PDA

Просмотр полной версии : Heroes Of Might And Magic 3 и 4 - обсуждение и проблемы


Страницы : [1] 2 3 4 5 6

Steklov
17.02.2006, 16:26
Герои меча и магии III (Heroes of Might and Magic IV)

https://i7.imageban.ru/out/2022/05/20/261f957f37563a2eed4c89ae83a3331e.jpeg (https://imageban.ru) https://i3.imageban.ru/out/2022/05/20/b09d8c615d5d11cfab461280dcbf07d9.jpeg (https://imageban.ru)

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать
правила раздела “GAMEZ BAZAR (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182)” и “Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)”

Серия Heroes of Might and Magic III
Герои Меча И Магии III: Возрождение Эрафии


http://rsrc.jeuxmac.com/articles/2001-12/121.jpg






Информация об игре

Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: 3DO
Разработчик: New World Computing
Релиз: 30 сентябрь 1999
Описание:
Герои Меча и Магии III — пошаговая стратегия, действие которой происходит в фантастическом мире Might and Magic. В очередной раз игрок, пользуясь волшебными силами магии, уникальными технологиями, толпами фантастических персонажей, вступает в борьбу с сатанинскими силами тьмы.
Пред ним предстанет огромный мир, наполненный неожиданными встречами, тайными артефактами, всевозможными кладами... При всем игровом разнообразии акцент ставится на элементы стратегического завоевания создании могущественных армий, территориальной экспансии, осадам и баталиям, баталиям и еще раз баталиям.
В Героях III вы управляете персонажами для выполнения целей миссий, возникающих во время разнообразных конфликтов, происходящих на мифической земле Эрафии. Путешествуя по земле со своими армиями, герои будут заниматься исследованиями, изучать магические заклинания и вести армии к победе. Города, защищенные вооруженными гарнизонами, действуют как рекрутинговые центры, центры обучения магии и торговли. Покоренные города становятся частью вашей территории. Для победы, вам придется совершенствовать и развивать свои города для обеспечения финансовыми ресурсами, преимуществами в обороне, атаке и в науке.
Миссии могут содержать одиночные сценарии, которые связываются в сценарные компании или проигрываться как мультиплейерные для игроков по сети. В то время как с игрой предлагается энное количество предварительных сценариев, у вас есть возможность создавать свои собственные, используя прилагаемый Редактор Карт.
Системные требования:
Операционная система - Windows 95/98
Процессор - Pentium 133 ( Р166 рекомендуется)
Оперативная память - 32 Mb Ram
Свободное место на диске - 200 Mb на жестком диске
CD-ROM - 4-х скоростной CD-ROM
Дополнительное ПО - DirectX-совместимые звуковая и видео-карты
Патчи (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_patch&id=42)
Демоверсия (http://www.******/files/demos/heroes_of_might_and_magic_3_the_restoration_of_era thia)
FAQ (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_faq&id=42)
Скриншоты (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_gallery&id=42)
Аддоны




Герои Меча И Магии III: Клинок Армагеддона

http://i016.radikal.ru/0802/ca/ae41994c35f3.jpg

Информация об игре
Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=44)
Издатель в Европе: 3DO
Разработчик: New World Computing
Релиз: 2000
Описание игрыДополнение к одной из самых популярных в России стратегических игр — теперь в легальной версии от компании "Бука".

Люцифер вновь замыслил овладеть миром живых и создал Клинок Армагеддона — могучий артефакт, надёжно укрытый демонами в жерле огромного вулкана. Клинок должен удесятерить силу дьяволов, задумавших вторгнуться в мир живых.

Грядёт новая битва добра со злом!

Решение за тобой! Ты можешь встать либо на ту, либо на другую сторону. Тебе выбирать - стать ли на сторону Эрафии, уничтожить Клинок и разгромить силы зла, или, воспользовавшись им, установить новый демонический порядок.

Сист. требования
Операционная система Windows 95/98
Процессор Pentium 133 (Pentium 166 рекомендуется)
Оперативная память 32 Мб оперативной памяти
Свободное место на диске 100 мб свободного дискового пространства после установки Героев Меча и Магии III.
Звук Звуковая карта совместимая с DirectX 6.0
CD-ROM 4-х скоростной CD-ROM привод
Обои (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_gallery&id=44) Патч (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_patch&id=44)
Герои Меча И Магии III: Дыхание Смерти

http://i009.radikal.ru/0802/1b/6e59ae8ac306.jpg

Информация об игре
Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=43&option=Mark_game)
Издатель в Европе: 3DO
Разработчик: New World Computing
Релиз: 2000
Описание игры
Долгожданное дополнение к одной из самых популярных в России стратегических игр.

В семи новых увлекательных кампаниях храбрые герои вновь вступают в борьбу со злом. Сандро, могущественный лич, горя жаждой власти пытается собрать две комбинации могущественных артефактов, которые позволят ему управлять всем Антагаричем.

Храбрые и могущественные герои должны найти легендарный артефакт Альянс Ангелов, для того чтобы остановить орду нечисти.

Особенности игры:

Разнообразный игровой процесс: 86 миссий для одного игрока и 14 эпических кампаний, включающих оригинальные карты из Возрождения Эрафии с 38 новыми картами сценариев и 7 кампаний из Тени Смерти.
Бесконечная комбинация игровых ситуаций: 16 классов героев, 145 боевых персонажей и сотни приключенческих структур, включающих 10 дополнительных телепортеров, 23 нейтральных персонажа и 8 новых специфических типов земли с уникальными тактиками ведения боя.
Неповторимые приключения: 138 магических артефактов, включая 12 новых могущественных комбинаций артефактов.
Глубокая стратегия: 8 типов городов для застройки и завоевания, теперь с рвами и баррикадами из колючек.
Многопользовательские игровые режимы: до 8 игроков могут соревноваться, либо быть союзниками при игре в режиме "за одним монитором", по локальной сети или сети Интернет.
Неограниченные возможности: редакторы карт и кампаний с огромным количеством новых возможностей.

Сист. требования Операционная система Windows 95/98
Процессор Pentium 133 (Pentium 166 рекомендуется)
Оперативная память 32 Мб оперативной памяти
Свободное место на диске 100 мб свободного дискового пространства после установки Героев Меча и Магии III.
Звук Звуковая карта совместимая с DirectX 6.0
CD-ROM 4-х скоростной CD-ROM привод
Скриншоты (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_gallery&id=43)

Серия Heroes of Might and Magic IV
http://i040.radikal.ru/0802/f1/62aa0e32220c.jpg


Информация об игреЖанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: Ubisoft
Разработчик: 3DO
Релиз: март 2002
Описание:После того, как катаклизм уничтожил Эрафию, Эмилия Найтавен потеряла всё. Оставшись одна в новом ужасном мире она собирает всех способных сражаться для решительной борьбы. Но затем появляется бессмертный король Магнус, который требует уступить трон нового королевства. В его распоряжении не только безжалостные драконовы големы, но мощная машина, способная управлять разумами тех, кто находится вблизи него. Как Эмилия сможет защитить свое королевство против такого противника? Скоро ее ближайшие друзья станут заклятыми врагами. И снова, она остается в полном одиночестве.
Самая популярная пошаговая стратегия «Герои Меча и Магии» снова возвращается. Как и в предыдущих частях, «Герои Меча и Магии IV» реализует высоко детализированный фэнтезийный мир, заставляющий игрока сражаться за контроль над своими постоянно растущими владениями, ресурсами и покорными рабами. Однако, теперь в игре принципиально новый редактор карт игры с применением технологи Height-Map Terrain Editor, позволяющий игроку самостоятельно создавать ландшафт. Вы будете командовать армиями доблестных героев и фантастических монстров, собирать жизненно-важные ресурсы и артефакты, попутно сражаясь с врагами, захватывать их города. Стратегическое планирование и искусная тактика, как всегда, помогут вам стать бесспорным вождем нового мира.
Особенности:

Большой выбор классов героев со своими навыками;
Теперь герой может непосредственно принимать участие в баталиях;
Новый подход к реализации осады городов;
Сбалансированная магия;
Шесть больших кампаний с множеством новых заданий;
Более 60 старых и новых юнитов;
Полностью переделанный интерфейс городов;
Усилена тактическая часть игры.


Системные требования:Операционная система - Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор - Pentium II 300 (рекомендуемые Pentium III 600 );
Оперативная память - 128 МБ (рекомендуемые 256 МБ);
Видео - DirectX8.0а совместимая 3D видео карта с 4 МБ памяти
Свободное место на диске - 750 МБ + 300 МБ после установки;
Звук - DirectX8.0а совместимая звуковая карта;
CD-ROM - 4х (рекомендуемые 8х);
Дополнительное ПО - DirectX 8.0а;
Патчи (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_patch&id=45)
FAQ (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_faq&id=45)

Аддоны

Герои Меча И Магии IV. Вихри Войны


http://i027.radikal.ru/0802/c6/ec8de66e4a1b.jpg

Информация об игре
Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=46&option=Mark_game)
Издатель в Европе: Ubisoft
Разработчик: 3DO

Описание Новые карты, существа, кампании — все для того, чтобы помочь фанату серии "Герои" прожечь как можно больше бесценного времени.

Место действия игры — большое и густозаселенное королевство, лежащее на северном материке мира Аксеот. В него вторглись пять вражеских армий, чьей целью является захват земель и сокровищ. Игроку предоставляется возможность управлять каждым из пяти завоевателей, обладающих собственными особенностями и тактикой ведения боя, перед тем как принять участие в финальной битве за столицу королевства.

Среди главных новинок дополнения — пять героев, каждый из которых обладает своими уникальными особенностями — Mongo (Мощь), Erutan Revol (Природа), Spazz Maticus (Хаос), Baron Von Tarkin (Смерть) и Mysterio The Magnificent (Порядок), а также 3 новых монстра четвертого уровня — Frenzied Gnasher (Мощь), Megadragon (Хаос) и Catapult (Жизнь).

Особенности игры:

Новые карты в однопользовательских сценариях, созданные как сотрудниками компании New World Computing, так и фанатами-победителями конкурсов;
Шесть новых кампаний;
Три новых фантастических существа;
Новые объекты на карте и шесть дополнительных жилищ монстров;
Новые сюжетные линии;
Усовершенствованный редактор карт;
Свежие музыкальные темы.


Сист.требованияОперационная система - Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор - Pentium II 300 (рекомендуемые Pentium III 600 );
Оперативная память - 128 МБ (рекомендуемые 256 МБ);
Видео - DirectX8.0а совместимая 3D видео карта с 4 МБ памяти
Свободное место на диске - 150 мб
Звук - DirectX8.0а совместимая звуковая карта;
CD-ROM - 4х (рекомендуемые 8х);
Дополнительное ПО - DirectX 8.0а;
Скриншоты (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_gallery&id=46) Патч (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_patch&id=46)

Герои Меча И Магии IV. Грядущая Буря

http://i040.radikal.ru/0802/cd/a46a8c3f5bf2.jpg

Информация об игре Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=47)
Издатель в Европе: Ubisoft
Разработчик: 3DO
Описание игры«Герои Меча и Магии IV. Грядущая буря» включает в себя шесть новых кампаний, которые рассказывают о пяти героях, cражающихся с безумным колдуном по имени Хексис, чья власть над владениями Природы и Смерти вызвала цепь событий, которые поставили под угрозу не только родное королевство героев Девоншир, но и все земли Лодвара. По мере того, как росла сила Хексиса, росло его негативное влияние на окружающий мир. Землетрясения, штормы, наводнения стали частыми явлениями в королевстве, и теперь только пять героев могут остановить Хексиса и предотвратить надвигающуюся угрозу.

Основные особенности игры:


6 новых кампаний, включающих в себя более 20 новых карт;
4 новых фантастических существа;
Новые герои;
Новые музыкальные темы;
Многопользовательский режим.


Сист.требованияОперационная система - Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор - Pentium II 300 (рекомендуемые Pentium III 600 );
Оперативная память - 128 МБ (рекомендуемые 256 МБ);
Видео - DirectX8.0а совместимая 3D видео карта с 4 МБ памяти
Свободное место на диске - 100 мб после установки оригинальной игры "Героев Меча и магии 4"
Звук - DirectX8.0а совместимая звуковая карта;
CD-ROM - 4х (рекомендуемые 8х);
Дополнительное ПО - DirectX 8.0а;
Скриншоты (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_gallery&id=47) Патч (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_patch&id=47)



ФАК

В. У меня W7 и широкоформатный монитор и при запуске одни черные полосы, что делать?
О. Зайти в настройках видеокарты и найти похожий пункт типа Использовать встроенные возможности масштабирования дисплея


p.s. Если что-то хочется добавить/изменить пишите мне в ЛС (http://forum.igromania.ru/private.php?do=newpm&u=118860)

ss_undead
17.02.2006, 17:48
Ну есть же тема о пятых героях , зачем ещё одну открывать ?

Kinetik
17.02.2006, 18:40
герои 2 - лучшие герои

Dimanchik
17.02.2006, 19:34
Я начал с 4ой части, поэтому недолюбливаю 3ю часть (Если начал с 3ей, скорее всего недолюбливал бы 4ю)

FoxhaunD
17.02.2006, 19:39
3-ая THE BEST.Кстати так считает большинство фанатов.

Kinetik
17.02.2006, 19:48
™®/V][5!8®™
Ну, если быть более точным, те, кто в героев больше десяти лет играет те считают лучшей часть второй, потому что она пришлась на их "расцвет", а вот те, кто играет меньше десяти симпатизируют больше третьей части. Но вот отрицать что тройка была самой популярной я не могу.

Maggot
18.02.2006, 00:48
Вторые интересней, и что самое главное, там партии проходят намного быстрей!

