PDA

Просмотр полной версии : Серия Wargame (European Escalation, Airland Battle, Red Dragon)


Страницы : [1] 2

]I[yk
22.01.2012, 13:40
https://i2.imageban.ru/out/2024/07/26/2fc924d8b4a7e0da1b04b54bc2e84284.png (https://imageban.ru)

Жанр: RTS
Издатель: Focus Home Interactive\1С-СофтКлаб
Разработчик: Eugen Systems

Платформа: Linux PC
Дата выхода: 22мая 2013


Сайт игры (http://www.wargame-ab.com/)

Особенности игры К шести державам, чьи войска доступны в Wargame: European Escalation, присоединятся Швеция, Канада, Финляндия и Норвегия. Однако теперь появится смысл не делать сборную солянку из лучших подразделений отдельных стран, а сохранять верность одному флагу. Если ваша армия будет состоять из войск единственной страны, бойцы получат национальный бонус.

Помимо сотен новых сухопутных юнитов и вертолетов, в игре появятся боевые самолеты. В отличие от World in Conflict, они не одноразовое средство для сброса бомбы в указанную точку, а нормальные юниты. Правда, летают по карте быстро, так что их объединили в специальный список, чтобы не пришлось гоняться за ними с «резиновой рамкой». Потратив все боеприпасы и горючее, пилоты берут курс на аэродром, а затем возвращаются на поле боя.

Прислушавшись к пожеланиям фанатов, Eugen Systems значительно улучшила интерфейс. Теперь можно сажать вертолеты на землю, приказывать танкам двигаться задним ходом и запрещать машинам снабжения тратить ресурсы на определенные нужды (ремонт, пополнение боекомплекта или заправку). Если выбрать юниты разных типов, игра сама группирует их в разумное построение (например, ставит ПВО позади танков). Когда вы отдаете приказ о маневре, она также подсказывает, какие укрытия может занять техника около точки назначения.
04.05.13 В обновлении добавлены карты 10х10 игроков и система рангов
Скриншоты:

http://gamegpu.ru/images/remote/http--partners.1csc.ru-ppc-img-1280-1024-upload-screenshot-412327e6e36f78df1c7d67261cc89061.jpg
http://www.wargame-ee.com/screenshots/86.jpg
http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2013/04/23/1/2/norm/377a6da4e1603313b370b42be1985bcf.jpg

Wargame: European Escalation

https://i7.imageban.ru/out/2024/07/26/6dc240b2884bb48a3851e54ae22b8a14.jpg (https://imageban.ru)


Жанр: Стратегия
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive (1С-СофтКлаб в России)
Дата выхода: Февраль 2012 (Апрель 2012 в России)
Платформы: PC
Похожие игры: R.U.S.E.
Официальный сайт (http://wargame-ee.com/)
База данных (ТТХ войск) (http://www.wargame-ee.com/index.php?rub=database-home)
Manual (engl) (http://cdn.steampowered.com/Manuals/58610/WARGAME-EE_MANUEL-ONLINE_INT.pdf?t=1328906615)

Системные требования:

Минимальные
ОС: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
Процесор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
Оперативка: 1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)
Видео карта: 256 MB 100% DIRECTX 9 и SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT или выше.
Место на жестком диске: 10 GB
Интернет соединение, необходимое для онлайн-игры и для активации.

Краткое описание:

Действия игры будут происходить в период холодной войны, в 1975-1985х годах, между странами варшавского договора и НАТО. Классическая фантастика, сражение СССР и стран восточной Европы против США и западной Европы.

Среди военных теоретиков бытует мнение, что современная война начнётся не с запуска всего ядерного боезапаса двух сверхдержав, а обычной высадкой войск. Причин может быть несколько: во-первых, системы контроля данным оружием могут быть выведены из строя; во-вторых, применение ядерного оружия ограничено международным законодательством; в-третьих, подобный шаг может привести к концу существования людей. На этом и базируется основная сюжетная линия и задумка разработчиков.
В основу игры ляжет улучшенный движок IRISZOOM, который был опробован в R.U.S.E. Используя эффект зума камеры, он позволяет масштабировать карту от вида на поле боя до конкретного воина.


Скриншоты:

http://s018.radikal.ru/i514/1201/77/001a9eaa1b95.jpg http://s018.radikal.ru/i513/1201/a9/fcb737f78c0b.jpg http://s018.radikal.ru/i511/1201/bb/cc702e9a5f80.jpg http://s018.radikal.ru/i505/1201/5c/7164edbb6687.jpg http://s017.radikal.ru/i426/1201/57/62135ac2a7e6.jpg
Остальные (http://wargame-ee.com/index.php?rub=media)

Видео:

E32011 TEASER: WARGAME (http://www.youtube.com/watch?v=VaCIpAanCLQ&feature=player_embedded)
SUMMER TRAILER (http://www.youtube.com/watch?v=2rOLVBlpsHI&feature=player_embedded)
NATO TRAILER (http://www.youtube.com/watch?v=n_xLCrq8b4c&feature=player_embedded)
Wargame: European Escalation - Vorschau / Preview von GameStar (Gameplay) (http://www.youtube.com/watch?v=cD1df8wOrBI&feature=fvst)
WARGAME: EUROPEAN ESCALATION - MULTIPLAYER TRAILER (http://www.youtube.com/watch?v=VkXQ5SbYeNw&feature=player_embedded)

Информация о игре:

Превью (http://games.totalwars.ru/preview/strategii/992-wargame-european-escalation-preview.html)

Palach
26.01.2012, 01:11
Разработчики добавили Базу данных по юнитам. DATABASE (http://www.wargame-ee.com/index.php?rub=database-home)
Графически выглядит не очень, зато информативно.

Emix
26.01.2012, 10:50
Там будет лишь две противоборствующие стороны, или каждый лагерь будет делиться на страны еще? А то в базе ТТХ увидел различные флаги у различных модификаций техники.

Palach
26.01.2012, 13:36
Там будет лишь две противоборствующие стороны, или каждый лагерь будет делиться на страны еще? А то в базе ТТХ увидел различные флаги у различных модификаций техники.

Будут 2 блока разделённые на страны. Т.е. всего будет 8 стран. Играя за СССР, Польшу, ГДР, Чехию можно будет выбирать юниты только из Варшавского блока. Соответственно играя за США, Англию, ФРГ, Францию то выбирать войска из блока НАТО. (Вроде так обещали но посмотрим что получится, ибо каждые страны должны давать какие-то особенности иначе разницы в них не будет)

Palach
03.02.2012, 09:46
Добавили несколько скринов юнитов Варшавского договора.

http://www.wargame-ee.com/screenshots/69.jpg
http://www.wargame-ee.com/screenshots/68.jpg
http://www.wargame-ee.com/screenshots/67.jpg
http://www.wargame-ee.com/screenshots/66.jpg
http://www.wargame-ee.com/screenshots/65.jpg
http://www.wargame-ee.com/screenshots/64.jpg
http://www.wargame-ee.com/screenshots/63.jpg

mihasha
06.02.2012, 21:56
а кто нибудь знает кто будет локализатором??? БУКА???

кстати вторая бета на след недели начнеться для тех кто зделал преордер самой игры ...

Palach
08.02.2012, 23:03
Можно сделать предзаказ в steam (http://store.steampowered.com/app/58610/?l=russian)
Для тех кто сделает предзаказ получит ранний доступ к мультиплеерной бета версии.
Стоит посмотреть ролик (http://www.youtube.com/watch?v=cD1df8wOrBI&feature=fvst)

Palach
10.02.2012, 17:02
Новый мультиплеерный трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=VkXQ5SbYeNw&feature=player_embedded)
Ко всему кто сделал предзаказ получит сегодня доступ к мультиплеерной бета версии.

mihasha
11.02.2012, 00:03
http://www.youtube.com/watch?v=NVeNnQT7uF4 - часовое видео первой мультиплеерной беты ( выглядить шикарно игра !!! ) . Так же добавлю от себя - разработчики опять зделали небольшую еволюцию в жанре .

-CUT-
11.02.2012, 03:00
Революцию в жанре
Тогда почему так мало информации журналисты пишут об игре?
Об морально устаревшем старкрафте2 чуть ли ни каждый день новость выходит.
Квесты уже давно отправили на пенсию
Теперь уже и стратегии хотят на пенсию отправить!
За видео спасибо.
На 35 минуте можно наблюдать возможность выбора русских субтитров.
Так что, по ходу, игра вообще не будет локализоваться нашими умельцами. И это к лучшему
Остался вопрос только с серверами.
В R.U.S.E наблюдались вылеты и дисконект, хотя не так часто как Суприм Командер 2

Palach
11.02.2012, 12:21
Можно сказать об игре, что она не для всех. Но хардкорщикам должна понравится.

Как и в любой игре есть некоторые недочёты как, например, после высадки пехоты из БМП её нужно погрузить обратно, но что бы погрузить её надо брать отряд и садить его в БТР это нормально в том случае, когда у тебя 2-5 машин. А когда ты пытаешься это проделать с 20, то очень сильно напрягает отсутствие кнопки погрузится автоматически. Еще очень не понравилось тусклые иконки войск, иногда тяжело определить, кто, где, хотя со временем привыкаешь. Так же в начале игры плохо понимаешь, что надо делать, и вообще разобраться но это довольно быстро проходит.

Что порадовало так это древо прокачки войск. Выбор гигантский.
http://i062.radikal.ru/1202/78/778395d1e348.jpg

http://s017.radikal.ru/i417/1202/c8/89cd2af23b1f.jpg

http://i077.radikal.ru/1202/89/b051449d8f3b.jpg

http://s52.radikal.ru/i138/1202/f0/4c27cd7635db.jpg

http://s53.radikal.ru/i139/1202/0c/eac64f8be9ef.jpg

Танки при движение по пересеченной местности могут застревать в грязи, пробить бак, порвать гусеницу и много чего еще. Это влияет лишь на то, какое кол-во времени танк будет двигаться медленно либо вообще не двигаться. Так же если танк повреждён во время боя сам он не будет восстанавливаться.

В начале игры получилось, так что при переброске войск у моих танков закончилось топливо, и неожиданная атака была прервана. Вообще с непривычки часто забываешь, что войскам требуется ремонт после боя, топливо, боеприпасы. Хорошо, что за всё это отвечают одни юниты. Т.е. для починки, заправки и пополнению боекомплекта не нужно подгонять разные отряды.

Manual (engl) (http://cdn.steampowered.com/Manuals/58610/WARGAME-EE_MANUEL-ONLINE_INT.pdf?t=1328906615)

-CUT-
11.02.2012, 16:21
Ко всему кто сделал предзаказ получит сегодня доступ к мультиплеерной бета версии.
То есть я уже не смогу поиграть в бету, если сейчас оформлю?

mihasha
11.02.2012, 16:35
сможешь ) я сегодня утром покупал ) щас поставил на закачку )

Palach
11.02.2012, 16:48
То есть я уже не смогу поиграть в бету, если сейчас оформлю?

Сможешь. Главное игру купить до выхода самой игры :-)

Суровый русский спецназ.
http://s018.radikal.ru/i525/1202/09/9b6f20161f1a.jpg

-CUT-
11.02.2012, 17:11
Сейчас тогда надо вытащить свою задницу на мороз и внести деньги на кошелек.


Суровый русский спецназ.
http://s018.radikal.ru/i525/1202/09/9b6f20161f1a.jpg
Может там имеется ввиду гранатомет, он и на пол километра как раз стреляет?
Русский перевод печалит.:frown:

Palach
11.02.2012, 17:20
Сейчас тогда надо вытащить свою задницу на мороз и внести деньги на кошелек.

Может там имеется ввиду гранатомет, он и на пол километра как раз стреляет?
Русский перевод печалит.:frown:

Там РПГ на 875 м. Перевод можно поставить любой. Всего вмести с русским 12 языков на которые можно поставить игру.

GriVlad
11.02.2012, 22:27
Бета тестеры, давайте по подробнее :)
Юниты создаются после начала игры, или войдя в игру нужно просто выбрать кого из своих (заранее заготовленных) юнитов отправить?

Palach
11.02.2012, 23:44
Бета тестеры, давайте по подробнее :)
Юниты создаются после начала игры, или войдя в игру нужно просто выбрать кого из своих (заранее заготовленных) юнитов отправить?

Перед началом игры заходишь в меню создания армии, там выбираешь, какие войска брать с собой. Можно выбрать всего по 5 юнитов каждого класса (разведка, техника, танки, поддержка, верталёты, снабжение, пехота) Вроде бы мало, но каждый юнит имеет еще по 1-5 модификаций. Т.е. берём Т-62 у него 5 модификаций. На Т-62 можно заказать 22 танка. Плюс можно заказать еще его модификации, которые кол-во поменьше.

-CUT-
13.02.2012, 19:59
Печаль
Судя по бете, игра выглядит как неудачный клон WiC

Palach
13.02.2012, 20:50
Печаль
Судя по бете, игра выглядит как неудачный клон WiC

Как раз таки это WiC с размахом Supreme Commander. Если в WiC построил 5 танков то на этом твой предел закончился. Тут же построил 10 танков, 8 отрядов пехоты, разведку, 2 вертолёта, несколько машинок снабжение и думаешь что бы еще прикупить.
Это намного интереснее WiC. А что насчет багов так это бета версия. Судя по опыту R.U.S.E. то во что мы сейчас играем даже не финальный бильд игры. (там даже версия игры стоит .7)

-CUT-
13.02.2012, 21:13
Как раз таки это WiC с размахом Supreme Commander.
До Суприм командера игре далеко.
Если в WiC построил 5 танков то на этом твой предел закончился. Тут же построил 10 танков, 8 отрядов пехоты, разведку, 2 вертолёта, несколько машинок снабжение и думаешь что бы еще прикупить.
По моему это единственное преимущество перед WiC
Это намного интереснее WiC.
Интересно играть в игру с удобным управлением, интерфейсом и продуманым геймплеем.
Судя по опыту R.U.S.E. то во что мы сейчас играем даже не финальный билд игры. (там даже версия игры стоит .7)
Остается только на это и уповать.
Но пока, похоже на то, что разрабы решили схалтурить, спекулируя на поклонниках WiC и R.U.S.E.
Потому что говорить в интервью что игра переосмысленный R.U.S.E, а на деле клон WiC, это самое настоящие вранье.

GriVlad
13.02.2012, 21:14
Кстати да, многие (особенно на зарубежных форумах) писали, что это своеобразная эволюция WiC. Только из за этого можно было бы купить.

-CUT-
13.02.2012, 21:21
Кстати да, многие (особенно на зарубежных форумах) писали, что это своеобразная эволюция WiC. Только из за этого можно было бы купить.

лол
А может на это как раз таки разрабы и рассчитывают?

GriVlad
13.02.2012, 21:28
В таком случае - правильно рассчитывают.

