PDA

Просмотр полной версии : S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8

VANQ
13.08.2010, 22:38
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)-https://i3.imageban.ru/out/2023/02/07/4a1eb9ec1727b269861bccbf21c505cb.jpeg (https://imageban.ru)

https://i1.imageban.ru/out/2023/02/07/17381e2fa10f7f72fca273371b34e689.png (https://imageban.ru)


S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году.

https://i3.imageban.ru/out/2023/02/07/672574658202309a52d41f2023413684.png (https://imageban.ru) https://i1.imageban.ru/out/2023/02/07/57939ee9168b586b6708f2f6f6d4eaee.png (https://imageban.ru)

Платформы: PC
Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG
Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс)
Дата выхода: 20 ноября 2024Разработчик | Издатель
https://www.stalker2.com/img/GSCLogo.png (www.gsc-game.ru) https://www.stalker2.com/img/GSCWPLogo.png (www.gsc-game.ru)
https://favicon.yandex.net/favicon/www.stalker2.com Официальный сайт - www.stalker2.com (www.stalker2.com) | https://c.radikal.ru/c13/1905/f5/771a25e1fc89.png Официальное сообщество (https://vk.com/stalker2)
https://d.radikal.ru/d01/1912/14/7ef7bd0e87c0.jpg Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 года (https://www.stalker2.com/upload/stalker_N1.pdf)
Официальный анонс: (http://www.gsc-game.com/russian/index.php?t=news)
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

Новости:

Интервью с Олегом Яворским (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8344635&postcount=2)
Сделай квест для S.T.A.L.K.E.R. 2. (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8672672&postcount=3)
Интервью с Олегом Яворским (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8775766&postcount=4)
Интервью с Facebook (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8900046&postcount=5)
Online-конференция с Сергеем Григоровичем (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=9521956&postcount=6)
Интервью с Еврегием Яблонем (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=9579236&postcount=7)

Скриншоты:
-

https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/03/0cec832c08e7ae8608b53ab00f7bc989.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=0cec832c08e7ae8608b53ab00f7bc989)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/03/fd4f0b4201681cf0259b4db80a15c90f.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=fd4f0b4201681cf0259b4db80a15c90f)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/03/499513aa83142719ca8a62b32ccf03df.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=499513aa83142719ca8a62b32ccf03df)http s://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/03/7b645525616ec5241ac7c8c50575cb92.png (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7b645525616ec5241ac7c8c50575cb92)

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — Официальный трейлер Иди ко Мне (https://www.youtube.com/watch?v=BB87nZ2Wldg&t=4s)

LogruS
14.08.2010, 02:08
Интервью с Олегом Яворским (http://gsc-fan.com/news/34-interview/239-first-stalker2-interview)
Привет, Олег! Очень порадовали новостью о начале разработки второго Сталкера, за что вам отдельное спасибо. Хотелось бы задать по этому поводу несколько вопросов, не возражаешь?

Давайте попробуем, отвечу на что смогу.

Начну с главного вопроса, который интересует сейчас поклонников - когда же будет сам анонс игры?

Здесь надо набраться терпения. Разработка пока на ранней стадии, поэтому полноценного анонса вряд ли стоит ждать раньше следующего года.

Можешь ли ты сейчас что-нибудь рассказать о новом проекте? Это будет поистине шикарным подарком для поклонников и даже в чем-то откровением.

Нет, пока рано. Отложим подарочки до удачного момента.

Насколько я знаю, игра будет создана на новой версии движка X-Ray, какие усовершенствования несет новая версия? Увидим ли мы Зону такой же фотореалистичной, как была, или графическая картинка будет отличаться?

Не совсем правильные сведения. Игра разрабатывается на целиком и полностью новом движке, с учетом всех последних технологий. Все-таки, надо признаться, X-Ray морально и физически устарел.

Был конкурс квестов, можно ли сейчас уже сказать о тех работах, которые вошли либо войдут в игру?

Итоги конкурса подведены. Хороших работ, которые действительно понравились разработчикам было мало. Результаты будут опубликованы на сайтах, где проходил конкурс в ближайшие дни.

Когда мы увидим скрины из новой игры?

Как только мы будем готовы их показать. Нужно набраться терпения.

Поездки в Зону Отчуждения - вы туда еще поедете? Или вам хватит уже имеющегося материала для работы?

За вдохновением и новыми материалами в Зону ездим регулярно. Без этого никак.

Амбиент в игре - уже известно, кто будет писать музыкальное сопровождение? И будут ли в игре треки любимой многими группы FireLake?

Поживем-увидим. Пока сказать ничего не могу.

Как выход второй игры серии отразится на книжной серии S.T.A.L.K.E.R.? Не переименуется ли она в S.T.A.L.K.E.R.-2?

Надо поинтересоваться у «разработчиков» этого проекта


Сейчас вот на разных форумах, хотя я говорю только об официальном форуме компании, создается много тем с вопросами и предложениями к разработчикам - есть ли какие-нибудь идеи, взятые с форума, которые уже вошли или точно войдут в игру? И моды тоже - вот в ЧН много деталей из АМК-мода (хотя как-то и неправильно сравнивать приквел к первой игре и вторую игру), а в S-2 возможен ли вариант привнесения каких-либо фич, реализованных в модах?

Идеи собираются и обсуждаются внутри коллектива. О результатах этих обсуждений планирую докладывать сообществу в виде периодических новостей на ЯСталкере.

Расскажи о команде, которая работает сейчас над созданием второй игры. Говорили, что после релиза "Зова Припяти" часть команды была распущена, а как сейчас? Идет разработка игры с теми, кто остался, или же вернули старую команду/набрали новую? Сколько вообще человек работает над созданием самой игры?

Вся команда работает в поте лица, никто не отлынивает. Нам даже не хватает рук — сейчас продолжается активный набор программистов, желающих помочь приглашаю заглянуть на страницу вакансий на www.gsc-game.ru В данный момент над проектом трудится порядка 50 человек.

На какой стадии сейчас разработка?

Мы все еще на раннем этапе разработки.

Есть такое опасение, что в 2012 году будет конец света, предсказанный индейцами майя. Ну им простительно, они не подозревали об игре S.T.A.L.K.E.R., а что скажешь ты? Мы успеем поиграть до конца света, или же конец света переносится на неопределенный срок, до выхода игры?

Если бы конец света зависел от игры S.T.A.L.K.E.R., я бы переносил до бесконечности. Но мы настроены выйти в срок, а там будь что будет.

По поводу срока выхода игры, хоть он пока еще скорее ориентировочный, чем точный, но может ли он быть отодвинут необходимостью доработки каких-либо деталей в игре?

Это слишком преждевременный вопрос. В 2012 может случиться все что угодно, включая конец света. Так зачем себя настраивать на плохое?

Увидим ли мы на КРИ-2011 представление вами проекта S.T.A.L.K.E.R.-2?

Мы пока не решили, где и как делать показ игры.

Немного забегая вперед. Перед выходом "Зова Припяти" компанией было проведено очень интересное мероприятие - открытый плей-тест игры. Собираетесь ли вы сделать такой же плей-тест во время тестирования второй игры?

Да, вполне. Эта практика очень оправдана с точки зрения необходимых улучшений для игры перед релизом.

По поводу S-2, в каком-то из интервью Сергей Григорович сказал, что вторая игра также будет трилогией. Подтверждаешь ли ты это после официального заявления о начале разработки? Можно ли сейчас уже говорить о примерных датах последующих игр второй серии или пока рано?

Я могу говорить о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 2012 год.

Спасибо за интервью, Олег! Остается пожелать вам удачи в разработке, а нашим сталкерам - терпения в ожидании выхода второй игры!

LogruS
13.11.2010, 19:16
Сделай квест для S.T.A.L.K.E.R. 2.

Компания GSC Game World на своей официальной страничке в сети Facebook опубликовала информацию о проведении конкурса квестов для их нового аномального экшена S.T.A.L.K.E.R. 2. Наиболее корыстных игроков предупреждаем сразу: про призы ничего не говорится, есть только обещание использовать понравившиеся квесты в игре и опубликовать в титрах их авторов.

Но если вас это не останавливает, то вот полные условия проведения конкурса.
— Задание должно быть написано на грамотном русском или английском языке.
— Каждый участник может прислать до 5 квестов. Все они должны быть логичны и легки для реализации. В качестве примеров можно взять квесты из других игр серии.
— Объем не более половины листа формата А4, стандартный шрифт 12 размера типа Times New Roman, сохранять в формат DOC, RTF или TXT.
— Все работы присылать по адресу contest@gsc-game.com с заголовком «S.T.A.L.K.E.R.-2 quest contest entry». Каждый квест должен содержать название, описание, детали выполнения.

Конкурс закончится 1 марта 2011 года, и жюри отберет лучшие работы. В состав жюри войдут глава проекта Руслан Диденко, ведущий игровой дизайнер Андрей Верпаховский и PR-менеджер Олег Яворский.

LogruS
08.12.2010, 21:33
Эксклюзивное интервью с разработчиками!


Silentium: Несколько вопросов по S.T.A.L.K.E.R. 2:

1) В каком году будут происходить события игры?

Олег Яворский: Действия будут происходить в недалеком будущем, мы перенесемся в 2015-й.

2) Ходили слухи, что Зона будет перенесена из-под Чернобыля в другое место. Это правда, или вымысел фанатов?

Олег Яворский: По нашим данным, Зона никуда не исчезла и по-прежнему находится в окресностях г.Чернобыль.

3) Сюжет будет связан с предыдущими играми серии (хотя бы косвенно) или создан абсолютно новый?

Олег Яворский: Конечно же, игроков ждет новый сюжет, это будет развитие событий предыдущих игр. Поэтому стоит ждать появления и старых знакомых персонажей.


[Чекист]: Здравствуйте уважаемые разработчики.

1) Приступая к созданию большего проекта, скажем например S.T.A.L.K.E.R. 2 перед вами стоит очень трудная задача: угодить фанатам и уложится в сроки и при этом передать свою идею вложению в проект. Как вам удаётся найти эту "золотую средину"?

Олег Яворский: Да, нам разработчикам нелегко — ощущаем давление со всех сторон :) Но в этом-то и состоит задача команды — сделать в срок и так, как следует. В этом деле лучший помощник — опыт.

2) Новый проект так и будет называться "S.T.A.L.K.E.R. 2"?

Олег Яворский: Рабочее название именно такое. Как по мне, то весьма ёмко и всем понятно.


itovit: Когда примерно появятся в свет первые скриншоты из игры S.T.A.L.K.E.R. 2?

Олег Яворский: Ждем первых скриншотов в новом году.


DarkPower: Что вы планируете лучше прорабатывать во второй части Сталкера, графику или физику? На что будет сделан больший упор, какие вести есть на данном этапе разработки

Олег Яворский: В наши планы не входит сделать что-то «для галочки», а что-то на «ять» - мы всё хотим сделать качественно, и физику, и графику, и сюжет. По-моему мнению, самым важным должен быть игровой процесс - ведь если он не увлекательный , то и самая красивая графика в мире не спасет.


Нафаня: Будут ли в будущем подобные конкурсы, где фанаты смогут проявить свою фантазию и помочь разработчикам в разработке игры?

Олег Яворский: Да, у нас есть планы провести еще несколько интересных конкурсов для коммьюнити игры. В данный момент, кстати, проходит сбор идей для S.T.A.L.K.E.R. 2, а также вторая часть конкурса квестов (для западных игроков).

© (http://gsc-fan.com/news/gscgame/331-interview-about-stk2-stalkertv-p1)

LogruS
09.01.2011, 19:49
В сети появилось новое интервью по S.T.A.L.K.E.R. 2.

На официальной страничке на facebook (http://www.facebook.com/topic.php?uid=111521215540469&topic=254), разработчики игры ответили на вопросы об их новой игре - S.T.A.L.K.E.R. 2.

Вопрос: Будет ли разница между S.T.A.L.K.E.R. 2 и прошлыми частями серии, если она конечно будет ?

