PDA

Просмотр полной версии : The Elder Scrolls V: Skyrim - Плагины


Страницы : [1] 2 3 4 5

McDragon
13.11.2011, 07:12
The Elder Scrolls V: Skyrim - Плагины

http://cdn.shazoo.ru/c670x230/10731_A35RZLsfsP_creationkit.jpg


Возможность разнообразить игру текстурами, новыми моделями, квестами и т.п. позволяют далеко не все разработчики, пихая в нас халтурные DLC, которые делались за часок другой с расчетом на выбивание из клиентуры все больше денюжек. В серии TES всегда присутствовала функция подключения плагинов, не требующих сложной установки (за исключением некоторых). Итак. Тема посвящена Skyrim плагинам, модам, ретекстурам и только им. Делимся, кидаем ссылки, русификации, пишем про плагины.

Мини гайд по модифицрованию SE (Special Edition)
Прежде всего стоит уяснить сразу, что моды для простой версии скайрима не годятся для специального издания (далее SE) без обработки в редакторе игры, потому стоит искать данные моды в специальных разделах сайтов, посвященных этому. И я не стану тут рассматривать добавление плагинов из мастерской стима, это очень ограниченный вариант для очень не требовательных игроков, но если вы не из таких, то это написано для вас. Также я не стал рассматривать другие мод менеджеры, а взял, на мой взгляд, самый продвинутый и популярный на сегодняшний день.

С чего стоит начать.

1. Это установка чистой стим версии Skyrim SE (за другие говорить не буду)

2. Это регистрация на Nexus (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/).

3. Скачивание и установка Vortex Mod Manager (https://www.nexusmods.com/about/vortex/?). Данный менеджер модов будет вашим основным инструментом для модификации скайрима. В отличии от предшественника «NNM», данный менеджер сильно продвинулся и теперь не просто вслепую ставит все что вы в него впихнете, но и проверяет что вы там ставите, показывает конфликты и аккуратно предлагает вам их решить, например, указать очередь загрузки, если какие-то файлы либо перезаписывают друг друга, либо ставятся последовательно, однако этим он не ограничивается.
Запустите менеджер и авторизуйтесь в нем так же, как и на сайте «Нексуса», это необходимо что бы все что вы выбрали на том же сайте и указали для скачивания с помощью мод менеджера сразу же бралось под управления этим самым менеджером и попадало в список загрузок. Управление им интуитивно понятное, а подсказки в основном меню помогут вам сориентироваться. Там также есть видеогайд на английском для ознакомления с менеджером. Прежде всего стоит скачать русификацию на менеджер, для этого выберете в настройках русский язык и он сам его скачает и установит (да-да, он все сделает сам).

Далее вам понадобится настроить этот мод менеджер, выполнив не сложные манипуляции помимо вышеописанных, например, в настройках указать куда будут скачиваться файлы и куда будут размещаться модификации, это важно, особенно если у вас не слишком много свободного места на каком из дисков, по умолчанию он будет пихать все в пользовательские документы на системном диске, а учитывая что сборка может быстро перевалить через пару десятков гигабайт и насчитывать больше сотни, а то и двух сотен подключаемых плагинов, то это может стать проблемой. Однако менеджер сделан умными людьми и после смены папки, даже если вы перекинули директорию на другой диск, он аккуратненько сам перенесет туда все что вы наставили.
На «Панели управления» «Вортекса» будут проделываться все остальные настройки, это:
А) Выбор игры для модифицирования, в нашем случае это Skyrim SE.
Б) Установка дополнительных приложений и функций, которые будут взаимодействовать с менеджером, о них я дальше и расскажу.

Первым что надо сделать это установить не простой, а 64-битный расширитель скриптов SKSE64 (https://skse.silverlock.org). Найдите на странице сверху слева «Current SE build» и скачайте «zip» архив с последней версией. Распаковав архив скопируйте содержимые файлы и папки в корневую директорию игры (Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition). На этом установка расширителя скриптов по сути завершена и теперь ваш скайрим должен всегда запускаться через «skse64_loader.exe» который вы недавно скопировали, а для упрощения этого дела в панельке инструментов «Вортекса» есть набор иконок рядом с плашкой игры, вы можете или выбрать подходящий, но пустой инструмент или создать новый и указать путь до него до этого самого нового запускающего файла, затем нажав там же на флажок он станет автоматически запускаться с этого файла, а не через стандартный лаунчер.Так же стоит сразу скачать фиксы для этого самого расширителя скриптов и расширить уже его возможности, а их надо скачать уже набралась целая пачка, вот несколько особо полезных:

Первым среди них надо скачать фикс расширителя - SSE Engine Fixes (skse64 plugin) (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230?tab=description) Он состоит из двух частей, первый можно скачать и поставить Вортексом, для скачивания мод менеджером просто нажимаете на "Mod Manager Download", затем будет выбор типа скачивания если у вас премиум то будет быстрее, после чего автоматом запустится загрузка в вашем "Вортексе". По завершении загрузки в разделе «Моды» в вортексе будет синим помечен этот файл, просто нажмите на эту синюю иконку что бы он установился, затем выше справа будет уведомления что все готово и прям там же щелкните что бы он включился, по той же схеме будут скачиваться или просто устанавливаться все моды.
Вторую часть вручную после скачивания и распаковки нужно закинуть в корневую папку игры с заменой файлов, не уверен почему так, но раз пишут в инструкции что делать менеджером это не надо, значит не надо. Там качать надо вручную не перепутайте иконки.
Далее идет (SKSE64) Havok Fix (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18160?tab=files). Этот фикс физического движка, нужен что бы снять ограничение игры на 60 кадров в секунду и решить проблему привязки фпс ко всем действиям внутри игры.

С основными все.

Далее стоит поставить утилиту для упорядочивания, оптимизации и выявления проблем среди всего что вы будете ставить в игру - LOOT - Load Order Optimisation Tool (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1918), скачивается вручную и ставится как отдельная утилита среди программ, после установки, укажите в вортексе на панели инструментов путь к EXE файлу программы. Основная функция этой программы для вас будет оптимизация всего что вы поставили для корректного запуска, т.е. перед запуском игры из вортекса, вы запускаете «LOOT», он проверяет чего вы там наставили и если не выдает ошибок, то все в порядке, закрывайте его и запускайте игру.

При установке модов может возникнуть ситуация, когда требуется решить конфликт между файлами, это будет отражено в сообщениях вортекса, вам надо решить в каком порядке запускать конфликтующие файлы, например, ситуация, вы скачали крупный мод на замену всей растительности в игре на более высокое качество, но потом нашли мод, который заменяет какие-нибудь отдельные цветы или деревья в игре на еще более крутые. При нажатии на всплывающее сообщение о конфликте, выберете очередь запуска, например, крупный мод, стоит указать как запускающий до (Before) второго мода, или второй указать как «после» (After) и это решит конфликт, после чего появится синее предложение расположить файлы по-новому, после размещения конфликт будет решен, такое часто встречается когда вы скачиваете сначала мод в оригинале, потом ставите на него или перевод или какой-нибудь патч совместимости с другими модами, если он идет отдельно.
Теперь стоит поговорить про ручное добавление в Вортекс модов скачанных с других сайтов или просто скачанных с нексуса вручную. Нет ничего проще просто перетаскиваете архив с модом на изображение большой папки, расположенное в нижней части окошка вортекса (на вкладках «загрузка» и «моды»), после чего находите его в списке модов, он будут помечен синим и так же устанавливаете, как только что скачанный, простым нажатием, а затем активацией, можно конечно и через меню указывать путь, но так быстрей и проще. Но тут стоит обратить внимание на архив, внимательно читайте описание установки к каждому моду или плагину, на станице откуда вы берете этот мод (обычно это не относится к нексусу, там или установка через менеджер или ручная), в архиве может содержаться несколько вариантов мода и если в нем нет папки «FOMOD» с инструкциями для автоматической установки, то Вортекс не сможет определить, что из этого надо ставить, обычно он сам разберется куда какие папки и файлы надо закинуть из архива, даже если там есть лишняя вкладка, но если присутствует в архиве несколько вариантов мода и без инструкций для менеджера, то могут возникнуть проблемы, обычно такое бывает в некоторых старых модах 16-18 годов, которые давно не обновлялись. Еще частенько некоторые сайты практикуют запихивание своей рекламы в виде ссылки на страницу или текстового файла, приглашающего на сайт в архивы с модом. Так-то они безвредны, но если с такого сайта скачать несколько модов и ставить их через вортекс, могут начаться лишние проблемы, т.к. эти файлы в архивах все одинаковые и вортекс начинает это воспринимать как конфликт, ибо файлы одинаковые с одинаковыми названиями и вам придется делать лишние телодвижения для устранения этих конфликтов, проще сразу заглянуть в архив и если там что-то такое есть, то распаковав вручную и выкинув это, снова запаковать (7zip или винраром) и уже после этого добавить в нексус для установки. Только делайте это если вы точно уверены, что это просто рекламный мусор, а не часть мода, т.к. если присутствует папка с инструкциями для автоматической установки («FOMOD») тестовый файл может использоваться для этого.

Из того что еще стоит в обязательном порядке поствить это SkyUI (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21088) и расширения на него, которые так же можно найти на нексусе (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/search/), достаточно указать в их поисковике название мода, для которого ищется что-либо, как он выдаст целый список, в котором почти наверняка будет нужное, таким же образом можно искать те же переведенные на русский плагины. К модам стоит внимательно смотреть требования, т.к. для многих модов требуются другие моды и расширения на них, например вы часто будете встречать в требованиях неофициальный патч для скайрима (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21994) и дополнительные скриптовые библиотеки (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444) расширителя скриптов, обычно это указывается в требованиях к моду и даже дают ссылки.

Так же стоит обращать внимание на то, когда последний раз обновлялся мод. Обычно на нексусе самые последние версии, но я периодически сталкивался с ситуациями, когда на нексусе нет перевода, или мод давно не обновлялся, а на отечественных модостроительных площадках есть и перевод и еще патч от другого человека исправляющий косяки оригинала, так что следует и этот фактор учитывать, сравнивайте версии.

Еще хотелось бы написать про улучшенную скелетную анимацию, с которой вам придется столкнуться, если вы решите ставить в игру новых спутников или перекраивать всех персонажей на более симпатичных. Тут вам понадобится программа Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038), она нужна что бы подгонять всю анимацию добавленную разными модами под игровые реалии, созданные другими модами. Например, новыми скелетными анимациями персонажей, животных и даже болтающейся на воде лодке. Эту программу нужно так же будет закрепить в вортексе среди инструментов, она будет часто синхронизировать уже то что есть в игре с новыми элементами, а например добавив «новые скелеты» для анимаций можно так же на странице модов вортекса вверху установить какие правила для автоматического применения будут работать что бы каждый раз не тыкать в открывающемся меню FNIS на синхронизацию, это все в «Настройки FNIS», поставить галочку если вы установили скелетики типа «XP32 Maximum Skeleton Extended» .

Далее хочется пару слов сказать про порядок установки модификаций, дабы немного упростить жизнь.

Начать следует с крупных модификаций, если таковые будут ставиться, например, перекраивающие всю флору\фауну, оружие\доспехи\одежду, персонажей, ландшафт, города, освещение, погоду и тд, т.е. моды которые затрагивают почти все определенные аспекты.
Затем ставить крупные сюжетные дополнения или квесты, а уже после ставить спутников, дома, и все остальное, это избавит вас от некоторых проблем с конфликтами, в вортексе вы все более мелкое сможете просто загружать после крупных, затрагивающих множество вещей модов, заменяя таким образом лишь малые его части тем что вам нужно.
Так же с патчами совместимостей, которые или идут в установщике модов или отдельным файлом. Если в установщике, то вортекс сам установит нужные галочки во время инсталяции мода (если вы не меняли название этих модов от оригинального, это важно), или вручную, если вы уверены что у вас установлен уже определенный мод, но галочку автоматом не поставил инсталятор, такое очень редко бывает, т.к. обычно никто названия не меняет. Если патч идет отдельным файлом, следует устанавливать после мода и если случается конфликт, то указывать что бы этот патч запускался после основного мода.

В заключении дам ссылки на ресурсы помимо нексуса где можно найти моды, нередко это те же самые моды что и на нексусе, но есть и множество оригинальных -
Gamer-mods.ru (https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/150), Tes-game.ru (https://tes-game.ru/load/skyrim_se/202), Modgames.net (https://modgames.net/skyrim_special_edition?sn=j1_164) и Tesall.ru (https://tesall.ru/files/category/386-mody-dlya-skyrim-se/).


Подборка плагинов для LE (Legendary Edition)
Представляю вам подборку (не сборку, а именно подборку) плагинов и модов, оптимизирующих, разнообразящих и украшающих ванильную версию игры, а так же позволяющую уже после накидать каких-то своих предпочтительных плагинов. Кто-то возможно даже захочет перепройти игру с данной подборкой. Так же это можно назвать гайдом в некотором роде. Сразу скажу что все плагины из подборки проверялись на не засоренной модификациями "Легендарной" стим версии игры.
Для начала следует установить программу, которая позволит быстро ставить и удалять данные модификации, хотя если вы любитель мазохизма, вы можете ставить все в ручную и смаковать каждый момент, для всех остальных подойдет Vortex (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/?) (замена морально устаревшего NNM) - он позволит в пару кликов ставить и удалять плагины, не беспокоясь о том, что какой-то из них внесет непоправимые изменения в игру, от которых не избавиться без переустановки самой игры. Программа при синхронизации с сайтом автоматом скачивает те файлы что вы кликаете как установку с помощью мод менеджера на самом сайте, так же можно закидывать вручную скачанные моды из меню или в нижней части закинуть архив с модом (перетащив на значок папки, это наиболее простой способ), распаковывать не надо, если он уже готовый запакован, однако некоторые архивы содержат в себе вариации модов, которые менеджер не всегда может корректно установить (если не содержит папки "FOMOD" с правилами автоматической установки для мод менеджера), там придется ручками поработать, все моды желательно просматривать что там в архиве и удалять лишний хлам, вроде ссылок на ресурс откуда он взят (на нексусе их не пихают в архивы) и всякие описания не имеющие уникального названия, в противном случае будут конфликты при автоматической установке других модов с точно такими же файлами внутри (например взятых с одного стороннего сайта).

Следом стоит поставить Wrye Bash (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1840/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1840&pUp=1), лично я использую эту программу для мониторинга работоспособности модификаций, выявления конфликтных плагинов и иных неисправностей, благодаря этой программке можно смотреть какой из ваших плагинов вызывает сбой игры, или просто посмотреть что именно не хватает плагину для нормальной работы, так же выявить конфликты плагинов. Хоть эта программа и не является обязательной, ставить ее я всячески рекомендую. Обычно я запускаю параллельно NNM, и ставя моды проверяю нет ли каких-то неисправностей, изменения вносятся динамически, т.е. если вы с помощью NMM добавили какой-то плагин в игру, он будет сразу же показан в списке этой программы..

Далее обязательный для установки расширитель внутриигровых скриптов, он же - SKSE - Skyrim Script Extender (http://skse.silverlock.org), необходим для работы большинства существующих плагинов. Вещь архиважная, потому ставить обязательно.

Теперь идут несколько модулей к самому SKSE, их так же следует установить:

1. SSME - Skyrim Startup Memory Editor (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305/?) - фикс, который расширяет изначальную память при старте игры, предотвращая краши в некоторых ситуациях. ВАЖНО! В отличии от остальных модов, этот ставится непосредственно в корневую папку игры, а не в "Data"! Распакуйте и закиньте в папку с игрой вручную. Не перепутайте! Единственный такой мод в данной подборке.


2. SKSE Russian Helper (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/ru-fix-names.shtml) - исправляет работу функций SetDisplayName, SetName и GetName со строковыми переменными, добавляя поддержку кириллицы.
Данные функции используются в модах, дающих возможность переименования объектов, а также в модах, динамически формирующих названия различных предметов.


3. Исправление для русской версии TES V (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/ru-fix.shtml) - восстанавливает читаемые имена файлов сохранений, облегчает переименование зачарованных предметов, а также исправляет обработку кириллицы в консоли и отображение русского имени игрока в различных внутриигровых записках (это исправление вступит в силу с началом новой игры, либо вам потребуется переименовать существующего персонажа с уже установленным исправлением).