-CUT-
13.02.2012, 22:17
В таком случае - правильно рассчитывают.
Тогда ты не правильно написал, я поправлю
Кстати да, многие (особенно на зарубежных форумах) писали, что это своеобразная деградация WiC. Только из за этого можно было бы купить.
:Grin:

mihasha
14.02.2012, 00:19
Блин как можна такое говорить про игру в которую я уверен ты не играл)))
Как по мне играл выглядить намного лутше того же самого WiC , http://www.youtube.com/watch?v=jrMOV0BHyrg
Так же добавлю что игра более хардкорная чем тот же WiC и R.U.S.E.

-CUT-
14.02.2012, 00:46
Блин как можна такое говорить про игру в которую я уверен ты не играл)))
Как по мне играл выглядить намного лутше того же самого WiC ,
выглядит то лучше, только играется хуже

GriVlad
14.02.2012, 10:41
Так ты в нее вообще играл?

-CUT-
14.02.2012, 12:50
читай внимательней предыдущие посты

Вечера перед сном вполне неплохое сражение вышло.
Я решил как в WiC использовать артиллерию. Но, как известно, без разведки артиллерия слепа и большинство моих залпов попадали в молоко. Но все таки пользу это приносило, так как или замедляло врага, или заставило отступать. Но к сожалению, враг догадался использовать против моей артиллерии, свою артиллерию, которая была более прокачана.
У игры есть потенциал, но еще ОЧЕНЬ многое надо править.

Palach
14.02.2012, 18:06
читай внимательней предыдущие посты

Вечера перед сном вполне неплохое сражение вышло.
Я решил как в WiC использовать артиллерию. Но, как известно, без разведки артиллерия слепа и большинство моих залпов попадали в молоко. Но все таки пользу это приносило, так как или замедляло врага, или заставило отступать. Но к сожалению, враг догадался использовать против моей артиллерии, свою артиллерию, которая была более прокачана.
У игры есть потенциал, но еще ОЧЕНЬ многое надо править.

А что такое WiC?! Это 4-7 танчиков\солдатиков\верталётиков\арты на одного и красивая графика. Ах ну еще ядерный бадабум. И, в общем всё. Да World in Conflict интересная игра но она тактическая и не очень то хардкорная.

WEE же как раз таки Варгейм. Тут учитывается, местность (где твоя боевая еденица находится (в лесу, под горой, на горе, перед лесов) количество топлива и боеприпасов, мораль, точно оружия, а так же его урон и особенность юнита (лобовая, бортовая, кормовая и верхняя броня (крыша).) Так же во время боя может отказать \ быть выведенным из строя система наведения, трак, оружие, оптика, стабилизатор, топливный бак (тут либо машинка бабахнет, либо потеряет много топлива), застрять в грязи, повреждение бортового компьютера с его перезарузкой, детонация боеприпасов и всё в таком духе.

Так же если подбить вертолёт с отрядом пехоты на борту то тут 3 варианта, либо они (пехота) выберутся из него до того как он рванёт, взорвутся вместе с ним, выберутся из него но он взорвётся и отряд пехоты понесёт потери (от 1 до полного отряда).

Здесь мне очень нравится артиллерия которая не может стрелять нон-стоп. Это возможно только около оперативной базы, но тогда арта становятся уязвима т.к. не перемещается.

А насчет того что нужно много править так ты скажи что именно нужно править? По мне так там всё хорошо, есть недочеты, но они настолько незначительны.

mihasha
14.02.2012, 18:15
Потенциал у всех игр есть , был и будет !)
По поводу еще раз самой игры - те кто хочет аркады , то вам ета игра точно не подойдет , ета игра такой как бы симулятор военных сражений , где каждая мелочь играет свою роль - леса , города , низины , холмы , позиция , разведка , точность , броня , мораль , топливо , припасы и тк далее ...

CUT по поводу артилерия на артилерию ето смешно ))) да , у меня тоже такие попадались , но все ето решаеться в парочку способов - либо десант бронебойщиков , либо на бтр обьехать и сзади заехать ) либо просто попробывать взять вертушку разведчика и с ним парочку ударных вертолетов и тоже с тыла прилететь . Я клоню к тому что в игре множество контр тактик независемо от ситуаций .

за 3 дня пока я играю я увидел толька один впечатляющий раш , когда через всю карту парни на бронетранспортерах + леопарды + челенджеры + пво поехало все к первоначальному нашему сектору , в то время пока мы разьежались по городам и лесам .... в итоге я толька раза с 4 отбил свой начальный сектор с довольнотаки неплохими потерями .

Бывают канешно попадаються нубы - раш вертолетов против тангусок ето печальное зрелище :) но чаще все проходять уж очень интиресные битвы с хорошими соперниками . ( Я игру не пиарю , но игра гораздо лутше забагованого РУСА и WiCa )

Добавлено через 1 минуту
А что такое WiC?! Это 4-7 танчиков\солдатиков\верталётиков\арты на одного и красивая графика. Ах ну еще ядерный бадабум. И, в общем всё. Да World in Conflict интересная игра но она тактическая и не очень то хардкорная.

WEE же как раз таки Варгейм. Тут учитывается, местность (где твоя боевая еденица находится (в лесу, под горой, на горе, перед лесов) количество топлива и боеприпасов, мораль, точно оружия, а так же его урон и особенность юнита (лобовая, бортовая, кормовая и верхняя броня (крыша).) Так же во время боя может отказать \ быть выведенным из строя система наведения, трак, оружие, оптика, стабилизатор, топливный бак (тут либо машинка бабахнет, либо потеряет много топлива), застрять в грязи, повреждение бортового компьютера с его перезарузкой, детонация боеприпасов и всё в таком духе.

Так же если подбить вертолёт с отрядом пехоты на борту то тут 3 варианта, либо они (пехота) выберутся из него до того как он рванёт, взорвутся вместе с ним, выберутся из него но он взорвётся и отряд пехоты понесёт потери (от 1 до полного отряда).

Здесь мне очень нравится артиллерия которая не может стрелять нон-стоп. Это возможно только около оперативной базы, но тогда арта становятся уязвима т.к. не перемещается.

А насчет того что нужно много править так ты скажи что именно нужно править? По мне так там всё хорошо, есть недочеты, но они настолько незначительны.

Знал бы что ты пишешь - я бы не писал етот очень и очень длинный пост :)))

-CUT-
14.02.2012, 18:57
Я конкретно скажу, что лично МНЕ, не нравится в игре.
1)Интерфейс.
Конкретно маленькие таблички с надписями образца техники. Почему не сделать как в Суприм командере? Где были небольшие, но вполне различимые иконки.
Когда боевых единиц много трудно разобрать и выделить. Прозрачность вспомогательного меню тоже напрягает, она не продуманна, большинство опций не нужно.
2)Управление.
Когда выбираешь юнита и кликаешь на передвижение, нет стрелки направления. Поэтому иногда трудно сориентироваться, куда движется техника. Нельзя задать маршрут юниту - труднее выполнить маневры. По крайней мере я такой опции не нашел. Вдобавок ко всему юниты безобразно тупы, так как двигаются только по прямой линии.
3)Аспекты геймплея.
Непонятен смысл захвата зон. Если есть, кое какой, смысл захваты зоны, граничащей с краем карты(возможна доставка подкрепления), то центральные зоны, не несут никакой стратегической полезности.
Захват зон происходит примитивнейшим образом. Надо что бы подъехал командирский джип и встал на ней, если джип двинется с места, зона считается не захваченной. Причем укрепится на зоне нет никакой возможности, даже нельзя строить единственое здание в игре - базу снабжения.
Нет поддержки с воздуха, кроме вертолетов. Извините, господа но если как вы пишите, это настоящий ВАРГЕЙМ, то почему в 1980 нет возможности наносит точечный авиаудар? Доставлять снабжение по воздуху!?

Palach
14.02.2012, 21:19
Я конкретно скажу, что лично МНЕ, не нравится в игре.
1)Интерфейс.
Конкретно маленькие таблички с надписями образца техники. Почему не сделать как в Суприм командере? Где были небольшие, но вполне различимые иконки.
Когда боевых единиц много трудно разобрать и выделить. Прозрачность вспомогательного меню тоже напрягает, она не продуманна, большинство опций не нужно.
2)Управление.
Когда выбираешь юнита и кликаешь на передвижение, нет стрелки направления. Поэтому иногда трудно сориентироваться, куда движется техника. Нельзя задать маршрут юниту - труднее выполнить маневры. По крайней мере я такой опции не нашел. Вдобавок ко всему юниты безобразно тупы, так как двигаются только по прямой линии.
3)Аспекты геймплея.
Непонятен смысл захвата зон. Если есть, кое какой, смысл захваты зоны, граничащей с краем карты(возможна доставка подкрепления), то центральные зоны, не несут никакой стратегической полезности.
Захват зон происходит примитивнейшим образом. Надо что бы подъехал командирский джип и встал на ней, если джип двинется с места, зона считается не захваченной. Причем укрепится на зоне нет никакой возможности, даже нельзя строить единственое здание в игре - базу снабжения.
Нет поддержки с воздуха, кроме вертолетов. Извините, господа но если как вы пишите, это настоящий ВАРГЕЙМ, то почему в 1980 нет возможности наносит точечный авиаудар? Доставлять снабжение по воздуху!?

Если ты про эти иконки, то да их следовало бы увеличить.
http://s018.radikal.ru/i500/1202/3e/9ec8b4a2d545.jpg
Что касается меню то там всего одна ненужная кнопка это камера слежения (т.к. её функцию можно выполнять с помощью мышки куда эффективнее.) Остальные же используются вообще все хотя бы теми, кто не использует «горячие клавиши» расположение некоторых (а конкретнее: двигаться быстро) очень сомнительное.

Управление осталось тоже, что и в RUSE только теперь нужно запоминать, кого куда отправил. Маршруты задаются с помощью клавиши Shift, а вот что бы юниты не двигались по прямой есть клавиша «двигаться быстро» что заставит их ехать быстрее, но уже по дорогам. В RUSE многим не нравилось, что когда нужно было ехать прямо, войска ехали по дороге и соответственно наоборот. Сейчас всё сделали проще, ты сам отдаешь приоритет как им двигаться.
На каждой зоне есть цифра обозначающая кол-во поставляемых очков (за которые ты собственно и покупаешь армию) за её удержание. Самые богатые точки как раз находятся в центре.

Насчет захвата то тут момент спорный, с одной стороны это добавляет некую тактику, даже хорошо укреплённая точка может не приносить ресурсов если вычислить и уничтожить командный \ штабной юнит. С другой стороны приехать и захватить войсками точку, после чего уехать на другую тоже не вариант. Так можно будет 1 машинкой ездить и отбивать точки, опять же захват точки будет производиться, чем больше у тебя юнитов тем быстрее ты её захватишь, а значит, на захваченную точку с обороной в 3 отряда может подъехать 4 и захватить, даже не вступая в бой. Если выделить только специальный юнит который может захватывать точки то мы возвращаемся в варианту в Варгейме.
Насчет поддержки с воздуха разработчики давали ответ.
Во первых если сделать самолёты то пришлось бы делать очень больше карты.
Во вторых если делать вызывную авиацию то её бы мало кто использовал из-за дороговизны. Т.к. один вертолёт Апачи стоит 175, а так как их летает несколько штук и они после уничтожения не восполняются то авионалёт который может уничтожить их должен стоить огромное кол-во денег хотя бы, потому что бы поддерживать баланс. Это же касается и бомбардировок.

Доставлять снабжение по воздуху!?
А кто сказал что нельзя?!

-CUT-
14.02.2012, 23:42
а где можно почитать подробный гайд по игре?

Palach
15.02.2012, 00:11
а где можно почитать подробный гайд по игре?

Есть только мануал (http://cdn.steampowered.com/Manuals/58610/WARGAME-EE_MANUEL-ONLINE_INT.pdf?t=1328906615)

-CUT-
15.02.2012, 02:20
я не владею английским

deviant
15.02.2012, 20:48
А есть тактическое оружие как в wic? А то оно здорово выделяло игру.

Palach
15.02.2012, 22:52
А есть тактическое оружие как в wic? А то оно здорово выделяло игру.

Такого тут нет.

-CUT-
16.02.2012, 22:50
Что то обновилось в стиме.

апдейт

Стал заходить в игру, стим написал что облако не может синхронизировать файлы.
Зашел в игру все стало на английском.
Полез в меню, русский язык исчез.
Что за фигня?

Dobshikov
16.02.2012, 23:44
[запикано] Игра стала версией v18, стала поддерживать языки из описания стима, ну и т.д., надеюсь это не какие нибудь русские герои её изданием занялись, а то получится как с ARMA2, русский в игре есть, но закрыт для стима, приходится exe править :(.
P.S. Как человек, купил по пред заказу, с целью поддержать эксклюзив для PC, а тут такая засада, если русский не появится лицензию вообще перестану покупать!

GriVlad
17.02.2012, 09:41
Просмотрел их форум по этому вопросу - не нашел ничего полезного. Но глупо было бы убирать готовый перевод.
И еще они делают русский раздел на форуме.

Dobshikov
17.02.2012, 10:43
Судя по его виду, это был не готовый перевод, а какая то заготовка, повторюсь, стим не дружит с русскими издателями и если например бука купила права на выпуск игры, то они просто закроют русский перевод для стим версии, такое было с арма2, там перевод есть. но заблокированный, мы там через хеш редактор в exe игры меняли итальянский с русским местами и когда выбираешь итальянский включался русский, вот такой бред из за того что они деньги поделить не могут :(
Ах да русская озвучька для русских войск все равно останется, а американцы в любом случае будут разговаривать на английском :) всё точно как в арма2

GriVlad
17.02.2012, 12:17
Кстати возможно. Сейчас просмотрел форум более детально и прочитал, что в России у игры будет свой издатель.

Palach
17.02.2012, 12:51
Вроде как было такое в RUSE, когда на каком-то этапе беты пропал русский язык и это было связано тоже с патчем. Вообще патч убил мою имбо пехоту и это для меня очень печально. Нашел новую, стоит на 10 дороже (20$) но очень мощная.

Dobshikov
17.02.2012, 12:54
Вопрос кто, бука точно не дружит со стимом, да и 1С то же варят ли с ним свяжется, так что скорее всего я зря поторопился и купил в стиме, деньги на ветер :(, и как после такого не пользоваться пиратскими версиями.

Добавлено через 34 минуты
Будим надеется что либо русификатор сделают (хотя врят ли, из за всех этих систем защиты) или наши коды подойдут к русской версии, а так это моя последняя лицензия если стим не начнёт к нам по нормальному относится, а то не поддержки ни форума русскоязычных, а оплату в рублях прикрутили :(, короче все хотят только денег!

Liet
17.02.2012, 15:14
а оплату в рублях прикрутили , короче все хотят только денег!
В германии игра стоит 40 евро, так что оплата в рублях это шаг на встречу на самом деле. Я челу из германии за рубли брал, он был очень благодарен.
Игра очень порадовала. Мультик обалденный хотя 1500 очков при всех открытых юнитах, все таки маловато.
Сильно после RUSE боюсь сингла, не оказался бы таким же унынием.
Русский язык убрали вчера. Моих знаний для беты мультика хватит, а потом надеюсь как в RUSE вернут.

