PDA

Просмотр полной версии : Dishonored - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8

PROaRT
07.07.2011, 19:09
http://img818.imageshack.us/img818/848/revengev.png



http://img14.imageshack.us/img14/6393/44761899.png (http://www.dishonored.com/)


Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске.

Страна охвачена чумой, правительство выводит на улицы войска, вооруженные странными устройствами. В путешествии по империи вы сможете узнать, кто вас предал, и раскроете заговор - такой же грязный, как вода, окружающая город.

Ваши решения смогут изменить судьбы мира, но что бы ни случилось, ваша жизнь уже никогда не станет прежней.





http://img198.imageshack.us/img198/8479/14660240.png (http://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks)

http://img593.imageshack.us/img593/7002/22884575.png (http://www.dishonored.com/#/media)

http://img585.imageshack.us/img585/5585/17611490.png (http://www.dishonored.com/#/the-isles/know-your-enemies)

http://img32.imageshack.us/img32/7132/instores.png (http://store.steampowered.com/app/205100)

http://img542.imageshack.us/img542/8162/logo2bn.png

$ith
07.07.2011, 20:18
на счету Arkane Studios такие игры, как Arx Fatalis и Dark Messiah of Might & Magic.
В свое время очень понравилась. Экшен со здоровским элементом присутствия, да еще и внятной боевкой от 1-го лица. То что сейчас называют рпг, раньше было просто экшеном, как в случае с мессией, в котором были и лут, и прокачка и нелинейный сюжет, который имеет поболее нелинейности чем некоторые нынешние рпг. Не будет тыкать пальцем. С Arx Fatalis примерной такая же ситуация. Проекты отличные, но недооцененные.
Думаю есть повод порадоваться и добавить в список ожидания и эту игру : ) Надеюсь в этот раз Беседка займется пиаром и Arkane Studios получат давно заслуженные лавры

Mazarat
07.07.2011, 20:24
Это революция, это новый жанр.
Звучит скорее как пиар, чем правда.
Игры с неизвестной датой выхода как правило находятся на самых ранних стадиях, а значит всё ещё поменяет сотню раз, и нет никаких гарантий, что так, как задумывалось изначально, так оно и будет.

Agsan
07.07.2011, 20:26
Безумно интригующий проект, интересные задумки, новые идеи и наконец новый ip.
В общем записал в свой топ-3. У Биошока серьёзный конкурент в 2012 году.
Игры с неизвестной датой выхода как правило находятся на самых ранних стадиях
Приблизительно 2012 год.
Единственное для крутого франчайза (если будет жить) у игры слишком странное и не запоминающееся название %)

PROaRT
07.07.2011, 20:27
Звучит скорее как пиар, чем правда.

Насчет революции соглашусь, но новые чувства/эмоции и возможности мы получим, если идея будет жить.

А, вообще забавно - новый IP - и люди сразу негодуют и качают головой % ) Современный мир, такой современный.

Mazarat
07.07.2011, 20:32
Даты выхода у Dishonored пока нет
Приблизительно 2012 год.
Так как всё же?
люди сразу негодуют и качают головой % )
Где? %)

Agsan
07.07.2011, 20:36
Так как всё же?
В анонсе (http://www.vg247.com/2011/07/07/arkanes-dishonored-unveiled-in-new-game-informer/) сказано, что 2012

Жанр: Стелс-Революция
Это что ещё за жанр такой? Может просто стелс-экшн?

PROaRT
07.07.2011, 20:39
Это что ещё за жанр такой? Может просто стелс-экшн?

Оригинально же, ну и исходя из текста% )

Так как всё же?

Перевод разниться с источником)

Где? %)

Пройдитесь по основным Невс источникам.

Daydreamer
07.07.2011, 21:10
Очень интригующий проект, похоже что игра будет нестандартная, оригинальная, а это уже меня интересует, да и после таких фраз:
это игра об убийстве, в которой вам не нужно убивать кого-то
выборе игроков - игровой мир, создаваемый вами, будет основываться на ваших действиях.
как может не заинтересовать,
требую трейлер или хотя бы тизер:).

Edzie
07.07.2011, 21:35
Как говорит Gameinformer , эта игра, где вы должны убивать, но в то же время не нужно никого убивать. Это игра, где мир создаётся на ваших действиях, и здесь нет никаких диалогов. Здесь есть очень сложный выбор для игрока. Это революция, это новый жанр.
Жанр: Стелс-Революция
Гсподи, гонору то сколько.
Бринк так же пиарили, насколько я помню, а вышло говно какое-то.

MDFD
07.07.2011, 23:55
Маска на арте, чем то напомнила маску бойца Альянся из half-life.
Согласен с Edzie, вероятность выхода какашки велика . Бетесда любит взять под свое крыло трешачок (Star Trek: Legacy, Rogue Warrior) . Остается надежда на славное имя Arcane

Сатарус IV
08.07.2011, 00:14
То что сейчас называют рпг, раньше было просто экшеном, как в случае с мессией, в котором были и лут, и прокачка и нелинейный сюжет, который имеет поболее нелинейности чем некоторые нынешние рпг
Мессия всегда был экшеном с элементами РПГ и нелинейности в нем кот наплакал. Просто экшен - это Дум и Квейв. ;)

$ith
08.07.2011, 00:45
Сатарус IV,
Читани чтоли пост еще разок.
и нелинейности в нем кот наплакал
можно целый список рпг составить где нелинейности будет меньше

Сатарус IV
08.07.2011, 00:58
$ith, еще раз, я прекрасно помню время до выхода Мессии и его позиционировали как Экшен/РПГ, но в итоге получился экшен с элементами РПГ, никто его никогда "просто экшеном" не называл, к этому я веду. А Аркс Фаталис так вообще именно РПГ с элементом экшена, а не наоборот. Можешь зайти на сайт разработчиков и почитать.
Нелинейность в Мессии разве что в моменте с выбором бабы. :) Вся остальная - только от элементов РПГ (вариативной прокачки).

Xapg
08.07.2011, 01:04
а также Виктора Антонова, создавшего дизайн знаменитого City 17 в шутере Half-Life 2

По арту очень сильно видно именно влияние дизайнера.
Новость - обалденная, но вот ждать какой-то конкретики придется еще очень долго.
Чувствую что мифический HL2E3 (HL3) может просто сдуться до выхода игры.

Сатарус IV
08.07.2011, 01:06
можно целый список рпг составить где нелинейности будет меньше
Так составь хотя бы из 5-ти РПГ начиная с середины 90-х и до наших дней, только без диаблоклонов, они отдельное ответвление.

СуперЮрик
08.07.2011, 13:46
Я хочу сделать акцент на том, что у Arkane была в разработке игра the Crossing, которую отменили.Хотя о ней было уже много инфы.Я это к тому, что мне кажется что почти все, что было в The crossing перекочует в эту игруленьку :) И скоро можно будет сравнить их схожие фишки.

Трайлер The Crossing для ознакомления :)
http://www.youtube.com/watch?nomobile=1&v=CLRBB2JKS5c

Тоже смесь киберпанковской движухи со старинными дядьками типа тамплиеров и все дела.Ну короче, что-то полюбому будет схожее.Ну вроде намечается что-то интересное, но пока нету трейлера - не очень хочется загадывать, что будет.Ёоу!

Сталкер Нико
08.07.2011, 17:53
Информации чуть-чуть, но этот проект мне уже нравится.
Стелс игры вообще почти перестали выпускать, а тут, на тебе, Deus Ex - клон от Bethesda (в хорошем смысле слова).
Таки заинтересован этой игрой и у себя на листочке уже отметил.

mastermlnd
08.07.2011, 18:29
the Crossing, которую отменили
заморозили,пока денег не будет на дальнейшую разработку.
Игру помогает делать главный художник VALVE Виктор Антонов.
Тупой вопрос но...русский шоле?;D
Неважно,валв плохих людей не берет///

Ayreon
08.07.2011, 21:13
Тупой вопрос но...русский шоле?
болгарин

Dima47
08.07.2011, 21:50
По арту очень сильно видно именно влияние дизайнера.
Я бы сказал даже что черезчур сильное влияние. Эти типа страйдеры, броневик, этот поезд (или что это), вон там ещё и солдать альянса стоит. Самые ранние арты халфы такие же мрачные были, вроде.

Сатарус IV
08.07.2011, 22:04
Стелс игры вообще почти перестали выпускать, а тут, на тебе, Deus Ex - клон от Bethesda
По-моему рано еще сравнивать с Deus Ex. Не думаю что на него будет сильно похоже.

PROaRT
12.07.2011, 00:09
Первый скрин * (http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/dishonored/dishonored-firstscreen.jpg)

И статья от GI (Англ) * (http://www.gameinformer.com/games/dishonored/b/xbox360/archive/2011/07/11/getting-to-know-dishonored.aspx)

P.S Закрепите шапку пожалуйста.

В новом номере журнала Game Informer опубликовали первую информацию о игре Dishonored:

Вы будете играть за Корво (Corvo) - "легендарного" телохранителя императрицы. Его ложно обвинили в её убийстве и бросили в тюрьму.

Корво обладает сверхъестественными способностями, которые делают его одним из самых смертоносных лиц на планете в сочетании с его стелс-движениями и гаджетами.

Основные элементы игры: мобильность, полномочия и гаджеты, окружающей среды и AI - все это в совокупности будет создавать "интересные эффекты".

Гамаг. (С)

Agsan
12.07.2011, 00:13
Первый скрин * (http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/dishonored/dishonored-firstscreen.jpg)
Круто. Теперь никаких сомнений не осталось, что это приемник The Crossing, а если быть точней, то Кроссинг перерос в Dishonored Надеюсь резать туши врагов будет очень здорово.

FrodoBaggins
12.07.2011, 00:56
Первый скрин * (http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/dishonored/dishonored-firstscreen.jpg)

На сурсе чтоли? Вроде неплохо выглядит... Окружение чем-то город из третьей фабле напоминает.

slinter
12.07.2011, 02:53
Судя по этому одному скриншоту и арту из гейминформера, разрабатывается такой умеренный стелс в антураже халф-лайфа с привкусом стимпанка, очень интересная и интригующая затея, учитывая, что фанатов стимпанка становится все больше. Так же на скриншоте показался меч - если будут такие вот стычки с противником один на один, на мечах - забавно так разнообразит геймплей.

Dr Hank
12.07.2011, 07:41
Корво обладает сверхъестественными способностями...
В статье GI написали, что одними из таких способностей будет замедление времени, а также возможность призвать рой крыс чтобы отвлечь охранников.
В той же статье добавили, что способ которым вы проходите игру сильно изменяет мир и историю Dishonored.

Сталкер Нико
12.07.2011, 09:41
Что-то там говорили про систему "хаос". В зависимости от поведения игрока меняется мир.
Будет разделение на светлую и темную стороны (наверное и концовки будут разными).

Натравить на врага рой крыс, это круто.

Намечается что-то в духе Dark Messiah of Might & Magic и The Crossing.

Morfius
12.07.2011, 11:26
The Crossing
Который так и не вышел... надеюсь с этой игрой такого не повторится

Sam & Leon
12.07.2011, 12:27
The Crossing задумывался как очень амбициозный проект, с сильной схожестью на HL архитектуру (да-да Антонов) и скрещиванием сингла с онлайном вместе. И вот новый проект, но под крылом хорошего издателя у Арканов должно получиться что-то интересное. Даже вспоминая их DMoMM - игра была с шероховатостями, но уж очень интересная в плане боевки. Заинтригован.

Dr Hank
12.07.2011, 13:51
Завтра, кстати, должны опубликовать первый трейлер игры.

Killj
12.07.2011, 13:55
Вы будете играть за Корво (Corvo) - "легендарного" телохранителя императрицы. Его ложно обвинили в её убийстве и бросили в тюрьму.
Кажется, сценаристы игры слишком много играли в Ведьмака 2.

PROaRT
12.07.2011, 18:33
Кажется, сценаристы игры слишком много делали Dark Messiah of Might & Magic.

Так будет лучше.

Завтра, кстати, должны опубликовать первый трейлер игры.

Да, а так же скоро будут сканы из GI и эксклюзивные материалы от них.

Сатарус IV
13.07.2011, 13:00
В той же статье добавили, что способ которым вы проходите игру сильно изменяет мир и историю Dishonored.
Не способ, а та самая система "хаоса", тоесть ущерба окружающей среде (локации и врагам). А способ... можно половину игры пройти тупо отвлекая врагов и проскакивая мимо, а остальную половину всех мочить.

