Просмотр полной версии : Command & Conquer (бывшая Generals 2)
Command & Conquer (Free 2 Play)
http://img33.imageshack.us/img33/9725/nogenerals.png (http://imageshack.us/photo/my-images/33/nogenerals.png/)
Жанр: RTS (Free 2 Play)
Платформы: PC
Разработчик: Victory Games (http://www.commandandconquer.com/)
Издатель: EA (http://www.electronicarts.ru/)
Локализатор: EA Russia (http://www.electronicarts.ru/)
Издатель в России: EA Russia (http://www.electronicarts.ru/)
Дата выхода: 2013
Официальный сайт: ссылка (http://www.commandandconquer.com/en/games/bygameid/cncgenerals2)
Информация о игре
Мир игр постоянно претерпевает изменения, в то время как жанр стратегий в реальном времени почти застыл на одной и той же ступени развития. Но перемены грядут! Command & Conquer открывает новую эру в мире игр. Мы рады сообщить, что Generals 2 эволюционировала в новую онлайн-игру Command & Conquer — стратегию в реальном времени AAA-класса для игроков всего мира! В основе лежит контент, разработанный для Generals 2, с беспрецедентным уровнем визуализации при поддержке Frostbite 2 — игра высшего класса без какой-либо платы.
Особенности игры
•Тотальная война – Возьмите под свой контроль одну из трех уникальный фракций, захватывайте ресурсы, развертывайте военные базы для своих операций и ведите в бой отряды танков, солдат и авиации.
•Поразительная реалистичность – Технологии движка Frostbite 2 позволяют показать потрясающе правдивую картину конфликта в эпичном масштабе. Высочайшая детализация боевой техники, солдат и окружения, динамичная физика и реалистичные визуальные эффекты вдохнут в поле боя жизнь как никогда раньше.
•Новые пути побеждать своих друзей или сражаться вместе с ними – мы вышли за пределы обычного deathmatch, добавив новые многопользовательские режимы, разработанные как для совместной борьбы, так и для сражений друг с другом.
•Постоянно развивающийся опыт – Улучшайте свою игру с помощью все большего количества загружаемого контента. Новые карты и боевая техники для фракций, кампании и многое другое сделают вашу борьбу с терроризмом более насыщенной, чем когда-либо прежде.
Скриншоты и Арты
http://img13.imageshost.ru/img/2013/02/19/image_512291c51dc5f_small.jpg (http://imageshost.ru/photo/108070/id2827941.html)http://img13.imageshost.ru/img/2013/02/19/image_512291daee060_small.jpg (http://imageshost.ru/photo/309230/id2827940.html)http://img13.imageshost.ru/img/2013/02/19/image_512291e468b3f_small.jpg (http://imageshost.ru/photo/427128/id2827939.html)http://img13.imageshost.ru/img/2013/02/19/image_512292d37a071_small.jpg (http://imageshost.ru/photo/446712/id2827944.html)
Видео Ролики
Command & Conquer Free 2 Play Trailer HD (http://www.youtube.com/watch?v=yC-N7DuM6UY&feature=g-all-u)
Системные требования
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows Vista (Service Pack 1) 32-бита
Процессор: 2 ГГц, двухъядерный (Core 2 Duo 2,4 ГГц или Athlon X2 2,7 ГГц)
Оперативная память: 2 Гб
Жесткий диск: 20 Гб
Видеокарта (AMD): совместимая с DirectX 10.1 карта с 512 Мб памяти (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 или 6000 series, производительность ATI Radeon 3870 или выше)
Видеокарта (NVIDIA): совместимая с DirectX 10.1 карта с 512 Мб памяти (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 или 500 series, производительность NVIDIA GeForce 8800 GT или выше)
Звуковая карта
Совместимость с DirectX
Клавиатура и мышь
DVD-привод
Рекомендемые системные требования:
Операционная система: Windows 7 64-бита
Процессор: четерехъядерный процессор
Оперативная память: 4 Гб
Жесткий диск: 20 Гб
Видеокарта: совместимая с DirectX 11 карта с 1024 Мб памяти (NVIDIA GeForce GTX 570 или ATI Radeon 6950)
Звуковая карта
Совместимость с DirectX
Клавиатура и мышь
DVD-привод
По данной ссылке можно пройти и подписаться на "Бета" тест новой Command & Conquer БЕТА ТЕСТ (http://www.commandandconquer.com/free/?utm_source=CNCBlog&utm_medium=Blog&utm_campaign=CNCTraffic)
Лол, на скрине касатки летают?
ЗЫ. Надеюсь не будет бреда, как в Zero Hour, когда 1 солдат пехотного генерала мог сбить аврору на лету.
На скрине черт знает что)) Он мелкий, но если уже Generals 2 то там явно будет много всякого Хай Тека так что чему удивляться,Ладно темку закрою надо все это перевести на русский)
Добавлено через 2 часа 14 минут
Command & Conquer: Generals 2 Debut Trailer HD (http://www.gametrailers.com/video/vga-2011-command/724611?)
Agent4Seven
11.12.2011, 06:11
Из всех игр во вселенной C&C, Generals и Red Alert мне совершенно не интересны, поэтому игру совершенно не жду и играть не буду.
ПЭ.СЭ. Лучше бы возродили Tiberium, ну или хотя бы использовали наработки из этой игры для создания чего-нить более нового и уникального чего в серии C&C раньше никогда не было.
Лучше бы возродили Tiberium
Спасибо, не надо, труп трогать, и так много игр было за последние несколько лет, это и TW, и KW, и TT... последний сами знаете что... Игру отправили на покой и правильно, сейчас самое время загладить вину и выпустить Generals 2, а вот после можно..
Плюс они обкатают двигло, всетаки Фростбайт 2.0 будет впервые испробаван в стратегиях и сменит ушедший на покой SAGE, им придется многое сделать, испытать, так что пускай... Как раз к тому времени идеи для Тибериумной серии придут.. Сейчас игра завязла если честно(
Agent4Seven
11.12.2011, 07:17
Спасибо, не надо, труп трогать
Я больше чем уверен, что проект закрыли тупо потому что не смогли нормально реализовать идею, которая кстати была довольно неплохая, просто на первых парах выглядела уж очень бледно и сыровато.... да и кому сейчас нужны RTS по C&C после недавних и не очень удачных игр серии? К тому же жанр медленно но верно умирает и вряд ли игра соберет банк в силу не очень большой популярности стратегий вообще.
ПЭ.СЭ. В Tiberium-е было хоть что-то новое и необычное, а тут просто тупо первые Generals в HD:beee:
Сноходец
11.12.2011, 07:23
C&C нравилось но 1ые игры, а вот Генералы как то не так, почему сложно сказать, может просто РТС разонравились, ну все равно игру от Био всегда жду 8)
WaltherSS
11.12.2011, 09:19
Вертолёты из ролика мне одному Banshee SC2 напоминают?
Вертолёты из ролика мне одному Banshee SC2 напоминают?
Да похоже.
ПЭ.СЭ. Лучше бы возродили Tiberium, ну или хотя бы использовали наработки из этой игры для создания чего-нить более нового и уникального чего в серии C&C раньше никогда не было.
Они уже попытались соригинальничать и создать что-то чего вообще никогда не было, и каков результат? смотрим C&C4. Не надо уже. Тибериум когда закрыли стало обидно, но он был очень спорным, и наверняка бы слили его.
Agent4Seven
11.12.2011, 10:18
Они уже попытались соригинальничать и создать что-то чего вообще никогда не было, и каков результат?
В C&C4 ровным счетом ничего оригинального нету, это просто высер.
Лана, закрыли тему про Тибериум, не хочется тут флуд разводить.
Посмотреть сообщение
Вертолёты из ролика мне одному Banshee SC2 напоминают?
Банши явно с Орки писали.
Смущает футуристический вертолет этот. Да и танки убегающие от зиниток выглядят чудно. Биовар занимается стратегиями это очень странно. Frosbite 2- Мдя, DICE молодцы, они создали движок, который будет использоваться похоже для всех игр EA.
От вид "орки" в трейлере в голове сразу же сработал триггер - это приквел ТД :) Маловероятно конечно же, но...
Генералы в свое время очень понравились. Будем ждать.
М@сс@р@кШ
11.12.2011, 10:42
Frosbite 2- Мдя, DICE молодцы, они создали движок, который будет использоваться похоже для всех игр EA.
Ну а что? Козырная карта ЕА. Рано или поздно выйдет новое поколение консолей. А вместе с ним появятся и новые движки. Вот EA и куёт железо пока горячо. Не дожидается того момента, когда игры других издателей будут выдавать картинку на уровне/лучше игр на фростбайте.
Инфы по игре пока чудовищно мало. Хотя лично мне очень хочется, чтобы игра удалась. Жанр стратегий сейчас находится в жопе. И надо его оттуда вытаскивать.
McStalins Jr
11.12.2011, 10:50
Охохох ^_^ Описание игры настолько зажигательное, что такой перевод делает его даже лучше!
Я в сомнениях. С одной стороны, к Генералам я совершенно равнодушен и не считаю их ЦнЦ. С другой стороны, хочется дать ЕА шанс -- авось что дельное вырастят.
Сергей Кубр
11.12.2011, 10:57
По ходу теперь все игры EA на движке Frostbite 2 будут разрабатываться, начиная от шутеров и заканчивая аркадами и играми для Kinect)
Трейлер впечатляет, конечно. Надеюсь, что им не придут в голову "гениальные идеи", которыми изуродуют игру, как в случае CnC 4. Сделают интересные миссии, как в первой части, сбалансируют стороны, оставят различные геймплейные мелочи: я уже буду рад.
Сталкер Нико
11.12.2011, 12:40
Generals 2 да еще и на фростбайте 2 жду с нетерпением.
Потому что, так получилось что из всей серии Command & Conquer именно Generals я поиграл первыми, из-за этого они мне запали в душу.
Удачи Биоварам!
Ауч! ... Улучшайте свою игру с помощью все большего количества загружаемого контента. Новые карты и боевая техники для фракций, кампании и многое другое сделают вашу борьбу с терроризмом более насыщенной, чем когда-либо прежде.
Чую будут просить платить за новую карту и новый танчик отдельно (или вместе со скидкой :wnk:)
В своё время любил играть в General / G:ZH, но всегда раздражала 1 вещь свойственная всему C&C, это маленькое пространство. Конечно я люблю тактические стратегии что-то типа Company of Heroes где танк или 2 могут помочь вырулить игру, но не в этом случае.
Из ролика видно что строительство базы останется прежним и не пойдёт по новой моде аля Dawn of War II.
P.S. Скорее всего Китайцев заменять на Россию.
Из ролика видно что строительство базы останется прежним и не пойдёт по новой моде аля Dawn of War II.
Там разве где-то база промелькнула? Я так понял, там просто бой в городских условиях.
UPD: а, там на скриншоте базу видно.
Там разве где-то база промелькнула? Я так понял, там просто бой в городских условиях.
UPD: а, там на скриншоте базу видно.
Эм... ролик в НД качестве с 18-19(20) секунды в правом углу. Внимательно присмотрись. Здания ну совсем не похожи на обычные постройки окружающей среды.Там еще видно как что-то строится обнесённое забором характерным для строительства бульдозерами США в Generals (данное действие в центре в правом углу на 20 секунде).
Palach, Да, один из скриншотов как раз этот момент показывает. На нем лучше видно. А в видео до этого не замечал, хотя просмотрел раз 5, наверное :))
Palach, Да, один из скриншотов как раз этот момент показывает. На нем лучше видно. А в видео до этого не замечал, хотя просмотрел раз 5, наверное :))
Вот кстати скрины в высоком разрешении где вообще всё отлично видно.
http://bulk2.destructoid.com/ul/217668-/c4-noscale.jpg
http://bulk2.destructoid.com/ul/217668-/c3-noscale.jpg
На скрине как мне кажется, присутствует танковый завод и барак и еще 3 непонятных здания.
Очень охота посмотреть на поведения пехоты и её возможностей с учетом большего количества деталей в игре. Так сказать взаимодействия пехоты и окружающими её объектами.
Ну что, JVC сообщил что он и его студия приняли решение присоедениться к новой студии Bioware, отныне Victory Games больше нет, только Bioware, студия которая будет заниматься стратегиями(RTS) и новыми играми.. Аминь
Так же все лейбы Виктори Геймс были убраны с официального сайта
Добавлено через 3 минуты
Вот кстати скрины в высоком разрешении где вообще всё отлично видно.
Как же будет круто смотрется всякие взрывы на этом движке, чего будет стоить только Фуел Бомб или ядерка охх.
Добавлено через 5 минут
P.S. Скорее всего Китайцев заменять на Россию
Есть мнение что из старых сторон останется только GLA.. Судя по всему Америку могут заменить на Евро союз, ибо на танке в ролике был замечен лейб с бувами "UN" а япошек на Россию
Ну что, JVC сообщил что он и его студия приняли решение присоедениться к новой студии Bioware, отныне Victory Games больше нет, только Bioware, студия которая будет заниматься стратегиями(RTS) и новыми играми.. Аминь
Так же все лейбы Виктори Геймс были убраны с официального сайта
Добавлено через 3 минуты
Как же будет круто смотрется всякие взрывы на этом движке, чего будет стоить только Фуел Бомб или ядерка охх.
Добавлено через 5 минут
Есть мнение что из старых сторон останется только GLA.. Судя по всему Америку могут заменить на Евро союз, ибо на танке в ролике был замечен лейб с бувами "UN" а япошек на Россию
Как так? Американские \ Европейские фильмы\игры нас уже много лет учат что врагов у США\Европы только два, это вездесущий терроризм и злые Русские на медведях.
Не удержался чтоб не вставить.
http://i12.fastpic.ru/big/2010/1122/69/8ba2a9fccf0b27e24340e7f1e164ba69.jpg
Хотя если ГЛА захватит Россию (хотя бы половину), а другую половину Япония, то может быть что-то и выгорит. Хотя если честно идея с япошками сомнительна. В таком случае уж лучше Китай.
P.S. я же склоняюсь на Россию или нечто Азиатского союза.
Ну основной сюжет то будет как я понял против GLA, просто есть подозрение что одну из трех сторон сделают новую..
Да и ктстати нас ждет самый детализированый CNC в серии, деталей действительно куча целая, обычно так танки делают для WW2 стратегий типа "В тылу врага" или "Компани оф Хирос"... В новых Генералах 2 тоже этому уделили внимание, виден трос, задние стопари, буксировачные крюки и тд... Круто что сказать
http://funkyimg.com/u2/1091/866/390713CNCGenerals2.png (http://funkyimg.com)
Разработчик: Bioware
Не могу не запостить
http://funkyimg.com/u2/1091/893/682235y_c91d43ac.jpg (http://funkyimg.com)
Вертолёты - копия Баньши из СК2
Призрак1314
11.12.2011, 20:08
Интересно пехота будет выходить отрядами или по одному.
пехота будет выходить отрядами или по одному.
Какая разница? в кв и тв особой роли это не играло
учитывая моду на сквады думаю что будут отрядами
Призрак1314
11.12.2011, 20:14
Просто дело в том ,что обычно 10 отрядов пехоты создаёш и выглядит это всё как внушительная армия.Так новичков можно пугать.
Вертолёты - копия Баньши из СК2
Это плохо или хорошо? К тому же у CNC были Орки, в Аватаре тоже были, трудно понять кто у кого копирует если честно..
Интересно пехота будет выходить отрядами или по одному.
Зачем гадать то, это не известно, но если взять за основу то что это продолжение первых Generals то вы знаете как там было
Добавлено через 5 минут
Не могу не запостить
Надо понять только одно, причем тут МЕ? Это новая студия\отделение Биовар у ЕА, которые вообще никакого отношения к Массефекту не имеют, это новая студия которая будет заниматься RTS, а именно CNC, и новыми жанрами..
А вот и вправду действительно интересно как будет пехота организована (не знаю, как некоторые, но я лично считаю систему сквадов самой оптимальной для стратегий). Тут всё будет зависить от масштаба. Трудно представить, что бы в Generals сквад из 5 человек мог укрытся за взорванной машиной или в воронке как это было в CoH. Масштаб (не карт, а самих юнитов и окружения) не позволял.
Хотя если это будет стандартные Генералы (что совсем не хочется) то сквады там будут не нужны, соответственно и сами карты будут небольшими. Всё это будет понятно по первым игровым роликам.
P.S. Хочу Generals 2 в стиле CoH но размерами Supreme commander.:Emba:
Supreme commander
Для этого и есть такие игры.. Генералам не надо быть похожими на них.. Но то что размеры будут больше чем в первой части это точно
stalker 10
11.12.2011, 23:23
Руководитель ( Глава ) Джон Ван Канэгем ?
Руководитель ( Глава ) Джон Ван Канэгем ?
Именно он.
очень рад, в первые д осих пор играю время от времени.
подобных стратегий сейчас нет, жанр утопает в примитиве.
думаю игра стрельнет.
с нетерпением вычеркиваю дни календаря :)
отдельные благодарности за то, что не стали ломать старую концепцию строительства баз. и никаких точек что б не захватывать.
● в Generals 2 этот раз кампании будет уделено не меньше внимания, чем мультиплееру. В кампании мы сможем наблюдать за войной с разных углов и перспектив, когда как в мультиплеере игровой режим не ограничится простым уничтожением врага.