Dobshikov
17.02.2012, 15:37
Я тоже купил её вечеров 14.02 и успел изучить, теперь хоть в мультиплее могу поиграть, но обидно что так происходит :( хотя в стиме честно написанно что Языки: английский*, французский*, немецкий*, итальянский, испанский *языки с полностью переведенной речью

Liet
17.02.2012, 15:47
А есть где почитать, как сильно влияет опыт на характеристики юнитов ?

-CUT-
17.02.2012, 15:57
У меня в стиме много игрушек на английском и переведены.
Лучше бы скинули то что в патче исправили, вот это интересно.

Palach
17.02.2012, 16:12
Изменения в патче

Улучшение интерфейса :
- Отображение аватара из Steam в хорошем качестве.
- Увеличено количество символов в чате
- Модифицирован чат в игре

Пофикшено:
- Исправлен вылет игры на DirectX 11.
- Исправлен баг с быстрым отключением с сервера после входа.

Геймплей:
- Уменьшена дальность зениток, при стрельбе по наземным целям, а так же они будут слабее вводить наземные цели в состояние паники.
- Лимит юнитов стал 25.
- Имя орудий у Mi-24P & Mi-24VP’s заменены на GSh-30K (Характеристики остались прежними)
- HE урон у ZSU-57-2 уменьшен с 2 на 1.
- Доступность ZSU-57-2 уменьшена с 20 до 16.
- HE урон Motostrelci уменьшен с 2 до 1.
- Количество солдат у Motostrelci уменьшен с 10 до 5.
- Количество ML 60 уменьшен с 20 до 16.
- Количество AML 90 уменьшен с 16 до 12.
- Точность ASU-85 уменьшен с 6 до 4.
- Цена ASU-85 увеличена на 5$.
- Точность SAS Blowpipe увеличена с 4 до 6.
- Точность y орудий Bastion (T-55AMV-1, T-62M & BMP-3) ATGM снижена 10 до 6.
- Цена BMP-3 уменьшена на 5$.
- Скорость Marder 1A2 увеличена с 70 км/ч до 75 км/ч.
- Точность Marder 1A2 увеличена с 3 до 4.
- Точность Marder 1A3 увеличена с 3 до 4.
- Скорость TPz Fuchs увеличена с 80 км/ч до 105 км/ч.
- Точность MT-LB Strela-10 увеличена с 2 до 4.
- Цена M201 MILAN снижена до 5$.
- Цена M901 ITW снижена до 5$.
- Цена Jaguar 2 увеличена на 5$.
- Количество патронов у MG-3 на орудии Jaguar 2 снижена с 3.200 до 2.000 пуль.
- Цена MT-LB Shturm увеличена на 5$.
- Цена TOS-1 Buratino увеличена на 15$.
- Количество Strop 1 уменьшено с 20 до 16.
- Количество Strop 2 уменьшено с 16 до 8.

В следующем патче:

- Точность МТ-ЛБ Стрела-10 увеличена с 2 до 4.
- Стоимость M201 MILAN снижена на 5 $.
- Стоимость M901 ITW снижена на 5 $.
- Стоимость Jaguar 2 увеличена на 5 $.
- На Jaguar 2 боеприпасы MG-3 уменьшены с 3.200 до 2.000 патронов.
- Стоимость МТ-ЛБ Штурм увеличено на 5 $.
- Стоимость ТОС-1 Буратино увеличено на 15 $

Dobshikov
17.02.2012, 17:24
Есть предложение объединится, с целью игры в команде, могу предложить свой сервер TS3, а то без команды и связи играть сильно плохо в такой игре.

Добавлено через 2 часа 8 минут
На данный момент понял что нет ничего лучше чем спрятать много пехоты в лесу, так как многие пытаются использовать вертолёты и много танком без прикрытия :), вот только надеюсь они все таки реализуют функцию авто погрузки в технику, а то сейчас по факту я один раз высаживаю пехоту, а дальше она бегает сама, благо в игре её максимальная скорость 25Км/ч :):):)

mihasha
17.02.2012, 20:32
многа пехоты в лесу ето зря потраченные деньги ))) парочку поставить -ето да , но не по 10 отрядов ))))

очень понравился командирский вертолет) со старту берешь его , пару боевых вертолетов и летишь захватывать сектор под врагом которые дает право вызывать подкрепление , а дальше как по накатанной ) танки , пво , рекон , суплаи , и едешь все трощить ) можна еще добавить пару десанта где нибудь в лесу , на случай если враг будет прятаться в лесу , или артилерия его будет убегать в лес :) весьма очень ефективная тактика !!!

покачто в игре не нравиться толька один нюанс - а именно артилерия ( нет , мне она нравиться ) , не нравиться когда ты танками на растояние 1500 метров бьешь ее , в то время она успеает дать пару залпов , что очень плоха влияет на армор ( починка танков , жрёт очень многа суплаев ) , а когда такой артилерии 12 штучек , и против твоих 4 танков т 64 последней модификации , то пару танков я потерял ...

В целом за последние два дня , враги поумнели :) что не может радовать )

Добавлено через 2 минуты
Кстати лично я артилерию вызывал толька два - три раза за весь етот бета уикенд :) Как по мне можна и без нее обходиться на ура !!!

Dobshikov
17.02.2012, 21:28
О тактике с вертолётом я тоже задумывался (нет нормальных штурмовых), но вот я например всегда оставляю войска (как правило 2ПВО и 2ПТУР пехоты) недалеко от базы, и есть вероятность что твой вертолёт будит сбит до приезда танков, но собственно мне эта игра этим и понравилась тем, что если против тебя играют люди с головой на плечах, то придется думать, та то сегодня колонна леопардов (6-8шт) красиво убилась об мою пехоту которая сидела и перезаряжалась в лесочке вдоль дороги.
А ещё вопрос по существу, кто нибудь понял на что влияют звания, а то на хорошей техники разница в цене у них очень существенная.

Добавлено через 1 час 6 минут
Вот я тут заметил, что игра интересная и оригинальная, а видео обзора на неё нет (ну то есть на русском), вот интересно это потому что эксклюзив на PC или пока нет русского издателя и некому деньги отстёгивать? Просто про RUSE обзоры штамповали все кому не лень, да же когда она была в стадии разработки.

Palach
17.02.2012, 23:05
О тактике с вертолётом я тоже задумывался (нет нормальных штурмовых), но вот я например всегда оставляю войска (как правило 2ПВО и 2ПТУР пехоты) недалеко от базы, и есть вероятность что твой вертолёт будит сбит до приезда танков, но собственно мне эта игра этим и понравилась тем, что если против тебя играют люди с головой на плечах, то придется думать, та то сегодня колонна леопардов (6-8шт) красиво убилась об мою пехоту которая сидела и перезаряжалась в лесочке вдоль дороги.
А ещё вопрос по существу, кто нибудь понял на что влияют звания, а то на хорошей техники разница в цене у них очень существенная.

Добавлено через 1 час 6 минут
Вот я тут заметил, что игра интересная и оригинальная, а видео обзора на неё нет (ну то есть на русском), вот интересно это потому что эксклюзив на PC или пока нет русского издателя и некому деньги отстёгивать? Просто про RUSE обзоры штамповали все кому не лень, да же когда она была в стадии разработки.

Нет обзоров потому что нет рекламы. Насчет издателя то я до сих пор не в курсе кто он будет
Так же разработчики пообещали в ближайшее время вернуть в игру Русский и Китайский язык у тех у кого они пропали после патча.

http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/425421_284543368278196_153776884688179_745768_1487 51256_n.jpg

http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/419143_284543571611509_153776884688179_745769_3637 59905_n.jpg

http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/418411_284543718278161_153776884688179_745771_1508 723910_n.jpg

Dobshikov
17.02.2012, 23:21
Ура!!!

GriVlad
18.02.2012, 15:50
В финальной версии будет возможность играть даже 6 на 6?

mihasha
18.02.2012, 18:45
о тактике с вертолетом - я ведь выбираю не сам вражеский сектор , а именно свободный рядом с ним откуда есть возможность заказывать юниты ))) и поетому покупаю командный вертолет и два вертолета прикрытия на случай если его командный будет ехать в етот сектор или на случай встречи каких либо войск ( но тем не менее сложно контролить , точнее успеть везде )

Dobshikov
18.02.2012, 19:34
На счёт контроля, это точно, хотелось бы какой нибудь самостоятельности от юнитов.

Ellestar
20.02.2012, 13:12
А ещё вопрос по существу, кто нибудь понял на что влияют звания, а то на хорошей техники разница в цене у них очень существенная.
Точность, мораль, дальность обнаружения точно. Может еще что-то.

-CUT-
21.02.2012, 16:49
Объясните мне пожалуйста
В игре есть две опции где можно покупать юниты за звезды.
Непосредственно войска НАТО и СССР и общая армия где выбор гораздо больше.
Я уже купил много техники в общией армии, но не имею понятия как эти войска распределить в свою армию.

Игра все больше нравиться, хотя недостатков у нее много.

GriVlad
21.02.2012, 17:24
Языки вернули?

mihasha
21.02.2012, 17:39
языки - нет

по поводу армии - на английском слово deck ( для каждой армии можешь любой стартовый дек создать )

Dobshikov
21.02.2012, 19:26
Тоже долго соображал по поводу армий, в меню deck есть два набора, start *** deck, так вот их изменить нельзя, зато можно создать новый набор и пихать туда что душе угодно, лимит 5 разновидностей одного типа и 25 всего (различные модификации не считаются, мне в этом плане паттно понравился, занимает одну единицу, а заказать можно от унылого дешевого танка до достаточно приятного super m60 :))
Немного флуда, мне показалось или наши танки птурс и пушка являются отдельными орудиями, стреляют и заряжаются параллельно, хотя вроде как птур выпускается из главного ствола?
P.S. Был прикольный бой 3х3 мы неспешно выигрывали, 2 врага вышли и остался 1 враг с одной территорией, только мы собрались его выносить, как обнаружилось, что это чудо купил наверное всю пехоту и пошел в атаку со всех направлений, мы просто не успели столько народу убить и он выиграл взорвав наши базы :)
И да люди игра шикарная, купите лицензию, а то хороших эксклюзивом для PC вообще не останется :(

GriVlad
21.02.2012, 20:24
не купите лицензию
ну, но? :)

А вообще я сегодня купил, сейчас буду дегустировать.

Dobshikov
21.02.2012, 20:32
:) Исправили :)

-CUT-
21.02.2012, 20:44
Я чего то не понял.
Я создал новый Deck, но как его в игре то выбрать? Постоянно со стартовой армией начинаю!

Сейчас прошла очень напряженная битва. Вначале огромный перевес был у противника. Мой противник по левому флангу из наступления отбросил меня к середине но дальше не смог продвинуться, я там хорошо закрепился благодаря артиллерии, союзника. К середине смогли исправить положение. А к концу игры, перевес уже был на нашей стороне, а моего противника по левому флангу вообще в самый угол удалось зажать. Но к сожаление, не хватило очков для победы и поэтому засчитали ничью.

Игра чистая и незамутненная тактика, никакого мышиклика и микроменджмента. Разве что все время приходиться рассчитывать фактор, нехватки топлива, для маневров.

Dobshikov
21.02.2012, 21:48
Ну во первых, ты можешь установить армию по умолчанию для каждой из сторон, во вторых, когда заходишь в лоби, с верху где написано что за игра, столько очков и какая карта, есть выбор армии на этот бой.

-CUT-
21.02.2012, 23:52
ТАК КАК УСТАНОВИТЬ АРМИЮ ТО ПО УМОЛЧАНИЮ???
с верху где написано что за игра, столько очков и какая карта, есть выбор армии на этот бой.
нету там ничего!

Dobshikov
22.02.2012, 01:04
Только что скаталось обновление на 1Gb и вроде нечего не изменилось, а главное русского нет :(
И насчёт выбора армии:
http://s16.radikal.ru/i191/1202/35/c1246ee7dfdbt.jpg (http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1202/35/c1246ee7dfdb.jpg.html)

http://s002.radikal.ru/i197/1202/93/916ab056a9cft.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1202/93/916ab056a9cf.jpg.html)

GriVlad
22.02.2012, 12:25
Поиграл пару боев, понравилось. Хотя оба проиграл, надо улучшать тактику.

На офф форуме добавили русский раздел.

По поводу русского языка...не у кого случайно нет в C:\Program Files\Steam\steamapps файла wargame european escalation russian.ncf ?

Palach
22.02.2012, 15:20
Изменения в патче V.26


Основные изменения:
- Главное орудие БМП 685 переименовано из 2А70 в 2A48-1. Никаких исправлений в статистике, только исторические исправления..
- Количество командных звезд необходимых для разблокировки восточногерманской MFRW БМ-21 увеличено с 2 до 3.
- Количество командных звезд необходимых для разблокировки советской БМП-3, уменьшено с 4 до 3.
- Количество боеприпасов на БТР-152E ZPTU-2 и БТР-152E ZPTU-4 увеличено с 1.200 до 2,400.
- Дальность стрельбы из ТОС-1 Буратино снижена с 4.900m до 3.500m (согласно реальным характеристикам).
- Изменена минимальная дальность ТОС-1 Буратино теперь он не может нанести урон или впасть в панику от самого себя.
- Точность STROP-1 увеличена с 5 до 7.
- Количество боеприпасов для M53/59 Praga увеличена с 680 до 900.
- Количество боеприпасов для STROP-1 увеличена с 480 до 900.
- Количество боеприпасов для STROP-2 увеличена с 800 до 1,400.
- Темп стрельбы из M53/59 Praga, STROP-1 и STROP-2 немного увеличен.
- Цена STROP-1 увеличена на 5 $.
- Цена Т-80 снижена на 5 $.
- Цена Т-80Б снижена на 5 $.
- Цена Т-80БВ снижена на 5 $.
- Цена Т-80У снижена на 5 $.
- Цена Т-72Б увеличена на 25 $.
- Точность ракеты Redeye у Рейнджерс увеличена с 4 до 8.
- Точность ТО-55 и Flammpanzer ТО-55 уменьшена с 7 до 3.
- У отряда спецназ изменен минимальный диапазон RPO Rys (гранатомёт) , так что они не могут нанести себе урон или впасть в панику от самих себя.
- Макс. Скорость у M901 ITW увеличение с 60 до 65 км / час.
- Количество МТ-ЛБ Штурм снижение с 12 до 8 единиц.
- Количество солдат в отряде пехоты Zmech составляет 5 человек, из-за графической ошибки отряд отображался из 10 человек. Никаких изменений в характеристике нет.
- Точность МТ-ЛБ Стрела-10 увеличена с 2 до 4.
- Стоимость M201 MILAN снижена на 5 $.
- Стоимость M901 ITW снижена на 5 $.
- В Jaguar 2 количество патронов на MG-3 уменьшено с 3,200 до 2.000.
- Стоимость ТОС-1 Буратино увеличена на 15 $.
- Стоимость Jaguar 2 увеличено на 5 $.
- Стоимость МТ-ЛБ Штурм увеличено на 5 $.

