PDA

Просмотр полной версии : Dead Space 3 - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5 6

Dr.Freеman
09.07.2011, 20:14
http://iceimg.com/i/27/76/eb82c07ede.png

http://iceimg.com/i/41/25/a74bef4884.png


Жанр: Action
Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU)
Разработчик: Visceral Games (http://visceralstore.com/)
Издатель: Electronic Arts (http://www.ea.com/)
Платформы: PS3/XBox 360/PC
Официальный сайт: http://www.deadspace.com/

События Dead Space 3 разворачиваются на покрытой льдом и снегом планете Тау Волантис, куда Айзек Кларк попал после аварийной посадки. К нему присоединяется суровый и беспощадный солдат - Джон Карвер. Героям предстоит узнать, что именно этот уголок вселенной может положить конец угрозе некроморфов.


Медиа


Видео
Анонс-трейлер (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=71MZlPqChX4)
Dead Space Graphic Novel Short (http://www.youtube.com/watch?v=-s7i3360WYE&feature=plcp)
Co-Op Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=Q9q35JydQvA)

Скриншоты

http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/267f3f00f9eeb059cc2c67408c516862.png
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/88e3c17fccc47b26dc4e8ea781b58deb.png
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/4a55dad9249b95288a7e5860329489af.png
http://forums.4gamers.ru/attachments/24063-dead_space_3-jpg.1795/


Арты


http://gamestatics.com/wp-content/uploads/2012/06/Dead-Space-3-1.png
http://gamestatics.com/wp-content/uploads/2012/06/Dead-Space-3-3.png
http://gamestatics.com/wp-content/uploads/2012/06/Dead-Space-3-4.png
http://gamestatics.com/wp-content/uploads/2012/06/Dead-Space-3-2.png

Сold
09.07.2011, 20:18
Собственно, не факт, что это именно Dead Space 3, возможно какой-нибудь спин-офф, это раз.

И в теме я пока смысла не вижу, так как по игре нет НИЧЕГО, это два.

Dr.Freеman
09.07.2011, 20:21
не факт, что это именно Dead Space 3, возможно какой-нибудь спин-офф, это раз.
Разработчики давно говорили что уже во всю работают на DS 3. А теперь уже они оффициально обьявили о начале разработки. Не думаю что игра с названием Dead Space 3 может быть спин-офф'ом.

VERGIL_01
09.07.2011, 20:27
Инфы нет, закрой, а. Набигут ведь.

Dr.Freеman
09.07.2011, 20:28
Закрыто до появления новой информции.

Dr.Freеman
31.05.2012, 09:47
Тизер-трейлер (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PJpPXWTBVBc)

И первый скриншот:
http://pressxtowin.com/wp-content/uploads/2012/05/qYbj.png

woodson
31.05.2012, 10:07
Сегодня состоится официальный анонс (http://www.deadspace.com/)

Первые скриншоты
http://i.imgur.com/AdkUS.jpg

http://i.imgur.com/1Omut.jpg

http://i.imgur.com/Lkurr.jpg

http://i.imgur.com/6sUxI.jpg

http://i.imgur.com/dcKXM.jpg

http://i.imgur.com/zaEhR.jpg

Dr.Freеman
31.05.2012, 10:29
Побуду кэпом, но в скриншотах виден прямо жирный намек на кооп. А Айзек с бородой радует, да.

Казума
31.05.2012, 11:11
Выглядит весьма впечетляюще).

So1idus
31.05.2012, 11:16
На скринах прям Killzone 3 от третьего лица.

Nekron 910
31.05.2012, 11:18
жирный намек на кооп.
Ну зря они что ли экспериментировали с мультиплеером во 2-й части... еще один повод купить лицуху =)
Айзек с бородой радует, да.
Радует... но ей богу на какого то другого персонажа похож стал =\

sanmal
31.05.2012, 12:04
Тизер-трейлер
Думал правда тизер, а это граф навэла наподобии комикса Salvage.

GREF
31.05.2012, 12:06
А что это за приятель в интересном костюме на скриншотах?

Dr.Freеman
31.05.2012, 12:10
GREF, Новый главный герой.

Амодеус
31.05.2012, 12:19
А что это за приятель в интересном костюме на скриншотах?
Я где-то видел инфу, что это - двойник личности Айзека. Если потребуется, могу попытаться нарыть источник. В коопе не будет никакого адреналина и оживления: сдох один - проиграли оба. Авторы таким образом хотели заставить персов делиться аптечками и т. п.. При сингловом прохождении напарника не будет. (воспроизвожу по памяти)

Айзек с бородой и с отросшими волосами няшен. Стал ещё более живым. Кру-уть.

На что надеюсь: не будет долбанных бессмертных некроморфов на последних миссиях. Бесит.

Dr.Freеman
31.05.2012, 13:02
двойник личности Айзека.
Если почитать описание из официального тизера, то там сказано: что во время патрулирования планеты Uxor, сержант Джон Карвер, становится свидетелем атаки на охраняемый им объект и это навсегда меняет его жизнь. Теперь Джону предстоит пробиться, через охваченную хаосом колонию и он узнает, насколько важна его роль в борьбе с чумой Некроморфов.

Амодеус
31.05.2012, 13:30
В любом сслучае, меня терзают смутные сомнения, что как хоррор третья часть, за счёт кооператива, перестанет ощущаться. Сложно пугать людей, которые кричат друг другу что-то вроде "некроморфа запили!", "гы-гы-гы, как ему бошку откочевряжило" и прочее. Но, лично для меня, это не большой минус, так как хоррорная составляющая долгое время мешала мне вообще усесться за эту игру, и обилие голливудщины во второй части меня только привлекло.

Казума
31.05.2012, 13:33
Новый главный герой.
Или партнёр Айзека по игре.
Может будит фишка с переключением.
Типа в 1 миссии 1 , а во второй за другого играется..
и вообще об игре совсем считай ни чего не известно. давайте дождёмся большой инфы , а не слухов.

Stormhell
31.05.2012, 14:05
У напарника Айзека подозрительно горят красные глазки:sml: Насчет коопа в целом не все так плохо, страха может будет поменьше (его и во 2 части было не ахти как много), зато расчленять некроморфов на пару с другом будет точно веселее

Dr.Freеman
31.05.2012, 14:06
Амодеус, Dead Space перестал быть страшным еще со второй части. Главное чтобы кооп не скатился в какой-нибудь RE.
Или партнёр Айзека по игре.
Нет. Зайди на официальный сайт, и узнаешь почему.
И если вновь посмотреть на описание ролика, то там говорится что история Джона только начинается. Что в общем-то, намекает на то, что теперь он займет главный пост вместо Айзека.
Может будит фишка с переключением.
Типа в 1 миссии 1 , а во второй за другого играется..
Тебе хочется еще один "War in the north", чтобы через миссию играть разными персонажами?

Ninja-11
31.05.2012, 14:06
Еще один скриншот
http://i.imgur.com/YEkWx.jpg

sanmal
31.05.2012, 14:58
Опять блин все старое на сайте грохнули ради нового, так и не скачал картинки(

Marcus. F
31.05.2012, 15:19
Опять будем рубить мертвяков. Шлем могли бы убрать. Второй перс выглядит круто, надеюсь у него с головой все нормально.

DjDiversant
31.05.2012, 15:24
http://i.imgur.com/zaEhR.jpg
Это как получается, можно будет оружием из двух рук стрелять аля по македонски...?)

4uBekPaM
31.05.2012, 15:38
DjDiversant, а это не похоже на некий подствольник? Хотя, нафига тогда две указки.

rostrevolver
31.05.2012, 15:51
DjDiversant, мне кажется, это одно оружие. первый лазер - основной огонь, второй - альтернативный.

Stormhell
31.05.2012, 16:00
Что в общем-то, намекает на то, что теперь он займет главный пост вместо Айзека.


Кстати будет охрененно если где-нибудь в середине игры Айзек умрет на глазах нового ГГ (в плане сюжетного поворота:sml:)

DjDiversant
31.05.2012, 16:03
4uBekPaM,
rostrevolver,
Как для подствольника они как бы в разных плоскостях находятся. Да и если приглянуться. В правой руке автомат, в левой силовой пистолет(или что то подобное).
И еще да, две указки под разными углами светят.

Dr.Freеman
31.05.2012, 16:04
Опять будем рубить мертвяков.
А ты ожидал что в игре с названием Dead Space, мы будем ухаживать за зайчишками, устраивать праздники и путешествовать по Эквестрии?
Шлем могли бы убрать.
Мне интересно, как ты будешь выживать в сценах где полный вакуум. Да и к тому же шлем это в первую очередь средство защиты, не будь его, нашему Айзеку (А в данном случае, Джону) уже в два счета бы продырявили голову когтем какого-нибудь некроморфа.

rostrevolver
31.05.2012, 16:58
DjDiversant, если присмотреться, то видно что левой рукой персонаж держит рукоять, а правой - ствол. вариант со стрельбой по-македонски в DS3 мне кажется глупым. одной из фишек игры как раз и была неторопливая, точная стрельба. ну да ладно, подождем еще информации по игре)
Мне интересно, как ты будешь выживать в сценах где полный вакуум.
так ведь действие игры будет происходить на планете, разве нет? разве что будут помещения без воздуха, но это как-то нелогично)

Амодеус
31.05.2012, 17:11
одной из фишек игры как раз и была неторопливая, точная стрельба.
О, да, особенно по детям из штурмовой винтовки или клепательного пистолета :D
так ведь действие игры будет происходить на планете, разве нет? разве что будут помещения без воздуха, но это как-то нелогично)
А на всех планетах есть пригодная для дыхания атмосфера? Сомневаюсь.

Казума
31.05.2012, 17:40
так ведь действие игры будет происходить на планете, разве нет? разве что будут помещения без воздуха, но это как-то нелогично)
А на всех планетах есть пригодная для дыхания атмосфера? Сомневаюсь.
в добавок Там холодная и снежная планета. Аля сасылька на голову, или мозги отморозит.

rostrevolver
31.05.2012, 18:35
О, да, особенно по детям из штурмовой винтовки или клепательного пистолета
ну да, без мясных моментов не обошлось)
А на всех планетах есть пригодная для дыхания атмосфера?
здрасьте, приехали) смотрим то видео (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-s7i3360WYE) с сайта - персонаж вначале гуляет без шлема)

$ith
31.05.2012, 18:36
Да даже если с климатом все в порядке, шлем нельзя убирать же. Забрало с неоновыми прорезями это ж чуть ли не символ игры. Да и от некроморфоф как бы бронебашню тоже лучше наверное закрыть.

Mr.DooDLez
01.06.2012, 02:07
Теперь что кооператив будет?

FrodoBaggins
01.06.2012, 02:22
А фиг бы с ним с коопом (я уверен что намутят, зря чтоли на скринах сразу оба персонажа), то что он бьет по итак очень хилому хоррор-элементу меня не смущает. Деад спеасе сильно доставлял (по крайней мере мне) сюжетом и сеттингом, люблю ковыряться во всяких деталях вселенной, когда разработчики дают такую возможность, благо в DS и DS 2 это было.

Надеюсь, будет и в третьей, и больше надеюсь, что этому не помешает кооп (если его таки запилят).

Амодеус
01.06.2012, 08:42
ну да, без мясных моментов не обошлось)
Это я к посту про "точную и осторожную стрельбу". Под конец там вовсе бессмысленно гулять с чем-то кроме скорострельного оружия или оружия с широкой зоны поражения. Чтобы не целиться.
здрасьте, приехали) смотрим то видео с сайта - персонаж вначале гуляет без шлема)
Что ж... но функция брони никуда не делась, правда ведь?
Забрало с неоновыми прорезями это ж чуть ли не символ игры.
Как я говорил в теме про Ассасинс Крид - это не столь важно. Капюшон тоже символ АС, но, тем не менее, многие хотят его снять. Только вот, в данном случае, я, всё же, если бы вдруг появилась возможность переключаться с "есть шлем" на "нет шлема", я бы ей не пользовался. Наличие шлема в данном случае практически необходимо.

