PDA

Просмотр полной версии : Metro: Last Light - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9

Dr.Freеman
04.05.2011, 10:10
http://www.nintendo-master.com/fichiers/2012/5/23/1337799612.png

https://i5.imageban.ru/out/2023/05/21/6de339d6ad84ed0ae9209ed39eead959.jpeg (https://imageban.ru)


Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ (EU) Бука (RU)
Жанр: Survival horror
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода: 1 квартал 2013

http://s008.radikal.ru/i303/1108/5f/61e4669a03a2.png
Трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=EdlA__Sv1VU&feature=player_embedded)
Геимплей часть I (http://www.youtube.com/watch?v=UCmT5kmWDa4&feature=player_embedded)
Геимлей часть II (http://www.youtube.com/watch?v=xGFMJz5Moj0&feature=player_embedded)
Геимплей часть III (http://www.youtube.com/watch?v=X2n2G0rtQPs&feature=relmfu)
12 минут геимплея (http://www.youtube.com/watch?v=iCVREJyyZWA&feature=player_embedded)
Трейлер с живыми актерами (http://www.youtube.com/watch?v=mON5WmA5REk&feature=plcp)
Геимплей (Е3 2012) (http://www.youtube.com/watch?v=72z7nW4PHKA&feature=plcp)
http://i054.radikal.ru/1108/4f/4c2d068d11a3.png

http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-05/1306863236_20a3b2dc8edda02cc171f4429f542a27.jpg
http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-05/1306863259_433261c92a257de692e198cd3c02466c.jpg
http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-05/1306863306_e8d5f19c92e01cfa4c9ca22d19b08638.jpg
http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-08/1313663418_metrolastlight-1313648442370237.jpg
http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-08/1313663413_metrolastlight-1313648442370238.jpg
http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-08/1313663385_metrolastlight-1313648442370239.jpg
http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-08/1313663438_metrolastlight-1313648442370240.jpg
http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-08/1313663412_metrolastlight-1313648442370241.jpg
http://consolelife.ru/uploads/posts/2011-08/1313663401_metrolastlight-1313648442370242.jpg

http://fs02.androidpit.info/ali/x80/4239880-1322826489404.png

STEN.47
04.05.2011, 10:18
-*Сталкер*-, Закрыл бы ты тему до официального анонса.

L0lik
04.05.2011, 10:21
STEN.47, В информации оф. анонс.
Ну а темку пожалуй прикрою к вечеру, пока все равно обсуждать нечего.

ClearSkyMan
31.05.2011, 14:35
Немного подробностей:
THQ рассказала некоторые подробности о Metro 2033 Last Ligh.

Игра основывается на совершенно новой истории, написанная разработчиками 4A Games(а не по книге Метро 2034 как многие думали). Last Light начинается спустя 20 лет, где люди по прежнему живут в метро, а на поверхности земли бродят мутанты.

Сиквел строится на трех "руководящих принципах", первый, это сохранить атмосферу ужаса первой части, второй, разнообразить набор оружия, третий, усовершенствовать технологии Metro 2033.

Журналисты CVG побывали в Лондоне, на показе игры, и они говорят игра выглядит превосходно, в игре так же остались стелс миссии, и улучшили перестрелки, которые теперь выглядят на голову выше тех что были в Metro 2033.

Больше подробностей будет на Е3 2011.

Добавлено через 6 часов 8 минут
Первыйй трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=EdlA__Sv1VU&feature=player_embedded)
Скрины:
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/6/4/0/0/6/ss_preview_METRO_LL_SS_7.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/6/4/0/0/6/ss_preview_METRO_LL_SS_5.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/6/4/0/0/6/ss_preview_METRO_LL_SS_6.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/6/4/0/0/6/ss_preview_METRO_LL_SS_2.jpg.jpg?slideshow=true

ClearSkyMan
03.06.2011, 16:12
Геймплей (http://www.youtube.com/watch?v=UCmT5kmWDa4&feature=player_embedded)

Тайкус
03.06.2011, 16:44
На скрин-шотах видна ни только зима но и лето, похоже игра будет иметь более длинный сюжетный период.

kRusty_
04.06.2011, 01:14
Тайкус, Какая группировка? Там развернут историю с фашистами и красными ...возможно
меня больше пугает,что разрабы похоже пытаются сделать нечто вроде CoD.
Вообще рано судить . Пара отрывков, да и только
А вот лето движок не выдержит...растительность будет ужасна на вид

Alwizard
04.06.2011, 08:43
А вот лето движок не выдержит...растительность будет ужасна на вид

Да какая там может быть растительность, обгорелые мёртвые деревья да мох в лучшем случае.

NFS RACER
04.06.2011, 13:18
меня больше пугает,что разрабы похоже пытаются сделать нечто вроде CoD.
Первая часть вообще-то и была а ля CoD, но в ином сеттинге и с хоррор-элементами.

biffy
04.06.2011, 13:41
улучшили перестрелки
Отлично, именно это и нужно было разработчикам делать в первую очередь. Мне например стрелять в первой части не слишком нравилось.
лето движок не выдержит
Там же ядерная война прошла, после этого откуда слишком буйная растительность? Травка, мох, деревья без листьев почти - и все. так что движок должен справиться.
хоррор-элементами
Главное чтобы они эти хоррор-элементы сохранили, а то без них получится очередной недоCoD, только в Москве и на современном движке.

kRusty_
04.06.2011, 23:14
Травка, мох, деревья без листьев
Все это будет выглядеть...как...плохо выглядеть
Первая часть вообще-то и была а ля CoD
На КоД даже не замахивались ( у них не было таких амбиций, что хорошо)
На этот раз сюжет не привязан к книге, что хорошо...Разработчики смогут почувствовать себя более уверенне, смогут написать свою историю ...Короче ждем

Тайкус
04.06.2011, 23:34
А есть кокие нибуть сведения, действие игры будет происходить, после 2033 или до?

THG-303
04.06.2011, 23:35
А есть кокие нибуть сведения, действие игры будет происходить, после 2033 или до?

Если не ошибаюсь, спустя 20 лет после действия предыдущей части.

Тайкус
04.06.2011, 23:47
Надеюсь сохранят атмосферу, в 2033, мне всегда казалось что меня в этом мире даже самый мелкий мутант загрызть хочет.

Еще спрошу, а некто не знает, сейв от первой как нибуть повлияет на сюжет Last Light, там-же две концовки было.

biffy
05.06.2011, 10:56
написать свою историю
Это как то подозрительно звучит... Уж лучше бы какую-нибудь книгу из вселенной Метро переработали в сценарий. А то мало ли что они там напишут ;)

Evgisman
05.06.2011, 11:09
Очень жду игру, предыдущая часть мне понравилась. Надеюсь, эта игра будет еще лучше.

RealSkif
05.06.2011, 11:37
Это как то подозрительно звучит... Уж лучше бы какую-нибудь книгу из вселенной Метро переработали в сценарий. А то мало ли что они там напишут ;)
По этой вселенной есть хорошие книги?О_о Учитывая, что разрабы оригинал не особо хорошо подали, то надежды на вменяемый сюжет по одной из книг по метро тают на глазах.

NFS RACER
05.06.2011, 11:55
На КоД даже не замахивались
Рельсовый шутер с кучей постановочных сцен, со стэлс-уровнями, мясными уровнями, погонями, тирами. Это CoD про пост апокалипсис в Москве, не надо тут. Речь о геймплейной концепции, а не о желании с ним конкурировать.

biffy
05.06.2011, 12:21
надежды на вменяемый сюжет по одной из книг по метро тают на глазах.
Надежды что они сами напишут вменяемый сюжет для игры во вселенной Метро ещё меньше. И да, в этой вселенной имеются книги, по которым можно сделать приличный шутер с приличным сюжетом.

Mr.Ocelot
05.06.2011, 12:28
Рельсовый шутер с кучей постановочных сцен, со стэлс-уровнями, мясными уровнями, погонями, тирами. Это CoD про пост апокалипсис в Москве, не надо тут. Речь о геймплейной концепции, а не о желании с ним конкурировать.
Ну теперь давай каждый линейный шутер называть подобием КоДа


Надежды что они сами напишут вменяемый сюжет для игры во вселенной Метро ещё меньше.
С чего бы это? Они ничем не ограничены, вполне можно написать отличный сценарий во вселенной лишь мельком связанный с книжками. Особых трудностей в сравнений с игрой копирующей книгу нет, так как в книжке действа намного меньше, чем должно быть в игре - придется придумывать ещё

Тайкус
05.06.2011, 12:31
Надежды что они сами напишут вменяемый сюжет для игры во вселенной Метро ещё меньше. И да, в этой вселенной имеются книги, по которым можно сделать приличный шутер с приличным сюжетом.

Ну как сказать, в 2033 сюжет был не идеален, спасали только интересные игровые моменты. Да и конец мутный, зачем нужно было делать, две концовки, если кроме ролика конец не чем не отличается, надеюсь в Last Light разработчики как нибуть это объяснят.

Mr.Ocelot
05.06.2011, 12:35
надеюсь в Last Light разработчики как нибуть это объяснят.

Ничего объяснять не нужно. Как в книге Метро 2034: одним диалогом рассказали про "сошедшего" с ума Артема и всё.)
Идешь по какой-нибудь станции, а по дороге два деда, где-нибудь сидят и делятся свими сплетнями, да ещё и спорят на тему кто прав, а кто не прав
Ну или одна концовка была верной, другая - не верная. Так тоже любят делать

ALIEN_6
05.06.2011, 17:14
Инересно, а многопользовательская/мультиплеер в "Metro 2033: Last Light" будет?

lYXl
05.06.2011, 17:32
Ну как сказать, в 2033 сюжет был не идеален, спасали только интересные игровые моменты. Да и конец мутный, зачем нужно было делать, две концовки, если кроме ролика конец не чем не отличается, надеюсь в Last Light разработчики как нибуть это объяснят.

чем же он мутный интересно?
всё предельно ясно


две концовки, если кроме ролика конец не чем не отличается, надеюсь в Last Light разработчики как нибуть это объяснят.

что-то ты прям меня убил своей "гениальностью" D:

fofik92
05.06.2011, 18:03
Инересно, а многопользовательская/мультиплеер в "Metro 2033: Last Light" будет?

Будет мультеплеер и кооперативное прохождение

lYXl
05.06.2011, 22:11
Будет мультеплеер и кооперативное прохождение

ссылку на инфу в студию

Mr.Ocelot
05.06.2011, 23:02
Чет я не въехал с новостью:
На IGN маленькое заявление киевской 4A Games о том, что они собираются сделать с Metro: Last Light – бывшей Metro: 2034.

У них три главных девиза: Оставить в игре то, что сработало, починить, то, что нет, и сделать ее жутко красивой. Чинить собираются стелс и ИИ. Сохранить Артема, атмосферу, идею с патронами. Заодно обещают добавить мультиплеер. Драки пост-апокалиптических коммунистов с фашистами, уии.

Это, конечно, не совпадение, что студия разговорилась перед Е3. Наверняка, мы увидим первый ролик как раз через две недели.
Сохранить Артема
Эм... главный герой снова Артем? Или тот мужик с пожилой внешностью (см. трейлер) он и есть?
Ну и мультиплеер, наверное, будет тоже

Насчет пересечения с первоисточником, цитирую:
Сюжет в Metro: Last Light не будет пересекаться с серией книг Глуховского, но он активно участвует в разработке шутера.
источник (http://www.gameway.com.ua/topgamenews/4087-metro-last-night-pervyy-tizer-anons-detali.html)

Mr.DooDLez
06.06.2011, 03:43
Я так понял это главный конкурент втором Сталкеру.
Мультиплееры было бы здорово увидеть.