GriVlad
23.02.2012, 10:13
Все, игра официально вышла.
Очень порадовало, что по нашему времени. Стим утверждал что по PST.

Alert94
23.02.2012, 15:15
А локализация будет вообще?А то не фонтан так гамать ;D

vasyalus
23.02.2012, 15:45
Я так вижу люди здесь поиграли уже.Отпишитесь как игра.предпологаю что это RUSE c современной техникой или нет?Кампания есть?

Добавлено через 9 минут
Alert94,
1с обещала в апреле выпустить

GriVlad
23.02.2012, 16:27
Сейчас в игре есть рус текст.
vasyalus, вообще выше много что писали. Я от себя коротко скажу: Это не RUSE с современной техникой. Мне кажеться, что Wargame от нее унаследовал только систему IRISZOOM.

vasyalus
23.02.2012, 16:38
GriVlad,
ну хотя бы на world in conflict похожа?

GriVlad
23.02.2012, 16:47
Тяжело сравнивать эти игры. Чем то похожи, чем то нет.
RUSE мне не понравилась, WiC понравилась очень даже, и Wargame нравиться. Делай выводы :)

vasyalus
23.02.2012, 16:53
Я так понял здесь только две стороны нато и овд?
Так вот вопрос техника сша широко представлена?
Какие танки есть у овд какие нибудь обьекты есть или только серийные?

Павел87
23.02.2012, 17:07
хотел купить игру в стими! но как я понял там нет русского?

GriVlad
23.02.2012, 17:55
хотел купить игру в стими! но как я понял там нет русского?
Есть русский.
Я так понял здесь только две стороны нато и овд?
Так вот вопрос техника сша широко представлена?
Какие танки есть у овд какие нибудь обьекты есть или только серийные?
Клик (http://wargame-ee.com/index.php?rub=database-home)

vasyalus
23.02.2012, 18:49
GriVlad,
Я в шоке сюда даже Т-34-85 запихнули!Что он тут делает его порвут как тузика.

Palach
23.02.2012, 18:57
GriVlad,
Я в шоке сюда даже Т-34-85 запихнули!Что он тут делает его порвут как тузика.

Ради массовости и фана. Он конечно не конкурент начальным танкам типа Леопард 1.

ialexda
23.02.2012, 22:51
ребят, подскажите что за песня играет в 3 ролике http://store.steampowered.com/video/58610 ?)
игру купил, качаю. завтра присоединюсь к баталиям:)

-CUT-
23.02.2012, 23:39
Походу разрабы не обманули, одиночная компания тоже интригует.
Интригует название последний миссии - ОРУЖИЕ МАССОВОГО УНИЧТОЖЕНИЯ

Да, и кстати шрифт поправили русском тексте, так что локализация нафиг не нужна

GriVlad
24.02.2012, 13:20
ребят, подскажите что за песня играет в 3 ролике http://store.steampowered.com/video/58610 ?)
Не думаю что ты найдешь ее. Это ведь не песня, а композиция сделанная разрабами. А игра не Mass Effect, чтобы музыка из нее была в интернете еще до выхода.
Походу разрабы не обманули, одиночная компания тоже интригует.
Поиграл первые 3 миссии...а за СССР в кампании играть дадут?
Я в шоке сюда даже Т-34-85 запихнули!Что он тут делает его порвут как тузика.
Ну в мультиплеере его конечно не кто использовать не будет. Думаю только для одиночки его и добавили.

Veliant
24.02.2012, 17:05
Т34-85 в игре так как на момент вымышленного конфликта танк действительно стоял на вооружении стран варшавского договора (особенно Польши и Восточной Германии). Танки ест-но были глубоко модернизированны...но факт есть факт. Были даже целые дивизии состоящие из Т34-85.

В мультиплеере данный юнит крайне нужен. Это становится понятно когда нужно несколько дешевых танков для оборонительных задач или контрудара "последней надежды" из-за низкой стоимости. Чудес убернагиба от него ждать не стоит ведь его пробивает даже немецкий БТР-разведчик, но группа из 8-10 (ведь танк копеешный) Т34-85 может серьезно попортить нервы.
Вообще тут кто-то ругался на скудный парк Чехословакии, Польши и ГДР...а ведь и в жизни СССР жестко впихивал свою технику и если можно так сказать "запрещал" разработку собственной. В основном вся техника стран ВДГ была модернизированной под свои нужды советской + единичные разработки

Серийный выпуск танков Т-34-85 (модель 1944 г.) продолжался до 1947 г., а выпуск модернизированных Т-34-85 (модель 1947 г.) - даже до 1964 г., однако в 1955-56 г.г. производство этих машин было передано Чехословакии и Польше. Усовершенствованный Т-34 образца 1947 г. имел новую вентиляционную систему боевого отделения. Бронеколпаки системы вентиляции устанавливались в передней части башни по центру и позади башенных люков. Привод разворота башни - электрический, орудие оборудовано электроспуском. На танках стали монтировать радиостанции ЮРТ и новые трансмиссии, имевшие пять передач вперед и одну назад. В конструкции танка стали более широко использовать сварку. Всего в 1944-1947 г.г. было построено более 12 000 танков Т-34-85, которые использовались в вооруженных силах 46 государств мира. По мере получения танковыми подразделениями стран участниц Варшавского договора более совершенной техники, множество танков Т-34-85 передавались в армии государств Третьего мира. Небольшое количество Т-34-85 переоборудовали в тягачи, значительное число закончили свою карьеру в качестве мишеней на полигонах и стрельбищах. Большое количество танков этого типа находилось на базах хранения армии стран Варшавского договора вплоть до 1989-90 г.г.

Palach
26.02.2012, 16:27
Для изменения горячих клавиш найдите файл "Option.ini"

1. Зайдите в папку C:\Users\<Your user>\Saved Games\EugenSystems\Wargame
2. Создайте копию "Option.ini" и переименуйте её в "Option.ini.bak"
3. Откройте "Option.ini" в любом текстовом редакторе.
4. Прокрутите файл до самого низа.

Вы увидите следующее:

[hotkeys]
HK_MainMenu = 222
HK_ShowUnitInfos = 9
HK_DisplayZones = 73
HK_SituationAwarenessNextEvent = 32
HK_TrackCamKey = 78
HK_AutoZoom = 89
HK_SatView = 72
HK_Stop = 69
HK_Split = 88
HK_ShootOnPosition = 84
HK_QuickMove = 77
HK_Attack = 65
HK_Unload = 85
HK_ChangeAltitude = 87
HK_Merge = 82
HK_Load = 76
HK_Camera0 = 90 // Moving camera NORTH
HK_Camera1 = 81 // Moving camera LEFT / WEST
HK_Camera2 = 83 // Moving camera SOUTH / BACK
HK_Camera3 = 68 // Moving camera RIGHT / EAST
HK_ShowHideChat = 112

5. Чтобы поменять быстрые клавиши, найдите необходимое вам действие. Например, «двигаться быстро» ( "QuickMove"). (Здесь оно соответствует строчке "HK_QuickMove", и ему присвоено значение 70) и измените значение в соответствии с таблицей, расположенной ниже.

HotKeys (http://rising.at/projekte/wargame/hotkeys.html)




HK_MainMenu: Главное меню
HK_ShowUnitInfos: Показать информацию об отряде
HK_DisplayZones: Отображение зон
HK_SituationAwarenessNextEvent: Данные о ситуации.
HK_TrackCamKey: Камера слежения
HK_AutoZoom: Авт. увеличение
HK_SatView: Вид со спутника
HK_Stop: Стоп
HK_Split: Разделить
HK_ShootOnPosition: Стрелять по позиции
HK_QuickMove: Быстрое перемещение
HK_Attack: Атака
HK_Unload: Высадиться
HK_ChangeAltitude: Изменение высоты
HK_Merge: Объединение
HK_Load: Загрузить
HK_Camera0: Движение камеры вперёд.
HK_Camera1: Движение камеры влево
HK_Camera2: Движение камеры назад
HK_Camera3: Движение камеры вправо
HK_ShowHideChat: Показать/Скрыть чат


Например, мы хотим поменять значение для «Быстрые перемещения» с «;» на «F». Тогда мы ищем в таблице HotKeys значение HK_QuickMove: и напротив назначаем нужную клавишу. После чего появляется небольшая табличка, копируем её (или только то, что вы изменили) в файл "Option.ini"

Есть один баг: если вы включите опцию «показывать горячие клавиши», то игра выдаст вам, что действию «атака» присвоена клавиша Q. Хотя назначена, может быть на – G. Но это не столь важно

GriVlad
29.02.2012, 12:51
Патч.
- Исправлена проблема с вылетами
- Предотвращено читерство в мультиплеере
- Исправлены неправильные текстуры во взрывах
- Исправлены неточности с переводом.

Mr.Klaus
29.02.2012, 18:03
Понравилась игра, этакая смесь блицкрига с wic. Скорее всего главный претендент на титул стратегии года :)
Странно что в игре нет авиации, и еще лично мне показалось что вертолеты как то странно летают, а точнее сбавляют скорость.

GriVlad
29.02.2012, 18:15
Странно что в игре нет авиации
Ты имеешь ввиду самолеты? Разработчики сказали, что вертолеты дорогие, так что самолеты которые их смогут сбить были бы слишком дорогими, и в итоге, из за своей цены, вовсе не нужными.

Mr.Klaus
29.02.2012, 18:39
Ты имеешь ввиду самолеты? Разработчики сказали, что вертолеты дорогие, так что самолеты которые их смогут сбить были бы слишком дорогими, и в итоге, из за своей цены, вовсе не нужными.
Да про самолеты. Виде спец. приемов можно было их добавить: нанесения удара напала по лесу или десантирование пехоты, и вообще в этом духе.

Tim32
17.03.2012, 22:15
Лично мне игра не понравилась, а сравнивать с WiC ее вообще не стоит.
Фанатам WiC она не понравится.

Palach
20.03.2012, 18:49
Лично мне игра не понравилась, а сравнивать с WiC ее вообще не стоит.
Фанатам WiC она не понравится.

Естественно ковыряние в песочнице или игра на футбольном поле две разные вещи. Зато любителям Supreme Commander и Total War должна понравится (незабываем про фанатов Generals)

spyderDFX
27.03.2012, 17:58
Танки ест-но были глубоко модернизированны
Приборы ночного видения - вся модернизация =/

Сильно похожа на прошлую игру этих же разрабов - RUSE?

Mr.Klaus
28.03.2012, 11:22
Только движком объединяет их.

Mr.Klaus
13.04.2012, 19:45
Вышел холявный DLC "New Battlefields"
http://store.steampowered.com/app/58645/

Блекбёрн
13.04.2012, 21:15
играю в первую миссию - не понял как захватывать точки. и можно ли делать реарм грузовиков? Когда они остаются пустыми-смысл в них?

Сhevalier
14.04.2012, 08:02
Блекбёрн, секторы захватываются штабными машинами, базы снабжения - любыми войсками. Грузовики могут пополнять припасы на базе.

OldDvalin
18.04.2012, 19:23
Почитал краткое описание и понял, что хочется поиграть. Уж больно интересно что они там без "русского" участия напридумывали...?

Сhevalier
19.04.2012, 20:57
Пока чувства от игры довольно противоречивые. Правда, в мультиплеер пока не играл - только в одиночную. Есть некоторые нарекания к графической составляющей: модели техники и солдат похожи на пластмассовые и имеют игрушечный вид. Впрочем, все-таки основным видом наблюдения для управления войсками будет вид с большой высоты, при котором этот недостаток будет незаметен. Взрывы после World in Conflict выглядят неубедительно. Да и в целом игра уступает WiC в плане зрелищности.

Зато имеется обширный парк техники, простор для различных тактических решений и стратегических маневров. Как мне кажется, игра в меру хардкорна и не следует тенденциям к упрощению геймплея.

mihasha
20.04.2012, 15:55
Пока чувства от игры довольно противоречивые. Правда, в мультиплеер пока не играл - только в одиночную. Есть некоторые нарекания к графической составляющей: модели техники и солдат похожи на пластмассовые и имеют игрушечный вид. Впрочем, все-таки основным видом наблюдения для управления войсками будет вид с большой высоты, при котором этот недостаток будет незаметен. Взрывы после World in Conflict выглядят неубедительно. Да и в целом игра уступает WiC в плане зрелищности.

Зато имеется обширный парк техники, простор для различных тактических решений и стратегических маневров. Как мне кажется, игра в меру хардкорна и не следует тенденциям к упрощению геймплея.
поиграй лутше в мультиплеер , я сингл пару миссий поиграл и забил.... мульт очень хорош собой , а в плане зрелищности - обычное заблуждение до тех пор пока не поиграешь в мультиплеер

spyderDFX
26.04.2012, 20:06
Поскольку в своё время довольно-таки понравился R.U.S.E., решил и на эту игру посмотреть. Сингл пока вполне нравится, в мульт ещё не залазил. Я так понял, концепцию "уловок" выпилили? Жаль, годная идея была для жанра

]I[yk
08.05.2012, 18:07
Вот это я понимаю стратегия. Например тот же старкрафт я не могу назвать стратегий т.к. там рулит не тактический гений а закликивающий задрот. В варгейме же, тактический простор открывается без всяких закликиваний и строительства никчемных баз.
Больше всего порадовал мультиплеер, особенно играя с друзьями и связью. Практически каждый бой запоминается, и редко встречаются одинаковые бои даже играя на одной и той же карте и одним и тем же составом.(раз 6 наверно играли на одной карте). Так что всем советую приобрести игру, тем более стоит она 350р(на плати.ру)

Emix
08.05.2012, 19:10
Вот это я понимаю стратегия. Например тот же старкрафт я не могу назвать стратегий т.к. там рулит не тактический гений а закликивающий задрот.
По такой логике эта игра тоже не стратегия. А настоящая стратегия может быть только пошаговой - в ней уже точно от скорости ничего не зависит :))

-CUT-
10.05.2012, 03:45
По такой логике эта игра тоже не стратегия. А настоящая стратегия может быть только пошаговой - в ней уже точно от скорости ничего не зависит :))

Человек имел ввиду то что в Стракрафте что бы проявить свой тактический гений, надо несколько месяцев позадрачивать игру. А в конечном итоге победит все равно не тактика, а то же задраивание. В Варгейме уже самого начала игры, можно проявить свой тактический потенциал.

Emix
10.05.2012, 09:58
-CUT-, Я понял, но по-моему логично, что в игре, происходящей в реальном времени, будет важен микроконтроль в той или иной степени. Где-то более, где-то менее. Помнится, тут кто-то жаловался на то, что неудобно сажать большое количество пехоты в технику, приходится возиться с каждым отрядом отдельно - в таком действии уже никакой тактики не проявляется, чистое кликание мышкой.

-CUT-
10.05.2012, 19:18
Я бы теме много чего мог написать о том что СтарКрафт безнадежно устарел и эволюции стратегических игр. Или о том что СтарКрафт по всем параметрам сосет у РедАлерт2. Но ведь этот топик о Варгейме, а это игра двигает жанр вперед, может не слишком успешно, но двигает. В отличии от СтарКрафта где истинный фан получает эйлита, задрачивающая игру днями на пролет.

