PDA

Просмотр полной версии : Серия Front Mission


Dimanchik
14.03.2006, 20:55
Серия

http://s52.radikal.ru/i135/0904/16/7ceeb113c123.jpg


Год выпуска: 1995 - 2006
Жанр: Role-Playing (RPG), Strategy.
Разработчик: Square Enix Co., Ltd.
Издатель: Square Enix Co., Ltd.
Платформа: Sony Playstation, Playstation 2

Front Mission

http://i045.radikal.ru/0904/2f/ed75fbb1aecb.jpg

Год выпуска: 1995
Жанр: Role-Playing (RPG), Strategy.
Разработчик: Square Enix Co., Ltd.
Издатель: Square Enix Co., Ltd.
Платформа: Sony Playstation, SNES

Описание:
обытия первой Front Mission происходят в 2090 году. В центре сюжета противостояние двух военно-экономических блоков: OCU (Сообщество Океании) и USN (Соединенные Штаты Нового Континента). Главный герой - Ройд Клайв (Roid Clive), пилот ванзера OCU. Его во главе небольшого отряда отправляют на остров Хаффмана, что находится в нейтральной зоне между USN и OCU. Целью их миссии является сбор информации о фабрике USN на этом острове. Но всё пошло не так, как планировалось... Отряд Клайва попадает в засаду, устроенную Дрисколлом (Driscoll), командиром отряда ванзеров USN. Первой их жертвой стала Карен Меуре (Karen Meure) - невеста Клайва. Но когда бой начал складываться не в пользу Дрисколла, тот бежит с поля боя, подрывая перед этим фабрику..

Скриншоты:
http://s42.radikal.ru/i098/0904/51/d082a6f207cct.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0904/51/d082a6f207cc.jpg.html)http://s58.radikal.ru/i162/0904/c3/e6d5e84eca6bt.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/0904/c3/e6d5e84eca6b.jpg.html)http://s56.radikal.ru/i154/0904/ff/8c62f8d39dcft.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/0904/ff/8c62f8d39dcf.jpg.html)

Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=CwyvXWUri5w



Front Mission 2

http://s59.radikal.ru/i166/0904/73/63df3f9bf757.jpg

Год выпуска: 1997
Жанр: Strategy / Role-Playing (RPG).
Разработчик: Square Co., Ltd.
Издатель: Square Co., Ltd.
Платформа: Sony Playstation, Nintendo 64

Описание:
Front Mission 2 - тактико-пошаговая стратегия с элементами RPG, вышедшая исключительно для японского региона. FM 2 одна из немногих игр, где наличие японского языка не вызывает существенных проблем для игры, так как вся важная информация и прочие характеристики "ванзеров" написаны на английском языке, единственно что может поначалу остаться тайной, это сюжет. Но его почти весь можно понять и просто из самих сценок.

Скриншоты:
К сожалению, я старалась, но не нашла для этой игры скриншотов, если у кого нибудь есть ссылка передайте ее мне (http://forum.igromania.ru/member.php?u=237199)

Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=rxbLk3kDKLk


Расстраивает то что первые две части во время сюжета блистают японскими закорючками, поэтому до сих пор полный сюжет первых частей для меня лично - тайна покрытая мраком.

Front Mission 3

http://s53.radikal.ru/i141/0904/d8/cef00297efc2.jpg

Год выпуска: 1999
Жанр: Strategy / Role-Playing (RPG).
Разработчик: Square Co., Ltd.
Издательство: Square Co., Ltd.
Платформа: Playstation

Описание:
Вы играете роль молодого японца Казуки, испытателя механических ванзеров, управляемых роботов, которые были (или будут) изобретены в 2015 году. По случайности он был вовлечен в инцидент на военной базе. После чего начинаются его приключения по Океании и Азии. В месте со своими друзьями, по счастью (или по несчастью) встретившими друг друга в процессе развития сюжета ,он попадает в различные переделки. Ему бы плохо пришлось, если бы не стальные богатыри - ванзеры...

Скриншоты:
http://s50.radikal.ru/i129/0904/1e/d1bee82ea0ddt.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0904/1e/d1bee82ea0dd.jpg.html)http://s49.radikal.ru/i126/0904/56/cffc695eeeebt.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i126/0904/56/cffc695eeeeb.jpg.html)http://s44.radikal.ru/i105/0904/f5/b977df83f204t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i105/0904/f5/b977df83f204.jpg.html)

Трейлер:Intro
http://www.youtube.com/watch?v=uwvji3e93zU


Front Mission 4

http://i034.radikal.ru/0904/6e/e4adea34c739.jpg

Год выпуска: 2004
Жанр: Strategy / Role-Playing (RPG).
Разработчик: Square Co., Ltd.
Издательство: Square Co., Ltd.
Платформа: Playstation 2

Описание:
Front Mission 4 - пополнение в серии тактико-пошаговых симуляторов с элементами RPG, добравшейся, наконец, и до PlayStation 2. От большинства представителей своего жанра, начиная "Final Fantasy Tactics" и заканчивая "Disgaea: The Hour of Darkness", Front Mission отличается суровым милитаристским дизайном, в котором совсем нет места привычным элементам фэнтэзи. Вместо рыцарей и магов - стальные гиганты, закованные в броню; вместо меча и магии - тяжёлое дуло штурмового орудия, разносящее вражеский мех в дымящие щепки....

Скриншоты:
http://s39.radikal.ru/i084/0904/83/c6e1e6ba1840t.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0904/83/c6e1e6ba1840.jpg.html)http://s60.radikal.ru/i169/0904/dd/e81ff218e568t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/0904/dd/e81ff218e568.jpg.html)

Трейлер:Opening
http://www.youtube.com/watch?v=nnUBN-r-NDc


Front Mission 5: Scars of the War

http://i025.radikal.ru/0904/8e/4b63aa1cf575.jpg

Год выпуска: 2006
Жанр: Strategy / Role-Playing (RPG).
Разработчик: Square Co., Ltd.
Издательство: Square Co., Ltd.
Платформа: Playstation 2

Описание:
По словам разработчиков, Front Mission 5 должна была стать в некотором смысле ретроспективой, вобрав в себя все лучшие черты сериала за прошедшие годы. История игры охватывает большой отрезок времени, порядка 50 лет, часто пересекаясь тем или иным образом с событиями предыдущих частей, что безусловно порадует знатоков вселенной. В игре даже засветились несколько уже хорошо знакомых персонажей. Например, Эмма, одна из двух главных героинь Front Mission 3, сыграла в пятой части заметную роль главы исследовательского города на Аляске, занимающегося разработкой нового энергетического ресурса (а по-совместительству и оружия массового поражения, не оставляющего радиации) M.I.D.A.S., вокруг которого происходили все события Front Mission 3.

Скриншот:
http://s47.radikal.ru/i117/0904/79/d4fea1e8233dt.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0904/79/d4fea1e8233d.jpg.html)
Больше скриншотов поставить не могу. Ограничение в 15 картинок.


Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=UNhNOqrvbZM



Удачи Вам, и хороших железных друзей (ну и реальных конечно =) )!
Оформлено Rouge

Dart Shuler
14.03.2006, 21:10
Неплохая игра. Несколько лет назад был просто прикован к третьей части:gamer:

John Davis
14.03.2006, 21:10
Пошло-поехало... Теперь для каждой игры в которой больше одной части будет создаваться "серия"? Я понимаю, в этой серии насчитывается 5 (вроде) игр, но не думаю что многие форумчане знакомы с Front Mission. Прежде чем создавать, думайте, пожалуйста, об актуальности.
И лучше чем "удивлен отсутствием этой темы." написал бы, что да как, о чем игра, в каком жанре, кто издатель...

GabbeR
14.03.2006, 21:16
Хрена себе " многие не знакомы". FM более десятка лет стукнуло. Весьма известная серия среди любителей TRPG.

Pennywise
15.03.2006, 02:27
Мне из всех больше всего третья нравится.

John Davis
15.03.2006, 15:05
Хрена себе " многие не знакомы".
Оно и видно, судя по ожесточенным дискуссиям в теме. Чего скрывать, большинство посетителей подфорума "Игровые консоли" люди, знакомые с консолями лишь поверхностно. И открывать тему по весьма хардкорной игре - не актуально в данное время и в данном месте. Если есть что ответить, пожалуйста, но только в Private Message. Я, как модератор, свое мнение высказал.
Однако и тему прикрыть не могу. Правилам форума она не противоречит, да и, вообще, возможно я ошибаюсь (читай верхний абзац)...
Ну так что, может кто-нибудь поподробней рассказать о данной серии, чтобы хоть как-то развивать топик? :sml:

The End
15.03.2006, 17:10
Первые 2 части не играл, и даже не видел.
Прошёл 3 часть, оба сценария.
Сейчас прохожу 4 часть, она кстати намного сложнее :sml:

Мнение по серии- отличная тактическая игра, но на любителя, остальным быстро надоест, хотя кому как...

Dart Shuler
15.03.2006, 19:32
Первая часть полный аццтооой!:rupor: От игрока почти ничего не требуется, мисии проходятся автоматом. А от озвучки уши заворачуются, хочется прийти к композитору и повесить его:nunu:

EP!C
15.03.2006, 22:08
Играл в третью часть - очень понравилось, проходил несколько раз. Какое удовольствие доставляет одна только сборка/разборка роботов)

T@xIsT
16.03.2006, 01:43
Играл в какую то часть ( вроде 3) на первой сони. Неплохая игрушка. Очень нравилось по игровой "сети" лазить. Скока там всего интересного было...:sml:

The End
18.03.2006, 02:37
Первая часть полный аццтооой! От игрока почти ничего не требуется, мисии проходятся автоматом.
Попробуй пройди 4 часть. Сложная.
Какое удовольствие доставляет одна только сборка/разборка роботов)
Мне наоборот это не очень нравилось :sml: долго их надо делать, запчасти подбирать под оружие, вес и т.д.
Играл в какую то часть ( вроде 3) на первой сони. Неплохая игрушка. Очень нравилось по игровой "сети" лазить. Скока там всего интересного было...
Я в этой сети часами сидел, всякие пароли вычислял, у меня полностью русская версия была, там вроде даже можно было получить в определённый момент мощного робота.
сейчас вот, как уже упоминалось выше, прохожу 4 часть, интересно...

Mr. M@VeRiCk
18.03.2006, 03:30
Мне третья нравится, это первая игра, где я увидел зрелищные бой гоботов, прошёл её три раза. Теперь хочется сыграть в четвёртую, да всё никак найти не могу её.

EP!C
18.03.2006, 16:05
Ну незнаю, мне очень нравилось роботов собирать - этакий творческий процесс. С весом да, проблемы были, в итоге у меня все герои были вооружены только одним оружием. У главгероя был черный ванзер с именем Black Death (гыгы, тогда я еще не знал о одноименном музыкальном стиле^^) и оружие ближнего боя, у другого - пулемет, у третьего - ракетница и дробовик. Помню, часто приходилось жертвовать рюкзаком ради веса.
В интернете помню тоже было лазить интересно, вполне можно было там не один час висеть - гулять по сайтам, читать email (насколько я знаю, интернет был еще и во второй части). Паролей, увы я мало поломал (только на сайте FBI помню^^ - там можно было досье на некоторых личностей почитать), в моей русской версии от RGR, несмотря на вполне приличное качество перевода художественного текста, с паролями возникали определенные проблемы.
Увы, играл только в третью, но это одна из моих любимых игр на PS. Я тогда помню покупал все игры, если узнавал, что их произвели Squaresoft (ныне Square Enix) =) Ни одна не разочаровала.
Очень радует в FM3 сюжет - нечасто в Square политические триллеры сочиняют. Очень интересная интрига в сюжете. Еще русских там впели (насколько помню, прочитал в местной сети, Россия развалилась на 2 враждующих государства - Равнуй и Зафтра), в начальной заставке даже звучит русская речь, причем натуральная, без акцента.
В четвертую не играл, но сюжет там, насколько слышал интересный, а вот о геймплее противоречивые отзывы.
Скоро (или уже вышла) пятая часть

The End
18.03.2006, 17:45
EP!C
Кстати , если в 3 части мы лазили в основном по Азии (Япония, Филлипины,Тайланд и т.д.), то в 4 части сюжет так сказать переплетает Европу и Зафтру (то биш Россию), даже есть миссии в Зафтре. :sml: , ещё было в сюжете про Латинскую америку, типа там Сша разрослась, и Бразилия хочет выйти из состава так называемых Соединённых "Континентальных" штатов, короче там ещё тот сюжетик :wnk:

Kurt Rash
18.03.2006, 20:52
Я в этой сети часами сидел, всякие пароли вычислял, у меня полностью русская версия была, там вроде даже можно было получить в определённый момент мощного робота.
Именно. Hoshun mk 112. У него перки Смэш боди (убийство с одного выстрела) и АйПи зиро (не тратятся очки за ход) осальные не открывал. По статам полностью проапгрейженый приближён к полностью проапгрейженому Зенислеву. В комплекте лучевая пушка большой убойной силы и большой дальнобойности, тип "B". Можно захватить на уровне "Обсерватория". Прошёл трёшку 6 раз, наигранно более 300 часов реального времени. Каждую сюжетную ветку проходил различными способами и с различными персами. Фанат! :Grin:

Не в куре, на GBA или NDS не планируется какая нибуть часть? ???