● базы, ресурсы, большие армии - Victory Games решили вернуться к истокам, к тому, что так нравилось игрокам в играх серии C&C
● благодаря прекрасной реалистичной графике и обширным возможностям движка Frostbite 2.0, есть возможность качественные ролики на движке игры, что позволит игрокам ещё лучше окунуться в атмосферу войны. При этом окружение будет полностью разрушаемым, будет соблюдена реалистичная физика
● главной целью Victory Games является возвращение к истокам, поэтому выпуск Generals 2 на консолях не в приоритете у разработчиков
● Generals и Generals: Zero Hour имели наибольшие продажи среди всех последних игр серии C&C
● история Generals 2 начинается спустя 10 лет после событий в Generals: Zero Hour. В начале мы можем наблюдать "мир во всём мире", но во время одной из важных конференций, где подписывается мировое соглашение о прекращении войны, происходит мощная атака террористов, убивая всех лидеров стран. Остаются только генералы...
● в игре всего 3 фракции: Европейский Союз, GLA и третья, не анонсированная фракция.
● в будущем, после релиза игры, будет появляться скачиваемый контент, как например целые фракции, юниты, кампании, карты
http://rtsworld.ru/images/stories/line.png
источник+обои тут (http://rtsworld.ru/news/516-generals-2)
базы, ресурсы, большие армии - Victory Games решили вернуться к истокам, к тому, что так нравилось игрокам в играх серии C&C
Или всё же имелось ввиду Generals и пр.? C&C это минералы на поле, харвестер, здания строятся в уме, а потом раскладываются. Generals был больше похож на варкрафт.
АLPHA, Скорее всего они просто хотели сказать, что делают не C&C 4.
● базы, ресурсы, большие армии - Victory Games решили вернуться к истокам, к тому, что так нравилось игрокам в играх серии C&C
А что именно нравится игрокам в играх серии C&C (игроков то много). И какой именно C&C?
● в будущем, после релиза игры, будет появляться скачиваемый контент, как например целые фракции, юниты, кампании, карты
А вот это вообще пугает. 3 фракции (камень-ножницы-бумага), при увеличении фракций будет трудно добиться баланса.
Новый Мамонт танк v2.0 за 0.99$ и ливийский грузовичок из RA2 по спец цене в 1.5$. Ну и всё в таком же духе...
Призрак1314
12.12.2011, 13:51
Я думаю многие юниты оставят,но дизайн будет другой и характеристики юнитов тоже подправят.
А что именно нравится игрокам в играх серии C&C (игроков то много). И какой именно C&C?
Скорее всего они просто хотели сказать, что делают не C&C 4
Ну что вы так, нам говорят о том что в этот раз ничего такого аля ЦЫЦ4 не будет, вернут нормальную механику строительства, добыча ресурсов и тд..
Надеюсь не будет бреда, как в Zero Hour, когда 1 солдат пехотного генерала мог сбить аврору на лету.
Ты знаешь, она этого стоила, т.к. своё предназначение - сброс бомб, всегда выполняла (особенно версия Альфа).
Меня волнует пока только один вопрос - это РС-эксклюзив или же имеется некий прицел на консоли? Вообще пока сплошные сомнения, левая контора какая-то, движок шутерный... Я буду очень рад ошибаться и вдвойне рад, если оставят прежнюю механику, лишь переделав движок. А, ну и еще Генералов (и соответственно режим Challenge), а то все мы помним, что те самые Генералы появились лишь в аддоне (и то в недоделанном виде).
Mr.DooDLez
12.12.2011, 16:17
Собственно хотелось бы рабочую физику с таким движком, а то делать на таком двиге игру без дестракшена было бы нецелесообразно.
Собственно хотелось бы рабочую физику с таким движком, а то делать на таком двиге игру без дестракшена было бы нецелесообразно.
Как бы из-за этого масштаб не пострадал. Все мы помним Company of Heroes.
Sheparded
12.12.2011, 18:24
Интервью с Музикой и КанегемомIGN взяли интервью у создателей Command & Conquer: Generals 2: главы BioWare Victory Джона Ван Канегема и со-основателя BioWare Рэя Музики. Канегем новое лицо для наших новостей, так что кратко огласим его послужной список: King’s Bounty, Might and Magic I–IX (здесь должны оживиться любители RPG и олдскула), Heroes of Might and Magic I–IV. Читайте по ссылке о возвращении знаменитой серии стратегий Command & Conquer на новом движке.Интервью (http://www.bioware.ru/generals_2/articles/interview/muzyka_and_caneghem_interview.html)
Меня волнует пока только один вопрос - это РС-эксклюзив или же имеется некий прицел на консоли?
JVC в интервью недавнем сказал что игра делается с прицелом только на РС, "они хотят сделать то что когда началось именно на РС" Эти слова внушают много оптимизма если честно, вообщем игра сейчас строго для РС делается и всеми примочками иже с ними.
Вообще пока сплошные сомнения, левая контора какая-то, движок шутерный
Ну если ты забыл то SAGE тоже был шутерным) он пришел от Renegade
оставят прежнюю механику, лишь переделав движок
Пока что именно таким проект и должен выйти как по словам разработчиков так и самого JVC, оставить все что мы любим ну и понятно разбавить немного новым.
Собственно хотелось бы рабочую физику с таким движком, а то делать на таком двиге игру без дестракшена было бы нецелесообразно.
В интервью так же было сказано что нас ждет чуть ли не поная разрушаемость, укатать можно будет все, но надо понимать в приделах RTS, уж понятно на поле боя всякие дома\высотки ессено будут уничтожаться
Razor125
13.12.2011, 03:11
Лучший C&C, а то надоели эти унылые тибериумы с двумя фракциями, досих пор играю с другом в генералы контру.
spyderDFX
13.12.2011, 08:44
Мало того, что "Генералы", дак ещё и разработчики - "биотвари".
Мне было бы стыдно.
После неудачной 4 части класть болт на оригинальную вселенную... Лучше бы сделали римейк TS, например - не побоюсь этого слова - лучшей C&C
нифига, системки в мою машину уперлись практически... че ж такие большие-то? Технологии аватара начинают впиливать?
разработчики - "биотвари".
Ну спайди ты перегнул, в шапку посмотри, это Все таже Виктори Геймс, реорганизация прошла у ЕА этим летом, и их переименовали в Биовар Виктори.. В самой же Биовар были так же новые люди ибо это новое отделение, которая никакого отнашения к основной Биовар не имеет, кстати Генералами 2 так и занимается JVC.
Добавлено через 46 секунд
нифига, системки в мою машину уперлись практически... че ж такие большие-то? Технологии аватара начинают впиливать?
Прошел слух что это тупо Ориджин сглючил и системки на самом деле фейковые
Чет в интервью тишина про АИ, не про тот АИ, который контролирует ботов, а тот что отвечает за твои войска.
Приказал пехоте идти из пункта А в пункт Б. И не надо за ними следить и указывать где надо перепрыгнуть забор, а где и с какой стороны обойти большей камень чтоб они не уперлись в него... Ну, думаю, смысл понятен?
Ну, думаю, смысл понятен?
Пути следования и определение оптимального маршрута? В последних C&C с этим проблем не было, это в старых сериях харвестеры ехали за минералами/тибериумом на другой конец карты.
Призрак1314
13.12.2011, 14:42
Интересно в схватке какие режимы будут помимо обычного сражения.
spyderDFX
13.12.2011, 16:02
Ну спайди ты перегнул, в шапку посмотри, это Все таже Виктори Геймс
...которые сделали C&C4 и испохабили серию =\
...которые сделали C&C4 и испохабили серию =\
Це же новая команда с которой пришел JVC
Чет в интервью тишина про АИ, не про тот АИ, который контролирует ботов, а тот что отвечает за твои войска.
Таки рано еще, игра на 2013 год заплонировано, кроме ролика и некоторых моментов ничего вообще не известно, дай бог журнал какой нить получивший права на побликацию инфы расскажет больше, тогда и узнаем..
особенно версия Альфа
Ага. В мультиплеере настроил 8 альф и ты непобедим.
Мало того, что "Генералы", дак ещё и разработчики - "биотвари".
Мне тебя жаль.
...которые сделали C&C4 и испохабили серию =\
Я могу ошибаться, но вроде как С&C4 сделали EA: LA.
Интересно в схватке какие режимы будут помимо обычного сражения.
Говорили, что помимо обычного дефматча будет еще много режимов. Каких именно - не знаем.
spyderDFX
14.12.2011, 10:22
Я могу ошибаться, но вроде как С&C4 сделали EA: LA.
Пардон, неправда моя
Мне тебя жаль.
А мне серию жаль
Я могу ошибаться, но вроде как С&C4 сделали EA: LA.
EA:LA переименовалась в Victory Games которая позже слилась с BioWare и переименовалась BioWare Victory. Так что как бы тебя не называли ты же от этого не изменишься?! Люди те же, опыт тот же, бюджет другой.:sml:
Но после выхода 4 части были новости об увольнениях в студии, если я правильно помню. Так что часть персонала могла обновиться.
В любом случае, успех в немалой степени зависит от управления. С четвертой частью обращались абы как - результат соответствующий. А сейчас не хотят сильно извращаться, так что результат может быть очень даже ничего.
spyderDFX
14.12.2011, 19:04
EA:LA переименовалась в Victory Games которая позже слилась с BioWare и переименовалась BioWare Victory. Так что как бы тебя не называли ты же от этого не изменишься?!
А, то есть я прав был, назвав их "бракоделами"? :)
Ну, посмотрим, что они наделают в этот раз
himikHCl
14.12.2011, 20:11
Эх, чувствую, что придется ставить все-таки семерку(((. Только на нее все и выходит.
Вас почитать, опять все не так.
Добавлено через 2 минуты
Олсо небольшой новый скрин..
http://funkyimg.com/u2/1102/811/440652NEW.jpg (http://funkyimg.com)
Судя по скрину в игре появится воздушная техника у ГЛА
P.S.Опа а Command & Conquer Tiberium Alliances оказался обычно ММО стратегией...
Опа а Command & Conquer Tiberium Alliances оказался обычно ММО стратегией...
Она браузерная
Вертолет-распылитель ОВ? Однако.
0rca, Есть этот скрин в большом разрешении?
М@сс@р@кШ
15.12.2011, 17:56
А это точно скрин? Больше на арт смахивает.
Призрак1314
15.12.2011, 21:34
himikHCL ты до сих пор на XP .Я конечно понимаю XP это хорошо ,но все норм люди давно на семёрке.P.S.Самолёты GLA которые распыляют токсины есть в моде Перезарядка.
himikHCl
15.12.2011, 21:53
Призрак1314, та мне и самому семерка нравится, а домашним - нет. Видите ли, дизайн неудобный.
Самолёты GLA которые распыляют токсины есть в моде Перезарядка
Причем не только в нем. По-моему, они есть практически во всех модах.
Кстати, имеется тенденция к тому, что скоро большинство игр от EA будут на одном движке - Frostbite 2 (я не говорю, что это плохо)
spyderDFX
15.12.2011, 23:36
Видите ли, дизайн неудобный.
Там есть стили с закосом под XP
Самолёты GLA которые распыляют токсины есть в моде Перезарядка.
А смысл в них?
Mr.DooDLez
15.12.2011, 23:45
Жаль ждать долго 2013 год, что к тому времени перебиратся СиС3 и РА3.
Надеюсь хоть бета будет скоро)
himikHCl
15.12.2011, 23:53
Там есть стили с закосом под XP
А ты попробуй их переубеди))
Есть этот скрин в большом разрешении?
К сожелению пока нет господа( Жаль ждать долго 2013 год
помню были притензии что на оборот быстро мол, пускай делают долго, теперь долго, долго ждать(
Призрак1314
16.12.2011, 18:46
А смысл в них?
Просто бывает обидно ,что даже у Китая есть захудалый МИГ.А Перезерядка по моему единственный мод который работает без глюков.
Boriszol
17.12.2011, 12:54
Ждёмс. Рубил одного человека в зероу хоур где то с пол года назад,,,,,,,,,
До выхода ещё тонна времени - всё изменится, не вижу смысла предпологать какие-то сквады, генералов, маштаб,,,,,,,,, а вообще радует оставшийся ракетный баги,,,,,,,,
у Китая есть захудалый МИГ.А Это вносило баланс. У ГЛА и так много преимуществ.
Призрак1314
17.12.2011, 21:52
Из преймуществ тока дешивизна юнитов ,скорость производства,невидимость почти всех юнитов.Недостатки:Юниты хлипкие просто до ужаса.К примеру у скрытного генерала вообще нет танков(а без них играть почти нереально).Я играл по сети и меня всегда выигрывал Китай.Ведь он сплав США и GLA.От США авиация ,от GLA радиация.Но это не значит ,что я ненавижу GLA просто враг обычно защищается от земли и всё.А с авиацией нападение можно будет ожидать откуда угодно.
Boriszol
19.12.2011, 15:23
Для меня ГЛА один из самых простых путей к победе, и вот почему:
1. Электричество - самый очевидный плюс. Так например США очень легко выносится, особенно генералом подрыва, как раз у Призрак1314 на аве (могу подробно объяснить), а ГЛА от него ни как не зависит.
2. Развитие - ГЛА самый дешёвый для развития - центр боеприпасов стоит 1500. Так например при старте в 5000, а это у нас всегда старт для батла, ГЛА успевает построить 3 добытчика, Китай 2 (но намного быстрее), а США дрочит на свой единственный вертолёт.
3. Ракетные баги - при стоимости в 1100 за штуку, 2 баги с залпа кладут гатлинг пушку, что уж говорить о том кат быстро они справляются с любыми танками, не спасает ни частотный танк, ни лазеры. Конечно они уязвимы и их прикрывает 2-3 смешанных группы противовоздуушек, в такой комбинации это почти читерство.
Могу ещё отметить токсины, канализацию (востановление зданий), бомбы и маскировку, но это не так юзабельно.
Из минусов: слабые и занимающие много места площадки стингеров(а так же их слабость против снайперов), некоторые слабости при войне с Китаем, а особо с мигами, отсутствие вменяемых танков и полная жопа при внезапном нападении пехоты.
Призрак1314
19.12.2011, 16:46
Ты забыл добавить про грузовики со взрывчаткой.Да они дорогие ,слабые и крайне заметные ,но если у врага нет детекторов или оборонка слабая то можно около 6-8 грузовиками вынести всю базу.Плюс мины.И это всё ты мне зря писал, я это всё знаю так как играю в генерал с детства.
Обсуждение - это хорошо, но к этой теме уже мало имеет отношения. Либо продолжаете в теме по первой части (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=111708&page=4), либо эту закрою.
Призрак1314
21.12.2011, 12:24
Кстати а вам не кажется ,что начальные токсины GLA очень напоминаю амияк ,а их улучшенная версия это сибирская язва.
Читать не умеем, ясно.
0rca, разрешаю открыть, как только какие-нибудь новости появятся.
Этого (http://youtu.be/JSVG4RN7OCo) ролика ведь не было раньше?
Mr.Klaus
02.04.2012, 18:35
Генералы же, есть баги GDI и касатка как в VGA трейлере.
Ну это легкий тизер да, он новый, видно что будет новая инфа впереди
есть баги GDI
Это как бы техникалс (technical) юнит GLA, даже звук крика оставили тот же кул)
касатка
точно не орка но смысл тот же
spyderDFX
03.04.2012, 00:00
Тратить четыре ПТУРа на две технички - это сильно. Привет, второсортные американские боевички, хехе :)
Тратить четыре ПТУРа на две технички - это сильно
вообще надо внимательно смотреть, все четыре ракеты разлетаются по всем четырем целям, одна попадает в цель что показывают, другую прямо на 9 секунде видно прилетает в другой пикап на заднем фоне, две другие ушли в другие пикапы, но че я распинаюсь, хейтерс гона хейт
Noname 104
06.06.2012, 16:39
жду новую часть. generals - единственная игра серии в которую я играл. играл ещё 1-2 года назад в какую то часть, но удалил, т.к. не понравилось... да и будущее не очень как то... а вот в generals 2 поиграл бы, только что движок пугает - не очень шустро у меня идут игры на нём, хотя графика не сверх. то есть картинка хороша, но не соответствует тем ресурсам, которые он требует, это я говорю на примере NFS Run. и надеюсь что базу можно будет строить, потому что простые сражения без базы, как модно сейчас, не очень нравятся:wnk:
будущее не очень как то...
а вот в generals 2
Генералы 2 как с небольшим упором про будущие... Ролик есть
Этого (http://youtu.be/JSVG4RN7OCo) ролика ведь не было раньше?
Призрак1314
15.06.2012, 21:51
Этого (http://youtu.be/JSVG4RN7OCo) ролика ведь не было раньше?
Кстати, заметили что на фоне видео играет саундтрек из первой части General под названием Our Day Has Come.Его слышно только после уничтожения технички и его фирменного крика.
Призрак1314, Нет, но я бы не придавал этому большого значения. На тот момент саунд к игре могли еще не записать просто.
Призрак1314
16.06.2012, 21:01
Просто название саундтрека переводится как, ''Наш День Придёт''.Помоему это тонкий намёк на то что игра выйдет.Хотя и так все это знают.
Помоему это тонкий намёк на то что игра выйдет.Хотя и так все это знают.
Будешь дальше набивать посты подобной очевидностью - начну выдавать нарушения за флуд.
Закрыто до дальнейших новостей.
Вообщем плохие новости(( Вот вам новый трейлер с Геймскон 2012 Command & Conquer™ (http://www.youtube.com/watch?v=kjZEInQZA0c&feature=g-all-u)
Теперь о мега плохом, игра больше не называется Command & Conquer: Generals 2 , хотя остается в этой вселенной, отныне игра становиться F2P, в игре не будет сингла или co-op, это тупо онлайн игра с кучей контента, который потом будут продавать наполняя игру, все печально вообщем... Пока непонятно правдо что с настоящим Generals 2, но отныне проект называется просто "Command & Conquer"
Более точно о игре уже написано на IGN в превью, вот ссылка (http://www.ign.com/articles/2012/08/15/ea-makes-command-conquer-generals-2-free)
Прошу модератора раздела убрать Generals 2 с названия темы(
Имо это новый CNC 4 версия номер 2, Только что оставили страительство баз в стиле ЦЫЦ но механика видимо таже
"Мы собрали новую команду, мы наняли ван Канэгема, мы не повторим опыт четвертой части". Ага.