СуперЮрик
13.07.2011, 18:49
Source походу :) Хоть скрин заблюренный, думаю, что всё будет чётко.Аё!
Правда Я на скрине не увидел никакого Стим-Панка, скорее какой-то Пиратский антураж: с рапирами, пушками, которые стреляют ядрами и Пороховой пистолет у дяденьки.

Agent4Seven
13.07.2011, 20:08
http://www.igromania.ru/news/150989/Dishonored_raskryvaet_karty.htm
Чета блин фиг поймешь что это будет за игра даже после появления сей информации. Лично мне все это напомнило серию Thief только с RPG элементами, а вот сам мир игры мне не показался таким же интересным, исходя из того что на данный момент о нем известно.

ПЭ.СЭ. Геймплей-ф-студию.

Мастер Q
13.07.2011, 21:09
Респаун врагов будет очень редким — только в случае тревоги. При этом охранники не будут возникать из воздуха, а будут выбегать, например, из дверей особняка. В большинстве игр враги респаунятся, выбегая из дверей. А вот за дверьми они возникают из воздуха.

Merka
13.07.2011, 21:09
Больше информации (http://gamenyusu.com/component/content/article/8-all-news/1075-dishonored-details-.html)
Часть перевода
-The Outsider: это сверхъестественное существо - источник магии в мире Dishonored, включая способности нашего героя. The Outsider - совершенно неоднозначная личность, "наполовину дьявол, наполовину ангел". Мы встретим его в игре.

-Сердце: так называемое сердце - это мистический предмет, который начинает биться быстрее, когда вы находитесь перед вашей целью, предоставляя игроку некоторое руководство. Так вы не заблудитесь на обширных уровнях. Но более интересно то, что сердце шепчет прямо в ваше сознание, узнавая секреты других и чувствуя интересные вещи в мире, лещащем за пределами понимания смертных. Разработчики отмечают, что с помощью сердца вы сможете узнать больше о каждом персонаже с именем и использование этой информации может иметь некоторые последствия.

-Ваши способности не будут включать таких заклинаний как огненный шар и т. д. Вы сможете призвать стаю крыс под управлением AI, которые будут вести себя как обычные крысы: они обгладывают поверженных врагов, помогая этим скрывать трупы, а если рядом больше никого нет - нападут на вас. Если крысы доведут охранников до бешенства, стражники вызовут подмогу. Одну из крыс можно взять под контроль, чтобы пробраться по туннелям.

-Мы сможем брать под контроль людей и животных. Взятые под контроль, люди не будут знать об этом.

-Также в число наших способностей будут входить Bend Time (управление временем?) и Windblast (что-то типа урагана, наверное) и т. д.

-Способности могут быть улучшены посредством рун. Мы не сможем прокачать все за одно прхождение.

-Также будут гаджеты: ловушки с лезвиями, липкие гранаты, и разные виды вооружения, например усыпляющие дротики.

PROaRT
13.07.2011, 21:34
Первое интервью * (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/13/dishonored-the-heritage-of-arkane-studios.aspx)

Ezio Ever
15.07.2011, 05:04
Merka, вот более полная версия:
Детали Dishonored из Game Informer
Из последнего номера Game Informer в сеть попали детали Dishonored, нового проекта Аrkane Studios. Они перед вами:

- The Outsider: "Это сверхъестественное существо является источником всей магии в мире игры, включая многие способности главного героя." Описывают его, как очень неоднозначное создание, "от части Дьявол, от части Ангел". В каком-то смысле вы встретите его в игре.

- The Heart: "Сердце в мире Dishonored - это мистический объект, который будет помогать вам ориентироваться на огромных игровых уровнях. Чем ближе вы к своей цели, тем сильнее оно стучит. Оно следит за происходящим вокруг, достаёт информацию из сознания других людей и нашёптывает её игроку, в общем делает то, что не могут простые смертные." Разработчики подчёркивают, что вы можете проникнуть в сознание только сюжетных персонажей, так что не думайте, что можете читать мысли каждого NPC.

- В вашем распоряжении не будет способностей в стиле фаербола. Но вы, к примеру, можете призвать несколько крыс, контроль над ними возьмёт игровой AI. Они могут обглодать кости падших врагов, чтобы вам легче было спрятать останки, могут навредить игроку, так как NPC могут испугаться и позвать стражников, могут атаковать игрока, если вокруг нет более подходящей цели. Вы можете взять контроль над одной из них, чтобы, к примеру, сбежать через тоннели.

- Вы можете контролировать других животных и людей. Если ваша цель человек, то он не должен знать о вашем присутствии.

- Также из доступных способностей будут Bend Time (замедление/искажение времени?) и Windblast.

- Способности улучшаются с помощью рун. За одно прохождение вы не сможете "прокачать" все способности до максимума.

- Среди доступных гаджетов будут различные ловушки, липучие гранаты и усыпляющие дротики.

- Собирая китовые усы вы можете, к примеру, увеличить количество здоровья или восполнить ману. За одно прохождение вы найдёте только "12 или где-то так" из 40.

- Игра использует уникальный искусственный интеллект, благодаря которому персонажи в игре имеют большое количество различных характеристик. Уровень шума, освещённость, настроение, всё это влияет на их поведение. К примеру, такие характеристики, как "поле зрения" и "слух", у двух разговаривающих друг с другом охранников будут хуже, чем у одинокого патрульного.

- Разработчики пытаются сделать такой ИИ, чтобы у игрока не возникало ощущение, что он "читерит". Одна из вещей, которая поспособствует этому, это редкий респаун врагов. Разработчики также выделяют, что противники не будут просто внезапно появляться рядом с игроком, а войдут в виде подкрепления через заднюю дверь особняка.

- Разработчики привели пример различных вариантов прохождения уровней на моменте, когда вам нужно отключить сторожевую вышку. Это можно сделать стандартным способом, медленно перемещаться по уровню, избегая света прожектора и врагов, но можно и другим, куда менее традиционным для игр такого жанра. "В Dishonored вы можете забраться на здание используя комбинацию из супер скорости, двойного прыжка и телепортации (на короткое расстояние). " Ведущий дизайнер уровней хотел к чертям вырезать это "комбо", после того, как в первый раз его увидел. Он боялся, что игроки будут использовать его для того, чтобы выбраться за пределы карты.

- Уровни будут сделаны таким образом, что нужно будет часто экспериментировать с передвижением по вертикали.

- "Одни игры можно описать, как американские горки, в них постоянно что-то происходит, а впечатления от других игр схожи с теми, что вы получили в 16 лет, когда с другом ворвались в заброшенный дом и с трепетом смотрели на открывающиеся двери, но после открытия вы говорите: "Ах, я ожидал, что сейчас произойдёт что-то крутое!",- там оказывается обычная пустая комната",- сказал Harvey Smith (Deus Ex 1-2, Thief: Deadly Shadows) и отнёс Dishonored ко второй категории.

- Информация, вынесенная из случайных разговоров, может помочь вам выполнить или подскажет другой способ выполнения задания.

- В демонстрации мы наблюдали сцену, когда бандит следовал за женщиной в переулке. Если вы напрямую пойдёте её спасать, то угодите в засаду, но вы можете сначала найти и убить всех спрятавшихся бандитов, после чего напасть на последнего.

- Вы вольны ходить и резать всех направо и налево, как и вести себя скрытно. "Мясники" могут доиграться и погрузить мир в хаос: "Вы заметите, как ваши поступки понижают/повышают уровень хаоса, но здесь они не будут так сильно влиять на геймплей, как в других играх, где есть чёткое разделения на "хороший/плохой, наш главный герой куда более скрытный персонаж"

- Несколько раз вам придётся принимать решения, выбирая между различными вариантами ответа. Большинство заставок вы наблюдаете от первого лица.

- "Несмотря на всё это, судьбу мира вам придётся определять пробираясь через линейные уровни, где всё завязано на "убей вон того, а потом ещё одного послушника коррумпированного Лорда Regent-а." Да, ощущения будут различаться, в зависимости от вашего стиля игры, но это не Elder Scrolls, где вы можете свободно исследовать мир ",- говорят разработчики.

Стелс это конечно, очень занятная штука.

Сталкер Нико
15.07.2011, 11:05
Детали Dishonored из Game Informer

Все интересней и интересней.
Крысы поедающие трупы, чтобы легче их прятать, такого нигде не было, наверное.
Вариативность прохождения и моральный выбор влияющий на финал. Это круто.

Таки я себе запишу эту игру в список ожидания.

Saneek/W
16.07.2011, 14:10
Карта (http://www.gameinformer.com/p/dishonored_world_map.aspx)

Правда, из текста (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/15/the-world-of-dishonored.aspx) на Геймниформере следует, что основные действия будут разворачиваться в одном городе. А карту нарисовали для будущего здрачивания фанатами, наверное :)

Ягами Лайт
16.07.2011, 14:39
Это игра, где мир создаётся на ваших действиях, и здесь нет никаких диалогов.

Что, вообще? Бежишь, на тебя выбегает ребёнок - и тут у тебя выбор - мочить его, или нет, но тогда он завопит и привлечёт охрану %) Вот других идей нет, после прочтения описания.

FrodoBaggins
16.07.2011, 14:46
Что, вообще? Бежишь, на тебя выбегает ребёнок - и тут у тебя выбор - мочить его, или нет, но тогда он завопит и привлечёт охрану %) Вот других идей нет, после прочтения описания.
Кажется мне, имелась ввиду диалоговая система а-ля Масс Эффект... Ну или вообще диалоговая система рпг-стайл.

Edzie
16.07.2011, 15:06
Кажется мне, имелась ввиду диалоговая система а-ля Масс Эффект... Ну или вообще диалоговая система рпг-стайл.
инет никаких диалогов.
это все-таки разные вещи

FrodoBaggins
16.07.2011, 15:39
это все-таки разные вещи
Немного не так оформил мысль... Моя думать будет нечто наподобие того, что предлагают в Биошок Инфинит, когда у тебя есть выбор разрулить ситуацию или же тупо ничего не делать (в данном случае могут быть другие варианты), не через диалоговую систему или посредством нажатия какой-то одной кнопки.

STEN.47
16.07.2011, 20:05
Скрины
http://gamenyusu.com/images/stories/news/2011/07_16_2011/dh/dh1.jpghttp://gamenyusu.com/images/stories/news/2011/07_16_2011/dh/dh2.jpghttp://gamenyusu.com/images/stories/news/2011/07_16_2011/dh/dh3.jpghttp://gamenyusu.com/images/stories/news/2011/07_16_2011/dh/dh4.jpghttp://gamenyusu.com/images/stories/news/2011/07_16_2011/dh/dh5.jpghttp://gamenyusu.com/images/stories/news/2011/07_16_2011/dh/dh6.jpg

Сталкер Нико
16.07.2011, 20:32
Скрины

Собака на втором скрине выглядит ужасно, или это порода такая.
Лицо заплаканой женщины тоже не очень.
Графика конечно не "Круйзес", но сойдет.
Ведь главное не графика правда?

Agsan
16.07.2011, 21:34
Ведь главное не графика правда?
Не главное, но в шутере достаточно важна. Я надеюсь, что на видео игра лучше выглядит.
Последний скрин конечно прямой привет ХЛ2.

NFS RACER
16.07.2011, 21:55
Скрины

Какое-то гуано О_о После столь пафосного анонса как сапогом по яйцам.
Целлшейдинг не к лицу как-то совсем.
Биошок спит спокойно.

Agsan
16.07.2011, 22:04
Целлшейдинг не к лицу как-то совсем.
А где тут Целлшейдинг? То, что игра немного мультяшна ещё не означает, что она сделана в этом стиле. Ближайший аналог по-моему новый XCOM.
Кстати ни на одном из новых скриншотов нету огнестрельного оружия. Наверно внимание всё-таки будет сконцентрировано на оружии ближнего боя.

NFS RACER
16.07.2011, 22:16
А где тут Целлшейдинг?
http://gamenyusu.com/images/stories/news/2011/07_16_2011/dh/dh5.jpg
http://gamenyusu.com/images/stories/news/2011/07_16_2011/dh/dh2.jpg
Такой же как в Borderlands, только она отлично выглядит.
http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/364/ac336d/detail.jpg
То, что игра немного мультяшна
немного
Дааа, совсем слегка :)

Saneek/W
16.07.2011, 22:23
Собака на втором скрине выглядит ужасно, или это порода такая.Как будто в гаррисе голову уменьшили) Хотя, наверное, просто на этом скрине так кажется.Биошок спит спокойно.Угу, вечным сном, в своей безвкусной цветастой кроватке.