Так или иначе, шлем будет сниматься в роликах на движке игры, которых будет немало, так что, нет смысла беспокоиться, что мы не увидим моську Айзека.
и больше надеюсь, что этому не помешает кооп
Тем методам, которыми подавал инфу ДС, это не помешает никаким боком. Другой вопрос: кто в коопе будет читать все эти записки?

rostrevolver
01.06.2012, 11:03
Что ж... но функция брони никуда не делась, правда ведь?
так я и не спорю) к тому же, довольно стильный шлем, и да - по мне это действительно неофициальный символ игры)
Другой вопрос: кто в коопе будет читать все эти записки?
ну, это смотря как кооператив будет воткнут в игру. если насильно - а-ля Lost Planet 2, то DS уже точно не будет хоррором. а если в виде отдельных миссий, как в MW2-3, то будет уже другой разговор

Амодеус
01.06.2012, 11:06
ну, это смотря как кооператив будет воткнут в игру. если насильно - а-ля Lost Planet 2, то DS уже точно не будет хоррором. а если в виде отдельных миссий, как в MW2-3, то будет уже другой разговор
Помню, как мы с другом играли в Резидент5. Записок было море, но вот НИКТО из нас их не читал. Нам было куда интересней стрелять мобов, хотя, когда играли по-одиночке, читали каждый клочок бумаги. :)

Добавлено через 1 минуту
DS уже точно не будет хоррором
Можешь бросать в меня камни, но... и слава Великой Собаке. Лучше пусть будет атмосферным шутаном от третьего лица с проработанной вселенной, чем хоррором. (ИМХО!!!)

extermo
01.06.2012, 11:54
Лучше пусть будет атмосферным шутаном от третьего лица с проработанной вселенной, чем хоррором. (ИМХО!!!)
хорроров итак не осталось практически, а ты хочешь чтобы еще одного представителя жанра кастрировали окончательно? простых шутанов от 3 лица навалом, а атмосферность дэд спейса и была за счет хоррор составляющей.
уберут ее - останутся гирзы в космосе.

rostrevolver
01.06.2012, 12:29
Записок было море, но вот НИКТО из нас их не читал.
в РЕ5 записки можно было почитать в главном меню в разделе дополнений, емнип.Лучше пусть будет атмосферным шутаном от третьего лица с проработанной вселенной, чем хоррором. (ИМХО!!!)
тут я согласен с extermo - DS как раз за счет атмосферы хоррора и вполне себе неплохого сюжета и выделился из толпы безымянных пострелушек про злобных монстров)

$ith
01.06.2012, 19:32
Амодеус,
Так или иначе, шлем будет сниматься в роликах на движке игры, которых будет немало, так что, нет смысла беспокоиться, что мы не увидим моську Айзека.
И я про то же. Шлем пускай оставят как есть.
Как я говорил в теме про Ассасинс Крид - это не столь важно. Капюшон тоже символ АС, но, тем не менее, многие хотят его снять.
Сравнение не уместно. Совершенно другая игра, с другим подходом к разработке и совершенно другой центральной темой.
DS - это некроморфы, расчелененка, качественный инвайромент, костьюм с полоской хп на спине, вскрикивающий глухим воплем из шлема Айзек - ничего из этого ни в коему случае нельзя трогать.

Stormhell
01.06.2012, 21:23
$ith, Вакуум космоса с антигравитацией тоже был фишкой, но как это собираются сделать на ледяной планете я не знаю

Казума
01.06.2012, 21:37
Окей. уважаемые критики шлема. давайте тогда себя представьте на месте Айзека и как бы вам было биться хорошо без шлема против кучи некраморфов, особенно гадов что их порождают. Или как бы вам прелестно было биться с открытой головой на морозе.

как айс вам?

1ns0lent.[f]
01.06.2012, 21:56
круть! круть! круть! Главное,чтобы деволоперы не перемудрили,упиваясь успехом первых частей! Надеюсь на идеальное продолжение,единственного в своём роде жанра. Тфу-тфу-тфу не сглазить=)

DjDiversant
02.06.2012, 03:12
Завезли еще вкусных скриншотов:
http://forums.4gamers.ru/attachments/tau_volantis3-jpg.1793/
http://forums.4gamers.ru/attachments/tau_volantis4-jpg.1792/
http://forums.4gamers.ru/attachments/24063-dead_space_3-jpg.1795/
http://forums.4gamers.ru/attachments/tau_volantis-jpg.1794/

Lemon)
02.06.2012, 03:16
DjDiversant,
классные скриншоты, особенно третий.

FrodoBaggins
02.06.2012, 04:00
Оу, будут враги-человеки... Интересно, как это будет смотреться с механикой дед спейса.

Fav0riT
02.06.2012, 11:27
И еще скриншоты Dead Space 3 (в норм разрешении)http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/267f3f00f9eeb059cc2c67408c516862.pnghttp://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/c4202fbd9f70b849bd805c1992b77e27.pnghttp://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/88e3c17fccc47b26dc4e8ea781b58deb.pnghttp://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/4a55dad9249b95288a7e5860329489af.pnghttp://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/5f64a005e796f729b456db0cbf8ff34b.png

rostrevolver
02.06.2012, 11:38
судя по скринам, некроморфов висцералы еще не разучились рисовать)

Казума
02.06.2012, 11:43
И кто тут говорил про отсутствие невесомости и космоса?:))

DjDiversant
02.06.2012, 12:54
А у меня противопложное мнение:
ЧТО они сделали с некроморфами? В DS1-2 это были реально мутировавшие человеки, были видны жилы, мясо и прочее. А тут какая то нежить из Dungeon&Dragons. Скелеты, уберскелеты, головастики... это что такое?

Dr.Freеman
02.06.2012, 14:09
Как и предполагалось, DS превратился в унылый Resident Evil. Где уже от страшных и опасных зомби ничего не осталось. Хотя, может быть надо дождаться показа игры на Е3, но думаю что все так оно и будет.

FrodoBaggins
02.06.2012, 14:15
так оно и будет.
Что? Новые некроморфы, на ровне со старыми будут, я уверен. Кто сказал что в сравнении с резидентом они перестали быть опасными?
Так же нормальный у них дизайн, в ключе предыдущих игр, а во втором ДС тоже были неочевидные некросы - дети-визгуны, люркеры. Так что рано по паре скринов судить о всей игре.

$ith
02.06.2012, 17:49
Выложили пару скринов, а игре уже выносят вердикт. х_х

Казума
02.06.2012, 19:23
$ith
а так всегда.
похоже здесь пророков развелось куча которые критикуют всё и вся что только можно.

Edzie
02.06.2012, 22:52
Некроморфы не нравятся, на старом движке они реально отвратительно смотрелись, со всей этой слизью и прочей дрянью, плюс еще эти извивающиеся червяки из конечностей, брр короче. А тут мумии какие-то. Хотя мб из-за климата так изменились

Dr.Freеman
02.06.2012, 23:25
Немного деталей:
- Кооператив подтвержден
- Мультиплеера не будет
- Система укрытий подтверждена
- Visceral Games называет новых Некроморфов "Снежными Чудищами"

extermo
02.06.2012, 23:42
И еще скриншоты Dead Space 3
на 4 ребятки доставили. чувствую за этой худобой скрываются геморройные создания
- Система укрытий подтверждена
а вот это уже пугает почище раздраконенных некроморфов. неужто так усложнили бои, что придется щериться за бочками..

rostrevolver
02.06.2012, 23:42
Система укрытий подтверждена
вот это уже серьезно настораживает. а перекаты и бензопилы они не собираются вводить? :D

Dr.Freеman
02.06.2012, 23:48
а перекаты и бензопилы они не собираются вводить?
Укрытия без перекатов, это не укрытия.

$ith
02.06.2012, 23:50
Система укрытий подтверждена
На одном из скринов выше, в Айзека целится какой-то хрен. Наверно это и объясняет укрытия.

Dr.Freеman
03.06.2012, 00:02
И еще новый скан:
http://cs411731.userapi.com/v411731079/2a2/2v502GpEWo4.jpg
До свидания страшные некроморфы, привет тухлые склеты.

extermo
03.06.2012, 00:30
До свидания страшные некроморфы, привет тухлые склеты.
показали то всего 2-3 вида, хоспаде. да и чего ждать от замороженной планеты, усыхают сами собой

Казума
03.06.2012, 00:35
Система укрытий подтверждена
Ооооо ёёё.
Не хочу GoW в DS.
хотя посмотрим что будит.

Добавлено через 3 минуты
До свидания страшные некроморфы, привет тухлые склеты.
Климат сказывается. Может из свежих трупов и будут стандартные Некроморфы. А в остольном как положено хладным трупам из льда.

rostrevolver
03.06.2012, 00:50
в Айзека целится какой-то хрен
в Айзека целились и во второй части. но обычно долго не жили после прицеливания) оно, конечно понятно - разработчики хотят добавить врагов-людей, но это глупо, на мой взгляд.
До свидания страшные некроморфы, привет тухлые склеты.
да ладно, новые некроморфы тоже жутковато выглядят. особенно тот зеленоватый, чуть распавшийся надвое - чем-то напомнил одну из тварей Нечто 86-го года.

Мастер Q
03.06.2012, 09:01
...
В последнем номере игрового журнала Game Informer содержится превью Dead Space 3. Часть этой информации утекла в сеть благодаря IGN.
- Будет кооперативный режим игры

- Универсальные боеприпасы

- Система укрытий

- На данный момент Юнитологи (Unitologists) представляют главную угрозу

- Новые сцены взаимодействия между Исааком (Isaac) и Карвером (Carver) в кооперативном режиме игры

- "Если вы играете в одиночную компанию, то вы услышите все, что вам хотелось услышать о всей этой истории".

- Присутствуют пространства в невесомости, темные коридоры и другие элементы серии

- Новые некроморфы: Fodder, питатели, и "снежные монстры"

- Питатели превращаются в два разных вида некроморфов, в зависимости от того, каким способом их убили

- В сюжетном режиме игры вы встретите огромную и высокую сороконожку-некроморфа под названием "Nexus"

- Ледяная планета называется Тау Volantis

- Более обильные боеприпасы

- Команда хочет, чтобы в игре было меньше линейности, чем у DS1/2

- Исследуйте большие пространства и отыщите "уникальные бета миссии", которые не требуются для завершения основной игры

rostrevolver
03.06.2012, 11:41
что-то слишком много новшеств они добавили

Ice-man
03.06.2012, 11:45
- Система укрытий
Оо, всё, разрабы сдаются под натиском моды.

mastermlnd
03.06.2012, 11:47
"уникальные бета миссии"
боже мой, второстепенные задания назвать "бета миссией"

Ирагорн
03.06.2012, 11:59
Ледяная планета называется Тау Volantis
и "снежные монстры"
Здравствуй, Lost Planet? Печально как-то.
Система укрытий, видимо, намекает, что сражаться теперь придётся не только с некрами, но и людьми. Логичный ход, хотя не сказать, что оригинальный.

"Если вы играете в одиночную компанию, то вы услышите все, что вам хотелось услышать о всей этой истории"
"Если вы прочитаете книгу, то узнаете всё, что вам хотелось узнать об этой книге"?

Мастер Q
03.06.2012, 13:01
"Если вы прочитаете книгу, то узнаете всё, что вам хотелось узнать об этой книге"?Может, это не значит, что нужно, чтобы рядом с вами сидел и читал ту же книгу ваш друг, попутно все объясняя = кооператив? А с Lost Planet, по-моему, аналогии появились как только появились слухи, что действие будет происходить на обледенелой планете.

extermo
03.06.2012, 13:42
С каких пор если планета во льдах, то это копипаста с лост планет?оО в звездных войнах тоже Хот был

rostrevolver
03.06.2012, 16:08
extermo, потому что LP - игра, а SW - в первую очередь фильм.

NFS RACER
03.06.2012, 16:31
С каких пор если планета во льдах, то это копипаста с лост планет?оО в звездных войнах тоже Хот был
Я чё-то думаю, что сабж на Нечто ориентируется, а не на LP/SW, лол.

Ирагорн
03.06.2012, 17:35
extermo, проснись и пой.
О копипасте никто и не говорит. Просто вынужденная конкуренция с LP3 (будут ведь сравнивать) немного напрягает, да и сама суть тайтла "Dead Space" ("мёртвый космос", если что) слабо вяжется с заснеженными просторами и аналогом солнышка над головой.
Хотя всё это моя интуиция, конечно. Не ругайте её.
Ждём конфы EA.

Волдест
03.06.2012, 17:53
- Универсальные боеприпасы

- Система укрытий
Смахивает на масс эффект, блин.

