PDA

Просмотр полной версии : Skyrim. Герой с тысячей душ(Коллективная игра).


Страницы : [1] 2 3

Lordvadix
08.02.2012, 10:47
Добро пожаловать в коллективную игру "Герой с тысячей душ"

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120923091358/elderscrolls/ru/images/7/72/%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA,_%D0%BE %D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0_1.png


Внимание! Прежде чем записываться, пожалуйста, прочитайте шапку полностью, во избежание как технических, так и организационных проблем! Спасибо!


Обязательно для прочтения:

Суть в следующем:

Общими усилиями, обсуждениями, мы придумываем своего героя. Создаем голосование и каждый высказывает мнение, за кого он хотел бы играть и какие навыки развивать. Большинство всегда побеждает меньшинство, поэтому там, где голосов\пожеланий больше, то и будет выбрано в главные характеристики героя.
Кто-то один начинает игру, потом пишет рассказ о приключениях героя, на основании произошедших с ним в игре событий и выкладывает сейв в тему. Следующий пользователь берет сейв, предварительно предупредив об этом, играет, пишет свой рассказ и скидывает сейв. Таким образом каждый человек в очереди будет писать частички истории одного героя. Момент с уровнями(то, сколько уровней будет играть каждый игрок, будет решаться тогда, когда будет выбрано основное направление прокачки героя! Возможны варианты "игра на неделю" без ограничений по уровням).
Очередность и сроки:

Первый игрок сообщает о том, что он будет начинать. Затем следующий игрок оставляет сообщение - "беру следующим" и в порядке получившейся очереди, берет сейв (предварительно оставив сообщение, о том, что он его взял). Когда человек отыграл, оставил рассказ и сейв, следующим берет сейв тот, кто занимал очередь за ним. Повторно можно брать через круг(если не возникнет проблем и будет необходимым взять раньше)

Неделя на игру и составление рассказа.

- Если игрок не успевает, он вправе попросить дополнительные дни для завершения рассказа. Максимум 1 день.
- Если игрок не успевает в дополнительное время, то сейв переходит следующему по очереди. И тот должен отписать "Взял сейв"
- Если игрок, стоявший в очереди после игрока, который не успел в основные и дополнительные сроки сдать рассказ, не взял сейв(даже если взял) и не отписался, сейв берет следующий за ним.-- Если вы не успели в срок по уважительной причине, желательно сообщать об этом сразу, по мере возможности.
О содержании рассказа и его размере:

Пользователь, взявший сейв, дает название новой главе. Рассказ не слишком короткий - "Я убил тысячу орков берсерков, а потом мне прострелили колено. Следующий", и не слишком длинный. Старайтесь описывать самые важные события. Максимальное количество знаков ограничивается в 10к-20к(без пробелов). Желательно выкладывать скриншоты, не меньше 2-х

Технические составляющие игры и игровой процесс:

Ваша игра должна быть без каких-либо плагинов, созданных другими пользователями комьюннити. Официальные дополнения Dawnguard и Dragonborn разрешены. Hearthfire не нужен.
Загружать сейвы рекомендуется на хостинг rghost.ru
Имя героя будет написано в теме после определения главных характеристик.
Игра на сложности - Мастер или Легендарном (определяется голосованием\обсуждением) , если вам не по зубам какой-то квест или подземелье, вы просто уходите и проходите другие квесты, либо просто охотитесь, занимаетесь ремеслами. Повозки использовать не рекомендуется, только если сильно необходимо. Навыки развивать согласно предыстории предыдущего автора, а не так: "Кроважадный орк берсерк откинул в сторону свои топоры и пошел учиться "Иллюзии" в Коллегию".
Все сезоны игры:

Первый сезон - 2012

Главный герой - Aren Telvayn
http://savepic.net/2431691.jpg

История(по очереди)

1. KpokaDuJl. Уцелевшие страницы из книги "Волшебное пламя. Том 1"
(http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10083101&postcount=68)
2. Lordvadix. "Путь мага: Уроки выживания. Том I", "Дневник, найденный на дне реки, около неизвестной хижины. В двух частях", "Путь мага: Уроки выживания. Том II"
(http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10090731&postcount=82)
3. Gaaragames. Пара дней из жизни боевого мага-наемника.
(http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10093640&postcount=86)
4. Гаф. "Том черт-его-знает-какой по счету. Магия Благотворительности."
(http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10251741&postcount=156)


Не вошедшие в летопись рассказы (не подтвержденные очевидцами и современниками):
1. Bukvoed. Без названия (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10090487&postcount=81)
2. Dargaud. "Великие маги Скайрима. Том II. Глава 3. Арен Телвайн.", "Отрывки из найденных страниц дневника Хаджита" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10131865&postcount=121)







Второй сезон - 2013

Главный герой - Grulan Reeja'kh
http://i49.fastpic.ru/big/2013/0807/b4/e4ac18128ab6c53697d3da387eea92b4.jpg
http://www.funkyimg.com/i/Dwmq.jpg

История(по очереди)

1. @GOBLIN@ - "Отрывки дневников законопослушных граждан Скайрима" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11027787&postcount=354)

2. Qvaetsu - "Приключения Алкоголика. Или почему не стоит пить."
Расширенное издание.* (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11036292&postcount=394)

3. RAULduke - "Часть второго тома о путешествиях Grulan Reeja'kh" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11112844&postcount=460)

4. Lajnus - "Grulan Reeja'kh - приключения еще впереди. Часть историй из книги "Неизвестные герои" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11111806&postcount=458)
"Продолжение" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11115127&postcount=464)

5. Lateralus - " С чего всё началось?... " (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11136910&postcount=475)

6. Финал - "Никто не вечен" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11183650&postcount=490)



Третий сезон - 2014
Главный герой - Rogdul gro-Lort

http://imhocloud.com/images/2014/11/19/2014-11-19_000024ebf0.jpg
http://i66.fastpic.ru/big/2014/1203/71/993452c098c72958b5763b1fb72a7071.jpg


История(по очереди)

1. *cezar* - "Что-то начинается..." (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11646751&postcount=529)
2. Qvaetsu - "Невозможная легенда". (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11656575&postcount=535)
3. Lateralus - "Смеркалсось..." (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11666145&postcount=543)
4. Nelve - "Отчет из дневника". (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11677137&postcount=558)





Всем удачной игры!


Спасибо за идею - KpokaDuJl (http://forum.igromania.ru/member.php?u=240581)

yaskov
08.02.2012, 11:27
А что, очень даже занимательная идея. Я за, посмотрим как сообщество отнесется.

Dargaud
08.02.2012, 13:32
Я тоже за. И кстати, над шапкой поработать надо бы.

Gaaragames
08.02.2012, 13:45
А идея-то хороша. Я тоже за. Так и игра не надоест гораздо дольше. Кто еще?

Lordvadix
08.02.2012, 14:36
Лично я тоже за, поиграл бы. Очень интересно.

Mr. Wideside
08.02.2012, 15:44
Няшно :3 За.

KpokaDuJl
08.02.2012, 16:01
Человек 10-12 наберется, можно будет определить с расой и классом и в принципе начинать. Шапку доделаю, если тема актуальна будет.

Maxgamer
08.02.2012, 16:20
Хорошая идея! Я за.

AshBeast
08.02.2012, 16:53
Я сейчас так играю: симулирую жизнь просто горожана (ем, сплю, хожу пешком и прочее), затем описываю это все в виде рассказа, скоро первую главу выложу на форум, ага.

Собственно, идея классная. Если будет время играть по выходным - поучаствовал бы, но пока не знаю. В любом случае будет интересно читать и не забывайте про скриншоты! (:

KpokaDuJl
08.02.2012, 16:55
Хостинг предлагаю следующий:

http://ifolder.ru/
Еще вопрос по плагинам, лучше было бы не использовать плагинов вообще, ну или один самый актуальный:
Arrowsmith - Simple Fletching - для создания стрел в кузнице.

Mr. Wideside
08.02.2012, 17:16
KpokaDuJl, если по итогам выборов герой будет магом, ещё Midas Magic не помешал бы.

Xsy
08.02.2012, 17:33
Я подписываюсь. Правда поучаствовать смогу если у меня багов не будет.
Но по идее не должно. Ведь будет новый сейв.
1. У всех версия игры должна быть одинаковая.
2. Никаких плагинов и player.additem 1000000000gold Вы уже сразу начинаете портить удовольствие.
3. Мне кажется пять уровней многовато. Желательно чтобы герой побыстрей "переходил из рук в руки".
Вообще это будет очень весело.

З.ы. Вообще не по достижении уровня стоит сделать, а например по времени. 2 недели игрового времени и герой переходит. Потому что иначе будет либо гонка за уровнем, либо неравнозначное количество времени будет у каждого. Допустим кузнеца качать быстрее и нуднее, чем мага-колдуна.

KpokaDuJl
08.02.2012, 18:01
Mr. Wideside, проголосуем за плагин, но мне кажется "лорность" его сомнительна.
Вообще не по достижении уровня стоит сделать, а например по времени. 2 недели игрового времени и герой переходит. Потому что иначе будет либо гонка за уровнем, либо неравнозначное количество времени будет у каждого. Допустим кузнеца качать быстрее и нуднее, чем мага-колдуна.
У человека будет максимум неделя, для оценки предыстории, собственно игру и написание продолжения, гонки за уровнем как раз быть не должно, потому что участнику просто-напросто нечего будет рассказать, если он тупо станет качать кузнечное дело. 5 уровней в самый раз(до 45, потом по 2-3, после 50 1-2). Также предлагаю не использовать Fast Travel, просто в таком случае, событий интересных получится больше, да и литературно больше простора.

В приципе, можно открывать голосование, до завтрашнего вечера:
1. Раса персонажа.
2. Класс (Воин, Маг, Вор) (с навыками участники игры будут разбиратся на основе полученого сейва)
3. Если по итогам голосования персонаж будет магом, хотите ли вы чтобы, стоял плагин Midas Magic? Ниже его описание.

Midas Magic - Spells in Skyrim
- Расширение системы магии Скайрима, не нарушая существующие системы заклинаний
- Поддержка баланса боевой системы (W.I.P)
- Добавление совершенно различных путей получения этих заклинаний(W.I.P)
- Добавление интересных квестов и новых миров, которые позволят получать эти заклинания намного увлекательнее(W.I.P)

Большая часть ещё не доступна в этой версии, но вы можете попробовать некоторые из заклинаний. Они продаются у Энтира в Коллегии магов Винтерхолда или у торговца в Ривервуде

Список заклинаний:

Midas Cure Disease
Midas Conjure Pickaxe
Midas Heat Beam
Midas Bug Swarm
Midas Intense Flames
Midas Steam Spray
Midas Force Push (OP)
Midas Frost Beam
Midas Polymorph Hare
Midas Summon Luggage
++
Midas Paralysis Rune (OP)
Midas Meteor
Midas Meteor Storm (Master!)
Midas Healing Beam
Midas Summon Swarm
++
Midas Nighteye
Midas Entangle
Midas Elemental Bolt
Midas Conjure Dragonling
Midas Bound Dagger
++
Midas Absorb Health
Midas Avalanche
Midas Transmute Lockpick
Midas Conjure Wispmother
Midas Infernal Blast
++
Midas Soul Syphon
Midas Poison Spray
Midas Summon Shade Warrior
Midas Summon Shade Archer
Midas Summon Shade Lich
Midas Force Pull
Midas Gravity Well
Midas Greater Heat Beam
Midas Greater Frost Beam
Midas Greater Holy Ray

Отпишитесь пожалуйста, сосчитаем голоса, выберем на основе голосования. Если вы не собираетесь учавстовать, все равно проголосуйте, ведь читателей, тоже может заинтересовать тема.

Lordvadix
08.02.2012, 18:11
дел

Добавлено через 1 час 1 минуту
Проголосую так:
1. Бретон
2. Боевой Маг
3. Не против использования мода(короче без ризницы)

Да и в принципе все равно кто, маг\воин\вор.

Gaaragames
08.02.2012, 19:35
Голосую:
1. Данмер
2. Колдун
3. Не нужен плагин.

Xsy
08.02.2012, 19:41
Если герой будет маг, то при дотрагивании до меча или молотка -1000 в карму?
Если выберут кого-нибудь из трех, то строго настрого запрещено использовать другие умения?

1. Раса (а что я еще мог написать :) ) - темный эльф.
2. Ну тогда я вообще за мага.

Reaper_666
08.02.2012, 19:44
1. Данмер
2. Вор ака Лучник

lYXl
08.02.2012, 19:47
Интересно как :)

Вброшу 5 копеек тогда:


1) Раса: Альтмер
2) Класс: Маг (хотелось бы боевого конечно, с лёгкой бронёй)
3) Мод видел урывками и как-то сомневаюсь в его надобности, так что пожалуй не стоит

Mr. Wideside
08.02.2012, 20:59
1. Раса-не важно.
2. Класс: маг
3. За мод

bloodmax13
08.02.2012, 21:12
Я за
В приципе, можно открывать голосование, до завтрашнего вечера:
1. Раса персонажа.
2. Класс (Воин, Маг, Вор) (с навыками участники игры будут разбиратся на основе полученого сейва)
3. Если по итогам голосования персонаж будет магом, хотите ли вы чтобы, стоял плагин Midas Magic? Ниже его описание.
1. Эльф-девушка
2. Маг наверн
3. Всё равно

AshBeast
08.02.2012, 21:41
1. Босмер.
2. Лучник.
3. За.

GREF
09.02.2012, 00:50
1. Бретон.
2. Тяжелый лучник.
3. Можно, там как раз есть читерская стан-руна.

Dargaud
09.02.2012, 01:38
1. Хаджит! :D
2. Маг. Скорее всего. =/

yaskov
09.02.2012, 05:04
Судя по предложениям, экс-кимеров в основном народ предпочитает, а класс - маг.

1) Данмер
2) Боец. Специализация - бой с оружием в двух руках ( + легкая броня)

KpokaDuJl
09.02.2012, 10:10
1. Норд
2. Воин
3. Можно с плагином

Опрос сегодня до 18-00 (по Московскому). Еще такой вопрос, кто хочет первым начать?

P.S. Тот кто начнет выберет пол, настроит внешность и даст имя, на свое усмотрение (только просьба: не форумные ники и не имя типа "KOT" или "KolyaBaskov", имя которое подойдет к расе и допустимо во вселенной TES, только без дубликата известных персонажей или божеств).

yaskov
09.02.2012, 11:34
Тот кто начнет выберет пол, настроит внешность и даст имя
Думаю тут первенство должно принадлежать форумчанину, чей ранее созданный персонаж действительно оказался соответствующим духу времени и мира свитков. Так что народ дерзайте, называйтесь первыми - всем остальным придется влезать в шкуру вашего изготовления))

P.S:Но я бы тебя назвал первым - факел должен зажечь автор идеи!)))

Onex
09.02.2012, 12:49
1.Бретон
2.Воин
3.Без плагина

The_Shrike
09.02.2012, 13:05
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Dunmer_Names

сгенерите себе имя из традиционных для серии, я почти всегда ищу имя-фамилию оттуда.
имена других рас там тоже есть в больших количествах.

Lordvadix
09.02.2012, 13:42
Если что, то я не против играть первым. Хотя тоже думаю, что было бы не плохо, если бы начал крокадил.