Мастер Q
16.07.2011, 22:53
Какое-то гуано О_о
Фух! <вздох облегчения> Я уж подумал, что меня одного увиденное совсем не воодушевило.
Угу, вечным сном, в своей безвкусной цветастой кроватке.Но-но-но! А насчет спит вечным сном. Такое чувство, что про BioShock Infinite не слышал.

FrodoBaggins
16.07.2011, 23:05
Скрины


Окружение еще нормуль, персонажи - ужс, особенно пластиковые волосы-шерсть. Хотя скрины мелкие, не особо то разглядишь.

Может, в динамике будет получше.

Saneek/W
16.07.2011, 23:17
По любому позже добавят сглаживание и тесселяцию, и небёдет этех режущих глаза полигонов. Ну уже, по моему, всё кажется живым и органичным по крайней мере.Такое чувство, что про BioShock Infinite не слышал.Про него и пишу. Выглядит как ущербное какьё, уж извините.

Добавлено через 32 минуты
Сканы GameInformer:http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-1.jpghttp://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-2.jpg
http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-3.jpghttp://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-4.jpg
http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-10.jpg
http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-5.jpg
http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-6.jpghttp://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-7.jpg
http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-8.jpghttp://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored/dishonored_p-9.jpп

NFS RACER
17.07.2011, 00:24
и небёдет этех режущих глаза полигонов.
Колёса у колымаги круглыми от этого не станут. :lol:
Я надеюсь, что это совсем ранние скрины и игра выйдет через 3 года >_<
Про него и пишу. Выглядит как ущербное какьё, уж извините.
Так пишешь, будто сабж потрясно выглядит.

nikitakress
17.07.2011, 01:25
NFS RACER, ОМГ! У машины не достаточно круглые колёса, а мы ведь всю игру будем только на них и смотреть! ОМГ! У женщины потёк макияж и у неё ямки на шёках, КАК ЭТО ВОЗМОЖНО?! ОМГ! Собака (собака ли) выглядит не так как в жизни, а сердце-GPS никого не смущает!
Хватит нести чушь, задолбало уже читать. Колёса подправить - дело нескольких минут в 3д редакторе, а внешний вид персонажей - выбор разработчиков. В любом случае по скринам судить - идиотизм, нужно движение, то есть геймплейный ролик.

nikitakress
17.07.2011, 01:26
удалить

bee_dee
17.07.2011, 07:45
nikitakress, вообще, судить с большой точностью об игре, взглянув только на скрины, можно о достаточно многих играх. Но даже если эта игра - исключение, по мне, так скриншоты выглядят достаточно аппетитными. Стильно, интересно, в случае с первым скрином - даже интригующе, а главное, нам обещают кошерный геймплей.

Agent4Seven
17.07.2011, 10:00
Что-то вообще не ахти. Для игры от первого лица игра выглядит что-то уж очень убого (больше всего напомнило графику Dragon Age II), еще хуже чем Half-Life 2 блин (про 2012 год вообще промолчу), а проработка лиц персонажей просто тихий ужас. Ну и стэлс вообще-то подразумевает в большинстве своем темные помещения, прятки в тени и все такое, а тут пока что даже близко такого не видно - все при дневном свете и в светлых помещениях. Сдается мне что это будет просто развитие идей Dark Messiah of Might & Magic с примесью стэлса и научной фантастики, а о полноценной стэлс игре старой школы и уровня Thief мне кажется можно даже и не мечтать. Ну да время покажет, нужно еще на геймплей посмотреть,....но вот первое впечатление...как-то не очень.

ПЭ.СЭ. Графика для меня далеко не самое главное в играх, но игра реально просто ужасно выглядит.

PROaRT
17.07.2011, 12:41
Для поста в шапку *

Скриншоты



http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/155/normal/253258521.jpg?1310853226

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/154/normal/77038223.jpg?1310853225

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/156/normal/253268195.jpg?1310853228

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/157/normal/397856547.jpg?1310853233

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/158/normal/441480372.jpg?1310853235

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/159/normal/484176492.jpg?1310853236

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/160/normal/518458656.jpg?1310853237

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/162/normal/910472522.jpg?1310853239



Сканы GI


http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/166/normal/dishonored_p-1.jpg?1310853247

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/167/normal/1a15bfd8149926a5d6ba6b1fa9fc7397.jpg?1310853248

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/168/normal/1d92d5bb8da88a0cacb49044898a225b.jpg?1310853251

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/170/normal/215c9e678713976e90c47b98727512f7.jpg?1310853254

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/152/normal/7224aef7a18a2bc5d87961a6d461f57a.jpg?1310853217


http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/153/normal/8342a8d9b76aa793db85d2fef499aa25.jpg?1310853219






А, вообще шикарно конечно. Наконец-то в кое-то веки новый антураж и фантастические создания. Ну а люди всегда будут искать "Фекалии" в таких проектах. А, суждение графики по журнальным! вырезках, это верх находчивости. Браво господа. Ждем перевода статьи GI.

nikitakress
17.07.2011, 13:21
bee_dee, по мне так тоже игра выглядит очень хорошо, но без движения, опять-таки, утверждать это - глупо.

Добавлено через 6 минут
Wrex, ты вообще понимаешь что такое ужасно? Это когда КАЖДЫЙ скрин выглядит убого, а здесь прицепились только к заплаканной женщине и собаке, так как все остальные выглядят очень хорошо.
И да, с каких это пор, стелсу ОБЯЗАТЕЛЬНО нужна тьма? Ознакомьтесь с понятием стелс-экшена пожалуйста.

Daydreamer
17.07.2011, 14:48
Скриншоты

Не знаю, может для многих скрины и показались, скажем так, "некрасивыми", но для меня они довольно приемлемые, тем более декораций на заднем плане довольно необычные и интересны.

Agsan
17.07.2011, 14:52
Наконец-то в кое-то веки новый антураж и фантастические создания.
Ну вообще-то сейчас в разработке уже есть ещё одна такая игра , да и совсем новым его не назовёшь. Я бы сказал смешали The Crossing и Half-Life 2. Тем не менее выглядит круто.
PS. скриншоты, которые ты скинул выглядят уже получше. Корабль на последнем скриншоте выглядит необычно, а 4 скрин напомнил Assasins Creed.

Agent4Seven
17.07.2011, 15:37
Wrex, ты вообще понимаешь что такое ужасно? Это когда КАЖДЫЙ скрин выглядит убого, а здесь прицепились только к заплаканной женщине и собаке, так как все остальные выглядят очень хорошо.
Прекрасно понимаю и ничего хорошего в плане графики на скринах не вижу. Все очень в духе Half-Life 2 6 летней давности. Для 2012 года это прямо скажем мягко говоря не очень, особенно если вспомнить BioShock: Infinite и Prey 2.
И да, с каких это пор, стелсу ОБЯЗАТЕЛЬНО нужна тьма? Ознакомьтесь с понятием стелс-экшена пожалуйста.
Я разве написал что обязательно? Я написал в большинстве своем, и это не одно и тоже.
А, суждение графики по журнальным! вырезках, это верх находчивости
Можно подумать digital версии скриншотов будут выглядеть намного лучше. Не нужно быть таким наивным.

nikitakress
17.07.2011, 16:01
Я написал в большинстве своем, и это не одно и тоже.
Тем не менее, стелс не подразумевает, что в игре в большинстве своём будет тьма.Прекрасно понимаю и ничего хорошего в плане графики на скринах не вижу.
Эмм. Халф-Лайф 2 6-летней давности даже сейчас выглядит шикарно (переигрывал до обновы прошлым летом, когда движок заменили, и ничего плохого в глаза не бросалось), однако на скринах ничего подобного нету, игра на порядок выше той версии движка соурс.
Конечно, если вы воспитаны на всяких кризисах, то даже хорошая графика чуть-чуть не дотягивающая до их уровня, для вас будет хреновой, но на скринах низкого разрешения искать красивые пейзажи не стоит в любом случае.

Agent4Seven
17.07.2011, 16:27
Конечно, если вы воспитаны на всяких кризисах
Я уже выше написал что графика в играх для меня не самое важное, но для игры от первого лица графика в Dishonored мягко говоря не очень.

nikitakress
17.07.2011, 17:38
Wrex, вот скажи мне, каким местом это: http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/154/normal/77038223.jpg?1310853225http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/398/158/normal/441480372.jpg?1310853235 Не очень? Прежде чем писать всякую чушь, прошу заметить, что скрины в ОЧЕНЬ маленьком разрешении (и не надо ещё писать, что игра будет работать на 640х480, а то счас ещё и таких выводов понаделаете).

Agent4Seven
17.07.2011, 17:46
Да забейте уже.
Если вы считаете что графика в игре соответствует своему времени, OK. Я же останусь при своем мнении.

ПЭ.СЭ. Просто ради интереса сравните скриншоты игры с вот этим:

http://s002.youpic.su/pictures/1310846400/787a3d8b1858c270fe3c2c2811c7303b.jpg

Eric CARTMAN
17.07.2011, 18:11
Посоны, а почему в новом биошоке графон устаревший? Текстурки нечеткие и лесенки сплошные.
http://s013.radikal.ru/i324/1107/c8/0d8915d2993d.jpg

Wrex, фапаешь на неё?

nikitakress
17.07.2011, 18:14
ПЭ.СЭ. Просто ради интереса сравните скриншоты игры с вот этим:
Хмм. Сколько нужно повторять про размер скрина? Высокого качества в обесчестенном мы ещё не видели. А качество одной девушки, не показатель крутости графики.
Челл в портале 2 выглядит тоже омерзительно лицом, однако графика там на высоте.

Я же тебе предлагал назвать именно убогие моменты, на скринах в моменты экшена, так как крупные планы (как показывает практика), в играх полностью от первого лица, мы редко видим.

Стоп, я не понял, ты привёл в пример игру с абсолютно другим движком? Ой ФЕЙСПАЛМ!

Добавлено через 2 минуты
Посоны, а почему в новом биошоке графон устаревший? Текстурки нечеткие и лесенки сплошные.
Спасибо, что подогнал под "нормальный" соревновательный размер.

PROaRT
17.07.2011, 18:29
Можно подумать digital версии скриншотов будут выглядеть намного лучше. Не нужно быть таким наивным.

К слову, они действительно будут лучше. И хватит уже дрочить на графику, попутно доказывая обратное. Руки твои и так нечисты.

Agent4Seven
17.07.2011, 18:49
И хватит уже дрочить на графику, попутно доказывая обратное.
В отличии от некоторых графодрочером я себя не считаю и никогда им не был, и мне честно говоря наплевать что вы думаете по этому поводу, а так же верите вы мне или нет.

MaXWel1L
17.07.2011, 20:30
А мне скрины понравились , но всё таки нужно взглянуть на всё это в движении , другими словами геймплей.

$ith
18.07.2011, 00:34
Просто ради интереса сравните скриншоты игры с вот этим:
У игр совсем разный артдирекшн. И играфика в сабже не отсталая. Она другая.
и вообще нужен как минимум геймплей чтобы судить. Статичные изображения зачастую давольно обманчивы.
На твоем биошоковском скрине кстати полно мутных текстур, которые посткадровая обработка пытается скрывать

Eric CARTMAN
18.07.2011, 17:52
Трейлер-то сегодня должен появиться?

werwolf_Zer0
18.07.2011, 18:13
Eric CARTMAN, вроде как да.

PROaRT
20.07.2011, 21:49
The Look And Feel Of Dishonored (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/20/the-look-and-feel-of-dishonored.aspx)

MaXWel1L
20.07.2011, 22:20
PROaRTи, Выглядит интересно , хорошо что разработчики берут примеры с Half Life.

PROaRT
29.07.2011, 00:18
Ну стильно так. (http://bethplanet.ru/_nw/6/21657556.jpg)

+ (http://bethplanet.ru/_ph/61/21645155.jpg)

Сталкер Нико
29.07.2011, 08:57
Ну стильно так.
Действительно стильно. Только если бы не красная надпись.


ЗЫ: когда уже обещанный геймплей дадут?

Lexiqueee
29.07.2011, 10:37
Вкус у разработчиков что надо, чего стоят только арты.

Agent4Seven
29.07.2011, 21:43
Вкус у разработчиков что надо, чего стоят только арты.
Вот как раз арты и не впечатляют. Для обложек журналов могли бы что-нибудь и покрасивше нарисовать.

Мастер Q
29.07.2011, 22:13
Вот как раз арты и не впечатляют. Для обложек журналов могли бы что-нибудь и покрасивше нарисовать.