Leprikon
18.02.2006, 01:14
по мне так 3, если точнее то Хроники, так как начинал я именно с них

Великий Ткач
18.02.2006, 12:03
Вторые герои-rulezz

Olenek
18.02.2006, 13:24
Ну не знаю, Начинал я со вторых, но третьи мне намного больше понравились , а четвертые мне совсем не понравились ИМХО

Silent_Voice
18.02.2006, 17:03
Поклонники 2 и 3 героев объясните почему вам ненравиться 4-е герои???:frown:

Я играл во 2 (демка) 3(3 части) но именно 4-е мне наиболие понравились

‡Warrior‡
18.02.2006, 19:15
Третья часть самая рульная, а четвертая по-моему полный ацтой

Фамяк
18.02.2006, 19:46
МНе нравятся обе(3я и 4я),я и 1я вызывают благоговения - давно в детстве я играл в демку 2й части,щас купил платиновое издание,не мог оторваться просто.. ностальгия.. самое главное,что графика не вызывает рвотных позывов совершенно..

Насчет 3й и 4й.
3я часть это стратегия.
4я - РПГ.Армия из прокачанных героев рвет буквально всех.

ПОэтому это как две разные игры,две стороны баланса,одной медали.

Olenek
18.02.2006, 20:04
То _Drunk_
Поклонники 2 и 3 героев объясните почему вам ненравиться 4-е герои???
Ну лично мне не понравилось какими стали рассы и соответственно полностью изменившейся баланс, а также то что герои могу участвовать в сражениях(хорошо что в пятых такого не будет)

AleX Xzander
18.02.2006, 20:17
Лучшие герои - это King's Bounty! (шутка)

Вторые герои - лучшие в серии. Третьи их превзойти imho не смогли, хотя не могу сказать, что они хуже. Четвертых считаю величайшим провалом серии. Поэтому пятых особо не жду: выйдут - посмотрим...

Не могу сказать, что мне в HoMM 4 не понравилось, просто это НЕ герои, другая игра под тем же названием (примерно как Generals - это НЕ С&C). В общем сплошное разочарование.

$l@yeR
18.02.2006, 20:47
Я играл во вторых героев (с каким-то аддоном) но мало и они меня не приперли,в третьих (во все абсолютно и в аддоны, и в хроники и т.д.),но больше всего мне понравились именно 4 герои (люблю качать героев =)),поэтому в этом плане герои 5 меня сильно разочаровывают (если герои не принимает участия в сражении-это сукс),поэтому,к сожалению,я потерял к ним интерес.В общем посмотрим,что у разрабов получиться.

Kinetik
18.02.2006, 20:55
То _Drunk_
Ну лично мне не понравилось какими стали рассы и соответственно полностью изменившейся баланс, а также то что герои могу участвовать в сражениях(хорошо что в пятых такого не будет)
Спешу огорчить, герой будет наностить немагические удары на протяжении всей битвы. Но вот убить героя нельзя.
$l@yeR
Аддон "Цена верности" прошу быть точным, так как неподалёку обитает ярый поклонник серии (я), который за такие вот недочёты готов бить по ушам.

EVILKILL
19.02.2006, 09:38
Я играл во все части с 1 по 4 самая пародуманая из них была и есть 3 часть.

Фамяк
19.02.2006, 12:02
герои могу участвовать в сражениях(хорошо что в пятых такого не будет)

Будет:) ПРи прокачке определеного умения,в игромании писали..

Kinetik
19.02.2006, 18:56
Фамяк
Ещё раз, героев ЛИЧНО убить нельзя. А атаковать они могут безо всякого умения, эта способность врождённая у всех.

lightvsdarkness
20.02.2006, 19:12
Больше всего понравилась 3-я часть, естественно. HoMM 4 был разочарованием. Это смешение рас, испорченная отстройка городов... В общем, это были не Герои.

Сама система была сломана. Старая система управления войсками была лучше.
Всё это, естественно, ИМХО... но большинство думает именно так! Герои 4 были провалом...

MRACK
20.02.2006, 22:51
Мне все части не нравлятся может 5 сменет мое мнения

AleX Xzander
20.02.2006, 23:29
Мне все части не нравлятся может 5 сменет мое мнения

И ты еще пятых ждешь? Что-то я сомневаюсь, что если ты до сих пор этой игрой не проникся, то пятая часть что-то изменит...

Diablo
21.02.2006, 16:26
Моя любимая 3 и2 четвёртая какая-та кривая оказалось а жаль

Xa-Xa_tun
22.02.2006, 23:14
Играл во все части начиная с King's Bounty. И все понравились!
Удивительно , но графика даже в первых героях смотрится очень не плохо! Особенно учитывая возраст.
По теме: Мне все же больше нравятся 3и герои, хотя и 4 очень даже ничего.

Лорд
22.02.2006, 23:58
Я слышал что 3 и 4 Героев скрестили (получилось Герои 3,5) :cool:

Silent_Voice
23.02.2006, 00:07
Лорд
Есть такое ''Герои 3,5 Воимя Богов"-Вигня редкосная

Maggot
23.02.2006, 13:11
А я думаю наоборот, как раз очень интересная и правильная вещь, это называется, сделать лучше, чем разрабы. Самое интересное, разрабы прям не замечают, что до них сделали фаны, не перенимают их идеи...то же самое с Корсарами третими...разрабы странные существа.

AleX Xzander
23.02.2006, 20:22
Maggot,
а ты посмотри внимательно на два последних поста... Кому-то нравится, кому-то нет. Вот поэтому разрабы и не спешат все фанатские идеи воплощать (тем более такие экстремальные). Им деньги надо делать в первую очередь, а потом уже все остальное.

Dimanchik
23.02.2006, 23:24
Зря все таки в 5 героях можно будет драться героем (хотя я фан 4 части) - это будет реально бесить противника, т.е. вражеский герой нападает постоянно, а убить его нельзя... дисбаланс. ИМХО

Venam
24.02.2006, 00:47
Герои 2 самые лучшые!!! меня не переубедиш, я 12 лет в них играю! 4 - редчайшее фуфло! такую вещь испаганить! 3,58 тоже просто the best!!!!!

‡Warrior‡
25.02.2006, 17:27
Поддержу фанатов 3.5! По-моему офигенная вещь, особенно фишка с прокачкой отрядов.

Maggot
25.02.2006, 22:32
AleX Xzander, скажу тебе вот, что: Если разрабы делуют упор только на срубание бабла, то это не разрабы, а козлы. Кстати, самым большим успехом пользуются именно качественные, инновационные игры, а не игры-клоны.

Master Li
27.02.2006, 22:51
Чтобы там не говорили, в серии Героев нет провальных игр : 1-я часть - основы великого впоследствии геймплея, начало, идея, точка отсчета - как хотите, но эта игра - фундамент всей серии и недооценивать ее нельзя. 2-я часть - расцвет знаменитой сказочной атмосферы: принцы, драконы и Самый Великий Сказочный Саундтрэк Всех Времен и Народов. Геймплэй и картинка сделали большой скачок вперед, а я - в игру. Долго же меня не могли оторвать от горбатого монитора. Эххх... сначала оригинал, потом "Цена верности" .... А уж когда отец ( такой же фанат серии как и я ) принес домой 3-ю часть... В "Возрождение Эрафии" я влюбился с начального ролика и прошел на одном дыхании ( я всеже оспорю мнение, высказанное, в где-то в начале топика - золотая эпоха Героев приходилась скорее на выход "Возрождения Эрафии", нежели на выход 2-ой части). Потом пошли аддоны - усложненный "Клинок Армагеддона" и сюжетно-красивое "Дыхание смерти", все Хроники - все было мной пройдено тогда, да и сейчас я иногда играю в золотую, на мой взгляд, эпоху для Героев - эпоху 3-ей части. Герои под номером 4 - где то приятно, а где то неприятно удивили. Ключевое слово здесь - удивили. Серия не стояла на месте, разрабам надоело клепать аддоны и они решили поменять все - вселенную, темп игры, отчасти боевую систему и систему отстройки городов. В целом получилось слабее, нежели предидущие части, однако эта игра нисколько не унизила имя серии в моих глазах. Герои как и любая другая серия должны развиваться, топтание на одном месте привело бы к куда более плачевным последствиям. И вот, сейчас, когда последняя карта "Вихрей войны" давно пройдена, зажимаю кулаки и жду 5-ую часть. Нивал обязан сделать Великую Игру - другого выхода у него нет...

Venam
28.02.2006, 01:28
я считаю, что 4 герои совсем другая игра... и ниваловцы должны зделают так, чтобы все увидели в 5 героях душу 1, 2 и 3, а не брать за основу 4. Это мое мнение!:mania:

ZEVS151
28.02.2006, 16:37
По мне так самая, самая - 3я. 4ой был оч разачарован, где это виданно, чтоб юниты без героя ходили!

Mr.Krow
05.03.2006, 11:35
Все герои хороши где то есть свои + и -,но всё же лучшие герои 3.5:mania:

Фамяк
05.03.2006, 17:37
Поддержу фанатов 3.5! По-моему офигенная вещь, особенно фишка с прокачкой отрядов.

А я скока 3,5 не качал,она у мя не работает,зараза.. (я про последние фишки,где отряды,монстры отдельно бродят.. первую версию я на сидюке купил:) )


4ой был оч разачарован, где это виданно, чтоб юниты без героя ходили!

Это как раз очень хорошая идея,на мой взгляд.И приносила кучу тактических приемов,так, 1 черный дракон мог убить штук 5 магических,отделившись от войска,а если идти всей толпой,то мало что от армии останется..

Не знаю,мне все части нравятся.. вот купил платиновую версию со всеми и играл месяца два - сначала в первых,потом во вторых,и так далее..

Тьма
06.03.2006, 02:10
Герои 3.5 рулят.
В 4х играл 2 недели - надоело быстро...

FoxhaunD
06.03.2006, 02:13
А в чём отличие между героями 3 и 3.5? Я просто в 3.5 не играл,не знаю...

Тьма
06.03.2006, 02:26
3.5 -The Wake of Gods. Новый замок, монстры, артефакты...Всего помногу!

Endless
06.03.2006, 08:31
я тож думаю что "Во Имя Богов" круче всех... Особенно меня там порадовала прокачка юнитов :rolleyes:
4 полный отстой :rocket: расстрелять за это разработчиков :rolleyes:

khmisha
06.03.2006, 08:36
А мне Клинок Армагедона понравился
Но это было раньше.... теперь (надеюсь) все ждут пятых героев!!!

Endless
06.03.2006, 08:41
khmisha
из трёх адонов Дыхание Смерти лучше.... Там доступны другие строения (ну это прада толька для редактора сойдёт :rolleyes:)

"РИК"BIF"MALAK
06.03.2006, 18:01
Извините за глупый вопрос, но какой адон новее дыхание смерти или во имя богов?

Kinetik
06.03.2006, 18:23
"РИК"BIF"MALAK
WoG новее.

Endless
06.03.2006, 19:33
ну "вог" это даже и не адон наверное

ZEVS151
07.03.2006, 13:21
Это как раз очень хорошая идея,на мой взгляд.
Кому как, я привык, что юниты не ходят одни. Тактикав 3 и 4 оч разная, кстати.

Фамяк
07.03.2006, 14:05
[5!8®™]А в чём отличие между героями 3 и 3.5? Я просто в 3.5 не играл,не знаю...

Последняя версия - 3,58.

Отличия,какие помню:

-новые юниты
-возможность сносить и перестраивать города
-командиры отрядов(этакие "почти что герои")
-герои принимают участвие в битвах
-монстры ходят по карте сами без героя
-по моему драконы еще летают,но не уверен..

в общем,сильно расширенная игра.

Фамяк
08.03.2006, 15:37
Тактикав 3 и 4 оч разная, кстати.

Никто и не спорит)


Кому как, я привык, что юниты не ходят одни.
Да это лишний геморрой,чтобы армию герою припереть,покупать второго героя,да еще ему и мула оставлять..
Я играл несколько лет в 3х,потом играл в 4х.. на мой взгляд,4я часть - РПГ.Там вобще юниты были для понтов,хороший раскаченный герой 70 уровня мог много че натворить..

$l@yeR
08.03.2006, 19:18
Там вобще юниты были для понтов,хороший раскаченный герой 70 уровня мог много че натворить..
В том-то и дело,что "раскачанный",а чтоб героя как следует "раскачать" армия лишней не будет.Так что про понты-эт ты зря.
на мой взгляд,4я часть - РПГ
Да ты прав,элементы этого жанра там присутствуют,вот почему 4 герои меня так приперли,я вообще уважаю стратегии с элемементами РПГ,в реальном ли времени или походовые не важно,просто прокачка войск и героев (особенно героев,лидеров) меня прет =).

Kinetik
08.03.2006, 19:53
Никто и не спорит)
Да это лишний геморрой,чтобы армию герою припереть,покупать второго героя,да еще ему и мула оставлять..
Я играл несколько лет в 3х,потом играл в 4х.. на мой взгляд,4я часть - РПГ.Там вобще юниты были для понтов,хороший раскаченный герой 70 уровня мог много че натворить..

Истинно. В грядущей буре мой бард очень легко в одиночку штурмовал замки и выносил всех неитралов.

AleX Xzander
08.03.2006, 23:33
Истинно. В грядущей буре мой бард очень легко в одиночку штурмовал замки и выносил всех неитралов.

Во-во. Отсутсвием баланса страдают все герои начиная с Shadow of Death. Когда по карте гуляет герой с параметрами по 50 и пачкой драконов 10-го уровня, играть становится не интересно... Помню играл одну карту в Shadows of Death и у меня к герою с прокачанной дипломатией присоединилось 26 Rust Dragons... Дальше играть эту карту я не стал. Скучно, однако.

