Просмотр полной версии : Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning
https://a.radikal.ru/a40/2111/0f/608d5eba8374.jpg (https://radikal.ru)
Жанр: ролевая игра
Разработчик: Big Huge Games (http://bighugegames.com/)
Издатель: Electronic Arts (http://www.ea.com/)
Дата выхода: 07.02.2012
Полезные ссылки:
Официальный сайт (http://www.reckoningthegame.com/)
Описание от издателя
Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в удивительных волшебных королевствах Амалура, придуманных известным писателем Робертом Сальваторе. Художественный стиль игры создан популярным художником Тоддом Макфарланом, автором Спауна. Команду разработчиков возглавляет Кен Ролстон, ведущий геймдизайнер культовых ролевых игр Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion.
Kingdoms of Amalur: Reckoning – это динамичные сражения от третьего лица, исследование игрового мира, серьезная система создания и развития персонажа и остросюжетная история, разворачивающаяся в детально проработанной фэнтезийной вселенной. Приключения главного героя начинаются с его чудесного воскрешения: выясняется, что он владеет непостижимой и крайне опасной магией, способной раз и навсегда изменить Амалур. Оказавшись в центре ожесточенного противостояния нескольких рас, фракций и союзов, он должен раскрыть тайну своего бессмертия и положить конец древнему злу, грозящему всему миру.
Хроники королевств Амалура описывают десять тысяч лет. В игре Kingdoms of Amalur: Reckoning воссоздан лишь фрагмент эпической истории, рожденной фантазией Роберта Сальваторе, – одна жизнь, но именно ее обладателю суждено определить судьбу мироздания. Каждое здание, дерево и живое существо уникально и является частью единого целого: дивные пейзажи, чудесные города, яркие персонажи и фантастические создания – все это выполнено в узнаваемой манере Тодда Макфарлана.
Особенности игры
Новаторская боевая система Action Magic. Выработайте уникальный стиль расправы над врагами, используя девять классов оружия для ближнего боя и множество разрушительных заклинаний. Уничтожайте противников в грандиозных сценах сражений с помощью мощных добивающих ударов, меняющих традиционную для ролевых игр механику битвы
Геймдизайн открытого мира от команды, возглавляемой Кеном Ролстоном. 60-часовая остросюжетная кампания, множество второстепенных квестов и исследование открытого мира – все это создается командой, в которую вошли авторы легендарных ролевых игр: Кен Ролстон (Morrowind и Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest)
Вселенная и сюжет Роберта Сальваторе. События Kingdoms of Amalur: Reckoning происходят в мире, история которого насчитывает десять тысяч лет, и описаны Робертом Сальваторе, двадцать два раза отмеченном New York Times в списке авторов бестселлеров
Художественный стиль и образы Тодда Макфарлана. Визуальное воплощение игрового мира – плод фантазии автора Спайдермена и Спауна, основателя издательства Image Comics Тодда Макфарлана: благодаря ему сражения в игре выглядят столь эффектными, враги – грозными, а пейзажи – удивительными
Хозяин своей судьбы. Создайте собственного героя, выбрав уникальные умения и навыки, и оцените революционную систему Судьбы, согласно которой грядущее определяется поступками персонажа и его моральным выбором. Миллионы комбинаций оружия и доспехов позволят вам воплотить свои мечты об идеальном герое.
Анонс
EA and 38 Studios, LLC announced Kingdoms of Amalur: Reckoning, the company’s first title previously referred to under the codename “Project Mercury”. Reckoning is an epic, open-world role-playing game set in Amalur, a mysterious and magical new fantasy world created by New York Times best-selling author R. A. Salvatore. Brought to life visually through the trademark visceral style of renowned artist and Spawn creator Todd McFarlane, Reckoning brings a new level of intense action combat to the RPG genre. The game is being developed under the leadership of Ken Rolston, lead designer of the critically acclaimed RPGs Elder Scrolls III: Morrowind and Elder Scrolls IV: Oblivion and is scheduled for release in fall 2011.
“Reckoning is a great representation of how a team of incredibly talented and creative people with expertise in different areas can come together and complement each other so well,” said Jen MacLean, CEO of 38 Studios. “We are thrilled to be developing an open-world RPG under the leadership of one of the greatest RPG designers in the industry, with creative direction by one of the most iconic artists of our time, set in a rich universe imagined by one of the top fantasy genre authors in the world. We can’t wait to share the first details of this universe we have been so dedicated to building over the past few years.”
"In Reckoning, we started with Bob and Todd's exceptional Kingdoms of Amalur game setting and imagery," said Ken Rolston, Lead Designer at Big Huge Games, a subsidiary of 38 Studios. "On that foundation we built the open-world exploration, vast narrative and character customization fans expect from the best RPGs. And we've added something new that we've always wanted from the genre -- a fast-paced, graphically stimulating action combat experience with fluid control and immersive, discoverable gameplay fans haven't seen before in other fantasy RPGs."
Reckoning is a single-player RPG that sets players on a heroic journey to unlock the mysteries of Amalur. Amalur is a magical world, filled with strange landscapes, exotic cities, colorful characters and terrifying creatures. This Thursday at International Comic-Con in San Diego, 38 Studios visionaries McFarlane, Rolston, and Salvatore, along with 38 Studios Founder and Chairman Curt Schilling, will be hosting a panel in the first-ever public discussion of Reckoning. Attendees will be among the first to see the world debut of Reckoning’s first trailer, directed by McFarlane and will also receive a limited edition collectible poster designed by McFarlane. The panel takes place in room 6A from 1:15 PM – 2:15 PM and will be moderated by Spike TV’s Geoff Keighley.
Reckoning will be available for the PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox 360 videogame and entertainment system, and PC. For more information about Reckoning, please visit www.reckoningthegame.com beginning Thursday, July 22, or follow the game on Twitter at ReckoningGame and become a fan on Facebook at facebook.com/ReckoningTheGame.
[CENTER]Скриншоты
http://i.piccy.info/i5/99/34/763499/1_240.jpg (http://piccy.info/view3/763499/a9c091017bc2671afb9ce0fc8ad8cb42/) http://i.piccy.info/i5/03/35/763503/1_240.jpg (http://piccy.info/view3/763503/1fafc36c6555b154822be6309d1e5ea4/) http://i.piccy.info/i5/07/35/763507/1_240.jpg (http://piccy.info/view3/763507/e8ec267335bc6a09241e1576e7c915f3/) http://i.piccy.info/i5/10/35/763510/1_240.jpg (http://piccy.info/view3/763510/afd2c72f1a06009cd273d2f642126c2f/)
Задумка хорошая, да и разработчики вроде хорошие. Посмотрим, как она будет смотреться на фоне Dragon Age 2 и Ведьмак 2.
rasinger
21.07.2010, 21:58
Хм, проект заинтересовал однозначно. Надеюсь получиться что-то похожее на Морру, или на Облу. Но не по сеттингу, а геймплейно.
RealSkif
21.07.2010, 22:12
да и разработчики вроде хорошие.
Разработчики-то хорошие, но они же всю жизнь стратегии делали.
Разработчики-то хорошие, но они же всю жизнь стратегии делали.
значит будем надеяться на опен ворлд! Мне его так не хватает в нынешних рпг...
Сатарус IV
21.07.2010, 22:46
Разработчики-то хорошие, но они же всю жизнь стратегии делали.
- именно ради этой игры к ним и присоединился Ken Rolston, поэтому как минимум один разработчик RPG у них есть. :)
осень 2011 года
Ох елки ж палки. Если добавить традиционные переносы на годик, то совсем печально. Не люблю так долго игры ждать.
Да и концепцию за эти сроки переделают триста раз.
Ох елки ж палки. Если добавить традиционные переносы на годик, то совсем печально. Не люблю так долго игры ждать.
Да и концепцию за эти сроки переделают триста раз.
Её же вроде долго делают, аж целое название поменяли, причём старое у игры появилось уже давно, так что думаю игра выйдет в срок. Ух, грядёт битва гигантов. Мне всё интересно какая же победит. Наш сабж, Ведьмак 2 или Dragon Age 2. Вообще такого плотного выхода рпг не было очень давно.
Мне всё интересно какая же победит. Наш сабж, Ведьмак 2 или Dragon Age 2.
Надеюсь никакая.
Но вообще игра пока сомнительной мне кажется. То два проверенных бренда от проверенных разрабов.
rasinger
22.07.2010, 14:20
То два проверенных бренда от проверенных разрабов.
Проверенные бренды со временем станут (или стали) попсой, а вот новая игра с опенворлдом для меня всегда радость.
А вот и первый трейлер подоспел. Тык (http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-kingdoms-of/702013)
А вот и первый трейлер подоспел. Тык
Визуальному стилю мое персональное "фу".
Сальваторе^^ Стиль не впечатляет, да, но в целом впечатление нормальное. Непонятно, будет ли нон-таргет или поинт-клик.
Кстати, женский голос походит на голос Креи, нэ?
Когда герой взял молот и понесся на зверушку, анимация ног очень смешная была : D
Three 666
26.07.2010, 15:44
http://ipicture.ru/uploads/100726/4mi5gUFtqW.jpg (http://ipicture.ru/)
Эпическая ролевая игра с открытым миром будет представлена знаменитыми Тоддом МакФарлейном, Р. А. Сальваторе, Кеном Ролстоном и Куртом Щиллингом на выставке Comic-Con 2010.
Electronic Arts Inc. и 38 Studios, LLC анонсируют Kingdoms of Amalur: Reckoning, первую игру студии, известную прежде под рабочим названием Project Mercury. Reckoning – это эпическая ролевая игра с открытым миром, получившем название Amalur и созданным фантазией писателя Р. А. Сальваторе (R. A. Salvatore), книги которого находятся в списке бестселлеров New York Times. За создание визуального ряда игры отвечает знаменитый художник, автор Spawn, Тодд МакФарлейн (Todd McFarlane). Игра, которая представит новый взгляд на сражения в жанре RPG, разрабатывается под руководством Кена Ролстона (Ken Rolston), ведущего дизайнера завоевавших признание критиков ролевых проектов Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion. Kingdoms of Amalur: Reckoning поступит в продажу осенью 2011 года.
«Reckoning является отличным примером того, как невероятно талантливые и творческие люди, обладающие опытом в самых различных областях, могут удачно работать вместе и дополнять друг друга, - говорит Джен МакЛин (Jen MacLean), генеральный директор 38 Studios, - Мы счастливы разрабатывать ролевой проект с открытым игровым миром, придуманным одним из самых знаменитых писателей в жанре «фэнтези», под руководством одного из величайших дизайнеров в индустрии, имея в качестве творческого директора одного из самых легендарных художников своего времени. Нам не терпится поделиться первой информацией об этом проекте, которому мы посвящали столько времени в последние несколько лет».
«Работу над Reckoning мы начали с придуманного Бобом и Тоддом замечательного визуального ряда Kingdoms of Amalur, - говорит Кен Ролстон, ведущий дизайнер Big Huge Games, подразделения 38 Studios, - На его основе мы создаем открытый мир игры, объемный сюжет и систему изменения персонажей, которую поклонники могут ждать от лучших ролевых игр. И мы добавили еще кое-что новое, чего нам всегда не хватало в этом жанре - динамичные сражения с соответствующим визуальным рядом, гибкое управление и захватывающий, развивающийся игровой процесс, которого поклонники жанра еще не видели в других RPG».
Одиночная ролевая игра Reckoning предлагает игрокам отправиться в героическое путешествие, цель которого – раскрыть тайны Amalur, волшебного мира, полного необычных ландшафтов, экзотических городов, колоритных персонажей и жутких существ. В этот четверг на выставке International Comic-Con в Сан-Диего идейные вдохновители проекта МакФарлейн, Ролстон и Салваторе вместе с основателем и председателем правления студии Куртом Щиллингом (Curt Schilling) проведут первое публичное обсуждение Reckoning. Зрители смогут одними из первых увидеть мировую премьеру ролика Reckoning, режиссером которого выступил МакФарлейн, и получить в подарок выпущенный ограниченным тиражом коллекционный постер дизайна МакФарлейна. Обсуждение пройдет в комнате 6A с 13-15 по 14-15 под председательством Джеффа Кейли из Spike TV.
Reckoning будет выпущена для PC и развлекательных систем PlayStation 3 и Xbox 360. Начиная с 22 июля, вы сможете получить дополнительную информацию об игре на сайте (http://www.reckoningthegame.com/ag) и в сообществах twitter (http://twitter.com/ReckoningGame) and facebook (http://www.facebook.com/Reckoningthegame)
источник (http://electronicarts.ru/)
FrodoBaggins
27.07.2010, 01:19
Чего-то как то пока совсем не впечатляет, ничего особенного, ради чего стоит игру ждать, так и не рассказали. Трейлер так вообще предельно унылый (некрасивый + в принципе туповатый).
Smuggler
28.07.2010, 18:12
А вот и первый трейлер подоспел. Тык
Вроде неплохо, но при этом ничего особенного. Визуальный аспект действительно не впечатляет.
Вы о чем, это же САЛЬВАТОРЕ!!! ДнД'шники, где вы?!
rasinger
06.08.2010, 12:14
Перевод FAQ с сайта.
В: Что вы можете рассказать мне об игре?
О: Основанная на вселенной Kingdoms of Amalur, Reckoning представит несравнимые с другими RPG активные бои, гармонично сочетающие магические и рукопашные атаки в инновационном и интуитивном виде. Reckoning содержит сотни заданий, персонажей, существ, оружия и заклинаний. Больше деталей об игре будет представлено в ближайшие недели и месяца.
В: Какая роль в дизайне и разработке игры принадлежит Кену Ролстону (Ken Rolston), Тодду Мак-Фарлану (Todd McFarlane) и Р. А. Сальвадоре (R. A. Salvatore)?