Я вот тоже не понял, чего вы такого шикарного в этих артах нашли.

werwolf_Zer0
29.07.2011, 23:49
чего вы такого шикарного в этих артах нашли
именно, не особо яркий чёрные с красными краски, ничего особого, бугагашного....

nikitakress
02.08.2011, 20:23
не особо яркий чёрные с красными краски
Где вы там красный нашли? Для особо слепых, НАДПИСЬ НА КРАСНОМ НЕ ОТНОСИТСЯ К ИГРЕ.

werwolf_Zer0
02.08.2011, 21:06
nikitakress, а глаза так называемых монстров?

nikitakress
04.08.2011, 18:42
Stervuyatnik, СВЯТЫЕ КАКИ! Это крысы, и цвет ну никак не бросается в глаза.

Saneek/W
04.08.2011, 19:36
Интервью и скрины (http://www.computerandvideogames.com/314264/bethesdas-dishonored-explodes-video-interview-screens-more/)

PROaRT
04.08.2011, 19:36
Новые скриншоты :

1 (http://hostingkartinok.com/image/01201108/556eb2c2dc487e8db19773777d2642d3.jpg)

2 (http://hostingkartinok.com/image/01201108/60f9bacd64e87aa43099fae669c478c2.jpg)

3 (http://hostingkartinok.com/image/01201108/d6910d58df8c3c9a1d0d042a05a54caa.jpg)

Agsan
04.08.2011, 19:45
Новые скриншоты :

1 (http://hostingkartinok.com/image/01201108/556eb2c2dc487e8db19773777d2642d3.jpg)

2 (http://hostingkartinok.com/image/01201108/60f9bacd64e87aa43099fae669c478c2.jpg)

3 (http://hostingkartinok.com/image/01201108/d6910d58df8c3c9a1d0d042a05a54caa.jpg)
Средне честно говоря, если разворачивать на весь экран. Такое ощущение, что сглаживание вообще отключили. А так надеюсь это ранний билд игры и что в движении будет лучше. Всё-таки я очень люблю Тёмную Мессию и в Аркейн верю. Сеттинг в этой игре я уже люблю.

RouShpiel
04.08.2011, 21:48
Вроде не было скриншотов, где у гг в руках одновременно и пистолет, и кинжал, хотя враги похоже могут использовать оружие подобным образом. Надеюсь сделают такую возможность и для игрока, можно неплохие добивания на этом построить, если в игре будет вариативная боевка.
А вообще некоторые скрины мне чем-то бринк напоминают, по крайней мере стиль рисовки персонажей похожий.

Archer_nk
04.08.2011, 22:09
Только недавно узнал про игру и сразу заинтересовало, а теперь, когда узнал, что разработчик тот же, что и у дарк мессии, заинтересовало в двойне. К тому же видел инфу, где описывалось какое-то изощренное убийство, что опять же напомнило дарк мессию, так что интересно глянуть, что там готовится.

nikitakress
05.08.2011, 13:20
<^DiRectX^>, угу, сглаживания не хватает, но подождём видео, ибо сложно представить современную игру без сглаживания.

Сталкер Нико
06.08.2011, 12:24
Парочка новых скриншотов.
http://images.vg247.com/current//2011/08/dishonored-qq2011-a.jpg

http://images.vg247.com/current//2011/08/dishonored-qq2011-b.jpg
Страйдеры :D

MaXWel1L
06.08.2011, 14:15
Сталкер Нико, Интересное чудо техники , на втором скрине ! Вроде как с пилотом если глаз не обманывает.

Saneek/W
06.08.2011, 14:16
MaXWel1L, + (http://bethplanet.ru/_ph/61/21645155.jpg)

MaXWel1L
06.08.2011, 14:24
Saneek/W, глаз не обманул !)) , и всё таки интересно дадут ли покататься на этом чуде ?

Debut Slideshow HD (http://www.gametrailers.com/video/debut-slideshow-dishonored/718662)

Agent4Seven
07.08.2011, 10:43
Парочка новых скриншотов.
Такие же ужасные как и все предыдущие. Остается надежда на геймплей.

P1RO
07.08.2011, 11:40
Всё отлично. И антураж, гамма, заманчивое описание и всё это пока нет ХЛ3. Вот только название слишком громоздкое, да и тусклое. Уже подписался на эту тему, зная как Арт содержит их. Вообщем, +1 в моем списке ожидания.

Saneek/W
07.08.2011, 12:09
P1RO, чего вы всё цепляетесь к этому названию.
Дизонорд - и звучит, и запоминается хорошо.

nikitakress
07.08.2011, 16:22
Wrex, задрал ныть, чем тебе эти скрины не понравились? Последний вообще замечателен.

$ith
07.08.2011, 17:03
Симпотичные картинки. Стиль интересный. Очень нравится индастриал-дизайн.

сыр_багет
07.08.2011, 17:45
дарк месайя в хл2 антураже.
Это уже прекрасно.

[sir]koshara
08.08.2011, 18:51
всё это пока нет ХЛ3
т.е. игра может не выходить еще годика 2.

Стилизация у игры шикарная, да и вообще всё очень заманчиво выглядит.

Marko Polo
09.08.2011, 17:57
Игра выглядит неплохо. Вот только разработчики обещают столько возможностей, что становится немного страшно. Страшно за то, что они могут всё реализовать не на должном уровне.

PROaRT
10.08.2011, 11:39
Marko Polo, Что не успеют сделать, вырежут как в случае с HL2. Хотя в отличи от Valve, засунут это все в DLC.

Saneek/W
10.08.2011, 12:16
PROaRTи, Велв - не успели? Ты о чём вообще, у велв есть собственный часовой пояс, по которому они всегда успевают.
Надо было сравнивать со сталкером. Вот там, да, не успели, не смогли и выкинули.

Morfius
10.08.2011, 12:27
Велв - не успели? Ты о чём вообще, у велв есть собственный часовой пояс, по которому они всегда успевают.
Почитай Half-Life: Raising the Bar, удивишься, сколько они не успели и вырезали. Фактически до релиза дошло процентов 50 от изначально задуманного, хотя сделано было очень многое. Но то что не идеально отработаны было - отправилось на пыльную полку или в эпизоды.

И надеюсь разработчики Dishonored пойдут тем же путем, потому что такой подход гарантирует высокое качество исполнения.

Saneek/W
10.08.2011, 12:32
Почитай Half-Life: Raising the BarЯ читал. Там пишут что около 50% задуманного решили вырезать, потому что оно было лишним.И надеюсь разработчики Dishonored пойдут тем же путем, потому что такой подход гарантирует высокое качество исполнения.Тут полностью согласен)

Agent4Seven
11.08.2011, 10:03
Marko Polo, Что не успеют сделать, вырежут как в случае с HL2
Вырезали не потому что не успели, а потому что бету скоммуниздили до выхода игры, ну это я про то что было в игре и то что показывали на скриншотах до релиза.

PROaRT
13.08.2011, 20:51
http://www.dishonored.com/images/dishonored-logo.png

Превью от Eurogamer.net * (http://t.co/PUVJYh5)

антоНЧИ.com
14.08.2011, 11:37
Надеюсь игра не повторит ошибок Риддика...

nikitakress
14.08.2011, 11:40
Надеюсь игра не повторит ошибок Риддика...
Причём тут он? И, между прочим, Риддик был шикарен, и ошибок серьёзных в нём небыло.

Rayko
14.08.2011, 11:43
Сеять Хаос?.. Гхм, где-то я уже видел. А, Justcause 2?..

Но в целом, конечно, интересно. Беспокоят только два момента.

Из-за огромного количества возможностей умертвить врага, игра может показаться слишком легкой...
Игра может быть неиграбельна для людей без фантазии, играющих "в лоб". Всяко, игрок с фантазией захочет пройти какой-то момент как-то "по-особенному". Указанный игрок просто выберет самый простой и неинтересный способ решения проблемы, назвав игру и ее интересность недобрым словом >_>

Ждем.

bee_dee
14.08.2011, 16:30
Из-за огромного количества возможностей умертвить врага, игра может показаться слишком легкой...
Да ладно, тут перки а-ля РПГ, причём РПГ про эльфов и орков. Боевая ярость там и прочее, и прочее, тобишь тактика в любом случае на уровне. К тому же, она уже точится под кооператив - что снова гласит: "тактика".

biffy
17.08.2011, 16:08
Это игра разрушит ваши представления о играх от 1- ого лица
Ой, какие обещания...
А вообще интересно, главное чтобы разработчики смогли реализовать то, на что замахнулись.

PROaRT
17.08.2011, 17:20
Arkane Studios о Dishonored

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2011/august/17/New_Dishonored__7.jpg

Один из основателей Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), а также творческий директор приключенческого stealth-экшена с видом от первого лица Dishonored в интервью AusGamer говорили о сложностях, возникавших ранее при создании игр с подобным смешением жанров.

«В течение долгих лет мы не могли создавать игры, подобные Dishonored, BioShock или Fallout (прим. ав.: речь идет о Fallout 3 и Fallout: New Vegas), - говорит Колантонио. - Издатели всегда давали один и тот же ответ «нет, такие игры не продаются, они очень сложные, они находятся между жанрами, никто не захочет их купить» и так далее. Мы, как игроки, начали думать о том, что теперь мы никто не увидим подобные проекты».

«Когда вышел первый BioShock, а затем Fallout 3, мы поняли, что нам стоит вновь попробовать. Эти игры разрушили устои, они разошлись большими тиражами. Это хардкорные игры, они проработанные, глубокие и разнообразные, и они привлекают игроков».

Выход Dishonored ожидается в следующем году.




СКРИНЫ (http://t.co/MVdCo9v)

(С (http://www.gametech.ru))

biffy
17.08.2011, 19:05
Задам глупый вопрос: А на каком движке делается игра?

Saneek/W
17.08.2011, 19:12
biffshtecs, Source. Хотя официально ещё не говорили, но и так видно.

biffy
17.08.2011, 19:14
Издатель: Bethesda
Source
Что творится... Не самый лучший движок конечно, ну да ладно, разработчикам виднее.

nikitakress
17.08.2011, 23:29
biffshtecs, при чём тут бефезда? Разрабы движок выбирают, а не издатель, а аркейн уже работали с соурсом и очень хорошо работали.

PROaRT
17.08.2011, 23:32
Не самый лучший движок конечно

Напишите 5 объективных причин, почему это не лучший выбор, пожалуйста.

http://www.dishonored.com/images/dishonored-logo.png

Первые впечатления Игромании с Gamescom



Dishonored, тайное сокровище выставки, скрытое от глаз широкой публики, наконец, показали прессе. Это новая игра Arkane Studios, авторов Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic. Влияние последней чувствуется особенно остро — только вместо орков тут виконты и шевалье, а вместо пинка по яйцам — до слез эстетские дуэли на рапирах. События разворачиваются в довольно странном стимпанк-сеттинге: как будто City-17 из Half-Life 2 вдруг заселили персонажи «Войны и мира». По улицам ковыляют механические «ходуны», на воротах — силовые поля, а стражники вооружены саблями и носят оборчатые камзолы.
Битвы соответствующие: здесь именно фехтуют, а не рубятся, а уж как манерно один из врагов «произвел по вам выстрел», согнув в локте за спиной свободную руку — это было надо видеть. Драк тут заметно меньше, чем в Dark Messiah: две трети демо главный герой по-кошачьи крался по переулкам и увешанным картинами коридорам дворянской усадьбы и лишь в финале позволил себе разрядку и перерезал-таки человек десять. В одной руке он держит саблю, а в другой — дуэльный пистолет, может замедлять время, телепортироваться, толкать врагов своеобразным force push… но суть игры явно не в этом.
Она приковывает к себе какой-то до жути натуральной, всамделишной тоской, настоящей злобой. Каждый порез, каждый выпад сабли героя ты чувствуешь всем телом; вместо размашистой сечи тут прицельные уколы в горло или вот страшный удар сверху, вспарывающий голову врагу, как спелый арбуз. Что-то недоброе есть в душе этой игры и лучше всего это несладкое томление передают стаи крыс, бегающие по городу. Они всюду следуют за героем: грызут оставленные им трупы, мешаются под ногами или же, рассвирепев, раздирают на части попавшихся им на пути врагов. Герой и сам может вселиться в крысу, чтобы тайно разведать обстановку, да и вообще, похоже, крыса — ключевой образ новой игры (dishonored значит «обесчещенный»).

ovnd
18.08.2011, 00:29
Source. Хотя официально ещё не говорили, но и так видно.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=article&id=228
превью игры,в котором говорится об Unreal Engine 3

bee_dee
18.08.2011, 03:33
превью игры,в котором говорится об Unreal Engine 3
Что удивляет, ведь на UE ну вообще не похоже. Зато ассоциации с half-life возникают с первого взгляда.