The End
18.03.2006, 23:21
Kurt Rash
Да!!! тот самый Хошун, только я его лазерную пушку не устанавливал, по мне она жрёт слишком много AP, я тоже оба сценария прошёл раза по 2, ночами сидел не отрываясь =)

Konstantyn
18.03.2006, 23:27
Играл только в Front Mission 3,других частей невидел.А 4-фя часть тоже на СОНЕ?

The End
19.03.2006, 02:02
Konstantyn
Да, на ПС2, на пк даже не ждите.

Konstantyn
19.03.2006, 02:19
Мошно и на пк,только с Эмулятором:Grin: :Grin: :Grin:

Pennywise
19.03.2006, 02:50
Мой любимый ванзер в третьей части как раз Зенислев. Собирал их всем. Вооружены все были Чонгой 3 и кастетами. Далее всё это много часов прокачивалось в симуляторе. Кстати в четвёрной части прокачка сложнее.

Kurt Rash
20.03.2006, 19:30
Мой любимый ванзер в третьей части как раз Зенислев. Собирал их всем. Вооружены все были Чонгой 3 и кастетами.
А зря! Очень даже зря! Ты даже не представляешь сколько рульных перков теряешь! Как тебе например залп с двух дробовиков? :cool: Или огневая поддержка, когда твои соседние ванзеры начинают стрелять в твою цель? :rolleyes: Или запуск всех ракет имеющихся в ракетной установке? Уж после последнего от ванзера противника остаётся куча металолома.:lol:

Pennywise
21.03.2006, 03:10
А зря! Очень даже зря! Ты даже не представляешь сколько рульных перков теряешь! Как тебе например залп с двух дробовиков? Или огневая поддержка, когда твои соседние ванзеры начинают стрелять в твою цель? Или запуск всех ракет имеющихся в ракетной установке? Уж после последнего от ванзера противника остаётся куча металолома.
У меня прокачка была такая, что и так все выносились без проблем. Для дружеской поддержки, кстати, не обязательно по два дробовика экипировать. Это так, если ты не знал.

Kurt Rash
21.03.2006, 19:20
Для дружеской поддержки, кстати, не обязательно по два дробовика экипировать. Это так, если ты не знал.
Читай мой пост внимательно! :mad: Я привёл как пример 3 (три) разных перка. Я и не утверждал что для дружественной поддержки нужно 2 дробовика. Был бы в FM 3 мультиплеер, я б тебе обьяснил недостатки твоей тактики и о преимуществах ракет и ружья перед дробовиком. :Grin: В виду его отсутствия, тут и говорить нечего. Каждый играет как хочет и как ему удобно.:sml:

Pennywise
23.03.2006, 01:44
Был бы в FM 3 мультиплеер, я б тебе обьяснил недостатки твоей тактики и о преимуществах ракет и ружья перед дробовиком.
Да ты из тех, кто с криками бежит на баррикады, зная что там нет пулемётов.
А что касается FM3, то в ней главное - прокачка. Если твои ванзеры будут косыми или снимать по 5-10 HP, то никакие комбы не помогут.

Dimanchik
23.03.2006, 22:36
Кстати кто-нибудь помнит ту ржачную миссию, где надо с сельхоз-роботами сражаться? :lol: :lol: :lol:

The End
23.03.2006, 22:45
Dimanchik
Конечно помню, даже по одному из сценариев один из этой банды комбайнёров присоединяется к команде (его имя не помню), кстати, сельхоз роботы работают на навозе :Grin: (по словам этого же комбайнёра).

Pennywise
24.03.2006, 03:15
Кстати кто-нибудь помнит ту ржачную миссию, где надо с сельхоз-роботами сражаться?
Да. Миссия прикольная. А этот комбайнёр всё время орал "Мои метановые ванзеры!".

Kurt Rash
24.03.2006, 19:29
Если твои ванзеры будут косыми или снимать по 5-10 HP, то никакие комбы не помогут.
Если в бою выскочит Смэш Боди то за глаза хватит и самого отстойного ванзера с самым фиговым оружием. Нужно будет только поставить компьютер на 5 слотов. Промаха не будет, умрешь сразу и никакой зенислев с чонгтой 3 не поможет.:cool:
Да. Миссия прикольная. А этот комбайнёр всё время орал "Мои метановые ванзеры!".
Парня к слову зовут Ленни. Миссия действительно ржачная. Там просто избиение младенцев идет!:Grin: Я даже пытался ванзер захватить!:lol: А парниша если вдуматься головастый! Метан есть везде и очень дёшев! Задумка хорошая, а иполнение не очень. Немного нехватает ему технического образования.
Один из моих любимых пилотов Михо. Ох как меня пропёрло когда я узнал что её к нам в группу внедрили. Ну до чего грамотно! И какая она отменная актриса! Да и чисто внешне...:Grin:

Pennywise
25.03.2006, 02:57
Если в бою выскочит Смэш Боди то за глаза хватит и самого отстойного ванзера с самым фиговым оружием. Нужно будет только поставить компьютер на 5 слотов. Промаха не будет, умрешь сразу и никакой зенислев с чонгтой 3 не поможет.
Во-первых, если выскочет. Во-вторых, игра пошаговая, так что всех перебить не успеет :sot:

Kurt Rash
25.03.2006, 17:56
Во-первых, если выскочет. Во-вторых, игра пошаговая, так что всех перебить не успеет :sot:
Полностью согласен, но ты забываешь что там полно перков на уклонеие и блокировку. Как раз хватит продержаться от SM до SM.:sot:

Dimanchik
26.03.2006, 21:23
А кто нибудь играл в первый Front Mission, который на SNES в 1996 году вышел? Рульная, кстати, вещь. :heavy:

Dart Shuler
27.03.2006, 11:12
Как говорилось на предыдущей странице, я играл. Моя точка зрения о игре, а ОСОБЕННО О МУЗЫКЕ!!! там. Между прочим его также можна найти на первой Playstation.

The End
27.03.2006, 17:23
Как говорилось на предыдущей странице, я играл. Моя точка зрения о игре, а ОСОБЕННО О МУЗЫКЕ!!! там.
Тогда зачем повторяться?
Между прочим его также можна найти на первой Playstation.
4 часть вышла только на ПС2.

Pennywise
28.03.2006, 02:18
4 часть вышла только на ПС2.
Он о первой части.

2face
29.03.2006, 22:01
Похож FM4 по геймплею на Final fantasy (система боя например)?
И вообще стоит ли сначала купить FM3, а уж потом FM4 или третью часть можно не трогать???

EP!C
29.03.2006, 23:10
Похож FM4 по геймплею на Final fantasy (система боя например)?
Абсолютно не похожа. Разные жанры.
И вообще стоит ли сначала купить FM3, а уж потом FM4 или третью часть можно не трогать???
Третья способна доставить удовольствие, которым не стоит пренебрегать) Многие, кстати, говорят, что она даже лучше четвертой

2face
30.03.2006, 11:29
А как на счет сюжета, FM4 продолжение третьей части или это две разные истории???

Kurt Rash
30.03.2006, 20:01
На счёт четвёрки не знаю. Сюжеты первых трёх и "альтернатив" происходит в одном мире, но в разные временные промежутки. Между собой никак не связанны, но некоторые ссылки в сюжете на предыдущие части есть.

Dimanchik
25.04.2006, 20:29
По-моему один из лучших ванзеров в FM3 это Lenghe 1, правда в магазинах он не продавался, приходилось в плен брать.

Kurt Rash
18.10.2006, 20:08
Эй, фэны. Я тут случайно нашёл у себя на дальней полке мемку с сейвом. К сожалению мой сейв на 300 с лишним часов утерян и причём безвозвратно, но остался бэкап в котором 276 часов. Если кому из живущих в Москве надо, можем пересечься и я откатаю (если есть где и на чём ;) ).

dreaming
18.10.2006, 21:57
Пятая часть на английском, судя по всему, так и не выйдет. Весьма жаль: Famitsu игру очень хвалила. Да и Square, как-никак...

ED007
31.12.2006, 02:54
ну я прошел на японском, игра даж при непонятном сюжете остаеться отличной

Dendiablo
11.01.2007, 09:09
Я немогу главного босса победить в FM 4...

tank_rus66
12.01.2007, 22:41
...блин а что эта за игра???....расскажите по подробнее, она на какой консоли?(PS2 ,XBOX).....какой геймплей и т.д. и т.п.

The End
13.01.2007, 11:31
Пятая часть на английском, судя по всему, так и не выйдет. Весьма жаль: Famitsu игру очень хвалила. Да и Square, как-никак...
У нас продавали на английском о_О

...блин а что эта за игра???....расскажите по подробнее, она на какой консоли?(PS2 ,XBOX).....какой геймплей и т.д. и т.п.
Тактическая стратегия, выходила на пс1 и пс2, геймплей заключается в покупке, обделке различных роботов, так же навеска вооружения и всяких скиллов. Позже прохождение роботами различных миссий, где им предстоит бороться с другими роботами, так же различной техникой (вертолёты, танки, зенитки итд), игра пошаговая, в перерывах между миссиями преподносится сюжет в виде диалогов и различных роликов.

EP!C
13.01.2007, 21:46
The End
Добавлю от себя - выходила она еще и на SNES, но думаю, только фанаты серии будут играть в старые части, а вот FM3 - очень мне понравилась, с удовольствием прошел бы еще. Обслуживание роботов - это вообще отдельная тема, очень увлекает. Сюжет - неплохой политический триллер. К тому же есть некоторая нелинейность. В третьей части есть "интернет" - электронная почта и энное числом сайтов, которые тоже интересно почитать.

The End
14.01.2007, 10:54
EP!C
Это я в общем, а так игра затягивает надолго, только один "интернет" чего стоит, взлом итд) я там часами сидел инфу читал) интересно описывается Россия, мол она развалилась и стала республикой "Зафтра".
Ну а нелинейность это всего лишь выбор в начале игры один из сценариев, один полегче и с хорошей концовкой, другой чуть сложнее и уже с печальной концовкой.
Ну и собственно сами битвы, в 4 части они стали заметно труднее чем в предыдущей, интереснее, в 5 пока не играл.

Zmеy
19.01.2007, 14:01
Играл только в третью часть. Великолепная игра. Прошол раза 4 и ещё один уже на псп.
В начале темы было:
весьма хардкорной игре
незнаю незнаю, но 3-я часть совсем не хардкор... остальные не пробывал

KIRT
19.01.2007, 18:27
Играл только в третью на PS, но подсел надолго.
Собираюсь до FM4 добраться, ну и до пятой если она за пределами Японии появится.

