Просмотр полной версии : Игромания №7 (166) 2011
Arhitecter
24.06.2011, 15:53
Журнал "Игромания" №7 (166) 2011. В продаже с
21 июня 2011 года
http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/475/1c2c1c/cov_dvd_b.jpg
Содержание номера (http://www.igromania.ru/magazine/148615/)
Содержание DVD (http://www.igromania.ru/articles/148680/DVD-MANIYa_7_166.htm)
Содержание Видеомании (http://www.igromania.ru/articles/148681/VIDEOMANIYa_7_166.htm)
Тема о новой Видеомании на нашем форуме (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=121488)
Тема о новом DVD на нашем форуме (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=121489)
В данной теме запрещено:
Высказываться о содержании, если журнал ещё не был куплен/прочитан
Обсуждать вопросы, связанные с ценой и покупкой журнала, количество и качество использования места на DVD
Рассказывать о браке DVD
Обсуждать опечатки (для этого - отдельная тема (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14930))
Публиковать серийные номера и иную подобную информацию
Обсуждать перипетии покупки журнала
Обсуждать отдельные рецензии (в подобных случаях можно создать отдельную тему (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1358249&postcount=2), либо кратко обсудить статью здесь: Рецензии Игромании: статьи и оценки (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=90511))
Об обнаруженных ошибках допускается писать только в теме Ошибки (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14930).
Приятного общения! :)
За обсуждение скачанных журналов будет даваться 15 %.
Хэнкок Star
24.06.2011, 16:16
Спецматериалы понравились. Железный цех растолстел (что несомненно хорошо) про кулеры полезная инфа.
В статье L.A.NOIRE все по полочкам разложили, мне понравилось.
Оформление статьи про Хитмана топорное и простое, могли бы и лучше.
Обложка отвратительная. А кровь вообще гадость. Оценки выложите пожалуйста)
Хэнкок Star
24.06.2011, 17:41
Обложка отвратительная. А кровь вообще гадость.
Вот да, я и то лучше делаю (http://s49.radikal.ru/i123/1105/38/479aa1466029.png):rolleyes:
Marcus. F
24.06.2011, 17:47
Выложите пожайлуста победителей, конкурсов мозговой штурм, если можно.
Сталкер Нико
24.06.2011, 18:06
Marcus. F,
Тест.
1. Даниил Валюхов
Сканворд:
1. Андрей Макаров
2. Александр Шевченко
3. Артем Мурзин
4. Павел Турукин
5. Татьяна Кольцова
Фотографическая память:
1. Александр Трофимов
2. Михаил Мезенцев
3. Ирина Кожадей
4. Анатолий Морозов
5. Максим Данилов
ZloyDroy
24.06.2011, 22:00
50% - 1 из 10
Неужели это совсем не колышит редакцию?
ParagonUnits
24.06.2011, 22:04
Мне в этот раз забыли наклейки положить!
Читаю манию почти 8 лет, в последнее время журнал начал нравится все меньше и меньше, но этот номер почемуто очень понравился о_О
Из косяков только дурацкая рецензия на Алису и в рецензии на Дюка нету скринов с сиськами.
8 из 10.
Mr.Ocelot
24.06.2011, 23:07
ZloyDroy, дык, знают ведь, что добрая половина тут (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=121449&page=4) переворот замутила. Надо было через ЛС мутить - чтоб прям нежданчик.
Tony Stark
25.06.2011, 06:40
Статьи стали больше - это хорошо. А статья про Hitman'а вообще показалась мне идеальной. Понравились врезка про вирусы и бактерии и "Анатомия убийства". Но я все же не понимаю: Ну зачем читателю "Игромании" руководство по строительству коттеджа??? Зачем печатать врезку про то, как лучше использовать воду??? Не понравился дизайн Duke Nukem Forever. Но очень насыщенными получились спецматериалы. Моя оценка выпуска 8/10.
Лицо журнала - это, несомненно, его редактор. Я с большим уважением отношусь к Алексею Макаренкову. Без сомнения умный, высокопрофессиональный человек.
Но есть одно но. Ему явно не интересны игры, непосредственно как игры. Он всё рассматривает их с призмы своей медицинской профессии, пытается сделать играм "вскрытие". Но если обычные игроки после этого обнаруживают (или не обнаруживают) геймплей, сюжет и т.п., то у уважаемого Алексея выходит что-то вроде материала про бактерии (на стр. 40) или ужас вроде "Анатомия убийства" (на стр. 64). Написаны эти статьи, безусловно, со знанием дела, интересно. Единственное, описывать в игровом журнале анатомические подробности "жизни" трупов - это уже, кажется, перебор. Вам бы Алексей всё это писать в каком-нибудь журнале под названием "Судмедэксперт" (я про такой не слышал, но Вам можно было бы такой придумать). Вот там, взгляд на подобные вещи, но в представлении игровой действительности смотрелись бы куда гармоничнее, логичнее, чем в Игромании. Конечно, это моё личное мнение, и с одной стороны правильно, что журнал взял на себя образовательную функцию (что, почти уверен, заслуга Алексея Макаренкова) и расширяет познания геймеров подобными статьями, но меру всё-таки знать нужно.
А спецматериалы о провокационной рекламе тоже бы разместить в журнале Эксперт, а лучше Плейбой, потому как это набор порнографических картинок какой-то. Журнал, мягко говоря, повзрослел, вопрос в ту ли сторону.
И еще. На тему того, что раньше и трава была зеленее и деревья выше. Вступительное слово главного редактора Алексея Макаренкова в этом номере, по сравнению с творениями Александра Кузьменко, совсем "жидкое". Да, и прошлый раз это «слово» было не многим лучше. Даже по объему текста в текущих номерах его не сравнить, скажем, с номерами, 3 за 2008 или № 5 за тот же год, или совсем уж "эталон" №6 за 2007 год (журналы взял наугад из большой стопки).
И если это и попахивает, извините, халтурой со стороны Алексей, но в целом не так критично, то потеря индивидуальности и индивидуальностей это уже совсем грустно. Журнал нуждается, если так можно выразиться, в "звездах", в личностях, потому как сейчас он постепенно скатывается в безликую серую массу неизвестно кого. Всё как говорится познаётся в сравнении, поэтому, возьмём тот же журнал за номером 3 2008 г.в. Что имеем - вступительное слово главного редактора Александра Кузьменко на стр.1, заметка редакции DVD на стр.22, заметка Антона Логвинова по видеомании на стр.36, заметка Олега Ставицкого Во что поиграть в этом месяце на стр.76, и даже заметка по Итогам голосования за игру месяца на стр.118, и, наконец, заметка от редактора новостей по онлайн играм Алексея Макаренкова на стр.200. А теперь посмотрим на Игроманию № 7 за 2011 г. Здесь всё просто, грустно, серо и далеко от индивидуальности и можно добавить - далеко от заинтересованности - стр. 1 вступительное слово главного редактора Алексея Макаренкова, всё! Такое мнение, удачи в дальнейшем развитии журнала.
нармальный номер но оценки двум играм плохи поставлены
По моему лучший номер за последнее время - обнаружил несколько интересных статей.
Dyukevic
25.06.2011, 13:37
Оценки пожалуйста выложите!
Сталкер Нико
25.06.2011, 13:39
Оценки:
L.A. Noire - 7,5
Duke Nukem Forever - 7,5
Shadow of the Damned - 8,5
Alice: Madness Returns - 5,5
Terraria - 9,0
Outland - 8,5
Brink - 6,5
Section 8: Prejudice - 7,0
Battle vs Chess - 8,0
Dirt 3 - 8,0
Moto GP 10\11 vs SBK - 5,0 и 7,0 соответственно
Hunted The Demons Forge - 4,0
Hidrophobia Prophecy - 4,0
Virtua Tennis 4 - 7,5
ZloyDroy
25.06.2011, 13:47
Hidrophobia Prophecy - 4,0 ??? Gamerankings - 70,88 (7,0)
Alice: Madness Returns - 5,5 ??? Gamerankings - 76,41 (7,5)
Duke Nukem Forever - 7,5 !!! Gamerankings - 45,07 (4,5)
L.A. Noire - 7,5 ??? Gamerankings - 89,60 (9,0)
Да вы просто молодцы! Короли необъективности и цари неадекватности! Если бы хотя-бы нормально аргументировали оценки, а то несёте какую-то чушь...
Напомню, что Gamerankings, это сборник всех оценок от иностранных сайтов и т.д.
Mr.Ocelot
25.06.2011, 13:55
ZloyDroy, обязательно найдутся сайты, учтенные Gamerankings, на которых эти оценки попросту не соответствует. И они не обязательно дерьмо.
Если бы хотя-бы нормально аргументировали оценки, а то несёте какую-то чушь...
А как по-твоему должна аргументироваться оценка? Объясни непутевому и приведи адекватный пример.
Да вы просто молодцы! Короли необъективности
сборник всех оценок от иностранных сайтов
Интересно, СБОРИЩЕ мнений от иноСтранной прессы это авторитет, да, несомненно.
Я не защищаю Игроманию, но возводить в ранг бога объективности производное от кучке малопонятных рецензий с малопонятных сайтов тоже не дело.
NFS RACER
25.06.2011, 14:22
О_о L.A. Noir на уровне DNF? Алиска 5,5/10? Okay...
А в целом нормальный номерок.
Добавлено через 1 минуту
малопонятных рецензий с малопонятных сайтов тоже не дело.
Эм, почему малопонятных-то? Такие же рецки, на сайте отображается средняя оценка игры, что куда более объективно оценки отдельно взятого издания.
средняя оценка игры, что куда более объективно оценки отдельно взятого издания
Да, один умник ставит 3 балла потому что он и в игру то толком не играл и вообще у него личная неприязнь к разработчикам, а другой объективно ставит 9, а в итоге что, 6 баллов? И в каком месте это справедливо? (см. средний балл DNF)
Алиса 5,5 - см соседнюю тему, как раз про это. Там все сказано.
NFS RACER
25.06.2011, 14:48
И в каком месте это справедливо? (см. средний балл DNF)
В любом, DNF - это и есть игра на 5-6 баллов. + ещё 14 лет ожидания, и оценка вполне адекватная. На ПК оценка и есть 55 у журналистов и 60 у игроков. А на консоли он ужасно портирован.
А оценивать её так же, как Нуар...
оценка вполне адекватная
Она не адекватная, она заниженная из-за завышенных ожиданий. А вот оценка Игромании ближе к истине.
benzopil
25.06.2011, 15:57
А вот оценка Игромании ближе к истине.
Вот только в статье про того же Дюка мало что объясняется, почему 7.5. Расписаны сплошные минусы, потом пару слов про мат (ах какой он тут!) и про какой-то выдуманный сиквел. И откуда 7.5, если и графика, и физика, и многое другое описанное в рецензии так плохо? Ностальгия? Да бросьте, из-за нее завышать оценку это бред.
В номере дико не понравилась статья про рекламы, сам текст может и хорош, но картинки... Так и хочется перелистнуть, неприятно.
Trovatore
25.06.2011, 16:02
Лицо журнала - это, несомненно, его редактор. Я с большим уважением отношусь к Алексею Макаренкову. Без сомнения умный, высокопрофессиональный человек.
Но есть одно но...и т.д.
Браво! Пост года. Было бы неплохо опубликовать его в журнале.
Кстати, о том, что GAnXTeR назвал "порнографией". Я тоже начал замечать, что в последнее время эта тема затрагивается все чаще. Это что, способ привлечь больше читателей, или авторам самим, в силу своей молодости, интересно?
Вот только в статье про того же Дюка мало что объясняется, почему 7.5. Расписаны сплошные минусы, потом пару слов про мат (ах какой он тут!) и про какой-то выдуманный сиквел. И откуда 7.5, если и графика, и физика, и многое другое описанное в рецензии так плохо? Ностальгия? Да бросьте, из-за нее завышать оценку это бред.
Дело в том, что я журнал не читал. Он просто к нам ещё не дошел. Просто увидел что Игромания поставили 7,5 и сказал что ближе к истине чем 4,5.
Пост года
Его бы распечатать на листе эдак формата А2 и на стеночку в редакции повесить.
способ привлечь больше читателей, или авторам самим, в силу своей молодости, интересно
Вкупе с поучающим мнением Георгия Кургана из прошлого номера это видимо такая попытка повысить интеллектуальный уровень школьников СНГ и как-то расширить их кругозор :))
NFS RACER
25.06.2011, 16:55
А вот оценка Игромании ближе к истине.
К какой истине? Геймплей отвратителен, баллов на 5, графика баллов на 6, музыки нормальной - 2 трека, озвучка ок, но звуковые эффекты посредственны - 7 баллов, не более. За что там 7,5 ставить? 5-6 - красная цена.
А ожидания и должны быть завышены, потому что это Дюк, и делали его хрен знает скоко, а ничего толкового так и не сделали. По геймплею даже DN 3D более продвинутый.
7,5/10 - это вон F.3.A.R., который пускай и слабоват как часть серии, но вообще более чем бодрый шутер.
ZloyDroy
25.06.2011, 16:56
Да, один умник ставит 3 балла потому что он и в игру то толком не играл и вообще у него личная неприязнь к разработчикам, а другой объективно ставит 9, а в итоге что, 6 баллов? И в каком месте это справедливо? (см. средний балл DNF)
Алиса 5,5 - см соседнюю тему, как раз про это. Там все сказано.
Я не стал цитировать прошлую глупость, про малопонятные сайты - посмотрите сайты рецензий сами.
Но вот эта цитата меня поразила... Во первых - умников не так уж много, а когда более 10 рецензий, то шанс на то что оценка умника сильно повлияет на общей рейтинг КРАЙНЕ МАЛА.
Во вторых, даже в вашем первом, ( про умника с 3 и 9 ), варианте, шанс на объективность будет выше. Ибо люди субъективны и один человек "объективно" поставить оценку не может - у каждого свои предпочтения. Поэтому давайте рассмотрим ту же Алису - человеку не понравилась игра и он поставил 5,5. Другому человеку игра понравилась и он поставил 9,5. Общая составила бы 7,5 и была бы куда объективней. А если бы второму игра тоже бы не понравилась и он поставил 2,5 из 10, то общая оценка стала бы 4,0 и суть бы не поменялась, ибо и 4,0 и 5,5 - дерьмовые баллы. А если бы выставляли оценку человек десять, то шанса на массовую неприязнь почти бы не было и можно было бы с уверенностью говорить, что оценка объективна.
Добавлено через 9 минут
А как по-твоему должна аргументироваться оценка? Объясни непутевому и приведи адекватный пример.
Ну что-ж, непутёвый :sml:, как по моему мнению, должна выставляться оценка, я написал выше. А вот пример из Игрожура приводить не буду, ибо попахивает это провокацией на рекламу. А бана мне не надо.
Поэтому могу сказать одно. Вместо того, что-бы выливать желчь по поводу незначительной мелочи, надо разбирать такие важные аспекты, про то, интересно ли играть, и почему. Удобно ли управлять героем и радует ли глаз графика. И если уж на то дело пошло - расписать всё по пунктикам. А то теперь рецензии пошли - 1/3 вступление и болтовня на отдалённые темы по поводу того, как, когда и от кого эту игру ждали, 1/3 про то как автор сел играть и что он увидел, 1/3 придирки или восхваление мелочей, мимо которых игрок пройдёт и не заметит. А вот толкового анализа нет и в помине.
5-6 - красная цена.
Вот именно что пять-6, но не 4,4. Разница очевидна, не правда ли? Ибо люди субъективны и один человек "объективно" поставить оценку не может - у каждого свои предпочтения.
Я и не спорю. Да, люди субъективны. Но рецензент, если пишет рецензию на игру должен мыслить не эмоциями - критерий понравилось/не понравилось это оценка ученика средней школы - он должен внятно объяснять, почему за определенный элемент игры он ставит определенный балл, что в этом элементе такого плохого или хорошего, на то он и рецензент. Статья должна быть объективна, даже если автору игра не понравилась, он должен описать все её недостатки и положительные качества, а не взять из воздуха минусы и случайно забыть добавить плюсы из-за того, что страница закончилась.
ZloyDroy
25.06.2011, 17:36
Статья должна быть объективна, даже если автору игра не понравилась, он должен описать все её недостатки и положительные качества, а не взять из воздуха минусы и случайно забыть добавить плюсы из-за того, что страница закончилась.
ДА!!! :appl: А во многих последних рецензиях всё наоборот и авторы чаще всего пользуются той дурацкой системой "понравилось/не понравилось", тухло аргументируя, или вообще не приводя аргументов в пользу своего мнения. В той же рецензии на Алису ( извините, что опять привожу её, ибо по моему мнению, это худшая рецензия за 10-15 номеров, а то и больше ) минусы взяты из воздуха и раздуты до размеров слонов, плюсы не описаны, личная неприязнь автора так и прёт, смысла ноль, информации ноль, толковым анализом и не пахнет, фактических ошибок навалом, аргументов нет вообще! Поиграйте в игру, почитайте статью и я почти уверен, что по этому поводу ( и по этой рецензии в частности ) вы полностью поймёте всех, недовольных последними рецензиями!
номер хорош, а вот обложка сильно храмает. Железный цех стал больше. в общем, 8/10 вполне достойно для внутреностей, а обложка:mad: 2/10:mania::mania:
семён беляев
25.06.2011, 19:18
журнал плохой только двд мания хороша
В номере дико не понравилась статья про рекламы, сам текст может и хорош, но картинки... Так и хочется перелистнуть, неприятно.