BRAUL777
15.08.2012, 22:01
Да у ЕА просто ТАЛАНТИЩЕ игры портить! Так ждал эту игру, а тут те на. Терь никакой одиночной компании и т. д. Будут рулить те, кто больше бабла вкинул.
"Мы собрали новую команду, мы наняли ван Канэгема, мы не повторим опыт четвертой части". Ага.
Ладно, посмотрим, игра всеравно дай бог к началу 2014 года может и не выйти, максимум дата будет начинаться с Марта 2013 и до начала 2014..
Но по сути, если честно, в Генералах то и не было сингла, ведь все наши воспоминания исключительно с мультиплеерных баталий, так что с одной стороны и бочку гнать не на что, ведь в остальном все ок, хотели новый двиг? Вот вам Фростбайт 2, хотели мы строительство, все как и всегда есть, хотели добывать ресурсы и это есть, конечно можно и за одолжение расценить но по факту основную механику оставили в этот раз не тронутой..
Добавлено через 3 минуты
Темку можно было назвать Command & Conquer F2P или с расшифровкой Command & Conquer Free-to-play
Добавлено через 23 минуты
Вот что по синглу
Will there be a traditional single player campaign?
Not at launch. We are currently focused on building a fun, high quality RTS experience that we want to get in your hands on as soon as possible. From there, we will continuously evaluate additional content based on a variety of player feedback methods
а типа потом продавать сингл за 60 баксов будут точно
М@сс@р@кШ
16.08.2012, 08:16
Ну вот и всё... ЕА фактически официально признали ртс дохлым жанром. Очевидно - после анонса генералов, еашники мониторили "общественное мнение", пришли к выводу, что игра не будет популярной в том виде, в котором она создавалась. И перевели на ф2п рельсы. Ни о каком балансе и качестве теперь говорить, конечно, уже не приходится.
spyderDFX
16.08.2012, 08:58
0rca, что ты там про хейтеров говорил? (:
F2P это всё, можно крест ставить и не вспоминать. RIP, игра умерла не родившись
Долго ковырял весь раздел, чтобы найти свой пост о генералах и его же здесь отквотить, но не нашел, написано там было примерно следующее
У Generals нет каких бы то ни было сформировавшихся устоев, поэтому ломать там нечего, и мне всё равно, что с ним будет, я приму любые изменения в игре.Так вот.
ВЕРНИТЕ МНЕ МОИ СЛОВА!
МНЕ НЕ ВСЁ РАВНО! НЕ ХОРОНИТЕ ПОСЛЕДНИЙ C&C!
пока рано еще что то ломать ибо даже сами разработчики кроме как мистического коментария f2p ничего не сказали, может наблюдают за реакцией, впрочем и до выхода игры еще далеко, есть слухи что дай бог к 2014 выйдет
Добавлено через 9 минут
F2P это всё, можно крест ставить и не вспоминать. RIP, игра умерла не родившись
анонс был настолько слабым вплане информации что у нас даже нету хотя бы простых ответов на то что с игрой, это касается и Генералов 2, нигде не было сказано что игру отменили, сама система f2p тоже не растолкована вообще, было сказано что сингл компания будет и все
М@сс@р@кШ
17.08.2012, 17:38
это касается и Генералов 2, нигде не было сказано что игру отменили,
Её не отменили - теперь она часть нового фри ту плей проекта. http://www.commandandconquer.com/free/ в FAQ пятый вопрос.
это понятно что часть, как сказал EA_CIER чтоб не выкидывать наработки, они перевели из в новый C&c, но я о другом, сам факт того что Generals 2 Отменен, нигде не сказано.
Если вам интересна судьба С&C Generals 2 то в на данный момент подняли петицию по поводу возвращения всего и вся как это было анонсировано в декабре прошлого года, нормальной Generals 2 а не F2P, вообщем кому интересно, вот ссылка на петицию (http://www.change.org/petitions/ea-electronic-arts-bring-back-generals-2)
Рассылайте своим друзьям кому не безразлично.
ps в петиции смотрю много кого с Украины, даже пока больше чем с России)
Но по сути, если честно, в Генералах то и не было сингла, ведь все наши воспоминания исключительно с мультиплеерных баталий
Я сингл и режим схватки генералов из аддона проходил раз по 5, что в моем случае является крайней редкостью. И даже обещанный позже сингл уже не радует, т.к. на фритуплейной механике он будет фиговым, я думаю.
схватки генералов
Схватка это всетаки не сингл, это такой режим, как кооп например, речь шла конкретно о сингле..
фиговым
В тексте написано что все наработки сюжета для Генов2 уйдут именно туда
Схватка это всетаки не сингл, это такой режим, как кооп например, речь шла конкретно о сингле..
Там, как и в миссиях кампании, тебя ставят в определенные условия, давая противнику преимущество и предлагая решить эдакую задачку по его выносу. Так что это ближе именно к кампании, чем к скирмишу, где все начинают равными.
В тексте написано что все наработки сюжета для Генов2 уйдут именно туда
Так не в сюжете дело. Он и в первой части то был простой как три копейки. За сюжетом надо обращаться к тибериумной серии. Дело в геймплее. Точно говорить пока нельзя, но мне кажется, что на фритуплейной платформе нормальную сингловую кампанию, как делали раньше, уже не сделать.
Там, как и в миссиях кампании, тебя ставят в определенные условия, давая противнику преимущество и предлагая решить эдакую задачку по его выносу. Так что это ближе именно к кампании, чем к скирмишу, где все начинают равными.
Ну всетаки это режим, у нас есть кнопочка сингла, и есть сражения с генерами, как и мультиплеер или скримишь, и всетаки Генералы в первую очередь была первой CNC которая была орентирована на мультиплеер.
Так не в сюжете дело. Он и в первой части то был простой как три копейки
Не так написал) я хотел сказать вообще наработки, это касается и техники\миссий и другого связаного с миром Генов
М@сс@р@кШ
19.08.2012, 18:21
Между тем появилась петиция в поддержку Command & Conquer Generals 2 (http://www.change.org/petitions/ea-electronic-arts-bring-back-generals2-stop-the-future-free2play-model-of-the-c-c-franchise). Но естественно всё это бессмысленно.
Avalanche
19.08.2012, 18:51
Боже. Как же я не дождусь того момент, когда эти гребаные ЕА наконец загнутся. Либо Рикителло кто-нибудь ВНЕЗАПНО прибьет.
Просто слов не хватает. Убили все хорошие игры.
Жаль, что КНКФ2П делают не Валв. У них хоть и были бы "шапки", но у них нет ничего, что влияет на игровой баланс.
появилась петиция
"i have been a c and c fan since 2007"
Дальше не читал.
Это имеет такое значение? Если честно то и так большая часть дай бог знакома с серией с RA2 или только Generals.
А Петиция это общее дело, можно не подписывать и сложить руки и спрятаться в уголок и нервно следить за событиями, тогда конечно ничего не выйдет.
А вообще анонс темный, все что сейчас есть, это тупо понавыдумывали из своей головы, никаких цен, да и вообще в целом как это будет работать в новой CNC, информации нет.. А игру никто ничем не убивал, это факт, Generals и так были сами по себе с поправкой именно на мультиплеер, сингл там пффф нелепая заставка с репортером между загрузками, чего это вдруг ценители сюжета появились такого я ума не приложу, вдруг у генов появился сюжет.. Вся сила была в мультиплеере, в который и играли 99.9% в залах по LAN и интернету у кого лицуха. Потом крутявый скримишь против компа и борьба с Генералами(с приходом ZH)
Только я не пойму кто вам напел что в игре этого не будет? Источник есть данной инфы?
Ну даже допустим, будет Генералс Челендж и Скримишь платный, по 5$ за DLC, 5+5=10$ и это не 60 баксов.. И играйте себе с компом как и раньше, какие проблемы то?
Добавлено через 2 минуты
Или я подозреваю что вы с коробкой спите от игры и она пылится на полочке? Ну дык, JVC уже тонко намекнул что для тех кто любит ритейловые издания будет в скором времени анонс.
Спецовик
20.08.2012, 03:45
1. сингл... да заставки на игровом движке, которые были в кампании к Генералам - ни до ни после ни в одной части не смогли переплюнуть - просто как в блокбастерах! сингл в генералах без купюр, он нам не показывает лихо закрученный сюжет (в этакой войне "террористы против всех" сюжета с "персонажами" просто не нужно) - но блин, я не говорю про синглы цыц игр до генералов, но по интересности бесспорно - миссии в генералах игрались ГОРАЗДО интереснее чем в цыц3, ра3 или цыц4... лично мне этого будет не хватать, интересная игра без сингла, даже такого шаткого по "глубине" как в генералах, уже не такая интересная...
2. да! в генералах конечно мультиплее оказался сильной стороной, да такой сильной - что на офф сервере и сейчас тусуется каждый день туча народу (гораздо больше чем в том же цыц3, про ра3 и цыц4 хз как там сейчас), это я про неофициальные не говорю. и это несмотря на то что поддержку патчами забросили уже буквально через год чтоли, оставив игру с сильными кренами дисбаланса в разные стороны. и даже в этом случае многих игроков разных поколений геймеров до сих пор тянет поиграть именно в эту доисторическую игрушку. а всё потому что геймплей можно сказать уникальный, даже сравнивать его не с чем - всё не то, всё просто... другое.
3. и вот когда тебе в лицо кидают, после полугода обещаний "ща мы забацаем такую гену вторую с шикарным сюжетом, и с традициями первых генов", кидают внезапно - "всё, кина не будет - сингл как-нить потом через годик после выхода игры замутим, мультик? фри ту плей к вашим услугам! теперь у нас мультик нынче для школоты - кто более имбованую рассу успел купить тот на турнире и первый. ах да, кстати - забудьте, мы пошутили, это НЕ вторые генералы - то какой-то непонятный рефрэш всего бренда мы решили замутить. ну вы сами подумайте, там же надо икру по утрам на хлеб мазать? ну вот - гениальная идея: срубить баблинских со всех трёх вселенных по второму кругу! мы не халявщики - мы партнёры!"
за сим высказыванием отклоняюсь с темы до следующей инфы по игре.
з.ы. высказал только сугубо объяснения своих волнений и опасений других фэнов генералов. опасения - я буду очень надеяться, что мои худшие мысли не подтвердятся, и даже в этом случае игра ПОЛУЧИТСЯ! время покажет.
М@сс@р@кШ
20.08.2012, 07:38
0rca, Всех напрягает именно фри ту плейность проекта. Просто сказали бы электроники - "фиг вам, а не новые генералы. Мы лучше замутим глобальную стратежку во вселенной C&C. Ищите её в магазинах по цене 60 баксов." Народ по возмущался бы, как обычно, потом успокоился и покорно пошёл в ближайший ларёк за новой игрой. А так - все знают что такое фри ту плей - качество ниже плинтуса и отсутствие баланса. Да даже привести в пример Free-to-playные проекты самой ЕА. Пока не купишь всякой экипировки и парочки каких-нибудь нагибателей за Play4Free funds - будешь просто мишенью.
лично мне этого будет не хватать
Сингл будет, читайте внимательно, я не пойму суть притензии, сингл будет еще раз говорю, но не на старте игры. Ну через месяц, ну два не думаю что сильно задержат.. С учетом того что уже есть наработки сингла Генов2.
и это несмотря на то что поддержку патчами забросили уже буквально через год чтоли, оставив игру с сильными кренами дисбаланса в разные стороны
Насколько мне известно выходил неофициальный патч который ставился на лицуху хмм, он не делал 100% что то но всетаки.. Вот посему они и делают новую платформу F2P чтоб не забрасывать игру
и даже в этом случае многих игроков разных поколений геймеров до сих пор тянет поиграть именно в эту доисторическую игрушку. а всё потому что геймплей можно сказать уникальный, даже сравнивать его не с чем - всё не то, всё просто... другое.
Посему F2P система позволит лучше работать с самой игрой и игроками, пример тот же Bf3, постоянный эвенты, поддержка, и многое другое, думаю именно такая система ждет новый CNC
"всё, кина не будет - сингл как-нить потом через годик после выхода игры замутим, мультик? фри ту плей к вашим услугам! теперь у нас мультик нынче для школоты - кто более имбованую рассу успел купить тот на турнире и первый. ах да, кстати - забудьте, мы пошутили, это НЕ вторые генералы - то какой-то непонятный рефрэш всего бренда мы решили замутить. ну вы сами подумайте, там же надо икру по утрам на хлеб мазать? ну вот - гениальная идея: срубить баблинских со всех трёх вселенных по второму кругу! мы не
Тут пост просто "че пришло в голову то и написал" если ты официально мне скинишь ссылку на речи где говорится о том что будут продавать имбу тоды промолчу и признаю, а так чистой воды ничем не подкрепленный бред.
Всех напрягает именно фри ту плейность проекта
вот хоть убей , а в чем напряг то?) Что стало хуже? В каком месте укажите? Кто видил игру и скажет что за система F2p там? есть такие или все чисто выдумываем из головы что якобы слышали из ММО про систему F2P...
Проблема не в игре, проблема в незнание того что предлагает ЕА и как это будет работать, проблема в том что люди вот выше который писал, даже понятия не имеет что такое F2P в RTS которая не ММО вовсе.. Он понятия не имеет какая будет система продаж, у него зациклина одна, "ПРОДАВАТЬ БУДУТ ТОКА ТАНК КОТОРЫЙ ОДИН УНИЧТОЖИТ ФСЕХХХ!11 И Я БУДУ НАГИБАТЬ" вот она правда, сущая на 100% правда.. Иной нету..
Да даже привести в пример Free-to-playные проекты самой ЕА. Пока не купишь всякой экипировки и парочки каких-нибудь нагибателей за Play4Free funds - будешь просто мишенью.
Потому что проекты ММО характера, новая же CNC это обычная RTS с обычным меню, вошел, создал лобби и поехал , 1 на 1, 2 на 2 и так далее..
Ребят поймите, я не могу защитить игру которую мало знаю, но складывается ощущение что вы знаете уже больше меня и даже больше других, мне тоже не нравится отсутствие Сингла на старте, или скримиша, хотя про скримишь вообще ничего не было сказано, возможно он и будет, но в этот раз ЕА хочет сделать всетаки нормальный мультиплеер, поймите это, не сделать его придатком как всегда, а сделать ставку на него, и сделали они в той игре в которой именно мультиплеер и пользовался успехом.. Не сингл, а именно мульт, в остальном прошу дождаться уже официальной инфы, обещается быть в конце этого месяца, там я и надеюсь узнать о том какой будет F2P, что будут продавать, какие цены, что за система баттлога будет, когда ждать сингла и куча других ответов на вопросы.
М@сс@р@кШ
21.08.2012, 01:36
0rca, О, Господи. Какой ММО? Что мы не знаем? Всё уже давно известно - какой будет фри ту плейная игра от ЕА:
http://battlefield.play4free.com/ru/
http://www.battlefieldheroes.co/ru/ (http://www.battlefieldheroes.com/ru/)
http://world.needforspeed.com/home
Никакого ММО. Только хардкор, только донат.
Это очеееень глубокая ошибка и глупо вообще сравнивать эти игры, новыц ЦЫЦ не идет в ту степь куда вы его хотите запихнуть, уже на офф форуме EA_CIRE сказал что пол форума просто бредит и не понимает о чем игра и темболее какая механика F2P будет
spyderDFX
22.08.2012, 14:05
"ПРОДАВАТЬ БУДУТ ТОКА ТАНК КОТОРЫЙ ОДИН УНИЧТОЖИТ ФСЕХХХ!11 И Я БУДУ НАГИБАТЬ" вот она правда, сущая на 100% правда.. Иной нету..
В браузерной ЦыЦ, тоже F2P, всё практически так - или плати, или будь едой для донатеров
В браузерной ЦыЦ, тоже F2P, всё практически так - или плати, или будь едой для донатеров
Даже там, в альянсах можно преспокойно играть без доната, Вы сильно преувеличиваете. Донатчики если и есть, то их единицы.
Это очеееень глубокая ошибка и глупо вообще сравнивать эти игры, новыц ЦЫЦ не идет в ту степь куда вы его хотите запихнуть, уже на офф форуме EA_CIRE сказал что пол форума просто бредит и не понимает о чем игра и темболее какая механика F2P будет
Мм, уточню, система, куда они её пихают, называется Play4Free, а Free To Play это (http://ru.wikipedia.org/wiki/Free-to-play), разница между ними существенная, хоть и те же яйца.
Люди, Вы в End Of Nations играли, видели, что это такоэ? Там тоже Free To Play.
MegaSilent
28.08.2012, 16:37
Мда -_- а я ждал вторых генералов из за компании. Теперь втопку.
spyderDFX
02.09.2012, 23:11
Даже там, в альянсах можно преспокойно играть без доната, Вы сильно преувеличиваете. Донатчики если и есть, то их единицы.
Я около месяца рубил в неё, и мне наскучило. Даже если ты в альянсе - это не гарантирует защиты от наглых прокачанных выскочек.
Плюс, без доната весьма быстро кончается repair time, без repair time невозможны атаки, без атак нет research points и хорошего притока ресурсов, без всего этого развитие становится невероятно медленным. Что бы проапгрейдить 1 юнит или 1 здание, мне нужно было копить 2-3 суток ресурсы.
Насчёт единиц донатчиков - в альянсе все топ-игроки донатили, и немало. Остальные, в том числе и я, были по-сути балластом, который против баз 20+ уровня ничего не мог
Ничего хорошего не получится. Максимум это Генералы с минимальным строительством баз или World in Conflict с 4 танчиками и 2 пехотинцами.