Syrus
25.03.2007, 23:53
Помоему игра ваще полный отпад (одна из самых моих любимых игр, если не самая :) ), играл вне несколько месяцев(раз 30-40 прошел, и готов еще пройти) но игра время жрет тока так, я на каждое прохождение по 100-160 часов тратил, но иногда специально проходил на скорость примерно за 20-30 ч., короче прошел игру всю вдоль и поперек, а какой там сюжет........, помоему просто шедевр. Как вспомню скока время тратил на то чтоб выбить какойнить скил, или прокачать в самом начале почти до максималки оружие......., аж ностальгия пробирает. Очень запомнилась та миссия где начинаешь одними пилотами и надо захватывать технику чтоб завалить врага, и очень впечатлил взрыв "МИДАСА" (если мне память не изменяет, то это было на филиппинах) :)) . В 1-ю и 2-ю играл, но прошел не много, а вот в 4-ю и 5-ю ещё пока нет. Кстати жанр игры помоему больше катит к "варгейму"

Mr. M@VeRiCk
26.03.2007, 05:44
А в четвёртой части, случайно, мультиплеер не забабахали, хотя бы какой-то?

The End
31.03.2007, 00:45
А в четвёртой части, случайно, мультиплеер не забабахали, хотя бы какой-то?
Нет, во всяком случае я не заметил ничего подобного.

Ghost_Dobrik
19.12.2007, 01:03
эй, ктонить знает как эмулируются 4-я и 5-я части на PS3? напишите......

old snake
20.12.2007, 16:20
ох! какаяеж прикольная игра сколько разных сюжетных линий много раз играл,частенько поигрываю на старенькой PSone

Suffskin
21.02.2008, 03:42
друзья мои, подскажите, выходила ли Front Mission 5...?

Dianthrose
21.02.2008, 22:13
Выходила))
Почитай посты выше.

Suffskin
22.02.2008, 02:07
толком про пятую часть ни где нету. Известно что вышла в 2006 году, приквел к 3 части.Больше инфы нет.
Кто вообще играл в нее...?
Мне больше всего по буше 4 часть, тактики больше(режим связи).минус один - сюжету далеко до 3 части да и смена играющих сторон раздражает сильно.
5 часть поиграл бы c великим удовольствием...ХОТЯ... её обещали на PS3..!!! Ждал и обломался..!

Ghost_Dobrik
23.03.2008, 20:17
Suffskin в ИГРОМАНИИ (http://www.igromania.ru/Articles/8938/Trete_prishestvie_reportazh_iz_Yaponii_o_zapuske_P layStation_3.htm?art_page=3) писали что они запускали на PS3 Front Mission 5, пишут что идет нормально, но вот где ее купить я ваще не представляю :(

EDGARRUS
23.03.2008, 21:48
графика меня отпугнивает :) уж слишком все серо и уныло о_О

Ghost_Dobrik
24.03.2008, 14:19
EDGARRUS, не скажи, я в 3-й части чет этого не заметил, все зависит от миссии(карты) на которой разворачивается действие, там есть и леса, и пустыни, и города, и поселки(деревни)
в других частях судя по роликам тоже самое....

Сold
26.03.2008, 15:56
Пошло-поехало... Теперь для каждой игры в которой больше одной части будет создаваться "серия"? Я понимаю, в этой серии насчитывается 5 (вроде) игр, но не думаю что многие форумчане знакомы с Front Mission. Прежде чем создавать, думайте, пожалуйста, об актуальности.
И лучше чем "удивлен отсутствием этой темы." написал бы, что да как, о чем игра, в каком жанре, кто издатель...
во-во, а то я слышал про эту игру, но толком о ней ничего не знаю. А это пошаговая стратегия или "в реальном времени"? Как графа?

Ghost_Dobrik
28.03.2008, 23:46
ESPionage по мойму это ваще варгейм :)) а графа там на уровне PS2 (если это конечно Front mission 4 или 5)
самый простой способ понять че это за игра, это скачать образ 3-й части из какогонить торента и поиграть на компе через эмулятор, и графа будет поприятнее чем на первой сони ;)

Gimli
10.06.2008, 10:30
Я играл на первой плойке в третью часть.И ещё какая то часть была,подскажите плис какая.Там вообщем не по ходам всё было,как в третье,а в реальном времени.Там на карте указывал роботам типа куда ходить.И графика вроде лучше было чем в 3-й

EDGARRUS
10.06.2008, 20:16
мне казалось третья часть на второй соньке о_О

Кстати кто играл в пятую?говорят копирование собственных же идей с минимум добавки..

Winterpool
28.06.2008, 00:41
мне казалось третья часть на второй соньке о_О

Кстати кто играл в пятую?говорят копирование собственных же идей с минимум добавки..

Кстати, кто спрашивал про пятую часть, вот интересная информация о ней: http://ffforever.info/games/fm5/fm5_index.html

The End
28.06.2008, 02:52
Кстати, кто спрашивал про пятую часть, вот интересная информация о ней: http://ffforever.info/games/fm5/fm5_index.html
Интересно, судя по отчёту игра получилась в целом лучше предыдущей части, больше кинематографичности, возможностей.. Впрочем лучше самому это увидеть.

Лично я ещё к сожалению не достал экземплярчик дабы заценить, в ближашее время постараюсь исправить это.)

EDGARRUS
28.06.2008, 11:27
дык вроде даже англ версия даже не вышла и бог знает когда выйдет...

The End
28.06.2008, 16:39
дык вроде даже англ версия даже не вышла и бог знает когда выйдет...
Сама игра вышла 2-3 года назад в японии, кстати да, к сожалению ещё не перевели. -_-

Ghost_Dobrik
04.07.2008, 15:18
к сожалению ещё не перевели
не перевели и скорей всего не собираются (((
надеюсь сделают продолжение серии на PS3, в духе FM3 ))

EDGARRUS
04.07.2008, 18:11
а че так долго переводяят? самим фанам взяться нельзя? уж не думаю что спиратить и перевести игру под силам тока флибустьерам...

The End
04.07.2008, 22:06
а че так долго переводяят? самим фанам взяться нельзя? уж не думаю что спиратить и перевести игру под силам тока флибустьерам...
Знаешь, очень много игр так и остаются без перевода на оригинальном Японском языке, и мало кто решается заняться переводом. Среди этих игр довольно много забытых в своё время шедевров, забытых в, большинстве своём, из-за отсутствия локализации.
Что касается FM5, то игра вышла сравнительно недавно, так что надежда ещё есть.

The Worm
05.07.2008, 08:48
Да, помню было время! Играл на первой соньке в FM3, потратил много времени, нервов и сил, но ни чуть об этом не жалею! Даже сайв на карте памяти остался (52 часа игрового времени)!

EDGARRUS
05.07.2008, 11:37
вообще англофикатор к этой игре вышел..
А мой вопрос в том - как переводить игру?это наверняка не требует крутых познаний в программно коде...Заменил один файл на другой в образе вот те и русский язык..

Ghost_Dobrik
05.07.2008, 11:53
Играл на первой соньке в FM3, потратил много времени, нервов и сил, но ни чуть об этом не жалею! Даже сайв на карте памяти остался (52 часа игрового времени)!
да, у мя тоже сейв остался(точнее четыре, в каждом по 200-300 часов наиграно:sot: ),я кстати и сейчас переодически в нее гамаю :D , ничего круче для меня нету:mania:
помню както угробил на нее все лето, дааа, шшшекарное было время :))

Winterpool
05.07.2008, 12:18
А мой вопрос в том - как переводить игру?это наверняка не требует крутых познаний в программно коде...Заменил один файл на другой в образе вот те и русский язык..

Отнюдь. Перевод требует очень крутых познаний в програмном коде, приходится практически всю игру наизнанку выворачивать. И после всех этих преобразований очень трудно сделать так, чтобы нигде ничего не зависало и не глючело. Да и японский мало кто знает.

А вообще, играть в FM5 возможно и на японском, меню-то там всё равно на латинице. Единственно только, сюжета не поймёшь.

Ghost_Dobrik
05.07.2008, 13:02
Единственно только, сюжета не поймёшь.
тут (http://ffforever.info/games/fm5/fm5_index.html) писали что все можно понять по роликам, да и сюжет переплетается с предыдущими частями..

The Worm
06.07.2008, 13:04
Ghost_Dobrik
+1! Да ты крут, а я просто токо одну линию прошел, а там дальше было уже другое время, другие игры и новые приоритеты!

Ghost_Dobrik
06.07.2008, 14:18
SkeT4
ну просто это одна из первых игр умя на PS1, и я в нее сразу втянулся, очень нравится перебирать этих "роботов"(да мне ваще нравятся все что связано с "большими шагающими дровосеками":sot: ), да и вселенная очень оригинально смоделирована, да еще и игровой интернет есть:)

З.Ы. тут некоторые очень хотят чтоб сделали ремейк ФФ7, а я больше всего хочу ремейк ФМ3 :D, как-же это здорово выглядело-бы если-б графа была как в CG-роликах :rolleyes:

The Worm
08.07.2008, 15:03
хочу ремейк ФМ3
Да, ностальгия и меня мучает! :rolleyes:

Winterpool
10.07.2008, 21:48
а я больше всего хочу ремейк ФМ3
Увы, Тосиро Цутида (идейный лидер ФМ3 и автор боевых систем) уже давно как позабыл о своей родной серии и сейчас пашет над проектом FF13. Чёрт знает. Недавно ведь ещё один сурогат выпустили с тайтлом Front Mission, для Nintendo DS вроде и на движке первой части.
http://www.gametrailers.com/player/34145.html

Ghost_Dobrik
11.07.2008, 15:46
Winterpool
да слышали мы, ну малоли, может после ФФ всетаки еще опомнится и забацает продолжение, или ремейк :rolleyes:

The Worm
12.07.2008, 13:59
Ghost_Dobrik
Честно говоря, лучше ремейк, а то малоли!

Ghost_Dobrik
15.07.2008, 16:21
угу ремейк я тоже считаю лучше, из всех частей тока у 3-й был самый внятный и интересный сюжет в стиле ФФ, так уже не делают :rolleyes:

SethounD
20.07.2008, 20:49
Офигенная игра, шикарная, проходил её полностью, проходил полностью 2 разные концовки, очень любил эту игру, но потом утерял её :(

Deforman
25.08.2008, 05:49
я обожаю фронт мишын!!!!!!!!!я играл на соне 1 в мышиный фронт 3!!!!!!Я ТАКОГО НЕ ОЖИДАЛ!!!!!!это супер!!!!!и атмосфера хорошая!!!блеск!!!!!в ФМ 4 на ПиЭс 2 играл,супер!!интересно ,будет пятая часть? хорошо б на соню 2 сделали *LOL* .надо приобретать соню 3 уже ,а то отбился от моды.

The End
25.08.2008, 13:37
будет пятая часть? хорошо б на соню 2 сделали
фм5 есть на пс2, но пока только на японском.

EDGARRUS
25.08.2008, 17:51
есть патч на англ, и если есть желание можно сделать на рус.

Deforman
25.08.2008, 21:14
КРУТО! а из вас никто не играл?представление имеете,что это?надо по инету поискать,скриншоты посмотреть.а вот еще вопросик...вы случайно не знаете в каком году Front 5 вышел??
P.S. Front Mission 3 -классика своего жанра.
...умеют же японцы игры делать!а ихние аниме!более 1000...я их обожаю!

The End
26.08.2008, 03:50
КРУТО! а из вас никто не играл?представление имеете,что это?надо по инету поискать,скриншоты посмотреть.а вот еще вопросик...вы случайно не знаете в каком году Front 5 вышел??
В рамках стратегического меха-сериала Front Mission, история которого насчитывает вот уже без малого 12 лет, вышло 8 игр, не считая ремейков. Он знавал как взлёты, так и падения, но, судя по всему, приблизился к своему логическому завершению. Тираж в 150 тысяч копий вряд ли можно назвать большим достижением, и англоязычной версии Front Mission 5, несмотря на первоначальные обещания Square Enix, так и не суждено было примерить на себя американские ценники. К сожалению, лихо запрыгнув в 1999 году на высокую ступень качества с выходом замечательной Front Mission 3, серия как будто уткнулась в невидимый потолок, и резко сдала назад. Долгожданная четвёртая часть оказалась сплошным разочарованием, предложив вялотекущий прозападный сюжет, не имеющий ничего общего с отличным политическим триллером Front Mission 3, а также урезанную боевую систему, вкупе с кучей тягомотных, однообразных миссий. Так что выхода пятой части ждали уже только самые преданные фэны, вроде вашего покорного автора, хотя и она не подарила особых надежд на возрождение брэнда, лишь ещё отчётливее обозначив тщетность всех попыток разработчиков разродиться свежей идеей, необходимой серии как воздух. Впрочем, обо всём по порядку.