Да ладно, афигенные картинки)
IGroMaN@<>@
25.06.2011, 21:06
L.A. Noire - 7,5
Ставицкий, что, совсем спятил, как такую игру можно так оценивать?(((
Как ее можно ставить на одну ступень с DNF, которому, к слову, и тройку не за что ставить!
ZloyDroy
25.06.2011, 21:26
Ставицкий, что, совсем спятил, как такую игру можно так оценивать?(((
Как ее можно ставить на одну ступень с DNF, которому, к слову, и тройку не за что ставить!
Ага - L.A. Noire и по средней оценке иностранной прессы получил вдвое больше Дюка ( 45% и 90% ) - но Игромании как-бэ пофигу...
Хороший номер вышел. Ставицкий конечно отжог опять, жаль его мнеие не в видеомании было. Сравнить ЛА Нуар с Дальнобойщиками 3, это конечно мощно.:)) Не понятно зачем в журнале все еще присутствуют новости. Минимальный интернет нужный для просмотра новостей есть уже везде и думаю люди которые чильно интересуются индустрией им уже обзавелись. А людям не интересующимся индустрией видео игр и новости эти не нужны. Обложка как то не очень.
8 баллов, только в опросе поставил 6 баллов, просто перепутал тему с темой по ДВД диску.
ЗЫ. Реклама ноутбука на задней обложке просто разорвала. Это же надо было сделать такую жалкую пародию на Спартанцев из Рича.:)) Я просто упал со смеху. Еще и лозунг такой, "Не мечтай действуй". Это они призывают купить их ноут и сделать эмулятор хбокса, чтоб в Рич поиграть?:))
Добавлено через 24 минуты
Да и забыл вот еще что. Этот номер прям какой то месяц низких оценок ,сплошные пятерки и шестерки да и оценка на Алису совсем уж низкая, сам пока не играл еще, но не думаю, что там прям так все убого. Игру часто обвиняют в однообразие, но там больше ставится на стиль и дизайн. Да и на метакритике средняя оценка 75 из 100, а у юзеров вообще девятка.
IGroMaN@<>@
25.06.2011, 22:16
Видимо они хотят, чуть чуть нас взбудоражить и даже позлить этой тупостью в оценках, доказывая, что у них, все-таки, есть свое независимое мнение))
хотя что удивляться, ставицкикй всегда славился своим нестандартным и непонятным мнением, не надо ему больше так писать, это просто не его жанр, пусть в Портал играет(((
Илья Янович
25.06.2011, 22:21
Я вот поиграл в "Алису" и не понял, откуда 5.5 баллов, надо 4. Это если кому интересно =)
benzopil
25.06.2011, 22:32
Я вот поиграл в "Алису" и не понял, откуда 5.5 баллов, надо 4. Это если кому интересно =)
Ну кто бы сомневался, что вы выше захотите поставить) Сотрудник как-никак. Критиковать напарников видимо не входит в политику издательства.
Илья Янович
25.06.2011, 22:33
Ну кто бы сомневался, что вы выше захотите поставить) Сотрудник как-никак. Критиковать напарников видимо не входит в политику издательства.
Но ведь хочу ниже! Не согласен, вот!
Критиковать напарников видимо не входит в политику издательства.
Конечно, профессиональная этика все-таки существует. Но высказывание работника игромании,Илья Янович, больше похоже на троллинг, что так же не красит журнал и его сотрудников.
Сами себя сливают. Раз попали в такое неловкое положение, то надо идти до конца, ага.
art.iakov
25.06.2011, 23:00
Я вот поиграл в "Алису" и не понял, откуда 5.5 баллов, надо 4. Это если кому интересно =)
согласен с оценкой
Arthuria
25.06.2011, 23:14
Господа, а не все ли равно, какая оценка? Тут вроде были высказаны замечания по поводу самого текста. А оценку можно хоть в виде систем уравнений излагать.
Все статьи, как подсказывает здравый смысл, проходят проверку перед выпуском, и если подобные рецензии печатаются - значит, это устраивает руководство журнала. И не будут же они менять свою политику из-за нескольких десятков высказавшихся на форуме пользователей?
Хороший материал, отличные статьи. Стандартный интересный номер.
ShadowJack
26.06.2011, 04:00
Я вот поиграл в "Алису" и не понял, откуда 5.5 баллов, надо 4. Это если кому интересно =)
Было бы в оценке дело, в статье самой найдены грубые фактические ошибки, что для журнала вашего уровня просто недопустимо. Я всё таки предлагаю вам устроить по этому поводу серьёзную редколлегию, хотя конечно можно плюнуть и клепать дальше, но вам самим то приятно так работать будет?
ZloyDroy
26.06.2011, 11:23
Было бы в оценке дело, в статье самой найдены грубые фактические ошибки, что для журнала вашего уровня просто недопустимо. Я всё таки предлагаю вам устроить по этому поводу серьёзную редколлегию, хотя конечно можно плюнуть и клепать дальше, но вам самим то приятно так работать будет?
Обобщу все ошибки найденные форумчанами в данной статье...
Фактические ошибки и данной статьи -
1) "По Стране буквально текут реки крови" - Прошёл всю игру. Реку крови можно было созерцать лишь на первом уровне и то 1-2 минуты.
2) "Гусеница пожирает устриц танцовщиц" - наглядно видно, понятно по сюжету, очевидно любому знакомому с первоисточником Кэррола, то что устриц ест МОРЖ. Чем смотрел автор?
3) "Камерой, которая во время прыжка частенько любит демонстрировать зелёные Алисины глаза или совершенно не вовремя заглядывать ей под юбку" - чтобы заставить на пол-экрана показать глаза, надо уткнуться в угол и неистово вертеть камеру (насчёт юбки я даже комментировать не стану - такие выкрутасы, камера умеет делать только в воображении автора статьи), а в прыжке камера всегда, за спиной героини, что полностью уничтожает возможность посмотреть на "глаза в пол-экрана"
4 и 5) "Промахнувшись мимо очередной платформы, придётся в пятый раз убивать уже убитого босса" - во первых босс один, он в конце и после него нет платформ, во вторых, монстры при падении Алисы с платформы НИКОГДА не возрождаются. И чекпоинты на прыжки не влияют - после падения, возрождаешься на той платформе, с которой упал.
6) "С запутанными уровнями" - уровни очень линейны и заблудиться на них невозможно. Я за 15 часов игры ни заблудился НИ РАЗУ. Путь зачастую один - беги и прыгай. А если их два, то на конце второго пути рычаг, который откроет проход на первый путь. Других случаев я не наблюдал.
Возможные ошибки -
7) "Здесь очень неточное и слабое оружие" - поскольку в игре практически нет разлёта снарядов, скорострельность большая, а кучность огромная, видно, что автор насмотрелся "YouTube" роликов, где: всякие детишки выпендриваются с кошмарным уровням, стреляют по врагам с щитом из перечницы, не могут попасть с двух шагов (нужное пусть подчеркнёт автор). Может быть автор решил понтануться и сыграть на сложном, но тогда чего он ожидал?
8) "Ручное прицеливание происходит настолько медленно и трудно" - оно происходит как во всех остальных играх - навёл прицел, начал стрелять... автор вообще играл в Алису?
9) "Перемещение по уровню, как правило, требующее филигранной точности и мгновенной реакции" филигранная точность нужна, но умение чувствовать расстояние прыжка, тренируется за 20 минут игры. Мгновенная реакция нужна тоже не особо часто, ибо большинство двигающихся платформ неторопливы, а запомнить местонахождение невидимых платформ, нажав на Ctrl, элементарно. К тому же стоя на первой невидимой платформе, применить эту способность, чтобы перепрыгнуть на вторую тоже ничего не мешает. А учитывая то, что Алиса упав с платформы, через секунду, в 99% случаях, возрождается на ней же (в 1% на соседней платформе) - проходить уровни не очень сложно.
10) "Рассчитать прыжок через струю зеленоватого пара, уже достаточно сложно" - для автора статьи - при попадании в пар, Алиса поднимется на верх и будет парить там. С этого положения рассчитать прыжок проще простого.
Извините, конечно, если мы не всё нашли и увидели, но мне кажется, что этих ошибок сверх достаточно, для того чтобы понять, что автор в игру не играл, или играл несколько минут, и можно бы и переписать эту, и прочие некачественные или необъективные статьи, выделив в следующих журналах место на альтернативные рецензии с толковым анализом и хорошим разбором плюсов и минусов. (Кроме Алисы, это относится и рецензиям, на вполне неплохую "Гидрофобию" и пр.)
Лично я считаю, что это будет правильно, и это будет изменением в хорошую сторону.
#SH@DOW#
26.06.2011, 16:31
DUKE NUKEM FOREVER ни разу не был на обложке у мании - это фейл
DUKE NUKEM FOREVER ни разу не был на обложке у мании
Точно не разу? С девяносто восьмого года смотрел?
выделив в следующих журналах место на альтернативные рецензии
устроить по этому поводу серьёзную редколлегию
Да не будет этого. Не впервой им уже такие рецензии печатать.
Сан-Саныч
26.06.2011, 20:08
Начнем с начало: обложка вообще никудышная (должна быть игра ну хотя бы Brink); оформление изменилась не много;вердикт мне вообще не понравился какие-то тупые игры,железный цех в этом номере впечатляет,мегапостер вообще не понравился лучше что-то из экшена(боевика),"из первых рук" тоже фуфло,да кстати "в разработке" впечатлила игра Прототип 2,в которую охотно по играть.Лего-игры это не для нас,их даже не нужно печатать.И вообще некоторые статьи в этом номере не интересно читать,специале одна хрень.В итоге этот номер не ахти,есть и на много лучше.
Хэнкок Star
26.06.2011, 20:26
Лего-игры это не для нас,их даже не нужно печатать
Не обобщай, ага.
обложка вообще никудышная
Согласен.
должна быть игра ну хотя бы Brink
Нет, надо просто ту до ума довести.
Спасибо за то, что не пожалели времени - отвечу по каждому пункту именно здесь.
Обобщу все ошибки найденные форумчанами в данной статье...
1) "По Стране буквально текут реки крови" - Прошёл всю игру. Реку крови можно было созерцать лишь на первом уровне и то 1-2 минуты.
Никто не любит зануд.
2) "Гусеница пожирает устриц танцовщиц" - наглядно видно, понятно по сюжету, очевидно любому знакомому с первоисточником Кэррола, то что устриц ест МОРЖ. Чем смотрел автор?
Вот тут да - моя ошибка, за которую мне и правда стыдно.
3) "Камерой, которая во время прыжка частенько любит демонстрировать зелёные Алисины глаза или совершенно не вовремя заглядывать ей под юбку" - чтобы заставить на пол-экрана показать глаза, надо уткнуться в угол и неистово вертеть камеру (насчёт юбки я даже комментировать не стану - такие выкрутасы, камера умеет делать только в воображении автора статьи), а в прыжке камера всегда, за спиной героини, что полностью уничтожает возможность посмотреть на "глаза в пол-экрана"
В пресс-версии для PS3, по которой я писал статью, все было именно так. Более того - камера очень часто сама по себе меняла ракурс уже после начала прыжка, и начинала показывать лицо или профиль Алисы. Естественно, приземлиться туда, куда хотел, после этого было почти невозможно.
4 и 5) "Промахнувшись мимо очередной платформы, придётся в пятый раз убивать уже убитого босса" - во первых босс один, он в конце и после него нет платформ, во вторых, монстры при падении Алисы с платформы НИКОГДА не возрождаются. И чекпоинты на прыжки не влияют - после падения, возрождаешься на той платформе, с которой упал.
Запустите уровень, где нужно убивать трех подряд утонувших моряков.
6) "С запутанными уровнями" - уровни очень линейны и заблудиться на них невозможно. Я за 15 часов игры ни заблудился НИ РАЗУ. Путь зачастую один - беги и прыгай. А если их два, то на конце второго пути рычаг, который откроет проход на первый путь. Других случаев я не наблюдал.
Я бы начал с того, что 15 часов - хамская продолжительность для современного платформера (сейчас не 98-й год), да и среднему игроку уже далеко не 13 лет, чтобы сидеть у консоли или PC круглые сутки. Но если сравнивать уровни игры с первой частью American McGee's Alice, которая как раз относится к упомянутой эпохе, то даже там они были построены намного логичнее и просто интереснее (я как раз недавно ее запускал).
7) "Здесь очень неточное и слабое оружие" - поскольку в игре практически нет разлёта снарядов, скорострельность большая, а кучность огромная, видно, что автор насмотрелся "YouTube" роликов, где: всякие детишки выпендриваются с кошмарным уровням, стреляют по врагам с щитом из перечницы, не могут попасть с двух шагов (нужное пусть подчеркнёт автор). Может быть автор решил понтануться и сыграть на сложном, но тогда чего он ожидал?
Когда писалась рецензия, игры еще не было в продаже, а значит и никаких YouTube-роликов тоже. Самое позорное сравнение для Madness Returns - это арсенал первой Alice 2000 года, где у каждого оружия было два режима стрельбы (здесь этого нет), а одного выстрела даже из самого слабого оружия (например, карточной колоды) хватало для того, чтобы уложить рядового врага. Здесь их приходится долбить по 3-4 раза, и это здорово раздражает.
8) "Ручное прицеливание происходит настолько медленно и трудно" - оно происходит как во всех остальных играх - навёл прицел, начал стрелять... автор вообще играл в Алису?
Поскольку у нас были пресс-версии для консолей, отвечаю только за то, как обстояли дела там: пока успеешь прицелиться, утопив стик на геймпаде PS3, пройдет добрая пара секунд, за которые и умереть легко.
Теперь отвечу на возможный вопрос "почему тогда не играли на PC?". Во-первых, PC-версии приходят к нам всегда намного позже консольных, а во-вторых, платформеры - все-таки чисто консольный жанр, и должны быть лучше приспособлены именно к управлению с геймпада.
9) "Перемещение по уровню, как правило, требующее филигранной точности и мгновенной реакции" филигранная точность нужна, но умение чувствовать расстояние прыжка, тренируется за 20 минут игры. Мгновенная реакция нужна тоже не особо часто, ибо большинство двигающихся платформ неторопливы, а запомнить местонахождение невидимых платформ, нажав на Ctrl, элементарно. К тому же стоя на первой невидимой платформе, применить эту способность, чтобы перепрыгнуть на вторую тоже ничего не мешает. А учитывая то, что Алиса упав с платформы, через секунду, в 99% случаях, возрождается на ней же (в 1% на соседней платформе) - проходить уровни не очень сложно.
В середине 90-х такая сложность была нормой, я об этом упоминал. А среди нынешних платформеров "Алиса" - уж точно одна из самых сложных. Возможно, кому-то это даже нравится, но стандарты в жанре все-таки здорово изменились с появлением Prince Persia 2003 года.
10) "Рассчитать прыжок через струю зеленоватого пара, уже достаточно сложно" - для автора статьи - при попадании в пар, Алиса поднимется на верх и будет парить там. С этого положения рассчитать прыжок проще простого.
Летать на пару легко и приятно, а вот видеть следующую за струей платформу (пока вы еще не взлетели) через этот пар - уже сложно. Когда не видишь, куда ведет твой прыжок - это, опять же, раздражает.
Извините, конечно, если мы не всё нашли и увидели
Да ничего. Если мы совсем перестанем ошибаться, жизнь охотников за ляпами мигом станет скучна и бессмысленна)
ZloyDroy
26.06.2011, 21:57
Спасибо за то, что не пожалели времени - отвечу по каждому пункту именно здесь.
Никто не любит зануд.
Запустите уровень, где нужно убивать трех подряд утонувших моряков.
Я бы начал с того, что 15 часов - хамская продолжительность для современного платформера (сейчас не 98-й год), да и среднему игроку уже далеко не 13 лет, чтобы сидеть у консоли или PC круглые сутки. Но если сравнивать уровни игры с первой частью American McGee's Alice, которая как раз относится к упомянутой эпохе, то даже там они были построены намного логичнее и просто интереснее (я как раз недавно ее запускал).
Теперь отвечу на возможный вопрос "почему тогда не играли на PC?". Во-первых, PC-версии приходят к нам всегда намного позже консольных, а во-вторых, платформеры - все-таки чисто консольный жанр, и должны быть лучше приспособлены именно к управлению с геймпада.
В середине 90-х такая сложность была нормой, я об этом упоминал. А среди нынешних платформеров "Алиса" - уж точно одна из самых сложных. Возможно, кому-то это даже нравится, но стандарты в жанре все-таки здорово изменились с появлением Prince Persia 2003 года.
Летать на пару легко и приятно, а вот видеть следующую за струей платформу (пока вы еще не взлетели) через этот пар - уже сложно. Когда не видишь, куда ведет твой прыжок - это, опять же, раздражает.
Отмазки просто никакие. Поточнее напишу позднее...
Но согласитесь, игра все равно не 5,5...
Fisico, даёшь рецензию на Deus Ex: Human Revolution по утёкшей в сеть бете!
У меня больше никаких комментариев нету, всё исчерпывающе понятно, спасибо, что посетили наш скромный уголок печали и страсти.