- Команда хочет, чтобы в игре было меньше линейности, чем у DS1/2

- Исследуйте большие пространства и отыщите "уникальные бета миссии", которые не требуются для завершения основной игры
Еще больше смахивает на масс эффект.
Ну а с кооперативом команде придется постараться, RE 5 в коопе очень хорош, да и RE 6 тоже с коопом будет.

rostrevolver
03.06.2012, 18:34
NFS RACER, он еще с первой части ориентировался на Нечто, Чужих и Космическую Одиссею.

Stormhell
03.06.2012, 20:24
rostrevolver, Еще фильм "Сквозь горизонт"
Вобще система укрытий это очень подозрительно, уж больно сомнительна эта идея, особенно для хоррора.

NFS RACER
03.06.2012, 21:23
NFS RACER, он еще с первой части ориентировался на Нечто, Чужих и Космическую Одиссею.
Ну я в курсе как бы, да. Некроморфы весьма на нечто смахивают. Хотя Космическая Одииссея, имхо, спорно.

rostrevolver
04.06.2012, 00:25
NFS RACER, нет. в КО был некий объект (уже не помню как называется), в DS - обелиск.

MDFD
04.06.2012, 14:04
E3 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=hIjlvhFZ3Hs)

Или я плохо искал или никто до меня не выкладывал

lYXl
04.06.2012, 14:46
та же новелла, только с другим названием... тупой пиар школоканала -__-

Stormhell
04.06.2012, 15:02
Надеюсь на Е3 покажут полноценный ролик с геймплеем. Все-таки очень надеюсь что тема с укрытиями является лишь шуткой (я еще до сих пор не отошел от "системы укрытий" в Operation Racoon City)

NFS RACER
04.06.2012, 15:57
NFS RACER, нет. в КО был некий объект (уже не помню как называется), в DS - обелиск.
Монолит вроде он назывался. Ну не знаю, по-моему суть объекта иная несколько, как-то даже ассоциаций не возникало никогда. =/
Ну может и оттуда подсмотрели, ок.

rostrevolver
04.06.2012, 16:14
NFS RACER, скорее просто идею некого таинственного объекта

FrodoBaggins
05.06.2012, 00:07
на E3 показали трейлер (очень в стиле предыдущих частей, там фигурирует только Айзек + девушка из ДС 2, насколько я смог понять) И сейчас кажут кооператив. Видимо что Айзек пока руководит оркестром. Ждем-с видосов.

С укрытиями выглядит пока не сильно впечатляюще... Напоминает Лост Планет (первый, даже сцена на вершине заснеженной горы и гигантским боссом, которому нужно фигачить по оранжевым фурункулам).
Игра выходит в феврале 2013 года.

DjDiversant
05.06.2012, 03:48
Dead Space 3 - Gameplay Demo - E3 2012 (http://www.ign.com/videos/2012/06/04/dead-space-3-gameplay-demo-e3-2012)
Показали много геймплея, часть сюжетки и стычки с Юнитологами.
В целом красиво, зрелищно, бодро. Но спрашивается, где хоррор?
Комменты в стиле: "Мочи его. *бать эту планету. В бой!" - Убивают напрочь всю атмосферу.
Имхо, кооператив представляет собой нечто среднее между Resident Evil 5 и Gears of War. А местные боссы очень напоминают сами знаете кого из Lost Planet.

Сам люблю обе DS. Но в ожидании Dead Space 3 все таки лучше переиграть в первую Lost Planet, чем в предыдущие игры серии Dead Space. Возможно тогда вы более спокойно примете новый сеттинг игры.

Stormhell
05.06.2012, 08:25
Dead Space 3 announcement Trailer. (http://www.youtube.com/watch?v=UFIxNejJrF8)
Одному мне показалось странным что у Элли в наличии оба глаза?:Grin:

Morfius
05.06.2012, 10:48
Что-то мне кажется, что Элли в самом начале - глюк Айзека. Потому что напарник в трейлере говорит что-то вроде "твоя дурацкая одержимость Элли". А вообще смотрится как DS в сеттинге Lost Planet, пугать тут даже не пытаются.

rostrevolver
05.06.2012, 11:42
Stormhell, стеклянный вставили.
Потому что напарник в трейлере говорит что-то вроде "твоя дурацкая одержимость Элли"
может он хочет доказать Айзеку что Элли погибла, чтобы тот не тратил их время на ее поиски?

Stormhell
05.06.2012, 12:55
Stormhell, стеклянный вставили.

А я ожидал глазную повязку и пиратское "Yarr!"

NFS RACER
05.06.2012, 18:34
А местные боссы очень напоминают сами знаете кого из Lost Planet.
Ну вообще-то местный босс сделан аналогично боссу из финала первой части, ни больше, ни меньше.

Three 666
05.06.2012, 20:10
Ну вообще-то местный босс сделан аналогично боссу из финала первого части, ни больше, ни меньше.

Тоже сразу подумал, единственное это наличие щупалец и более агрессивное поведение.

Ирагорн
05.06.2012, 20:14
А местные боссы очень напоминают сами знаете кого из Lost Planet.
Напоминает Лост Планет
смотрится как DS в сеттинге Lost Planet
Говорил же, будут сравнивать.

Ну, что ж, покровы сорваны.
Выводов пока несколько, основных:
-DS стал чистым экшном, о "как бэ хорроре" напоминают только крики в заставке к трейлеру
-Колл оф Дути добрался и сюда (радует уже описание с оф. сайта ЕА:
...Инженеру Айзеку Кларку снова предстоит пройти испытания и попытаться выжить в суровых условиях, справляясь со снежными лавинами, преодолевая опасные подъемы на вершины закованных в лед гор и противостоя не знающей пощады дикой природе. Сражаясь с мутировавшими из людей некроморфами, армией унитологов и другими безжалостными врагами, Айзек должен сделать все возможное, чтобы спасти человечество от надвигающегося апокалипсиса.
-видимо, кооп будет нон-стоповым (то есть вышел напарник - играешь один, и наоборот)
-атмосфера изволила остаться в космосе
-только мне показался закос под Re с мутирующими "прямо на глазах" людьми?
-похоже, напарник Исаака будет тупым солдафоном

Как-то и печально, и радостно одновременно. Dead Space 3 однозначно будет крутым экшном, однако хоррор-серий нормальных нынче вообще нет... что печально.
Я имею ввиду мейнстримовых.

Волдест
05.06.2012, 21:46
Радует, что разработчики не стали делать еще один забег по станции/кораблю с отстрелом некроуродов. Не радует, что решили сделать из атмосферной игры ТПС с укрытиями и теми же некроуродами + стандартными противниками-людьми. Остается надеятся и верить, что разработчик знает, что делает.
И кто такие ЕА Redwood Shores, почему проектом занимаются не Visceral Games?

Sheparded
05.06.2012, 21:52
Минимальные системные требованияОС: WINDOWS XP (SP3), Vista (SP1) или WINDOWS 7
Процессор: 2.8 GHz или эквивалент
Память: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista и Windows 7)
Графика: NVIDIA GeForce 6800 и лучше (7300, 7600 GS, и 8500 – не подойдут), ATI X1600 Pro или лучше (X1300, X1300 Pro и HD2400 не отвечают требованиям), 256MB видео памяти и Shader Model 3.0
Жесткий диск: Минимум 10 Гб места на диске + место под сэйвы
Соединение с интернетом

extermo
05.06.2012, 21:52
кто такие ЕА Redwood Shores
бывшее название Visceral Games

rostrevolver
05.06.2012, 22:09
-только мне показался закос под Re с мутирующими "прямо на глазах" людьми?
приплыли. а как же мутации во второй части? в самом начале тот, который Айзека растормошил прямо на глазах и превратился в некроморфа, плюс бессмертный некроморф из первой части.
-Колл оф Дути добрался и сюда
ну, вроде бы бесконечную регенерацию здоровья и постоянно респавнящихся врагов еще не добавили)

Ирагорн
05.06.2012, 22:22
ну, вроде бы бесконечную регенерацию здоровья и постоянно респавнящихся врагов еще не добавили)
Речь о мыльном кинцо в целом, символом коего КоД и является.

а как же мутации во второй части?
Я имел ввиду мутация прямо в процессе боя (как было в RE4-5, когда из башки кмета вылезала здоровенная щупальца).

Stormhell
05.06.2012, 22:52
Мне почему-то стало очень тревожно за будущее dead space 3, уж больно лихо там все меняют. 1 dead space мне навсегда запал в душу, похожих ощущений от игры я не испытывал со времен трилогии resident evil, и я очень не хочу чтобы мое отношение к ней испортилось в 3 части.

Dr.Freеman
05.06.2012, 23:54
Stormhell, Ну знаешь ли, те же страшилки в уже в третий раз не прокатят.

Stormhell
06.06.2012, 00:04
Dr.Freеman, А это уже зависит от разработчиков. Как раз очень много народу (я в том числе) хотело чтобы 3 часть была ближе к оригиналу, где игра действительно была хоррором. В итоге я пока что вижу некую смесь Lost Planet и Gears of War или Mass Effect 3 с системой укрытий. Надеюсь что в итоге я буду не прав

extermo
06.06.2012, 00:15
Mass Effect 3 с системой укрытий
они там итак есть, лол.

пока что тоже двоякое впечатление. вроде и круто что не топчется на месте и не делает вялый хоррор, который никого уже не пугает. с другой же стороны от всех этих салютов на экране становиться печально за хорошую серию. пока не понял еще для себя, что именно хотел бы видеть в 3 части, но то, что предлагают вискерал мне не очень нравится. хотя я лучше замолчу и подожду выхода игры

Ирагорн
06.06.2012, 09:44
Не, для серии есть лучик надежды.
Если сделают что-то типа S.T.A.L.K.E.R. на замёрзшей планете (не по геймплею, а по атмосфере), с неторопливым исследованием комплексов а'ля Aliens, выяснением, чего там такого приключилось - может получиться.
Хотя новый Lost Planet на ту же тему работает (см. последний трейлер с E3), только там больше склон к Звёздному Десанту.

Three 666
06.06.2012, 17:42
А бокс-арты есть уже нормальные?

Ice-man
06.06.2012, 17:59
Three 666, на конференции показывали.
http://playstationgang.com/wp-content/uploads/2012/06/dead_space_3_boxart.jpg
Для пк не нашел.

rostrevolver
06.06.2012, 18:15
мда, уж что-то, а бокс-арт напоминает лост планетовский :С

Fav0riT
06.06.2012, 22:38
А бокс-арты есть уже нормальные?
с ozon.ru (http://www.ozon.ru/context/detail/id/7103510/?item=17532835)http://static.ozone.ru/multimedia/audio_cd_covers//1005374865.jpgили такой, но в большом размере...http://zasshigames.com/wp-content/uploads/2012/06/dedsp3pcpftpcbbfc_jpg_jpgcopy.jpg

sanmal
06.06.2012, 23:07
Я чет не пойму. Еще недели не прошло как первые скрины вбросили, а озон уже преордер начал с сабами. Как так. Или просто капусту для оборота собирают?

rostrevolver
06.06.2012, 23:12
sanmal, на сайте игры тоже предзаказ доступен. а вообще да, что-то рановато начали. ладно бы до осени подождали, но за полгода до выхода - это перебор

sanmal
07.06.2012, 08:03
sanmal, на сайте игры тоже предзаказ доступен. а вообще да, что-то рановато начали. ладно бы до осени подождали, но за полгода до выхода - это перебор
Моя ошибка, чет ссылки на видео не заметил.
В первой части было много тайн, интрига, за что нравилась. А со второй пошел упор на экшон, в третьей его еще болше развили. И это в очередной раз - ПЕЧАЛЬНО.
И да. Первую и вторую как то и в голову не приходило сравнивать с LP, но со снегом по видео как то уж очень сильно смахивает.