KpokaDuJl
09.02.2012, 17:03
По результатам голосования, Раса персонажа - Дамнер, Класс - Маг, плагин - Midas Magik. Как указывалось выше, люди не против чтобы начал я. Начинаю.

Lordvadix
09.02.2012, 17:14
Тогда я занимаю очередь за тобой.

Gaaragames
09.02.2012, 17:36
Midas Magic - Spells in Skyrim
Дайте в личку ссыль на скачку, но не с нексуса и не надо мне говорить про стим, после переустановки системы он не пашет.(да, побейте мну тапками, но играю сейчас в пиратку, забыв про лицку на полочке.)
буду признательна. :)

KpokaDuJl
09.02.2012, 17:45
Gaaragames, плагин в шапке.

Gaaragames
09.02.2012, 18:04
Gaaragames, плагин в шапке.
спс. стара и слепа однако :)), но шапку бы закрепить.
Ок. тогда я за Lordvadix-ом буду третьей на очереди.

Mr. Wideside
09.02.2012, 18:31
Занимаю за Gaaragames. 15-20 самые интересные уровни)

Gaaragames
09.02.2012, 19:24
Вопрос по существу: насколько сильно будем в процессе углубляться в главный сюжет? Предлагаю для каждого участника по одному этапу сюжетки на заход. Либо вообще оный не трогать.

bloodmax13
09.02.2012, 19:42
я после Mr. Wideside, и там бы уже следовало бы по 2 ур-ня качать, а то желающих много, а качаться на более высоких уровнях заметно тяжелее

Добавлено через 3 минуты
Предлагаю для каждого участника по одному этапу сюжетки на заход.
Да зачем она, дойти только, до получения крика и убиения первого дракона, Довакин все таки

Добавлено через 4 минуты
Предлагаю для каждого участника по одному этапу сюжетки на заход.
Да зачем она, дойти только, до получения крика и убиения первого дракона, Довакин все таки

Gaaragames
09.02.2012, 20:27
Да зачем она, дойти только, до получения крика
ну тогда уж до получения криков от седобородых.
Но на мой искушенный взгляд - забить на сюжет вообще. На фиг драконов до тридцатого уровня. Маг не выживет. Стоит войти в Вайтран, но не трогать драконий квест. Без криков интересно будет играть. Заклинаний то с плагинов прибавилось.

Mr. Wideside
09.02.2012, 20:45
Предлагаю хотя бы фусроду полностью собрать :3

Lordvadix
09.02.2012, 21:03
Маг не выживет

Да ну...выживет.

Предлагаю хотя бы фусроду полностью собрать :3

Да одного "фус" хватит)
И согласен, что вообще криков не надо. Побудем хоть раз не "довакином"

Xsy
09.02.2012, 21:33
Быстро, однако вы расхватали. :) Тогда моя очередь за Mr. Wideside.
Так?
И объясните мне кто такой маг в конце концов.

Стоит войти в Вайтран, но не трогать драконий квест.
Это значит быть бездомным? Я не умею быть бездомным.

Lordvadix, Да, хорошо.

Lordvadix
09.02.2012, 21:36
Xsy, ты за блудмаксом
я после Mr. Wideside,

lYXl
09.02.2012, 22:19
...
Это значит быть бездомным? Я не умею быть бездомным.
...

гостиницы есть же ;)

Gaaragames
09.02.2012, 23:47
быть бездомным? Я не умею быть бездомным.
Мона в Рифтене и без драконьих квестов домик намутить. Я уже так делала. И без всяких читов, господа. Только квесты и смекалка. Охота и собирательство. И уровни мало росли и бабло определенно шло в рост. Сложность в нашей коллективке в том, что я-то так делала вором с магией в перемешку. Либо чистым лучником. А вот чистым магом не знаю как сработает.

Xsy
10.02.2012, 00:59
lYXl, Ну я ж не спать собираюсь. :)

Gaaragames, Дело в том, что в Вайтране дом самый удобный, так как Вайтран в центре карты. Я вот, например, фасттревелом не собираюсь пользоваться... почти.

Dargaud
10.02.2012, 05:03
Фасттревел ладно ещё, бог с ним. А повозкой можно пользоваться? Или тоже нельзя? И ещё, можно ли будет покупать лошадь не спросив об этом остальных? Да и вообще делать большие покупки без вашего ведома?

Xsy, Можно в Ривервуде жить :) Он ведь тоже в центре. Хоть и внизу.

КрокадиЛ, Добавь-ка список очереди в шапку, а то запутаться можно.

Gaaragames
10.02.2012, 06:14
Xsy, а на фига дом на начальных уровнях? Ради крохотного бонуса кровати? Или?
Склад лута? Беее...Что это за болезнь такая?

yaskov
10.02.2012, 06:25
Ради крохотного бонуса кровати? Или?
Жену хочет он себе, жену! А с ней неприлично по гостиницам мотаться!)

Dargaud
10.02.2012, 06:29
Ради крохотного бонуса кровати?
Ну я ж не спать собираюсь.
...

Мы же тут, как-бэ, рассказ пишем.

yaskov
10.02.2012, 07:02
Мы же тут, как-бэ, рассказ пишем.
Кстати, в каком ключе писать будете? От первого лица, от третьего? Определитесь с длинной минимальной) Будет очень интересно почитать, особенно, если красиво и образцово написано будет.

Dargaud
10.02.2012, 07:26
Будет очень интересно почитать
А ты писать не будешь?

yaskov
10.02.2012, 07:32
А ты писать не будешь?
Я в принципе вдохновлен достаточно этой идеей, но меня смущает одно, которое повергнет в шок истинных ценителей Скайрима. Прошу особо не бить: версия пиратская, поэтому я боюсь вам загубить весь прогресс своим вмешательством.

Gaaragames
10.02.2012, 07:35
yaskov, не только у тебя. Однако это не смущает. С тем как работает стим, это неудивительно.
Жену хочет он себе, жену! А с ней неприлично по гостиницам мотаться!)
не нужная вещь в хозяйстве.

yaskov
10.02.2012, 07:43
не только у тебя.
Раз такой расклад - записывайте меня. После Xsy'а, если не ошибаюсь.
не нужная вещь в хозяйстве.
Не за руки золотые он ее полюбил...)

2_All
10.02.2012, 10:43
Предлагаю вам завести "Дневник приключенца", в котором описывать ежедневные похождения по миру. Глядишь потом плагин-пасхалку можно в игру вставить.

Lordvadix
10.02.2012, 13:17
И ещё, можно ли будет покупать лошадь не спросив об этом остальных? Да и вообще делать большие покупки без вашего ведома?


Да покупать лошадей без разрешения - не так такое уж и сильное преступление. А вот если большие покупки, то естественно выбирать то что сильно-сильно нужно будет. Так что можно и не спрашивать, главное делать это разумно.

А повозкой можно пользоваться?

Думаю, что не стоит пользоваться повозкой вообще, хотя, если прям невмоготу, никто не запретит.

KpokaDuJl
10.02.2012, 13:24
Вопрос по существу: насколько сильно будем в процессе углубляться в главный сюжет? Предлагаю для каждого участника по одному этапу сюжетки на заход. Либо вообще оный не трогать.
Думаю, особо не стоит о нем рассказывать.
И объясните мне кто такой маг в конце концов.
Вся прокачка на совести играющего, во всяком случае - маг это не тот, кто бегает с мечом и щитом (конечно призваный меч не в счет).
Да и вообще делать большие покупки без вашего ведома?
Играющий сам пишет историю, так что он может принимать любые решения.
Кстати, в каком ключе писать будете? От первого лица, от третьего?
От третьего
Предлагаю вам завести "Дневник приключенца"
Я думал над этим, однако если писать от третьего лица, можно сделать, что-то вроде книг или рассказов о персонаже от разных авторов.

Очередь добавил в шапку...

Добавлено через 47 секунд
Думаю, что не стоит пользоваться повозкой вообще, хотя, если прям невмоготу, никто не запретит.
Почему? Повозка, как транспорт в самый раз)

В принципе, если вы не против, после bloodmax13 можно качать по 2-3 лвла)

Кстати, вот и главный герой - Aren Telvayn:
http://xmages.net/storage/10/1/0/3/2/upload/8950c68d.jpg (http://xmages.net/i/3357659)

yaskov
10.02.2012, 14:18
Кстати, вот и главный герой - Aren Telvayn
Брутален и неожиданно нордичен. Кстати, как вам предложение с прогрессом нашего героя чуть менять его и внешне? Добавить шрам, поменять прическу, еще больше отрастить бороду? Естественно не де-факто принимать эту перемену, а достойно описать ее в своем повествовании.

KpokaDuJl
10.02.2012, 14:52
Я вот думаю, может просто в отчете об игре: запись о выполненных заданиях, взятых перках, приобретенных и найденных предметах писать, чтобы следующий, кто взял сейв, понимал куда ему идти и какие задания брать и читатели были в курсе. А то я уже 2 страницы А4 написал, а до Ветрянного пика так и не добрался)))
Не думаю, что читателю просто интересно будет читать о том, что в игре он наверняка проходил. Что думаете об этом?

yaskov
10.02.2012, 15:18
запись о выполненных заданиях, взятых перках, приобретенных и найденных предметах писать
Слишком похоже на статистический отчет, а не художественное повествование о великом герое).
уже 2 страницы А4 написал, а до Ветрянного пика так и не добрался
Вот хороший вопрос, а как уместить более менее слаженное повествование с диалогами и сюжетными мостиками в пятиуровневый интервал? Кто как думает? Было бы неизмеримо проще описать какое-то одно большое приключение, чем много маленьких, быстро чередующихся.

Lordvadix
10.02.2012, 15:33
читателю просто интересно будет читать о том, что в игре он наверняка проходил.

А вот месяца через 3-4 возьмет, прочитает и вспомнит - какие хорошие были времена.

Что думаете об этом?


запись о выполненных заданиях, взятых перках, приобретенных и найденных предметах

не обязательно.

Кто как думает?

Маленькие квесты писать тоже надо, но не все. Выбирать из всех пройденных с данного периода игры(5-10;10-15;15-20 и тд лвл)1-3 наиболее интереснейших квестов.

Dargaud
10.02.2012, 16:00
Кстати, вот и главный герой - Aren Telvayn:
Оу. А по какой "ветке" будете "качать" героя?
Выбирать из всех пройденных с данного периода игры(5-10;10-15;15-20 и тд лвл)1-3 наиболее интереснейших квестов.
Вот это правильно, я согласен.

Запиши-ка после yaskov'а, может будет время... Хотя, время-то точно будет. :)

Gaaragames
10.02.2012, 17:07
Думаю, особо не стоит о нем рассказывать.
Я не про рассказ спрашивала, а про прохождение. Нужен ли он? Надо ли проходить? Вот про что.
главный герой - Aren Telvayn
Ожидаемо страшен. Но играю обычно от первого лица, так что пофиг. :))
по какой "ветке" будете "качать" героя?
беру на себя колдовство и пожалуй иллюзию возможно. Но разрушение в любом случае круче.

AshBeast
10.02.2012, 17:20
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl
Кстати, вот и главный герой - Aren Telvayn:

О Боже. Я и так особо не люблю данмеров, а этот вообще монстр монстром получился.
Маленькие квесты писать тоже надо, но не все. Выбирать из всех пройденных с данного периода игры(5-10;10-15;15-20 и тд лвл)1-3 наиболее интереснейших квестов.
Вы как-то странно выбираете критерии, по которым будете описывать приключения. Какая разница - маленький квест или большой? Сражение с пауками или с медведями? Интересно - написал, неинтересно - не написал. Все просто и эффективно.

Против начала главного квеста, т.е. чтобы даже драконы не появлялись, они только мешать будут. Да и вообще я за то, чтобы играть обычным приключенцем, а не избранным Довакином.

Меня после Finet'a запишите, разомну старые кости, поиграю тут с вами. (:

Xsy
10.02.2012, 17:37
Что будет у героя с гильдиями? Ну если он маг, значит коллегия естественно ему светит. А другие гильдии?

Gaaragames
10.02.2012, 17:54
По усмотрению. Наемников из соратников пока не стоит. А вот вором бы поиграла. Так и бабла подсобрать быстрей получится. Прибыльная гильдия же.

yaskov
10.02.2012, 17:58
А другие гильдии?
Сможешь объяснить это с POV'а героя - хоть в гильдию бардов вступай)) господа и дамы, если обо всем договорится, то сотрется механика Герой с тысячей душ. Каждый что-то новое привносит в него, не разрушая однако общей линии поведения.

KpokaDuJl
10.02.2012, 18:21
Мне в руки попалась обгоревшая, старая книга - "Волшебное пламя.Том 1", в которой упоминается о маге Арене, вот некоторые из ее уцелевших страниц.

«…Подойдя к руинам, Арен почувствовал, что стало намного холоднее, он накинул на голову капюшон. Неожиданно дамнер услышал разговор. Решив не высовываться, он подкрался к сторожевой башне, которая стояла неподалеку от руин. Разглядев трех бандитов, Арен приготовил два заклинания, использовав на себе заклинание – дубовая плоть, обволакивающую его магической броней, он тем самым привлек внимание бандитов. С яростным криком разбойники бросились на дамнера. Один сгорел сразу. Его товарищи, слегка опешив и смотря, как корчится их соратник, все же решились пойти в атаку. Пока они мешкали, Арену хватило времени перевести дух, он снова атаковал, второй бандит разделил участь своего друга, не добежав до эльфа, упал на землю, пытаясь потушить волшебное пламя, тщетно. Арен чувствовал, сил не хватит, чтобы остановить последнего противника, нужно было время. Бандит ударил, топор должен был разрубить дамнеру ключицу, но к большому удивлению нападавшего, топор отскочил от невидимой брони. Пламя. Разбойник крича, двигался к краю обрыва. Пламя. Воин ревел, пытаясь потушить огонь, оступился и полетел вниз.

Арен воспользовался заклинанием лечения, хоть удар и пришелся по магической броне, все-таки отдача задела ключицу. Данмер произнес, хоть и так противные для него, заклинание оживления зомби, подняв, одного из поверженных врагов. Побледневшие глазницы трупа, излучали синий магический свет.
С помощью заклинаний и поднятого мертвеца, Арен расправился еще с несколькими бандитами на подступах к древним руинам.

Собрав более-менее ценные вещи с бандитов и переведя дух, Арен шагнул в темный, огромный коридор «Ветряного пика». В конце коридора, слышался разговор мужчины и женщины. Подкравшись и прислушавшись, Арен понял, что какой-то дамнер должен сделать черную работу. Какую работу? О чем говорили эти двое? Он узнать не успел, один из бандитов заметил его и кинулся в атаку. Арен прервал его крик заклинанием и как только бандит испустил дух, дамнер воскресил его, заставив сражаться на своей стороне. Крепкий мертвец без особых усилий расправился со своей, застывшей от ужасного зрелища, подругой. Арен осмотрелся, решив, что опасности вокруг нет, перевел дух и углубился в мрачные залы «Ветряного пика».

Спустившись по ступенькам узкого коридора, Арен заметил впереди еще одного человека, стоящего спиной и смотрящего в большой зал со старыми статуями, на которых были выгравированы разные существа. Человек немного помявшись, шагнул, в зал. Дернул какой-то рычаг и сразу обмяк. «Глупец» - подумал Арен, восхищаясь коварностью древних, нордских ловушек.