Раньше журнал прощал игре ошибки, говоря что рецензия пишется по пресс-версии, и что журнал надеется что к финальному билду все ошибки разрабы исправят. Но в случае с Алисой редакция сделалась принципиальной.
benzopil
26.06.2011, 22:43
а одного выстрела даже из самого слабого оружия (например, карточной колоды) хватало для того, чтобы уложить рядового врага
лолшто, я недавно играл, и чтобы убить из колоды карт, приходилось выстреливать несколько раз, не меньше пяти точно
Поскольку у нас были пресс-версии
В пресс-версии для PS3
ну да, проще всего так написать -_-
хотя на Западе тоже есть рецензии с низкими оценками, а у игроков отрицательных отзывов почти нет. может все пресс-версии в мире были хуже вышедшей потом игры, бгг?
Раньше журнал прощал игре ошибки, говоря что рецензия пишется про пресс-версии, и что журнал надеется что к финальному билду все ошибки разрабы исправят. Но в случае с Алисой редакция сделалась принципиальной.
У глупого человека, например, складывается ощущение, что вместе с пресс-версией СТАЛКИРА: ЧИСТАЕ НЕБА прилагался конверт с деньгами, а злые ЕА не копейки не дали, присылая кривую пресс-версию Алисоньки.
Двойные стандарты - это действительно здорово. Особенно, когда об их использовании тактично не упоминается.
ZloyDroy
26.06.2011, 22:49
Спасибо за то, что не пожалели времени - отвечу по каждому пункту именно здесь.
1)Никто не любит зануд.
2) В пресс-версии для PS3, по которой я писал статью, все было именно так. Более того - камера очень часто сама по себе меняла ракурс уже после начала прыжка, и начинала показывать лицо или профиль Алисы. Естественно, приземлиться туда, куда хотел, после этого было почти невозможно.
3) Запустите уровень, где нужно убивать трех подряд утонувших моряков.
4) Я бы начал с того, что 15 часов - хамская продолжительность для современного платформера (сейчас не 98-й год), да и среднему игроку уже далеко не 13 лет, чтобы сидеть у консоли или PC круглые сутки. Но если сравнивать уровни игры с первой частью American McGee's Alice, которая как раз относится к упомянутой эпохе, то даже там они были построены намного логичнее и просто интереснее (я как раз недавно ее запускал).
5) Когда писалась рецензия, игры еще не было в продаже, а значит и никаких YouTube-роликов тоже. Самое позорное сравнение для Madness Returns - это арсенал первой Alice 2000 года, где у каждого оружия было два режима стрельбы (здесь этого нет), а одного выстрела даже из самого слабого оружия (например, карточной колоды) хватало для того, чтобы уложить рядового врага. Здесь их приходится долбить по 3-4 раза, и это здорово раздражает.
6) Теперь отвечу на возможный вопрос "почему тогда не играли на PC?". Во-первых, PC-версии приходят к нам всегда намного позже консольных, а во-вторых, платформеры - все-таки чисто консольный жанр, и должны быть лучше приспособлены именно к управлению с геймпада.
7)В середине 90-х такая сложность была нормой, я об этом упоминал. А среди нынешних платформеров "Алиса" - уж точно одна из самых сложных. Возможно, кому-то это даже нравится, но стандарты в жанре все-таки здорово изменились с появлением Prince Persia 2003 года.
8)Летать на пару легко и приятно, а вот видеть следующую за струей платформу (пока вы еще не взлетели) через этот пар - уже сложно. Когда не видишь, куда ведет твой прыжок - это, опять же, раздражает.
1) Глупая отмазка. Ничего получше не придумали?
2) В финалке такого нет - пишите лучше позже, но правду
3) Запустил - моряки не возродились. К тому же предложение у вас было построено так, как будто это происходит на протяжении всей игры - а тут вы говорите про единичный случай
4) Длина игры не является недостатком, мнение насчёт "более интересных уровней первой части" - субъективно
5) Для большинства людей динамика нормальна. А если-бы все враги умирали с первого удара, было бы глупо и чересчур просто
6) Платформеры для консолей, а PС второстепенно - глупое заблуждение. К тому же всем моих знакомым игравшем на геймпаде было удобно.
7) Если для вас сложно, это не значит, что сложно для всех - возможно это вы, плохой игрок. К тому же рейтинг игры позволяет ей быть такой - она не для 10-летних делается...
8) Повторяю - прежде чем прыгать на паре можно подняться и видеть всё. Глупая придирка, дурацкая отмазка.
Тухленькие отмазки у вас, товарищ :beee:
У глупого человека, например, складывается ощущение, что вместе с пресс-версией СТАЛКИРА: ЧИСТАЕ НЕБА прилагался конверт с деньгами, а злые ЕА не копейки не дали, присылая кривую пресс-версию Алисоньки.
Двойные стандарты - это действительно здорово. Особенно, когда об их использовании тактично не упоминается.
Яркий пример, которым можно смело в журналюг это DA2, вот уж где ЕА не жмотила)
В пресс-версии для PS3, по которой я писал статью, все было именно так. Более того - камера очень часто сама по себе меняла ракурс уже после начала прыжка, и начинала показывать лицо или профиль Алисы. Естественно, приземлиться туда, куда хотел, после этого было почти невозможно.
Произвольно - вряд ли. Судя по ПК версии - она изредка не сразу поворачивает по направлению движения, но таких моментов было не больше десятка лично у меня.
Запустите уровень, где нужно убивать трех подряд утонувших моряков.
В случае смерти возрождаешься там же, где убивал последнего морячка, к тому же там в общем-то нету прыжков по платформам во время сражения с ними. о__0
Я бы начал с того, что 15 часов - хамская продолжительность для современного платформера (сейчас не 98-й год), да и среднему игроку уже далеко не 13 лет, чтобы сидеть у консоли или PC круглые сутки. Но если сравнивать уровни игры с первой частью American McGee's Alice, которая как раз относится к упомянутой эпохе, то даже там они были построены намного логичнее и просто интереснее (я как раз недавно ее запускал).
Сложный = плохой?
Это не детская игра и в ней не детская сложность (условно, если отбросить доллхауз, то вся игра проходится практически с ходу - там нужно быть либо не очень умным, чтобы не видеть правильную тактику против врагов, либо не очень внимательным, чтобы не видеть происходящего на экране), но что и рейтинг намекает. %)
По поводу уровень - тут на вкус и цвет. Есть унылый доллхауз, но есть очень приятные предыдущие главы. Подводит другое - механика игры слабо меняется от главы к главе. Она усложняется, да, но парить на пару приходиться и в первой главе и в предпоследней. Не ok. %\
Когда писалась рецензия, игры еще не было в продаже, а значит и никаких YouTube-роликов тоже. Самое позорное сравнение для Madness Returns - это арсенал первой Alice 2000 года, где у каждого оружия было два режима стрельбы (здесь этого нет), а одного выстрела даже из самого слабого оружия (например, карточной колоды) хватало для того, чтобы уложить рядового врага. Здесь их приходится долбить по 3-4 раза, и это здорово раздражает.
Есть ездовой конь, который пробивает любой блок + чайник, который с одного заряженного попадания выбивает любых воздушных противников и часть наземных. К тому же по поводу двух режимов - не совсем верно. У чайника если подержать кнопку выстрела зажатой - будет более мощный урон. Не то же самое, но всё же.
Впрочем, не буду спорить с тем, что меньше оружия - это не очень здорово (за что надо сказать спасибо консолям, кстати).
Теперь отвечу на возможный вопрос "почему тогда не играли на PC?". Во-первых, PC-версии приходят к нам всегда намного позже консольных, а во-вторых, платформеры - все-таки чисто консольный жанр, и должны быть лучше приспособлены именно к управлению с геймпада.
Я играл на ПК с контроллером от XBOX360. Очень удобно. Никаких задержек при прицеливании или захвате цели. Не всегда быстро удавалось переключаться между противниками при наведении, но опять же не возьмусь говорить, что у всех так же - у меня похожие проблемки были и в DMC4.
Летать на пару легко и приятно, а вот видеть следующую за струей платформу (пока вы еще не взлетели) через этот пар - уже сложно. Когда не видишь, куда ведет твой прыжок - это, опять же, раздражает.
Это, пардон, бред. Там камер крутить вообще-то можно. %) И перед прыжком ничто не мешает нормально осмотреться. Я просто не помню таких моментов, чтобы ЗА ПАРОМ было что-то не видно.
Хотя бы за то, что вы поставили, разочаровавшем во всем, Дюку форевер и, лучшему детективу за последние лет 10, LA Noire одинаковую оценку 7.5 ставлю единицу и готов признать что Кузьменко, как главный редактор, был лучше Старпома, и вряд ли бы такое пустил в журнал.
Поставил журналу 5 из 10, за такой раздел рецензий больше и не заслужили, что характерно - хреновой игре, получившей локализацию, поставили оценку выше нормальной игры, которая локализована не была.
RAULduke
27.06.2011, 00:21
Никто не любит зануд.
Никто не любит клевету.
Об остальном уже всё сказали. Я надеялся на совесть автора - и я облажался. Тов. Асанов, вам знакомо понятие профессиональной журналистской этики? Так вот: если бы подобное случилось не с "какой-то там компьютерной игрой", а, скажем, с фестивалем "Сотворение мира" или президентскими выборами... это как минимум профнепригодность, а то и суд. И там ваши отмазки не помогли бы даже скостить срок. Порой достаточно одного неосторожного оборота, чтобы попасть под каток правосудия. В "НепалисьАлисе" таких "казусов белли" набралось на электрический стул. Но ведь это всего лишь игра - зачем беспокоиться о какой-то там достоверности и подтверждённости?
P.S.: если вам не жаль своей профессиональной чести, то попытайтесь хотя бы вернуть доброе имя бывшим авторам, которым хватило ума вовремя уйти. Я не назову их имён - вы их знаете. И эти имена будут нести на себе клеймо: "ИГРОМАНИЯ" только за то, что работали в этом журнале в лучшие его годы.
Тов. Асанов, вам знакомо понятие профессиональной журналистской этики?
Это слишком серьёзно, здесь же про игрушечки для 13-летних детей пишется, а не про то, сколько господин [ЭТО МЕСТО ВЫРЕЗАНО ФСБ] украл миллионов госбюджета. В самом деле, тебе не всё ли равно какие там цифры стоят 5.5 или 7.5? Если так нравится, поправь ручкой сам и радуйся. Гусеница и морж, в сущности, одно и тоже. Не будь занудой, если есть ручеёк крови в первом акте, это значит, что всю страну можно обозвать такой - и только попробуй возрази, что это нелогично.
И да, как тебе не стыдно, человек работает, в кривые пресс-версии для консолей играет, старается, а ты его тут стыдишь. Нехорошо так коллегу, тов. Раульдьюк, где ваша профессиональная журналисткая этика?
Arhitecter
27.06.2011, 00:57
Fisico, Махмуд уже позвонил? Алсо, что я могу сказать. Знакомя читателя журнала с каким-либо продуктом, а тем более, оценивая его, нельзя быть предосудительным и невнимательным. Особенно, если вы не достаточно опытны в том, о чем пишете или говорите. Вы - профессионал, журналист. Сжигая игру на костре святой инквизиции вы не привели реальных аргументов её еретичества. Я вижу в вашей рецензии и в вашем посте тут только придирки, как будто вы выискивали что бы в ней осмеять, оплевать, облить смолой и вывалять в перьях. Рецензия что, заказная? Или как. Выставляя оценку 5,5 вы поставили игру в один ряд с унылейшим говном и трешаком, это мягко говоря не соответствует хоть сколько-нибудь объективной действительности. Мне грустно.
"Игромания" продолжает считать, что она Edge, не мешайте уже людям наслаждаться своим Чувством Важности.
Мастер Q
27.06.2011, 05:40
"Игромания" продолжает считать, что она Edge, не мешайте уже людям наслаждаться своим Чувством Важности.
О да! Первые среди первых. Так что бы даже рецензия по новой игре была написана раньше других, надо пройти корявую пресс-версию. Странно, что рецензия на Crysis 2 писалась не по скачанной бете. Или?..
Никто не любит клевету.
Об остальном уже всё сказали. Я надеялся на совесть автора - и я облажался. Тов. Асанов, вам знакомо понятие профессиональной журналистской этики? Так вот: если бы подобное случилось не с "какой-то там компьютерной игрой", а, скажем, с фестивалем "Сотворение мира" или президентскими выборами... это как минимум профнепригодность, а то и суд. И там ваши отмазки не помогли бы даже скостить срок. Порой достаточно одного неосторожного оборота, чтобы попасть под каток правосудия. В "НепалисьАлисе" таких "казусов белли" набралось на электрический стул. Но ведь это всего лишь игра - зачем беспокоиться о какой-то там достоверности и подтверждённости?
Утрируешь. Ответ малоубедительный, но кто здесь рассчитывал на что-то иное? Хорошо, что хоть какое-то внимание обратили... другой вопрос, что вряд ли кто-то будет выпускать оправдания и исправления к рецензии, и, зная политику издательства, все сторонние комментарии сведутся "да оценка заслуженная, да надо было ещё меньше ставить, да EDGE ТОЖЕ ОБОСРАЛ" и т.п. К счастью, я свои финансы на сие гламурное издание уже давно не трачу. %)
ZloyDroy
27.06.2011, 09:41
О да! Первые среди первых. Так что бы даже рецензия по новой игре была написана раньше других, надо пройти корявую пресс-версию. Странно, что рецензия на Crysis 2 писалась не по скачанной бете. Или?..
Да какая разница по бете, не по бете. У меня ощущение, что если с игрой "Апирация Спяцназ 13: Нановойны", от компании "Г*вноср*нь Геймс" будет лежать конвертик с... ну вы поняли с чем. Игромания и на Апирацию напишет рецу с 10 баллами из 10 и скажет, что это огромный прогресс для русского игропрома - "ведь тут персонаж умеет не только ходить, но ещё и стрелять и прыгать!":terror:
Добавлено через 7 минут
да EDGE ТОЖЕ ОБОСРАЛ" и т.п. К счастью, я свои финансы на сие гламурное издание уже давно не трачу. %)
Да уж, согласен - глупая отмазка по низкой оценке - так можно бесконечно ровняться. К примеру, а Game Revolution похвалил и выставил "A-".
Тратить деньги на такое издание я тоже не хочу...
Мне вот интересно мнение опытных геймеров, ето
http://xmages.net/storage/10/1/0/d/0/upload/106a2dc8.jpg http://i045.radikal.ru/1106/b2/cf7fc02017d0.jpg
очень большой недостаток для рогалика ?
очень большой недостаток для рогалика ?
лол, вся суть рогаликов. Что титан квест, что диабло.
Witcher143
27.06.2011, 11:55
очень большой недостаток для рогалика ?
Видать автор этой статьи даже и не знает что такое рогалик, а вообще в этом месяц бред авторов просто зашкаливает.
ALEXEVIAN
27.06.2011, 13:03
[неадекват]
Arhitecter
27.06.2011, 13:07
ALEXEVIAN, предлагаю не писать бред в теме обсуждения номера журнала.
ALEXEVIAN
27.06.2011, 13:09
[неадекват]
Arhitecter
27.06.2011, 14:08
ALEXEVIAN, это не бред, а обсуждение рецензии из нового номера журнала "Игромания". Если тебе не нравится читать подобные обсуждения - не заглядывай в подобные темы.
Witcher143
27.06.2011, 14:35
бред, это вообще весь этот шум вокруг одной статьи.
Бред это защищать халтурные работы авторов, или обсуждение журнала должно сводится только к его восхвалению и не замечанию грубых фактических ошибок?
The_Shrike
27.06.2011, 17:21
Только не надо это постить это на форуме, особенно в соседнем треде, где форумчане пишут свои потуги за карму и т.п.
Гм, а мне казалось, ты не дурак и адекватный. Я ошибался, или у тебя какое-то помутнение? Лето, все цветет, семена в воздухе разные...
Любите планету на которой живёте и она будет любить вас...
Видимо он перелюбил нашей планеты ;) Вот и несет что-то странное.
Первая часть разбора журнала по полочкам:
Традиционный уже разбор по полочкам нового журнала Игромания:
1. Как театр начинается с вешалки, так журнал начинается с обложки, которая несомненно играет значительную роль в составлении первого мнения о новом номере журнала. Так вот, собственно обложка в этот раз отвратительная. Ладно арт, который, в принципе, только на обложку и годится, но вот эти отвратительные красные нашлепки, которые иногда почему то называют "кровью текущей" смотрятся так, будто их налепила уборщица тетя Нюра в самый последний момент, потому что дизайнер ушел в запой.
2. Вступительное Слово Старпома - это несомненно также одна из главных составляющих первого мнения, наряду с обложкой. Так вот, припомню, что в обсуждении прошлого номера по поводу этого вступительного слова был разведен приличный срач, с подробным указанием что тов. Главред должен и что не должен писать. Заметно что вышеупомянутый товарищ читал эту дискуссию, ибо краткого содержания журнала на этот раз нет, зато есть внушительная порция саморекламы, а точнее рекламы сувенирной продукции Игромании - всяких там кружечек, маечек и всего прочего. Налетайте, преданные читатели, разбирайте.
3. Что у нас дальше, ах да, содержание дисков. Ну что же, тут все просто отлично, особенно если учесть отсутствие описаний никому ненужных кореско-китайских онлайновых поделок.
4. Новости. Что же, пора их переименовать в "аналитика и немного гигантских картинок". Ибо собственно новостей там практически нет, а есть одна гигантская аналитическая статья, три маленьких аналитических статейки, четыре гигантских картинки и три новости о новинках железа.