RockEngine
18.08.2011, 05:03
Первые впечатления Игромании с Gamescom


интересно, вот бы ещё этот демострационный ролик показали...

biffy
18.08.2011, 10:04
на UE ну вообще не похоже
В качестве графического движка авторы используют сильно модифицированный Unreal Engine 3. В частности, ребята из Arcane Studios создали собственную систему освещения.
Вот Unreal да, он уже поднадоел, но тем не менее весьма функционален. К тому же, если они его действительно сильно модифицировали, то я замолкаю. В любом случае мне без разницы на каком движке игра, главное чтобы она выглядела хорошо.
Напишите 5 объективных причин, почему это не лучший выбор, пожалуйста
Одну напишу. Игра плохо поддерживает большие открытые пространства уровней, причиной тому частые подзагрузки в Портал 2. Это не мои слова, а слова Гейба Ньюэла. Пруфа нет, но кажется видео было то ли в Weekly, то ли в прошлой полной Видеомании.

extermo
19.08.2011, 23:03
интересно, вот бы ещё этот демострационный ролик показали...
может и покажут недели через 2/месяц как это было со вторым ведьмаком. только прессе, только прессе, а потом взяли и на презентации все показали.

PROaRT
24.08.2011, 21:14
Новые скриншоты Dishonored



http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0824/a6/441c023b82623b843b928f6f5147dda6.jpeg

http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0824/f1/2175f4e6b0d9857bb18769431a9449f1.jpeg

http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0824/62/5c56830ab3a7495503ff04c768c77762.jpeg

http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0824/b6/5dd0f82e234f09180c576033fffadeb6.jpeg


http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0824/18/77d1b70ffacd44c8f5a52e04661d7418.jpeg

http://i25.fastpic.ru/thumb/2011/0824/f5/e0b1558f747473b7029d1077fab617f5.jpeg

+ Сайт.* (http://dishonored.com/)

bee_dee
24.08.2011, 22:00
Новые скриншоты Dishonored
По сути, всё то же самое. Оно и понятно: вряд ли Dishonored - та игра, которая бы покоряла сердце своей статикой. Хочется движения, действа...хочется стелса...)

Morfius
24.08.2011, 22:31
Ребята просто балансируют на грани творческого заимствования и плагиата, ибо при одном взгляде на скрины так и хочется крикнуть "О БОЖЕ ХЛ2-СТИМПАНК-СТАЙЛ!". Потому что бронемашины и чел в длинноногом страйдере ну очень мне что-то напоминают. А так отлично выглядит.

PROaRT
12.10.2011, 11:35
Ребята просто балансируют на грани творческого заимствования и плагиата, ибо при одном взгляде на скрины так и хочется крикнуть "О БОЖЕ ХЛ2-СТИМПАНК-СТАЙЛ!". Потому что бронемашины и чел в длинноногом страйдере ну очень мне что-то напоминают.

Игру помогает делать главный художник (Бывший) VALVE Виктор Антонов.

Прежде чем что-то писать, читайте хоть основную информацию.

Morfius
12.10.2011, 13:39
PROaRTи, Лучше ответить поздно, чем никогда, ага))
И я как бы в курсе что художник тот же, но это не значит, что можно копи-пастить свои старые работы.

PROaRT
12.10.2011, 15:18
И я как бы в курсе что художник тот же, но это не значит, что можно копи-пастить свои старые работы.

Художник как правило рисует/творит в своем стиле. И стиль Антонова этот, это не значит что он копирует сои работы. Это переосмысление вещей, зачем переизобретать колесо?

ShadowJack
12.10.2011, 15:49
PROaRTи, от колеса можно перейти к велосипеду. Тут действительно очень уж вторично выглядит, особенно учитывая, что это совсем другая игра.

Saneek/W
12.10.2011, 15:52
О БОЖЕ ХЛ2-СТИМПАНК-СТАЙЛ!Ну дэк это же хорошо, да?

Morfius
12.10.2011, 16:31
Saneek/W,
Ну так я ж писал, что не смотря на такую схожесть выглядит то отлично все :)

PROaRT
24.10.2011, 15:29
http://zmi-cdnstatic.s3.amazonaws.com/dishonored.com/img/logo.png

Превью от Ign.com на русском языке (http://www.gamer.ru/dishonored/prevyu-ot-ign-com)

Agsan
12.03.2012, 18:42
Скоро первые геймплейные кадры покажут. На Vg247 уже пост есть (http://www.vg247.com/2012/03/12/dishonored-footage-gets-first-public-outing-alongside-new-screens/), правда пока видео в ограниченном доступе. Ждем

woodson
12.03.2012, 19:13
Новое видео (http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=sGAzKdQnvC8)

Agsan
12.03.2012, 19:20
Выглядит здорово, в паре моментов напомнило Биошок, но это даже хорошо. В визуальном плане конечно ничего особенного, но дизайн отменный. Пока больше сказать нечего, но ждать не перестал, жду нормальный трейлер.

Melkorovich
12.03.2012, 21:19
Атмосферно, что радует, при этом не настолько похоже на city 17 как боялись.

Sheparded
14.03.2012, 14:35
Новые скриншотыhttp://s019.radikal.ru/i621/1203/5b/d56959929fc3.jpg

http://s019.radikal.ru/i622/1203/46/47b86841d2dc.jpg

http://s019.radikal.ru/i602/1203/64/190eb41d5c82.jpg

http://i027.radikal.ru/1203/c3/f69379cec8a2.jpg

http://s019.radikal.ru/i618/1203/f8/d2c6138cc7a5.jpg

http://s019.radikal.ru/i636/1203/6c/2226d6b16221.jpg

Добавлено через 3 минуты
http://s41.radikal.ru/i093/1203/b2/4397091c76d0.jpg

http://s019.radikal.ru/i611/1203/28/20f11d1e2ba3.jpg

http://s019.radikal.ru/i641/1203/f1/dac68b2d0b27.jpg

http://s019.radikal.ru/i614/1203/f6/53423dad5e86.jpg

woodson
14.03.2012, 14:41
Дизайн шикарен, сразу видно, что над ним работал арт-директор Half-Life 2 (Виктор Антонов)

Ice-man
14.03.2012, 14:49
Мне скриншоты напоминают BioShock: Infinite. Смотрится, конечно, хорошо.

PROaRT
14.03.2012, 16:25
Видео не дало каких-то обширных представлений об механике игры. Но скриншоты говорят, сами за себя. Антонов - молодец, надеюсь проект не сломиться, под действием современного времени.

Merka
15.03.2012, 15:11
А точная дата выхода не известна?
Обновляю драйвер Nvidia, написано
Увеличение SLI-производительности в следующих играх:
Blacklight: Retribution – увеличение производительности до 1,8 раз
DiRT 3 – обновление профиля DX11 для улучшения производительности меню
Dishonored
Dungeon Defenders
F1 2011 – улучшение производительности с игровым патчем 1.2
rFactor 2

PROaRT
16.03.2012, 11:26
А точная дата выхода не известна?
Обновляю драйвер Nvidia, написано

Пока нет, возможно на e3 2012 объявят. Но я склоняюсь к началу 2013-го.

woodson
19.03.2012, 17:40
Концепт-арты
http://images.vg247.com/current//2012/03/Madam01.jpg
http://images.vg247.com/current//2012/03/PendletonBrothers.jpg
http://images.vg247.com/current//2012/03/PendletonTwins01.jpg

Добавлено через 19 минут
Cкриншоты
http://i.imgur.com/b0Q7q.jpg

http://i.imgur.com/RTqMe.jpg

http://i.imgur.com/MLMOi.jpg
http://i30.fastpic.ru/big/2012/0319/4a/54c4ee40a9e5f4a166d4183fd39de04a.jpg

http://i.imgur.com/svAuM.jpg

http://i32.fastpic.ru/big/2012/0319/71/533287d5dcea4f83181e658bc2b44371.jpg

Мастер Q
19.03.2012, 18:22
bitfight
Вся надежда на динамику. Потому что в статике ну совершенно не алё.

СуперЮрик
20.03.2012, 11:21
Да с этим проблем не должно быть, Тёмный Мессия тоже смотрелся в статике не очень, а игрался достаточно бодро.А тут они ещё огнестрелы добавляют :) Графика приятная, и хоть это unreal engine, очень смахивает на source.Просто внутреннем восприятием (8

PROaRT
20.03.2012, 12:21
очень смахивает на source.Просто внутреннем восприятием (8

Все поклоны Виктору Антонову. Конечно все это прекрасно, на Артах. Но работа с движком пока никакая. Слишком все сыро и отсутствие сглаживания, тоже не радует. Да и веса NPC и оружия в UE я никогда не наблюдал. Надеюсь нормально реализуют, не хочется играть в проект, лишь из-за вселенной игры.

Sakkara
28.03.2012, 13:50
+1 PROaRTи.
Визуальный стиль у игры очень хороший. Концепт-арты вообще шикарные. А вот на скриншотах это выглядит пугающе. Надеюсь, что скрины с приставок, а в ПК-версии все традиционно будет смотреться приличнее. Но лучше бы они и приставочную версию довели до ума.

Ice-man
16.04.2012, 08:40
Dishonored - превью игры
Харви Смит (геймдизайнер Arkane Studios) становится всё более похож на более знаменитого Кена Левайна. Оба работали над классическими сериями видеоигр, часть из которых осталась незамеченными в связи со сложным прошлым классических FPS на PC.

Пока Смит и Левайн вместе работали над System Shock, эта серией была выбрана для перезагрузки одним из основателей Irrational, чтобы сделать более доступного консольного преемника.



Смит, с другой стороны, похоже, в качестве отправной точки выбрал работу над игрой Thief. Возможно, он ощущал себя более уверенно, воспроизводя сложный, базирующийся на стелсе стиль, и неумоляя достоинства готических настроений, которые характеризовали серию, нежели следуя традиционному пути FPS, по пути который позволил BioShock'у сделать имя на консолях.

Но похоже, что и Смит и Левайн договорились друг с другом, еще до того как принимались во внимание детали того, что игрок будут делать во вселенной, какой это мир, и почему они на самом деле в нём. Это чувство времени, места и атмосферы, которое в Dishonored, как и в городе Rapture от Левайна до этого, кажется ставится во главу угла.

Конечно, довольно просто обвинить разработчиков Arkane Studios в том, что они с большой охотой прячутся за художественным стилем Dishonored; с момента анонса летом прошлого года, разработчик до сих пор наотрез отказывается показывать больше, чем просто фрагменты геймплея.

Но судя по деталям, которые выдала команда с главным офисом в Лионе, становится всё труднее и труднее верить в то, что в такой локации, так искуссно вымышленной и отображенной, будет разыграно нечто меньше, чем эпическое приключение.



Разумно, что Arkane уже ограничились лишь одиночной локацией и имя этой локации Дануэлл (Dunwall). Фэнтезийный город - это смелое обьединение архитектуры Лондона 40-х годов и стимпанковское ощущение художника Виктора Антонова (Viktor Antonov) - человека, который дал нам City 17 из Half-Life 2 и связанные социальные хорроры Оруэлла.

Империалистическая метрополия, горизонтально доминирующих стальных крепостей, Дануэлл (Dunwall) был бы уныл и в самые лучшие времена - но это до добавки в виде вспышки чумы и в виде игрового персонажа Корво, приставленного убить императрицу города.

Возможно, история и не нова; народный герой - оснащенный сверхъестественными способностями и щедрым арсеналом - находится в бегах от хранителей закона, которые должны опередить его.

Но как и в Thief, Dishonored обещает предложить нам некоторый компромисс. Стелс, хитрость и выбор подходящих баталий в нужное время похоже будет геймплейной фишкой, и Arkane планирует наградить завлеченных игроков окружающей обстановкой, которая будет гораздо более энергичной игровой песочницей, чем в среднем шутере.



Вертикальность, по-видимому, будет одним из ключей к его свободе, так Arkane описывают структура мира, в котором Корво будет тратить большую часть времени, забираясь на здания, прячась за ними или в них.

В тоже время, подглядывания в замочную скважину и стелс-убийства сыграют свою роль в геймплее, который как и в Thief, вознаграждает осторожных. И внутриигровой хаос может стать настоящей, 'движущей вперед' козырной картой на этой территории.

Детали по-прежнему отрывочны, но Смит обсуждал динамику в качестве игрового элемента поведения Корво, которая может дестабилизировать Дануэлл (Dunwall), с мыслью о том, что слишком большая общественная встревоженность всерьез сможет распутать то, что осталось от социально-политической структуры города.