О: Каждый из выдумщиков принес свое уникальное мастерство в команду, и вместе они сделали намного больше, чем просто игру. Они создали живой мир с невероятной историей и глубиной, наполненный захватывающими дух декорациями и незабываемыми приключениями. Reckoning сочетает мастерство Р. А. Сальвадоре сочинять истории с умением Тодда Мак-Фарлана видеть художественную красоту, и все это обернуто Кном Ролстоном в профессионально сделанную RPG.
В: Что такое Королевства Амалура (Kingdoms of Amalur)?
О: Королевства Амалура – это новая фэнтезийная вселенная, которая служит сеттингом к Reckoning и к готовящейся MMOG от 38 Studio, которая имеет рабочее название Project Copernicus. Культура Амалура и ее обширная история созданы Р. А. Сальвадоре, а затем мир оживило художественное видение Тодда Мак-Фарлана. Легендарный геймдизайнер Кен Ролстон представляет игрокам их первое путешествие в Королевства Амалура через путешествия героя в Reckoning. История Амалура продолжит развиваться в комиксах, романах, игрушках и последующих компьютерных играх.
В: Чем является Kingdoms of Amalur: Reckoning?
О: Reckoning – это эпическая ролевая игра в открытом мире, которая дает фанатам возможность впервые увидеть Королевства Амалура, новую вселенную, придуманную Р. А. Сальвадоре, оживленную Тоддом Мак-Фарланом и воплощенную Кеном Ролстоном и его командой Big Huge Games.
Р. А. Сальвадоре – создатель бессмертного Дриззта До’Урдена и автор наиболее продаваемой по мнению The New York Times серии книг во вселенной Forgotten Realms. Тодд Мак-Фарлан – лауреат премий Grammy и Emmy, писатель и разработчик игрушек, наиболее известный созданием фэнтезийной серии Spawn. Кен Ролстон служил главным дизайнером The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion, пока не присоединился к студии Big Huge Games в Балтиморе, филиале 38 Studios, основанном в штете Майами.
Подробности об игре
В: Когда выйдет Reckoning?
О: В конце 2011 года.
В: Когда мы узнаем больше о Reckoning?
О: Заходите на официальный сайт игры и следите за твиттерами Курта Шиллинга (Curt Schilling), Тодда Мак-Фарлана и 38 Studio.
В: Кто издатель?
О: Reckoning издаст Electronic Arts.
В: Какой ESRB рейтинг?
О: Еще не известно.
В: Reckoning – игра какого жанра?
О: Reckoning – это однопользовательская эпическая ролевая игра, сочетающая сочные приключения в открытом мире с впечатляющими активными боями.
Техническое
В: Reckoning выйдет в разных странах?
О: Наша цель выпустить Reckoning как можно в большем количестве регионов и локализовать игру на нескольких языках. Мы сможем поделиться подробностями насчет стран, языков и конкретных дат ближе к релизу.
В: Каковы минимальные требования для игры в Reckoning на ПК?
О: Мы объявим системные требования позже.
В: На каких платформах можно будет играть?
О: Reckoning будет доступна на PlayStation 3, Xbox 360 и PC
Мир
В: Что такое Project Copernicus?
О: Project Copernicus – это рабочее название MMO от 38 Studi, которая сейчас разрабатывается майнардским подразделением 38 Studio. Действия Copernicus будет происходить в Амалуре в другой момент истории этого мира. Детали игры не анонсированы, однако вы узнаете их позже.
В: Будут ли доступны другие произведения, основанные на этой же вселенной?
О: 38 Studios создала обширную и уникальную вселенную Королевства Амалура, которая содержит куда больше контента, чем включено в одиночную игру. Цель команды погрузить гостей в эту вселенную через взаимосвязанные произведения различных видов и жарнов, включая книги, игрушки, комиксы и, конечно, видеоигры. Краеугольный камень Королевств Амалура – это RPG Reckoning и MMO Project Copernicus.
В: В каком сеттинге Reckoning?
О: События Reckoning происходят в Амалуре, фэнтезийном мире, придуманном Р. А. Сальвадоре и воплощенном в жизнь Тоддом Мак-Фарланом, Кеном Ролстоном и командой Big Huge Games. Reckoning унаследовала особенности каждого из этих выдумщиков, включая эпичность, мастерски созданную сюжетную линию, богатую графику и захватывающую анимацию, а также исследование полностью открытого мира.
Компания
В: Так как Курт Шиллинг – известный баскетболист, почему вы не создали игру на спортивную тему?
О: Курт – заядлый игрок, но он никогда не предпочитал спортивные игры. Так что когда Курт решил взяться за разработку видеоигр, он намеревался создавать игры, в которые он и люди, которых он нанял, захотят играть. Как ветеран MMO игр, формируя 38 Studio, Курт надеялся создать богатую фэнтезийную вселенную, чтобы породить тысячи уникальных историй. В результате его партнерство с Р. А. Сальвадоре и Тоддом Мак-Фарланом, сочетает его страсть к видеоиграм с его беспрецедентным опытом в создании иммерсивных новых миров.
В: Что вы можете расскзать о 38 Studios, LLC?
О: 38 Studios – компания интерактивых развлечений, управляемая «Командой выдумщиков», которая обеспечивает творческое руководство для оригинальной интеллектуальной собственности и портфолио развлекательных продуктов. Команда выдумщиков задумана и осуществлена основателем компании, бывшим подающим Высшей баскетбольной лиги и заядлым геймером Куртом Шиллингом и включает самого продаваемого по мнению New York Times автора Р. А. Сальвадоре, премированного художника и творческого таланта Тодда Мак-Фарлана и первопроходца геймдизайна Кена Ролстона.
В: Где я найду больше информации о 38 Studios?
О: Вы можете найти последние новости компании, как и текущие вакансии, на нашем корпоративном вебсайте.
В: Как вы заполучили в 38 Studios Р. А. Сальвадоре, Тодда Мак-Фарлана и Кена Ролстона?
О: Чтобы разузнать подробности о том, как выдумщики присоединились к 38 Studios мы взяли интервью у Курта, Р.А. Сальвадоре и Кена и поделимся их дискуссией reckoningthegame.com в ближайшее время.
Новые скриншоты
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/218/397/original/sD85jeVUWO.jpg?1279869729
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/218/396/original/voDp3VI6rO.jpg?1279869692
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/218/395/original/DcUsT2hmE3.jpg?1279869582
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/218/394/original/GuhUWC73U5.jpg?1279869560
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/218/399/original/di4gpVH86S.jpg?1279869801
Концепты и арты
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/218/400/original/74LlFQqiHM.jpg?1279869826
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/218/401/original/WCC2p8qWgz.jpg?1279869852
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/218/402/original/HV7x6w48UN.jpg?1279869871
brainbreaker
06.08.2010, 20:46
Хм... Интересно. Но действительно визуальный стиль не очень. И чего-то потустороннего нам не сообщили. Да и по FAQ кажется, что это обычная RPG. Что ж, будем надеется к выходу исправят. Будем ждать, только вот ждать долго
чисто имхо, все что есть сейчас по игре (трейлер, скрины, арты) выглядит сильно убого и безвкусно. но раз уж над игрой работают вроде как мастера своего дела, будем посмотреть...
rasinger
08.08.2010, 15:13
Новые скриншоты
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/226/114/original/KOA_1.jpg?1281170967
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/226/116/original/KOA_3.jpg?1281170993
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/226/115/original/KOA_2.jpg?1281170979
По этим скринам можно предположить, что в игре будут большие боссы, да и если-бы я не знал жанр игры, я бы подумал что это роглайк.
Three 666
08.08.2010, 15:20
Красиво, но вот текстуры меня немного смущают. Я вижу разработчики любят большие мечи.
Мне очень нравиться, локации изумительные и разнообразные, сразу вспомнился WOW, да и монстры ничего так. В общем теперь жду игру с нетерпением.
rasinger
17.08.2010, 09:45
Наткнулся на еще один концепт, судя по нему в игре будет крафтинг. А именно кузница, алхимия и создание чего-то (вот бы узнать чего) из кристаллов.
http://i9.fastpic.ru/big/2010/0817/99/fb5ba28055be6ea77bb2af6e38d0c899.jpg
rasinger
31.10.2010, 16:45
Как-то внезапно, обновилась галлерея игры, и добавились новые скриншоты:
http://content.reckoningthegame.com/sites/default/files/screenshots/Screenshot-Bolgan_AlfarVillage.jpg
http://content.reckoningthegame.com/sites/default/files/screenshots/1920-Reckoning_NiskaruBattle.jpg
http://content.reckoningthegame.com/sites/default/files/screenshots/Screenshot-Alabastra_Crystals.jpg
http://content.reckoningthegame.com/sites/default/files/screenshots/Screenshot-Kobold_Forest.jpg
Графика не айс, но дизайн монстров радует.
FrodoBaggins
31.10.2010, 20:23
Как-то внезапно, обновилась галлерея игры, и добавились новые скриншоты:
http://content.reckoningthegame.com/sites/default/files/screenshots/Screenshot-Bolgan_AlfarVillage.jpg
http://content.reckoningthegame.com/sites/default/files/screenshots/1920-Reckoning_NiskaruBattle.jpg
http://content.reckoningthegame.com/sites/default/files/screenshots/Screenshot-Alabastra_Crystals.jpg
http://content.reckoningthegame.com/sites/default/files/screenshots/Screenshot-Kobold_Forest.jpg
Графика не айс, но дизайн монстров радует.
внешне напоминает Fable и WoW. Особых эмоций все еще не вызывает...
Three 666
25.11.2010, 13:56
http://i12.fastpic.ru/big/2010/1125/aa/36e2a9672b07f9db004d805181785baa.png (http://fastpic.ru/)
rasinger
14.04.2011, 17:35
Kingdoms of Amalur: Reckoning 1st Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=p9GiD5CuRXc&feature=player_embedded)
Новые скриншоты:
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004133806.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004131385.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004128369.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004141462.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004138900.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004136494.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004148868.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004146556.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004143978.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/115/1157269/kingdoms-of-amalur-reckoning-20110323030601460.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004153977.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004151337.jpg
Three 666
08.09.2011, 11:49
Бокс-арт:
http://i31.fastpic.ru/big/2011/0908/12/cf658e335f4dbc742c23f071b1060f12.jpg (http://fastpic.ru/)
KIIOW4tT
08.09.2011, 12:41
Ничего плохого сказать не хочу, но у игры нет своего собсвенного визуального стиля, и вообще она похожа на мморпг.
Three 666
08.09.2011, 12:48
Но выглядит здорово по последнему видео, куча возможностей, классная боёвка и большой мир, гибкая настройка персонажа, куча навыков, красота.
20 minutes of Kingdoms of Amalur: Reckoning footage (http://gamingeverything.com/?p=8775)
Sheparded
16.09.2011, 17:04
Electronic Arts совместно с 38 Studios анонсировали список внутриигровых бонусов для тех, кто уже решит приобрести Kingdoms of Amalur: Reckoning заранее.
Оформив предварительный заказ, игрок получит эксклюзивное оружие, броню и наборы инструментов.
The Fate-Touched Weapons Pack (представлен на всех торговых площадках, принимающих участие в акции). Как вы уже догадались, это и есть тот самый «склад» с уникальным оружием. Здесь вы найдете длинный лук, молот, посох, магическое лезвие, пару кинжалов, скипетр, пару чакрумов, длинный меч и двуручный меч. Разработчики уверяют, что «с оружием судьбы в руке» игрок без труда сможет одолеть какого-нибудь могущественного противника уже при старте.
The Destinies Choice Pack (эксклюзивное предложение GameStop). Включает в себя The Fate-Touched Weapons Pack плюс карту «Ирония Судьбы» (судя по всему, увеличивает получаемый опыт), «Компасс Судьбы» и три набора экипировки для каждого из трех представленных в игре «архетипов» (тяжеловес ближнего боя, маг и изворотливый ловкач).
The Ultimate Treasure Hunter Pack (эксклюзивное предложение Amazon). Помимо «вседоступного» комплекта с оружием сюда входит так называемый Dowsing Rod, с помощью которого игрок сможет находить необходимые ему алхимические реагенты и тем самым быстрее остальных совершенствовать свои навыки в зельеваренье.
Издатель пообещал, что в будущем список ретейлеров, которые будут сотрудничать с ним, обязательно расширится. Так что если вас интересует Kingdoms of Amalur: Reckoning, следите за обновлениями официального сайта.
Miл$д@рь
18.09.2011, 07:51
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/116/1161644/reckoning-gets-atmospheric-new-screens-20110413004148868.jpg
Игра как бэ намекает, на то что побьет ведьмака 2. Забавно. Визуально я бы предположил и сразу же бы сказал: "Близы анонсировали WoW II?". Смесь ДМК с Фэйблом. Монстры как буд то из оверлорда перекочевали. Создается впечатление, что авторы ничего не придумывали, а решили переиграть во все последние слешеры и РПГ. Ну посмотрим что там выльется к релизу в плане геймплея, может он затащит.
Three 666
18.09.2011, 07:58
Геральта жалко :frown:
Геральта жалко :frown:
После 2й части как то не особо)
А так игру уже больше 5 лет создают, может и получится что нибудь эпичное)
Долгий срок разработки еще не означает, что получится что-то толковое, конечно же.
Хотя в данном случае я бы посмотрела на результат.
SGhunter
18.09.2011, 11:17
Игра не особо впечатляет, как будто гибрид WoW и Fable. Так визуальный стиль всем напоминает эти две игры, и система прокачки напомнила ВоВ и ему подобные игры (я о дереве навыков, которые имеет несколько ветвей). Единственное, что впечатляет, это дизайн.