5. Статья о Хитмане: фраза в превью "для самых юных наших читателей" вызвала в мозгу образ пятилетнего мальчика с удовольствием рассматривающего картинки в журнале. Собственно это самое яркое впечатление от статьи, ибо обо всем что там написано было уже давным давно известно.
6. StarCraft 2 Heart of Swarm. Позвольте придраться к дизайну. Для начала фон. Такое ощущение что его делала все та же тетя Нюра, а дизайнер все ещё не вышел из запоя. Во первых фон. Он как минимум ужасен. Где вы его откопали? Кажется что его основой послужила картинка на аватаре какого-то пользователя форума Близзард в разрешении 100 на 100 пикселей, так как качество просто ужасно. Во вторых надпись "дикие стаи". Кто вам сказал, дорогие мои, что зеленая надпись на зеленом фоне, к тому же весьма мутном зеленом фоне, это хорошо? Ударьте того человека, если это не тетя Нюра. Плохо. Очень плохо. А статья ничего так, вполне сойдет.
7. Игра за минуту - не буду растрачивать свой пыл и выискивать там ошибки. Неплохо.
To Be Continued...
фраза в превью "для самых юных наших читателей"
Нормальная фраза, целых десять лет же прошло с релиза первой части, большей части читателей тогда было года четыре от силы, надо же им рассказать о сути, заодно лишнюю тыщонку знаков залить. Совместили приятное и полезное, какие претензии могут быть.
Не считая того, что вся эта аналитика и прочее нафиг не сдались многим, потому как за две недели до появления номера в продаже видео с презентации на Е3 было в Сети и почти всё содержание превью было доступно по принципу "один раз увидеть, чем сто раз прочитать".
Вторая часть.
Previously:
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=9475333&postcount=79
8. Кстати, зачем вы избавились от логотипа R&S ? А? Ответствуйте, ибо я в бешенстве. Заменили его на какое-то безликое "в разработке", "рецензии" или "игромания". Ужас. Один балл вам стоит поставить только за это!
9. Кто такой Ян Кузовлев? Почему я не припомню других статей за его авторством? Нормально написаная статья. Пойдет.
10. Прототип 2. Сомнения вызвала только одна фраза: "Главный ориентир боевой системы - "Batman Archam Asylum"". Да и та больше относится к разработчикам и тому что я не могу представить боевку Аркхема в подобном сеттинге.
11. "Властелины мира". Здесь я сделаю небольшое отступление. Конечно, Алексей Макаренков несомненно хороший человек. Да и врезка про природу зомби, в одном из недавних номеров была интересной. Но тут, сразу две работы от одного автора, работы схожей тематики, причем тематики весьма отличающейся от направления журнала и более близкой к первой професии главного редактора - если кто не в курсе напомню, по первой профессии Алексей судмедэксперт. Так вот, расширять кругозор читателей это конечно хорошо, но пожалуйста, не надо это делать так часто, учитывая несколько неприятную тему статей. Да и не надо превращать журнал в сборник статей "записки патологоанатома". ИМХО
12. Дорогие мои, в статье про A Game of Thrones RPG у вас получилось следующее, при первом прочтении кажется, что вы всю статью цитируете Максима Еремеева. И только потом доходит что цитата закончилась чуть-ли не в первом предложении.
13. КРИ. Уже даже не смешно. Что за подписи под скринами? Их прочитать можно только с лупой. И ещё, опечатки процветают: "я десь ради нее" и т.д. А статья прикольная.
14. Л.А. Нуар - ну, это Ставицкий. У него на все особое, свое мнение. И спорить тут не имеет смысла. Главное то, что написано качественно.
15. Дюк Нюкем - толково не написано ни про недостатки, ни про плюсы. Только общие фразы, типа: "вау, как много в игре мата". И да, снова гаденькое оформление. И совершенно никому ненужная врезка.
16. Shadows of the Damned - прикольные аналогии.Да и написано не в пример другим легко, с юмором и весьма таки малым количеством штампов.
17. Алиса - тут уже и без меня все сказано. Игорь Асанов было завоевавший себе некоторую долю авторитета рецензией на Крайзис 2 пал ниже некуда.
18. Тэррания. Георгий, вы же сами признались что не играли в Майнкрафт, так зачем начинать про неё рассказывать в своей рецензии, так ещё и если рецензия совсем на другую игру, при этом сравнивая их.
19. Мне определенно нравится как пишет Артем Комолятов! Одна фраза - если (не дай бог!) в школах будующего будет преподаваться такой предмет, как история игровой индустрии - чего стоит! Так что не буду по мелочам придираться к его рецензиям.
20. Как я уже сказал, к рецензиям Артема Комолятова не придираюсь.
21. Battle vs Chess. За одну только сценку сумасшествия известных шахматистов не буду выискивать ошибки. Хотя их и так вроде нет.
22. Асанова пропущу, ибо ему и так досталось.
23. MotoGP 10/11 vs SBK 2011. Первый абзац меня убил, так что я даже читать дальше не стал. Хотя идея то хорошая. Постарайтесь в следующий раз реализовать её получше.
24. Дорогие, у вас мания низких оценок? Две четверки подряд, причем в разделе рецензий на крупные игры, я такого не припомню!
25. О, рестайл Игры месяца и "рекомендаций"?! Зачетно, неплохо получилось.
26. Горячая линия: игры - неинтересные вопросы, неинтересные ответы.
27. Спецматериалы - за все вместе огромный вам респект, ибо материалы действительно отличные.
28. Мудрая куча мусора - традиционно куча мусора.
29. Железный цех - кажется он потолстел?
30. Горячая линия: железо - впервые за долгое время мне было интересно читать. Возможно потому, что я сам пользуюсь ICQи не знал до сего момента что такое Джаббер.
31. Почта не шибко интересная. За всякий бред уже дарят клавиатуры. Может тоже сподобиться и что-нибудь написать?
32. Не могу не отметить дебильную рекламу ноутбука. Я понимаю, конечно, что редакция за ЭТО не отвечает, но такой дибильной стилизации под Хало я давно не видел. Ужас.
В общем, номер только на единицу. Как минимум из-за фэйла Игоря Асанова и большого количества промашек в дизайне. И даже некоторое количество хороших рецензий и спецматериалы не могут вытянуть номер журнала из той ямы в которую он упал. Печально.
Нормальная фраза
Я и не спорю. Я только описал ассоциации возникшие у меня.
Спасибо за то, что не пожалели времени - отвечу по каждому пункту именно здесь.
Никто не любит зануд.
Замечательно просто. Одна половина ответов " У нас была пресс версия", ну да мы же проверить не можем. Другая половина "Игра слишком сложная, а хотелось бы, чтоб она сама в себя играла, да и вообще играть у будто и не умею. Если у вас версия для прессы, то тогда в журнале это пишите, что мол билд не финальный, могут быть ошибки. А на счет сложности, так поиграйте в любой хало на легендари и вообще как сложность игры влияет на ее качество? И про 15 часов. Чем это плохо? Я лично не люблю отдавать 60 баксов за игру, которая проходиться за пару часов. И да, забыл еще. Вот Вы пишите, что
пока успеешь прицелиться, утопив стик на геймпаде PS3, пройдет добрая пара секунд, за которые и умереть легко.
А в настройках не было такого пункта как чувствительность?
ЭльГринго
27.06.2011, 20:07
Нормальная обложка, Хитмэн всегда лапочка. Хотя, учитывая содержание, Дюк смотрелся бы уместнее.
Материал про рекламу не понравился, противненький какой-то, неприятненький... В смысле атмосферы. А Климова интересно читать, вот он вроде такие необязательные интервью пишет, но увлекательно. Железный цех радует, даже попросить не о чем, всегда найдётся что-нибудь разное и интересное.
И да, жаль, в голосовании нету оценки 5,5. :rolleyes:
ZloyDroy
27.06.2011, 21:13
А в настройках не было такого пункта как чувствительность?
Да был, конечно...
Автор просто никак иначе отмазаться, от понаписанных им глупостей не мог.
Добавлено через 11 минут
Нормальная обложка,
И да, жаль, в голосовании нету оценки 5,5. :rolleyes:
Лично мне тоже не понравились кровавые сопли на обложке. Лучше бы они текли не по журналу, а по лицу "пятипятера" :Grin:
И кстати, советую Игромании выпустить следующую обложку в виде дартса, на котором будет нарисована ро... эээ... физиономия товарища Асанова. Такая обложка понравится всем!
Добавлено через 12 минут
И я даже не читая журнал 10-ку поставлю. Честное слово!
IGroMaN@<>@
27.06.2011, 21:32
Ну чего вы все на Игоря Асанова накинулись, все когда-то совершают ошибки, причем здесь они не ярко выражены, ну поставил он 5.5 ну и ладно, ну ошибся в тексте, ну что с того, а вот почему Игромания засудила другую (великолепную) игру я понять не в силах.:frown:
Ну чего вы все на Игоря Асанова накинулись, все когда-то совершают ошибки, причем здесь они не ярко выражены, ну поставил он 5.5 ну и ладно, ну ошибся в тексте, ну что с того
Если бы это был сайт геймерывитебска.укоз.ру, то на такие ошибки и оценки можно было бы плевать. Но если ты крупнейший журнал с высокими тиражами, надо триста раз перепроверить, что у тебя там на страницах журнала публикуется. Соответствовать статусу и марке надо. А не гнать халтуру "на отпишись".
Да, рецензия по Алисе - очень скукоженная, сухая и вызывающе идиотская, ведь в итоге у меня возникло чувство, что автор текста привык играть в Годофвары да Коллыофдьюти, ибо Алиса вызвала у него лютый баттхерт по поводу сложности. Дети современных консолей.
Увольте уже [обсценная лексика] Асанова, а то у него что не гонка, то не рецензия, а словесный понос и потоки желчи (читаем тексты (рецензиями ЭТО трудно назвать) на Dead Space и Mafia 2 (не оценки смотрим, а содержание)) . Ну или на крайний случай закройте его в какой-нибудь гонко-резервации и пусть там подрачивает на свои гоночки и пописывает на них свои статейки.
P.S. Скажите спасибо, что он не обозревал L.A. Noire, а то бы все 3 балла влепил за неправдоподобное поведение машин на дороге.
blademaster
27.06.2011, 23:33
А можно в следующем номере по больше о ТЕС: Скайрим ?))
Немного разбавлю цитатник Асанова )
По общим впечатлениям журнал понравился. Традиционно сильные спецматериалы - лучший в этот раз выбирать тяжело, Климов пишет крутые интервью. Долгожданные рецензии на Дюка и Нуар с нетрадиционными оценками, немного расстроила Гидрофобия, в Алиску не играл и мнение своё выносить не буду. После прочтения статей по Старкрафту и Прототайпу захотелось немедленно поиграть в них. Наверное, единственный серьёзный минус, который хочется предъявить номеру - в него не пролез рассказ о чём-то добром и стареньком, а ведь так первая Алиса кстати подворачивалась...у видеомании хотя бы есть Дюк, и это радует :)
В общем я надеюсь, что в двух следующих номерах с Е3 просочатся и старые материальчики, хочется чего-то крутого, вроде B&W и Lionhead в недавнем номерке.
9/10
про материнский инстинк ничего не слышно?\
offtop
подскажите что с почтой на форуме? написано что 1 письмо, но я наблюдаю такую картину:
http://savepic.ru/2729888.png
IGroMaN@<>@
28.06.2011, 08:40
Rя$Nick, а вот тут уже больше не Асанов виноват, а редактор, хотя, конечно, автор с таким опытом должен был не писать про игру в которой он не заинтересован, и, естественно, за этот инцидент должен, больше всего, по голове получить главред!
- Товарищ Старпом вам слово, что у вас за фигня в журнале творится?
Бенцлер_Коля
28.06.2011, 08:47
Этот номер брать не буду. Взял почитать у друга - не понравилось. Да, номер действительно какой то скудный вышел. 5/10
&y JOKER
28.06.2011, 11:11
Тест 5. Май.
Компания Aperture Science из игры Portal начинала свою деятельность с производства занавесок для душа.
А. Да, и заработала кучу денег, делая занавески для армии и флота.
Б. Не верю. С таким подходом к делу она сразу обанкротилась бы.
Открываем пагу 207.
4-А
К примеру один из пруфлинков: (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/24/aperture-science_3a00_-a-history.aspx)
1956 – Eisenhower administration awards Aperture a contract to provide shower curtains to all branches of the military except the Navy.
Ашипка в конкурсе? Или пруфлинк откуда получилось А.
а вот тут уже больше не Асанов виноват, а редактор
Редактор тут вообще мало при чём, он на ошибки смотрит, на то, как написано, а не что. Дабы оценить именно фактическую часть, ему самому нужно опробовать предмет рецензирования, а это задача невозможная, если брать все тексты. Тем не менее публично наказывать Асанова никто не будет ввиду банальной поликорректности, ведь никому он не навредил в финансовом плане. Сам себя должен наказывать, поэтому остаётся полагаться на совесть автора.
la noire отличная игра ,но не знаю почему такой низкий бал,,,,,,,,,,,,но в основе классный номер и содержание дисков хорошее
IGroMaN@<>@
28.06.2011, 13:12
ZiCell, за этот инцидент должен, больше всего, по голове получить главред!
потому что именно через него проходит вся информация и он решает опубликовывать это в номер или нет.
А вообще пора прекращать это обсуждение, главное чтобы Асанов не расстроился, а продолжал писать!
потому что именно через него проходит вся информация и он решает опубликовывать это в номер или нет
Я вроде бы внятно объяснил, почему редактор чаще всего не в состоянии кардинально оценить рецензию. Мало ли кто там страдает, я говорил про истинного виновника.
IGroMaN@<>@
28.06.2011, 13:47
ZiCell, ну это и так понятно и наказать его надо хотя мы, наверное, это уже сделали))
ZiCell, ну это и так понятно и наказать его надо хотя мы, наверное, это уже сделали))
О да, прямо прилюдно отшлёпали и унизили.
Наивный школьник.
мы, наверное, это уже сделали))
Пятьдесят Петь, Вась и Олегов купивших номер - новый иксбокс в редакции. Ты можешь хоть весь изойти, но пока не перестанешь покупать журнал, никаким "наказанием" даже пахнуть не будет.
3..2..1!
28.06.2011, 15:30
Слышал мнение, что большинство журналов живёт за счёт рекламы и реальные продажи всем по барабану, уж не знаю, насколько это соответствует истине.
ZloyDroy
28.06.2011, 15:32
О да, прямо прилюдно отшлёпали и унизили.
Да уж... Всеми своими постами, товарищ Асанов выразил свой полнейший пофигизм по поводу необъективности его статьи, да и прочая редакция Игромании плевать хотела на справедливые возмущения форумчан и на то, что оценку в 1/10, последнему номеру журнала, поставила чуть ли не половина форума.
Что-ж - плюйте дальше. Но когда люди перестанут покупать журнал, не удивляйтесь.
что оценку в 1/10, последнему номеру журнала, поставила чуть ли не половина форума.
42 это немного меньше половины от 270680.
Но когда люди перестанут покупать журнал, не удивляйтесь
Журнал всегда будут покупать. Как минимум школьники от 10 лет, но будут. Так что редакция без куска хлеба с маслом не останется. Хотя такого массового оценивания номера в 1 балл я не припомню.
The_Shrike
28.06.2011, 17:43
la noire отличная игра ,но не знаю почему такой низкий бал,,,,
вы белены объелись, или где?
С каких пор 7,5 - низкая оценка?
С каких пор 7,5 - низкая оценка?
С таких пор как ГТА 4 поставили 10, любая оценка ниже этой для игр Рокстар будет вызывать бурю негодования у фанатов.
ГТА 4 поставили 10
худшей игре от рокстар лучшую оценку >_<
Сталкер Нико
28.06.2011, 18:14
biffshtecs, игра разработана Team Bondi, Роки только издатель.
Почитал номер. Поставил 5 баллов, так как на выше не тянет. Особенно не понравилось что Главный редактор рекламирует сайт "какойтотамагазин. рэфэ" в своей врезке, и стремные картинки в статье про рекламу.
Обложка была бы хорошей если бы не капли крови.
The_Shrike
28.06.2011, 18:15
С таких пор как ГТА 4 поставили 10, любая оценка ниже этой для игр Рокстар
аргумент не принят, ибо L.A. Noire разрабатывалась не Рокстаром :))
ну вот, я слоу
рекламирует сайт "какойтотамагазин. рэфэ"
Так на этом же сайте их КОЛЛЕКЦИОННЫЕ МАЕЧКИ и КРУЖЕЧКИ продаются, ты что, это САМОРЕКЛАМА!
аргумент не принят
Скажи это фанатам и они порвут тебя на британский флаг :))
Бенцлер_Коля
28.06.2011, 18:39
LA Noire повторяет историю с Mafia 2. С первого взгляда обе игры - ну просто зашибись. Однако, если вкопаться поглубже и вычленить все недочёты, то игра вовсе не супер. Да, сюжет - отпад. Но во всём остальном (кроме новой технологии захвата мимики) эта игра проигрывает той же ГТА 4.
IGroMaN@<>@
28.06.2011, 20:25
The_Shrike, ты в игру играл?
и Дюку тоже такую оценку поставили, где справедливость?
Artimius
28.06.2011, 20:35
Номер понравился, хотя на определённых страницах, есть кое-какие малоаппетитные подробности на иллюстрациях, но так как тема заслуживает внимания, это можно потерпеть наверное.