$ith
07.06.2012, 19:42
В первой части было много тайн, интрига, за что нравилась. А со второй пошел упор на экшон
Я бы не сказал, что вторая часть стала слишком "блокбастерной". От первой ее отличает то, что она просто более разнообразна в плане ивентов. Первая все же нудновата. Запоминающихся моментов крайне мало. И по поводу сюжета, тоже вы тут неровно говорите. Вторая тут ни разу не уступает. Сценарий, как и сторилайн в целом прописан отлично. Лучше первой.
Понятно, что нынче "фу, это же экшон какой-то..." - признак особой смышленности и тяги к чему-то более "высшему" (смешно и правда). Но подзадолбали вы как-то. Если вам интереснее, бродить по одним и тем же темным коридорам с натунятой на них одинаковой текстурой, пугаться "внезапно" выскакивающих монстров, то запустите оригинал.
В сиквеле Айзек классно озвучен, у него классные галюны, классно летает в невесомости, у него крутая подруга с выколотым глазом, и особое почтение за энвайромент - локации живые.
"Но неет, первая часть же хоррор, а хоррор должен быть унылой тухлятиной про кромешную тьму и рутинный отстрел жирных мобов. А иногда еще и патронов не хватает, о как!" -_-
Первую и вторую как то и в голову не приходило сравнивать с LP, но со снегом по видео как то уж очень сильно смахивает.
Да и пускай себе смахивает. Чего вам все покоя не дает?

rostrevolver
07.06.2012, 19:51
классно летает в невесомости
ну, это спорный момент. мне больше нравились прыжки в невесомости в первой части. хотя полеты за вагоном и сквозь куски зданий во второй выполнены на пятерочку.

$ith
08.06.2012, 16:14
ну, это спорный момент
Это ни разу не спорный момент. В оригинале все эти прилипания даже анимированы все таки давольно каряво.

rostrevolver
08.06.2012, 18:27
$ith, нормально были анимированы.

sanmal
08.06.2012, 21:40
Я бы не сказал, что вторая часть стала слишком "блокбастерной". От первой ее отличает то, что она просто более разнообразна в плане ивентов. Первая все же нудновата. Запоминающихся моментов крайне мало. И по поводу сюжета, тоже вы тут неровно говорите. Вторая тут ни разу не уступает. Сценарий, как и сторилайн в целом прописан отлично. Лучше первой.
Понятно, что нынче "фу, это же экшон какой-то..." - признак особой смышленности и тяги к чему-то более "высшему" (смешно и правда). Но подзадолбали вы как-то. Если вам интереснее, бродить по одним и тем же темным коридорам с натунятой на них одинаковой текстурой, пугаться "внезапно" выскакивающих монстров, то запустите оригинал.
В сиквеле Айзек классно озвучен, у него классные галюны, классно летает в невесомости, у него крутая подруга с выколотым глазом, и особое почтение за энвайромент - локации живые.
"Но неет, первая часть же хоррор, а хоррор должен быть унылой тухлятиной про кромешную тьму и рутинный отстрел жирных мобов. А иногда еще и патронов не хватает, о как!" -_-

Да и пускай себе смахивает. Чего вам все покоя не дает?
Изложи мне все ключевые события в первых 6-7 комиксах, даунфале и дс и отдельно все что было от дс до до 2 части включительно. Иначе я не вижу никакого смысла ни в твоем посте ни в последующем обсуждении.
То что в первой части где то после 6 миссии стало уныло - я согласен, хотя переиграв ее во второй раз в прошлом году пришел к мнению что вполне себе ничего.

Ice-man
08.06.2012, 21:44
Новые подробности о Dead Space 3
Портал Joystiq.com поделился своими впечатлениями после ознакомления с Dead Space 3.

Большая часть Dead Space 3 разворачивается на ледяной планете, которая, похоже, скрывает некую тайну -и кучу некроморфов.

После того, как корабль Айзека Кларка терпит крушение на Тау Волантис, горе-инженер выбирается из обломков весь в крови, хромая, бредет по колено в снегу посреди снежного шторма. Враги выскакивают из своих снежных укрытий тогда, когда вы меньше всего этого ожидаете, вызывая то самое напряжение, что мы испытывали на борту Ишимуры.



Dead Space 3 предлагает нам много нового, помимо боязни познания того, что ожидает героя в темном углу. Вы можете пригласить друга в игру в любое время и, по достижении ближайшей контрольной точки либо по возращении к предыдущей, к Кларку присоединится Джон Карвер. Он матерится, его мрачное лицо покрыто шрамами, и он испытывает мало восторгов по поводу утилизации некроморфов.

Игра меняется в зависимости от того, играете ли вы в одиночку или в компании с другом. Персонажи изменяют локации и даже играют по-разному, что мы и лицезрели на длительных сессиях за закрытыми дверями Е3. Подойдя к огромному промышленному комплексу, Айзек обнаруживает Карвера на строительных лесах. Тот что-то кричит вниз Кларку за мгновение до того, как внезапно нападают некроморфы. Карвер отстреливается, но вынужден уйти, оставив Айзека один-на-один с цикадо-подобным монстром внизу.



Если же вы играете в кооперативе, то оба героя вместе с самого начала сцены. Обмена ролями не происходит, и они вместе атакуют цикадоморфа. ЕА совмещает 2 компании в одной - хотя изменений не особо-то и много (по-крайней мере на продемонстрированном уровне)-они больше фан-сервисные, и не то чтобы влияют на игру. Хотя конечно в схватке с боссом напарник определенно меняет баланс боя.

Dead Space также предлагает нам новых врагов: в первое время вам попадаются обычные люди, а затем появятся некроморфы, владеющие огнестрельным оружием. В демонстрации был момент, когда некроморф вселялся в мертвого солдата и тот пытался стрелять из ружья, но слабый мозг некроморфов не в состоянии понять концепцию прицеливания. Поэтому все их потуги ограничиваются неуклюжей стрельбой от бедра.

У игры определенно не самый удачный сценарий, отвлекающий от базовой концепции Dead Space. Солдаты Церкви Юнитологии хотят видеть Кларка и Карвера мертвыми; некроморфы вселяются в мертвых солдат, но терпят поражение. Несмотря на то, что вот такие трехходовые сражения весьма увлекательны, все это бесконечно далеко от того, за что многие ценят франшизу.

Позже герои спускаются в горный объект, где попадают в ловушку на арене с гигантским сверлом. Это важная кооперативная ситуация, в которой игроки должны совместно обороняться от орд некроморфов, при этом предупреждая друг друга о передвижении бура, который движется по площади. Джон и Айзек должны слаженно применить на буре стазис, после чего расстрелять топливные баки -и так до полного уничтожения. От того, как вы будете это использовать, будет зависеть исход боя.

Моменты, когда Кларк один посреди ледяной планеты, вызывают резонанс с другими геймплейными моментами. Во время прогулки по холодной поверхности Тау Волантис ощущается беспокойство - это чувство Visceral Games сумели бережно перенести и в триквел. Остается надеяться, что таких моментов будет в игре больше, чем стрельбы по обыкновенным людям.

Игра выходит в феврале 2013 для PC, Xbox 360, PS3.

TK-95
08.06.2012, 23:29
Как-то быстро разработчики спохватились за 3-ю часть, видно пошла у них масть. Инфы пока мало, но какое представление можно уже составить, вот что я думаю:
- Ко-оп - это конечно хорошо , но вот вдвоем как-то менее боязно играться будет, если в прошлых частях было страшно зайти за угол, опасаясь, что сзади что-то выпрыгнет и начнет тебя грызть, то тут по другому будет - один идет , а второй прикрывает.
- Из новости выше прочитал, что будут стреляющие враги. Как по мне - это сильно подпортит баланс. В прошлых частях были неожиданные стычки с монстрами, которые быстро заканчивались, а нам предложат длительные перестрелки в стиле гирс оф вар - не , это лишнее.

RealSkif
08.06.2012, 23:54
TK-95, почему быстро? Между релизами два года пройдёт.

Ice-man
09.06.2012, 00:49
Между релизами два года пройдёт.
TK-95 впрочем это стандарт нынешний, раз в два года.

Казума
09.06.2012, 12:06
почему быстро? Между релизами два года пройдёт.
Так Crysis тоже так.
причём это второй раз когда игры стартуют в 1 год с разницей в пару месяцев.

GURON27
09.06.2012, 13:29
Всем привет, посмотрел трейлер дс3-понравился, но возник вопрос: почему у Элли Лэнгфорд появился второй глаз?
FrodoBaggins
Хм, точно! =)
п.с как она быстро раздобыла глаз =) да и тем более крушение потерпели (сразу?)

FrodoBaggins
09.06.2012, 13:43
Всем привет, посмотрел трейлер дс3-понрпавился, но возник вопрос: почему у Элли Лэнгфорд появился второй глаз?
Искусственный, логично предположить.

sanmal
09.06.2012, 13:45
Всем привет, посмотрел трейлер дс3-понрпавился, но возник вопрос: почему у Элли Лэнгфорд появился второй глаз?
Нашел на чем заморочаться.:sml:

rostrevolver
09.06.2012, 15:39
GURON27, ага, и щетина у Айзека отросла сразу же, как они покинули Титан.

GURON27
09.06.2012, 15:48
GURON27, ага, и щетина у Айзека отросла сразу же, как они покинули Титан.
ага, за пару дней :Grin:

Dr.Freеman
09.06.2012, 17:21
ага, за пару дней
Ну, жесткая щетина отрастает уже через 3 дня :\

$ith
09.06.2012, 19:59
sanmal,
первых 6-7 комиксах, даунфале и дс и отдельно все что было от дс до до 2 части включительно. Иначе я не вижу никакого смысла ни в твоем посте ни в последующем обсуждении.
Я все это читал и анимэшки смотрел. И поэтому знаю, что к теме нашего обсуждения они не относятся. Так что если хотел тут напылить, то не вышло увы.
Изложи мне все ключевые события в
Ты ничего там не попутал? Изложите ка ему.
Ты грамотно ответь на то что я написал, а не линяй в сторону. Т.е. все же вернемся к качеству игрового сценария и написанных/отыгранных диалогов.

sanmal
09.06.2012, 21:27
sanmal,

Я все это читал и анимэшки смотрел. И поэтому знаю, что к теме нашего обсуждения они не относятся. Так что если хотел тут напылить, то не вышло увы.

Ты ничего там не попутал? Изложите ка ему.
Ты грамотно ответь на то что я написал, а не линяй в сторону. Т.е. все же вернемся к качеству игрового сценария и написанных/отыгранных диалогов.
Дядечка, вы темой ошиблись, ступайте прямой дорогой сюда (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=176). Там все так красиво и динамично, даже диалоги читать не обязательно, одним словом классненько!

$ith
10.06.2012, 15:53
sanmal,
Слился, я так и думал :)

sanmal
10.06.2012, 19:35
sanmal,
Слился, я так и думал :)
Тебе бы уже наконец успокоиться и стереть жижу с ляшек, которая начала стекать еще на прошлой странице, ан нет, опускаться дак опускаться. Браво!

Ice-man
11.06.2012, 13:40
Системные требования
FOR WINDOWS XP (SP3), Vista (SP1) or WINDOWS 7
2.8 GHz processor or equivalent
1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista or Windows 7)
NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements)
ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)
256MB Video Card and Shader Model 3.0 required* The latest version of DirectX 9.0c
At least 10GB of hard drive space for installation, plus additional space for saved games.
INTERNET CONNECTION, ONLINE AUTHENTICATION

Dr.Freеman
11.06.2012, 13:49
Ice-man, Системки-то такие же как и во второй части :\

Ice-man
11.06.2012, 14:28
Dr.Freеman, так движок-то тот же.

Mazarat
11.06.2012, 14:50
Да и в графическом плане нет особых улучшений.

$ith
11.06.2012, 16:44
sanmal,
Ты такой конструктивный собеседник. Может по делу уже чего скажешь или как? Я пока услышал только оскорбления, а вот по поводу того, как ты оцениваешь кач-во сценария - ни слова.

sanmal
11.06.2012, 18:10
sanmal,
Ты такой конструктивный собеседник. Может по делу уже чего скажешь или как? Я пока услышал только оскорбления, а вот по поводу того, как ты оцениваешь кач-во сценария - ни слова.
Значение Dead Space в первой отыгрывало 2 паралели и все что ты имеешь сказать по сиквелу это:
В сиквеле Айзек классно озвучен, у него классные галюны, классно летает в невесомости, у него крутая подруга с выколотым глазом, и особое почтение за энвайромент - локации живые.
Что с тобой конструктивно обсуждать, то как классно он летает, озвучку или подругу? Ивенты или сторилайн? Практически весь сиквел построен и выезжает на одних только ивентах. Сторилайн фрашизы начали топтать до дс2, в самом же еще больше поглумились.
Если ты делаешь упор на динамичное действо, красиво обрисованное от начала до конца на протяжении всей игры, то тут оно есть и никто не спорит.

extermo
11.06.2012, 21:51
Ice-man, а не фростбайт?

lYXl
12.06.2012, 00:49
Ice-man, а не фростбайт?