ZEVS151
14.03.2006, 06:58
Там вобще юниты были для понтов,хороший раскаченный герой 70 уровня мог много че натворить..
Это да, мне это и не понравилось. Я видать привык, скока лет в 3х рубился.

Тьма
16.03.2006, 02:26
Во-во. Отсутсвием баланса страдают все герои начиная с Shadow of Death. Когда по карте гуляет герой с параметрами по 50 и пачкой драконов 10-го уровня, играть становится не интересно... Помню играл одну карту в Shadows of Death и у меня к герою с прокачанной дипломатией присоединилось 26 Rust Dragons... Дальше играть эту карту я не стал. Скучно, однако.
Значит, надо искуственно создавать себе трудности...

Kinetik
16.03.2006, 03:18
Тьма
Например отказаться от использования войск и выигрывать исключительно баллистой.

deathdealer
16.03.2006, 11:12
wog лучше всех, но HMM4 оправдывает свое название (HEROES...) больше, вам так не кажется...:Grin:

Kinetik
16.03.2006, 12:02
deathdealer

Я очень уважаю Вог, но по мне так ничего круче чем вторые герои с аддоном и нету.
А четвёртые - согласен, фигня какая-то. Во первых слишком много не самых лучших нововведений , например нарождение кричер в замках каждый день, а не понедельно. Так хоть штурмовать на 7ой день можно было, а тут противник уже титанов купить успеет. И ещё - идиотский выбор между "баллистой" и "арбалетчиком". Это вообще бред. Если бы выбор ДЕЙСТВИТЕЛЬНО был и если бы существ которых можно нанять было бы больше то тогда бы может это ещё что-то и дало. А так - только глаза мазолит. Но вот что в четвёртых понравилось - так это магия и классы героев.

Tom_NSK
16.03.2006, 15:15
Во имя Богов - это собственно не классические Герои. В них упор поставлен на, так сказать, элемент головоломок. Если неправ - поправьте, ибо не прошел 3.5 полностью, играл лишь поверхностно.
Насчет лучшей части, я согласен с описанным выше мнением, что третья часть - больше стратегия, четвертая - больше рпг. И кому что больше в Героях нравиться, та часть ему ближе и приходится. Но не стоит забывать, что сами Герои изначально базируются, как стратегия.
А по геймплею, для меня однозначно
ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ХОТ СИТ РУЛИТ!!!

Endless
16.03.2006, 17:54
Но вот что в четвёртых понравилось - так это магия и классы героев.
Единственное что по мне кажеться достоинством 4 Герокв это ихний редактор!!! Редактор супер :cool: , а сама Игра :beee:

Esoteric
17.03.2006, 16:10
А мне наоборот 4 больше забивают... незнаю почему. Магия там однозначно круче, основное внимание кинулось на ролевой элемент... а ролевки для меня- самое крутое.

Endless
17.03.2006, 17:45
Soul
ну представь что будет если это РПГ? Тогда это уже не те Герои которые нам так нравяться.... а вот когда его совсем чуть чуть - это в самый раз!

Esoteric
17.03.2006, 21:30
Во-первых... каждому свое... если многим нравяца 3 герои, то это не значит, что они нравяца абсолютно всем...
Во-вторых... рпг в Героях такая же неотъемлимая часть как и сражения... Рпг элемент во многом влияет на игру, и без него игра бы потеряла долю своей неотразимости...

Kinetik
17.03.2006, 23:20
Soul

King's Bounty обходился без рпг системы.

Фамяк
18.03.2006, 02:16
King's Bounty обходился без рпг системы.

Когда он вышел,я еще не родился.

Kinetik
18.03.2006, 10:58
Фамяк

А разве в этом дело? Игра прекрасно обходилась без её рпг части, хотя, согласен, что она только украсила игру как с тактичестой так и со стратегической стороны.

Endless
18.03.2006, 15:15
Soul
но нужно не переборщить с этим (рпг-элементом) , а то получиться какая нить рпг :Grin:

AleX Xzander
18.03.2006, 16:50
но нужно не переборщить с этим (рпг-элементом) , а то получиться какая нить рпг

Ну RPG от этого точно не получится, это ты хватил ;). А вот норамльную стратегию этими "элементами" убить очень просто. Пример - четвертые герои.

Endless
19.03.2006, 12:09
А вот норамльную стратегию этими "элементами" убить очень просто. Пример - четвертые герои.
это ты точно прав :sml:
хотя в ВОГ добвили больше элементов РПГ нежели чем просто в 3 , но мне всё равно было интересно в них играть - это не 4 :Grin:

Gluk 6000
22.03.2006, 20:34
третие лучшие я вних дольше всего рубился а четвертый быстро приедаются

Vektor1987
22.03.2006, 21:21
wog лучше всех, но HMM4 оправдывает свое название (HEROES...) больше, вам так не кажется...:Grin:
Согласен. Сразу видно, что человек играл в четвёртую часть больше одного раза... А все остальные что? Какие же вы фанаты, если не можете адекватно оценить последнюю часть серии?
на мой взгляд, 4я часть - РПГ
Рассмешили. Да, РПГ-элемент там значительно больше, чем в предыдущих частях, но посмотрите на тамошние бои - это же ТАКТИКА. После таких битв, боевую часть всех предыдущих "Героев" иначе как "стенкой на стенку" не назовёшь. Каждой расе и школе магии - своя тактика. А какие там ВОЙСКА! У каждого юнита - свои УНИКАЛЬНЫЕ особенности, что позволяет эффективно их комбинировать. Это вам не Герои 3, где все войска - аналоговые, с минимальными различиями в харакеристиках (Вау, их еще и улучшать можно? Крруто!!!). Баланс, говорите, подкачал? А он, если не заметили, отсутствует со времён гениальной первой части. В мультиплеере побеждает не сильнейший, а тот, кому в начале с ресурсами повезло (поверьте, у меня отец - бывший фанат Героев 3). Сбалансированых карт мало по той простой причине, что игра рассчитана на сингл. Иначе почему серия Heroes не популярна в киберспорте? Где чемпионаты?
Не буду утверждать, что Герои 4 идеально сбалансированы, но, учитывая все вышеназванные особенности, попытка сделать c балансом нечто похожее на Warcraft III (расы с уникальными особенностями, но у всех равные шансы) как минимум заслуживает уважения. К тому же, учитывая ориентацию проекта, значение идеального баланса не столь критично, как в третьем "Варике".
От пятой части жду грамотного мультиплеера.
Редактор Героев 4 - отдельная песня. Круче его может быть разве что редактор "Neverwinter Nights". С помощью него реально воплотить в жизнь любой сюжет из самой продвинутой фэнтезийной книжки, сделав игрока главным персонажем нелинейной истории. Лишь одно ограничение - ваша фантазия. Вы наверно не поверите, но сделать сбалансированную карту для сетевых ристалищ - тоже вполне реальная задача.
Я играл во все части "Героев" и утверждаю следующее. Первая - основа всей серии. Вторая и третья - эволюции серии. Четвёртая - революция серии. Если где ошибся - исправьте, плиз...
Кто не согласен - выдвигайте свои аргументы, иначе эту темку со всеми её однообразными и консервативными постами (типа "Герои 3 - рулят, Герои 4 - полное Г") в скором времени прикроют.

Master Li
22.03.2006, 22:55
Рассмешили. Да, РПГ-элемент там значительно больше, чем в предыдущих частях, но посмотрите на тамошние бои - это же ТАКТИКА.
До того как твой герой не прокачается до определенного уровня. Модификация РПГ-элемента на мой взгляд и явилась одной из причин такого количества гневных откликов об игре ниже объясню почему

Каждой расе и школе магии - своя тактика. А какие там ВОЙСКА! У каждого юнита - свои УНИКАЛЬНЫЕ особенности, что позволяет эффективно их комбинировать. Это вам не Герои 3, где все войска - аналоговые, с минимальными различиями в харакеристиках (Вау, их еще и улучшать можно? Крруто!!!).

Ну это ты хватил. Уникальные способности были и в 3-ей части, а назвать войска 3-ки аналоговыми это все равно что назвать букет цветов черно-белым. Ты никогда не слышал споры в которых разные люди с пеной у рта доказывали что именно их любимая раса круче, составляли таблицы характеристик, навыков, да что там, мой отец, не моргнув глазом, может рассказать про данный юнит все - сильные и слабые стороны, где их можно применять, как и во взамодействии с кем лучше использовать, а уж о работе художников я вообще молчу, она просто не сравнима с 4-ой частью. Конечно дизайнерские просчеты есть, но в недооценивать работу гейм-дизайнеров над 3-ей частью в высшей степени неправильно.
Баланс, говорите, подкачал? А он, если не заметили, отсутствует со времён гениальной первой части.
Полностью согласен, выскажу даже мысль о том, что баланса в Героях как не было, так и никогда не будет. Программисты, дизайнеры и тестеры Близзард совершили подвиг - иначе это не назовешь. Однако сравните объем дизайнерской работы в Варике и Героях. Очевидно, что в последних ее куда больше. Так что появление вменяемого баланса в Героях возможно только в двух случаях - либо разрабы будут работать порядка 6-ти лет без перерыва и выходных, потратят огромные деньги на тестирование и вылизывание, либо сократят количество рас до двух-трех.

Причиной гневных отзывов о 4-ке считаю чрезмерную направленность разрабов на революцию. Они просто решили поменять слишком много. Результатом этого явилась явная недоработанность некоторых элементов и пресловутая несбалансированность. А учитывая, что все фанаты падают в обморок только услышав слово "революция", то и отношение к игре, а в большинстве случаев и ее оценка оказались предвзяты. Лично я считаю 4-ку не в коем случае не лучшей в серии - я считаю ее спасительницей серии. Если бы не она, одна из моих любимейших игровых серии наверняка превратилась бы в обычный расктученный бренд и тихо загнивала в собственном соку. Что могут сделать с ней Юбисофт боюсь даже подумать, однако верю в Нивал и надеюсь на лучшее.

Я играл во все части "Героев" и утверждаю следующее. Первая - основа всей серии. Вторая и третья - эволюции серии. Четвёртая - революция серии. Если где ошибся - исправьте, плиз...
Прочитай мой пост на 2-ой странице этой темки и тогда поймешь, что испавлять в твоем утверждении я ничего не собираюсь.:sml:

Vektor1987
23.03.2006, 15:32
До того как твой герой не прокачается до определенного уровня. Модификация РПГ-элемента на мой взгляд и явилась одной из причин такого количества гневных откликов об игре...
Сразу видно - за варваров играешь. Мой друг тоже играл... пока я не победил его в честном бою некромантом с навыком "Некромантия" 5 уровня. Мои вампиры его просто порвали и сотни циклопов ему не помогли. Без войска я бы проиграл (любому герою оно нужно), не находишь?
Имхо, единственный недостаток в геймплее - это "Нектары Бессмертия" (заклинание пятого уровня Магии Жизни - всего за 1000 золотых - ну разве не бред?). Но, к счастью, AI им не пользуется, а при Хот Сите можно договориться с другом не пользоваться этим недоразумением. А то был у меня такой опыт... схлестнулись два варвара в поединке - и давай воскрешаться один за другим... в итоге победил тот, у кого было больше склянок с "Бессмертием":lol:
Уникальные способности были и в 3-ей части
... таких юнитов в 3-ей части меньшинство, да и эффект от их способностей не столь критичен. В любом случае, с Heroes 4 сравнения не выдерживают.
а уж о работе художников я вообще молчу, она просто не сравнима с 4-ой частью. Конечно дизайнерские просчеты есть, но в недооценивать работу гейм-дизайнеров над 3-ей частью в высшей степени неправильно.
Ну это ты хватил. Даже по количеству дисков в коробках с играми можно сравнить, что и где было сделано круче. А если учитывать, что Герои 4 используют 2D-технологию... в общем, разрабам за прорыв "плоской" анимации в тактических играх надо было международную премию вручить. ИМХО, по качеству анимации Герои 4 проигрывают только "Мисту 4".
Если бы не она, одна из моих любимейших игровых серии наверняка превратилась бы в обычный расктученный бренд и тихо загнивала в собственном соку.
Истину глаголишь. Третья часть отличается от второй тем, что в ней ВСЕГО БОЛЬШЕ (городов, героев, монстров, заклинаний...)...лично у меня - не вызывает уважения, скорее наоборот. И надоедает быстро (однообразная слишком). У неё один плюс - в "хот сит" играть быстрее. А четвёртая - это просто сказка... лишний повод фанатам переосмыслить суть серии... тот единичный случай (сравнить можно только с первыми Heroes), где разрабы попытались взять качеством, а не количеством. Для одних Герои 4 - это РПГ с нелинейным сюжетом, для других - отменная тактика, а для тех, кто толком в неё не играл - худшая игра серии. Ну чем не признак культовости? Трилогию "Матрица" тоже не все полюбили.

Master Li
23.03.2006, 19:18
Сразу видно - за варваров играешь. Мой друг тоже играл... пока я не победил его в честном бою некромантом с навыком "Некромантия" 5 уровня. Мои вампиры его просто порвали и сотни циклопов ему не помогли. Без войска я бы проиграл (любому герою оно нужно), не находишь?
Нет, играю за Порядок, и могу говорить о многих случаях, когда два раскачанных героя могут выписывать всем и по полной программе. И не я один такое замечал. Так что случай, который ты описал скорее исключение.
... таких юнитов в 3-ей части меньшинство, да и эффект от их способностей не столь критичен. В любом случае, с Heroes 4 сравнения не выдерживают.