Осмотрев труп, в который вонзилось больше десятка ядовитых, металлических болтов, эльф осмотрел комнату, в ней было три крутящихся столба с разными существами, а над решеткой в конце зала висели изображения этих существ. Арен выстроил колоны в такой же последовательности, как и было на стене. Подошел к рычагу. Дернул. Треск. Нет, не треск вылетающих смертоносных игл. Треск ржавой металлической решетки, за которой уходила вниз винтовая лестница.
Несколько больших крыс, было оскалившихся на Арена, через мгновение пищали от объявшего их магического пламени.

Глубже в залы, глубже. Арен услышал жалобный крик, кто-то звал на помощь. Данмер ускорил шаг, выбежал в круглое, затянутое под самый потолок паутиной, помещение. В одном из проходов, Арен рассмотрел дамнера, подвешенного где-то на метр и полностью опутанного паутиной.
- Оно сверху! Сверхуууу! – закричал дамнер.
Арен поднял голову, но отскочить не успел, огромный морозный паук плюнул в него ядовитой слюной. Благо, заклинание – Дубовая плоть покрывало эльфа. Паук прыгнул, Арен отбежал к узкому проходу. Паук прыгнул на эльфа, но Арен успел, огромное чудище билось мерзкими лампами в застрявшем проходе. Пламя. Зажатый, беспомощный паук, издавал раздирающие душу вопли, пытаясь задеть Арена ядовитыми брызгами, тщетно, Темный эльф был достаточно ловок. Когда паук испустил дух, Арен протиснулся в проход и подошел к подвешенному паутиной данмеру.
- Освободи – умолял данмер Арена.
- Кто ты и что ты знаешь о драконьем когте?
- Освободи, все расскажу.
Арен опалил сдерживающую тощего эльфа паутину, тем самым, высвободив данмера.
Освобожденный эльф, сделав вид, что нужно отдышатся, неожиданно толкнул Арена, и бросился в темный коридор.
- Глупец, древняя сила нордов моя! Моя! – кричал освобожденный эльф.
Арен кинулся следом….»
Далее обгоревшие страницы неразборчивы.


«…Арен подошел к крепости, как ее называли – «Лагерь Тихих Лун», от трактирщика из Ривервуда, Арен узнал, что в этой крепости орудует банда головорезов и что ярл Вайтрана, назначил голову за главаря бандитов. Приблизившись к стенам крепости, не привлекая внимания, он разглядел невероятную сцену битвы, дозорные бандиты, охраняющие подступы к крепости, яросто сражались с грязекрабами из текущего недалеко ручья. Арен выждал подходящего момента и атаковал, раненых в схватке бандитов. Пламя. Арен воспользовавшись заклинанием из школы колдовства поднял одного мертвеца, который теперь безоговорочно служил данмеру. Арен осмотревшись, нет ли опасности снаружи, отворил небольшую дверь в крепость.
- Кто зде…»
Далее обгоревшие страницы неразборчивы.

Сейв
http://www.sharemania.ru/0251055
http://ifolder.ru/28632492 на оба залил

Onex
10.02.2012, 18:22
Сможешь объяснить это с POV'а героя - хоть в гильдию бардов вступай)) господа и дамы, если обо всем договорится, то сотрется механика Герой с тысячей душ. Каждый что-то новое привносит в него, не разрушая однако общей линии поведения.

общая линия поведения определяется стилем "маг" и не вступлением на путь довакина. Всё остальное - в какую гильдию вступать, денежные затраты, покупка дома, перемещение на повозках, фасттревел и т.п. - должно быть по усмотрению каждого. Это все равно что: "оппаньки! я в новом теле! анука посмотрим что(какой геммор:Grin:) мне досталось!"

Lordvadix
10.02.2012, 18:42
Следующий)

Забрал

KpokaDuJl
10.02.2012, 18:46
Забрал
Сейв скачал? Я глянул, там файлообменник через СМС, если что, вот
http://ifolder.ru/28632492

Lordvadix
10.02.2012, 18:58
KpokaDuJl, да скачал. с смс проблем нету)

AshBeast
10.02.2012, 19:43
Не жадничайте на скриншоты, с ними интереснее и нагляднее, особенно тем, кто от игры далек, но поглядеть хочет. х)

И еще, Крокодил, делай в шапке "оглавление": ник игравшего, уровни (необязательно) и ссылочку на пост, иначе когда поиграет куча народа, потом все это будет трудновато выискивать по теме.

KpokaDuJl
13.02.2012, 10:27
И еще, Крокодил, делай в шапке "оглавление": ник игравшего, уровни (необязательно) и ссылочку на пост, иначе когда поиграет куча народа, потом все это будет трудновато выискивать по теме.
Добавил.

Если у кого-то есть идеи, пишите)

Добавлено через 2 минуты
Ожидаемо страшен. Но играю обычно от первого лица, так что пофиг.
О Боже. Я и так особо не люблю данмеров, а этот вообще монстр монстром получился.
Я старался)))

Lordvadix
13.02.2012, 14:22
Уже ближе к вечеру выложу сейв и рассказ. Мог бы завтра, но приболел.

Mr. Wideside
13.02.2012, 14:43
Уцелевшие страницы из книги "Волшебное пламя. Том 1"
Вот это натолкнуло на мысль о стиле повествования. Предполагается, что персонаж у нас-известный герой, совершивший тысячу и один подвиг и всё такое. Поэтому предлагаю внести разнообразие в наши рассказы: кто-то описывает как Крокадил в виде отрывка из художественной книги о похождениях героя, кто-то в виде дневника, ещё можно в виде интервью с престарелым Ареном(типа его просят рассказать случай из жизни и он описывает свои похождения на выпавшие игроку 5 уровней), кто-то в виде песен для бардов, в виде биографического описания, в виде пьесы, в принципе тоже можно.
Мне кажется, это внесёт разнообразия и будет интересней читать каждый новый эпизод из жизни героя.

Xsy
13.02.2012, 17:48
Ребят, возможно у меня ничего не выйдет, так как компьютер накрывается медным тазом. Если я не смогу- значит пропускаю свою очередь.

KpokaDuJl
13.02.2012, 18:10
Ребят, возможно у меня ничего не выйдет, так как компьютер накрывается медным тазом. Если я не смогу- значит пропускаю свою очередь.

Ок, хотя перед тобой еще много людей) Может к тому времени уже и починишь.

Onex
13.02.2012, 18:47
кстати, а почему бы параллельно не играть другим персонажем с другой очередностью?

lYXl
13.02.2012, 19:41
кстати, а почему бы параллельно не играть другим персонажем с другой очередностью?

Герой (!) с тысячей душ, а не тысячи героев с тысячью душ %)

Bukvoed
13.02.2012, 20:10
KpokaDuJl,
В ваш сюжет не вклиниваюсь. Интересно стало. Сэйв не засчитывайте.
Такой рассказ для начала пойдёт?
Очнулся в пещере. Рядом зомби страшно дышит. Тут из темноты разбойник выскочил, подогрел его огнём. Узнал из дневника что я вообще здесь делаю, где и кто я такой.
Решил проблему, пора за наградой.
Вышел на божий свет, слышу молотками стучат, пошёл кузнечному делу учиться. Учителя были весьма негостеприимны. Пришлось другим наукам обучаться.
На обратной дороге загнянул к великанам, посмотрел что у них в сундуке хранится.
Пока цветочки собирал ночь наступила, сбился с пути, пошёл на огонёк. Гостям снова были не рады.
Что бы помошника ярла не будить решил ночь скоротать букеты собирая.
Утром пошёл за наградой.

Результат: три уровня поднял, меню не открывал, так и оставил шестой уровень. Подняты навыки:
Разрушение +1
Восстановление +9
Изменение +1
Кузнечное дело +1 (пять предметов сделал)
Тяжелая броня +3
Блокирование +10
Двуручное оружие +2
Лёгкая броня +3
Скрытность +1
Взлом +2
Карманные кражи +1 (не воровал)
Красноречие +2
Колдовство +3
Алхимия - несколько микстур сделал.
Выучил заклинание - Обморожение, сварил семь блюд.
Из того что добыл оставил: зачарованное оружие и доспехи, книги, ингридиенты, орихалковый слиток, колун. Не одной бутылки с микстурами не потратил. Ничего не покупал, наличности 2691.
Скриншотов не сделал, сильно маги припекали.
http://zalil.ru/32700115

Lordvadix
13.02.2012, 21:41
"Книга была найдена на берегу реки близ Ривервуда."

"Путь мага: Уроки выживания. Том I"

«Впереди Арена виднелась Башня Вайтрейн. Не видя опасности, он без страха подошел к ней, но вдруг на дорогу выскочил бандит и потребовал деньги за проход дальше. Арен был не из таких, кто боится жалких бандитов, и с отказом напал на беззащитного бандита. Ошеломленный огнем, враг мигом упал на землю и начал кататься по полу, в надежде потушить огонь. Но для него все закончилось плохо. Арен незамедлительно поднял труп бандита, потому ведь он прекрасно знал, что бандитов еще много. Своими приказами, жуткий труп начал нападать на своих бывших друзей. Остальные, не понимая, что происходит, упустили из виду мага, что и сыграло ему на руку. Внезапными ударами огня, противники слетали с моста в быструю реку, которая переходила в сильный водопад, что значило для них только смерть. Арен все поднимал и поднимал трупы других падших бандитов, которые еще не упали вниз. Убив всех до одного, он собрал только те вещи, которые могли пригодиться ему в дальнем пути. Вернувшись обратно на дорогу, Арен спокойным шагом пошел в сторону Виндхельма…»

«Дальше страницы были сильно испорчены водой…»



"Дневник, найденный на дне реки, около неизвестной хижине. В двух частях"



Часть I

«Некромант поднимал все больше и больше трупов. Казалось, что битва уже проиграна.
Быстрое перемещения черного некроманта, по средствам телепорта, давало ему сильное преимущество. Я не понимал, как можно победить такого могущественного некроманта. Но я не мог отступить, я дал клятву, что помогу избавиться от зла в этой гробнице, дабы освободить души родных Голлдира. В голову не приходили никакие идеи. Только и делал, что уклонялся от ледяных стрел, сидел и боялся. Не было сил больше держаться, не приходили мысли о том, как уничтожить некроманта. Сил нет, просто…нет сил…»

Часть II

«
День 5 или 6:

Ночью мне не спалось, и я решил пойти за мост к водопаду, так как мне очень нравились водопады. Присев, на упавшее от ветра, дерево, я начал думать о магических навыках, о своем предназначении в жизни, мечтал о том, что когда-нибудь я стану величайшим магов всего Тамриэля, и о том, сколько раз еще на меня будут нападать наемные убийцы. Но минуты хорошего настроения испортило внезапно появившиеся дерево, которое стремительно упало с водопада в самый низ. Мое внимание не могло не привлечь то место, откуда приплыло дерево. Там находилась разрушенная хижина, и в надежде найти что-нибудь интересное, я отправился на исследование. Здание было полностью разрушено – буря не пожалела даже Счастливчика Лоренца (как позже я узнал его имя из его дневника). Бедный Лоренц, похоже, он нашел что-то невероятно драгоценное здесь, потому что не каждый путешественник будет строить хижину в таком опасном месте. Пошарив в сундуке я нашел карту сокровищ(возможно это и была его цель). Осмотрев карту, я не узнал этого места. Возможно, когда лучше узнаю места Скайрима, попробую сокровища найти. После того как я отошел от дома, меня повалило в сон и я заснул прямо на холодной земле. Утро принесло хорошее настроение, что позволяло идти дальше. При свете дня я заметил заброшенную тюрьму, долго решался, пойти или нет. Но все-таки сходил туда. Не берусь описывать то, что там произошло, скажу лишь об этом в пару словах – очень страшно. Далее я все следовал курсу на Виндхельм. Дорога не представляла опасности, кроме лесного эльфа, торговавшего скуммой. И как ему не стыдно! Хотя…может у него проблемы…с головой? Хотя правильней сказать проблемы с деньгами. А-а-а, это не столь важно. Читатель может просто подумать, что я сошел с ума. Отчасти это так, но только отчасти.

......

Проходя по мосту, я оступился от испуга. На меня из кустов выскочил волк. Ясно дело, вы бы сделали тоже самое. Упав в реку, она понесла меня в неизвестном направлении. Вскоре я услышал звук падающей воды – «Неужели водопад?» - подумал в тот миг я и моментально устремился вн….»

«Далее страница оборвана»


"Путь мага: Уроки выживания. Том II"

«Арен лежал неподвижно в воде у неизвестной хижине. Очнулся он от грозного рычания медведя. Не медля, Арен мигом использовал пылающий огонь против зверя. Медведь пытался спастись в реке – потушив огонь, но маг не давал ему шанса. Одержав победу, Арен отдохнул, набрал нужных припасов из хижины и пошел вдоль реки, в надежде найти хоть какое-нибудь поселение. К счастью, спустя пару миль, вдали показался тот самый город…город Виндхельм…
У Арена захватило дыхание. Он был так счастлив, как был счастлив только в те времена, когда был совсем ребенком. В те времена, когда его мать была жива, отец...дядя...родная провинция...дом...друзья, которых сейчас нету рядом...

Арен незамедлительно снял комнату в таверне, уселся на кровать и стал слушать баллады, исполняемой прекрасной темной эльфийкой...
Отдохнув в таверне, на следуюущий день Арен отправился в путь. До коллегии оставалсь совсем чуть-чуть. Заметно менялся ландшафт. Магом двигало только желание поскорее бы поступить в коллегию. Случись это - откроются новые горизонты, новые друзья, новые приключения...

Через горы, ямы, развалины древних сооружений, Арен все ближе и ближе подбирался к своей мечте и спустя пару дней, он достиг Винтерхолда и перешагнул порог Коллегии Магов.»



Запечатленные моменты из путешествия Арена:

Убитый наемный убийца, который хотел убить нашего Арена!!!
http://savepic.net/2434763.jpg

Таверна Виндхельма
http://savepic.net/2428619.jpg

На пути к Винтерхолду от Виндхельма
http://savepic.net/2431691.jpg


Близ Винтерхолда
http://savepic.net/2429643.jpg

Первые уроки
http://savepic.net/2484938.jpg


Как-то так, да. Дописал еле еле в торопясь и в пылу бреда эту "повесть" . Завтра если что буду редактировать. Ну а так, мысль главную передал.
Следующий!
Сейв скачать (http://ifolder.ru/28688515)

Gaaragames
13.02.2012, 22:05
Следующий!
Забрала.
Скрины не обещаю, но может отброшу лень и поснимаю их для фана.

Onex
13.02.2012, 23:48
Герой (!) с тысячей душ, а не тысячи героев с тысячью душ %)
Ты меня не понял ибо я не доступно выразил мысль: я имел в виду параллельно сыграть партию другой расой и другим стилем : воином или вором:Grin: Так как сейчас играют магом и описывают путь мага. а вот путь вора или путь бесстрашного идущего напролом воина тоже был бы интересен.

KpokaDuJl
14.02.2012, 10:10
Lordvadix, классно, спасибо)

Добавлено через 1 минуту
Ты меня не понял ибо я не доступно выразил мысль: я имел в виду параллельно сыграть партию другой расой и другим стилем : воином или вором Так как сейчас играют магом и описывают путь мага. а вот путь вора или путь бесстрашного идущего напролом воина тоже был бы интересен.
Ну дай Бог, закончим одну коллективку, будет желание, начнем следующую)

Если кого-то пропустил и не включил в очередь, отпишитесь, если не видите своего ника в списке.