как был UE3, так и остался

DjDiversant
12.06.2012, 13:56
как был UE3, так и остался
Был:
Игровой движок Visceral Engine
Стал:
Frostbite Engine 2

lYXl
12.06.2012, 14:22
хоть один официальный пруф покажи, к чему эти школьные догадки?

[sir]koshara
12.06.2012, 15:15
значение Dead Space в первой отыгрывало 2 паралели и все что ты имеешь сказать по сиквелу это
мой мозг отказывается воспринимать этот поток символов

sanmal
12.06.2012, 15:22
мой мозг отказывается воспринимать этот поток символов
Ему и не дано. Никак по запаху очередной срач нашел или у тебя тут по форуму целая бригада подколенных агентов?

NFS RACER
12.06.2012, 15:41
как был UE3, так и остался
Не было там никакого Анрила. Движок от The Godfather от тех же разработчиков.

sanmal
12.06.2012, 16:15
Так то все расписано (http://ru.wikipedia.org/wiki/Visceral_Engine).

Волдест
12.06.2012, 16:18
Значение Dead Space в первой отыгрывало 2 паралели
Это ты все про
Ты в курсе вообще что Dead Space это не Мертвый Космос, а мертвое поле/пространство, излучаемое обелиском, которое заткнуло некров на планете до даунфала
в самой игре это никак не отражено. Пока я двигал красный обелиск в первой части, на меня нападали некроморфы, никакое мертвое поле им не мешало.

sanmal
12.06.2012, 16:31
Это ты все про
Да, одна обелиск, другая космос.
в самой игре это никак не отражено. Пока я двигал красный обелиск в первой части, на меня нападали некроморфы, никакое мертвое поле им не мешало.
в конце концов этож не я придумал
http://s019.radikal.ru/i626/1206/e2/fe4febd0202a.png

$ith
12.06.2012, 17:28
sanmal,
Если ты делаешь упор на динамичное действо, красиво обрисованное от начала до конца на протяжении всей игры, то тут оно есть и никто не спорит.
У тебя упор на что? :)
И да, динамака подразумевает различные типы повествования. К примеру: трансфрмеры - динамичный экшен; чужой - динамичный триллер. Динамика подразумевает стремительно развитие событий. DS первый сюда ни разу не попадает. Он однообразен во всех смыслах, начиная от повествования и заканчивая левел дизайном, некоторые вестимо это принимают за признаки хоррора

sanmal
12.06.2012, 17:52
У тебя упор на что?
На обелиск и все что с ним связано и немного логики. Во второй нет больше повествования, начатого в первой дс, играешь для действа, для того чтоб увидететь шо там впереди.
Ну и по логике, как например баба его(видение от обелиска) хотела закрыть некров, во второй сам обелиск начал распространение и тд.

Three 666
15.06.2012, 14:53
Полное Е3 демо. (http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/159?ch=1)

21 минута.

FrodoBaggins
15.06.2012, 15:07
Полное Е3 демо. (http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/159?ch=1)

21 минута.
Омагад качество жутчайшее. Что это с геймтрейлерс? Смотреть вообще нереально.

АПД поспешные выводы, дальше по метру все вроде окей. Сорри.

Three 666
15.06.2012, 15:16
Нормальное качество, это только с начала. С перекатами довольно убого, ну да ладно, порадовал комментарий Карвера, когда Айзек заорал "Элли".

FrodoBaggins
15.06.2012, 15:19
Я немного не понял. Если играть сингл, без 2ого игрока, Карвер будет появляться (в катсценах там, иногда как персонаж в процессе игры)? Потому что он все-таки был когда показывали исключительно сингл.

PS какой там хоррор когда два героя матерятся через каждое слово. Улыбает только.

Three 666
15.06.2012, 15:27
Если играть сингл, без 2ого игрока, Карвер будет появляться (в катсценах там, иногда как персонаж в процессе игры)?

Возможно и будет, но играть будем без него.

какой там хоррор когда два героя матерятся через каждое слово. Улыбает только.

Я не буду играть с ним, пока сам всё не пройду в одиночку, а потом можно уже и побаловаться с кем-нить в коопе.

nikitakress
15.06.2012, 15:31
Ему и не дано.
Глядите-ка серию его любимую задели, так на всех кидается с оскалом.
Koshara, дело говорит, построение твоего предложения просто не позволяет понять ту мысль, которую ты планировал передать.
А вообще не понимаю этих добавлений коопов во всё подряд, а в хорроры тем более, не правильно это, почему разрабы не понимают?

Ice-man
15.06.2012, 15:34
FrodoBaggins, разработчики говорили, что если игру проходить в коопе, то можно будет увидеть катсцены и ситуации отсутствующие в сингле.

Matrosik
15.06.2012, 16:05
TK-95, уже давно все так делают - спустя год/два выпускать продолжение. Ничего удивительного. Насчет коопа согласен, все-таки какой-никакой "хоррор", и второй герой будет лишним. Перестрелки с людьми - возможно, выйдут увлекательными.

sanmal
17.06.2012, 09:59
Глядите-ка серию его любимую задели, так на всех кидается с оскалом.
С какого перепуга ты решил что у меня вообще есть какие то любимые серии?
Koshara, дело говорит, построение твоего предложения просто не позволяет понять ту мысль, которую ты планировал передать.
ну вот и обнародовался первый прихвостень

$ith
17.06.2012, 11:37
Демка хорошая, поводов для беспокойства нету. Дизайн приятный, кадры красивые. Похоже у Айза теперь комбинированое оружие в виде резака и трубореза 2 в 1.
Надеюсь Элли не постигнет судьба первой фаворитки :)

Three 666
17.06.2012, 12:03
Уровень демо со второй части игры, что примечательно.

[sir]koshara
17.06.2012, 12:32
никак по запаху очередной срач нашел или у тебя тут по форуму целая бригада подколенных агентов?
первое, ага. От тебя за версту несет просто, вот и решил заглянуть.


И да, игра крутая будет, что бы там всякие "фонаты" не говорили.

Казума
18.06.2012, 10:55
Koshara
Если бы разработчики вечно следовали просьбам "фанатов" тооо я думаю в свет врятли бы появилось множества хороших игр.
Гдеб тогда былаб творческая или ещё какая нибудь инециатива.

Matrosik
18.06.2012, 15:26
Казума, почему бы не последовать "фанатскому зову"? Фанаты знают, что им нужно, но все равно будут играть, какой бы игра не была.

Казума
18.06.2012, 16:11
почему бы не последовать "фанатскому зову"? Фанаты знают, что им нужно, но все равно будут играть, какой бы игра не была.
я не имею в виду ,что их нужно полность игнорировать.
Я говорю, что не нужно им полностью потакать во всём.

$ith
18.06.2012, 16:12
почему бы не последовать "фанатскому зову"?
К фанам прислушиваются ровно на столько, чтобы не навредить проекту. Зачастую фанатское комьюнити - это толпа вечно ноющих подростков, каждый из которых считает, что знает "как лучше", и полагает, что разработка игр не особо-то хитрое дело. А по больше части условия диктуют разработчикам издатели, а не фанаты.
Издатель руководствуется интересами рынка, ему надо продать игру, дать своим сотрудникам на хлебушек, чтобы студия могла жить дальше.
Фанаты знают, что им нужно
Вот именно. Фаники знают что нужно только им. Это как правило темные личности с нулевыми познаниями о геймдеве. Сей форум - один из ярких примеров.

DjDiversant
19.06.2012, 02:45
Новые детали Dead Space 3: система укрытий и универсальные боеприпасы
Все хуже и хуже смотрится положение дел вокруг Dead Space 3. Мало того, что третья часть франшизы Visceral Games будет более ориентирована на экшен, так в добавок к этому была подтверждена система укрытий и универсальные боеприпасы! Да, вы не ослышались, те самые "универсальные" боеприпасы, отчасти уничтожившие всю систему Deus Ex: Invisible. И они теперь попадут в игру от EA.

Как мы и предполагали, вопреки второй части трилогии, в игре не будет мультиплеера, его место займет Ко-оп, который добавит новые кат-сцены и элементы взаимодействия между Айзеком и Карвером.

Visceral Games также подтвердили, что в Dead Space 3 будут секции с невесомостью, темные коридоры, и все другие вещи, которые сделали серию успешной.

Наконец, что не менее важно, ледяная планета называется "Tau Volantis", а Fodders (такие враги в игре) будут распадаться в двух некроморфов в зависимости от того как вы их убьете. Также, боеприпасы буду выпадать теперь гораздо чаще.

Matrosik
19.06.2012, 07:31
$ith, я и не говорю, что разрабам прям надо "служить" на фанов. Просто в итоге все все равно будут играть - Макс Пейн 3 наглядный пример.

Добавлено через 2 минуты
DjDiversant, единственное, что будет оставлять воспоминания о первой и второй частей - некроморфы. Мда, дела хуже, чем я думал :(

extermo
19.06.2012, 10:01
Новые детали Dead Space 3: система укрытий и универсальные боеприпасы
все еще не хочу верить в слив, но с каждой новостью покупка все дальше от меня. привет репак

Three 666
19.06.2012, 12:18
Смешные люди, даже не играли ещё.

extermo
19.06.2012, 12:24
Three 666, не хочу повторения ДА2, когда ждал и купил, а получил кусок гуано.

Three 666
19.06.2012, 12:26
не хочу повторения ДА2, когда ждал и купил, а получил кусок гуано.

Я тоже ждал и купил и остался вполне доволен. Нужно просто не ожидать чуда, чтобы потом не приходилось разочаровываться в чём-то.

$ith
19.06.2012, 12:29
extermo,
не хочу повторения ДА2, когда ждал и купил, а получил кусок гуано.
Там все было очевиднее. Даже идейный лидер DA:O, покинул проект на старте, после чего появился "новый стиль" и прочь :) Хотя я тож купил :D
Matrosik,
я и не говорю, что разрабам прям надо "служить" на фанов. Просто в итоге все все равно будут играть - Макс Пейн 3 наглядный пример.
MP3 - хорошая игра, по этому и играют. И я в том числе.

extermo
19.06.2012, 12:37
Three 666, что рекламируют, того и жду. а тут получается уже в новостях говорят, что, ребят, игра не особо, но вы уж поиграйте пожалуйста по старой памяти. хотя я очень хочу ошибаться

Добавлено через 5 минут
$ith, да ладно тебе. по роликам тоже не сказать было что там никакие персонажи, тухлые локации и вообще.

Three 666
19.06.2012, 13:10
что рекламируют, того и жду. а тут получается уже в новостях говорят, что, ребят, игра не особо, но вы уж поиграйте пожалуйста по старой памяти. хотя я очень хочу ошибаться

Вообще-то до релиза выходит много видео и других подсобных материалов, чтобы у будущего игрока сложилось вполне правиьное впечатление о будущей игре. Зачем думать что-то иначе, фантазировать и прибавлять, что ожидали, то и вышло, странные люди.
Тут тоже никто не говорит о качестве игры, да и судит об этом по новостям, в которых описываются нововведения крайне глупо.
В чём тут ошибаться..

Matrosik
19.06.2012, 13:27
$ith, но до выхода то все плевали в его сторону

$ith
19.06.2012, 14:08
Matrosik,
Кто все-то? :) Может быть это не очень очевидно, но активные на форуме люди и собственно ярые фанаты сами по себе - это зачастую очень малая часть потребителей. А большинство, кто имеет достаточное кол-во времени и сил заваливать форумы гневной руганью - это молодеж, а молодежи надо самовыражаться, а как известно это чаще всего делается через опускание других, в данном случае какой-то игры. А уж будут они играть или нет, это другой вопрос совсем :)

Казума
19.06.2012, 14:10
Matrosik
Смешной факт как раз в том, что сперва люди наводят много жалоб, срача и критики. А затем хвалят её на столько , что чуть ли не молятся на неё.
Или же наоборот . конечно это более обидно нежели первое))

DjDiversant
19.06.2012, 15:16
Меня удивляет другое...
Где резак? Куда дели мой любимый резак, что это за пиф-паф винтовочка?
Где ближний бой? Ближний бой в DS2 настолько прижился что были даже видео прохождения на максимальной сложности melee only.
Где ужас? Где полярная ночь, адъ и ужас? Почему кругом светло, а некры словно бежат на убой?