Tarikk
06.06.2011, 04:10
Я так понял это главный конкурент втором Сталкеру.
вряд ли. Метро - отличный шутер, но все таки на фоне Сталкер это вторичный продукт. Нету той глубины, масштаба, проработанной вселенной. Я себе так представляю Метро: это вырезанные коридорные пострелушки в закрытых туннелях/помещениях Сталкера, конечно с поправкой на свою шутерную часть. Больше просто не вижу в чем Metro: Last Light может конкурировать с опен-ворлдом Сталкера, его разнообразным геймплеем и вселенной.

Lexiqueee
06.06.2011, 08:20
Tarikk, а мне как раз Сталкер вообще не понравился, в том числе и в плане атмосферы, но Метро меня сильно затянуло и оставило массу эмоций, что служит поводом ждать сиквел.

biffy
06.06.2011, 09:51
Метро: это вырезанные коридорные пострелушки в закрытых туннелях/помещениях
в чем Metro: Last Light может конкурировать с опен-ворлдом Сталкера
С точки зрения фанатов Фоллаута, Сталкер - вырезанные поговорилки про кучку дуболомов, с некоторой замашкой на отображение постядерного мира, но на отдельно взятой территории, весьма камерная игра. С одной местностью, не меняющейся на протяжении трех игр. Далеко её до продуманности вселенной, разнообразности геймплея Фоллаута 3 и Нью Вегаса. Так то вот думает фанат Фоллаута про Сталкера. Так что все эти сравнения - чистой воды субъективщина.
Само по себе, Метро больше ближе к КоДу, только с приличным сюжетом и хоррор элементами. Надеюсь, что разработчики учтут все замечания и исправят то что им все советуют исправить, сохранив при этом все лучшее от оригинальной игры.

Lexiqueee
06.06.2011, 09:59
Метро больше ближе к КоДу, только с приличным сюжетом и хоррор элементами
Забыл про прекрасную книжную атмосферу, а хоррора довольно мало.

R.i.k.
06.06.2011, 10:18
Мультиплееры было бы здорово увидеть.
На этот счет как-то особо не надеюсь. Не удивлюсь, если он окажется на уровне мултиплеера того же Сталкера.

biffy
06.06.2011, 10:47
он окажется на уровне мултиплеера того же Сталкера
:lamo: О_о А что в Сталкере есть мультиплеер :lamo:?

Saneek/W
06.06.2011, 11:06
А что в Сталкере есть мультиплеер
Сталкер онлайн. Но такое не грозит метру, 100%.

fofik92
06.06.2011, 11:11
вряд ли. Метро - отличный шутер, но все таки на фоне Сталкер это вторичный продукт. Нету той глубины, масштаба, проработанной вселенной.
Где в Сталкере проработанная вселенная? Кроме ТЧ, которую создали люди которые делают Метро. И да, советую посмотреть мнение игромании по Метро 2033, Metro: Last Light и Сталкер-2 это прямы конкуренты теперь.

Добавлено через 2 минуты
О_о А что в Сталкере есть мультиплеер
Да есть, но но там такой что :beee:

[ЙА]жЫр
06.06.2011, 11:14
Saneek/W
Шутишь? В сталкере есть мульт, но в него никто почти не играет.

Бенцлер_Коля
06.06.2011, 12:13
Раз начали обсуждать и сравнивать две вселенные, то и я свое слово скажу.
У сталкера и метро есть две черты - схожая и несхожая. Несхожая - Люди поиграв в сталкер начинали писать очень интерестные книги расширяющие вселенную. А в Метро люди, по большей части, начинали играть после прочтения оригинальной книги.
Книги во Вселенной Метро 2033 конечно тоже появляются, но я пока не нашел ни одной заслуживающей моего внимания, все они больше похожи не на развитие серии, а на жалкий погибающий отросток.
Схожая черта - обе вселенные очень полюбились российским игрокам.

fofik92
06.06.2011, 13:02
ссылку на инфу в студию

интервью, взятое у Олеся Шишковцова, ведущего программиста компании 4A-Games. Он любезно согласился ответить на несколько вопросов о новом проекте компании, сиквеле Метро 2034.

Gameru.net: Как будет реализована многопользовательская часть и придумали ли уже режимы для нее? (То, что он точно будет, это понятно. Проф говорил, что хотят придумать уникальные интересные режимы)

Олесь Шишковцов: Мультиплеер будет обязательно. Пока могу сказать только то, что мы постоянно играем и нам всем он нравится.

Gameru.net: Будет ли кооператив?

Олесь Шишковцов: Да, кооператив тоже будет.

Источник: gameru
Интервью правда немного старое.

Tarikk
06.06.2011, 13:08
С точки зрения фанатов Фоллаута, Сталкер - вырезанные поговорилки про кучку дуболомов, с некоторой замашкой на отображение постядерного мира, но на отдельно взятой территории, весьма камерная игра.
так и знал что кто-нибудь запоет про Фоллаут. Нельзя сравнивать шутер и РПГ. И так ясно, что шутер по глубине проиграет РПГ, тем более Фоллауту. Постядерный мир и атмосфера в Сталкере переданы отлично, не нужно принижать заслуги этой игры.
С одной местностью, не меняющейся на протяжении трех игр.в ЧН появились новые локации, в перемешку со старыми. ЗП - абсолютно новая территория
Далеко её до продуманности вселенной, разнообразности геймплея Фоллаута 3 и Нью ВегасаСталкер конечно уступает Фоллауту в плане масштаба, но проработанность вселенной и геймплейно совсем немного. Опять таки скидка на то что обе серии выступают в разных жанрах.
Так то вот думает фанат Фоллаута про Сталкера.
так думаешь ты, а не фанат Фоллаута. Мне нравятся обе серии и свое мнение написал.
Так что все эти сравнения - чистой воды субъективщина.Субьективщина это когда сравнивают два линейных шутера. Когда сравнивают приличный опен-ворлд с коридорным шутером, первый почти всегда выигрывает и ценнее для игровой индустрии. И да, в Сталкере местами хоррор пробирает до дрожи. Особенно темной ночью, когда идешь в грозу и слушаешь вой собак или другой нечисти.
Где в Сталкере проработанная вселенная? Кроме ТЧ, которую создали люди которые делают Метро.ТЧ как раз заложила основную концепцию Сталкера. В ЧН ввели весьма увлекательные войны группировок. В ЗП исправили большой косяк - дополнительные квесты, подкрутили РПГ-элементы, рассказали больше про Стрелка, добавили новых монстров, опять таки новые локации. Хотя это всего лишь аддоны, но улучшения и расширение вселенной весьма хороши.
И да, советую посмотреть мнение игромании по Метро 2033, Metro: Last Light и Сталкер-2 это прямы конкуренты теперь.Игромания для меня не авторитет, после того как перешла на мультиплатформенный формат постепенно слилась.

biffy
06.06.2011, 13:29
Нельзя сравнивать шутер и РПГ
А можно, а главное нужно ли сравнивать шутер а-ля CoD и шутер с РПГ элементами? Это немного разные вещи с разными аудиториями.

Tarikk
06.06.2011, 14:06
А можно, а главное нужно ли сравнивать шутер а-ля CoD и шутер с РПГ элементами? Это немного разные вещи с разными аудиториями.я это прекрасно понимаю, что оба шутера предназначены для разной аудитории. Метро по сути игра на пару вечерков, пострелять, окунуться в атмосферу и забыть. Типичный линейный шутер.
Сталкер предлагает более разнообразный вдумчивый геймплей со свободой действий, со своей вселенной, насколько это позволяет жанр FPS. Такой шутер требует гораздо больше человекочасов и ресурсов для его создания, поддержки. Есть субьективные вещи, но от обьективной реальности никуда не уйдешь.
Да и стрелять честно говоря намного интереснее в Сталкере. Там боевка сложнее. Отдача у каждого ствола своя и должен сказать нехилая. Баллистика оружия, нужно применять аптечки, кровотечения после ранений, воздействие радиации, нету регенерации здоровья. Враги сильнее в Сталкере и ГГ быстрее дохнет. Метро по механике больше рассчитан на консольную аудиторию, со всема негативными последствиями для ПКшников.

biffy
06.06.2011, 14:11
Tarikk, ты фанат Сталкера? Давайте прекратим оффтоп.

Mr.DooDLez
06.06.2011, 14:12
жЫр;9403963]В сталкере есть мульт, но в него никто почти не играет.
Потому что сделали его задней левой ногой, нормальнй мультиплеер стал бы мощным аргументом для укрепления любви масс.

Tarikk
06.06.2011, 14:12
Tarikk, ты фанат Сталкера? Давайте прекратим оффтоп.я фанат интересных глобальных игр :Grin:

Mr.Ocelot
06.06.2011, 16:21
Tarikk, зато в 3 раз подсовывать нам чуточку отполированный продукт - не есть хорошо. И то, не всем он нравится, и далеко не для всех он интересный.
А судя по роликам нового Метро нас ждет обновленная в разы графика, улучшеные ощущения оружия, наконец, новая история, не пересекающаяся с книгами "Метро", что даст больше фантазии сценаристам. Метро обновляется как-то более активно и быстро, в сравнений со Сталкером, где нам постоянно показывают практический тоже самое. Фанатские моды выглядят чуть ли не лучше.

Там боевка сложнее. Отдача у каждого ствола своя и должен сказать нехилая. Баллистика оружия, нужно применять аптечки, кровотечения после ранений, воздействие радиации, нету регенерации здоровья.
Давай-ка забей на обсуждения СТАЛКЕРА здесь, тебе в другую тему. Суть твоих высказывании все поняли.

Добавлено через 4 минуты
Потому что сделали его задней левой ногой, нормальнй мультиплеер стал бы мощным аргументом для укрепления любви масс.
Если не сделать нормальную рабочую обстановку для хорошего мультиплеера, то никаких качественных баталии ждать не стоит.
Для начала стоит улучшать техническую сторону проекта, потом уже думать о мультиплеере.

Бенцлер_Коля
06.06.2011, 17:06
Игромания для меня не авторитет
По-пацански живешь?

[ЙА]жЫр
06.06.2011, 23:07
Потому что сделали его задней левой ногой, нормальнй мультиплеер стал бы мощным аргументом для укрепления любви масс.
Задумка вообще вполне ок, но реализовали отвратно.
Ну ладно тема не о сталкире.
P.S. Те кто сравнивают метро с кодом - идиоты, ибо это 2 совершенно разные игры. А аргумент по типу "он тоже корридорный" вообще для даунов.

Britwa 6-4
06.06.2011, 23:26
Не понимаю, почему игру сравнивают с Call of Duty? Это две разных игры, в каждой из которых есть свои, скажем так "фишки". В Call of Duty акцент делается на зрелищные моменты, а в Metro на сюжет и атмосферу. Очень жду эту игру. Надеюсь, что разработчики не испортят сюжет.

biffy
07.06.2011, 05:40
почему игру сравнивают с Call of Duty
А у нас теперь модно все что шутер, сравнивать с КоДом :))

RealSkif
07.06.2011, 12:26
biffshtecs, ну так если почти все шутеры последних лет ровняются именно на КоД.

Dante-Killer
07.06.2011, 12:38
Не понимаю, почему игру сравнивают с Call of Duty?

А с чем еще сравнивать? С Медалькой или Кризисом? Серия КоД установила высокую планку качества, вот на нее и ровняются. Выходят иногда хорошие шутеры, но это редкость, а каждая новая часть КоД выходит не хуже предыдущей, нравится вам это или нет.

[ЙА]жЫр
07.06.2011, 13:00
Серия КоД установила высокую планку качества, вот на нее и ровняются.
Уйди отсюда -_-
каждая новая часть КоД выходит не хуже предыдущей, нравится вам это или нет.
Да, выходит один и тот же хрен каждый год, это круто.

Britwa 6-4
07.06.2011, 13:27
Dante-Killer, А с чем еще сравнивать? С Медалькой или Кризисом?Сравнивать вообще не нужно. Метро это игра в которой есть своя атмосфера, свой сюжет и свои фишки.
Серия КоД установила высокую планку качества, вот на нее и ровняются.Мне интересно какую планку? В плане графики ещё может быть, но не в плане геймплея.