Ну и вишенкой на тортике будет HIALGO BOOST (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15123/?) - эта штучка, запущенная вместе с игрой, позволяет увеличить fps даже в сложных случаях с установкой тяжелых графических модификаций типа ENB, так же показывает вверху экрана текущий fps и задействованность программы. ENB я в подборку запихивать не стал, это уже на ваш личный вкус, но вот есть плагины улучшающие освещение и дабы избежать некоторого падения производительности до некомфортного (на не самых быстрых компах), эта программа как раз придется вам по вкусу. Кстати она работает не только со Скайримом. Однако следует отметить, что чудес, вроде увеличения на 100% производительности - ждать не стоит, в нормальных условиях он может добавить до 5-10 fps и сделать экшен составляющую намного более комфортной без рывков, например.


Далее пойдут сами плагины, для удобства я их разделил на категории.
Прежде всего стоит поставить SkyUI (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/?) - плагин, который меняет интерфейс взаимодействия с инвентарем на более удобный для PC пользователей, одновременно этот плагин позволит внутри игры управлять многими другими плагинами через главное меню игры.

Фиксы самой игры:
Первыми в списке идут "Неофициальные патчи" для игры и официального пака текстур высокого разрешения:
1. Unofficial Skyrim Patch (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/?)
2. Unofficial Dawnguard Patch (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23491/?)
3. Unofficial Hearthfire Patch (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25127/?)
4. Unofficial Dragonborn Patch (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31083/?)
5. Unofficial High Resolution Patch (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?)
Тоже самое на русском (http://tesall.ru/files/file/5676-neoficialnyj-patc-dla-skyrim/) Если у кого-то появляются проблемы с локализацией, там же в описании есть ссылки на остальные патчи, помимо того, куда ведет линк.
Обратите внимание, что идти в списке загрузки игры они должны следующим образом:Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
[Другие ваши ESM файлы]
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
[Остальные ваши плагины]


Далее помельче, но не менее важные:

1. No stretching (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26126/?), брать тот что "USKP compatible", совместимый с неофициальными патчами, этот фикс лечит растянутые текстуры на объектах.

2. Flora Respawn Fix (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31268/?) - фиксит малозаметный баг респауна флоры (растений) при сохранениях и загрузке.

3. Enchantment Reload Fix (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52717/?) - фиксит баг зачарованных вещей, цена использования которых постоянно увеличивалась при сохранении и загрузке игры.

4. Acquisitive Soul Gems (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/acquisitive-soul-gems) - Благодаря данному моду при поимке души для нее всегда будет выбираться подходящий по размеру камень душ. Если такого нету, то душа не будет поймана, так же фиксит некоторые баги игры связанные с камнями душ.

5. Brawl Bugs Patch (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24020/?) - этот плагин, вносит исправления в саму игру, действуя как надстройка над уже установленными плагинами и ванильной игрой, своего рода патч совместимости, удаляет многие проблемы взаимодействия расширенных скриптов с движком игры и скриптами ванили. Самый распространенный баг, который фиксит этот плагин, это когда вы участвуете в кулачных боях, но противник вместо боя начинает доставать оружие и атаковать игрока как если бы был уличный бой до смерти со штрафами и всеми вытекающими, таким образом квест проваливается и делает невозможным прохождение некоторых мест. Рекомендую ставить последним в списке всех ваших плагинов.

Звук:

Audio Overhaul for Skyrim 2 (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43773/?) - Название мода говорит само за себя - переработка звуков игры, причем очень качественная, ставить строго рекомендую, видео с демонстрацией можно найти там же на странице мода.

Ретекстуры:

1. Skyrim HD - 2K Textures (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D607&pUp=1) - Ретекстур высокого качества практически всего Скайрима, если у вас менее 6 гигов оперативной памяти (например 4), ставить LITE версию того же мода, если мене 4 гигов, то лучше воздержаться от установки данного плагина, или ставить ради эксперимента. Устанавливать лучше поверх официального ретекстура от разработчика.

2. Lush Trees and Grass (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-8177) - мод увеличивающий "Пышность" травы и деревьев, но лично я бы ставил только траву, деревья не очень(на мой взгляд и снижают производительность), при установке через NMM запустится установка мода с вариациями, там и можно будет выбрать.

3. Pure Waters (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1111/?) - наверное лучший реплейсер воды для игры, точно маст хэв. Вместе с этим можно поставить из той же оперы замену водопадов - Pure Waters - Waterfalls (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60576/?). Однако водопады могут вызвать снижение производительности на слабых машинах, хотя не факт, стоит поставить если будет снижение, всегда можно удалить.

4. RS Children Overhaul (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55555/?) - Заменяет уродливые дефолтные детские модели на гораздо более качественные и натуральные, ставить обязательно.

5. Natural Eyes (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3589/?) - глаза зеркало души. Заменяет у всех бусинки в глазницах на более красивые и натуральные =)

6. Superior Lore-Friendly Hair - HD (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36510/?) - ретекстур волос и причесок,выбрав "All-in-one NMM installer and BAIN Package" при установке через NMM, будет возможность выбрать то что более подходит на ваш вкус.

7. Inhabitants of Skyrim - NPC Overhaul (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23755/?) - мод заменяющий NPС в игре на более детализированных, ставить V3, которая идет без причесок в комплекте. Мод скорее рекомендательный, чем необходимый.

8. Open Faced Guard Helmets (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-15135) - немного меняет модельки шлемов стражи на более натуральные, где видно и глаза и не закрытые участки лица.

9. Hvergelmir's Armor Retexture - HAR (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3261/?) - хороший ретекстур железной и стальной брони в игре.

10. AEterna Circlets (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/bronja/1/249-1-0-11608) - Новые текстуры головных обручей в игре.

11. Dramatic Clouds (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/realistichnye_oblaka/252-1-0-17856) - ретекстур облаков на более качественные и натуральные, в архиве разные варианты качества.

12. Skyrim Skill Interface Re-Texture (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/retekstur_menju_navykov_skyrim_skill_interface_re_ texture/252-1-0-19181) - это мод, который изменяет текстуры меню навыков и может использоваться для возвращения русских названий скиллов, если они менялись, при инсталяции есть варианты цветов и свечений звезд в меню навыков, если кому-то приелось старое, то это сгодится.

13. Ultimate Spinning Arrows (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37358/?) - мод придает выпущенным стрелам вращение в полете при нанесении критического удара, смотрится весьма кинематографично, из разряда - мелочь, а приятно, любители пулять из лука оценят.

14. Book Covers Skyrim (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-16260) - Очень годный плагин, он заменяет обложки абсолютно всем книгам в игре на качественные и к тому же русские, любители LORE игры оценят по достоинству. Внимательно читайте инструкцию по установке.
Освещение:
1. Skyrim Project Optimization (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/skyrim_project_optimization_by_rgabriel15_proekt_p o_optimizacii_skajrima/254-1-0-16373) - это скорее подходило бы для раздела фиксов, но выложил его ниже, т.к. без него могут возникнуть проблемы с производительностью на слабых машинах в следующем плагине, да и вообще в сильно захламленных локациях этот мод повысит производительность, сделав то, до чего не додумались разработчики, а в сочетании с "HIALGO BOOST" может значительно повысить FPS даже в "тяжелых" ENB модах, которые под силу только мощным системам, сделав их доступными для более слабых машин.

2. Relighting Skyrim (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17609/?) - Мод, исправляющий источники света в игре - теперь окружающая местность будет освещаться только реальными источниками света, убрано все "псевдо-освещение". Если использовать совместно с приведенным ниже "Realistic Lighting Overhaul", то в опциях при установке через NMM, следует выбрать третий вариант "Exterior only".

3. RCRN AE (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1875/?) - в целом из всего описания мода, могу выделить пару моментов - свет, падающий от солнца на рассвете и закате становится более натуральный, делает ночи значительно темнее, и добавляет объемный туман, чего ванильке так не хватало, конфликтов с остальными представленными тут модами не заметил.

4. Realistic Lighting Overhaul (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/rasy_i_kosmeticheskie_modifikacii/1/253-1-0-8382) - Проект, нацеленный на переработку освещения в игре в сторону большей реалистичности, однако может даже повысить производительность за счет исключение некоторых ошибок в освещении ванили. Можно ставить как совместно, так и раздельно с теми модами что выше, с "Relighting Skyrim", совместим нормально только в описанном выше случае. Хотя лично я ставил их вместе как-то проблем не видел, но раз автор настаивает, то лучше так и поступить.

5. Remove Interior Fog V2 (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29253/?) - удаляет окружающий туман во всех интерьерах (помещения, гробницы, пещеры и тд), делая их более темными и реалистичными, т.к. туман все же подсвечивает помещения, ну и более четкими.

6. Wearable Lanterns (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/predmety/1/304-1-0-11980) - Переносные фонари, которые можно вешать на пояс, несколько вариантов, не плохая альтернатива факелу или заклинанию свечи, весьма годный плагин, рекомендую.
Геймплей:
1. Frostfall (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/frostfall.shtml) - это плагин, добавляющий элементы выживания в условиях холодной погоды. Три основных компонента Frostfall - гипотермия (переохлаждение), выживание в холодной воде и походная экипировка.

2. Wet and Cold (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/wet_and_cold/247-1-0-16791) - можно сказать дополняет предыдущий мод, хоть и является самостийным. Воспроизводит климатическое воздействия на персонаже, НПС и существах. Как пар во время дыхание, моргание во время дождя, расплывчатость в глаза, снаряжение под погодные условия и т.д. Все настраивается в меню мода.

3. Get Snowy (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-12882) - Добавляется визуальный снежный эффект на игрока и НПС, когда идёт снег. Действует на всех живых и умерших НПС и природную живность.

4. Footprints (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22745/?) - простенький мод, добавляющий на снегу следы от персонажа, неписей и животных, охота в заснеженных районах может заиграть новыми красками.

5. Realistic Needs and Diseases (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/realistic-needs-and-diseases.shtml) - Плагин добавляет в игру систему реалистичных потребностей персонажа и изменяет большинство болезней, делая все перечисленное действительно важной составляющей геймплея. Придется кушать, пить, спать и лечиться от болезней, которые можно подцепить, например съев не приготовленное мясо или напившись сырой воды, с некоторой вероятностью. Как и предыдущие моды, значительно улучшает и разнообразит геймплей.

6. Realistic Humanoid Movement Speed (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32229/?) - этот плагин изменяет скорость передвижения персонажа в более реалистичную сторону. Лично я заметил, что по сравнению с ваниллой, этот плагин куда более сбалансировал этот аспект игры.

7. Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29476/?) - весьма интересный мод, позволяющий наращивать мышечную массу тела персонажа в зависимости от игровой прокачки, иными словами, он сделает из дрыща настоящего мужика. Для большей наглядности начинайте игру с самым худым телосложением персонажа и увидите как с течением игры оно будет меняться (довольно длительный процесс, сразу ничего заметно не будет), в меню настройки мода, можно отслеживать текущий прирост массы тела и не забывайте хорошо отдыхать персонажем.

8. Skyrim -Community- Uncapper (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1175/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fa jax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D1175%26preview%3D&pUp=1) - Плагин являющийся основой для разнообразных модов влияющих на панель навыков, необходим для работы следующего мода.

9. BETTER LEVELING (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43971/?) - мод меняет скорость прокачки персонажа в игре воздействуя на рост различных способностей на разных уровнях развития навыков. Все боевые и кузнечные способности будут расти медленнее например, а взлом замков чуть ускорится и тп изменения, которые в целом замедляют раскачку, позволяя получить удовольствие от игры на каждом ее этапе. Мод ставится после "Skyrim Community Uncapper" и перезаписывает "Uncapper.in" файлик своим.

10. Increase weight (https://yadi.sk/d/u-V9eeS9gjEPq) - Небольшой плагин, изменяющий набор переносимого веса на 10, а не 5, как в оригинале, а благодаря ранее уставленной "Skyrim Community Uncapper", мод дает возможность получать прирост к переносимому весу не зависимо от прокачиваемого стата - магии, здоровья или выносливости. Вещь нужная, учитывая кол-во переносимых вещей для выживания в дикой природе, добавляемые предыдущими плагинами.

11. Stones of Barenziah Quest Markers (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/kvesty/1/250-1-0-10466) - Мод добавляет квестовый маркер каждому камню Барензии, из квеста "Заглянуть под каждый камень", для облегчения поисков.

12. Peacekeeper (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/7427/47-1-0-9447) - забавный мод, добавляет внутри игровую возможность разруливать случайные конфликты между неписями, допустим во время боя один случайно напихал другому стрелами или задел заклинанием, тот на него сагрился и завязалась новая потасовка. Для активации надо посетить любое святилище Стендара и поговорить со знакомым дерущимся персонажем (вы с ним до этого должны были общаться, иначе не сработает).

13. Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/bft) - плагин расширяет транспортную систему игры, добавляя извозчиков во все крупные поселения Скайрима и корабли для путешествий в основные портовые города.

14. Deadly Dragons (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/sushhestva/1/305-1-0-8893) - Мод позволяет сделать драконов в Скайриме поистине смертоносными, убить которых намного сложнее ванильной версии. В меню мода присутствует тонкая настройка сложности, изначально стоит дефолтная, но вы можете ее менять по каждому пункту или просто изменив сложность самого мода.

15. Run For Your Lives (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-13855) - плагин изменяет поведение "мирных" неписей (не стражи) во время нападения драконов, они ведут себя более разумно и стараются спрятаться в своих домах, тавернах или иных помещениях.

16. When Vampires Attack (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/kogda_napadajut_vampiry_when_vampires_attack/247-1-0-17599) - такой же мод как и предыдущий, только работает при нападении вампиров на поселения.

17. Lore-Based Loading Screens (http://tesall.ru/files/file/4814-novye-zagruzochnye-ekrany/) - разнообразит повествования на загрузочных экранах новыми, например цитатами из книг мира игры.

18. More HotKeys Please (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/interface/more-hotkeys-please) - плагин добавляет возможность делать быстрые клавиши, назначая их на те же всем привычные цифры, например, можно назначить щит и меч на кнопку с цифрой 1, а лук или заклинание на кнопку 2, работает и с зельями.

19. Take Notes - Journal of the Dragonborn (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/interface/take-notes.shtml) - плагин добавляет в игру полноценный журнал, в который можно писать все что угодно, есть даже разделы, которые можно заполнить, многие помнят что такое было в серии TES раньше, но в Скайриме не появилось. Так же для его работы понадобится этот Скрипт (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48265/?), ставится так же как и остальные плагины.

20. Jaxonz Positioner (http://tesall.ru/files/file/6620-dekorirovanie/) - Жемчужина подборки. Это "мод-декоратор" обладающий широким функционалом (практически редактор внутри игры с удобным интерфейсом), позволяющим даже захватывать не подбираемые обычно предметы для последующей декорации, копировать, увеличивать или уменьшать объекты, ну и самое полезное, это "приклеивать" их на местах, что бы не уползали и не разлетались, так же позволяет управлять источниками освещения просто копируя их. Есть ограничения на манекены, стойки для оружия, книжные полки и некоторые витрины, т.к. они скриптовые и являются сложными предметами. Пустые сундуки копируются без проблем. Для 100% закрепления предметов, сначала их выложите в месте где будете декорировать, затем перезагрузите\перезайдите локацию (выйдя или сэйв\лоад), где они лежат и тогда можно их разместить не боясь что потом они уползут или разлетятся.
Рюкзаки\сумки:
1. Horses Bags (https://yadi.sk/d/7H6rG3F5gjPnM) - простенький плагин, позволяет использовать своего скакуна как мула, что естественно и вообще-то нормально. Для работы, надо присесть и щелкнуть по коняге или любому другому своему ездовому зверю, откроется сумка, поддерживает другие плагины.

2. Mage Backpack (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/clothes/mage-backpack) - добавляет в крафт рецепт магического рюкзака, который неплохо смотрится и вписывается в мир игры.

3. Sabre Gear Backpack (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/clothes/sabre-gear-backpack) - Добавляет в мир игры несколько вариантов рюкзаков, увеличивающих максимальный переносимый вес, можно как скрафтить, так и найти на некоторых рандомных врагах.
Спутники:
1. Ultimate Follower Overhaul (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/companions/ufo) - расширяет и дорабатывает внутриигровую систему компаньонов.

2. Amazing Follower Tweaks (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/companions/aft.shtml) - Еще один плагин дополняющий предыдущий, он улучшает систему управления компаньонами в игре, добавляет большое количество новых возможностей. Моды смогут ставиться вместе, не конфликтуют.