Ответ: Если коротко, то в S.T.A.L.K.E.R. 2 появится новая сюжетная линия, новый персонажи (вместе и с некоторыми старыми), и конечно новым движком.

Вопрос: В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет больше элементов "выживания в Зоне"?

Ответ: Да

Вопрос: Какие функции в РС версии игры были удалены или изменены, из-за релиза на консолях?

Ответ: В первую очередь, мы разрабатываем игру для РС, так что никаких компромиссов в РС версии не будет. Различия между РС и консольными версиями будут заключаться только в плане графики.

Вопрос: Будут ли новые способы взаимодействия с NPC?

Ответ: Что вы имеете в виду? Я не знаю как ответить.

Вопрос: Сидорович вернется в S.T.A.L.K.E.R. 2 ?

Ответ: Я не могу ответить на этот вопрос сейчас.

Вопрос: Будет ли война группировок?

Ответ: Нет!

Вопрос: Будет ли инвентарь в РС версии порезан, в угоду консольным версиям?

Ответ: Точно нет.

Вопрос: Будут ли новые мутанты?

Ответ: Да

Вопрос: Сколько оружия будет в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Ответ: На данном этапе разработки тяжело ответить на этот вопрос.

Вопрос: Какая часть Зоны будет использоваться в игре? Вся ли?

Ответ: Мы разместим игру в треугольник ЧАЭС, города Чернобыля и Чернобыля-2 (где находится большая антенна).

Вопрос: Зона будет едина? (Наверное, имеется в виду про локации)

Ответ: Сейчас тяжело ответить на этот вопрос.

Вопрос: DirectX 11 будет поддерживаться?

Ответ: Да.

Вопрос: Увидим ли мы больше Х-лабороторий и секретных, подземных комплексов?

Ответ: Да.

Вопрос: Сможем ли мы лишить артефакт его функций, а потом через аномалию преобразовать его?

Ответ: Нет, но сфер применения артефактов будет больше.

S.T.A.L.K.E.R. 2 был анонсирован в прошлом году, никаких подробностей игры за время с анонса так и не было. Разработчики обещали сообщить больше подробностей в начале этого года. Релиз запланирован на 2012 на РС, Xbox 360 и PS3.

Сразу после этого интервью на страничке игры в Facebook были опубликованы новые ответы на вопросы.

Вопрос: Будет ли в STALKER 2 новый сюжет или он будет продолжать историю предыдущих частей?

Ответ: В игре будет совершенно новая история.

Вопрос: Было объявлено, что игра выйдет на консли. Так вот, это будет порт с ПК на консоли или наоборот?

Ответ: В первую очередь мы делаем на ПК, а потом портируем на консоли.

Вопрос: Вы будете использовать новую версию движка X-Ray? Будет ли он в состоянии показывать новые эффекты?

Ответ: Мы начали работу над движком еще в 2000 году, а прошло уже 10 лет. Пришла пора двигаться дальше. И да, новый движок сможет предложить новые визуальные эффекты.

Вопрос: Будет ли в STALKER 2 возможность создать своего персонажа?

Ответ: Я не уверен в этом.

Вопрос: Вы никогда не думали добавить в игре coop-компанию?

Ответ: У нас было много идей на этот счёт, возможно эта функция будет реализована.

Вопрос: Будет ли в STALKER 2 такая же атмосфера, как в SoC или она опять будет слабой, как в CS и CoP?

Ответ: Игровая вселенная эволюционируют, но мы попытаемся сохранить самобытность традиций STALKER.

Вопрос: Будет ли у нового движка X-Ray открытый исходный код после выхода игры?

Ответ: Сейчас еще слишком рано об этом говорить.

Вопрос: Будет ли новый движок поддерживать SDK?

Ответ: Пока что рано об этом говорить

Вопрос: Недавно GSC Game World создала новый бренд одежды STALKER и ее уже можно заказать в Украине. Скажите, а можно ли будет заказать в США или Европу?

Ответ: Да, мы хотим расширить границы поклонников во всем мире, и скоро мы откроем интернет-магазин. Следите за новостями.

На вопросы отвечал Олег Яворский, главный PR-менеджер GSC.

За информацию спасибо Voltex (http://forum.igromania.ru/member.php?u=390742).

LogruS
13.07.2011, 22:45
Online-конференция с Сергеем Григоровичем

Видео-версия (http://www.youtube.com/watch?v=1Bd4WtIWrtw)
Текстовая версия (http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=426)

Новая информация о S.T.A.L.K.E.R. 2, фильме и книгах по вселенной игры.

Спасибо сайту gsc-fan.com (http://gsc-fan.com/) и лично NoName.dll (http://forum.igromania.ru/member.php?u=145056).

UPD.
Кому лень читать всё, вот несколько фактов, касающихся непосредственно S.T.A.L.K.E.R. 2:
- Вы играете за Стрелка (человека, которого вы должна были выследить в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

- Некоторые локации из предыдущих частей серии вернутся

- Игра будет связана с фильмом

- Бюджет фильма составляет 3 миллиона долларов

- Возможно в игре появятся транспортные средства

- Возможно будет порт игры на PS3

- В данный момент над игрой работают 60 человек

- В игре будет использоваться 50% сюжетной линии из предыдущих частей S.T.A.L.K.E.R.

Yosh
04.08.2011, 15:34
Интервью с Евгением Яблонем, ведущим аниматором GSC.

Анимация - один из важнейших показателей высококачественной графики в любой видеоигре ААА-класса. Чем реалистичнее и красивее анимация, тем привлекательнее выглядит общая картинка игры, тем проще игроку получится поверить в происходящее на мониторе. Ведущий аниматор GSC Game World Евгений Яблонь в нашем сегодняшнем разговоре рассказывает об анимации и трёхмерном моделировании в игровой серии S.T.A.L.K.E.R.

GSC-Fan.Com: Здравствуйте, Евгений! Представьтесь, пожалуйста, нашим читателям GSC-Fan.Com.
Евгений Яблонь: Здравствуйте. Зовут меня Евгений Яблонь. В настоящий момент я занимаю должность ведущего аниматора в компании GSC Game World.

GSC-Fan.Com: Расскажите, чем занимались, когда ещё не работали ведущим аниматором в GSC Game World?
Евгений Яблонь: До того как приступить к работе в GSC, я работал в нескольких маленьких рекламных компаниях, а также занимался преподаванием в Луганском филиале компьютерной академии «Шаг».

GSC-Fan.Com: Каким было ваше первое знакомство с миром CG-графики? Как вы "втянулись" в это?
Евгений Яблонь: Первое знакомство произошло дома. Один дорогой мне человек предложил попробовать поработать с 3D графикой. Просто прежняя работа не приносила морального удовлетворения. Так я впервые познакомился с 3D пакетами. А уже серьезно втянулся так, что мне это стало нравиться, когда я преподавал. Тогда я осознал, что это то, чем я хочу заниматься, и делать это на качественно другом уровне.

GSC-Fan.Com: А что привело вас в игровую индустрию?
Евгений Яблонь: В игровую индустрию меня привели анимации. Поскольку 3D-мультипликация в нашей стране неразвита, то единственное место, где можно анимировать – это игровая индустрия.
Полное интервью на - gsc-fan.com (http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=434)

Yosh
23.11.2011, 21:06
Алексей Сытянов — в команде S.T.A.L.K.E.R. 2

Срочная новость!
Для тех, кто следит за жизнью и развитием проекта S.T.A.L.K.E.R., начиная с ранних этапов создания, есть интересная новость. Ни для кого не секрет, что Сергей Григорович, глава GSC Game World, сообщал в онлайн-конференциях газетам "Аргументы и факты" и "Комсомольская правда" о том, что в разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 вовлечены люди, работавшие над первой частью. Однако кто именно эти люди, не называлось. Теперь мы рады вам назвать имя одного из них. В разработке второй части чернобыльского шутера принимает участие Алексей Сытянов, главный идеолог-концептуалист оригинальной игры с того момента, когда она еще носила подзаголовок Oblivion Lost.
Алексей, как главный геймдизайнер, отвечает за концепцию S.T.A.L.K.E.R. 2. Так что у руля нового проекта — человек, стоящий у истоков "того самого Сталкера", что не может не радовать. Всецело верим, что Алексея сейчас ни на минуту не покидает вдохновение, способствующее рождению новых мыслей и новых идей.
Ну и сосбственно ссылка на видеообращение Алексея Сытянова с официального канала GSC на Youtube.Com, в котором он комментирует своё возвращение к S.T.A.L.K.E.R., а также говорит о поиске новых талантов в команду S.T.A.L.K.E.R. 2.- http://www.youtube.com/watch?v=hkdOPtg9jA8

gsc-fan.com (http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=468)

LogruS
09.12.2011, 19:32
Концепт-арты (http://blog.ascian.me/2011/12/leaked-screenshots-concept-art-and.html)

Jesh
30.01.2012, 13:36
А тем временем новые арты и рендеры для Сталкер 2:
http://comed.in/object/thumb/i_WbmgtYeG.jpg (http://comed.in/view/i_WbmgtYeG)http://comed.in/object/thumb/i_XbMGtyEG.jpg (http://comed.in/view/i_XbMGtyEG)http://comed.in/object/thumb/i_YbMGtyeG.jpg (http://comed.in/view/i_YbMGtyeG)http://comed.in/object/thumb/i_ZbmgTYEg.jpg (http://comed.in/view/i_ZbmgTYEg)http://comed.in/object/thumb/i_qJMGtyeG.jpg (http://comed.in/view/i_qJMGtyeG)

LogruS
04.04.2012, 16:01
В сети неожиданно появились анимации персонажей.

http://www.youtube.com/watch?v=fftf-M7IDvw

LogruS
10.04.2012, 13:53
Ява снова подпустил туману. https://dl.dropboxusercontent.com/u/8657471/ksml/006_O_o.gif

http://s019.radikal.ru/i602/1204/1e/a5fa5b61b83b.jpg

За наводку спасибо bitfight (http://forum.igromania.ru/member.php?u=383141).

Jesh
25.04.2012, 13:14
Интервью с Николай Гатилов концепт-артистом игры S.T.A.L.K.E.R. 2. от GSC Fan: линк (http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=544)

и следим за таймером (http://gsc-fan.com/landing/countdown/) на главной -_-

Jesh
25.04.2012, 17:06
МефРА
и? Ещё она одфотошоплена с этой (http://www.veeqi.com/img05/allimg/120107/10-12010G45052.jpg)

S.T.A.L.K.E.R. 2. Новости. Продолжение.

Заявление Сергея Григоровича:

«Я понял, что данная концепция сталкера не будет интересна многим игрокам и принял решение удалить все наработки. Анонса не будет, вместо этого будут показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R переходит в руки Bethesda games. Я ухожу из разработки игр - надоело...»

источник (http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_novosti_prodolzhenie/2012-04-25-1764)

По всей видимости сегодня тема получит продолжение, так что пока не закрывается.

Добавлено через 1 час 42 минуты
Наша компания появилась на свет в марте 2012 года в Киеве. Десятью годами ранее, в стенах GSC Game World, мы начали разработку известной игровой серии "S.T.A.L.K.E.R." и продолжали работать над ней до момента, когда в декабре 2011 года студия неожиданно была закрыта, а проект "S.T.A.L.K.E.R. 2" - заморожен. Мы не достигли соглашения с правообладателем относительно условий использования бренда "Сталкер", поэтому мы приняли решение двигаться дальше, как независимая студия с новым проектом. Этот день и стал отправной точкой Vostok Games.
Название игры:
SURVARIUM
Официальный сайт: http://survarium.com/ru/
Разработчик: Vostok Games (http://www.vostokgames.com)

Jesh
31.07.2012, 19:16
Не долго музыка играла, не долго фраер горевал:
STALKER 2 жив, издает Bethesda


STALKER 2 жив, издает Bethesda
Для начала: то, что написано ниже, получено из очень надежных источников, которым я доверяю, но не является официальной информацией. Учитывайте это, пожалуйста.

Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER.

Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее.

Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией. Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%.

Bethesda сможет выкупить у Григоровича бренд STALKER и не для игр тоже, но пока сопутствующий мерчандайз — его ответственность. К примеру на днях вышла англоязычная книга-комикс по вселенной.

Дата выхода, технология, детали игры — про это я пока ничего не знаю.

UPD: Вижу, что разделение прав вызывает вопросы. Кратко: Bethesda — игра, Григорович — все остальное (книги, фильмы, мерчандайз). Но Bethesda может выкупить все права у Григоровича, как когда-то купила Fallout у Interplay.

Источник (http://galyonkin.com/2012/07/31/stalker-2-zhiv-izdaet-bethesda/)

Hast
16.05.2018, 01:16
Вы не поверите, но сталкер ожил. Открываю тему.

https://www.stalker2.com/
https://www.facebook.com/gscgameworld/posts/1553747478066902

http://joxi.ru/LVm6gpCDZk8w2Z.png

Deep_wolf
16.05.2018, 02:23
2021 - это год начала разработки, я так понимаю?

karfagen89
16.05.2018, 02:24
команда вся разбежалась по углам
григорович 4 последние года "воевал с Россией"
даже если и выйдет представляю уровень и наполнение

Добавлено через 26 секунд
2021 - это год
год, когда у григоровича война с РФ закончится.

DoctorWagner
16.05.2018, 06:44
Что-то не верится в воскрешение проекта. Где-то будет подвох.

vasyalus
16.05.2018, 06:59
Где-то будет подвох.
И подвох и однопоток обеспечены. Будет королевская битва. Инфа сотка, но это не точно!

DoctorWagner
16.05.2018, 08:03
vasyalus, хех, а ведь это может оказаться правдой.)

lYXl
16.05.2018, 09:25
Первой фазы дождались, дело за малым.

kavalorn
16.05.2018, 09:29
Что-то не верится в воскрешение проекта. Где-то будет подвох.

У Григоровича видать деньги закончились, решил подзаработать ) Но если действительно ведется разработка, то это отличная новость и повод переиграть в предыдущие части... уже наверно лет пять-шесть ни во что не играл а тут такая новость.

Earth2Space
16.05.2018, 09:51
это отличная новостьВряд ли, ой вряд ли! Что-то мне подсказывает, что даже если это всё и правда (в чём я сильно сомневаюсь), то это будет дичь какая-то. Крч, меня терзают смутные сомнения.

DoctorWagner
16.05.2018, 10:17
Первой фазы дождались, дело за малым.
Собрать деньги на какой-нибудь площадке.)
У Григоровича видать деньги закончились, решил подзаработать ) Но если действительно ведется разработка, то это отличная новость и повод переиграть в предыдущие части... уже наверно лет пять-шесть ни во что не играл а тут такая новость.
Ну скорее всего покажет парочку концептов, чего-нибудь наобещает, привлекая тем самым либо условных издателей (спонсоров), либо намекая на забашлять со ссылкой для "жертвований".)

lYXl
16.05.2018, 10:24
Крч, меня терзают смутные сомнения.

Мы в любом случае ничего не теряем, а если всё получится хорошо, то наконец будет праздник на нашей улице.

So1idus
16.05.2018, 11:09
Вот это новость. Только в итоге получится как с третьими Казаками, которые были ремейком первой части. Впрочем, если реализуют все идеи, которые изначально планировались в Сталкере, будет уже хорошо.

a1exios
16.05.2018, 12:04
Твоя очередь, Гейб. Ну и моды таки нужно будет переплюнуть, в плане фич и их реализации, ибо позор если нет. А так, можно просто достать из анналов истории билл 1935.

Evgisman
16.05.2018, 13:13
Самая неожиданная и в тоже время очень хорошая новость, недавно продолжение Metro анонсировали, теперь вот второй Сталкер. Несомненно будет самой ожидаемой игрой последнего десятилетия.

Текстоплёт
16.05.2018, 14:49
Вроде бы и здорово, но уже такого ощущения создания уникального проекта о Зоне и Чернобыльской АЭС нет.

Те презентации и демонстрации нулевых годов действительно впечатляли.

dj_romiros
16.05.2018, 15:27
Обалдеть, я лет 6 на форуме не был, зашёл только из-за этой новости, если это правда надеюсь тряхну стариной, поиграю ))

Deep_wolf
16.05.2018, 17:21
Несомненно будет самой ожидаемой игрой последнего десятилетия.А потом десятилетий уже не будет? :lol:

Gambitus
16.05.2018, 19:53
Инфа сотка, смешают с говном. Слишком много ждут люди, слишком много реализовали в модах (ооочень много). Вот. Конечно ждем, как иначе. Для многих это и правда культовый проект. По этому, даже если сталкач 2 выйдет хорошим - его убьют фанаты. Ну и по классике начинаем ждалкер 2.

DoctorWagner
16.05.2018, 20:08
Ну да, первую то часть тоже немало ждали после официального анонса. А как разработчики красиво пели о тех или иных возможностях в игре, которых по факту там и не оказалось.)

Evgisman
16.05.2018, 20:36
Deep_wolf, Ну я думаю, понятно же, что я хотел этим сказать. Я Сталкер безумно люблю, и для меня это теперь самый ожидаемый игровой проект)

Earth2Space
16.05.2018, 22:38
Впрочем, если реализуют все идеи, которые изначально планировались в Сталкере, будет уже хорошо.Всё и так в модах уже восстановили) для меня это теперь самый ожидаемый игровой проект)Подпись смени)
Gambitus, согласен. Но это будет уже не важно.

Sam & Leon
16.05.2018, 23:31
Как сама новость, конечно неожиданно и очень приятно вдвойне.

Что получится, другое дело.

Hast
16.05.2018, 23:44
А как разработчики красиво пели о тех или иных возможностях в игре, которых по факту там и не оказалось.)Прикол в том, что от разработчиков там толком никого не осталось, все разбежались по 4А и прочим Востокам. А у Григоровича, я думаю, опыта с того времени достаточно прибавилось, чтобы не повторить старые ошибки. Так что ждём.

DoctorWagner
17.05.2018, 10:28
Hast, это да, хотя пока что интересен источник финансирования разработки игры.) Проект сам по себе амбициозен и с пустыми карманами конечно же ничего не получится.

Smile63rus
17.05.2018, 11:25
осталось снова подождать несколько лет

https://hitech.vesti.ru/article/842863/

DoctorWagner
17.05.2018, 12:57
Так они теперь с Эпиками работают что ли?

Evgisman
17.05.2018, 14:37
На сайте Игромании появилось большое кол-во мнений об анонсе, может кому интересно.

Earth2Space
17.05.2018, 14:59
Smile63rus, сомнительный источник. А если действительнобудет использовать движок Unreal Engine 4то расходимся. Игра устарела еще до анонса.

VANQ
17.05.2018, 15:50
Earth2Space, интересно на каком движке ты хочешь видеть эту игру?

Хочешь сказать игры, которые выходят в 2018 и ещё в разработке уже устарели на этом движке?!
Список игр на движке Unreal Engine 4 (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3% D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA% D0%B5_Unreal_Engine#Unreal_Engine_4)

Добротный бесплатный движок. А народу всё мало... всё "устарело"

Earth2Space
17.05.2018, 17:57
интересно на каком движке ты хочешь видеть эту игру?X-Ray 2.

a1exios
17.05.2018, 19:31
X-Ray 2.
Таки да. А чё там, многопоток да работа с большим объемом данных. Но, видимо, дорого.
Добротный бесплатный движок.
С которым, окромя самих эпиков, мало кто умеет работать.

Gambitus
17.05.2018, 19:44
Таки да. А чё там, многопоток да работа с большим объемом данных. Но, видимо, дорого.

Ну, мододелы же смогли припилить многопоток. X-Ray Oxygen называется. Или это был сарказм...

Earth2Space
17.05.2018, 20:05
a1exios, у мододелов "стырили" бы. Права всё равно их)

Iwand
18.05.2018, 16:01
В 2017 году издательство «Скай Хорс» выпустило книгу «Чернобыльская зона глазами сталкера» — большой иллюстрированный путеводитель по ЧЗО с множеством эксклюзивных материалов. Среди прочих, туда входило интервью с Сергеем Григоровичем, который буквально меньше года назад заявлял, что не будет разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2. (сообщение от 16.05.2017)

Из интервью с Григоровичем:

— Я правильно понял, что второго S.T.A.L.K.E.R. не будет, и люди могут пока его не ждать?

— Ну почему? «Казаки 3» вышли полгода назад.

— Я говорю про S.T.A.L.K.E.R. 2; «Казаки 3», конечно же, я видел.

— Я точно разрабатывать его не буду.

Earth2Space
18.05.2018, 17:56
ИМХО, но эту тему закрыть надо и создать новую. Разные игры. Шапке вон 10 лет почти, но не стоит инфу из неё удалять - пусть останется для истории.

dj_romiros
18.05.2018, 23:44
В 2017 году издательство «Скай Хорс» выпустило книгу «Чернобыльская зона глазами сталкера» — большой иллюстрированный путеводитель по ЧЗО с множеством эксклюзивных материалов. Среди прочих, туда входило интервью с Сергеем Григоровичем, который буквально меньше года назад заявлял, что не будет разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2. (сообщение от 16.05.2017)

Из интервью с Григоровичем:

https://www.youtube.com/watch?v=bF59c8sXwUM

Добавлено через 12 минут
ИМХО, но эту тему закрыть надо и создать новую. Разные игры. Шапке вон 10 лет почти, но не стоит инфу из неё удалять - пусть останется для истории.

Шапка темы не представляет абсолютно никакой смысловой ценности, тем более для истории :sml:

Yura47
19.05.2018, 01:49
Автор шапки в оффлайне с 2015, думаю, нужно отдавать шапку в более активному челу (хотя бы оффлайн с 2016 =) ).

Hast
19.05.2018, 18:01
Кому интересно - напишите в личку, перепишу шапку. Если никто не найдётся - позже сам займусь.
ИМХО, но эту тему закрыть надо и создать новую. Разные игры. Шапке вон 10 лет почти, но не стоит инфу из неё удалять - пусть останется для истории.
Тема останется эта :)

Evgisman
19.05.2018, 21:31
Сейчас же информации об игре мало, в шапке темы писать-то нечего. Единственное, что можно поменять предполагаемую дату выхода и платформы.

CASPERX
19.05.2018, 23:47
Кстати в комментариях к этой новости Григоровичу вот что предложили:

https://d.radikal.ru/d39/1805/49/1b6ccad279da.png (https://radikal.ru)

Yura47
20.05.2018, 00:33
CASPERX, Лучше бы на благотворительность так бабки собирали, как на новый сталкер. А вообще да, у них бабла хватает, думаю. Да что там говорить, любой, абсолютно любой издатель взялся бы за это дело, сталкер 2 это то чего люди сколько лет так ждали, этот проект обречен на успех в продажах. Благо еще Григорович нормальный мужик, попался бы другой шарлатан, говорил бы скидывайте да побольше, сдавайте золото в ломбард только денюжку бросайте...

Добавлено через 1 минуту
Evgisman, Да, дату выхода бы поменять. А консоли, кстати, игра тоже планируется?

karfagen89
20.05.2018, 01:54
Hast, вот сам автор
https://vk.com/smlogrus
xD

Кархайм
20.05.2018, 04:15
Не верю. Ну вот не верю уже. Лучше бы он продал права на игру кому - то с мозгами. Кто понимает, что такой бренд не должен лежать годами, а должен, а точнее - Обязан развиваться. За эти годы, уже могли бы и ммо создать. Или продолжение серии. А воз и нынче... В навозе лежит, разобранный.

Evgisman
20.05.2018, 14:05
За эти годы, уже могли бы и ммо создать.
Так ведь создали же, Survarium, только ничего же хорошего в итоге не получилось.

Кархайм
20.05.2018, 15:30
Так ведь создали же, Survarium, только ничего же хорошего в итоге не получилось.
Я про этот хлам даже и не вспоминаю. Банальная попытка была срубить "бабла" на фанатах. И ведь повелись некоторые.