Ранн
22.05.2012, 23:31
Сложилось ощущение, что французы из "Евген Системз" не любят немцев. :)
В первой частии ГДР и ФРГ друг с другом воюет, в остальных на территории Германии твориться трэш угар и содомия. Видать, 1940-ой простить не могут :D .
Зато чем игра понравилась, так это строгая дозация клюквы. Сюжет более менее вменяем, без высадок в Сиэтле на контейнеровозах и штурме Нью-йорка (понятно, на кого намекаю, да?).
А еще в ней надо думать. Не ожидал что так еще умеют делать.

Набор юнитов зверский, хотя ТТХ меня удивили. У Т-62 нет стабилизатора, и не только у него. Во дела!!? 0_о даже у старичка Т-54 стоял стабилизатор "Горизонт". :D .
Кроме того, удивило, что у многих танков смехотворный запас БК. у Т-62 25 штук, у Т-72 и Т-80 столько же, причем в модификациях с КУВ снарядов вообще 20, плюс еще пять ракет. Ужас.

Вообще немного удивляет такой подход, даже самый прожорливый танк способен проехать на одной заправке 500\400км, а самая большая карта по размерам не бальше 20км в поперечнике. То есть на танке можно туда сюда проехать хоть десять раз. А что мы видем в игре? Это раздражает...

Раз уж в игру добавили Т-34-85, могли бы и Ис-2 добавить, он ведь тоже до середины 90-тых на вооружении находился. :)
А со стороны НАТО всякие "Центурионы" да М-48, было бы справедливо ;) .

spyderDFX
22.05.2012, 23:56
могли бы и Ис-2 добавить, он ведь тоже до середины 90-тых на вооружении находился.
Формально. Реально они чисто на укрепрайонах стояли.
А со стороны НАТО всякие "Центурионы" да М-48, было бы справедливо
Вообще не вижу смысла от хлама типа Т-34-85 или СУ-122-54. М48 туда же. Хотя раз пошла такая пьянка, могли бы и добавить.
Мб они сделают в будущем как в RUSE? Там можно было выбрать временной этап, и была доступна соответственно не вся техника.
даже самый прожорливый танк способен проехать на одной заправке 500\400км
Танки -мб. А вот всякие там ЗРК и прочее впонле могут встать посреди карты.
а самая большая карта по размерам не бальше 20км в поперечнике
Больше, существенно больше. Мы в основном играем на маленькой карте, забыл название, дак там от базы до базы километров 15 точно есть. А уж на больших картах...
У Т-62 нет стабилизатора, и не только у него. Во дела!!? 0_о даже у старичка Т-54 стоял стабилизатор "Горизонт". .
Это условность. Подразумевается, что он просто сильно хуже стабов на Т-64 и более новых танках
Кроме того, удивило, что у многих танков смехотворный запас БК.
Скорее всего сделано для увеличения значимости снабжения и техники "второй линии" (типа Штурм-С или М901 ITW). У меня, к примеру, "джентельменский набор" для отражения атак - 4 танка Т-64 или Т-80 (конкретная модель - в зависимости от бюджета) и 4 Штурм-С, прикрытые "Тунгусками" или "Буками", плюс что-нить глазастое для разведки. А иначе я бы тупо танки спамил =Р

Меня кстати западные игроки забавляют неимоверно (: Наспамят вертолётов, боевых и с десантом, и пытаются в тыл пролететь незаметно. А у меня какие-нить "Буки" или целая батарея STROP-2 в кустах стоят :D Даже не успевают понять, что их убило)

Да, кстати. Я узнал интересную вещь о механике игры (я и раньше это подозревал, но не знал точных цифр). Если цель находится ближе максимальной дальности стрельбы, то оружие получает +1 к бронебойности за каждые 350 метров. То есть получается, что Т-80 последних модификаций легко пробьёт тот же Лео-2А4 или Челленджер с максимальной дальности (бронебойность 11, броня 10), а вот Т-64БВ нужно подпустить врага на 2275-350=1925 метров (бронебойность 9).
Отсюда же вытекает и быстрая безболезненная смерть всяких БТР и БМП, когда они атакуют пехоту в лесу - подходят на 350м, и пехота получает +1 бронебойности, что достаточно для большинства лёгкой техники

Ранн
23.05.2012, 00:22
Формально. Реально они чисто на укрепрайонах стояли.
На границе с Китаем. :)

Вообще не вижу смысла от хлама типа Т-34-85 или СУ-122-54
М48 туда же.
Как бы то ни было, но М-48 состоял на вооружени США до середины 80-тых, причем дислоцировался в Европе. Что удивительно.

Хотя раз пошла такая пьянка, могли бы и добавить.
Это было бы справедливо.

Мб они сделают в будущем как в RUSE? Там можно было выбрать временной этап, и была доступна соответственно не вся техника.
Это было бы замечательно, еще добавили бы возможность строить базы и убрали счетчик топлива и снарядов. :)
Кстати, известно ли, будут какие нибудь дополнения к игре?

Больше, существенно больше. Мы в основном играем на маленькой карте, забыл название, дак там от базы до базы километров 15 точно есть. А уж на больших картах...
хм, там даже на самых больших картах (если карты сделаны в масштабе с техникой, конечно :) ) по моему больше 20 км никак не набереться. Надо будет проверить. Впрочем, даже если там все 50 км, или даже 100 ( такого уж точно нет) даже техника с ресурсом в 300км может проехать от края до края нескольком раз.

Это условность. Подразумевается, что он просто сильно хуже стабов на Т-64 и более новых танках
*тяжело вздыхает* Нереалистично. Кстати о реализме, БМП-1 ацкий звиздец всему, что движется, мало того, что его убить трудно, так она, сволота, танки как в тире отстреливает. Я однажды четыре Леопарда-1А2 потерял в стычке с одной БМП-1 в засаде и мотострелками с "Фаготом". Чуть со стула от удивления не упал.
Хотя как раз с Леопардом-1 БМП-1 могла бы справиться вполне. В теории.

Это условность. Подразумевается, что он просто сильно хуже стабов на Т-64 и более новых танках
Для своего времени уж точно нормально, особенно с учетом того, что у основных конкурентов Т-62: М-60 и Лео-1, стабилизаторы только в середине 70-тых появились :) . это я еще молчу про комплекс управления огнем, который у т-62 в отдельные периоды был круче ( а в отдельные нет...). Достаточно сказать, что с 1975 Т-62 оснащался лазерным дальномером КТД-1 (У М-60А3 он появился только в 1978).


Да, кстати. Я узнал интересную вещь о механике игры (я и раньше это подозревал, но не знал точных цифр). Если цель находится ближе максимальной дальности стрельбы, то оружие получает +1 к бронебойности за каждые 350 метров. То есть получается, что Т-80 последних модификаций легко пробьёт тот же Лео-2А4 или Челленджер с максимальной дальности (бронебойность 11, броня 10), а вот Т-64 нужно подпустить врага на 2275-350=1925 метров (бронебойность 9)
Ого, а вот это, реально полезно!

spyderDFX
23.05.2012, 08:03
Я однажды четыре Леопарда-1А2 потерял в стычке с одной БМП-1 в засаде и мотострелками с "Фаготом". Чуть со стула от удивления не упал.
Пехота в лесах вообще ацки жестит. Особенно если их атакуют без разведки

Ранн
23.05.2012, 18:46
Пехота в лесах вообще ацки жестит. Особенно если их атакуют без разведки
если у них есть ПТРК.
Как и в реальности, впрочем. :)ъ

YEQ
08.06.2012, 17:50
Люди добрые выложите сейвы на игру .

H_Sergo_H
20.06.2012, 16:04
Здравствуйте, уважаемые форумчане. У меня вопрос. Хочется купить и поиграть в эту игру, но процессор не подходит под системные требования. У меня процессор Intel Core 2 по 2,2 ГГц каждое ядро, остальные технические параметры подходят. В игры я всегда играю на минимальных граф. настройках. Главное для меня, чтобы игра не тормозила. Есть ли среди Вас те, у которых такой же процессор (или послабее) и при этом игра идет без лагов?

spyderDFX
20.06.2012, 20:21
H_Sergo_H, у меня ноут с C2D, по 2,4GHz на ядро - работает вполне себе, почти на максимальных. Там, имхо, больше от видео зависит

SethounD
21.06.2012, 00:17
Я в печали, как в сетевой игре качаться то? Все какие то 30-70 ур. Меня с моим 3 уровнем кикают :(

spyderDFX
21.06.2012, 00:20
SethounD, звёзды можно и в сингле получать.
А на счёт киков - странно, не замечал. Хотя я чаще сам игру создавал

SethounD
21.06.2012, 00:36
spyderDFX,
А мне пишут, когда я присоединяюст в игру: "Oh no, you low lvl, admin pls kick SethounD...."

spyderDFX
21.06.2012, 11:52
SethounD, самое смешное, что хай-левелы частенько те ещё нубы + выходят из игры как-только их "гениальный план" прорашить вертушками в тыл в стиле "Апокалипсис сегодня" проваливается %)
Я однажды на такого нарвался да ещё и это был один из первых моих боёв, с тех пор мне в тыл зайти незаметно невозможно :) Для любителей закинуть спецназ в тыл тоже сюрпризы есть

Palach
21.06.2012, 13:33
SethounD, самое смешное, что хай-левелы частенько те ещё нубы + выходят из игры как-только их "гениальный план" прорашить вертушками в тыл в стиле "Апокалипсис сегодня" проваливается %)
Я однажды на такого нарвался да ещё и это был один из первых моих боёв, с тех пор мне в тыл зайти незаметно невозможно :) Для любителей закинуть спецназ в тыл тоже сюрпризы есть

Не хочешь совместно поиграть?

spyderDFX
21.06.2012, 14:27
Palach, не против. Надо бы ещё одного своего друга попинать, тогда можно будет и толпой)

Palach
21.06.2012, 20:49
Palach, не против. Надо бы ещё одного своего друга попинать, тогда можно будет и толпой)

Если играешь в DayZ или Supreme Commander FA то могу добавить в нашу конфу в Skype. Там много народу, можно будет толпой играть.

SethounD
21.06.2012, 22:42
Хм, такой вопрос - я открыл некую технику, почему в сетевой игре не могу её использовать? Уровень у меня маленький или что?

spyderDFX
21.06.2012, 23:24
SethounD, её нужно в свою армию добавить.
Размер армии - 25 юнитов (без учёта апгрейженных версий), не более 5 юнитов одного рода войск

maxim 4rever
22.06.2012, 14:37
Чтобы порубиться по мульту, обязательно игру покупать? Или можно со скачанной с торента поиграть?

И да: игра схожа с World in Conflict, как я понял? И что за игра WiC?

Давно хотел игру какую-нибудь, где можно повоевать против НАТО и за СССР поиграть :3 Жаль тут геополитики нету на подобие HoI 3, цены бы не было игре )

spyderDFX
22.06.2012, 15:33
И да: игра схожа с World in Conflict, как я понял?
Не совсем. Масштаб побольше, темп поменьше.
И что за игра WiC?
Он и есть же

SethounD
22.06.2012, 22:53
Как же саппортом люблю играть. Арта и Зенитки, радость то какая ^_^

spyderDFX
23.06.2012, 00:10
SethounD, БМ-30 "Смерч" зело нагибуч. Ну и "Бук" в последней версии, прикрытый "Тунгусками" (если много денег) или "STROP-2" (бюджетный вариант)

SethounD
23.06.2012, 01:13
spyderDFX,
Я так и делаю :) Ставлю передовые базы, покупаю грузовики снабжения, Смерч и Бук М1 последней модофикации. Ставлю Смерч в лес, Бук загоняю тоже в соседний лес, либо в тот же, где смерчи. Позади ставлю грузовики со снабжением, и устраиваю "Хаос на поле боя"

spyderDFX
23.06.2012, 09:32
SethounD, не забывай разведку ставить рядом с зенитками - они видят хуже, чем у них дальность стрельбы.
Ну а "Смерчи" делают залп довольно быстро, поэтому можно позиции менять - без разведки вражеская артиллерия вряд ли попадёт, но риск есть

maxim 4rever
15.07.2012, 13:47
Кто-нибудь тяжелую артиллерию использует? Я веду речь о Малке и Мста-С. Мсте я могу найти применение, а Малке как-то нет. Слишком какая-то косая она и скорострельность ниже, чем у Мсты. И еще: Буратино или Град? Ну вы поняли.

Palach
15.07.2012, 17:10
Кто-нибудь тяжелую артиллерию использует? Я веду речь о Малке и Мста-С.
Я нет, не вижу в ней необходимости.
И еще: Буратино или Град?
Естественно Буратино. Раньше Град был не очень, а после того как все русские РСЗО порезали так вообще бесполезный.

spyderDFX
15.07.2012, 20:14
maxim 4rever, я юзаю Смерчи в количестве два штука для оказания поддержки. Пока никто из поддерживаемых не жаловался :) Даже если не убьёт, то подавит.
Малки юзал, но как-то не заметил особой разницы с Мстой - дальность избыточна, точность вроде несильно различается, зато Мста может прямой наводкой долбануть от души если танки прорвутся

maxim 4rever
16.07.2012, 04:58
Естественно Буратино. Раньше Град был не очень, а после того как все русские РСЗО порезали так вообще бесполезный.


У буратино радиус действия всего 3.5 километра. Сильное не напомогаешь.

Мста может прямой наводкой долбануть от души если танки прорвутся

Это да) Даже не сильно надо заморачиваться в прикрытии артиллерии. Только БУК или пару тунгусок поставить для прикрытия с воздуха и всего-лишь.


Кстати, а Оса, Шилка и Стрела - это всё противовоздушная оборона?

И еще: я не могу ПТ-САУ найти. Где они? А то у буржуев в НАТО видел какие-то ПТ-САУ реактивные, а у себя найти не могу. Заранее спасибо.

Добавлено через 2 часа 15 минут
Кстати, сейчас попробовал чешскую Дану: столько восторга от неё у меня. В точности превосходит даже Мсту. А скорострельность... Уууууух, только и успевай заправлять снарядами её)

Palach
16.07.2012, 11:01
Хоть у Буратино и маленький радиус но он единственный кто может выжечь всё в зоне поражения.

БУК кстати самая худшая ПВО. Да по ТТХ он просто зверь но 4 ракеты и открытая площадка для пуска ракет делают его унылым. Часто из 4 выпушенных ракет попадает 1 или 2. На фоне той же Тунгуски он беспощадно проигрывает в совокупности возможностей.

