PDA

Просмотр полной версии : Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

Shotgun
15.02.2006, 02:19
Dark Messiah of Might and Magic
Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182)" И ПРАВИЛА ФОРУМА (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)

https://i1.imageban.ru/out/2023/09/04/5bca8a6b9a8145357fcb882b2790b6a0.jpg (https://imageban.ru)


Жанр: Action / RPG
Разработчики: Arkane Studios (http://www.arkane-studios.com/uk/home.php), Floodgate Entertainment (http://www.floodg.com/) и Kuju Entertainment (http://www.kuju.com/)
Издатель: Ubisoft Entertainment (http://www.ubi.com/UK/default.aspx)
Издатель в России: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl)
Локализатор: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl)
Дата выхода: 24 октября 2006 года
Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года
Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году

Рейтинг Metacritic: 72/100
Рейтинг Игромании: 8,5/10

От издателя

Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.

Особенности игры

Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии - силы тьмы стали могущественны как никогда.
Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.


Системные требованияМинимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.6 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Внимание! Для многопользовательской игры необходима установка сервиса Steam.

Полезные ссылкиОфициальный международный сайт (http://www.darkmessiahgame.com/)
Рецензия от журнала Игромания (http://www.igromania.ru/articles/51274/Dark_Messiah_of_Might_and_Magic.htm)
Рецензия от журнала Лучшие Компьютерные Игры (http://www.lki.ru/text.php?id=2144)
Руководство и прохождение от журнала Лучшие Компьютерные Игры (http://www.lki.ru/text.php?id=3483)

Патчи1.02

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- уровень сложности боев корректно сохраняется;
- добавлен новый режим сложности Hardcore;
- сбалансированы здоровье и сила персонажей;
- устранены графические глюки на видеокартах серии GeForce FX;
- устранены утечки оперативной памяти;
- устранены падения игры.

Скачать (http://www.gamershell.com/download_16850.shtml)

КодыАктивируйте консоль через меню в опциях игры (поставьте галочку напротив пункта Enable Developer Console во вкладке Advanced), введите мастер-код sv_cheats 1 и вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
arrows_unlimited 1 - бесконечные стрелы
mm_player_time_to_add_mana_0 - бесконечная мана
mm_player_add_adrenalin 100 - максимальный адреналин
mm_player_add_skillpoints X - получить Х очков навыков
mm_player_add_gold Х — получить Х золота

F.A.Q.Технические вопросы:

В: Можно ли играть в одиночном режиме (Single Player Game) без использования Steam?
О: Для игры без подключения к сети и установки Steam необходимо установить с диска только Single Player Game, для этого поставьте галочку напротив Install Single Player Game. При установке Multi Player Game неизбежка установка Steam и необходимость подключения к сети.

В: Я установил оба режима игры, Steam требует скачать большое обновление. Будет ли игра работать без него?
О: Если вы установили оба режима игры, запустили Steam и начали скачивать обновление для Single Player Game, одиночный режим не будет работать, пока вы не закачаете обновление до конца. Если для вас затруднительно скачивать такой объем (~ 2,1 Гб), удалите игру и установите ее заново уже без Multi Player Game.

В: Я нашел доспехи короля воров, а там в описании какие-то иероглифы.
О: Так у всех, это ошибка локализации.

В: На обложке игры в издании от Буки нарисовано два диска, а в коробке всего один. Меня обманули?
О: Так у всех. Ошибка допущена в дизайне обложки.

Вопросы по прохождению:

В: Как убить циклопа в Храме Паука?
О: Можно встать на ступеньку и стрелять из лука ему в лицо, затем, когда он упадет на колено, подбежать и пырнуть его чем-нибудь острым в глаз (желательно в режиме адреналина). Можно просто рубить его мечом, но тогда есть возможность потерять много здоровья. Можно обрушить на него статую, стоящую в левом дальнем углу. Подобная тактика подходит для всех циклопов. В каждой комнате с циклопом находится какая-нибудь ловушка, которую можно на него уронить (исключение - циклоп-нежить на площади в городе).

В: Как убить летающего дракона в Храме Паука?
О: Для начала обратите на себя внимание (выстрелите в дракона из лука), чтобы он следовал за вами, затем бегите в проход, откуда вы только что вернулись, и как только дракон сунет туда голову - дерните рычаг и опустите решетку.

В: Сколько всего кристаллов на уровне "Алтарь Черепа" и где их найти?
О: Четыре

1. Первый кристалл - под залом, где находится статуя паука, если смотреть от входа, через который вы туда попали - комнатка слева между плитами.
2. Второй кристалл - в зале, где куча мертвецов, на веревке подвешено бревно, у стены стоит большая статуя, а из стен выезжают шипы. Посмотрите на верхнюю часть стены, к которой стоите лицом. Можно достать телекинезом или сбить из лука.
3. Третий кристалл - из зала со вторым кристаллом спуститесь в самый вниз, дойдите до тупика с одиноким вурдалаком, поднимитесь с помощью лука верхолаза наверх и активируйте механизм - откроется стена. Дальше строго по коридорам, по колено в воде, пока не дойдете до гроба. Откройте крышку и прыгайте вниз. В катакомбах можно быстро пробежать в большой зал, не связываясь с мертвецами. Когда войдете в зал за вами захлопнется дверь. Убейте лича и забирайте камень.
4. Четвертый кристалл - за гробом лича есть узкий проход, там цепь. Лезьте по ней наверх, затем идите пока не доберетесь до зала с обрушенным мостом (там несколько вурдалаков). Камень находится внизу, на дне обрыва. Можно спуститься аккуратно с помощью лука верхолаза, а можно просто спрыгнуть в воду.

В: Как убить гигантского паука?
О: Просто бейте его долго и упорно. Огненное оружие облегчит вам жизнь.

В: Убегаю от гигантского червя. Добежал до тупика. Куда дальше?
О: Посмотрите наверх. Там есть проход, а над ним маленькая доска. Используйте лук верхолаза.

В: Как избавиться от Заны?
О: Для начала надо спасти Линну в пещере с гигантским пауком. Затем, на следующем уровне, будет развилка, вы ее непременно заметите. Если подняться направо наверх, то дойдете до церкви. Вам надо просто войти и залезть в священную воду.

В: Что будет если не избавиться от Заны?
О: Если Линна спасена, а от Заны вы не избавились, то при входе в Некрополь Линна на вас нападет. Если вы не спасли Линну (или спасли, а потом убили), то в этом случае на вас нападет Линна-нежить.

В: Как убить дракона перед входом в Некрополь?
О: По направлению как вы туда бежали, бегите направо в крепость через отверстие в стене. Там на втором этаже найдете баллисту.

В: Как убить Арантира?
О: Бейте его до тех пор пока он не включит защитное поле, став неуязвимым - бить его будет бесполезно. Он встанет у алтаря и призовет костяного дракона. Убейте дракона, и только тогда сможете покончить с Арантиром.

В: Сколько в игре концовок?
О: Четыре

1. Первая концовка - Линна вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф завершает работу Седьмого Дракона и отправляет отца в преисподнюю, на вечные муки (увидеть этот ролик можно избавившись от Заны в церкви, при этом Линна должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
2. Вторая концовка - Зана вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф используя силу черепа и заточает отца обратно в темницу (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
3. Третья концовка - Линна вбегает по лестнице, с криком, о том, что же делает Сареф. Демон поднимает ее над землей и убивает. Сареф освобождает отца (увидеть эту концовку можно избавившись от Заны, Линна должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).
4. Четвертая концовка - Зана говорит, что выполнила свою работу и привела сына, демон благодарит ее. Сареф освобождает отца, вскоре мир погрузится в вечную тьму (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).

Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт.http://s58.radikal.ru/i159/1005/95/c3ef42fbaf86.jpg

http://s48.radikal.ru/i120/1005/e5/c78a6adc97b6.jpg

http://i066.radikal.ru/1005/ed/a23f08ff0fa8.jpg

http://i066.radikal.ru/1005/0e/0e2db006011a.jpg

http://s55.radikal.ru/i149/1005/85/12bc96789c53.jpg

https://i4.imageban.ru/out/2023/09/04/055738c681535912bbee1f4c3408a5a8.jpg (https://imageban.ru)

http://s50.radikal.ru/i128/1108/60/9d57daf98b0b.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27470)
By Shotgun

Seyros
15.02.2006, 07:51
Игру жду. Инфы по ней у меня нету (лень искать) но по роликам из Мании думаю что игра будет довольно симпатичной. Если кто знает скажите плиз системные требования для неё.

З.Ы. Нифига себе промахнулся.

FoxhaunD
15.02.2006, 11:13
Тоже жду игру.Ubisoft всё-таки.Да и вселенная M&M меня прёт.

faka-angel
15.02.2006, 12:23
Жаль только одно выход игры запланирован на осень2006-зима-весна2007!!

Kinetik
15.02.2006, 14:37
Ну, в обоих трейлерах написано "summer 2006", хотя про пятых героев тоже писали "весна 2006"...
Пересмотрел на днях геймплей-ролик: графика по задумке должна быть отменная, весьма проработана боевая система (особенно ближний бой), магия и главное - взаимодействие с предметами окружения.

S@muray
15.02.2006, 20:34
На роликах с :mania: был прикольный момент как гоблин по льду с оьрыва слетел. А часто ли в игре можно будет использовать подобные фичи?

faka-angel
15.02.2006, 20:36
Всё может быть! Но над игрой трудится Валв значит может быть второй Халф 2

Kinetik
15.02.2006, 20:53
S@muray
Такое будет почти на каждом шагу (см геймплей-ролик с mightandmagic.com)

Seyros
16.02.2006, 07:32
Ой только не второй Халф.( мне он нравиться но могли бы и подлиннее сделать)
Но то что там будет движок Source говорит что фич, типа гоблин на льду и впропасть, будет масса.

FoxhaunD
16.02.2006, 14:54
А HDR будет??

ss_undead
16.02.2006, 16:12
Как я понял из ролика - это будет не рпг , а экшен , а если это так то теме место в соотв. разделе .
PS: Если я не прав - заранее извиняюсь !

Kinetik
16.02.2006, 16:13
~[SS]UNDEAD~
Вы не правы. Это будет рпг с элементами экшена (они были на протяжении всей серии M&M)

Maggot
16.02.2006, 16:38
Вопрос спорный, в роликах был показан только экшен и даже если там будет прокачка, к рпг игра не относится.

Kinetik
16.02.2006, 16:47
Maggot
Почему? На mightandmagic.com по-моему игра позиционировалась как рпг, а они лучше знают, пожалуй :rolleyes:

faka-angel
16.02.2006, 18:29
HDR будет! Движок Сорс потдерживает такую фичу как ХДР! При том что движок сорс можно доробатывать и втыкать в него новые графические навороты то там будет всё!!

S@muray
16.02.2006, 19:50
Я понял так это скорее всего будет Action/RPG С бо-о-о-ольшим уклоном в action ведь в игре есть магия, а магию по-любому надо усиливать...

ss_undead
16.02.2006, 20:31
2Kinetik
Прокачка героя есть и в блэйд оф даркнесс - так чё это тоже рпг ?

Kinetik
16.02.2006, 21:51
~[SS]UNDEAD~
Так тут квесты всякие будут, NPC и прочие рпг-фичи.

ss_undead
16.02.2006, 22:18
ну тода в этом разделе и ксенус мона обсасывать ?

Kinetik
16.02.2006, 22:23
~[SS]UNDEAD~
Я ксенус вообще за игру не считаю. И вы должны понимать разницу между RPG-элементами RPG-основой. Если вам есть что ещё сказать - скажите на свой страх и риск, а с меня оффтопа хватит.

ss_undead
16.02.2006, 22:30
Похоже среди форумчан популярно мнение что если действие игры происходит в мире фэнтэзи - то эта игра - рпг , а ели скажем действие происходит в неше время - экшен ? сталкер ведь в экшен разделе обсуждают .
PS: обидеть вас не чотел - за это прошу прощения , но судя по гейм-плэй ролику - игра скорее экшен , да и ставилась она в ролике как экшен. Ещё раз прошу прощения .

Kinetik
16.02.2006, 22:33
~[SS]UNDEAD~
Вы меня нисколько не обидели. Экшены я видел в фэнтези столько, что меня от них тошнит. Ещё раз. Игра позиционируется как RPG с элементами экшена. Поклонники серии (такие как я) убили бы юбок если бы они сделали наоборот. Да, они включили больше экшена в свою РПГ, потому что экшен сейчас хорошо продаётся, но это не значит что они поменяли приоритеты.

uRbaniC
16.02.2006, 23:47
Ох, что то не нравится мне вся эта расстановка дел. не находите общей
связи? Valve, движок Source? Чего то мне здается игра будет распространяться непосредственно через Steam!

Kinetik
17.02.2006, 00:01
HellGamer
Не, иначе юбки понесут офигительные убытки 8)
А на самом деле всё может быть, хотя я предпочитаю надеяться на лучшее.

T@xIsT
17.02.2006, 02:10
Игру жду очень сильно. Движок от халфы, вся эта физика и потрясная вселенная - сыграют своё дело! Возможно это будет даже игра года...

Kinetik
17.02.2006, 02:20
T@xIsT
Ну на игру года (по версии игромании по крайней мере) я бы не рассчитывал :rolleyes:

Seyros
17.02.2006, 06:19
Не будем зарекаться по поводу игры.
Не дай бог конечно если игру через Steam пропустят.
Какой интересно там сюжетец будет. Никак мы опять будем спасать мир от вселенского зла. Если чесно я бы лучше поиграл за само вселенское зло.

Kinetik
17.02.2006, 08:20
Seyros
Сюжет (я конечно пересказываю примитивно) примерно таков: тысячи лет силы Зла ждали появления Избранного и копили силы, этот избранный появился (он и есть Тёмный Мессия) и отправил всю эту весёлую компанию в бой.

Tom_NSK
17.02.2006, 10:55
Специально для этой темы в третий раз пересмотрел ролик с Мании.
Там ясно сказано, что DMoMM - это фэнтезийный Action.
Зная, что спорить со мной будут до потери пульса, для полной убедительности посмотрел в сети на сайтах AG и Igromania. На обоих сайтах жанр определен как 3D Action. И ни слова об рпг составляющих.

А реализовываться эти самые составляющие будут просто: что чаще используете, то и получите в итоге.
Бьетесь на мечах - станете воином, кастуете спеллы - магия Ваше призвание. Да Вы и без меня все это уже знаете.

А основной упор в игре сделан на красоту боя. Большую часть игрового времени мы проведем, сражаясь с толпами врагов. На это работают и спецэффекты магии, и физика HL2, и другие моменты, которые и будут составлять геймпелей этой, безусловно вызывающей интерес, игрушки.

Kinetik
17.02.2006, 11:36
Tom_NSK
А на майтендмеджике почему-то рпг/экшн... видимо, просто не обновляют инфу. В любом случае я теперь юбок не уважаю и куплю мессию только из-за того что там есть слово майт энд мэджик в названии.

Kink
17.02.2006, 23:02
Но над игрой трудится Валв значит может быть второй Халф 2

Валв? бред...
Разработчики - Arkane Studios, в свое врема отличились очень атмосферной рпг "Arx Fatalis".
И вроде разработка Аркса2 переросла в ДМофММ.

А выбрать правильные/наиболее подходящие пропорции элементов экшена и ролевой игры очень непростая задача для разрабов. Выйдет - все узнаем, спорить бесполезно.

+кажется тема была, хотя может то на старом форуме...

Maggot
17.02.2006, 23:42
Kink прав, только ничего никуда не переросло. А ребята эти весьма креативные, а Valve только помогает в работе с движком.
Я наоборот за то что бы игра была РПГ, но пока этого не показали...
И все споры про РПГ в соответствующию темку, я специально ее для этого создал=)

Heresiarch
18.02.2006, 09:56
~[SS]UNDEAD~
Экшены я видел в фэнтези столько, что меня от них тошнит.

Это где-то???:confused: Всю свою жизнь ищу!

Или про Rune, Blade of Darkness и прочее? Это не екшены. Heretic/heXen - вон то екшены. А они - только одна игра.

Данная игра екшен только официально. Она - слешер.

faka-angel
18.02.2006, 12:12
Это где-то???:confused: Всю свою жизнь ищу!


Обливион! Тебе не Экшен\РПГ! Причём упор идёт в сторону Экшена !!Так как там убрали систему прокачки типа получаешь очки опыта и сам добавляешь! А сделали чем пользуешся то и прокачиваешь!!!!

Fill Smersh
18.02.2006, 14:07
А сделали чем пользуешся то и прокачиваешь
Так и в Морровинде было... А будь Обливион экшеном, это была бы ужас. РПГ это. Чего я не могу сказать о Dark Messiah of Might and Magic...

Kinetik
18.02.2006, 16:26
Fill Smersh
Если это экшен то они боятся об этом заявить. Видимо, выйдет игра, спросят "А какого чёрта это не рпг а экшен?" а они только руками разведут "Что вышло то вышло, а другого не имеем"

369
18.02.2006, 22:57
На 2 странички уже поспорили о пренадлежности игры к определённому жанру... Предлагаю перенести тему в подраздел Другие жанры, чтобы все остались довольны :))).

Игру ооочень сильно жду(но бульон сильнее ;) ). Ролики Dark Messiah of Might and Magic меня просто потрясли. Жаль только, что ждать долго.

bitum
19.02.2006, 01:22
Что тут говорить. Новое слово в жанре. Такого геймплея еще ни в какой игре не было. Вот и спор из за этого.

GameHacker
19.02.2006, 11:42
Что тут говорить. Новое слово в жанре. Такого геймплея еще ни в какой игре не было. Вот и спор из за этого.
Хм, я конечно извиняюсь, но где вы видите новое слово в жанре? Ничего особенно нового. Конечно игра будет очень зрелищной, но экшн там без откровений, а рпг-элементов кот наплакал. ИМХО будет обычный экшн с магией. Но игру все равно ради интереса возьму

Maggot
19.02.2006, 11:53
Ближний бой ты видел? Вот скажи мне игру, где был такой бой на мечах? Нету ее. Про РПГ пока говорить рано, но и это возможно сделают, просто не кажется мне что эти разрабы сделают просто экшн, я уверен что у нас будет и свобода действий, и другие плюшки. Да и магия там сделанна весьма оригинально, притом показанно было мало заклинаний.

GameHacker
19.02.2006, 12:57
Ближний бой ты видел?
Видел. Сделали конечно классно,но ведь этого недостаточно чтоб игра стала новым словом в жанре))) Я игру совсем не критикую, надеюсь что получится вещь добротная, но чего-то слишком мало про нее говорят(((

Careful
19.02.2006, 14:14
Но позвольте, господа, разве DoMM - это RPG? По-моему, это чистейший воды слэшер от первого лица с незначительными ролевыми элементами. А обсуждение игр такого жанра должно, насколько я знаю, проходить в разделе Action/3D-action. Впрочем, не так уж это важно.
Игру жду с огромнейшим нетерпением. Красочная графика без примеси "пластмассы", жестокость, кровь, напряженные поединки, клинчи, искры, магия - всё то, что вызывает у меня священный трепет, присутствует здесь в неприлично больших дозах.
Но над игрой трудится Валв значит может быть второй Халф 2
Вы ошибаетесь, уважаемый. Valve всего лишь предоставила разработчикам движок Source. Игра всецело создается силами Arkane Studios.

Kinetik
19.02.2006, 17:50
Maggot
Главное что заклинания могут быть использованы не только "по назначению". И ближний бой меня порадовал. Много видов ударов.

faka-angel
19.02.2006, 19:08
Вы ошибаетесь, уважаемый. Valve всего лишь предоставила разработчикам движок Source. Игра всецело создается силами Arkane Studios.

Это вы ошибаетесь! Посмотрите ролик с нояборьской мании!! Там глава Валв сам говорит что они трудятся вместе с Arkane Studios над игрой!!

Careful
19.02.2006, 19:23
Это вы ошибаетесь! Посмотрите ролик с нояборьской мании!!
Я последовал вашему разумному совету и ещё раз убедился в своей правоте:)
Там глава Валв сам говорит что они трудятся вместе с Arkane Studios над игрой
Ошибаетесь, уважаемый. Гейб ничего подобного не говорил.
Пересмотрите ролик ещё раз - там в самом начале говорится, что DM - "...игра, разрабатываемая силами Arkane Studios, известной" по какой-то там RPG. Так что придётся вам признать свою ошибку - Valve предоставила разработчикам движок, и только.

Rambo J.J.
19.02.2006, 21:17
Осторожный(Careful, а разве не с двумя "L" пишется) прав, движок лишь предоставлен Valve, игру же делают Arkane'овцы сами, а сотрудничает Гейб в плане движка(технологии новые прикрутить и т.д.)

faka-angel
20.02.2006, 18:17
Ладно признаю что был не прав! Но ведь сотрудничество между двумя компаниями есть!!

Heresiarch
20.02.2006, 21:05
Обливион! Тебе не Экшен\РПГ! Причём упор идёт в сторону Экшена !!Так как там убрали систему прокачки типа получаешь очки опыта и сам добавляешь! А сделали чем пользуешся то и прокачиваешь!!!!

Там два вида оружия - какой это екшен?

Осторожный(Careful, а разве не с двумя "L" пишется)

Нет, как раз с одним.

ss_undead
21.02.2006, 10:26
Люди , предлагаю прекратить препирания по поводу того экшен эта игра или рпг ( ох как я сожалею о том что этот базар начал ) , участувует Valve в разработке или нет и благополучно прекрыть тему до того момента когда будет побольше достоверной инфы.
PS: без обид !

S†N
21.02.2006, 13:40
Кто знает что-нибудь о сюжете ?
Лично мне очень понравились ролики, а какой там ближний бой.........давно таких игрушек не было(если вообще были )

Kinetik
21.02.2006, 17:24
Tombstone
Про сюжет я рассказывал на предыдущей странице. Пока известно очень мало.

vannn
25.02.2006, 14:44
Графика не очень понравилась. У Gothic 3 и The Elder Scrolls 4 вроде как такая же, но они выходят уже скоро, а после выхода Ureal 2007 будет казаться вообще отстоем. Будем надеятся, что разрабы будут поддерживать движок.

ss_undead
25.02.2006, 18:59
vannn
ТЫ чё с дуба рухнул ? Гота и бульон на морровском движке созданы , а DMoMM на сурсе , да и готика совсем не скоро выйдет .
PS: не обижайся

369
25.02.2006, 19:40
UNDEAD~']vannn
ТЫ чё с дуба рухнул ? Гота и бульон на морровском движке созданы , а DMoMM на сурсе , да и готика совсем не скоро выйдет .
PS: не обижайся
Сам ты с дуба рухнул! Через 20 дней выйдет бульон посмтришь КАКАЯ там графика. А от движка морровинда ничего не осталось... В готике 3 я думаю правда графика похуже будет.
З.Ы. Sorry за оффтоп.

ss_undead
25.02.2006, 19:45
369
Ты ролик видел ? там ясно было сказано что двиг пост. совершенствуется , да и почему все уверены что в TES4 графа - верх совершенства ?

GameHacker
25.02.2006, 19:47
Это верх совершенства для РПГ а круче графу ни одна другая рпг не представляла публике. А в Мессии графа хорошая но не как не отличная.

ss_undead
26.02.2006, 13:46
Ну ладно , ладно - лоханулся я признаю , но блин поживём - увидим .

S†N
27.02.2006, 20:40
Там два вида оружия - какой это екшен?
Хоть 1но оружие - экшн есть экшн !
Если в стратегии можно строить только одно здание, от этого она не перестанет быть стратегией.
сори за офтоп - не удержался

Link0ln
27.02.2006, 21:49
Но не забывайте, что игра появится ещё не скоро и графа
устареет. Да ктому же Oblivion и Готика 3 выйдут скорее
всего раньше и валвовцы должны приложить все усилия
чтобы Dark Messiah заметили...
Что в "Мессии" есть такого, чего нет у обливиона?
Да ничего! А вот у обливиона масса преимуществ:
огромные пространства(намного больше чем в мессии),
сотни NPC, вменяемый сюжет, наконец...

369
27.02.2006, 22:11
Но не забывайте, что игра появится ещё не скоро и графа
устареет. Да ктому же Oblivion и Готика 3 выйдут скорее
всего раньше и валвовцы должны приложить все усилия
чтобы Dark Messiah заметили...
Что в "Мессии" есть такого, чего нет у обливиона?
Да ничего! А вот у обливиона масса преимуществ:
огромные пространства(намного больше чем в мессии),
сотни NPC, вменяемый сюжет, наконец...
Ты бы ещё Stubbs The Zombie - Rebel Without A Pulse с Warhammer 40000 - Dawn of War сравнил! Oblivion и готика 3 чистокровные рпг. Dark Messiah of Might and Magic action, в котром есть рпг элементы... Они есть и в вивисекторе, но он ведь не рпг? Но хотя это всё опять сводится к обсуждению раздела для темы... И "валвовцы" лишь помогли с двигом в разработке не учавствуют. Это тоже уже обсуждалось.

Link0ln
27.02.2006, 22:56
Ты бы ещё Stubbs The Zombie - Rebel Without A Pulse с Warhammer 40000 - Dawn of War сравнил! Oblivion и готика 3 чистокровные рпг. Dark Messiah of Might and Magic action, в котром есть рпг элементы... Они есть и в вивисекторе, но он ведь не рпг? Но хотя это всё опять сводится к обсуждению раздела для темы... И "валвовцы" лишь помогли с двигом в разработке не учавствуют. Это тоже уже обсуждалось.
Наверное ты прав, хотя у меня, например, когда я смотрю геймплейные ролики обливиона(а именно сражения), язык не поворачивается назвать эту игру RPG. По мне, так обливион не чистокровная рпг, а рпг с большой долей экшена...Хотя это моё личное мнение.

369
27.02.2006, 23:23
Наверное ты прав, хотя у меня, например, когда я смотрю геймплейные ролики обливиона(а именно сражения), язык не поворачивается назвать эту игру RPG. По мне, так обливион не чистокровная рпг, а рпг с большой долей экшена...Хотя это моё личное мнение.
Если в РПГ проработана экшн сотавляющая это не значит, что это экшн. Мы конечно привыкли, что в рпг "кривые" сражения, но кому-то же надо менять устои? А вообще уже оффтопом попахивает... :Grin:

Kinetik
28.02.2006, 10:05
Но не забывайте, что игра появится ещё не скоро и графа
устареет. Да ктому же Oblivion и Готика 3 выйдут скорее
всего раньше и валвовцы должны приложить все усилия
чтобы Dark Messiah заметили...
Что в "Мессии" есть такого, чего нет у обливиона?
Да ничего! А вот у обливиона масса преимуществ:
огромные пространства(намного больше чем в мессии),
сотни NPC, вменяемый сюжет, наконец...
Извините, конечно, но СЮЖЕТ там обещается просто блистательный, потому что над сюжетом только 5ых героев работает целый штаб сотрудников (а там сюжет далеко не главное). Юбки и нивалы создали новую вселенную, и они выжмут из неё всё - я уверен. Даже руководители проекта 5ых героев рассказывая в интервью игромании о тонкостях сюжета и мелочах вселенной несколько раз (!) обрывались на полуслове и говорили что дальше ничего рассказать не могут потому что это будет использовано в DM.

swatik
28.02.2006, 12:46
Интересно-а движок Хавок влияет на сражения? Будут ли учтены все законы физики?

Kinetik
28.02.2006, 13:29
Интересно-а движок Хавок влияет на сражения? Будут ли учтены все законы физики?
Извините, я в движках не разбираюсь, но там по-моему соурс)
Да, физика соблюдена и она нередко приходит на помощь.

Link0ln
28.02.2006, 15:47
Извините, конечно, но СЮЖЕТ там обещается просто блистательный, потому что над сюжетом только 5ых героев работает целый штаб сотрудников (а там сюжет далеко не главное). Юбки и нивалы создали новую вселенную, и они выжмут из неё всё - я уверен. Даже руководители проекта 5ых героев рассказывая в интервью игромании о тонкостях сюжета и мелочах вселенной несколько раз (!) обрывались на полуслове и говорили что дальше ничего рассказать не могут потому что это будет использовано в DM.

Цитирую слова режисёра - постоновщика Ubisoft:
" "Эйшен"-тёмный мир с кровавым прошлым и
беспросветным будущим.Пророчество гласит о
скором пришествии тёмного мессии, рождённого
хаосом и возвещающего собой конец света"
Лично я не считаю эту бредятину гениальным сюжетом.
Та же самая "Мания" считает сюжет скучным и недостойным
игры такого рода...

Prince
28.02.2006, 16:34
Извините, я в движках не разбираюсь, но там по-моему соурс)
Да, физика соблюдена и она нередко приходит на помощь.
__________________

Source - это графический , а Havock - физический .
Мессия вполне может опередить Готику и Обливион , так как они постоянно модернизируют Source , добовляют новые фичи и т.д.

Master Li
28.02.2006, 16:59
2 Link0ln
Зато проработка вселенной будет на высоте - и это радует. А уж внутри хорошей вселенной можно сотворить и неплохую сюжетную линию. Но завязка, конечно, не навевает оптимистических мыслей. Хотя, кто знает, что будет непосредственно в игре? В принципе, в таком мире, с таким бюджетом и при поддержке таких технологий сюжет может получиться не только вменяемым, но и весьма интересным.

Link0ln
28.02.2006, 17:17
2 Link0ln
Зато проработка вселенной будет на высоте - и это радует. А уж внутри хорошей вселенной можно сотворить и неплохую сюжетную линию. Но завязка, конечно, не навевает оптимистических мыслей. Хотя, кто знает, что будет непосредственно в игре? В принципе, в таком мире, с таким бюджетом и при поддержке таких технологий сюжет может получиться не только вменяемым, но и весьма интересным.

Возможно даже, что эта самая история про мессию будет
как раз только сюжетной основой. Я имею ввиду, что в то
время как мы будем искать этого мессию, в мире "Эйшен"
будут происходить другие события, мы будем встречать
других персонажей, узнавать подробности об этом мире и
т.д. Если всё будет именно так, то игра действительно
станет захватывающей.
:sml:

Master Li
28.02.2006, 21:09
2 Link0ln
Понимаешь, такая вот завязочка недвусмысленно указывает на то, что нашей основной и главной целью всю игру будет этот вот Мессия ( название игры также на это указывает), его обнаружение, убийство, поддержка, это как настроение у сценаристов будет. Однако, это указывает еще и на то, что сюжет скорее всего будет предсказуем ( ваша главная цель известна еще до (!) выхода игры ), никаких интриг и недосказонностей, а "резкие" повороты будут известны зарание ( все это до боли в печенке напоминает F.E.A.R. ). Я вот тут больше всего боюсь этой блокбастерности сюжета, при больших ее дозах бегунок ИНТЕРЕСНОСТЬ/ЗРЕЛИЩНОСТЬ неумолимо покатиться ко второму, сюжет все меньше будет связан со свободным миром ( зрелищность лучше всего достигается скриптовыми постановками ) - и это будет главная ошибка сценаристов, игрок не сможет с помощью сюжета глобально поменять мир, который в принципе является основой всей игры. И вот это постоянство и будет навевать зевоту, даже при высококлассном мире.

Link0ln
28.02.2006, 21:24
2 Link0ln
Понимаешь, такая вот завязочка недвусмысленно указывает на то, что нашей основной и главной целью всю игру будет этот вот Мессия ( название игры также на это указывает), его обнаружение, убийство, поддержка, это как настроение у сценаристов будет. Однако, это указывает еще и на то, что сюжет скорее всего будет предсказуем ( ваша главная цель известна еще до (!) выхода игры ), никаких интриг и недосказонностей, а "резкие" повороты будут известны зарание ( все это до боли в печенке напоминает F.E.A.R. ). Я вот тут больше всего боюсь этой блокбастерности сюжета, при больших ее дозах бегунок ИНТЕРЕСНОСТЬ/ЗРЕЛИЩНОСТЬ неумолимо покатиться ко второму, сюжет все меньше будет связан со свободным миром ( зрелищность лучше всего достигается скриптовыми постановками ) - и это будет главная ошибка сценаристов, игрок не сможет с помощью сюжета глобально поменять мир, который в принципе является основой всей игры. И вот это постоянство и будет навевать зевоту, даже при высококлассном мире.
Если всё будет именно так, то игра провалится.
Просто скучно играть в этакий "бесконечный
экшн" с сюжетом, призваным хоть как-то
объяснить всё происходящее...
Но у Ubisoft есть ещё шанс всё исправить, я
полагаю. Будем надеяться, что valvE, которая
принимает непосредственное участие в разработке,
не даст угробить такую потенциально хитовую игру,
да и ещё по знаменитой лицензии.

Kinetik
28.02.2006, 21:42
Цитирую слова режисёра - постоновщика Ubisoft:
" "Эйшен"-тёмный мир с кровавым прошлым и
беспросветным будущим.Пророчество гласит о
скором пришествии тёмного мессии, рождённого
хаосом и возвещающего собой конец света"
Лично я не считаю эту бредятину гениальным сюжетом.
Та же самая "Мания" считает сюжет скучным и недостойным
игры такого рода...
Мнение манцев субъективно, к тому же почему-то о сюжете героев пятых (в той же вселенной) они отзывались более лестно :rolleyes:

Link0ln
28.02.2006, 22:25
Мнение манцев субъективно, к тому же почему-то о сюжете героев пятых (в той же вселенной) они отзывались более лестно :rolleyes:

По-моему ты путаешь слова "вселенная" и "сюжет".Всё-таки в "Героях" никаких тёмных мессий не будет, сюжет этой игры будет отличным от сюжета Dark Messiah...

369
28.02.2006, 23:22
Да что вы на сюжете зациклились? Это в первую очередь ACTION и важны действительно зрелищные битвы, умный АИ ну и т.д. Сюжет лишь для того чтобы немного объяснить кого мы бьём и зачем :) . Нужен сюжет - играйте в OBLIVION да или в тех же 5 героев, у них там всё в порядке с этим. Да и для экшена в Dark Messiah of Might and Magic отличный сюжет.

Kinetik
28.02.2006, 23:23
По-моему ты путаешь слова "вселенная" и "сюжет".Всё-таки в "Героях" никаких тёмных мессий не будет, сюжет этой игры будет отличным от сюжета Dark Messiah...
Тем не менее детали сюжета обоих игр будут тесно переплетаться и я почти уверен упоминаться друг у друга (как в М&М и HoMM). И сюжетом занимаются одни и те же люди. Тот же Эстрин.

Master Li
01.03.2006, 09:38
Мне кажется, что они не только будут упоминаться друг у друга, но и сливаться - очень интересный ход, не находите? Тоесть, в Героях мы управляем армиями, а в Мессии - непосредственно бойцом или героем, это позволяет с разных ракурсов посмотреть на вселенную. Кто знает, а вдруг потом выяснится, что главный герой игры - безликий из Героев, ведь про них, безликих, в описании Геройской вселенной очень мало фактов. И если сценаристы развиваются именно в русле создания целостной вселенной - то да, зрелищность и эпичность сцен в Месии будут решать все, а подробности сюжета мы сможем узнать из Героев. Но это только догадки, черт знает что будет на самом деле.

Kinetik
01.03.2006, 10:50
Мне кажется, что они не только будут упоминаться друг у друга, но и сливаться - очень интересный ход, не находите? Тоесть, в Героях мы управляем армиями, а в Мессии - непосредственно бойцом или героем, это позволяет с разных ракурсов посмотреть на вселенную. Кто знает, а вдруг потом выяснится, что главный герой игры - безликий из Героев, ведь про них, безликих, в описании Геройской вселенной очень мало фактов. И если сценаристы развиваются именно в русле создания целостной вселенной - то да, зрелищность и эпичность сцен в Месии будут решать все, а подробности сюжета мы сможем узнать из Героев. Но это только догадки, черт знает что будет на самом деле.
Только, скорее, наоборот :rolleyes: В Месии гораздо легче реализовать подробности сюжета. И видимо всё так и будет, ибо так и было с HoMM и M&M

Master Li
01.03.2006, 14:03
2 Kinetik
Подробности вселенной - легче, игрок непосредственно в нем находится. Подробности сюжета - врятли. Игрок скорее будет вникать в историю своего персонажа и событий, происходящих с ним, нежели в историю и события вселенной. Поэтому сюжет Месии будет связан с игроком, чтобы тот не ощущал себя чужаком в мире, и все события будут происходить вокруг него. Согласись, при таком раскладе, очень сложно заинтересовать игрока во "вселенских" событиях и сюжете, он скорее будет заинтересован в локальных событиях, происходящих с ним ( заинтересовать, конечно, можно, но для этого надо поставить сцены каких-либо эпических событий, а это ох как непросто). В Героях же "вселенские" события всегда будут касаться игрока, так как он управляет не левым персом, а представительством нации и нападение на нацию - нападение на него самого, эпос в Героях будет валить через край ( каждая битва - уже эпос ) и ставить там особо ничего не надо - игрок внутри сеттинга, сам будет строить тактику и стратегию, на пути к изменению мира. Основная часть истории мира, сюжета ( событий происходящих в этом мире ) будет подчерпана из Героев, а в Месию игрока запустят, чтобы он каждой порой почувствовал мир в котором находиться, ведь быт разных рас, локальные события в Героях реализовать невозможно. Сюжет будет либо эпичен и зрелищен, будет следовать истории вселенной, а игрока при этом засунут в эпицентр событий, при этом качественно реализовав все необходимые составляющие мира вокруг героя ( идеальный, на мой взгляд выход, но самый сложный для исполнения ), либо локален, о истории и событиях во вселенной мы будем узнавать из диалогов НПС, а за всю игру произойдет единственное вселенское событие - рождение или убийство этого самого главгада-месии ( что плохо, Месия частично потеряет связь с миром HOMMV, и это помешает становлению объединенной вселенной ). Как и предыдущие посты это - мое личное мнение.

Link0ln
01.03.2006, 15:21
Да что вы на сюжете зациклились? Это в первую очередь ACTION и важны действительно зрелищные битвы, умный АИ ну и т.д. Сюжет лишь для того чтобы немного объяснить кого мы бьём и зачем :) . Нужен сюжет - играйте в OBLIVION да или в тех же 5 героев, у них там всё в порядке с этим. Да и для экшена в Dark Messiah of Might and Magic отличный сюжет.

Я всё равно остаюсь при своём мнении: игре очень нехватает вменяемого сюжета. Именно СЮЖЕТА, а не вселенной(с ней как раз всё впорядке). Да, конечно, в игре присутствуют зрелищные бои, умные враги(сужу по геймплейным роликам),проработанный мир, интерактивность, но как бы всё это не украшало, игрокам всё равно станет скучно к середине игры. Игра просто напросто надоест, перестав впечатлять.

Kinetik
01.03.2006, 23:56
2 Kinetik
Подробности вселенной - легче, игрок непосредственно в нем находится. Подробности сюжета - врятли. Игрок скорее будет вникать в историю своего персонажа и событий, происходящих с ним, нежели в историю и события вселенной. Поэтому сюжет Месии будет связан с игроком, чтобы тот не ощущал себя чужаком в мире, и все события будут происходить вокруг него. Согласись, при таком раскладе, очень сложно заинтересовать игрока во "вселенских" событиях и сюжете, он скорее будет заинтересован в локальных событиях, происходящих с ним ( заинтересовать, конечно, можно, но для этого надо поставить сцены каких-либо эпических событий, а это ох как непросто). В Героях же "вселенские" события всегда будут касаться игрока, так как он управляет не левым персом, а представительством нации и нападение на нацию - нападение на него самого, эпос в Героях будет валить через край ( каждая битва - уже эпос ) и ставить там особо ничего не надо - игрок внутри сеттинга, сам будет строить тактику и стратегию, на пути к изменению мира. Основная часть истории мира, сюжета ( событий происходящих в этом мире ) будет подчерпана из Героев, а в Месию игрока запустят, чтобы он каждой порой почувствовал мир в котором находиться, ведь быт разных рас, локальные события в Героях реализовать невозможно. Сюжет будет либо эпичен и зрелищен, будет следовать истории вселенной, а игрока при этом засунут в эпицентр событий, при этом качественно реализовав все необходимые составляющие мира вокруг героя ( идеальный, на мой взгляд выход, но самый сложный для исполнения ), либо локален, о истории и событиях во вселенной мы будем узнавать из диалогов НПС, а за всю игру произойдет единственное вселенское событие - рождение или убийство этого самого главгада-месии ( что плохо, Месия частично потеряет связь с миром HOMMV, и это помешает становлению объединенной вселенной ). Как и предыдущие посты это - мое личное мнение.

Я приведу простой пример (касательно вселенной быта итд) - Warcraft 3 и WoW. Хочется похожего эффекта

Seyros
02.03.2006, 05:50
Да хрен с ней со вселенной. Там всё как надо. А вот сюжет надо проделать как следует. А то так начнёш играть, пять минут погамишся и выбросишь не взирая на красоту игры.

Kinetik
02.03.2006, 16:24
Seyros

Да ясное дело что сюжет они прорабатывают и до выхода игры ничего нового не скажут. Что вы так волнуетесь, не понимаю. Как будто они там только курят и пьют, а не работают.

Seyros
03.03.2006, 06:05
Гы. А кто их знает:sml:
Народ я знаю что в игре будет три основных класса(вроде). Их сочетать можно будет или так и будем бегать чистокровными магами и удалыми рыцарями.

"РИК"BIF"MALAK
03.03.2006, 21:56
Я читал на какм-то сайте,что классы можно сочетать:sml: !

Link0ln
03.03.2006, 23:31
Классы-то сочетать можно, вот только будет ли это полезно? Можно ли будет комбинировать магию и рукопашный бой(к примеру как в обливионе)?Или всё же лучше будет прокачивать что-то одно?

Kinetik
04.03.2006, 07:36
Link0ln
Думаю, ситуация будет почти как в пятых героях. Любой герой может становиться и магом и воином, но если он будет сочетать эти способности их эффективность уменьшится вполовину (приблизительно, естесственно), но это может в свою очередь дать какие-нибудь другие бонусы (например магический урон при физической атаке)

ScarletWind
04.03.2006, 10:13
Kinetik

Думаю, ситуация будет почти как в пятых героях. Любой герой может становиться и магом и воином, но если он будет сочетать эти способности их эффективность уменьшится вполовину (приблизительно, естесственно), но это может в свою очередь дать какие-нибудь другие бонусы (например магический урон при физической атаке)
:mania:
Всё будет куда проще. Нам не дадут выбрать класс в начале игры, мы будем качаться как захотим.Просто все навыки делятся на три класса.
:cool:

Seyros
06.03.2006, 01:50
Мне например всегда нравилось играть в РПГ за какого-нибудь боевого мага. И мечом врага можно пошинковать и файрболами покидаться. В этом отношении Morrowind мне понравился.

bitum
08.03.2006, 14:23
Недавно мне приснился сон. Не поверите, играл в Oblivion, но боевая система была как в Dark Messiah of Might and Magic. Наверно я перестарался с роликами. Уж слишком много я смотрел их. Но сон мне понравился.
...Значит вытащил я меч и нападаю на Эльфийца. И вдруг в сражении неожиданно я проткнул его на сквозь мечом. Прямо всадил меч ему в живот (как в роликах это было). Я сразу неповерил, как такое может быть, я же играю в Oblivion. Жаль что после этого я проснулся. Сон был таким живым, будто всё это было на самом деле.
[Это всё в "Кабинет психолога". ;) OldBoy]

Seyros
09.03.2006, 01:10
Да хорошо бы такую боевую систему в Обливион.
Не игра а сказка.

Kinetik
09.03.2006, 08:14
Только обливион ни у кого не пойдёт, а так ничего
[Ща шалунишка получит ещё немного процов к своему лайф-бару. ;) OldBoy]
[Shoot. Мне себя не жалко :rolleyes: Kinetik]
[Но вот только Обливион у тебя не пойдёт Kinetik]

ScarletWind
09.03.2006, 14:50
Кстати о снах. Мне недавно приснилось, будто по улицам ходят унитазы с жидко-кристаллическими дисплеями и геймпадами, на которых запущен DMOM&M. Чтобы поиграть в него, нужно было кастрировать себя:'( ... Вокруг висели плакаты с надписями наподобии: "Кастрируйте себя пять раз и получите месячный абонемент на игру в DMOM&M". К счастью я скоро проснулся...

Kinetik
09.03.2006, 20:30
Давайте, что ли, уже оффтоп закроем.

OldBoy
09.03.2006, 21:47
Давайте, что ли, уже оффтоп закроем.
Дельное предложение сродни оффтопу. %)
Ну ладно, вроде уже и прикрыли. Просто игра выйдет ещё неизвестно когда, обсуждать особо нечего... Хм... Я бы МБ даже и прикрыл темку (где-то так до новой E3 ;) )...

Kinetik
09.03.2006, 22:35
OldBoy

Нет. на Корону свой глаз не клади (с)

Seyros
10.03.2006, 01:31
Народ, а в игре можно будет расу выбирать?

Kinetik
10.03.2006, 08:23
О таких подробностях, думается мне, сообщат не скоро.

Tom_NSK
12.03.2006, 09:49
Ну ладно, вроде уже и прикрыли
Только вот о своем сне поведать собрался...

А вот еще насчет сюжета. Кто что думает?
DMoMM - как было решено, все-таки в большей степени экшен, а не рпг. А как в ней будет развиваться сюжет? Наподобие HL2, то есть по заскриптованному пути развития, или, как в классических рпг?
Ведь, что ни говори, я бы не сказал, что DMoMM очень близка к играм типа HL2, несмотря на весь ее экшен.

Kinetik
12.03.2006, 11:03
Tom_NSK

Думается мне скорее именно в диалогах с NPC чем в скриптовых сценках, всё-таки фэнтезийная эпическая игра, тут в двух словах всё и не расскажешь.

ScarletWind
12.03.2006, 11:21
Разработчики ещё сами не придумали. Сюжет всегда прикручивается последним. Счас у них идёт активная заточка движка под новую боевую систему.

Kinetik
12.03.2006, 13:55
Разработчики ещё сами не придумали. Сюжет всегда прикручивается последним. Счас у них идёт активная заточка движка под новую боевую систему.
Во-первых брехня, сюжет ныне является одним из столпов игростроения (это раньше всяким думам сюжет не нужен был), во вторых сейчас у них идёт доработка возможностей движка.

Seyros
16.03.2006, 02:34
Согласен....
Движок, геймрлей и графа могут быть на высоте а сюжет полный отстой. Такое нередко случалось и люди выкидывали игры несмотря на их красоту.

Kinetik
16.03.2006, 11:28
Seyros

Так. А теперь ещё разок. Сюжет обещает быть хорошим, так как над сюжетом DMoMM и HoMM5 трудятся ОДНИ И ТЕ ЖЕ ЛЮДИ, и ИХ МНОГО, потому что ЮБИСОФТУ НАФИГ НЕ НУЖНЫ ПЛОХО ПРОДАВАЕМЫЕ ИГРЫ А НИВАЛУ ТЕМ БОЛЕЕ. Сюжет пятых героев ещё ни у кого нареканий не вызвал. ТАК ЧЕГО ВЫ ПАНИКУЕТЕ ? Если вам так нравится сидеть и пречитать какая плохая будет игра не зная этого сидите и ждите, а я пошёл читать письмо издателя.

Tom_NSK
16.03.2006, 13:59
Ну, насколько я понял из пресловутого ролика, не такой уж там и выдающийся и оригинальный сюжет. Впрочем, неоригинальность не значит, что сюжет от этого станет плохим.
Я же, в своем случае, собираюсь приобрести игру в в большей степени из-за интереса к боевой системе - как никак, хорошо продуманные, битвы мечами и магией увлекают.
Хотя я всегда ценю игры, где именно сюжет и геймплей продуманы лучше всего. (Это потому что сам составляю разные сценарии)

Kinetik
16.03.2006, 15:26
Tom_NSK
Полностью сюжет DoMM разработчики раскроют не скоро. Этрин говорит никак не раньше выхода пятых героев.

Tom_NSK
17.03.2006, 11:15
Вообще, я считаю, что будет довольно интересно, если именно по развитию сюжета (а не только по вселенной) Герои будут пересекаться с Мессией. Наверняка тогда геймплей станет еще увлекательней, ведь к тому времени выхода Мессии, мы уже достаточно основательно изучим вселенную и сюжет новых Героев.

Seyros
17.03.2006, 11:16
Чует моя жо.... ну короче если больше ничего нового не узнаем тему могут закрыть. А то как-то и обсуждать больше нечего.

Link0ln
17.03.2006, 12:30
Чует моя жо.... ну короче если больше ничего нового не узнаем тему могут закрыть. А то как-то и обсуждать больше нечего.

Да уж... Обговорили по-моему точно всё.И про геймплей и про сюжет, даже повторяться начали(см выше). Да и нужно ли обсуждать-то, если
об игре знаем почти всё?

Kinetik
17.03.2006, 13:12
Link0ln

Пока можно и закрыть, как олдбой предлагал - до следующей Е3

faka-angel
17.03.2006, 14:30
Ну не до Е3, а до первого масштабного информационного потока об игре.

Kinetik
17.03.2006, 16:11
faka-angel

Который случится не раньше Е3 :rolleyes:

OldBoy
17.03.2006, 18:51
Пока можно и закрыть
Именно что.
ЗАКРЫТО.

С просьбами открыть стучаться в личку и только с ОЧЕНЬ вескими просьбами...

FoxhaunD
27.07.2006, 23:41
Прошла Е3, появилась инфа, стал известен издатель в России, я думаю можно и темку открыть :)

Компания «Бука» будет издавать на территории России игру Dark Messiah of Might and Magic (зарубежный издатель - Ubisoft).Над продолжением популярной серии ролевых игр работает Arkane Studios, создатели знаменитой Arx Fatalis. Игра создается на движке Source от Valve, что гарантирует отличную графику и сложную физическую модель.
Действие игры перенесет игрока в мрачный мир Эшен. Сареф, которого вырастил и воспитал могучий волшебник, отправляется в путь, чтобы не позволить сбыться страшному пророчеству о Темном Мессии. Герой даже не подозревает о том, какую роль в этих событиях предстоит сыграть ему. Во многом это будет зависеть от и от игрока Но перед тем, как вы сможете решать судьбы всего Эшена, вам предстоит выбрать, кем станет ваш герой: магом, владеющим большим арсеналом смертоносный заклинаний, непобедимым войном или осторожным вором.
Какой бы путь развития персонажа вы не выбрали, вам предстоит пройти 12 огромных уровней, где вас ждут увлекательные битвы с разнообразными противниками: орками, гоблинами, зомби, некромантами и даже драконами. В бою ваш герой будет набирать опыт, ему станут доступны новые заклинания, он выучит новые удары и сложные комбо. Приобретенное мастерство позволит ему проникнуть в зловещие тайны мира Эшен и узнать правду, которая кроется за пророчеством о Темном мессии.
Выход игры запланирован на IV квартал 2006 года.

Delor-kun
27.07.2006, 23:45
Выход игры запланирован на IV квартал 2006 года.
Чуть уточню, если ты не против.)))
С небольшим опозданием сообщаем вам, уважаемые читатели, что издатель игры, компания Ubisoft обозначила точную дату выхода ожидаемого ролевого экшна Dark Messiah of Might & Magic. Игра выйдет 28-ого сентября 2006-ого года. Судя по всему, это окончательная дата релиза и переносов сроков выхода проекта не ожидается.

Crpg.ru

Далее.
Два интересных ролика. Про мага (http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1511&id=7973) и про убийцу.
(http://ftp.ubi.com/emea/Dark_Messiah/video/DM_assassin.zip)
Плюс масса новых скринов. (http://www.crpg.ru/modules.php?op=modload&name=My_eGallery&file=index&do=showgall&gid=305)

FoxhaunD
27.07.2006, 23:49
Чуть уточню, если ты не против.)))
Что уточняй, что не уточняй, а от Буки она раньше IV квартала не выйдет :(

Delor-kun
27.07.2006, 23:52
FoxhaunD
Все равно ты ее раньше скачаешь.)))
Да и Бука очень резво работает.

Timon
28.07.2006, 00:15
Очень интересный проект, меня смущает только одно: на всех скринах изабражены или скалы какие-то или непонятные казематы, почему не показывают там поля, луга например, или вся игра и будет происходить в этих мрачных подземельях?

Delor-kun
28.07.2006, 00:16
Timon
Это экшен или ролевая игра, сам подумай?

booger
28.07.2006, 09:39
Очень радует что игрушка на Sоurсe движке,и локализация от Буки. Но вот про сам сюжет,мало что известно.

Delor-kun
28.07.2006, 10:04
booger
Задолбали уже в каждой игре видеть ответ Обливе. Это вообще то не РПГ. Это чистый экшен с прокачкой.
А Сорсе в ней выглядит довольно коряво. В принципе я и нн сомневался. Выжать из него приемлемую картинку только Валв умудряется...

booger
28.07.2006, 11:25
Delоr,в чём это проявляется,корявость движка?

Delor-kun
28.07.2006, 11:28
booger
В том, что он устарел еще при рождении.
Ты ролики глянь. Это типо супер графика?
изика еще туда сюда, но довольно риво сделы разрушения, когда здоровенная балка просто растворяется в воздухе.

booger
28.07.2006, 11:40
Delоr,вполне приемлемая графа,особо это видно когда заходит в локацию с троллем,водичка,тени,блики...

Delor-kun
28.07.2006, 11:42
особо это видно когда заходит в локацию с троллем,водичка,тени,блики...
А кто этого сейчас не умеет?
Ничего особенного. Красивой водой уже давно никтого не удивить. И мерить ей уровень графики....
Тем более основная масса игры бдет явно во всяких пещерах и коридорах. А также в локациях, представляющих собой замаскированные коридоры.

Morfius
28.07.2006, 11:50
В том, что он устарел еще при рождении.

Это Этот Движок устарел пр рождении?! Ты с дуба упал или выше?

Delor-kun
28.07.2006, 11:54
Это Этот Движок устарел пр рождении?! Ты с дуба упал или выше?
Это вообще то первый квейк. Ничего такго особенного в этом движке нет, сейчас он смотриться достаточно посредственно.

booger
28.07.2006, 11:55
Вспомни НL2,разве всё наземное плохо выглядело?Да и движок всёравно доработан будет.А то что подземелья и пещеры нужно покорять,так это замечательно.Хотя сомневаюсь,что не дадут побегать на поверхности.

Delor-kun
28.07.2006, 11:59
Вспомни НL2,разве всё наземное плохо выглядело?
Ничего такого сногшибательного, особенно учитывая небольшой размер уровней, и низкую детализацию некоторых текстур, а также отсутствие бампа. Анимация - да, действительно супер.
А то что подземелья и пещеры нужно покорять,так это замечательно.
Ну естественно. Как в Обливе - так плохо, а как в любой другой игре - так замечательно :lol:
Хотя сомневаюсь,что не дадут побегать на поверхности.
Будет тот же коридор.
Да и движок всёравно доработан будет.
Еще одну подтяжку этот движок не переживет. И так мешки под глзами и болт на затылке.

booger
28.07.2006, 12:15
Будем ждать новую почву для размышления.

Delor-kun
28.07.2006, 12:24
Не обошла стороной эпидемия переносов даты релиза и компанию Ubisoft с разрабатываемым французской студией Arkane Studios Dark Messiah of Might & Magic. По заявлению официальных представителей издателя, выход игры перенесён с игра перенесена с 28-ого сентября 2006-ого года на середину октября.

crpg.ru (http://crpg.ru)

dinAlt
28.07.2006, 16:00
Как в Обливе - так плохо, а как в любой другой игре - так замечательно
Облива - рпг, а DMoMM - экшн. Да и кто жаловался на то что в Обливе подземелий сильно много? Там всего достотачно. Жаловались на то что все это сделано методом копипаста...

Будет тот же коридор.
А ты уже играл? Ну и как?

Delor-kun
28.07.2006, 16:03
Да и кто жаловался на то что в Обливе подземелий сильно много?
Жаловались, было дело.
а DMoMM - экшн.
Что то тут так мало кто считает.....
Жаловались на то что все это сделано методом копипаста...
Как и в Морровинде. И во всех нормальных играх.
А ты уже играл? Ну и как?
Ничего особенного. :lol:
Покажи ка мне ролик с кучей свободного пространства. И скриншот игровой. Пока - коридоры.

dinAlt
28.07.2006, 16:13
Что то тут так мало кто считает.....
Какя разница кто как считает, если так говорят разработчики. Жанром игры они называют экшн с элементами рпг (прокачка).

Шталкер
28.07.2006, 19:28
Я с вселенной Might and Magic не знаком, но игру всё равно жду с нетерпением.

ChaoSKnight
28.07.2006, 20:21
Delor Denort
Ну ты насчёт графы не прав. Какая разница, будут ли в игре открытые пространства? Главное, что когда ты будешь бежать по коридорам и пещерам, глаза не цеплялись за мутные текстуры и было приятно смотреть на качественно сделанные освещение, анимацию и спецэффекты. При этом я не сравниваю графу с картинкой в обливе - ну просто ничто неможет для меня переплюнуть тамошние леса, города и деревья. Для меня достаточно в плане графики, чтобы я не думал что-то типа "Хрень с ней, с картинкой, главное геймплей ураганный", а наслаждался красотой окружающего мира в перерывах от мясорубок, пусть и без больших открытых пространств(???).

Delor-kun
28.07.2006, 20:27
Какая разница, будут ли в игре открытые пространства?
Да никакой, на самом деле.
Главное, что когда ты будешь бежать по коридорам и пещерам, глаза не цеплялись за мутные текстуры и было приятно смотреть на качественно сделанные освещение, анимацию и спецэффекты.
Ну, мутные текстуры и кривоватое освещение видны уже сейчас.

dinAlt
29.07.2006, 00:06
Главное, что когда ты будешь бежать по коридорам и пещерам, глаза не цеплялись за мутные текстуры и было приятно смотреть на качественно сделанные освещение, анимацию и спецэффекты.
Главное чтоб играть было интересно. Ну и еще чтоб сделали оригинальную боевую систему, как и обещали. А смотрится игра весьма живописно и красиво... Ну это кому как...

Miravingin
29.07.2006, 14:39
Тем не менее на скриншотах и роликах видно, что по крайней мере люди там выглядят хорошо, лучше чем в обливе, как визуально, так и по анимации.

dinAlt
29.07.2006, 15:28
Тем не менее на скриншотах и роликах видно, что по крайней мере люди там выглядят хорошо, лучше чем в обливе, как визуально, так и по анимации.
Ну визуально, может и не лучше, но анимация уж точно на высоте... И стиль M&M по-моему очень неплохо выдержан... Во всяком случае, глаза не режет, а, наоборот, радует.

З.Ы. Чего вы к этой обливе приципились? Игр на свете других нету чтоли? Вон с фером, бы сравнили для разнообразия, чтоль)

Delor-kun
29.07.2006, 15:30
И стиль M&M по-моему очень неплохо выдержан... Во всяком случае, глаза не режет, а, наоборот, радует.
Стиль Майт анд Маджик испарился еще в восьмой части, превратившись в банальное фэнтези. З.Ы. Чего вы к этой обливе приципились? Игр на свете других нету чтоли? Вон с фером, бы сравнили для разнообразия, чтоль)
Лучше с Северансом, благо очень схожи.

Dizdoc
29.07.2006, 16:37
Делор все таки прав. Действительно там все довольно коряво. Физика, как ни странно тоже глючит, например в ролике когда орка бревнами сшибает, он дохнет до того как бревна вообще довшли до него. Техническая состовляющая, как никак стара. Даже HDR не спасает. Простые текстуры, простое все, все очень скромненько. Что касается лесов, лугов и пр. то их думаю не будет. Если бы были, обязательно бы показали в ролике, чего красоту от людей скрывать? Зато весело будет по крайней мере, радует, что можно по-человески пинаться, ни как в Condemned, там не пинки, а издевательство. Думаю, что ничего экстраординарного от игры не стоит. Просто приятный экшен с RPG элементами. Я не говорю, что игра будет плохой, в лучшем случае просто очень приятным экшеном. Тем более не думаю, что стоит ждать особого разноабразия. Вы в ролике других противников кроме орков видели? Я нет. Не порядок. Решили, что сделали хорошую боевую систему, значит все? Блин...

Delor-kun
29.07.2006, 16:40
Думаю, что ничего экстраординарного от игры не стоит.
Вообще то это первый фэнтезийный экшен от первого лица за очень долгое время......
Вы в ролике других противников кроме орков видели?
Были 2 босса - циклоп и дракон.)

Dizdoc
29.07.2006, 16:51
Были 2 босса - циклоп и дракон.)


Боссы, боссами, но из простых врагов в ролике кроме орков я никого не видел...

Я жду игру, пожалуй только из-за мультиплеера. С такой боевой системой, думаю он будет очень занятен.

dinAlt
29.07.2006, 18:37
Вы в ролике других противников кроме орков видели? Я нет.
Ну, если в ролике чего-то нет, это не значит, что этого не будет в игре... Во всех роликах, был представлен всего один уровень, а там их будет, кажется, 12, так что и врагов всяких будет побольше.

Я вот еще надеюсь, что интересно будет игру проходить в стелс режиме, ато со времен thief 3 нормального стелса нигде не было... Конечно, врядли позволят прятаться в тенях, но вот возможность красиво и незаметно разделываться с врагами, судя по всему присутствует...

Tusk
30.07.2006, 05:44
а почему тема вообще в разделе RPG этож экшн
по сабжу: игру очень жду так как эт все таки действительно первый фэнтези экшн, интересно что получиться, из ролика оч понравился момент, когда перс кастовал лед на пол и орк поскользнулся
ЗЫ а када демка выйдет неизвестно?

booger
30.07.2006, 08:22
Возможно демка выйдет в скором времени,так как релиз игрушки был намечен на 25сентября,хотя упоминалось о переносе на октябрь.

Delor-kun
30.07.2006, 11:27
действительно первый фэнтези экшн,
Нет, не первый. От первого лица - первый лет за 10. А от третьего до фига таких выходит.
Возможно демка выйдет в скором времени,так как релиз игрушки был намечен на 25сентября,хотя упоминалось о переносе на октябрь.
4-й квартал........

dinAlt
31.07.2006, 15:53
Какой бы путь развития персонажа вы не выбрали, вам предстоит пройти 12 огромных уровней, где вас ждут увлекательные битвы с разнообразными противниками: орками, гоблинами, зомби, некромантами и даже драконами.
Это для тех, кто не верит, что среди врагов будут не только орки. Я думаю, что это тоже далеко не полный список...
Взято с сайта Буки

Seyros
01.08.2006, 01:28
Врагов в игре будет явно больше.
Ведь когда в демоверсию какой-нить стратегии играешь там всего одна расса, и это не означает что всю игру придёться пройти только за неё.

Angmar
02.08.2006, 23:20
Лично на мой взгляд проект будет интересен прежде всего своим сеттингом - всем знакомая вселенная в виде Action-RPG выглядит весьма свежо. Что же касается геймплея то тут ставка будет сделана на динамику боя - это непрерывный Action постоянно держащий нас в напряжении.
RPG составляющая вызывает у меня сомнения... скорее всего это будет не хардкорная RPG-cистема в духе Newerwinter a нечто вроде виденого нами в Vampire-The Masquerade.

Darth Vader
02.08.2006, 23:53
Жду с нетерпением этой игры!!! Видел много видео, читал много правды об этой игре, одно знаю точно- я эту игру возьму !!! Один движок многого стоит.

"KILLER"
03.08.2006, 12:12
Слышали новость - 8 августа выходит демка Dark Messiah of Might and Magic.Сегодня прочитал эту новость и офигел!Теперь у меня два вопроса: первый - вы знаети какие-нибудь фан-сайты (только русские) этой игры? второй - не знаети-ли ИГРОМАНИЯ успеет поместить демку на диск?

ChaoSKnight
03.08.2006, 12:51
не знаети-ли ИГРОМАНИЯ успеет поместить демку на диск?
если выйдет 8-го, то успеет...

booger
03.08.2006, 13:28
Вообщето Мания уже два номера выдаёт без демок,возможно в новый номер кинут,так как комплектация будет 2DVD. Если не будет в номере,то на сайт выложат полюбому.Вот только почемуто Мания к DМоММ особого внимания не проявляет,возможно самим мало что известно.

"KILLER"
03.08.2006, 13:35
Да как это не проявляет?С E3 2005 о ней писали, ролики выкладывали.С E3 2006 о ней писали, ролики выкладывали.С 2 DVD я думаю будет всего полно и особенно хороших демок, а такую демку как Dark Messiah of Might and Magic не выложить это грех и преступление!Тем более с 2 dvd!

Ksandr Warfire
03.08.2006, 18:51
Мда, игруха стоящая. после M&M 9 я аж совсем расстроился, а тут такое оригинальное возрождение. Особенно порадовала физика в игре. Это нечто!

dinAlt
03.08.2006, 19:06
Мда, игруха стоящая. после M&M 9 я аж совсем расстроился, а тут такое оригинальное возрождение. Особенно порадовала физика в игре. Это нечто!
Угу... Только майт энд маджик все-таки была ролевка, а это экшн. Так что это все же не совсем продолжение серии. Это, можно сказать, начало новой серии. Ведь территория то уже тоже другая...

ScarletWind
04.08.2006, 03:52
Угу... Только майт энд маджик все-таки была ролевка, а это экшн. Так что это все же не совсем продолжение серии. Это, можно сказать, начало новой серии. Ведь территория то уже тоже другая...

Хватит брюзжать!Тут можно сказать клепается шедевр, а вы заладили: не продолжение серии, врагов мало будет... Готов хоть с кем поспорить, что МАЛО НЕ БУДЕТ.А Будет МНОГО.

dinAlt
04.08.2006, 10:50
Хватит брюзжать!Тут можно сказать клепается шедевр, а вы заладили: не продолжение серии, врагов мало будет... Готов хоть с кем поспорить, что МАЛО НЕ БУДЕТ.А Будет МНОГО.

Кто бюжит? Епт... Я эту игру жду не меньше чем 3-ю Готику. А готику я жду очень сильно))

Delor-kun
04.08.2006, 10:52
Тут можно сказать клепается шедевр,
Шедевр? Ну ну.
Сейчас каждую раскрученную игру будем шедевром объявлять?

ScarletWind
04.08.2006, 17:23
Я называю её шедевром за боевую систему и магию, а не за раскрученность.

Delor-kun
04.08.2006, 17:25
globusRULEZ
Уже шедевр? Ну ну. Насчет боевой системы пока ничего не ясно. Может она будет из одной кнопки, зависимой от контекста.
А в магии что особенного?

"KILLER"
04.08.2006, 18:00
globusRULEZ
Уже шедевр? Ну ну. Насчет боевой системы пока ничего не ясно. Может она будет из одной кнопки, зависимой от контекста.
А в магии что особенного?

Насчет боевой системы спорить не буду сам не играл( надеюсь в демку поиграть), а насчет магии я такого раньше нигде не видел чтобы можно заморозить пол и враг подскальзнулся, а как насчет уменьшения противников?Теликинез?Выгледит все очень прикольно и свежо.

Морбо
04.08.2006, 18:39
Я тут вмешаюсь ладно? Как новенький.
Уменьшение было, по моему, еще в Дюк Нукеме.
А телекинез? Последние уровни гениального Half Life 2. А ведь Messiah на его замечательном движке!

dinAlt
04.08.2006, 18:49
А телекинез? Последние уровни гениального Half Life 2.
Ну, гравипушка - не совсем телекенез, с ее помошью можно только притягивать или отталкивать обьекты. Но в одной игре все-таки есть полноценный телекенез - это Пси опс... Так что все надежды в мессии именно на ориинальную боевую систему, ну и на интерактивность окружающей среды.

Морбо
04.08.2006, 18:53
Ну, гравипушка - не совсем телекенез, с ее помошью можно только притягивать или отталкивать обьекты.
А в чем разница между телекинезом и гравиганом? :confused:
ну и на интерактивность окружающей среды.
Да, это действительно будет великолепно! Фирменная физика Valve.

dinAlt
04.08.2006, 19:14
А в чем разница между телекинезом и гравиганом?
В том что что пушкой можно только притягивать и отталкивать предметы, а телекинезом перемещать вверх, вниз, влево, вправо... Куда хочешь в общем. И в мессии, судя по всему, будет только вариант как с гравиганом...

Delor-kun
04.08.2006, 20:18
В том что что пушкой можно только притягивать и отталкивать предметы, а телекинезом перемещать вверх, вниз, влево, вправо...
Гм. Как я помню, в Халфе тоже можно было таскать влево-вправо. Дальность регулировать нельзя было, да.

booger
05.08.2006, 09:57
На таком движке можно сделать много чего,и притягивать,и таскать,и отталкивать,и швырять,благо физика живая.Именно Sоurce добавляет в игру изюминку,живость.

Delor-kun
05.08.2006, 12:15
booger
Причем тут движок? Сам по себе он уже на ладан дышит.
А физика -это Хавок опять же ничего особенного.
Именно Sоurce добавляет в игру изюминку,живость.
Ты вообще знаешь, что такое движок?

booger
05.08.2006, 16:05
Если бы он "наладом дышал",в DМоММ его бы не использавали.И не нужно начинать спор,каждый остаётся при своём мнении.

Delor-kun
05.08.2006, 16:07
Если бы он "наладом дышал",в DМоММ его бы не использавали.
Ты знаешь, что такое "цена"? Сорс - очень дешевый движок. Но ничего это не говорит о его технических качествах.
И не нужно начинать спор,каждый остаётся при своём мнении.
Твои проблемы. :lol:

Sir Alex
05.08.2006, 17:40
самая моя ожидаемая игра)) особенно понравилась расчленёнка %)

metsus
05.08.2006, 17:49
Delor Denort

Вот интересно почему ты так негативно настроен к такой в общем то отличной игре?!?! Всё тебе не так и графика и сюжет и т.д и т.п! просто интересно узнать что она плохого тебе сделала??

А никто не знает где можно оформить предзаказ?

Delor-kun
05.08.2006, 17:52
Вот интересно почему ты так негативно настроен к такой в общем то отличной игре?!?!
"В общемто отличной игрой" она будет после выхода. Пока - только набор роликов и скринов.
Всё тебе не так и графика и сюжет и т.д и т.п! просто интересно узнать что она плохого тебе сделала??
Мне? Ничего. Посто Просто графика явно не супер. С Физикой тоже проблемы. Про сюжет ничего не знаю, да.
Тут все так настроены положительно, что даже не смешно.

metsus
05.08.2006, 17:59
Тут все так настроены положительно, что даже не смешно.

Просто люди эээ хм "полюбили" игру с первого взгляда на ролик и им очень захотелось поиграть, а ведь любовь бывает слепой и часто не замечаеш недостатки, а если и замечаеш то нехочеш в них верить!!! Отсюда и положительный настрой

Delor-kun
05.08.2006, 18:01
Просто люди эээ хм "полюбили" игру с первого взгляда на ролик
Какой ролик? Первый? :lol:
Да, красивый. А следующие уже так себе.

metsus
05.08.2006, 18:08
Какой ролик? Первый?
Да, красивый. А следующие уже так себе.

Первый, последний какая разница, главное желание получить качествееный и зрелишный проект! Сейчас народ можно разуверить только выпустив отвратную демку, а так бесполезно!

lekhas
05.08.2006, 18:57
отвратную демку, а так бесполезно!
да уже не чем, это не поможет %)
хоть и её ждут многие, если даже в демке разочаруются, то игры всё равно купят, чтоб посмотреть что изменилось

А вообще как можно выпустить отвратную демку к такой игре? это просто моразм

ChaoSKnight
05.08.2006, 19:08
Delor Denort
Так можно рассуждать про любую многообещающую игру. Графа в игре очень красивая, физика нормальная, ну а самое главное - многообещающая боевая система. Хотя я уже не думаю, что это что-то особенное - я ожидал, что будет что-то похожее на BoD по продуманности боёв, а там вроде как...в общем, не так.
Но пока рано делать какие-либо выводы по любому из аспектов игры.
Ждём...

Морбо
05.08.2006, 19:08
Delor Denort
Да, не надо на игруху наезжать, уже видно, что хит будет! :cool:
А вообще как можно выпустить отвратную демку к такой игре? это просто моразм
Верно, демка будет просто отпад, а все неверящие могут убиться ап стенку!

"KILLER"
06.08.2006, 18:53
Glorman
Че тебе видно?Когда в демку погоняем тогда и будет видно.
L.E.K.H.A.S.
К какой игре?Ты в нее уже играл?Никто не знает(кроме разработчиков) насколько хороша эта игра.Все что мы видели это ролики скрины, но это еще не очем не говорит.Вон сколько народу видели ролики и скрины Lada Racing Club, все говорили о круто,а на деле вы знаете что вышло.Я не говорю что DM of M&M ,будет плохой,я сам ее очень жду,но до выхода демки/игры мы воспринимаем игры так как нам ее преподносят ее разрабы, как и получается с многими "пропиаренными" играми.Вообщем выйдет демка тогда и можно будет говорить "о игра будет супер" или "фу,какой атцтой".

dontshoot
06.08.2006, 18:56
ФИР показал, что по демке судить об игре не надо

"KILLER"
06.08.2006, 19:18
Фростморн
А что тебе фир?Какая демка такая и игра.Демка не показывала ни чего такого чего не было бы в игре.А по демке стоит судить какая игра, если нет, то приведи примеры.

ScarletWind
06.08.2006, 20:47
ФИР показал, что по демке судить об игре не надо
Демка - это кусок кода игры, вырванный из уже почти готового проекта. Специально демку для игры никто писать не станет. С другой стороны после того, как вы пройдёте демку может появиться экран с описанием полной версии на подобии:
"Самая ахрененная игра на компе! Спешите видеть! Графика фотографического качества! Продвинутый АИ! Гамплей запредельной зубодробительности! Перед вами игра вашей мечты! ВСТРЕЧАЙТЕ ТЕТРИС НЕКСТ ГЕН: ПАЖИТНОВ СТРАЙКС БЭК В продаже с 32 августа!

Ak-86
07.08.2006, 00:58
Магия поразила больше всего, реалистичная заморозка, огонь выжигающий одежду врагов .
Махня и спецприёмы тоже на уровне :sml:

lekhas
07.08.2006, 05:48
"KILLER"
с Ладой согласен, но не полностью, т.к. в русских разрабов после этого я не верю (исключение Nival), а такая компания как Ubisoft не может издать плохой игры, это чисто моё мнение

"KILLER"
07.08.2006, 12:51
"KILLER"
с Ладой согласен, но не полностью, т.к. в русских разрабов после этого я не верю (исключение Nival), а такая компания как Ubisoft не может издать плохой игры, это чисто моё мнение
Издатель Ubisoft:
Оценки игромании:
Conflict Zone - 4,5
Speed Challenge — Jacques Villeneuve's Racing Vision - 5,5
Batman: Vengeance - 6,5
Racing Simulation Three - 5
Это не полный список не суперских игр.И я надеюсь что ты доверяешь Игроманским оценкам.

Slim Snake
07.08.2006, 17:21
Я читал, что 8 августа Юбики выпустят дему. Тоесть завтра мы сможем "пощупать" одни уровень из игры своими руками. Сам игру жду с нетерпением. Не часто нам дают помахать мечём с видом из глаз. Последний слешер был недавний Fallen Lords, да если он и цепляет, то не боевой системой, а масштабными баталиями. И почему эта тема в RPG, это вроде экшен, только с РПГ элементами.

dontshoot
07.08.2006, 17:24
Фростморн
А что тебе фир?
Демка была интересной, полная версия- тягамотиной.

"KILLER"
07.08.2006, 17:45
Демка была интересной, полная версия- тягамотиной.
Ну так конечно,демка это своеобразная реклама.А в игре(я про фир)все тоже только длинее,поэтому и тягомотина.Хотя мне игра понравилась.Не супер но очень добротный экшен со своими фишками.

Eagle
07.08.2006, 20:38
Народ! Я вообще жду "Тёмного Миссию" больше всех остальных! И не только потому, что там кровищи много... Просто случайный ролик с Мании уж очень меня впечатлил. И боевая система крутая, и как РПГ тоже неплохо (в своё время М&M8 жутко понравилась).

Delor-kun
07.08.2006, 20:39
И боевая система крутая, и как РПГ тоже неплохо (в своё время М&M8 жутко понравилась).
Как РПГ - это полный ноль.
Причем тут восьмая часть совсем другой игры?

G-man
07.08.2006, 20:43
Может вопрос и глупый... Но.. Про что всеселенная М&M? Просто я не играл ни в одну из частей , только вот впечатлили ролики DMMM

Delor-kun
07.08.2006, 20:44
Может вопрос и глупый... Но.. Про что всеселенная М&M?
В оригинале - про заброшенную космическую станцию, населенную всякой фэнтези нечистью, и роботами с пришельцами.
Теперь - банальное фэнтези.

uRbaniC
07.08.2006, 21:12
Видимо серия действительно покачнулась в сорону экшена, нежели РПГ. Но это не мешает ей быть захватывающей, это видно даже по ролику.. А как он с орком расправлялся! Кстати, надеюсь локализация в виде Буки не застаит себя долго ждать и уже в декабре мы сможем поиграть в это чудо. С нетерпением жду..

ChaoSKnight
07.08.2006, 21:19
В оригинале - про заброшенную космическую станцию, населенную всякой фэнтези нечистью, и роботами с пришельцами.
Теперь - банальное фэнтези.
Ну не совсем так. Вот статейка - http://www.mirf.ru/Articles/art203.htm
Да и Юбисофт вполне может и ввести опять Древних и элементы научной фантастики.

ForceKeeper
08.08.2006, 20:08
На FilePlanet уже можно скачать дему. Я счастливый понесся ее качать, как наткнулся на ужасающий размер. 1.4Гб... остается надеяться, что сентябрьская Мания выложит ее.

Silent_End
08.08.2006, 20:15
ForceKeeper
А чего так много?:eek:

•SIR•
08.08.2006, 20:30
Причём доступен всего один уровень...:confused:

ChaoSKnight
08.08.2006, 21:05
1.4Гб... остается надеяться, что сентябрьская Мания выложит ее.
А у нас сентябрьской с 2-мя ДВД не будет :(

Kuja Leonhart
08.08.2006, 21:30
1.4 гб. Раз плюнуть скачать. Главное дорваться до самого файла. А огромная очередь не дает этого сделать.

•SIR•
08.08.2006, 21:58
1.4 гб. Раз плюнуть скачать.
Для кого как...:eek:

Silent_End
08.08.2006, 22:04
Arsenal Fan
А мож уровень большой?

•SIR•
08.08.2006, 22:56
А мож уровень большой?
Х.З.
Может и большой,но всё равно очень уж большой размер...
Кстати поигравшие говорят,что графика ужасная. :rolleyes:

Silent_End
08.08.2006, 23:00
Arsenal Fan
Мож у них комп ужасный:lol:

Cheburashka
08.08.2006, 23:04
Ура я поиграл в демку , еехх не охота все расказвать а просто скажу игрущка класс )

Kuja Leonhart
08.08.2006, 23:05
По ролику уже видно было графику. Приличная графика. Не думаю, что содатели Arx fatalis могут Source изуродовать.

Silent_End
08.08.2006, 23:06
Cheburashka
Графа как? Уровень большой?

Cheburashka
08.08.2006, 23:36
Demon 666:

Я все по мах выставил со всякими феньками , графа класс , анемация класс , физика класс , всякие там приемцики есть дапустим чувака повалил пока он в мине коме подходищь и мечиком его ууххааа так смачненько кровущка льется :Grin: , да приемчиков придастаточно , уровень давольно таки больщой на пути встречается множество чувачков которые так и горят желаницем отправить вас на тот белый свет )

Демка супер щас дальще прохожу отпещусь если минусики найду ];->

dinAlt
08.08.2006, 23:45
Гадство, кому надо продать душу, чтобы получить это чудо себе на комп?))

Там как, финты все те, которые были в ролике присутствуют? Магия такя же? Лужи замерзщие делать можно?

Delor-kun
08.08.2006, 23:51
Демка супер щас дальще прохожу отпещусь если минусики найду
Ох, что то меня сомнения гложат......
Мне бы эту демку, я бы что то более умное написал....
Гадство, кому надо продать душу, чтобы получить это чудо себе на комп?))
Мне.

dinAlt
09.08.2006, 00:00
Ох, что то меня сомнения гложат...
На счет чего они тебя гложат? На счет того, что у разрабов может получиться хорошая игра?

Мне бы эту демку, я бы что то более умное написал....
От скромности не помрешь, ога)

Мне.
1) У тя демки нету.
2)Живу я далеко не в Граде Обреченном.))
Так што моей души тебе не видать, как ни надейся))

jeney2
09.08.2006, 00:17
Системные требования демоверсии:

Поддерживаемые ОС: Windows XP;
CPU: AMD Athlon, Pentium 2.2 GHz (3 GHz рекомендовано);
RAM: 512 MB (1 GB рекомендовано);
Видео: 128 MB DirectX 9-совместимая видеокарта (256MB рекомендовано);
Звук: DirectX 9-совместимая аудиокарта;
DirectX: DirectX 9 или выше;
3 GB свободного места на HDD;
Управление: клавиатура и мышь;

Поддерживаемые видеокарты:

NVIDIA GeForce FX/6/7 серии;
ATI Radeon 9/X серии.
____________________________

•SIR•
09.08.2006, 00:21
Системные требования демоверсии:

Поддерживаемые ОС: Windows XP;
CPU: AMD Athlon, Pentium 2.2 GHz (3 GHz рекомендовано);
RAM: 512 MB (1 GB рекомендовано);
Видео: 128 MB DirectX 9-совместимая видеокарта (256MB рекомендовано);
Звук: DirectX 9-совместимая аудиокарта;
DirectX: DirectX 9 или выше;
3 GB свободного места на HDD;
Управление: клавиатура и мышь;

Поддерживаемые видеокарты:

NVIDIA GeForce FX/6/7 серии;
ATI Radeon 9/X серии.ИМХО требования завышены слишком...:frown:

Delor-kun
09.08.2006, 00:30
На счет чего они тебя гложат? На счет того, что у разрабов может получиться хорошая игра?
Насчет того, что здесь будет что то кроме "рузелллл гама!!!!"
Вот достану демку - исправлю.
От скромности не помрешь, ога)
Ну, критиковать я умею, да.
1) У тя демки нету.
1 день.
2)Живу я далеко не в Граде Обреченном.))
Думаешь?
Так што моей души тебе не видать, как ни надейся))
Думаешь? :lol:

metsus
09.08.2006, 00:36
Блииииииииииииииннннннннннннннн демку мне никогда не скачать! Кто нить напишите рецензию на демку плз,желательно с реальными скринами(ссылками на них)

Kuja Leonhart
09.08.2006, 03:57
Требования плевые.
Демка будет через 2 часа. Канал блин колбасит. Загружен по полной сервак.

uRbaniC
09.08.2006, 09:42
Требования вполне нормальные. Учитывая для такой игры. Самое главное, чтобы оптимизировали, но я думаю, с движком от Valve разработчики обращаются умело, да и сама Valve сечет проект. Черт, канал жутко загружен, не пробиться!

Eagle
09.08.2006, 10:41
Я так понимаю, что она и на моей машине побежит не хуже, чем Халва?
Если так - то круто!

На следующей Мании будет демка? Как думаете?

"KILLER"
09.08.2006, 11:22
На следующей Мании будет демка? Как думаете?
Этот вопрос задавали(кстати я), сказали должны.Тем более что в темке "предложение по наполнению DVD" уже попросили.

Dacent
09.08.2006, 11:49
Этот вопрос задавали(кстати я), сказали должны.Тем более что в темке "предложение по наполнению DVD" уже попросили.
На два ДВД должно всё влезть.

"KILLER"
09.08.2006, 11:53
На два ДВД должно всё влезть.
Да и на один должен влезть.Planet Side (2гб.)же выложили.

Answer
09.08.2006, 12:45
3 GB свободного места на HDD;
НЕ может вся игра занимать 3 GB,если демо весит 1,3GB.

ChaoSKnight
09.08.2006, 12:52
НЕ может вся игра занимать 3 GB,если демо весит 1,3GB.
а почему нет?..

•SIR•
09.08.2006, 13:42
НЕ может вся игра занимать 3 GB,если демо весит 1,3GB.
Ещё как может.
Игру скачал-ушёл играть...потом отпишусь о впечатлениях...=))

ScarletWind
09.08.2006, 13:42
Ну?

Кто же первый взорвёт бомбу и арскроет карти игры?

ForceKeeper
09.08.2006, 13:54
Ну, я не играл, но офф форум ломится от вопросов "у меня тормозит", "не находит файл". Еще говорили про стрельбу из лука. Некоторым не нравится, что стрелы летят слишком быстро. Они похожи на синие лазеры. К тому же вродь не остаются в врагах.

Major_Payne
09.08.2006, 14:09
Написал один раз и терь буду вставлять на всех коммьюнити :)

Первое - графика - тут все хорошо. Source Engine рулит. Много новых текстур, вода выглядит по-другому, отличные декали, шейдерные эффекты при достижении режима "Адреналин", присутствует HDR. Но в ущерб производительности. Обычно я играю на максимально возможном разрешении, да с высокими настройками. Здесь пришлось снизить до 1024х768. Но все осталось на High, включил 4x AA, 2x AF, HDR (6600, 256 Mb). После выключения HDR разрешение стало возможным играть на 1280х1024, правда с 2х АА. Так что все ок.
Второе - геймплей. Больше всего напоминает The Chronicles of Riddick - EfBB. Много рукопашных боев, очень похожая динамика, камера повторяет все движения игрока, видно части тела Сарефа - причем анимация зависит от того, идет ли он или бежит. Главное - это бои. непередаваемое ощущение, когда можно отвесить пинок гоблину, после чего он с визгом "I'm getting outta here!" бежит с поля боя. А какие там сражения с орками! Главное - завалить противника, после чего наступает момент "Fatality", Сареф вонзает в сердце врага нож, оставляя кровавые лужицы на полу. Очень интересен режим "Адреналина" - после убийства n-ного количества противников герой начинает действовать более аккуратно - он сразу отсекает голову. В этот момент включается slo-mo и мы видим, как отрубленная "думалка" падает на пол, а камера заливается кровью. Еще одна фишка - от любого источника огня Сареф может поджечь стрелы лука, тем самым увеличивая их мощность. Спеллов доступно было немного - necrovision, файрболлы и прочее. Покачка персонажа происходит по 3-м веткам - скиллы рукопашной, магической и воровской части. Но к сожалению, игра линейна, не то что тот же Riddick. Поживем -увидим, быть может, я и ошибаюсь, надо дождаться полной версии.
В-третьих, физика. Очень радует. Загадок вроде бы и нет, но думать приходиться - перерезать канаты огромного камменого гроба, чтобы тот, падая, сломал ворота, использовать различные ловушки для того чтобы завалить очередную партию орков - в принципе, косяков не заметил Из плюсов - отличный рэгдолл, противники не умирают в неестественных позах.
P.S. В общем, демка оставила самые приятные впечатления. Минус один - скоротечность, ну не может она весить 1,4 мегабайта...
P.P.S. К сожалению, в демо-версии не дали сразиться с "клопсиком", ролик показали, рычащего циклопа увидели, а после - экран, перечисляющий достоинства игры.

Короче, все клево, но мне кажется, игра должна быть все-таки в разделе экшен/3д экшен. Б0льшая часть игры уделяется боям. :sml:

Slim Snake
09.08.2006, 14:17
Major_Payne
Я про то же! Чё игра в разделе RPG делает.
У меня дема будет только через 4 часа! :mad:
Уже через 13!!! ужас, серваки все перегружены :mad:
до выходных точно докачается, если так скорость будет прыгать :sml:

•SIR•
09.08.2006, 15:15
Игра неплохая,но вот графа не впечатлила и глюков и багоф хватает...

Eagle
09.08.2006, 15:27
но вот графа не впечатлила
Ты чё, упал? Кого там ещё графа не впечатляет??? Я одни тока скрины смотрю. Так меня она впечатляет больше, чем тормознутая Облива! К тому же обещается нормальный ФПС даже у меня (Радеон 9600)

Delor-kun
09.08.2006, 15:33
Я одни тока скрины смотрю.
Еще коментарии? Сравнивать постоночные рендеры и реальную дему....
Так меня она впечатляет больше, чем тормознутая Облива!
Сравниваем технический уровень, размер, маштаб, и не несем чушь.
Ты чё, упал? Кого там ещё графа не впечатляет???
Меня. На роликах она так себе. Движок то устарел давно......

Tusk
09.08.2006, 15:42
Major_Payne
Напиши свои системки

Slim Snake
09.08.2006, 15:44
Delor Denort
Этому человеку не нравятся тормоза в Обливе, те пластилиновые модели, залитые лаком стены, а нравятся нормальные, реалистичные модели, физика, которую надо использовать, а не смотреть, как в Обливионе только трупы да вазы падают и улучшенная оптимизация. Двигало Обливы рисует большие открытые пространства, за счёт ну уж очень больших системных требований. Да и мне Sourse больше нравиться , чем движок Обливиона. Наверное, потому, что у меня тоже Радеон 9600.:sml:

Delor-kun
09.08.2006, 15:49
Этому человеку не нравятся тормоза в Обливе, те пластилиновые модели, залитые лаком стены, а нравятся нормальные, реалистичные модели, физика, которую надо использовать, а не смотреть, как в Обливионе только трупы да вазы падают и улучшенная оптимизация.
Учимся чиать. Или ты читаешь мысли?
Так меня она впечатляет больше, чем тормознутая Облива!
Где тут вышеперечисленные пункты?
А пресловутые "релистичные модели (орков, да. Прям как живые) просто без бампа.
Люди такие же, как в Блудлайнс. Ничуть не живее. В Обливе как пластик, эти как из воска. Одинаковые, по сути.
А про ооптимизацию я уже говорил. Сравниваем, и не бредим.
Двигало Обливы рисует большие открытые пространства, за счёт ну уж очень больших системных требований.
Не больших, а вполне доступных. Современных. Не надо сидеть со всяки хламомв систеном блоке, и обижааться, "чта эти плахие игры у миня тармязят".
Сорс, кстати, действительно большие некоридорные уровни рисовать явно не способен.

Eagle
09.08.2006, 15:54
Slim Snake
Вот, нашёлся единомышленник.
Конечно, Облива - это жутко хорошо, но штаны надо стирать часто. Уж больно жутко...;)

Главное, чтобы DM of M&M? не преврвтился в наследство Бладрэйн 2, где всё построено на шинковании.

Delor Denort
Да и мысли читать не обязательно.
Хлам в системном блоке хранится у 70% населения. Поэтому и народное мнение практически едино.
Что до меня, то хаить Обливу за плохую реалистичность не буду. Всё-таки это было для меня потрясением увидеть ТАКОЕ...
Ну а решающий фактор в предпочтенни - это, конечно же, скорость.

Delor-kun
09.08.2006, 15:56
Главное, чтобы DM of M&M? не преврвтился в наследство Бладрэйн 2, где всё построено на шинковании.
А на чем построено все здесь??? на диалогах?
Уж больно жутко...
Иди на лужайку тогда, цветочки собирай. :lol:

Eagle
09.08.2006, 16:03
А на чем построено все здесь??? на диалогах?
поживём - увидим.

Delor-kun
09.08.2006, 16:07
поживём - увидим.
Не смеши меня.Это слэшер, рубиловка. Северанс от первого лица с магией. Или Хексен, что ближе. Тут ничего, кроме экшена быть не может.

Major_Payne
09.08.2006, 16:17
Tusk, P IV Northwood, 3.0 Ggz; 1Gb RAM (512 Mb Samsung DDR400 + 512 Mb Hynix DDR400) - Dual Chanel, AsusTeK N6600/HTD 256 Mb. Ну, остальное, думаю, не важно.
Не, обливион больше тормозил. Да и приходилось играть там только с Bloom. Кстати, второй уровень демо-версии довольно просторен, конечно до лесов ТЕС 4 далеко, но выглядит неплохо. Тем более, что в обливионе есть динамическая подгрузка, в Source же она станет доступна только с выходом HL2: Episode 2. Да и вообще глупо сравнивать Oblivion и Dark Messiah. Второй - это экшен с некоторыми элементами рпг. Но отнюдь не слэшер. Слэшер - это когда выносишь по 20 злыдней. Здесь же можно выдержать столкновение с максимум 2-мя орками, если же противников больше, приходиться думать, устраивать засаду и прочее. Я уже писал, мне напомнило Riddick'а. И если учесть, что в полной версии будет доступен еще и стелс-режим...

Slim Snake
09.08.2006, 16:42
Delor Denort
Я ошибся, ты сказал, что Сорс тебя не впечатляет. Его больше впечатляет всё то, что я тогда перечислил. Насчёт рубиловки согласен, это видно, что здесь не будет никаких диалогов. Я щас через пол часа дему скачаю, посмотрю, отпишусь, и там уж скажу, сколько там диалогов, может в полной будет больше, но особой нелинейности на будет. Вот с Бладрейн 2 схожесть небольшая, тут совсем другая атмосфера и вид от 1 лица, что меняет впечатления. Но это я говорю ,основываясь на скринах и роликах, дему скачаю, и напишу что да как.

Delor-kun
09.08.2006, 16:44
Его больше впечатляет всё то, что я тогда перечислил.
Он ничего этого не говорил. Или ты его фэйк? :lol:
но особой нелинейности на будет.
Ее там вообще не будет.
Второй - это экшен с некоторыми элементами рпг. Но отнюдь не слэшер. Слэшер - это когда выносишь по 20 злыдней. Здесь же можно выдержать столкновение с максимум 2-мя орками, если же противников больше, приходиться думать, устраивать засаду и прочее. Я уже писал, мне напомнило Riddick'а. И если учесть, что в полной версии будет доступен еще и стелс-режим...
Ты в Северанс играл? Там 3-4 противника - большя проблема....
Мы говорим про ПК слэшеры, если кто не в курсе.

Major_Payne
09.08.2006, 17:00
Да, нелинейнности там нет. В основном, задача - вынести всех противников. И босса. Жаль, что с циклопом помахаться не дали, я лук только один раз задействовал :)
А, вспомнил, при повторном прохождении штука такая - проезжая в люльке, хотел убить орка стрелой. Только промахнулся и попал ему в ногу. Орк меня не заметил, но после этого он хромал на одну ногу! :) еще адын плюсик
Но мне кажется, именовать Мессию слэшером нельзя :) Action с элементами RPG, думая, наиболее подходящий.
Его больше впечатляет всё то, что я тогда перечислил.
Он ничего этого не говорил.
вы про кого? :D

Delor-kun
09.08.2006, 17:09
Но мне кажется, именовать Мессию слэшером нельзя
Action с элементами RPG, думая, наиболее подходящий.
А разница? Слэшер - экшен с холодным оружием.
Или слэшеры - это только всякя японская муть, типа Онимуши?
вы про кого?
Учимся читать не только последнюю страницу.
Только промахнулся и попал ему в ногу. Орк меня не заметил, но после этого он хромал на одну ногу! еще адын плюсик
А вот это действтельно здорово.....

Major_Payne
09.08.2006, 17:27
Ну я лично предполагал, что слшер от slash - так сказать, звук удара. Т.е. игры типа God of War, той же самой Онимуши. Где есть полоска здоровья у тебя и у твоего врага и ты дубасишь его цепью, мечом, кинжалом и прочим. Тогда и обливион можно считать слэшером :)
Ну ладно, это уже путаница кислого с длинным :)

fat abbot
09.08.2006, 17:55
Ну не знаю по мне так геймплейное видео с E3 очень даже впечатляет. Не спорю, графика устарела но не до степени портов с консолей-все же всякие там HDRы Шейдеры и т.д. очень выручают трехлетней давности движок. Я смотрю на геймплей в котором очень много интересных моментов: взять те же оригинальные( нет ну правда в какой современной PC игре еще такие) заклинания как-то заморозка пола или Sprinc ray он же уменьшитель как в Duke Nukem. Ну и боевая система в которую интегрировано использование физики очень впечатляет. Вот и получаем игру которую очень хочется поскорей увидеть на своем пк.

Gwath
09.08.2006, 17:57
Извиняйте, но листать неохота: там торговцы и челы с побочными квестами есть?

Major_Payne
09.08.2006, 18:07
В октябре узнаем :)

Silent_End
09.08.2006, 18:07
Major_Payne
Скоко времени ушло на прохождение демо версии?