Ну это ты хватил. Даже по количеству дисков в коробках с играми можно сравнить, что и где было сделано круче. А если учитывать, что Герои 4 используют 2D-технологию... в общем, разрабам за прорыв "плоской" анимации в тактических играх надо было международную премию вручить. ИМХО, по качеству анимации Герои 4 проигрывают только "Мисту 4".
Делай упреждение на дату выхода игр. Для своего времени "плоская" графика 3-ей части была на высоте, а общий стиль разных рас великолепно был перенесен в игру. Однако графика 4-ки для своего года лично меня не впечатляла. Разве что просто шикарнейший арт в главном меню.
Третья часть отличается от второй тем, что в ней ВСЕГО БОЛЬШЕ (городов, героев, монстров, заклинаний...)...лично у меня - не вызывает уважения, скорее наоборот. И надоедает быстро (однообразная слишком).
В каждой серии должна быть и эволюция и революция. Эволюция нужна для того чтобы вылизать геймплей, а революция - чтобы модифицировать ( или в крайнем случае пустить под нож ) другие фичи и не дать проэкту приесться. И 3-я часть (эволюция) и 4-ая часть (революция) - неотьемлимые главы Геройской истории. Другое дело что разрабы кидаются из крайности в крайность. Если они делают развитие серии, то вводят минимум новых идей. Если меняют - то координально, с заменой всех систем и даже сеттинга, не взирая на то что некоторые вводимые ими детали где-то недоработаны, а где-то просто не к месту. Это были недостатки соответвенно 3-ей и 4-ой части и в задачу Нивала, как они сами не раз говорили, входит их анализ и гормоничное соединение классического геймплея и новых идей, внесенных 4-ой частью. Нивал безусловно будет пытаться этой гармонии добиться и дай бог чтобы у них все получилось

Vektor1987
23.03.2006, 20:27
Нет, играю за Порядок, и могу говорить о многих случаях, когда два раскачанных героя могут выписывать всем и по полной программе. И не я один такое замечал. Так что случай, который ты описал скорее исключение.
В одиночной игре дело обстоит именно так, как ты говоришь. А в мультиплеере?
Я могу тоже прокачивать двух героев, а перед тем, как пойти к тебе, собрать нехилое войско со своих владений и посмотреть, справятся ли твои двое (без армии)? И кто мешает тебе поступить также? И где же тогда дисбаланс? Помню, в Героях 3 мой знакомый выбрал себе подземный замок (в котором ещё чёрные драконы плодятся)... и вот чудо... ему в Гильдии Магов 5 уровня досталось заклинание "Армагеддон"... Это и определило исход всей игры... Моё сопротивление оказалось бесполезным. Вот ЭТО и есть дисбаланс.
...графика 4-ки для своего года лично меня не впечатляла. Разве что просто шикарнейший арт в главном меню.
Конечно не впечатлила, ведь все игры вокруг прыгали в 3D с его угловатыми (тогда был 2002 год) моделями и невыразительными спецеффектами (ляпота!!!:lol: )
А насчёт пятой части, то я её жду весьма сдержанно. При всём уважении к Нивалу и его "Блицкригам", "Демиургам" и "Операциям Silent Storm", я полагаю, что переход в 3D будет основным нововведением в Heroes V. А геймплей будет скопирован с Heroes 3 (она ведь самая популярная в серии, верно?). Повторить систему скриптов, которую NWC реализовали в Heroes 4, им будет скорее всего в лом. А Ubi Soft слишком боится провала, чтобы дать Нивалу "добро" на эксперименты с игровой механикой. Вот такой вот скепсис... Фанаты Heroes 3 - ликуют...
Честь имею...

Master Li
23.03.2006, 21:04
В одиночной игре дело обстоит именно так, как ты говоришь. А в мультиплеере?
Я могу тоже прокачивать двух героев, а перед тем, как пойти к тебе, собрать нехилое войско со своих владений и посмотреть, справятся ли твои двое (без армии)? И кто мешает тебе поступить также? И где же тогда дисбаланс? Помню, в Героях 3 мой знакомый выбрал себе подземный замок (в котором ещё чёрные драконы плодятся)... и вот чудо... ему в Гильдии Магов 5 уровня досталось заклинание "Армагеддон"... Это и определило исход всей игры... Моё сопротивление оказалось бесполезным. Вот ЭТО и есть дисбаланс.
Не могу с тобой не согласиться - при игре против живого соперника некоторые огрехи баланса исправляются сами собой, однако как мы с тобой раньше согласились, в общем баланса нет ни в той не в другой части, дак к чему весь этот спор? ( ты говорил о турнирах Героев. Точнее об их отсутствии. Их нет как по 3-ей части, так и по 4-ой - это самый мощный аргумент в пользу версии об отсутствии баланса, а примеры можно приводить до бесконечности ).
Конечно не впечатлила, ведь все игры вокруг прыгали в 3D с его угловатыми (тогда был 2002 год) моделями и невыразительными спецеффектами (ляпота!!! )
Случилось так, что играл в Демиургов ( вышедших, помоему в 2001 г. ) раньше, чем в HOMMIV. Наверное поэтому и не впечатлила...
Вот такой вот скепсис...
Не привык верить словам разработчиков? А так хочется, да? Однако на выходе может оказаться что угодно, вдруг ниваловцы сделают именно то про что они говорят. Отбрось скептис, без него проще.:sml:

grinders095
24.03.2006, 01:43
Мне больше всего понравились герои 3.
По интерфейсц удобству и даже графики..
Чеивёртые героии хоть и трёх мернык и всё равно интереса вызвало ноль.
Пятые это третьи в полном трёхмере, отличной графикой и удобство во всём..

Vektor1987
24.03.2006, 02:16
Случилось так, что играл в Демиургов ( вышедших, помоему в 2001 г. ) раньше, чем в HOMMIV. Наверное поэтому и не впечатлила...
Да, Демиурги меня тоже порадовали. Только битвы там слишком медленные (хоть и красивые). Отсюда и скепсис. Имхо, Heroes 5 выглядят похожими на Демиургов, даже по художественному стилю
Чеивёртые героии хоть и трёх мернык...
Ну ты дал...:lol: :lol: :lol: Вот видишь, Master Li, хитрым разрабам удалось внушить человеку, что игрушка - трёхмерная. Не это ли признак настоящего мастерства аниматоров?

Master Li
24.03.2006, 15:08
Ну ты дал...:lol: :lol: Вот видишь, Master Li, хитрым разрабам удалось внушить человеку, что игрушка - трёхмерная. Не это ли признак настоящего мастерства аниматоров?
Ну и как тут можно спорить?:sml: выдвигаешь, выдвигаешь аргументы а тут бац, и вылетает пост о трехмерности Героев 4.:sml: Vektor1987 так не чесно!
В свою защиту могу сказать, что мастерство аниматоров к 4-ой части никуда не делось, однако в 3-ке графика была серьезно проработана, осмысленна и выдавала целостный стиль отдельно взятой расы.
Имхо, Heroes 5 выглядят похожими на Демиургов, даже по художественному стилю
Походит? Слабо сказано. Я как первый ролик увидел вообще с дуру решил, что это демиурговский движок

Vektor1987
24.03.2006, 15:37
...однако в 3-ке графика была серьезно проработана, осмысленна и выдавала целостный стиль отдельно взятой расы.
Это ты про преобладание оттенков серого в Замке, коричневого - в Темнице, зелёного - в Болоте, красного - в Инферно - гениальная дизайнерская работа, не спорю:lol:. На их фоне красочный Оплот и Элементали как-то невыгодно отличаются...
...Я как первый ролик увидел вообще с дуру решил, что это демиурговский движок
Дык это он и есть. Видал, что Infinity Ward сотворили с движком Quake 3 в серии Call of Duty? CoD2 выглядит не хуже (а по спецеффектам - лучше) второй "Халфы"...

Master Li
24.03.2006, 17:19
Это ты про оттенки серого в Замке, коричневого - в Темнице, зелёного - в Болоте, красного - в Инферно - гениальная дизайнерская работа, не спорю. На их фоне красочный Оплот и Элементали как-то невыгодно отличаются...
Горделиво возвышающиеся средь скал башни и бастионы, замок на фоне истинно лазурного неба создают атмосферу неприступности той деревушки которая находиться по центру и выполнена в средневековом европейском стиле, именно стойкость, сияющее благородство - то чем славиться человеческая раса. Флаги, башни устремленные в небеса подчеркивают излишнюю амбициозность людей, а грааль-колосс - их стремление к абсолютной власти.

Темница находиться в подземных тоннелях, а коричневые и черные тона говорят о том, что ты находишся в обособленном, запретном царстве, а контрастирующий с ними золотой цвет - говорит о богатстве и мощи этого неизвестного государства. Темные лабиринты, старые часовни и обилие бездонных пропастей недвысмысленно намекают об опасности представителей данжена. Вихри маны и тактические советы говорят о том, что жители этого замка не пойдут в бой не имея при себе хитрого тактического плана и не запасшись мощной магической поддержкой. Эти существа определенно не бросаются с головой в бой, а предпочитают наити выгодное им решение. Они хорошо обучены опытом предков, однако жестокость и рабовладельчество в их обществе процветают - на это намекает несколько разбойничья внешность существ начальных уровней и гордость и высокомерие излучаемая существами высших уровней.

При входе в болотный замок, ощущаешь себя попавшим в фильм "Анаконда". Таинственные и опасные джунгли, тихая, на первый взгляд река - все это характеризует расу болотников как скрытных, но опасных существ, которые не атакуют в лоб, они атакуют изподтишка, в спину. Все в этом замке призвано передать атмосферу каких-либо опсных существ, которых все боятся встретить в джунглях - москиты, плотоядные растения, молнеиносные и смертоносные змеи. Замок выполнен в стиле архитектуры инков и кажется тоже каким-то тихим выжидающим. Обилие всевозможных пентаграмм и тайных знаков намекает на огромную дань уважения, которую болотники возносят своим богам.

Про инферно и говорить бессмысленно - настолько красиво и точно переданы цвета и архитектура самого настоящего порога ада, заката целого мира о чем говорит оранжевое солнце на заднем плане, архитектура замка демоническая - иначе не скажешь - шикарные дворцы и здания построенные на раскаленной земле, реки лавы - ну разве не дом демона? А грааль говорит о покровительстве над демонами высших сил и могущественных богов.

Дизайнерская и художественная работа действительно гениальна - только на этот раз без сарказма.

Vektor1987
24.03.2006, 19:01
Дизайнерская и художественная работа действительно гениальна - только на этот раз без сарказма.
Да, атмосфера у каждой расы - своя (+ выразительный саундтрек), а вот тактика - одинакова: собирать золото, ресурсы, отстраивать и апгрейдить ВСЕ здания. Тактика боя, как я упоминал ранее, сводится к примитивному "стенка на стенку", где побеждает большее количество юнитов (не важно какой расе они принадлежат - все они почти одинаковы) или маны... или 2 - 5 чёрных драконов в комплекте с заклинанием "Армагеддон" :Grin:
Чего мне нравилось в Героях 3, так это красочные видеоролики... и кампания "Дыхание смерти" (помню, как наращивал армию личей в войске Сандро - жесть как она есть)...
Герои 4 выделяются за счёт продвинутой боевой тактики (у каждой расы - свои особенности (ярко-выраженные, в отличае от 3 части)) и общей тактики (теперь жилища юнитов действительно необходимо удерживать). И конечно-же скриптами.
Моё мнение не предвзято. Знакомство с Героями я начал с 3-ей части, потом поиграл во все остальные... И признаюсь в "геймерской любви" Героям 4, т.к. это самая экспериментальная часть серии...пятая часть будет дружелюбнее к фанатам 3-ей, но слабее идейно...
В ходе нашего спора мы во многом друг с другом согласились...
Выходит... в Героях 4 тебе только графа не приглянулась? А по поводу "излишне самодостаточных" героев..., так это те же самые юниты, со своими способностями, которых каждый игрок имеет право прокачивать...неужели не производит впечатления? Про систему скриптов ты дипломатично умалчиваешь...
Так чем Герои 4 тебе не понравились?
По-моему, ответ банален: тебя просто не зацепило...