Добавлено через 36 минут
Bukvoed, добавил в "Невошедшие"

Gaaragames
15.02.2012, 08:05
Пара дней из жизни боевого мага-наемника.
Арен получил задание от своего учителя в Коллегии встретиться с ним возле древнего кургана Саартал для дальнейшего обучения. Следовало основательно подготовиться, чтобы неприятности были минимальными. Эльф раздобыл денег подработав наемником, благо в Скайриме не было недостатка в нуждающихся в помощи. Купив лошадь и запасшись зельями и заклятьями, он отправился к месту встречи.

Это был тяжелый день. Сначала ловушки, потом нежить. Бои были не слишком сложные благодаря новому помощнику из Обливиона. Плюющийся огнем атронах отлично справлялся с задачей упокоения надоедливых мертвецов по пути к самому сердцу руин. Запах бальзамических трав и легкого разложения забивался в ноздри и преследовал данмера на пути туда. Его зоркий глаз без труда отыскивал ловушки, а ловко пущенные огненные стрелы обезвреживали древние руны-ловушки на полу. Арен не переставал удивляться тому, сколько ценных предметов хоронили в гробницах вместе с умершими когда-то нордами. Посчитав себя правым, он выгреб все ценное, что смог увидеть и найти.

Сердце Саартала, забытая крипта. Арен замер в восхищении, глядя на огромный шар, переливающийся зеленоватым светом. По его поверхности плавали руны, а вокруг шара мерцал гудящий магической энергией барьер, не дающий приблизиться.
Наставник нагнал его возле лестницы, когда Арен уже собирался спуститься к шару, чтобы получше разглядеть его. Осторожность была нелишней в этом месте.
Только теперь эльф разглядел трон под собой, на котором сидел иссушенный труп в боевом облачении древних нордов. Словно почуяв чужаков, он начал подниматься со своего места и угрожающе зашипел. Арен метнул огненную стрелу, но мертвец только хрипло зашептал что-то на древнем языке и кинулся в атаку. Огонь не причинил ему ни малейшего вреда. Арен направил следующее заклинание, стараясь одновременно увеличить расстояние между собой и ходячим мертвецом. И снова неудача.

-Отвлеки его, я сниму барьер! - закричал ученику наставник, направляя магию на барьер вокруг странного шара. -Когда барьер ослабнет, сможешь атаковать этого монстра в полную силу!

Легко сказать! Это ведь не учителю приходится нарезать круги по небольшой комнате, стараясь уклониться от тяжелого топора, который так и норовил рассечь ученика пополам и от мороза, который выпускал мертвец с кончиков пальцев. Больше часа понадобилось для того, чтобы успокоить разбушевавшегося древнего воина, но Арен справился с этой задачей. Он ощутил, что после этой битвы стал куда более сильным.

Доложить о находке архимагу пришлось тоже Арену. Он вышел на свежий морозный воздух и наслаждением вдохнул его в легкие. На сегодня с него хватило гробниц и мертвецов. День клонился к закату и эльф заторопился в Коллегию, стремясь добраться туда до завершения дня.
По дороге Арен размышлял над видением, котрое было у него в гробнице. Орден псиджиков отправил ему послание, что-то об осторожности, о древних силах, которые не стоит будить. Это было странно и пугающе. Какое дело древнему ордену до того, что лежит в гробнице? Эльф так и не смог решить эту загадку.

После доклада архимагу о событиях на раскопках Арен хорошенько выспался и отправился в Винтерхолд. Следовало пополнить запасы и кошелек.
По пути он наткнулся на караван хаджитов, которые предупредили его о бандитах, что обитали в старой башне. Охранник каравана пожаловался, что они украли его лунный амулет и эльф предложил вернуть драгоценность в обмен на золото.
Добравшись до башни эльф с удивлением обнаружил, что это было не обычное логово бандитов, а целое убежище для охотников за оборотнями. Он подумал вначале, что может удасться договориться с ними и вернуть амулет кота мирным путем, но просчитался. С криками охотники бросились в драку и Арен ответил им огненным шаром и призывом атронаха, убеждая себя, что это самооборона. Зачистив башню, Арен отыскал амулет хаджита и с чистой совестью вернул его законному владельцу. Кот был настолько впечатлен боевыми умениями мага, что предложил ему свое сопровождение, справедливо полагая, что маг нуждается в хорошей компании. Арен легко согласился на это. И в дороге веселее и в битве легче.

Следующий день открывал новые горизонты, обещая славу и деньги, которых никогда не было много.
Следующий:
скачать сохранение (http://ifolder.ru/28715068)
Скринов нет, ибо было некогда скрины делать в пылу битвы. Там бы выжить. А на фоне красивой фигни и без меня наделают.
Краткий список сделанного: куплена лошадь на конюшне Вайтрана, прокачано Колдовство и Разрушение. Немного зачарования и кузницы, но перки брались для Разрушения и Колдовства. Взят в спутники Хаджит. Куплены заклинания для разрушения и колдовства. Куплено одеяние ученика школы разрушения, кольцо колдовства и надены амулеты, которые оставлены в инвентаре ввиду их полезности в разных ситуациях( не надо их толкать торговцам ). В Коллегии в тумбочке справа от кровати сложен шмот. Убедительно прошу не продавать меховую броньку, ибо не могу играть с заклинаниями дубовой коры, потому время от времени пользуюсь меховым шмотом. И прошу не продавать лежащий там же медный обруч. Он там под чары лежит и ждет своего момента. Спасибо за понимание. Надеюсь на вашу сознательность. Не будем усложнять друг другу игру. :)
P.S. Ах, да. Аметист в инвентере квестовый. Просьба не продавать. Если найдете еще два таких и сдадите квест, то честь вам и хвала. То же касается зубов ледяных привидений: надо набрать 5 штук и отдать в Рифтене торговке мясом. Квест не брала, но держала его в голове. Это подготовка к покупке домика в Рифтене.
По существу: было бы неплохо прятать сохранения в архивы и уже после этого кидать на хостинг, потому что это экономит трафик и нервы. У мну два раза скачка сейва сбивалась, потому что скорость падала. И шапку темы надо закрепить, чтобы на глазах была. Удобнее следить будет за темой.

Bukvoed
15.02.2012, 10:35
Gaaragames,
В Коллегии в тумбочке справа от кровати сложен шмот.
В коллегии хабар в комнатах лучше не хранить, он там пропадает. Тысяч на пятьдесят меня там обчистили. Маги похоже все в гильдии воров состоят, часть хабара у них в сундуках оказалась. Надёжно только в комнате архимага.

Gaaragames
15.02.2012, 12:49
Bukvoed, сколько играла - ничего не пропало. Я у себя в комнате шмот оставляю, а не в соседних. Ну а на крайний случай тряхну потом их сундучки и бочки с карманами, если что-то пропадет. Хотя первый раз о таком слышу, чтобы кто-то забрался в твою комнату в Коллегии и что-то спер. *чешет репку в недоумении* :(

Onex
15.02.2012, 13:05
ТС, будь добр, включи и меня в очередь.

Bukvoed
15.02.2012, 13:56
Gaaragames,
Пропадает. У меня пропало в коллегии магов. Другие пишут (можно такие сообщения прочитать здесь на форуме), что и у Соратников чистят сундуки. Когда у меня пропало, я подумал, что это баг, потом прочитал при загрузке, что вещи хранить надо дома, в других местах могут пропасть.
В пещерах с бандитами может такое получится: сложил вещи в сундук, украл или выбил у бандюка оружие, он бежит до сундука и из него вооружается.
Вам надо договорится и хранить вещи в надёжном месте.

Lordvadix
15.02.2012, 14:34
KpokaDuJl, у тебя чего-то в шапке со шрифтом.
http://savepic.net/2450167.jpg
или такое чудо только у меня?

Добавлено через 15 минут
теперь все ок стало =)

Onex
15.02.2012, 15:25
Gaaragames,
Пропадает. У меня пропало в коллегии магов. Другие пишут (можно такие сообщения прочитать здесь на форуме), что и у Соратников чистят сундуки. Когда у меня пропало, я подумал, что это баг, потом прочитал при загрузке, что вещи хранить надо дома, в других местах могут пропасть.
В пещерах с бандитами может такое получится: сложил вещи в сундук, украл или выбил у бандюка оружие, он бежит до сундука и из него вооружается.
Вам надо договорится и хранить вещи в надёжном месте.

необходимо купить дом!

Gaaragames
15.02.2012, 15:46
Bukvoed, пять уровней и две недели примерно жизни - ничего не пропало, все лежит на своем месте в тумбочке.

Onex, не успела я с домом. В Рифтене выполнила квесты для троих жителей, если следующий игрок выполнит квест на скууму, то можно будет там дом купить сразу после его выполнения.
Если смущает вопрос пропажи вещей следующий в очереди может вытащить шмот из тумбочки в инвентарь себе. Там не густо, так что веса сильно не прибавится. В крайнем случае коту-спутнику в инвентарь кинете.

Bukvoed
15.02.2012, 16:28
Gaaragames,
Вопрос: Пропали вещи (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10083435&postcount=9313)
Ответ: Где лучше хранить (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10083442&postcount=9314)

Большая часть вещей исчезла у меня когда за коллегию магов большую часть квестов прошёл. Уровень не помню какой был. Вещи которые в хижине алхимика складывал остались на месте. Драконьи кости до сих пор валяются там где бросил.

Onex
15.02.2012, 17:53
Gaaragames,
Вопрос: Пропали вещи (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10083435&postcount=9313)
Ответ: Где лучше хранить (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10083442&postcount=9314)

Большая часть вещей исчезла у меня когда за коллегию магов большую часть квестов прошёл. Уровень не помню какой был. Вещи которые в хижине алхимика складывал остались на месте. Драконьи кости до сих пор валяются там где бросил.

Да, хижина алхимика тоже как вариант

Gaaragames
15.02.2012, 18:07
Большая часть вещей исчезла у меня когда за коллегию магов большую часть квестов прошёл.
Вот тебе и ответ на твой "баг". Игра пересчитывает объекты после каждого пройденного квеста коллегии и обновляет интерьеры, а я прошла один сюжетный квест коллегии и больше там квесты не трогала после Саартала. Поэтому у меня все вещи на месте остались. Хватит спорить. Просто после загрузки скинутого мной сейва, вытащите шмот из тумбочки в комнате коллегии. А потом идите по квестам.

Mr. Wideside
15.02.2012, 19:00
Сейв забрал. Завтра начну проходить :3

Добавлено через 13 часов 49 минут
При загрузке сейва появляется сообщение "Это сохранение использует контент, в данное время отсутствующий. Некоторые объекты могут стать недоступными. ПРодолжить?".
У меня только midas magic, да текстур паки. Признавайтесь: кто какими ещё модами пользовался?

KpokaDuJl
16.02.2012, 11:50
Mr. Wideside, судя из сейвов, там еще Lordvadix что-то не отключил, хотя оба сейва, как Lordvadix'a, так и Gaaragames загрузились нормально, так что загружай, я думаю ничего страшного, но в дальнейшем, ВСЕ старайтесь отключать все плагины, кроме тех, что показаны в шапке темы.

Gaaragames
16.02.2012, 12:51
KpokaDuJl, Mr. Wideside, у мну стоит плагин на выравнивание мордочек эльфийских, он не отключается, но проблем не будет. Когда я сохранение брала, то тоже выскакивало это сообщение, но загрузка прошла нормально, багов не заметила во время игры. Значит и у вас всех все нормально будет.
оффтоп: только сейчас заметила, шапка обрела свое законное место в начале каждой страницы, ура!

Maxchelius
16.02.2012, 12:56
Интересная затея, надо будет как-нибудь попробывать.

Добавлено через 4 минуты
И какая нужна версия игры? А то у меня в последнее время проблемы со стимом и обновлениями...

KpokaDuJl
16.02.2012, 13:04
Maxchelius, версия игры по-идее не важна, грузит сохранение с любой версии.

Lordvadix
16.02.2012, 13:10
Maxchelius, да, не важна. у меня лично 1.4.21.04

хотя мод на магию может не сработать, если версия не та

Dargaud
16.02.2012, 13:25
Lordvadix, Так это твой "плаг" или не твой? В сейве который.

Lordvadix
16.02.2012, 13:50
Finet, в сейве плаг магии и еще моды которые делаю(точнее локации новые)

bloodmax13
18.02.2012, 19:11
Я пропускаю, либо вообще не буду, либо позже как нить возьму

Mr. Wideside
19.02.2012, 19:14
Прошу меня извинить, нарисовались некоторые проблемы с компом, я пропускаю свою очередь пока. Простите :(

Onex
19.02.2012, 19:51
То походу сейчас очередь Xsy

Xsy
20.02.2012, 02:02
Я же говорю, у меня компьютер сломан. Удивительно, что я еще захожу в интернет с него. Такие дела, к сожалению. :(

KpokaDuJl
20.02.2012, 09:56
yaskov, бери

yaskov
20.02.2012, 14:24
бери
Взял. Нужно время для прохождения (ведь так неожиданно моя очередь подошла). Ждите.

Gaaragames
24.02.2012, 06:56
Главный герой - дамнер, маг.
Данмер вообще-то. Только заметила, исправь, а то глаза режет теперь, когда увидела.

Lordvadix
27.02.2012, 13:25
yaskov, уже вроде как ровно неделя прошла, а с тебя ничего нет. Хотя можешь еще 3 дня в запас взять - если просто не успеваешь.

Dargaud
28.02.2012, 03:52
Последняя активность: 20.02.2012 22:24
Видать полностью окунулся в мир Скайрима. =/

Lordvadix
28.02.2012, 16:35
Finet, ну раз так, если и завтра не появится(а вдруг!), то тогда смело бери сейв. Главное отпиши что взял, и только не говори "не могу написать" :D

Onex
28.02.2012, 23:40
Finet, ну раз так, если и завтра не появится(а вдруг!), то тогда смело бери сейв. Главное отпиши что взял, и только не говори "не могу написать" :D
А давайте ещё чуток подождем и пусть ТС судит кому и какой сейв брать. А то получиться что чувак там напрягается, книгу пишет:Grin: а другой чувак возьмет старый сейв и тоже будет зря время тратить.
Видать полностью окунулся в мир Скайрима. =/

Принц даэдра захватил его разум и не отпускает!:Grin:

KpokaDuJl
29.02.2012, 10:05
А давайте ещё чуток подождем и пусть ТС судит кому и какой сейв брать. А то получиться что чувак там напрягается, книгу пишет а другой чувак возьмет старый сейв и тоже будет зря время тратить.
Ну в течении недели можно и отписатся было, Finet, во второй половине дня если yaskov не отпишется, забирай сейв, только отпишись, если взял.
Если желающих больше нет, я за Onex'ом займу (конечно, если из тех, кто занимали и отказались, не передумали и возьмут все-таки сейв, я с удовольствием уступлю вам :) ).

Lordvadix
29.02.2012, 13:05
KpokaDuJl, тогда, если что, я буду за тобой, если никто не против.

Dargaud
01.03.2012, 03:46
Вообщем, скачал сейв. Денька через 2-3 отпишусь.

Прошу меня извинить, нарисовались некоторые проблемы с компом
Я же говорю, у меня компьютер сломан.
Что за эпидемия?