ПТ-САУ это пережиток времён ВОВ. В нынешнем варианте они называются ПТРК. У ОВД это БРДМ малютка\конкур и МТ-ЛБ штурм-с. Кстати самая нормальная это как раз МТ-ЛБ.

spyderDFX
16.07.2012, 22:36
Palach, "Бук" очень опасен/полезен.
Обосную:
1)вышибает разведвертолёты с предельных дальностей
2)вышибает вертолёты со спецназом с предельных дальностей (в тыл не пролетят)
3)может остановить вертолётный раш, сбив пару вертолётов с огромной дистанции (психологический эффект)
4)даже если раш не останавливается, могут значительно проредить силы противники ("One shot - one kill").
А если прикрыть их ЗСУ - то вообще всё заруливают.


maxim 4rever, "Оса", "Шилка", "Стрела-10" - зенитки (кроме одной "Шилки" в афганском варианте, она даже в другом разделе техники находится).
От "Шилок" смысла вообще не вижу, лучше взять чешские ЗСУ (на STROP-2 ещё и ракеты есть), "Осу" и "Стрелу-10" не юзал ("Стрела" была ущербной, но в недавнем патче её апнули, так что надо бы попробовать; а до "Осы" просто руки не дошли).

SethounD
17.07.2012, 12:35
Оса бесполезна. Точность ущербна. Лучше взять Тунгуски и радоваться жизни. И да, 100 лвл взял ^^

Palach
18.07.2012, 15:50
Palach, "Бук" очень опасен/полезен.
Обосную:
1)вышибает разведвертолёты с предельных дальностей
2)вышибает вертолёты со спецназом с предельных дальностей (в тыл не пролетят)
3)может остановить вертолётный раш, сбив пару вертолётов с огромной дистанции (психологический эффект)
4)даже если раш не останавливается, могут значительно проредить силы противники ("One shot - one kill").
А если прикрыть их ЗСУ - то вообще всё заруливают.

Оно было бы так если бы не:
при движении вертолёта на дальней дистанции есть глюк когда все 4 ракеты могут даже не попасть.
для того что бы сбить верталёт на предельной дальности надо его еще обнаружить разведкой, а если это верталёт со спецназом на борту то он всяко не будет лететь самым кратчайшим путём.
так же сомнительное использование БУКа для остановки раша. Слишком мало ракет, маленькая скорострельность и тупость ИИ (он не распределяет цели между юнитами и бывает так что 2 БУКа бьют в одну цель).


От "Шилок" смысла вообще не вижу, лучше взять чешские ЗСУ (на STROP-2 ещё и ракеты есть)
STROP-2 как аналог Тунгуски вообще никакой. Одно время пользовались только им из-за высокой скорости и дальности хода, что позволяло не отставать от любой техники и вовремя перехватывать вертолёты. Но как позже выяснилось скорость это единственный плюс. Можно конечно сказать, что у STROP-2 точность ракеты больше чем у Тунгуски, но это мало имеет значение, когда сравниваешь дальность поражения ПТУР Вертолётов (2451-2801м) и дальность поражения STROP-2 (2451м)

spyderDFX
18.07.2012, 18:55
для того что бы сбить верталёт на предельной дальности надо его еще обнаружить разведкой
У меня "Буки" всегда стоят вместе с БРМ-1. Не жалко, ибо оно того стоит :)
маленькая скорострельность
...которая нивелируется убойностью. Очень редко когда она оставляет хотя бы 1 хитпойнт, и то только "Апачам" (и то "он уже не воин" будет)
так же сомнительное использование БУКа для остановки раша
Дальность, дальность и ещё раз дальность. "Буки" снимают "Апачей", более простенькие зенитки убивают остальное. Толп одних только "Апачей" не бывает - дорого
STROP-2 как аналог Тунгуски вообще никакой
Я и не говорю, что он лучше. Но учитывая его стоимость и ТТХ - соотношение цена/качество отличное. Как прикрытие дорогих и сравнительно медленностреляющих "Буков" - вообще идеально.
Страшно сказать, я иногда даже банальные "Праги" М53/59 юзаю :)

Palach
19.07.2012, 15:40
Что ж может соберёмся да сыграем 2х2 или 3х3? Мой скайп у меня в профиле.

spyderDFX
19.07.2012, 20:04
Palach, у меня адаптер питания на ноуте ёкнулся, не смогу пока

Mr.Klaus
25.07.2012, 16:41
Звезды в компании только дают?

spyderDFX
25.07.2012, 18:22
Mr.Klaus, в мультиплеере тоже, за повышение уровня.
Иногда имеет смысл, к примеру, поиграть в мульт, а потом в кампании с новыми юнитами воевать

Crazy_Pickle
26.07.2012, 08:08
Mr.Klaus, в мультиплеере тоже, за повышение уровня.
Иногда имеет смысл, к примеру, поиграть в мульт, а потом в кампании с новыми юнитами воевать

Однако стоит помнить, что в кампании есть временные и логические ограничения.

Mr.Klaus
26.07.2012, 19:56
И еще, что надо сделать что бы открыть главу пустоши?

SethounD
27.07.2012, 01:09
Mr.Klaus,
пройти либо советскую, либо американскую компанию, без разницы

Mr.Klaus
27.07.2012, 11:54
Прошел обе, но глава не открывается [мат]

Олдгеймер
04.08.2012, 12:55
Отличная и запоминающаяся стратегия, но уж очень быстро надоедает: прошёл кампании за Германию, немного за Польшу Ярузельского, покуражился с артиллерией в мультиплеере и... всё! — надоело.

Немного огорчило то, что разрушения зданий и повреждения техники в игре реализованы на уровне начала 2000-х: модельки техники всего лишь обугливаются и немного деформируются, а здания и вовсе рушатся только после истечения лимита «здоровья»; с тоской вспоминаю зрелищные взрывы, взлетающие ввысь башни танков, рушащиеся согласно законам физики здания из легендарной серии «В тылу врага»...

spyderDFX
04.08.2012, 19:58
из легендарной серии «В тылу врага»...
Сравнил масштаб конечно...

Олдгеймер
05.08.2012, 12:20
Сравнил масштаб конечно...

Не думаю, что движок «Европы в огне» не способен на красивые и зрелищные разрушения и терраморфинг.

spyderDFX
05.08.2012, 19:20
NOD32.dll, терраформинга я вообще толком не припомню.
В World in Conflict в некоторой степени (воронки только), в Периметре, да в старом добром C&C Tiberian Sun

spyderDFX
10.08.2012, 21:04
Тизер Wargame: Airland Battle (http://www.youtube.com/watch?v=YFSPfq2SlUk&feature=player_embedded)

Mr.Klaus
10.08.2012, 21:38
длц или самостоятельная игра будет?

spyderDFX
10.08.2012, 23:58
Mr.Klaus, вроде как сиквел.
Новое ДЛЦ тоже анонсировали, но пока "мы вас заинтриговали, а теперь пока ждите подробностей"

Ранн
15.08.2012, 19:32
Боже мой, сбылась мечта идиота! (ну то есть меня :) ). Наконец таки есть стратегия, в сингле которой можно нагибать НАТО за СССР, в последней части и вовсе надо поочередно завалить французов, немцев, и пендосов. У-у-у!!! ^^

Добавлено через 3 часа 16 минут
Кстати, я правильно понял, что после самой последней миссии ничего нет? Вообще ничего. Никакого ролика, в котором захваченные ядерные ракеты бьют по целям и в мире наступает всеобщая благодать? Просто конец и все? Или у меня игра глючная?

maxim 4rever
22.09.2012, 15:30
Где-нибудь можно почитать гайды по поводу тому, как нормально играть? А то вечная привычка выделять в квадрат всех и отправлять зерговать мне не дает нормально играть. А если я двигаюсь по одному юниту каждый раз, то у меня выходит, что всех по одиночке разбивают всякие недотанки типо Т-34 моих Т-80:(

Ранн
23.09.2012, 11:15
А то вечная привычка выделять в квадрат всех и отправлять зерговать мне не дает нормально играть.
А вы отучайтесь от этой пагубной привычки. И кстати, в игре вполне можно играть зерг рашем. :) против низкоуровневого врага Т-80У и БВ плюс Т-64БВ и Т-72 творят аццкий дестрой,

А если я двигаюсь по одному юниту каждый раз, то у меня выходит
А вы вперед разведывательные вертолеты выдвигайте, :)

maxim 4rever
26.09.2012, 12:26
А вы вперед разведывательные вертолеты выдвигайте,

Их сбивают и я ничего не успеваю сделать.

Кстати:

Dear Wargame player !

We are very pleased to announce the imminent release of the 3rd free DLC for Wargame European Escalation: COMMANDER.

Here’s a closer look into what this new content will add to your game:

COMMANDER DLC for Wargame: European Escalation extends the conflict with brand new content.

This new DLC features “Economy,” a new game mode available in both single and multiplayer with new objectives for commanders worldwide. To earn victory in this mode, you will have to reach a certain number of Command Points before your opponents (points obtained by taking control of areas in the field). These points can also be used to deploy reinforcements, and a hard choice will quickly be imposed: continue your march toward victory or spend your points to replace your losses and defend your territory?



In addition Economy mode, two new maps (Bystrany & Thüringen Wald) are now available for Destruction, Conquest and Economy modes. On these rugged maps, hilly regions provide a serious height advantage, while ambush opportunities will keep players on their toes! For even more excitement, the map Storm Eye is now playable in Alamo mode, while the maps Fulda Gap and River of Blood are available for Conquest mode.


Всем пришло сегодня? Новая DLC"ка

spyderDFX
27.09.2012, 00:57
А вы вперед разведывательные вертолеты выдвигайте,
Есть ещё наземная разведка как-бе. БРДМ, ПТ-76, БРМ-1 (вообще прекрасна, но их всего две), Люхс, Сагэ, Брэдли (не то, что других разведчиков - танки поубивать может), спецназ, джипы

supernikas
02.10.2012, 17:16
А как там в онлайне? Народ вообще есть?

spyderDFX
02.10.2012, 18:36
supernikas, народу хватает. Не считал, но довольно много, найти игру не проблема

Ранн
06.10.2012, 01:58
Их сбивают и я ничего не успеваю сделать.
Медле-е-енно. И да, остерегайтесь зарослей, там всяких чучмеков с ПЗРк просто до неприличия дофига. А вообще игра трудная, я некотрые миссии по несколько раз. Ни в одной другой РТС такого не было. С нетерпениемжду продолжения.

П.с когда играю за пендосов, войска вообще не жалею и специально вожу на убой. :) У меня под конец миссии "опытный стрелок" осталось семь танков и снабженцы... и все.

Palach
08.10.2012, 13:32
Wargame: AirLand Battle

http://www.wargame-ee.com/screenshots/86.jpg
http://www.wargame-ee.com/screenshots/85.jpg
http://www.wargame-ee.com/screenshots/84.jpg


Анонс очередной RTS от Eugen Systems под названием Wargame: AirLand Battle многие восприняли скептически. Мол, мало новизны для сиквела, скорее тянет на аддон. Познакомившись с игрой на выставке gamescom, мы убедились, что изменений в ней хватает и что авторы справедливо просят за нее полную цену.

Wargame: AirLand Battle посвящена гипотетическим сценариям войны между НАТО и странами Варшавского договора, в которых основной удар приходится по скандинавским странам. Например, СССР пытается захватить Норвегию, чтобы перекрыть путь флотам из Атлантики.

Супердержавы выясняют отношения в динамической кампании, где игрок двигает армии по карте в пошаговом режиме. Изначальный расклад сил и возможные подкрепления основаны на архивных данных, так что покупать войска за абстрактные очки в кампании не придется. Чтобы пополнения быстрее добрались до передовой, нужно захватывать порты и надеяться, что вражеские подлодки не утопят транспорты.

Симуляция развития событий также основана на реальных предпосылках. Например, Швеция может сохранить нейтралитет или вступить в войну. Если Андропов внезапно умрет от сердечного приступа, и к власти придет реформатор вроде Горбачева, исход будет одним. Если им окажется консервативный генерал — совсем иным, и в таком случае не исключен даже обмен ядерными ударами. Что именно произойдет в каждой партии, определяет случай.

В среднем на прохождение уйдет около 20 часов. Завоевать (или защитить) Скандинавию позволят не только в одиночку, но и в режиме совместного прохождения на 2-4 игроков. Можно воевать и по разные стороны баррикад. Eugen Systems планирует развивать и соревновательный мультиплеер. Сражаться на одной карте позволят не 8, а 20 игрокам. Кроме того, появятся мощные инструменты для наблюдения за чужими матчами и организации трансляций.

К шести державам, чьи войска доступны в Wargame: European Escalation, присоединятся Швеция, Канада, Финляндия и Норвегия. Однако теперь появится смысл не делать сборную солянку из лучших подразделений отдельных стран, а сохранять верность одному флагу. Если ваша армия будет состоять из войск единственной страны, бойцы получат национальный бонус.

Помимо сотен новых сухопутных юнитов и вертолетов, в игре появятся боевые самолеты. В отличие от World in Conflict, они не одноразовое средство для сброса бомбы в указанную точку, а нормальные юниты. Правда, летают по карте быстро, так что их объединили в специальный список, чтобы не пришлось гоняться за ними с «резиновой рамкой». Потратив все боеприпасы и горючее, пилоты берут курс на аэродром, а затем возвращаются на поле боя.

Прислушавшись к пожеланиям фанатов, Eugen Systems значительно улучшила интерфейс. Теперь можно сажать вертолеты на землю, приказывать танкам двигаться задним ходом и запрещать машинам снабжения тратить ресурсы на определенные нужды (ремонт, пополнение боекомплекта или заправку). Если выбрать юниты разных типов, игра сама группирует их в разумное построение (например, ставит ПВО позади танков). Когда вы отдаете приказ о маневре, она также подсказывает, какие укрытия может занять техника около точки назначения.

Отдельного упоминания заслуживают городские бои. В Wargame: AirLand Battle пехота занимает не отдельные дома, а кварталы. Внутри них искусственный интеллект сам перебрасывает солдат на те направления, где угроза наиболее серьезна. Лучше выглядит и «зачистка» населенных пунктов. Теперь бойцы умеют штурмовать дома, как в Act of War.

В общем, разработчики делают игру глубже и исправляют ее очевидные недостатки.

По материалам ag. ru

spyderDFX
08.10.2012, 13:54
Palach, круть :) Даже если будет сделана только половина всего вышесказанного - must buy.
Особенно жду ко-оп

Crazy_Pickle
02.05.2013, 12:36
С какой целью объединили темы игр, обе из которых отдельны друг от друга, у которых живой онлайн, и которые различаются больше, чем очередные части клофдуте, тогда как богомерзкой отрыжке в виде CoH 2 выделили отдельную тему?
Разделите темы, игры слишком разные, что бы обсуждать их в одном треде.

Emix
02.05.2013, 12:55
Crazy_Pickle, Потому что игры разного уровня популярности. CoH 2 будут обсуждать активнее (там уже больше постов, хотя игра еще не вышла даже), поэтому и отдельная тема. А обсуждение European Escalation несмотря на живой с твоих слов онлайн мертво.Так хоть благодаря обсуждению Airland Battle тема не опустится на дно раздела.

]I[yk
05.05.2013, 00:19
Поиграл карту 10 на 10, похоже на фарш лагающий. Причем не комп фризит, а именно игру, надеюсь на увеличение карты и уменьшение лагов.