3. My Home Is Your Home (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-13239) - мод дающий возможность селить компаньонов в любых своих домах, причем поселить всех спутников можно в одном доме. После увольнения они будут возвращаться в новый дом. Для вашего удобства я сделал 2 архива, которые после скачивания сразу можно через менеджер подключать к игре, не делая лишних движений, это Первый архив (https://yadi.sk/d/7bf9EE_9gycEN) в нем сам мод, его подключаете первым, это Второй архив (https://yadi.sk/d/HfrlE_93gycGk) с фиксом, он подключается следом. Если не захотите юзать мой вариант, вам придется вручную собирать архивы для мод менеджера.

4. Follower Commentary Overhaul (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/companions/fco.shtml) - Плагин значительно увеличивает количество общих фраз у большинства компаньонов в игре. Теперь ваши спутники будут комментировать происходящие вокруг события, ваши действия, либо просто иногда вставлять меткое словцо. В настройках мода рекомендую ставить минимальное кол-во комментариев. иначе задолбают =)

5. Armored SabreCat Mount (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8978/?) Мод добавляет в игру ездового саблезубого тигра в эльфийской броньке, сделанный весьма качественно, работает с плагином на сумки для лошадок. Для активации нужно найти флейту в сундуке рядом с конюшнями Вайтрана, или купить у придворных магов ярлов. Заклинание кстати призывает не только тигра, но и ваших лошадей, таким образом если у вас есть спутники они их тоже будут использовать благодаря расширенным настройкам.

6. Marriage Dynamic Outfits (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/odezhda/1/276-1-0-13658) - мод позволяет своей суженной настраивать гардероб вещей, которые она будет носить, выбирая из них рандомно, или то что вы оцените, поддерживаются наряды из модов. Женатики оценят) Так же для корректной работы "обнимашек" в игре, требуетя установка этого фикса (https://yadi.sk/d/2MnpscNGgjSwV), он предотвратит баг с возможной гибелью персонажа во время анимации объятий =)

Записывать сюда какие-то плагины с компаньонами я не буду, т.к. у всех разные предпочтения с кем бродить, мне лично хватает тех что предоставляются в игре, когда я ставил сторонних, они либо тупили безбожно, либо вносили какие-то читерские элементы в игру, либо были багнуты, а иногда и все сразу.
Анимации:
1. Player Headtracking (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/character/player-headtracking) - Добавляет в игру эффект "поворота головы" для персонажа игрока. Ваш герой будет поворачивать голову (в порядке приоритета) к говорящим с вами NPC, затем к NPC, разговаривающими между собой, затем просто к любым актерам перед персонажем или к трупам. Через некоторое время персонаж отвернется от интересовавшего его актера или объекта.

2. Female Facial Animation (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/animacii/1/314-1-0-15922) - Данный мод изменяет мимику и анимацию движения губ у NPC женского пола.

3. Face to face conversation (http://tesall.ru/files/file/4849-razgovor-litcom-k-litcu/) - Данный мод позволяет приближать камеру к тому с кем общаешься, как в Oblivion. Этого как раз Скаю не хватало на мой взгляд.
Карта:
1. A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929/?) - великолепный ретекстур глобальной карты, при установке через NMM можно выбрать опции, например ванильные текстуры использовать, или высокого разрешения, так же с дорогами, выбрать варианты только главных дорог, или всех и есть еще одна надстройка на облака, позволяет их удалить. Этакий 1 мод, для решения сразу нескольких проблем с дефолтной картой.

2. Remove 3D Map Camera Limits (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16619/?) - Данный фикс к карте удаляет ограничения на края карты, позволяет более детально рассмотреть, например, окрестности Маркарта.

В заключении закину один квестовый плагин, он не уникальный и не супер крутой, он просто нормальный и рабочий.
Пятые Врата\The Fifth Gate (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/kvesty/1/250-1-0-14599) - Небольшой хоррор квест, насколько позволяет его сделать движок игры. Поезжайте в Высокий Хротгар и спуститесь с Глотки Мира, пока не найдете Могилу Неизвестного...

И один фикс.

Фикс квеста Клинков (https://yadi.sk/d/jDPabIEyg9GgY) - Данный фикс позволяет сделать нечто вроде "И волки сыты и бараны целы", в нашем случае позволяет и клинков умаслить и Портурнакса оставить в живых. Спросите зачем? - Ну я лично не мог не поставить этот фикс, вы же понимаете. Может и вам придется по душе, ведь это позволит получать наводки и от седобородых и от клинков по местам где спрятаны крики и местам обитания воскрешенных драконов. Еще хочу сказать что мод не оживит уже убитого Портурнакса, или если у вас случился какой-то баг с квестом, то этот фикс его не вылечит.



Nexus (https://www.nexusmods.com) | The Nexus Forums (http://www.thenexusforums.com/)

Mr. Wideside
13.11.2011, 10:22
Miл$д@рь, а как стим реагирует на плагины? Или он их просто не видит?

Sam son
13.11.2011, 13:41
Mr. Wideside, зачем спрашивать про нормально или ненормально? Это что, читы что ли?
И да, пока ничего интересного нет, ибо редактор не выпущен.

Mr. Wideside
13.11.2011, 14:34
Sam son, ну стим же воспринимает только офф. дополнения, а эти с точки зрения стима могут быть пиратскими и он игру откажется запускать или ещё чего. =\

Miл$д@рь
13.11.2011, 15:40
Sam son, ну стим же воспринимает только офф. дополнения, а эти с точки зрения стима могут быть пиратскими и он игру откажется запускать или ещё чего. =\
Игру то он запустит. С другой стороны может забанить, но вероятность крайне мала. Если боишься можешь играть в оффлайн режиме %)

Sibrand
14.11.2011, 02:22
С другой стороны может забанить, но вероятность крайне мала.
С чего бы ему банить? Это же не сетевая игра, даже кооператива нет.

KS@NDeR
14.11.2011, 09:25
да, пока нечего интересного.
Исправление уродливости лиц эльфов
чето не заметил разницы по скринам.

DjDiversant
14.11.2011, 11:12
Уже есть ретекстуры домов, ночного неба, оружия и еще много чего.
Скриптовые плагины работают через раз, так что поюзал и удалил.

А ретекстуры годные скачал все что было, доволен.

Dunkan
14.11.2011, 12:32
Вы поосторожнее с этой темой. Вот отзывы на Плэйграунде, например, к плагину TES 5: Skyrim "Antiallias and sharpen effect":эта штука запилила мне стимовский клиент(ставил на лицуху. перестала запускаться.

DjDiversant
14.11.2011, 12:41
Dunkan,
Играем в оффлайне, и все дела.

fgm
14.11.2011, 20:23
Стим не банит за использование пиратских дополнений. Проверено на Fallout: NV. Даже офлайн режим не нужно включать. Дело в том, что у Нью Вегаса, как и у Скайрима есть свой менеджер файлов, и адд-оны, "добытые нечестным путем" воспринимались, как обычное пользовательское дополнение, вроде бы.

По Скайриму: замечательное дополнение (http://shazoo.ru/news/5964-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim). Помню пауки ещё в Драгон Эйдж раздражали.

Miл$д@рь
14.11.2011, 23:08
По Скайриму: замечательное дополнение.
Фигня, у них анимации нет =/
С чего бы ему банить? Это же не сетевая игра, даже кооператива нет.
Ну рисковать все равно не стоит.

Игромеч
15.11.2011, 14:33
когда редактор выпустят?хочу геймплейные плагины посмотреть

S.A.S.
15.11.2011, 14:35
Детализированная броня
Страница не найдена

[NeO]
16.11.2011, 07:14
А где же всеми любимый Nude mode))) Отказываюсь играть без него :\

S.A.S.
17.11.2011, 13:00
[NeO], тут (http://www.skyrimnexus.com/downloads/top/), например :\

1exs
20.11.2011, 21:04
Есть ли плагин/команда на сбрасывание перков? Очень хочется немного перебалансить чара, но качать заного не позволяет лень и религия.

DiabloKiller
21.11.2011, 00:02
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131#content
Кто-нибудь ставил себе яркий Скайрим? Объясните какую версию и как ставить, а то без знания языка не разберусь.

alex_blank
21.11.2011, 00:22
Кто-нибудь ставил себе яркий Скайрим?
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=9876138&postcount=6870

Sibrand
21.11.2011, 01:00
Кто-нибудь ставил себе яркий Скайрим?
С модом:
Смахивает на Манию в Дрожащих Островах.

DiabloKiller
21.11.2011, 10:36
alex_blank, Дразнишь? Лучше скажи как установить.

SGhunter
21.11.2011, 11:41
DiabloKiller, вроде нужно один из четырёх вариантов скинуть в папку с игрой (C:\Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim), потом можешь настраивать графику в файле injFX_Settings.h. Скрины всех четырёх вариантов можно увидеть на странице мода.

Demascus
21.11.2011, 13:57
Realistic Ragdoll Death Force
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=601
Изменяет физику тел на реалистичную. Больше никаких отлетаний на 10 метров от одного тычка кинжалом, залпа молнии, попадания стрелы. Тела теперь не взмывают в небо и не улетают за горизонт.

Локализация не требуется.
мод конечно не мой :)

Miл$д@рь
21.11.2011, 14:37
Есть ли плагин/команда на сбрасывание перков? Очень хочется немного перебалансить чара, но качать заного не позволяет лень и религия.
Насчет сбрасывания я не видел, видел только трейнер на добавление перков.

Chertos
21.11.2011, 22:43
В Скайриме появилось какое-никакое глобальное освещение. Интересно, чисто теоретически, после выхода Констракшена возможно прикрутить к факелу активный источник освещения? Чтобы в подземельях везде от него были тени. Это бы здорово улучшило картинку.

Dr. V
21.11.2011, 22:57
Прочел комментцов (http://shazoo.ru/news/6037-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim), словил лулзов. Ну ведь можно было просто не добавлять детей в игру. В той же гташечке никто не жалуется на отсутствие оных, аргументируя тем, что это будто реалистичности убавляет.

P.S — в шапке, в разделе «Ретекстуры», дублируется плагин улучшения текстуры крови.

DaNt£
21.11.2011, 23:09
А фильтра на карту еще не намутили?

DiabloKiller
21.11.2011, 23:22
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667
Улучшенный инвентарь себе кто-нибудь ставил? У меня при открытии инвентаря все намертво повисает. =\

S.A.S.
22.11.2011, 05:32
S.T.E.P. - Skyrim Total Enhancement Project (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11#content)
Собрание всяческих конфигов и ретекстур.

RAmzez
22.11.2011, 10:43
После установки этого (http://modgames.net/load/252-1-0-7501) плагина, пропала кровь в игре. Точнее она более не брызжет из убитых нпц. При удалении ничего не изменилось. Каким образом можно обратно вернуть кровь?
И ещё - запуская игру через лаунчер, кнопка с плагинами (Data Files) не активна, плагины проходится прописывать в файл находящийся в Application Data. так задуманно, или у меня таки некий глюк с лаунчером?

Miл$д@рь
22.11.2011, 11:40
Прочел комментцов, словил лулзов. Ну ведь можно было просто не добавлять детей в игру. В той же гташечке никто не жалуется на отсутствие оных, аргументируя тем, что это будто реалистичности убавляет.
Бефезда пребывает в экстазе от своего Ф3 И ФНВ и добавляют в Скайрим все их идеи, которых не было в Обливионе.
Улучшенный инвентарь себе кто-нибудь ставил? У меня при открытии инвентаря все намертво повисает. =\
2 варианта:
1. ты сделал что то не так при установке.
2. это не подходит под русскую версию, насколько я вижу там шрифт другой.
После установки этого плагина, пропала кровь в игре. Точнее она более не брызжет из убитых нпц. При удалении ничего не изменилось. Каким образом можно обратно вернуть кровь?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60 или http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=727 Попробуй отсюда поставить.
И ещё - запуская игру через лаунчер, кнопка с плагинами (Data Files) не активна, плагины проходится прописывать в файл находящийся в Application Data. так задуманно, или у меня таки некий глюк с лаунчером?
У меня тоже недоступно, это косяк с лаунчером.
А фильтра на карту еще не намутили?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=272 и http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=145 все что сделали на карту на данный момент.

RAmzez
22.11.2011, 15:35
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60 или http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=727 Попробуй отсюда поставить.
Попробовал оба - нет разницы. При удалении тоже ничего не изменилось т_Т. Теперь только переустанавливать игру?

Satyr
22.11.2011, 19:20
Нубярский вопрос. А где собственно найти папку Skyrim, она в общей стимовской папке где-то запрятана, никак не соображу где (:

AsaqunE
22.11.2011, 19:58
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21
куда кидать файлы? не стим у меня.

2_All
23.11.2011, 11:27
AsaqunE, файлы кидай в папку с установленной игрой. А еще там есть версия с инсталлятором.

S.A.S.
23.11.2011, 14:23
А где собственно найти папку Skyrim, она в общей стимовской папке где-то запрятана, никак не соображу где (:
steamapps\common\skyrim

Miл$д@рь
23.11.2011, 15:20
Попробовал оба - нет разницы. При удалении тоже ничего не изменилось т_Т. Теперь только переустанавливать игру?
Похоже на то. Проблема не в текстурах, а в каком то файле, где небось путь рипанулся или типо того.

AsaqunE
23.11.2011, 15:57
А еще там есть версия с инсталлятором.
он только в стимовскую кидает.
Щас попробую куда нить кинуть(% Только понятие не имею в какую именно папку.

Sibrand
24.11.2011, 13:34
Так. Кто-нибудь в курсе, что сделать с .ini файлом, или где взять ссылку на мод с убивабельными детьми?

Mozenrat
24.11.2011, 16:57
Sibrand, http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=774

Sibrand
24.11.2011, 19:28
Sibrand, http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=774
Эммм... У меня одного при попытке загрузить открывается пустая белая рамка?

Mozenrat
24.11.2011, 20:20
Sibrand, у меня все ок.
Вот, (http://rghost.net/31862231) перезалил.

misha16
26.11.2011, 12:14
а что делать если у меня DAta files не подсвечивается,туда нельзя зайти?

Dunkan
27.11.2011, 18:37
Появился мод на откат перков TES 5: Skyrim "Inelegant Respec". Ищите по названию.

P.S.: Точнее не мод, а список консольных команд.

$ith
30.11.2011, 20:47
Есть у кого плагин, помещающий одноручные мечи за спину? Очень уж они по дурацки расположены. А когда ножны сами по себе торчат на маленьком ремешке, эт и вовсе дико смотрится -_-

DiabloKiller
01.12.2011, 18:46
Может кто-нибудь зарегает на технексусе общий аккаунт, как это было сделано игроков Фоллаут 3? Было бы очень полезно для тех, кто не может английский.

Sibrand
02.12.2011, 18:36
Может кто-нибудь зарегает на технексусе общий аккаунт, как это было сделано игроков Фоллаут 3? Было бы очень полезно для тех, кто не может английский.
Пожалуйста:

Имя пользователя: IgromaniaRU
Пароль: наведите мышь, что бы увидеть

Должен работать на всех сайтах проекта:

Dragon Age Nexus (http://www.dragonagenexus.com/) | Dungeon Defenders Nexus (http://www.dungeondefendersnexus.com/) | Fallout 3 Nexus (http://www.fallout3nexus.com/) | New Vegas Nexus (http://www.skyrimnexus.com/) | Skyrim Nexus (http://www.skyrimnexus.com/) | The Elder Scrolls Nexus (http://www.tesnexus.com/) | The Witcher Nexus (http://www.witchernexus.com/) | The Nexus Forums (http://www.thenexusforums.com/)

И да, я как бы рассчитываю на гражданскую сознательность тех, кто будет его использовать.

We all die:]
02.12.2011, 20:09
Может кто-нибудь зарегает на технексусе общий аккаунт, как это было сделано игроков Фоллаут 3? Было бы очень полезно для тех, кто не может английский.
Обьясните мне болвану, в чём сложность зарегать акк на нексусе?
Если так нужно, то могу зарегать пару левых акков для общего пользования.

И да может покажусь кэпом, но Creation Kit выпустят в Январе.
И добавьте в шапку вот это:
Из новой записи в официальном блоге Bethesda стало известно то, что игровой редактор Creation Kit будет выпущен в январе. К сожалению, какой-либо конкретной даты не указано. Причины задержки также не раскрываются, однако есть вероятность, что это связано с большим количеством выявленных ошибок в игре.