Dargaud
03.03.2012, 12:01
Эмм... Ребята, у меня такая вещь случилась, буду краток. Я удалил Program Files напрочь забыв о том, что именно там у меня установлен Skyrim. >_<
Сейв находится вот тут (http://zalil.ru/32809577) (прокачал героя на 1,5 уровня :D. Но я успел пройтись по нескольким квестам, видимо по ним то я и буду писать "рассказ")

Gaaragames
03.03.2012, 12:28
>____< Блииин... ну что за эпидемия?! То комп сломался, то папку удалил. Уже четверо. Где ваша совесть? Ее съел голодный орк? :D
Я тогда за Lordvadix-ом очередь займу.

Dargaud
04.03.2012, 15:46
"Великие маги Скайрима. Том II. Глава 3. Арен Телвайн."

"Отрывки из найденных страниц дневника Хаджита":

"... После нашей встречи, Арен решил передохнуть и предложил сходить в таверну. Так сказать, познакомиться поближе. Но не поймите меня не правильно, мы просто решили выпить и отдохнуть.
Таверна оказалась довольно-таки приятной, чего не скажешь о постояльцах, да и персонал был не очень рад нашей встрече. И был там один норд, Сэм Гевен, который хоть был и в весьма... Дурном состоянии, но вёл себя вполне дружелюбно. Он предложил нам поучаствовать в игре "кто кого пере*ик*пьет". Сказал, что если мы его обыграем, то получим в подарок его посох. Мы, разумеется, согласились. Ибо судя по его виду, уже можно было сказать кто станет победителем. Победа казалась близка уже после первой кружки, но норд всё не успокаивался, и даже дошло до того что мы начали разливать восьмую кружку эля. Дальше я ничего не помню. Меня словно ударили булавой по голове."

"Наутро, а точнее днём, нас разбудила... Очень и очень злая женщина.
- Ну что? Не хотите объяснится? Что за богохульство вы тут устроили прошлой ночью?
- Ох... Моя голова... Бого... Что? Вы, собственно... Кто такая будете? - спросил с явным недоумением на лице Арен.
- Какая наглость! Врываетесь в Храм, дебоширите, устраиваете тут ночлег, да ещё и хамите! - всё не успокаивалась Монашка.
- Мы ворвались куда? Погодите, что тут происходит? - более уверенно спросил Арен.
- Что тут происходит? Думаете, мне не интересно что тут происходит?
- Так. Стоп. Где Карджо? Кардж.. Аах, вот ты где. А где Сэм?
Я молча пожал плечами.
- Послушайте, вы не знаете где Сэм?
- Я вам ни слова не скажу пока не уберётесь здесь.
А что нам оставалось делать? Мы начали убираться. Сначала подняли кусок хлеба. Потом прах вампира, после же, палец великана. Вообщем, ничего необычного."

Далее страница отсутствует.

"... Как оказалось, великан не очень хотел расставаться с козой. Арен нахмурился и выпустил в великана небольшой огненный шар. И это было ошибкой. Великан не то чтобы не почувствовал, наоборот его это ещё больше разозлило.
- Я буду отвлекать его огнём, а ты встань куда нибудь повыше и стреляй в него из лука! - закричал Арен, отбегая от меня.
Я без задних мыслей согласился и встал на самый высокий камень. Но великан оказался не так глуп как кажется. После четверых попаданий, он подбежал ко мне и размахнувшись ударил по земле. К моему великому счастью, Арен успел подтолкнуть меня заклинанием "толчка". Еле-еле поднявшись на ноги я подбежал к Арену который уже сидел на пеньке и распивал "зелье лечения". Первое что пришло мне в голову, это спросить как же он это сделал. Но в место ответа я получил невнятное бормотание и стоны от усталости, которые обычно появлялись во время истощения маны. Я посмотрел в сторону великана, который уже
Арен побежал к Эннису с козой, и через некоторое время вернулся, проговорив что-то не ясное про Вайтран и некую Изольду."

Ниже страница была оторвана.

"- Это была самая красивая история любви, которою я когда либо слышала. - не угоманивалась Изольда.
- Хорошо хорошо. Только, ты случайно не знаешь, где живёт моя "избранница". - спросил Арен.
- Ну конечно же. Ты ведь сам сказал что она сейчас проживает в роще "Ведьмин Туман". Интересно, почему именно там?
- Эээ... Мы пожалуй пойдем. - Арен видимо не смог найти подходящей отговорки и решил сбежать от ответа.
Вскоре, добравшись до рощи "Ведьмин Туман", мы увидели небольшую хижину, вокруг которой была небольшая ограда из деревянных шипов, на которых явно кто-то недавно побывал.
- И здесь живёт твоя Мойра? - я с недоумением спросил Арена.
- Посмотрим. Но надеюсь что нет. - неуверенно ответил он.
И вдруг, из хижины, вылезло непонятное, и жутко гадкое существо. Это была ворожея.
- Ааа... Это ты? Мой дорогой! Теперь-то мы и заживём вместе счастливо! - Пробормотала Мойра.
Я же, как друг еле сдерживающий себя от смеха, решил спасти своего друга и..."

Половина страницы и вся следующая были испачканы кровью, посему были совершенно не читабельны.

"... Ха! - Засмеялся маг, заслоняясь "магическим барьером" от заклинаний Арена. Поэтому в ход пошел мой боевой топор, который рассёк его голову ровно в один удар. Благо, он был последним магом в Морвунсраем... Тьфу ты! Перо сломаешь.
Обследуя эти развалины, мы натолкнулись на некий портал. Он был вызван явно не из этого мира. Но, наше любопытство не заставило себя ждать, и в ту же минуту мы не раздумывая вошли туда.
Попав в это измерение я впервые за последнее время смог наконец-то глубоко вздохнуть. Воздух тут был настолько лёгкий и тёплый, что даже лицо Арена наконец приняло спокойный вид.
Мы молча начали идти по тропинке, ведущая куда-то в глубь леса. И наконец дойдя до длинного стола вокруг которого расселось куча народу, рядом мы увидели Сэма. Но вдруг, произошло что-то странное и старина Сэм превратился в... Сангвина. Сначала мы были в ступоре и даже не слушали его болтовню, но позже мы всё-таки пришли в себ..."

Далее строки были обрызганы чернилами. Вот некоторые отрывки которые нам удалось прочесть:

"- Возьми мой посо..."

А также:

"Арен пожал плечами и сказал:
- Ну, и ночка была, надо бы кому-нибудь рассказать потом..."

Остальные страницы дневника не были обнаружены.

Ну, как-то так.
Вот сейв (zalil.ru/32809577).

Lordvadix
04.03.2012, 16:41
Finet, хорошо, да и Благодаря тебе на меня наплыли прекрасные воспоминания той самой ночки :D

Не слишком ли много букофф?
В самый раз.

KpokaDuJl
05.03.2012, 16:33
Finet, добавь пожалуйста ранее выложенный тобой сейв в пост с рассказом, чтобы у участников не возникало проблем с навигацией по теме. Спасибо. Кстати, здорово ты выбрал вариант изложения, от лица напарника глав. героя.

AshBeast бери :)

Woo_oof
05.03.2012, 16:50
Хм.. в записках какой-то сумбур у всех, только у Гаары полноценный очерк из полноценно прожитых пары дней. Может, ну ее, эту затею с обрывками страниц, забрызганными кровью да обгоревшими листами, невесть как и кем спасенные и восстановленные? Такое ощущение, что даже внутри каждого отдельного дневника герой дробится на еще несколько душ, по отдельности застрявших в разных перипетиях, по идее-то, общего сюжета. И, да, неплохо было бы вести краткую статистику того, какие навыки персонажа поднимал игрок, если в записках о том нет ни слова. Мне кажется, интересней со стороны наблюдать за меняющимся мировоззрением главного героя, естественно, есть заданные рамки (данмер, маг и т.д.), но в эти рамки игроку за отведенные ему несколько уровней нужно вложить свой определенный образ или модель, обыгрываемую игроком. И по окончании игры (а это еще нужно отдельно обусловить) прикрепить к теме опрос на лучшую главу рассказа, где каждая отдельная глава - это полноценный фрагмент жизни персонажа, обыгранный определенным игроком. Вот как-то так я все это вижу и, соотвественно, предлагаю внести поправки в шапку

KpokaDuJl
05.03.2012, 17:01
Гаф, я подумаю, отпишусь чуть позже. Со всеми апнутыми навыками, думаю не стоит парится, а вот взятые перки все-таки добавить стоит.

Lordvadix
05.03.2012, 17:06
KpokaDuJl, ты в очередь забыл добавить Gaaragames, она после меня.

AshBeast
05.03.2012, 17:08
Я тут сразу перед всеми извиняюсь, но участвовать в игре не буду. Во-первых, я ожидал немного другого, нежели пересказ не особо интересных квестов, а скорее рандомные путешествия и встречи. Во-вторых я сейчас загружен своим проектом (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10133628&postcount=542), которому посвящаю много времени, поэтому ни желания ни времени участвовать нет, извините.

KpokaDuJl
05.03.2012, 17:18
AshBeast, понятно, ну хотя бы, если не трудно, внеси замечания за пройденные этапы или предложения на дальнейшее направление темы, в которой тебе было бы интересно учавствовать.

Onex. бери.

Dargaud
06.03.2012, 00:02
Гаф, а чего ты ожидал? Я к примеру, всего два квеста прошёл (да и то второй не помню ><) плюс никакого развития. Мне кроме как "пьянки" писать-то не о чем было...
Хотя, насчет развития, это да. Я тут согласен.

AshBeast
06.03.2012, 22:15
AshBeast, понятно, ну хотя бы, если не трудно, внеси замечания за пройденные этапы или предложения на дальнейшее направление темы, в которой тебе было бы интересно учавствовать
Ну, во-первых, кому будет интересно читать пересказ уже пройденных квестов? А растянутый и длинный пересказ пройденных квестов? Мало кому. Нужно делать упор на случайные проишествия, нужно подключать драконов, вместо квестов заниматься поиском артефактов / сокровищ. То есть делать то, что не делали все. А квесты, как известно, проходили все.
Удачи проекту, потенциал есть.

Onex
07.03.2012, 22:23
AshBeast, понятно, ну хотя бы, если не трудно, внеси замечания за пройденные этапы или предложения на дальнейшее направление темы, в которой тебе было бы интересно учавствовать.

Onex. бери.

Так, ребятушки, только сегодня интернет оплатил, так что сейв качну и с 9го марта начну свою партию

Gaaragames
08.03.2012, 03:39
нужно подключать драконов, вместо квестов заниматься поиском артефактов / сокровищ.
Брррр...наискалась уже, а вот случайные приключения, это хорошо. Много таких. Драконы напрягать начинают уже. Слишном частый респаун у них. :(

Onex
10.03.2012, 21:16
Не могу уже второй день запустить игру. Не загружается сейв, видать предыдущие игроки переборщили с плагинами, так как первый самый сейв у меня без проблем грузился. Так что, извините, я пас.

Gaaragames
11.03.2012, 07:01
Onex, попробуй мое возьми. Должно работать. Скачала, проверила, пашет. Плагин из шапки стоит и улучшение эльфийских мордочек, больше ничего.
Finet, при попытке загрузить твой сейв игра намертво виснет и вылетает с ошибкой. :( Ты что туда напихал?

Onex
11.03.2012, 14:11
Onex, попробуй мое возьми. Должно работать. Скачала, проверила, пашет. Плагин из шапки стоит и улучшение эльфийских мордочек, больше ничего.

Какой именно?
да и твой сейв скачать не могу

AshBeast
11.03.2012, 18:15
AshBeast, при попытке загрузить твой сейв игра намертво виснет и вылетает с ошибкой. Ты что туда напихал?
Ты о чем? Я не играл и ничего не загружал. :/

Gaaragames
11.03.2012, 19:36
AshBeast, прошу прощения. %)
Finet, мое сообщение тебе было адресовано:при попытке загрузить твой сейв игра намертво виснет и вылетает с ошибкой. :( Ты что туда напихал?
да и твой сейв скачать не могу
я только утром скачала и запустила. Мой только один вообще-то. 15 уровень

Onex
11.03.2012, 23:02
AshBeast, прошу прощения. %)
Finet, мое сообщение тебе было адресовано:при попытке загрузить твой сейв игра намертво виснет и вылетает с ошибкой. :( Ты что туда напихал?

я только утром скачала и запустила. Мой только один вообще-то. 15 уровень

я в топике нашёл ссылку на твой сейв, но не могу скачать по непонятной причине. Какое-то ограничение на скачивание для пользователей не из России:confused:

Gaaragames
12.03.2012, 01:04
Onex, на мейл могу кинуть. Или на яндекс народ.

KpokaDuJl
14.03.2012, 11:02
Onex, так ты взял сейв?

Gaaragames
14.03.2012, 21:41
KpokaDuJl, взял мой, я скинула на мыло. ^__^

Onex
15.03.2012, 03:30
Onex, так ты взял сейв?

Взял, играю. Может чуток затяну прохождение по времени ибо сын заболел. Но я таки играю и вот всё дума как бы это дом в Рифтене прикупить.

Gaaragames
26.03.2012, 15:57
Onex, ты там жив еще, проходишь? Или нам уже стоит паниковать и терять надежду?

Lordvadix
30.03.2012, 18:49
терять надежду?

Терять надежду не надо, пускай сейв берет Гаф, он вроде как следующий по списку и, очень надеюсь, что мы сдвинемся с мертвой точки и что остальные не потеряют интерес к этому. Хотя кажется, что даже выше 40 лвл не наберем.

Woo_oof
30.03.2012, 19:09
Гаара, кинь мне сейв, начну завтра или в воскресенье

Dargaud
30.03.2012, 19:12
Вы даже не представляете как я себя неловко чувствую. Проверить сейв не могу, ибо ская нет. Может на днях скачаю, там видно будет.

KpokaDuJl, перемести тогда мой пост в "невошедшие", а то стоит там, всю картину портит. =|

KpokaDuJl
02.04.2012, 11:42
Finet, переместил.

Жалко, желающих мало :(

Gaaragames
03.04.2012, 15:20
Гаф, тебе куда его кидать? в личку кинь адрес мыла.

Woo_oof
06.04.2012, 22:46
Вообщем, сейчас, когда сейв появился на руках, мне внезапно стало не до игры, если будете ждать, то ок, если нет, то вот последний сейв (http://rghost.ru/private/37445512/bac01ba21ad702a2c4018fe522808d53)

KpokaDuJl
13.04.2012, 09:29
Гаф, подождем как закончишь, я по крайней мере никуда не спешу, да и энтузиастов не много.

KpokaDuJl
03.05.2012, 14:35
Месяц прошел, желающих учавствовать нет. Наверно надо закрывать.

100 вопросов
03.05.2012, 16:54
KpokaDuJl, блин я бы с удовольствием поучаствовал, но у меня всё время отнимает мой собственный перс :)

Woo_oof
03.05.2012, 17:57
Ребят, как вы мага отыгрываете в битве? Я уже третий раз пытаюсь пройти первый же форт неподалеку от Рифтена. Ни хаджит напарник не спасает, ни атронахи ни какие заклинания вообще. Ужас, непривычно после вора-убийцы чувствовать себя таким беспомощным

upd: понизил до "Эксперта", все норм, ждите отчета

KpokaDuJl,
не паникуем, я играю, только щас руки дошли

upd: Предложение у меня такое: может заделаем боевого мага? То бишь прокачаем тяжелые доспехи. Мене уже реально достали лучники и двуручники, сносят в пару ударов, а в пещерах, порой, очень геморройно постоянно маневрировать.