Про DNF почитать было интересно ещё.
Номер средний на 5 баллов.Не могу выделить ничего особенного, разве что статья про СТАРОГО доброго Дюка.Обложка не очень,а вот постер понравился!
The_Shrike
28.06.2011, 21:26
The_Shrike, ты в игру играл?
Нет. И что? Это делает 7,5 плохой оценкой? :lol:
Да уж... Всеми своими постами, товарищ Асанов выразил свой полнейший пофигизм по поводу необъективности его статьи
Просто статья по мнению Игоря более чем объективна, вида из кабины нету - это раз, лицензированных машин не завезли - это два, ну и последнее варварство разработчиков - игра плохо поддерживает фирменный манипулятор Игоря - "Руль Лоджитек". Так что 5,5 это он еще снисходителен был.
3..2..1!
29.06.2011, 00:59
Нет. И что? Это делает 7,5 плохой оценкой?
Сам всё понимаешь же. Если полностью использовать 10-балльную шкалу, 7,5 будет хорошей оценкой. Т.к. никто реально всю шкалу не использует, семь с половинкой - скорее ниже среднего, т.е. по сути плохо.
Илья Янович
29.06.2011, 01:45
Т.к. никто реально всю шкалу не использует, семь с половинкой - скорее ниже среднего, т.е. по сути плохо.
Ну вот, я думаю, пора приучить себя к тому, что 7.5 - это хорошая игра :)
IGroMaN@<>@
29.06.2011, 08:28
The_Shrike, это не хорошая, это отличная игра, а значит 8 - 10.
.к. никто реально всю шкалу не использует
Может я ошибаюсь, но по моему Метокритик поставил Дюку 3/10, вот оно использование всей шкалы.
ZloyDroy
29.06.2011, 09:16
Ну вот, я думаю, пора приучить себя к тому, что 7.5 - это хорошая игра :)
Хотя для L.A.Noire 7,5 это чертовски мало (ну игруха же почти шедевр!), со средней оценкой в 75% от критиков есть множество не менее достойных игр - весёлый и интересный Overlord II, классика жанра стратегий Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, бодрый экшен Transformers: War for Cybertron, отличный вестерн Call of Juarez, шикарная эээ... "demolition derby" FlatOut, потрясающая стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, классика жанра экшен Hitman: Codename 47, отличная экшен/рпг Dark Messiah of Might and Magic, красивый и кинематографичный шутер/тир Stranglehold, забавная Fable III, главный друг любой компании друзей, севших за компьютер Worms 4: Mayhem, своеобразная, но от этого не менее хорошая Command & Conquer 3: Kane's Wrath, игра где можно разрушить и уничтожить почти всё Red Faction: Armageddon, отличный вестерн с неплохим сюжетом Gun, шедевральный слэшер/платформер с гениальным дизайном уровней Alice: Madness Returns и многие другие.
P.S. Правда, собственно, сам L.A.Noire держит 90% от критиков... ну да ладно :Grin:
oksanajan
29.06.2011, 14:02
Статьи стали больше - это хорошо. А статья про Hitman'а вообще показалась мне идеальной. Понравились врезка про вирусы и бактерии и "Анатомия убийства". Но я все же не понимаю: Ну зачем читателю "Игромании" руководство по строительству коттеджа??? Зачем печатать врезку про то, как лучше использовать воду??? Не понравился дизайн Duke Nukem Forever. Но очень насыщенными получились спецматериалы. Моя оценка выпуска 8/10.
Я конечьно новичок, и мне еще рано судить о качестве журнала, но ели вам интересно мое мнение то. В редакции :mania: работают профисеоналы, и они знают как печатать статьи, и о чем.
профисеоналы
Я боюсь, что именно они и работают, судя по адекватности оценок (я говорю не о цифири, а о соответствии содержания статей и итогов - Duke Nukem и Alice сильно страдают от этого) и качеству текстов.
илья убийца
29.06.2011, 14:35
Народ что за фигня,я в прошлом месяце отправлял ответы на сканворд и подтверждения не приходило,и теперь тоже самое,отправляю ответы на сканворд из этого журнала и опять подтверждение не приходит.
Народ что за фигня,я в прошлом месяце отправлял ответы на сканворд и подтверждения не приходило,и теперь тоже самое,отправляю ответы на сканворд из этого журнала и опять подтверждение не приходит.
Не отчаивайся, комрад! Продолжай отправлять дальше до достижения состояния внутренней гармонии!
AshBeast
29.06.2011, 18:45
Е3 здесь нету, жаль. :\
Помогите пожалуйста. За два года таки купил журнал, полез смотреть Видеоманию, но мне выдает такую ошибку: "сould not add source filter to graph" Операционнка ХП.
Из рецензии о l.a. noire самое начало
Семь лет назад, когда случился анонс l.a. noire, захлебнувшаяся в экстазе пресса...
Если я не ошибаюсь анонс был гораздо позже... или все таки нет?
Илья Янович
29.06.2011, 20:22
Если я не ошибаюсь анонс был гораздо позже... или все таки нет?
Все-таки нет.
-DOCTOR WHO-
30.06.2011, 12:23
Это уже третий нудный выпуск в этом году.
Если я не ошибаюсь анонс был гораздо позже... или все таки нет?
Ставицкий не ошибается...
Это уже третий нудный выпуск в этом году
Не такой уж он и нудный. А материал про рекламу все-таки напомнил мне старую Игроманию, эх, ностальгия...
Crusader9000
30.06.2011, 13:52
Люди, а постер там с какими играми? Не хочу покупать кота в мешке.
Crusader9000, Hitman: Absolution с одной стороны и L.A. Noire на другой.
Crusader9000, Хитман с обложки и Л.А. Нуар.
Журналу ставлю 7 баллов, т.к переборщили со статьями про рекламу и рецензии слабоваты. И вообще журнал последнее время всё хуже и хуже, а это очень плохо:angry:!
Mr.Paxton
30.06.2011, 17:13
Новый номер не то, чтобы очень разочаровал, но и не то, чтобы очень порадовал.
Рецензии и статьи пишутся каким-то унылым языком. Такое ощущение, что читаю не статью крупного игрового журнала, а отзыв посетителя форума. Дополните свои статьи и подписи к скриншотам хотя бы долей юмора! Ставицкому не угодили с L.A Noir в ходе чего игра получила такую же оценку, как у Дюка. Может я ошибаюсь, но на мой недалекий взгляд, либо Нойру побольше оценка нужна, либо Дюку поменьше. Раздражает, что затягивают с рецензиями на новые игры. Вам, Игроманцам, че, перестали игры раньше положенного присылать? Давным-давно вы писали готовое мнение еще до выхода игр. Получалось, что я еще до выхода (судя по вашей рецензии) мог определиться, стоит ли покупать игру или нет. А теперь выходит, что игру я покупаю и через месяц получаю вашу рецензию. Примеров тут туча.
Теперь главный минус. Возможно кому-то и интересно читать то, что идет после "Горячей Линии", но мне как-то не очень. Покупая журнал мне хочется думать, что интересен он будет от начала и до конца. А получается, что первая половина более-менее сносная, а вот все остальное либо не интересное, либо интересное, но затянутое и т.д. Пишите больше об играх! Пишите о том, как разрабатыаются ожидаемые проекты и т.д.! Я не говорю за всех, но лично мне не интересно читать многостраничное интервью Климова... И вообще вы че-то там повадились скриншоты наполовину страницы лепить?!
ps: В каждой статье Ставицкий пишет свою любимую фразу в стиле "автор(у) этих строк/букв".)))
Я вот тут вспомнил высказывание Александра Кузьменко из 100 номера: "Не имея обыкновения писать рецензии по альфа- и бета- полуфабрикатам мы честно ждали диска с финальной версией игры". Это высказывание заставляет вспомнить недавнюю фразу Игоря Асанова "Рецензия писалась по пресс-версии". Интересно, то ли порядки в журнале поменялись, то ли было сделано исключение для Алисы, но ведь если понятно что исходный продукт и бета отличаются очень сильно, то почему бы не написать ДРУГУЮ рецензию, уже по финальной версии?
Да и вообще, если сравнивать 166 и 100 номера журнала, то первый проигрывает второму практически во всем. И в оформлении - в первом оно было куда более ярким и органичным; и в авторах - разницу в качестве статей видно невооруженным глазом; и в оригинальности подхода - вспомните рецензию на The Movies, которую писали аж ТРИ автора, в формате некоего спора между собой; в обьеме статей - куда уж нынешним до той же вышеупомянутой рецензии; и черт возьми, даже по количеству страниц новый номер проигрывает сотому - 240 против 210 - разница очевидна.
Что же, печально все это, весьма и весьма печально.
benzopil
30.06.2011, 18:28
недавнюю фразу Игоря Асанова "Рецензия писалась по бета-версии"
Не по бета-, а по пресс-версии.
Не по бета-, а по пресс-версии.
А разница? Как ни крути - полуфабрикат.
Ловлю себя на мысли, что каждый раз, покупая манию, делаю это только из чувства ностальгии по номерам 2006-2008 годов. Прощай, игромания, нам было хорошо вместе.
VERGIL_01
01.07.2011, 15:27
Разбор на атомы от меня. Ничего нового нет, все заимствовано из речей предыдущих ораторов. Спорщики и манененавистники идут дале.
1. Обложка.
Черно, сухо, лаконично. +
Мало действительно ярких обложек в последнее время. -
Дизайн - какашка. Из кровавого пятна "Все об этом" вытекают "В разработке" и "Вердикт". -
2. Внутренний дизайн.
"Новостной меридиан" серьезных изменений не притерпел, приятно. +
Название рубрики: "Центр внимания". Черт побери, какой центр внимания!? Старое название было лучше. -
"Не пались, Алиса!" -
Рубрика "Игра месяца". Дизайн, в целом, приятен глазу. +
Колесо статистики заменили на уродский прямоугольник. Как и прежде, что означает серая область, приходится додумывать самостоятельно. -
"Все об этом" и "Секс, ложь и видеоигры" об этом в пункте пониже, но -
Рубрика "Железный цех" получает +. Надо же хоть за что-то поставить.
Содержание.
Целых две рубрики "Расширяем кругозор с А. Макаренковым". ++
L.A. Noire. Не зовите больше Ставицкого, или над его текстом ставьте печать [ALTERNATIVE]. -
Duke Nukem Forever. Г. Курган - один из тех, кого можно читать, не боясь за собственное психическое здоровье. Хорошо, но без изысков. +
Shadows of the Damned. На удивление винрарно. Не ожидал. +
Alice madness returns. В игру не играл, критиковать не стану. Просто искренне желаю Игорю Асанову играть во все, а рецензировать только автосимуляторы.
Terraria. Много и плавно. Но 6.0 за графику ставит в недоумение. +-
MotoGP 10/11 vs. SBK 2011. Концепция сырая, реализация - того хуже. Статью о мотосимах писала женщина, мой бох! ---
"Все об этом".
Цитата: "С игровой рекламой то же самое. Особенно печатной, которую вы привыкли пролистывать как информационный шум"
Спрашивается, зачем мне эта статья, если я рекламу пропускаю? На мой взгляд, это еще одна 9 страничная реклама. Провокационные скриншоты прилагаются, как же без этого. Почитать, с трудом, но можно. Однако сии картинки, это что-то за гранью моего понимания. ---
"Секс, ложь и видеоигры". 11 страниц непонятной фигни, вырвиглазных изображений и 12 строчек действительно умной мысли детектед. Мановением стальных пальцев укоротил выпуск на 20 страниц. ----
Итого: 4/10
Я все еще продолжаю верить и покупать журнал. Я готов прощать многое. И соотношение хороших текстов к плохим 1/10, и рекламу, и некоторое другое... Но, товарищи, это настоящий высер. Я такого негодования не испытывал 2 года. Исправляйтесь, пожалуйста.
IGroMaN@<>@
01.07.2011, 18:01
Я все еще продолжаю верить и покупать журнал
Держись, я плюнул и с этого месяца покупать журнал не буду!
ZloyDroy
01.07.2011, 21:17
Ну почему, чёрт возьми, почему, вы не опубликовали в журнале вот этот обзор? http://www.igromania.ru/articles/149594/Alice_Madness_Returns.htm
Ну в 100 раз лучше написано! И обо всём сказано, и ошибок вроде нет и вывод хороший и правильный. Опубликуйте в следующем номере эту рецензию с 8,0, в качестве альтернативной. Выделите пару страниц!
Автор всё понятно рассказал о геймплее и прочих вещах, не допустил фактических ошибок, отметил гениальный дизайн, признал то что у игры есть множество недостатков, но тем не менее они с лихвой компенсируются достоинствами и т.д. Тем кто спрашивал про хорошую рецензию пару-тройку страниц назад, вот, читайте - очень толковая рецензия. Сравнить с тем ужасом, что написал Асанов невозможно!
ZloyDroy, следующий, прозреваю, в печать уже давно ушёл. А в сентябрьском он никому не будет нужен.
@GOBLIN@
01.07.2011, 21:37
Всё отлично, вот только как-то мало игр с Е3.
И, опять эти покетики...
ZloyDroy
01.07.2011, 21:48
ZloyDroy, следующий, прозреваю, в печать уже давно ушёл. А в сентябрьском он никому не будет нужен.
Важен и нужен. Не имеет значение, когда Игромания опубликует альтернативный обзор. Главное, опубликует ли вообще? Если да, пусть даже в августовском или сентябрьском номере - это будет огромным шагом в правильную сторону. В сторону развития журнала. Ведь мало того, что рецензия реально хорошая и достойна появиться в журнале, это будет вниманием к читающим Игроманию людям, что огромный плюс.
AndrewTap
02.07.2011, 01:12
Впервые пишу мнение на журнал. Покупаю его совсем недавно, с июня прошлого года. И за всё это время у меня ни разу не возникло ни одной притензии. Я не понимаю, как можно придираться, например, к дизайну статьи. Вы все такие супермастера оформления? Видно буквы и хорошо. Очень нравятся познавательные заметки типо "6 самых мерзких тварей" или про вольбахию из нынешнего номера. И мне глубоко наплевать на Алису. Не ждал и играть не собираюсь. Но в этом выпуске довольно обидно была посрамлена, на мой взгляд, одна из главных игр этого года - L.A. Noire. Причём кем. Мне порой кажется, что Олег Ставицкий это выдуманный персонаж, опускающий всё подряд. Каждая его притензия нелепа и абсурдна. Но с него действительно можно здорово посмеяться. Вот только, когда речь о такой игре, как L.A. Noire, становится как-то не до смеха. И у меня такой вопрос: нельзя ли для таких случаев создать рубрику типо "Альтернативный взгляд"? Это, кстати, избавило бы вас от нападок фанатов. Ведь сегодня Portal 2 и L.A. Noire, а завтра под раздачу может попасть и Uncharted 3. Сразу вспоминается Mafia 2 и её 9.5, с которыми я абсолютно согласен, но сколько это вызвало недовольства. Но всего этого недовольства не было бы, вставь вы после рецензии Георгия Кургана, рецензию Игоря Асанова. К тому же, когда игра рассматривается с разных точек, это безусловный плюс. К примеру та же Видеомания. Гораздо интересней смотреть, когда несколько людей, рассказывают об игре. Ведь у каждого своё уникальное мнение. И это помогает гораздо лучше создать представление об игре. И было бы очень здорово, если бы в журнале появилось нечто подобное.
Спасибо за ваш труд и удачи!
А разница? Как ни крути - полуфабрикат.
Версия игры за полгода-год до окончания работ над нею, в которой везде развешаны ярлыки "релиз не отражает полных возможностей финальной работы" и версия максимум за месяц-два, по которой пишутся сотни рецензий по всему миру? Действительно, совершенно одинаковые полуфабрикаты
это выдуманный персонаж, опускающий всё подряд. Каждая его притензия нелепа и абсурдна
Странно, 99,99% читателей журнала, а особенно те, кто читает Игромания года эдак с 2005 его видели, причем много раз.
Ведь сегодня Portal 2 и L.A. Noire
А что с Порталом то? С ним все как раз и нормально.
Действительно, совершенно одинаковые полуфабрикаты
Курица замороженная вчера и курица замороженная полгода назад. По сравнению с живой курицей это полуфабрикаты. Тем более, что если в полной версии нет определенных багов, а в пресс версии есть (в данном случае если судить по словам Игоря Асанова) то она вполне может называться полуфабрикатом.
ZloyDroy
02.07.2011, 09:56
К тому же, когда игра расматривается с разных точек, это безусловный плюс.
Лично мне не наплевать не на L.A.Noire, не на Alice Madness Returns - (из игровых жанров я не переношу только квесты, да и то с множественными исключениями) - игры в чём то шедевры и достойны 8-9 баллов как минимум. Но по поводу рассмотра с разных точек и альтернативных рецензий согласен полностью и лично мне интересно что по этому поводу думает редакция - Игроманьяки, не пожалеете страниц на альтернативные обзоры?
benzopil
02.07.2011, 11:06
Я не понимаю, как можно придираться, например, к дизайну статьи. Вы все такие супермастера оформления?
Я не понимаю, как можно придираться, например, к какому-то фильму. Вы все такие супермастера съемки фильмов?
Я не понимаю, как можно придираться, например, к Джастину Биберу. Вы все такие супермастера пения?