И это, пожалуй, двояко представляет выбор Корво: делать ставку на манипуляцию и воздействие на других - используя способности, такие как, например, умение заставить существа выполнять его приказы - или больше полагаться на персональный уровень способностей, для того чтобы пройти дальше.

Имея такие атлетические способности, как двойные прыжки или телепортация на недалекие расстояния, известная под название 'Blink', Корво способен проскользнуть мимо с помощью тех умений, что он имеет.

PROaRT
17.04.2012, 18:18
Ice-man, Где источник? Где оформление? Или так, просто закинуть? Оставьте лучше мне если лень что-то делать.


Dishonored - Debut Trailer (http://youtu.be/E1HlYTukh9A)

Конечно это CGI видео, но атмосфера у ролика невероятная. Хотя конечно такого накала и интенсивности в игре не будет 100% Нооо атмосфера очень затягивает. Очень напоминает великую серию, сами знаете почему и из-за кого, но это даже к лучшему.

Saneek/W
17.04.2012, 18:28
PROaRTи, прошу прощения за оффотп, но твоё оформление на самом деле некому не нужно. Так можно к каждому посту в теме лепить http://zmi-cdnstatic.s3.amazonaws.com/dishonored.com/img/logo.png

Ролик крутой, понравился. Жаль только опять играем за унылого "борца за свободу"

Daydreamer
17.04.2012, 18:34
Dishonored - Debut Trailer
Шикарно, Dishonored действительно что-то необычное и интересное на фоне многих других игр, если б не Bioshock Infinite, это была бы, наверно самая ожидаемая мною игра.

Agsan
17.04.2012, 19:00
Хороший Сиджай трейлер, атмосфера действительно затягивает, но неизвестно как это будет выглядеть в самой игре и вытянет ли техническое исполнение ее. В общем жду.

Xapg
17.04.2012, 20:20
..конфетка, а не видео.
Свежую порцию информации теперь буду ждать с большим энтузиазмом.
ГГ похож на Джоша Холлоуэя (http://www.imdb.com/name/nm0391326/)

Lexiqueee
18.04.2012, 09:13
Трейлер напомнил мне ХЛ2 (ситуация с городом напоминает Сити-17), Биошок Инфинити (графон), второй Прей (паркур), правда тут фишкой остается стелс. Помню с первых концепт-артов еще говорили, что со стилистикой и оригинальностью игра явно не подведет. ( :

mastermlnd
18.04.2012, 12:29
Помню с первых концепт-артов еще говорили, что со стилистикой и оригинальностью игра явно не подведет. ( :
То есть по твоему, они это все дело слили?

ShadowJack
18.04.2012, 13:12
ситуация с городом напоминает Сити-17
В Сити-17 не было ярко выраженных викторианских мотивов и такой архитектуры. Если ты про ситуацию антиутопии, то она много где была и до ХЛ2.

Saneek/W
18.04.2012, 13:17
ShadowJack, там ещё также было перемешано старьё и хайтек.

Mr.Ocelot
18.04.2012, 13:23
4 с половиной минуты полного удовольствия. Отличный дизайн, стиль и необычный интересный мир. Видно, что разработчики многое черпали из BioShock и Half Life, и это прекрасно. Безусловно, один из самых ожидаемых проектов.

Lexiqueee
18.04.2012, 13:34
Если ты про ситуацию антиутопии
там ещё также было перемешано старьё и хайтек.
Так-то да.
То есть по твоему, они это все дело слили?
Откуда такие выводы ? Очень странный ход мыслей.
такой архитектуры
Почему ? Узкие улицы как раз напомнили мне ХЛ2.

GREF
18.04.2012, 13:36
Dishonored - Debut Trailer
Вызвал только хорошие ассоциации. Жду, надеюсь, верю.

Jeka-86rus
18.04.2012, 14:40
отличный трейлер, концовка вообще понравилась больше всего, жду игру.

ShadowJack
18.04.2012, 14:46
Почему ? Узкие улицы как раз напомнили мне ХЛ2.
Узкие улицы напомнили мне любой западноевропейский город (:

Lexiqueee
18.04.2012, 15:01
Узкие улицы напомнили мне любой западноевропейский город (:
А если именно игру, да еще и "антиутопия", то вроде как на ум может прийти только ХЛ2, больше ничего.

Lemon)
18.04.2012, 15:08
посмотрел я только, что Dishonored Debut Art Trailer - очень понравилось...так и хочеться пересматривать его еще раз, жду игру с нетерпением.

TheScarecrow
18.04.2012, 18:41
BioShock пополам с Thief II от опытных и талантливых разрабов - беспроигрышный вариант априори. Сеттинг запоминающийся, закрытый индустриальный городок под жестким надзором диктатора.. Вообще, раз столь тщательно проработали игровой мир (см. карту в шапке), то можно и на качественный сюжет рассчитывать (а по текущей информации складывается впечатление какой-нибудь V for Vendetta, что не слишком радует).

Антиутопия в играх? Ну, даже не напрягаясь можно вспомнить первый Деус Экс, Мор. Утопию, Биошок..
ХЛ2 вообще не пример, прочтите Д. Оруэлла "1984" вот там всем антиутопиям антиутопия, после нее Сити-17 это так, щадящий и демократичный военный режим...

ShadowJack
18.04.2012, 23:34
Сеттинг запоминающийся, закрытый индустриальный городок под жестким надзором диктатора..
Разве? В трейлере же речь об императрице? Не заметил там никаких диктаторов.

TheScarecrow
19.04.2012, 01:08
ShadowJack, не имеет значения, я образно, имея ввиду деспотичное государство.
Кстати, в трейлере главный герой (это ведь он сидит в темнице, обвиненный в смерти императрицы?) похож на Эддарда Старка из "Игры престолов":sml:
Забыл еще сказать - импонирует стиль работы нашего протеже,без малейшего промедления перерезал глотку и наутёк, а то реально раздражает когда в фильмах в подобных ситуациях начинают что-то выяснять. Очень реалистично все выглядит, если можно применить это выражение к человеку, способному останавливать время.

Lexiqueee
19.04.2012, 10:32
Разве? В трейлере же речь об императрице? Не заметил там никаких диктаторов.
А я вообще не помню, чтобы разработчики предоставляли нам информацию насчёт сюжета. Разве что трейлер, но он очень слабо проясняет этот вопрос на мой взгляд.

Woozy
19.04.2012, 12:06
Картинка выглядит как-то неоднозначно. На некоторых скриншотах игра визуально напоминает Doom3, освещение/текстуры явно не соответствуют 2012-году. На других кадрах - все шикарно(здравствуй фотошоп и пред-обработка). В общем подкрутят еще думаю :)

В остальном выглядит шикарно. За стилистку и атмосферу игре уже можно простить любые графические недостатки, а если еще игровой процесс и боевая система будет на должном уровне, то вообще здорово.

Mr.Ocelot
19.04.2012, 15:39
В Сити-17 не было ярко выраженных викторианских мотивов и такой архитектуры. Если ты про ситуацию антиутопии, то она много где была и до ХЛ2.
Да ладно. Стража на трех-ножках, электрические барьеры, которые, правда, не разрывали человека на части, дизайн техники также очень походит на то, что мы видели в HL2.

Agent4Seven
25.04.2012, 08:06
http://s002.youpic.su/pictures/1335297600/7484df06cf331a1e8a6f0762589d6c4f.jpg

PROaRT
25.04.2012, 13:38
Принятие решений отразится на концовках Dishonored

http://www.dishonored.com/css/img/logo.dishonored.png

В данный момент Dishonored является одной из самых ожидаемых игр 2012 года. Созданием проекта занимаются Рафаэль Колантонио, лид дизайнер Arx Fatalis и Харви Смит, лид дизайнер Deus Ex. Игроки вживутся в роль супер-убийцы Корво, известного убийством Императрицы. На пути нашего прохождения мы будем сталкиваться с принятием того или иного решения, что сильно повлияет на концовку.

В последнем интервью из журнала Game Informer креативные директора Dishonored рассказали немного об игре.

Следуя традиции Deus Ex, проходить уровни мы сможем самыми различными способами, в том числе скрытно пробираясь мимо врагов, что будет поощряться разработчиками. Но при желании можно будет пройти игру и как обычный шутер.

Корво известен тем, что он убил Императрицу города. Наша цель заключается в том, чтобы отомстить тем людям, которые сбросили вину на героя. Однако, убивать своих жертв будет не обязательно - выбор того или иного варианта повлияет на концовку. А убийство невинных людей также имеет свои последствия в игровом процессе. Убив слишком много горожан, вы в конце-концов добьетесь того, что они ополчатся против вас, причем, если понимать слова из интервью буквально, то они не просто кинутся на нас с вилами и факелами, изменится само восприятие прохожих.

У главного героя есть убежище, в которое можно вернуться по окончании миссии. Поведение других жильцов убежища будет отражать то, насколько грамотно вы действовали в процессе выполнения миссии.

Стоит сразу уяснить, что в Dishonored не будет плохой или хорошей концовке, как это случается с большинством игр. Arkane Studios заинтересованы в том, чтобы игроки не зацикливались на получении хорошей концовки, спасая каждого второго, а плохой концовки, убивая всех персонажей. Харви и Колантонио обещают нам несколько концовок, которые будут зависеть от целого комплекса наших действий, а не только от выбора в процессе прохождения.

Источник (http://www.dsogaming.com/news/dishonored-will-have-different-endings-players-will-be-able-to-either-kill-or-spare-their-victims/)

abdulla
26.04.2012, 21:31
кстати, в постере постом выше ест ьссылка на сайт http://www.revengesolveseverything.com/ - можно осмотреть маску ГГ в подробностях, правда еще бы больше интерактива и информации по игре и, конечно же, хотелось бы видеть геймплей.

Lemon)
26.04.2012, 22:19
abdulla,
очень классно, прикольная маска.
Первый раз такую маску вижу.:sml:

Xapg
26.04.2012, 22:54
Та да, впечатляет.

http://demotivators.to/media/posters/2967/141748_dyavol-kroetsya-v-detalyah.jpg

ShadowJack
26.04.2012, 23:57
http://www.revengesolveseverything.com/
Эти парни знают как меня возбудить (:
Офигенно просто.

mgbt
27.04.2012, 01:14
Превью PC GAMER'a (http://www.pcgamer.com/previews/dishonored-preview-power-possession-and-pacifism-in-a-hand-crafted-world/)
Интервью (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=k_KW3EAU8NI#!)

Fav0riT
27.04.2012, 11:20
18 фактов о DishonoredDishonored – это определенно очень амбициозный тайтл. Игра с видом от первого лица, проходить которую можно как в виде экшенового блокбастера, так и в качестве стелс-адвенчуры. Dishonored напоминает некоторые олдскульные игры, но при этом имеет значительные отличия и уникальные стороны.

На прошлой неделе в Нью-Йорке прошла презентация игры разработчиками студии Arkane. Они не просто продемонстрировали одну из миссий, но так же поделились некоторыми деталями. Далее список из 18 фактов. Часть из них уже были известны, но будет полезно вспомнить.

1. Ассассин со сверхъестественными способностями. Представьте себе игру в который вы можете использовать магические силы левой, и вспарывать глотки противникам правой рукой. При этом вы способны скакать по крышам, время от времени искривляя пространство и время...

2. Действие происходит в красивом и странном городе Дануолле. Дизайном города и вообще игры занимается Виктор Антонов и Себастьян Миттон. Если не в курсе, то Виктор работал дизайном Города 17 из Half-Life 2. В Dishonored разработчики совместили Америку 1850-х годов и Викторианскую Англию. Это не совсем Стимпаник, тут не встретишь горы медных/латунных механизмов работающих на силе пара. Так же в этом городе сложно определить время суток – то ли день, то ли ночь... разработчики специально добивались такой атмосферы.

3. Можно заглянуть за любую дверь у которой есть скважина. Это не преувеличение. Разработчики Arkane изначально ставили перед собой задачу наполнить мир событиями и людьми. Во время демонстрации показывали уровень Баня Золотая Кошка. Как можно представить из названия, за дверьми этого заведения происходит много интересного.

4. Вы можете вселиться в рыбу. Благодаря уникальной силе вселяться в любое живое существо, вы можете проникнуть в сознание людей которых пытаетесь спасти... или которых вам необходимо уничтожить... А еще есть крысы и прочая живность. Это и называется – сверхъестественный ассассин.

5. Если вы вселитесь в животное, то охрана может поймать вас... или просто раздавить. Учтите, что нельзя оставаться в теле существ сколько угодно. Только несколько секунд... этого более чем достаточно.