Saneek/W
24.09.2011, 11:56
Трейлер про фракции (http://www.youtube.com/watch?v=kkaL3OI-tzU&hd=1)
Lermontka
26.09.2011, 15:48
Люблю RPG, игру жду. Мне тоже сначала как-то не понравилось, но геймплейное видео поменяло мое мнение, очень заинтересовало. Теперь переживаю только насчет локализации, хотелось бы все-таки хотя бы на уровне субтитров.
Sheparded
02.10.2011, 12:16
7 октября в 13:00 на выставке Игромир будет презентация с креативным директором (David Luoto).
Интересно, чья была идея сделать блоки расчудесным-волшебным-исчезающим щитом, что это вообще за юмор такой?
это вообще за юмор такой?
Это магия, бро.
Sheparded
15.10.2011, 19:40
Игромир-2011: Kingdom of Amalur - Reckoning. Интервью с продюсером. (http://www.youtube.com/watch?v=7nV5CZOtVcM&sourceid=ruigromiemail96991318)
Saneek/W
22.10.2011, 11:41
Inside Reckoning: Cinematics (http://www.youtube.com/watch?v=jC6Lkl6gbZ0)
Saneek/W
27.10.2011, 14:08
И ещё трейлер про прокачку (http://www.youtube.com/watch?v=LGOOsaag1-Y&hd=1).
Как-то слишком мало внимания игра собирает, плохой знак:(
Three 666
27.10.2011, 14:42
Не мало, своя аудитория есть.
Асанов унылая зануда, какого органа его допускают к другим играм кроме гонок =/
Saneek/W
12.11.2011, 13:06
Ещё про прокачку (http://www.youtube.com/watch?v=2oEV0lenp5A&hd=1)
И скриншоты:http://images.gamersyde.com/image_kingdoms_of_amalur_reckoning-17694-2094_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/image_kingdoms_of_amalur_reckoning-17694-2094_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/image_kingdoms_of_amalur_reckoning-17694-2094_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/image_kingdoms_of_amalur_reckoning-17694-2094_0004.jpg
http://images.gamersyde.com/image_kingdoms_of_amalur_reckoning-17694-2094_0005.jpg
http://images.gamersyde.com/image_kingdoms_of_amalur_reckoning-17694-2094_0006.jpg
http://images.gamersyde.com/image_kingdoms_of_amalur_reckoning-17694-2094_0007.jpg
http://images.gamersyde.com/image_kingdoms_of_amalur_reckoning-17694-2094_0008.jpg
http://images.gamersyde.com/image_kingdoms_of_amalur_reckoning-17694-2094_0009.jpg
И скриншоты:
А графа то какая убогая...
Saneek/W
12.11.2011, 16:17
УБИВЕТС, по сравнению с чем? Для открытого мира более чем ок.
И стиль всё-таки решает.
Skill at Arms (http://www.youtube.com/watch?v=bEEaBSi6vpw&hd=1)
Новый геймплей (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ph245qWavKs)
Сталкер Нико
08.12.2011, 15:02
Новый геймплей
Можно убивать куриц :D
Графический стиль очень нравится.
Смесь слешера и РПГ тоже. Добивания выглядят круто.
Жду с нетерпением и надеюсь она меня так же затянет как и Скурим.
Уж сильно палитра, дизайн и боевка Fable напоминают, надеюсь, это сыграет в плюс.
Коллекционные издания
http://i30.fastpic.ru/big/2011/1215/6b/889b9b76afd38750cd47ec44e4d2616b.jpg
В состав Special Edition войдет карта мира Амалур на пергаменте, набор игральных кубиков в специальном мешочке, полный набор из 40 Карт Судьбы и саундтрек. Стоимость такого издания составит $80.
http://i29.fastpic.ru/big/2011/1215/71/74707c3728ed0115ff8154b3cd071471.jpg
Collector’s Edition будет состоять из всего вышеперечисленного, плюс фигурки тролля высотой 31.75 см и высококачественного литографного арта, подписанного Кеном Ролстоном, американским геймдизайнером компьютерных и настольных ролевых игр. Это издание будет выпущено ограниченным количеством в 700 копий, а его стоимость составит $200.
http://i31.fastpic.ru/big/2011/1215/eb/6bbbd15a3ed6910a20735a868b53bceb.jpg
В состав Signature Edition войдет все то же, что и в предыдущие издания, плюс набросок арта, выполненный Тоддом Макфарлейном, канадским художником и сценаристом комиксов, а фигурка тролля в этом издании будет подписана лично Тоддом Макфарлейном, Робертом Сальваторе или Куртом Шиллингом. Signature Edition выйдет тиражом в 300 копий, а выложить за него придется $275.
Анимация в бою очень приятная, но запредельное количество аркадности просто убивает. Видимо Kingdoms of Amalur пройдет мимо меня.
Saneek/W
21.12.2011, 22:30
Про боевую систему: вот (http://www.youtube.com/watch?v=X2uuNylm9Wk&hd=1) и вот (http://www.youtube.com/watch?v=ARtOCjVTVwM&hd=1).
ну ок, что-то в этом всем есть. но визуальный стиль все же слабоват имхо. такая среднестатистическая корейская гриндилка с тонной спецэффектов и аляповатым дизайном пушек и армора.
SandroXXL
23.12.2011, 15:25
такая среднестатистическая корейская гриндилка с тонной спецэффектов и аляповатым дизайном пушек и армора.
Вот да, такие же мысли приходят. Как будто понадергано всяких ништяков из кучи других игр, с самоидентификацией у игры явные проблемы.
Системные требования
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
OS:
Windows XP with Service Pack 3
Windows Vista with Service Pack 2
Windows 7 with Service Pack 1
CPU:
Intel Core2 Duo (or equivalent) running at 2.2GHz or greater
AMD Athlon 64 X2 5000+ (or equivalent) running at 2.6GHz or greater
RAM:
At least 1 GB for Windows XP
At least 2 GB for Windows Vista and Windows 7
Disc Drive:
CD/DVD ROM drive (required for installation only), 8x or faster CD/DVD drive
Hard Drive:
At least 10.5 GB of free space
Video Adapter:
NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB or better
ATI Radeon HD3650 512MB or better
Supporting Pixel Shader 3.0
Minimum Resolution Supported is 1280x720
DirectX:
9.0c Compatible
RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS
OS:
Windows XP with Service Pack 3
Windows Vista with Service Pack 2
Windows 7 with Service Pack 1
CPU:
Intel Core 2 Quad (or equivalent) running at 2.4GHz or greater
AMD Phenom X4 (or equivalent) running at 2.6GHz or greater
RAM:
At least 3 GB for Windows XP
At least 4 GB for Windows Vista and Windows 7
Disc Drive:
CD/DVD ROM drive (required for installation only), 8x or faster CD/DVD drive
Hard Drive:
At least 10.5 GB of free space
Video Adapter:
NVIDIA GeForce GTX260 1GB RAM or better
ATI Radeon HD4850 1GB RAM or better
Supporting Pixel Shader 3.0
DirectX:
9.0c Compatible
You will also need an internet connection for product activation/registration.
Saneek/W
09.01.2012, 23:11
Hero Hobbies (http://www.gamespot.com/showcases/reckoning?sid=6348310&overridePid)
nicely.done
10.01.2012, 08:51
Что там с локализацией? Она вообще будет?
Демоверсия
Вот это сообщение появилось на страничке игры в Facebook:
Для всех тех кто спрашивал мы можем подтвердить, что на самом деле будет выпущено демо Kingdoms Of Amalur: Reckoning на всех платформах. Ожидайте ещё больше информации очень скоро.
nicely.done
11.01.2012, 16:34
Выход демо на консолях 17 Января ( в Американских сегментах) и 18 января в Европейских. О дате выпуска демо на РС сообщат дополнительно.
Sheparded
11.01.2012, 18:09
Бонусное снаряжение из Mass EffectПродвигать одну игру за счет другой, похоже, становится у Electronic Arts традицией, при этом издателю удается совмещать мало совместимые жанры и вселенные. Почти год назад нам предлагали получить уникальные игровые предметы для RPG Dragon Age II, заказав экшн-хоррор Dead Space 2, а сейчас у нас есть возможность получить бонусные предметы сразу для двух готовящихся к выходу RPG – научно-фантастической Mass Effect 3 и фэнтезийной Kingdoms of Amalur: Reckoning, не тратя при этом ни копейки денег, а просто играя в демо-версии этих игр.
Как и в случае с Броней Сэра Айзека в Dragon Age II, стиль предметов будет заимствован из «противоположных» игр, и чтобы разблокировать предметы для Mass Effect 3, необходимо будет сыграть в демо Kingdoms of Amalur и наоборот. Для той и другой игры бонусное снаряжение будет представлено набором брони и оружием.
Сыграв в демо ME3, можно получить
Omniblade Daggers (redeemed in-game)
N7-inspired Shepard’s Battle Armor (redeemed via EA Online Pass)
Картинки микроскопические :frown:
http://reckoning.amalur.com/sites/default/files/thumb-omniblade.jpghttp://reckoning.amalur.com/sites/default/files/thumb-battle-armor.jpg
Демоверсия Kingdoms of Amalur: Reckoning покажет введение в игру, позволит игрокам получить опыт в “Обучающем режиме” и даст ощутить себя в кусочке большого мира Kingdoms of Amalur. Игроки также смогут создать и настроить своего героя и бросить его сразу в действие. Как только игроки справятся с основами, они смогут 45 минут путешествовать по обширному миру Амалур и отправятся на поиски, которые навсегда могут пересмотреть характеры их героев.
rasinger
11.01.2012, 18:54
Сыграв в демо ME3, можно получить
EA со своим DLC менеджментом уже конкретно надоела. Но тут вроде по скринам вписывается, но все же это не есть хорошо. Потом еще паки выпустит отдельные по 5$ с ножичками, тьфу. А кто-то еще бетезду за лошадиную броню ругал.
http://i27.fastpic.ru/big/2012/0112/1b/d7d2de016335765f43ff2b9379854a1b.png
Lermontka
12.01.2012, 12:36
вот цитата из официального FAQ
What languages is the demo available in? Is it audio or text translations?
On console, the Kingdoms of Amalur: Reckoning™ demo features EFIGS (English, French, Italian, German, Spanish) text translations; all voice-over is in English only. The PC Kingdoms of Amalur: Reckoning™ demo features English, French, and German voice-over options with EFIGS text translations.
Please note: The full version of Reckoning features English, French, and German voice-over options with EFIGS text translation.
То есть шансов на русскую локализацию практически не осталось.
Sheparded
12.01.2012, 12:47
Lermontka, знаешь, учитывая, что большинство русских озвучек "уступают" оригинальной, то уж лучше так...
Lermontka
12.01.2012, 13:01
.mixail., хотелось хотя бы субтитры, так что нисколько не лучше. И если я уже привык играть в игры на английском, то многим, думаю, будет тяжеловато. Да и любительский перевод если и будет, то нескоро.
Бонусы
Кроме того, поиграв в демо-версию Kingdoms of Amalur: Reckoning, вы также получите в полной версии этой игры:
- Карту Twist of Fate, повышающую сопротивляемость к ледяным атакам
- Оружие Twinned Souls Chakram, наносящее повреждения врагу и при этом восполняющее здоровье и манну
- Шлем The Infernal Helm, снижающий урон от огненных атак
Sheparded
12.01.2012, 13:15
Lermontka, нет, ну субтитры русские должны быть, или чуть позже появятся, а то как-то не по-человески будет...
Lermontka
12.01.2012, 13:33
Исходя из того, что русский перевод (как и многие другие) есть в иностранных версиях игр от EA (по крайней мере на консолях), я и сделал вывод что локализации все-таки не будет.
Reckoning Cross-over Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=m89Zs0JEmk8)
У EA проблемы(как всегда) с демо (http://reckoning.amalur.com/demo)=(
RusKristall
17.01.2012, 12:21
У EA проблемы(как всегда) с демо (http://reckoning.amalur.com/demo)=(
И PSN проверил и весь интернет. Демо нет( Подождем несколько дней..
Lermontka
17.01.2012, 12:23
RusKristall, PSN же завтра обновляется. А на ПК думаю надо лишь чуток подождать.
RusKristall
17.01.2012, 12:38
RusKristall, PSN же завтра обновляется. А на ПК думаю надо лишь чуток подождать.
Знаю. так уж просто. PSN вечером обновится, а на ПК, думаю, ночью появится. Хочется поглядеть на игру. Разные видео оставляют разные впечатления об игре. Самому уж хочется заценить. =)
Дремлющий
17.01.2012, 12:44
МОжно надеятся на то, что игра будет поддерживать Steam? Или все новинки от EA - эсклюзив для Origin ?
Дремлющий, Пора уже привыкнуть к тому, что игры от EA теперь only Origin
Добавлено через 6 часов 29 минут
По поводу демо
It isn't up yet, sorry! We're waiting for it to appear on Origin's site. As soon as we have a link, we'll let everyone know.
RusKristall
17.01.2012, 19:28
Добавлено через 6 часов 29 минут
По поводу демо
Сижу у них на страничке на Facebook, ждемс)) Народу много.
Качаю. Осталось 50мин
Lermontka
17.01.2012, 21:04
В Origin появилась демка, качаем! Вес 2.8 гига
Демка в сети, вот только скорость ничуть не радует, будет качать аж целых 3 часа(
Sheparded
17.01.2012, 21:25
Чёрт, два часа качать, сегодня не опробую... Насколько я знаю, точно не известно, как бонусные вещи из демки будут активироваться в ME3 и в самом Амалуре? Кодом?