Dimanchik
24.03.2006, 20:09
На счет системы скриптов соглашусь - она почти идеальна. Помню сам делал свою кампанию из 8 миссий, любые задумки возможно было реализовать. А вот редактор мог бы быть и поудобнее, но он очень мощный. За это я и полюбил 4 героев

Master Li
25.03.2006, 00:53
Да, атмосфера у каждой расы - своя (+ выразительный саундтрек), а вот тактика - одинакова: собирать золото, ресурсы, отстраивать и апгрейдить ВСЕ здания. Тактика боя, как я упоминал ранее, сводится к примитивному "стенка на стенку", где побеждает большее количество юнитов (не важно какой расе они принадлежат - все они почти одинаковы) или маны... или 2 - 5 чёрных драконов в комплекте с заклинанием "Армагеддон" :Grin:
Чего мне нравилось в Героях 3, так это красочные видеоролики... и кампания "Дыхание смерти" (помню, как наращивал армию личей в войске Сандро - жесть как она есть)...
Герои 4 выделяются за счёт продвинутой боевой тактики (у каждой расы - свои особенности (ярко-выраженные, в отличае от 3 части)) и общей тактики (теперь жилища юнитов действительно необходимо удерживать). И конечно-же скриптами.
Моё мнение не предвзято. Знакомство с Героями я начал с 3-ей части, потом поиграл во все остальные... И признаюсь в "геймерской любви" Героям 4, т.к. это самая экспериментальная часть серии...пятая часть будет дружелюбнее к фанатам 3-ей, но слабее идейно...
В ходе нашего спора мы во многом друг с другом согласились...
Выходит... в Героях 4 тебе только графа не приглянулась? А по поводу "излишне самодостаточных" героев..., так это те же самые юниты, со своими способностями, которых каждый игрок имеет право прокачивать...неужели не производит впечатления? Про систему скриптов ты дипломатично умалчиваешь...
Так чем Герои 4 тебе не понравились?
По-моему, ответ банален: тебя просто не зацепило...
Я говорил, что они мне не понравились? Я просто замечаю за собой то, что не могу как ты объективно оценить 4-ую часть. Мне было 8-9 лет когда я впервые сел за Героев под номером 2, у меня тогда небыло абсолютно никакого опыта, никчему придраться я не мог в принципе, а из-за сказочной атмосферы я просто напросто влюбился в эту игру, как и в последующее "Возрождение Эрафии". Когда вышла 4-ка у меня было уже достаточно много игрового опыта, я уже не моргнув глазом подмечал неточности и погрешности. Пройдя вдоль и поперек 4-ку я заметил, что той сказки из детства больше нет, атмосфера куда-то испарилась... А может просто я вырос... на этот вопрос уж как ни думал не могу ответить. Как игра мне 4-ка понравилась - я прошел ее полностью и все аддоны. Но всеже 3-я и 2-ая, они... как-то роднее что ли. По ходу спора я пытался объяснить и вычленить недостатки 4-ки, но ты в пух и прах разбил практически все мои аргументы. Может дело действительно в сказочной атмосфере... или просто ностальгии... или ты опять прав и меня банально не зацепило. Могу доказать любое предположение, но смысла в этом абсолютно не будет.

pokibor
25.03.2006, 23:27
Я делаю в каком-то смысле клон "Героев", и мне интересно узнать вот что:
допустим, у нас есть 100 солдат с уроном 1-2. Какое распределение имеет нанесеный ими урон в Героях 3-4? Равномерное (более простое) или Гауссовское (как и должно быть, исходя из теории вероятности)? Иными словами - вероятность того, что отряд нанесет 100 единиц урона меньше или равна вероятности, что он нанесет 150 ед. урона???

AleX Xzander
25.03.2006, 23:36
Чувак, ты не на тот форум зашел с такими вопросами ;) Если можешь сделать распределение Гаусса, делай его, играющим в большинстве случаев будет пофигу, какие у тебя там корреляции и ковариации...

P.S. Она все-таки "теория вероятностей" называется.

Kinetik
26.03.2006, 00:16
Там система распределения урона своя, я даже прогу на паскале делал для того чтобы быстрее рассчитывать ^^ Было где-то у меня, но ныне утеряно.

Strelok1941
27.03.2006, 22:37
Народ, у кого есть скиньте ка мыло карт для Героев3 Клинок Армагеддона плиииииз
ПОЗАРЕЗ НУЖНы ГЕРОИ 3.5 Во Имя Богов!!!!!КТО ЗНАЕТ ГДЕ МОЖНО ТАКОВУЮ СКАЧАТЬ ДАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА ССЫЛКУ))))

Endless
28.03.2006, 10:08
где можно 3,5 скачать ( Во имя богов)
Я думаю нигде.... Где то я качал , но ничего не работало и так несколько раз.... Поищи на фан-сайтах Героев 3.... Однако если кто найдёт (работающую) пусть напишет......

Фамяк
28.03.2006, 10:32
http://heroesmm.narod.ru/files.html но у мя не работает.
http://hmm3.fclan.ru/main.php?t=0.9470532737091029# а тут у мя сработало)
проверял касперским с мании,вирусов нет.
Тока говорит,что файлы битые 0.о.хз,заработает ли..

Поставил специально обычных 3х,сверху 3,5,теперь устанавливаю 3,58ф.. файлы битымин е считает,но устанавливается меееедленно..
Так.Процесс установки не двигался,потом зависло,потом сказали,что все прошло удачно)) пойду попробую


Так,чтобы все было хорошо и по русски:
1.Ставим 3и герои
2.Сверху 3,5
3.3,58ф из второй ссылки
4.Копируем файлы из архива,скачанного с третьей ссылки(она снизу) в папку UPDATE в папке с игрой
5.Через пуск запускаем "проверку обновлений"

http://heroes.obninsk.ru/wogr.htm тут тоже есть..



Да,чуть не забыл,это на Героев 3.58f,скоро выйдет уже 3.59.

Endless
28.03.2006, 11:10
скоро выйдет уже 3.59.
Не понял...:eek: Это как? И точнее зачем?

Фамяк
28.03.2006, 19:48
Ну как как,очень просто.Разработчики не сидят без дела,будет еще больше плюшек,обещают что-то с мифрилом сделать,если введут как ресурс и шахты для него сделаю ваще шоколадно будя..

Endless
28.03.2006, 20:07
Фамяк
А зачем это? Щас вот вот 5 выйдут!

Фамяк
31.03.2006, 00:14
А зачем это? Щас вот вот 5 выйдут!

Ну четвертые уже вышли,а народ все в 3и играет.

Endless
31.03.2006, 08:11
Ну с этим я согласен :sml:

<Anyram>
31.03.2006, 23:09
в HoMM 3 мне пщнравилось то што там много всяких монстриков а в 4том мне понравилось то што там мно всякой магии а также сам герой может дратся или посилать свою армию на драки саму

Фамяк
02.04.2006, 21:38
красавчег,учи русский)

The Max
02.04.2006, 21:42
Я согласен с Vector'ом, что разработчиков надо уважать уже за то, что они решились на кардинальные перемены в Г4. Если б не это решение, 3DO возможно и не обанкротилась бы, но из Героев получился бы ещё один сериал аля FIFA.

Kinetik
02.04.2006, 23:56
Да ведь всё дело не в том что они задумали, а как они это реализовали. Многие нововведения в четвёртых героях я оцениваю сугубо положительно, но, блин, когда, например, в выборе между эльфами и тиграми выбора собственно и нет, это разве качественное воплощение идеи?

Endless
03.04.2006, 08:49
Kinetik
Нет. Это качественное развоплощение идеи. :))

Obscurus
03.04.2006, 18:17
ИМХО третьи герои да бест (если сравнивать с четвертыми). Много возможностей, сбалансированные расы (насколько возможно), музыка. А четвертые... Они, видимо хотели повторить славу вторых -- музвка похожая, стиль и т.п. ИМХО вышло ужасно.

Vektor1987
04.04.2006, 21:34
...когда, например, в выборе между эльфами и тиграми выбора собственно и нет, это разве качественное воплощение идеи? Если мне память не изменяет, хилость тигров (в сравнении с эльфами) окупается их дешевизной. Можешь проверить как стоимость самого "накопителя", так и стоимость зданий, необходимых для его постройки. Также сравни стоимость "накопителей" Конных рыцарей и Архангелов, Дьяволов и Костяных драконов, Гидр и Чёрных драконов. Имхо, это сделано умышленно, чтобы игрок мог выбирать между "быстрым" и "сильным" развитиями. Какие ещё будут вопросы?

Kinetik
04.04.2006, 22:53
Vektor1987

Выбора нет. Только полный идиот, у которого к тому же ртуть лезет из ушей а серы нету построит гидр вместо чёрных драконов. Драконы, приростающие за неделю гидр приростающих за тот же срок убивают нещадно. Проверено на личном опыте. То же самое и с тиграми - сколько они бы не были дешёвыми от стрел полуэктов их зебровая шкура не спасает. Если бы человек мог бы выбирать разных юнитов для разных страт развития - это было бы интересно и свежо, а так - дополнительная кнопка в меню замка.

Vektor1987
05.04.2006, 15:23
Ты стоимости сравни. В замке варворов, чтобы заполучить гарпий, тебе необходимо построить "Цитадель". При том, что кочевников купить НАМНОГО дешевле. И такое - везде. Представь, что ты хочешь победить грубой силой. Варвару (как и любому герою) для прокачки очень нужно войско. Чем скорее, тем лучше. Пока ты наскребёшь свою первую пару драконов - у него уже будет десяток гидр. И, поверь мне, опыта у него будет ГОРАЗДО больше. Что бы ты не говорил, а дешёвые (пусть и слабые) существа - это тоже выход. Особенно на уровне сложности "Чемпион", где все ресурсы по нулям.

Kinetik
05.04.2006, 18:34
Vektor1987
На уровне ресурсов по нулям хороши любые существа. Дело в том, что потратить ресурся в эти войска - гораздо более выгодное капиталовложение, ибо ими замки захватывают, а не проигрывают все сражения. От раша в героях отбиться очень легко, так что это не выход. И хорошая, пусть и дорогая армия всегда будет выносить даже самого куртого героя, ибо один герой даже 60го уровня чёрного дракона не убьёт. Проверено. А вот с экспой - вопрос спорный, можно накачаться кучей пушечного мяса, а можно и грамотно собранной, качественной армией.

$l@yeR
05.04.2006, 19:12
ибо один герой даже 60го уровня чёрного дракона не убьёт.
Герой такого ранга (особенно имея артефакт увеличивающий повреждения существам четвертого уровня,устойчивость к огню,а также парочку зелий =)) одного черного дракона завалит с пол-пинка.Но эт я уже придираюсь ;).А по поводу "грамотной" армии-согласен,тут мне сразу вспоминается замок порядка в HoMM 4,если все "грамотно сделать",то у тя больше половины армии будет атаковать на расстоянии,что придает ей определенные бонусы.

Vektor1987
06.04.2006, 02:10
На уровне ресурсов по нулям хороши любые существа.
Хмм... Откуда их достать, если ресурсы по нулям? Когда вокруг их почти нет, то у тебя действительно нет выбора...как покупать всё самое дешёвое и продвигаться вперёд - за ресурсами (которые, как ты знаешь, редко бывают на халяву), за драгоценным опытом. Как найдёшь второй замок и наладишь экономику, то можешь тратиться на более сильных монстров и собирать нужную тебе армию. Как видишь, слабые монстры могут вполне пригодиться в начале игры. Для быстрого развития и захвата территории. И никто не говорит, что нужно идти на финальную битву с гидрами, если можно пойти с драконами.:lol:
...ибо один герой даже 60го уровня чёрного дракона не убьёт. Проверено. Вот оно - незнание игры. Не позорься.:Grin: Если ты действительно не предвзят по отношению к четвёртым "Героям" (в чём я сомневаюсь), то ты должен знать, что любой герой (будь то варвар или маг природы) с прокачанной серией навыков "Ратное дело" способен не только убить одного (а может всё-таки больше?) дракона, но и захватить в одиночку замок со средним гарнизоном.
Вывод следующий: с ростом уровня героя значение войска (в битвах с нейтральными существами) постепенно уменьшается. Более того, в некоторых битвах (чаще всего - со стреляющими или быстроходными монстрами), если у тебя есть армия, ты можешь потерять её часть. А если у тебя её нет, то твой герой отделается парой царапин и на следующий день полностью восстановится. А перед тем, как штурмовать вражеский замок - заглядывай в гильдию воров и думай, нужна ли тебе большая армия для победы или нет.
Разуй глаза: монстры в четвёртых Героях - это приложение к герою, а не наоборот, как в третьих, вторых, первых Heroes. Они служат дополнением к его навыкам. В этом и есть основной идейный прорыв серии. Плюс нелинейный сюжет, конечно.
Честь имею...

Kinetik
06.04.2006, 17:03
Vektor1987

Нелинейность сюжета четвёртых героев была (вы не поверите) в выборе между квестами. Мухахах три раза. В героях нумер 2 можно было выбирать между МИССИЯМИ, а не какими-то жалкими элементами.

Войска как приложение к герою? Ну-ну, не лучше ли тогда иметь армию героев? А то ведь они и толпы драконов валят, и крепостные стены зубами ломают... ну-ну, не смешите мои тапочки. Войска всегда были, есть и остаются главной составляющей армией, а герой - это характеристики той самой армии. То что ему дали помахать зубочисткой на поле боя это ещё не делает героя бойцом. Единственное что спасало героев от неминуемой гибили - элексир бессмертия.
Захватить замок с гарнизоном способен был пока только прокачанный элементалист со скрытностью третьего левела. Бард то бишь. Из той бредовой кампании, которая по сложности не превышала, наверное, даже тьюториал.
Ещё аргументы?

OldBoy
06.04.2006, 22:40
<Anyram>
Пользуемся правкой - текст невозможно читать...

The Max
09.04.2006, 19:15
Герой такого ранга (особенно имея артефакт увеличивающий повреждения существам четвертого уровня,устойчивость к огню,а также парочку зелий =)) одного черного дракона завалит с пол-пинка.Но эт я уже придираюсь ;).А по поводу "грамотной" армии-согласен,тут мне сразу вспоминается замок порядка в HoMM 4,если все "грамотно сделать",то у тя больше половины армии будет атаковать на расстоянии,что придает ей определенные бонусы.
Это не называется "грамотно сделать". Если у тебя пол-армии будет атаковать на расстоянии, то она сможет противостоять противнику только первые пару-тройку ходов (и то, при условии, что у него нет прокачанных героев), а дальше хилые стрелки будут выхватывать по полной. Выбор есть: если игрок намерен строить джинов, то разумно отстроить золотых големов, которые будут прикрывать их. Или наоборот: наг лучше сочетать с магами, т.к. они способны ослабить армию противника.:mania:

GuBA
10.04.2006, 22:11
По моему Герои №3 Дыхание Смерти ЛУЧШЕ!!!!:mania:

Tito
11.04.2006, 05:31
герои 2 - лучшие герои
Полностью согласен

Killer_cot
11.04.2006, 23:49
По моему Герои №3 Дыхание Смерти ЛУЧШЕ!!!!
Да я тоже за это голосую. ИМХО в четвёртых героев какая-то заторможенность в развитии героя, и удручает выбор здания для постройки существ.