ADONN
07.06.2011, 13:29
По какой книге сделают игру?

Britwa 6-4
07.06.2011, 13:33
ADONN, разработчики (а точнее сценаристы) пишут сюжет сами. Тоесть игра будет не по книге.

Бенцлер_Коля
07.06.2011, 15:00
ADONN, разработчики (а точнее сценаристы) пишут сюжет сами. Тоесть игра будет не по книге.
Но замечу, при поддержке Дмитрия Глуховского
А с чем еще сравнивать?
Аналогично можно сравнивать все игры в которых надо стрелять

<Greenwood>
07.06.2011, 17:46
Жаль, что решили отойти от оригинального названия. Всё-таки "Метро 2034" звучит приятнее, чем "Metro: Last Fight" и более оригинальнее, а то уже надоели эти двойные названия с двоеточием посередине.

biffy
07.06.2011, 17:57
Metro: Last Fight
Ну, название новой игры это вообще, отдельный разговор. Ну таакая банальщина, что прямо зевать хочется.

[ЙА]жЫр
07.06.2011, 19:22
"Метро 2034"
какой 2034 если там прошло лет 20 (или 30?)?

biffy
08.06.2011, 14:07
[ЙА]жЫр, ну, соригинальничали бы, назвали игру "Метро 2053" или "Метро 2063", но "Metro: Last Light", согласись, это банально.

Saneek/W
08.06.2011, 14:13
но "Metro: Last Fight", согласись, это банально.Согласен. Вот и назвали "Metro: Last Light", чтобы не банально было.

Сталкер Нико
08.06.2011, 17:34
"Метро: Последний Свет", определенно звучит оригинально :). Первую часть прошел на одном дыхании, восхищаясь украинским геймдевом. Насколько все детально сделано, каждая станция не похожа на другую...Scip this cutscene...
От второй части жду того же самого и еще лучше!

Бенцлер_Коля
08.06.2011, 17:38
Радует, что игра создается не на основе метро 2034. Книга конечно хорошая, но... блин, да по ней только квест делать пойнт анд клик.

kazar
08.06.2011, 17:40
Я вообще не люблю, когда создается продолжение без появления следующей по счету цифры. Обычно такие я не покупаю. Но для этой игры я сделаю исключение ибо она того стоит.

Mr.Ocelot
08.06.2011, 20:01
Я вообще не люблю, когда создается продолжение без появления следующей по счету цифры. Обычно такие я не покупаю.
Название в игре прям очень сильно влияет на впечатления?

Радует, что игра создается не на основе метро 2034. Книга конечно хорошая, но... блин, да по ней только квест делать пойнт анд клик.
Книга ужасная. Я после прочтения шедевральной 1 части только и делал, что блевался, ибо оригиналу она уступает во всем

kazar
08.06.2011, 23:48
Якудзо, не очень, но все-таки, что-то не так.

biffy
09.06.2011, 07:42
Ну, что бы мы тут насчет цифр в названии и самого названия не говорили, у меня возник один вопрос: kazar, если ты знаешь что серия хорошая, например КоД, а тут вышла CoD: Modern Warfare, её ты тоже не купишь, там ведь нет цифры в названии?
И да, в подписи у тебя, Resident Evol 5. Поправь, если конечно так не было задумано.
Якудзо, ну, первую часть только с натяжкой можно назвать шедевральной, и то, предварительно набравшись впечатлений, перечитав всю серию "Сталкер".

Mr.Ocelot
09.06.2011, 12:28
Якудзо, ну, первую часть только с натяжкой можно назвать шедевральной,
Серию "Сталкер" не читал, зато до этого переиграл в Fallout и посмотрел парочку пост-апокалипсиса. Впечатления были ой-йо-ой какие, отчасти потому, что автор мастерски передал кучу слухов, истории и интересных ситуации в книгу. Метро 2034 имеет интересные ситуации, но написано всё слишком коряво и тяжело. После интересного и легкого текста в Метро 2033, читал 2034 через силу. Удерживали лишь более-менее интересные персонажи.

и то, предварительно набравшись впечатлений, перечитав всю серию "Сталкер".
Всю серию "Сталкер" отчитать практический невозможно. Да и как можно получить удовольствие от Метро 2033, если ты совсем недавно прочитал что-то похожее? Неужто чужие книги прям очень сильно влияют на другие :rolleyes:

Mr. Михалыч
09.06.2011, 14:11
Metro 2033 было Ок, Metro Last Light продолжение будет Ок, ибо один в один та же игра!........... только... продолжение!

Mr. Михалыч
12.06.2011, 15:21
Очень крутой был тенд у Метро – напоминал московское метро толкучкой.
Last Light – сиквел к 2033. Артем, Хан – на мете. Основная задача в сиквеле – сохранить атмосферу и сделать нормальный экшен с нормальным AI.
Начинается демо с пролета камеры над руинами Москвы – с разрушенного храма христа спасителя и о округе. Очень живописно. Правильной признана концовка с уничтожением гноя, но отсутствие пришльцев не означает исчезновение монстров.
Наконец камер приходит к Артему и Хану.
Они спускаюся под землю. Герой поджигает зажигалкой паутину.
Открываются двери сации нацистов. Выходят охранники. Герой выкручивает лампочку неподалеку и крадется за охранниками. Убивает одного тихо, подкравшиь сзади, а другого валит с глушаком.
Далее отстреливает с глушителем лампы и стреляет по кастрюле, та раскачивается, выплескивается вода и тушит костер.
В общем, показывают как стелс прокачали.

Следует перестрелка. Физика тел так себе, оружие тоже. Но лучше, чем в первой. Берет мини-ган, как вседа радуют детали – в данном случае особенно круто сделали перезарядку. Кладет всех из мини-гана. Есть частичная разрушаемость окружения.
Проникают на станцию, а там – натуральный прад хеллгастов из Killzone. Соти чуваков читают речевки и бросают зиги. Герои идут сквозь толпу. Их замечают и они сломя ноги несутся через жилые районы станции. Просто фантастическая работа камеры – будто в кино попал. По пути красиво раздает всем прикладом и в подкате. Позже Артем получает пулю и Хан тащит его на себе. Пока тебя тащат нужно из последних сил отстреливаться. Напомнило сцену из Uncharted 2, только от первого лица. Опять же, очень круто камера передает ощущение.
Наконец, герои добегают до вагонетки и убегают со станции. Им нужно догнать поезд.
Начинается, как обычно, погоня. Типичный отстрел врагов, но в какой-то момент на встречу выезает вражеская вагонетка – неколько очередей и она взрывается и перелетает нас. Постановка серьезно выросла.
Догоняют поезд. Тот весь увешан рваными тряпками и прочим хламом. В новом метро – просто лучшая физика тканей которую я видел. Выглядит просто невероятно живо.
Следует абордаж и следом забегио поезу. Все круто – освещение, физика тканей, работ камеры – все создает ощущение, будто ты попал в кино.
Вылезает бронированный мини-босс с шотганом – валим.
Следующий вагон взрывается и герй начинает идти по фантастически красиво горящему вагону. Конец

В дополнение, показывают ролик про нового мутанта – ничего завораживающего.

Игру показывали на ПК, насколько круто будет на консолях пока не ясно. В целом, мне Метро очень нравится, несмотя на то, что кшен в ней бесконечно устарел относительно современных представителей жанра.

http://alogvinov.com/wp-content/uploads/2011/06/20110612-121510.jpg
исток! (http://alogvinov.com)

Спрашивается: когда и мы это увидим?

Mr.Ocelot
12.06.2011, 17:31
О, Хан! Жаль, что в книге он недолго присутствовал. По-мне, так лучший персонаж произведения.
Книга мне понравилась ещё и из-за неопытного главного героя, незнакомого с метро. Постоянно получал люлей и постепенно набирался знаний. В общем, обычный салага. И здесь эта вещь, судя по тексту, отлично передана.

werwolf_Zer0
12.06.2011, 18:28
Mr. Михалыч, постеснясь спросить, ты этот текст в ручную переписывал или текст писал школьник? всякие "круто" и пропуски букв намекают... По сабжу: рад появлению Хана, в книге был хорошо выполнен.

Сталкер Нико
12.06.2011, 18:30
постеснясь спросить, ты этот текст в ручную переписывал или текст писал школьник? всякие "круто" и пропуски букв намекают...

Зри в корень. Логвинову за грамматику два с минусом.
UPD
Уже исправился ;)

Запамятовал, а куда Хан делся в 2033? На станции остался?

Mr. Михалыч
12.06.2011, 19:02
Запамятовал, а куда Хан делся в 2033? На станции остался?

Мда, кстати... я вообще думал его убили!

Mr.Ocelot
12.06.2011, 19:16
Mr. Михалыч,
Сталкер Нико, нет, он выжил. По-моему, в конце книги он Артему какое-то письмо напишет.

Mr. Михалыч
12.06.2011, 20:00
Якудзо, ясно... спасибо!

RealSkif
12.06.2011, 21:00
Зри в корень. Логвинову за грамматику два с минусом.

Видимо, он на своем обожаемом Айпаде не может попадать по клавишам с такой же точностью, как на буке.

BRAMER
13.06.2011, 11:43
Мини-босс с шотганом , напоминает булитсторм. А вообще приятно что главным героям остался Артем.

ADONN
13.06.2011, 19:05
ADONN, разработчики (а точнее сценаристы) пишут сюжет сами. Тоесть игра будет не по книге.

Правильно, если сценаристы пряморукие, игра будет хороша. В наше время, главное заворожить, геймплеем, игровым миром и сценарием (+звуки)

Бенцлер_Коля
16.06.2011, 16:05
На этой странице http://www.igromania.ru/e3/2011/
Там, где Логвинов пишет о новом Метро, он упомянает новый геймплейный ролик. Внимание вопрос.... Кто-нибудь знает где его найти? Полюбому, должны были найтись умельцы выложившие его в интернет

Saneek/W
16.06.2011, 16:45
Тамне ролик, а демо.

Marko Polo
16.06.2011, 18:40
Бенцлер_Коля, в инетах видео этой демо-версии я не нашёл. Возможно запись этой демо-версии появится в ближайшем выпуске видеомании.

Бенцлер_Коля
17.06.2011, 08:04
Возможно запись этой демо-версии появится в ближайшем выпуске видеомании.
Очень хотелось бы, по описанию это было бы действительно круто.

Alwizard
17.06.2011, 08:08
Бенцлер_Коля, в инетах видео этой демо-версии я не нашёл. Возможно запись этой демо-версии появится в ближайшем выпуске видеомании.

Закрытый пресс-показ, нэ?

Mr.Black_
17.06.2011, 12:58
а метро 2034 планируют делать? или это и есть как 2034?

crycrecra
17.06.2011, 13:01
Mr.Black_, Вряд ли, если бы делали 2034, то так бы и назвали. Может это какие-нибудь параллельные события 2033.

SGhunter
17.06.2011, 13:55
СreatiVe, события разворачиваются после концовки первой части, это чисто продолжение.

crycrecra
17.06.2011, 14:12
ФАУСТ10, После какой именно концовки? Просто я только с одной прошёл.

Сталкер Нико
17.06.2011, 14:15
СreatiVe, уничтожение черных ракетным залпом. Ее признали правильной концовкой.

Mr.Ocelot
17.06.2011, 21:57
Сталкер Нико, уверен, Артема постоянно будут мучить виденья и кошмары, да и сам персонаж уйдет в себя.
В Метро 2034 вроде бы говорилось, что Артем стал замкнутым, общается мало и все его считают сумасшедшим. Но он, конечно же, не сумасшедший, просто ему никто не верит (я про черных), вот и считают, что он того...

Mr. Михалыч
18.06.2011, 11:48
Mr.Black_, Вряд ли, если бы делали 2034, то так бы и назвали. Может это какие-нибудь параллельные события 2033.