Palach
07.05.2013, 23:19
Поиграв за все более или менее вменяемые страны за НАТО, понравились только французы.
Что касается ПАКТа то там всё как обычно, СССР имба в чистом виде.
США со своим огромным парком техники оказалась довольно посредственной фракцией. Отсутствует вменяемая пехота за исключением морской пехоты. Абрамсы дорогие и не особо полезные.

We all die:]
08.05.2013, 00:36
Как поиграть против ИИ не в сюжете?
Я про Европу.

spyderDFX
08.05.2013, 09:45
Отсутствует вменяемая пехота за исключением морской пехоты.
Дельта, нет?
И что значит "вменяемая"? Dragon II норм, Стингеры норм, линейная пехота тоже есть. Единственное, нету как у СССР сквада со снайперкой.
Абрамсы дорогие и не особо полезные.
Тут согласен. Правда, есть неплохой за свою цену MBT-70.
понравились только французы
У них же, емнип, ни одного нормально бронированного танка нет.
Лео-2 у немчиков решает

Palach
08.05.2013, 13:55
Дельта, нет?
И что значит "вменяемая"? Dragon II норм, Стингеры норм, линейная пехота тоже есть. Единственное, нету как у СССР сквада со снайперкой.

Тут согласен. Правда, есть неплохой за свою цену MBT-70.

У них же, емнип, ни одного нормально бронированного танка нет.
Лео-2 у немчиков решает

Это не о том ли Dragon II у которого дальность 1500м, а у самого унылого танка 1900м. Стингеры да норм, но дельта она как спецназ, её много не навоюешь.

У Французов хорошие танки за свою цену, они нужны что бы принимать огонь на себя, а вот ПТУРы которые очень дешевые и имеют много ракет, должны расправляться с техникой противника.

spyderDFX
08.05.2013, 20:45
они нужны что бы принимать огонь на себя
Было бы чем принимать огонь на себя, у них броня картон. В атаке их расстреляют мигом, их разве что для обороны юзать - как-раз принимать огонь на себя вместо расчётов ПТУР.

Против ГДР или Чехословакии норм, но против советских поздних Т-64БМ и БВ, Т-72Б и Б1, Т-80А, БВ, У французам ловить нечего.
Плюс у советов есть БМПТ - как хорошо заметили на форуме игры, "если против БМПТ применять обычную противотанковую тактику - машинки и пехота в кустах - это заканчивается катастрофой, и она начинает собирать черепа для трона черепов".
У ]I[yk'а обычно БМПТ такой килл-лист набивает к концу боя - жуть

Feanor62rus
08.05.2013, 23:42
у меня такая проблема, в интерфейсе отсутствуют изображения на иконке техники, как в ангаре, так и в бою. Они просто прозрачные. Дрова стоят последние, конфигурация в профиле. Вин7 64

http://img855.imageshack.us/img855/9162/wargame2201305082236334.jpg

spyderDFX
09.05.2013, 00:06
Feanor62rus, не пробовал поиграться с настройками?

P.S. У меня версия дров 314.22, всё оки-доки

]I[yk
09.05.2013, 03:13
Абрамсы дорогие и не особо полезные.
Дорогие? Пора мне за амеров рубануть. Устрою раш абрамсами с поддержкой lav с iTow. И да, у них самая крутая авиация

Добавлено через 3 минуты
Т-72Б и Б1
Не понравился. Да и вообще, юзаю только с динамической защитой. Надо потестить т55 с ДЗ.
У ]I[yk'а обычно БМПТ такой килл-лист набивает к концу боя - жуть
Иногда еще т64 отжигает, ну и бук конечно.

Palach
09.05.2013, 12:13
I[yk;10892506']Дорогие? Пора мне за амеров рубануть. Устрою раш абрамсами с поддержкой lav с iTow. И да, у них самая крутая авиация


Сольешь их быстро + много абромсов не получится взять (дорогие слишком).

Насчет авиации, мне нравятся у Амеров стелсы, и Thunderbolt. Хоть и последний чаще всего летает в один конец.

Feanor62rus
09.05.2013, 17:33
у меня такая проблема, в интерфейсе отсутствуют изображения на иконке техники, как в ангаре, так и в бою. Они просто прозрачные. Дрова стоят последние, конфигурация в профиле. Вин7 64
Если кому интересно, проверка кэша решила проблему.

]I[yk
12.05.2013, 01:47
Поиграл за амеров, первый и последний раз...

Crazy_Pickle
12.05.2013, 21:33
]I[yk, У них ровно один косяк - они не подходят под нашу тактику, у их танков нет такой тактической гибкости, как у стран ОВД. Я вот пробовал амерами, мне понравилось, только они совершенно не подходят под нашу тактику агрессивного дефа.

]I[yk
13.05.2013, 22:57
У них ровно один косяк - они не подходят под нашу тактику
И какая у них тактика? Давить самолетами и м48ми с дельтой?

spyderDFX
13.05.2013, 23:44
I[yk;10899718]И какая у них тактика? Давить самолетами и м48ми с дельтой?
Ты забываешь про шикарные Брэдли, например. И Импрувд ТОУ. И злые Кайовы со стингерами и хэллами.
Ну и да, самолётов у них море.

Palach
14.05.2013, 02:12
Ты забываешь про шикарные Брэдли, например. И Импрувд ТОУ. И злые Кайовы со стингерами и хэллами.
Ну и да, самолётов у них море.

И самое печальное что Бредли дорогие и лопаются быстро, а всё воздушное контрится тоже просто.
Т64 и т.п. хоть держат попадание ПТУРов, а Бредли нет.

Crazy_Pickle
14.05.2013, 10:50
I[yk;10899718]И какая у них тактика? Давить самолетами
Если давить самолетами при поддержке пехоты и даже самых говяных танков, они могут нехило насовывать, вспомни себя вчера, когда на тебя начался массированный раш - если бы не спай с мигарями и буки - слили бы нас с улюлюканьем.
всё воздушное контрится тоже просто
Томкэты, гребаные томкэты. Плюс ко всему, если умело юзать бомбы - то можно неиллюзорно огорчать даже танки, у меня 4 т-80 топовых слили одним заходом, а они были прикрыты буком, стрелой и тунгуской. 1 самолет за 120 очков в размен на 4х120 танка. Так что рулит разведка, микро и удача.

spyderDFX
14.05.2013, 10:57
И самое печальное что Бредли дорогие и лопаются быстро, а всё воздушное контрится тоже просто.
Т64 и т.п. хоть держат попадание ПТУРов, а Бредли нет.
Т-64 весьма огорчаются, когда ловят TOW-2 и I-TOW, раз.
F-14, F-15A, F-15C очень злые (Томкэт вообще аналогичен по дальности МиГ-31 улучшенному), два.
У амеров просто дофигищщи самолётов дешёвых (те же Скайхоки) и самолётов с кассетными противотанковыми бомбами, три.
У амеров есть шикарнейшие Кайовы с ПТУРами и со Стингерами, которые и видят хорошо, и пуляют больно, четыре.

Palach
14.05.2013, 13:28
Т-64 весьма огорчаются, когда ловят TOW-2 и I-TOW, раз.
F-14, F-15A, F-15C очень злые (Томкэт вообще аналогичен по дальности МиГ-31 улучшенному), два.
У амеров просто дофигищщи самолётов дешёвых (те же Скайхоки) и самолётов с кассетными противотанковыми бомбами, три.
У амеров есть шикарнейшие Кайовы с ПТУРами и со Стингерами, которые и видят хорошо, и пуляют больно, четыре.

Всегда печально когда твоя армия напарывается на прямую контру. Но браня TOW делает их восприимчивыми ко всему что бабахает :)
Да, большее кол-во самолётов крута, но вот всех их не возьмешь без ущерба к другим войскам.
Самолёты хорошая штука в обороне или в раше большим количеством. И то если норм ПВО выживает мало кто.
Вертолёты сейчас не так страшны, как раньше.

spyderDFX
14.05.2013, 18:32
Вертолёты сейчас не так страшны, как раньше.
С чего бы вдруг?

]I[yk
15.05.2013, 17:53
вспомни себя вчера, когда на тебя начался массированный раш
Я накосячил, 64ки бортом оказались к птурщикам.

Palach
20.05.2013, 19:24
Показали интересные скриншоты из одиночной компании игры.

http://www.wargame-ab.com/screenshots/132.jpg

http://www.wargame-ab.com/screenshots/131.jpg

Crazy_Pickle
21.05.2013, 08:08
Palach, Выглядит просто супер. Сколько там максимально в коопе?
Меж тем ветку Т-72 сделали абсолютно бесполезными, понерфив топовым моделям скорострельность до 7. (раньше она варьировалась от 6 до 9)

Crazy_Pickle
24.05.2013, 14:38
WARGAME AIRLAND BATTLE: THE DYNAMIC CAMPAIGN (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=LBbweCyV3Io)

Rozerlef
29.05.2013, 18:33
Поиграл в пиратскую European Escalation, решил купить лицку AIRLAND BATTLE, на сколько хорошо будет сделан сингл? Хотелось бы полноценный как в AoW со своей статистикой одиночной игры и скирмишем... ну и редактор карт желательно.

spyderDFX
29.05.2013, 19:13
Rozerlef, кампания будет динамическая, с глобальным режимом и возможностью игры в кооперативе

Rozerlef
29.05.2013, 19:22
spyderDFX, главное, чтобы компания была песочницей как "Стальные монстры" например.

Crazy_Pickle
30.05.2013, 10:20
Динамическая компания просто невероятно клевая.

Rozerlef
30.05.2013, 15:40
Динамическая компания просто невероятно клевая.Эта фраза ровным счетом ничего не обьясняет )), ну да ладно, ключик с предзаказа прислали, хотел на работе качнуть на флеху, но начальник лабы не пустил, жаль сейчас бы уже наслаждался. Еще обидно, что туториала нет, хотя учитывая какие туториалы сейчас делают для игр, то лучше без него.

Crazy_Pickle
30.05.2013, 16:42
Rozerlef, Туториалы есть. Solo->Tutorials. 5 штук.

Rozerlef
30.05.2013, 18:45
Crazy_Pickle, Те туторы ниочем же :3, всему этому я обучился в European Escalation, а вот новшества могли бы и в туториале описать. Например не понятно, вот первое задание в соло- атаковать Шведов, я вроде начинаю ломать им хребты, но заканчивается время и мне дают ничью с надписью продолжишь завтра. Завтра начинается заного, то есть миссия с нуля. Мне за один раз надо успеть тотально хватануть все точки или допускается измождение в несколько этапов?

Сhevalier
30.05.2013, 19:45
Оригинальная кампания Wargame: European Escalation мне не понравилась, а мультиплеер не заинтересовал. Как с этим обстоят дела в дополнении? Интересует в первую очередь одиночный режим. Ну и изменения в механике игры и графике.

Crazy_Pickle
30.05.2013, 22:22
Rozerlef, Надо быстрее работать, тебе надо не точки все позахватывать, а определенный урон нанести, читать брифинги надо.
а вот новшества могли бы и в туториале описать.
Они в пятом.
Ну и изменения в механике игры и графике.
В механике овер 9000, в графике нет. Компания теперь с глобальной картой.

Rozerlef
31.05.2013, 03:30
Сhevalier, Мне кажется высокой динамикой они испортили игру, это варгейм, а не пострелюшки, я люблю смотреть на карту, расматривать технику вблизи и тд, а тут придется открутить карту до высоты спутника и только успевать манипулировать мышкой, зачем в игре приближение камеры чуть ли не до уровня глаз не ясно. Не ясно так же и про анлоки, я так понял вся техника теперь разлочена и смысла в старых модификациях теперь нет. В общем все очень плохо.

Crazy_Pickle
31.05.2013, 07:23
Rozerlef, все как раз очень хорошо. Анлоки убрали, потому что с системой активационных очков она слишком сильно мешала новым игрокам. Теперь есть такая вещь как "эра" - выбрав ее ты получаешь количественный бонус к юнитам этого временного промежутка. Про время вообще бред, почему-то мне 15-20 минут с лихвой хватало, что бы гонять бота по карте чуть ли не пинками. Плюс, если захватить перед ничьей сектор, то на следующий день он будет уже твоим.

spyderDFX
31.05.2013, 08:35
и смысла в старых модификациях теперь нет
Один танк за 150 очков не во всех ситуациях лучше двух за 75 или трёх за 50
высокой динамикой
Wat?

Mr.Klaus
31.05.2013, 13:46
Посравнению с 1 частью стало по динамичнее, но не вик. Вопрос по компании, если заканчивать бой не собрав нужное кол-во очков всегда будет ничья?

spyderDFX
31.05.2013, 15:59
Вопрос по компании, если заканчивать бой не собрав нужное кол-во очков всегда будет ничья?
Можно ещё убить все командные машинки, это будет победой даже если не собрать нужное количество очков.
Так что разведывательные вертолёты в помощь

Rozerlef
31.05.2013, 17:51
spyderDFX, Ну допустим ты не сможешь разом все их слить, пока бушь за ними на вертухе гоняться враг новые закупит.
У меня вот вопрос- в прошлой игре нам давали звезды для анлока, тут я вижу только прокачка моего аккаунта в виде простой надписи лвл, то есть никаких ачивок, никаких медалек или конфеток нет?
почему-то мне 15-20 минут с лихвой хваталоЯ вроде уже писал, что не лблю когда в стратежках меня поторапливают обратным отсчетом и все такое, исключение- варзона 2100, но там давали 1 час-30 минут, этого хватало для наслаждения и не пиши "мне хватило 20 минут", нормальная стратежка не должна быть динамичной.

spyderDFX
31.05.2013, 21:45
пока бушь за ними на вертухе гоняться враг новые закупит
Во-первых, они сравнительно дорогие. Во-вторых, их сравнительно мало доступно (обычно). В-третьих, по возможности стоит валить те, которые стоят на зонах с возможностью вызова подкрепы.
У меня вот вопрос- в прошлой игре нам давали звезды для анлока
Звёзды/анлоки убрали. Это отпугивало от мультиплеера новичков.

S.A.S.
31.05.2013, 21:55
нормальная стратежка не должна быть динамичной.
Скажи это корейцам.

Rozerlef
01.06.2013, 10:12
Это отпугивало от мультиплеера новичков.По мимо мульта в игре есть и сингл.Скажи это корейцам.по этому и вернулся в warzone 2100 :(.

Crazy_Pickle
01.06.2013, 11:35
По мимо мульта в игре есть и сингл.
И что из того следует? Как анлоки звездами влияют на сингл, где ты оперируешь заранее сформированными боевыми соединениями?

Mr.Klaus
02.06.2013, 10:53
Как и где открывать новых юнитов?

Rozerlef
02.06.2013, 11:44
Mr.Klaus, все уже открыто, ничего открывать нельзя. Игра не дает никаких вкусняшек ((

Mr.Klaus
03.06.2013, 09:14
Хм, а почему у меня так мало юнитов доступно в разделе создания армии? Не туда смотрю?

spyderDFX
03.06.2013, 09:17
Хм, а почему у меня так мало юнитов доступно в разделе создания армии? Не туда смотрю?
Может, ты выбрал "национальный" бонус? Или ограничил год? Или ограничил род войск?