Господа, поправьте, пожалуйста, шапку:
1) Command & Conquer - название системы
2) Первой игрой в системе на базе F2P будет Generals.
М@сс@р@кШ
05.09.2012, 18:04
Ничего хорошего не получится. Максимум это Генералы с минимальным строительством баз или World in Conflict с 4 танчиками и 2 пехотинцами.
Да нет, размах скорее всего будет. И графон! А вот баланса...
Господа, поправьте, пожалуйста, шапку:
1) Command & Conquer - название системы
2) Первой игрой в системе на базе F2P будет Generals.
Ближе к выходу станет точно известно, как все это назвать. Пока останется так, как есть, ибо в трейлере логотипа Generals уже не было.
Sheparded
09.09.2012, 21:52
...С анонсом Command & Conquer (2013) многие игроки удавились отсутствию типичного для серии однопользовательского режима, но глава EA Labels Фрэнк Жибо заверил, что в новой части Command & Conquer все-таки будет присутствовать одиночная игра.
«С новой частью Command & Conquer мы поставили себе цель создать первоклассную игру. Наша команда работает с Frostbite 2.0, а это означает, что графическая составляющая проекта будет выполнена на очень высоком уровне».
Фрэнк Жибо заверил, что решение перенести игру на условно бесплатную модель распространения вызвано желанием привлечь к проекту как можно больше аудитории.
«Означает ли это, что в игре будет отсутствовать однопользовательский режим ? Конечно же, нет. Мы отчетливо поняли, что для игроков это очень важно. Преимущество Free-to-Play как раз и заключается в том, что мы можем адаптироваться под то, что слышим».
«Нашей целью является развитие тех аспектов, в которых заинтересованы сами игроки. В этом и заключается вся прелесть Free-to-Play. Создание игры непосредственно основывается на информации, получаемой от нашей аудитории».
В тоже время, Жибо понимает, что преобразование розничной Command & Conquer: Generals 2 в условно бесплатную Command & Conquer (2013) может вызвать у игроков некоторое недовольство, но он предполагает, что с данным проектом, Electronic Arts все же сможет развеять негативное представление о Free-to-Play играх.
«Новый Command & Conquer останется верным стилистике Command & Conquer: Generals, выпущенному в 2003 году. В игре по-прежнему будет отображаться война между США, Китаем и террористической группой, известной как «Глобальная Освободительная Армия». По сравнению с предыдущему Command & Conquer, юниты в новой части будут более традиционными».
Фрэнк Жибо также отметил, что Electronic Arts рассматривает возможность появления в будущем консольных версий Command & Conquer (2013):
«Если в будущем появится смысл в переносе проекта в Xbox Live или PlayStation Network, мы обязательно сделаем это».
GR|YkudzA
10.09.2012, 11:46
http://www.youtube.com/watch?v=g1EG5tc5PM0
США, Китаем и террористической группой
Ну первое, официально известны только две стороны в новой части, это UN и GLA, третья сторона пока не расскрыта.. Предпологается что USA не будет в начале доступна а потом лишь попадет с DLC
Derf1915
29.10.2012, 11:50
решение перенести игру на условно бесплатную модель распространения вызвано желанием привлечь к проекту как можно больше аудитории.
Горите за это в аду, жадные ЕА-шные мрази.
GR|YkudzA
30.10.2012, 17:20
Долгожданное обновление от EA CIRE, коммьюнити-менеджера EA, было опубликовано на официальном форуме C&C.
** Бета-тест игры начнется в первой половине 2013 года и будет самой долгой фазой в истории франчайза Command and Conquer.
** Разработчики понимают, что у геймеров очень много вопросов, но ответы на них даст сама игра, а не работа маркетологов, что мы привыкли видеть последние годы. «Поэтому придется подождать еще несколько месяцев пока мы опубликуем новую информацию касательно игры. Мы не хотим рассказывать об игре, мы просто хотим вам ее показать.»
** Причина, по которой мы держим все в тайне и хотим чтобы сама игра рассказала о себе – это метод борьбы со скептицизмом преобладающим в умах поклонников серии. И эти негативные «мнения» все равно не исчезнут до тех пор, пока мы не покажем игру.
Так что ждать нам и ждать...
GR|YkudzA
23.11.2012, 10:29
Совершенно потрясающие подробности о Generals 2 пришли с французского сайта CnCSaga.com, который заполучил 7 видео-фрагментов об игре, которые были предоставлены бывшим работником студии. Итак:
1) Третья фракция — страны Азиатского договора
2) У «европейцев» будет танк «Совершенство»: композитная броня, компьютерное управление, 120 мм пушка
3) В кампании бои разворачиваются в Северной Африке
4) Одним из генералов Европейских Наций выступает некто Пьер.
5) Джармен Келл возвращается, но предается неким Дэнко. Так же в роликах присутствуют прославянские персонажи, что косвенно говорит о том, что GLA теперь не только арабы.
http://www.youtube.com/watch?v=lxZXUbaa47U
http://www.youtube.com/watch?v=FRzMusJ3UXU
http://www.youtube.com/watch?v=lhk8PihHzo0
http://www.youtube.com/watch?v=-LBW2jTIJc4
http://www.youtube.com/watch?v=UXHpXsyjSX8
http://www.youtube.com/watch?v=_PUSsvOj5wU
источник (http://commandandconquer.ru/Generals2/2012/11/23/tretya-frakciya-i-video.html)
MegaSilent
23.11.2012, 10:30
Горите за это в аду, жадные ЕА-шные мрази.
Согласен. Даже не хочу ждать эту игру теперь.
Толстый Тролль
05.12.2012, 21:11
Только хотел задать вопрос по этому поводу и тут увидел ответ:
** Бета-тест игры начнется в первой половине 2013 года и будет самой долгой фазой в истории франчайза Command and Conquer.
Стало интересно, решил подождать и попробовать ;)
GR|YkudzA
20.12.2012, 21:24
Как вы отнесетесь к тому, если ЕА выпустит некий гайд, который будет принят как Основа для тибериумной вселенной C&C?
Итак, свершилось — Victory Games пригласила в студию (Лос-Анджелес) маленькую группу представителей коммьюнити, чтобы продемонстрировать сервис Command & Conquer и саму игру Generals 2. Среди гостей были парни из Gameresplays.org, CnC Saga, United Forum, CnC NZ и другие.
Новая система Command & Conquer:
* облачное хранилище данных
* социалитзация
* персональные настраиваемые профили
* клиент-сервер упразднит десинхронизацию, читы и лаги. Возможность восстановить игру после дисконнекта.
Что будет в DLC (возможно):
* фракции (точно будет 4я, но после релиза)
* режимы игры
* карты
Второй ресурс:
* Нефть! Строим нефтяные вышки на скважинах, чтобы получить доступ к tier 2-3
Стоит отметить, что даже AGM Launcher, дейтвительно похвалил игру [:)]
* Электричество у Европейского Союза будет действовать как пилоны у Протоссов в SC. Вышел за пределы «энергостанции» — здание без электричества.
Баланс:
* Шлифовка на математической модели
* Тестирование на стадии альфы-беты, а так же послерелизные изменения.
xW3rU6sOkyo
Новые подробности Command & Conquer + видеоВ прошлом Декабре EA провела саммит по Command & Conquer, на который было приглашено 12 глав коммьюнити сайтов для пробы новой free-to-play игры Command & Conquer. На протяжении двух дней они пробовали раннюю версию тайтла и делились своими впечатлениями с командой разработчиков. И недавно в сети начала всплывать информация относительно игры.
В отличие от предыдущих саммитов, на данной встрече игрокам был предоставлен очень ранний билд игры и впечатления оставшиеся у тестеров так или иначе но повлияют на разработку.
Сообщается, что новый Command & Conquer несмотря на свою f2p модель будет частями похож на старые игры – вам предстоит строить базу, собирать ресурсы, при этом можно выбирать одну из трех фракций.
Интересным элементом новой игры стал относительно хрупкий юнит-строитель. Убив этого юнита можно остановить строительство сооружения. Это не что-то уникальное, и та же система существует в новых стратегиях, вроде StarCraft. Кроме того, в игре будет ресурс – нефть, который как и газ в SC собирается не юнитами а сооружением.
Игрокам предстоит расширять свои базы, так как точки добычи имеют максимальное оптимальное количество добытчиков. Таким образом, скорость с которой можно собирать ресурсы с одной точки – ограничена. Кроме того, Снабжение и Черный Рынок были удалены из данного билда игры, в связи с чем, игроки могут полностью исчерпать ресурсы на карте.
Каждая фракция будет иметь собственные пути развития и их технологические древа скорее похожи на Red Alert 3, чем Generals.
Что обеспокоило некоторых тестеров – это тот факт, что игроки не смогут управлять отдельными ресурсами – только сквадом.
Режимы игры в данный момент традиционны: Скримиш, PvP и PvE.
А далее ролик с саммита в котором можно найти геймплейные кадры
Command & Conquer Community Summit 2012 Trailer (www.youtube.com/watch?v=7-IAgkRhFeY)
GR|YkudzA
06.01.2013, 21:38
Интересным элементом новой игры стал относительно хрупкий юнит-строитель
facepalm + перевод с DSOGaming.
Тихий ужас ... f2p ... просто Perfect World теперь какой-то.
Спецовик
27.01.2013, 14:24
Новые подробности Command & Conquer + видео
да ну, разве это подробности.
вроде вот тогда всё это и писал, в конце декабря - а до сих пор нигде в инете почему-то ничего нет, все как в рот воды набрали - хотя инфы гораздо больше:
http://www.generals-zh.ru/index.php?ind=news&op=news_show_single&ide=593
GR|YkudzA
03.02.2013, 12:18
Свежее
Коммьюнити менеджер Command and Conquer уведомил на официальном сайте вселенной игроков, что бета-версия игры Generals 2 отличается от привычных «коробочных изданий».
«Я согласен, что для большинства коробочных игр бета-версия означает последнее приготовление к выпуску демонстрационной версии игры. Но для онлайновых проектов этап бета-тестирования совершенно другой. Мы хотим использовать закрытое бета-тестирование для экспериментов, полировки и корректировки игрового процесса. Поэтому не стоит ожидать релиза игры в ближайшем будущем после закрытого и открытого тестирования. И даже после „релиза“, будет продолжено улучшение сервиса, контента и других возможностей, которые мы планируем. И это то, над чем я работаю, так как C&C не самый лучший пример пост-релизной поддержки»
Говоря языком маркетинга, релиз Command & Conquer это не конец, это всего лишь начало!"
GR|YkudzA
08.02.2013, 11:28
Кто хочет раньше и без особой толкотни - покупаем The Ultimate Collection.
По заявлению на официальном твиттер-канале C&C-сообщества, владельцы The Ultimate Collection (http://commandandconquer.ru/tag/Ultimate%20Collection/) получат приоритетный доступ к бета-тесту Generals 2. Более того на вопрос о миссиях (PvE), разработчики заявили, что основная задача теста — оттачивание геймплея, но, так как сервис онлайновый, то со временем ожидается пополнение контента.
Давно уже купил да еще и со скидочкой)) Кстати тоже читал твит про "приоритетный" это можно расценить что владельцы TUC попадут раньше за ЗБТ имо.
Добавлено через 5 часов 27 минут
Первый новый Скриншот
http://funkyimg.com/u2/3062/708/299637Screenshot_Full_02-11.jpg (http://funkyimg.com)
Что бросилось в глаза, как круто наверное впервые после Вествуда и EA LA, Victory Games выдержали размеры пехоты перед техникой, смахивает даже что пехота как раз может залесть внутрь танка, круто..
Плюс что новго видно у GLA :
1) Пузатый с ключиком и кейсом судя по всему инженер GLA
2) Машинки со знаком БИОХАЗАРД видимо Bomb Truck
3) Толпа это Angry Mob
4) Здание видимо Барак
5) Танк Скорпион
6) Багги
7) Машинка с радаром(вроде как в ZH появилась) Radar Van
8) Ну и Technical
9) Ну и парни с большими пушками.
А вообще видно что работа проделана, танки детальные, на них видно троссы, мешки, трубу для выхлопа, всякие листы и прочие отребуты, обычно такое можно увидить в игра стратежках о WW2.. Похвально.
GR|YkudzA
12.02.2013, 10:38
Кстати тоже читал твит про "приоритетный" это можно расценить что владельцы TUC попадут раньше за ЗБТ имо.ДУмаю, что ЗБТ будет включать пару сотен счастливчиков, коммьюнити, а так же TUC`овцев.
1) Пузатый с ключиком и кейсом судя по всему инженер GLAПо трости в правой руке и пузу больше похоже на генерала из миссии.
5) Танк Скорпионбольше на Мародёр смахивает
7) Машинка с радаром(вроде как в ZH появилась) Radar Van В оригинале тоже была
9) Ну и парни с большими пушками.Мне думается, что это парни в ОЗК, т.е. с химоружиемА вообще видно что работа проделана, танки детальные, на них видно троссы, мешки, трубу для выхлопа, всякие листы и прочие отребуты, обычно такое можно увидить в игра стратежках о WW2.. Похвально. Victory Games выдержали размеры пехоты перед техникойсогласен на все 146%
Спасибо коллегам с CnCSaga, которые нашли видео-запись Антона Логвинова, бывшего сотрудника Игромании. Запись, к сожалению, попала под NDA (договор о неразглашении), поэтому был удалён. Напомню, что Антон был в Швеции в конце января прошлого года, а сам покинул журнал августе 2012. Будем надеяться, что то, что будет показано после 25 февраля не устареет. Пришло подтверждение с официального форума: Логвинов постеил Стокгольм в декабре 2012 года!
Однако надежда остаётся на зарубежные фан-сайты, которые подготовят подробный отчет о недавнем саммите в Лос-Анджелесе.
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/12/b4bce0.jpg
ДУмаю, что ЗБТ будет включать пару сотен счастливчиков, коммьюнити, а так же TUC`овцев.
хехе, надеюсь я туда попаду, TUC я тоже брал на распродаже)
По трости в правой руке и пузу больше похоже на генерала из миссии.
дело в том что я это видео успел посмотреть сразу как он его выпустил, теперь его видосы мочит ЕА, он уже 3 раз перезалил, уже без всего что связано с новой ЦЫЦ
Но сделан он в духе инженера)) такой пузатрон в каске с чемоданом) было бы круто если инженеры такие были, хотя в генах по сути то инженеров то и нет(
больше на Мародёр смахивает
Вообщем то да, хотя малоли, мейби они изменят названия танков.
В оригинале тоже была
Даааааавно не играл я в генов(мог и забыть
Мне думается, что это парни в ОЗК, т.е. с химоружием
и тут проскакивает фишка цыц4 где все пехота бегала с большими пушками, хотя конкретно у этих парней на скрине в руках виден гранатомет нежели распыляйка.
согласен на все 146%
Детали поражают на самом деле, у танка видно все что только можно, даже в SC2 нету такой детальности, так все мелкое и мельтешит, тут же стоит танк, который больше пехоты, оазмеры выдержены, видно все, боюсь представить какой будет парк EU или тот же аналог Оверлорда о_О
Однако надежда остаётся на зарубежные фан-сайты, которые подготовят подробный отчет о недавнем саммите в Лос-Анджелесе.
GR|YkudzA
13.02.2013, 09:56
дело в том что я это видео успел посмотреть сразу как он его выпустил, теперь его видосы мочит ЕА, он уже 3 раз перезалил, уже без всего что связано с новой ЦЫЦ
Так в видео сказано было, что это инженер?и тут проскакивает фишка цыц4 где все пехота бегала с большими пушками, хотя конкретно у этих парней на скрине в руках виден гранатомет нежели распыляйка.По-перв0й я подумал, что у них в руках мини-АГСы (MGL), потом заметил ранцы с подходящими к оружию шлангами.
Так в видео сказано было, что это инженер?
Да не) Я про Антошу, который лажанулся, он уже три раза видео перезалил видимо за то что он ляпнул про 25 февраля ему попку прегрели.
По-перв0й я подумал, что у них в руках мини-АГСы (MGL), потом заметил ранцы с подходящими к оружию шлангами.
мейби плейсхолдер, хотя там сидит один гений( Сэмом Бассом зовут(
GR|YkudzA
13.02.2013, 15:36
мейби плейсхолдер, хотя там сидит один гений( Сэмом Бассом зовут(ДУмаю, что все же токструпперы будут :)Sam Bass, конечно, натворил дел, но Гены 2 исправят его репутацию ;)
ДУмаю, что все же токструпперы будут Sam Bass, конечно, натворил дел, но Гены 2 исправят его репутацию
Да пускай, пока даже по этому одному скрину видно что разработчики стараются причем очень бережно, мейби даже какого то прорыва можно ждать ибо такой детальности техники и размеров еще не было, даже не совсем верится что это F2P(( Хотя всеравно боюсь Сэма. Его работы не совсем хорошо себя зарекомендовали.
Хотя вот CIRE скинул апдейт что Скримишь будет да, ок, но опять не понятно какой именно скримишь. Плюс всетаки он так написал что Сингл походу они не делают(( Хотя тут две стороны медали, тут уже писал об этом, в Генах 1 сингл был не более чем туториал и по сути вообще ничего из себя не представлял, тот же скримишь только комп на скриптах, сюжет какой никакой завезли только спустя время в Zero Hour, но опять же так себе но уже лучше чем просто в Генералах.. По сути они отсекли ненужный предаток от новой игры, может это и правильно, но надо видеть игру раз, и всетаки они должны на 100% прояснить ситуацию с синглом, будет ли он вообще, когда и в каком виде, а то что то долго держат этот вопрос в тени.