Я уже что то говорил про Lost Planet и не я один. Даже переиграть решил. Знаете что, разработчики, все гуд. Но еще не хватает огромных вооруженных мехов с шестиствольным плазменным резаком, тогда вообще будет шик.

Three 666
19.06.2012, 15:29
А мне местами напоминает фильм "Нечто".
Со съёмочной площадки моушн кэпчур Gunner:

http://i39.fastpic.ru/thumb/2012/0619/4a/b2b507072ef29ef1ec6ce86d2887794a.jpeg (http://fastpic.ru/view/39/2012/0619/b2b507072ef29ef1ec6ce86d2887794a.jpg.html) http://i39.fastpic.ru/thumb/2012/0619/79/3d1c8ecf0a4ca48577f5dbbe729f0d79.jpeg (http://fastpic.ru/view/39/2012/0619/3d1c8ecf0a4ca48577f5dbbe729f0d79.jpg.html) http://i39.fastpic.ru/thumb/2012/0619/9d/0ec2bf2f530aecdf0a60cb142608d09d.jpeg (http://fastpic.ru/view/39/2012/0619/0ec2bf2f530aecdf0a60cb142608d09d.jpg.html) http://i39.fastpic.ru/thumb/2012/0619/60/ba5b6f916ac66fd7d0bb2d55592ec560.jpeg (http://fastpic.ru/view/39/2012/0619/ba5b6f916ac66fd7d0bb2d55592ec560.jpg.html)

Stormhell
19.06.2012, 18:56
DjDiversant, Никуда не денется резак, это же культовой оружие игры, я с ним прошел обе части на максимальной сложности. Вобще когда тут стали говорить что DS3 может повторить судьбу DA2, мне почему-то сразу причудилось как к Айзеку начинает приставать его новый напарник:lol:

DjDiversant
19.06.2012, 19:15
Stormhell,
Ты путаешь Visceral и BioWare. Напарник врядли. А вот если некроморфы начнут приставать, вот это уже плохо)

Не понимаю аналогий уг-шности с ДА2. В ней была просто шикарная боевка. Хорошая оптимизация. В противовес хреновый сюжет и топтание по одним и тем же локациям.
А тут наоборот, даунгрейд всей боевки, оказуаливание до уровня Лост Планет. Еще счетчика отмораживания ГГшной задницы не хватает. Как в ЛП. Убиваешь некров и греешься кровью. Брутальней некуда)

Куча новых локаций, практически все новое. Даже подруге ГГ глаз подремонтрвали. Только ты спаси ее сначала)

MaXWel1L
19.06.2012, 22:36
Dead Space 3 - 20mins of all new gameplay, Issac Clarke in action (http://www.youtube.com/watch?v=qlnQftc7w5M)

Dr.Freеman
19.06.2012, 23:34
Может уже начнете читать, перед тем как постить? Тут уже человека 3 точно отпостило это видео, а про новости я вообще молчу :\

extermo
19.06.2012, 23:38
Зачем думать что-то иначе, фантазировать и прибавлять
думаю лишь на основе предоставленной информации. такими темпами из визитных карточек DS останется только лучезарный шлем, который геймплейно никак не выражается. а вот неопытность простого инженера в бою, оттого и топорная перестрелка и достаточно кривой ближний бой, вкупе с обоссаными от страха штанами главгероя от невиданных в трубах до сего момента неведомых тварей как-то нравились больше чем прожженый вояка с уберпушкой в руках.
хотя можно все это списать на достаточный стаж вырубки некроморфов.

Stormhell
20.06.2012, 00:33
extermo, Айзек же еще и умом тронулся, ему уже на все насрать:sml: Впрочем там и без обелиска, после целых гор мяса и расчлененных тех, любой слегка слетит с катушек и станет рэмбо-самоубийцей

extermo
20.06.2012, 00:51
Stormhell, ну разве что на это все списать. но профессионализма ведения боя сумасшествие все равно не прибавляет

Three 666
20.06.2012, 05:42
думаю лишь на основе предоставленной информации.

Ну и как тогда на основе предоставленной информации может выйти другой продукт, который будет разниться с вашими ожиданиями? Как-то смешно, вам не кажется?

хотя можно все это списать на достаточный стаж вырубки некроморфов.

Не знаю на что можно списать, пожалуй на нытьё и писк гневный, не более.

extermo
20.06.2012, 08:00
Ну и как тогда на основе предоставленной информации может выйти другой продукт, который будет разниться с вашими ожиданиями?
ты что-то совсем не туда свернул. пока мои ожидания под грифом "как-то не особо" аналогичны данной информации и нововведениям.
пожалуй на нытьё и писк гневный, не более.
у тебя с восприятием какая-то проблема видимо, пока всего лишь рассуждения на тему. безэмоциональное, если тебе так комфортнее

Three 666
20.06.2012, 13:56
ты что-то совсем не туда свернул.

Ты сам писал, ждал одно, а получил другое, я уже сказал что нужно делать в таком случае.
Даже сейчас рано о чём-то судить, делать выводы и преждевременно ныть как тёлка, что всё плохо и снеж жёлтый.

у тебя с восприятием какая-то проблема видимо, пока всего лишь рассуждения на тему. безэмоциональное, если тебе так комфортнее

Больше на жалкое нытьё и бичевание Айзека похоже, которое основано на фанатской ностальгии по былому. Но этого не вернуть и либо ты принимаешь нововведения и смотришь на это под другим углом, либо дальше продолжаешь пейсать какое выйдет говно и слив и это не Dead Space больше.

extermo
20.06.2012, 14:25
Ты сам писал, ждал одно, а получил другое
я от ДА2 ничего не ждал, я лишь руководствовался тем, что мне доносили через интервью и ревьюшки. я ждал именно игру, а получил шлак. вот я про что.
Больше на жалкое нытьё и бичевание Айзека похоже
меня не интересует что тебе мерещится. я рассуждаю насчет того, что показывают и что было. это называется сравнение, если ты не в курсе, сопоставление свойств разных объектов и выяснения что лучше.

-=Lost=-
20.06.2012, 14:35
Three 666, такое ощущение, что ты вообще не играл в первые две части и как-то яростно ждешь 3-ю. Кооп, сильный крен в сторону казуальных перестрелок,укрытия, увеличение видов оружия, более открытые и светлые локации...Мы полюбили игру не за это. ДС был отличным хоррором, не нужно из него делать Gears of War с некроморфами...

Three 666
20.06.2012, 14:45
я от ДА2 ничего не ждал, я лишь руководствовался тем, что мне доносили через интервью и ревьюшки. я ждал именно игру, а получил шлак. вот я про что.

что рекламируют, того и жду

не хочу повторения ДА2, когда ждал и купил, а получил кусок гуано.

Как-то ты странно через пост меняешься в своих мнениях, будто кто-то ещё за тебя пишет, то он ждал, то он не ждал, то вышло не то что ждал..

меня не интересует что тебе мерещится.

Чо дерзкий стал, всё можно что ли? Не надо нервничать, изи детка.

это называется сравнение, если ты не в курсе, сопоставление свойств разных объектов и выяснения что лучше.

Если ты не в курсе, то всё видоизменяется и переходит в нечто новое, что-то убирают, что-то добавляют, где-то упрощают, что-то обрезают, это неизбежно и это было и будет. Тут нечего вздыхать и оглядываться назад, да меня тоже многое и бесило и бесит, но стоит взглянуть иначе.

что ты вообще не играл в первые две части и как-то яростно ждешь 3-ю. Кооп, сильный крен в сторону казуальных перестрелок,укрытия, увеличение видов оружия, более открытые и светлые локации...Мы полюбили игру не за это. ДС был отличным хоррором, не нужно из него делать Gears of War с некроморфами...

Я дикий фанат серии и люблю каждую игру, каждый комикс и новеллу, играл далеко не только в первую и вторую часть и имею более полное и широкое представление о вселенной.
Да я может и не рад коопу и чему-то ещё, но это не навязывают вам, всё ведь по желанию. А неизбежные метаморфозы от части к части это само собой. Но вот можно ныть и любить предущие, а другое, когда можно разумно и правильно смотреть на постановку вещей, пускай они и в чём-то не соотносятся со своим мнением и другим и прочим.
Ну а что ты предлагаешь им сдеать? Игры и серии будут делать так и настолько выжимать покуда они будут приносить прибыль, иметь свою фан-базу и прочие элементы.
Ну а коопы, прижималки, перекаты - это уже дань моде, быт и повальное копирование в играх.

-=Lost=-
20.06.2012, 18:40
Я дикий фанат серии и люблю каждую игру, каждый комикс и новеллу, играл далеко не только в первую и вторую часть и имею более полное и широкое представление о вселенной.
И готов смириться с любыми изменениями той серии , которую ты полюбил? Если игра сильно меняется и она становится не тем, что ты полюбил, то очень странно то, что ты готов схавать все что тебе предложат, толкьо потому, что
неизбежные метаморфозы от части к части это само собой.

Ну а что ты предлагаешь им сдеать? Игры и серии будут делать так и настолько выжимать покуда они будут приносить прибыль, иметь свою фан-базу и прочие элементы.
Я предлагаю не паразитировать на фанатской любви, а изменить то, что необходимо...

V!st@
20.06.2012, 18:45
Я предлагаю не паразитировать на фанатской любви, а изменить то, что необходимо...
А что необходимо менять в Dead Space?

Three 666
20.06.2012, 19:04
И готов смириться с любыми изменениями той серии , которую ты полюбил?

Нет не готов, я много могу за что её хаять, обсуждать новые фичи "Зачем?, вы дураки такое сувать, ну накой это тут? чо это?"
Ну а что может изменить недовольство фаната или фанатов, это же смешно, а что ты мне предлагаешь кататься по полу, сучить ножками и кричать "Верните мне старый Деад спейс, гадкие разработчики, не хочу, не надоо!!!"
Нужно смотреть на вещи разумно, пускай с чем-то и не соглашаться и принимать это как должное, или лучше ныть на форумах? Ну да я так и делал, пока не понял как глупо это выглядит.

Я предлагаю не паразитировать на фанатской любви, а изменить то, что необходимо...

Можно маме предлагать из чего и какой суп варить, учителю на уроке как лучше задачу решить или девушке, в какой позе заняться сексом сегодня ночью, а сидеть на форуме и что-то предлагать и верните то-то это глупо ведь.
Да многие разработчики так делают и либо да, либо нет, никто не заставляет и не принуждает.
Но эти предложения по сути смешные слова и рассуждения юзера на форуме, которые дальше этой точки с места не сдвинутся и выбор за вами что делать, ныть, предлагать.. упорно биться об стену и не принимать новые фишки или что-то там..

Казума
20.06.2012, 19:23
Илья Зверь
В каждой вселенной есть свои провалы и высоты.
Это неизбежно как бы это го не хотелось бы.

-=Lost=-
20.06.2012, 19:29
Three 666,
если бы вы следили внимательнее за игровой индустрией, то поняли, что гнев фанатов страшная сила, достаточно вспомнить историю с масс эффект. И разрабы прислушиваются к фанатам в той или иной степени, тут от студии зависит.
А форумы и данный в том числе созданы для того, чтобы высказывать свое мнение, положительное или отрицательное. А если молчать и ничего не говорить, то смысл создавать ветку задолго до игры? или тут все должны боготворить игру и принимать все что сделают разрабы, "ибо они знают..."


А что необходимо менять в Dead Space?
да собственно только сюжет новый написать да движок подкрутить...

Three 666
20.06.2012, 19:35
если бы вы следили внимательнее за игровой индустрией, то поняли, что гнев фанатов страшная сила

Это муравьи, мелкие и незаметные и лишь отчасти и лишь в некоторых случаях имеют определённое давление на разработчиков, но что мы имеем в данном случае?

остаточно вспомнить историю с масс эффект. И разрабы прислушиваются к фанатам в той или иной степени, тут от студии зависит.