Я не понимаю, как можно придираться, например, к Медведеву. Вы все такие супермастера политики?
Мысль, надеюсь, донес. Ибо большей ерунды не читал.
И да, как ты можешь придираться к статье Ставицкого? Ты супермастер журналистики?
The_Shrike
02.07.2011, 11:20
Очень нравятся познавательные заметки типо "6 самых мерзких тварей" или про вольбахию из нынешнего номера.
А меня удивляет, 1) что такие заметки делают в компьютерно-игровом журнале, 2) почему никто не ноет, что они отбирают пространство у материалов действительно про игры? Я лично если захочу почитать что-то познавательное, лучше "Вокруг света" куплю, а не буду искать жвачку в игровом журнале.
Причём кем. Мне порой кажется, что Олег Ставицкий это выдуманный персонаж, опускающий всё подряд. Каждая его притензия нелепа и абсурдна.
Мне кажется, что количество личинок человека в интернетах в последнее время достигло критических высот. Ставицкий хотя бы пишет интересно и высказывает какую-то точку зрения, а не пытается подлизнуть школоте, которая устраивает скандалы из-за того, что Мафия 2 получает оценку на балл ниже, чем школоте того бы хотелось.
а завтра под раздачу может попасть и Uncharted 3.
Ужас какой, игра, наверное, провалится в продажах.
Абсолютным бестселлерам как раз полезны такие критические статьи, которые хорошо помогают отрешиться от хайпа, возникающего вокруг них. А вот когда игру неочевидную обливают помоями - это может и вправду как-то ей повредить.
Ставицкий хотя бы пишет интересно и высказывает какую-то точку зрения, а не пытается подлизнуть школоте, которая устраивает скандалы из-за того, что Мафия 2 получает оценку на балл ниже, чем школоте того бы хотелось.
Интересно, что было бы если бы Ставицкий написал рецензию на Алису ? ;)А меня удивляет
Это они так культурно-образовательный уровень юных читателей поднимают ;)
Капитошка
02.07.2011, 13:15
Всё отлично, вот только как-то мало игр с Е3.
И, опять эти покетики...
не то чтобы мало... в июльском номере вообще ни слова о е3 нет...
Не имеет значение, когда Игромания опубликует альтернативный обзор. Главное, опубликует ли вообще?
Нет.
Мне все понравилось) Вот только статья про Хитман какая-то слишком простая! ничего нового и оформление тупое! 8 из 10
AndrewTap
02.07.2011, 15:54
Странно, 99,99% читателей журнала, а особенно те, кто читает Игромания года эдак с 2005 его видели, причем много раз.
И к чему это ввобще? Я тоже видел и много раз...
А что с Порталом то? С ним все как раз и нормально.
Оценка нормальная, но сама рецензия - полная охинея.
Мысль, надеюсь, донес. Ибо большей ерунды не читал.
Донёс, но я ни это имел ввиду. Просто по-моему дизайн не имеет никакого значения.
И да, как ты можешь придираться к статье Ставицкого? Ты супермастер журналистики?
А им и не надо быть. Просто она не объективна и всё.
Абсолютным бестселлерам как раз полезны такие критические статьи, которые хорошо помогают отрешиться от хайпа, возникающего вокруг них. А вот когда игру неочевидную обливают помоями - это может и вправду как-то ей повредить.
L.A. Noire как раз-таки игра неочевидная.
Witcher143
02.07.2011, 16:10
Я тоже видел и много раз...
А нужно было читать. Просто по-моему дизайн не имеет никакого значения.
Конечно, ведь так круто читать серый текст на темном фоне.А им и не надо быть. Просто она не объективна и всё.
Игромания вообще вся не объективная, так что привыкай.
benzopil
02.07.2011, 16:18
Игромания вообще вся не объективная, так что привыкай.
Особенно мне нравится, что на сайте появились рецензии на Алису с 8 баллами и на Дюка с 6. Игромания исправляется или что это вообще? Или это типа "да подавитесь вы, вот вам статьи с более подходящими оценками, задолбали"?
AndrewTap
02.07.2011, 16:26
А нужно было читать.
Он редко пишет.
Конечно, ведь так круто читать серый текст на темном фоне.
Ну и где это в новом номере?
Игромания вообще вся не объективная, так что привыкай.
За прошедший год не замечал такого.
Van Hellsing
02.07.2011, 16:33
Особенно мне нравится, что на сайте появились рецензии на Алису с 8 баллами и на Дюка с 6. Игромания исправляется или что это вообще? Или это типа "да подавитесь вы, вот вам статьи с более подходящими оценками, задолбали"?
Зачем Дюку ставить 6 баллов? 7,5 достаточно, а то и 8 надо.
За прошедший год не замечал такого
Да ну? А если поглядеть внимательнее?
Ну и где это в новом номере?
Не буду спорить, может быть КОНКРЕТНО этого в новом номере нет. Но тем не менее пробелов в дизайне в этом номере хватает. Если хочешь подробностей, пролистай темку, я где-то выкладывал подробный разбор.
Он редко пишет.
Он некоторое время вообще в журнале не работал, а тут прям чуть-ли не каждый номер. Если хочешь почитать его статьи, найди номер за 2006 год, например № 100. Там есть несколько статей за его авторством.
Witcher143
02.07.2011, 16:43
Особенно мне нравится, что на сайте появились рецензии на Алису с 8 баллами и на Дюка с 6. Игромания исправляется или что это вообще? Или это типа "да подавитесь вы, вот вам статьи с более подходящими оценками, задолбали"?
Это что бы ее не объявили в продажности и прочих грехах.Он редко пишет.
Возьми номера примерно за 2005 год и читай.Ну и где это в новом номере?
Сейчас сказать не могу, так как на руках журнала не имею.
А вообще
Покупаю его совсем недавно, с июня прошлого года. эта фраза говорит сама за себя.
Но в этом выпуске довольно обидно была посрамлена, на мой взгляд, одна из главных игр этого года - L.A. Noire. Причём кем. Мне порой кажется, что Олег Ставицкий это выдуманный персонаж, опускающий всё подряд. Каждая его притензия нелепа и абсурдна.
Этот человек на сколько я не ошибаюсь киноман и уж куда опытнее например тебя. Он видит те моменты, которые ты не видишь и тебе просто до них будет наплевать.
И у меня такой вопрос: нельзя ли для таких случаев создать рубрику типо "Альтернативный взгляд"? Это, кстати, избавило бы вас от нападок фанатов.
А помоему надо бы фонадам понимать где человек именно берет минусы с потолка а где говорит все как есть.
Да и смешно то что если нет соответствующей записи (альтернативное мнение и т.д.) то значит команду фас ни кто не отменял.
AndrewTap
02.07.2011, 18:47
эта фраза говорит сама за себя.
Ну и зачем тогда было мне советовать читать старые выпуски, которых у меня нет? Под "редко пишет" я подразумевал только за последний год.
Не буду спорить, может быть КОНКРЕТНО этого в новом номере нет.
За год и один месяц я ни разу не заметил каких-то серьёзных огрехов. Главное, чтобы статья была читабельной. А говорить "мне не нравится дизайн рецензии на Дюка и всё тут" - это просто смешно.
Этот человек на сколько я не ошибаюсь киноман и уж куда опытнее например тебя. Он видит те моменты, которые ты не видишь и тебе просто до них будет наплевать.
А ещё этот человек считает провалом God of War III за чрезмерное безумство Кратоса и Heavy Rain за нереалистичность актёрской игры. Оба эти факта - лучшее доказательство того, что Олег Ставицкий - исключительно комичный персонаж.
Witcher143
02.07.2011, 18:53
Ну и зачем тогда было мне советовать читать старые выпуски, которых у меня нет? Под "редко пишет" я подразумевал только за последний год.
Всегда можно купить в Диджитал версии и сравнить с нынешним журналом.А говорить "мне не нравится дизайн рецензии на Дюка и всё тут" - это просто смешно. Смешно, когда после убого дизайна начнут болеть глаза и портится зрение.
А ещё этот человек считает провалом God of War III за чрезмерное безумство Кратоса
Да будет тебе известно, он считает его провалом не за безумство, а за то что эта игра ничего нового не принесла в жанр, все тот же геймплей дави на одну - две кнопки и будет тебе счастье.Heavy Rain за нереалистичность актёрской игры.
Это кино, а актерская игра там хромает, так что зря ты на него наезжаешь из за того, что две твои игрульки он опустил, причем это он высказывал свое мнение о них, а не писал рецензию.
А ещё этот человек считает провалом God of War III за чрезмерное безумство Кратоса и Heavy Rain за нереалистичность актёрской игры. Оба эти факта - лучшее доказательство того, что Олег Ставицкий - исключительно комичный персонаж.
То что многим они нравятся абсолютно не значит что это "САВЕРШЕННА ГИНИАЛЬНЫИ ИГРЫ" без недостатков. Просто большинство на эти недостатки закрывает глаза. А Олег Ставицкий,как любитель игр которые заставляют хоть иногда включать то серое вещество, что называется мозгом, видит эти недостатки и говорит о них открыто. Вот и все. И то что тебе это не нравится совершенно не говорит о том что он не прав.
За год и один месяц я ни разу не заметил каких-то серьёзных огрехов. Главное, чтобы статья была читабельной. А говорить "мне не нравится дизайн рецензии на Дюка и всё тут" - это просто смешно.
Открой статью о дополении к Старкрафт 2 в последнем номере и ужаснись. Если я покупаю "Крупнейший компьютерно-игровой журнал России" то мои глаза как минимум не должны уставать от прочтения статей и в среднем статьи должны быть хорошо оформлены. Если этого нет, то значит кто-то в редакции зря получает зарплату.
А ещё этот человек считает провалом God of War III за чрезмерное безумство Кратоса
Видимо ты невнимательно смотришь мнения.
Ну и зачем тогда было мне советовать читать старые выпуски, которых у меня нет? Под "редко пишет" я подразумевал только за последний год
Сходи в библиотеку или загляни в Игроманию дитжитал.
AndrewTap
02.07.2011, 19:42
Всегда можно купить в Диджитал версии и сравнить с нынешним журналом.
Делать мне больше нечего. Верю наслово.
Смешно, когда после убого дизайна начнут болеть глаза и портится зрение.
Ничего подобного со мной не было. Ни разу.
причем это он высказывал свое мнение о них, а не писал рецензию.
А разница? Как будто он написал бы что-нибудь другое. И вообще вы не задумывались, почему его позвали в Видеоманию именно в апрельский выпуск? Просто, чтобы мы посмеялись с него и всё.
То что многим они нравятся абсолютно не значит что это "САВЕРШЕННА ГИНИАЛЬНЫИ ИГРЫ" без недостатков.
А я и не говорил, что GoW 3 гениальная игра, но всё то, что он называл недостатками - полный бред. В Heavy Rain ещё не играл.
Открой статью о дополении к Старкрафт 2 в последнем номере и ужаснись.
Ну открыл и что? Отлично всё оформлено. Чёрным по светло-серому фону. Ты мне только доказал насколько глупы все эти притензии. Если у вас такие слабые глаза, вперёд к окулисту.
benzopil
02.07.2011, 20:12
Heavy Rain за нереалистичность актёрской игры
Олег Ставицкий - исключительно комичный персонаж
В Heavy Rain ещё не играл
Хм, что-то тут не так... Ты тоже из тех, кто заочно восхваляет игру, не поиграв в нее?
Witcher143
02.07.2011, 20:24
А разница?
Большая, мнение - это точка зрения одного человека, которая особой роли не играет. Рецензия - это объективно (ну или как можно ближе к объективности) изложенные минусы и плюсы на основании которых выводится итог и оценка. Правда манька уже года два как пример неадекватности и водолеев, особенно ярко это продемонстрировал асанов в этом номере.
Рецензия - это объективно
Уже и сразу: нет. Слово "нет" хочется написать кеглем эдак пятидесятым уже, честное слово. Читаем и просвещаемся, там много хорошего написано (http://kgu-journalist.ucoz.ru/publ/zhanry_zhurnalistiki/chto_takoe_recenzija_i_kak_ee_pisat_zhanry_zhurnal istiki/6-1-0-94).
The_Shrike
02.07.2011, 20:46
L.A. Noire как раз-таки игра неочевидная. Это игра, которая не имела ни малейшего шанса не стать бестселлером. Она может быть хоть 150 раз быть неочевидной в игровом плане, но рекламная кампания у нее была мощнейшая, хайп - огромный.
А ещё этот человек считает провалом God of War III за чрезмерное безумство Кратоса и Heavy Rain за нереалистичность актёрской игры. Оба эти факта - лучшее доказательство того, что Олег Ставицкий - исключительно комичный персонаж.
GOW III не провал, но ничем, кроме графики, на роль "стандарта жанра" не тянет. Я только-только в теме по игре в конс-разделе отписывал свои первые впечатления.
ХРэйн - это не серьезно, это не провал, но это и не игра. И синдром зловещей долины ее авторы не сумели преодолеть. Хотя актерская игра вполне ничего, вот остальное многое подкачало.
AndrewTap
02.07.2011, 21:04
Ты тоже из тех, кто заочно восхваляет игру, не поиграв в нее?
А я и не восхвалял Хэви. Но, как мне говорили знакомые, прошедшие её, это действительно знаковый момент в индустрии. А значит не имеет никакого значения насколько правдоподобна актёрская игра. Даже если Дэвид Кейдж не сдержал всех обещаний, уровень реализма лиц всё равно сделал шаг вперёд.
Большая, мнение - это точка зрения одного человека, которая особой роли не играет. Рецензия - это объективно (ну или как можно ближе к объективности) изложенные минусы и плюсы на основании которых выводится итог и оценка. Правда манька уже года два как пример неадекватности и водолеев, особенно ярко это продемонстрировал асанов в этом номере.
А разница? Что его мнения, что его рецензии - они необъективны, нелепы, абсурдны и просто смешны. Ещё раз: вы не задумывались, почему его позвали в Видеоманию именно в апрельский выпуск? Просто, чтобы мы посмеялись с него и всё.
Это игра, которая не имела ни малейшего шанса не стать бестселлером. Она может быть хоть 150 раз быть неочевидной в игровом плане, но рекламная кампания у нее была мощнейшая, хайп - огромный.
Мы говорим о качестве или популярности? Что касается второго, то естественно всё было предрешено ведь издатель Rockstar. Но вот что касается качества, это был (и в принципе остаётся) очень неодназначный проект. Ведь R* только издатели, а разработчики Team Bondi, во главе которых стоит Макнамара, уже однажды опозорившийся GTA-клоном.
Народ, этот спор идёт в никуда. Ни этого я хотел, когда решил отписаться. Зря я затронул эту тему с дизайном и Ставицким, но вам моё мнение не изменить. Собственно как и мне ваше. Главное, что я хотел сказать, это идея с альтернативным взглядом. Повторюсь:
И у меня такой вопрос: нельзя ли для таких случаев создать рубрику типо "Альтернативный взгляд"? Это, кстати, избавило бы вас от нападок фанатов. Ведь сегодня Portal 2 и L.A. Noire, а завтра под раздачу может попасть и Uncharted 3. Сразу вспоминается Mafia 2 и её 9.5, с которыми я абсолютно согласен, но сколько это вызвало недовольства. Но всего этого недовольства не было бы, вставь вы после рецензии Георгия Кургана, рецензию Игоря Асанова. К тому же, когда игра рассматривается с разных точек, это безусловный плюс. К примеру та же Видеомания. Гораздо интересней смотреть, когда несколько людей, рассказывают об игре. Ведь у каждого своё уникальное мнение. И это помогает гораздо лучше создать представление об игре. И было бы очень здорово, если бы в журнале появилось нечто подобное.
Если кто-то согласен или нет, высказывайтесь. Мне интересно послушать мнения других.
AndrewTap, альтернативный взгляд должен быть твой собственный. В журнале должны быть просто профессионально написанные рецензии авторами, которые глубоко и подробно ознакомились с игрой.
Асанова и Алисы как и Кургана с Дюк Нюкамом Форева, в предыдущую часть которого он традиционно не играл наверняка, впрочем, это не касается.
А вот Ставицкий вполне понятно рассказал, что не так в L.A.Noire, и многие с ним согласны (в отличие от см. выше), так что проблема, ещё раз повторю, не в альтернативности мнений.
И да, в "Игромании" есть ещё отличная штука, "Видеомания" с развёрнутыми альтернативными мнениями.
Witcher143
02.07.2011, 23:01
Rя$Nick, Ок, был не прав, но согласись, то что сейчас в Игромании выдают за рецензию сложно назвать таковой. Ещё раз: вы не задумывались, почему его позвали в Видеоманию именно в апрельский выпуск? Просто, чтобы мы посмеялись с него и всё.
Вообще то он раньше очень часто появлялся в видеомании, так что ты вообще не знаешь о чем говоришь.
AndrewTap
03.07.2011, 03:30
Rя$Nick, ну в принципе ты прав, но ведь ты сам признаёшь, что случаются казусы типо Асанова с Алисой. Так почему бы не уделить одну - две страницы во избежание массового недовольства читателей? Вот представь, что кто-нибудь поставит Mass Effect 3 - 6\10. Всем будет плевать на Видеоманию, как бы там не расхваливали её. Тем более есть люди, которые Видеоманию вообще не смотрят. Это, конечно, их проблемы, но всё-таки.
Вообще то он раньше очень часто появлялся в видеомании, так что ты вообще не знаешь о чем говоришь.