GR|YkudzA
14.02.2013, 10:40
Вот-вот, Кампания нужна ограниченному контингенту, тем более сюжетная линия там, как ты сказал, как обучаловка.
Не согласен с ненужностью сингла. Сюжет в первой части был для галки, да. Но мульт и сингл значительно различаются по своей сути, чтобы отсекать что-то из них. В сингле, например, мне нравится, что тебя ставят в определенные ситуации, из которых тебе надо придумать выход. В мульте же всегда одно и тоже: центр и рабочий.
Не согласен с ненужностью сингла. Сюжет в первой части был для галки, да. Но мульт и сингл значительно различаются по своей сути, чтобы отсекать что-то из них. В сингле, например, мне нравится, что тебя ставят в определенные ситуации, из которых тебе надо придумать выход
Для этого в игре всетаки оставили Скримишь, теперь это официально, вот тебе и игра с компом, и ведь никто не говорит что не будет Генералс Челендж, к тому же там набор миссий против генералов куда интереснее Сингла, на Харде Генералы вызывают огонь в одном месте, я некоторые не прошел. Сложно.
Вообщем CIRE сказал что все силы сейчас брошены на мульт и его полировку.
Добавлено через 3 минуты
В мульте же всегда одно и тоже: центр и рабочий.
Пройдя за несколько часов сингл, 99% я потом сидел в мульте, ходили в комп залы и играли против компа или друг друга с друзьями, сингл был забыт через день и его никто не вспоминал, я всеравно не вижу объективности его появления в Генералах, когда все играют в генералы либо по LAN\Internet или если нету то играют в Скримиш, или Генералс Челендж..
Если и будет сингл я не против, но и если нет то это не будет потерей.
GR|YkudzA
15.02.2013, 11:07
Не согласен с ненужностью сингла. Сюжет в первой части был для галки, да. Но мульт и сингл значительно различаются по своей сути, чтобы отсекать что-то из них. В сингле, например, мне нравится, что тебя ставят в определенные ситуации, из которых тебе надо придумать выход. В мульте же всегда одно и тоже: центр и рабочий.
Как раз в мультике центра как такового и нет: его продают на стартовом этапе, чтобы больше бабла было :)
когда все играют в генералы либо по LAN\Internet или если нету то играют в Скримиш, или Генералс Челендж..
Такой абсолютизм и ни на чем не основанный. Я вот наоборот, играл 99% времени в сингл, но из этого не следует, что все поголовно играют только в него. Живость мультиплеера StarCraft, например, не означает, что вторую часть игры покупали только ради него. Есть люди, играющие в основном в мульт, а есть - сингл.
А учитывая, что это F2P, с толпами неадекватов и школья, то сингл становится еще привлекательнее.
Такой абсолютизм и ни на чем не основанный. Я вот наоборот, играл 99% времени в сингл
Ты прошел как и мы все сингл это да, но ты в него что возвращаешся? Там нету никакого смысла играть еще раз, реиграбильности никакой вообще, посему я и написал что дальше после сингла все идут в две стороны, нету интернета или пиратка, сидят в скримише долбясь с АИ или Генералс Челендж. Есть интернет или LAN, сидят играют по сетке.
А учитывая, что это F2P, с толпами неадекватов и школья
Что мешает играть с друзьями, а школоту потрошить на пабликах, извлекайте фан господа а не только негатив)
сингл становится еще привлекательнее.
Старкрафт даже при том что там делают сингл, все шпарят потом в мульт это факт.
GR|YkudzA
16.02.2013, 11:13
16 февраля выйдет сам журнал, а пока
http://forum.cncsaga.com/pixaddict/136094812026f0348b11648d4e8adcbbddcd5145d3_56915_9 286.jpg
Добавлено через 49 минут
1) Француз - парашютист
2) Китаец - огненный дракон
3) У 3`ей стороны будет ядерное оружие
Добавлено через 5 часов 33 минуты
Французские друзья с CnCSaga.com предоставили сканы (http://forum.cncsaga.com/topic/7898-cnc-f2p-compte-rendu-de-larticle-canard-pc/) и арт-работами из журнала, о котором мы писали ранее. Итак:
Ресурсы:
1) «Серебро»: как и в прошлых частях
2) Нефтяные вышки: необходима постройка здания
Стороны:
APA = Asian-Pacific Allance (Азиатско-тихоокеанский Союз, АТС)
Тот же концепт, что и Китай в Generals
Юниты дешевые и массовые в производстве.
Строения и технологии: улучшения технологий в HQ (Главное здание, Штаб)
GLA = Global Libiration Army (Глобальная Освободительнаая Армия)Позиционируется как международная нарко-террористическая организация.
Юниты: повстанцы и террористы на начальном этапе
Строения и технологии: weapons factory (оружейная фабрика) может быть улучшена или на Токсины или на Подрывника.
EU = Europian Union (Европейский Союз, ЕС)
Концепция США в оригинальной игре Generals.
Юниты: дорогие, хлипкие, узкоспециализированные.
Строения и технологии: требуются специальные башни и строения для питания различнх строений (как протоссы в Starcraft)
Технические возможности:
— Динамическая разрушаемость зданий с интерьером: если ваш HQ (Штаб) получил повреждение, то вы можете увидеть «убранство» внутри этого строения через пробитую стену.
— Динамические диалоги юнитамов (как в Company of Heroes)
— Камера жестко фиксирована по высоте
Режимы:
Скирмиш (перестрелка, PvE)
Мультиплеер
Коопреатив при прохолждении миссий
Монетизация:
Стремление не получить pay to win (заплати и выиграешь)
Игра не MMO, но имеется прогрессивная система
Генералы открываются по мере прохождения или проплачиванию
Возможно косметическое улучшение за деньги.
Вероятно, другие вещи так же будут открываться при прохождении или при оплате.
Планы на будущее:
Больше контента
Red Alert, Тибериумная сага и даже какая-то новая вселенная
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/16/f7cba5.jpg
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/16/3ad24c.jpg
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/16/315c3d.jpg
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/16/a6ca17.jpg
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/16/d0c111.png
я оргазмирую как же крут дезайн юнитов и зданий, все так прорисовало и радует размерами что Я ДАЖЕ ГОТОВ КУПИТЬ ПРЕМИУМ)) очень нравится, танки невероятно красивые а какая новая ядерная шахта APA)) вроде другая но принцип остался тот же только более реально, шахта из земли.. Новый Оверлорд просто О_О как красив.. Вообщем намечается лучший C&c от JVC
Ты прошел как и мы все сингл это да, но ты в него что возвращаешся?
Раза по 3-4 кампании и оригинала, и аддона. И в битвы с генералами играл почти всеми. а школоту потрошить на пабликах, извлекайте фан господа а не только негатив
В чем кроется удовольствие в потрошении таких игроков?
Старкрафт даже при том что там делают сингл, все шпарят потом в мульт это факт.
И опять пустой абсолютизм. Ну покажи мне статистику какую-нибудь, что ли. Потому что я в теме здесь после релиза видел отзывы тех, кто только ради сингла за игру брался.
Раза по 3-4 кампании и оригинала, и аддона
Пиратил да?
И в битвы с генералами играл почти всеми.
ну так и поираешь да..
В чем кроется удовольствие в потрошении таких игроков?
Я открою тайну, такие игроки есть в любой сетевой игре, от стретигей до шутанов вроде коды а темболее Батлы, в старкрафте и генералах тоже хватает.. На пабликах ты не выбераешь с кем играешь..
И опять пустой абсолютизм. Ну покажи мне статистику какую-нибудь, что ли. Потому что я в теме здесь после релиза видел отзывы тех, кто только ради сингла за игру брался.
Я скажу тебе честно, без всякой фигни, потому что большая часть сидела и сидит на ператке, и вся проблема, темболее в тот день 2003 года. И это было видно по той же теме о игре. Плюс проблемы и как играть по хаманчи.
А Статистика, хехе тут не подкапаешся посмотри сколько запад и нашь клепают модов для скримиша, сотни модов где можно поиграть против компа.
GR|YkudzA
18.02.2013, 09:58
Подборка новых сканированных изображений с журнала Canard PC, предоставленная комрадами с CnCSaga.com (http://forum.cncsaga.com/topic/7903-6-images-de-canard-pc/)
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/18/a9928b0c60.jpg
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/18/44582805c4.jpg
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/18/9ff25e09d9.jpg
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/18/6ed86fb751.jpg
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/18/c8ee6a2886.jpg
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/18/af040b4d62.jpg
Пиратил да?
Пиратил. После покупки лицензии все равно ничего не поменялось.
Я открою тайну, такие игроки есть в любой сетевой игре
Да, но все концентрация их разная.
А Статистика, хехе тут не подкапаешся посмотри сколько запад и нашь клепают модов для скримиша, сотни модов где можно поиграть против компа.
Ты опять не о том. Я не говорил, что мульт не популярен. Я говорил, что не все поголовно играли большую часть времени в мульт. И не только в Генералы, но и в стратегии в общем.
Подборка новых сканированных изображений
Детализация шикарная.
Пиратил. После покупки лицензии все равно ничего не поменялось
Ок я не против но считаю компания в генералах не имеет начала и конца, есть, хорошо, нету, не потеря..
опять не о том. Я не говорил, что мульт не популярен. Я говорил, что не все поголовно играли большую часть времени в мульт. И не только в Генералы, но и в стратегии в общем.
Ну пока у нас всеравно есть на что посмотреть, первое это Скримишь, второе совместный co-op, сингл могут потом за рублей 200 добавить после выхода, не все так плохо верно?
Детализация шикарная.
Это первая RTS за последнее время где можно сказать что это Некст ген RTS. Причем в любимой франшизе.
Подборка новых сканированных изображений с журнала Canard PC, предоставленная комрадами
Это запредельный вин, это может быть лучшей CNC со времен первых генералов, детализация даже через сканы видны, даже не верится, это слишком круто.
Да, но все концентрация их разная.
Емикс, вообщем с шапки можно убрать F2P, игра всетаки называется Generals, F2P это просто платформа, типа Баттлога, и вообщем это не название игры)))
nazdravie
18.02.2013, 22:15
Парни когда лицензию ждать?
Парни когда лицензию ждать?
У игры нет точной даты выхода, по слухам это 2013 год а точнее конец года. Но все еще не официально, игра будет бесплатная, тобишь скачать ее может любой, скоро ожидается бета тест, в шапке есть ссылка на подписку но если купил TUC в Ориджине то 100% попадешь на бета тест при это намного раньше.
Добавлено через 52 минуты
Да вот еще :
http://funkyimg.com/u2/3100/919/154612__.png (http://funkyimg.com)
http://funkyimg.com/u2/3100/920/718987__.png (http://funkyimg.com)
GR|YkudzA
19.02.2013, 14:03
Добавим ещё немного информации из статьи (http://www.commandandconquer.com/forums/showthread.php?8888-Anyone-from-France-here&p=127023&viewfull=1#post127023), переведённой с французского на английский язык канадским товарищем Alex06:
Игра возвращается к истокам RTS жанра: всё, «забудьте о Dawn of War, Company of Heroes, R.U.S.E.” Нас ждёт сбор ресурсов, строительство баз, экспансия и постройка войск. Pop-cap, т.е. ограничение на кол-во юнитов нет.
Помимо стандартного Центра ресурсов, как было в Generals, появится и нефтезоны, на которых необходимо построить нефтекачалки. Данное сооружение позволяет добывать второй ресурс необходимый для постройки определённых юнитов.
По словам Jon Van Caneghem, игра не просто римейк Generals, а „синтез всего того, что сделало серию популярной в 90е годы“.
Супер-герои возвращаются, так у EU будет элитный боец, заказать которого можно только в одном экземпляре.
Журналист отметил, что игровой процесс протекает быстрее, чем предыдущие C&C, но не такая хардкорная по сравнению с StarCraft: игра допускает маленькие погрешности в битвах.
Движок Frostbite 2 позволяет не только скрупулёзно передавать анимацию солдат и техники, разрушение зданий, но и просчитывать уничтожение растительности и рельефа.
Фракции в игре асимметричны как в StarCraft. Одним из примеров служат добытчики ресурсов: EU – быстрый вертолёт, APA – грузовичок, GLA – медленная и дешёвая рабочая чила, служащая так же и строителями.
»Террорист" (suicide commandos) и «толпа» (angry mobs) доступны на Tier 3 (третий уровень технического развития).
У GLA нет авиации, кроме вертолёта, распыляющий токсичные вещества.
Особенность APC у Европейского Союза заключается в возможности установить специальный малый ремонтный пост, который будет производить починку техники в заданном радиусе (см. картинку).
Повышения возвращаются (EMP-артиллерия, разведка БПЛА, ковровая бомбардировка, моментальная починка, «саботаж» [скорее всего отключение] гражданских и вражеских строений), но их возможно будет использовать только один раз за матч.
Супер-оружие всё то же: EU — орбитальный лазер, APA — тактическая ядерное оружие, GLA — СКАД-шторм.
Динамические диалоги юнитов: если ваш отряд обнаружит врага, но тот не вступает в бой, то идёт фраза «Наблюдаем врага, контакта нет» (Enemy in sight, no problem), если же отряд оказался при этом под огнём, то «Обнаружен враг, мы под огнём» (Enemy in sight, we’re under heavy fire).
Сингл игры: как таковой кампании не увидим, зато будет скирмиш (skirmish), кооператив и отдельные заскриптованные миссии, как Generals Challenge из Zero Hour.
Бета-версия должна выйти «совсем скоро» и включит в себя 1vs1, ТДМ (командный бой, team deathmatch), доминирование и другие режимы игры так же скоро появятся.
Весь дополнительный контент, за исключением «косметических плюшек», можно будет открыть в игре бесплатно по мере накопления опыта.
Как таковых "пилонов" у Европейского союза нет: радиус возможной постройки (наличие электроэнергии в данном месте) определяется за счет подсвечиваемого круга действия электростанции при выборе этого строения
http://commandandconquer.ru/uploads/images/00/00/01/2013/02/19/d99fc095ec.jpg
Игра возвращается к истокам RTS жанра: всё, «забудьте о Dawn of War, Company of Heroes, R.U.S.E.” Нас ждёт сбор ресурсов, строительство баз, экспансия и постройка войск. Pop-cap, т.е. ограничение на кол-во юнитов нет.
Отлично.
Супер-оружие всё то же: EU — орбитальный лазер, APA — тактическая ядерное оружие, GLA — СКАД-шторм.
СКАД-шторм, это что такое? Сейсмическая тряска?
^StormRider^
19.02.2013, 15:05
СКАД-шторм это оружие было у GLA еще в первых Генералах. Представляет из себя несколько мощных ракет, которые запускаются все разом и устраивают вражеской базе неслабую бомбардировку.
Конечно радует возвращение к истокам. Правда то что эта игра будет онлайн и f2p сильно напрягает. Лично по мне куда лучше купить лицензионный двд и не париться
GR|YkudzA
19.02.2013, 15:31
СКАД-шторм, это что такое? Сейсмическая тряска?
https://www.youtube.com/watch?v=YnG5fhEOn0I
GR|YkudzA
21.02.2013, 08:38
Сегодня представитель Victory Games, коммьюнити-менеджер EA_CIRE, рассказал почему имя игры не Generals 2, а Command & Conquer. По его словам, таким образом они хотели отразить преобразование их новой онлайн-платформы. "Generals будут первыми во вселенной C&C. Этот новый Command & Conquer сервис является не только долгосрочным C&C-сервисом, который не только будет обновляться, улучшаться за счёт Generals, но также включит в себя классические вселенные C&C: Tiberium и Red Alert. Однако добавление этих двух вселенных в сервис - долгосрочная задача. Поэтому у меня сейчас нет каких-либо деталей КАК это будет реализовано ", - отметил Эрик.
We changed the name from Generals 2 to simply Command & Conquer to reflect our transformation towards our new online platform. Generals will be the first C&C universe released. This new Command & Conquer service is the teams commitment to a long term C&C live service, which will not only be refined, updated and added with new Generals content over time, but also include other classic C&C universes over time as well including Tiberium and Red Alert. But adding the other two universes to the service is a long term goal - Therefore I don't have any details on the HOW!
I hope that gave you guys some clarification why this service is branded Command & Conquer.
GR|YkudzA
22.02.2013, 09:05
Тревожные новости приходят с Западного полушария нашей планеты: на пресс-конференции Sony PlayStation 4 президент компании Frank Gibeau заявил, что часть сотрудников в Лос-Анджелесе и Монреале будет уволена. Точно известно, что репрессиям подвергнется Visceral Montreal, разработчик Army of Two, которая полностью закроется.
По словам EA_ERIC, C&C эти потрясения «почти не коснутся»
Добавлено через 14 часов 39 минут
http://forum.cncsaga.com/pixaddict/1361555185861420_10151545216182625_1665810144_o.jp g
GR|YkudzA
23.02.2013, 21:11
Немецкие журналы Gamestar и PCGamer представил свою порцию информации по игре Command and Conquer (Generals 2), а так же «вкусные» скриншоты. Благодарим CnC-Inside.de (http://www.cnc-inside.de/command-and-conquer/das-alte-cc-gefuehl-ist-wieder-da-738) за превью.
Кампания:
самым первым в списке «что надо сделать», в случае удачного выполнения
главных требований (геймплей и мультиплеер), является кампания.
Кланы и турниры: клановая и турнирная поддержки обязательно будут + режим «Наблюдателя» (spectator)
Три режима игры в релизе:
1) Игрок против Игрока (PvP)
2) Скирмиш (перестрелка, skirmish) в режимах «Domination» и «Deathmatch»
3) Кооператив со случайно сгенерировованными миссиями: режим «Onslaught»: противосстояние четырех игроков против орд компьютера
Для игры обязательно нужно подключение к Интернет.