Кроме приблизительного времени выхода стало известно то, что Creation Kit будет связан со Steam Workshop. Steam Workshop, созданный компанией Valve, представляет собой галерею предметов (такие как шляпы, оружие, значки, ботинки и другие), созданных пользователями. В настоящее время галерея поддерживает только Team Fortress 2, под которую она и создавалось. Интеграция редактора с мастерской Steam позволит игрокам скачивать плагины из Steam, а также загружать собственноручно созданные плагины в галерею, минуя различные фан-сайты. Как обещает Bethesda Softworks, пользователи смогут размещать плагины не только в Steam Workshop, но и на любых других сайтах.
Так что придётся нам глазеть на ретекстуры до Января.

Добавлено через 36 минут
Кто нибудь ретекстурингом на форуме занимается?
Есть один маленький заказик на перекрашивание брони.

DiabloKiller
03.12.2011, 00:45
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1601
Вроде бы, интересный плагин. Тут только новые материалы для доспехов, оружия и стрел или еще какие-то интересные штучки есть? Может, кто поставит и отпишится, а то мне сейчас ленивки.

Добавлено через 2 минуты
;9920779]Обьясните мне болвану, в чём сложность зарегать акк на нексусе?
Сложность в сложности. Тяжело регистрироваться, да и вообще что-то делать без знания языка. А учить английский, для того, чтобы зарегаться мне тоже лениво.

-PhantomX-
03.12.2011, 17:32
;9920779]Creation Kit выпустят в Январе
Аккаунт для входа на The Nexus Forums
Добавил в шапку.

GARZ
03.12.2011, 21:43
Я почемуто уверен что найдется обязательно какой-нить тролль который общий аккаунт на нексусе запорит

Sibrand
04.12.2011, 02:20
Я почемуто уверен что найдется обязательно какой-нить тролль который общий аккаунт на нексусе запорит
Прошлый просуществовал довольно долго, нет причин опасаться. Да и к тому же новый зарегистрировать - дело пяти минут, я просто рассчитываю на гражданскую сознательность тех, кто будет этим пользоваться.

Dunkan
04.12.2011, 10:07
Я почемуто уверен что найдется обязательно какой-нить тролль который общий аккаунт на нексусе запоритА смысл? Тогда ему нужно будет объявить о том, что это он сделал, иначе удовольствие сомнительное.

kuzyan
04.12.2011, 11:45
Да в шапке по плагинам к Обливиону есть подробная инструкция как грамотно зарегаться на Нексусе.

eNkee
12.12.2011, 21:11
есть плагин на увеличение горячих кнопок в быстром меню?

Leomar
18.12.2011, 15:45
никто не знает есть ли плагин чтоб на карту свои пометки ставить можно было?

Shpak
19.12.2011, 02:23
Что-то никто не выкладывает стоящего внимания.
Попробую я, кто еще не видел пригодится. (:
Нормальный РС интерфейс инвентаря. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3863)

IkoL
19.12.2011, 22:21
А есть ли плагин, делающий карту 2х мерной, схематичной, с обозначением дорог, гор, ну и всего такого, что делает карту картой?

S.A.S.
20.12.2011, 10:34
Shpak,
S.T.E.P. - Тотальное преображение Скайрима
Я это выкладывал, там и собраны стоящие

dekay
20.12.2011, 13:10
После игры с модом FXAA решил попробовать S.T.E.P. В чем его особенность? По скринам как-то не понять.

vBUGERT
20.12.2011, 20:11
Shpak,
этот плагин под рус. версию нормально работает? а то у меня квадраты в место имен предметов,

Miл$д@рь
20.12.2011, 20:44
После игры с модом FXAA решил попробовать S.T.E.P. В чем его особенность? По скринам как-то не понять.
Туда запихивают все годные ретекстуры и т.п.
этот плагин под рус. версию нормально работает? а то у меня квадраты в место имен предметов,
если квадраты, то найди файл с шрифтом в плаге и удали или лучше замени на стандартный.

vBUGERT
20.12.2011, 20:59
Miл$д@рь,
Разобрался с проблемой другим способом, но все равно спасибо
Жаль только в режиме обмена с напарником интерфейс не меняется, надеюсь в обновлении добавят.

S.A.S.
21.12.2011, 06:17
В чем его особенность? По скринам как-то не понять.
В том, что это выборка кучи модов для получения наилучшего результата. Автор тестирует все это дело как на предмет багов, так и на предмет качества.

McDragon
22.12.2011, 09:06
Мне бы мод на переносимый вес.

Xsy
23.12.2011, 23:09
Есть мод на убийство квестовых персонажей или какие другие варианты?

Miл$д@рь
24.12.2011, 11:23
Xsy
Это (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/bessmertnye_nps/47-1-0-1246), но не уверен что работает.
McDragon,
Возможно это (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4170) - редактируется из консоли.
И еще есть плагин (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=776), который редактирует зависимость веса от стамины.

McDragon
24.12.2011, 21:31
Miл$д@рь, благодарю, хоть что-то, а то таскаться из наполовину пройденого подземелья в город или где-то это складировать\передавать нереально раздражает и все больше раздражения вызывает с каждой новой частью TES\Fallout. :) Понимаешь что уже это проходил, и все это таскание утомляет, бездонный мешок как в готике экономит время)

lYXl
25.12.2011, 20:00
Miл$д@рь, благодарю, хоть что-то, а то таскаться из наполовину пройденого подземелья в город или где-то это складировать\передавать нереально раздражает и все больше раздражения вызывает с каждой новой частью TES\Fallout. :) Понимаешь что уже это проходил, и все это таскание утомляет, бездонный мешок как в готике экономит время)

зачем ВСЁ брать, когда стоящего только одна две шмотки на всё подземелье, м?
какие-то не здоровые наклонности : )

Delaware Jarvis
26.12.2011, 18:59
благодарю, хоть что-то, а то таскаться из наполовину пройденого подземелья в город или где-то это складировать\передавать нереально раздражает и все больше раздражения вызывает с каждой новой частью TES\Fallout.
Лучший способ заработка - алхимия. Собирать все в подземельях бесполезно - продавать некому, не спасает даже ривервудский торговец.

McDragon
27.12.2011, 05:55
зачем ВСЁ брать, когда стоящего только одна две шмотки на всё подземелье, м?
какие-то не здоровые наклонности : )
Хроническая клептомания, чо, заработана всей серии готики, TES, NWN, Fallout и тд... не лечится, проходит временно, когда понимаешь что оно уже не нужно, известно также как "Синдром олдскульного".
Лучший способ заработка - алхимия. Собирать все в подземельях бесполезно - продавать некому, не спасает даже ривервудский торговец.
Ну так это вначале игры только, когда приходится тащить все что гвоздями к полу не приколочено, там ничего не развито, ни алхимии, ни кузнецких навыков, что бы колечки клепать, ничего в общем. Да и продажа этого всего качает красноречие, вроде как. Латы весят много и двуручное оружие + на мне еще тяжелые доспехи... в общем тяжко все это таскать.

Rama_81
27.12.2011, 23:30
Хроническая клептомания, чо, заработана всей серии готики, TES, NWN, Fallout и тд... не лечится, проходит временно, когда понимаешь что оно уже не нужно, известно также как "Синдром олдскульного".
Еще одно доказательство того, что каждый в Ролевой игре найдет что-то свое.

Среди многочисленных ретекстуров отыскал что-то интересное для себя. Да, пока еще сырое, с дорабатывающимся балансом (редактора то пока нету), но постоянно эволюционирующее.
Плагин ребалансирует боевую механику.
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700

vladevstrat
30.12.2011, 10:11
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387 Народ есть ли смысл в этом плагине? На сколько больше фпс становится в игре? (то с английским плохо).

AshBeast
31.12.2011, 10:42
Эм, такой своеобразный... плагин, скажем так, ищу:
В игре сейчас веду онли ролевой отыгрыш, в который входит обязательное хождение пешком. Находил уже несколько часов, это довольно муторно, т.к. скорость совсем уж маленькая. Можно ли каким-нибудь образом увеличить скорость в режиме ходьбы? Приблизить к скорости бега?
Заранее спасибо.

Yang
31.12.2011, 16:03
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387 Народ есть ли смысл в этом плагине? На сколько больше фпс становится в игре? (то с английским плохо).
У меня фпс стал немного выше. Вообще, там есть скрины с "до" и "после", где сравнивается фпс в различных местах.
Можно ли каким-нибудь образом увеличить скорость в режиме ходьбы?
Например, вот (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4056)
Если в поиске на этом сайте ввести speed, то можно найти еще больше модов, изменяющих скорость ходьбы/бега.

Rambo J.J.
04.01.2012, 19:11
Ну так это вначале игры только, когда приходится тащить все что гвоздями к полу не приколочено, там ничего не развито, ни алхимии, ни кузнецких навыков, что бы колечки клепать, ничего в общем.
в самом начале куда выгоднее рубить дрова, как ни странно. я так на хату заработал D:

GREF
05.01.2012, 10:52
В самом начале можно спокойно одеться в ворованный оркский сет (секира прилагается) и идти рубить деньги в тб/гв.

Лучший способ заработка - алхимия.
Чтобы варить что-то дорогое, нужны высокий уровень навыка, знание рецептов, ну и ингредиенты.

Если подумать- деньги неплохо идут с зачарованных на дыхание колец. Но для этого нужны предмет на дыхание и трансмутация.

lYXl
05.01.2012, 15:40
Чтобы варить что-то дорогое, нужны высокий уровень навыка, знание рецептов, ну и ингредиенты.

Если подумать- деньги неплохо идут с зачарованных на дыхание колец. Но для этого нужны предмет на дыхание и трансмутация.

снижение цены магии разрушения и повышение кузнеца самые дорогие
и лучше делать амулеты, опять же самые дорогие :)

Sibrand
05.01.2012, 16:26
Меня одного дико бесит то, как выглядят секиры и молоты на спине героя? Ну, когда рукоять торчит на метр, а лезвие/молот закреплены на плечах? Почему нельзя было сделать нормальную анимацию, как с двуручными мечами, где рукоять лишь немного торчит из-за спины.

Вы тут часом не знаете мода, который подправил бы эту нелепость?

GREF
05.01.2012, 16:53
снижение цены магии разрушения и повышение кузнеца самые дорогие
и лучше делать амулеты, опять же самые дорогие :)

Чтобы зачаровать на солидное снижение- нужен более-менее высокий навык зачарования. Зачаровывать на дыхание можно хоть с дефолтными 15 пунктами, этот энчант будет "максимален" в любом случае. Единственный плюс понижения манакоста- легко достать (талморские робы, например).

Отдельно про амулеты: из одного слитка делается один амулет. А вот если делать кольца- получится два кольца со слитка.

Полностью не уверен, зарабатывал другими способами.

Sibrand, такое вроде не со всеми секирами.

Sibrand
05.01.2012, 23:14
Sibrand, такое вроде не со всеми секирами.
На данный момент - со всеми, которые встречал, с учетом того, что наиграл больше 100 часов это как-то удручает. Из-за этого и ищу плагин.

GREF
06.01.2012, 03:49
Воледранг более-менее нормально висит, бьющая часть на уровне пояса.

DragoN Rage
06.01.2012, 07:02
Разработчики тянут с патчами, а поиграть с комфортом хочется многим, поэтому находятся энтузиасты, которые сами придумывают способы оптимизировать игру. Вот один из них:

http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/ (с)

Cool, thanks - for right now I have it up at http://skse.silverlock.org/beta/TESVAL-1.3.10.0-2011-12-22-skseplugin.7z. I'll probably move it somewhere a bit better later. I added a readme with credits, the license, install instructions and a disclaimer.

Install instructions:
1. Install SKSE, instructions are in its readme.
2. Drop TESVAL.dll from the archive above in to <skyrim root>/Data/SKSE/Plugins. Create the SKSE and Plugins folders if they don't exist.
3. Run the game by launching skse_loader.exe.

Tests show that the "Markath FPS Death Zone" went from ~20FPS without the plugin to ~30FPS with the plugin, framebuffer size 2560x1600, everything maxed except no AA. Not joking or trolling; that's just the worst CPU-bound case I could think of.

Also, here's the original source code: TESVAL-1.3.10.0-2011-12-22-Source.zip (http://www.mediafire.com/?5pytn61u0vvfp8f). Everyone has explicit permission to do whatever he or she likes to do with it. I just want everyone to be happy

Пробуем и отписываемся! :wnk:

Fraze
06.01.2012, 07:13
Есть мод, что бы вервольфа сделать сильнее? Не по читерскому сильным, а что бы им играть можно было выше 10 лвл.

Sibrand
06.01.2012, 14:56
Воледранг более-менее нормально висит, бьющая часть на уровне пояса.
Хочу секиру. Или алебарду.

-PhantomX-
06.01.2012, 17:21
Есть мод, что бы вервольфа сделать сильнее? Не по читерскому сильным, а что бы им играть можно было выше 10 лвл.
Хм, я им спокойно играю на 36 левеле (эксперт). Что я делаю не так? %)

А насчет мода, вот (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4102), например. Вообще вбей в поиск на нескусе "Werewolf", много чего найдешь.

GREF
06.01.2012, 18:31
Что я делаю не так?
Ты не исцелился пока была возможность.

Manhein
07.01.2012, 10:07
1. Планируется ли в ближайшее время глобальный мод ? еще вроде разработчики говорили что сами будут делать плагины.
2. Есть сейчас мод на звуки на то чтобы повысить громкость речи, каких то природных звуков и т.д. ?

Sibrand
07.01.2012, 13:16
1. Планируется ли в ближайшее время глобальный мод ? еще вроде разработчики говорили что сами будут делать плагины.
Редактор к игре еще не вышел, так что пользовательских модов нет и не будет до его выхода, тем более глобальных.

Сами разработчики не делали никаких анонсов пока.
2. Есть сейчас мод на звуки на то чтобы повысить громкость речи, каких то природных звуков и т.д. ?
Зайди в настройки звука, повысь общую громкость, понизь громкость музыки, и всего остального, что тебе не мешает. В чем проблема?

Manhein
07.01.2012, 17:34
Делал, но как то, оно неестественно слышится, также качество этих звуков тоже не ахти.

LastMan
08.01.2012, 23:11
Пробуем и отписываемся!
Интересно.
Где-то я даже читал, что подобного результата можно достичь, просто покопавшись в настройках и конфигах.

PROaRT
10.01.2012, 02:15
Плагины как-то влияют на достижения в игре? Точнее их получение.

Da Vinci
10.01.2012, 13:20
PROaRTи, смотря какие

ребят, есть плагины с прическами?

GREF
10.01.2012, 14:07
Чем люди делают .esp-файлы, если еще нет кса?

Archer_nk
10.01.2012, 16:47
А есть какой-нибудь русско-язычный сайт, примерно с таким же ассортиментом модов? Просто все эти инструкции на нексусе, сложно воспринимаются.

Sibrand
11.01.2012, 02:11
А есть какой-нибудь русско-язычный сайт, примерно с таким же ассортиментом модов? Просто все эти инструкции на нексусе, сложно воспринимаются.
Из русскоязычных - MTES (http://mtes.ru/), Fullrest (http://fullrest.ru/), TES ALL (http://tesall.ru/)
Но они и рядом не стояли по количеству модов.

А в чем сложность Нексуса, расскажите мне кто-нибудь?

GREF
11.01.2012, 02:24
А в чем сложность Нексуса, расскажите мне кто-нибудь?
Быть может знание языка.

AlexNS 8 RoS
11.01.2012, 02:49
Слышал недавно про мод связанный с драконьей бронёй. С текстурой вроде связано. Не знаю правда ли. А от глобальный мод бы не помешал.

Sibrand
11.01.2012, 02:57
Быть может знание языка.
Так там и без языка же все понятно. В поиске например, выбираешь категорию - Дома.
Дальше отсортировываешь, например, по количеству скачиваний (Sort by: Downloads in Desc order - то есть, сортировать по количеству загрузок, в порядке убывания), и смотришь все под ряд (если языка не знаешь совсем). Почти везде можно понять все по изображениям. А вообще, там язык особо не требуется, самый минимум. Сложных терминов нет, инструкции все одинаковые. Для ленивых - можно через Google Chrome настроить автоматическое переведение всей страницы.