ОМГ. Играем за Артёма, Last Light - сиквел к 2033, почему же Last Light, а не 2034? - да потому, что сюжет писали разрабы, а не с книги слизали!

Saneek/W
18.06.2011, 12:42
что сюжет писали разрабы, а не с книги слизали!
Сюжет писал автор книги, а вообще - да. LL происходит, вроде, через много лет после 2033.

Fristyle
18.06.2011, 17:14
Пока что, игра не протеворечит вселенной "Метро 2033". Нам покажут какие события происходили между 2033 и 2034. Хотя конечно все это зря сделали, я уверен что если серию будут продолжать, то она перестанет иметь хоть что то общее с серией книг. Это печально =(

mastermlnd
18.06.2011, 17:18
Нам покажут какие события происходили между 2033 и 2034.
LL происходит, вроде, через много лет после 2033.
если серию будут продолжать, то она перестанет иметь хоть что то общее с серией книг
южет писал автор книги
вы ребят опредилитесь,что ли ...
З.Ы.Если события будут происходить, через много лет то,что то не вяжется... Тёма же помер ..

Fristyle
18.06.2011, 17:24
JIaIvIer, 1:Сюжет писал не автор. 2:Врят ли события будут происходить "спустя много лет" потому что Артем умер в 2034. Ну а если все таки 2 пункт не верен, то игра в плане сюжета будет отвратительна.

Saneek/W
18.06.2011, 17:35
2:Врят ли события будут происходить "спустя много лет" потому что Артем умер в 2034. Metro 2033 was based on a novel of the same name written by Dmitry Glukhovsky. While the book does have a sequel, Metro 2034, it is not the basis for Metro: Last Light's plot. 4A Games is going a different route with the story.2034 здесь не канон.1:Сюжет писал не автор.
Пруф? Я точно где-то читал, что сценарий пишет, определённо, Глуховский.

Mr.Ocelot
18.06.2011, 17:42
Fristyle, Артем не умер в 2034.
Артём

У Артёма, главного персонажа предыдущей книги «Метро 2033», после произошедших с ним событий, по словам Мельника, «случилось помешательство, но его выходили». Артём живет нормальной человеческой жизнью, женился. В книге также есть Артём Попов, который живет на Тульской. Однако, он и главный герой первой книги — два абсолютно разных человека.
Да и тот, кажется, не умер

Ну а если все таки 2 пункт не верен, то игра в плане сюжета будет отвратительна.
Машиной времени поделишься?

Fristyle
18.06.2011, 17:52
Saneek/W, мой английский конечно бэд, но в приведенной тобой цитате говорится что студия 4A Games сама пишет новую историю.

Якудзо, Да, я ошибся.но тот точно умер, вместе со своей станцией.

Mr.Ocelot
18.06.2011, 17:54
Fristyle, Глуховский будет помогать в разработке
Сюжет игры начинается через 20 лет после 2033, если кто не в курсе

Fristyle
18.06.2011, 17:57
Якудзо, в 2034 (книга) были явные намеки на то, что человечество и несколько лет не протянет, метро же тоже стареет и жителей все меньше. как они умудрились 20 лет прожить...

Mr.Ocelot
18.06.2011, 18:05
Fristyle, дети в игре всё-таки были, как-то живут значит. Пусть и через силу.

Dr.Freеman
19.06.2011, 04:46
как они умудрились 20 лет прожить...
Да как обычно. На свиньях и грибах. Оружия пока хватает. Так и живут. Тем более в книге описывлось как люди стали потихоньку приспосабливаться к таким условиям. Менее чуствительны к радиации и.т.д; Да и с годами фон становится меньше. Так что лет так через 20-25 можно будет уже жить на поверхности. А доживут ли они до этого времени, это уже зависит от людей.

Yura47
19.06.2011, 22:42
Рад анонсом нового Метро. Надеюсь он будет на уровне первой части... или даже лучше. Трейлер шикарен, впрочем как и были трейлеры Метро 2033.
Думаю вторая часть будет в моей памяти надолго, как и была первая часть.

Красная
19.06.2011, 22:51
Если судить по геймплейному трейлеру, то основной недостаток - плохую анимацию вроде исправили, смотрится очень и очень кинемотагрофично.
Если ещё сделают адекватную реакцию противником на попадание в них пуль, лично мне на нравилось в 2033 именно это, то вообще будет супер. И 3D режим получше.

Dr.Freеman
19.06.2011, 22:58
На каком дживке будет игра? Или все же оставят старый?

Красная
19.06.2011, 22:59
Dr.Freеman, 4A Engine.

lYXl
20.06.2011, 01:10
На каком дживке будет игра? Или все же оставят старый?

допиленный старый

RealSkif
20.06.2011, 07:30
Или все же оставят старый?

Тебя старый не устраивает?

Mr. Михалыч
20.06.2011, 10:18
Старый - вполне! Движок хороший получился и никто не жалуется пока на него в LL !

RealSkif
20.06.2011, 10:38
Старый - вполне! Движок хороший получился и никто не жалуется пока на него в LL !
Надеюсь в нем лицевую анимацию доработают, а то лица у персонажей страшные были.

crycrecra
20.06.2011, 12:18
лица у персонажей страшные были
Да там почти все противогазы носили :). Угловаты немного, но ничего в целом.

Tarikk
20.06.2011, 15:21
Да там почти все противогазы носили . Угловаты немного, но ничего в целом.кто-то забыл включить тесселяцию))
Движок более чем устраивает. Сейчас даже Крайзис 2 менее технологично выглядит. Разве что Ведьмак 2 на полных максах конкурент Метро. И возможно будущий Battlefield 3. Все остальное, что сейчас выпускают по графике - убогая консольщина.

RealSkif
20.06.2011, 15:30
Да там почти все противогазы носили :). Угловаты немного, но ничего в целом.

Да к самим моделям претензий собственно нет, там анимация корявейшая была.

fofik92
21.06.2011, 12:41
Движок у Метро неплохой.....Конечно не CryEngine 3 но и не X-Ray, а о Frostbite 2.0 говорить не чего, до него движку Метро плыть и плыть....Когда читал рецензии на Метро 2033 многие писали что с поверхностью движок уже не так хорошо справляется как с подземкой. Думаю вот в этом плане надо ребятам из 4А с движком поработать.

Tarikk
21.06.2011, 14:18
Движок у Метро неплохой.....Конечно не CryEngine 3 но и не X-Ray, а о Frostbite 2.0 говорить не чего, до него движку Метро плыть и плыть....
Судя по Крайзис 2, CryEngine 3 ничего особенного не показал, урезанный вариант CryEngine 2. Это предел консольной графики, да и там игра хуже выглядит чем на ПК.
Так что единственные конкуренты 4A Engine - Frostbite 2.0 и CryEngine 2
Когда читал рецензии на Метро 2033 многие писали что с поверхностью движок уже не так хорошо справляется как с подземкой. Думаю вот в этом плане надо ребятам из 4А с движком поработать.Действительно, на открытых пространствах не очень хорошо справляется. Нету той высочайшей детализации, убертекстур, изумительных световых эффектов. Нужно поработать в этом плане, согласен.

crycrecra
21.06.2011, 16:25
Нету той высочайшей детализации, убертекстур, изумительных световых эффектов.
Апокалипсис, что ещё сказать.

fofik92
21.06.2011, 17:17
Судя по Крайзис 2, CryEngine 3 ничего особенного не показал, урезанный вариант CryEngine 2. Это предел консольной графики, да и там игра хуже выглядит чем на ПК.
Так что единственные конкуренты 4A Engine - Frostbite 2.0 и CryEngine 2


О возможностях движка CryEngine 3 я не сужу по Крайзис 2 потому что там выпилено и урезано всё что только можно....Дабы партировать игру на консоли и удержать требования для РС в рамках.

lYXl
21.06.2011, 22:53
Судя по Крайзис 2, CryEngine 3 ничего особенного не показал, урезанный вариант CryEngine 2. Это предел консольной графики, да и там игра хуже выглядит чем на ПК.
Так что единственные конкуренты 4A Engine - Frostbite 2.0 и CryEngine 2
http://i044.radikal.ru/1105/ba/c447892e0995.jpg (http://www.radikal.ru)

CryEngine 3 пробовал щупать бетовским SB3?
сомневаюсь, потому что ты не написал бы этот бред
CE3 во всём превосходит CE2
крайсис 2 просто демонстарция возможностей двигла по большей части его мултиплатформенности, а ты увидел консольные текстурки 512х512 и побежал сюда плакать что двиг гамно
тот же хвалёный Frostbite 2.0 ощутимо отстаёт от СЕ3 (например в плане освещения)
Действительно, на открытых пространствах не очень хорошо справляется. Нету той высочайшей детализации, убертекстур, изумительных световых эффектов. Нужно поработать в этом плане, согласен.

всё просто
открытые пространства на то и открытые, там гораздо больше объектов в кадре, поэтому чтобы систребования уж совсем не были запредельными, качество объектов и освещения на поверхности снизили, это оптимизацией называется, двиг тут ни причём ;)

AutoAndroid
22.06.2011, 12:56
Да как обычно. На свиньях и грибах. Оружия пока хватает. Так и живут. Тем более в книге описывлось как люди стали потихоньку приспосабливаться к таким условиям. Менее чуствительны к радиации и.т.д; Да и с годами фон становится меньше. Так что лет так через 20-25 можно будет уже жить на поверхности. А доживут ли они до этого времени, это уже зависит от людей.

Я бы так не сказал. Чернобыль грохнул 25 лет назад, там особо радиация ещё не прошла, а тут весь мир, и Ядерками. Что уж тут говорить, как минимум на восстановление экосистему уйдет минимум 100 лет, а не 20-25. Да и фильтры в Метро не бесконечно работающие, поэтому человеку суждено либо подохнуть, либо думать как выжить.

Tarikk
22.06.2011, 14:07
О возможностях движка CryEngine 3 я не сужу по Крайзис 2 потому что там выпилено и урезано всё что только можно....Дабы партировать игру на консоли и удержать требования для РС в рамках.Выход игры на коробке не убил ее технологичность, потому что Метро портировали с ПК, а не наоборот. Почему Крайтек так не сделала?
CryEngine 3 пробовал щупать бетовским SB3?
сомневаюсь, потому что ты не написал бы этот бредкаюсь, не юзал SB3. Где его можно скачать?
а ты увидел консольные текстурки 512х512там даже текстур 256х256 немало((
тот же хвалёный Frostbite 2.0 ощутимо отстаёт от СЕ3 (например в плане освещения)не знаю, освещение Frostbite 2.0 годное
всё просто
открытые пространства на то и открытые, там гораздо больше объектов в кадре, поэтому чтобы систребования уж совсем не были запредельными, качество объектов и освещения на поверхности снизили, это оптимизацией называется, двиг тут ни причём открытые пространства уж сильно уступают тому же К1 в плане детализации, дальности прорисовки, интерактивности. Могли бы лучше поработать над этими уровнями.

AutoAndroid
22.06.2011, 14:17
Tarikk, открытые пространства сильно не детализировали, так как даже у мощных компов игра лагала. Там все дело идёт с настройкой самого движка, а не с уровнями

$ith
22.06.2011, 18:18
так как даже у мощных компов игра лагала
Cпорно. Комп у мну далеко не самый мощный, но лагов не было. Причем с хорошими настройками и разрешалкой 1920х1200. А вот у друга вообще топ-машина и лаги от чего-то были. Тут видимо не были угаданы некоторые связки железок от разных производителей. Тактовые частоты, шины и прочее..
Бывает и так что некоторые себе дорогущего железа напокупают, только вот вот толком не шаря в нем и не глядя дальше основных пары-тройки параметров платы. А параметров этих куда больше. А потом плачут что на ихней убер-машине, тормозит и игра вообще не оптимизирована. Многие фирмы кстати системники в полной сборке собирают из рук вон плохо. Но я уже отвлекся. Извиняюсь.