Открытый бета-тест назначен на конец 2013 года. В альфа-версии присутствовала поддержка до 4 игроков максимум.
На данный момент не реализована система риплеев (повторов)
Юниты и генералы:
Вертолет увеличивает броню и урон у дружеских юнитов.
На каждого генерала приходится по 6 вариаций поддержки
Есть лазерный и стелз-генералы.
Покупные «предметы» показали на примере скина для танка Европейского союза:
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361639289gs_skins.jpg
Остальные фото с журналов
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361639322gs_gla2.jpg
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361639337gs_gla.jpg
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361639353gs_apa.jpg
Спецовик
24.02.2013, 00:25
Кто знает - какого числа этот номер выйдет?
http://www.cnc-inside.de/sites/default/files/article_inline/igromania_cover.jpg
Большие картинки или последовательности картинок - под спойлер.
GR|YkudzA
24.02.2013, 23:31
Подборка скриншотов от немецких коллег. Изображения без примечаний редактора журнала. Так же стоит напомнить, что NDA 9договор о неразглашении) иссякает 25 февраля, так что ждём в ближайшие часы новой информации по игре и саммиту, который прошёл в декабре прошлого года.
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361733724012KcM2.png
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361733757yM20lNo.jpg
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13617336948HBQvWQ.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13617336948HBQvWQ.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13617335735ShQrlJ.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13617335735ShQrlJ.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361733757yM20lNo.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361733757yM20lNo.jpg)
Добавлено через 10 часов 34 минуты
Добавлено через 45 секунд
Журнал PC Games Hardware поинтересовался (http://www.pcgameshardware.de/Command-und-Conquer-PC-238837/Specials/Command-und-Conquer-Preview-Generals-2-1056878/) (спасибо CnC-Inside.de (http://www.cnc-inside.de/command-and-conquer/wie-frostbite-2-von-shooter-auf-echtzeitstrategie-umgebaut-wurde-744)) у разработчиков (Tim Morten) о возможностях Frostbite 2.0 в Command and Conquer, т.е. в стратегиях.
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361771627Command_und_Conquer_Generals_2_Scre enshot_00007.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361771627Command_und_Conquer_Generals_2_Screensho t_00007.jpg)
Возможности:
Закладка тех вещей, которые определили для себя разработчики в старый движок SAGE заняло бы больше времени, чем Frostbite 2 под RTS.
Поддержка DX11рендеринга, Destruction 3.0, ANT (Animations-Tool), MSAA и SSAA (на данный момент только FSAA)
Полная поддержка Havoc Physics — динамическое разрушение.
Архитектура «Клиент-Сервер».
Для Frostbite 2 есть большое число программного обеспечения, которое позволяет в меньшие сроки выполнить необходимую работу.
Разработчики не ожидали, что новый движок будет так хорош для игры, особенно для передачи реализма и динамического разрушения.
Архитектура SB (Сервер-клиент) будет позволять оградить игроков от читеров: проработка/калькуляция элементов геймплея происходит на сервере, тогда как графика — на машине игрока.
Системные требования схожи с Battlefield 3, но они работают над оптимизацией и снижением аппаратных требований.
Victory Games проверили работоспособность рендеринга на DirectX-9, так что эта опция вполне может быть включена в релизную версию.
Планируется сделать «погодную» систему.
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361771636Command_und_Conquer_Generals_2_Screensho t_00008.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361771627Command_und_Conquer_Generals_2_Screensho t_00008.jpg)
Спецовик
25.02.2013, 19:07
Большие картинки или последовательности картинок - под спойлер.
вот ты модератор - на сайте журнала Игромания. подскажи, какого числа следующий номер ждать?
Спецовик, Завязываем оффтоп. По журналу есть свой раздел (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=8). У меня информации о журнале нет.
shaman123
25.02.2013, 23:08
Command & Conquer Online - эксклюзивные впечатления от новой MMO
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HMfFYNGZx9o
GR|YkudzA
25.02.2013, 23:29
Скриншоты и арты:
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361814790GLA_Sandstorm_Concept_FINAL.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361814790GLA_Sandstorm_Concept_FINAL.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361814822gla_quadcannon.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361814822gla_quadcannon.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361814833eu_longbow.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361814833eu_longbow.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361814848CnC_Feb_2013_Screen_Base_EU_logo.jp g (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361814848CnC_Feb_2013_Screen_Base_EU_logo.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361814859CnC_Feb_2013_Screen_BattleScene2_lo go.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361814859CnC_Feb_2013_Screen_BattleScene2_logo.jp g)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361814869CnC_Feb_2013_Screen_BattleScene3.jp g (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361814869CnC_Feb_2013_Screen_BattleScene3.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1361814879CnC_Feb_2013_Screen_Environment1.jp g (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1361814879CnC_Feb_2013_Screen_Environment1.jpg)
Спецовик
26.02.2013, 00:15
блин - баян жеж :Grin:
куда в инете не глянь - всюду суют ссылки на Видео Логвинова и эти скрины :) и всего-то за пару часов растащили, какие жадные))
ну давайте на вот это глянем:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xRITtjTGz6I
MMO
Предмет разговора данному юзеру не известен.
shaman123
26.02.2013, 02:10
данному юзеру вобще плевать на ф2п :Grin:
название видео не редактировалось
^StormRider^
26.02.2013, 04:10
Радует, что они научились делать нормальный логичный дизайн юнитов а не то игрушечно-мультяшно-онямэшное УГ, которое вызывало приступы тошноты в Ред Алерт 3 и C&C4 (и местами в C&C3).
GR|YkudzA
27.02.2013, 11:03
Краткий обзор того, что рассказали в своём интервью главный дизайнер Samuel Bass и продюсер игры Bryan Farina в своих интервью порталу Curse предоставили фанаты с CnC-Inside.de:
Samuel Bass
**Вы платите только за визуальные улучшения, "бусты" (возможность поскорее заполучить опыт, для открытия того или иного контента) и комфорт.
**Разработчики всегда будут прислушиваться к мнению игроков, а это означает, что вы можете ожидать и специфические режимы игры и кооперативные миссии и соло.
**Игра с каждым днём будет всё лучше и лучше.
**Ожидайте большого числа контента.
**К закрытому бета-тесту будет доступно 4 режима игры
**На данный момент рассматриваются 6-7 игровых режимов
**Конечный продукт, т.е. в момент релиза, качества игры будет соответствовать € 60
**Каждая фракция имеет свой стиль игры, каждый генерал имеет свои уникальные очки поддержки и юниты.
**Будет и nuke-генерал, и аваиции, танковый, и огнеметный.
**Терраформинг будет, но данная опция появится чуть позже.
В то же время Bryan Farina заявил некоторые настораживающие вещи:
**Вся модель F2P системы работает на внутриигровых (бесплатные) и реальных деньгах
**Любой контент в игре можно заполучить посредством внутриигровых платежах, т.е. за выполнение заданий и накопление опыта
**Монетизация геймплея коснётся генералов, возможно юнитов и генеральских очков поддержки.
**Основная задача - не уйти от Free-2-Play к Pay-2-Win.
(http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/136194203813619038416.jpg)
[img]http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_136194230313619038265.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/136194230313619038265.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_136194231113619038114.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/136194231113619038114.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_136194231913619037823.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/136194231913619037823.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_136194233913619037672.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/136194233913619037672.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_136194236413619037281.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/136194236413619037281.jpg)
*BREAKDOWN*
28.02.2013, 16:54
Слава богу то, что помимо сражений против других игроков, будут и сражения против компьютера. Против игроков в стратегиях я вообще не силён. Помню в Command & Conquer Generals и Generals Zero Hour я очень любил играть в сражение против компа. Если одиночной компании они не сделают, то для меня это не страшно, но лишней она точно не была бы.
GR|YkudzA
01.03.2013, 15:23
Только что приобрели журнал Игромания №186 (март), в котором главной темой номера стал игра Command & Conquer (2013) с большим постером, где изображён генерал Европейского союза. К сожалению, статья на момент покупки уже практически не несёт никакой новой информации, но мы выделим некоторые пункты:
У GLA есть "завод по производству ядерного оружия"
Статистика Live Service собирает информацию по популярности новых юнитов, в том числе новых и то, как игроки часто используют тот или иной маршрут. На основе этих и других данных, нововведения будут адаптироваться
"Раньше было так: ты выпускаешь игру, слушаешь отзывы игроков. Потом через год делаешь аддон, и выясняется, что изменения никому не понравились. Но ты уже не в состоянии что-либо исправить! Теперь всё по-другому. И это здорово!" - Брайан Фарин.
Кампания будет - JVC обещал.
Разработчики обещают добавить новые стороны (Прим. автора: именно "стороны", а не "генералы")
Юмор присутствует в репликах юнитов.
Европейский союз - мощные танки и вертолёты, но слабая пехота. АРА - мощные суперюниты (Прим. автора: скорее всего tier3, т.е. Оверлорд) и массовость простых юнитов. GLA - нет авиации (кроме вертолёта), но отличные смертники, которые подрывают здание "в два счёта", и снайперы (Прим. автора: вероятно Джармен Келл).
Покупные вещи: генералы, "бусты" (ускоренная прокачка) и скины/кастомизация.
3D-звук (пространственное звучание)
Зданию будет присвоена точечная разрушаемость: куда попал снаряд, там и разрушение. (Прим. автора: в демонстрационном ролике геймплея такового не наблюдалось)
Постер. Надпись на шевроне европейского генерала: "Si vis pacem - para bellum" (Прим. автора: "хочешь мира — готовься к войне" . Сверху видны римские цифры: "MCMXCIII", что по григорианскому календарю означает "1993", а в 1993 году образовался Европейский союз. Цитата с Wiki (http://ru.wikipedia.org/wiki/Европейский_союз): "Союз был юридически закреплён Маастрихтским договором в 1992 году (вступившим в силу 1 ноября 1993 года) на принципах Европейских сообществ.")
Перед разработкой игры в Лос-Анджелес были приглашены наиболее значимые люди сообщества, в том числе Cypher, Freezy, Zeehyphotis, Zephyr и другие. (Прим. автора: речь идёт или о декабрьском саммите, но это уже не начало разработки или о чём-то более позднем, что мы не знаем).
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1362134731gen2poster.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1362134731gen2poster.jpg)
одиночной компании они не сделают
Все будет) Компанию добавят после релиза, да она будет платной но она не будет стоить как полноценная ритейловая коробка, баксов 10 не больше.
Зданию будет присвоена точечная разрушаемость: куда попал снаряд, там и разрушение.
Тобишь у каждого здания есть "ахиллесова пята"? Одним ударом можно остановить производство/исследование?
GR|YkudzA
02.03.2013, 19:53
Тобишь у каждого здания есть "ахиллесова пята"? Одним ударом можно остановить производство/исследование?
Нет. Там куда попал снряд, там мы и видим разрушение, но только визуально, повреждение (damage) по всему зданию одно и тоже.
BRAUL777
04.03.2013, 10:35
Почитал подробности про игру, посмотрел скрины. Всё просто супер!!! Даже некоторые виды техники выглядит так же, как и в старых Generals, только качество картинки в 100 раз лучше. То, что игровую валюту можно заработать, играя против других игроков - это понятно. Но, только вот интересно, можно ли будет зарабатывать игровую валюту, играя против компьютера?
GR|YkudzA
04.03.2013, 14:42
Почитал подробности про игру, посмотрел скрины. Всё просто супер!!! Даже некоторые виды техники выглядит так же, как и в старых Generals, только качество картинки в 100 раз лучше. То, что игровую валюту можно заработать, играя против других игроков - это понятно. Но, только вот интересно, можно ли будет зарабатывать игровую валюту, играя против компьютера?Более чем верен, что в борьбе с компом, будут очень ограниченные медальки/открытия, а внутриигровые монеты можно будет заполучить за мультиплеер.
MegaSilent
04.03.2013, 14:52
BRAUL777, только в старых генералах мне не надо было платить за генералов. Я один раз купил игру и мог играть сразу за всех генералов. А тут мне дадут 3 базовых генерала остальных покупай, + уверен за каждую компанию будут брать по 10$
BRAUL777
04.03.2013, 15:19
Более чем верен, что в борьбе с компом, будут очень ограниченные медальки/открытия, а внутриигровые монеты можно будет заполучить за мультиплеер.
А вот это очень плохо, т. к. меня в стратегиях народ всегда плющит и естественно много не заработаешь игровой валюты. Вот во что я по нету почти не играю против других игроков - так это стратегии. Играю только с друзьями, против них реально ещё что то получается, а так как не зайдёшь - 5 минут и тебя сливают нафиг. Думал, что реал не надо будет вкидывать, заработал игровые монеты, играя против компа и купил себе генерала, или ещё что нибудь.
GR|YkudzA
04.03.2013, 15:24
А вот это очень плохо, т. к. меня в стратегиях народ всегда плющит и естественно много не заработаешь игровой валюты. Вот во что я по нету почти не играю против других игроков - так это стратегии. Играю только с друзьями, против них реально ещё что то получается, а так как не зайдёшь - 5 минут и тебя сливают нафиг. Думал, что реал не надо будет вкидывать, заработал игровые монеты, играя против компа и купил себе генерала, или ещё что нибудь.Если бы покупал за 60 баксов готовую игру ты бы уже и так выкинул реальные деньги за контент :)
BRAUL777
04.03.2013, 22:04
Если бы покупал за 60 баксов готовую игру ты бы уже и так выкинул реальные деньги за контент :)
Ну денег бы всё равно ушло меньше, чем на F2P игру. Если игра реально окажется клёвой (как и Command & Conquer Generals), то мне денег и не жалко будет, если правда цены будут нормальные.
*BREAKDOWN*
05.03.2013, 02:55
А бета тест будет открытый? И когда он будет?
GR|YkudzA
05.03.2013, 09:28
Ну денег бы всё равно ушло меньше, чем на F2P игру. Если игра реально окажется клёвой (как и Command & Conquer Generals), то мне денег и не жалко будет, если правда цены будут нормальные.
Так в том-то и плюс, что если игра тебе не понравится, то и платить ты не будешь ;)
А бета тест будет открытый? И когда он будет? Будет открытый и закрытый. Закрытый планируется этой весной. Открытый - во второй половине 2013
BRAUL777
05.03.2013, 10:53
Так в том-то и плюс, что если игра тебе не понравится, то и платить ты не будешь ;)
Ну посмотрим, что за игра получится ).
Будет открытый и закрытый. Закрытый планируется этой весной. Открытый - во второй половине 2013
А как получить доступ к закрытому?
GR|YkudzA
05.03.2013, 11:26
Ну посмотрим, что за игра получится ).
А как получить доступ к закрытому?:wnk: пока никак. Уверен, что доступы (ключи) будут разыграны на различных сайтах
, только в старых генералах мне не надо было платить за генералов. Я один раз купил игру и мог играть сразу за всех генералов. А тут мне дадут 3 базовых генерала остальных покупай, + уверен за каждую компанию будут брать по 10$
Ты что то не понял, в интервью было сказано, что все будет доступно всем, просто те кто заплатит 10$ откроют их сразу, а другие просто будут постепенно открывать прокачиваясь, что кстати лучше имо. Принцип работы как в BF3, там тоже можно было купить сразу все оружие не прокачивая до 45 уровня и не проходя кооп. Вообщем схема одинаковая.
За деньги пока говорят можно купить скины, всяческие звуки и голоса для юнитов, возможно серверы, ну вообщем техническую часть, а не то что связано с балансом. Плюс после релиза выйдет Сингл компания, туда и можно вложить 10$
GR|YkudzA
11.03.2013, 22:34
Официальный сайт C&C пополнился блогом за именем Jon van Caneghem, в котором он рассказал о положительных отзывах прессы после презентации игры, а атк же уточнил моменты по вопросу монетизации C&C, баланса и разнообразия генералов.
Я бы хотел посвятить несколько слов тому, как в C&C реализована концепция free-to-play, а также какую роль играют генералы в новом Command & Conquer. Наша цель — дать игрокам возможность полностью насладиться RTS без каких либо барьеров на начальном уровне. Все фракции, подразделения, карты и режимы будут доступны сразу же для всех. Наша схема монетизации основана на трех принципах, которые используются и в других успешных динамических проектах, где необязательно платить, чтобы выиграть, а валюту можно заработать или купить:
Геймплей. Как описано ниже, он вращается вокруг генералов, сбалансированных относительно друг друга.
Персонализация. Вы сможете сделать своих генералов и другие аспекты игры уникальными с помощью разнообразных визуальных и звуковых эффектов.
Удобство. Тем, кто дорожит своим временем, мы дадим дополнительные возможности, которые помогут переходить на новые уровни быстрее.
Лично для меня генералы — самая восхитительная составляющая новой игры. Возможно, вы помните, насколько важны они были в C&C Generals Zero Hour в 2004 г. Мы постарались сохранить дух той игры: у каждого генерала есть уникальные преимущества, которые сбалансированы недостатками. При этом для всех фракций будут постоянно добавляться новые генералы, и у каждого будут особенные подразделения, способности и колкости. Различные генералы будут идеально подходить для определенных игровых стратегий. Защищаете ли вы базу или рветесь в бой, действуете скрытно или полагаетесь на грубую силу — вам предстоит изучить множество генералов, чтобы научиться играть за и против них.
Скажем, вот чего можно ожидать от генерала, специализирующегося на ВВС. У него есть два особых авиаподразделения, которые заменяют или улучшают другие войска фракции. Однако, как и в любой RTS, такие возможности накладывают отрицательный отпечаток на дерево технологий. Учитывая, что этот «генерал авиации» сильнее в воздухе и позволяет создавать самолеты на более ранней стадии матча, он оказывается слабее на земле: у него нет ряда высокоуровневых транспортных средств и улучшений, которые могли бы стать ключевыми элементами стратегии в конце игры. Конечно, это довольно широкий пример, но мы продолжаем оттачивать дерево технологий для всех генералов, чтобы они отлично вписывались в общий игровой баланс.