О да, я заметил и ещё неизвестно их "переделок" и что там они сделали, ну они и к ДАО 2 вроде как прислушивались к фанатам, а что же так в итоге игра была обосрана в первую очередь фанатами и провалилась?
Мнение фаната непостоянно настолько же насколько настроение девушки в период месячных, он хочет сам того, чего сам ещё не знает, хочет всего и сразу и думает это раз как два пальца..

А форумы и данный в том числе созданы для того, чтобы высказывать свое мнение, положительное или отрицательное.

Да пожалуйста, кто же запрещает.

да собственно только сюжет новый написать да движок подкрутить...

Мда, тут запущенно, я думал тут что-то весомое, а не очередной графодрочество и заведомо прохождение уже всей игры, что там сюжет так гадок?

-=Lost=-
20.06.2012, 19:47
Мнение фаната непостоянно настолько же насколько настроение девушки в период месячных, он хочет сам того, чего сам ещё не знает, хочет всего и сразу и думает это раз как два пальца..
не суди по себе.....я всегда знаю. что и от какой игры я хочу...

Да пожалуйста, кто же запрещает.
своими постами ты говоришь, что мы тут ноем и все это бесмысленно...

Мда, тут запущенно, я думал тут что-то весомое, а не очередной графодрочество и заведомо прохождение уже всей игры, что там сюжет так гадок?
ты не догнал...мне дилогия понравилась, поэтому я считаю, что менять там по сути нечего кроме сюжета, но это естественно, его можно в принципе развить..или ты считаешь, что нужно его оставить только кооп добавить? а подкрутка движка за год это нормальное явление..новый ей не требуется а фишечки и рюшечки по-любому навесят, так называемый косметический ремонт..ни о каком графодрочестве речи не идет...а что бы ты изменил интересно?

Three 666
20.06.2012, 19:53
не суди по себе.....я всегда знаю. что и от какой игры я хочу...

При чём тут я или тем более ты, я обобщаю и говорю как есть и как я в большинстве случаев наблюдаю.

своими постами ты говоришь, что мы тут ноем и все это бесмысленно...

Нытьё да, нормальное обсуждение вполне приемлимо, а то глаза уж режет.

или ты считаешь, что нужно его оставить только кооп добавить?

Что значит оставить? Он логически по замыслу разработчиков и будет продолжаться развиваться, про кооп я уже всё высказал.

так называемый косметический ремонт..ни о каком графодрочестве речи не идет...а что бы ты изменил интересно?

Последнее не так прочитал, бывает. Что изменил.. да кого это интересует.

extermo
20.06.2012, 20:11
Как-то ты странно через пост меняешься в своих мнениях, будто кто-то ещё за тебя пишет, то он ждал, то он не ждал, то вышло не то что ждал..
для тех, кто понимает со второго раза. я ждал игру, потому что понравилось то, что показали, а не потому что настроил фантазий что это бэст гейм эвар. то, что я вижу сейчас мне не нравится, оттого и подмечаю то, что понравилось из других частей.
Тут нечего вздыхать и оглядываться назад, да меня тоже многое и бесило и бесит, но стоит взглянуть иначе.
взглянул, то, что счел не правильным нововведением подметил, ожидаю что еще покажут. не понимают твоей попоболи

V!st@
21.06.2012, 10:05
да собственно только сюжет новый написать да движок подкрутить...
Сюжет написан, движок подкручен....какие тогда вопросы и недовольства могут быть?

Three 666
21.06.2012, 10:45
что я вижу сейчас мне не нравится

Это очередное нытьё или придирки? Давайте с примерами.

не понимают твоей попоболи

Хоть на Лурке почитай понятие этого слова для начала, а не вставляй его через каждое слово, думая что это круто, мне тоже непонятна такая перемена мнений, какое-то непонятное и необоснованное засирание и придирки детские.

GREF
21.06.2012, 11:03
Может уже спрашивали, но будет ли возможность поиграть Карвером вне коопа?

-=Lost=-
21.06.2012, 12:35
V!st@,
Сюжет написан, движок подкручен....какие тогда вопросы и недовольства могут быть?
Тебе это лично Visceral Games сказали?

Внимательнее читай предыдущие посты
Кооп, сильный крен в сторону казуальных перестрелок,укрытия, увеличение видов оружия, более открытые и светлые локации...

Three 666
21.06.2012, 12:55
Может уже спрашивали, но будет ли возможность поиграть Карвером вне коопа?

Я думаю нет, по крайней мере не сказали.

Кооп, сильный крен в сторону казуальных перестрелок,укрытия, увеличение видов оружия, более открытые и светлые локации...

Это как история со второй частью и мультиплеером, ну и что такого? Да кооп, что теперь нервно рвать волосы на голове?
Тут скорее всего выражена попытка расширить аудиторию и угодить куда большей аудитории, большинству это нравится и это хорошая подпитка и поддержка после прохождения основной компании. А другая однобокая цель это поддержка и удержание игрока в ней, карты, плюшки, костюмы и прочие радости.

V!st@
21.06.2012, 13:46
Тебе это лично Visceral Games сказали?
Зачем разработчик будет что-то говорить, что и так очевидно? Сценарий давно уже написан, сейчас делают непосредственно игру...графика так или иначе будет подкручена, насколько сильно, увидим.

Кооп, сильный крен в сторону казуальных перестрелок,укрытия, увеличение видов оружия, более открытые и светлые локации...
А кто заставляет играть в кооп? Проходи одиночку, раз так хочется очковать в одиночестве.

extermo
21.06.2012, 14:36
а не вставляй его через каждое слово
Это очередное нытьё или придирки
мне тоже непонятна такая перемена мнений, какое-то непонятное и необоснованное засирание и придирки детские.
пожалуй на нытьё и писк гневный
Больше на жалкое нытьё и бичевание Айзека похоже
делать выводы и преждевременно ныть как тёлка
Мм?
когда научишься читать и использовать более 2 слов для выражения своих мыслей, поговорим.
Давайте с примерами.
то, что пока меня не совсем устраивает я уже писал. я в курсе что это ничего не изменит, но суть форума состоит в том, чтобы обсуждать, высказывая то, что нравится и не нравится. я указал, что по моему мнению кажется не совсем в тему добавлено, ты же, вместо того, чтобы вести беседу(дискуссию) в нормальном русле, начинаешь выпячивать свой умишко лишь указывая на то, что я ною и в истерике бьюсь из-за нововведений. хочешь закрывать глаза на все, что тебе дают, закрывай, это твое дело, мне же интересно обсудить с умными людьми то, что было бы хорошо оставить, а что упразднить/заменить.
узколобость свою оставь при себе. всего хорошего

Three 666
21.06.2012, 15:49
когда научишься читать и использовать более 2 слов для выражения своих мыслей, поговорим.

Ну конечно, пытаешься отбрехаться, но как говорится факт остаётся фактом и ты ноешь как тёлка, да.

то, что пока меня не совсем устраивает я уже писал.

Всмысле ныл? ОК, да.

я в курсе что это ничего не изменит

Ну а вот товарищ с ником Зверь или ещё как-то там с вами категорически не согласен и он уверяет мол фанатские массы имеют очень важное значение и силищщу, как это так вы не согласны?
Вдруг сам Steve Papoutsis спустится сюда увидит и внемлет сему, а?

я указал, что по моему мнению кажется не совсем в тему добавлено

Всмысле нытьё, да? ОК, да.

начинаешь выпячивать свой умишко лишь указывая на то, что я ною и в истерике бьюсь из-за нововведений.

Да я умный конечно, прекрасный и самый замечательный, но не надо этой лести изподлобья, ты неискрененн в свои чувствах ко мне и обижен как дитё.
Ну а как ты сам это называешь? Ну можно сказать как порывы одной части тела, мне кажется это схоже к твоему любимому слову.

хочешь закрывать глаза на все, что тебе дают, закрывай, это твое дело

Я аргументированно высказал на этот счёт свою точку зрения и сказал что я думаю, иди перечитай.

мне же интересно обсудить с умными людьми то, что было бы хорошо оставить, а что упразднить/заменить.

Не знаю, ты явно не умный, выйди и позови умных людей, мне тоже хочется это сделать.

узколобость свою оставь при себе. всего хорошего

Ну ты чо, обиделся, да? На обиженных некроморфов возят.

-=Lost=-
22.06.2012, 01:49
Ну а вот товарищ с ником Зверь или ещё как-то там с вами категорически не согласен и он уверяет мол фанатские массы имеют очень важное значение и силищщу, как это так вы не согласны?
Вдруг сам Steve Papoutsis спустится сюда увидит и внемлет сему, а?
Не стоит таким образом истолковывать мой пост. Вы его неверно поняли...

Помимо коопа я еще привел несколько аспектов, которые вы защитить видимо не можете...

Three 666
22.06.2012, 11:17
Помимо коопа я еще привел несколько аспектов, которые вы защитить видимо не можете...

Каких же это?
Про кооп, что удивительно странно, но соглашусь написано в последней Игромании в статье про Дэдик.

Matrosik
22.06.2012, 14:26
Сейчас какая-то опальная мода на зиму и снег в играх пошла. Что не покажут - там обязательно будет сугроб. Не все, конечно же, игры, но значительная часть. По-моему, зима через полгода станет банальным явлением в играх.

Dr.Freеman
22.06.2012, 15:58
Matrosik, Да у тебя мода на бороды, и на снег и прочее. Ты так часто видишь игры с таким сеттингом? Первый Lost Planet был в 2010, а новый АС еще не вышел. То что тебя не устраивает такой сеттинг, это сугубо твои проблемы, а не косяк разработчиков.

sanmal
23.06.2012, 00:58
Первый Lost Planet был в 2010
А в 2010 ли? Помойму началось с консоли в 2006, а закончилось Colonies в 2008.

Matrosik
23.06.2012, 05:43
Dr.Freеman, я что, сказал что меня что-то не устраивает? Перечитай еще раз и
через полгода станет банальным явлением в играх
это значит, я недоволен играми в таком антураже? Ну ну

-=Lost=-
23.06.2012, 22:11
Если бы я не знал название геймплейного ролика, я бы вообще подумал, что мне Лост Планет 3 показывают: снег, кооп, много стрельбы, оранжевая подсветка уязвимых конечностей...

Добавлено через 43 секунды
А в 2010 ли? Помойму началось с консоли в 2006, а закончилось Colonies в 2008.
абсолютно верно! в 2010 уже вторая часть вышла

rostrevolver
24.06.2012, 10:51
оранжевая подсветка уязвимых конечностей...
эта самая оранжевая подсветка уязвимых конечностей в Dead Space с первой части была.

Matrosik
24.06.2012, 17:10
rostrevolver, так то в первом лост планете она была пораньше

$ith
24.06.2012, 17:49
Matrosik,
Ты конечно извини, но вот уже который раз смысл твоих постов я никак не могу понять.
Что не покажут - там обязательно будет сугроб. Не все, конечно же, игры, но значительная часть.
По-моему это два предложения друг другу противоречат.
По-моему, зима через полгода станет банальным явлением в играх.
Очередной нонсэнс. Это почти тоже самое, что сказать: космос в играх стал банальным явлением. Если бы ты знал значение термина "банальность", то такой ерунды бы не написал.
так то в первом лост планете она была пораньше
Складывается впечатление, чтто твои руки за доли секунды набирают первую мимолетную мысль. Цель это мессаги в чем? Чтобы обвинить в плагиате? Или показать познания твои? х_х
Ты кажется попутал. Форум это не аська или чат.

-=Lost=-
24.06.2012, 18:00
Lost Planet - 2006
Dead Space -2008
википедия знает все...

Matrosik
24.06.2012, 18:05
$ith, ну так и не читай в следующий раз

rostrevolver
25.06.2012, 22:37
так то в первом лост планете она была пораньше
а еще раньше она была в древнючей Contra Hard Corps на сега.
вторая книга по Dead Space выйдет в октябре. вторая книга по Dead Space выйдет в октябре. (http://www.vg247.com/2012/06/19/dead-space-catalyst-novel-coming-in-october/)

sanmal
26.06.2012, 05:59
вторая книга по Dead Space выйдет в октябре.
Будто бы кто то читает)

Амодеус
26.06.2012, 10:33
Если бы я не знал название геймплейного ролика, я бы вообще подумал, что мне Лост Планет 3 показывают: снег, кооп, много стрельбы, оранжевая подсветка уязвимых конечностей..
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.
Снег - это само по себе неплохо. Если бы разрабы решили сделать хоррор, это было бы отличным решением. Для шутера - это просто годный мрачный антураж.
Кооп. Сам по себе он не плохой, но я уже говорил, что серии он, как корове седло. Если даже делать из серии шутер, то мрачный и стрёмный, а кооп приведёт к тому, что игроки будут шутковать и стрематься придётся уже некрам.
Много стрельбы в серии было всегда.
Оранжевая подсветка тоже.