Gaaragames
05.05.2012, 01:05
Гаф, лентяй. :)) только чуть сложности появились и сразу сдался. я для интереса этим персом уже до 70 лвла прокачалась, в тряпках бегаю. И ничего, нормально.

Woo_oof
05.05.2012, 06:29
только чуть сложности появились и сразу сдался.
хах))) да ты на мастере попробуй в этих же тряпках побегать, вот как ты мне перса дала :D хедшоты ловишь токо так

Woo_oof
05.05.2012, 20:20
Отчет:

Том черт-его-знает-какой по счету.
Магия Благотворительности.


День 37.

Они вышли из Рифтена в поисках приключений. Арен Телван и его недавно обретенный друг-хаджит Карджо с поводом навьюченной лошади. Они шли в Виндхельм, один чтобы повидать своих сородичей-данмеров, а другой, видимо, шел за компанию. Покинув городские ворота, их путь пролег на север, мимо Веселой фермы, вплоть до форта Гринвол.

- Не хотелось бы вступать в конфликт, - пробормотал Арен, плотнее кутаясь в мантию, спасаясь от вечерней прохлады.
- Но, тем не менее, нам не помешали бы деньги или снаряжение, - жадно улыбнулся Карджо. - Подумай, если в форте засели бандиты, позаимствовать их имущество, попутно отправив парочку к праотцам – дело испокон веков благое, - рука хаджита нашла рукоятку булавы, привязанную к боку.

Как и ожидалось, их встретил злобный окрик и хохот пары бандитских глоток. В следующий же момент Арен заткнул их огненным потоком, сорвавшимся с ладоней, не тратя драгоценное время на попытку призвать к совести ублюдков. На шум не замедлили среагировать и остальные "защитники" форта. Совсем рядом свистнула стрела. Карджо, закованный в стальной доспех, с поднятым щитом и булавой наперевес двинулся в сторону врага. Губы Арена спешно произносили заклинание дубовой плоти – ненадежное средство, ибо школа Изменений не была его родной стихией, но от стрел помогало, в ту же секунду он уже вызывал Огненного атронаха, голема, сотворенного из чистого огня. Карджо отчаянно нуждался в прикрытии тыла. Потоки пламени окружили его с двух сторон, врезаясь во врагов, маг в паре с вызванным атронахом координировали удары, ловко фехтуя огненными языками. И защитники дрогнули, благо, что были чуть ли не в одних набедренных повязках да с деревянными палками. Как раз вовремя, ибо дольше минуты Арен не смог бы держать атронаха на смертном плане. Голова кружилась, суставы трещали – магия Разрушения пока что давалась нелегко. Набив походные мешки трофеями и поклажей, они двинулись дальше, оставив позади пять трупов.

День 38.

Глубокой ночью они оказались в Виндхельме, заночевав в таверне "Очаг и Свеча". Утром Арен побывал в Квартале Серых, а Карджо тем временем отправился к кузнецу, дабы сбыть ненужное снаряжение. Кузнец был напряжен из-за работы, повешенной на него ярлом Ульфриком, но в порыве благородности хаджит предложил ему посильную помощь. Ровно день ушел у Карджо и Арена, чтобы добраться до нужной крепости, найти искомое кузнецом оружие и вернуться обратно живыми и здоровыми в придачу с новым количеством драгоценного хлама. Маг, пользуясь Амулетом Дибеллы, торговался до последнего септима в каждой лавке, вызывая невольное уважение у торговцев. Тем временем среди находок приключенцев обнаружился двемерский лук, а среди умений хаджита – им пользоваться. Довольно скверно, но все же время от времени довольно полезно, Карджо также продал булаву, закинув за спину огромный оркский двуручник.

***

- За успех! – Карджо вновь поднял кружку отличного меда, ожидая реакции напарника. Тени плясали на стенах таверны, щедро залитой полумраком в этот поздний час. Одинокая лютня заунывно фальшивила в руках полупьяного барда. А Арен Телван был уже не в силах поднять и кружки.
- Даэдра тебя забери, кошка, вместе со всем этим проклятым медом… - простонал данмер, не поднимая головы со стойки бара. Он попытался встать, но запутался в складках мантии и непременно упал бы, если бы не мгновенная реакция друга.
- Эй, - хаджит, кажется, только соловел от выпивки. – Давай-ка спать, дружище, ты, конечно, славный маг, что само по себе странно, но тут ты слабоват, друг, что ни говори…

День 39.

Из Виндхельма они направились в Вайтран, путешествие их не имело определенной цели. Данмер и хаджит просто наслаждались величественными видами заснеженного Скайрима. Вдвоем они чувствовали себя в относительной безопасности. По пути им попался престранный тип в наряде шута, дефилирующий вокруг телеги со сломанным колесом, а в телеге – гроб.

- Глупее не придумать! – Плюнул на всю эту ситуацию Карджо и Арен в душе с ним был полностью согласен, но, будучи в прекрасном настроении, решил выслушать шута, которого звали Цицерон. Обсудив его проблему с ближайшим фермером, сошлись на мнении, что лучше помочь этому ненормальному, лишь бы ехал себе дальше от фермы.

***

Без происшествий они оказались в Вайтране и отправились на рынок за провизией, где им повстречалась угрюмая старушка. Заметив Арена, она буквально вцепилась в него, крича что-то о несправедливости и потерянном сыне. Сердце данмера сжалось от сочувствия.

- Знаешь, благотворительностью у тебя заниматься получается гораздо лучше, чем магией. Учитывая это, удивительно, что мы все еще живы. – С иронией проговорил хаджит, пока они собирались в далекий путь, к башне, на запад от Солитьюда.
- Не бойся, на нашей стороне будет немало бравых парней с топорами и секирами, а я прикрою тылы, - улыбнулся Арен.
- Как всегда. – Неопределенно пошевелил усами Карджо. – Надеюсь, мы действительно вытащим из плена этого Торальда… или Торвальда Серую Гриву, а не то тень плачущей старушки вечно будет мучить твою совесть.

День 40.

Доехав до северной столицы на повозке, до лагеря диверсантов они добрались только к полуночи следующего дня, как и договаривались. Был яростный бой. Изначально отряд насчитывал пятерых воинственных нордов, хаджита, данмера и атронаха. До камеры пленника дошли только наши герои и Авюльстейн, брат самого пленника. Укрепленная башня была залита кровью и усеяна трупами талморцев. То ли внезапность атаки, то ли провидение Азуры было сегодня на стороне Арена, но отряд прошелся по залам как ураган по соломенному полю. Правда, в бою потеряли четверых, и все выжившие были ранены. Карджо истекал кровью, которая, казалось, шла отовсюду, если бы не некоторые познания данмера в школе Восстановления, он бы умер, да и сам Арен лишился бы руки, которую пронзила стрела.

- Почему ты не призываешь трупы? – Пытался возмутиться израненный хаджит, но получалось лишь кое-как выговаривать слова. – Они бы здорово помогли. Ты же владеешь этим проклятым колдовством!
- Прости, но я не могу. Там, где я вырос – осквернение тел каралось смертью. Некромантия – это злое, отвратительное колдовство, противоположное священному почитанию духов предков. – Лицо Арена превратилось в бездвижную маску при воспоминании об уничтоженной родине.
- Ладно, прощаю… - Попытался пошутить Карджо, но закашлялся.

***

Придя в себя и покинув башню, они двинулись в сторону Солитьюда. У ворот города они оказались самым ранним утром. Весть о нападении еще не достигла величавой столицы, поэтому они спокойно прошли через главные врата, покинув город на первом же утреннем корабле, а целью их теперь стал Винтерхолд. Сердце Арена забилось чуть сильней при мысли об этом городе. Очень хотелось скорей увидеть знакомые лица, снова оказаться в родственной обстановке теплого, уютного замка Коллегии, в особенности же он хотел увидеть Фаральду, конечно, только для того, чтобы получить пару уроков этого несравненного мастера Разрушения. По крайней мере, именно так он сказал Карджо.

День 41.

Вечером они были уже на месте. Войдя через арку во двор Коллегии Магов, Арен наконец-то вздохнул полной грудью. Даже воздух здесь был будто пропитан магией. Здесь он был дома. Зато Карджо начал заметно нервничать, постоянно озираясь по сторонам. Особо его поразил вид другого хаджита - Дж’зарго, новичка Коллегии, отрабатывающего приемы магии Разрушения в главном зале. К сожалению, народа здесь почти не было, как рассказал Ураг Гро-Шуб, смотритель библиотеки, большинство разъехалось по важным поручениям, остались только новички под присмотром мастера по Колдовству и Фаральды, мастера Разрушения.

- Да и тебе бы не помешало делом заняться. Не желаешь, наконец, начать приносить пользу Коллегии? – С прищуром посмотрел Ураг на Арена. – Нам тут для полноценных исследований не хватает несколько жизненно-важных книг…
- О, да, он обожает такие поручения, - влез в разговор хаджит, вызывающе улыбнувшись магу. Сначала Арен хотел вежливо отказаться от такого привлекательного предложения, но, посмотрев на лоснящуюся от довольства морду Карджо, передумал:
- Согласен.

***

- Знаешь, а я вообще-то пошутил. – Сумрачно произнес хаджит, пробираясь сквозь заросли очередного колючего кустарника, на пути к форту Феллглоу по поручению библиотекаря.

***

Но вернемся немного назад. Тем же вечером они отужинали в личной комнате Арена снедью, что сумели раздобыть и, не мудрствуя, стали собираться в дорогу. Урагу нужны были три книги, все просто. Сложность в том, что их охраняли маги. Не бандиты и даже не солдаты, а самые настоящие маги: стихийники и некроманты. Арен отлучился, сказав Карджо не ждать друга. Данмер отправился в зал поддержки выяснить на месте ли Фаральда. Вернулся он поздно среди ночи, уставший, но жутко довольный.

День 42.

- Знаешь, а я вообще-то пошутил.
- В следующий раз выбирай выражения, - с улыбкой ответил Арен. Предрассветная муть застилала глаза. Они были близки к форту, но Арен боялся попросту пройти мимо него.
- Какой-то ты сегодня довольный. Не к своей ли девушке ты наведывался этой ночью, а, старый негодник? – Хихикнул хаджит.
- Эй, она не моя девушка. Она – мой учитель. Мы упражнялись.
- Я так и подумал, что вы упражнялись. - Арен остановился и глянул на Карджо таким взглядом, что тот решил прикусить язык.
- Если не перестанешь, я все вчерашние приемы на тебе отработаю.
- А вот это звучит действительно страшно. – Хаджит сделал большие глаза, сдерживая смешок.

Тем временем они были уже у цели.

- Я заглянул вчера еще и к Финису Гестору. – Карджо, не удержавшись, прыснул со смеху. Арен невозмутимо продолжал:
- Он научил меня призывать ледяного атронаха. Это более сильная форма из всех големов Забвения. Надеюсь, это знание поможет нам сегодня. Он пойдет вперед, как пушечное мясо, а мы с тобой на подхвате. Если дело плохо, мне хватит сил, чтобы создать еще одного, но тут уже должен всерьез подключиться ты.
- Мм… ну генерала бы я тебе за это не присвоил… но, соглашусь, план не плох, - насмешливо-серьезным тоном ответствовал хаджит.
- Хах! Кошка, постарайся не умереть сегодня, я начал к тебе привыкать.

Вопреки насмешкам Карджо, план сработал на "отлично". Ледяной атронах, здоровенная ходячая глыба льда, попросту сминал противников, к тому же обладая иммунитетом против магического холода. Развязка произошла в последнем зале в напряженном поединке с Вызывающей. Одновременно три огненных атронаха сражались на ее стороне. Ледяной атронах Арена успел сделать ровно три шага, прежде чем был испепелен тремя струями разъяренного пламени. Арен суматошно дернулся в сторону, уходя от линии огня, потянув за собой хаджита. Через мгновение, он уже пихал ему в руки какую-то склянку с жидкостью, прокричав единственное "Пей!!!", и сам сделал то же самое. Карджо скорее понял, чем почувствовал, что язык пламени таки лизнул его доспех. Жара он не ощутил совершенно, и, быстро сообразив что к чему, ринулся нарезать атронахов на жареные бутерброды. Таким образом, добыв книги, они возвратились в Коллегию Магов. Ураг впервые на памяти Арена улыбнулся и отблагодарил его целой кипой обучающих магии книг.

День 43.

- Не будем же мы вечно торчать в этом логове! Давай прощайся со своей девушкой и двинем куда-нибудь… да хоть в Солитьюд, например, мне там понравилось, да и работы на ярла, думаю, хоть отбавляй. – С самого утра начал стонать Карджо.
- Ладно, собирай вещички. Что угодно, лишь бы ты заткнулся.
- Ты суров!
- Пожил бы ты сам с собой, посмотрел бы я на тебя.

***

Они заказали повозку до Солитьюда. Оставив далеко позади Данстар, телега как-то резко и зло подпрыгнула на очередной кочке, разломив заднее правое колесо напополам. Выбора не было, пришлось волочиться в близлежащий Морфал. С виду город казался каким-то вымершим, даже опасным. Время – полдень, делать нечего, заглянули к ярлу. Усохшая женщина с затуманенным взглядом поприветствовала их, как дорогих гостей, незамедлительно предложив работу.

- Постой! Позволь мне сделать это! – Остановил Карджо собирающегося ответить друга и повернулся к ярлу. – Мы с удовольствием принимаем вашу работу, уважаемая ярл. – Арен закатил глаза к потолку и обреченно вздохнул.

Работа, в которое их посвятила наместница, на деле оказалась такой путаницей, что даже хаджит заморщил нос, хотя инициатива была сугубо его. Дошло до того, что им пришлось пообщаться с призраком маленькой девочки, убитой собственным отцом, но перед этим укушенной вампиром. По следу одного вампира, они вышли на второго, где обнаружился целый вампирский заговор против города.

- Понятно, отчего здесь было так мрачно. – Констатировал Арен.
- Вообще-то, это была моя фраза. – Не смолчал не унывающий хаджит. – А тебе положено быть серьезным дядей-магом, и чтоб естественней казался, без чувства юмора.

В налет на вампирское логово Моварта, местного злодея, собралось полдеревни. Хватая кочерги, топоры и палки, они отважной гурьбой выбежали из Морфала по направлению к пещере вампира. Да вот только чем ближе было логово, тем меньше искр светилось в их глазах и все медленней передвигались их ноги. В итоге, до пещеры дошли только трое, два наших героя и один особо ярый горожанин. Арен с Карджо трезво рассудили, что потеря единственного смельчака для города станет невосполнимой и отправили его восвояси, к остальным.

- Хех, у меня у самого поджилки трясутся. – Признался Карджо.
- Пошли. Но знай, если мы сегодня помрем, дружище, это только по твоей инициативе. - И Арен твердо двинулся вперед.
- А как же твоя благотворительность? Неужто у тебя дар пропал! Да не бывает такого, магический дар либо есть либо нет! А значит, дружище, мы здесь связаны одной болезнью, а называется она – найди-себе-способ-изощреннее-сдохнуть! – прикрикнул вдогонку Карджо.