Dr.KiLL
20.04.2006, 16:30
А у меня тут появились Герои 3.5 WOG. Прикольно так-то. Даже одну кампанию из одной картинки еле смог пройти. Прочитал тут руководство по этой игре и офигел. Где тут командиры, новые существа, город, артефакты? У меня ещё какая-то пиратская версия (Русский проэкт)...в меню титры не включаются, пытаюсь включить одну кампанию - ошибка!
В одиночной игре только 3 карты Wake of Gods, остальное "Клинок" да "Возраждение". И главна названия кампаний такие же как и в "Дыхании смерти" и "Клинке"...(Рождение варвара, Рубить и кромсать и т.д). Может это вобще другая игра?:confused:

Smouk
20.04.2006, 17:44
А у меня тут появились Герои 3.5 WOG.
............
Может это вобще другая игра?:confused:
Маленький экскурс в герои 3.5

Их создал Слава Сальников и команда WOG.
Герои 3.5 отличаются от героев 3 очень многим.
В героях 3.5 есть язык скриптов "ERM".
Выучив этот язык вы можете полностью изменить игру или создавать крутые карты.
В 3.5 много новых монстров.
Так же есть "вогификация". Это изменение карты. Любую карты, из любой версии героев 3, игра "вогифицирует", т.е. изменит, добавит новых монстров, строения, артефакты ... и многое другое.
У героев 3.5 есть версии ... 3.52, 3.53, 3.55, 3.56, 3.57, 3.58.
На данный момент 3.58 самая последняя.
В ранних версиях нету вогификации и командиров.
В данный момент ведутся 2 разработки:
1) версия 3.59 - разрабатывается больше года и еще не скоро будет готова
2) новый город. в версии 3.59 будет новый город
его создает отдельная команда, называется NTG.
сайт нового города: http://newtown.nm.ru/

Вопросы?

Dr.KiLL
20.04.2006, 19:12
Много.
Как посмотреть какая у меня версия? Как её обновить? Сколько весит обновление? Где его взять?

OldBoy
20.04.2006, 20:46
Много.
Хмм... МБ отдельную тему? о_0 Хотя я переживу и здесь подобные вопросы...

S†R†U§
20.04.2006, 21:44
Помоему самая темовая идея в 3х это то что герой оказывает огромное влияние на свою армию, чего о четвертых не скажешь...:Emba:
одними тока плюсами от лидерства и всей сей ветки не восполнишь того урона и защиты какие армии приобретыют в 3х. это придат эпичность сражениям
В одиночной игре только 3 карты Wake of Gods, остальное "Клинок" да "Возраждение". И главна названия кампаний такие же как и в "Дыхании смерти" и "Клинке"...(Рождение варвара, Рубить и кромсать и т.д). Может это вобще другая игра?:confused:
Это скорее всего переводчики зарыли часть файлов экономя место на cd
т.к кары очень распространены то их мона и через net даже какчать(я такое не одобряю всеравно:censored:)

[Два сообщения подряд = флуд = нарушение правил = проценты... На первый раз устное замечание.]

Smouk
21.04.2006, 11:39
Много.
Как посмотреть какая у меня версия?
ЗАпускаешь игру. Жмешь и держишь правую кнопку мыши на меню "Авторы".

Как её обновить?
Скачать новую версию и обновить.

Сколько весит обновление?
Смотря какое. Последняя версия 3.58 весит 14Mb + русификатор 1Mb.
Обновить можно только из 3.57 в 3.58
Но есть один файлик, он обновит ЛЮБУЮ версию в самую последнюю 3.58
Но весит этот файл 40Mb.

Где его взять?
Скачать с оф. сайта команды WOG.

вроде как тута нельзя давать ссылки. по ссылкам вопросы или в аську или в ПМ

Obscurus
22.04.2006, 14:16
Честно говоря последняя версия WoG ИМХО ацтой. Добавли кучу фич и испортили всю концепцию:mad:

Dr.KiLL
22.04.2006, 15:20
А купить "Во имя богов" нельзя? (В смысле оно продаётся? (вместе с обновлением) её Бука выпускает?)

Smouk
24.04.2006, 12:23
Честно говоря последняя версия WoG ИМХО ацтой. Добавли кучу фич и испортили всю концепцию:mad:
Значит 3.59 совсем не понравится.

А купить "Во имя богов" нельзя? (В смысле оно продаётся? (вместе с обновлением) её Бука выпускает?)
Это не официальный аддон. Он распростроняется бесплатно. Иначе будут нарушены авторские права. Ну пираты ясен пень продают.

Фамяк
25.04.2006, 00:39
Пираты продают версию 3,5.Мало того,у меня без пиратки не ставилась 3,58:)

Smouk
25.04.2006, 09:45
Я без проблем ставил WOG поверх SoD.

Фамяк
28.04.2006, 12:15
не,я на эрафию ставил.. не ставилось,пришлось через пиратку.. которая уже давно была.. да я этот процесс уже описывал:)

stew
25.08.2006, 20:42
А мне понравилась Heroes of Might and Magic 4

Smouk
25.08.2006, 21:05
После выхода героев 4 стан фанатов игры разделился на 2 лагеря.
Тем кому игра понравилась и тем кому не понравилась.

Method
02.09.2006, 18:58
Мне не понравились Четвертые герои. Какие-то они странные. Третие рулят (особенно Во имя богов), где монстры-генералы есть. ИМХО. Третие герой - лучшие в серии.

Smouk
04.09.2006, 17:39
Не генералы, а командиры.
В версии 3.59 количество командиров увеличится.

TSAR
06.09.2006, 23:02
Мне понравились Гер. 3. Там все просто ничего лишнего,а Гер 4 какая-то сырая игра и играть в неё мне в скорости наскучило(удалил). И я не сколько не жалею.:Grin:

Sir Overull
07.09.2006, 03:20
Третие рулят (особенно Во имя богов)
Да, Третьи Герои рулят, но вот Во Имя Богов это ересь. Конечно, там есть здравые идеи, но то, во что игру превратили в последних версиях, это уже и на Героев-то не похоже.

frozen Dok
07.09.2006, 11:15
Третие рулят (особенно Во имя богов), где монстры-генералы есть. ИМХО. Третие герой - лучшие в серии.
ты говоришь о WOG? так это самопал.
это уже и на Героев-то не похоже.
Слишко зациклились на микроменеджменте.

Obscurus
07.09.2006, 16:25
Sir Overull
Они еще из Disciples:Sacred Lands объектов накомуниздили. :sml:

Кет
07.09.2006, 19:46
А мне и третьи герои не понравились... :rolleyes:

Endless
08.09.2006, 19:40
А мне и третьи герои не понравились...
энто почему? Объяснись.... :wnk:

TSAR
08.09.2006, 21:43
Кет
Да, это почему??? Даже в игромании написано,что гер.3 стали прототипом гер.5, а четвертая часть неудачная.

Sir Overull
09.09.2006, 18:51
Даже в игромании написано,что гер.3 стали прототипом гер.5, а четвертая часть неудачная.
Вообще-то игромания, не истина в последней инстанции. Какого бреда они понаписали в описании аддона к Пятерке, этож ужос просто (а вот этого не надо ;)), но тем не менее не понравиться третьи Герои могли разве что человеку, вообще не приемлющему жанр пошаговых стратегий.

Фамяк
14.09.2006, 17:16
не понравиться третьи Герои могли разве что человеку, вообще не приемлющему жанр пошаговых стратегий.

5 лет назад товарищ вернул диск со словами "бяка.там графика плоская"

KRIEGERnet
14.09.2006, 23:29
Во вторых героев я не играл, начинал с третьих и честно говоря решил, что это вообще не интересная игра, но когда через некоторое время начал играть снова, то уже не мог остановиться.Больше всего понравились герои 3.5 WOG, но идея из четвёртых о том, что Герои должны принимать непосредственное участие в битве, а не разбразывать заклятия на головы бойцов мне очень очень понравилась.

TSAR
16.09.2006, 18:32
Фамяк
Ну а чё ты хочешь ???? Когда это было?? Давно. Тогда это игра была хороша. Ну атеперь есть гер. 5., а можь лет через 5 будут гер.6 и тогда пятые будут плохие.:sml:

Iverson
20.02.2007, 22:16
Имха третьи - лучшие. В четвёртых наделали слишком много изменений, которые мне например очень не пришлись по вкусу. Ну а максимальный доход с замка 1000 золота - это жесть, особенно если учитывать удорожание юнитов по сравнению с третьей частью.

А третья - это моё всё. До сих пор в неё играю и поражаюсь ей. насколько всё продумано, выверено до последней капли, выдраяно до блеска. Разумеется, как настоящий фанат, прошёл оригинал и все аддоны по несколько раз, без единого чита. Даже Хроники Героев все осилил )

Больше всего впечатлил Клинок Армагеддона. Самые потрясающие и сложные кампании во всех 3-х. Особенно самая первая, собственно Клинок, и Убийца драконов, где постоянно разворачивались сверхмасштабные битвы огромного количества юнитов (надеюсь, все помнят 2 партии по 2500 наг на уровне с феерическими драконами? :)) ), вот где нужно врубать голову и прорабатывать стратегию. Ещё неплоха кампания "игра с огнём", там тоже масштабность зашкаливает, но на этот раз карт

TEVTON
21.02.2007, 00:23
Ну а мне больше всех нравятся 5 герои, хотя свои недоработки у неё есть, но всё равно это явно эволюция и лучшая игра в серии и не принимать её во внимание просто глупо, чего токо стоит новая концепция некромантии, которая пришла вместе с патчем 2.1

Zyamilon
21.02.2007, 14:36
Что уж говорить - третьи герои идеальны! :) У в остальные части пока не играл. Скоро иправлю эту проблему ;)

Iverson
21.02.2007, 15:58
У в остальные части пока не играл. Скоро иправлю эту проблему
Жаль, что здесь обсуждаются только 3 и 4. Ведь первые и особенно вторые были великолепными играми! Вот в них советую также поиграть, правда в первых тяжеловато будет :)

Teмник
23.02.2007, 00:58
ИМХО 4 часть лучшая в серии.Вот просто там все прекрасно зделано и мания оценила, жаль компания 3DO ушла в отставку( .

Iverson
27.02.2007, 16:13
Темник
Мания и третьим 10 баллов дала :) Насчет вторых не уверен

Dam1R
02.03.2007, 16:04
хз они рулят тока по графике, но игровой процесс не захватывает так как в 3их. Третьи жили, живут и будут жить.
жаль компания 3DO ушла в отставку( .

Ничо. Зато щас есть WOG Team.

dimager
04.03.2007, 01:32
Третьи герои - лучшие в серии. HOMM4 - отстой.

Androlix
04.03.2007, 20:22
Четвёртую часть за игру серии вообще не считаю, совсем она не удалась, а первые 3 части и 5 - шедевры)

[Shadow]
04.03.2007, 21:28
Третья часть рулит! До сих пор играю, и аддонами балуюсь. Тока Клинок Армагедона для полной коллекции еще не достал.

JAEGAR
04.03.2007, 22:30
поиграю по сети в Хирос3,подскажите с апгрейдом...имею Вог3.58f что нить ещё надо или можно на этом самолёте гамать?по моему больше грейдитьнекуда..просто не пробовал по сетине в комп клубе....

ZuBa
09.03.2007, 15:16
Чорд не нашел в новом стиле правки...

В общем у меня вопросы:
1. смогу лия на свою версию поставить WoG? (герои 3 полное собрание у меня)

И вообще система в 3их героях горазо интереснее даже чем в 5ых и работает одна быстрее, случайные карты, так это вообще прелесть... главное большие карты на 200% сложности быстрее играются чем в 5ых сложные карты

Мёртвый Анге
09.03.2007, 15:50
третия самая клёвая. Я в неё сутками с друзьями за одним компом резался. Такие боталии устраивали. Четвёртые тоже не чё.
А пятые меня разочаровали.:mad:

-=Potti=-
10.03.2007, 15:20
А пятые меня разочаровали
А чем они тебя разочаровали?По мне так они лучшие в серии,по всем параметрам превосходят предыдущие части.

ZuBa
10.03.2007, 15:29
Народ:) расскажите как в WoG3.58f улучшать здания с помощью мифрила и вообще как улучшать уже улучшенные здания?

couchemar
11.03.2007, 03:11
Начал знакомство с серией со вторых героев, эх великолепная игра. Третьи тоже хороши расширили и углубили все что было во вторых героях но при этом сохранили динамику и интересность. А вот 4 часть отличалась редкосно затянутым действием и быстро надоедала. Пятая часть имхо обладает крайне тупым сижетом а механика вроде так ничего но до 2,3 недотягивает правда она в корне другая. А первую я как не бьюсь не могу запустить(((((( Кинг Боти кстати гениальная игра, я хотел бы что бы возродилась игра

Mirax
11.03.2007, 21:43
Кинг Боти кстати гениальная игра, я хотел бы что бы возродилась игра
Так вот она и возродилась. :)

couchemar
12.03.2007, 00:56
Так вот она и возродилась. :)
В каком виде?:sml:

Mirax
12.03.2007, 10:59
В каком виде?
В виде HoMM V :sml:

Androlix
12.03.2007, 19:16
Не знаю почему у тебя первая часть не запускается, на ХР запускаются первые герои с буковской коллекции, всё гут, а вот Кинг Боти... эт тада, их тяжко запустить, но тоже можно)

couchemar
12.03.2007, 19:25
У меня наоборот Кинг Боти без проблем, а первые Герои совсем не хотят:frown:

Caндрo
14.03.2007, 22:51
Мне нравятся все части Героев, но третяя всё же самая любимая.