И, нет, я не считаю, что заимствования у других серий - это плохо. Лучше хорошо украсть, чем плохор придумать своё.
Это как история со второй частью и мультиплеером, ну и что такого? Да кооп, что теперь нервно рвать волосы на голове?
Вообще-то, да.
Сначала был мультиплеер. Потом это вывливается в кооп. Сложно не заметить направление движения серии.

-=Lost=-
26.06.2012, 16:53
Амодеус,
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.
учитывая непохожесть и уникальность жанра космического хоррора, ДС был индивидуален и непохож ни на что. Так что в случае с данной игрой, когда она приближается к попсовым шутерам... да это плохо

Снег - это само по себе неплохо. Если бы разрабы решили сделать хоррор, это было бы отличным решением. Для шутера - это просто годный мрачный антураж.
узкие мрачные пространства куда лучше подходят к хоррору, чем открытые пространства и снежок. Да ты верно заметил,это хороший антураж для экшн, каким его делают...но не для хоррора

Много стрельбы в серии было всегда.
согласен немало. Но за 20 мин. ролика показалось, что стрельбы там чересчур много...хотя здесь уже субъективно конечно.

Оранжевая подсветка тоже.
прошел 2 части, но хоть убей не помню))

♦Valek♦
26.06.2012, 18:03
прошел 2 части, но хоть убей не помню
у крупных горилоподобных монстров была, у тощих монстров с большим оранджевым мешком на руке, который взрывался при попадании, у мелких ползающих младенцев и космических тентаклей, которые за бортом обитали и плевались в айзека шипастыми тварями.

Амодеус
26.06.2012, 18:12
учитывая непохожесть и уникальность жанра космического хоррора, ДС был индивидуален и непохож ни на что. Так что в случае с данной игрой, когда она приближается к попсовым шутерам... да это плохо
Не на мой взгляд. Скажем так, я не против приближения к попсовым шутерам, ибо не люблю пугаться, а играть люблю. Но, если честно, узнав про кооп, поёжился, ибо боюсь, как бы серия, постепенно не утратила мрачность и труЪ-готишность.
узкие мрачные пространства куда лучше подходят к хоррору, чем открытые пространства и снежок. Да ты верно заметил,это хороший антураж для экшн, каким его делают...но не для хоррора
В Сайленте былвали вполне себе широкие пространства, что не мешало ему быть пугающим. Кстати, в стареньком экшене "Адвент райсинг" был момент, когда героя выплёвывало в заснеженную пустошь в буран. Игра - экшен. Простнанство - широкое. Света - дочерта и кругом бело. А сцена до боли жуткая, особенно если учесть, что персонаж замерзает и его здоровье неумолимо тратится.
Но за 20 мин. ролика показалось, что стрельбы там чересчур много...хотя здесь уже субъективно конечно.
Последние миссии оригинальных двух частей вообще состоят из стрельбы, которая, к тому же, ещё показывает во всей красе свою суетность и неудобство. Уж лучше пусть будет удобная стрельба.
прошел 2 части, но хоть убей не помню))
Громила, все взрывающиеся твари, все боссы, космические гнёзда. Припоминаешь?

-=Lost=-
26.06.2012, 18:17
Амодеус,
Последние миссии оригинальных двух частей вообще состоят из стрельбы, которая, к тому же, ещё показывает во всей красе свою суетность и неудобство. Уж лучше пусть будет удобная стрельба.
суетность это специфика, прочувствовать, что наш герой простой инженер,к тому же слегка ненормальный на голову, а не перекаченный морпех...А концовка спецом сделана динамичной, это сюжетный ход, развязка...


Громила, все взрывающиеся твари, все боссы, космические гнёзда. Припоминаешь?
да, но мне казалось, что там не оранжевый цвет а желто-бледный...но это уже нюансы...

$ith
26.06.2012, 18:31
суетность это специфика
Да уж.. Вот только реализовать дрожащие руки инженера и неровный шаг было бы вполне реально, а по факту мы емеем просто карявость.

-=Lost=-
26.06.2012, 18:35
Да уж.. Вот только реализовать дрожащие руки инженера и неровный шаг было бы вполне реально, а по факту мы емеем просто карявость.
ну дрожащих рук не надо....
меня механика стрельбы вполне устраивала....неудобств не возникало...

$ith
26.06.2012, 19:33
Илья Зверь,
ну дрожащих рук не надо....
Ну почему? К примеру: чем больше монстров или если зверюга оч большая, то можно и увеличиввать дрожь. Так-то игра всеравно легкая. Даже на последних сложностях стазис решает.

-=Lost=-
27.06.2012, 00:02
$ith, 1-ая часть была сложная, 2-ая попроще, но и на харде потел в перестрелках будь здоров....

Амодеус
27.06.2012, 09:51
А концовка спецом сделана динамичной, это сюжетный ход, развязка...
Я бы сказал, что она суетная и, да, мне ни одна из двух концовок не понравилась.
меня механика стрельбы вполне устраивала....неудобств не возникало...
До финала. Там неповоротливость Айзека показалась во всей красе.
К примеру: чем больше монстров или если зверюга оч большая, то можно и увеличиввать дрожь.
Согласен с тем, что не надо. Всегда это бесило в играх. Дрожать должны руки игрока, а не персонажа. Кроме того, Айзек явно из той породы, которая, напугавшись до ужаса, не дрожит а делает всё даже более чётко, чем в расслабленом состоянии.

Marcus. F
28.06.2012, 21:54
Амодеус, А концовка спецом сделана динамичной, это сюжетный ход, развязка...

​Надеюсь в третий такого не будет, так как последние минуты DS2 просто бесили. Куча врагов да ещё бессмертный ходит по пятам

Добавлено через 58 секунд
А интересно некроморфы-ети будут?

Ryu
30.06.2012, 18:58
Привет всем. Мне вот стало интересно, как будет реализован кооператив на компьютере - через Интернет или через Split-Screen можно будет играть?

RealSkif
30.06.2012, 19:01
Ryu, сплита не будет, уверен.

ADONN
05.07.2012, 21:11
Привет всем. Мне вот стало интересно, как будет реализован кооператив на компьютере - через Интернет или через Split-Screen можно будет играть?
Сплит на ПеКа уже давно нету. Только через интернет. На "мыльцах" может быть

Three 666
06.07.2012, 18:00
Августовский номер Game Informer с одно из обложек на которой..:

http://i41.fastpic.ru/thumb/2012/0706/69/edc40584e3dc6b79e8321ee303502d69.jpeg (http://fastpic.ru/view/41/2012/0706/edc40584e3dc6b79e8321ee303502d69.jpg.html)

и всё таки DS2 смотрелся побрутальнее как мне помнится в своё время в этом же номере.

sanmal
07.07.2012, 13:02
и всё таки DS2 смотрелся побрутальнее
Потому что белый снег никаким местом не сочетается с хоррором/ужастиком(как хотите), которым присущи темные оттенки.
+ сам то ds фиговый хоррор и не страшный ужастик
+ стрельба
+ снежная атмосфера
= ???
http://i49.tinypic.com/sxi175.png!!!
ну или просто добротный экшинашутан...

Three 666
07.07.2012, 13:13
+ сам то ds фиговый хоррор и не страшный ужастик
+ сплошная перестрелка
+ снежная атмосфера

Это к разрабам претензии.

STEN.47
07.07.2012, 13:44
Потому что белый снег никаким местом не сочетается с хоррором/ужастиком(как хотите), которым присущи темные оттенки.The Thing смотрит на тебя как на ну ты понел.

Three 666
07.07.2012, 14:06
Ну Нечто классика, но тут видится опять боевик, причём уже чистокровный.

$ith
07.07.2012, 14:47
но тут видится опять боевик
Оффициально давно уже завялено, что DS намеренно делается экшеном. Еще разок: экшеном.
Жанр: Action

Из средненького хоррора сделали отличнейший брутальный боевик. Что не так?


которым присущи темные оттенки.
Ужасы строятся на патологических человеческих страхах. И страх к темноте - один из немногих. Так уж исторически сложилось еще с синематографа, что если ужастик, то непременно тьма кромешная. Своего рода трэнд и стереотип, который лишний раз говорит о том, что пора что-то менять и искать новые приемы. Если же ничего нового не будет, то жанр неизбежно погибнет. В играх это уже прослеживается.
Тот же DS2 хоть и был экшеном, язык не поворачивается назвать его GoW'образной стрелялкой: есть и клоустрафобия, и много откровенной уродства, и сбрендивший Айз - няшка, так же отсутствует, присуще многой фантастике, романтическое настроение космоса, что тоже несмоненный плюс. Внимание к деталям со времен оригинала возрасло в разы.

Stormhell
07.07.2012, 15:12
Из средненького хоррора сделали отличнейший брутальный боевик. Что не так?


Плохо что horror игры сейчас большой дефицит, и действительно страшные игры выходят где-то раз в год (в лучшем случае), в отличии от брутальных боевиков, которые штампуют пачками, что не есть хорошо. 1 часть в плане хоррора была очень классной, но во 2 части он практически не чувствовался, и боюсь что в 3 части он совсем испарится, а от dead space многие люди ожидают именно упор на хоррор составляющую (я уж точно ожидаю, хотя уже наверно и напрасно)

$ith
07.07.2012, 15:29
Stormhell,
1 часть в плане хоррора была очень классной
наверное только от того, что
horror игры сейчас большой дефицит
Оригинал, по настроению тяжеловат, местами очень нуден и только ближе к концу пытается реабилитироваться. А сиквел вышел очень харизматичным.

а от dead space многие люди ожидают именно упор на хоррор составляющую (я уж точно ожидаю, хотя уже наверно и напрасно)
Сюдя по симу трэду, многие люди вообще не знают, что такое хоррор. И этот жанр у них ассоциируется с карявым геймдизайном и вездесущей темнотой, которая пытается скрыть паршивую графику и убогий дизайн.

Stormhell
07.07.2012, 15:48
Stormhell,
Сюдя по симу трэду, многие люди вообще не знают, что такое хоррор. И этот жанр у них ассоциируется с карявым геймдизайном и вездесущей темнотой, которая пытается скрыть паршивую графику и убогий дизайн.

Если честно я что-то не могу припомнить ни одного хоррора, где бы отсутствовала темнота.

$ith
07.07.2012, 15:53
Stormhell,
Если честно я что-то не могу припомнить ни одного хоррора, где бы отсутствовала темнота.
Отсутствие это конечно слишком. Даже в шутерах бывает темно. Я говорил к тому, что я в роли Айзека лучше буду на реактивных ботинках догонять вагон поезда или парить в невесосомости, чем всю игры бродить в коридоре и отстреливать монстров от которых уже подташнивает.
DS2 - фактически тот же дедспейс, только с экшен вставками (которых блин мало, не надо ля-ля), с в разы более качественным окружением.

Stormhell
07.07.2012, 16:14
$ith, Ну так поэтому во 2 части и решили побольше разнообразить геймплей, чтобы не было такого, но у них это получилось ценой исчезновения хоррора (разве что первые уровни были атмосферны, но дальше пустота). Тут к сожалению очень хрупкий баланс, где добавив больше экшена, начисто убивается хоррор, но без полного его отсутствия игра станет более однообразной.

$ith
07.07.2012, 16:19
Stormhell,
но у них это получилось ценой исчезновения хоррора (разве что первые уровни были атмосферны, но дальше пустота)
Я совсем не согласен. Меня DS в себя вблюбил окончательно именно во второй части. Вроде бы бы и логическое продолжение оригинала, и механика таже, но понравилась вообще все. Хотя нет, вру. Не понравилось очередное появление регенирирующего монстра.
Тут к сожалению очень хрупкий баланс
Скорее понятие атмосферы носит личный характер. А если все комьюнити хором фапает на атмосферу, то это говорит в первую очередь о качественном мейнстриме :)