Спасибо, кеп. Выше уже несколько раз отмечалось, что покупаю журнал с июня того года. И я прекрасно помню его в дневниках E3. Но, если мне не изменяет память, после них он пропал. И в апрельском выпуске засветился как специальный гость.
Witcher143
03.07.2011, 03:36
Так почему бы не уделить одну - две страницы во избежание массового недовольства читателей
Это вопрос к редакции, ведь на сайте они опубликовали нормальную рецензию по Алисе и дело тут даже не в оценке, а в самом тексте. Почему ее не поставили в журнал, для меня загадка.Спасибо, кеп. Выше уже несколько раз отмечалось, что покупаю журнал с июня того года. И я прекрасно помню его в дневниках E3. Но, если мне не изменяет память, после них он пропал. И в апрельском выпуске засветился как специальный гость.
Не за что, просто ты так сделал вывод о человеке, которого мало читал и слушал, придя вместо Ставицкого, например, Варнавский или Чечулин и так же высказался бы о тех игр, то ты бы тоже посчитал их комическими персонажами.
во главе которых стоит Макнамара, уже однажды опозорившийся GTA-клоном
Ты давно об этом знаешь? Или прочитал в рецензии Ставицкого, которого ты здесь усердно называешь никчемным клоуном?
но всё то, что он называл недостатками - полный бред...
... Но только с точки зрения фаната
То что новый номер не лучший за год ясно выражено его оценкой. Так считает 39% оценивших. Потрясающее единодушие - повод задуматься.
nikitakress
03.07.2011, 10:11
Варнавский или Чечулин
Не нагружай его за один пост таким колличеством информации, а то ещё перегреется.
AndrewTap, хватит защищать откровенно неудачный номер. Тебе уже говорили, чтобы ты пошёл почитал игроманию 2005-2008 годов. Вот там были действительно качественные рецензии, которые учитывали и минусы и плюсы игры, а в конце ставилась честная оценка учитывающая, чего было больше.
Ты вообще забавный товарищ. "Вот мне друзья сказали, что хэви рейн хорошая", "вот я не видел Ставицкого, значит он клоун какой-то". Ты мне напоминаешь фанбоя, во всяком случае принцип "защитить свой любимый журнал, даже если он неправ" у тебя присутствует.
IGroMaN@<>@
03.07.2011, 11:30
Van Hellsing, Ахахахаа! 2.5/10 не больше!
Так почему бы не уделить одну - две страницы во избежание массового недовольства читателей?
Нужно не вызывать массового недовольства для начала, а не исправлять его "одной-двумя страницами". С "Алиской" всё в принципе разрешили выложив нормальный обзор на сайт. Олег Ставицкий абсолютно логично рассказал что в L.A. Noire на семь баллов. С Кургана многого не взять - я например, давно привык к его формату работ и больше на отсутствие игрового опыта, невнятные тезисы, странные сравнения и оценки внимания не обращаю.
Проблем нет, не надо никаких рубрик.
Вот представь, что кто-нибудь поставит Mass Effect 3 - 6\10.
Мне будет плевать, потому что в игру я и так поиграю и получу её тем же путём, откуда взял Асанов Alice. Это раз.
Если это будет обоснованно и логично, то я поблагодарю осмелившегося сделать это автора. Второму ME, равно как и первому больше семи с половиной я бы и сам не поставил, не думаю что третья кардинально будет лучше (на эту тему лучше не рассуждать). Это два.
Представить я это не могу - у "Игромании" есть свои персональные культики, которые трогать нельзя никому, разве что Ставицкий с позиции независимого сноба это может сделать. Это три.
Ты мне напоминаешь фанбоя, во всяком случае принцип "защитить свой любимый журнал, даже если он неправ" у тебя присутствует.
Он сначала смотрит мнение логвинова а потом сравнивает с остальными это 100%:sml: и если они сходятся то он доволен, если нет... ну вы сами знаете
AndrewTap
03.07.2011, 14:25
Не за что, просто ты так сделал вывод о человеке, которого мало читал и слушал, придя вместо Ставицкого, например, Варнавский или Чечулин и так же высказался бы о тех игр, то ты бы тоже посчитал их комическими персонажами.
Нет, если бы их притензи были обоснованными.
хватит защищать откровенно неудачный номер.
А я и не защищаю. Я идею предложил. Но имел неосторожность обосрать Ставицкого и школьники почему то продолжают активно защищать его. Хотя я вроде бы уже сказал, что этот спор не имеет смысла.
Вот там были действительно качественные рецензии, которые учитывали и минусы и плюсы игры, а в конце ставилась честная оценка учитывающая, чего было больше.
Не спорю, но времена эти я не застал.
"Вот мне друзья сказали, что хэви рейн хорошая"
1. Этим людям я доверяю.
2. GoW 3 прошёл около месяца назад и все ожидания оправдались. Думаю и с Heavy Rain будет также.
"вот я не видел Ставицкого, значит он клоун какой-то"
А кто сказал, что я его не видел. Насмотрелся за год.
Он сначала смотрит мнение логвинова а потом сравнивает с остальными это 100% и если они сходятся то он доволен, если нет... ну вы сами знаете
Ты у нас самый умный? Чтоб ты знал, на мнение Логвинова мне в большинстве случаев по барабану.
benzopil
03.07.2011, 14:41
Этим людям я доверяю.
Так если ты доверяешь каким-то людям и не доверяешь Ставицкому, зачем обсуждать-то его, вот я не пойму никак -_- Есть автор, которому ты не доверяешь, ну и черт с ним, у всех есть такие, однако ты все еще упорно доказываешь что он необъективный непрофессионал.
Нет, если бы их притензи были обоснованными.
У Ставицкого все рецензии и мнения обоснованные, в отличие кстати от многих других авторов. И если он недоволен хевирейном или еще чем-то, он это внятно объясняет. И я еще до прочтения того мнения о хевирейне отметил те же недостатки игры, кстати говоря.
обосрать Ставицкого и школьники почему то продолжают активно защищать его
Ууу. Пора прекращать, почитатели Ставицкого оказывается школьники, один AndrewTap к этой категории не относится! Он старше и умнее нас!
школьники почему то продолжают активно защищать его
Ужас, все убоимся великого и ужасного AndrewTap, ибо он НЕ школьник и сейчас задавит нас интеллектом! ;)
Этим людям я доверяю
Не доверяешь Ставицкому? Это не значит что он кругом не прав.
этот спор не имеет смысла
Вот именно. Нам тебя не переубедить. Тебе нас, как ты думаю понимаешь, тоже. Так что давайте прекращать. Бессмысленно. Хотя, я посмеялся - уже есть смысл. ;)
ЖУРНАЛ не нравится!!! статьи так себе. читать не интересно. да и рецензии поздно появляются, через месяц или два после их выхода. смысла покупать этого журнала не вижу. главреда и редакторов в топку!!!
Вот представь, что кто-нибудь поставит MassEffect 3 - 6\10
Наш уютный уголок мисихейтеров встретит это событие с рукоплесканиями.
(-Kent-)
03.07.2011, 23:14
В первый раз купил сегодня журнал игромании. Сначала он показался мне неплохим, но когда наткнулся на порнографию со стр.128 по 139. Извините, но это никуда негодится! Мама же тоже журнал этот посмотрела! Хорошо хоть перед этим успел выдрать эти страницы и выбросить в сартир! Иначе было крику............ Если такое и в других журналах печатают, то пошла игромания [обсценная лексика]. Журнал ведь про игры а не про порнуху. Хотите печатать порнуху, то добро пожаловать в playboy!
Калашников
03.07.2011, 23:27
(-Kent-),
1)Playboy - эротика.
2)Тебе сколько лет?
Добавлено через 8 минут
Для интереса пересмотрел указанные страницы. Только на 134 стр. самая нижняя картинка отдалена намекает на половую связь!
(-Kent-), прочти статью. Там каждая картинка обьяснена, даже мужик с пальцем вместо полового органа. И наконец, какая эротика, дорогие мои? Включите телевизор, там ещё откровеннее показывают (нет, я не имею в виду эротические каналы). Телевизор тоже в сортир выбрасывать?
ЗЫ Видимо мне одному понравилась эта статья.
Agent4Seven
04.07.2011, 09:23
Ревью на Hunted порадовало. Играя в это убожество я думал ровно о том же самом - ну когда же это все наконец закончится! Раза наверно три думал бросить играть и удалить игру к чертовой матери, но как-то хотелось пройти до конца и понять, за чем я вообще потратил на нее столько времени, ну и как оказалось потратил я его в пустую, о чем жалею очень сильно. То что игра оказалась тем еще говном ничуть меня не удивило, ведь я изначально ждал от нее именно этого потому ни один геймплейный ролик мне не понравился и вызывал один только рвотный рефлекс.
В общем автору ревью 10+, справедливо, объективно и по существу:appl:
ЗЫ Видимо мне одному понравилась эта статья.
Не одному. Я не понимаю почему кому-то эти статьи вообще могли не понравится. По сравнению со всем остальным в журнале только они и в праве называться ЖУРНАЛИСТИКА. Остальное - это просто отписка, без анализа причин и следствий.
Не одному. Я не понимаю почему кому-то эти статьи вообще могли не понравится.
Ну, многих отпугивали не самые удачные фото и картинки, вырванные из контекста. Хотя со статьей они, вполне, гармонично сочетались.
Mr.Paxton
04.07.2011, 10:22
Уже отписался насчет этого номера, но все-таки хочется отметить еще пару вещей. Все, что ниже - это мое собственное мнение. За всех не говорю.
Я уже писал, что все статьи в "Игромании" написаны так, что возникает чувство, будто прочитал отзыв на форуме. После прочтения не запоминается вообще ничего! Все написано настолько уныло и пресно, что клонит в сон. Так вот недавно решил купить другой журнал (название оглашать не буду). К нему у меня мгновенно появилось множество претензий (неадекватные оценки, не всегда адекватные авторы). Однако весь журнал был посвящен играм! Там было множество статей про ожидаемые хиты, интересные новости, многие рецензии написаны таким языком, что их хочется перечитать. На том месте, где у "Игромании" идет никому не нужное интервью Климова, там идут более около-игровые темы вроде роли камеры в играх или описания физических движков, которые наиболее распространены в современных играх. На мой взгляд, это куда интереснее того, что пишет "Мания". Да и оформление статей куда более красивое и приятное глазу.
Это я все к тому, что вашему журналу явно пора что-то менять. Главный редактор! Почитайте форум! Возьмите себе это за правило. Ведь тут отписываются ваши читатели, мнение которых для вас должно быть первостепенно. Без нас у вас не будет зарплаты (на мой взгляд, хороший аргумент). Если вы не исправитесь, то конечно читатели разбегутся не сразу. Это лишь вопрос времени. Хотите оставить все, как есть? Отлично! Увидите годика через 3, как скажется это на продажах. А если хотите что-то предпринять, то читайте больше форум, покупайте другие игровые журналы, чтобы "вытаскивать" оттуда все лучшее и т.д.
И еще... Ваш "Крупнеший компьютерно-игровой журнал в России" с каждым номером становится все тоньше. Вам деревья жалко или рубить их некому? А то цена "жиреет", а журнал "худеет".
Главный редактор! Почитайте форум!
Здесь он точно был, даже поставил выпуску 8 из 10.
&y JOKER
04.07.2011, 10:40
Очень нравятся познавательные заметки типо "6 самых мерзких тварей" или про вольбахию из нынешнего номера.
А меня удивляет, 1) что такие заметки делают в компьютерно-игровом журнале, 2) почему никто не ноет, что они отбирают пространство у материалов действительно про игры? Я лично если захочу почитать что-то познавательное, лучше "Вокруг света" куплю, а не буду искать жвачку в игровом журнале.
1) Потому, что все остальное на фоне таких врезок уныло чуть более, чем полностью. И зачастую врезки читать интереснее статейки.
2) Чтобы у подрастающего поколения помимо гамезов и виртуальной реальности хоть что-то интересное из обычного мира в бестолковке оседало.
А вообще, налицо явный кризис жанра. Уж кто в этом виноват: индустрия в целом или редакция маньки-сказать сложно.
p.s. а мож дяденьки тупо выросли? Хотя по Кузьменко этого не скажешь - это игроманьяк 100%. :)
(-Kent-)
04.07.2011, 10:53
Хорошо... раз удалили мой отзыв по "Обсценной лексики", то напишу по другому:
В первый раз купил сегодня журнал игромании. Сначала он показался мне неплохим, но когда наткнулся на порнографию со стр.128 по 139. Извините, но это никуда негодится! Мама же тоже журнал этот посмотрела! Хорошо хоть перед этим успел выдрать эти страницы и выбросить в туалет! Иначе было крику............ Если такое и в других журналах печатают, то пошла игромания куда подальше..... Журнал ведь про игры а не про порнографию. Хотите печатать [B]порнографию, то добро пожаловать в playboy!
(-Kent-), специально для вас все пикантные места закрыты цензурой.
Твой пост только смех вызывает
(-Kent-)
04.07.2011, 11:43
uzoc, да какая нафиг разница! Тем более не все места закрыты цензурой! Все такие намёки в игровом журнале совсем лишние! Лучше бы вместо этого написали какую-нибудь другую игру. Моя оценка 1/10 только из-за этого! Если этого небыло, было бы 8/10!!!
(-Kent-)
Да у тебя же... BUTTHERT! :eek:
На том месте, где у "Игромании" идет никому не нужное интервью Климова
Эй! Говорите за себя
benzopil
04.07.2011, 14:00
На том месте, где у "Игромании" идет никому не нужное интервью Климова
Не самый удачный пример, интервью как раз годное.
(-Kent-)
04.07.2011, 14:59
OldBoy, Ты о чём вобще?
uzoc, да какая нафиг разница! Тем более не все места закрыты цензурой! Все такие намёки в игровом журнале совсем лишние! Лучше бы вместо этого написали какую-нибудь другую игру. Моя оценка 1/10 только из-за этого! Если этого небыло, было бы 8/10!!!
:lol: ты хоть текст то читал?
(-Kent-)
04.07.2011, 21:11
Где порнография? Нет! Я эти страницы сразу выдрал! А всё остальное читал!
nikitakress
04.07.2011, 21:45
Где порнография? Нет! Я эти страницы сразу выдрал! А всё остальное читал!
На сиси смотреть стесняешься? Это вполне естесственная часть человеческого тела. Так что расслабься. Ничего такого плохого в эротике (выучи это слово, так как это НЕ порнография) нету. Или тебе мама запрещает смотреть на скульптуры древних греков и картины ренесанса (надеюсь не напутал :) )?
Кстати, ничего такого нецензурного на этих страницах нету, так что не вижу смысла твоих претензий.
Хорошо... раз удалили мой отзыв по "Обсценной лексики", то напишу по другому:
В первый раз купил сегодня журнал игромании. Сначала он показался мне неплохим, но когда наткнулся на порнографию со стр.128 по 139. Извините, но это никуда негодится! Мама же тоже журнал этот посмотрела! Хорошо хоть перед этим успел выдрать эти страницы и выбросить в туалет! Иначе было крику............ Если такое и в других журналах печатают, то пошла игромания куда подальше..... Журнал ведь про игры а не про порнографию. Хотите печатать [B]порнографию, то добро пожаловать в playboy! ты лучше свою маму пошли с такими понятиями о эротике, и быстрее давай с девушками начинай общаться поближе, я только за если в журнале будут печатать больше сочных титек, надо приучать молодежь к прекрасному, а то и так кругом одни женоподобные дрыщи
Interplay
05.07.2011, 10:24
А я сегодня прочитал интервью мистера Климова с мистером Шафером, и совсем не согласен с мнением, что это интервью совсем не нужно в журнале, наоборот, зачем читать про движки и камеры, все равно это чисто технические моменты, когда можно почитать живое интервью с непоследним человеком в индустрии, который приложил в свое время руку к великому и ужасному Дьябло (!), а сейчас раскручивает уже вторую часть своего нового детища, которое можно купить через Стим за 20 баксов (не знаю, как это можно проделать в нашей чудесной стране, знаю точно, что не через вебмани). Его игры отличаются от блокбастеров, и я так понял, на играбельность не влияет сильно бюджет (у меня, например, Dragon Age 2 зависает достаточно регулярно, вот тебе и суперблокбастер:frown:), он делает ставку на геймплей, который затягивает сразу и надолго. Вот такой интересный подход, ведь многие из нас видели игры, в которых вроде и бабло вложили и команда разработчик сильная, а играть....неинтересно. Короче, каждому свое, конечно, но по мне мастерклассы от известных личностей круче сравнительного анализа движка от Крайтек или что они там предлагают читателям?:Grin:
ZloyDroy
05.07.2011, 11:17
Хорошо... раз удалили мой отзыв по "Обсценной лексики", то напишу по другому:
В первый раз купил сегодня журнал игромании. Сначала он показался мне неплохим, но когда наткнулся на порнографию со стр.128 по 139. Извините, но это никуда негодится! Мама же тоже журнал этот посмотрела! Хорошо хоть перед этим успел выдрать эти страницы и выбросить в туалет! Иначе было крику............ Если такое и в других журналах печатают, то пошла игромания куда подальше..... Журнал ведь про игры а не про порнографию. Хотите печатать порнографию, то добро пожаловать в playboy!