Пока-пока!
http://s1.ipicture.ru/uploads/20120505/kTQr3REn.bmp (http://s1.ipicture.ru/)


Сохранение:
Скачать (http://rghost.ru/37928835)

Gaaragames
05.05.2012, 22:33
Гаф, ну я-то бегала. :D
ладно тебе, прям там =)) спрятался бы за камушки какие., мне когда его дали, то он даж атронахов призывать не умел. Я намучилась с ним пока все купила, да и шмота особо не было. Так что тебе он достался уже лучше гораздо, чем он был у меня.

KpokaDuJl
07.05.2012, 09:45
Гаф, фух, я уже думал все. Сейв взял, шапку чуть позже подредактирую.

Woo_oof
07.05.2012, 10:04
блин я бы с удовольствием поучаствовал, но у меня всё время отнимает мой собственный перс
Своего перса ты всегда прокачать успеешь, а вот игра может загнуться из-за нехватки активистов, пропустишь все веселье. Было действительно интересно играть и не менее интересной показалась попытка собрать все в некий рассказ.

Гаф, фух, я уже думал все. Сейв взял, шапку чуть позже подредактирую.
:Emba: сорри, что так задержал, просто из-за общей задержки игры, время, которое я на нее рассчитывал, было безвоздмездно утеряно. И еще, по-прежнему актуален вопрос о конечной цели, собственно, игры. Играем до последнего уровня?)

Кстати, Гаара, респект за хаджита))

KpokaDuJl
07.05.2012, 10:08
сорри, что так задержал, просто из-за общей задержки игры, время, которое я на нее рассчитывал, было безвоздмездно утеряно. И еще, по-прежнему актуален вопрос о конечной цели, собственно, игры. Играем до последнего уровня?)
Играем пока весело, пока будут желающие, ну а технически - до 100 уровня, наверное.

Gaaragames
07.05.2012, 18:37
Кстати, Гаара, респект за хаджита))
пжалста, этот товарищ у меня всегда вызывает особое умиление, мб потому что кот. :)) ради него пришлось побегать, караван-то на месте недолго стоит, я пока добегу до места, а они уже ушли, полскайрима пробежала, чтоб коту амулет вернуть. XD

KpokaDuJl
25.09.2012, 10:03
Извините, что забросил тему, пришлось срочно переезжать, дома интернета нету, если есть энтузиасты, можете взять шапку темы и продолжить, если нет, можно тему закрыть.

Lordvadix
12.07.2013, 00:46
Ни у кого нету желания возобновить интерес к теме?
Можем начать снова или допиливать уже существующего героя.

NordikBear
15.07.2013, 20:17
Человек 10-12 наберется, можно будет определить с расой и классом и в принципе начинать. Шапку доделаю, если тема актуальна будет.
Ну с классом тут можно не определяться так как в скайриме нет такого определения как класс.Рассы различаются внешним видом и одной-двумя особенностями так что тоже пофиг тут залюбую рассу прокатит любой класс т.е. любой путь развития.

Lordvadix
16.07.2013, 21:59
Ну с классом тут можно не определяться так как в скайриме нет такого определения как класс.Рассы различаются внешним видом и одной-двумя особенностями так что тоже пофиг тут залюбую рассу прокатит любой класс т.е. любой путь развития.

Ты и сюда пришел? В чем прикол твоего коммента здесь?

NordikBear
17.07.2013, 14:24
Ты и сюда пришел? В чем прикол твоего коммента здесь?
Был задан вопрос насчет рассы и класса - кто-то начнет как маг другой каснется другого камня-хранителя и будет развивать не разрушение - восстановление а разрушение-одноручное.Сам вопрос не имеет смысла.
А от себя могу предложить класс - легионный лекарь. Расса - данмер или имперец. Основные навыки - разрушение, тяж. броня, восстановление и если будет хватать то и алхимия.Предлагаю основные этапы развития - Ривервуд, легион, основной квест, сторонние квесты по ходу.

@GOBLIN@
17.07.2013, 15:11
Ни у кого нету желания возобновить интерес к теме?
Меня можешь записывать в ряды отмороженных нордов.

Woo_oof
17.07.2013, 18:06
Я бы сыграл, но, увы, только в оригинал на русском без всех допов, ибо не приобрел еще легендарное издание

Добавлено через 11 минут
перечитываю старые главы похождений героя, было круто :)

Teirim
17.07.2013, 18:27
Я бы сыграл, но, увы, только в оригинал на русском без всех допов, ибо не приобрел еще легендарное издание Я вот только на днях приобрел наконец Dragonborn, а еще некоторое время назад Duwnguard, а до этого на Стим-лицензию ставил торрент-эдишн и прекрасно все игралось без каких-либо проблем. Более того, у многих наверняка стоят плагины, с которыми играть в "общественную" игру будет нельзя и не удалять же их!, поэтому можно скачать проверенный репак или iso-образы с "чистой" версией игры, специально под такое дело.

Lordvadix
17.07.2013, 18:34
Ну, уже кто-то откликнулся. Замечательно.

В этом посте будет список игроков этого "сезона"

@GOBLIN@
Teirim
Lordvadix(возможно не играющий)
Гаф(возможно)
RAULduke
...
...

Woo_oof
17.07.2013, 19:23
В этом посте будет список игроков этого "сезона"
начнем нового героя?

у многих наверняка стоят плагины, с которыми играть в "общественную" игру будет нельзя и не удалять же их!, поэтому можно скачать проверенный репак или iso-образы с "чистой" версией игры, специально под такое дело.
тогда мне нужна пошаговая инструкция "для чайников", что где качать и как оно влияет :Emba: принципиально не играю в плагины и моды, увы :frown:

Qvaetsu
17.07.2013, 19:34
Гаф, в мастерской стима просто подписаться на нужный плагин - все само собой скачается при запуске.

Woo_oof
17.07.2013, 19:50
в мастерской стима просто подписаться на нужный плагин - все само собой скачается при запуске.
так-с, попробую разобраться, если дело дойдет

В этом посте будет список игроков этого "сезона"
Скрытый текст:
попроси переписать на тебя шапку темы, заодно и оформишь все ;)

Lordvadix
17.07.2013, 20:31
начнем нового героя?

Учитывая то, что сохранения вряд ли у кого остались, да и хостиг файлов уничтожил файл сохранения, можно начать заново. А из первого персонажа сделать faq - "пример как надо играть".

Teirim
17.07.2013, 20:43
Запишите меня тоже. Литературные способности отсутствуют, но в качестве эксперимента попробую :)

RAULduke
17.07.2013, 20:47
Lordvadix, записывай меня. Советую играть без плагинов, чтобы не было проблем с совместимостью.

Lordvadix
17.07.2013, 20:49
RAULduke, полностью согласен. Дефолтный Скайрим самое то.

Woo_oof
17.07.2013, 20:50
Дефолтный Скайрим самое то.
еп :)

Teirim
17.07.2013, 20:52
Советую играть без плагинов, чтобы не было проблем с совместимостью. Тоже так думаю, в принципе каких-то совсем уж обязательных плагов на Skyrim нет, я бы предложил еще и без Heartfire'а.
Дефолтный Скайрим самое то.
Тюю, т.е. даже без Драгонборна и Даунгарда? Мне кажется, эти дополнения неплохо могут разнообразить жизнь тысячедушного героя :)

Woo_oof
17.07.2013, 20:54
Тюю, т.е. даже без Драгонборна и Даунгарда?
кстати, если соберемся, я бы даже срочно купил последнее издание

Lordvadix
17.07.2013, 20:58
Тюю, т.е. даже без Драгонборна и Даунгарда?

Драгонборн и Даунгард тоже в своем роде "дефолтны". А так, я имел ввиду плагины созданные комьюннити: изменение чего-то и добавление чего-нибудь нового.

Teirim
17.07.2013, 20:58
кстати, если соберемся, я бы даже срочно купил последнее издание В стиме на ДЛС-ки как раз скидка, стоят 300р. да и легендарку можно за 499р купить :)

Драгонборн и Даунгард тоже в своем роде "дефолтны". А так, я имел ввиду плагины созданные комьюннити: изменение чего-то и добавление чего-нибудь нового. Замечательно.

Lordvadix
17.07.2013, 23:18
Шапку слегка изменил, но это еще не все.
Наберем +10 игроков, устроим стандартное голосование:

1. Раса персонажа.(сразу исключаем расу прошлого героя, дабы было разнообразие)
2. Класс (Воин, Маг, Вор)
3. Свои личные предложения

Lajnus
17.07.2013, 23:23
Я тоже хочу поучаствовать. Разве что раса может не понравиться. Но если что, перетерплю.

Teirim
17.07.2013, 23:33
1. Раса персонажа.(сразу исключаем расу прошлого героя, дабы было разнообразие)
2. Класс (Воин, Маг, Вор)
3. Свои личные предложения Предлагаю орка-воина с 2 мечами (Халк-крушить!) :). Эх, жаль в Скае нет атрибутов и их влияния на игровой мир, как в Fallout 2!
А если серьезно, то предлагаю наверное самый разнообразный класс - стелс-воин с небольшим уклоном в магию (иллюзия, изменение).

Lordvadix
17.07.2013, 23:46
Эх, жаль в Скае нет атрибутов и их влияния на игровой мир, как в Fallout 2!
Подкинуть беседке таких идей, может быть и в tes 6 что-нибудь эдакое реализуют)

стелс-воин с небольшим уклоном в магию (иллюзия, изменение).

Хм...интересно) Нестандартность действий и комбинации это круто, и так-то много можно придумать, и лучника-мага-танка и тд, и тд. Главное чтоб было весело и интересно)

Qvaetsu
18.07.2013, 05:26
Черт а у меня нет драгонборна, так бы поучавствовал.

Woo_oof
18.07.2013, 07:38
Одобряю стелс-вариант с иллюзией, из рас предложил бы бретона, этакого ведьмака

Lordvadix
18.07.2013, 13:33
Черт а у меня нет драгонборна, так бы поучавствовал.

Ну для начала его можно не особо использовать, а только чуть позже подключить. Не знаю...

Qvaetsu
18.07.2013, 14:11
Lordvadix, мне предложил Teirim торрент едишон :)

Lateralus
18.07.2013, 14:58
О, я хочу. Если меня в конец очереди, то к концу августа не доберётесь?

Lordvadix
18.07.2013, 15:45
О, я хочу. Если меня в конец очереди, то к концу августа не доберётесь?

Все возможно. Тут все зависит от того, как народ будет выкладывать работы, некоторые смогут и меньше недели тратить на это дело, а кто-то больше.

Lateralus
18.07.2013, 15:47
Если не успею, что уж тут, пропущу. Как что, предупрежу заранее.

Woo_oof
18.07.2013, 16:28
Лучше бы сейв выкладывать без тормозов, а оформлять работу уже после, помню, лишнюю недельку или даже две над описанием просидел

Lordvadix
18.07.2013, 16:37
Лучше бы сейв выкладывать без тормозов, а оформлять работу уже после, помню, лишнюю недельку или даже две над описанием просидел
Тяжко будет следующему игроку, ему не на что будет опираться. Хотя можно будет описать кратко важные моменты, а потом уже, как будет готово, выкладывать полную версию.

[sir]koshara
18.07.2013, 16:50
Тяжко будет следующему игроку, ему не на что будет опираться.
Глав герой контужен, у него стирается память.

Lordvadix
18.07.2013, 17:05
koshara;10999280]Глав герой контужен, у него стирается память.

Ага, но как всегда Азура(или какое-нибудь другое божество, ведь каждому свое) поможет герою, и все будут счастливы... опять.

@GOBLIN@
19.07.2013, 13:31
Либо начинать в апреле-конце апреля.
Ты это не отредактировал?
P.S. Думаю лучше выбрать расу, класс и пр. методом рандома, т.к. Скай позволяет это, в отличие от Морры, скажем.
Иначе будут штампованные персы.

Lateralus
19.07.2013, 14:22
Не не, какой смысл в сейве и "амнезии"? Ведь всё затевается ради совместного рассказа, разве нет?

Lordvadix
19.07.2013, 14:36
Не не, какой смысл в сейве и "амнезии"? Ведь всё затевается ради совместного рассказа, разве нет?

Да это так, маленькая шутка была :С

Ты это не отредактировал?

Как раз думал об этом. И придумал. Начнем пожалуй сразу, как будет +10 игроков. Ибо затягивать со стартом смысла нету. Надеюсь, никто не против?

Добавлено через 8 минут
P.S. Думаю лучше выбрать расу, класс и пр. методом рандома, т.к. Скай позволяет это, в отличие от Морры, скажем.

Ну...тоже как вариант. Пронумеровать каждую расу, класс(не тупо воин, маг, вор, а сделать много комбинаций) и с помощью сайта рандомного все это дело выбрать. И кстати, имя герою выбирать можно тут: Различные имена вселенной (http://www.uesp.net/wiki/Lore:Dunmer_Names)

@GOBLIN@
19.07.2013, 15:33
И кстати, имя герою выбирать можно тут
В имени вообще не вижу смысла, т.к. оно не маячит в игре. (Ну, конечно не того, чтоб называть норда оркским именем)

Lordvadix
19.07.2013, 15:37
В имени вообще не вижу смысла, т.к. оно не маячит в игре. (Ну, конечно не того, чтоб называть норда оркским именем)

Это же для рассказа, ну. Фантазию никто не отменял. Да и с именем определяться после выбора расы.

@GOBLIN@
19.07.2013, 15:48
Это же для рассказа
Ну да, один раз, может, где-то упомянут имя )

Lordvadix
19.07.2013, 21:37
Никто не против, если начнем через 2-3 дня? А то поток людей, записывающихся на игру, больше не наблюдается. Возможно кто-то за эти 3 дня и запишется, но начинать планирую уже очень скоро.

Lajnus
19.07.2013, 22:00
Как расу выбирать будем? Голосовалка? Я, если что, за зверорассы.

Qvaetsu
19.07.2013, 22:03
Lordvadix, я как раз драгонборн куплю в течении двух дней)

Teirim
19.07.2013, 22:11
Согласен. Тем более если от 3-4 дней до недели на каждого.

Lordvadix
19.07.2013, 22:44
Голосовалка?
Да.

Писать сюда по форме:

1. Раса персонажа.(сразу исключаем расу прошлого героя, дабы было разнообразие)
2. Класс (вроде определились как стелс-воин с небольшим уклоном в магию)
3. Свои личные предложения(если есть)

Qvaetsu
19.07.2013, 23:09
1. Аргониан
2. согласен с коммьюнити ^^
3. полный хардкор без шмота с кинжалом %)

Teirim
19.07.2013, 23:19
1. Аргонианин. Только ящерица сможет положить конец власти себеподобных!)
2. Стелс-воин т.е. стелс, но все-таки воин - т.е. использование меч-кинжал и кинжал-кинжал, лук + вспомогательная магия.
3. Кузнечество-зачарование - использовать по самому минимуму.

RAULduke
20.07.2013, 00:31
1. Бретонец
2. Стелс-колдун
3. Предложу имя - Фусрода Рюрикович

@GOBLIN@
20.07.2013, 00:39
1. [внезапно] Аргонианин. (Под класс идеально)
2. Соглашусь с гражданами выше. (осталось определиться с оружием в руках)
3. Без становлений вампирами и оборотнями в начале игры (только на момент DLC).
P.S. Может определимся с характером ГГ в голосовании? Я за злыдню с расистскими наклонностями (если это зверолюд) ^_^. (надеюсь это не посчитают, как завуалированное проявление расизма).