Кроме подразделений и улучшений, у этого генерала также есть уникальные способности: возможно, авианалет или другое умение для поражения обширной территории. Эти способности генералов появляются и улучшаются в ходе каждого матча. При этом меняются не только их сила и эффективность, но даже основные функции. Воспользовавшись ими в нужный момент, вы сможете в корне переломить исход напряженной битвы.
Я бы хотел еще раз выразить благодарность нашим поклонникам и сообществу за отзывы, а также напомнить, что все это лишь начало. Мы создаем динамический проект, а значит за несколько лет сможем отшлифовать его до блеска.
Полный текст сообщения на русскомя языке можно ознакомиться на commandandconquer.com.
xXxASPIDxXx
12.03.2013, 09:28
В игре будет прям такая графика?
http://i5.pixs.ru/thumbs/6/5/2/20130225ne_3259130_7366652.jpg (http://pixs.ru/showimage/20130225ne_3259130_7366652.jpg)
Если да, то рекомендуемые системные требования должны быть больше, если ты захочешь на самой максимальной графе поиграть. Там по ходу нужно будет гигов 8 оперативки и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680, а то и 690, ну или титан.
P.S.
В Рекомендуемых системных требованиях очипятка - Рекомендемые =).
GR|YkudzA
12.03.2013, 11:46
Если да, то рекомендуемые системные требования должны быть больше, если ты захочешь на самой максимальной графе поиграть. Там по ходу нужно будет гигов 8 оперативки и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680, а то и 690, ну или титан.Пока рекомендуемые - те же, что и для BF3
MegaSilent
12.03.2013, 11:48
xXxASPIDxXx, хм те кто уже играли в альфу говорили что графа не прям мега навороченная.
GR|YkudzA
16.03.2013, 16:53
http://www.cnc-inside.de/command-and-conqu...rten-fragen-823 (http://www.cnc-inside.de/command-and-conquer/exklusivinterview-mit-eacire-heute-die-harten-fragen-823)
Как и обещали, представляем вам вторую часть краткого перевода интервью с менеджером по связям с общественностью. Оригинал можно найти на http://www.cncsaga.ru/uploads/Image/fa/THUMB_WEB_CHEMIN_12964_1362470298.gifCnC-Inside.de (http://www.cnc-inside.de/command-and-conquer/exklusivinterview-mit-eacire-heute-die-harten-fragen-823)
Разъясните ситуацию с покупкой отдельных юнитов и генеральских способностей (очки поддержки).
Вопрос по этому поводу возник, скорее всего из-за интервью с продюссером Bryan Farina (http://forums.cncsaga.ru/topic/15-samuel-bass-и-bryan-farina-об-игре/), который заявил об этом. Я разговаривал с ним по этому вопросу, он скказал, что дал обещание самому себе. Он действительно хотел бы увидеть это.
Как вы будете избегать ошибок в балансе и не допускать скатывания игры к Pay2Win методу? Как быстро вы будете реагировать на проблемы баланса и багов?
Никто сразу же не обеспечит отличного баланса, но есть несколько шагов, которые помогут нам в получение достойного равенства. В дополнении к тестированию в студии и нашему моделирующему программному обеспечению, мы предоставим бета-сервера, где игроки смогут заранее ознакомиться с выбранными нововведениями. И, благодаря, онлайновому сервису, мы сможем быстро реагировать и обновлять игру, что позволит оптимизировать баланс в дальнейшем.
Есть ли какие-то генералы, которые мы увидим впервые? Что от них можно ожидать и чем они отличаются?
Сейчас мы работаем над некоторыми генералами. Я не буду вдаваться в подробности, узнаете о них позже.
Когда нам ожидать открытого тестирования? Когда владельцы "The Ultimate Collection" будут приглашены на тест и какие сроки для него?
У нас есть некая дата старта ОБТ, но мы хотим ещё обсудить её, поэтому этот день остаётся "плавающим", т.е. может измениться в любое время - всё зависит от отзывов во время ЗБТ. Точная дата для участников " The Ultimate Collection" будет объявлена позже, но давайте для начала дождёмся отзывов с первых кратких фаз тестирования.
С какой фазы тестирования будет реализована монетизация? Бета-тест обнулит прогресс игроков?
Конечно, мы хотим проверить в бете все моменты, в том числе и открытие новых таких элементов, как генералы.
Что можешь рассказать про такие важные для игроков функций, как кастомные карты и поддержка реплеев?
Поддержка реплеев (replay) в нашем списке задач. Однако, она пока не реализована, так как мы сосредоточены на базовых элементах игры. Для поддержки модов и карт мы рассчитываем на поддержку команды разработчиков FrostBite2.
Получается, что ЗБТ будет без реплеев? Если так, то как будет отлажен баланс?
Да, это звучит немного странно, что корректировка будет производиться без replay. Тем не менее, реплеи - это всего лишь "слой", который позволяет получить данные после матча. Наш сервер сейчас не поддерживает эту функцию. В определенный момент реплеи помогут нам с последними штрихами над балансом.
Кланы в Command & Conquer играют очень важную роль, ваши комментарии?
Поддержка кланов так же в нашем списке задач, которые мы будем постепенно реализовывать. Но сейчас, я бы хотел сказать, что первоочередной задачей выйти с игрой на закрытый бета-тест, чтобы отточить базовую функциональность до того, как мы начнём работать над дополнительным функционалом. Однако, разработчики знают как важна клановая поддержка для Command & Conquer.
После Саммита Сообщества в декабре прошлого года какие наиболее важные моменты были отмечены коммьюнити и какие из них вы привнесли в игру?
Разработчики были впечатлены качеством и количеством отзывов. От самых простых предложений по юнитам до глубоких дебатов по игровой механике - всё это было. Часть идей и предложений уже реализовано в игре, что-то находится в работе. Одним из примеров - разница в габаритах между некоторыми зданиями и юнитами.
Получат ли фан-сайты ключи к ЗБТ для членов своего коммьюнити?
Конечно!
GR|YkudzA
18.03.2013, 21:27
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1363627097GLA_is_under_heavy_fire.jpg
Обновление на Facebook странице ознаменовался новым скриншотом, на котором отчетливо видно китайскую арт-установку, вертолёт Хеликс, двуствольный танк (не Оверлорд/Повелитель) и танк Гаттлинга, а так же двумя различнымии видами пехоты. Примечательно, что артеллерийская установка очень напоминает Nuke Cannon, но не наносит удара ядерными снарядами.
GR|YkudzA
22.04.2013, 12:49
С марта ничего не писал, ужас. Исправляемся
После недели сборов вопросов к арт-директору студии Victory Games, на официальном сайте опубликовали блог с Крисом Тамбуррино (Chris Tamburrino) (http://www.commandandconquer.com/en/blogs/blog/202) с его ответами и новыми концепт-артами Command & Conquer (2013).
Какие виды графических скинов можно будет приобрести за деньги?
К примеру, посмотрите на этот скин для Евросоюза, над которым мы сейчас работаем. Слева - танк со стандартным камуфляжным рисунком, справа - для современных городских боев.
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1366615456EU_AltSkin_620.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1366615456EU_AltSkin_620.jpg)
Какие виды новейших графических эффектов вы включаете помимо стандартных возможностей движка (Frostbite)?
Мы нацелены на использование всех возможностей Frostbite, которые будут иметь значения в RTS. Так, мы сфокусированы на динамических эффектах, которые дадут жизнь окружающим элементам, не мешая контролировать происходящее на экране. Ожидайте высококачественную модель затенения (HBAO), ветряной эффект для растительности, отражения и широкий спектр оружия и эффектов разрушения.
Что влияет на дизайн каждой фракции?
Нашей главной задачей в дизайне каждой фракции - создать три уникальных вида, которые позволят игроку быстро распознать их на поле боя. Так же важно, что их вид отражает стиль игры каждой стороны. Рассмотрим критерии дизайна фракций:
EU (ЕС)
Наиболее современный дизайн[/*]
Мы заимствовали экспериментальные разработчики военной техники[/*]
Мы ввели угловатые элементы, которые, в свою очередь, передают гладкость/плавность[/*]
Финальный вариант юнита должен получиться быстрым, эффективным и продуманным[/*]
Строения создаются по модулям и функционально подгоняются к общему дизайну[/*]
FactionNotes_EU.jpg (http://forums.cncsaga.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=9)
APA (АТС)
Самая "тяжелая" и солидная фракция[/*]
Заимствуется советские и китайские образцы военной техники[/*]
С начала создаем массивную ходовую часть, а к ней добавляем округлые элементы[/*]
Большое число бронепластин и дополнительного походного оборудования[/*]
Финальный вариант юнита должен выглядеть сильным и жизнеспособным на поле боя[/*]
Постройки берут идею с традиционной азиатской архитектуры, но с применением бетона и стальных балок[/*]
FactionNotes_APA.jpg (http://forums.cncsaga.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=10)
GLA (ГОА)
Самая модифицированная сторона[/*]
Взяты за основу как гражданская, так и военная техника[/*]
Создать узнаваемую ходовую часть и нацепить на нее обвес и вооружение с различной техники[/*]
Добавить сварные металлические листы в большом количестве[/*]
Окончательный вариант дизайна должен быть как единое целое, но созданное из асимметричных деталей[/*]
Строения представляют из себя постройки из различного б/у строительного материала, склепанного на скорую руку[/*]
FactionNotes_GLA.jpg (http://forums.cncsaga.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=11)
Как арт-разработчики кооперируются с разработчиками геймплея/дизайнерами при создании юнита?
Создание юнита - это высокая координация работы между арт-отделом и дизайнерами. Дизайнеры определяют нужный геймплей и список возможностей и апгрейдов. Отсюда арт-команда делает концептуальные эскизы, учитывая стилистику фракции и геймплей. Эти эскизы обсуждаются между арт-командой, дизайнерами и программистами, затем выдается отчет с пожеланиями по дизайну. Эта фаза завершается, когда мы получаем дизайн, который отражает роль юнита/строения в геймплее и сочетается со стилистикой остальных юнитов/строений этой фракции. Затем образуется модель, анимация, эффекты и технические арт-команды создают игровой юнит. Одновременно с этим, программисты работают над уникальными способностями и функциональной составляющей юнита в геймплее. Проходит различное количество отладочных мероприятий на этом пути, но реальный тест начинается с испытания внутри широкого круга разработчиков. После этого начинается "тюнинг" геймлея и балансировки с другими единицами. Это опять все повторяется с выходом нового юнита.
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1366615535EnvironmentConcept_01.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1366615535EnvironmentConcept_01.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1366615601EnvironmentConcept_02.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1366615601EnvironmentConcept_02.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1366615611EnvironmentConcept_03.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1366615611EnvironmentConcept_03.jpg)
Какие виды графических скинов можно будет приобрести за деньги?
К примеру, посмотрите на этот скин для Евросоюза, над которым мы сейчас работаем. Слева - танк со стандартным камуфляжным рисунком, справа - для современных городских боев.
Да различия "сильные", особенно если учесть, что это стратегия и смотреть придется с большой высоты. Если так и с остальными будет то кто покупать то будет?
GR|YkudzA
24.04.2013, 10:55
Да различия "сильные", особенно если учесть, что это стратегия и смотреть придется с большой высоты. Если так и с остальными будет то кто покупать то будет?
либо никто не будет, либо фанаты, либо сделают скины более отлИчными
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1366799157_.jpg
По сообщению с официального твиттера Command & Conquer (https://twitter.com/OfficialCnC), закрытый бета-тест начнётся в ближайшие два месяца, т.е. как и планировалось - в течении первого полугода. Наряду с подтверждением, на в марте так же просочилась информация на GR.org (http://www.gamereplays.org/generals2/portals.php?show=news&tid=918506), что в профиле Origin у коммьюнити-менеджера EA_CIRE появилась игра Command & Conquer. А это аталкивает на мысль, что закрытое тестирование (альфа-версия) уже идёт.
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-150312-1363276531.jpg http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-150312-1363276579.jpg
Напомним, что до 3 мая мы собираем ваши вопросы директору по развитию Victory Games, который отвечает как за саму студию, так и за новую Command & Conquer (F2P). Вопросы можно оставлять в этой теме (http://forums.cncsaga.ru/topic/93-ваш-вопрос-tim-morton/) или в группе ВКонтакте (https://vk.com/cncsaga).
GR|YkudzA
07.05.2013, 10:52
По информации с официальной страницы Command & Conquer в сети Facebook (http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151679022312625&set=a.139466082624.124208.128901912624&type=1&theater) в эту среду ожидается первый видео-блог разработчиков Command & Conquer (2013), причем будет приглашен специальный гость! Ждём среды. А для затравочки - фото, где видим количество генералов на данный момент: 4 APA (АТС), 7 EU (ЕС), 4 GLA (ГОА)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1367904838920429_10151679022312625_948196482_ o.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1367904838920429_10151679022312625_948196482_o.jpg )
GR|YkudzA
09.05.2013, 13:24
Дневники разработчиков Command & Conquer (2013) на русском языке
http://www.youtube.com/watch?v=L3iCCCOw4h4
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13680879621368033936G1.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13680879621368033936G1.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13680879991368033963G2.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13680879991368033963G2.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13680880151368033983G3.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13680880151368033983G3.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13680880321368034004G4.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13680880321368034004G4.jpg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13680880471368034023G5.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13680880471368034023G5.jpg)
xXxASPIDxXx
22.05.2013, 17:05
Я зарегался для бета теста. И мне пришло такое письмо: http://s43.radikal.ru/i100/1305/67/64308a0e4bc2.jpg (http://www.radikal.ru)
Т. е. я смогу принять участие в закрытом бета тесте?
MegaSilent
22.05.2013, 17:06
xXxASPIDxXx, :/ ее бы вообще доделали для начала.
xXxASPIDxXx
23.05.2013, 22:19
На Е3 игру будут показывать?
GR|YkudzA
24.05.2013, 13:52
На Е3 игру будут показывать?
Will you show C&C F2P on E3, GamesCom (Germany), Igromir (Russia)?
TIM: We’re not ready to announce where C&C will make appearances, but we look forward to sharing the game publicly!
Эта новость не должна была стать чем-то особенным, если бы не имя этого сотрудника - Jon LeMaitre, известный под ником AgmLauncher, генеральный менеджер и со-основатель GameReplays.org (http://www.gamereplays.org/portals.php). Он войдет в команду дизайнеров. Вот выдержка из его интервью на официальном форуме (http://www.commandandconquer.com/forums/showthread.php?9796-Welcome-our-newest-team-member-AgmLauncher):
Твои ключевые обязанности в составе дизайнерской команды?
Моя первостепенная задача в составе дизайнерской команды воссоздать "культуру" Command and Conquer и обращать внимание на маленькие вещи. Детали имеют значение и я буду помогать, чтобы они стали верными стилю Command and Conquer со своей уникальной комбинацией веселья, доступности и обильности геймплея. А это игра в C&C, обсуждение направления и реализации деталей в команде, мозговая атака и решение проблем, а так же представление общего креативного плана. Я более подробно ознакомился с технологиями разработки игры и надеюсь помочь инженерной команде в осуществлении новых идей.
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1369385543IMG_0041.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1369385543IMG_0041.jpg)
GR|YkudzA
10.06.2013, 11:30
Близится пресс-конференция Electronic Arts с выставки E3 (за онлайн-трансляцией можно будет наблюдать на http://www.ea.com/ru/e3 или http://www.gamespot.com/e3/ea-press-conference/), что провоцирует Victory Games на раскрытие новых подробностей об игре Command & Conquer (2013). Так, студия представила трех генералов: GLA - Dr. Thrax (токсин), APA - Beast (специалист по городским боям) и EU - Mercury Red (молниеносная атака, количество звезд соответствует маршалу)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1370842844474788_10151738100587625_10635661_o .jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1370842844474788_10151738100587625_10635661_o.jpg)
Shock Trooper Squad
Быстрые смертоносные бронированные солдаты со светошумовыми гранатами. Эффективны против пехоты и баррикад.
Assault APC
БТР с улучшенной поддержкой пехоты и локдауном (таран?).
Bulwark
Бастион - воодушевляет дружественные войска и уменьшает на короткий срок урон по этим союзным единицам.
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1370842879920972_10151736373487625_1176795302 _o.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1370842879920972_10151736373487625_1176795302_o.jp g)
Mobile chemist
Мобильные химики специализирующиеся на "улучшении пехоты". Эффективны как поддержка пехоты
Toxin tank
Танк с токсичными снарядам. Эффективен против легкой техники и пехоты.
Toxin bomb
Токсичная бомба воздействует на механику вражеской техники, замедляя ее скорость и уменьшая боевую эффективность.
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1370842895966981_10151739826877625_214586893_ o.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1370842895966981_10151739826877625_214586893_o.jpg )
Urban assault squad
Городские штурмовики эффективны против пехоты на открытом пространстве, так и обороняющейся в бункере/здании
Gattling cannon
Сдвоенная пушка Гаттлинга теперь эксклюзивное оружие генерала "Чудовище". Основная цель - пехота и авиация.
Teargas
Дымчатый слезоточивый газ с одной стороны скрывает дружественные юниты, с другой - уменьшает их боевую эффективность.