D@RK W@RRIOR
15.03.2007, 13:26
3герои лучше всех:cool: .4герои полный отстой!!!Герои участвуют в сражениях мне кажется это был главный недочёт игры.:(.Это меня огорчает.:frown:

Dimond
15.03.2007, 16:18
а кто нибудь хочет по сети в 3 героев сыграть? а то я с человеком никогда не играл...:confused:

Androlix
16.03.2007, 09:37
если у тебя есть часа 3-4 времени минимум свободного, топиши в лику, поиграем как-нить, но после 23, я в героев ночью играю)

W1z@rd
16.03.2007, 16:24
Играл во все части, ключая первую и вторую, больше всех мне понравились HEROES IV, и то что героем там можно было напрямую управлять, - это классно, возьмешь 2х героев в армию, прокачаешь их до мага и воина, и сражения приобретают совсем иной характер, нежели в 3ей части, так поинтереснее играть, а то прокачаешь героя, а он стоит столбом, ну в 5х хоть все имели возможность дальней атаки, но все же IV мне больше всего понравились, после них V часть. А если вообще, то вся серия Heroes of M&M просто шедевр игростроения и это факт! - кому бы какая часть там не нравилась...

DimX
18.03.2007, 22:11
Я недавно установил Героев 4 у меня просят код который на коробке
потом пишет "идёт идентификация диска". У меня версия от Буки

W1z@rd
19.03.2007, 11:10
Я недавно установил Героев 4 у меня просят код который на коробке
потом пишет "идёт идентификация диска". У меня версия от Буки
Ну так, а что тебя не устраивает, введи код, дождись проверки диска и играй себе на здоровье :)

AndrewBav
19.03.2007, 12:34
HoMM3 самые лучшие в сереи. HoMM4 держу только из за редактора карт. А 5 В ПРОЛЁТЕ!!!:(

W1z@rd
19.03.2007, 20:32
AndrewBav
HoMM4 дуржу только из за редактора карт
Так пользуйся редактором от 3ей части, зачем тебе только редактор, создавать карты для других?! - похвально, если это действительно так.

Dimond
19.03.2007, 21:18
как насчет сегодня в hmm3 сыграть ?

[Shadow]
20.03.2007, 18:42
Dimond
Я бы с вами сыграл, но по сетевухе я полный ламо.

Zyamilon
22.03.2007, 12:57
как насчет сегодня в hmm3 сыграть ?
В принципе можно, но у меня модем.

alrom
26.03.2007, 10:57
начал играть с третьих героев, прошел все части какие были включая Хроники, (к тому же играл на первом пеньке :) Р-100 24 метра оперативы - для играбельности приходилось удалять музыку :)) - когда в первый, второй и третий раз пытался играть в четвертых героев они показались полнейшим отстоем. Особенно меня убивал туман войны.
Но теперь спустя столько лет после их выхода они меня почему то увлекли. При всей их рпг-шности героя прокачать не так просто. Тем более что в третих был прямой упор на героя-мага (возьми магии земли и воздуха и ты вездесущ и непобедим - выбора как такового не стояло). В четвертых же намного более разнообразен ВЫБОР. очень например прикольно занимать шпионом пустые города врага с кучей ненанятых юнитов. игра стала сбалансированей по-моему. единственная более-менее серьезная прореха - некромантия. на большой карте играть против некрополиса бессмысленно, т.к. там где дргуие теряют войска они наоборот обретают.
а пятые герои ИМХО вообще муть. третьих героев засунули в карявую 3Д-ую оболочку, которая при этом несусветно тормозит. одни только вступительные ролики перед каждой миссией это ж за г... абсолютно потерялся ДУХ игры, которые был и в третьей и в четвертой (как ни странно) частях... вроде усе...

Fido
26.03.2007, 12:05
alrom
Абсолютно согласен насчет пятых героев. Как продолжение героев она меня очень разочаровала.И ролики это ппц))
Герои 3 forever.

Hongo
03.04.2007, 23:24
Амои любимые герои 4,только тогда я Л.А.М.О!

MFG_1
04.04.2007, 00:04
А мне нравятся и третья, и четвертая части игры. У каждой есть свои плюсы и минусы. Начал играть в "Героев" с четвертой части, а конкретно - с "Heroes of Might & Magic IV: the gathering storm", на мой взгляд это самая лучшая и интересная компания среди всех частей "Героев".

couchemar
06.04.2007, 02:03
А мне нравятся и третья, и четвертая части игры. У каждой есть свои плюсы и минусы. Начал играть в "Героев" с четвертой части, а конкретно - с "Heroes of Might & Magic IV: the gathering storm", на мой взгляд это самая лучшая и интересная компания среди всех частей "Героев".

Ну это обычное дело с чего начал играть то и лучше. Я со вторых начал они мне они и нравятся больше поэтому.:wnk:

W1z@rd
06.04.2007, 16:31
Ну это обычное дело с чего начал играть то и лучше.
Бред, то что это обычное дело, никогда не судил по тому, во что первым сыграл, я тоже начинал со 2ой части Героев, но больше всего мне нравятся IV, и я никого не знаю, кто бы так делал, какая разница с какой ты начал, мне кажется это вообще никаким боком не связано.

Cauz
06.04.2007, 19:33
Эхх,помню,как я играл в третьих еще в детстве.Поистине великая игра,мне до сих пор нравится.Четвертые были хороши,но там было множество спорных решений : вывод героя на поле - хорошо,но часто они становились терминаторами;выбор из двух вариантов в городах - тоже хорошо,но только по задумке,на деле - бред(один вариант всегда лучше)Вот из-за этих и других моментов 4-етак раскололи фанатское общество

W1z@rd
06.04.2007, 20:51
Да, согласен, там много спорных вариантов, особенно с армией в городе, когда нельзя было к примеру нанимать и Ангелов, и Рыцарей, но вот ход с героем мне понравился, лучше чем он просто на месте будет стоять.

Чёрный Плащ
07.04.2007, 09:23
Это совсем разные игры. Лично я играю в них по раздельности: хочется приключения - запускаю 3, хочется туповатой стратегии - 4.

alrom
09.04.2007, 10:35
выбор из двух вариантов в городах - тоже хорошо,но только по задумке,на деле - бред(один вариант всегда лучше)
почти согласен, потому что почти всегда... :)
допустим никогда не беру в армию балисты из-за их исключитеьной коротконогости, зато защитники замка из них замечательные (то же относится к альтернативе вампиры/отродья);
то что отношу к разумным альтернативам: ифриты/кошмары, ангелы/чемпионы, титаны/др.големы (относительно, но все-таки),
самый бредовый выбор предлагают между циклопами и ограми :))

Чёрный Плащ
09.04.2007, 15:19
Народ, а есть проги для изменения характеристик в HoMM 4? Ведь тогда можно баланс подправить....

Cauz
10.04.2007, 17:06
И еще имхо плохо,что апгрейды убрали

MaxVoff
Невероятно информативно

Wolfsheim
11.04.2007, 14:45
Лично я безмерно люблю третью часть) Играю всегда либо за некрополис,либо за элементалей. Четвёртую часть не люблю за отсутствие случайных карт...если бы не этот "прокол",то играла бы в неё с удовольствие)

kop
11.04.2007, 20:01
До сих пор играю в Heroes 3.5 WOG.Отличный аддон созданный любителями.Зачем вообще надо было создавать Heroes 4.Единственное,что там нравилось прокачивать героя до уровня 50-го и бегать им одним и нападать на драконов или титанов

Чёрный Плащ
12.04.2007, 18:34
Тык кто-нибудь поможет с прогами? Мне нравиться ГММ 4 в целом, но если подправить - вообще конфетка...

alrom
13.04.2007, 14:54
Сталкер SI
кабы б мог - помог.... :(
если не секрет что именно хочешь подправить?

Чёрный Плащ
13.04.2007, 16:23
Баланс, параметры юнитов, некоторые заклинания и способности

В общем, сделать если не Героев 3, то хотя бы человеческую стратегию

DurkHunter
14.04.2007, 14:08
ИМХО,в сей серии нет вообще плохих игры,кому-то одна нравится,кому-то другая,вот если б всем какая-то одна не нравилась,вот это б и было плохо.

Ravena
14.04.2007, 14:16
Из 3 и 4 мне больше нравится 3 - она лучше , да и 5 часть похожа на 3 :wnk:

Dark_Slade
14.04.2007, 14:22
Да 4ые герои полное дерьмо

Cauz
14.04.2007, 19:44
Dark_Slade
И почему же ты так решил?

W1z@rd
14.04.2007, 20:17
Да 4ые герои полное дерьмо
Я б тебе сказал [ :censored: ] по поводу IV части, да %) получать не охото. Такие как ты только и могут что форум засорять, ты хоть объяснить то можешь или так, что первое в голову пришло, то и написал :(

DurkHunter
15.04.2007, 00:36
Не знаю чем так 4-е многим не нравятся.Третьи конечно хорошие,но все эти навороты с апгрейдом мелкоты уж слишком.Слишком всего много и каких-то юнитов с запредельными параметрами.
Четвертая-ну в первых же играли без апгрейда, и не хуже тройки.
Так по мне вторая часть самое оно-всего в меру,каждый найдет что-то свое.
Но как говорят-на вкус и цвет...
А пятая вапще никакой связи с пред частями,и это не нравится,а так все с умом и хорошо(и опять этот нудный апгрейд)

M1ha
15.04.2007, 13:24
Вообже 3 часть до сих пор нравится даже болше чем 5.А когда вышло дополнение Wake of Gods, то вообще и сейчас иногда играю.4 часть конечно ничего, но не более того.

Deetz
17.05.2007, 07:42
Четвертых не воспиринял вообще никак, ибо там можно создать армию из одних только героев черти какого уровня( Брет однозначно(

А вот Третьи - это игра-легенда! Великое творение ныне почившей студии New World Computing *присутствующие снимают головные уборы*. Игра-идол! Идеальное произведение искусства с отточенным геймпеем, балансом, и Атмосферой! Атмосферой волшебства и сказочности, которой была пропитана эта игра! Все в ней восхитительно!

Некоторая простота графики лишь дает возможность вашему воображению дорисовывать, дорисовывать и дорисовывать! Вот вы бредёте по проклятым землям некромантов. А вот вступаете на благославленные зеленые луга, начеленные леприконами и Ангелами. Вот вы во мрачных подземелиях, аккуратно пробираетесь между сталактитами и сталагмитами, ежесекундно опасаясь нападения с любой стороны, а вот вы шагате по заснеженным предгорьям, разыскивая артефакт, охраняемый Титанами испокон веков.

Великолепная музыка навсегда останется для меня эталоном и никогда не покинет законного места, что она заняла в моем сердце.

А каковы города-то..? Произведения искусства, достойные встать в один ряд с величайшими достижениями зодчества.

Что тут можно еще добавить?

Ах, да!

Некроманты победят! :)

alrom
17.05.2007, 12:51
Великое творение ныне почившей студии New World Computing *присутствующие снимают головные уборы*
четвертая часть тоже её детище... и все сказанное выше можно отнести и к четвертой части :)
З.Ы. леприконов в третьей части не было (только волшебные сады где плясало что-то похожее на них)

Quan
17.05.2007, 13:40
...балансом..
Вот что что,а баланс...баланс в 3их героев был никакой.
Про 4ых героев вобще молучу.

Ludacris-666
17.05.2007, 16:58
Вот что что,а баланс...баланс в 3их героев был никакой.
Да? Ну назови мне самую сильную и самую слабую расу в Героях

alrom
18.05.2007, 13:13
Ну назови мне самую сильную и самую слабую расу в Героях
самая сильные Замок, Подземелье, Башня
самые слабые Крепость, и элементальный (не помню как называется)
при наличии плаща короля нечисти сами догадайтесь %)

Trent Reznor
18.05.2007, 22:12
самая сильные Замок, Подземелье, Башня

Ей, а Инферно? Оно заметно сильнее Замка!

Silent_Voice
18.05.2007, 22:24
В 5ых меня бесит 3Dкамера

да с камерой бывают глюки но если бы там небыло 3д то 5 героев мы бы никогда и не увидели
[quote=SoulofRaven;1827852]autosave.
Отключать не пробовал??

Deetz
18.05.2007, 23:19
и все сказанное выше можно отнести и к четвертой части
Ни разу.
Четвертых не воспиринял вообще никак, ибо там можно создать армию из одних только героев черти какого уровня( Бред однозначно(
Вот.

Wolfsheim
22.05.2007, 16:24
Самая сильная раса в 3их это Подземелье,а самая слабая Ящеры с гидрой тормознутой
я вообще считаю,что нет самой сильной или самой слабой расы в Героях. Всё зависит исключительно от прокачки героя,магии,тактики боя и занимаемой позиции. Ясное дело,что обороняясь в замке(3 часть) можно вынести армию и посильнее. А вот атакуя,надо очень грамотно вести бой,чтобы равного по силе противника победить.

tweek
22.05.2007, 16:30
Герои 3 рул3зз особенно ВОГ!
Герои 4 ф току!
Герои 5 тудаже! но кампанию пройти можно)

Забыл...
В третьих героях самая лучшая расса ЭЛЬФЫ! в умелых руках ;)

Wolfsheim
22.05.2007, 20:03
В третьих героях самая лучшая расса ЭЛЬФЫ! в умелых руках
Расы эльфов нет) Есть Оплот.

Trent Reznor
22.05.2007, 23:10
Расы эльфов нет) Есть Оплот.

Ой, как мы умеем к словам придираться!

Cauz
22.05.2007, 23:52
Ой, как мы умеем к словам придираться!
Лол, там действительно нет замка эльфов.В оплоте чего тоьько не понамешано

Trent Reznor
23.05.2007, 20:56
Лол, там действительно нет замка эльфов.В оплоте чего тоьько не понамешано
ППц, еще один. Я не спорю, но ЕСЛИ И ТАК ПОНЯТНО, ЗАЧЕМ ПРИДИРАТЬСЯ К МЕЛОЧАМ? Все и так поняли, что оплот, и нехрена флудить!:angry:

IhAteLovE
28.05.2007, 18:30
Слушайте а дайте мне кто-нибудь ссылку на большой архив карт для 3 героев! Заранее благодарен!