6. Это линейная игра, однако за одно прохождение вы не откроете все ее возможности. В Dishonored вы сможете получать уникальные способности, развивать их, находить новое оружие. По сути, вы сами собираете арсенал который подходит к вашей стратегии прохождения лучше всего. Во время демонстрации, разработчики проходили уровень дважды, показывая то, как можно играть в зависимость от ваших умений и интереса.

7. В Dishonored вы можете делать одни и те же вещи по-разному. Как уже упомянуто выше, разработчики демонстрировали уровень Бань. Для проникновение в здание можно использовать переселение в рыбу, чтобы проникнуть внутрь. Но помимо этого есть еще 7 способов сделать это. Всего Восемь путей!

8. Мерцание, одна из самых шикарных сил в игре. Она позволяет преодолевать относительно небольшие расстояния искажая пространство. Объедините силу с ловкостью и вы сможете стремительно перемещаться не только по крышам, но и на открытых территориях. Вы сможете внезапно появляться в толпе или добираться до открытых проходов без необходимости пробегать по ним.

9. Свободное падение. Вы можете прыгнуть с вершины здания и прежде чем превратиться в лепешку – вселиться в охранника. Дизайнеры рассказали, что эту необычную способность открыл один из тестеров, и они решили оставить ее так как она получилась шикарной. Так что да... убейте отмеченную цель на балконе, прыгните вниз и переместитесь в тело обычного жителя.

10. Вы можете видеть область обзора ваших противников. Активируя специальную силу, вы можете видеть области обзора окружающих. Если охранник заметит вас – то это проблемы. Если он увидит надпись на стене, то он может сказать что-то по этому поводу.

11. Если сравнивать с другими играми, то это скорее Deus Ex, а не BioShock. Во время демонстрации, разработчики особенно отметили, что Dishonored содержит гораздо больше общего Deus Ex. Однако главное отличие в том, что Dishonored предоставляет значительно шире возможностей и путей действия.

12. Правая рука – для убийств. В правой руке вы будете держать пистолеты или клинки. Показанные сражения на клинках напоминают другой проект студии – Dark Messiah: Might & Magic, однако разница все же значительная. В Dishonored так же есть система блоков и контр-ударов, но не столь обширная как в Dark Messiah.

13. Два брата. В показанном уровне перед ассассином стоит задача убить Близнецов Пендлтон – это два избалованных аристократа, которые держат жителей Дануолла в нищете, в то время как по городу ходит смертоносная чума.

14. Корво Аттано – главный герой. Бывший телохранитель Императрицы обвиненный в ее убийстве.

15. Избавление от целей. У вас будет множество способов по убийству людей. Некоторые просто фатальны, другие чертовски хитры. Представьте, что обнаружили одного из Пендлтонов в комнате с проституткой. Вы можете войти в комнату и пристрелить его. Или зарезать его. Или призвать толпу крыс которые сожрут его вместе с костями. Так же вы можете заблокировать комнату и повернуть паровой вентиль. Еще один способ – помочь местному главарю банды ворваться в Бани и поделиться с ним кодовой комбинацией к сейфу. В замен он обреет Пендлтонов и отправит рабами в шахты. А прежде чем отдавать комбинацию, стоит самому заглянуть в сейф... Dishonored открыт для экспериментов.

16. Вы можете пройти игру не убив ни разу. Но тогда вы не сможете добраться до второго брата, не сможете отравить его, вселиться в его тело выйти на балкон, выйти из тела и столкнуть вниз. Звучит заманчиво?

17. Адаптация Мира. В зависимости от ваших действий, вы услышите различные диалоги, встретите больше или меньше охранников, увидите совершенно разные сцены и так далее. Каждое действие тем или иным образом повлияет на окружающий мир.

18. Враги на высоченных ногах – это Tallboys. Вы сможете вселяться в них! Встречаются они в наиболее экшеновых сценах.+ новые скриншоты (PS3)http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1581/22331-ad6ja.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1581/22332-leddx.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1581/22333-rlvcb.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1581/22334-tolm0.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1581/22335-vqp5s.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1581/22336-wu66b.jpg

FoxhaunD
27.04.2012, 11:28
Скриншоты напоминают больше арты... как будто cell-shading'ом обработаны.
Но уже ясно, что в графическом плане прорыва не будет (угловатые модельки доставляют).
Хотя... что-нибудь слышно о DX11 и тессаляции в сабже?
Надеюсь на геймплейную составляющую и атмосферу.

Daydreamer
27.04.2012, 13:42
Стоит сразу уяснить, что в Dishonored не будет плохой или хорошей концовке, как это случается с большинством игр.
Примерно то же самое нам обещает Кен (:
18 фактов о Dishonored
Надеюсь это все не пустые слова, а то что очень хорошо все звучит(значительно шире возможности чем в Deus Ex'е, адаптация мира)
новые скриншоты
Декорации все таки прекрасные.

biffy
27.04.2012, 20:09
в графическом плане прорыва не будет
Движок старый, откуда взяться "прорыву"?
Достоинство этой игры в работе дизайнеров (Антонов же таки), в проработке вселенной, в оформлении и геймплее (если верить обещаниям разработчиков, чего я ой как не люблю делать). А количество полигонов в модельках как бы не самое важное в игре. И даже не на втором и третьем месте стоит по степени важности.

FrodoBaggins
27.04.2012, 20:10
Скриншоты напоминают больше арты... как будто cell-shading'ом обработаны.


Некоторые текстуры, как это называется... хэндмейд. С нуля нарисованы и стилизованы под рисунок красками. Поэтому и выглядит так.

Fav0riT
28.04.2012, 21:22
Слух: Релиз Dishonored – 25-го Сентября
На прошлой неделе Bethesda и студия Arkane приступили к активному маркетингу нового тайтла – Dishonored, а это значит что до релиза осталось не так уж долго. Выход игры запланирован на этот год, однако когда точно? Лето явно не подходит, на Октябрь и Ноябрь уже запланировано несколько очень крупных игр. Возможно Сентябрь?

Вчера Future Shop и Канадское подразделение Best Buy опубликовали на своих сайтах дату релиз Dishonored – 25-е Сентября. Это Вторник, а по вторникам обычно и выходят крупные тайтлы. Кроме того за летние выставки и начало первого осеннего месяца Bethesda могут провести довольно обширную маркетинговую кампанию. Поэтому конец Сентября выглядит вполне реалистично.

Мастер Q
10.05.2012, 18:09
...
Российский релиз нового шутера от создателей Dark Messiah of Might and Magic - Dishonored - состоится 12 октября.

PROaRT
10.05.2012, 18:10
Без лишних слов - Bethesda’s just announced it’ll release Dishonored on October 9 in the US and October 12 in the UK.

woodson
10.05.2012, 18:14
Бокс-арт
http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/dishonored_3/dishonored_gfw_cover.jpg

Agsan
10.05.2012, 18:24
Ну слава богу, хотя какая-то замена Биошоку в этом году, а то совсем не во что было бы играть осенью. Бокс арту четкости не достает.
Dishonored ‏ @dishonored
To confirm, Dishonored on PC utilizes Steamworks
Гуд.

woodson
22.05.2012, 11:49
Еще один интересный сайт - Оружие Отмщения (http://www.weaponsofrevenge.com/)(гаджет) :)

Xapg
23.05.2012, 01:21
Со счетчиком, зачет!

PROaRT
26.05.2012, 17:52
31 Мая на GTTV покажут полноценный игровой процесс. (http://gamingeverything.com/21449/unreal-engine-4-to-be-shown-on-june-7-episode-of-gt-tv-other-news/)

woodson
26.05.2012, 23:27
Вау! (http://dishonored.tumblr.com/)

ShadowJack
28.05.2012, 00:25
Как же это прекрасно. Не дай бог перенесут.

RedVympel
28.05.2012, 11:09
31 Мая на GTTV покажут полноценный игровой процесс. (http://gamingeverything.com/21449/unreal-engine-4-to-be-shown-on-june-7-episode-of-gt-tv-other-news/)

Там сказано "gameplay trailer". Значит полноценного игрового процесса будем ждать до Е3.

И кстати, кто-нибудь понял, что за картинка с "крыльями бабочки" на тамблере?

woodson
01.06.2012, 09:06
Первый геймплей (http://www.youtube.com/watch?v=9ITq0hXCCB0&feature=player_embedded)

Мрачный Байошок ) В игре поражает буквально все, начиная от великолепно дизайна, до геймплея(управление крысками, необычный стелс и т.д). Будем надеяться, что в скором времени разработчики поведают нам о сюжете.

mgbt
01.06.2012, 11:26
поведают нам о сюжете.

А разве тебе не хватает того, что тебя подставили, и нужно отомстить всем гадам?

woodson
01.06.2012, 11:29
mgbt, Ну не верю я, что все настолько банальным будет.

Melkorovich
01.06.2012, 11:46
Очень здорово, сомнений в качестве игры не осталось, если честно картинка больше похожа на докрученный source чем на unrealовский движок...Будет печально если из за сеттинга игра не привлечет большую аудиторию.

metalist
01.06.2012, 11:49
картинка больше похожа на докрученный source
Это он и есть.
же

Agsan
01.06.2012, 12:08
Трейлер крутой, единственное не понравилось какая-то однообразная боевка, а точнее скудность приемов, показанных в трейлере и пустынность на уровнях, деталей не хватает.

Saneek/W
01.06.2012, 12:09
жеНет, это анириал. Дебильное свечение от освещённых поверхностей на месте.

Добавлено через 2 минуты
Мне показалось или хор поёт это (http://www.youtube.com/watch?v=qGyPuey-1Jw) 0_о

extermo
01.06.2012, 12:22
Saneek/W, именно, сам когда узнал расплылся в улыбке

Гурбаи Ёбой
01.06.2012, 15:37
Первый геймплей
Это шикарно, особенно песня! Мрачная, унылая атмосфера "Биошок+Ассассин", стэлс, способности. Одна из главных игр этого года.
Мне показалось или хор поёт это 0_о
О_о о_О Как интонация и исполнитель меняют песню, но текст жесть просто. Не думал, что песенка про пьяного моряка может быть такой атмосферной.

Saneek/W
01.06.2012, 15:47
VL94, ещё и текст изменили. Я её не сразу узнал только потому что громкость маленькая была.

PROaRT
01.06.2012, 19:27
Однозначно один из самых впечатывающих проектов. Атмосфера просто невероятная, надеюсь все останется в том виде, в котором есть сейчас.

FrodoBaggins
01.06.2012, 21:08
Атмосферно. Переработанный дранкен сейлор тащит.

С количеством перерезанных глоток в трейлере переборщили мальца.
В целом игра выглядит впечатляюще, но я не знаю где некоторые увидели шикарный визуальный стиль. Как по мне, и судя из трейлера - самая слабая часть игры, то есть все серое унылое и невыразительное. Только под конец трейлера, когда показывали интерьер... дворца, наверное, вот тогда было красивенько, а все что было до этого было блеклым довольно.

Saneek/W
01.06.2012, 21:35
FrodoBaggins, шикарный уныло серый визуал, а дворцы в блестяшках должны только контрастировать с остальным.

[sir]koshara
01.06.2012, 21:46
вот тогда было красивенько
"красивенько" не значит "шикарный визуальный стиль".

ShadowJack
01.06.2012, 22:20
где некоторые увидели шикарный визуальный стиль
Во всём. Викторианские трущобы выглядят как викторианские трущобы, раз за разом выплывают классные визуальные ходы и запоминающиеся картинки.
красивенько, а все что было до этого было блеклым довольно.
Я так понимаю для тебя образец стиля это блестяшки и гламур? Стиль бывает разный, а шикарность его заключается в цельности, проработке и впечатлениях от него.

FrodoBaggins
01.06.2012, 23:11
Я так понимаю для тебя образец стиля это блестяшки и гламур?
Нет, не правильно понимаешь. Ну и к слову, не было там блестяшек и гламура, что за вброс?
Там была лучше работа с цветом, там был контраст с серостью. Во всем остальном была какая-то срощенная в один комок палитра. Доставило только тогда когда на фоне унылого пейзажа и болезненного цвета неба показывали вышагивающего тренога, вот там сыграно так как надо.

Возможно я слишком критично (и слишком просто для внезапно набижавших знатоков визуального стиля) выразился. Эта игра, конечно же выделяется в определенной степени, но на визуалку я фапать не буду, если большую часть времени она будет демонстрировать серые трущобы. Надеюсь, что этого не будет.