Qvaetsu
20.07.2013, 00:54
Характер? У парня вообщем раздвоение личности. Он вроде как храбрый воин, уважает врага, знает что такое честь, что значит честный бой. А с другой стороны это машина смерти, Алчный тиран, желающий покорить весь мир своими криками, выживающий в этом злобном мире с помощью своей скрытой силы и с помощью инстинктов ^^ вообще было бы славно если бы он был сексистом и расистом во втором случае, а в первом защитником природы какой-нибудь, веганом :DD

@GOBLIN@
20.07.2013, 01:31
вообще было бы славно если бы он был сексистом и расистом во втором случае, а в первом защитником природы какой-нибудь, веганом
Я за! Довольно интересно получится.

Добавлено через 3 минуты
Lordvadix, А сам-то почему не участвуешь?

Lateralus
20.07.2013, 07:04
Вот не соглашусь за раздвоение личности. Это уж какой то моветон, как совместная игра, так сразу раздвоение...
Лучше будет один характер, но сложный. Аргонианин, пусть, но тогда и думать он должен соответственно. Они там кажется с деревьями разговаривают? Наверное было бы прикольно озвучить этот диалог. Скажем хист ему что то нарассказывал, тот сделал.
Бред конечно... но да ладно, лишь бы не раздвоение.
Голосую за лучника и скрытность.

Lajnus
20.07.2013, 09:53
1. Раса персонажа: Согласна с аргонианской расой, не играла.
2. Класс (вроде определились как стелс-воин с небольшим уклоном в магию): Да.
3. Свои личные предложения: предлагаю взять аргонианку. Не скрою, что мне самой так будет комфортней, и смену души можно будет трактовать как непостижимый бабский каприз или, кхм, ПМС.

Woo_oof
20.07.2013, 10:14
Зачем вообще прописывать один характер для всех?) герой то с тысячей душ, а не одной)) в том и смак затеи

RAULduke
20.07.2013, 10:19
Они там кажется с деревьями разговаривают?
Я спросил у ясеня -
Где моя любимая?

*cezar*
20.07.2013, 11:40
С удовольствием поучаствую, но только если срок подойдёт раньше, чем к концу(то бишь не позднее 25- 26 ) августа. Надеюсь, успею, ибо идея заинтересовала.

@GOBLIN@
20.07.2013, 13:17
Вот не соглашусь за раздвоение личности.
Имеется ввиду, что раздвоение будут отыгрывать все игроки, а не так, что один взял сохранение и помогал всем, другой-перерезал всю деревню.Зачем вообще прописывать один характер для всех?)
Для составления литературной части, как бэ...

Rackot
20.07.2013, 13:35
Котаны, я с вами.
1. Раса персонажа: Аргонианин или каджит
2. Класс: Стелсер - убийца с кинжалами и иллюзиями.

Qvaetsu
20.07.2013, 13:38
Что раздвоение будут отыгрывать все игроки
Угу, персонаж психопат. И не обязательно банальные плохой-хороший)
Что угодно... Я лично с ведром за оленями буду бегать и бабушек морковкой кормить %D

p.s. шучу

Woo_oof
20.07.2013, 14:15
Для составления литературной части, как бэ...
так литературная часть у каждого своя будет, в целом общее конечно, но различие в деталях, мелочах, из чего и сложится мозаика одного Героя с тысячей душ
1. Раса персонажа.(сразу исключаем расу прошлого героя, дабы было разнообразие)
2. Класс (вроде определились как стелс-воин с небольшим уклоном в магию)
3. Свои личные предложения(если есть)
1. Бретон
2. Монах-ниндзя с иллюзиями
3. Что-нибудь добавлю позже

Lordvadix
20.07.2013, 15:41
Lordvadix, А сам-то почему не участвуешь?

По возможности. Не уверен, смогу ли вообще играть, но, возможно, "нагло" влезу в очередь если приспичит)))

Woo_oof
20.07.2013, 16:10
странно, я же в прошлый раз выкладывал и скрины, почему-то их нет в моем томе :\

Lordvadix
20.07.2013, 17:08
странно, я же в прошлый раз выкладывал и скрины, почему-то их нет в моем томе :\

Элементарно, хостинг фотографий удалил твой скриншот.

Rackot
20.07.2013, 19:51
Пара предложений:
1. Давайте разыграем нашу очерёдность каким-нибудь рандомайзером.
2. Как на счёт проклятья, которое стирает пресонажу память? Типа принц даэдра проклял нашего героя и теперь он переодически забывает всю свою жизнь (навыки остаются естественно) и восстановить событья он может лишь прочитав свой дневник. Не плохо вписывается в концепцию героя с тысячей душ.
3. Для большей аутентичности поставить какой-нибудь мод, позволяющий писать заметки будущему себе и вести журнал прямо в игре. Знаю что есть такие, но не уверен на счёт поддержки русского языка.

Lordvadix
20.07.2013, 20:07
1. Давайте разыграем нашу очерёдность каким-нибудь рандомайзером.

Зачем? Пусть каждый выбирает когда играть. Кто-то захочет начать, а кто-то ближе к концу.

2. Как на счёт проклятья, которое стирает пресонажу память? Типа принц даэдра проклял нашего героя и теперь он переодически забывает всю свою жизнь (навыки остаются естественно) и восстановить событья он может лишь прочитав свой дневник.

Может выйти хорошо, если изменить пару моментов. Можно сделать систему "случаев" с героем, куда будут записаны N-е количество рандомных случаев, и каждое имеет свой номер. Иногда использовать рандом и выбирать рандомные случаи, чтобы потом использовать в рассказе. Например "ушиб" ну что-то в этом роде. Описать как он получил данное увечье.

3. Для большей аутентичности поставить какой-нибудь мод, позволяющий писать заметки будущему себе и вести журнал прямо в игре. Знаю что есть такие, но не уверен на счёт поддержки русского языка.

Зачем?

Rackot
20.07.2013, 20:16
Зачем?
Ну это в продолжение пункта 2. Как я же сказал для большей аутентичности. Типа герой переодически теряет память и вынужден оставлять сам себе заметки и всё такое.
Может выйти хорошо, если изменить пару моментов. Можно сделать систему "случаев" с героем, куда будут записаны N-е количество рандомных случаев, и каждое имеет свой номер. Иногда использовать рандом и выбирать рандомные случаи, чтобы потом использовать в рассказе. Например "ушиб" ну что-то в этом роде.
Я плохо понял.

RAULduke
20.07.2013, 20:25
герой переодически теряет память
Ребята, это не отыгрыш. Пускай будет одно сознание, одни цели, но средства разные.
Как в письме Дяди Федора домой.

Lordvadix
20.07.2013, 20:26
Я плохо понял.

Слишком мало скумы принял.

Допустим, есть список:

1. ушиб ноги
2. укус насекомого
3. заболел
4. еще какая-нибудь байда

Дальше делаем рандом и, например, выпло 2 из 5, в чьем-то рассказе будет описан именно этот случай. Но это делать не каждый раз, а редко и никого не предупреждая.

Но это может не каждому понравится. А потеря памяти - вы уже задолбали, если честно, хватит уже.

Rackot
20.07.2013, 20:29
Lordvadix, наше дело предложить)))

Qvaetsu
20.07.2013, 20:50
Вообщемс, все-таки я за психопата с двумя личностями. А про память, память терять не надо не, зачем? Действительно смысла не будет просто, каждый поиграет как захочет и не свяжется ничего. Хотя я тут новенький, фиг знает.

А психопат, вот я уже вырисовываю... как по среди боя шквал эмоций зашкаливает и приходит другая личность или например банальная вещь - наш герой сражался и потерпел крах, и тут на смену ему приходит его анти-геройская сторона, со своим скилл сетом, например даже. И так всю историю >__> борьба внутри. А кто в приоритет и развитие сторон уже сами игроки походу решают, в конце даже можно придумать нечто хэппи/не очень энда, мол поборола сторона одна или слились, или еще что-нибудь, вариантов масса.

p.s. возможно это лично мой маразм, но я просто идейку подкидываю, ок.

Rackot
20.07.2013, 20:50
Насчет Hearthfire пока думаем
Я за хертфайр. Жена, дети...

Lordvadix
20.07.2013, 20:58
Qvaetsu, одобряю такой вариант. Сам любитель писать в таком жанре.

Добавлено через 1 минуту
Я за хертфайр. Жена, дети...

Не знаю, как другие думают? Я думаю надо подрубить позже, а не играть сразу в "Симс 4000"

Qvaetsu
20.07.2013, 21:09
Думаю это излишне, как ты себе это представляешь Rackot? он каждый вечер будет возвращаться домой или как, это же анреал! Наверное всего 1-2 раза и все, ради 1-2 раз целое длс, иррационально немного, не?

Хотя, мне по-барабану.

Одобряю такой вариант. Сам любитель писать в таком жанре.
Осталось узнать мнение народа.

*cezar*
20.07.2013, 21:28
Раз уж договорились о скрытном войне, то подойдет идеально подойдут каджит и аргонианин, тут я согласен.
А вот на счёт характера, на мой взгляд такой герой должен быть приспособленцем. То есть делать то, что выгодно в данной ситуации. + в эту концепцию идеально вписывается перепады в поведении из-за смены игрока.
То есть такой рассудительный и/или мрачный наемник, который выполняет задание, но на всё имеет свой взгляд, своё мнение. Где удобно использует стилет, где лучше не светится- лук, а видя как обижают невинного может как пройти мимо, так и помочь, пусть и в ущерб себе.
Так, на мой взгляд, получится более "живой" образ. Да и разнообразность не пострадает.

@GOBLIN@
20.07.2013, 23:12
Не знаю, как другие думают?
Я против. Он ничего не несёт за собой, а получать проблемы с сейвами из-за того, что одаптированного под рус. вер. DLC ещё не выпустили не собираюсь.

Rackot
20.07.2013, 23:18
@GOBLIN@, вообщето все длс уже с русским языком. Я сейчас в леджендари эдишн играю. Там всё по-русски и никаких проблем.

@GOBLIN@
20.07.2013, 23:24
А психопат, вот я уже вырисовываю... как по среди боя шквал эмоций зашкаливает и приходит другая личность или например
В литературной части это будет к место. А геймплейно... я не думаю, что кто-то будет отыгрывать два стиля боя. Поведение-то ладно ещё...
Моё видение личностей:
1) Хладнокровный ассасин. (Всё ради своей шкуры) ТБ обязательно. 70% игрового времени.
2) Пьяница и наркоман. (Постоянно старается проповедать добро и ноет о погибшей дочери)
3) Гриб. (Как-то нужно объяснять режим ожидания)
P.S. Повторюсь. Это для литературной части.
А вообще, можно на всё забить и сделать герою n-личностей. Оттянемся ) Я сомневаюсь, что после этой игры подобные будут по скаю.

Добавлено через 51 секунду
вообщето все длс уже с русским языком
O_o Я в танке. В стиме не указан Рус. яз.

Добавлено через 1 минуту
леджендари эдишн играю
Есть что-то, чего нет в скае и ДЛС по-отдельности?

Rackot
20.07.2013, 23:29
@GOBLIN@, нет. Просто скай с длсками. Типа пак всё в одном.

@GOBLIN@
20.07.2013, 23:37
Типа пак всё в одном.
Это понятно. Просто в стиме смотрел, там в легендарное издание входит (как там написано) сам скай, 3 длс и само легендарное издание (?). Вот и подумал может что-то вроде доспехов и пр.
Тогда куплю завтра.)

Добавлено через 12 минут
P.S. Тоже считаю, что последовательность игроков должна определяться рандомом.

Lateralus
21.07.2013, 02:14
Последовательность рандомом не надо. Меня в конец очереди, кто то просился в начало. Составьте список.

Woo_oof
21.07.2013, 11:15
одобряю такой вариант. Сам любитель писать в таком жанре.

ну такой же штамп как и потеря памяти, ну
Раз уж договорились о скрытном войне, то подойдет идеально подойдут каджит и аргонианин, тут я согласен.
у нас еще уклон в магию, в иллюзии, если быть точным, у хаджитов то есть врожденный закл "Страха", а у ящериц... хм
Пускай будет одно сознание, одни цели, но средства разные.
Как в письме Дяди Федора домой.
не получится же :\ почитай первый сезон
Тогда куплю завтра.)
а в стиме норм что-то покупать?

Rackot
21.07.2013, 12:51
Кто-то один начинает игру, играет 5 уровней, потом пишет небольшой рассказ о приключениях героя, на основании произошедших с ним в игре событий и выкладывает сейв в тему. Следующий пользователь берет сейв, предварительно предупредив об этом, играет 5 уровней, пишет небольшой рассказ и скидывает сейв. Таким образом каждый человек в очереди будет писать частички истории одного героя. При приближении к 20(25)-м уровням, можно снять ограничения в 5 уровней и сделать меньше, так как прокачка становится тяжелее.
На счёт этого... В начале игры 5 уровней набираются очень быстро, а в конце очень медленно. Получится, что первые игроки будут рулить день-два (и не успеют совершить ничего значительного), а последние пару недель. Может уберём привязку к уровни и просто дадим срок, скажем неделю?

@GOBLIN@
21.07.2013, 12:54
а в стиме норм что-то покупать?
Почему нет? Там давно всё переведено же. Хотя на странице hearthfire'а указанно, что рус. яз. нет.

Qvaetsu
21.07.2013, 12:55
Может уберём привязку к уровню и просто дадим срок, скажем неделю?

Поддерживаю

Lateralus
21.07.2013, 12:57
Друзья, это конечно замечательные приёмы, амнезия и всё такое. Но, у нас совместная игра. И совместный рассказ, что даже важнее. На мой взгляд наоборот интереснее описывать человека с одним характером, с одним поведением, который при смене автора внезапно не обретёт супер способности или не убежит строить дом. Иначе так можно не передавать сейв, а просто каждый будет играть в свою игру и писать свой рассказ.
Посему предлагаю простое правило, даже несколько:
1. Игрок принявший сейв обязан продолжить действие, начатое другим игроком.
2. Игрок сдающий сейв, в свою очередь, должен начать какой нибудь серьёзный и интересный квест.

Поясню. Игру 1го человека можно разбить на три части: начало, середина и конец. В середине он делает что хочет, придерживаясь псих.портрета. В конце начинает какое нибудь длинное и интересное задание, например одной из гильдий. А соответственно начало состоит из продолжение такого квеста.

Понимаю, созданный персонаж может вам не нравится, я так вообще всегда играю данмером, но для разнообразия будет полезно вжиться в "чужую" шкурку. Вопреки опасениям, уверен что так будет даже интереснее. Истинный простор для творчества тот, в котором есть рамки.

Надеюсь вы прислушаетесь к моему скромному мнению. =)

Rackot
21.07.2013, 13:00
Lateralus, поддерживаю.

@GOBLIN@
21.07.2013, 13:03
скажем неделю
Я за 5-6 дней могу 35-40 лвл качнуть (если начну, конечно) Не думаю, что это правильно. Просто нужно внести изменения в уровнях, выделенных игроку на определенном этапе.
1) 10 уровней.
2) 8 уровней.
3) 7 уровней.
4) 6 уровней.
5) 5 уровней.
6) 4 уровня.
7) 4 уровня.
8) 3 уровня.
9) 3 уровня.
10) 3 уровня.
11) Дальше по 2.
...
n) с 72 лвл. (не доберёмся, конечно, но...) по 1 лвл.
Решайте, мне как-то пофиг...