Короче, пользуйтесь Нексусом. Все в одном месте, огромный ассортимент. Искать на ста пятидесяти сторонних сайтах - убиться можно. Лучше уж привыкнуть к Нексусу, и когда угодно получать именно то, что тебе нужно. А если нет на нем - значит, вероятнее всего вообще нигде нет.

Fav0riT
11.01.2012, 08:56
Появилась вторая версия удобного и красивого плагина для The Elder Scrolls 5: Skyrim, позволяющая делать навигацию удобной, приспосабливает её под клавиатуру и мышь, также появился поиск.

SkyUI - модификация которая работает на улучшение интерфейса игры, делает инвентарь более удобным и приятным на вид.SKYUI 2.0 для The Elder Scrolls 5: Skyrim (http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/skyui-2-0-dlya-the-elder-scrolls-5-skyrim-obnovlyon)

Sibrand
11.01.2012, 14:17
SKYUI 2.0 для The Elder Scrolls 5: Skyrim
Ссылка не работает. Страница не найдена. М.б. с самим сайтом проблемы.

Manhein
11.01.2012, 18:27
http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/skyui-2-0-dlya-the-elder-scrolls-5-skyrim-obnovlyon вот рабочая, жду пока выйдет ДК и сделают нормальный глобальный мод, вот тогда можно будет насладится игрой..

Fav0riT
11.01.2012, 19:50
Более реалистичные спеллы (http://shazoo.ru/news/6555-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim)Ссылка не работает. Страница не найдена. М.б. с самим сайтом проблемы.
Ссылку поправил просто автор темы сменил название темы и сменилась ссылка на тему..

Sibrand
11.01.2012, 20:03
вот рабочая, жду пока выйдет ДК и сделают нормальный глобальный мод, вот тогда можно будет насладится игрой..
Я с Нексуса давно скачал.

AshBeast
11.01.2012, 22:47
Более реалистичные спеллы
HOLY SHI~
Это просто великолепно. Новая анимация, новые заклинания. И так все круто.
А 2:20 это просто ну невероятно. Как раз сейчас играю магом, пойду опробую.
Немного не понял, что в ролике делает призываемая виверна из Ведьмака, но мод чертовски крут.

Добавлено через 16 минут
Ах черт, скачал мод, скопировал в папку Data, включил в лаунчере. Захожу в игру - все тоже самое. И что я не так сделал, блин?

GREF
12.01.2012, 07:57
SKYUI 2.0 для The Elder Scrolls 5: Skyrim
Cтранно, но без skse не работает place (подкидывание неписям в инвентарь). С skse не пробовал.
ДК
Что это?
Ах черт, скачал мод, скопировал в папку Data, включил в лаунчере. Захожу в игру - все тоже самое. И что я не так сделал, блин?
Мидас не трогает стандартные спеллы. Если у тебя версия reactor, то иди в ривервуд к первому торгашу, там будет стоять двемерский механизм (Aurum reactor). В нем книжка с рецептами спеллов. Если у тебя версия vendor, то покупай все спеллы прямо у торгаша.

Fraze
12.01.2012, 11:43
Более реалистичные спеллы
Госпади, да это же AWESOME. Я даже мага захотел начать. Мне даже интересно, как такое делают без редактора.
**
Кхм, как оказалось, большой практической пользы эти заклинания за собой не несут %( Хотя взлом замков полезный, да. Ну, фаерболы эти пускать всё равно весело, как и растения по стенам :3

AshBeast
12.01.2012, 16:08
Кхм, как оказалось, большой практической пользы эти заклинания за собой не несут
Да. Первое "Вах" прошло очень быстро, т.к. заклинания школы разрушения - бестолковые и не такие уж и красивые. А вот новые заклинания школы изменения это просто очень удобно и полезно: ускорение, ночное зрение и взлом замков. Только из-за этих трех заклинаний и стоит качать мод. Плюс, иногда весело пообстреливать великанов метеоритом.

GREF
12.01.2012, 16:25
Призывное оружие полезно. Но на него не действуют перки =/

Sibrand
13.01.2012, 00:54
Варианты нормальной карты мира:
Старая карта, добавлены дороги:
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4929-1-1326020982.jpg
"Бумажная" карта:
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4929-4-1325639268.jpg
В моде имеются версии с отображением всех, либо только основных дорог для обеих карт. Скачать можно по ссылке (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4929).

Rambo J.J.
13.01.2012, 15:09
вот дороги очень даже полезны. а то бывает локация на горе, и бродишь вокруг неё, прыгаешь, запрыгнуть пытаешься.

Sibrand
13.01.2012, 15:37
вот дороги очень даже полезны. а то бывает локация на горе, и бродишь вокруг неё, прыгаешь, запрыгнуть пытаешься.
Да, если большие еще хоть как-то можно найти, то малые если не знать, где искать - никогда не найдешь. А как можно было сделать карту в ролевой игре без дорог - я с трудом могу понять логику создателей.

Rambo J.J.
13.01.2012, 18:20
почему-то не работает плагин для повышения денег торговцам. не знаете почему?
галочка стоит.
ни на 10 тыс., ни на 2 тыс. не работает :(

Sibrand
14.01.2012, 00:09
почему-то не работает плагин для повышения денег торговцам. не знаете почему?
галочка стоит.
ни на 10 тыс., ни на 2 тыс. не работает
Там наверняка SKSE (http://skse.silverlock.org/) нужен. Он у тебя есть?

Rambo J.J.
14.01.2012, 00:45
Sibrand, не. в описаниях нигде не видел, чтобы писали. ладно, попробую. спасибо.

Добавлено через 30 минут
нет. все равно не богатые.

другие моды работают, через эти же галочки.

Sibrand
14.01.2012, 02:02
другие моды работают, через эти же галочки.
Ссылку на мод скинь - посмотрю что там за установка.

Rambo J.J.
14.01.2012, 12:00
Sibrand, здесь (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=769#content).

установка хз, сделал как написано, да и в окне "файлы" появились. ставлю галочку, а толлку все нет.
да в принципе и без мода не плохо, просто надоело уже коллекцию украшений, драгоценностей и пр. хранить изза того, что у торговцев денег нет.

Sibrand
14.01.2012, 16:35
да в принципе и без мода не плохо, просто надоело уже коллекцию украшений, драгоценностей и пр. хранить изза того, что у торговцев денег нет.
Если пройти Гильдию Воров - в каждом городе (крупном) будут универсальные торговцы у которых бюджет по 4000, если прокачать красноречие и взять перк на доп. 500 каждому торговцу - уже 4500. Вполне хватает, что бы постепенно избавляться от барахла. Даже 4000 хватает, в принципе.

А если совсем торговлю раскачать - то получим 4000 + доп. 500 + доп. 1000 = 5500.

Добавлено через 4 минуты
установка хз
Кстати, там же в папку Skyrim/Data кидать надо, как обычно. А у них почему-то написано в /Skyrim

GREF
14.01.2012, 18:09
А у них почему-то написано в /Skyrim
Если так пишут, то папка Data уже включена в архив.

Rambo J.J.
14.01.2012, 23:17
Если пройти Гильдию Воров - в каждом городе (крупном) будут универсальные торговцы у которых бюджет по 4000, если прокачать красноречие и взять перк на доп. 500 каждому торговцу - уже 4500. Вполне хватает, что бы постепенно избавляться от барахла. Даже 4000 хватает, в принципе.
мне бы и 2-х тысяч хватило) а про перки знаю, только не хочу пока тратиться на них. хочу на максимум прокачать л. броню, одноручник и лук(опционально) :3

а так пока у каждого в среднем по 750. есть с 1000, есть вообще с 500 =(
Кстати, там же в папку Skyrim/Data кидать надо, как обычно. А у них почему-то написано в /Skyrim
не помню куда кидал. попробую и в корневую и в дату. просто в "файлах" появился мод, я думаю если он там есть и галочка стоит, то по идее должен работать.
АПД: посмотрел. кидал в дату.

Sibrand
15.01.2012, 00:25
АПД: посмотрел. кидал в дату.
Ну, значит могут быть уже какие-то конфликты либо с локализацией, либо еще с чем-то. Кстати, игра патченая? В начальных версиях лаунчер иногда не хотел запускать файлы, даже когда они отмечены были.

И, запускаешь с лаунчера? Или напрямую/через SKSE? Я обычно через SKSE - от лаунчера одни беды. Хотят тут мод с esp. файлом, должен и так работать. Бида.

GREF
17.01.2012, 13:59
Кто-нибудь пробовал это (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6176)?

volfman
18.01.2012, 16:41
Подскажите, уже вышел и инструментарий для создания модов, или какая то програмка по их упорядочиванию, вроде обещали выпустить в январе)

SGhunter
18.01.2012, 17:40
volfman, Nexus Mod Manager (http://www.skyrimnexus.com/content/modmanager/)

Добавлено через 2 минуты
кто нибудь ставил этот (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6002) мод?

Miл$д@рь
19.01.2012, 05:11
кто нибудь ставил этот мод?
даже не думай. я ставил, когда бежишь камера трясется как при землетрясении, там видео есть - посмотри. Подожди пока они все доделают, в целом мод перспективный довольно.
Кто-нибудь пробовал это?
Да я поставил. Играть стало повеселее но там какие то кровавые монеты и разные версии. Я поставил ту, которая с обычным уровнем сложности. Правда в основном ты прибегаешь к концу сражения мобов. Или они все агрятся на тебя %)

Enzyme
20.01.2012, 22:46
Подскажите какой нибудь мод который делает освещение более реалестичным.

vBUGERT
21.01.2012, 22:27
есть ли модификации интерфейса выводящие активные эффекты на экран, как в приличных рпг?

Nebel
22.01.2012, 12:39
Claire Farron (http://www.datafilehost.com/download-13cfb770.html)
дату в скурим, есс в папку с сейвами

2_All
07.02.2012, 21:17
Вот и вышел (http://www.bethblog.com/) Creation Kit (а с ним и хай-рез текстуры). Ждем тонны плагинов.

Nebel
07.02.2012, 21:42
Ждем тонны плагинов.
http://files.myopera.com/Zimak/img/slowwwpoke.jpg
http://thetoadsite.webs.com/photos/toads-album/Spartaisover9000.jpg

KWS534
08.02.2012, 21:49
Рябят, а кто-нибудь разобрался: как стрелять с помощью Уитли?(шар-робот из Portal 2).
Спасибо

Depechist
09.02.2012, 11:45
Варианты нормальной карты мира:
Старая карта, добавлены дороги:
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4929-1-1326020982.jpg
"Бумажная" карта:
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4929-4-1325639268.jpg
В моде имеются версии с отображением всех, либо только основных дорог для обеих карт. Скачать можно по ссылке (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4929).

может кто нибудь All Roads (старая карта) на какой нибудь файловый хостинг залить?
или ссылку дать на сайт, где региться не обязательно.

Lordvadix
09.02.2012, 13:39
Depechist, а что мешает на Nexus скачать?(логин и пароль даны)

Ну а так, вот залил на хостинг: http://ifolder.ru/28608111

Nebel
10.02.2012, 20:20
не прошло и трех месяцев с релиза игры как тема загнулась


небольшая подборка модов
http://xmages.net/storage/10/1/0/c/6/upload/3c8fd534.jpg
http://skyrim.nexusmods.com/imageshare/images/3889663-1328643756.jpg



ThuuMic
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/5626-1-1325995683.png
Твой голос - твое оружие !!!


Что и как:
1. Включаете микрофон
2. Убеждаетесь в работоспособности функции "распознавания речи":
Панель управления - Звук - Речь -> гдетотам
3. Качаете языковой пак для вашей ОС (http://www.froggie.sk/download.html)
Обладатели Windows XP устанавливают доп. софт (http://www.datafilehost.com/download-c9589f4b.html)
4. Качаете и помещаете в папку с игрой ( к Skyrim.ехе ) ScriptDragon (http://alexander.sannybuilder.com/Files/tes/ScriptDragon_1.4.21.3.zip)
bin\ScriptDragon.dll и bin\dinput8.dll - все что требуеться для работы мода
5. И наконец, устанавливаете и используете сам мод: для XP (http://www.datafilehost.com/download-992e490f.html), для Vista и 7 (http://www.datafilehost.com/download-d129cb78.html)
6. Если повезет - профит (http://youtu.be/DDr3wi8itsw), нет - ждите следующую версию



Fall of the Space Core, Vol. 1
http://xmages.net/storage/10/1/0/2/0/upload/44167471.jpg
no comments

Оффициальный мод, выпущен к открытию Steam Workshop (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7375)

где встречать (http://www.youtube.com/watch?v=HWWiIy4zyEY)
как использовать (http://www.youtube.com/watch?v=2J2BmJS18ko)



Move it Dammit

http://xmages.net/storage/10/1/0/0/e/upload/73768154.jpg
Двигайся, епт !!!

Фикс ИИ напарников (http://www.datafilehost.com/download-66349fea.html): не застривают и не тупят больше
Извлечь в папку Skyrim




Magicka Sabers
http://xmages.net/storage/10/1/0/0/7/upload/59069604.png

Джедаи одобряют


Мод добавляет лайтсаберы (http://www.datafilehost.com/download-7c16d0f5.html) в кузницу. Категория - даедрическое оружие(для крафта требуеться соответсвенный перк)
Извлечь в папку Data


SkyUI
http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/3575-1-1323804616.png
ПК-интерфейс

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/3863-1-1324383200.jpgSkyUI (http://www.datafilehost.com/download-97a45aee.html) устанавливать только с помощью Nexus Mod Manager (http://www.datafilehost.com/download-bd9f0994.html) (логин и пароль в шапке темы)
Для работы SkyUI и большинства "сложных" модов требуеться SKSE (http://skse.silverlock.org/)
(извлечь в папку Skyrim, для запуска Скайрима использовать skse_loader.exe)


Duel - Combat Realism
http://xmages.net/storage/10/1/0/d/9/upload/09fe1b3a.jpg
Улучшенная боевка
Duel - CR мод (http://www.datafilehost.com/download-ea4f077f.html) извлечь в папку Data

Midas Magic
http://xmages.net/storage/10/1/0/3/e/upload/594b41ec.png
Более 80 новых заклинаний

Новые заклинания (http://www.datafilehost.com/download-1494ec4a.html) можно создать с помощью реактора
Извлечь в папку Data


Skyrim ENBSeries
http://xmages.net/storage/10/1/0/1/3/upload/686d0fb7.jpg
Ууу! Здесь графон!!!
http://xmages.net/storage/10/1/0/7/9/upload/252b6862.jpgграфон здесь (http://www.datafilehost.com/download-07eca21f.html)
Содержимое одной из папок извлечь в папку Skyrim


Deadly Dragons
http://www.skyrimnexus.com/imageshare/images/1614960-1327572901.png
Смертельные драконы


http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/3829-5-1327566552.jpg
Драконы становяться более сильными и опасными.
Новый ИИ для драконов (http://www.datafilehost.com/download-9f73a026.html) устанавливать только с помощью Nexus Mod Manager (http://www.datafilehost.com/download-bd9f0994.html) (логин и пароль в шапке темы)
Новые текстуры (http://www.datafilehost.com/download-8bc344b0.html) для драконов извлечь в папку Data


Pistols for Skyrim
http://xmages.net/storage/10/1/0/2/1/upload/77067ac6.jpg
Магические пистолеты

Pistols for Skyrim (http://www.youtube.com/watch?v=6iATDXPwnqM&feature=youtu.be)
Чтобы создать магический пистолет (http://www.datafilehost.com/download-b8f4fb91.html) идете в "Йорваскр" в покои предвестника, там рядом со столом с картой есть тумба.
Забираете из нее "запечатанный дневник Илая" и особую огненную соль.
Вы сможете создать
пистолет в любой кузнеце.
(Крафт пистолета будет доступен только тогда когда в инвентаре находится дневник)
"Особая огненная соль" является одним из материалов для создания пистолета.

Для одного выстрела нужен один любой камень душ.

Извлечь в папку Skyrim

FENL
11.02.2012, 07:51
Creation Kit кто уже опробовал? Впечатления?

Viktar_do
11.02.2012, 20:03
когда уже сделают закл. пометки и телепорты?) после моровинда без них играть н интересно.

ForceKeeper
12.02.2012, 01:30
NeFL
Пока детально посмотреть времени не было, но те же интерьеры стали намного ближе к morrowind-style, что дает больше кастомизации. Еще пробежался по скриптингу: теперь он стал ближе к нормальному ЯП. Если не ошибаюсь, я там даже приведение типов в коде видел.