По словам разработчиков, Front Mission 5 должна была стать в некотором смысле ретроспективой, вобрав в себя все лучшие черты сериала за прошедшие годы. История игры охватывает большой отрезок времени, порядка 50 лет, часто пересекаясь тем или иным образом с событиями предыдущих частей, что безусловно порадует знатоков вселенной. В игре даже засветились несколько уже хорошо знакомых персонажей. Например, Эмма, одна из двух главных героинь Front Mission 3, сыграла в пятой части заметную роль главы исследовательского города на Аляске, занимающегося разработкой нового энергетического ресурса (а по-совместительству и оружия массового поражения, не оставляющего радиации) M.I.D.A.S., вокруг которого происходили все события Front Mission 3. А Дэррила, главгероя-раздолбая из Front Mission 4, можно даже завербовать в свой отряд, приложив определённые усилия.

В отличие от предыдущих частей, всегда любезно предлагавших взглянуть на военный конфликт с точки зрения как минимум двух противоборствующих сторон, в Front Mission 5 всё повествование ведётся строго от лица USN (United States of the New Continent), то есть, говоря привычными терминами, США (южно-американские страны тоже входят в USN, но их влияние совершенно незаметно). Так что будьте готовы к показному патриотизму, пафосным брифингам с обязательным "Sir, yes, sir!", ну и всем прочим элементам, хорошо знакомым по военным голливудским боевикам. Основным противником американцев традиционно выступает OCU (Oceanic Community Union / содружество Японии, Австралии и ряда других стран Южной Азии и Океании). Нашу несчастную великую и могучую (Republic of Zaftra во вселенной Front Mission) слава богу оставили в покое на этот раз, а то можно было бы и не пережить второй подряд порции несуразностей и откровенной идиотии в отношении нашей страны, вызывавших искреннее недоумение в четвёртой части (по всей видимости, звук ударов башмака по трибуне ещё долго будет преследовать в кошмарах не только наших американских друзей, но и их японских коллег, сильнее закрепляя в сознании нелепые стереотипы). Также, оставлены в стороне ещё две супердержавы будущего по версии сценаристов Front Mission: EC (содружество западно-европейских стран) и DHZ (типа Китай).

Несмотря на то, что история Front Mission 5 охватывает существенный период времени, сам сюжет игры, пожалуй, является как раз наиболее компактным и проямолинейным во всём сериале. Внимание концентрируется только на очень ограниченной группе персонажей (не более 10 человек, включая антагонистов) и лишь на самых ключевых событиях, в которых им доводится участвовать. С одной стороны, это обстоятельство позволяет более развёрнуто раскрыть характеры героев, но с другой, напрочь лишает сюжет масштабности, присущей предыдущим частям сериала, вынуждая оставить многие небезынтересные нюансы на втором плане, а то и вовсе в стороне от повествования. Основным же лейтмотивом Front Mission 5 является демонстрация незавидного удела простого солдата, являющегося всего лишь игрушкой в руках политиков, а также прослеживаемый во всём выразительный анти-военный подтекст, обнажающий бессмысленность войны, безжалостно калечащей судьбы людей, что нашло отражение в подзаголовке игры - "Scars of the War" (шрамы войны).

В центре повествования - судьба трёх друзей: Уолтера Фэнга, Рэнди О'Нилла и Глена Дюваля, чьё беззаботное детство было бесцеремонно прервано началом Первой Войны Хаффмана (First Huffman War), в первой же вооружённой стычке которой им невольно пришлось принять самое непосредственное участие, чудом оставшись в живых. Спустя какое-то время, три друга решили начать военную карьеру: Уолтер и Рэнди записались на службу в USN, а вот третий товарищ, Глен, оказался в рядах OCU - их стратегического противника. Расставшись когда-то лучшими друзьями, по прошествии нескольких лет они встретятся снова, но уже на поле боя и по разные стороны баррикад. Столкновение закончится трагически - Рэнди погибнет от рук Глена, безжалостно расстрелявшего пилотную капсулу его робота. Умирая на руках Уолтера, Рэнди попросит того, во что бы то ни стало найти ответ на вопрос, что могло превратить их лучшего друга, когда-то готового без колебаний защитить их ценой собственной жизни, в лишённую всяких эмоций машину для убийств.

Уолтеру предстоит пройти все этапы карьерного роста, от простого пехотинца и до командира элитного подразделения Ванзеров (принятое в Front Mission название боевых роботов), параллельно распутывая загадки о таинственном устройстве под названием S-Device. Командиром отряда "Strike Wyverns", в который вступил Уолтер после происшествия с Рэнди, является его подруга детства, Линн Уэйнрайт, в которой мало что теперь напоминает о тихой девочке, какой она когда-то была. Война превратила Линн в хладнокровного и безжалостного командира, камня на камне не оставляющего от своих подчинённых в случае малейшего проступка. На персональном "разборе полётов" в её частной комнате, не случайно получившей прозвище "домик убийств", не захочет оказаться ни один солдат, находящийся в здравом уме. Впрочем, как выяснится вскоре, к Уолтеру она испытывает далеко не только служебный интерес, хоть и скрывает это довольно продолжительное время за неприступными редутами субординации. Линн является экспериментальным носителем специального устройства, вживлённого в мозг, которое значительно улучшает её боевые характеристики, но оказывает и побочный эффект, блокируя 20% воспоминаний. По этой причине, ей приходится постоянно окружать себя фотографиями знакомых людей и мест, чтобы не потерять окончательно нить с прошлым. Общим знакомым Уолтера и Линн является Гектор Рейнольдс - командир другого подразделения Ванзеров, владеющий некими приватными сведениями о Линн, из-за чего та не переносит его на дух.

Чем действительно удалось удивить пятой серии цельнометаллической саги, так это своей презентацией. На смену схематичной манере подачи сюжета, в виде текстовых сообщений с иконками героев и простеньких сценок с вяло шевелящимися роботами, пришли полноценные сюжетные ролики на движке. Причём, выполненные очень качественно в техническом плане и срежессированные по всем кинематографическим законам. Наиболее удачные сиквенсы, вроде сбивания Ванзера пехотой в урбанистических декорациях (сцена явно навеяна голливудским кинофильмом "Падение Чёрного ястреба"), не стыдно поставить в один ряд даже с такими монстрами, как Metal Gear Solid 3. Все многочисленные модели солдат, встречающихся на базах, также полностью объёмны и прилично анимированы, а портреты, иллюстрирующие изредка выскакивающие посреди миссий диалоги, наделены реалистичной лицевой анимацией, над которой работала отдельная команда. Для игры, явно не обладающей рекордным бюджетом, выглядит всё это очень даже замечательно и аутентично, только усиливая общую степень правдоподобности происходящих в игре событий.

Сериал, надо заметить, вообще всегда отличался не свойственным для Японии стилем отображения военных действий и боевых роботов в частности. Вместо привычных полу-фэнтезийных трансформеров, грендайзеров и прочих евангелионов, серия преподносила роботов в более реалистичном ключе. Ванзеры в Front Mission - это по сути всего лишь сильно модернизированные танки, не больше и не меньше. Они не обладают никакими магическими супер-приёмами или там собственным интеллектом, да и управляют ими самые обычные обученные солдаты, а не 14-летние спасители мира. Точное попадание в кабину пилота - и всё, друг, пиши пропало. В этом отношении, серия всегда была ближе к некогда популярной американской вселенной BattleTech, известной в нашей стране по серии книг "Боевые роботы" и играм MechWarrior. И, если в первых играх ещё проскакивали какие-то отличительные японские черты, вроде анимешного дизайна героев, то с четвёртой части серия уверенно встала на путь сурового милитаристского реализма, который достиг своего апогея в Front Mission 5. Мало какая японская игра может похвастать настолько же правдоподобно воссозданной атмосферой реального мира. Хотя, конечно, не все причислят эту особенность к однозначным достоинствам игры. Несколько портит замечательную картину то обстоятельство, что модели героев остаются неизменными, хотя сюжет то и дело совершает резкие скачки во времени. 50-летний Уолтер, ничем не отличающийся от себя же 25-летнего, выглядит, прямо скажем, не вполне убедительно. Особенно, учитывая тот факт, что в финальном ролике Уолтер уже честно выглядит на все свои 60. Ну да не всё сразу, впрочем, будем снисходительны к разработчикам.

Внутри-игровая графика осталась в целом на крепком, но не хватающем звёзд с небес, уровне Front Mission 4, с обычными косметическими изменениями по части увеличения полигонов и детализации объектов. Бои стали выглядеть чуть динамичнее и зрелищнее, за счёт того, что Ванзеры научились атаковать на ходу, лихо поливая врагов огнём прямо во время перемещения из точки А в точку В. Появилось также множество новых эффектов освещения, вроде горящих "глаз" Ванзеров и электрических разрядов, а также всяческих зумов, размытостей, бликов и прочих мелочей, выигрышно обогащающих картинку. Скорость подзагрузок сведена к минимуму, хотя во время особо жарких битв было замечено лёгкое притормаживание.

Геймплей мало изменился по сравнению с предыдущими частями. Вы всё также занимаетесь тщательным тюнингом своих Ванзеров в сборочном цехе, после чего бросаете ударный отряд на выполнение очередной миссии, заключающейся либо в скорейшем превращении в утиль всех вражеских юнитов в зоне видимости, либо отчаянной обороне некоего объекта от нападок противника. Надо сказать, что почти все миссии в игре очень скучные и не отличаются разнообразием. Запомнился только весьма динамичный эпизод из середины игры, с защитой охраняемого четырьмя гигантскими пушками (да, пострелять дадут) объекта, к которому толпами прут по всем фронтам вражеские Ванзеры, во главе с внушительным боссом-трансформером. Все остальные миссии, по сути, мало отличаются от того, что мы видели раньше, и в разнообразии заметно уступают даже четвёртой части, не говоря уже о третьей. Как и раньше, в некоторые моменты вам предлагают выбрать одну из двух миссий для дальнейшего прохождения. На окончание выбор никак не влияет, но зато служит хоть каким-то стимулом пройти игру повторно, чтобы увидеть все задания и сюжетные сцены. Сами ролики, кстати, по мере прохождения заносятся в специальный "театр", доступный в опциях, и вы в любой момент можете освежить память.

Между миссиями, есть возможность исследовать базу, к которой в данный момент прикомандирован Уолтер. Можно поболтать о том, о сём с другими солдатами (правильно построенный диалог может запросто открыть какой-нибудь приятный бонус, вроде эксклюзивной модели Ванзера) и офицерами в Казармах, потренироваться в Симуляторе или провести время в Ангаре, ковыряясь во внутренностях своих стальных друзей и регулярно навещая местный магазин оружия и запчастей.

Боевая система практически повторяет всё то, что мы могли видеть в Front Mission 4 (но несколько отличается от Front Mission 3, если вы вдруг пропустили четвёртую серию и не в курсе). В основе всё та же "пошаговая" (turn-based) стратегическая система, дающая возможность со всей тщательностью обдумать свои манёвры за чашкой горячего кофе, прежде чем передать ход электронному противнику. На все действия, выполняемые Ванзерами, тратятся очки АР (Action Point), восстанавливающиеся после завершения каждого хода. АР - традиционно самый критичный параметр в игре, к которому постоянно приходится подстраиваться, чтобы выполнять действия и атаки наиболее эффективным образом. Повышаются АР одновременно с поднятием уровней героев, и могут также увеличиваться активацией специальных умений.