Чёрт, два часа качать, сегодня не опробую... Насколько я знаю, точно не известно, как бонусные вещи из демки будут активироваться в ME3 и в самом Амалуре? Кодом?
Наверное через авторизацию через аккаунт.
RusKristall
17.01.2012, 21:51
Чёрт, два часа качать, сегодня не опробую... Насколько я знаю, точно не известно, как бонусные вещи из демки будут активироваться в ME3 и в самом Амалуре? Кодом?
В демке, если не ошибаюсь, 3 достижения. При их заполучении ты получишь дополнительные фишки для полной версии игры. Могу ошибаться, но вроде так.
Kid"PCF"Atom
17.01.2012, 21:56
:confused: Скачал, установил, а при заходе требует ввести логин и пароль EA аккаунта, ввожу и всё - не пускает (хотя в Origin-е, на сайте ЕА и даже в сеть Цербера в ME2 заходит без проблем :frown:)
http://s018.radikal.ru/i514/1201/09/5e01b6e02da2.jpg
короче я в пролёте.
P.S Ух, обошлось, можно и без подключения поиграть - но запишутся тогда достижения для ME3 - вопрос.
P.S Ух, обошлось, можно и без подключения поиграть - но запишутся тогда достижения для ME3 - вопрос.
после авторизации, появляется сообщение об открытых бонусах, среди них броня для МЕ3
Добавлено через 1 час 31 минуту
В стиме кстати появился предзаказ на игру
http://store.steampowered.com/app/102500/
_encore_
18.01.2012, 01:17
опробовал демо. не сказать, что разочарован, но и не впечатлен. с самого начала чувствуется некая второсортность. редактор персонажей весьма скудный, управление мышью бредовое, интерфейс консольный (читай: безвкусный), а текстурки еще хуже, чем в скайриме. диалоги поставлены как-то уныло (в данном случае оцениваю только эстетическую сторону, сами реплики я скипал, дабы не спойлерить на будущее). ах да, щит, возникающий из ниоткуда, - это ужасно. арчери - еще хуже. и блин, терпеть не могу постепенно ломающуюся броню (это личное). полторы опции в настройках графики тоже как бы не радуют.
из плюсов - разнообразие лута, разнообразие же вражин (вроде как), небоевые навыки (учитывая тенденцию), красивые локации. боевка за мага потенциально интересна. квесты оценить не сумел по понятным причинам. по идее, плюсы должны перевесить.
встречал информацию о том, будто все три версии разрабатываются отдельно, но, честно говоря, игра насквозь консольна.
Только что прошёл демку.
Перед нами этакий action/rpg, внешне напоминающий Fable и World of Warcraft, а по боёвке - любой слешер с эффектными добиваниями.Добивания выполнены в виде QTE, за быстрое выполнение которой начисляется xp, как в Bulletstorm.Сама боёвка выглядит особенно эффектно, если применять мечи, булавы или ножи вместе с магией.Из минусов пока можно отметить уныло поставленные диалоги, скудный редактор персонажа и проблему с постпроцессингом у владельцев видеокарт от AMD.Надеюсь, что к релизу эту проблему устранят патчем или дровами для этой игры.
Буду ждать релиз полной версии игры.
Kid"PCF"Atom
18.01.2012, 08:59
после авторизации, появляется сообщение об открытых бонусах, среди них броня для МЕ3
Добавлено через 1 час 31 минуту
В стиме кстати появился предзаказ на игру
http://store.steampowered.com/app/102500/
:confused: Вот Вам и политика ЕА (В стиме слишком много от нас просят), явный показатель, что успеха от игры они не ждут и теперь начинают её распространять в таких сервисах как Steam (жаль и в стиме русского языка нету)
А тем временем Xbox 360 Mag Italy поставил игре 9 из 10.
Дремлющий
18.01.2012, 12:12
Вещи, которые будут выданы по предзаказу при утсновке официального русификатора (когда таковой появится) будут переведены на русский язык?
Добавлено через 3 минуты
(жаль и в стиме русского языка нету)
Это касается более 50% игр в Steam. Все устанавливают русификаторы, в которых нету ничего нелегального
Господа желающие посты понабивать, я подписана на тему и какбе намекаю, что нужно быть осторожней.
За всякие "качаем, ждем, а давайте тут поговорим по коробочную версию" я бить буду :)
Игра нещадно тупит. Не обновляется экран, он постоянно черный, есть элементы интерфейса только. А субтитры в роликах начальных накладываются просто друг на друга. У кого было такое и смог кто исправить?
Lord Skajt
18.01.2012, 14:54
Я тока сейчас начал качать. Я не понял одной вещи. Что ли не будет русской версии? Что за дискриминация :(((
Что ли не будет русской версии? Что за дискриминация ((
Нет. Ситуация как с Алисой, не хотят вкладываться в новый неизвестный бренд. Это вам не Масс Эффект, который все купят
У всех получилось скачать демку? Пытаюсь скачать версию Origin, но после ввода логина и пароля выдает: Sorry, this service is temporarily unavailable. Что делать?
Опробовал демо. Занятно, не более. Миленький мир с устаревшей графикой и анимацией, не сильно удивляющая система прокачки, квази-МЭ диалоги, видимо входящие в обязательную программу любой РПГ, неплохая боевка мага, убогий стелс роги в латах, неожиданные "финишхимы" и субпространственный щит. Добрался, правда, до первого поселения, но особого желания продолжать не возникло. Навивает на пройденный безмерное количество раз Fable...
Falcon, стим (steam://install/203970)
bitfight, А демо-версия удалится из библиотеки steam? Просто меня эта игра интересует только из-за бонусов к Mass Effect 3, не хочется засорять список игр.
А демо-версия удалится из библиотеки steam?
Да удалится
COBRA ZX
18.01.2012, 19:59
Даж поиграть не смог, дикие скачки fps от 10 до 70.
Было у кого такое?
The_Shrike
18.01.2012, 20:18
интерфейс консольный (читай: безвкусный)
терпеть не могу постепенно ломающуюся броню
спасибо, посмеялся, пешите ищо.
Sheparded
18.01.2012, 20:29
А что случается после 45 минут игры, а то у меня такое ощущение, что я уже больше 45 минут играю... Но это наверно только ощущение... Когда там второй бонус для МЕ3 даётся?
Lermontka
18.01.2012, 20:30
.mixail., нажми на esc, сверху будет счетчик. Когда 45 минут закончатся, тогда и дадут бонус.
_encore_
18.01.2012, 20:52
спасибо, посмеялся, пешите ищо.
да ради бога
Ягами Лайт
18.01.2012, 20:59
Запускаю демку, так всё нормально, первый ролик играет, персонажа создаю, потом во всех остальных роликах - тьма, и в игре тоже только радар видно, в остальном экран тёмный. Драйвера последние стоят, в чём дело?
Morfius
Ягами Лайт
Отключите постпроцессинг в настройках игры.
Надеюсь, что к выходу игры эту проблему исправят патчами или дровами.
кто-нить в курсе,появился ли фикс снимающий ограничение в 45 минут?
Miл$д@рь
19.01.2012, 01:47
Нет. Ситуация как с Алисой, не хотят вкладываться в новый неизвестный бренд. Это вам не Масс Эффект, который все купят
Электроники же везде должны издавать игры, где у них отделы есть. Хотя ладно. Будем ждать промтовые русификаторы или поднимем уровень англ. языка.
Ягами Лайт
19.01.2012, 02:03
Вот она, рпг моей мечты. Именно такой я мечтал увидеть третью дьябло - впечатляющем слешером от третьего лица с полноценной ролевой составляющей, но близы решили не уходить от глупого вида сверху и закликивания врагов мышью. Плевать! Ведь теперь у нас есть эта игра! Тут есть всё, чего я хотел - красочный и мрачный мир, зрелищная слешерная боёвка, где можно спокойно и стелсить, и колдовать, и прорыватся с боем (и да, это именно слешер с эпическими ударами, а не просто махание мечом из стороны в сторону, как в большинстве рпг), и все элементы для полноценного отыгрыша роли - убеждение, воровство, детальная прокачка - всё есть! Я вот ещё не дошёл до романов Сальва по этой вселенной, но ощущения при игре очень похожи на те, которые я испытывал при чтении других его книг, а я этого ох как долго ждал от компьютерных игр, и до этого только второй "ведьмак" смог предложить нечто подобное.
А ещё там есть чакрамы! И выглядят просто великолепно! Этим они меня купили с потрохами(
Да, графика не ахти, но уровни красиво сделаны, дизайнер молодец, да, убогий редактор, но симпатичные персонажи получаются, и чёрт с ним. Хочу полную версию)
Дремлющий
19.01.2012, 08:57
Не понял. А с чего вы взяли, что русского языка не будет?
Не понял. А с чего вы взяли, что русского языка не будет?
https://twitter.com/#!/ReckoningGame/status/159650227601682433
Demascus
19.01.2012, 13:09
https://twitter.com/#!/ReckoningGame/status/159650227601682433
Вот же...
Значит буду в стиме брать. *кинул карающий взгляд на ЕА с ее Ориджинсом* :mad:
Демка очень понравилась. Несмотря на скудноватые диалоги и слегка устаревшую графику, дизайн, прокачка, боевая и ролевая системы сделаны просто шикарно. С первых минут игра навеяла смесь ТЕС, НВН и добротного слешера. Радует схожая с тес свобода - устраивай экстерминатус всем, кому захочешь. Стоит также отметить музыкальное сопровождение (правда бывает, что она просто наглухо затихает. Надеюсь, это баг и его поправят).
Обязательно куплю :)
Значит буду в стиме брать. *кинул карающий взгляд на ЕА с ее Ориджинсом*
И тебя не смущает, что в стиме на 100р дороже?(из-за предметов к тф2 чтоли)
А если в ориджине предзаказать дают всякие бонусы дополнительные
Получите набор судьбоносного оружия при оформлении предзаказа на Kingdoms of Amalur – Reckoning в Origin...
НАБОР СУДЬБОНОСНОГО ОРУЖИЯ
Присоединитесь к Битве, вооружившись судьбоносным оружием.
1 длинный лук
1 молот
1 посох
1 пара серых клинков
1 скипетр
1 пара кинжалов
1 пара чакрамов
1 длинный меч
1 двуручный меч
Это оружие, отмеченное знаком судьбы, даст игрокам преимущество с самого начала игры.
Dowsing Rod:
Предмет для настоящих охотников за сокровищами! При помощи Dowsing Rod все растения, необходимые для создания снадобий, будут видны на вашей карте.
The Destinies Choice:
Набор The Destinies Choice:
Включает в себя уникальную карту Twist of Fate, Compass of Fate и 3 набора брони
Archer_nk
19.01.2012, 13:16
Игра идет плавно, но вот фременами начинает жутко фризить, может кто-нибудь встречался с подобным?
Sheparded
19.01.2012, 13:38
А где-нибудь вообще отображается, что у меня есть бонусные вещи для Амалура и МЕ3?
А где-нибудь вообще отображается, что у меня есть бонусные вещи для Амалура и МЕ3?
мм..нет. В демке выскакивает окошко о его разблокировке и вещь привязывается к акку.
Sheparded
19.01.2012, 14:34
$erg@nt, просто проблема в том, что мне пришлось экстренно закрывать игру, а я не доиграл свои 45 минут, сегодня пришлось заново с самого начала играть, а счётчика нет, значит бонус мне не дадут?
заново с самого начала играть, а счётчика нет, значит бонус мне не дадут?
Счетчик появится по выходу из башни же. А так 3 предмета даются как залогинишься, 1 как выйдешь из обучающего уровня(башня) и 1 после 45 минут
Sheparded
19.01.2012, 14:45
$erg@nt, так вот же, я уже вышел, а счётчика нет, что делать? Новый аккаунт заводить?
.mixail., новую игру начинает? Значит все путем
После 45 минут тебя просто насильно заставляют начинать заново. Но счетчик должен быть в любом случае, как выйдешь из башни
я уже вышел, а счётчика нет, что делать?
Там еще вроде надо квест челу сдать недалеко
Sheparded
19.01.2012, 14:56
$erg@nt, фух, я уже перепугался, я не поговорил с этим челом и пошёл дальше, получается можно играть больше, чем 45 минут?
я не поговорил с этим челом и пошёл дальше, получается можно играть больше, чем 45 минут?
Честно говоря не проверял. Но думаю врят ли бы такую дыру оставили. Скорее всего много чего не будет доступно пока не поговоришь с ним.
T.O.S.H.A.
19.01.2012, 17:44
прошёл демку, понравилась игра, жаль конечно, что не будет русского. Кстати за прохождение дают второй предмет для МЕ3, ы игре высветилось сообщение, а заходил на аккаунт биоваре там ничего не появилось..
Sheparded
19.01.2012, 18:20
T.O.S.H.A., разве это вообще должно отображаться?
T.O.S.H.A.
19.01.2012, 18:24
.mixail., ну да, в учётке биоваре, один предмет появился 'Рыцарь-мститель', а второго что то нет
benzopil
19.01.2012, 18:35
И тебя не смущает, что в стиме на 100р дороже?(из-за предметов к тф2 чтоли)
Ну так предметы тф2, ачивки и вообще удобство.
Лично мне даже выкачивать что-то из этого Ориджина не хочется. Трижды пытался бк2 скачать лицензионную, и каждый раз она какая-то недопатченная. После этого туда ни ногой.
Так что куплю в Стиме, там и бонусы поинтереснее, и ачивки, и приятнее вообще.
жаль конечно, что не будет русского
И титров тоже? Простите, просто за темой не следил
Sheparded
19.01.2012, 19:15
Джест, да.