Также приятно удивило, что улучшенный шейдинг в рендер-окне редактора не просто бесполезный бонус. При расстоновке *светильников* в подземельях и руинах начинаешь лучше представлять как оно будет непосредственно в игре.

Но конечно без дегтя не обошлось. Когда подгрузился в дикую местность, то при зажатии шифта, камера, вместо вращения вокруг своего начала координат, стала бешено летать из одной локации в другую. Фокусировка на объекте вернула ее в адекватное состояние. Произошло такое только один раз.

kuzyan
12.02.2012, 03:53
не прошло и трех месяцев с релиза игры как тема загнулась
Окстись, инструмент для создания плагинов только что выпустили.

Dark Vesemir
12.02.2012, 07:37
NeFL, в сравнении с Облой меньше подгрузов лишних, нет тормозов совершенно. Слишком глубоко не лез еще, но уже явно 3 вещи, которые бесят:
1) Как и сказал ForceKeeper, с поворотом камеры часты тупости. Если во время поворота был выбран маленький объект, то при повороте вращение идет не относительно него, а фиг поймешь чего. Причем улететь можешь вообще неведому куда.
2) Пропадающие объекты. Если поставить что-то в мире, не сохраниться и отлететь в другой, скажем так, гекс, то по возвращению немного обалдеешь - а где то, что я тут ткнул? А оно, оказывается, есть. Только не видно. Решается переходом в какой-либо другой мир и обратно.
3) Ну вот что разрабам мешало вкладку Actors снова разделить по классам? Кому как, но мне несколько неудобно, когда звери, монстры, механизмы, драконы и NPC свалены в одну кучу.

Но в целом терпимо. И уж если брать в сравнение недавний ГЕКК для New Vegas, то небо и земля. Ни вылетов, ни тупостей со светом. Самое сложное, что было - установка. Специально для CK распаковал лицку... А он, собака, мудил - например, отказывался запускаться при включенном стиме...

Nebel
12.02.2012, 09:57
Окстись, инструмент для создания плагинов только что выпустили.
а вот делать/использовать моды до его выхода религия не позволяла ?

скрин (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10077550&postcount=7247) сделан за несколько часов до выхода СК

FENL
12.02.2012, 10:41
Ну я сам опробовал, правда в скрипты еще не лазил, согласен с Dark Vesemir'ом по сравнению с глючным ньювегасовским просто замечательно.
Камера пока не тупила.

Nebel
Не наркомань. Количество способных что-то сделать с редактором во много раз больше чем без (унылые ретекстуры и реколоры не в счет). К тому же многие ещё до сих пор проходят, и им не до плагостроения.

ZhecK
12.02.2012, 11:29
Нашёл несколько модификаций, убирающих худ, но все автоматические. Хотелось бы найти мод, позволяющий отключать худ хоткеем.

kuzyan
12.02.2012, 13:51
а вот делать/использовать моды до его выхода религия не позволяла ?

скрин сделан за несколько часов до выхода СК
Ты просто никогда не видел модов для ТЕС.

Nebel
12.02.2012, 15:01
Ты просто никогда не видел модов для ТЕС.
http://inler.ru/images/photos/medium/45c537b7b37e55fe45361057c891e5f8.jpg

eNkee
12.02.2012, 17:39
можете посоветовать HD ретекстуры объектов, одежды, брони и т.д., которые стабильно работают на системах с 2gb ram?

Сhevalier
13.02.2012, 09:42
Подскажите, как подключать пользовательскй контент к игре из WORKSHOP в Стиме?

MoonWizard
13.02.2012, 13:34
Danil 1982, жми кнопку Subscribe. Когда запустишь игру, нужный плагин скачается.

Сhevalier
13.02.2012, 17:13
MoonWizard, Потому и спросил, так как этого у меня почему-то не происходит:frown:

Mazarat
13.02.2012, 20:57
так как этого у меня почему-то не происходит
Если ты нажал "подписаться", то мод загрузится после запуска лаунчера игры, а не сразу.

XXX-3
14.02.2012, 00:43
если мод добавляющий глаза как у Шейгората

Дремлющий
14.02.2012, 06:38
Есть ли мод, который глобально заменяет все текстуры на HD текстуры высокого разрешения. А то, когда ставишь по отдельности, то некрасиво получается, текстуры высокого разрешения сразу бросаются в глаза и слишком отличаются от текстур по умолчанию, что портит общий фон.

Maxchelius
14.02.2012, 06:52
XXX-3,
посмотри на сайтах с модами. Их там неделю назад 700 страниц было

Lordvadix
14.02.2012, 14:07
Дремлющий, а разве офф. пак HD текстур этого не делает?

MDFD
14.02.2012, 14:20
А это уже интересно

Киса в броне (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8978)

Nebel
14.02.2012, 14:32
а разве офф. пак HD текстур этого не делает?
нет
сравни не офф. и офф.
http://skyrim.nexusmods.com/imageshare/images/3889663-1328656952.png

и плюс еще, ХД пак от бесетки кривой - проблемы с тексурами, баги и тп.
и по фпс заметно бьет

eNkee
14.02.2012, 17:07
у кого стоит мод на магию мидаса
скажите
использование заклинаний прибавляет очки навыков?

Lordvadix
14.02.2012, 17:20
eNkee, да

volfman
16.02.2012, 21:58
Вот щас в стиме уже появилась туча модов, есть шанс ,что хоть часть из них будет переведена на русский, например популярные, такие как Dragon Bone Weapon Pack.
А то когда у тебя половина оружия в инвентаре на русском, другая на английском не совсем удобно)

Demascus
17.02.2012, 08:23
нет
сравни не офф. и офф.
http://skyrim.nexusmods.com/imageshare/images/3889663-1328656952.png

и плюс еще, ХД пак от бесетки кривой - проблемы с тексурами, баги и тп.
и по фпс заметно бьет

Ну в конкретном случае - у тебя модель изменена (кажется Мистическая Эльфийская броня), по этому розовая повязка на морде (в ванилле ее нет). Возможно и другие "баги" с текстурами по той же причине.

Lаin
17.02.2012, 19:25
Есть ли уже мод, снимающий ограничение на количество спутников для главного героя? Если нет, то подскажите, где в редакторе можно создать такой мод. Спасибо заранее)

MoonWizard
17.02.2012, 20:36
volfman, могу заверить тебя - переводы наиболее популярных плагинов будут точно.

GREF
18.02.2012, 06:13
Пробовали? (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9494)

David[Omega]
18.02.2012, 14:52
Парни, что делать с Лидией? Я имею ввиду что даже после последнего патча на ней невозможно жениться без консольной команды, я пробовал ковырять её параметры в CK, пробовал другие плагины которые обещали включить эту функцию, ничего не работает кроме консоли. Как это можно исправить?

И вдогонку, какой параметр нужно править чтобы отключить ограничение на компаньонов?

SOTAR
18.02.2012, 19:42
Появились какие-нибудь плагины для сброса статов?

Shonen-kuN
19.02.2012, 16:59
Ставил кто-то вот этот мод (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=799)? Не нарушает баланс? Багов никаких нету?

hawk235
19.02.2012, 20:42
решил поиграть за эльфов, за КРАСИВЫХ НОРМАЛЬНЫХ эльфов. какой плагин\мод для этого мне потребуется?

Rish
20.02.2012, 00:01
http://www.youtube.com/watch?v=91RD9IuGFq0

Raph
22.02.2012, 17:58
Поставил мод Уитли, но его в игре нет. Почему? В лаунчере в списке мод есть, отмечен. Я правда только в начале игры, в вайтране. Это имеет значение?

emptily
23.02.2012, 02:38
Raph, уитли в определенной месте найти нужно, посмотри вот этот (http://www.youtube.com/watch?v=wcZXg-3Doms) ролик.

Дремлющий
23.02.2012, 08:40
Дремлющий, а разве офф. пак HD текстур этого не делает?
Впервые слышу об этом. Где можно скачать?

Nebel
23.02.2012, 10:25
Где можно скачать?
в стиме или на трекерах

Curtis 1828
24.02.2012, 11:15
Всем привет!) Может немного не в тему, но есть вопрос: возможно ли с помощью Creation Kit сбросить счётчик сохранений Скайрима? Если нет, то есть ли какая-нибудь прога, способная на это? Не имя сейва поменять, а его порядковый номер! =)

Shonen-kuN
24.02.2012, 11:50
Curtis 1828, да скажи уже, зачем тебе это? Программы такой я, например, не видел, да и кому она нужна?

SlowRising
25.02.2012, 14:03
Есть плагин какой- нибудь, для добавления сундуков и манекенов в Высокий шпиль?

supernikas
25.02.2012, 14:28
А есть плагин, добавляющий дом в эльфийском(все такое зеленое и бабочки летают)?

Shonen-kuN
25.02.2012, 14:44
Существует мод, который позволяет убрать все ранее купленные мною перки и поставить другие, не теряя очков умений.

AshBeast
25.02.2012, 19:37
Забыл, что надо делать, если опция "Файлы" в лаунчера скайрима неактивна? Там что-то надо в документе каком-то отредактировать. Выручайте.

2_All
25.02.2012, 19:55
AshBeast, 9. В лаунчере неактивна кнопка "Файлы".
Откройте файл SkyrimPrefs.ini, найдите строку bEnableFileSelection=0 и измените ее на bEnableFileSelection=1.

AshBeast
25.02.2012, 21:07
Ребятки, выручайте. Нужно два виды одежды:
1. Меховая, теплая, полностью закрывающая тело. Но не боевая, именно одежда, что-то простое.
2. Одежда для путешественников, что-нибудь с сумкой или ранцем может быть, что-то наподобие брони Гильдии воров, только не доспехи, а одежда.

Искал на разных русских сайтах, на нексусе - ничего. Буду очень благодарен, если кто-нибудь поможет.

GREF
26.02.2012, 13:14
Одежда для путешественников, что-нибудь с сумкой или ранцем может быть
Могу сказать только, что одеяния новичка/ученика/адепта/эксперта/мастера любой школы имеют сумку на поясе. Из плагинов встречал только на отдельные сумки.

Nebel
26.02.2012, 18:16
Одежда для путешественников
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7818
http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/7818-1-1328628367.jpg


Меховая, теплая, полностью закрывающая тело. Но не боевая
http://www.mediafire.com/?cfhpawv434ep1h7
http://img0.mmo.mmo4arab.com/vindictus/images/sets/evie/sweetie_bear_set.jpg

AshBeast
26.02.2012, 18:53
Nebel,
Спасибо большое, первый вариант гляну. А вот второй это... Х_х Первый тоже далеко не ушел, но все-таки более человечный. (%
Чекнул моды, это все женское. Печаль. Я же за мужчину играю, так что не вариант. :/

RAmzez
26.02.2012, 20:33
Есть глобальный графический плагин? С текстурами, с изменёнными эффектами и т.д., а то боюсь по одному ставить их.
И ещё. Помню, на обливион были отличные плагины как МММ или ООО, в общем, усложняющие игру и делающие её интересной но не в плане 1-2 вещи и квест. Такие существуют на скайрим?

lYXl
26.02.2012, 23:46
...
И ещё. Помню, на обливион были отличные плагины как МММ или ООО, в общем, усложняющие игру и делающие её интересной но не в плане 1-2 вещи и квест. Такие существуют на скайрим?

в разработке

ExQR
27.02.2012, 09:29
Существует ли мод на парирование с мечами в каждой руке?
upd. нашёл... если кому понадобится: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9247

Raph
28.02.2012, 16:32
Возник вопрос, всегда ли обязательно в лаунчере ждать, пока он там что-то проверит с модами? (Up to date, syncronizing, subscribed).

Lordvadix
29.02.2012, 13:56
Никто не знает, сделали ли моды на броньку, что бы было как морровинде, т.е. комплект брони разбит на наручи, наплечники, правая перчатка, левая .... и т.д. ?

FENL
04.03.2012, 17:01
Где-то видел плагин, который при вызове избранного (Q) упорядочивает его по типам и расширяет. Но где и как называется забыл. Может кто знает?

2_All
04.03.2012, 17:11
NeFL, может этот (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4862)?

Leesil
09.03.2012, 12:57
Может кто-нибудь объяснить как скачивать плагины из Steam Workshop? Или для чего тогда они там выставляются?

AshBeast
09.03.2012, 13:43
Renji,
Зеленая кнопочка "Подписаться" чуть ниже и правее скриншотов к моду. Запускаешь игру, лаунчер самостоятельно скачивает этот мод и все, можешь играть. Steam Workshop вообще очень удобная штука, теперь можно найти действительно лучшие плагины за пару щелчков. Потом в разделе "Подписки" можешь посмотреть, какие у тебя моды скачены, можешь отказаться там же и т.д. Если есть какие-то конкретные вопросы - задавай, я там часто ошиваюсь. %)

Leesil
09.03.2012, 15:07
AshBeast, покажи самые must have плагины по твоему мнению :3

AshBeast
09.03.2012, 15:37
Renji,
Смотря какого типа тебе нужны. Я вот себе подбираю плагины из разряда изменение погодных эффектов, природы, окружения, изменения АИ животных, переносной лагерь и так далее. То есть все для более интересных путешествий. А выбираю я так: находишь нужную тебе сферу плагинов (оружие, геймплей, графика, существа и т.д.), это все справа, внизу написано, просто поставь галочку напротив одного или нескольких критериев, дальше справа от плагинов будет строка с "лучшее за неделю", чуть ниже будет строка "с наивысшим рейтингом за все время". Вот это и есть самый смак, уже из них листаешь и выбираешь. Качество, в большинстве случаев, гарантированно.

RAmzez
09.03.2012, 23:31
Есть какие-нибудь моды, с которыми можно интересно перепройти игру? Пошерстив сайты вижу мелочь вроде добавить одну царапинку на внутренней стороне доспеха, приделать висящую нитку у сапога и т.д. и т.п., в общем очень мелкие плагины. Ничего существенного.

Dovakin45
10.03.2012, 09:16
Какие новые моды есть?

AshBeast
10.03.2012, 09:20
Есть какие-нибудь моды, с которыми можно интересно перепройти игру? Пошерстив сайты вижу мелочь вроде добавить одну царапинку на внутренней стороне доспеха, приделать висящую нитку у сапога и т.д. и т.п., в общем очень мелкие плагины. Ничего существенного.
Читай мой верхний пост, заходи в Steam Workshop и ищи, там тысячи глобальных плагинов, как графических, от которых игра НЕУЗНАВАЕМО меняется визуально, так и геймплейных. На добавление новых существ, новых территорий, на изменение и добавление животных, на новых персонажей, квесты и прочее-прочее. И ищется, кстати, все очень быстро и удобно.

VERGIL_01
10.03.2012, 11:54
Видел кучу доспехов ассасина, но ни одного скрытого кинжала и соответствующей анимации. Такие есть вообще?

Добавлено через 3 часа 21 минуту
А еще интересно, есть ли фикс, "украшающий" мужские лица, а не женские? ну они в игре тоже какие-то плохонькие.
И + подскажите, как разобраться в этом нексусе, ничего не понятно.

Old stalker
10.03.2012, 18:02
Народ, подскажите моды, которые полностью убранство домов улучшает, а то только на мебель видел, есть такие вообще?

AKA+
10.03.2012, 21:17
Появился ли уже такой мод, чтобы как например в Fallout New Vegas герою нужно было бы обязательно питаться, спать и т.д.?

VERGIL_01
10.03.2012, 21:27
AKA+, попробуй это, только сегодня появилось там. (http://modgames.net/load/247-1-0-10305)

2_All
10.03.2012, 21:32
AKA+, Total Realism - Basic Needs (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10843).

Leesil
12.03.2012, 16:23
Существует ли мод позволяющий менять внешность нпс? А то уж больно хочется изменить пару мордашек в игре.

kjk
13.03.2012, 02:28
Всем привет. Довелось тут на днях (неделях) изрядно поковыряться во всем том богатстве, которое предлагают нам nexus и воркшоп, по результатам чего был накатан небольшой, ну, дайджест, что ли. Обсудить его пока особо не с кем было, а тут, вижу, идет здравое обсуждение всякой всячины, так что, надеюсь, кому-нибудь пригодится и поможет сделать хорошую игру еще лучше.