Наносимые повреждения всё также распределяются по пяти составным частям юнита: правой и левой "руке" (Arms), правой и левой "ноге" (Legs) и корпусу (Body), непосредственно влияя на его боеспособность. После уничтожения корпуса Ванзер считается уничтоженным, хотя вполне можно обойтись и отстрелом обеих рук, к примеру, чтобы лишить противника всякого сопротивления. Если только, конечно, у него нет ценной способности ремонтироваться. Новшеством Front Mission 5 является тот момент, что урон теперь распределяется и по уже уничтоженным частям. То есть, если раньше, отстрелив Ванзеру обе руки и ноги, можно было быть уверенным, что последующие залпы лягут прямо в неприкрытый корпус и добьют беднягу, теперь можно потратить не один ценный ход, бестолково паля по уже отстреленным конечностям. Довольно неудобное и раздражающее, надо сказать, нововведение, хотя степень реализма определённо повышает.

Остались в строю и "привязки" (Links), впервые представленные в Front Mission 4, которые позволяют проводить комбинированные атаки и контратаки. Схему их подключения в пятой части значительно упростили - теперь достаточно экипировать соответствующее умение, ориентируясь на класс юнита и положение руки (справа или слева), в которой находится оружие. Также, во время бонусных комбо-атак теперь расходуется обычное число АР, а не удвоенное, как было в предыдущей части. Но, не спешите радоваться. Коварные разработчики неспроста облегчили условия для проведения комбинированных атак. Всё дело в том, что в Front Mission 5 впервые появился такой фактор, как "стрельба по своим". Теперь все дружественные Ванзеры, оказавшиеся на линии огня, получают вред по полной программе. И будьте уверены, враги не постесняются обратить это обстоятельство в свою выгоду, устраивая хитроумные ловушки и заставляя беспомощно наблюдать, как ваш юнит, проводя контратаку, добросовестно разносит своего же союзника на сверкающие составные части. Так что не зевайте, и сами скорее осваивайте этот новый элемент боевой системы - враги, к счастью, тоже на него запросто попадаются. Нововведение опять же повышает степень реализма и ещё сильнее углубляет боевую систему, хотя и заставляет пересмотреть некоторые привычные тактически схемы, вроде окружения врага со всех сторон с целью лишить его возможности передвигаться и по быстренькому добить (учитывая, что вред распределяется даже по отстреленным частям, теперь Ванзеры реально рискуют здорово потрепать друг друга, пока враг наконец будет повержен).

Все пилоты Ванзеров в игре, как союзники, так и противники, разделяются теперь на пять основных классов-профессий (Job Class): Assault (специализируются на пулемётах, дробовиках и прочих орудиях среднего радиуса поражения), Gunner (снайперы, атакующие с большой дистанции при помощи винтовок и базук), Jammer (выводят из строя Ванзеры противника при помощи специальных электронных устройств), Launcher (обстреливают ракетами и гранатами с большой дистанции), Striker (эффективны в ближнем бою, орудуя кастетами, шипами и дубинками) и Mechanic (специализируются на ремонте повреждённых Ванзеров). Классы, в свою очередь, непосредственно влияют на изучение навыков (Skills). Новые умения становятся доступны по мере повышения профессионального уровня (Job Lv) пилота, а на их изучение тратятся очки опыта EP (Experience Points), выдаваемые строго по одному в руки за каждый новый "левелап". Причём, наиболее эффективно изучаются только умения соответствующей конкретному пилоту специализации, и только в своей профессии он может изучить навыки высшего, 10 уровня (максимум для всех остальных - 9 уровень). После изучения, умения нужно активировать в специальном меню, не забывая о лимитирующем параметре (максимум - 16 ячеек), заставляющем выбирать только самые необходимые из имеющихся навыков.

Оружейный арсенал Front Mission 5 пополнился ровно одним новым экземпляром, "Пулемётом Гатлинга" (Gatling Gun) - скорострельным оружием дальнего радиуса действия, компенсирующим низкий урон большим количеством выстрелов, но не отличающимся высокой точностью. Все остальные инструменты умерщвления, знакомые по предыдущим частям, снова в строю, включая вернувшийся после некоторого отсутствия огнемёт, хотя характеристики отдельных типов оружия незначительно изменились. В частности, ружья и базуки теперь можно держать одной рукой, а не двумя, хотя в целях соблюдения баланса их прицельность была заметно снижена, а щитами допускается не только прикрываться от вражеских атак, но и пускать в ход, используя в качестве оружия ближнего действия.

В Front Mission 5 появилась возможность модернизировать (Remodelling) любую запчасть Ванзера, будь то оружие, левая нога или рюкзак, улучшая её характеристики. На апгрейд тратятся специальные очки RP (Remodel Points) и некоторая сумма денег CP (Credit Points), требующиеся для каждого очередного повышения ранга запчасти (максимальный ранг - 12). Причём, запчасти можно апгрейдить не только путём банального улучшения текущих характеристик, но и кардинально изменяя их специфику на определённых уровнях, выбирая из нескольких вариантов наиболее подходящий, который повлияет на схему дальнейшего апгрейда. Система, надо сказать, достаточно запутана и непрозрачна, по той причине, что результат модернизации сложно предугадать заранее на несколько ходов вперёд, а уже изменённые запчасти вернуть в исходное состояние никак нельзя (здорово выручает, впрочем, старый добрый метод "save-load"), но при определённых усилиях действительно позволяет создавать куда более мощное оружие и экипировку, нежели тот стандартный набор, который предлагают на продажу в ангаре.

Ещё одна новая любопытная фича игры - возможность набирать в свою команду рекрутов (Scouting) из числа солдат, праздно слоняющихся по различным базам, где игрок коротает время между миссиями. Поначалу, в команду согласятся вступить только наименее опытные из солдат, но по мере того, как на лацканах мундира Уолтера будут появляться всё новые нашивки, желающих заметно поприбавится, и ближе к концу игры можно будет нанять уже практически любого воина. В общей сложности, позволяется вербовать до шести солдат, причём имеется возможность внимательно изучить класс, уровень и характеристики каждого воина, чтобы сделать правильный выбор (бесплатная подсказка - у самых умелых на портрете красуется буковка "S", хотя они появятся только во второй половине игры). Впоследствии, нанятыми воинами можно подменять любых "сюжетных" персонажей, кроме Уолтера, что даёт возможность планировать более гибкую стратегию (например, на миссию, проходящую в замкнутом пространстве, имеет смысл послать группу из одних Striker'ов, а на открытой местности, напротив, попробовать завалить врагов гранатами при помощи Launcher'ов).

Квестов и мини-игр в Front Mission 5 не предусмотрено, по понятным причинам, хотя возможность отвлечься от прохождения основного сценария, чтобы немного (или много, это как получится) развлечься, имеется. В распоряжении игрока традиционный "Симулятор" (Simulator), а также два новых игровых режима - "Симулятор выживания" (Survival Simulator) и "Арена" (Arena).

В "Симуляторе выживания" вам предстоит сражаться с превосходящими числом (но не огневой мощью) группами врагов, проходя через серию условных этажей-этапов. В отличие от обычного Симулятора, здесь позволяется управлять только одним пилотом из команды, по вашему выбору, которому выдаётся казённый Ванзер-драндулет, умоляющий о немедленном апгрейде. На каждом очередном этаже вам необходимо либо уничтожить все юниты противника, либо найти и активировать специальную лестницу, ведущую на следующий уровень. Параллельно продвижению по этажам, вы можете собирать щедро разбросанные запчасти, которые между миссиями можно тут же прикрутить к своему Ванзеру, приводя его в божеский вид, а, минуя специальный этап (10-й, 20-й и так далее) получите возможность выйти из Симулятора, прихватив с собой некоторое число предметов на ваш выбор (или RP, если от предметов откажетесь). В случае поражения, впрочем, вас выкинут из Симулятора вообще ни с чем, так что следите в оба за показателями HP Ванзера, а также никогда не оставляйте свою боевую машину в непосредственной близости от ящиков с предметами (они взрываются, чем враги обязательно воспользуются). Стоит отметить, что в игре существует целый набор уникальных запчастей и оружия, доступных исключительно в "Симуляторе выживания", так что смысл в его прохождении имеется, особенно, на поздних этапах игры, когда откроются все 50 этажей (в режиме "Hard Mode" - 100). Только будьте готовы к тому, что времени это займёт немало (мягко говоря).

"Арена", в свою очередь, служит основным источником добычи финансов на апгрейды. В начале игры, вы можете сделать ставку, выбрать один собственный Ванзер и назначить ему противника из предложенного списка, ориентируясь по их выигрышным коэффициентам (1.00 означает, что вы выиграете собственную ставку, то есть ничего; 2.00 - выигрыш составит удвоенную ставку, то есть ровно столько, сколько вы поставили; и так далее - чем выше коэффициент, тем больше денег вы выиграете в случае победы, но тем сильнее и ваш противник). Далее, проходит стандартный гладиаторский бой до чей-либо победы, причём вы можете только наблюдать со стороны за ходом битвы двух AI - управлять Ванзером нельзя. Позже, станут доступны битвы два-на-два и даже три-на-три робота одновременно. А среди противников можно встретить кучу старых знакомых персонажей и злодеев серии, в числе которых: Kazuki, Ryogo, Elsa, Vavilov, Ivanovna и многие другие. Мелочь, что называется, а приятно.

После завершения основного сценария, откроется режим "New Game +", позволяющий пройти игру повторно, получив с самого начала практически всё, чем вы располагали к концу игры: Ванзеры, запчасти, деньги и т.д. Само собой, о каком-либо сопротивлении противников в этом режиме речи уже и быть не может. Ну а чтобы не было скучно, вдобавок предлагается ещё один новый режим - "Hard Mode", в котором вы начинаете игру с нуля, а противник становится на порядок сильнее и умнее.

Музыка удерживает обычную планку качества серии. Хидэнори Ивасаки сохранил за собой пост композитора, выдав совсем неплохой саундтрек. В полном соответствии с тем, что сценарий игры весьма серьёзен и драматичен, музыка тоже стала гораздо более героической и пафосной, сохраняя в основе всё тот же отличительный симбиоз масштабных симфонических тем и электронно-индустриальных шумов. Сэйю отрабатывают на пять, лишний раз подтверждая, что любая игра в оригинале звучит куда сильнее, чем в локализованных версиях. Слегка несоответствующим, правда, показался голос Эммы... Но это я уже, впрочем, докапываюсь. О звуковых эффектах сказать особо нечего, что на самом деле является лучшим комплиментом - всё скрипит, взрывается и лязгает как надо, не привлекая к себе ненужного внимания.

Несмотря на понятные опасения, играть в Front Mission 5 на японском языке (не понимая его, разумеется) вполне возможно, в чём я убедился на своём примере. Но только при условии, что вы уже знакомы с серией, иначе рискуете мгновенно заблудиться на первом же часу игры среди десятков загадочных опций в ангаре. Интерфейс в целом остался неизменным и достаточно привычным для опытного игрока. Основной сюжет также вполне чётко прослеживается по роликам, благо не отличается особо хитрыми поворотами. В общем, если вы фанат и играли в предыдущие части, проходить мимо этой только потому, что она не переведена на человеческий язык, явно не стоит. А вот если вы услышали о серии впервые, лучше начните своё знакомство с Front Mission 3.

Подводя под черту всё вышенаписанное, остаётся только признать очевидный факт, что Front Mission 5 в целом получилась очень достойной игрой. Вот только слишком мало в ней отличий от предшественниц. Слишком неприятное осталось послевкусие от спорной боевой системы, простенького сценария и скучных миссий, которое неспособны перекрыть немногочисленные новшества игры. Слишком тревожно, в конце концов, за будущее брэнда "Front Mission", который медленно, но верно, превращается в подобие бесконечных мыльных опер Electronic Arts, каждый год продающих те же самые игры с минимумом изменений и новыми цифрами на обложке...

Впрочем, очень не хочется заканчивать ревью на минорной ноте. Пятой части удалось, как минимум, загладить досадные ошибки Front Mission 4, что само по себе вполне можно принять за светлый лучик надежды. Поэтому, давайте всё же будем надеяться, что однажды чудо случится, и Тосиро Цутида, в данный момент очевидно больше озабоченный планировкой боевых систем для игр серии Final Fantasy, вспомнит о своём детище и уделит ему подобающее внимание не только в качестве исполнительного продюсера. А всё остальное обязательно приложится.