Demascus
20.01.2012, 07:23
И тебя не смущает, что в стиме на 100р дороже?(из-за предметов к тф2 чтоли)
А если в ориджине предзаказать дают всякие бонусы дополнительные
Получите набор судьбоносного оружия при оформлении предзаказа на Kingdoms of Amalur – Reckoning в Origin...
НАБОР СУДЬБОНОСНОГО ОРУЖИЯ
Присоединитесь к Битве, вооружившись судьбоносным оружием.
1 длинный лук
1 молот
1 посох
1 пара серых клинков
1 скипетр
1 пара кинжалов
1 пара чакрамов
1 длинный меч
1 двуручный меч
Это оружие, отмеченное знаком судьбы, даст игрокам преимущество с самого начала игры.
Dowsing Rod:
Предмет для настоящих охотников за сокровищами! При помощи Dowsing Rod все растения, необходимые для создания снадобий, будут видны на вашей карте.
The Destinies Choice:
Набор The Destinies Choice:
Включает в себя уникальную карту Twist of Fate, Compass of Fate и 3 набора брони
Я их отсутствие как-нибудь переживу :) Другое дело, если бы к нам завезли какие-нибудь коллекционки с фигурками и картами, а так я лучше возьму версию с ачивками в стиме.
Miл$д@рь
20.01.2012, 22:06
Хм... странно что народ таймер не зафризил через артманей еще. Охото без него побегать.
Ну а так игрушка довольно годная, взяли лучшее из самых разных игр и прикрутили. Получилось очень неплохо. Куплю обязательно.
FrodoBaggins
21.01.2012, 01:37
Дали создать остроухую, разрешили сразу втыкнуть ей по даггеру в каждую руку да еще и стелс прикрутили, это Вин. И, судя по всему, в диалогах ситуацию порой можно разрулить с выгодой для себя (заставил гнома-доносчика слить мне весь его кэш).
Вот это все понравилось. А вот внешний вид у игры совсем не выразительный, и какой-то идиотский. Будто-бы WoW смешали с Fable и добавили туда кровищу а ля Dragon Age, и еще из пары игр понатыкали чего-то. Исчезающий щит это тоже ппц гениальная идея.
Но в целом впечатление от игры не портит, демка понравилась, жду фулл версии.
Miл$д@рь
21.01.2012, 03:48
А вот внешний вид у игры совсем не выразительный, и какой-то идиотский. Будто-бы WoW смешали с Fable и добавили туда кровищу а ля Dragon Age, и еще из пары игр понатыкали чего-то. Исчезающий щит это тоже ппц гениальная идея.
bp Оверлорда же. Тут и думать даже не надо, явно оттуда.Кровищу я кстати толком и не заметил. Исчезающий щит да это ппц, но вся боевка не стремится к реалистичности, скорее как в ДМК и прочих слешерах.
Moreartu
22.01.2012, 04:01
Небезынтересное развитие событий. К игре относился с большим скептицизмом, и скачать demo только ради пары ненужных шмоток для ME3. Ролики особого доверия не внушали, так что желания игру приобретать вообще не было. Но вот впечатления от "пробника" оказались очень даже интригующими. Или это от того, что от игры я не ждал ничего интересного, или от того, что она на самом деле не плоха. Но как бы то ни было, действительно не плохая экшн-рпг, стоящая внимания. Возможно даже закажу.
Ян Фрэйзер об игровом мире
Главный дизайнер Big Huge Games Ян Фрэйзер (Ian Frazier) в интервью Xbox World 360 Magazine рассказал об игровом мире ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning.
"Это большой. Очень, очень большой мир. Я не могу сказать вам его точную площадь, но могу заверить вас, чтобы пробежать от начала карты до конца (на большой скорости) придется потратить около 30 минут, и это еще избежав боя.
"Что касается подземелий, то их в Reckoning будет около 130, и каждое из них было создано вручную, поэтому вы не найдете двух одинаковых локаций. В игре будет тонны различных зданий, от магазинов до таверн и залов гильдии".
InquisitorAl
22.01.2012, 15:30
Меня одного смущает, что смерть гг, кажется, вообще ни на что не влияет?
Поначалу очень даже неплохо было играть, игра показала, что геймплей в ней может быть разным. Диалоги вполне на уровне, графика обычная (не обращаю на это внимание, геймплей и отыгрыш роли для меня важнее), боевка годная... Однако, когда добрался до первого города (точнее деревни), зашел в магазин, нашел какой-то ящик и попытался потиху вскрыть его, внезапно, когда я пошел к выходу, стражник, стоявший там, почему-то налетел на меня и потребовал пойти в тюрьму. Отдельный вопрос, как он об этой краже узнал, ведь рядом с тем сундуком вообще никого не было - видимо, в стражу здесь нанимают таких же телепатов, как и в Elder Scrolls. Решил согласиться на отсидку, чтобы глянуть что да как - думал, что будет одна отмычка, как в тех же свитках, но почему-то остались все тридцать штук что я нашел до этого, и вскрыть дверь не оказалось проблемой. Самое "веселое" началось, когда меня заметили два стражника. Учитывая то, что эльфов и тролля в башне вынести было проще некуда, я по привычке налетел на них... И тут меня эти гады без проблем вынесли за пару ударов. Причем они почти не получили повреждений, хотя я лупил и заклинаниями, и в убер-режим входил - они получали какие-то жалкие единички урона, в то время как меня гасили предельно больно. Тут то и ждал меня сюрприз - вместо привычного load last save'а было только "возрождение". Герой и в самом деле тут же воскрес без каких-то потерь, со всеми вещами и опытом - но тут же опять был убит этими стражниками. Так я умирал/возрождался раз десять точно, пока после очередной бесславной гибели не подождал, пока стражники станут ко мне спиной (и это после стольких возрождений, как будто не удивлены этими оживлениями и это вообще привычное для них дело, что преступники тут же возрождаются после смерти) тут же ушел в стелс режим и кинжалами ударил одного из них. Урон был 864, но стражнику снесло только чуть больше половины (!) здоровья, и они опять меня загасили. Что это за бред такой, у героя от силы 50 хэлсов, а у стражи под тысячу? Это что, боссы такие? Короче, в итоге этих стражников с горем пополам замочил, забрал снаряжение, зачем-то освободил другого пленника и вышел в город. А там этих стражников было штук тридцать... В итоге я просто убежал из города. Немного забегая вперед отмечу, что под конец демо я вернулся в этот город - и стража и остальные жители вновь относились мне как в первый раз, словно забыли про мой побег через весь город.
В общем, это безлимитное возрождение убило мне всю игру. Зачем эти лечебные зелья, если можно просто тут же возродиться и добить уже покалеченных врагов? Чаще всего я просто убегал от всех этих бандитов и медведей, и в итоге заметил еще одну неприятную вещь - один раз группа бандитов бежала фактически в пару шагах от медведя, и медведя и бандитов это нисколько не смущало, все почему-то очень хотели убить. Что за бред, вот почему разрабы не могли сделать, чтобы разные группы врагов тоже друг друга ненавидели, а не все гонялись только за игроком? Подземелья тоже не порадовали, опять какие-то прямолинейные кишки с редкими поворотами и развилками. Зато сюжет интригует, поэтому только ради него и буду смотреть полную версию.
Поэтому вопрос - кто-нибудь знает, будет ли что-то игроку за эти возрождения? Какие-то превью по игре читал, но про это узаконенное читерство не нашел ни слова.
Меня одного смущает, что смерть гг, кажется, вообще ни на что не влияет?
Поначалу очень даже неплохо было играть, игра показала, что геймплей в ней может быть разным. Диалоги вполне на уровне, графика обычная (не обращаю на это внимание, геймплей и отыгрыш роли для меня важнее), боевка годная... Однако, когда добрался до первого города (точнее деревни), зашел в магазин, нашел какой-то ящик и попытался потиху вскрыть его, внезапно, когда я пошел к выходу, стражник, стоявший там, почему-то налетел на меня и потребовал пойти в тюрьму. Отдельный вопрос, как он об этой краже узнал, ведь рядом с тем сундуком вообще никого не было - видимо, в стражу здесь нанимают таких же телепатов, как и в Elder Scrolls. Решил согласиться на отсидку, чтобы глянуть что да как - думал, что будет одна отмычка, как в тех же свитках, но почему-то остались все тридцать штук что я нашел до этого, и вскрыть дверь не оказалось проблемой. Самое "веселое" началось, когда меня заметили два стражника. Учитывая то, что эльфов и тролля в башне вынести было проще некуда, я по привычке налетел на них... И тут меня эти гады без проблем вынесли за пару ударов. Причем они почти не получили повреждений, хотя я лупил и заклинаниями, и в убер-режим входил - они получали какие-то жалкие единички урона, в то время как меня гасили предельно больно. Тут то и ждал меня сюрприз - вместо привычного load last save'а было только "возрождение". Герой и в самом деле тут же воскрес без каких-то потерь, со всеми вещами и опытом - но тут же опять был убит этими стражниками. Так я умирал/возрождался раз десять точно, пока после очередной бесславной гибели не подождал, пока стражники станут ко мне спиной (и это после стольких возрождений, как будто не удивлены этими оживлениями и это вообще привычное для них дело, что преступники тут же возрождаются после смерти) тут же ушел в стелс режим и кинжалами ударил одного из них. Урон был 864, но стражнику снесло только чуть больше половины (!) здоровья, и они опять меня загасили. Что это за бред такой, у героя от силы 50 хэлсов, а у стражи под тысячу? Это что, боссы такие? Короче, в итоге этих стражников с горем пополам замочил, забрал снаряжение, зачем-то освободил другого пленника и вышел в город. А там этих стражников было штук тридцать... В итоге я просто убежал из города. Немного забегая вперед отмечу, что под конец демо я вернулся в этот город - и стража и остальные жители вновь относились мне как в первый раз, словно забыли про мой побег через весь город.
В общем, это безлимитное возрождение убило мне всю игру. Зачем эти лечебные зелья, если можно просто тут же возродиться и добить уже покалеченных врагов? Чаще всего я просто убегал от всех этих бандитов и медведей, и в итоге заметил еще одну неприятную вещь - один раз группа бандитов бежала фактически в пару шагах от медведя, и медведя и бандитов это нисколько не смущало, все почему-то очень хотели убить. Что за бред, вот почему разрабы не могли сделать, чтобы разные группы врагов тоже друг друга ненавидели, а не все гонялись только за игроком? Подземелья тоже не порадовали, опять какие-то прямолинейные кишки с редкими поворотами и развилками. Зато сюжет интригует, поэтому только ради него и буду смотреть полную версию.
Поэтому вопрос - кто-нибудь знает, будет ли что-то игроку за эти возрождения? Какие-то превью по игре читал, но про это узаконенное читерство не нашел ни слова.
Вообще странно, что стражники вызвали такие сложности. В первое прохождение убил всю охрану деревни, причем без особых проблем. Во второй раз, в магазине купил меч (около 800 монет стоил), и стража вовсе оказалась никчемной.
А вообще согласен с претензиями, но игра не AAA, поэтому ждать от нее полностью проработанного мира не стоит. Это больше развлечение - есть хорошая боевая система, магия, разновидное оружие. А все остальное не для этого проекта.
Нажимаю начать новую игру, и после загрузки игра вылетает с ошибкой.
InquisitorAl, я лично подозреваю. что отсутствие кнопок "сохранить\загрузить" обусловлено тем, что это демо-версия. И бесконечные возрождения присутствуют по этой же причине (чтобы не тратить драгоценные минуты счетчика на повторную пробежку от места последней загрузки до места гибели). Что же касается неубиваемых стражников, то разрабы приводили в пример игровой баланс Gothic, где убийство многих видов мобов слабому персонажу не под силу. Если ты играл в Gothic 2, то помнишь, наверное, что там, по дороге в город, герой справляется и с волками, и с бандитами, и с гоблинами, но если попробуешь в самом начале напасть на стражника у ворот Хориниса, то он без труда тебя вынесет. Вот и тут, похоже, то же самое...
побегал,поиграл,побаловался
в наше время так рпг не делаются! и ведь это не рпг,а экшн с вкраплениями рпг-элементов. всё в ней неплохо,но и не хорошо,всё как-то обыденно,ничего нового,ничего интересного...приторность всего и вся
лично я не нашёл в игре ничего чтобы цепляло,игра - тюфяк\\ да и тех денег, которые за неё просят, она их не стоит АБСОЛЮТНО! максимум 150 грн. (600 руб.),но никак не 200г/800р!!! игра, в которой нет ни одной свежей идеи; сюжет - да кто его его поймёт в полной мере, если игра не будет издана на русском (сам шарю инлиш хорошо,но приятней шпилить на русском. хотя бы сабы); графика - середнячковая (хотя на неё, обычно, не обращаю внимания); озвучка нормальная,ухо не режет,да и не ловит звёзд с неба;ну и напоследок --- ЭКШН с элеменатми рпг,но никак не рпг в полном понимании жанра
игра во всём середняковая,оценки её ждут такие же,а продажи ещё хуже
з.ы. лично я скачаю,пройду,возрадуюсь что не потратил деньгУ и останусь довольный
Miл$д@рь
22.01.2012, 23:57
А чо гг станется, он итак уже один раз умер. Но вообще странно, должно как обычно экспу снимать. Ну а потом это демка, в релизе может это пофиксят.
в наше время так рпг не делаются! и ведь это не рпг,а экшн с вкраплениями рпг-элементов.
А никто не отрицал изначальной ориентаци на жанр экшен-рпг. И кстати тут неслабые возможности для отыгрыша, достаточно проработанная ролевая система и при этом чуть ли не слэшерная боевая часть. По-моему, более чем удачно совместили эти жанры.