Красная
22.06.2011, 23:07
$ith, В 1920 - 1200 и Maxed out? Тоесть DX11 - Very Hight - Тesselation on, Boken DoF on (вот тут внимание, эта опция включена или нет) и максимальным сглаживанием? Все дело в том, что на топ машине друга скорее всего были эти настройки, поэтому она тормозила а у тебя выключенны и по этому нет. Выходит машина не топ, раз тормозит. А от boken DoF даже очень топовые компьютеры хорошо тормозят, тоесть они не топовые. Связки железа тут не причём. Ты не соберёшь "не из рук вон плохо" компьютер слабее, чем у твоего друга, чтобы на нём игра не тормозила на максимальных настройках графики в сравнении с его компьютером.
Вот смотри - у меня обычная материнская плата AM2+ 8гб озу ДДР3 amd x6 1100t 3.3ггрц и HD 5970 и ничего не разогнано, на озвученных мной выше настройках игра не тормозит. В 1080p правда. Хотя я не шарю. А минимум 35fps, макисмум 85fps (Без вертикальной синхронизации).
Если я где то в своих мыслях ошибаюсь или не так тебя понимаю, то исправь меня.:lamo:

Tarikk
22.06.2011, 23:17
максимальным сглаживаниемзачем максимальное сглаживание? Никогда не включаю выше 4х, просто нет смысла, ибо разницу даже с лупой не заметишь, а производительность убивается в хлам. Лучше другие параметры повыше ставить если есть запас мощности

Красная
22.06.2011, 23:21
Tarikk,
Это для теста производительности компьютера при максимальных настройках графики, чтобы узнать на что способно железо.
В Метро 2033 я само собой вообще без сглаживания и DoF, который в надстройках DX11.
Разница минимальна, но фреймрейт более стабильный.

fofik92
22.06.2011, 23:33
Если судить по скриншотам и видео то с движком поработали в плане обработки поверхности, ну по крайней мере картинка заметно лучше стала. Я надеюсь ещё сделают более глубокую настройку графики. А то 1. Разрешение 2. Качество 3. Сглаживание 4. Фильтрация текстур 5. Дерект Х. это маловато. И ещё дадут возможность отключить фильтрацию и сглаживание. Ибо невозможность их отключения в Метро 2033 для меня была неприятным сюрпризом и зачем это было сделано крайне не понятно.

biffy
23.06.2011, 18:25
Ибо невозможность их отключения
Главное чтобы не было как в Крайзисе 2, где вообще все черте-как и через непонятно какое место.
Если судить по видео, то в игре появилась как минимум приличная анимация - а это уже много стоит.

Ice-man
23.06.2011, 18:30
Я правильно понял, что Metro: Last Light по сюжету никак не связана с Метро 2034?

в игре появилась как минимум приличная анимация - а это уже много стоит
Вот это уже очень хорошо, если она появится. В первой части, мне нравилось почти всё, кроме лицевой анимации. Явно плохо она смотрелась в начале, где Артёту вручили автомат на станции. По сути мелочь, но не приятно!

Saneek/W
23.06.2011, 18:33
Ice-man, да.

Dr.Freеman
23.06.2011, 18:51
Неизвестно кто будет главным героем? И сюжет игры будет построен по мотивам какой либо книги, или же будет взята отдельная история?

Saneek/W
23.06.2011, 18:54
Dr.Freеman, да хоть пару страниц, из семи, можно прочитать?
Артём главный герой, а сюжет написали отдельно.

Бенцлер_Коля
24.06.2011, 13:45
а сюжет написали отдельно.
При поддержке Глуховского. Кстати, а той демки(видео) про которую писал Логвинов до сих пор в сети нет?

biffy
25.06.2011, 11:50
Бенцлер_Коля, вроде нет ещё.

Voltex
27.06.2011, 16:56
Metro Last Light не станет проще

Metro Last Light не будет простой "беги-стреляй" игрой. "Мы не запоминаем современные шутеры," - говорит Huw Benyon из THQ.

Разработчики обещают, что игра не будет "отклоняться от геймплея Metro 2033," так как большинство современных шутеров уже не выделяются на фоне своих собратьев.

"Я уже устал от современных шутеров," - говорит Benyon. "Я не могу вспомнить то, что я прошел когда-то. Если игра сосредоточена только на экшене, то она становится проще."

Вместо этого Metro Last Light попытается воссоздать неповторимый мир: "Для нас действительно важно создать незабываемый мир. Мир который вы захотите исследовать. Мир который вы не забудете."

В качестве примеров разработчики приводят Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия:

"City 17 и Rapture оставляют несмываемую память о себе."

Metro Last Light выйдет в 2012 году на PC, PS3 и Xbox 360.

Inchagasius
27.06.2011, 17:07
Вместо этого Metro Last Light попытается воссоздать неповторимый мир: "Для нас действительно важно создать незабываемый мир. Мир который вы захотите исследовать. Мир который вы не забудете."

В качестве примеров разработчики приводят Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия:

"City 17 и Rapture оставляют несмываемую память о себе."
Главное, чтобы смогли реализовать. А замыслы, как и у многих прекрасны. =) Ни пуха им!
Интересно, что же они такого придумали и чем собрались удивлять?

kRusty_
27.06.2011, 20:36
Из трейлера что то удалось ухватить
Какое то странное чудовище\босс вылезло из стены
Да и вообще радиация и метро, что еще надо? От первого идут монстры и т.п., из второго можно сделать не плохой хорорр и экшен

biffy
28.06.2011, 06:14
Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия
Руки вроде у них из нужных мест растут. Так что может что-то близкое и получится.

Dr.Freеman
02.07.2011, 10:35
Metro Last Light не станет проще
Ну и слава богу.
В качестве примеров разработчики приводят Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия
Вот это, действительно - очень хорошо. Игры были хорошие, и раз эти игры образец для Metro, то уверен что сама игра будет не хуже.

crycrecra
02.07.2011, 11:46
"Я уже устал от современных шутеров," - говорит Benyon.
Я тоже устал.
"Для нас действительно важно создать незабываемый мир. Мир который вы захотите исследовать. Мир который вы не забудете."
Звучит заманчиво.
"City 17 и Rapture оставляют несмываемую память о себе."
Ребята - молодцы, знают на что опираться.

Mr. Михалыч
14.07.2011, 08:28
4A Games вообще хорошая команда (не говоря уж о том, что выходцы из GSC)
Эти люди смотрят на игроиндустрию с открытыми глазами и смотрят вперёд, а не под ноги! Создают буквально все условия для идеальной игры. Ну, посмотрим как и с чем это будет подано... - Когда там релиз :rolleyes:?.. Ещё год :eek:

Saneek/W
14.07.2011, 10:51
Первая часть демо с Е3 (http://www.youtube.com/watch?v=4sQEvAF9qSc&feature=mfu_in_order&list=UL)

TripleGamer*
14.07.2011, 12:08
Первая часть демо с Е3
Жаль, что много геймплея не показали.

Mr. Михалыч
14.07.2011, 13:33
Первая часть демо с Е3 (http://www.youtube.com/watch?v=4sQEvAF9qSc&feature=mfu_in_order&list=UL)

Мда, ниочём. Только конец нормальный! Они маску опять с трещинками сделали, кайф!

Сталкер Нико
14.07.2011, 13:37
Первая часть демо с Е3

Прям чувствуется как персонаж хватается руками за лестницу. Круто.
Водичка красиво растекается по камере, видно что стекло немного запотевшее. Отлично.

Жаль очень и очень маленький отрывок.

werwolf_Zer0
14.07.2011, 13:58
Первая часть демо с Е3
хм, остаточно неплохо, красиво выглядит, жаль, что геймплея мало показали...

Mr. Михалыч
14.07.2011, 14:19
Сталкер Нико, Stervuyatnik, то же Метро 2033, только в разы красивее и детальнее проработана!
А вторая часть будит?

Добавлено через 2 минуты
Сталкер Нико, это не вода, это трещины))

Saneek/W
14.07.2011, 15:31
А вторая часть будит?Ну это вообще то пролог был)
В конце видео написано, что первая часть будет завтра.

Mr. Михалыч
14.07.2011, 15:40
Ну это вообще то пролог был)
В конце видео написано, что первая часть будет завтра.

ааа... ну сам же сказал, что ПЕРВАЯ :Grin:
Ну хоть там Геймплей будет!? тот, что на закрытой выставке все месяц назад увидели

Chertos
14.07.2011, 15:42
В конце видео написано, что первая часть будет завтра.

В конце видео написано 14 июля. Завтра вроде как 15. Хотя надо учесть часовые пояса.

Saneek/W
14.07.2011, 15:47
тот, что на закрытой выставке все месяц назад увиделиДва тизера считается? 0оХотя надо учесть часовые пояса.Точно. Никогда не надо забывать про часовые пояса.

Сталкер Нико
14.07.2011, 16:12
это не вода, это трещины))

Что-то непохоже на трещины, скорее всего испарина.

SEMION
14.07.2011, 16:33
4A Games вообще хорошая команда (не говоря уж о том, что выходцы из GSC)
Как раз когда они покинули GSC, так сразу у GSC кончились идеи. Чистое небо и Зов Припяти - просто работа над ошибками, а идея была только в Тенях Чернобыля.
П.С. кто найдет след. ролик - киньте в тему.

Mr. Михалыч
14.07.2011, 16:54
Что-то непохоже на трещины, скорее всего испарина.
А... ну может быть!)

SEMION, и я про то же!
Saneek/W, на закрытой конференции показывали 10 мин какой-то главы!

Добавлено через 1 минуту
скорее всего видео будет в сети - примерно завтра в 10:00 (по мск.)

Dr Hank
14.07.2011, 17:19
Демонстрация с E3 2011. Часть 1 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SKsB4hECFMQ)

Сталкер Нико
14.07.2011, 17:27
Демонстрация с E3 2011. Часть 1
Кэп внутри меня подсказывает что здесь будет шикарный стелс.
Враги научились ловить пули и как-то реагировать на попадания. Больше нет деревянных болванчиков, ура!

Опять один и тот же человек озвучивает людей в игре, что в сталкере, что в метро 2033.

Хорошая игра света. Да и вообще графика шикарна.

В конце уже какой-то Киллзон 3 включился.

Все понравилось. Уже хочу!

Mr. Михалыч
14.07.2011, 17:39
Ох ты, видео уже в нете, а я проморгал(

Сталкер Нико впринципе всё сказал... повторюсь:
-Враги в разы умнее, физика лучше, свет великолепный, графика куда лучше и детальнее, о да, это Метро 2033 x10.
А конец разочаровал... опять супергеройство с миниганом!

Сталкер Нико, Кстати, голос неплохой... может он и не для всех)
А стелс опять *** из-за всё той же темноты!

KTO
14.07.2011, 17:52
Демонстрация с E3 2011. Часть 1 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SKsB4hECFMQ)

Все круто. А что, еще несколько частей есть/будет ?

Agsan
14.07.2011, 17:52
Гейплей просто потрясающий, всё лучшее из первой части перенесли сюда и умножили, плюс добавили нового. До сих пор не могу поверить, что в Украине сделали игру, которая может дать прикурить иностранным играм.
Кстати стелс очень интересный, особенно впечатлило, как он ковш опрокинул и затушил костёр. В общем всё безумно круто. Беливлю в мультиплеер, чтобы продлить своё время в игре.

FrodoBaggins
14.07.2011, 17:56
Ай хоуп, что не будет такого же момента как и в первой части, когда надо было коллекционировать хорошие дела ради концовки (в том числе стелсить, никого не убивая). А так - выглядит многообещающе. Голос действительно словно один на всех врагов, немного удручает.

Agent4Seven
14.07.2011, 18:11
Гейплей просто потрясающий, всё лучшее из первой части перенесли сюда и умножили, плюс добавили нового
Лично я ничего нового и более шикарного не увидел. Шутерная механика вообще не изменилась, это не есть хорошо. А вот стэлс вроде как доработали немного, теперь можно просто подкрасться к врагу и зарубить его ножом, а раньше такая фигня не прокатывала - нужно было обязательно метнуть нож во врага, да так, чтобы он еще в шлем или в бронежилет не попал.