Взято отсюда http://ffforever.info/games/fm5/fm5_index.html

EDGARRUS
26.08.2008, 18:25
играть нестоит ? :(

Deforman
26.08.2008, 21:28
The End ,спасибо! :) остаётся надеятся на шестую часть,если еще будет,вот так вот.

Добавлено через 4 минуты
EDGARRUS ,ну как сказать....года три назад я б тебе посоветовал ФМ 3 ,что на соню 1 .а сейчас....ФМ 5 на японском,накрайняк что-то на английском.играть...если ты только фанат (ну очень супер большой фанат) этой серии,что способствовала этому Front Mission 3.

TomX
08.02.2009, 14:04
Да,сюжет в 3-ей части-что надо,меня иногда до глубины души задевало,такая там история...:Emba:

Kurt Rash
18.03.2009, 00:32
Сам себе под PSP сконвертил. Сейчас уже второе прохождение. Первое с Алисой, сейчас с Эммой. На данный момент 74 часа, уже немало перков на Риого и главгерое. На остальных пока что маловато. Буду опять свои 300+ востанавливать. =)

Кстати перед этим проходил FM 1 на DS. ^_^

Snake141
29.03.2009, 15:03
для начала выскажусь о серии...Попался мне как то диск с ФМ3(было это ужасно давно), я был поражен необычностью геймплея, и классным сюжетом..Помню дошел до миссии - атака на движущую крепость, пытался с наскоку пройти...не получалось блин никак, думал миссия вообще не проходима. Потом сел, начал думать, собрал роботов, подобрал им оружие, в интернете отработал тактику. Потом взял и с первого раза одолел крепость ту, вот что значит думать головой..Однако помню встрял капитально на одной из миссий(миссия где глав герой встречает отца - это вроде Обсерватория), там у противника была какая то неубиваемая комбинация ванзеров, вблизи несколько с кастетами, и позади - с ружьями...Вообщем не смог честно пройти, пришлось юзать артмани, все последующие миссии прошел на ура...
Пробовал недавно ФМ4 на эмуле, идет норм, а играть не охота, какое то все серое...
Итак, а теперь вопрос относительно ФМ3, я что то не понимаю, о каких 2-х сценариях вы говорили, я сколько не играл, все один и тот же, можно поподробнее по этому поводу, и объясните где делать выбор между ними?

$=P=Y
29.03.2009, 16:23
А кто-нибудь играл? Отпишитесь как оно...
http://www.world-art.ru/games/img/10000/3250/1.jpg
Игра вышла в Японии, поэтому про нее толком ни слухом, ни духом. Знаю лишь, что сюжетно действие происходит после оригинальной первой части.

Rewrite
04.04.2009, 19:14
первый ролик в 5й часте просто сногсшибателен..))

EDGO
05.04.2009, 11:08
англ патч рабочий вышел?

Rewrite
05.04.2009, 12:14
да есть патч) на торрентах подробней,но дело в том,что дальше начального ролика я не ушел - у меня еще FM4 не пройдена)),а пятую на потом оставил,но менюшки на английском.. и оригинальная японская озвучка <3 ))

dexter128
08.04.2009, 19:03
ребят,такой вопрос--говорилось что после прохождения можно начать заного но прямо с темиже ванзерами какими закончил(и навыки и т.д)...не получается никак так сделать,вроде говорилось просто запустить последний сейв,ну запускаю вроде прям сначала,прошёл пару миссий и по прежнему как будто всё сначала(но время сейва идет не сначала,а продолжаеца),мож что не так?или больше миссий надо пройти?

Grobokopatel
19.04.2009, 15:05
dexter128, там не вензеры остаются, а только навыки, которые ты получил в прошлом прохождении, типа двойного штурма и прочих. скилл оружия тоже с нуля начинается.

Ghost_Dobrik
25.04.2009, 21:50
Snake141, все просто, там в начале Риого(кажется) спрашивает не хочешьли ты с ним пойти по магазинам, точнее нет, там нада чето отвести(груз какойто) и он спрашивает пойдешь ты с ним или нет, если выбирешь пойти с ним, то будит одина сюжетная линия, если нет, то другая:)

от себя хочу заметить, то сюжетная линия за Эмму проще чем за Алису, если проходить все на платину, то за Эмму это будит сделать куда проще чем за Алису)))
еще за Эмму проще патамучто там в начале можно захватить очень хороших ванзеров, в миссии када на героев в тонеле нападают пять неизвестных ванзеров, у них очень хорошие показатели на теле, поэтому их лучше всего захватывать:)
плюс еще можно очень быстро прокачать уровень владения оружием если прокачиваться на последних картах в режиме тренировки слабыми ванзерами, за один токо удар там будут давать порядка 30-50 очков(а за убийство пару сотин, но с такими ванзерами убить их будит проблематично:))), и в этом кстати плане за Эмму опятьже проще проходить, патамучто чтоб быстро прокачиваться нада проходит эти карты на максимальном уровне сложности, а за Алису в сети почемуто не показывается сайт где можно этот уровень сложности скачать, по крайней мере я его не находил)))

Setriy
04.10.2009, 17:54
Front mission: Evolved надеюсь будет также пошаговой?

hakmp50
11.10.2009, 17:49
На сайте токийского универа можно принять участие в голосовании за мисс самая-самая. Ближе к концу игры одна из них побеждает (если мы за неё голосуем) - а нам достаётся симпатичная фотка. Получал с Алисой и Ходакой :wnk:
Итак, 1) сколько голосов надо отдать (точо)? 2) так произойдёт с каждой девушкой? 3) есть обладатели не только этих, но и всех картинок игры? :rolleyes:

Ghost_Dobrik
11.10.2009, 23:12
Итак, 1) сколько голосов надо отдать (точо)? 2) так произойдёт с каждой девушкой? 3) есть обладатели не только этих, но и всех картинок игры?
1) кажется один раз можно голосовать тока...
2) нет, тока с 2мя, я игру проходил порядка 20 раз и и выбирал каждую девушку, но либо ты голосуешь за алису и она побеждает, либо ты голосуешь за другую и побеждает какаята там чувиха с короткой прической(вроде как ты и сказал Ходака), да и алиса кажется выигрывает в том случае если ты примишь помощь от той хакерши чтоб она хакнула универ и подтасовала результаты чтоб алиса выйграла...
3) я смотрел весь контент игры, все картинки которые содержатся на диски с игрой, там были фотри тока с алисой и ходакой, других небыло..., но если ты говоришь про вообще карточки которые можно использовать для обоев то там их гдето 12 чтоли штук(ходака, алиса, постер с полицейской, постер с игрой какойто, рисунок с маркусом, зенислев, стартовый синий робот эммы, стартовый робот алисы, какойто там зверек юма, рисунок гда человек побеждает робота, рисунок с черепом, и рисунок с собакой полицейским)

hakmp50
13.10.2009, 19:41
Ок, прояснил Добряк. Есть в игре (в какой версии?) типа квест: по ходу сюжета обнаружить подозрительную личность и донести на неё своевременно в полицию (на сайте). Такой трюк получался несколько раз (с фотками в цвете), за содействие копы вознаграждали парой сотней валюты:sml:.
Но как быть с остальными разыскиваемыми (может быть никак, чисто прикол создателей?):confused:
Их фотки есть на ФФФ. http://www.ffforever.info/index.cgi?act=gallery;mode=thumbs;view=fm3/characters;max=12;st=372

Ghost_Dobrik
13.10.2009, 20:51
Но как быть с остальными разыскиваемыми
если честно, то я ваще с этим не замарачивался, слишком награда незначительная чтоб за ней гнаться))), вот еслиб там тоже какого крутого ванзера довали как в случае када ты проходишь все на платину, вот тада другой разговор)))), а так оно того не стоит)), куда интерестней проходить по разным развилкам в компании за Эмму :)))

З.Ы. ахахаха, наши пираты как всегда жгут))))))), этож нада такой ЛОЛ :D
запихнули на обложку меха из Мехвариор )))))
http://www.ffforever.info/pics/gallery/fm3/cd/fff_fm3_covers_05.jpg

hakmp50
14.10.2009, 19:39
"вот еслиб там тоже какого крутого ванзера довали как в случае када ты проходишь все на платину,.."
Постой.. Вроде в игре есть две возможности заполучения этого "крутого ванзера":
1) В сценарии Эммы , после миссии №58 (Taradake Observatory) на свалке AUSPEND. (что, я думаю, получалось у многих).
2) В сценарии Алисы до миссии №47 (Nishikoriyama Entrance) необходимо набрать платин>35 (без серебра и бронзы), тогда этот ванзер окажется на поле боя и его можно будет захватить! (что, я думаю, у меня скоро пулучится:wnk:)

Ghost_Dobrik
14.10.2009, 21:11
Постой.. Вроде в игре есть две возможности заполучения этого "крутого ванзера":
возможность одна, просто в разных сценариях она попадается в разных миссиях, и получить его в плен очень легко, обячные роботы куда мении сговорчивы на то чтоб сдаться в плен))), у меня както один раз он даже после того как я ему одну руку с одного удара уничтожил сразу начал сдаваться)))
необходимо набрать платин>35
я точно не скажу, т.к. я сторался проходить все на платину, и на момент тех миссий где его можно встретить у меня было примерно по 1-2 серебренных медалек в каждлой компании кажется...

hakmp50
15.10.2009, 22:59
Ghost_Dobrik: "возможность одна,.."
:sml: Не хотелось бы спорить и нудить. Но всё же. Возможность - средство, условие, обстоятельство, необходимые для осуществления чего-н. (ТСРЯ Ожегова). Игра - одна, сценариев - два, и возможностей - две. По крайней мере я так понимаю.
По медалям и проч ссылаюсь на форум www.SquareFaction.ru и аниме-форум.
Истина где-то рядом..:wnk:

Ghost_Dobrik
16.10.2009, 00:32
Игра - одна, сценариев - два, и возможностей - две.
если подходить к вопросу с филосовской точки зрения то так можно вывернуть на изнанку любую тему, сценариев 2, но в каждом из них ты можешь получить этого ванзера тока при определенных обстаятельствах, и больше никак, между собой эти сценарии взаимодействовать не могут т.к. они идут паралельно..., следоватеьно тот сценарий который ты проходишь и есть истенная история на момент прохождения, а значит и во время игры те подвернется тока одна возможность..., просто ту фразу которую ты сказал, она слиишком условная и при желании ее можно интерпретировать с разных точек зрения..., ты проходишь игру тока либо по одному либо по другому сценарию, и в течение прохождения "возможность" те попадется тока одна....., вот пожалста, так ясней))), еслиб ты мог получить его несколько раз то да, но такая "возможность" тебе попадется тока однажды...

hakmp50
16.10.2009, 00:44
Эх, не получается прийти к взаимопониманию.
я писал "в игре есть две возможности" - рассматриваю вопрос комплексно, т.е. для меня игра не будет целиком пройдена пока не закончу оба сценария. Вроде так. На самом деле, всё это маловажно.

hakmp50
19.10.2009, 19:45
Ghost_Dobrik, 25.04.2009, 21:50. " а за Алису в сети почемуто не показывается сайт где можно этот уровень сложности скачать, по крайней мере я его не находил)))" - если знать пароль (а он по игре появляется гораздо позднее), загрузить файл этот и не только можно уже после первой миссии (тестирование), как только появится сеть. Заходим на сайт NTJ (НТЖ) - Национальное Транспортное Агенство Японии, далее вкладка - Проект(Корияма, Залив Токио, Нагоя, Окинава). Далее скачиваем всё по порядку (кроме Окинавы): 1) Нишикорияма сити - пароль SINTJ (ЫINTЬ). Как только появится Симулятор - появится возможность прокачки ванзеров на карте Фукушима с противником рангом Е**. 2) Шин-Огишима мост - загружается без пароля (в версии за Алису). 3) Стоки Нагои - пароль WNTJ (ШИТЬ), загружаем схему стоков.
Если ввести пароль уже в начале игры, можно стать свидетелем забавного диалога:
http://pic.ipicture.ru/uploads/091021/61776/DWoHhFZChf.jpghttp://pic.ipicture.ru/uploads/091021/61776/ZKCQWboUvx.jpg;)

Ghost_Dobrik, 16.10.2009, 00:32. "3)..постер с игрой какойто.." - Если в интернете зайти на сайт университета, где учится Кадзуки, и посмотреть раздел о конкурсе "лучшая студентка", то можно найти фотографию Алисы, запечатлённой в костюме персонажа "из какой-то старой игры". На самом деле Алиса косплеит Марджи Фатиму из Xenogears. (сообщение Captain Highwind) www.ffforever.info/games/fm3/fm3_facts.html

http://pic.ipicture.ru/uploads/091021/61776/XRS45Od162.jpg :)

Sakuradan
26.03.2010, 08:12
Front Mission 3. Перевод сценария Эммы. (http://asukastrikes.bestclan.ru/Kaitenstrikes/perevody/fm3_1.htm)

hakmp50
01.06.2010, 00:10
Вот засада. Зимой бросил игру. Оставалась последняя миссия. В принципе ничего сложного - но я то ВСЁ на платину прохожу. :cool:

Lord Marshal
02.06.2010, 23:37
ребят... в 3 части уже какой раз получаю один и тотже скилл... например Пилот ДМЖ

выстаивл себе их 3 штуки... тоесть чем больше выставлю, тем больше шанс сделать Пилот Дмж ?