да кто его его поймёт в полной мере, если игра не будет издана на русском
Да действительно, кто вообще на этой планете по английски то говорит? -____-
она их не стоит АБСОЛЮТНО! максимум 150 грн. (600 руб.),но никак не 200г/800р!
Цену линейкой наверно отмерял...
игра во всём середняковая,оценки её ждут такие же,а продажи ещё хуже
Really? А тем временем Xbox 360 Mag Italy поставил игре 9 из 10.
з.ы. лично я скачаю,пройду,возрадуюсь что не потратил деньгУ и останусь довольный
Nobody cares
Ken Rolston: Reckoning превосходит Skyrim по боевой системе
Напомним, ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning была создана 38 Studios и Big Huge Games 360 под руководством Кена Ролстона (Ken Rolston), главного дизайнера знаменитых The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion.
В интервью Gamefront Ролстона заявил, что у Kingdoms of Amalur: Reckoning и The Elder Scrolls V: Skyrim очень много общего, однако у их новой игре есть одно большое преимущество.
«Что отличает Reckoning от Skyrim? На этот вопрос есть простой ответ - в Reckoning представлены самые интересные и захватывающие фэнтезийные сражения среди всех игр жанра RPG».
«Боевая система (темп, плавность, богатство тактических возможностей, зрелищность и так далее) всегда является наиболее слабой составляющей ролевых игр, но Reckoning предлагает свежее решение в этом плане».
«Обе игры являются очень большими, они предлагают пользователям массу занятий, в них можно провести очень много времени. Обе предлагают интересные сюжетные линии, проработанные квесты, много квестов, огромное количество персонажей, видов деятельности, возможностей по кастомизации персонажа».
«Но при этом Reckoning старается придать жанру RPG свежий вид, эта игра пытается показать, как будут выглядеть и восприниматься ролевые игры в будущей Утопии».
Ребят Дайте ссылку на демо для oc плиз
Добавлено через 1 час 6 минут
А как демки с Origin скидывать
Sheparded
24.01.2012, 20:14
432ку, качаешь Оrigin отседова (http://www.origin.com/ru/about). Потом в установленной программе регистрируешься, заходишь в раздел Магазин -> Бесплатные игры.
А как демки с Origin скидыватьНикак?!
Miл$д@рь
24.01.2012, 20:56
Чуть раньше выкладывали прям стим ссылку на закачку демо версии.
Кстате появился трейнер, там добавляет к таймеру время, поиграл все что можно в демо, довольно неплохо, но пещерки лучше проходить по квестам. Из-за англ. языка кое какие тонкости не понял пока еще да и не хотел вникать, лучше в полной версии разберусь. В общем игра удалась я считаю, начало точно бодренькое.
Спасибо.А сколько демо качаться будет если у меня модем.
Chernyshov
25.01.2012, 15:19
В демке не могу на английский язык перейти, чтобы залогиниться на учетную запись EA. Пишет непонятно на каком языке. Шифт+алт и сворачивание чтобы изменить язык на английский не помогают. Что делать?
Sheparded
25.01.2012, 15:38
Chernyshov, в Оrigin смени.
Chernyshov
25.01.2012, 15:45
.mixail., У меня в стиме демка.
Менял язык не помогает.
Stormhell
26.01.2012, 00:32
Поиграл в демку и думаю что игра выйдет вполне годной. Кстати а чувак что бегает с двумя дисками-чакрамами (не знаю точное название) это типа боевой маг?
Внезапно хорошо. В игре сильно сомневался, поскольку не верил в Big Huge Games, да и Сальваторе тот еще графоман, но дядька Ролстон видимо смог вытащить Амалур.
Пока главной проблемой у игры мне видится некая вторичность. Возникает ощущение, что Амалур сшит из каких-то разных частей других игр. Графический стиль и боевка напоминают Fable, завязка похожа на Planescape, диалоги прямиком из Mass Effect, а как только появился открытый мир - сразу вспомнились готика и Two Worlds.
Думаю игра все же хорошо продастся: годные РПГ появляются нечасто, а их ценителей хватает. Но вот хайпа, какой сейчас вокруг Скайрима, например, у не не будет. Обаяния амалуру не хватает, нет какого-то собственного лица. Хотя я, наверное, куплю.
Ах да, щит из неоткуда - ну вообше пушка. Вестимо, из Бастиона взяли.
FrodoBaggins
26.01.2012, 15:29
годные РПГ появляются нечасто, а их ценителей хватает.
Ну на фоне того, что от той же EA через месяц после Амалура выходит массыфект 3, игра явно потеряется.
Miл$д@рь
26.01.2012, 21:17
Не факт, мне вот например не нравится игрушки про космос и т.п. Так что может и не потеряется да и за месяц ее успеют пройти.
Ну на фоне того, что от той же EA через месяц после Амалура выходит массыфект 3, игра явно потеряется.
Ладно бы они с разницей в пару дней выходили, а так целый месяц. Кто-то возможно и купит дабы скоротать время до Лишнего Ствола 3.
Под лежачий камень вода не течёт. Я подумал над этим и
Накатал петицию подписывайтесь кто хочет игру на русском а я позабочусь чтобы она не прошла не замечанной ни для игроков не для разрабов!
petitionbureau.org/localization
написал на твит о петиции вот ответ
Thanks for this info! We'll pass it along. We appreciate your interest and support a great deal!
В демке очень понравился посох и система перекатов ,а также боевая система и добивания только графика старовата и её нельзя улучшить ,а так всё очень круто только нихера не понятно из-за английского языка я еле разобрался как прыгать и я дошёл до какого-то боя и игра остановилась и я нихера не понял и выключил комп.
BloomField
29.01.2012, 13:16
Я вышел из башни побегал по городу выполнил несколько квестов и бац игра увела комп в ребут и теперь при запуске игры просто комп уходит в ребут. (((((
benzopil
30.01.2012, 13:04
1,004 signatures
Хватит захламлять уже тему.
Да и писать надо не разработчикам (что они сделают, наймут десяток русских?), а локализаторам. Иначе все эти потуги бестолку.
Sheparded
30.01.2012, 15:52
Трейлер Kingdoms of Amalur: Reckoning – Окружающий Мир (http://www.youtube.com/watch%3Fv%3DcTZzbx6WGSk%26feature%3Dplayer_embedde d)
Хватит захламлять уже тему.
Да и писать надо не разработчикам (что они сделают, наймут десяток русских?), а локализаторам. Иначе все эти потуги бестолку.
"Локализаторы" в лице EA Russia ничего не решают, они только цены задирают, да Тони Водкинс журналистам бабло раздает. Стучатся как раз таки надо в головной, дубляж для разарабов тоже не повредит.
Sheparded
30.01.2012, 17:37
Первый DLC для Kingdoms of Amalur: Reckoning стал «онлайн-пропуском»Как защитить игру от перепродажи, когда в ней нет многопользовательского режима? Ответ прост: вырезать часть сюжетной кампании и поместить ее под замок. Собственно, именно так и поступили разработчики Kingdoms of Amalur: Reckoning. С разрешения издателя – компании Electronic Arts – 38 Studios превратила цепочку квестов под названием House of Valor в первое скачиваемое дополнение, открытое для владельцев новых копий игры.
По словам разработчиков, House of Valor изначально планировалась как первое контентное мини-дополнение. Причем, судя по всему, платное. Но чтобы хоть как-то защитить Kingdoms of Amalur: Reckoning от нежелательных операций, было принято решение сделать из DLC своеобразный «онлайн-пропуск». В целом же – идея здравая. Особенно если учесть тот факт, что никаких «блокираторов» в игре разработчиками не предусмотрено. Купил новую копию – получил бонусную цепочку квестов. Поменялся с кем-нибудь – играй на здоровье без каких-либо ограничений. Плюс ко всему, данная схема актуальна как для консолей, так и для персональных компьютеров, вне зависимости от того, где вы приобретете Kingdoms of Amalur: Reckoning, в магазине или в сервисах цифровой дистрибуции Steam/Origin.
Добавлено через 31 минуту
Просто не мог не выложить :)) (http://www.youtube.com/watch?v=SU425WyItvM&feature=uploademail)
Первый DLC для Kingdoms of Amalur: Reckoning стал «онлайн-пропуском»
Добавлено через 31 минуту
Просто не мог не выложить :)) (http://www.youtube.com/watch?v=SU425WyItvM&feature=uploademail)
Чувак из видео чем-то напомнил Николая Дроздова.
написал на оф страничке игры Facebook о петиции и что она собрала уже 1464 подписи ответ:
Kingdoms of Amalur: Reckoning Машков Евгений- Thank you for making us aware. We will make sure the right folks see this.
benzopil
01.02.2012, 17:51
We will make sure the right folks see this.
Ну да, парни из ZOG, которые будут корячиться два года, как с Ласт Ремнантом.
Тут же проблема того, будет ли игра продаваться хорошими тиражами. Уверенности нет никакой - это не Скайрим, который все друг другу на Рождество дарили, да и в качестве игры у многих большие сомнения.
Кстати, Стимовская версия включает какие-нибудь ДЛС, или это касается только Оригина? А то купил, даже не прочел.
Launch Trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_xEr5HBoKhA)
Ну да, парни из ZOG, которые будут корячиться два года, как с Ласт Ремнантом.
Тут же проблема того, будет ли игра продаваться хорошими тиражами. Уверенности нет никакой - это не Скайрим, который все друг другу на Рождество дарили, да и в качестве игры у многих большие сомнения.
Кстати, Стимовская версия включает какие-нибудь ДЛС, или это касается только Оригина? А то купил, даже не прочел.
Специальное предложение при предзаказе
Pre-Purchase on Steam and receive three exclusive items in Team Fortress 2!
Warsworn Helmet for all classes
Bolgan Helmet for the Demoman
Bolgan Family Crest for all classes
benzopil
01.02.2012, 19:04
three exclusive items in Team Fortress 2
Насчет этого я в курсе. Похоже, что внутриигровых бонусов не будет, жаль.
Miл$д@рь
02.02.2012, 12:51
Насчет этого я в курсе. Похоже, что внутриигровых бонусов не будет, жаль.
Ну еще демку МЕ3 или что-то вроде того можно было пройти и получить шмот %)
Sheparded
02.02.2012, 13:17
Miл$д@рь, демку самого Амалура проходишь, получаешь 3 шмотки + демку ME3, когда она выйдет, проходишь, получаешь ещё 2...
benzopil
04.02.2012, 15:19
9 от IGN (http://ps3.ign.com/articles/121/1216517p2.html)
Под петицией подписались уже 2,039 человек! Напишу об этом в твиттер и фэйсбук разрабам и ЕА!
Saneek/W
04.02.2012, 16:33
Под петицией подписались уже 2,039 человек!Это вы хотите русскую озвучку, или текста тоже не будет?
Это вы хотите русскую озвучку, или текста тоже не будет?
Текста даже не будет поэтому я и создал петицию надоела ЕА выпускать игры без перевода тем более это RPG, а в RPG играть без перевода затрудинтельно не поймёш толком сюжет
benzopil
04.02.2012, 17:23
Под петицией подписались уже 2,039 человек! Напишу об этом в твиттер и фэйсбук разрабам и ЕА!
Очень мало, учитывая масштабы страны и то, что около 1300 из них с 99% уверенностью скачают игру из интернета.
Очень мало, учитывая масштабы страны и то, что около 1300 из них с 99% уверенностью скачают игру из интернета.
с Утра было всего 1600 с чем то а тут за несколько часов больше 400 подписались!
-=Sonik=-
05.02.2012, 14:22
На главной страницы "Игромании" в разделе "Даты выхода игр" указана и дата русской "KoA" - 09.02... это правда или ошибка?
Полная версия на всех торрентах страны. Похоже даже с лекарством. Внимание вопрос, если кто попробует запустить, и кто качал дэмку, можно ли продолжить игру после дэмки?
Поиграл в Demo.
Вкратце: графика очень слабая (ближе в MMO, чем к синглам), но это ладно. В роликах EA твердила, что главное дизайн, а не технологии. Дизайн действительно весьма неплохой, сказочный. Возникли ассоциации с World of Warcraft.
Геймплей представляет собой мультяшную версию второго Ведьмака: в том смысле, что ключевой момент - перекаты. Перекатываешься - долбишь - перекатываешься - долбишь...
Из недостатков в глаза сразу бросился полный пофигизм разработчиков по отношению к сюжету.
в RPG играть без перевода затрудинтельно не поймёш толком сюжет
Согласен, но судя по демке фабула у игры незамысловата: злой дядько (читай - Сауронище) терроризирует окрестности (Амалур), никто не может сравниться с ним в силе, люди гибнут пачками. И тут приходит герой...
Ещё заметные минусы: жуткая носящаяся из стороны в сторону камера и подтормаживания.
Вывод примерно следующий: KoA явно не шедевр; мне кажется, EA опрометчиво подобрали дату релиза. Игра вполне может предоставить достаточно фана при отсутствии нормальной альтернативы, но когда и на половину не пройден Skyrim, а в марте грядёт (грядёт!!!) Mass Effect 3, на Kingdoms of Amalur у меня, например, просто нет времени.
Игру стоило в июне где-то выпускать, вот тогда был бы спрос. А так... посмотрим.
Agent4Seven
05.02.2012, 16:04
На Kingdoms of Amalur у меня, например, просто нет времени.
Игру стоило в июне где-то выпускать, вот тогда был бы спрос.
А что мешает купить и пройти игру в июне? У меня например нет времени что бы пройти кучу игр которые вышли в прошлом году, поэтому за то что сейчас выходит и будет выходить я даже не собираюсь садиться и проходить эти игры пока не пройду то что еще не прошел.