Mr. Михалыч
14.07.2011, 18:13
Враги камушками были, а теперь нормально чувствуется, что в людей стреляешь!
+разрушение окружения

Добавлено через 1 минуту
В шапку видео

fofik92
14.07.2011, 18:15
Будет очень и очень круто судя по всему. По крайней мере увиденное вселяет оптимизм. Что понравилось: 1. Над стелсом поработали как следует 2. Физика тел улучшилась 3. Оружие приобрело вес 4. Графика и освещение улучшилось.
Пока остаётся под вопросом АИ, а так очень и очень круто! Ребята из 4А радуют. Игру жду с нетерпением.

MaZayX
14.07.2011, 18:20
Будет еще лучше если будет мультиплеер. Не для галочки, а хороший, проработанный

NFS RACER
14.07.2011, 18:20
Ну ничего так. Накрутили стэлс-фишек, враги охотней дохнут, вроде окружение слегка рушится. А так то же самое почти. Ничего сверхъестественного, но пока на конвейер ещё не пустили, наверняка доставит.
Жду.

Mr. Михалыч
14.07.2011, 20:30
Будет еще лучше если будет мультиплеер. Не для галочки, а хороший, проработанный

Кажется это лишь навредит игре (он же не нужен, скажем, BioShock)!

В шапкэ!
http://www.gameland.ru/filestorage/000281/efs280146/box-pc.jpg

TripleGamer*
14.07.2011, 20:47
он же не нужен
Почему не нужен, кто всегда играет игры в мультиплеере он понадобится. Но я бы не отказался от онлайна, если бы его сделали нормально.

Scаrаb
15.07.2011, 06:30
Очень круто. Вроде бы толком то ничего и не изменили, но все равно, аж мурашки по коже.

Дизайн уровня, кстати, просто потрясающий, каждая лампочка, которую гг
отстрелил, находилась действительно "там где она должна быть".

По поводу стелса - В 2033 он тоже "был", скрытно удавалось убить 3-4 противника и случалась ТРЕВОГА!!!11, не смотря на все мои старания,
я не прошел в первой части ни одного уровня скрытно. Здесь думаю будет то же самое, плавный переход стелса в ураганный экшен, как сами
знаете в каком шутере, но ведь и в этом нет ничего плохого.

Стрельба по-моему точно такая же как и в 2033 (Мне она и в 2033 нравилась, да), а вот что действительно заметно - враги больше не
пуленепробиваемые. Единственное, наличие минигана как-то смущает, откуда ему там быть... Хотя может быть народные умельцы собрали?:wnk:

Графика? она великолепна, освещение, какие-то частицы в воздухе... бесполезно вести по ней дискуссии, очень красиво.
Какие там самые технологичные крайзисы, о чем вы говорите...

В целом, невообразимо круто, я считаю.
Однако, надеюсь, что вся игра не превратится в бесконечную стрельбу, хочется побольше "страшных историй у костра", привет оригинальной книге, и в общем... диалогов.

P.S. В 2033 небыло некоторых очень напряженных сцен/историй из книги, может быть их таки используют в Last Light.

RockEngine
15.07.2011, 06:38
Поглядел геймплей - понравился. Даже есть некоторое подобие разрушаемого окружения (см. бетонные блоки, которые рассыпались от попаданий). Единственное, что смутило - это звук пулемёта в конце, ну не звучит он как пулемёт, слишком "дохло"\тихо.

fofik92
15.07.2011, 13:26
Единственное, что смутило - это звук пулемёта в конце, ну не звучит он как пулемёт, слишком "дохло"\тихо.
Ну, это как бы миниган, а не пулемёт. Насчёт звука согласен, реальный миниган звучит в разы громче. Но вот звук прокрутки удался.

Mr. Михалыч
15.07.2011, 18:21
Ну, это как бы миниган, а не пулемёт. Насчёт звука согласен, реальный миниган звучит в разы громче. Но вот звук прокрутки удался.

Самое то звук, бывает в играх не учтут, а потом сабы уши взрывают при выстрелах!

lYXl
15.07.2011, 18:36
Ну, это как бы миниган, а не пулемёт. Насчёт звука согласен, реальный миниган звучит в разы громче. Но вот звук прокрутки удался.

миниган = пулемёт угумс ;)

$ith
15.07.2011, 18:53
миниган = пулемёт угумс
Все верно. Миниган - это пулеметы, построенные на основе технологии Гатлинга.

Mr. Михалыч
16.07.2011, 11:30
Все верно. Миниган - это пулеметы, построенные на основе технологии Гатлинга.

прикол только в том, что система другая :)

MUH
16.07.2011, 13:09
Неплохо, посмотрим что из этого выйдет. Графика пока не впечатлила, подожду видео с показом поверхности.

SEMION
16.07.2011, 13:11
а когда 2ую часть видео обещают?

Saneek/W
16.07.2011, 16:29
а когда 2ую часть видео обещают?
28-го

lYXl
16.07.2011, 23:09
прикол только в том, что система другая :)

прицепи электродвигатель да :)

ROBERTOs
17.07.2011, 00:30
Видео отличное.
Графика в целом такая же.
+косметические разрушения.
Еще звук очень понравился, эхо прям вообще круто сделано...

Yura47
17.07.2011, 00:54
ROBERTOs, И не только, атмосфера тоже очень шикарна.

А звук как и всегда - шикарен. :)

Dante_M.D.
22.07.2011, 12:42
Не подскажите, она будет такой же линейной как и 2033?

STEN.47
22.07.2011, 12:51
Не подскажите, она будет такой же линейной как и 2033?К сожалению скорее всего да.

Agent4Seven
22.07.2011, 13:37
К сожалению скорее всего да.
По мне так не к сожалению, а к счастью. Это совсем не та игра которой нужен открытый мир аля S.T.A.L.K.E.R. ИМХО.

STEN.47
22.07.2011, 13:51
По мне так не к сожалению, а к счастью. Это совсем не та игра которой нужен открытый мир аля S.T.A.L.K.E.R. ИМХО.
ИМХО, можно было бы сделать неплохой опенворлд. Игра бы конечно стала другой, но явно не хуже.

SEMION
22.07.2011, 14:07
ИМХО, можно было бы сделать неплохой опенворлд. Игра бы конечно стала другой, но явно не хуже.

В первой части опенворлд отметался сюжетом. В этой наверно тоже. Артему нельзе терять время на опенворлд, а нужно срочно прийти к назначенной цели.

Agent4Seven
22.07.2011, 14:13
Вообще, не помешало бы больше пространства под землей - более просторные станции, где можно было бы разгуляться, взять квесты и выполнить их на этой же территории или там в канализации неподалеку, в заброшенных станциях и т.д. перед тем как опять отправится на поверхность и проходить сюжетную линию - все это я только приветствую потому что в первой части разгуляться на станциях было не где, мы просто как бы это сказать....мимо проходили, ни во что особо не углубляясь и ничего не исследуя - вспомните тот же Полис, который нам вообще толком не показали. А вот что игре совершенно точно на фиг не нужно, так это свобода уровня S.T.A.L.K.E.R. - фтопку! Не надо наступать на одни и те же грабли второй раз и опять начинать то от чего собственно ушли. Поверхность в первой части можно было исследовать на предмет оружия, тайников и т.п., поэтому лично у меня к этому претензий нету ибо все ОК было в этом плане, единственно что, эти эпизоды не плохо было бы немного продлить в плане размера карт и связав это скажем каким-нить квестом взятым на прошлой станции, что бы к примеру можно было выбираться на поверхность не только для того чтобы пройти дальше по сюжету. Ну в смысле взять квест (ну там, уничтожить логово мутантов, собрать 10 кг консервов....да что угодно, тут все от фантазии зависит - предпочтительнее конечно более серьезные квесты) на прошлой станции, который подразумевает выход на поверхность и одновременно двигаясь по сюжету пройти еще один квест который вроде бы не обязателен, но он все же сможет подарить еще минут 30 а то и час уникального геймплея. Вот так я себе это представляю а не как в S.T.A.L.K.E.R., где приходится тупо бежать из точки А в точку Б всю игру и по одним и тем же локациям только с разными целями. ИМХО.

4uBekPaM
22.07.2011, 20:20
Вообще, не помешало бы больше пространства под землей - более просторные станции, где можно было бы разгуляться, взять квесты и выполнить их на этой же территории или там в канализации неподалеку, в заброшенных станциях

Как можно сделать станции метро более просторными, если метро создавалось не для простора после ядерной войны, а для передвижения людей? В игре воссоздаются станции московского метро, как их можно расширить?
Полис хоть и не особо показывали, но, по-моему, лучше, чтоб город больше показывали. Там должно быть на что посмотреть.

STEN.47
22.07.2011, 20:32
В первой части опенворлд отметался сюжетом. В этой наверно тоже. Артему нельзе терять время на опенворлд, а нужно срочно прийти к назначенной цели.Чушь. Там легко можно было включить опенворлд. Вспоминай первые 2 Фаллаута.
Вообще, не помешало бы больше пространства под землей - более просторные станции, где можно было бы разгуляться, взять квесты и выполнить их на этой же территории или там в канализации неподалеку, в заброшенных станциях и т.д. перед тем как опять отправится на поверхность и проходить сюжетную линию - все это я только приветствую потому что в первой части разгуляться на станциях было не где, мы просто как бы это сказать....мимо проходили, ни во что особо не углубляясь и ничего не исследуя - вспомните тот же Полис, который нам вообще толком не показали. А вот что игре совершенно точно на фиг не нужно, так это свобода уровня S.T.A.L.K.E.R. - фтопку! Не надо наступать на одни и те же грабли второй раз и опять начинать то от чего собственно ушли. Поверхность в первой части можно было исследовать на предмет оружия, тайников и т.п., поэтому лично у меня к этому претензий нету ибо все ОК было в этом плане, единственно что, эти эпизоды не плохо было бы немного продлить в плане размера карт и связав это скажем каким-нить квестом взятым на прошлой станции, что бы к примеру можно было выбираться на поверхность не только для того чтобы пройти дальше по сюжету. Ну в смысле взять квест (ну там, уничтожить логово мутантов, собрать 10 кг консервов....да что угодно, тут все от фантазии зависит - предпочтительнее конечно более серьезные квесты) на прошлой станции, который подразумевает выход на поверхность и одновременно двигаясь по сюжету пройти еще один квест который вроде бы не обязателен, но он все же сможет подарить еще минут 30 а то и час уникального геймплея. Вот так я себе это представляю а не как в S.T.A.L.K.E.R., где приходится тупо бежать из точки А в точку Б всю игру и по одним и тем же локациям только с разными целями. ИМХО.Вот, вот что имел ввиду под открытым миром. Я когда увидел карту метрополитена я аж слюной захлебнулся. Сразу подумал о том как же круто будет обследовать все эти станций. А в итоге получил коридорный шутерок который только атмосфера более менее и вытягивала.

Agent4Seven
22.07.2011, 20:39
Как можно сделать станции метро более просторными, если метро создавалось не для простора после ядерной войны, а для передвижения людей? В игре воссоздаются станции московского метро, как их можно расширить?
Достаточно посмотреть на более просторные уровни игры под землей чтобы понять что я имею виду. Вспомни тот же пост немцев по которому тебе нужно было скрытно пробираться - довольно большая и просторная карта, все это можно связать с обычными станциями каким нить секретным проходом и получить довольно мирную и просторную для исследования локацию с персонажами, квестами и т.п. Или вот заброшенная и многоуровневая военная база, из которой тоже можно сделать город на подобии Зиона в Матрице,....