\и расскажите пожалуйста, что полезного можно получить если лазать по сайтам? я как зашел в сеть... так челюсть отвисла, столько вещей можно посетить... поспешил выйти и продолжить интереснейшие битвы на ванзерах!

hakmp50
03.06.2010, 07:49
ребят... в 3 части уже какой раз получаю один и тотже скилл... например Пилот ДМЖ
Меняй части ванзерам и изучай новые скиллы (приёмы).

Ты всегда можешь смотреть:
1) Какие ты скиллы и сколько уже успел открыть у конкретного перса (в опции Навыки боя).
Сам посуди, круче открывать и ставить новые, ещё не открытые навыки, чем изучить , например, шесть раз Пилот ДМЖ, и потратить на это время. Когда есть более лучшие навыки -)
2) Какие части открыли, а какие ещё нет свои Навыки боя (скиллы), на месте последних - знаки вопросса.
Это очень интересно открывать новые скиллы, т.к. для открытия определённого Навыка, требуется определённые условия, а именно: определённое оружие, ситуация, тех. состояние машины, и т.п.

выстаивл себе их 3 штуки... тоесть чем больше выставлю, тем больше шанс сделать Пилот Дмж ?
Так и есть. Если ты конечно говоришь о навыке Pilot Damage I, а не 2. Если так - значит ты где-то только в начале игры.
Вообще этот навык не такой и прикольный. Срабатывает не часто, а урон основной идёт - пилоту противнику. Т.е. вся фишка этого скилла в том, что если ты задался целью Захватить чужой ванзер, то ставь этот Навык Боя как можно большему колличеству своих персов и атакуй всеми вместе какого-нибудь одного врага, авось и получится. ;)


\и расскажите пожалуйста, что полезного можно получить если лазать по сайтам? я как зашел в сеть... так челюсть отвисла, столько вещей можно посетить... поспешил выйти и продолжить интереснейшие битвы на ванзерах!
Есть и ОЧЕНЬ полезные вещи: 1) вплоть до получения охрененного ванзера ХошунаМк112, которого ты вообще можешь хрен встретить в игре, а уж о том,чтобы его захватить (дабы изучить его навыки+показатели самой машины впечатляют) и речь не идёт.
Вот тебе один БОЛЬШОЙ плюс - Сети.
2) Сеть - по большому счёту всего лишь идёт как информативная состовляющая Мира ФМ3. И это ты уже решаешь лазить по ней или нет, ставить обои с Алисой на рабочий стол или нет :rolleyes:, вникать в хитросплетения сюжета или нет, получать и отправлять электронные письма, причём порой характер ответа ты выбираешь сам, ломать пароли к сайтам - тебе это интересно?
3) ОСНОВНОЕ достоинство Сети - а)тренниг + б)интернет-магазин.
а) ты можешь организовать группу перед битвой очередной миссии, проверить как они себя поведут. Открыть, если получиться, новые скиллы. Увеличить Ранг Оружию.
б) покупка всего необходимого твоим ванзерам между миссиями в любой час дня и ночи ))


А вообще, Lord Marshal, лучше тебе хоть немного для начала почитать о самой игре и её особенностях, чтобы хоть немного быть в теме. ;-)
Пожалуйста. Спрашивай. :sml:

Lord Marshal
03.06.2010, 09:36
я щас в гуангжонге( вроде так ) сразу после того как уничтожаеш роботов в туннеле, они еще из ракет вылезают. вообщем то я думал уже гдето почти конец, щас за Лукой охотимся... но если это всеголишь начало ОоО


у Казуки еще недавно стоял ванзер Зенеслав... вручил ему щит и дробовик... старался делать ему максимальное хп, но деталей по ХП, круче чем у данной модели просто невидел... отхватил ванзер помощнее.. со всем модификациями, которые в магазине появились только потом ( 4 уровень хп )
но новых скилов не обнаружил =-)

блин, никак ненайду где смотреть как открыть новые скиллы?


да и еще,у меня русская версия от Парадокса...
небольшие проблемы с сайтами и паролями.
даже незнаю как вводить адресса... они на английском а в этой версии можно вводить всё только на русском
есть предложения?

удивило, что такие юнцы, уже столько людей угробили

hakmp50
03.06.2010, 10:56
У тебя кто в команде: Эмма или Алиса ??. Т.е. по каком сценарию ты пошёл? Ведь ты наверное в курсе, что в игре два совершенно разных сценария, которые выбираются в самом начале, и концовки тоже разные. -)

Судя по описанию - это где-то миссия №30 , а в игре их около 69 (!) - )) вот я тебя обрадовал. хД
Вся Игра построена на погоне за Лукавом. До самого последнего момента игры.
Я лишь сострил насчёт того, что ты в начале игры, т.к. судя по тому как ты неуверенно ориетируешься в опциях и Навыках боя, то может ты и только что начал.

Щит и дробовик ... - это не лучший вариант, если только у тебя ванзеры на столько слабые, или ты кого-то боишься ))
Как вариант - два дробовика в обе руки и навык Double Shot I , ну и конечно Shield Attack I (в рус. переводе ВЗР 1).
Но всё это по желанию и по фантазии твоей. Кто-то больше бредпочитает Double Assault, потому что удар костеломом+выстрел дробовиком= серьёзная заявка на то, чтобы "оторвать руку". ))


блин, никак ненайду где смотреть как открыть новые скиллы?

КАЖДАЯ часть ванзера имеет свой скилл. Это аксиома. Причём у рук, этот скилл повторяется. Т.е. что на левой, что на правой - один и тот же Навык боя.
Где смотреть. Заходишь в ОПЦИИ, выбираешь ВАНЗЕРА, далее ЧАСТЬ - увидишь её характеристики НР, вес, силу(?), и тут тебе только лишь стоит нажать один раз ТРЕУГОЛЬНИК (если ты на соньке играешь, или ту кнопку, что отвечает за Просмотр попадания в тебя огня противника в битвах). И всё тебе станет видно - НАВЫК части, уровень МОДИФИКАЦИИ части.
Обрати внимание, что в скобках под названием СКИЛЛа пишется [условие открытия данного скилла].

да и еще,у меня русская версия от Парадокса...
небольшие проблемы с сайтами и паролями.
даже незнаю как вводить адресса... они на английском а в этой версии можно вводить всё только на русском
есть предложения?
:Grin: Там не русский язык, во-первых. Во-вторых, там что-то хрен пойми что. В-третьих, если хочешь этим заняться, выпиши на бумагу - сопоставление русско-уродских букв и английского оригинала. Многое станет понятно.
А вообще все пароли уже давно известны [ну, или почти все], так что это не проблема. При желании найдёшь в инете.
НО если ты сам лично, хочешь все пароли взламать, ипользуя только информацию Сети и получаемых писем - это твоё право. :cool:
удивило, что такие юнцы, уже столько людей угробили
Реальных убийств, т.е. на глазах и откровенно в игре, не так уж и много )) - ведь, если погибает Ванзер, это ещё не значит, что Казуки, Риого, Лиу идут и добивают пилотов :lol: Это всего лишь абстракция. А реальные гибели и смерти - они в роликах к миссиям.
____________________________
Посмотрел только что свою старую карту памяти - 380:20 часов. :cool:

Lord Marshal
03.06.2010, 14:49
незнал, что каждая часть ванзера под каждую часть особые скилы...
а то я ставил броню только, чтобы хп было побольше =-0

тоесть я щас могу найти руку которая позволяте стрелять с двух рук и вместо щита дробовик взять? и будем бум-бадабум с двух дробашей сразу!?

hakmp50
03.06.2010, 15:00
Теперь будешь знать. -) В этом и основной интерес. А не чисто тупо идти напролом.
ВЕдь от того какие ты навыки/скиллы поставил, зависит и твоя тактика при сражении, а от тактики и КПД битвы.

Ну, вот. Теперь ты будешь всё лучше и лучше понимать и чувствовать игру, т.е. брать от неё по максимуму - а это главное.


тоесть я щас могу найти руку которая позволяте стрелять с двух рук и вместо щита дробовик взять? и будем бум-бадабум с двух дробашей сразу!?

Если найдёшь - установишь на свой ванзер - поставишь при этом два дробаша - пойдёшь в атакку - и навык сработает - то да, ты сможешь тогда в сражениях "мочить с двух рук" (одним типом оружия среднего радиуса действия, потому что есть ещё навык "С двух рук, но там разные типы, например, мне нравится "Ружьё+пулемёт")

А вообще, раз ты такой ленивый. Вот тебе ссылочка. Здесь всё есть. Изучай на здоровье :sml:
http://www.ffforever.info/index.cgi?section=fm3;p=special (http://www.ffforever.info/index.cgi?section=fm3;p=special)

Lord Marshal
03.06.2010, 21:36
ну вот... поэксперементировал с вооружением, истратил все деньги... как оказалось на вообще ненужные вещи!
и при этом засейвился=\ запорол сейв от души!

hakmp50
03.06.2010, 21:54
ну вот... поэксперементировал с вооружением, истратил все деньги... как оказалось на вообще ненужные вещи!
и при этом засейвился=\ запорол сейв от души!

А что стряслось-то ? :confused:

Что ты делал? конкретно? С модификациями не надо сильно усердствовать .. это может быть не нужно .. - только деньги истратятся.

А сейвы надо разумно использовать. С уверенностью. Может и не один иметь. :cool:

Lord Marshal
04.06.2010, 00:28
просто от парадокса неочень понятный перевод... вообщем то перемудрил с запчастяти...несовсем с нужными скилами поставил, но при этом умудрился истратить все возможные деньги... купил новые пухи, поставил почти всем лучшие модификации по хп,точности и тд...
вообщем характеристиками и скилами переборщил сильно во вред =-)

а сейвов у меня всего 2... просто последние 5 часов игра сохранялась на один о)))


надеюсь настроение появится и попытаюсь исправить ситуацию о) очень уж допройти хочется...