Учтите только, "небольшой" - понятие относительное. :)
Начну с технической части, точнее, пяти "заповедей", которые изрядно способствуют качественному игровому процессу. Для кого-то это будет очевидно, кто-то будет спорить, все окей.
Во-первых, все ниженаписанное предназначено для тех, у кого машинка тянет базовую установку игры на Ultra High без каких-либо проблем. Передо мной стояла цель собрать все так, чтобы производительность была максимально высокой, но в сумме набор очень изрядно нагружает систему. Я даже напишу, какие моды в каком порядке отключать, чтобы в случае чего избавиться от тормозов, но если у вас изначально комп игру не тянет, то и не надо усугублять себе проблему. Тем более, и без меня в интернете полно информации о том, как заставить Скайрим бегать быстрее, а не медленнее.
Во-вторых, готовьтесь делать нового перса (скорее всего, вы захотите сделать нового перса в любом случае после установки новых причесок\скинов, но мало ли). Да-да, знаю, большая часть модов прекрасно встает на старый сейв и прекрасно работает. Но есть те, которые при установке по-тихому что-нибудь сломают, и потом у вас через три дня игры сбойнет скрипт в каком-нибудь данже, делая его непроходимым и отбивая все желание ковыряться дальше. У меня, к сожалению, нет возможности досконально тестить каждый отдельный мод на предмет его корректной работы со старыми сейвами. Поэтому, да, новый перс. Слава новизне! Если вы все-таки хотите рискнуть и попробовать запустить моды со старым сейвом, сначала зайдите в игре в какой-нибудь дом, сохранитесь в отдельной слот, и бэкапните этот сейв. Эти же шаги рекомендуется повторять каждый раз при добавлении новых и удалении старых модов.
В-третьих, перед тем, как сделать нового перса, подготовьте сборку и после начала игры НЕ МЕНЯЙТЕ ее. Точнее, можно менять текстурки и модельки. Но не рекомендуется отключать и заменять моды, меняющие скрипты. А здесь в основном пойдет речь именно о таких. Почему? См. предыдущий пункт. Да, естественно, пункты 1 и 2 не касаются замены текстурок и мешей, их можно более-менее безопасно ковырять "на лету".
В-четвертых, желательно сделать чистую установку игры и обязательно обновить ее до последней версии (на данный момент это 1.4.0.27).
В-пятых, я играю исключительно в английскую версию игры и тестирую моды с ней же. Большинство модов изначально делаются на английском. Если у вас после установки мода на русскую версию вдруг вылезут английские названия, либо начинайте искать где-то русскую версию мода, либо включайте английский язык игры в стиме.

Касательно моделек и шкурок. Нексус (http://skyrim.nexusmods.com/) (основной сайт, с которого берутся почти все моды из моего списка) просто прямо-таки переполнен всевозможным контентом этого плана. Но, т.к. предпочтения у каждого свои, предлагаю читателю самому определиться с тем, что именно он хочет использовать из этой категории модов. То есть, ну, существует как минимум три варианта женских моделек, сколько-то мужских, куча рескинов оружия, несколько версий "почти полного" retex'a игры, и всем этим мне совершенно неохота заниматься. Сам использую CBBEv3 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2666) + Bella's better females (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2812) и бесездовский HD texture pack с оптимизирующим модом (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080). На этом про опциональные украшательства заканчиваю и дальше напишу только о тех вещах, которые считаю необходимыми в любой сборке.

По установке. Ставим все руками с нексуса по прилагаемым к модам инструкциям или автоматически через Стим. Многие моды есть и там, и там, общее правило - на нексусе всегда куча опций, на стиме "дефолтная поставка", что вам ближе - решайте сами в зависимости от мода. Ну и зачастую на стиме мод выкладывается посредником с разрешения автора, то есть он может быть и более ранней версии, чем на нексусе.
КАТЕГОРИЧЕСКИ не используем NexusModManager. Я предупредил, сейвы и время, если что, ваши.

***

Ну и собственно переходим к основной секции - модам и их описаниям. Ссылки для всех модов (клик по названию) ведут на их странички на нексусе, в стиме просто вбивайте часть названия мода в поиск и смотрите, есть ли он там и в каком виде. Есть пара исключений, когда мод эксклюзивен для стима, тогда и ссылка ведет туда.
Итак:

1. Моды, с которыми игра гарантированно лучше/симпатичнее при минимальных затратах.

Weapon Variants Expansion (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10902)
Опять же, рекомендую стим-версию. Добавляет целую кучу новых вариантов оружия (дополнительные модельки для старого оружия и ремеши типа WarAxe) из старых материалов в игру. Не влияет на баланс, но здорово способствует разнообразию.

RNG Guards (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9323)
Тоже есть на стиме. Рандомизирует внешность и обвес стражников в Скайриме (в разумных пределах, т.е. стражники продолжают носить форму своего холда, но в целом отличаются друг от друга). Опять же никак не влияет на баланс, но очень приятно выглядит.

Soma's Archery Overhaul (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8600)
Меняет физику луков в сторону большей реалистичности, делает луки гораздо более приятными в использовании, лучников - более опасными противниками, и никому ничего не стоит.

Realistic Ragdolls and Force (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=601)
Делает хавок чуть менее хавоком. Опять же, реализм. Опять же, рекомендую стим.

Faster Vanilla Horses (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8798)
Делает лошадей небесполезными. Вообще, делает лошадей крутыми. Снова стим.

Horses Ignore Combat (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=12126)
Меняет AI лошадей, теперь они не убегают за неизвестным противником в неведанные дали. Стим-онли.

Dragon Bone Weapon Pack 01 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8863) и 02 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11171)
Добавляет несправедливо забытый беседкой набор оружия из драконьих костей. Собственно, непонятно, почему его изначально не было. Статы где-то между даэдриком и эбони, так что баланс выдержан. Тоже есть на стиме.

Enhanced High-Level Gameplay (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=11389)
Steam exclusive. Добавляет варианты старых противников для высоких уровней (в стандартной игре бандиты и драугры перестают расти после 30-го уровня). Меня, по крайней мере, смущало на 48-ом уровне зачищать подземелья, полные одинаковых Draugr Overlords.

Birds and Flocks (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11555)
Увеличивает количество птиц в игре. Для нереальных снайперов и просто приятно. Есть на стиме.

More village animals (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8465)
Как птицы, только добавляет зверюшек в населенные пункты. Steam-exclusive.

Enhanced Dynamic Weather System (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8739)
Меняет систему погоды игры, теперь в снежных локациях нет постоянного снега, а в обычных куда чаще можно встретить дождливую\туманную погоду. Есть на стиме.

Smithing Perks Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6047), Weapons and Armor fixes (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4719) и Complete Crafting Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8003)
Тоже ставятся вместе один за другим, исправляют кучу мелких косяков с крафтингом и предметами, добавляют новые рецепты и правят баланс.

Artifact Balance Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11520), Enchantment Balance Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11614) и Flexible perk trees (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10773)
Три мода от одного разработчика. Первые два выправляют баланс между уникальным оружием и энчантовым (делая первое не совсем бесполезным, а даже весьма полезным и крутым). Третий улучшает логику работы перков, позволяя прыгать не только вверх от перка к перку, но и вниз (актуально для крафтовых профессий).

Deadly Combat (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5485)
Мод, сильно меняющий боевку игры в сторону реализма\динамичности\Dark Souls. Настраивается под игрока, можно попроще, можно от пары тычков умирать (противников тоже касается). Подробнее расписывать не буду, но это чуть ли не самый важный мод в списке.

RCRN (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1875)
Realistic Colors and Real Nights. У него три пресета, я использую самый темный, в более светлых факелы\спеллы на освещение не требуются. Собственно, на данный момент - лучший мод для освещения в игре. Есть еще Realistic Lightning, но он, в отличие от RCRN, статичен (то есть день\ночь, практически без промежуточных стадий) и требует инжектора ENB для достижения наилучшего качества картинки. Про ENB надо будет написать поподробнее в отдельной секции, вообще, неделю угробил все-таки.

Better Followers (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7554)
Самое полное собрание tweaks and fixes для компаньонов в игре. В том числе, есть и вариант с измененными внешностями, и Specialized Version, добавляющая всем компаньонам уникальные абилки. Как минимум в стандартном варианте - один из самых полезных модов в наличии.

Followers Keep Up (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=10172)
Steam-exclusive. Полностью убирает необходимость микроменеджить перемещения компаньонов, ждать "потеряшек" и т.д.

Populated Cities (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9201)
Добавляет в города и деревни "generic" неписей, которые ходят, бродят, иногда защищают города от врагов, могут быть обворованы игроками и в целом создают такую, ну, приятную массовочку аля "ситизены" во втором БГ2.

Possessive Corpses (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4528)
Мод, чинящий баг с раздуваемым по причине неисчезающего оружия и дуплицирующихся свечений от Nirnroot сейвом. Визуально почти ничего не меняет, но крайне желателен к установке.

Deadly Dragons (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829)
И это единственное исключение из правила "не пихать в секцию принципиально усложняющие игру моды". Этот мод игру усложняет, но зато делает драконов все-таки драконами. По умолчанию мод добавляет и новые рецепты для крафта, детальки для которых падают из новых драконов. При желании, это можно отключить в настройках мода прямо в игре. Сложность самих драконов тоже регулируется. Дополнительный плагин Deadly Dragons Creatures тоже рекомендуется к установке.

2. Моды, добавляющие контент и/или потенциально усложняющие игру.

Cloaks of Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12092)
Добавляет в игру standalone плащи. Главное, добавляет их и для нпц тоже, поэтому те же стормклоаки начинают выглядеть гораздо живее. На женском персонаже есть проблемы с анимацией, которые, надеюсь, будут в скором времени исправлены - пока можно просто не носить плащ на своей героине, если глюки смущают.

Warzones - Civil unrest (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9494)
Сразу замечу, что это самый жадный до железа мод из всего списка. Добавляет действительно большое количество НПЦ, резко увеличивая масштаб гражданской войны в игре, в оригинале напоминающей возню детей в песочнице. Бои сложные, требуют тактического подхода, но немножко упрощают начало игры, позволяя продать все награбленное ради легкого заработка.

Wars in Skyrim IV (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6176)
Мод, добавляющий и изменяющий кучу рандом энкаунтеров в игре. В том числе позволяет ускорить респавн ячеек игры и добавляет очень прикольную систему Heroes and Villains, благодаря которой по миру начинают, собственно, бегать дерущиеся между собой герои и злодеи. Да, конюхов они тоже иногда убивают.

Slower Leveling (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10151)
Уменьшает скорость, с которой качаются скиллы, в 2 или 4 раза. Почему это круто? Во-первых, сглаживается эффект постоянного "вырастания" из предметов, который наблюдается при стандартной скорости прокачки. Во-вторых, если сравнивать с модами, которые меняют количество скиллапов на уровень, тут не меняется баланс - нельзя вкачать скилл на много очков сразу, не подняв при этом уровня. Соответственно, мобы растут с такой же скоростью.

Light and Heavy Armor Rebalance (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11640)
Довольно существенно меняет ветки Light и Heavy armor. Мне был нужен для того, чтобы перки частично работали даже при беге без шлема, но изменения тут более глубокие (в частности, в тяжелой броне теперь сильно медленнее регенерится магия).

Dual Wield Parrying (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9247)
Позволяет парировать атаки при использовании оружия в обеих руках. Автор рекомендует использовать версию на ScriptDragon, я советую вместо этого ставить RandomAttacks. Тут уж на вкус и цвет, но на мой взгляд, чем меньше изменений вносится в движок игры, тем лучше, а SD делает именно это.

Hardcore and Balanced Experience (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4429)
Ничего не могу сказать про сам мод, но очень рекомендую к установке модуль HBE - Delayed potions. Механику работы бутылок в оригинальной игре я считаю самым обычным эксплойтом. Предложенный тут вариант хоть и не идеален, на мой взгляд (я предпочел бы анимацию выпивания бутылки), но все же гораздо лучше ванильного "мгновенного эффекта на паузе в любой момент".

3. Графические моды

High Quality LODs (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4834), High Quality 3D Map (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4817) и A Quality World Map - With Roads (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4929)
Ставятся все вместе. Первый мод резко увеличивает качество level of detail (это части мира, находящиеся далеко от персонажа и не загружаемые полностью) - особенно заметно на островах на севере Скайрима, которые раньше, находясь в ЛОДе, выглядели как несколько плавающих в море треугольников. Второй и третий мод значительно увеличивают качество ландшафта на карте.

Realistic Water Textures and Terrain (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=711)
Значительно увеличивает качество воды, меняет внешний вид водопадов, в общем, делает красиво. Есть на стиме тоже.

Static Mesh Improvement Mod (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8655)
"Поставил и забыл" (рекомендую стим-версию). Улучшает качество мелких деталей в игре, начиная с яблочек на столах, заканчивая деревянными столбами в тавернах. Тихо и незаметно увеличивает качество картинки на экране в разы. В будущем автор обещает еще и камни со скалами переделать, тогда ему вообще цены не будет.

Detailed Cities (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8793)
Добавляет кучу мелкой всячины в города, опять же, увеличивает симпатичность картинки в мильон раз. Есть на стиме.

Trees LODs with shadows (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=194)
Мод, изменяющий текстурки деревьев в LOD, делая их чуть более симпатичными.

Lush Grass and Trees (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13628)
Моды "Lush grass" и "Lush trees" по отдельности есть на нексусе, но зачем, если на стиме есть такой вариант? Значительно увеличивает плотность листвы деревьев и количество травы на земле.

Glorious Grasses (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9185)
Делает траву очень густой и очень красивой. Ставить после Lush Grass and Trees при наличии резерва производительности - где-то 10% ФПС оно съест.

DYNAVISION - Dynamic Depth of Field (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12525)
В зависимости от вашего отношения к эффекту Depth of Field (см. (http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_of_field)) - один из самых эффективных "улучшателей" графики на нексусе. Собственно, сделанный с использованием графических возможностей игры, без применения каких-либо инжекторов, эффект DOF, замечательно замазывающий все огрехи игры, особенно заметные на объектах в LOD. Настраивается прямо в игре, рекомендуется к ознакомлению и ковырянию в опциях.

Skyrim: High Resolution Texture Pack (http://store.steampowered.com/app/202485/) + Bethesda Hi-Res DLC Optimized (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080)
Рекомендуются к совместному использованию. Бесезда, конечно же, не может выпустить ничего без багов. Архив с нексуса не только фиксит все проблемы HD текстур, но и здорово увеличивает производительность при практически незаметных потерях в графике.

***

Это, разумеется, только малая часть того, что доступно на нексусе и Steam workshop. Все моды протестированы мной на совместимость друг с другом и общую работоспособность.
Что касается установки: моды со стима скачиваются и устанавливаются автоматически после нажатия на Subscribe на страничке мода и запуска ланчера игры; моды с нексуса ставим руками, следуя инструкциям на страницах модов - как правило, процесс сводится к копированию папки Data из архива мода по адресу, куда у вас установлен Скайрим, обычно это "<папка, куда установлен Steam>\SteamApps\common\skyrim\".
Распишу еще немножко про порядок загрузки файлов.
Во-первых, если вы используете официальный HD pack, его нужно немножко перенастроить, чтобы позволять другим текстурным модам грузиться поверх (в том числе это касается и фиксов самого ДЛЦ). Для этого лезем в файл Skyrim.ini, который лежит по пути "<мои документы>\My Games\Skyrim\", находим строчку, начинающуюся с "sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa", и добавляем между Skyrim - Textures.bsa и Skyrim - Interface.bsa текст "HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa". В итоге строчка у вас должна выглядеть так:
"sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa".
Сохраняем, запускаем ланчер, жмякаем на Data Files и снимаем галочки с HighResTexturePack01.esp и HighResTexturePack02.esp. Жмем ок. После этого все новые текстурки будут загружаться поверх длц и отображаться как положено.
Теперь переходим к собственно load order, который настраивается через ланчер по щелчку на Data Files (две стрелочки под списком). Что не нужно делать: сортировать моды по алфавиту. Что нужно сделать: рассортировать все отдельные плагины каждого мода так, чтобы сначала загружался основной файл мода (например, для Wars in Skyrim в моем случае это WiS - normal), а после него уже загружать вспомогательные плагины этого мода (WiS - Heroes and Villains).
Касательно взаимоотношений между разными модами, все, что упомнято в моем списке, должно дружить друг с другом независимо от порядка загрузки. В общем случае, если два мода правят одни и те же данные, работать будет тот, который загружается последним. Это нужно учитывать, если вы ставите несколько модов, правящих ячейки игры, потому что конфликт таких модов может привести к очень неприятным багам и крашам игры.
Если игра после запуска сразу падает на рабочий стол, что-то у вас установлено неправильно. Второй шаг проверки, если главное меню все же загрузилось - нажать на New Game. Если игра упадет при загрузке мира, где-то опять же что-то конфликтует и нужно разбираться.
Замечу, что Load order вообще актуален только для .esp и .esm файлов. Заменители текстур и моделек, кладущиеся напрямую в сабфолдеры папки /Data, работают автоматом и могут разве что некорректно накладываться на объекты или крашить игру в случае, например, несовместимости между mesh и текстурой модели.