Я когда увидел карту метрополитена я аж слюной захлебнулся. Сразу подумал о том как же круто будет обследовать все эти станций.
Я говорю о более линейном подходе - взял квест на одной станции, вышел на поверхность, забрел на еще одну станцию, выполнил задание по квесту, пошел выполнять основной квест в следующую станцию, стал побочный квест и т.д. Таким макаром можно было бы дать нам возможность исследовать или нет (тут по желанию) другие станции на карте без беготни по одним и тем же локациям 100 раз. А почему нам не дали делать все это в первый раз....ответ я думаю очевиден и лежит прямо у тебя перед носом.

Бенцлер_Коля
23.07.2011, 07:12
В новой части все предложенные новшества было бы неплохо увидеть. Но насчёт метро 2033, в ней делался упор на книгу, поэтому никакого опенволда не могло быть и в помине.

SEMION
23.07.2011, 16:49
Чушь. Там легко можно было включить опенворлд. Вспоминай первые 2 Фаллаута.
Чушь? Если говорят срочно иди и предупреди и каждая секунда ну счету, то логично что не надо отвлекаться на просьбы посторонних людей. И первые 2 фаллаута плохой пример.

$ith
23.07.2011, 18:22
Чушь? Если говорят срочно иди и предупреди и каждая секунда ну счету
И это по-вашему отметает открытый мир? Тогда можно поменять задание на просто "срочно иди и предупреди". Так лучше?

Тут дело в другом. Авторы выбрали подход чистого сторилайна. Пытаются рассказать интересную и хорошо поставленую историю. Как показывает практика, в играх с открытым миром режиссура отсутствует вовсе или крайне убога и сама история ставится на второй план. Ну и видимо тут не все осознает что открытый мир - это титанический труд. За примерами ходить не надо: сталкер получился только к третьему разу, фар край 2 - очевидный фэйл, бордерлэндс - нишевая игра и т.д. Вот разве что Rage на подходе, но там великая id Software и Джон Кармак.

К тому же, в 4A Games много выходцев из выше упомянутого сталкера, которые видимо уяснили, что качественный опенворлд требует большую студию (а данная не очень-то велика) с не менее большим кошельком, или богатым издателем.

Поэтому вы пока что не заикайтесь про фриплей. Вот когда студия сделает себе великое имя (на что я очень надеюсь), тогда все может быть.

Agent4Seven
23.07.2011, 21:48
Авторы выбрали подход чистого сторилайна. Пытаются рассказать интересную и хорошо поставленую историю.
ВОТ! Все верно!
Как показывает практика, в играх с открытым миром режиссура отсутствует вовсе или крайне убога и сама история ставится на второй план.
Практика скорее показывает, что рассказать интересную историю в играх с открытым миром (имеются виду FPS/TPS) невозможно в принципе, про режиссуру и прочее я вообще молчу.

Серия Metro это story-driven игры, которые просто не рассчитаны на открытый мир, так зачем даже пытаться его в игре сделать? Это же испортит все к чертовой матери.

STEN.47
23.07.2011, 21:58
Практика скорее показывает, что рассказать интересную историю в играх с открытым миром (имеются виду FPS/TPS) невозможно в принципе, про режиссуру и прочее я вообще молчу.
И что тебе не нравится в истории той же ГТА? Или Ассассина? Про кучи РПГ я уже промолчу пожалуй.
Серия Metro это story-driven игры, которые просто не рассчитаны на открытый мир, так зачем даже пытаться его в игре сделать?
Метрополитен после апокалипсиса зато отлично подходит под открытый мир. А вставить туда линию сюжета можно, причем без каких либо нерешаемых проблем.
Это же испортит все к чертовой матери.
Нифига это не испортит. Просто будет другая игра.

WinSerg
23.07.2011, 22:32
Просто будет другая игра.
Сталкер будет. Не надо нам такого.

STEN.47
23.07.2011, 22:34
Сталкер будет.
Не факт.

MaXWel1L
24.07.2011, 02:29
STEN.47, Вообще то Stalker 2 уже в разработке от GSC Game World.
Планируемый выход в 2012 году

STEN.47
24.07.2011, 07:30
MaXWel1L, И что?

bee_dee
24.07.2011, 08:18
Практика скорее показывает, что рассказать интересную историю в играх с открытым миром (имеются виду FPS/TPS) невозможно в принципе, про режиссуру и прочее я вообще молч
Это под какими же такими веществами надо сидеть, писав такое?Сталкер будет.
Нечто вроде - возможно. Но открытый мир в антуражах метрополитена будет совершенно иной по атмосфере игрой, к тому же, такая узкая направленность даёт возможность на более тщательную проработку каждой локации, а Сталкер этого...ну не так, чтобы совсем, но лишён.

Agent4Seven
24.07.2011, 09:16
И что тебе не нравится в истории той же ГТА? Или Ассассина? Про кучи РПГ я уже промолчу пожалуй.
Я про RPG и не говорил, читай сообщение внимательно. Что до GTA и RDR (сюда и первый True Crime можно приписать), это пожалуй единственные игры и серии в жанре TPS, в которых сюжет еще более менее сносный, в отличии от большинства подобных игр.
Просто будет другая игра.
Будет очередной Сталкер, а 4A Games мне кажется хотят именно этого меньше всего.
Это под какими же такими веществами надо сидеть, писав такое?
Один стакан молока и парочка печенюшеГhttp://s002.youpic.su/pictures/1311451200/f3eee124111e732c8c3a754f91c6cc3f.gif

STEN.47
24.07.2011, 09:22
Я про RPG и не говорил, читай сообщение внимательно.
Как бы жанр то особо и не играет в развитии сюжета.Будет очередной Сталкер, а 4A Games мне кажется хотят именно этого меньше всего.
Чепуха. Очередное включение ванга мода. Может быть конечно и получился очередной Сталкер, но с равной долей вероятности могло бы получится и что то круче.

bee_dee
24.07.2011, 09:27
Будет очередной Сталкер, а 4A Games мне кажется хотят именно этого меньше всего.
Да у них-то и первая часть пропитана Сталкером до кончиков пальцев. Открытого мира им надо опасаться в последнюю очередь; нужно больше индивидуальных деталей, которые это сходство будут умело скрывать. Например, играя в первую часть, во второй половине игры у меня уже и не возникало ассоциаций с Чернобыльскими приключениями.

Agent4Seven
24.07.2011, 10:37
Как бы жанр то особо и не играет в развитии сюжета.
Как раз-таки играет и одну из важнейших ролей. От выбора жанра очень много зависит если ты собираешься разрабатывать игру с открытым миром.
Да у них-то и первая часть пропитана Сталкером до кончиков пальцев.
Ничего подобного.
нужно больше индивидуальных деталей, которые это сходство будут умело скрывать.
Все это уже есть в Metro 2033.
но с равной долей вероятности могло бы получится и что то круче.
По мне так лучше не рисковать и развивать то что уже было сделано в Metro 2033.

bee_dee
24.07.2011, 10:59
Ничего подобного.
Ага, радиация, постапокалиптический мир, немного нелепые мутанты, посиделки у костра с мужиками в военных комбезах. Не говоря уже о визуальных сходствах. Ничего подобного.
Все это уже есть в Metro 2033.
Говоря "нужно больше", подразумевается то, что это есть, грамотей. Я сказал, этого нужно больше, больше индивидуальных черт, чтобы сталкером это и вовсе не пахло.По мне так лучше не рисковать и развивать то что уже было сделано в Metro 2033.
Именно об этом я, кстати, и говорю. Больше кинематографичных вставок, больше некой потусторонней хрени, стелс и хоррор элементы стоило бы доработать.

$ith
24.07.2011, 13:13
STEN.47,
Очередное включение ванга мода. Может быть конечно и получился очередной Сталкер, но с равной долей вероятности могло бы получится и что то круче.
По мне так у тебя ванга-мод еще более активный ^^
Интересно, как ты эту вероятность высчитал. Посмотри сколько в студии народу вообще работает. Удивительно уже то, что они смогли сделать такой хороший шутер, таким малым составом. Какой нафиг фриплей. Ты видимо слабо себе представляешь, каково такую игру сделать

ZloyComrade
24.07.2011, 18:35
Зачем в метро фриплей нужен? Стрельбу бы подкрутили, да побольше интересных ситуации и мелочей проработали + все что было наработано в 1 части и, думаю, сойдет

ADONN
25.07.2011, 14:23
Зачем в метро фриплей нужен? Стрельбу бы подкрутили, да побольше интересных ситуации и мелочей проработали + все что было наработано в 1 части и, думаю, сойдет

Якобы Фаллаут в метро, с квестами аля "я потерял сына и найди камешек"

А так, "якобы" фриплей нужен только на станциях-послушать песни возле костра под гитару, закупиться или посмотреть семейную ссору иль идиллию

Кузон
25.07.2011, 14:30
Очень надеюсь на игру. Я не переношу линейные экшены, но метро уже 2 раза прошел и доволен как слон. Очень надеюсь что в этой игре опять Хан будет. ИМХО самый интересный персонаж метро 2033 ( не игры, а книги ) и вообще эпизоды с ханом мои любимые.

SEMION
26.07.2011, 19:19
Очень надеюсь что в этой игре опять Хан будет.
Твои надежды оправдаются. Он будет. В трейлере мужик с прической (хвостиком) а-ля Готика 1-2 и есть Хан.

Tarikk
26.07.2011, 19:39
Я уже заскучался по Сталкеру, поэтому хотеть продолжение Метро с опенворлдом, ну или расширение вселенной игры если команда разработчиков небольшая.

Полнейший бред прозвучал о том, что невозможно создать нелинейную игру с хорошим сюжетом. Первый Сталкер и серия Assassin's Creed доказывает обратное.

Кузон
26.07.2011, 22:09
Твои надежды оправдаются. Он будет. В трейлере мужик с прической (хвостиком) а-ля Готика 1-2 и есть Хан.

Эт хорошо. Хотя смотрел голосовалки, у большинства любимчики это Хантер-Мельник. Чем Хан не угодил не знаю. В книги мне кажется с Ханом все самое интересное там.
А с чего взял что это хан ?

Добавлено через 6 минут
Я уже заскучался по Сталкеру, поэтому хотеть продолжение Метро с опенворлдом, ну или расширение вселенной игры если команда разработчиков небольшая.

Полнейший бред прозвучал о том, что невозможно создать нелинейную игру с хорошим сюжетом. Первый Сталкер и серия Assassin's Creed доказывает обратное.

Можешь считать что дождался сталкера 1.5. Я контачу с разрабом SZM мода ( самый крутой ожидаемый мод на ЗП ) , 5 максимум 10 августа мод будет выложен. Потом еще расширять будут

AlloD
27.07.2011, 09:27
Я уже заскучался по Сталкеру, поэтому хотеть продолжение Метро с опенворлдом, ну или расширение вселенной игры если команда разработчиков небольшая.

Полнейший бред прозвучал о том, что невозможно создать нелинейную игру с хорошим сюжетом. Первый Сталкер и серия Assassin's Creed доказывает обратное.

Если верить обещаниям GSC то 2 сталкер также выйдет в 2012 ( не реально а вдруг :D) и в одном интервью говорили что игра готова уже на 50% , хотя даже не одного скриншота до сих пор не показали :Grin:

Кузон
27.07.2011, 10:37
Если верить обещаниям GSC то 2 сталкер также выйдет в 2012 ( не реально а вдруг :D) и в одном интервью говорили что игра готова уже на 50% , хотя даже не одного скриншота до сих пор не показали :Grin:

Ну SZM мод почти вышел, будет чем до сталкера 2 себя занять. Но это уже не по теме

SEMION
27.07.2011, 15:47
А с чего взял что это хан ?
Логвинов говорил что в демке Хан. А трейлер - это нарезка кадров из демки. Пруф не дам! Ну и вот: http://s41.radikal.ru/i091/1107/34/78300bb54148.jpg (http://www.radikal.ru)

Бенцлер_Коля
27.07.2011, 16:51
В одной из последних викли был небольшой отрезок геймплея. внимание вопрос: ГДЕ ЕГО ВЗЯТЬ?!