цельности, проработке и впечатлениях от него.
Ну вот у меня от него, например, впечатлений почти нет, запомнились далеко не многие моменты. Цельность при невыразительности тоже малую ценность имеет, но это, опять же, к слову. Да и это трейлер, не буду по нему судить всю игру. Я надеюсь, что Дизоноред этим не будет страдать, с определенных пор все-таки жду игру. Но трейлер меня никак не задел по части картинки, причины я назвал.


Koshara
Ладно, визуально интересно, si. Ну и красиво тоже бывает разным. Глотки в трейлере, например, перерезали красиво. Если в оформлении не будет своеобразной красоты, не будет никакого шикарного визуального стиля.

Sheparded
02.06.2012, 12:02
Бонусы предзаказа (http://www.bethblog.com/2012/06/01/pre-order-items-for-dishonored-announced/)

Fav0riT
02.06.2012, 13:18
Бонусы предзаказа
Перевод:•При предзаказе на GameStop (http://www.gamestop.com/collection/dishonored), вы получите комплект карт Таро по игре Dishonored и загружаемый контент "Arcane Assassin", в который входят: http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1705/24089-7315159714_429e6c5c21_c.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1705/24091-7315160086_b418c180c9_c.jpg✔ Друг Белая Крыса.
✔ Возможность эту самую крысу съесть, для восстановления маны.
✔ Способность "Void Channel" - увеличивает урон.
✔ Внутриигровая статуэтка Кита.
✔ 500 бонусных монет.

• При предзаказе на Best Buy (http://www.bestbuy.com/site/searchpage.jsp?_dyncharset=ISO-8859-1&_dynSessConf=-2115861239897882769&id=pcat17071&type=page&ks=960&st=dishonored&sc=Global&cp=1&sp=&qp=crootcategoryid%23%23-1%23%23-1~~q646973686f6e6f726564~~ncabcat0700000%23%233%23 %233&list=y&usc=All+Categories&nrp=15&iht=n), вы получите масляную USB лампу и загружаемый контент "Shadow Rat", в который входят: http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1705/24087-7315159654_e41d4c4ece_c.jpghttp://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1705/24088-7315159844_6d367ecc89_c.jpg✔ Способность "Delicate Touch", снижающая шум при разбитии стекла.
✔ Способность "Deep Breather", увеличивающую время нахождения под водой.
✔ Внутриигровая статуэтка Золотой Крысы.
✔ 500 бонусных монет.

• При предзаказе на Amazon (http://www.amazon.com/s/?url=search-alias%3Dvideogames&hidden-keywords=B005C2D1YI|B005C2D2MO|B005C2D2H4), вы получите загружаемый контент Backstreet Butcher, в который входят:http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1705/24090-7315159946_02f2df0f5f_c.jpg✔ Способность "Fencer", дающая бонус в битве Меч vs Меч.
✔ Способность "Fire Water", увеличивает взрыв от бутылки с виски (прим. видимо, это что-то типа Коктейля Молотова).
✔ Способность "Blast Resistant", уменьшающую получаемый урон при взрывах.
✔ Внутриигровая статуэтка Волкодава (прим. не Марии Семеновой).
✔ 500 бонусных монет.

• При предзаказе на Walmart (http://www.walmart.com/search/search-ng.do?search_query=dishonored&ic=48_0&Find=Find&search_constraint=0) вы получите загружаемый контент Acrobatic Killer, в который входят:http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1705/24086-7315159530_c715587455_c.jpg✔ Способность "Raven", дающая бонус к здоровью при нападении сверху.
✔ Способность "Quick Dodge", дающую бонус к уклонению от арбалетных болтов и стрел.
✔ Способность "River Affinity", увеличивающую скорость плавания.
✔ Внутриигровая статуэтка Миксины (прим. такая рыба похожая на червя, длиной 45-70 см.)
✔ 500 бонусных монет.

• При предзаказе на Target (http://www.target.com/s?searchTerm=dishonored&category=9975894%7CAll%7Cmatchallany%7Celectronics ) , вы получите наклейку Dishonored на смартфон.http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1705/24085-7315159448_2f7878fe26_c.jpgP.S. Вроде пока что, эти предложения, действительны только для жителей США, более точная информация по поводу бонусов, для других стран, будет на следующей неделе.

Tony M.
03.06.2012, 17:58
И они туда же -_- Ну вот зачем разделять так бонусы на 100500 магазинов...

Lemon)
04.06.2012, 02:09
Про системные требование пока не слышно??

Stormhell
04.06.2012, 18:42
Хотя стелс игры я не особо люблю, но эта игра чем-то меня зацепила.
P.S. Музыка из трейлера шикарная, скачать бы её откуда-нибудь

Melkorovich
05.06.2012, 15:01
http://shazoo.ru/news/8736-Dishonored

интервью, стало видно интерфейс

Agsan
05.06.2012, 15:46
http://shazoo.ru/news/8736-Dishonored
выглядит слабо и криво пока(
Надеюсь на реабилитацию на геймском.

RedVympel
05.06.2012, 17:33
Презентация геймплея (http://www.youtube.com/watch?v=vmOogPD2ROI&feature=youtu.be&t=11s) с Е3.

Three 666
05.06.2012, 20:06
Здорово, круто, в духе Мессии.

garikes
05.06.2012, 23:32
Понравилось очень. Но главный герой уж слишком крут. Столько способностей, очуметь. Дык он еще и в любое животное может вселяться.

RedVympel
06.06.2012, 06:12
Прохождение уровня в борделе (http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-dishonored/731269), с комментариями Колантонио. Вечно они всё самое интересное за кадром оставляют...

Melkorovich
06.06.2012, 08:32
выглядит слабо и криво пока(


А в чём собсно слабость? Я пока могу пожаловаться только на анимацию...
Вот между делом превью и скрины новые.
http://shazoo.ru/news/8762-E3-2012-Prevju-i-novye-skrinshoty-Dishonored

А Соколов весьма Соколов)

RedVympel
07.06.2012, 06:34
Много геймплея (http://e3.gamespot.com/video/6380963/dishonored-e3-2012-stage-demo) с Е3, от Геймспот. Прохождение уровня в борделе, с Колантонио, на этот раз - разными путями. Показали боёвку! Бедняг Пендлтонов убили кучей разных способов, в последнем случае - зарубили в ближнем бою при помощи QTE! :Grin: Игра нравится всё больше и больше.

А Соколов весьма Соколов)
Если его зовут не Григорий, я буду разочарован. :wnk:

Lemon)
07.06.2012, 10:19
Графика кажется немного мультяшной и с одной стороны замечательной, но дорогой Бог геймплей выглядит потрясающе. Столько возможностей!

Lemon)
09.06.2012, 14:16
Походу будет возможность натравить крыс на противника., класс
http://s019.radikal.ru/i618/1206/32/5b700a4b03fc.jpg (http://www.radikal.ru)

Ice-man
09.06.2012, 14:22
Lemon), об этом уже говорили и, кажется, там можно будет переселиться как бы в крысу и управлять ей.

mastermlnd
09.06.2012, 14:24
Походу будет возможность натравить крыс на противника., класс
Почти сразу было известно.

Lemon)
09.06.2012, 14:27
Ice-man,
да-да, я вроде где-то видал (только вот не помню в каком именно видео о Dishonored), что в рыбу тоже можно вселяться

extermo
09.06.2012, 16:13
что в рыбу тоже можно вселяться
можно вселиться в любое живое создание. будет зависеть от силы скилла. сначала в мышек, потом в людей

Ice-man
09.06.2012, 20:46
Мне почему-то по стилистике игра напоминает новый XCOM. Хотя тот более яркий.

Lemon)
09.06.2012, 22:13
потом в людей
У меня даже шутка появилась
Это, если можно будет в людей вселяться, то можно будет в какого то мужчину вселится, который имеет прелестную женщину, и где-то они вместе в комнате...............ну вы поняли меня

extermo
09.06.2012, 22:25
Lemon), не смешная, но да, такое тоже может быть. Это как если бы ты стал невидимкой, то сразу начал бы подглядывать за мадамами

Blackvolk24
09.06.2012, 22:30
Нет не слышно, но уверен что будут низкие, атмосфера мне тут нравиться. Как говориться в группе у вонни "у нс тт свяо атмсфера"

PROaRT
12.06.2012, 19:00
Dishonored и свобода выбора. Часть 2

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2012/june/12/e73dd0345675e9e6d983b00693b848f6.jpg

Создателям Dishonored из Arkane Studios очень нравится, когда тестеры находят в игре уникальные способы нарушить правила и выполнить задание каким-то совершенно необычным путем, о котором они даже и не подозревали.

«У нас есть огромное количество гэджетов, способностей и игрового пространства, так что игрокам есть, чем заняться. Мы были шокированы (в хорошем смысле слова), когда впервые увидели, как игрок, падая с высокого здания, прежде, чем разбиться, убил своего врага. Никто и подумать не мог, что можно сделать так».

«Или другой пример - тестер использовал двойной прыжок и способность Blink, чтобы полностью обойти систему безопасности - вместо 30 минут задуманного геймплея он прошел это место всего за пару минут. Игроки, додумавшиеся до этого, ощущают гордость, поэтому мы не собираемся отнимать у них такую возможность. Мы хотим, чтобы вы самовыражались через геймплей».

«Нам нужно было создать мир, заполненный интерактивными элементами и при этом очень логический и последовательный. Затем нужно было дать игрокам хороший набор инструментов, чтобы углубить геймплей. То есть игрок должен столкнуться с ситуацией, обдумать ее, выстроить план и решить, как именно выполнит задачу».

Выход игры ожидается 9 октября 2012, разработчики не в первый раз говорят о свободе выбора (http://www.gametech.ru/news/27325/) - надеемся, все действительно будет именно так, как они обещают. А еще они не скрывают того, что были безумно рады известиям о переносе BioShock: Infinite на 2013 год.

(C (http://www.gametech.ru))

Добавлено через 4 часа 40 минут
2 Арта для вашего рабочего стола.

1 Арт (http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/06/457783_319392374810031_290894160_o.jpg) 2 Арт (http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/06/471858_319393091476626_1383692556_o.jpg)

Pk Nekromorf
14.06.2012, 17:45
можно вселиться в любое живое создание. будет зависеть от силы скилла. сначала в мышек, потом в людей

интересно, а можно будет весь уровень "крысой" пробежать? это баланс не сломает? или там очки действия есть и долго крысой (или рыбой) не побудешь?

mastermlnd
14.06.2012, 17:50
У меня даже шутка появилась
Афигенски, ваще ацки атжоОоГ.
интересно, а можно будет весь уровень "крысой" пробежать? это баланс не сломает? или там очки действия есть и долго крысой (или рыбой) не побудешь?
Долго не побудешь, говорилось где -то.

extermo
14.06.2012, 22:48
Pk Nekromorf, как интересно ты крысой будешь убивать назначенную цель..

Shuten
15.06.2012, 09:02
extermo, Можно крысой залезть жертве в рот и дам здохнуть!

Stormhell
15.06.2012, 09:24
Shuten, Есть и другие места, помимо рта, в которые может залезть крыса:Grin:

Сhevalier
16.06.2012, 09:13
Мне дизайн игры не очень нравится - слишком вычурный, гротескные персонажи в нелепой одежде, антураж стим/дизельпанка и прочее в том же духе.

Мастер Q
16.06.2012, 10:03
...
Arkane Studios в настоящее время работает вместе с Bethedsa над созданием стелс-экшен проекта Dishonored.

Создатель игры, Харви Смит (Harvey Smith) сказал, что на быстрое прохождение игры у игроков уйдет от 12 до 14 часов. Для тех, кто предпочитает исследовать весь игровой мир, игра будет вдвое больше, чем требуется.

Также выяснилось, что в игре будет шесть активных и четыре пассивных сил, а также оружие, гаджеты, и 40 ‘Bone Charms’, которые принесут вам небольшое преимущество. По всей видимости, за одно прохождение вы не сможете получить все 40 ‘Bone Charms’.

Dishonored поступит в продажу 12 октября 2012 года в Европе для Xbox 360, PS3 и PC.

Matrosik
16.06.2012, 10:10
Мастер Q, враки насчет "чтобы исследовать мир, понадобится вдвое больше времени". В том же B: AC обещали до 25 часов игры с сайд-квестами и миром, на самом деле уходило куда меньше. Известно что-нибудь о коллекционных изданиях игры?

RealSkif
16.06.2012, 10:39
Matrosik, были в ватмане эти 25 часов при условии прохождении игры на 100%.

Matrosik
16.06.2012, 11:21
RealSkif, это с загадками, а сюжет и все остальное меньше же