Мальчик, тебе сколько лет? Меньше 10, или намного меньше 10? Ты статьи в журнале читаешь, или только картинки смотришь? Судя по комментарию, только картинки. И пожалуйста, уделяй в школе побольше внимания Русскому языку, а то запятые в элементарных местах (перед "а" и т.д.) не ставишь и "не годится" пишешь слитно. А порнографии в журнале не было - тебе показалось. Даже эротики не было - все места были закрыты чёрными табличками. Но если для тебя, то что нарисовано в статье, уже порнуха, то не покупай больше игровые журналы. Пусть их читают взрослые тёти и дяди, а ты кушай кашу, смотри добрые и поучительные советские мультики и "расти большой, не будь лапшой". Цветочек жизни ты наш...
P.S. Я ей богу не понимаю, что этот мальчик нашёл порнушного, в тех картинках?
Добавлено через 10 минут
uzoc, да какая нафиг разница! Тем более [B]не все места закрыты цензурой! Все такие намёки в игровом журнале совсем лишние! Лучше бы вместо этого написали какую-нибудь другую игру. Моя оценка 1/10 только из-за этого! Если этого небыло, было бы 8/10!!!
"Не было" пишется раздельно - ты в первый класс уже ходишь? Если да, то не прогуливай уроки Русского языка! А если все равно прогуливаешь, то прогугливай незнакомые слова. И к тому же, от того, что ты поставил 1/10, а не 8/10, которые бы мог поставить, реки в другую сторону не потекут.
P.S. Реки крови по Стране чудес хо-хо-хо... XD
Добавлено через 28 минут
я только за если в журнале будут печатать больше сочных титек
Ну это уж слишком - для этого есть специальные журналы. Но если Игромания постепенно превратится в такой журнал, будет позитивно её читать. :wnk:
Отрывок из статьи, в этом случае, будет выглядеть примерно так -
"...к счастью, в (название игры) камера любит в самые неожиданные моменты заглядывать, то под юбку главной героини, то крупным планом показывать её восхитительную грудь. Пусть играть из-за этого невозможно, но какие это приятные неожиданности..."
И рецензент будет ставить в итоге 10 из 10 :rolleyes:
Хотя, всё равно, это будет намного лучше той воды, которую пишут сейчас :lol:
Где порнография? Нет! Я эти страницы сразу выдрал!
Ха, ты видимо даже мельком их не просмотрел. Иначе бы понял всю абсурдность твоих претензий.
Хотя, всё равно, это будет намного лучше той воды, которую пишут сейчас
А вот это правда, будет намного лучше ;)
Alwizard
05.07.2011, 14:44
Может он из секты религиозной какой-нибудь, где местный бог на женщин смотреть не разрешает, если они без паранджи или платка там, всяко бывает :О
kratos009
05.07.2011, 15:20
Может он из секты религиозной какой-нибудь, где местный бог на женщин смотреть не разрешает, если они без паранджи или платка там, всяко бывает :О
А может он вас удачно затроллил?
Sociopat
05.07.2011, 22:52
Весь номер бегло пролистал, подробно остановился только на статье о реклам - побольше бы такого материала в журнал. Из "отстойника" - создается впечатление, что Игорь Асанов вообще разбирается только в гонках, а к остальным играм его подпускать не полагается. Как еще объяснить столь невразумительную оценку Алисе я не представляю.
P.S. Мальчик с порнушкой выше улыбнул, заставил вспомнить самого себя в детстве (и картинки в туалет я тоже таскал. только с другой целью).
illusiveart
06.07.2011, 22:29
Перестал покупать журнал, хотя до этого 7 лет его покупал, но сейчас - с каждым новым номером, журнал становится всё хуже и хуже.
Описывать все проблемы уже надоело. Не раз вам говорили, что хватит печатать эти устаревшие новости - которые можно прочитать в интернете. Сейчас в каждой деревне есть хоть какой-никакой, но - интернет.
стр: 12 - 14 Новости: "Дорогая, где мой телефон?" и "Делай, что машина говорит"
Когда вы перестанете печатать такие дурацкие фотографии - в которых нет нормального фокуса. Кто у вас там работает в редакции? Неужели не понятно, что никому не нужна такая мазня на пол-страницы.
Совершенно непонятные статьи про "трупов" то ещё про что-нибудь. No comments!
Столь низкая оценка Алисе - сделанная на пресс релиз версии для PS3.. эээ, ничего себе! Вы бы ещё на beta версии под PS3 обзоры делали. Я конечно понимаю что пресс релизы - это нормальная практика для многих изданий, но если вы видите что вам подсунули глючную версию, зачем делать обзор? Нельзя подождать нормальных версий?
Sociopat
06.07.2011, 22:53
Совершенно непонятные статьи про "трупов" то ещё про что-нибудь. No comments!
А вот по мне такие отступления наоборот в плюс идут. Да, школота не одобрит, что две полосы заняла гребаная статья про судмедэкспертизу а не про "кризис2", зато подобные отступления порой не только накачивают читателя необязательными, но интересными фактами, но и отдают неплохой петросянщиной)
Arhitecter
07.07.2011, 02:06
Вставки эти отдают попыткой неумелого экспериментаторства. Оно конечно не плохо было бы подавать материал шире, с заметками о каких-то моментах во врезках (которые сейчас заполняют никому не нужные цитаты из того же текста), но сейчас просто очень грубо насовали целыми страницами, как будто надо было их заполнить хоть чем-то. И если некоторые вставки и были хоть как-то уместны, то вот например две страницы о вшах и вирусах ну совсем не к месту.
bubba_stix
07.07.2011, 02:43
Это типа такой стиль теперь журнала, привыкайте.
Interplay
07.07.2011, 08:55
А может просто журнал продолжает развиваться, ну чтобы на месте не стоять, сложно вот так сразу попадать в "пятерочку", инновации - это вещь хорошая, но иногда, конечно, хочется сказать: "господа, тренируйтесь на кошках"(с). В любом случае, в каждом номере появляется что-то новое, сразу прибегают критики, причем они все равно прибегают, даже если ничего не делать,тогда они будут кричать: "застой!". Вообщем, угодить всем весьма трудно, но жизнь течет и изменяется, и как было раньше, уже не будет никогда, такую простую вещь надо уяснить молодым начинающим критикам.
bubba_stix
07.07.2011, 11:39
Тут на самом деле есть простое и логичное объяснение.
Даже самая крутая вещь на свете со временем приедается.
Наверное, у этого явления есть даже какое-то специальное название, нужно уточнить.
Суть вот в чём: смотришь ты, например, серий пять "Симпсонов" подряд. Вроде бы круто. Через десять серией начинаешь замечать, что вроде бы всё на уровне, но что-то уже было. Ещё спустя дюжину эпизодов тебе кажется, что всё уже совсем не то. Я утрирую, конечно, но смысл ясен.
Обратите внимание, что многие пишут - "раньше журнал был лучше". А это самое "раньше" у всех разное. Что легко доказывает сущность моей гипотезы.
Вводить множество изменений сразу тоже нельзя (хотя это не значит, что редакторам журнала не свойственно чувство перфекционизма): это чревато тем, что может отпугнуть часть читателей.
ChunkyLover
07.07.2011, 13:52
В статье по Alice madness returns (на сайте) один скриншот подписан "Как видите, с камерой можно справиться так, чтобы она никуда Алисе не заглядывала." думаю все поняли, что (точнее кого) имел ввиду автор))
sergeyalex38
07.07.2011, 23:46
Выпуск получился хорошим,хорошие спецматериалы,железный цех.Хорошая статья про дюка,хантед и др.На 8/10 потянул, до Е3 остался месяц,жду с нетерпением.
nikitakress
08.07.2011, 18:44
А это самое "раньше" у всех разное.
По-моему тут все сходятся во мнении, что "раньше" датируется 2005-2008 годами.
bubba_stix
08.07.2011, 20:31
По-моему тут все сходятся во мнении, что "раньше" датируется 2005-2008 годами.
Я вас уверяю, что в указанный вами период форум пестрил сообщениями "раньше всё было лучше", "верните нам обратно" и "журнал становится хуже и хуже".
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9621 Вот например тема полна гнева. Я хорошо тот номер помню. Отличный был, уж не хуже других.
Вот например тема полна гнева
Пролистал - не заметил особого гнева. Так что не надо тут - наоборот почти все утверждают что содержание отличное.
Apparition
09.07.2011, 07:32
Столь низкая оценка Алисе - сделанная на пресс релиз версии для PS3.. эээ, ничего себе! Вы бы ещё на beta версии под PS3 обзоры делали.
Что-то похожее было с Borderlands. Не помню, кто писал рецензию, но потом им пришлось извиняться, за то, что они неправильно оценили игру.
Рецензию нужно писать только по купленной игре, чтобы у разработчика не осталось времени на доработку. При том, что иногда сами издатели просят присылать им текст рецензируемой игры.
Mr.Paxton
09.07.2011, 10:37
Как я понял, тут некоторые недовольны тем, что некоторые игры оцениваются по пресс-релизным версиям...
А вы хотите, чтобы в "Игромании" рецензии на игры появлялись к тому моменту, когда вы уже сами все купите и пройдете (так бывает часто)?
Вот пример: выходит игра "Х" в середине июля (придумал сам). Ясно, что за половину месяца проект пройти не удастся и соответственно рецензия переносится на сентябрьский номер, вместо того, чтобы появиться в августовском. А пресс версии выдаются до выхода, что дает время журналистам пройти игры до релиза и оценить до выхода.
Таким образом я уж буду лучше читать мнение по пресс-версиям, чем видеть через месяц-полтора не нужную статью об игре, которую уже скачал/купил и прошел. Тогда и журнал покупать будет незачем
Если рецензии будут писаться хоть за полгода до выхода игры, по пресс версии, в которой есть несколько не доживших до релиза багов, а в журнале игру уже опустили назвав её говном, то такой журнал тоже мало кому нужен.
Хотя, это не такой частый случай, чтобы в пресс версии было много "левых" багов. Так что с другой стороны было бы неплохо если бы рецензии появлялись пораньше.
Mr.Paxton
09.07.2011, 11:02
по пресс версии, в которой есть несколько не доживших до релиза багов, а в журнале игру уже опустили назвав её говном
Не часто в "Игромании" слишком уж опускали игру по причине багов (хотя случаи были). Да и в отдельных случаях уточнялось, что оценивание шло не по финальной версии (пр. Сталкер:Чистое Небо).
Apparition
09.07.2011, 12:29
Во многих смыслах работа рецензента проста. Он ничем не рискует, но ставит себя над теми, кто приносит самих себя и свой труд на его суд. Сокрушительные разносы приятно писать и читать, но нужно осознавать, что в общей картине мироздания любая плохая игра важнее, чем вся критика в ее адрес.
The_Shrike
09.07.2011, 13:48
в общей картине мироздания любая плохая игра важнее, чем вся критика в ее адрес.
И не только игра! Фильмы Уве Болла тоже гораздо важнее всего, что о них можно сказать, ведь это - высокое искусство!
Фильмы Уве Болла тоже гораздо важнее всего, что о них можно сказать, ведь это - высокое искусство!
Зря ты так, последние фильмы даже можно смотреть. Качество повышается, лет эдак через 200 (непрерывной работы и самосовершенствования) он даже достигнет качества Спилберга.
Во многих смыслах работа рецензента проста
Ну, не так уж чтобы совсем проста.
bubba_stix
09.07.2011, 20:33
Это что. Вот был случай...в 2008-м. Когда игру оценили вообще по несуществующей версии. Речь о GTA4 для ПК. Точнее, версии не было в руках у рецензента.
Это что. Вот был случай...в 2008-м. Когда игру оценили вообще по несуществующей версии. Речь о GTA4 для ПК. Точнее, версии не было в руках у рецензента.
Шумиха знатная была.В ПК журнале, на тот момент, сделать рецензию по приставочной версии и поставить 10 баллов. Но если не ошибаюсь головы не полетели, извинений не было. А ПК версия ох глючная была.
3..2..1!
09.07.2011, 22:09
Это что. Вот был случай...в 2008-м. Когда игру оценили вообще по несуществующей версии. Речь о GTA4 для ПК. Точнее, версии не было в руках у рецензента.
Шумиха знатная была.В ПК журнале, на тот момент, сделать рецензию по приставочной версии и поставить 10 баллов. Но если не ошибаюсь головы не полетели, извинений не было. А ПК версия ох глючная была.
А потом ещё полгода бесили в подборке типа лучших игр дурацким бессмысленным "зачем жрать капусту, когда есть картошка" с гениальной припиской "зачем нужны другие игры, когда есть гхэтэа читыри", я аж зубами скрипел. :))
Interplay
11.07.2011, 12:56
Короче, проблема статьи в том, что автор не указал на основании чего пишется рецензия, я думаю, что в журнале вместе с пунктами про игровые платформы, когда выйдет или уже вышла (кстати, неплохо было бы понимать, будет или не будет локализованная версия, и ежели будет, то хоть примерно когда), студия разработчик, издатель и прочее, вообщем, писать заодно на основании какой версии и на какой платформе рецензировалась игра и все будут счастливы.
[Not Found]
12.07.2011, 13:24
Просмотрел бегло последний номер и несколько озадачился.
В номере рассматриваются такие темы как секс и его разновидности.
На одной из страниц моему взору предстало наглядное изображение полового члена. Тогда как на других грудь и нижестоящие женские половые половые органы были закрыты произведением Малевича.
Это что получается "Игромания" журнал для гомосексуалистов ?
Или для детей-гомосексуалистов ?
На голых теть смотреть нельзя, а к пипиське привыкайте - в жизни пригодиться.))))
[Not Found], вы видимо ребенок, если смотрите на картинки и не читаете текст. Хоть и говорите, что бегло осмотрели. Там за место члена у мужика большой палец был.
;9517659]В номере рассматриваются такие темы как секс и его разновидности.
Смешно. :lol: Прочитай статью, прежде чем такое писать.
;9517659]наглядное изображение полового члена
Если прочитать статью (или вглядеться в изображение) тогда становится понятно что это всего лишь большой палец.
На голых теть смотреть нельзя, а к пипиське привыкайте - в жизни пригодиться
????
sergeyalex38
13.07.2011, 22:01
Странно что до сих пор нет новостей о Stalker2,ведь анонсировали игру примерно в январе,а игра выходит в 2012,уж за это время должна была появится хоть какая-нибудь информация.Надеюсь увидеть её на Е3!
TripleGamer*
15.07.2011, 15:57
Странно что до сих пор нет новостей о Stalker2,ведь анонсировали игру примерно в январе,а игра выходит в 2012,уж за это время должна была появится хоть какая-нибудь информация.Надеюсь увидеть её на Е3!
Не было Сталкера на Е3.
Добавлено через 2 минуты
Как я понял это новая Игромания:
http://s004.radikal.ru/i206/1107/9d/90d8bb384c77.jpg (http://www.radikal.ru)
hacker 2000
15.07.2011, 17:35
Не придраться всё гуд только почему-то инфамос 2 вышел раньше дюка,а рецензия на дюка раньше!
TripleGamer*, где достал?
одно мне не понятно. И давно не понятно, почему очень разные оценки получаються от журнала Игромания от сайта игромании от DVD приложения игромании. На одну и ту же игру от 7,5 до 9.0 ? С чем ето связанно? Всем по разному рапло....? У меня больше вариантов нет. Теперь Логвинов! Его рецензии не поддаются ни какой критики! Его мнения не понятны ни читателям ни психоаналитикам! Только НАВЕРНОЕ рекламщикам...
Mr. ToDD
17.07.2011, 10:24
Мое маленькое мнение о новом номере:
1) Старпом, сахар нравится многим, его едят почти все, да, канешно человечество переживет если пропадет этот продукт, но если его есть слишком много, то могут выпасть зубы;
2) Твое "вступительное слово", Старпом, заканчивается на фразе "Приветствую!", так делать нельзя;
3) Я прочитал всего 2 рецензии - Ставицкого и Кургана. Сравнил. Я не буду говорить о разнице в опыте, я лижь акцентирую внимание на таком моменте как скриншоты, которые у второго автора явно больше по размерам чем у первого.
Вся проблема в том, что, например, мнение о L.A. Noire - это мнение одного Олега Ставицкого. А должно быть мнение всей редакции. Я не думаю, что вся редакция считает, что L.A. Noire вышла всего лишь на оценку "хорошо". Та же Мафия 2, которой журнал ( а точнее Георгий Курган) поставил 9,5, хотя мне кажется, что L.A. Noire намного лучше её 9хотя Мафия - хорошая игра. не спорю). Например в Видеомании, оценки других редакторов выше, чем оценка Ставицкого.
В общем, я считаю, что оценка должна выставляться от всей редакции журнала, а не от одного человека.
А должно быть мнение всей редакции.
И статьи надо подписывать тогда "С уважением, Редакция "Игромании", ага.
Нет, статьи конечно же пусть пишет один человек. Но оценка - это же показатель мнения журнала.
Вот, например, Игромания поставила Heavy Rain 10/10 (не спорю, заслуженная оценка). Теперь на различных ресурсах ссылаются на эту оценку и говорят: "Журнал Игромания поставил этой игре 10/10", а не "Александр Кузьменко поставил Heavy Rain 10/10". В своей статье Александр высказал мнение всей редакции (хотя наверное, там тоже есть два-три человека, которым игра не понравилась).
{Hitman}
20.07.2011, 19:10
Люди, мне нужен постер Hitman Absolution из этого номера, готов заплатить, пишите в личку
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.