***

Немного о настройках игры.
Во-первых, еще раз скажу про UGridsToLoad. Это, в общем, широко известный твик дистанций, на которых рисуются full-lod ячейки в игре. По умолчанию Ugrids стоит на 5. В ноябре-декабре 2011 года его было очень модно ставить на 7 (или даже выше), подредактировав Skyrim.ini. Теперь, почему это плохо в нашем случае? Некоторые моды, особенно Civil Unrest, значительно увеличивают количество объектов в каждой ячейке. При ugrids 5 загружается 36 ячеек. При ugrids 7 - 64 ячейки, уже почти в два раза больше. Что имеем в игре? Персонаж заходит в локацию Civil Unrest, у него загружается 64 ячейки, заполненных десятками дерущихся нпц каждая, компьютер игрока захлебывается и игра падает. Причем, что характерно, в этом случае игра у вас будет падать КАЖДЫЙ раз при входе в эту локацию.
Моя философия в данном случае проста: никакая улучшенная графика и длина прорисовки от таких твиков не перевесит убивания эффекта погружения в игру, вызываемого крашами, багами и тормозами. Поэтому, если у вас комп не за 60 тыщ рублей, спокойно убирайте изменения из Skyrim.ini (а лучше, кстати, перед началом всей котовасии с модами вообще удалить его и позволить игре создать новый, чистый) и наслаждайтесь чуть менее красивой, но зато значительно более стабильной игрой.
Так, а теперь удаляйте SkyrimPrefs.ini из той же папки и дайте игре пересоздать и его. В настройках сразу выкрутите все ViewDistance, кроме Specularity, Light и Item Fade на максимум, а эти три поставьте где-то на серединку.
Теперь открывайте Skyrim.ini и вбейте туда в разделе [display] следующее:
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=2.0
Сохраняйте, закрывайте.
Открывайте SkyrimPrefs.ini. Находите "bTreesReceiveShadows=0" и ставьте там вместо нолика единичку. Аналогично поступаете с "bDrawLandShadows". Далее докручивем до раздела [grass]. Там видим что-то вроде:
fGrassStartFadeDistance=0.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
Меняем значение в первой строке на 10000, во второй - на 15000. Едем дальше, в разделе [Trees] видим строчку uiMaxSkinnedTreesToRender=20. Ставим 50. Сохраняем.
Еще, по желанию, можно спрятать здесь прицел и компас, для этого в разделе [main] в строке "bCrosshairEnabled=1" меняем единичку на нолик, а в разделе [Interface] вставляем строчку "bShowCompass=0". Если она там вдруг уже есть, меняем единичку на нолик. Сохраняемся и заходим в игру.

Ну, вот и все. Дальше при желании можно почитать Nvidia Tweak Guide (http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide) и поискать нужные вам моды на нексусе или в воркшопе. Или спросить меня.

P.S. Автор (http://journals.ru/journals.php?userid=71251), если кому интересно, гоняет всё упомянутое плюс еще парочку мелких модов на конфигурации i5-760@3.8gHz/8GB RAM@2gHz/ATI5870HD 1GB и имеет в результате стабильные 30+ ФПС в игре на 1080p/4xMSAA/16xAF.
P.P.S. Забыл написать про используемые заменители анимации, но они элементарно ищутся на нексусе. Если что, скажите, напишу все-таки.

Просьба ногами особенно не пинать, наверняка накапитанил много где и где-то соврал. :)
Как это выглядит у меня - библиотека скринов Steam. (http://steamcommunity.com/profiles/76561198048399780/screenshots/) Очень, кстати, наглядно можно проследить путь от игры без модов (ноябрь-декабрь) к тому, что есть сейчас.

Jack of Еvil
16.03.2012, 03:46
Вопрос касательно порядка загрузки модов: я так понимаю, если мод не работает, то его надо в конец очереди передвинуть?http://funkyimg.com/u2/1454/421/516813Untitled-1.pngС sinister shadowmere это сработало, а вот этот мод (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8170) все еще не активирован. И еще: 2A больше 29 или меньше?

2_All
16.03.2012, 09:13
DikWithballs, судя по комментариям у некоторых есть проблемы с этим плагом. Попробуй как вверх, так и вниз двигать, может схватится.

Да, 2A больше 29.

ResA
16.03.2012, 10:39
Огромное кол-во плагинов из Steam Workshop крашит игру при запуске. Даже если всего 1 плагин подключать. Например Dragon Bone Weapon Pack. Никто не сталкивался с таким?

Jack of Еvil
16.03.2012, 12:30
Попробуй как вверх, так и вниз двигать, может схватится.Похоже работает, только не со всеми неписями.

У кого horses for followers стоит? Как с ним не шаманил, все равно не работает. Нужной диалоговой строчки нету. С какими модами он может конфликтовать?

ResA, попробуй NMM и, собственно, нэксус.

SaDolG
16.03.2012, 16:49
больше двух месяцев не играл, появились действительно хорошие глобальные моды на улучшение графики, эффектов и т.п?

FOXKAZ
16.03.2012, 17:01
Должны ли плагины, на которые я подписался, отображаться в меню "Файлы"?

VERGIL_01
16.03.2012, 19:17
И все таки, есть хорошие переделы мужских тел и лиц?

Leesil
16.03.2012, 20:47
аходи в Steam Workshop и ищи, там тысячи глобальных плагинов, как графических, от которых игра НЕУЗНАВАЕМО меняется визуально, так и геймплейных. На добавление новых существ, новых территорий, на изменение и добавление животных, на новых персонажей, квесты и прочее-прочее. И ищется, кстати, все очень быстро и удобно.
Что-то нифига не скачиваются плагины после "подписаться". Абсолютно ничего не происходит. Так как скачать моды со стима?

ResA
17.03.2012, 03:21
Что-то нифига не скачиваются плагины после "подписаться". Абсолютно ничего не происходит. Так как скачать моды со стима?
После того как подписался, запускай лаунчер, внизу будет надпись, что плагины качаются.

AshBeast
17.03.2012, 10:50
Что-то нифига не скачиваются плагины после "подписаться". Абсолютно ничего не происходит. Так как скачать моды со стима?
После того как подписался, запускай лаунчер, внизу будет надпись, что плагины качаются.
Вот, все правильно.
Если уж не получается - добавляйся в стим ( http://steamcommunity.com/profiles/76561198007362687), объясню там.

ADSL_moped
18.03.2012, 16:18
Поставил один из ENB модов и столкнулся вот с чем. Графика стала реалистичнее, но и ночи тоже темные. Глаза сломаешь, даже факел не помогает. Ночью путешествовать стало невозможно. Я конечно понимаю реализм и все такое. Но никто не знает где параметр яркости ночи увеличить?

FENL
18.03.2012, 17:02
ADSL_moped,
Как вариант поставь плагин (http://modgames.net/load/257-1-0-8212).
Яркость в настройках игры постоянно дергать не будешь. А насчет того что поставил там уж смотря что оно из себя представляет.

volfman
19.03.2012, 01:28
Когда модно ожидать выхода Creation Kit, а то глянул я видеоуроки, гораздо легче будет например найти тролля или какой то меч для редактирования на русском, чем мучатся на инглише.
И есть ли сайт в рунете, на которым выкладывают уже существующие плагині из стима на русском?

2_All
19.03.2012, 10:11
volfman, как бы CK уже вышел. И редакторы всегда были на английском (официальные, по крайней мере) - еще один повод изучать языки.

Anri_89
20.03.2012, 23:15
А есть какой-нибудь мод манагер помимо NMM?

UPD: отбой. Уже нашёл Wrye Bash.

volfman
23.03.2012, 17:22
volfman, как бы CK уже вышел. И редакторы всегда были на английском (официальные, по крайней мере) - еще один повод изучать языки.

Уже немного осваиваюсь в редакторе, но даже что бы сделать обычную маленькую пещерку ,уходит несколько часов, не говоря уже о чем то большем.
Видел уже довольно много модов с новыми локация, пещерами, оружием, но вот почему то новых монстров нее делает пока никто ,только ретекстуры старых)

2_All
23.03.2012, 17:58
volfman, ну моделить с нуля естественно сложнее, чем заменять текстуры.

lYXl
23.03.2012, 23:11
volfman, ну моделить с нуля естественно сложнее, чем заменять текстуры.

да не то чтобы моделить, анимировать морока

Nebel
24.03.2012, 18:44
В Скайриме как и в Обле ограничение на 256 плагинов ?

volfman
25.03.2012, 00:20
да не то чтобы моделить, анимировать морока

Понимаю, просто когда в миллионный раз встречаешь этих фалмеров, драугров или пауков ,уже натурально тошнить начинает, мир то в Скайриме натурально огромный, а видов врагов непростительно мало.

Dimasik26
25.03.2012, 16:08
Скажите, пожалуйста, атака в прыжке в принципе возможна или ждать её не стоит?

a1exios
25.03.2012, 16:23
Существует ли мод, позволяющий менять снаряжение спутников ?

Dimasik26
25.03.2012, 16:41
66Алёха99, а что там менять? Даёшь новые вещи и если они лучше компаньон будет использовать их. Есть известная проблема с луком - компаньоны всегда берут дефолтный, это лечится довольно сложной чисткой их инвентаря через консоль. Зато можно дать хорошие стрелы - их они используют без всякой экономии.

a1exios
25.03.2012, 16:48
Даёшь новые вещи и если они лучше компаньон будет использовать их.
Только если это оружие или некоторые головные уборы. Хочется полностью заменить им снаряжение, да и два оружия в руки всунуть.
проблема с луком - компаньоны всегда берут дефолтный,
У меня такого не было.

Dimasik26
25.03.2012, 17:01
66Алёха99, броню и бижутерию они тоже надевают, просто броня должна соответствовать их классу, если Лидия ходит в тяжёлой - лёгкую не наденет. Хотя хускарл из Солитьюда брала стеклянный щит вместо железного, за что и была уволена.
А с луком, возможно это проблема только у Лидии. Может у всех свои причуды? Слышал, что одно жрица даэдра, став компаньоном не меняет свою магическую мантию на другую.

a1exios
25.03.2012, 17:42
А есть мод, позволяющий привязать к цифрам 1-8 парные пзаклинания/предметы, к примеру на цифре 1 два меча, а на цифре 2 два заклинания лечения или лечение и огненный шар ?

FENL
25.03.2012, 18:58
volfman
Ну поставь этот. (http://modgames.net/load/247-1-0-9668) всяко разнообразие.

volfman
26.03.2012, 19:20
volfman
Ну поставь этот. (http://modgames.net/load/247-1-0-9668) всяко разнообразие.

Спасибо, некоторые монстры на скринах уже приглянулись)
И еще такой вопрос - если ли какая то специальная прога, которая сама отсортирует плагины в нужном порядке, а то слишком много из набралось уже.

mr.AGRH
27.03.2012, 07:35
volfman,
Nexus Mod Manager (http://skyrim.nexusmods.com/content/modmanager/) же.

Jack of Еvil
28.03.2012, 08:28
которая сама отсортирует плагины в нужном порядкеNexus Mod Manager же.
Нет же. Хотя прога очень удобная и ищет свежие версии модов.

Tribolus
28.03.2012, 13:17
В НММ встроен БОСС, так что да же.

Jack of Еvil
28.03.2012, 13:22
Хм, у меня почему-то от ручной установки порядка зависит работоспособность некоторых модов, писал об этом раньше.

Добавлено через 3 минуты
И вот почему:

http://funkyimg.com/u2/1501/222/652294Untitled-1.png

McDragon
28.03.2012, 15:12
Поставил официальный DLC с новыми улучшеными текстурами от беседки, и начались вылеты из игры... жесть, теперь еще фикс-мод качать на 700 мб, что за тупорылость(
зы
Крафт стрел из шапки недоступен для скачивания, он скрыт автором мода.

Jack of Еvil
28.03.2012, 15:30
Крафт стрел из шапки недоступен для скачивания, он скрыт автором мода.
Сюда (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/search.php) вбей craft arrows, ссаный вебдваноль не позволяет дать ссылку с результатами. Нет, разобрался (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/search.php?name=Arrows%20craft%20&scid=&author=&mname=&desc=&size1=&size2=&downloads1=&downloads2=&udate1_day=&udate1_month=&udate1_year=&udate2_day=&udate2_month=&udate2_year=&ldate1_day=&ldate1_month=&ldate1_year=&ldate2_day=&ldate2_month=&ldate2_year=&endorsements=&images=&readme=&adultonly=&opensource=&page=1).
жесть, теперь еще фикс-мод качать на 700 мб, что за тупорылостьУ тебя дайал ап?

McDragon
28.03.2012, 16:13
Сюда вбей craft arrows, ссаный вебдваноль не позволяет дать ссылку с результатами. Нет, разобрался. Я про то, что линк в шапке фактически нерабочий.
У тебя дайал ап?
Cам факт бесит, причем тут скрость соединения?

Jack of Еvil
28.03.2012, 16:21
Cам факт бесит, причем тут скрость соединения?
Беседка сделала что-то криво работающее. Невероятно. 700 метров это не так много, радуйся, что кто-то пофиксил.

lYXl
28.03.2012, 17:48
Поставил официальный DLC с новыми улучшеными текстурами от беседки, и начались вылеты из игры... жесть, теперь еще фикс-мод качать на 700 мб, что за тупорылость(
...


виндовс х64?

McDragon
29.03.2012, 11:55
виндовс х64?
Нет семерка 32.радуйся, что кто-то пофиксил.
На деле там вообще отдельный плагин, который работает при отключении официального DLC, должен заметить отличная оптимизация в отличии от оффа. А вообще радоваться особо нечему, я бы мог просто отрубить неработающий плаг и ничего не качать.

2_All
29.03.2012, 12:17
McDragon, для данного DLC нужна винда x64.

Dimasik26
29.03.2012, 13:03
Поставил официальный DLC с новыми улучшеными текстурами от беседки, и начались вылеты из игры... жесть, теперь еще фикс-мод качать на 700 мб
А можно ссылку на этот фикс? Он ставится, если винда не х64, верно?
Я правильно понял, что придётся отключить офф. плагины от беседки?
А ничего, что я в нэксус мод менеджере ввёл общий аккаунт? Это не будет мешать другим людям?

McDragon
29.03.2012, 13:14
для данного DLC нужна винда x64.
Оо с чего бы вдруг?
А можно ссылку на этот фикс?
вот (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080)
Он ставится, если винда не х64, верно?
Там ничего про 64 не написано, я тут впервые услышал, что оф плагин-то для 64.
Я правильно понял, что придётся отключить офф. плагины от беседки?
Да, те которые DLC с текстурами. Там вообще три опции у мода, в зависимости от объема памяти на борту твоей видеокарты.

2_All
29.03.2012, 13:40
Оо с чего бы вдруг?
как бы:
Обратите внимание, что High Resolution Texture Pack корректно работает только на 64-битных системах при наличии 4Гб оперативной памяти.

Leesil
30.03.2012, 15:20
Ребятаааа, не качаются плагины из стима после нажматия "+Подписаться" ничегошеньки не происходит. Need some help.

FOXKAZ
30.03.2012, 18:00
Renji, SmartSteam стоит или что-то в этом роде? Если да, переустанови стим. Лично мне это помогло и плагины начали скачиваться после оформления подписки.

Leesil
31.03.2012, 22:52
FOXKAZ, что за смарт стим? Ничего такого нет и в помине. Переустановка не помогает.

lYXl
01.04.2012, 00:00
Ребятаааа, не качаются плагины из стима после нажматия "+Подписаться" ничегошеньки не происходит. Need some help.

ну так подписался, включай лаунчер и скачается, не?

MDFD
01.04.2012, 00:13
Дайте ссылку на одежду Йорвета как на ЭТИХ (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14091) скринах