ПЭ.СЭ. На PS3 управление намного удобнее чем на PC (если судить по демо версии), да и графикой эти версии вообще не отличаются поэтому как будет время на игру, куплю ее для PS3 на которой к тому же нет этого *цензура* Ориджина, будь он проклят.
-=Sonik=-
05.02.2012, 16:48
На PS3 управление намного удобнее чем на PC (если судить по демо версии)
Они это объяснили как, "Мы не хотели, а нас заставили, вот и получите" :Grin: и добавили что, в полноценной версии всё будет иначе...
benzopil
05.02.2012, 17:11
Ещё заметные минусы: жуткая носящаяся из стороны в сторону камера
Уже писалось, что они исправили камеру после недовольств игроков.
Они это объяснили как, "Мы не хотели, а нас заставили, вот и получите"
Нет, они объяснили это так: мы не хотели, но ЕА заставила, а пока гастарбайтеры делали демку по старой версии игры, большинство багов правилось. Поэтому на момент выхода демки у разработчиков на руках была куда более качественная версия игры.
Игру стоило в июне где-то выпускать, вот тогда был бы спрос. А так... посмотрим.
По мне так наиболее удачная дата. Скайрим многим надоел, до выхода массэффекта (которого многие считают за РПГ) около месяца - как раз можно прикупить и поиграть.
На главной страницы "Игромании" в разделе "Даты выхода игр" указана и дата русской "KoA" - 09.02... это правда или ошибка?
Естественно ошибка, русской версии не будет. За базой следит полтора человека, судя по ее обновлениям.
Вывод примерно следующий: KoA явно не шедевр
Потрясающий вывод, учитывая, что никто и никогда не заявлял о ее шедевральности.
The_Shrike
05.02.2012, 17:23
Из недостатков в глаза сразу бросился полный пофигизм разработчиков по отношению к сюжету.
Это клево, судить о сюжете по демке.
benzopil
05.02.2012, 17:35
Перевод на 42% готов ^^
Njordir там "Нжода", а Vraekor - "Вайко". И это в одном предложении -_-
А что мешает купить и пройти игру в июне?
Я обобщал и имел ввиду не свою персональную ситуацию, а веяния индустрии в целом. Так вот, очевидно, что абсолютное большинство ролевого сообщества в марте будет усиленно резаться в Mass Effect 3 (и я в числе их).
Остальные, те, кто к всесильному Шепарду безразличны, будут яростно клепать моды на Skyrim в грядущем Creation Kit'е и в них же так же безумно рубиться.
Усё, Kingdoms of Amalur никому на нос не сдался. Это так, personal opinion.
**
Что до меня лично, если кто-то внезапно любопытствует, то я в KoA вообще играть не буду: около 40 даже не начатых игр в Steam (допустим, до сих пор не видел второго Portal'a или Arkham City), а также планы на покупку Плойки.
поэтому как будет время на игру, куплю ее для PS3
Если бы дело было лишь в графике... Вы, видать, очень любимы удачей, раз приобретение игры четырежды более дорогой, чем PC'версия, не вызывает вопросов.
Завидую. По-хорошему.
до выхода массэффекта (которого многие считают за РПГ)
Он и есть РПГ. Вики + здравый смысл (если есть) в помощь.
Потрясающий вывод, учитывая, что никто и никогда не заявлял о ее шедевральности.
Откуда столько агрессии, бензя? Скайрим тормозит?
Надо определить предельные рамки оценки выходящей игры. "Потолок" найден.
Это клево, судить о сюжете по демке.
Когда игра начинается роликом, в котором (буквально) злобный дядёк с ухмылочкой рубит эльфов/людей/каких-то недоданмеров, а мягкий голос за кадров (позаиствованный из ВК как будто) внушает "он сильнее всех, грядёт тьма...", как-то сразу всё становится понятно.
Но! Буду рад ошибаться =)
The_Shrike
05.02.2012, 18:00
Когда игра начинается роликом, в котором (буквально) злобный дядёк с ухмылочкой рубит эльфов/людей/каких-то недоданмеров, а мягкий голос за кадров (позаиствованный из ВК как будто) внушает "он сильнее всех, грядёт тьма...", как-то сразу всё становится понятно.
Я не утверждаю, что здесь обязательно будет так, но сюжеты в играх могут совершать неожиданные повороты)
9 от IGN (http://ps3.ign.com/articles/121/1216517p2.html)
8.0 Graphics
9.5 Gameplay
Насколько же сильно нужно удариться что бы картинке года 2006 и анимации из wow 8/10 поставить. Игра азиатскую MMO напоминает, но никак не современную RPG. И как ни странно почти никого несоответствие оценок и реального уровня реализации не смущает.
Agent4Seven
05.02.2012, 18:50
Вы, видать, очень любимы удачей, раз приобретение игры четырежды более дорогой, чем PC'версия, не вызывает вопросов.
Завидую. По-хорошему.
Я просто могу себе это позволить, удача тут не причем. Да и я лучше заплачу дороже чем буду мериться с богомерзким Ориджином на PC и ужасным управлением заточенным чуть ли что не под всю клаву, в то время на как на PS3 оно куда более удобное и не заставляет тебя наживать 20 кнопок чтобы просто выйти из меню. Что до графики, лично мне на нее чхать с высокой колокольни, в RPG главное совсем не это.
benzopil, Перед отправкой в инет весь текст проверят и исправят.
benzopil
05.02.2012, 19:08
Откуда столько агрессии, бензя? Скайрим тормозит?
Надо определить предельные рамки оценки выходящей игры. "Потолок" найден.
Скайрим может тормозить? Оо Да и где ты там агрессию увидел, неясно.
Просто странно искать в игре шедевральность, если студии-разработчики ничем особенным никогда не отличались. Очевидно, что даже пытаться побороть Скайрим и МЕ им на ум не приходит. Это будет просто хорошая РПГ с вменяемой боевкой, интересной прокачкой и ужасным инвентарем.
Он и есть РПГ. Вики + здравый смысл (если есть) в помощь.
Здравый смысл есть, потому и пишу.
Насколько же сильно нужно удариться что бы картинке года 2006 и анимации из wow 8/10 поставить. Игра азиатскую MMO напоминает, но никак не современную RPG. И как ни странно почти никого несоответствие оценок и реального уровня реализации не смущает.
Просто графика включает в себя не только шейдеры и полигоны, но и дизайн. В Амалюре просто приятно находиться, так как он здорово проработан и детализирован, отсюда и вытекает восьмерка.
Перед отправкой в инет весь текст проверят и исправят.
Надеюсь, сам внес свою лепту в парочку строк %)
Sheparded
05.02.2012, 19:21
Кто-нибудь нашёл решение относительно незасчитываемого бонусного оружия для Mass Effect 3? Просто сейчас зашёл на биосоциалку, а у меня только бронька, а оружия нет... Так у многих, оказывается, но не понятно почему... Есть идеи?
Просто графика включает в себя не только шейдеры и полигоны, но и дизайн. В Амалюре просто приятно находиться, так как он здорово проработан и детализирован, отсюда и вытекает восьмерка.
Я не вижу никакого дизайна, вижу мазню без стиля и содержания. Есть игры с таким же подходом которые действительно красиво нарисованы, последний Drakensang например, сабж же выглядит безлико и уныло.
deus_irae
05.02.2012, 20:39
Первые полчаса:
1) Фейбл. Во всём. В стиле и в геймплее.
2) Даже графика как в Фейбл. Первом.
3) Игра 2012 года не видит доп. кнопки на мышке.
4) Убогая камера.
Даже графика как в Фейбл. Первом.
В первом графика и то приятней, чем в третьем=).
Вообще, fable сопутствовала самоирония, здесь я сомневаюсь в наличии таковой...
skytoucher
05.02.2012, 21:08
Посмотрел как идет сейчас совместный перевод. Сомневаюсь что из этого может что-то получиться.
Stormhell
05.02.2012, 21:14
Посмотрел как идет сейчас совместный перевод. Сомневаюсь что из этого может что-то получиться.
перевод аля Loading = погрузка? :sml:
deus_irae
05.02.2012, 22:22
Спустя ещё 1.5 часа:
Рулят магия и перекаты. Качаем ману/реген маны и задрачиваем пробел.
Можно грабить дома и прохожих.
Можно сбежать из тюрьмы.
Взлом замков - говно. Принцип взлома тот же, что и в New Vegas/Skyrim/ещё где-то.
Задаём положение отмычки, двигаем ползунок. Ползунок можно двигать только вперёд. Либо отпустить и он вернётся назад, словно привязанный к пружине.
Нет никакой разницы, какой замок взламывать - очень лёгкий или очень сложный - всё равно количество израсходовнных отмычек на один замок будет примерно одинаковым, т.к. по поведению отмычки совершенно непонятно, насколько удачно проходит взлом. Ломается отмычка практически сразу после того, как начала дрожать. Так что за каждую спасённую отмычку можете ставить зарубку на клавиатуре - все равно сильно клавиатуру не покоцаете х)
Жутко бесит отсутствие нормального прыжка. Прыгать можно только в разрешенных местах.
Прорисовка окружающего мира начинается где-то с расстояния в 3 роста героя. Спустя 2 часа я начал сомневаться, что на дворе 2012-й год.
А ещё всё заблюрено так, словно игру сделали для Xbox, но потом потеряли лет на 7.
В принципе, игра практически во всем (за увиденные 2 часа) копирует Фейбл.
На счёт юмора и иронии ничего сказать не могу, т.к. особо не вслушивался в диалоги. Так что об этом позже.
Забавный баг: первый босс - тролль. Чтобы его добить, надо нажать на кнопку действия. Но НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ.
А если подключить геймпад - то всё ОК.
Это так, на заметку.
Кстати, с геймпадом играть отчасти удобнее, т.к. камера в этом случае не лагает.
-=Sonik=-
06.02.2012, 08:33
deus_irae, А ты играешь в лицуху? Или пираточка... просто на торрентах прочитал отзывы и там тоже говорят про беду с "тролем".
з.ы.: так же увидел что многие её называют "реинкарнация фейбл", причём первой части, что меня уже очень сильно радует))
benzopil
06.02.2012, 09:10
А ты играешь в лицуху?
Лицуха будет доступна только с 7 февраля.
-=Sonik=-
06.02.2012, 09:25
Лицуха будет доступна только с 7 февраля.
Ну я понял уже :Grin: на чём он построил мнение... где то увидел сообщение что после выхода игры сразу планируется патч какой-то :confused:
Не знаю не знаю...какие то двоякие ощущения. Вроде все на месте. Интересная боевая система, бесклассовая прокачка. Но что не цепляет совсем. Сам себя успокаиваю что вот часок еще и игра мне понравится. Если фейбл был некой иронией, то тут мультяшный стиль не к месту. Да ладно, закроем глаза на графику, но сюжет, сюжет не цепляет. И даже дело не в том что я не знаю английский на каком то высоком уровне, диалоги не так сложны. Просто нет хоть какой то интриги. Неужели сюжет писал Сальваторе ? Буду играть дальше, хоть как то дотяну до МЭ 3, хотя бы там есть нормальная постановка. И не надо сравнивать Амалур со Скайримом, ближайший конкурент это Торчлайт
Поиграл сейчас в Англ. версию это что-то. Игра может и не плохая, пока я в этом не разбирался, но камера - это ужас, такой, что просто отпадает всякое желание играть, постоянно она уходит то вниз то вверх, если крутишь в право она поворачивает вправо и вверх, а если влево, то вниз! Логики вообще не пойму!
Перепробовал уже все доступные режимы, очень огорчен, а собирался её покупать :(
Люди у вас тоже такое есть, или это может быть баг, какой-нибудь который исправят к выпуску?
Redlle
Камера и ее обзор не удобны, но такого как ты описал у меня не случалось.
MDFD,хмм... странно подумал бы, что с мышью может быть, что-то не так, но в других играх она работает исправно, эх.. ладно подожду может какими-нибудь патчами справят камеру.
Что вы к камере привезались убавьте резкость и всё ништяк! Вполне удобное управиление и без геймпада спокойно играется. Кто считает игру слишком цветастой выключите постпрессинг.
deus_irae
06.02.2012, 12:04
так же увидел что многие её называют "реинкарнация фейбл"
Даже не знаю, хорошо это или плохо.
С одной стороны, хорошо, что такие игры выпускают.
С другой - мы получили игру 2006 года в 2012-м.
InoI63, если бы все было так просто - я бы тут не писал.
fixed: Разобрался с проблемой с камерой, она возникает только тогда, когда сворачиваешь игру комбинацией Alt+Tab, при этом на долю секунд можно заметить, что экран начинает бешено вращаться, решается только перезапуском игры. Вот такие пироги. :)
deus_irae, я тролля добил без подключения геймпада, просто сначала нажал на F как было написано и потом быстро-быстро Space и все никаких проблем.
Что слышно насчет перевода, хотел бы увидеть хотя бы русский интерфейс и название умений, слишком у них замороченные названия, хотя диалоги довольно простенькие)
-=Sonik=-
06.02.2012, 16:15
http://notabenoid.com/book/25990/ ZoG Team начали переводить, все кому не безразлична игра, заходите и помогайте)
Что слышно насчет перевода, хотел бы увидеть хотя бы русский интерфейс и название умений, слишком у них замороченные названия, хотя диалоги довольно простенькие)
Поехали.
http://notabenoid.com/book/25990/
Перевод с финальной версии, которая на торрентах валяется. Сразу говорю, я незнаю кто там будет потом текст обратно запихивать в игру, но тем не менее переводить её уже можно начинать. Потом когда квесты вырезанные будут, можно их отдельно перевести.
Строк очень много. Если где увидете в конце оригинальной строки что-то типа: "Enough talk.a" То последнюю букву a можете удалить. Она лишняя. Текст выдирался полуавтоматическим способом, поэтому могут быть в конце по одной лишней букве. Это сразу заметно. Вам не должно это мешать.