Trent Reznor
28.05.2007, 21:08
открой любой номер Мании, вышедший за полгода и менее до выхода 5 героев. Там каждый номер 20-50 карт. Наслаждайся!

tweek
29.05.2007, 13:07
Как в 3х героях играть по сети?

Trent Reznor
29.05.2007, 13:11
и по инету? З.Ы. Стучитель в асю либо пишите в личку. У меня лицензия - "Полное собрание" от Буки

tweek
29.05.2007, 13:12
да хоть как и где мона найти соперников сайтик какойнить или чонить(кроме хот сита)

Спирохета
29.05.2007, 14:39
Я свое знакомство с серией как раз на 4й части закончил. решил , что с меня хватит. Обевая и ролевая система нравились, но это брожение по карте на полдня...Брррр

ХеN
30.05.2007, 15:44
Решил тут от делать нечего посетить сей замечательный раздел :)
Герои 3. Игра детства. Давным-давно, когда у мення ещё не было своего компьютера, я заигрывался в них у друга. В 2002, когда РС всё-таки появился, я играл в "Клинок Армагеддона" сутками напролёт. Дуэли hoat seat - это святое. Очень многие вечера с друзьями так проводили :) А потом были "Хроники Героев", где я по-настоящему сопережевал главгерою, хотя весь сюжет и подавался в текстовых сообщениях :) Отлиное время было, да.
Четвёртая часть. Вообще, она неплоха. Есть, кончено, немало косяков, но по сути отличная игра. Но играл я уже в ней году этак в 2004. Соответственно, ностальгию четвёртая часть вызывает гораздо в меньших количествах, что резко снижает для меня ценность игры :)

В другие части не играл.

TEVTON
30.05.2007, 16:39
ХеN
ААА всё теперь ты ГБист :))

alrom
01.06.2007, 08:31
Ей, а Инферно? Оно заметно сильнее Замка!
гы.... юморист :)

DurkHunter
02.06.2007, 12:08
Вот что что,а баланс...баланс в 3их героев был никакой.
Про 4ых героев вобще молучу.

Баланс никакой в Четвертых(но от этого они хуже не становятся)
Сильных расс ни в одной части не было,если умело играть,то любой можно победить,главное чтоб голова на месте была.
Элементалисты в трешке-это действительно оригинально(самая любимая расса)

Trent Reznor
02.06.2007, 15:01
Элементали, на мой взгляд. как раз объективно слабы, но, конечно же, и с ними вполне можно одолеть врага. Просто характеристики существ заметно ниже, чем у других рас.

LuciF.E.A.R.
03.06.2007, 17:49
Вот что что,а баланс...баланс в 3их героев был никакой.
Про 4ых героев вобще молучу.
Про четвёртых согласен. А вот чем тебе баланс в 3-их не нравится? Всё там нормально! ИМХО

Cauz
03.06.2007, 20:06
Элементали, на мой взгляд. как раз объективно слабы, но, конечно же, и с ними вполне можно одолеть врага.
По мне элементы самая сильная раса : мега феи(прирост, скорость), мега возд-элемы(скорость, прирост, стрелки(грэйженые), урон 2-8(для 2-го уровня невероятно хоорошо)), мега фениксы(прирост, воскрешение) плюс хорошая маг. защита плюс университет плюс при граале можно получить все заклы
А вот чем тебе баланс в 3-их не нравится? Всё там нормально! ИМХО
А ИМХО как раз нет - конфлюкс и некры очень сильны, а ад имхо слабее всех

Trent Reznor
03.06.2007, 20:10
Кхе...
1) дерьмо-феи (читать в одно слово) - только 3 хп, крестьянин ухаха дает
2) возд. элементы хороши, но ТОЛЬКО они
3) у всех существ схожие характеристики и незаметно различие в левеле
4) фениксы - самые отстойные существа 7-го левела по всем параметрам(кроме прироста) и могут помочь лишь на ГИГАНТСКОЙ карте, когда у тя их будет 400 и воскреснет 100...

Cauz
03.06.2007, 20:42
1)Я малость ошибся, имел в виду спрайтов.
1 Прирост очень большой
2 У них очень большая дистанция хода
А большего и не надо - 1 уровень все же

3)Тут в принципе согласен

4) Их прирост в 2 раза больше чем у других существ 7 уровня.К тому же их легко получить

Quan
05.06.2007, 23:06
Баланс никакой в Четвертых(но от этого они хуже не становятся)
Для кого как.
Сильных расс ни в одной части не было,если умело играть,то любой можно победить,главное чтоб голова на месте была.
Ну с такой логикой во всех играх баланс хороший.
Даже в 4ых Героях:))
Просто характеристики существ заметно ниже, чем у других рас.
Что и создаёт дисбаланс.
А вот чем тебе баланс в 3-их не нравится?
Его отсутствием.

alrom
06.06.2007, 15:13
А вот чем тебе баланс в 3-их не нравится?
ну да, ну да - и часто ты берешь герою навыки типа первой помощи, казначейства или там грамотности? По любому стараешься взять магии земли, воздуха, мудрость, интелект и логистику + остальные кому как нравиться...
Баланс никакой в Четвертых
чем вам так 4-е неугодили?! ну понятно что со Смертью начудили, но это уже в традицию вошло (в 5-х например)... но все остальное то...
К тому же их легко получить
легче всех получить бегемота, который проапгрейженый один на один любого семиуровника рвет... (даже стреляющего титана)

Serious_2007
08.06.2007, 01:40
Я понимаю то что это дело не новичка но всё же не сравнивайте лигенду(Герои 3) и полный кал(Герои 4)

Cauz
08.06.2007, 11:49
полный кал(Герои 4)
обоснуй

Trent Reznor
08.06.2007, 13:45
Тут не надо ниче обосновывать. Четвертых героев сначала везде хвалили, выставляли 9 и 10 баллов в журналах и на сайтах, а потом вдруг решили что это гавно. Игра изменила многие законы героев и большинству это не понравилось. Но на самом деле виноваты дополнения к этой игре, бездарные и ненужные, а не она сама. Дыхание смерти для третьих героев начало эту линию (там были добавлены только где-то 15 артефактов и новая кампания), а продолжили и закончили ее дополнения к Героям 4

alrom
08.06.2007, 15:21
Но на самом деле виноваты дополнения к этой игре, бездарные и ненужные, а не она сама. Дыхание смерти для третьих героев начало эту линию
весьма спорное утверждение - кампания Дыхания Смерти на мой взгляд лучшая для третих героев: части ее связаны между собой как по сюжету, так и последней частью. Добавлена была возможность составных артефактов - чего еще нужно от адд-она?
сначала везде хвалили, выставляли 9 и 10 баллов в журналах и на сайтах, а потом вдруг решили что это гавно
лично мое мнение менялось прямо противоположно, что говорит о том, что до четвертых героев еще надо было дорасти (меня поначалу просто убивал туман войны)

LuciF.E.A.R.
08.06.2007, 17:41
лично мое мнение менялось прямо противоположно, что говорит о том, что до четвертых героев еще надо было дорасти (меня поначалу просто убивал туман войны)
А меня убивает и будет убивать (пока я не убью её) ужасная анимация атаки существ. как по мне, так и во вторых на существ было приятнее смотреть. Притом с нормального угла. А в 4-х невозможно нормально бой планировать. Там тактика боя просто отсутствует. Побеждает тот, у кого больше войско, а не тот, кто играть умеет.

Trent Reznor
08.06.2007, 18:27
отчасти согласен. Четвертые герои почти полностью составляют собой стратегию, а не тактику. Но некоторые приемы ведения боя надо все-таки уметь применять (например ударить вражеского дракона так, чтоб он ответкой еще и своих задел). Основные правила тактики работают. Другое дело, что их поубавилось.

alrom
09.06.2007, 08:19
Другое дело, что их поубавилось.
!!!! а то что теперь армии бьют друг друга одновременно? появилась даже фича Первый удар - чем не тактика? то что даже стрелки!!! отвечают на дистанционные атаки (в пятых эту фишку оставили только суккубам)? то что первый ряд войск прикрывает собой лучников от дистанционного боя? то что дистанционный бой теперь двух типов - обычный и магический и (как иначе назвать джиннов, магов и волшебных драконов?)?
Я согласен что есть некоторая непроработанность: типа того, что войско низкого уровня не составляет практически никакой ценности - при любом количестве...
Остальные фишки считаю делом вкуса: кому-то нравиться, кому-то нет... но выражения типа "4-е кал" меня попросту бесят *злой-презлой*

Cauz
09.06.2007, 12:11
Остальные фишки считаю делом вкуса: кому-то нравиться, кому-то нет..
Мне например не очень нрвится 4-ка, слишком уж она другая, непохожая на других героев.Но тем не менее игра более менее неплоха сама по себе, и чтобы она стала популярнее разрабам надо было идти по пути эволюции(вводить фичи постепеноо), а не революции.
Кстати, единственная фича, которая мне однозначно понравилась - караваныно выражения типа "4-е кал" меня попросту бесят *злой-презлой*
+1

Trent Reznor
09.06.2007, 14:45
да, это было очень полезно, потому и перекочевало во Владык Севера

LuciF.E.A.R.
09.06.2007, 18:31
да, это было очень полезно, потому и перекочевало во Владык Севера
Полезно, да не совсем. Во Владыкахъ сервера эти караваны можно было легко уничтожить. Десяток лучников не успеет ничего сделать, если выйдет кто-то из кустов, вынет что-то из штанов... ))
Отстойник для HOMM4: пора обо$рать пару абилок существ. Все говорят: баланс никакой, экономика плохая. А кто-нибудь вспомнил про идиотские навыки типа "Каменная кожа" гаргулий или "Звериная сила" бегемота??? зачем было вводить в игру какие-то новые фичи, если у гаргулий можно было просто увеличить защиту, а у бегемотов - увеличить урон????????

Trent Reznor
09.06.2007, 19:53
А ты хочешь, чтобы караваны были неуязвимы? На мой взгляд, для пятых героев, где существа все-таки с героем двигаются, это читерство было бы...

Serious_2007
10.06.2007, 15:05
Cauz
Слушай после релиза героев ты читал что писали в игромании?
Злые чудища в героях 4 напоминают мне сосетского собачку Тобика вставшего не задние лапки.
Надеюсь ты помниш как они выгледели в 3 героях

alrom
13.06.2007, 07:09
Все говорят: баланс никакой
но никто этого не обосновывает...
Злые чудища в героях 4 напоминают мне сосетского собачку Тобика вставшего не задние лапки.
ну внешне подкачали конешна... :)
идиотские навыки типа "Каменная кожа" гаргулий или "Звериная сила" бегемота???
ИМХО эти фичи сделаны специально для того, чтобы подчеркнуть, что у гаргулий большая защита, а у бегемотов сила - например для тех кто сталкивается с ними в бою первый раз, но все же мог бы выработать свою тактику.... А в 5-х вообще куча абилок, которые непонятно че дают и зачем нужны.... (так как всплывающих подсказок нет, и описания абилок можно посмотреть только при найме в замках)
И самое главное ИМХО: назови четвертых героев как-нибудь по-другому - и все бы ее нахваливали, а не любят ее потому что она другая....

LuciF.E.A.R.
13.06.2007, 10:54
назови четвертых героев как-нибудь по-другому - и все бы ее нахваливали, а не любят ее потому что она другая....
Почти согласен. Но что поделать - назвался горшком - полезай в печь)))

Serious_2007
13.06.2007, 22:43
alrom
ну внешне подкачали конешна...
Я не уверен но кажется игромания тогда им поставила оценку 4.5 из 10
Так что делаем вывод 4 говно.

TEVTON
13.06.2007, 23:25
Я не уверен но кажется игромания тогда им поставила оценку 4.5 из 10
Так что делаем вывод 4 говно.
Кхм... вобще-то 10 из 10. :rolleyes:

Ksandr
14.06.2007, 00:38
3 самая лучшая по любому (одна из моих первых игр полюбилась мне сразу, мы всем двором в неё играли на одном компе)

LuciF.E.A.R.
14.06.2007, 13:47
3 самая лучшая по любому (одна из моих первых игр полюбилась мне сразу, мы всем двором в неё играли на одном компе)
Вот это точно! На одном компе ИМХО лучше всего играть именно в третьих героев! Я до сих в них играю, и судя по всему, в ближайшие 345322 лет не перестану.

McAllistr
14.06.2007, 18:28
Народ, дайте, плз, ссылку на сервак, на котром можна поиграть в Heroes3!

Excluziv
16.06.2007, 20:59
А по мне так лучше Heroes 4 не было, пятые это уже не то а третие и подавно! B)
Ну не нравится мне ни одна другая часть, хоть убей, я уж надеялся что в пятых не будет сплошной плагиат третих :frown: , будут какие нибудь оригинальные идеи, ан нет!

alrom
18.06.2007, 07:31
сплошной плагиат третих
истину глаголешь... все нововведения которые появились - система развития городов (несколько видоизмененная система 3-х, опять же довольно спорная); да система развития героя (довольно оригинальная, но не особо практичная - чтобы добиться главного навыка приходиться всегда развиваться одним способом, что есть принудиловка...)

Cauz
18.06.2007, 12:15
чтобы добиться главного навыка приходиться всегда развиваться одним способом, что есть принудиловка...
1.До него не обязательно добиратся, а некоторым расам и вредно
2.До него даже некросам, которым меньше всего навыков надо, хрен добраться
3.Систему обещают переработать