PostalSH
20.05.2018, 15:35
Ну, как гытся, поздравляю всех с этим Днем. Надежда умирает последней, и уже нет того задора ибо страшно уже за игру и серию в целом. Лишь бы не испортили, а лишь дополнили да привнесли чего-то еще более интересного. Хотя что там интересного. Бери да черпай из того, что было обещано году так в 2004. И несмотря на заявленный движок, неизвестно точно кто занимается разработкой игры (надеюсь не парни что брались за последних Казаков), будем ждать тихо и мирно до первой появляющейся информации.
Сам факт того, что лед тронулся отличная новость. Остается только ждать, это мы умеем ;) Лишь бы не облажались.

dj_romiros
20.05.2018, 15:49
Надеюсь политическая составляющая не коснётся\испортит игру.

Deep_wolf
20.05.2018, 16:10
Насколько я понял, в 2021-ом будет анонс трейлера и запуска сбора денег на разработку игры?

Кархайм
20.05.2018, 17:46
Остается только ждать, это мы умеем Лишь бы не облажались.
Ага, я чувствую что ежели игра и выйдет, то как раз таки к моей пенсии. И будет там от заявленного, от силы 20%:D

PostalSH
20.05.2018, 18:01
Надеюсь политическая составляющая не коснётся\испортит игру.

Думаю, что деньги важнее. И адекватности в понимании всего того цирка, что происходит на Украине :) Люди должны оставаться людьми.

Earth2Space
20.05.2018, 18:17
И несмотря на заявленный движок, неизвестно точно кто занимается разработкой игры (надеюсь не парни что брались за последних Казаков)Как минимум, там брат Григоровича, который рулил разработкой Казаков 3.

DoctorWagner
20.05.2018, 20:11
Насколько я понял, в 2021-ом будет анонс трейлера и запуска сбора денег на разработку игры?
Ага, ну и может быть парочка артов, которые были готовы ещё в 2010 году.

VANQ
21.05.2018, 01:11
http://i105.fastpic.ru/big/2018/0521/b1/5c244cd1c44ff9b484ef8fb375521bb1.jpg

Evgisman
21.05.2018, 14:31
В связи с анонсом продолжения, вспоминаем, как начиналась разработка второй части (https://www.youtube.com/watch?v=Zqa18LOT44I).

Yura47
21.05.2018, 20:39
Оп, тему передали, молодцы) Кто то раньше писал здесь что вернулся на форум лишь потому что новость о сталкере появилась, я, кстати, тоже. Думал, шумихи будет больше, а нет, ошибся, умер форум, остались олдфаги только...

VANQ
21.05.2018, 22:59
Yura47, обожаю S.T.A.L.K.E.R.! Это любимая игра детства! Сразу перехватил тему под опеку, как появилась возможность. Буду наполнять инфой.

Ребятки, тут вот такая инфа для размышления (https://youtu.be/gs-1lylwiYs). Очень правдоподобно кстати. Советую посмотреть и осмыслить. Похоже Farm 51 может быть причастна к разработке, а ChernobyLite (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143641) превратится в S.T.A.L.K.E.R. 2.

FrontLoad
21.05.2018, 23:18
Сколько первую часть ждали? (Будем надеяться, что и вторую дождёмся!!!)

CASPERX
22.05.2018, 00:47
Ребятки, тут вот такая инфа для размышления. Очень правдоподобно кстати. Советую посмотреть и осмыслить. Похоже Farm 51 может быть причастна к разработке, а ChernobyLite превратится в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Посмотрите комменты под видео, Farm51 пишет что не имеет никакого отношения к разработке С2.

Вообще сейчас очень много будет появляться дезинформации. К примеру некоторые товарищи мучаются в ожидании игры или жаждут какой либо информации о ходе ее разработке, и если не получают ее то начинают фантазировать и выкладывать свои фантазии в сеть, порой заявляя что эта информация получена из официального источника. Другие на волне хайпа пытаются заработать просмотры за счет кликбейта подписывая свои видео звучащими названиями. Третьи идут еще дальше. Они создают сайты на которых можно уже сделать предзаказ игры или кинуть денег на разработку.
Так вот, очень хочется что бы в этой теме была только годная инфа.

P.S
https://c.radikal.ru/c02/1805/fe/92fd29758a1f.png (https://radikal.ru)

Yura47
22.05.2018, 00:48
FrontLoad, анонс первого сталкера. Я примерно в это время говорить научился вроде

Hast
22.05.2018, 00:48
Надеюсь политическая составляющая не коснётся\испортит игру.Как ты себе это представляешь?)

Yura47
22.05.2018, 00:56
Hast, буде меченый гасити москалів) Тоже понятия не имею.

Deep_wolf
22.05.2018, 02:34
Hast, Легко могут приплести Россию и русских в качестве главных врагов в игре, захватчиков вэлыкой ухраини и пурипяте. Где вместо монолита будет ВС РФ. Ещё скажут что из-за русских инженеров произошла катастрофа и появилась Зона, но с помощью американских друзей удалось прописать Сидрыча в подвале.

Alexey_IT_85
22.05.2018, 03:28
Интересно, моя видюшка потянет эту игру или уже нет? У меня она середнячок, сейчас все моды на Сталкера летают на ней) https://www.regard.ru/catalog/tovar236255.htm

Earth2Space
22.05.2018, 04:00
Alexey_IT_85, ты бы ещё спросил пойдет ли на ней HL3.

Добавлено через 2 минуты
Вот сами же политоту тут начали разводить. Причём вообще из ниоткуда. Один как дурачок вбросил и понеслась.
P.s. Но надно с помощью американских друзей удалось прописать Сидрыча в подвалепосмеялся)

dj_romiros
22.05.2018, 11:45
Как ты себе это представляешь?)
Помимо антироссийской тематики в сюжете игры, ещё и от русской озвучки могут избавиться.
зы Очень надеюсь, что этого не произойдёт :sml:

Evgisman
22.05.2018, 14:20
Интересно, моя видюшка потянет эту игру или уже нет? У меня она середнячок, сейчас все моды на Сталкера летают на ней) https://www.regard.ru/catalog/tovar236255.htm
Если бы игра выходила в скором времени, то потянула бы. Но есть вероятность, что к выходу игры она уже будет старенькой.

So1idus
22.05.2018, 14:32
Если бы игра выходила в скором времени, то потянула бы. Но есть вероятность, что к выходу игры она уже будет старенькой.

Прошли времена, когда выход очередного Директикса хоронил целое поколение видеокарт. Сегодня для игр не то что 10 серию, у многих и 6-7 прекрасно справляются.

vasyalus
22.05.2018, 15:45
у многих и 6-7 прекрасно справляются.
Особенно те карты, что с двумя гигами памяти, лол. Запусти на них ассасина или фаркрай последний. Много открытий тебя ждёт.

MegaSilent
22.05.2018, 16:23
Даже не знаю что ждать от второй части, пока скептичен.
- Первую часть прошел больше на хайпе, в 2007, жутко лагала даже на минималках, был разочарован от кучи вырезанных обещаний разработчиков
- Чистое небо не смог добить из за забагованности
- Зов Припяти, ну запустил, в самом начале игры побегал по совершенно пустой локации до вертолета, скукота, бросил

В итоге в Far cry и даже в майнкрафте, я получил больше того самого обещанного сталкера, чем в самом сталкере. Надеюсь что уж ко второй части игра выйдет на консолях, и игра будет достойной, но слабо верится. Скорее всего опять будут брать локациями совка, не более. Была мысль попытаться пройти чистое небо и зов Припяти с графическими модами, но пока никак не соберусь.

Без_Имени
22.05.2018, 18:42
В итоге в Far cry и даже в майнкрафте, я получил больше того самого обещанного сталкера, чем в самом сталкере.
Тебе наверное какой-то другой сталкер обещали.
Была мысль попытаться пройти чистое небо и зов Припяти с графическими модами, но пока никак не соберусь.
Лучше накатить на них моды, благо их много, они разные и качественные.

dj_romiros
22.05.2018, 20:02
Помимо антироссийской тематики в сюжете игры, ещё и от русской озвучки могут избавиться.
зы Очень надеюсь, что этого не произойдёт :sml:

Григорович услышал меня :sml:

https://preview.ibb.co/mY59rT/2012_06_13_11_13_46.jpg (https://ibb.co/gXAaWT)

MegaSilent
22.05.2018, 21:39
Тебе наверное какой-то другой сталкер обещали.
обещали транспорт, генерируемые квесты, апгрейды оружия, живой A life, атмосферу выживания в зоне. В итоге все это было вырезано в первой части. В майнкрафте же этой атмосферы намного больше чем в сталкере, не смотря на мультяшную квадратную графику.

Лучше накатить на них моды, благо их много, они разные и качественные.
Так в этом то и проблема что их много, разбираться что там наделали мододелы и какой мод подойдет чтобы сделать ремастер версию своими руками, не меняя при этом сюжет, нет ни времени ни желания. Если подскажете то буду рад.

Без_Имени
22.05.2018, 22:07
Так в этом то и проблема что их много, разбираться что там наделали мододелы и какой мод подойдет чтобы сделать ремастер версию своими руками, не меняя при этом сюжет, нет ни времени ни желания. Если подскажете то буду рад.
напиши в этой теме свои желания по моду, подскажут (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=69600&page=379)

Борланд
22.05.2018, 23:37
Всем привет, друзья! Как же давно меня тут не было... И как хорошо, что появился весомый повод зайти)
Казалось, эта вселенная навсегда ушла в прошлое, и всё же все эти годы я периодически вбивал в поиск то самое заветное название с точечками в надежде увидеть хоть какие-нибудь новости о продолжении. И вот, анонс состоялся... Состоялся как-то буднично и сухо. Особо ярких эмоций не вызвал. И всё же. Мужики, это же возвращение того самого "S.T.A.L.K.E.R.a", который лично для меня неразрывно связан с детством и вызывает ни с чем несравнимое чувство ностальгии!
Да, вполне возможно, что вся эта затея кончится громким "пшиком". Что на выходе нас будет ждать нечто разочаровывающее и паразитирующее на культовом статусе оригинала. Или вообще ничего не будет ждать. Но давайте будем верить в лучшее и надеяться, что Григорович и компания нас не подведут!

Zasranec
23.05.2018, 00:01
Борланд, Григорович и компания? Какая компания, там уже все давно разбежались. Честно говоря, этот анонс звучит как какой-то нелепый стёб.

Alexey_IT_85
23.05.2018, 00:40
Я просто думал, что уже минимальные системные требования известны. Игру то разрабатывали чёрти когда ещё! И скорее всего её раньше 2021 выпустят, поскольку поддерживать интерес публики столько лет им сложно будет.

dj_romiros
23.05.2018, 00:58
Я просто думал, что уже минимальные системные требования известны. Игру то разрабатывали чёрти когда ещё! И скорее всего её раньше 2021 выпустят, поскольку поддерживать интерес публики столько лет им сложно будет.

У игры новый движок, так что о старых разработках забудь. 2021 год это в оооочень оптимистичном варианте :Grin:

Борланд
23.05.2018, 01:08
Борланд, Григорович и компания? Какая компания, там уже все давно разбежались. Честно говоря, этот анонс звучит как какой-то нелепый стёб.
Ну, для проекта такого уровня ему так или иначе придётся формировать большую команду. Другой вопрос, окажется ли она достаточно квалифицированной и способной выдать на выходе что-то стоящее? Но пока нам ничего неизвестно о статусе разработки, судить об этом не представляется возможным. Будем ждать хоть каких-нибудь крупиц информации.

Alexey_IT_85
23.05.2018, 01:11
Да, вполне возможно, что вся эта затея кончится громким "пшиком". Что на выходе нас будет ждать нечто разочаровывающее и паразитирующее на культовом статусе оригинала. Или вообще ничего не будет ждать. Но давайте будем верить в лучшее и надеяться, что Григорович и компания нас не подведут!
Я вот всё надеюсь на выход сталкера, где можно будет не просто вступить в группировку, но и прокачать её. Например, улучшения базе заказывать, соклановцам оружие и броню обновлять. В модах пока такого не встречал((

Deep_wolf
23.05.2018, 01:32
можно будет не просто вступить в группировку, но и прокачать её.Может во второй части дадут вступить в Долг :lol:

Earth2Space
23.05.2018, 10:33
Но давайте будем верить в лучшее и надеяться, что Григорович и компания нас не подведут!Зачем? Чтобы потом разочароваться? Не, спасибо. Я лучше побольше скептицизма включу. Выйдет говно - не огорчусь, хорошо получится - порадуюсь.

VANQ
23.05.2018, 11:15
http://i105.fastpic.ru/big/2018/0523/1e/084536dd7cd62e28abeb4b1ee194101e.jpg

Evgisman
23.05.2018, 14:16
Мнение бывшего главного редактора журнала Игромания Алексея Макаренкова о том, чего стоит ожидать от второй части и рассказ о начале разработки всей серии Сталкер (https://www.youtube.com/watch?v=7O02EwkV8aU).

Iwand
23.05.2018, 14:40
Hast, Легко могут приплести Россию и русских в качестве главных врагов в игре, захватчиков вэлыкой ухраини и пурипяте. Где вместо монолита будет ВС РФ. Ещё скажут что из-за русских инженеров произошла катастрофа и появилась Зона,
Могут. Не сомневаюсь. В связи с политикой "вэлыкой ухраини" по отношению к ДНР\ЛНР и России.

VANQ
23.05.2018, 15:38
Iwand, ну выше уже выложили ответ разработчика. Успокойтесь уже.

P.S. Предлагаю не приплетать в этой теме политику.

Hast
23.05.2018, 16:46
Помимо антироссийской тематики в сюжете игры, ещё и от русской озвучки могут избавиться.
зы Очень надеюсь, что этого не произойдёт Этого там не будет по одной простой причине: всем насрать на ЛДНР и Россию, поэтому на разработку игры это никак не повлияет :)
А вообще да, для украиносрачей есть отдельная тема в политике, если интересно - можете перенести дискуссию сюда. Здесь это вообще нафиг не нужно.

a1exios
23.05.2018, 19:47
Пропаганда. А затраты отбивать как? Ру коммьюнити очень сочный кусок пирога. Про игра устарела такой же маразм. Фич еще в билдах слили на всю серию ончартедов, колофдутей и фаркраев, здесь и без фанбойства ясно. Анриал, видимо, как страховка. Рабочий алайф, интерактивная зона и внятное ее наполнение хабаром - вот и вся основа. Просто перенести изначальную задумку на новый двиг. Не думаю, что Григорович даун, который не провел с тимой анализ по таймингам, финансам и возможностям в целом. Франшиза жирная, издатели сами слетятся, краунддрисня, если прижмет. Обосраться, как по мне, крайне сложно. Дада, казаки говно и тд, но сталк уровень повыше, ощутимее.

Alexey_IT_85
24.05.2018, 03:45
Мне вот интересно бесшовный мир они осилят или уже не фига? Или будет оговорка, что в этом случае требуется видюха типа такой https://www.regard.ru/catalog/tovar257064.htm ???

Earth2Space
24.05.2018, 05:15
Alexey_IT_85, какая разнице? Весь мир в онлайн все равно не будет. В Fallout бесшовный мир, но каких-то нереальных требований из-за этого нет.
И нужен ли в Сталкере этот бесшовный мир?

VANQ
24.05.2018, 11:52
Earth2Space, нужен.
... и очень надеюсь, что будет реализован как в Fallout.

Продолжаю закидывать вас картинками :)
http://i105.fastpic.ru/big/2018/0524/8b/91c9a28a325b915cced5988d145b378b.jpg

Alexey_IT_85
26.05.2018, 03:47
Alexey_IT_85, какая разнице? Весь мир в онлайн все равно не будет. В Fallout бесшовный мир, но каких-то нереальных требований из-за этого нет.
И нужен ли в Сталкере этот бесшовный мир?

Нужен конечно, чтобы в засады не попадать на входе в очередную локацию)) Ну и погружение в игру получше будет происходить!

Earth2Space
26.05.2018, 04:44
Качество сильно пострадает, ящитаю.

RazoR!
26.05.2018, 11:04
Бесшовный мир даст ощущение большой зоны. А то помню в ТЧ около 20 локаций, но из-за постоянных загрузок подуровней не было какого то ощущения, что ты в цельном мире. В ЗП было дело лучше, но локации там какие то невзрачные были, не запоминающиеся совсем.

Alexey_IT_85
28.05.2018, 03:39
На бесшовный мир как минимум такая видюха потребуется https://www.regard.ru/catalog/tovar246829.htm, чтобы прорисовывать всё нормально и процессор с хорошим кэшем.

RazoR!
28.05.2018, 09:52
Alexey_IT_85, Фолаут 4 прекрасно справляется и на 9хх поколении.
Даже гта5 может. Тут дело в прямых руках тех, кто с движком будет работать.

Earth2Space
28.05.2018, 09:56
и очень надеюсь, что будет реализован как в Fallout.Вот и будет Fallout с аномалиями и артефактами)

Evgisman
29.05.2018, 13:47
Над S.T.A.L.K.E.R. 2 работает опытная команда.

В 222 выпуске подкаста «Как делают игры» руководитель издательского направления Epic Games Сергей Галёнкин поделился деталями производства S.T.A.L.K.E.R. 2.

Оказалось, что анонс продолжения, который состоялся 16 мая, — личная инициатива руководителя GSC Game World Сергея Григоровича. По этому поводу он не консультировался ни с кем из команды. Таким образом Григорович хотел поднять информационную шумиху перед выставкой Е3 2018, где он будет искать издателя для шутера. По крайне мере, так считает ведущий подкаста.

При этом над проектом работает некая опытная команда, у которой за плечами не один и не два шутера. И это не разработчики третьих «Казаков» (Unicorn Games под брендом GSC), как изначально предположили многие игроки.
К сожалению, производство S.T.A.L.K.E.R. 2 сейчас находится на очень раннем этапе и, скорее всего, для игры даже не написана и «строчка кода». Сейчас сотрудники, по данным Галёнкина, завершают работу над другими проектами и готовят дизайн-документ для «Сталкера».

"Я подозреваю, что он решил анонсировать это, потому что Е3 на носу — он хочет походить по издателям и поторговаться. И лучше начать торговаться заранее."-сказал Сергей Галёнкин.

DoctorWagner
29.05.2018, 15:00
Ну вот это мнение больше походит на правду.

Iwand
29.05.2018, 15:27
Над S.T.A.L.K.E.R. 2 работает опытная команда.

Таким образом Григорович хотел поднять информационную шумиху перед выставкой Е3 2018, где он будет искать издателя для шутера.При этом над проектом работает некая опытная команда, у которой за плечами не один и не два шутера.

Что он имел ввиду? Сталкер 2 ?

Вот уж будет нам сюрприз так сюрприз, если Сталкер 2 будет обыкновенным шутером. :Grin:

Как говорится, дождались.

DoctorWagner
29.05.2018, 20:20
Сталкер 2 будет обыкновенным шутером.
Батл Роялем.

PostalSH
30.05.2018, 06:26
Мне кажется, что конечно важно было бы иметь команду разработчиков с русской (хотите, славянской душой) независимо от паспорта. В передалх СНГ или дальнее зарубежье, не суть. Суть в том, что подобной атмосферы кроме как в S.T.A.L.K.E.R. я не видел ни в одной игре, связанную с русскоговорящим населением и её территорией. Байки у костра под гитару и водочку, (любимый) жид Сидорович и легендарный "Быр 100 рентген". Игра просто пропитана атмосферой чего-то русского не только благодаря "молочке" с ЖИР и индустриальными постройками с деревянными домиками на опушке.
Эта игра должна стать не просто крутым экшин-постапокалипсисом, а отличным продолжением серии.

Earth2Space
30.05.2018, 10:31
PostalSH, Метро?

PostalSH
30.05.2018, 11:54
Earth2Space, Метро чисто по книге и очень уж линейно, прижато к сюжету книги. С точки зрения реализации игра красивая, но игра только по рельсам дает ходить. Ни влево, ни вправо. Да и книга, конечно, интереснее. Сначала читал книгу, потом игру. На фоне литературы видеоигра выглядела не очень, но если бы было наоборот в моем случае игра-книга, думаю Метро бы меня больше впечатлило.

Earth2Space
30.05.2018, 12:11
PostalSH, я про "атмосферу Совка".

DoctorWagner
30.05.2018, 13:24
PostalSH, ну вот в новой игре они как раз и пытаются выбраться из этих рельс, что касательно Метро.

VANQ
30.05.2018, 22:00
Метро очень линейна. И ещё у нее странное сохранение (в первой игре), из-за которого я забросил прохождение. Один раз пробежав напролом игра сохранила меня прямо в центре базы противника и теперь каждый раз запуская игру я оказываюсь в центре лагеря и сразу атака. Пропадает желание, так как хочется на стелсе.

В Сталкер проблем с этим не было. Убежал подальше в лес или в какой-нибудь дом и отстреливайся потихоньку. Атмосфера в Сталкере, конечно, намного лучше чем в Метро. Да и не цепляет Метро так, как раньше Сталкер, о котором думал с утра до вечера.

Вьячеслав
04.06.2018, 17:11
На счет безшовности: кто помнит - локации в Сталкере не были в впритык. А значит если делать зону безшовной, то наверно она по размерам выйдет меньше.
На счет не повторной атмосферы: ну у японцев есть Фокусима. Так что тоже смогли бы. И даже догадываюсь про сюжет - отстраивание назад территории.
А вообще если посмотреть себе в душу. То Припять город с УССР. Так что какие нафиг русские? Вам вон новою часть Метра делают. Вот и не звездите.

Вьячеслав
05.06.2018, 14:59
Вьячеслав, где связь впритык и размер локаций?! В ЗП вполне обширные карты были, не вижу проблем сделать одну единую.
Какой отстраивание территории? В Фукусиме закрытая зона 20 км.

За последние предложения я бы тебя забанил по 2.1. (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#c02p01e00)
Ты корчишь дурачка? Кто будет делать больший обьем работы? Тем более когда эта игра должна была выйти еще лет 7 назад. Я думаю новая зона по реальным размерам выйдет меньшей.
И Чернобыль закрытая зона.

Добавлено через 3 минуты
Вьячеслав, по какому принципу у нас стали делать игры для своих? Это бизнес, искусство народного потребления если хотите. Если уж быть совсем банальным, то российский рынок для детища ГСК будет более доходным нежели Незалежной. Да и зачем ставить какие-то национальные рамки для нормальных украинцев и россиян, все мы братья. Только в Украине "бычат" на русских, у нас про братьев ничего плохого не говорят, только власть ругают вашу и нашу, ну это нормально. Политика гадит нормальным людям всем и везде, а люди должны оставаться людьми.
Ты хоть видел ролик-анонс нового Метра?
Дорогой Иа. В некоторых станах гитара это народный инструмент. И если пьют не водку то что нибудь по дороже(коньяк например). Да, и не травятся от этого!

УБИВЕТС
05.06.2018, 16:30
Сейчас чтобы шутер ААА сделать нужны бюджеты сумасшедшие и я очень сомневаюсь,что у Григоровича они есть.
Скорее всего нас ожидает все то же что и было, но с графой чуток подтянутой. Кардинально нового ничего не будет. Это я как бы думаю, но опять же это судя по той инфе, что сейчас.
Может издатель какой либо подпишется и все поменяется, но на данный момент оптимизма нет

Evgisman
07.06.2018, 13:56
S.T.A.L.K.E.R. 2: игры не существует! Новые подробности об игре (https://www.youtube.com/watch?v=Mh7Cui_ZAhk).

VANQ
08.06.2018, 17:51
Evgisman, не раскидывайся такими заголовками. Алексей пересказал подкаст Галенкина и добавил свои мысли. Кто слушал подкаст поймет, что там Галенкин тоже высказал свое мнение в свободной разговорной форме без фактов, доказательств.

Evgisman
08.06.2018, 21:58
VANQ, Я лишь скопировал название видео...

VANQ
08.06.2018, 23:22
Evgisman, так ты не робот Ctrl+C-Ctrl+V, своя голова есть на плечах.

Вот ещё новость:
Редакционный директор «Игромании» Алексей Шуньков покинул журнал и присоединился к студии GSC Game World для работы над S.T.A.L.K.E.R. 2. Об этом Шуньков рассказал на своей странице в Facebook.
http://i105.fastpic.ru/big/2018/0608/7b/a8cc769054cb473373431f71fa40b07b.png

Evgisman
09.06.2018, 13:21
Это правда что ли про Шунькова? Обалдеть, вот это новость)

Earth2Space
09.06.2018, 14:25
И что такого? Кто это вообще такой и в чём его заслуги?

Текстоплёт
09.06.2018, 14:34
И что такого? Кто это вообще такой и в чём его заслуги?
Был активным автором журнала ЛКИ, привлёк к работе туда много народу из Одессы; после смерти Андрея Ленского стал главным редактором ЛКИ. Как журнал заморозили - с коллективом авторов в Игроманию перебрался. Потом вот и её главредом даже стал.

Неправильно сказал. Короче, должность не маленькую занял всё-таки.

Earth2Space
09.06.2018, 16:35
Текстоплёт, я про "что он сделал такого?" и "почему это хорошо для S2?".

vasyalus
09.06.2018, 19:00
Обозревать игры или писать для них руководсто это далеко не тоже самое, что их разрабатывать. Я думаю он продвижением игры будет заниматься, как "Врен" на нинку пиарщиком пахал в своё время.

star_wiking
10.06.2018, 13:36
... Я думаю он продвижением игры будет заниматься, ...Т.е. типичный комьюнити-менеджер: непосредственного участия в разработке не принимает в виду отсутствия "технических" знаний, только связь между разработчиками (кто непосредственно занят разработкой) и "общественностью", в том числе и нас с вами?

vasyalus
10.06.2018, 19:26
Т.е. типичный комьюнити-менеджер: непосредственного участия в разработке не принимает в виду отсутствия "технических" знаний,
Тут ты не прав. Он не Айтишник, но он технарь:
Образование: физика полупроводников
только связь между разработчиками (кто непосредственно занят разработкой) и "общественностью", в том числе и нас с вами?
Что-то навроде директора по маркетингу, иначе зачем ему менять редакторское кресло?

lYXl
11.06.2018, 17:04
Сейчас чтобы шутер ААА сделать нужны бюджеты сумасшедшие и я очень сомневаюсь,что у Григоровича они есть.


Года полтора назад для интереса посчитал и вышла сумма от 1,5 млн $ до 3 млн $. Это на игру объёмом не менее ЗП под актуальные технологии и современный уровень проработки окружения. Если делать в России и не в Москве, то можно сделать за ~150 млн руб за 2,5 года.

VANQ
11.06.2018, 17:11
lYXl, делают в Киеве вроде

Earth2Space
11.06.2018, 17:14
Да ни чё еще не делают. И не сделают, если издателя, которой денег даст, не найдётся.

lYXl
11.06.2018, 17:15
С большой вероятностью, но те же 4А теперь мальтийцы из-за ужасающей нестабильности в стране. Поэтому может тоже в итоге студия будет в нейтральной стране.

Earth2Space
12.06.2018, 14:31
Вроде как инфа, а вроде как и нет. (https://www.amk-team.ru/forum/topic/13754-stalker-2/?page=53&tab=comments#comment-1183120)

Earth2Space
13.06.2018, 16:00
Не думаю, что Григорович даун, который не провел с тимой анализ по таймингам, финансам и возможностям в целом.Выходит что даун, раз для тимы анонс стал таким же неожиданным, как для нас)

VANQ
13.06.2018, 18:11
для тимы анонс стал таким же неожиданнымда кто тебе сказал?

Earth2Space
13.06.2018, 18:21
VANQ, это одна из версий.

Earth2Space
16.06.2018, 13:52
Всё таки UE. (https://www.amk-team.ru/forum/topic/13754-stalker-2/?page=59&tab=comments#comment-1184105)

a1exios
17.06.2018, 16:44
Earth2Space, как уже писали в теме, спасибо, что не юнити.

lYXl
23.06.2018, 16:23
Очень хорошо, что UE4. На нём все механики оригинала можно воспроизвести за пару месяцев силами трёх программистов.

Earth2Space
23.06.2018, 16:31
lYXl, о, ты ж шаришь в UE. Как там в четвертом анриале с модами?

vasyalus
24.06.2018, 11:45
На нём все механики оригинала можно воспроизвести за пару месяцев силами трёх программистов.
И даже A-Life?

Hast
27.06.2018, 15:56
Тему почистил, за любой последующий полит. срач буду сразу банить. Я уже предупреждал. Спасибо за внимание.

Nemonymous
27.06.2018, 16:16
Earth2Space, это, грубо говоря, зависит не от движка, а от архитектуры проекта.

Hast
28.06.2018, 13:23
GSC подправило описание вакансии, лол. Теперь в требованиях вместо "Опыт работы с UE" написано "Опыт работы с разными движками".

Без_Имени
28.06.2018, 17:03
Unity к примеру :))

kavalorn
28.06.2018, 18:28
Сроки выхода игры — 2012 год.

Надо бы в шапке инфу подправить, а то там даты какието уже давно не актуальные.

Добавлено через 7 минут
Unity к примеру

А что плохой движок, чтоли?

Без_Имени
28.06.2018, 20:10
А что плохой движок, чтоли?
Не плохой для тех у кого нет денег. В целом движок проблемный, в первую очередь в плане оптимизации. Но тут самое главное, что по картинки на нем не создать что-то сильнее хрэя.

kavalorn
28.06.2018, 23:30
не создать что-то сильнее хрэя.

А меня бы и хрэй вполне бы устроил, приляпали бы к нему всякую графическую фигню, что сделана в модах, ну и чтонибудь еще из стареньких фишек из билдов, типа раненых кровососов... Главное чтоб атмосфера сохранилась, и сюжет бы позакрученней сделали, ну и кучу всяких интересных местечек для исследования.

Без_Имени
29.06.2018, 00:45
А меня бы и хрэй вполне бы устроил, приляпали бы к нему всякую графическую фигню, что сделана в модах, ну и чтонибудь еще из стареньких фишек из билдов, типа раненых кровососов... Главное чтоб атмосфера сохранилась, и сюжет бы позакрученней сделали, ну и кучу всяких интересных местечек для исследования.
__________________
Меня бы тоже, но похоже они уже взяли курс на смену движка.

a1exios
29.06.2018, 01:20
Да можно там красот на крутить, другой вопрос, как все эти красоты будут работать. Если действительно на юнити делать решили, то на этом можно и закончить, ибо о подходе к разработки это говорит. Ждём в раннем доступе стима.

klop
29.06.2018, 12:03
Не плохой для тех у кого нет денег. В целом движок проблемный, в первую очередь в плане оптимизации. Но тут самое главное, что по картинки на нем не создать что-то сильнее хрэя.
можно и лучше xray, вопрос в трудозатратах, опыта работы с движком и финансовой составляющей, на unity можно сделать все что угодно, но есть проблемы с доступным "инструментарием" "из коробки" (если нужно что то, чего нет по умолчанию, придется делать с нуля, можно конечно воспользоваться ассет стором, но каждая конкретная задача доставляет отдельный геморрой, я уже молчу когда нужно вот это все запихнуть еще на мобилки кроме ПК и прочие АР-ВР), с чем у UE намного лучше, сложнее, но можно, есть вероятность что версия 2018 это исправит

Nemonymous
01.07.2018, 00:59
Вот откуда эти мифы про Unity3D... сравнили с Xray. Если 'красивый' графоний идет "из коробки" в UE 4, это не значит что такой графики нельзя сделать на Unity. На данный момент Unity ничем не уступает своему конкуренту. "Скорость C++" не аргумент, ибо Job system завезли, т.е. поддержка многопоточности у юнитовской API. Все дело в программисте и в его в говнокоде.

Без_Имени
01.07.2018, 22:50
Только вот на юнити до сих нет игр с топовым графоном.

klop
01.07.2018, 23:25
ну вот собственно Без_Имени и показал откуда идут мифы, кроме пары роликов (не игр, типа адама), ассортимент игр на unity действительно не может похвастаться серьезным уровнем графики в играх (хотя что мы под этим подразумеваем еще тот вопрос, технологичность, реалистичность или еще чего тот еще вопрос) и это действительно так (ну что то есть в таркове или субнавтике или водичка в ин зе вэлей оф годс, или снег в прей фор зе годс, но то такое), если мы смотрим на 3d, а с 2d вот все прекрасно, капхед и холоу найт банальные примеры, но опять же, это не означает, что его не может быть

Alexey_IT_85
08.07.2018, 03:59
Если Григорович ни с кем из команды не советовался, значит ему просто шумиха нужна была. А дизайнерские документы все уже заранее готовы были, по ним даже видео на ютубе успели отснять))

CepbIu
13.07.2018, 14:37
Ну что могу сказать, предполагаю что игра выйдет "не очень", но все равно мы ее раскупим и переиграем по нескольку раз. Слишком уж далеко ушло например Метро, с выходом на поверхность они покроют многие аспекты того чем затягивал Сталкер. Но тем не менее, я постараюсь не строить никаких надежд или ожиданий в отношении Сталкер 2. Я уже сильно обжегся, нафантазировав себе золотые горы когда ждал Чистое небо, с тех пор отношение к играм нейтральное - выйдет - поиграем. Жду. Без нетерпения. Если будет сбор средств, отправлю немного. И не знаю что делать с компьютером, последний апгрейд был 5 лет назад, видеокарта geforce 550 ti, а из-за майнеров теперь фиг соберешь что-то нормальное. Надеюсь за три восемь лет до выхода С2 что-то соображу.

DoctorWagner
13.07.2018, 15:19
CepbIu, сейчас с самими видеокартами попроще стало, их хотя бы можно найти в продаже, но вот цены на них...

lYXl
13.07.2018, 20:01
lYXl, о, ты ж шаришь в UE. Как там в четвертом анриале с модами?

Есть специальный функционал (https://wiki.unrealengine.com/Modding:_Adding_mod-support_to_your_Unreal_Engine_4_project), который развился благодаря Arc.



И даже A-Life?

В особенности. Тот , что есть в оригинале, можно сделать очень быстро.





А что плохой движок, чтоли?

Его движком можно назвать только с выходом версии 2018, до того был весьма убогий фреймворк, движком такое назвать было нельзя.
Сейчас он особенно проблемный из-за тонны багов и откровенно упоротых костылей. Года через два может догонит UE4 образца 2014 года.

В целом этот движок очень нерентабельный на самом деле. На нём легко начать, но когда дело доходит до глубокой проработки и оптимизации начинается адъ, который вздымает сроки и бюджеты в космос. Вплоть до того, что проще было бы взять open source движок и написать поверх него свой, по трудозатратам почти равноценно. Более того, многие так и делают с Юнити: выкидывают всё, что можно выкинуть и пишут свой фреймворк на его базе. Мне такие самоистязательные наслаждения совсем не понятны.
Юнити был актуален до 2012-2014 годов, но сейчас полностью бессмысленен и ныне живёт почти на 100% за счёт на инерции (синдрома утёнка).

PostalSH
09.12.2018, 09:33
Меняйте картинку в шапке, дата 2021 технично исчезла с официального сайта второй части! ;) Совпадение?

Earth2Space
09.12.2018, 10:41
PostalSH, куда? Всё на месте.

vasyalus
09.12.2018, 13:03
дата 2021
Ой, можно не ждать. К этому времени новая большая войнушка скорей всего подоспеет.

VANQ
09.12.2018, 17:35
PostalSH, пруфы?

Все на месте. Следим, надеемся и ждем.

Добавлено через 1 минуту
Единственное что смог вытянуть интересного с сайта: https://static.stalker-online.com

С этого сайта фон на оф. сайте.

a1exios
12.12.2018, 12:16
Откуда такая уверенность?
да теперь на юнити клепают, может к концу 19го вообще зарелизят.

PostalSH
12.12.2018, 14:24
Пардон за смуту, заходил с телефона (отнють не топового), и там почему-то не было 2021, несколько раз страницу перезагружал :)

Earth2Space
12.12.2018, 21:29
a1exios, инфо откудо?

Sam & Leon
12.12.2018, 21:57
Юнити? Надеюсь это шутка.

a1exios
17.12.2018, 16:32
Предположение. Был анриал, потом понадобились новые кадры под другое двигло. А чё там есть кроме? Может и не юнити, но я ставлю на.

Earth2Space
18.12.2018, 00:34
под другое двиглоЭто тоже предположение или начнешь пруфы указывать?)

vasyalus
22.12.2018, 15:40
Кроме Юнити есть ещё к примеру Amazon Lumberyard. Тоже бесплатный.

Hast
25.12.2018, 12:23
Кроме Юнити есть ещё к примеру Amazon Lumberyard. Тоже бесплатный.
А зачем им вообще юзать бесплатный?

a1exios
25.12.2018, 21:05
Это тоже предположение или начнешь пруфы указывать?)
Были же вакансии, где требовались люди, которые умеют не только в 4ый анриал. Может даже в этой теме.

Без_Имени
25.12.2018, 21:22
Были же вакансии, где требовались люди, которые умеют не только в 4ый анриал. Может даже в этой теме.
Видать совсем все плохо, если разрабы на лучезарном форуме ищут сотрудников.

a1exios
25.12.2018, 22:49
Без_Имени, лишь бы шутки отсюда никто не воровал.

Earth2Space
26.12.2018, 05:34
Были же вакансии, где требовались люди, которые умеют не только в 4ый анриалА во что еще?
Я даже боюсь подумать, где ты еще эти высосанные из своей пятки слухи распространил и преумножил.

a1exios
26.12.2018, 08:39
Earth2Space, кончай жопой читать. Был набор людей в студию, исходя из которого я ПРЕДПОЛОЖИЛ. Может да, может нет, хватит ныть.

Earth2Space
26.12.2018, 09:55
a1exios, хватит жопой слухи из ничего распространять. Раньше в вакансии указывался поиск специалиста по UE, теперь там указано просто по игровым движкам. Вы уже определили сами, что это Unity, Amazon какой-то и бох знает что ещё.да теперь на юнити клепаютГде здесь предположение? Ты УТВЕРЖДАЕШЬ. Когда ПРЕДПОЛАГАЮТ, то пишут что-то вроде "я думаю", "я считаю", "полагаю" и т.п.

a1exios
26.12.2018, 10:29
Earth2Space, ты внатуре ретард.

УБИВЕТС
03.01.2019, 00:46
Я недавно случайно прочитал, что Григорович уже давно стер свой пост в соцсети насчет Сталкера 2.
Походу преждевременно он обрадовал общественность, а денег не дали

Earth2Space
03.01.2019, 08:26
УБИВЕТС, сайт отдельный, из соцсетей и сайта студии тоже всё убрали? Чё вы эти слухи так обсасываете бездумно.Походу преждевременно он обрадовал общественность, а денег не далиОн его релизнул не чтобы обрадовать кого-то, а чтобы бабок помаить.

VANQ
06.01.2019, 23:19
Earth2Space, все анонсы на месте, даже следующий пост (https://www.facebook.com/sergiy.grygorovych/posts/1697094130359343) связанный с анонсом, но тот самый пост от 16 мая отсутствует.

Зачем бездумно спрашивать, если можно самому проверить.

Earth2Space
07.01.2019, 09:07
VANQ, зачем бездумно отвечать?
Этот вопрос был для УБИВЕТС, чтобы побудить его подумать над своим слухом. Я-то знаю ответы.

PostalSH
07.02.2019, 15:21
Серега там рехнулся что ли или он относит себя к ребятам из цикад? Загадочки тут устраивает
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовали изображение числа 35
https://www.igromania.ru/news/80585/Razrabotchiki_S_T_A_L_K_E_R_2_opublikovali_izobraz henie_chisla_35.html
https://d.radikal.ru/d12/1902/47/5dbb79eb1292.jpg (https://radikal.ru)

kavalorn
08.02.2019, 10:56
PostalSH, 35 лет до релиза ))) Внукам завещаю, чтоб обязательно сыграли!

Earth2Space
08.02.2019, 12:17
2021 - начало разработки, 2035 - релиз.

vladvolfv
08.02.2019, 13:33
35 лет с аварии на ЧАЕС вроде в 2021,может и релиз игры как раз.

PostalSH
08.02.2019, 13:55
Всё возможно, может конечно Григорий что-то и по-сложнее придумать, чем 35-летие аварии на ЧАЭС. Слишком просто выходит. Надеюсь креатив оправдан.

kavalorn
11.02.2019, 12:01
На месте Григоровича я бы не затягивал муть со всякими загадками из цифорок, и уже бы хотябы какиенибудь арты выкладывал, а то похоже конкурент намечается (https://m.youtube.com/watch?v=DiVA2Ry6GdM)

Gambitus
11.02.2019, 17:32
kavalorn, учитывая, что есть большие шансы, что сталкер 2 пукнет с подливой, то да, и правда игра похожа на конкурента

VANQ
13.02.2019, 18:46
kavalorn, игра на тему Чернобыля, но движется совсем в другом направлении. S.T.A.L.K.E.R. немного не про это. И не конкуренты эти игры.
Chernobylite is a survival horror video game set in Chernobyl. Коридорный ужастик с красивыми завораживающими пугающими локациями Чернобыля.

По поводу картинки "35". Если пошла движуха про шифры, то думаю надо присмотреться к тройке, на ней две полосы, а пятерка похожа на Б. Может быть тоже что-то значит.
ЭнергоБлок
Зона
30 км
Может быть надо картинку отразить или повернуть. Ну 100% странно написано цифры.
В 1:23:39 зарегистрирован сигнал аварийной защиты АЗ-5[13] от нажатия кнопки на пульте оператора. Поглощающие стержни начали движение в активную зону, однако вследствие их неудачной конструкции и заниженного (не регламентного) оперативного запаса реактивности реактор не был заглушен, а наоборот, начал разгоняться. Через 1—2 секунды был записан фрагмент сообщения, похожий на повторный сигнал АЗ-5. В следующие несколько секунд зарегистрированы различные сигналы, свидетельствующие об очень быстром росте мощности, затем регистрирующие системы вышли из строя.Полистал Википедию)))

Добавлено через 1 минуту
Это не две полосы у тройки! Это может быть тире. Ну как бы 3 - 5

Earth2Space
14.02.2019, 03:19
VANQ, напиши им это. Челу, разгадавшему "35", дали все игры GSC в стиме и пообещали сабж.

kavalorn
14.02.2019, 08:21
с красивыми завораживающими пугающими локациями Чернобыля.

ну по крайней мере теперь сталкер 2 просто не может оказаться графически хуже и беднее по детализации окружения чем какой-то коридорный ужастик (https://youtu.be/fRRc-SrQEEU)... там вообще как будто все настоящее, я наверно мало в последние года играл в игры, но внимание к мелочам просто потрясающее.

Earth2Space
14.02.2019, 11:28
kavalorn, подожди, еще есть время даунгрейднуть.

Gambitus
14.02.2019, 13:55
оказаться графически хуже и беднее по детализации окружения чем какой-то коридорный ужастик
Вот как раз из-за коридорности, сделать красивее проще, чем открытый красивый мир (если он там будет).

PostalSH
14.02.2019, 14:16
Вот как раз из-за коридорности, сделать красивее проще, чем открытый красивый мир (если он там будет).
Как и Метро. Не спорю, игра сделана качественно, даже очень достойно, но уж слишком линейно. Мне не зашла метро(игра) при всем уважении к творчеству Глуховского (прочитал 2033, класс). Сталкер это как отдельный жанр.

kavalorn
14.02.2019, 16:33
Вот как раз из-за коридорности, сделать красивее проще, чем открытый красивый мир
Вот ты бы не спешил так насчет коридорности, читаем детали об игре:

В игре будут территории под землёй
Параллельные миры так же ожидаются
Игра ближе к Сталкеру, нежели Метро.
В игре несколько открытых зон как в Сталкере.
Разработчики подтвердили, что помимо сверхъестественных монстров в игре будут и животные или люди с бешеными мутациями и способностями
В игре больше выживания, нежели шутера, но пальба в игре присутствует.
Радиация в игре смертельна и будут внезапные повышения её уровня в некоторых точках.
Некая защита от радиации есть и лечение лучевой или иных болезней являются важной частью стратегии выживания. Но в игре есть места, которые могут очень быстро убить.
Радар "Дуга" очень важная часть игры и его можно активировать
Нужно собирать улики
Сталкеры, военные, выжившие, мутанты, аномалии - полный набор в общем.
Оружия не очень много, больше полагаться стоит на выживание.


Сылка на плейграунд почемуто не хочет работать, но гугол в помощь если что.

УБИВЕТС
28.03.2019, 21:34
Постер вдруг появился. Ничего оригинального на картинке нет, но может действительно делают игру.
https://www.igromania.ru/news/81799/Avtory_S_T_A_L_K_E_R_2_predstavili_pervyy_poster_i gry.html

VANQ
28.03.2019, 22:13
УБИВЕТС, так и сайт обновился. Сейчас подтяну информацию по максимум.

P.S. Извини, сталкер, но сегодня день борды 3.

Добавлено через 48 минут
Серега там рехнулся что ли или он относит себя к ребятам из цикад? Загадочки тут устраивает
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовали изображение числа 35
https://www.igromania.ru/news/80585/Razrabotchiki_S_T_A_L_K_E_R_2_opublikovali_izobraz henie_chisla_35.html
https://d.radikal.ru/d12/1902/47/5dbb79eb1292.jpg (https://radikal.ru)

Возможно, 35 - это третий месяц (март), пятая неделя, которая идет сейчас. Сегодня сайт обновился и первый арт

Sanya123
29.03.2019, 09:08
Сегодня сайт обновился и первый арт
Арт был загружен еще 27 числа.

VANQ
29.03.2019, 10:48
Sanya123, ок. На этой неделе. Смысла не меняет.

PostalSH
30.03.2019, 05:44
Кажется кто-то к Е3 готовится. Логично, если сталкер будет выходить года с 2021, так как там ожидается новое поколение консолей.

УБИВЕТС
30.03.2019, 11:51
Я как бы не особо отслеживаю ситуацию и не пойму, а почему какой то петушок от Эпиков что то постоянно говорит о Стлкер2.
Эпики отношение какое то имеют? Или он не от лица Эпиков, а сам лично?

Earth2Space
30.03.2019, 11:53
УБИВЕТС, ты про что?

VANQ
30.03.2019, 15:02
S.T.A.L.K.E.R. 2: Обновление сайта, первый арт и OST (https://youtu.be/CzzLqjH8keM)

Информация про первый арт и информация про расшифровку первого трека.

Добавлено через 1 час 34 минуты
В официальном дискорде расшифровка морзянки из трека:https://a.radikal.ru/a01/1903/28/34c7fbb40859.pngИгровой магазин открыл страницу игры STALKER 2 (https://www.igromagaz.ru/igry-dlya-pc/kupit-stalker/stalker-2-kluch.php)Сложно найти в игровой индустрии проект, который бы ждали с таким же нетерпением, как и Сталкер 2. Фанаты по всему миру в ожидании полноценного PC сиквела от разработчиков из студии GSC Game World. Они уже принялись за дело, о чем заявил анонс от директора компании Сергея Григоровича. Вторая часть снова даст возможность вернуться в родной мир «Зоны». Уже ради этого купить Сталкер 2 захотят миллионы пользователей. При этом разработчики собираются следовать нынешним тенденциям, оборудовав сиквел:

Огромным живым миром с открытыми бесшовными локациями. Возрастет количество биномов, мутанты будут иметь свои факторы поведения. Это же касается членов группировок, с которыми возрастут возможности взаимодействия;
Цена действий главных героев в прошлых частях отразится на мире Сталкер 2. По ходу выполнения заданий пользователи смогут менять окружающую среду;
Появится полноценная ролевая система, задания можно будет проходить несколькими способами. Ключ к решению каждой миссии игрок выбирает самостоятельно;
Кооперативное прохождение на ПК и некоторые онлайновые активности по типу соревнований между реальными игроками.
Готовьтесь купить Stalker 2 и стать лидером «Зоны».

Внимание! Ожидается выход игры S.T.A.L.K.E.R. 2, продажи откроются сразу после официального объявления разработчиков.

Добавлено через 2 часа 11 минут
https://d.radikal.ru/d10/1903/e1/8108ad9f958f.png

PostalSH
30.03.2019, 17:21
"В данный момент студия разрабатывает S.T.A.L.K.E.R. 2" появилась запись на официальной странице GSC (https://www.gsc-game.com/index.htm?lang=ru). Сейчас наверное это уже не так важно.

VANQ
30.03.2019, 20:26
За полдня в голосовом дискорде выяснили, что у разработчиков пятидневка, модераторы дискорда привязаны к этому же графику, но по выходным сидят по фану.
PostalSH, давно уже висит.

Из нового, на оф. сайте появились ссылке на GOG для прошлых частей.

PostalSH
31.03.2019, 05:27
Сейчас волна новая будет покупок, скидок и перепрохождений оригинальных трех первых игр.

Earth2Space
31.03.2019, 07:03
PostalSH, чёт я не припоминаю скидок вообще.

PostalSH
31.03.2019, 08:48
Earth2Space, на стиме как-то было, да и не раз наверное.

Earth2Space
31.03.2019, 09:22
PostalSH, да, ты прав, щас глянул - частенько отдают за недорого.

PostalSH
04.04.2019, 16:57
В глазу кто-нибудь что уже рассмотрел? Искал на противогазе даты изготовления, вроде ничего не видно.

Earth2Space
04.04.2019, 17:01
Цена действий главных героев в прошлых частях отразится на мире Сталкер 2.Бред какой-то.

PostalSH
04.04.2019, 22:56
Earth2Space, главное чтобы Шустрый остался. Чтобы он не делал (или делал) всё и так само происходит :)

Smile63rus
05.04.2019, 09:41
PostalSH, точно)) И Юрку Семецкого, с которым каждый раз где-то что-то случается, обязательно надо оставить, он и в Метро2033 "засветился"

Gambitus
10.04.2019, 16:45
Самое главное, чтобы осталось "Проходи не задерживайся". Тогда будет топ за свои деньги.

Earth2Space
10.04.2019, 17:27
Разве Семецкий есть в играх без модов? Я уже забыл что это за игры без них.

Gambitus
11.04.2019, 07:23
Earth2Space, Ну в играх не было. А в книгах (если рать серию сталкера), как бы не с "дома на болотах" (хотя может в сборнике ТЧ) он упоминается. В оригиналах игры - нет.

квазидоцент
11.04.2019, 12:48
забавно что в теме сталкера одни олды с регой 7-9 года, я если честно только в тень чернобыля сингл проходил - интересны были базы долга и свободы, подземки , монолит - атмосфер но. Но чистое небо уже притянутая херня за уши. Если и выйдет сталкер 2, то интересно поиграть в сетевой режим, на темной долине, агропроме. Было бы интересно посмотреть или почитать на форуме на повзрослевших дураков с кем в кланах играл 10 лет назад _)

Текстоплёт
11.04.2019, 13:06
забавно что в теме сталкера одни олды с регой 7-9 года,
Так нынче не на форумах движуха вся совершается ) На других сайтах или в соцсетях.
Там я вижу, что и новички до сих пор интересуются тематикой сталкера. Новые записи появляются регулярно в сообществах контакта или в темах игры с плейграунда.

Earth2Space
11.04.2019, 14:25
интересно поиграть в сетевой режим, на темной долине, агропроме.Вряд ли в сабже будут эти локации. Загугли "multiplayer extensions".

PostalSH
12.04.2019, 10:56
Семецкий вроде в АМК впервые появился. В дисдоках был или не был интересно.

Добавлено через 6 минут
Самое главное, чтобы осталось "Проходи не задерживайся". Тогда будет топ за свои деньги.
Скорее смешная отсылка к ТЧ. Как мне, легендарные "100 рентген" обязаны быть.

Smile63rus
12.04.2019, 11:38
Разве Семецкий есть в играх без модов?
Да, вроде тоже помню, что Семецкий с АМК мода появился. И потом в некоторых серьезных модах, типа Фотографа, присутствовал.
Но в обеих Метро2033 и Метро Луч надежды он тоже упоминается. Понятно конечно, что Метро это другая игра, но очень уж они во многом родственные со Сталкером. И разработчиками и текстурами и пасхалками.

Earth2Space
12.04.2019, 13:30
Smile63rus, не помню в Ф. О. Т. О. Г. Р. А. Ф.'е Семецкого. Впрочем, как и в Метро.
А вообще, это вполне реальный человек был, так что вообще хоть где его могут упомянуть и это не обязательно будет означать отсылку к Сталкеру.

Добавлено через 1 час 0 минут
Тьфу, дошло про Семецкого в Ф. О. Т. О. Г. Р. А. Ф.'е)))

квазидоцент
12.04.2019, 15:40
Так нынче не на форумах движуха вся совершается ) На других сайтах или в соцсетях.
Там я вижу, что и новички до сих пор интересуются тематикой сталкера. Новые записи появляются регулярно в сообществах контакта или в темах игры с плейграунда.

Привет кстати, сталкер это по сути российский халф лайф, и даже есть параллель, и там люди начудили и там,и в жизни этих игр ждут годами ! Да и вобще у сталкера был свой почерк, эту игру не с кем не спутаешь, если поиграть в нее, то на всю жизнь западает в память. Да и потом вспоминаю сурвариум такое редкостное дерьмо и начинается светотьма потока сознания )) Насчет сетевухи я уверен 100% что будет, ибо зная наш менталитет ради сингла могут и скачать нахаляву, и потому разрабы сделают сетевуху что бы лицуху покупать, но опять же зная наш ментальный... как его там.. введут донат и все скатится дерьмину.

Zasranec
14.04.2019, 23:41
квазидоцент, ну S.T.A.L.K.E.R., если на чистоту, не российский, а украинский, а если вы имели в виду ментальность и атмосферу - то, скорее, вообще советский.

Sam & Leon
15.04.2019, 06:39
Семецкого стали упоминать, я вспомнил он часто в книгах мелькал, а вот в оригиналах не помню. Может в какой-то из баек упоминался?

PostalSH
11.05.2019, 11:32
На официальной странице ВК проводят опрос по поводу выяснения лучшей части трилогии. Интересно, это будет как-то учитываться в разработке С2 или так, для справки? Отдал голос за незабвенные ТЧ. Но по хорошему ЗП самый достойный продукт.

VANQ
11.05.2019, 18:31
PostalSH, я думаю результат опроса повлияет как-то на новую часть: возможно подсмотрят у лидеров опроса основные концепции и идеи, т.е. что заинтересовало большую часть аудитории.

Отдал голос за культовую ТЧ, но ЗП выглядит лучше остальных как законченный цельный проект. ЧН до сих пор напоминает мод, а не полноценную часть.

kavalorn
12.05.2019, 22:36
На официальной странице ВК проводят опрос
ссылку бы хоть кинул, а лучше бы в шапку ссылку на группу добавили.

Earth2Space
13.05.2019, 01:13
https://vk.com/club172977273

Sam & Leon
13.05.2019, 08:36
Вообще надеюсь опрос создавался просто для справки. А то фанатов послушать, так они такого напоют, что можно лет 15 разрабатывать.

Gambitus
13.05.2019, 16:27
Sam & Leon, Фанаты реализовали в модах по моему уже практически все, что только могло приходить в голову. Но да, если идти у них на поводу, то будут корованы

УБИВЕТС
16.05.2019, 22:12
Григоровича фейсбук:

Год назад Я заявил о S.T.A.L.K.E.R.2, а в начале разработки решил, что должно быть либо культурное событие, либо никак. Сейчас могу сказать, что мне нравится.
И мы не будем в этот раз много говорить, мы делаем. Команда чувствует вашу поддержку, всем спасибо!

kavalorn
16.05.2019, 22:36
либо культурное событие, либо никак. Сейчас могу сказать, что мне нравится.

помнится в прошлые разы всякие арты заманушные выкладывали... а в этот - никак

Без_Имени
16.05.2019, 23:33
Может банально нечего выкладывать

PostalSH
17.05.2019, 00:40
Всех с годовщиной (семелетием) повторного анонса! :) на стиме скидос на игру 70% пошёл если что, если есть ещё такие...

Niov
17.05.2019, 13:37
Напомните, откуда у Григоровича деньги на разработку, и почему он не хочет на кикстартер?

УБИВЕТС
17.05.2019, 13:49
Напомните, откуда у Григоровича деньги на разработку,

Может с кем то все таки договорился, не зря же он носился. Правда настораживает, что обычно инвесторы уже заранее начинают подогревать материалами, а тут только посты Григоровича в соцсетях.
И еще версия. Когда была волна хайпа, он неслабо так с критовалютами баловался. Это не слухи, а мои знакомые в Киеве которые на этой тематике тоже тогда сидели с ним сотрудничали. Хз может там что то удалось намутить.

и почему он не хочет на кикстартер?

Очевидно же, что будет полный провал, Сталкер только в странах СНГ популярен, да и то в основном геймеры повзрослее из которых большинству уже пофиг на игры, а значит на КС мало ему принесут. Тысяч 50 в лучшем случае, что смешно для проекта такого масштаба.

Без_Имени
17.05.2019, 23:58
Очевидно же, что будет полный провал, Сталкер только в странах СНГ популярен, да и то в основном геймеры повзрослее из которых большинству уже пофиг на игры, а значит на КС мало ему принесут. Тысяч 50 в лучшем случае, что смешно для проекта такого масштаба.
Нет, сталкер довольно популярен за бугром, довольно много команд мододелов оттуда к примеру.

VANQ
18.05.2019, 00:34
Выход на кикстартер потребует раскрытие информации и возникнут сомнения по поводу финансов разработчика.
Не соглашусь, что про сталкер знают только взрослые дядьки и только СНГ. Игру знают по всему миру, школьники которые играли в сталкера выросли и могут закинуть приличную сумму, но сейчас кикстартер будет лишним.

Если смотреть с момента запуска нового сайта, поведение у разработчика взрослое: сохраняет интригу, мало делится информацией, только подтверждение разработки, создается видимость серьезного труда над масштабным проектом.

Есть мизерная надежда на хоть какую-нибудь информацию на Игромире 2019.

Deep_wolf
18.05.2019, 03:49
создается видимость серьезного труда над масштабным проектом. Либо это, либо вообще ничего нет и не было :lol:

Earth2Space
18.05.2019, 07:08
довольно много команд мододелов оттуда к примеруБольше 5 проектов\команд назовешь? Я вот так сходу три только.

VANQ
19.05.2019, 14:59
Наверстал упущенное и полностью готов ко второй части :)
Вношу свою копеечку разработчикам, перепройду ещё раз все частиhttps://d.radikal.ru/d42/1905/e0/280f6e377f7a.pngСпасибо за тематическую распродажу в Steam!

P.S. Сдался и поставил EGS. Вышел через 2 мин.

PostalSH
20.05.2019, 04:49
Есть мизерная надежда на хоть какую-нибудь информацию на Игромире 2019.
Е3 не?