Кузон
27.07.2011, 17:52
Логвинов говорил что в демке Хан. А трейлер - это нарезка кадров из демки. Пруф не дам! Ну и вот: http://s41.radikal.ru/i091/1107/34/78300bb54148.jpg (http://www.radikal.ru)

Кста, куда больше на книжного хана мне кажется похож чем в 2033

RockEngine
28.07.2011, 04:36
Бенцлер_Коля, в теме выкладывали, полистай страницы.

Кузон
28.07.2011, 12:11
Эх надо будет новый комп брать конечно. Даже в 2033 на своей 5870 могу поиграть токо в 1680 без сглаживания , с ДХ 11, и то не очень комфортно

mgbt
28.07.2011, 17:21
Metro: Last Light E3 Gameplay Demo - Part 2 (http://www.youtube.com/watch?v=xGFMJz5Moj0&feature=player_embedded)

Сталкер Нико
28.07.2011, 17:41
mgbt, очень круто, но очень мало. Базу Рейха заценить и все.
Надеюсь что все таки раскошелятся и дадут хороший 5-7 минутный геймплей.

werwolf_Zer0
28.07.2011, 17:46
Metro: Last Light E3 Gameplay Demo - Part 2
ням-ням-ням, какой хороший трейлер, какая графика, какие спецэффекты, но если вспомнить побег со "свободной станции" в 2033-м, то это тоже самое...

Сталкер Нико
28.07.2011, 17:49
Stervuyatnik, тут, все таки, побег гораздо лучше поставлен, больше каких-то мини событий.

$ith
28.07.2011, 17:54
Впечатляет. Только не понимаю одной детали. Возможно знатоки книги расскажут. Почему одна из группировок зовется рейхом, а их лидера в трейлере даже назвали немецким словом "фюрер" (вождь). Вот уж не думал что соотечественники могут себя так преподносить. Дико смотрится : ) Буду благодарен за разъяснение.

Сталкер Нико
28.07.2011, 17:58
$ith, Четвёртый Рейх — станции Пушкинская, Чеховская и Тверская.

Собственно идеи у них те же.
Изничтожить всех "не-белых" и "не-русских" в Московском Метро.
Насколько я помню у них война с "Коммунистами".

Saneek/W
28.07.2011, 17:59
$ith, ты точно уверен что это твои соотечественники? Как будто они никогда этим не занимались - позерели под фашистов.

MELS ver.2.0
28.07.2011, 21:41
Впечатляет. Только не понимаю одной детали. Возможно знатоки книги расскажут. Почему одна из группировок зовется рейхом, а их лидера в трейлере даже назвали немецким словом "фюрер" (вождь). Вот уж не думал что соотечественники могут себя так преподносить. Дико смотрится : ) Буду благодарен за разъяснение.

Три перегонных станции "Пушкинскя", "Тверская", "Чеховская", объединены под одним флагом и одной идеологией. Собственно фашисткой идеологией. Идея проста возродить фашисткую эту самую со всеми вытекающими. "Ни одной черномазой твари ближе трехсот метров от Великого Рейха!"-гласила вывеска над входом на станцию.
Большинство даже не знали о существовании фашистов до 3-ей войны. Более того они даже не знают значения слова "черномазый". Такие имена как Алик, Арсен давали бесплатную пулю в затылок. А что насчет акцента и внешнего вида они и знать не знали. Если перед ними был чистый кавказец но с именем Руслан то они не знали что с ним делать.
Большая половина находилась там только из-за крыши над головой, хорошей пайки, сухой и чистой одежды. И никакими существенными наклонностями в сторону фашисткой идеологии они не отличались.
Нужно это было наверное парочке человек которые и затеяли всю эту "штуку". Обладая большой властью они смогли заманить на свою сторону огромное количество человек. С приличными запасами продовольствия ,вооружения, и людей они смогут дать отпор любому содружеству, товариществу и так далее. "Четвёртый Рейх" очень сильная и мощная организация.

RockEngine
29.07.2011, 01:44
Надеюсь что все таки раскошелятся и дадут хороший 5-7 минутный геймплей.

так это просто геймплей с Е3 на части разделили.

Кузон
29.07.2011, 12:46
Впечатляет. Только не понимаю одной детали. Возможно знатоки книги расскажут. Почему одна из группировок зовется рейхом, а их лидера в трейлере даже назвали немецким словом "фюрер" (вождь). Вот уж не думал что соотечественники могут себя так преподносить. Дико смотрится : ) Буду благодарен за разъяснение.

В книге звали господин Коммендант :sml: А так недоработка игры ( или трейлера ) вот и все...

MELS ver.2.0 , откуда такая инфа насчет рейха ? В 2033 молчок, такого не говорилось

И вообще я не понял что на фашистов так наехали. Ну да, истребление чурок не самое благородное дело, но .... Заметьте как хорошо они к русским относятся на примере Артема. Вот Артём пришел на Кузнецкий Мост. Там к нему прицепились, паспорт совкового образца, да еще и автомат. И если бы не взятка, писец ему был бы. А рейх ? Проверили паспорт, и вали на все четыре стороны. Даже не обыскивали. Это реально офигенное отношение. Ну а что дальше было, Артём сам виноват. Нелюди, нелюди. Какие они нелюди ?

<Greenwood>
29.07.2011, 17:06
Судя по увиденным роликам, отличий от Метро 2033 по минимуму. Графон такой же, эффекты такие же, стилистика такая же. В общем-то это и хорошо. Не будет таких диких различий, как между Crysis и Crysis 2.

Morfius
29.07.2011, 17:21
<Greenwood>,
Выглядела 2033 отлично и атмосфера там была отличной. В Ласт Лайт разрабы просто сосредоточились на допиливании механики. Шутерная часть похорошела, добавили видимость разрушения, докрутили стэлс. В правиьлном направлении в общем идут я думаю.

Бенцлер_Коля
29.07.2011, 17:24
Добавьте в шапку последние видео.

<Greenwood>
29.07.2011, 18:46
Выглядела 2033 отлично и атмосфера там была отличной.
Я и не спорю. Жаль только не дали погулять нормально по поверхности (по улицам), хотя в книге был эпизод, когда Артём бегал по улицам и ныкался в брошенной квартире. Эх, такой эпизод шикарный был бы!:) Да и Полис мы увидели лишь мельком. Надеюсь в Last Light дадут по нему нормально походить.

Кузон
29.07.2011, 23:18
Я и не спорю. Жаль только не дали погулять нормально по поверхности (по улицам), хотя в книге был эпизод, когда Артём бегал по улицам и ныкался в брошенной квартире. Эх, такой эпизод шикарный был бы!:) Да и Полис мы увидели лишь мельком. Надеюсь в Last Light дадут по нему нормально походить.
Главное чтоб с Ханом побольше всего было. До Хана и Мельнику, и Хантеру расти и расти :sml:

AutoAndroid
30.07.2011, 00:23
Чтонибудь известно про Мультиплэер? Он вообще будет?
И известно чтонибудь подробнее о сюжете?

werwolf_Zer0
30.07.2011, 00:38
AutoAndroid, ничего не известно же.

ADONN
30.07.2011, 13:29
Посмотрев геймлей с Е3 ужаснулся: откуда на обычной станции, просто на двух этажной вышке, просто лежит миниган. Понятно было что он лежит где-нибудь в сейфе или хорошо охраняемой научной базе. А нет просто на столе лежит. Что же их тогда массово не делают? Скорее всего идут на Black Ops(

Много чего там не понятно

Saneek/W
30.07.2011, 13:49
ADONN, я бы ужаснулся, если бы тут показали хорошо охраняемою научную станцию... в которой стерегут пулемёт.

ADONN
30.07.2011, 14:28
ADONN, я бы ужаснулся, если бы тут показали хорошо охраняемою научную станцию... в которой стерегут пулемёт.

Ну это когда, прототип, а научный отдел которое делает оружие. Ну например это "научное..." было у фашистов, и с коммунистами надо было штурмовать и захватить его. После чего штурмовать главную базу фашистов...

RockEngine
30.07.2011, 14:32
ADONN, так может его перевозили\улучшали\исследовали\что-нибудь ещё, да и охрана там сильная была (но для ГГ ничего сложного нет), потому они его в сейв и не прятали.

Сталкер Нико
30.07.2011, 14:38
farik6860, больше всего похоже на правду.
Главный герой застал охрану врасплох, и они не успели спрятать (или использовать) миниган.

ADONN
30.07.2011, 14:39
ADONN, так может его перевозили\улучшали\исследовали\что-нибудь ещё, да и охрана там сильная была (но для ГГ ничего сложного нет), потому они его в сейв и не прятали.

А где ученые? Очень хорошая охрана? Охрана там было наверху, людей 6, и внизу 2. "Пипец" охрана

Saneek/W
30.07.2011, 15:01
Ну это когда, прототип, а научный отдел которое делает оружие.Какой ещё научный отдел, в нашем постапокалиптическом метро? И неужто он понадобится, что бы собрать пушку из 19 века? 0о

MHFAN
30.07.2011, 15:06
Может на этой станции нечисть полезла вот и приказали доставить на блокпост, вы же не ужасаетесь огнемёту из оригинала. Палить драгоценное топливо на десяток тварей это конечно нормально.

Добавлено через 49 секунд
А где ученые? Очень хорошая охрана? Охрана там было наверху, людей 6, и внизу 2. "Пипец" охрана

А потом пришло подкрепление, но было поздно.

ADONN
30.07.2011, 15:38
А потом пришло подкрепление, но было поздно.

Такую штуковину тогда надо было ставить как турель, если для защиты. А подкрепление естественно придет вовремя (потому что, скрип). Упор на голливуд, а не на Survival

lYXl
30.07.2011, 18:13
...Что же их тогда массово не делают? Скорее всего идут на Black Ops(

Много чего там не понятно

разве сильно волшебное оружие? в реале штампуют и не морщатся :)

ADONN
30.07.2011, 20:33
разве сильно волшебное оружие? в реале штампуют и не морщатся :)

С этой штукой в метро, у тебя огромная боевая мощь. А ГГ умеет ею пользоваться (откуда?). Можно с ней любую станцию штурмовать. А она просто лежить на столе. И многие караульные не успели добежать.
Много вопросов.
как и Black Ops в 60-е годы, в советской Воркуте лежит миниган...(он хотя бы, в под надежной, большой двери)

Сталкер Нико
30.07.2011, 20:50
ADONN, что ты так прицепился к минигану? Игровая условность, ок?

Герой умеет пользоваться миниганом потому-что, блин, так сложно не понять куда нужно нажать чтобы выстрелить.
Возможно, мы же всей игры не видели, его научат им пользоваться.

ADONN
30.07.2011, 21:08
ADONN, что ты так прицепился к минигану?

Это не условность, это уже голливудство. Разрушает атмосферу постапокалипсиса и Survival Horror

lYXl
30.07.2011, 21:18
С этой штукой в метро, у тебя огромная боевая мощь. А ГГ умеет ею пользоваться (откуда?). Можно с ней любую станцию штурмовать...

а патроны прямо-таки бесконечные и бесплатные? :)
миниган расточителен в этом плане + вес и ограничение мобильности не есть плюс

Сталкер Нико
30.07.2011, 21:20
Survival Horror

Какой еще сурвайвал-хоррор?
Шутан-шутаном в лучших традициях КОД.
А здесь еще Киллзон 3 немножко добавили.

ИМХО миниган на атмосферу не влияет.
К тому же мы не знаем где ГГ находится, возможно мы в глубоком тылу врага, из-за беспечности миниган не спрятали.
Или же наоборот штурмует базу, где миниган используется в целях обороны. А пока его из сейфа достанешь, расчехлишь уже и захватят все. Вот и лежит он на втором этаже. Никто же не думал что он проберется тихо, всех положит, и сопрет пулемет.