Crazy_Pickle
03.06.2013, 11:01
Советская авиадека бессмысленна и беспощадна. Все что ты можешь сделать - сделают и НАТО, но при этом лучше, при этом у нато в такой деке еще и пво будет нормальное. То же самое с пехотой. ОВД бессмысленный стал, танки не спасают.

Mr.Klaus
03.06.2013, 19:19
Может, ты выбрал "национальный" бонус? Или ограничил год? Или ограничил род войск?
Где это выбирать? Что то не вижу:confused:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=150240485

Crazy_Pickle
03.06.2013, 21:56
Mr.Klaus, У ОВД мало вертолетов. Посмотри в армори все возможные юниты. Их там 800+

]I[yk
04.06.2013, 05:05
Мне кажется высокой динамикой они испортили игру, это варгейм, а не пострелюшки
"Это война сынок" Не слоупоч и все нормально будет, я всегда успеваю посмотреть как зу23 нарезает пехоту.
То же самое с пехотой. ОВД бессмысленный стал, танки не спасают.
Алексей, вы жжете напалмамом, которого нету у ссср =)

Crazy_Pickle
04.06.2013, 06:43
]I[yk, ну дай поныть. Мне просто найтхок для ссср хочется (:

spyderDFX
04.06.2013, 16:15
Мне просто найтхок для ссср хочется (:
Скажи сразу - хочу имбу (:
А вообще, СССР реально не хватает самолёта с хорошим достаточно мощным оружием без наведения. У Су-24 бомбы довольно слабые, у Як-38М "пятисотки" получше, но он слоупок

]I[yk
04.06.2013, 17:40
у Як-38М "пятисотки" получше, но он слоупок
Одноразовый бобер, обычно двух отправляешь, в лучшем случае один вернется.

Mr.Klaus
05.06.2013, 13:16
А есть возможность увеличить время боя в компании? А то 15м катосрофически мало.

Crazy_Pickle
05.06.2013, 13:34
Mr.Klaus, Нет, миссии в кампании созданы быть быстрыми.

Владимирко
05.06.2013, 17:25
Подскажите как зарабатывать очки активации ?

Crazy_Pickle
05.06.2013, 18:02
Владимирко, Очки активации фиксированы и больше их можно получить только с помощью выбора национальных бонусов.

Ранн
08.06.2013, 00:26
У ОВД мало вертолетов
Щито??? Да там одних Ми-24 столько понапихано, что глаза разбегаються.

Поэтому всегда беру МИ-28... :)

Скажи сразу - хочу имбу (:
МИГ-27 вполне имба. По крайней мере у меня. из наземных Т-80У. Два такхи танка на поле боя, реальная мощь.

Да предпочитаю ПРЕВОЗМОГАТЬ численно превосходящего противника малочисленной, но мощной техникой, это интереснее, чем раш

Одноразовый бобер, обычно двух отправляешь, в лучшем случае один вернется.
Там половина самолетов такая. Отправил два "Харриера", вернулся один, отправил тройку "Ягуаров", всех завалили. Два "Торнадо"завалил один единсвенный "БУК" ( хотя "Торнадо" по моему довольно живучие, не то что бумажный "Харриер" или полудохлый "Ягуар")
в общем, некоторая рандомность присутствует. Как впрочем ,и в реальном бою, да...

Раздражает малый боезапас ЗРК. да, у БУКа всего четыре ракеты. Но блин, он ведь входит в состав дивизиона, и даже опуская тот факт, что в нем не одна ПУ, а 6, все равно ведь есть пуско-заряжающая машина, в ней еще восемь ракет. таких устанеовок в дивизоне три (три ведь?) то есть после расхода БК каждая ПУ может получить еще один комплект ракет. Значит реалистичне сделать боезапас БУКа восемь ракет. Все равно реалистичности в этом плане там нет, (например ЗРК КУБ ходит без СУРН 1С91). ЗРК Стрела-10 если не ошибаюсь может таскать боезапас в собсвенном корпусе, как и "Оса" и "Тунгуска" (насчет нее впрочем не уверен), но у Стрелы-10 все равно только четыре ракеты, у осы только 4-6 в зависимости от модификаци, а у Тунги только восемь. Непродуманно.

Crazy_Pickle
08.06.2013, 09:37
МИГ-27 вполне имба.
Миг-27 ужасен в плане ECM и е имеет стелса, кроме того, все ракеты кроме последней модификации полуактивные, что автоматически снижает их ценность.
Идем дальше - Т-80У? Ты либо любитель плацебо, либо не использовал эту машину, уже все знают, что она багована и на расстоянии меньше 500 м наносит 1 (!!!) хп урона даже самым легкобронированным целям.
у БУКа всего четыре ракеты
Роль машин заряжания здесь выполняют грузовики снабжения.

spyderDFX
08.06.2013, 09:57
из наземных Т-80У
Мы вчера проверили, он реально забагованный.
У всего оружия с пометкой KE (kinetic) бронебойность растёт с уменьшением дальности, а у Т-80У наоборот падает. Т-80У, стреляя по Леопарду-1 в упор, снимал ему всего по 1 хп за выстрел.
Щито??? Да там одних Ми-24 столько понапихано, что глаза разбегаються.
У амеров выбор лучше. Например, Кайова со Стингерами - дешёвая убивалка вертолётов, разведовательная Кайова с Хэллфайрами - отличный hunter&killer, морпеховская Суперкобра с 8 ТОУ и 2 Сайндвиндерами - убивалка танков, которая может дать люлей дешёвым истребителям (у Ка-50 Иглы не такие дальнобойные против самолётов и ракет В-З всего две), СиХок - довольно дешёвый носитель всё тех же Хэллфайров (которые, на минуточку, лучшие вертолётные ПТУРы в игре)

Ранн
08.06.2013, 15:55
Т-80У? Ты либо любитель плацебо, либо не использовал эту машину, уже все знают, что она багована и на расстоянии меньше 500 м наносит 1 (!!!) хп урона даже самым легкобронированным целям.
Использовал, и таки заявляю, что машина вполне вин. Правда стрелял я как раз не в упор, а очень даже наоборот.

Роль машин заряжания здесь выполняют грузовики снабжения.
Ужасно неудобно. Разработчики не учли что в реальности у дальнобойных ЗРК дальность как правило больше двух с небольшим километров ( ;) ) и им нет надобности переться сразу за за танками. Надо было компенсировать, имхо.



(которые, на минуточку, лучшие вертолётные ПТУРы в игре)
У Ка-50 ПТРК дальнобойнее, вроде как, и бронебойность несколько выше, правда меткость ниже ( но да, их действительно мало...).
Вобще, странно, почему в игре нет советского аналога Хеллфайра, ПТРК вихрь ( или я что то пропустил?)

Миг-27 ужасен в плане ECM и е имеет стелса, кроме того

а мне норм, удивило то, что он довольно неплохо бореться с воздушными целями.

Кстати, мне одному кажеться или "Виггены" и Ф-15 действительно так туго убиваются? Их же фиг завалишь, жуть...

У амеров выбор лучше
Ну может быть. Я все равно ограничиваюсь парой МИ-28 и Ми-24-ми из последних плюс разведка.
Вертушки с зенитными ракетами не беру принципиально ( они даже истребители атакуют, ну что за бред, нереалистично же).
А МИГ-31 он как хорош в ПВО? Все никак руки не доходят попробовать...


морпеховская Суперкобра с 8 ТОУ и 2 Сайндвиндерами
Возможно это у разработчиков такой замысел, у НАТО выбор в авиации обширнее, зато у ОВД намного больше танков.

Кстати, справедливость таки восторжествовала! Теперь и у НАТО есть старые сараи, добавлии Центурионы и М-48! А то странно было видеть у ОВД Т-34-85, в то время как у НАТО самый старый танк это М-60 и Леопард-1...

spyderDFX
08.06.2013, 18:26
А МИГ-31 он как хорош в ПВО?
Хорош, но против вертушек лучше его не отправлять
Кстати, мне одному кажеться или "Виггены" и Ф-15 действительно так туго убиваются? Их же фиг завалишь, жуть...
С 37-м СААБом проблем не было, а Иглы имеют ECM хороший, емнип.
У Ка-50 ПТРК дальнобойнее, вроде как, и бронебойность несколько выше, правда меткость ниже ( но да, их действительно мало...).
Там не ПТРК, а самолётные ракеты воздух-земля (хотя в реалиях игры разницы конечно не особо), но их а)слишком мало, и б)слишком косые. Я Ка-50 юзаю для прикрытия других вертолётов от вертолётов противника.
ПТРК вихрь ( или я что то пропустил?)
Они в игре есть только на Су-25Т
зато у ОВД намного больше танков.
У НАТО тоже танков... жуй. Правда, половина - просто хлам.

S.A.S.
30.06.2013, 02:30
Первая собранная колода. Что думают господа гуру варгеймеры?
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/594755968098081575/90434B65D7E90293A15ABDBBE9B6FD1892933777/

]I[yk
30.06.2013, 19:04
Первая собранная колода.
Пехам не хватает брэдли или мардера с 20мм и миланам. Танки - бесполезный леапард1, и определись чифтен за 65 или лёпа за 60, оба они точно не нужны. В разведке возьми лав25 или брэдлик - что бы огрызнуться могли. Самолеты - томкэт и найтхок.

spyderDFX
30.06.2013, 20:32
Праулер замени на Рэйвен, мало грузовиков снабжения.

А вообще, солянки не рулят, национальные деки лучше

]I[yk
01.07.2013, 21:49
А если выбрать все бонусы, то фуфло какое то получается

spyderDFX
01.07.2013, 23:02
I[yk;10975223']А если выбрать все бонусы, то фуфло какое то получается
Не факт. Можно получить довольно много пусть и отсталых, но опытных юнитов.
Например, 2-3 Дракена навязывают МиГ-31 ближний бой и сбивают его. Даже потеря одного-двух не страшна - они сильно дешевле

]I[yk
02.07.2013, 04:37
Например, 2-3 Дракена навязывают МиГ-31 ближний бой и сбивают его. Даже потеря одного-двух не страшна - они сильно дешевле
Мне понравилось как ты за францов играл.

spyderDFX
02.07.2013, 22:32
I[yk;10975655]Мне понравилось как ты за францов играл.
Четыре Миража-2000? :D
Ну это сильное колдунство, они где-то на уровне F-15A практически. Всё-таки ~115 очков стоит

]I[yk
15.07.2013, 20:20
Ребят, кто вечерком рубает, добовляйтесь в скайп bugiwcrp

CHекист
24.07.2013, 19:09
Люди, юниты в игре предельно слепые. Причём самолёты в воздухе видят так же как пехотинцы на земле в лесу. Я поставил Спецназ (он вроди как разведчик) на край леса, за спиной лес перед ними голый склон с дорогой, враг подкрался к ним со стороны поля.

S.A.S.
27.07.2013, 22:42
Смотри параметр Optics.

Ну а джеты естественно слепые.

spyderDFX
28.07.2013, 09:17
На Варгейм вышел патч, изменений просто масса. (http://wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=91&t=33300)

В основном апы - почти у всей наземки увеличилась доступность, часть техники подешевела, БМП-3 получила ракету "Аркан" вместо "Бастион" (жутчайший ап, она теперь "маст хэв").

А самое главное - я обожаю играть на поддержке, и этот патч как-будто для меня сделали - теперь слоты для вертолётов стоят дороже, а слоты поддержки дешевле :) У меня в некоторых деках по 4 очка освободилось

]I[yk
01.08.2013, 13:31
Причём самолёты в воздухе видят так же как пехотинцы на земле в лесу
Нет блин, самолет жарит 900км\ч и всех светит, так ты себе это представляешь?

Добавлено через 29 секунд
я обожаю играть на поддержке, и этот патч как-будто для меня сделали
Теперь фобы за 5 мин опустеют?

Crazy_Pickle
01.08.2013, 14:56
]I[yk, Ну изначально же хотели ввести самолеты-разведчики, потом решили, что лютая имба, и часть функций анти-радарным отдали, а часть выпилили.

]I[yk
01.08.2013, 16:10
часть функций анти-радарным отдали
А какие у них есть функции кроме засветки и уничтожения радаров?

Crazy_Pickle
01.08.2013, 16:23
]I[yk, Собственно засвет радаров и передали. В ранней альфе они наводились только после разведки.

CHекист
01.08.2013, 19:51
]I[yk, А почему самолёт не видит самолёт? Типо радар для нубов? А как Ми-2 видит то что не видит Ми-28?

А что за анти-радарные? Стелс?

spyderDFX
01.08.2013, 20:11
А что за анти-радарные? Стелс?
Не стелс, а носители противорадиолокационных ракет
А почему самолёт не видит самолёт?
Видит
А как Ми-2 видит то что не видит Ми-28?

Потому, что Ми-2 - разведывательный вертолёт, а Ми-28 - штурмовой.

CHекист
01.08.2013, 22:57
spyderDFX,
Это УСЛОВНОСТЬ!!!!! Ми-28 по идеи должен обладать куда более совершенными приборами наблюдения (он сам должен танки отлавливать).

Но это фигня, с этим Я как нить смирюсь. Но ВОТ АРТА!!!
Я решил воссоздать свою бригаду где служил и был малёк опечален поняв что по очкам смогу набрать только 1 батарею 2А19 МСТА. При первом же обстреле Я понял что открыл дверь, да что там ВРАТА в АДЪ. Она бьёт залпом, это как это вообще???? Там что снаряды лентой загружаются???? Где разрабы такое видили??? Не что то подобное вообще существует, но на конкретных моделях заточеных под такую стрельбу. Почему нельзя было снизить стоимость арты но убрать залповость???? Это несколько не логичное решение.

Видит
Но после того как увидит не атакует, а идёт на второй заход.

Не стелс, а носители противорадиолокационных ракет
А можно по подробней?

P.S. Кстати игра мне нравится, Я много ною но это потому что только начинаю осваивать. Так что заранее прошу прощения)

]I[yk
02.08.2013, 01:47
А что за анти-радарные? Стелс?
Самолет несет 1-2 ракеты которые отслеживают и наводятся на радары противников, естественно с большой дистанции(4+км)

spyderDFX
03.08.2013, 00:54
Итак, вышло первое ДЛЦ. Бесплатное.
Кроме новых режимов, добавлено 25 новых юнитов.

Из интересного отмечу новые истребители для ФРГ, ГДР и Дании, ЗРК Хок/Импрувд-Хок получили теперь все скандинавы (а не только Дания), бриты получили апгрейженную Рапиру (с радаром). Канадцы получили истребитель танков Химера с лбом 20 и бортом 12, а так же 120мм пушкой от Чифтена.
Ну и так по мелочи ещё типа новой пехоты и пары танчиков, емнип.

]I[yk
03.08.2013, 19:20
Поиграл канадой, химера и адац наше все!