как раз завтра уже английскую версию запишу

Двойной штурм- только для ближнего с дальним оружеем? или отдельно для двух ближних и для двух огнестрелов подойдет?

hakmp50
04.06.2010, 00:43
Да нормальный перевод. Можно придрюкаться легко. Спасибо и на таком.
А если не нравится, то ставь эмуль. Но этот вопрос уже не ко мне. )
Мне кажется ты как-то неправильно играешь, вообще подходишь к битвам. Ты какие медали хоть получаешь за сражения (платину, золото, серебро, бронзу?)?
но при этом умудрился истратить все возможные деньги...
Если истратил, а деньги нужны позарез, то ничего не остаётся как дрочиться в симуляторах в СЕТИ. Там конечно платят, на начальных этапах не акти. Но хоть что-то ))
Кстати, есть пару паролей, введя их куда надо, можно открыть новые карты для симулятора, а там будет уже противник посильнее => денег побольше заплатят.
а сейвов у меня всего 2... просто последние 5 часов игра сохранялась на один о)))
Скверно. Но тебе то что. Ведь ты же не ставил себе целью пройти всё на платину ))
надеюсь настроение появится и попытаюсь исправить ситуацию о) очень уж допройти хочется...
Удачи. Найди свою тактику. И всё получится.
А лучше вообще принцип основной понять: развивать части и оружие равномерно, уделять внимание скиллам, для начала попроще, ставить их побольше, дабы срабатывали почаще, не ставить тупо части со скиллами, которые тебе уже не нужны, а наоборот те, которые необходимы, и которые реально могут открыться (Если ты пулемётчику поставишь навык части Ракетчика, то естественно, ничего не выйдет) атаковать группой, лучше накидываться на одного и его забивать, дальше следующего и т.д. Ну, а в остальном, по обстановке.
Двойной штурм- только для ближнего с дальним оружеем? или отдельно для двух ближних и для двух огнестрелов подойдет?
Только для первого варианта. Костелом+дробовик или пулемёт.
Про два костелома или два оружия - для них отдельные навыки существуют.

Уф.

Lord Marshal
04.06.2010, 01:03
разика 3 получил золото, 2-3 раза серебро,1 раз бронза, остальное платина о)

у меня один милишник был- Юн с кастетом и огнеметом... ванзера украл у когото , скилы нормальне были, подкат и СУПЕР удар.

у казуки был дробаш и щит.. только инициатива была из скилов.

у Риого пулемет и щит... был только Взрыв,Быстрый выстрел и еще какаЯ то вещь снижающая стрельбу на 1.

и у эммы- никаких скилов кроме ПилотДМЖ1 и увеличения с опытом 2х. Ну и одна ракетница на плече ЮЖ 32

чтобы вбить пароль от версии парадокс... наверное погеммороиться нужно ))

всетаки рискну начать с сейв 12 часов игры вместо 17 =( какую вообще комбинацию посоветуеш-каким персонажам какие ванзеры и вооружение? я восновном ставлю-Казуки,Риого,Юн и Эмма- дробаш,пулемет,ракетчик, ближний бой

hakmp50
05.06.2010, 21:32
Что-то кроме меня тебе никто больше не подсказывает ;-) ладно.
разика 3 получил золото, 2-3 раза серебро,1 раз бронза, остальное платина о)

2) В сценарии Алисы до миссии №47 (Nishikoriyama Entrance) необходимо набрать платин>35 (без серебра и бронзы), тогда этот ванзер окажется на поле боя и его можно будет захватить! (что, я думаю, у меня скоро пулучится:wnk:)
у меня один милишник был- Юн с кастетом и огнеметом... ванзера украл у когото , скилы нормальне были, подкат и СУПЕР удар.
Конечно, это твоё дело. Но я считаю особого резона нет ставить их вместе (я даже не уверен сработает ли в такой связке Двойной Штурм (?). А так в принципе не возбраняется. Главное раз ты взялся развивать Удар, то и развивай его, а значит, только им и атакуй. Иначе, у тебя и то и другое будет слабого уровня. Будто "за двумя зайцами". Хочешь быть Крутым - делай упор на каком-то одном типе оружия, а не распаляйся на другие, которые можешь использовать лишь как второстепенный вариант.
у Риого пулемет и щит... был только Взрыв,Быстрый выстрел и еще какаЯ то вещь снижающая стрельбу на 1.
А сколько у тебя уже можно одинарных навыков поставить на ванзер?
Чем больше "Взрывов" - тем лучше, т.к. выше вероятность их появления.
"Быстрый Выстрел" - наверное ты имеешь ввиду скилл "Быстрая атака"=Fast Attack, когда ты атакуешь, а противник лишается контратаки (это хорошо, когда ванзер слабоват, ну и другие безусловно есть навыки причиняющие урон). Но может ты имел в виду и навык "ВерхВыстрел", который сбивает противника с ног, при этом он также не может уже контратаковать.
и у эммы- никаких скилов кроме ПилотДМЖ1 и увеличения с опытом 2х. Ну и одна ракетница на плече ЮЖ 32
ОпытХ2 - это хорошо. Но и Навыки боя ракетчику хорошие тоже не помешают. Ставь более полезные навыки для ракетчика. Если конечно, уже есть в Сети такие ванзеры с частями и навыками. Например, мега крутой навык из разряда уничтожить часть одной ракетой "Повр. Руки" - одна ракета, и руки противника Нет. Согласись, это весьма заманчиво, если предположить, что оторвётся как раз рука вооружённая оружием.
чтобы вбить пароль от версии парадокс... наверное погеммороиться нужно ))
Я тебе уже сказал как надо действовать. Вот несколько паролей:
Заходим на сайт NTJ (НТЖ) - Национальное Транспортное Агенство Японии, далее вкладка - Проект(Корияма, Залив Токио, Нагоя, Окинава). Далее скачиваем всё по порядку (кроме Окинавы): 1) Нишикорияма сити - пароль SINTJ (ЫINTЬ). Как только появится Симулятор - появится возможность прокачки ванзеров на карте Фукушима с противником рангом Е**. 2) Шин-Огишима мост - загружается без пароля (в версии за Алису). 3) Стоки Нагои - пароль WNTJ (ШИТЬ), загружаем схему стоков.
Лорд Маршалл, ты хоть немного темку полистай. Ведь много вопросов, которые ты спрашиваешь, уже обсуждались здесь. :cool:
Или просто что-то интересное для СЕбя почерпнёшь.
какую вообще комбинацию посоветуеш-каким персонажам какие ванзеры и вооружение? я восновном ставлю-Казуки,Риого,Юн и Эмма- дробаш,пулемет,ракетчик, ближний бой
Ничего не буду советовать. Иначе ты будешь играть по моему шаблону, а это совсем уже не интересно.
Ты можешь с самого начала поставить любым героям любые типы оружия.
Например, Казуки - ракетницу, или гранатомёт, когда он появится в магазине. А Эмме или Алисе - дробовик. И т.д. Это твой выбор. Ведь, если персонаж начинает игру с этим типом, это ещё не значит, что ты не можешь Всё переиграть под свой вкус.
Главное, это придерживаться своего выбора. (!)
И правильно делаешь, что развиваешь каких-то одних четырёх героев, ведь в финальной битве, как и во всех предыдущих будут драться, только четверо, поэтому особо напрягаться, чтобы развивать всех по максимуму особо не стоит. Но и забывать про остальных, тоже не следует. Потому что есть миссии, где будут задействованы все персы, но в двух разных группах. И тут уже хочешь не хочешь, а прийдётся играть всеми кто есть.

Короче, ты играешь так, как тебе хочется, по своему вкусу, так как тебе симпатично.
:)

8lunt
26.11.2010, 10:44
Вопрос по самой первой части. Скиллы. Допустим, в одной из начальных миссий я получаю скилл Fight - Double. Всего у персонажа 4 места под скиллы. Если я приму этот скилл (можно пропустить), как будут распределяться следующие? Только по свободным местам? Или можно заменить этот?
Или, допустим, если я получу другой скилл на рукопашный бой, куда он пойдет? В свободный слот или поверх предыдущего рукопашного скила? Вообще система скиллов не понятная, я боюсь, что сейчас поставлю на первых порах какой-нибудь скилл и запорю персонажа, т.к. хз что там будет твориться со скиллами дальше. Читал факи на gamefaqs - там этот вопрос не освещен.

В принцип выдачи скиллов тоже не въехал. Перс - дальнобойный, весь обвешан ракетами и подствольниками. И тут дают Fight Double.

Kazooki
06.02.2011, 19:34
Скилы можно заменять, они даются частями ванзера. Запороть ничего нельзя, все легко заменяется. FM 1st проходится на одном дыхании.

MegaSilent
13.01.2013, 15:39
Когда то в 2001 году открыл для себя эту серию. Люблю только 3 часть, играл в 4 на пс 2 не понравилась совсем. Сейчас прохожу 3 на PSP :-)

vasyalus
13.01.2013, 15:53
MegaSilent,
Попробуй 5ую часть,тебе понравится.

MegaSilent
13.01.2013, 16:40
vasyalus, нету пс2 к сожалению. А на эмуляторе играть с лагами не хочется.

romper7stomp
23.12.2013, 21:44
Прикольная игрушка, раньше оторватся не можно было

Qvaetsu
03.02.2014, 23:10
Еще мальцом я играл в эти игры, они были божественны, не понимаю почему эта серия не популярна. Сейчас перепрохожу 3-4-5 части на эмуле.

vasyalus
04.02.2014, 04:42
Qvaetsu,
Видимо из-за хардкорности.

Qvaetsu
04.02.2014, 06:30
vasyalus, да ну брось, игры же легкие

Grayfox
11.02.2014, 21:56
Qvaetsu, Сам жанр не везде популярен. А игра крутейка.

Qvaetsu
25.02.2014, 16:23
Прошел наконец-то 4-ую, Включил сразу 5ую, какая-то смесь между FF и FM3 :3 Что конечно радует.

vasyalus
02.05.2015, 19:57
Запустил, так долго откладываемую пятую часть. Я конечно знал, что сие произведение будет по сюжету, как Ace Combat 5(шутка ли модельки персонажей, даже похожи), а по геймплею, как Fire Emblem, но чего я знать не мог, так это того, что игра будет ощущаться, как японская версия отечественной игры "Операция Silent Storm". Может это я такой странный, но пока так. Из-за этого дико вкатила игра. Еле оторвался.

hakmp50
09.10.2022, 21:31
Еще русских там впели (насколько помню, прочитал в местной сети, Россия развалилась на 2 враждующих государства - Равнуй и Зафтра), в начальной заставке даже звучит русская речь, причем натуральная, без акцента.


2 враждующих государства ..

ОЧЕНЬ актуальная игра. Много цитат - прям на злобу дня ..


==============

После появления в команде Майер, спустя пару миссий - в ее почте появляется входящее письмо.

Не открывайте его! игра зависает .. :frown::confused:


а вот возможно и ответ
Отнюдь. Перевод требует очень крутых познаний в програмном коде, приходится практически всю игру наизнанку выворачивать. И после всех этих преобразований очень трудно сделать так, чтобы нигде ничего не зависало и не глючело.
.

====================

Играю в игру с начала нулевых. :cool:

Но до сих пор есть - не открытые навыки :D

И вот октябрь 2022 года на дворе.
И мне все-таки стало интересно - что там , как открыть эти пару злополучных навыка.
На ванзере Enyo Mk109 (тело) и Prov PAW2 (тело).
Условие для обоих - [нет оружия].
И я не заглядывал все это время на fff. , думал - ну, рано или поздно - откроются эти навыки. Ведь я буду постоянно ходить с ними. (=
Навесил простодушно на всех, и хожу.

Хожу и хожу. Хожу и хожу.
Надоело. октябрь 2022 года на дворе. :D

И вот я заглядываю на fff. и читаю про эти интересные навыки, которые у меня уже порядка 20 лет (!) не срабатывают. :D

Условие , оказывается - любое оружие кроме наплечного - во время обездвиженности. (!!!)
Это что - во время шока что ли. :confused:
:D

и дальше комментарий - "Навык очень труден для изучения и применяется весьма редко, так как сам статус Stunnet возникает далеко не часто. Даже если после многочисленных проб и попыток прием все-таки активизируется, то сразу станет понятным, что затраченные на него усилия не окупятся никогда. "

:D

Это был навык AutoI.

Второй AutoII.
там комментарий - "навык еще более труден для изучения и срабатывает чудовищно редко".
и опять - " Даже если после многочисленных проб и попыток прием все-таки активизируется, то сразу станет понятным, что затраченные на него усилия не окупятся никогда. "


Все. Отлегко. .. :)
Нафиг мне эти навыки НЕ НУЖНЫ. пусть так и будут не открытыми.


А вот Auto-Counter - мне сейчас действительно может быть полезным. :cool:

_

=======================================

когда прошел игру уже много раз
нашел себе забаву - ходить с рюкзаком пустым за спиной
бить по ящикам рукой - и находить в нем предметы :cool: