Просмотр полной версии : Postal2 (3)
Monferrat
14.08.2010, 23:30
нужна помощь в создании postal'а на движке UDK. Все кто хочет и может помочь откликнитесь.
Зачем это нужно? Он же и так на Анреал-2 работает.
Monferrat
15.08.2010, 11:41
UDK стал бесплатным, люди на нем игры делают. Сталкер переделывают, вот и я хочу возродить постал
Know-it-all
15.08.2010, 12:43
А как же права на игру?
Monferrat, а что именно ты собираешься сделать? перенести без изменения одну игру на более мощный и функциональный движок? смысла в этом не вижу, а если модернезировать оригинальную игру, то тогда да, пожалуйста.
ПС: а теперь серьезно, ты хоть представляешь ,что это нереально для 90% пользователей интернета? Просто перенести, хых .ты наверное мало что понимаешь в девелоперском процессе, т.к. у человека разбирающегося в этом хоть чуть-чуть(с учетом, что он не относится к 80% школьников переходного возраста) сразу дошло бы понимание того. что это ну просто нереально сделать, собрать команду, рутинно работать изо дня в день, созраняя все мелочи и добавляя новые, руководить кем-то, это все не просто так и не сиюминутное желание и я знаю на собственном опыте и опыте знакомых мапперов, моделлеров .что это чрезвычайно сложно, а без опыта и только с амбициями это заведомо провал, хотя удачи тебе, че уж, а вдруг ты тот 10%.
Monferrat
16.08.2010, 07:54
Know-it-all, права на игру? Это ж ведь не коммерческий проект, так любительская работа. Права нужны когда ты хочешь сделать полноценную игру вместе с командой, получить за нее деньги, чтоб она в магазине лежала. И при этом отдать 25% прибыли Epic Games.
Мое желание не разбогатеть, а немножко порадовать любителей постала.
Добавлено через 20 минут
abdulla, нет, я не хочу повторяться. Сюжет у игры конечно нормальный, но я хочу сделать его другим, и непросто добавить 2-3 дня, а реально изменить игровой процесс. Но я над этим еще не задумывался, но обязательно придумаю что можно сделать.
Да, я представляю какой это труд. И когда понимаю сколько надо сделать с нуля - бьюсь в дикой агонии о пол.
Через десять минут все проходит, я сажусь за UDK и 3dmax, начинаю делать модельки текстурировать и имортировать их в движок... И у меня возникает ощущение, что это не так сложно сделать.
Но есть у меня проблемки - некоторые вещи которые я не знаю в udk, замена сандартных моделей на новые, т.к. там учавствуют скрипты а я их надух не перенашу, и мне немного не хватает моделей оружия.
А материала, у меня в избытке - очень мног текстур с разных игр, звуков, музыки и т.д.
Добавлено через 2 часа 13 минут
Нужны люди хорошо знающие UDk
Monferrat, он тебе не про то. А про бегущих-людей-с-ножницами - команда разработчик оригинала.
Monferrat
16.08.2010, 10:56
Причем тут они?
Monferrat, они имеют все права на игру. При тэом разработчики движка прав на игры не имеют. Вот при чём)
По моему, Постал 3 после ГТА 4 с её эйфорией, оберчен на провал. По этому в Постале нужна эйфория это раз.
+ Норм. Графический движок.
Постал возродится только с эйфорией ( т.е. будет шедевром если в нем это реализовать)
А так по сути на второй постал очень много модов.
Одному мод не сделать, нужны дизайнеры уровней , художники, звуковик. Кароч команда кто жутко интересуется таким старьем)
Know-it-all
16.08.2010, 13:06
Monferrat,
Это твой первый проект?! Всмысли игра?
Monferrat
16.08.2010, 13:12
Суровый,
В постале главное не эйфория, и даже не безумие которое там можно устроить. В постале важен смысл "схождения с ума", жил был чувак, в прекрасном городке, но все складывалось против него... и поехало
Know-it-all
16.08.2010, 13:15
Monferrat,
Этим никого не удивишь... Теперь. Всё подобное можно в ГТА делать... Всётаки Эйфария - главное...
Ну дак как первый?
Monferrat
16.08.2010, 13:16
а уж как ты будешь восстанавливать справедливость - решать тебе.
И, да это мой первый проект.
а насчет команды, я её ищу. Так что если кто хочет... убедительная просьба.
Добавлено через 2 минуты
но если для вас эйфория - главное, значит вы ужасные маньяки))
Добавлено через 4 минуты
http://postal-rus.ru/index/postal_to_chego_my_o_nem_ne_znali_1_stranica/0-28
Вот, почитайте там правда, бурно все немного.
Know-it-all
16.08.2010, 13:33
Я бы не стал начинать создавать игры сразу с UDK. Дело в том, что 90% пользователей, которые заявляют, что щас сделают игру... Брасают идею на раннем этапе...
но если для вас эйфория - главное, значит вы ужасные маньяки))
Не впечатляет?
http://www.youtube.com/watch?v=87qdmuOesRs
Monferrat
16.08.2010, 13:48
Я не хочу все сразу просто сделать, как ты сказал... Ну, то есть это было бы круто... Я знаю что это сложно, да это почти нереально, одному. Вот если б еще кто заинтересовался в этом.
Добавлено через 5 минут
Суровый, впечатляет еще как, да это круто, но я не про это
Хочется сказать что UDK не конструктор, чтобы сделать что-то нужно много материалов. Мы сейчас делаем игру в 5-6 человек, и за месяц не так далеко ушли.
Monferrat
16.08.2010, 16:40
А что ж вы делаете?
Добавлено через 1 час 59 минут
если кого действительно заинтересовала эта тема - icq 641576963
Я бы мог помоч с моделями, и левел дизайном
Monferrat
17.08.2010, 12:21
Sound, приму любую помощь
Добавлено через 1 час 8 минут
буду рад)
Добавлено через 3 часа 16 минут
какими моделями ты занимаешься?
Monferrat
18.08.2010, 14:05
теперь нужен человек умеющий работать со скриптами UDK
Для начала попробуй сделать постал на FPS creator'е, потом на 3d Rad, и в заверщении попробуй сделать игру на 3D Game studio. А если уже есть наработки под UDK то с ними поработоать можно потом но уже в команде хотябы из пяти человек. Игровые редакторы в отличие от игровых движков проще в освоении так на ФПС креаторе можно сделать игру за неделю, на 3Д раде за две с половиной (зависит от размаха проекта, а на двух первых реакторах он небольшой), в 3D GAMESTUDIO игру надо делать несколько месяцев, а то и год, но результат будет хорошим.
Monferrat
19.08.2010, 12:48
antdiablon,
Я пробовал, но только на фпс.
А вся эта последовательность, как я считаю, пустая трата времени. Просто можно сразу понять UDK, (чем я сейчас и занимаюсь), и никакие креаторы не нужны будут. Но совет конечно хороший, спасибо.
Ну ладно Monferrat я просто хотел помочь.
Monferrat
23.08.2010, 18:46
неужели ни у кого нет желания? что-то сделать...
какими моделями ты занимаешься?
Чаще статическими. С персонажами всегда проблемы были. Могу технику замоделить, бытовую тоже, в часности главное оружие сумашедших людей, модернизированный металлокарбоническиий агрегат типа лопата, и подобные терраристические предметы для успокоения душ людей.
Monferrat
29.08.2010, 21:54
Было бы неплохо если б ты этим занялся, очень мне поможешь.
Сейчас нужны те самые статические объекты уличного вида, типа:столбы, гидранты, части зданий и т.п.
Также, нужны модели для интерьера домов, (побольше физических) посуды и мебели например.
Если есть время и желание - дерзай. буду признателен.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.