Сулариус
10.06.2013, 19:44
GLA - Dr. Thrax
Хех, этот генерал всегда радовал меня своим чёрным юмором. Какова вероятность увидеть армию Кейна и Юрия? ^_^
GR|YkudzA
11.06.2013, 10:46
Какова вероятность увидеть армию Кейна и Юрия? ^_^ никакой :)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13709088866317_10151639703422290_1302477827_n .jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13709088866317_10151639703422290_1302477827_n.jpg) http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1370908892945903_10151639703432290_578519743_ n.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1370908892945903_10151639703432290_578519743_n.jpg )
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13709089121003959_10151639703522290_157513685 8_n.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13709089121003959_10151639703522290_1575136858_n.j pg) http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_13709089211004750_10151639703427290_180774115 0_n.jpg (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/13709089211004750_10151639703427290_1807741150_n.j pg)
http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1370909604ge.png (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1370909604ge.png) http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/mini_1370909799ge2.png (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1370909799ge2.png)
Сулариус
11.06.2013, 21:05
никакой
Хмм, вроде раньше мелькала информация, что потом хотят добавить фракции из разных игр серии C&C...
xXxASPIDxXx
12.06.2013, 23:23
Закрытый бета тест уже начался?
GR|YkudzA
13.06.2013, 10:58
Хмм, вроде раньше мелькала информация, что потом хотят добавить фракции из разных игр серии C&C...Нет, имелось в виду то, что на базе новой платформы C&C будут делать и другие игры (Tiberium, RA)
Закрытый бета тест уже начался?идёт закрытый альфа-тест.
xXxASPIDxXx
20.06.2013, 02:08
На фейсбуке написали, что ключи к закрытому бета тесту получат игроки, купившие Command & Conquer The Ultimate Collection:
"Getting a lot of questions from you guys about beta timing! We have already been trickling people into the game for testing purposes, and will keep sending codes to more and more people as the summer progresses. In case you are curious about our methodology, we started the invites with those who bought The Ultimate Collection, since that was what we promised as part of that purchase. We know it’s been a long wait and we appreciate the patience and enthusiasm – but you will definitely benefit from the early rounds of feedback that we are currently addressing."
Если я куплю сейчас эту коллекцию, то мне пришлют ключ, или уже поздно покупать?
GR|YkudzA
20.06.2013, 12:03
На фейсбуке написали, что ключи к закрытому бета тесту получат игроки, купившие Command & Conquer The Ultimate CollectionОни будут одни из первых. Что касается покупать или нет: точная методология отбора неизвестна, но, по идее, TUC должны быть в любом случае первее, чем простые игроки.
Надо было покупать сборник до 19 числа, о чём я писал: цена всего 499 рублей была.
BRAUL777
20.06.2013, 13:40
xXxASPIDxXx, там в описании указано - Ранний доступ к следующей игре серии Command & Conquer. Так что получишь ключ к закрытой бете. Я вчера купил TUC за 499 руб. и вовремя.
xXxASPIDxXx
24.06.2013, 18:43
Всё же очень хотелось чтобы в игру добавили Россию и США. Ещё очень надеюсь, что старые саундтреки из Command and Conquer Generals and Zero Hour будут присутствовать в игре и их не замиксуют, как в Red Alert 3. Ну и такой самолёт оставили бы: http://s42.radikal.ru/i096/1306/c8/4877acacf2e3t.jpg (http://radikal.ru/fp/54640316391b401fa6d535fec377be9d)
GR|YkudzA
25.06.2013, 12:54
Всё же очень хотелось чтобы в игру добавили Россию и СШАСША будет как дополнительная фракция, но уже пооооосле релиза ;)
Ну и такой самолёт оставили быAC-130
Стало известно о начале открытого бета-тестирования Command & Conquer (2013) - оно стартует осенью этого года, а всего лишь 6 часов назад началась рассылка (первая волна) ключей покупателям The Ultimate Collection. Очередь зависит от даты покупки сборника: чем раньше вы его купили, тем б0льшая вероятность быть одним из первых тестеров.
Помимо этого Electronic Arts подсказала, что в ролике, который был представлен на выставке Е3, спрятан код для активации беты через Origin. Спустя некоторое время код был выявлен и активирован на 20-ти аккаунтах.
В связи с началом закрытого бета-теста, мы открываем Общую тему по игре C&C.
xXxASPIDxXx
25.06.2013, 13:23
GR|YkudzA, я купил Command & Conquer The Ultimate Collection 19 Июнь 2013 г. Это что, ключ на закрытое бета тестирование мне могут не прислать, или пришлют фиг знает когда?
Добавлено через 9 минут
Раз 10 пересматривал ролик, но никакого ключа не увидел там. Грёбаные разрабы, в рот им ноги! Издеваются блин.
GR|YkudzA
25.06.2013, 14:18
GR|YkudzA, я купил Command & Conquer The Ultimate Collection 19 Июнь 2013 г. Это что, ключ на закрытое бета тестирование мне могут не прислать, или пришлют фиг знает когда?
Добавлено через 9 минут
Раз 10 пересматривал ролик, но никакого ключа не увидел там. Грёбаные разрабы, в рот им ноги! Издеваются блин.
Ключ пришлют, но не скоро, т.к. покупка была совершена недавно. Про ключ с видео - вот картинка (http://forums.cncsaga.ru/pixaddict/1372146250ZcyAUBn.png), но он уже недействителен, т.к. 20 аккаунтов был лимит.
xXxASPIDxXx
25.06.2013, 15:45
Ключ пришлют, но не скоро, т.к. покупка была совершена недавно.
Ну я надеюсь, что ключ пришлют то летом? А то будет прикольно, если его осенью пришлют, когда открытый бета тест будет идти. И толку тогда от покупки TUC, я его купил только ради участия в закрытом бета тесте.
Ещё очень надеюсь, что старые саундтреки из Command and Conquer Generals and Zero Hour будут присутствовать в игре и их не замиксуют, как в Red Alert 3.
Вряд ли.
А вообще, была ли какая-нибудь информация про саундтрек?
GR|YkudzA
26.06.2013, 11:50
Ну я надеюсь, что ключ пришлют то летом? А то будет прикольно, если его осенью пришлют, когда открытый бета тест будет идти. И толку тогда от покупки TUC, я его купил только ради участия в закрытом бета тесте. Пока все владельцы TUC не получат свои ключи, "халявные" раздаваться не будут.
А вообще, была ли какая-нибудь информация про саундтрек? Только такая: "The new Command And Conquer will feature new original music!"
xXxASPIDxXx
27.06.2013, 06:07
Если началась волна первой рассылки ключей, то народ уже играет? Тогда почему на ютубе нет геймплейного видео? Или закрытую бетку запрещено показывать?
GR|YkudzA
27.06.2013, 11:03
Если началась волна первой рассылки ключей, то народ уже играет? Тогда почему на ютубе нет геймплейного видео? Или закрытую бетку запрещено показывать?Да, запрещено соглашением NDA. Пока можно задать вопрос (http://forums.cncsaga.ru/topic/124-%D0%B2%D0%B0%D1%88-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%83-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%83-gzhru/) одному из разработчиков
Cheburashka
29.06.2013, 14:05
Народец а кто-нибудь знает какого месяца бетка начнется или чего шас там идет ?:Emba:
xXxASPIDxXx
29.06.2013, 15:31
Cheburashka, открытый бета тест начнётся осенью этого года.
Так какой движок будет у игры - Frostbite 2, или Frostbite 3? Например в этом (http://www.youtube.com/watch?v=LuHGrw0AEl8) видео, на отметке 2 мин. ровно, говорится про Frostbite 2.
GR|YkudzA
30.06.2013, 15:49
Так какой движок будет у игры - Frostbite 2, или Frostbite 3? Например в этом (http://www.youtube.com/watch?v=LuHGrw0AEl8) видео, на отметке 2 мин. ровно, говорится про Frostbite 2.
На данный момент используется 2.0, но разработчики уже сейчас имеют доступ к инструментарию 3.0, чтобы перевести игру на новую версию Frostbite.
BRAUL777
02.07.2013, 13:15
Что то ключ не присылают. Я купил TUC ещё в мае, а знакомый вообще купил этот TUC спустя немного времени после появления его в продаже, но ключа тоже не получил.
xXxASPIDxXx
02.07.2013, 14:17
Что то ключ не присылают. Я купил TUC ещё в мае, а знакомый вообще купил этот TUC вообще спустя немного времени после появления его в продаже, но ключа тоже не получил.
Да, оч плохо конечно. А если в тех поддержку обратиться?
GR|YkudzA
02.07.2013, 16:30
Что то ключ не присылают. Я купил TUC ещё в мае, а знакомый вообще купил этот TUC вообще спустя немного времени после появления его в продаже, но ключа тоже не получил. я только сегодня писал:
Сейчас приглашение на закрытый бета-тест получают владельцы TUC, купившие сборник в октябре - ноябре. Проверяйте почту :)Май - это было совсем недавно, так что ждать еще долго :)
BRAUL777
02.07.2013, 20:37
Да, оч плохо конечно. А если в тех поддержку обратиться?
А что толку, не поддержка то ведь ключи рассылает.
xXxASPIDxXx
02.07.2013, 20:46
Один друг купил TUC ещё в декабре. Он говорил, что лучше подождёт открытого бета теста. Может у него тогда ключ попрошу. Только он здесь (http://www.commandandconquer.com/ru/) не давал запрос, чтобы попасть в закрытый бета тест. Ключ ему всё равно пришлют, или же надо сделать запрос?
GR|YkudzA
03.07.2013, 10:36
Только он здесь (http://www.commandandconquer.com/ru/) не давал запрос, чтобы попасть в закрытый бета тест. Ключ ему всё равно пришлют, или же надо сделать запрос?
Ключ пришлют владельцам TUC и без запроса на офиц. сайте.
xXxASPIDxXx
10.07.2013, 10:20
В этом видео (http://www.youtube.com/watch?v=T5waWTavgwY) говорится, что сначала в бете будет 6 генералов. Плохо, что сначала не будет генерала танков. И кстати генерал лазеров будет у европейского союза, или он будет у США, если их введут?
GR|YkudzA
03.08.2013, 19:47
Официально рады вам сообщить, что в этом году в рамках выставки GamesCom 2013 пройдет и мероприятие CommandCom, которое проводилось в последний раз в 2009 году на презентации Command and Conquer 4. В августе 2013 соберутся представители различных коммьюнити сайтов, в том числе и международного проекта CnCSaga. Помимо CnCSaga.ru российских фанатов будут представлять и другие отечественные фан-сайты.
BRAUL777
04.08.2013, 10:47
Всё же не пойму почему они убрали из игры приставку Generals. Получил я ключ к закрытой альфе. Что сказать - так то классно всё, но есть некоторые минусы.
1) Все базы находятся на возвышенностях и подступить по земле к ним можно только с 1-й, или с 2-х сторон, как в старкрафт. Мне, если честно - это очень не понравилось. Если в старых Command and Conquer Generals и Zero Hour карты были разные и подступы к базам могли быть с одной, двух, нескольких сторон, или вообще открыто всё было. Плюс базы находились на равнинах и на возвышенностях. Может в дальнейшем будут такие карты.
2) Нефть. По мне она нафиг не нужна, было бы всё как раньше - только деньги и ничего больше. Она нужна для строительства некоторых зданий, улучшений и для производства мощной техники (типа оверлорда) и авиации.
GR|YkudzA
07.08.2013, 12:11
1) С картами и входами выходами они накосячили, что признали и к августу исправят. А так-то да, СК2 по картам получается :)
2) Нефть все же разнообразит стратегическую составляющую, хотя по-старинке непривычно.
GR|YkudzA
22.08.2013, 17:18
Отметим некоторые подробности фракции GLA и EU, а так же игры C&C вцелом, пользуясь последним видео:
Нефть как второй ресурс исчез. Теперь постройка нефтекачки дает кредиты: по 5 долларов каждые 5 секунд. Нефтекачки лимитированы по кредитам, т.е. при затяжной игре у вас не будет неиссякаемого ресурса.
Юниты, находящиеся на уровень ниже не видят то, что находятся выше их, таким образом, единицы на возвышенности имеют преимущество над ниже находящимися.
У каждой фракции есть свой радар-юнит: GLA – радарный фургончик (Radar Van), APA – воздушный юнит «Стрекоза» (Dragonfly), EU – Огневая команда (Fireteam).
Вместо вертолета, который был похож на Orca, разработчики из Victory Games заменили на более привычный Comanche`подобный вертолет, назвав его «Фантом» (Phantom).
Мини-карта дается всем и для этого не нужен Командный центр (далее КЦ).
Мини-карта имеет опцию «колоризацию»: во включенном режиме все союзники маркируются зеленым цветом, враги- красным. Цветовая палитра меняется как на радаре, так и на постройках/технике.
GLA начинает с 4 рабов и Ресурсным центром (Supply Center), т.е. без Командного центра.
Оптимальное количество рабов на Ресурсном центре (далее Суплай) – 8 человек.
КЦ дает возможность использовать генеральские абилки, например GPS scrambler – просветка территории и временное «ослепление» юнитов противника в районе действия помех.
Новый юнит у подрывника Nitro (кстати, она украинка) BAM Technical – та же техничка, но с бомбой в кузове.
Первая абилка – Белый фосфор ((White phosphorus), который ослепляет врага и наносит ему определённый урон. У абилки три уровня: второй уровень увеличивает продолжительность действия, третий – увеличивает урон.
Ослепление: вражеские юниты не открывают автоматически огонь, и EVA не сообщает об угрозе, т.е. контроль за картой надо осуществлять вручную!
Отряд повстанцев (Rebel Squads) может быть проапгрейжен до Безумной толпы (Angry Mobs).
GLA два пути развития через Salvage labs и Toxin labs, каждый путь требует свою постройку и свой апргрейд на Заводе (Warfactory).
Электростанция у Европейского Союза вернулась к прежнему функционалу: напомню, что раньше постройка этого здания расширяла возможность постройки в обозначенной электростанцией территории, как пилоны в Starcraft.
Начальная абилка EU – БПЛА.
Оптимальное количество вертолётов EU на Суплае – 3 штуки.
Реилганщики (Railgun squad) Европейского Союза наносят splash-урон.
Спецовик
29.08.2013, 23:20
И тут тишина. Если не ошибаюсь, ездил на КоммандКом 0rca, причём по приглашению, а не просто так. Неужели тоже нечего сказать?(
GR|YkudzA
30.08.2013, 15:51
И тут тишина. Если не ошибаюсь, ездил на КоммандКом 0rca, причём по приглашению, а не просто так. Неужели тоже нечего сказать?(Не успел он с визой, должен был от нас (cncsaga.ru) ехать :frown:
AcrostasiS
31.08.2013, 00:50
Поиграл я в альфу... пока полное разочарование. закрыл глаза на графику и интерфейс однако....
1) скорость передвижения юнитов дикая... я группой багги не смог догнать отряд пехоты, а это для меня вообще капец.
2) сложилось ощущение, когда играл за гла, что играю за зергов только с токсичным оружием...
3) не понял как урон расчитывается. не погу его прочувствовать. тут все юниты наносят очень большой урон. проводил атаку на вражескую базу, и замечаю что у меня нет уже своей пол базы, хотя экран с базы убрал секунд 20 назад, при этом у врага были пулеметные танки и обычная пехота...
4) из за непонятного урона сейчас в действии только тактика спама...
5) в начале дается 3 базовых генерала, остальных же, которых большинство, со своими уникальными юнитами и зданиями следует покупать за валюту игровую. один генерал стоит 700 одной валюты и 6000+ другой. при этом после боя с ботом я получил только 100 второй валюты... я конечно думал что ф2п это не ок, но не настолько же...
GR|YkudzA
31.08.2013, 07:35
Поиграл я в альфу... пока полное разочарование. закрыл глаза на графику и интерфейс однако....
1) скорость передвижения юнитов дикая... я группой багги не смог догнать отряд пехоты, а это для меня вообще капец.
2) сложилось ощущение, когда играл за гла, что играю за зергов только с токсичным оружием...
3) не понял как урон расчитывается. не погу его прочувствовать. тут все юниты наносят очень большой урон. проводил атаку на вражескую базу, и замечаю что у меня нет уже своей пол базы, хотя экран с базы убрал секунд 20 назад, при этом у врага были пулеметные танки и обычная пехота...
4) из за непонятного урона сейчас в действии только тактика спама...
5) в начале дается 3 базовых генерала, остальных же, которых большинство, со своими уникальными юнитами и зданиями следует покупать за валюту игровую. один генерал стоит 700 одной валюты и 6000+ другой. при этом после боя с ботом я получил только 100 второй валюты... я конечно думал что ф2п это не ок, но не настолько же...Урон и скорость передвижения изменят от патча к патчу, это проблема баланса
BRAUL777
02.09.2013, 11:58
Карты немного изменили в патче - проходы стали больше, уже что то.
Кстати мне ещё не понравились так называемые POWER UP'ы у генералов - их мало. Если в старых генералах было из чего выбирать (артобстрел, бомбардировка, сброс техники на поле боя и т. д.), то тут и выбирать то нельзя - просто дали набор и всё. Может в дальнейшем добавят всяких повер апов и чтобы можно было выбирать между ними.
Ещё я очень надеюсь, что введут генерала танков для Китая, по мне самый классный генерал в старой игре (ну ещё и генерал лазеров не плох). Ну и хотелось чтобы ввели США с их лазерами и реактивным AC 130.
BRAUL777
05.09.2013, 18:15
Жутко бесит один серьёзный баг. Игра бывает работает как бы рывками. Это не похоже на тормоза, а больше напоминает паузу. Играешь, играешь, раз всё остановилось на 5-7 сек. (войска замирают на месте и т. д), потом игра снова продолжается, через какое то время опять всё замерзает и потом опять игра возобновляется. И так стало происходить всё чаще. Комп у меня мощный, игру переустанавливал и исправлял установку. Я если честно ни в одной бете такого косяка не наблюдал.
Сейчас сыграл 2 игры, было просто невозможно играть из-за этих временных пауз. За обе не дали ни опыта, ни CP, за которые покупаешь генералов и модификации.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.