Главы в перевод щас добавлю.
Добавлено через 48 минут
написалв в твит:
ReckoningGame Reckoning
@inoi63 We've passed this on to the folks with the power to do something. Curt even signed it, if that's of value. :)
Feb 06, 5:40 AM via HootSuite
In reply to…
InoI63 InoI63
@ReckoningGame I hope you are doing everything possible to make the game came out in Russian as her waiting for a lot of 3,128 signatures.
Stormhell
06.02.2012, 17:13
http://notabenoid.com/book/25990/ ZoG Team начали переводить, все кому не безразлична игра, заходите и помогайте)
От некоторых местных переводов хочется просто плакать
benzopil
06.02.2012, 17:18
Оказывается, в отсутствии предзагрузки в Стиме виноват сам Стим, потому как разработчики им предоставили игру, а предзагрузку запустить в стиме не могут. Саппорт не знает, что отвечать даже -_-
Судя по таймеру, завтра в 12 дня будет доступна игра. Попробую скачать образ Ориджиновский, а потом перехэшировать - вдруг не придется все выкачивать.
Поиграл немного, ну что тут сказать очень даже годная игра вышла у Big Huge Games. Мне она напомнила World of WarCraft, но не в чистом виде а в виде солянки из TES и Fable. Впечатления такие, что будто ты играешь в WoW один. Бегаешь свободно собираешь травки, локации большие, но закрытого типа - линейные. Боевая система красочна и динамична и очень похожа на Fable, что есть гуд. Внешний вид игры меня очень порадовал, опасался за графику, т.к. многие её ругали мол на дворе 2012, а тут всё не в ногу со временем и т.п. Но! Тут просто восхитительная работа художников, вы только присмотритесь, как нарисован этот мир, тут нет фото реалистичной травы и текстур деревьев, тут все нарисовано со вкусом сказки! Из-за этого у игра появляется свой шарм и индивидуальность, а это для RPG игры, как мне кажется, важная составляющая. По поводу сюжета многого сказать не могу - он пока что стандартен для игр такого рода.
P.S. В общем это горючая смесь из много, что мы видели ранее, но компоненты в ней по прежнему цепляют. :)
DjDiversant
06.02.2012, 21:20
ENB Series KoA:R Edition V2
ENB Series KoA:R Edition - это графическая модификация, адаптированная под Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Включает в себя:
- Улучшенный алгоритм сглаживания SMAA.
- Свою сборку ENB на основе ENBSeries gtasa v0074h test10.
Особенности:
- Более контрастные и реалистичные цвета.
- Хорошее сглаживание, без потери FPS.
- Шейдер effect.txt - Insane HDR.
Up2
- Заменил HDR на HQ Sharpening - ИМХО смотрится лучше.
- Еще немного подкрутил цветовую гамму.
- Теперь нормально работает Bloom.
Скриншоты:
http://i30.fastpic.ru/thumb/2012/0206/55/9468096d6ed61c3f2de7a8c55a9a2055.jpeg (http://fastpic.ru/view/30/2012/0206/9468096d6ed61c3f2de7a8c55a9a2055.jpg.html)
http://i32.fastpic.ru/thumb/2012/0206/ff/ee3c309660cb818e474650acbf8c79ff.jpeg (http://fastpic.ru/view/32/2012/0206/ee3c309660cb818e474650acbf8c79ff.jpg.html)
http://i32.fastpic.ru/thumb/2012/0206/68/3caa664dcb2c4e2179f084ba09ae9068.jpeg (http://fastpic.ru/view/32/2012/0206/3caa664dcb2c4e2179f084ba09ae9068.jpg.html)
Ссылка:
KoA:R ENB (http://www.mediafire.com/?c0qid626lqi2j1f)
KoA:R ENBv2 (http://www.mediafire.com/?od5m9u68m8v62wz)
Установка\Как использовать
- Распаковать архив -
- Скопировать все файлы с архива в папку с игрой -
- В игре нажимаем: Shift+F12 - Вкл\Выкл ENBSeries; PauseBreak - Вкл\Выкл сглаживание SMAA -
Приятной игры!
многие её ругали мол на дворе 2012, а тут всё не в ногу со временем и т.п. Но! Тут просто восхитительная работа художников, вы только присмотритесь, как нарисован этот мир, тут нет фото реалистичной травы и текстур деревьев, тут все нарисовано со вкусом сказки! Из-за этого у игра появляется свой шарм и индивидуальность, а это для RPG игры, как мне кажется, важная составляющая. По поводу сюжета многого сказать не могу - он пока что стандартен для игр такого рода.
Я того же мнения, я придаю больше значения и внимания левел-дизайну нежели техническим данным, в данном случае явно видно что старались сделать сказочный, цветной мир и это удалось художникам.
Просто в демо меня смущало дальность прориросвки - она была просто ужасной и неприемлемой учитывая техническую отсталость игры, в финальной версии это исправили или элементы декорации все так же выскакивают из неоткуда ? о__0
Stormhell
06.02.2012, 21:39
Мне в игре понравился прогресс твоей судьбы. Классные картинки карт и их описание :sml:
deus_irae
06.02.2012, 23:10
Адаптировал ENB Series под Kingdoms of Amalur: Reckoning.
О! Так даже играть приятнее будет.
в финальной версии это исправили или элементы декорации все так же выскакивают из неоткуда ?
Из ниоткуда предметы, конечно, не выскакивают, но даже вглядываться не надо, чтобы заметить, что дистанция прорисовки очень мала. Особенно видно на деревьях и цветах.
После установки ENB Series с графикой стало лучше. По крайней мере, не так мыльно. но всё равно, дистанция прорисовки просто неприличная.
Надеюсь, в релизе не будет такой говёной камеры. Схватка с более чем тремя противниками на открытой местности превращается в пытку.
А уж если противников около десятка - хрен поймёшь, откуда прилетают подачи, и почему МАНА КОНЧИЛАСЬ, А НИКТО НЕ СДОХ.
Так вы говорите о демо или о финальной версии ? Я слишал что в финальной версии нет пробем с clipping'ом.
ENB Series ?
Ягами Лайт
07.02.2012, 01:12
DjDiversant, А как это ставить и использовать - нет, сказать не нужно?
Игра отличная, очень интересный мир со множеством возможностей и боёвкой моей мечты. Чакрамы великолепны, жаль только что в ближнем бою не используются)
DjDiversant
07.02.2012, 01:42
deus_irae, Рад стараться =)
Hassan,
ENB Series ? - Вся инфа тут (http://enbdev.com/index_ru.html).
Ягами Лайт, Спасибо, поправил.
Лично мне игра поначалу немного напоминала Fable, но всего через несколько минут уже проявились заметные различия.
Очень порадовала местная боевика. Если честно, давно ждал такой смеси RPG и Слэшера.
А вот графика какой-то что ли мультяшной показалась. Но это в принципе исправимо)))
Интересная система диалогов, позаимствована сами-знаете-у-кого. Но в целом получилось довольно хорошая RPG.
Для тех, кто про прошел Fable 3 и ему показалось - мало. Для тех, кому в Скайриме недостаточно мясных боев. И наконец, для тех кому надоело перепроходить DMC 4 уже в который раз - обязательно советую поиграть в Kingdoms of Amalur: Reckoning.
У меня все. Спасибо за внимание!
DjDiversant, попробовал я ENB Series KoA:R Edition V2 , что сказать выглядит хорошо, ушла серость, краски стали ярче :), но вот одно огорчает - стало слишком много засветов , как посмотришь в даль, а там вместо пейзажа один белый свет заблюреный и становится как-то не по себе/ :frown:
Очень порадовала местная боевика. Если честно, давно ждал такой смеси RPG и Слэшера.
А мне было скучно, пока не нашёл на мага оружие клёвое, даже не знаю, как точно описать, два вихревых клинка таких, диска огненных. Блин, лучше оружие в играх, в которые я играл в последнее время, реально весело. Жаль, правда, что времени совсем мало, так до сих пор из первой деревни и не вылез.
на мага оружие клёвое, даже не знаю, как точно описать, два вихревых клинка таких, диска огненных
Чакрамы :) Сам сейчас с такими бегаю, создал их в кузне. Очень радуют с ними особые приемы нацеленные на AOE., которые открываются с прокачкой Sorcerer ability.
Недавно нашел клинки как у Иллидана в Wow забыл правда как называются, с ними герой вообще как волчек крутится, очень динамично!
народ извиняюсь если спрашивали, будет ли рус лицуха??
Kaynka, нет, если только когда нибудь в будущем, но маловероятно.
Kaynka, нет, если только когда нибудь в будущем, но маловероятно.
Я правильно понимаю что игра даже без сабов на русском?)
Игра с сабами английскими, озвучка тоже английская, на русский переводят на notabenoid, официального перевода на русском не будет, даже субтитров
benzopil
07.02.2012, 16:39
будет ли рус лицуха??
"Рус лицуха" как бы есть, но перевода нет и не будет ни в каком виде, кроме любительского.
Был бы русский перевод. Хотя бы субтитры, то купил бы лицуху. А так не буду лицуху брать, лучше на МЕ3 отложу. Поиграюсь в пиратку))
Sheparded
07.02.2012, 18:04
Неплохие оценки...
Joystiq – 5/5 (http://www.joystiq.com/2012/02/07/kingdoms-of-amalur-reckoning-review/)
IncGamers – 9 (http://www.incgamers.com/Reviews/1294/kingdoms-of-amalur-reckoning-review---the-elder-scrolls-antidote)
GameTrailers – 8.2 (http://www.gametrailers.com/gamereview.php?id=13588)
Eurogamer – 8 (http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-07-kingdoms-of-amalur-reckoning-review)
GameInformer – 8 (http://www.gameinformer.com/games/kingdoms_of_amalur_reckoning/b/xbox360/archive/2012/02/07/reckoning-review-revolt-against-fate-remain-bound-by-convention.aspx)
Оценки
1UP – B+
Videogamzone.de – 81/100
Videogamer – 8
GamingXp – 8
GamesTM – 8
GamesRadar – 8
Destructoid – 8
CVG – 7.8
Gamespot – 7.5
Everyeye.it – 7.5
G4 – 2.5/5
Eurogamer Italy – 9
OPM – 8
Guardian – 5/5
PCGames.de – 81/100
GameStar.de – 8
GameFront – 85/100
Wired – No Score
RipTen – 8.5
KSD – No Score<
Фиолетовые фэйблейды дамажат меньше зелёных кинжалов, чяднт
Рус лицуха" как бы есть, но перевода нет и не будет ни в каком виде, кроме любительского.
Мде... Отличная новость, а уже хотел покупать игру. Играть в рпг на языке которого не знаешь бесполезно.
deus_irae
07.02.2012, 23:03
Играть в рпг на языке которого не знаешь бесполезно.
Очень много лулзов зачастую теряется при локализации. В принципе, школьного курса и расширенного словарного запаса вполне хватает.
Stormhell
07.02.2012, 23:24
Хоть у меня и нет проблем с английским, но гораздо приятнее погружаться в атмосферу игры через родную речь :wnk:
Игра с сабами английскими, озвучка тоже английская, на русский переводят на notabenoid, официального перевода на русском не будет, даже субтитров
Вчера почитал тематические форумы по распаковке игровых архивов, так вот там научились только распаковывать .big формат KoA, но запаковывать получилось только тот архив, который полностью совпадает в размере с оригинальным, а это означает, что в тексте должно присутствовать одинаковое кол-во букв, как сами понимаете для перевода это невозможно.
Так что то, что делает notabenoid сейчас не сильно перспективно, т.к. ввести это в игру в том виде в котором мы хотим не получается.
Очень надеюсь, что кто-нибудь напишет скрипт для quickbms, который позволит запаковать все так, чтобы не возникало не каких проблем.
The_Shrike
08.02.2012, 11:26
Хоть у меня и нет проблем с английским, но гораздо приятнее погружаться в атмосферу игры через родную речь
это уже дурновкусие, "родная речь" принципиально уничтожает половину ощущений от игры.
исключения были, но сейчас их уже не делают.
Наконец-то добрался до игры, демку я пропустил, Skirym давно исхожен и заброшен, Лишний Ствол как то не жду особо, на этом фоне, порою коротал вечера за Drakensang'ом и вот решил попробовать Амалур...
Не ждал, да и на инфу об игре наткнулся совершенно случайно и был уверен, что игра будет полным проходняком...а в целом оказалось вполне неплохо, графика весьма и весьма приятная, хотя и не блещет в техническом плане, этакая помесь Fable с WoWом, но как и в случае с варкрафтом картинку вытягивает хорошая работа дизайнеров, но больше всего запоминается боевка, красивая, динамичная и разнообразная, как в плане приемов, так и в плане набора вооружения,порадовала система выбора и комбинации классов, крафт...и все бы ничего, да вот только сюжет подкачал, большинство квестов-две строчки диалога, стандартное "принеси-убей", да и сама сюжетка ниочем, впрочем неудивительно, учитывая что над сюжетом Сальваторе работал, у которого максимум экшна и максимум стандартного набора штампов...
В целом игра неплохая, хотя и на любителя, для меня это этакая дьябла от 3-го лица, с неплохо проработанным миром, хорошей боевкой и средненькими (с натяжкой) сюжетом и квестами, хотя и некой душевности не отнять.
Sheparded
08.02.2012, 13:55
А можете дать ссылку на демоверсию в стиме, а то что-то не нашёл...
Saneek/W
08.02.2012, 14:21
.mixail., уже не дают скачать. В стиме по крайней мере.
Sheparded
08.02.2012, 14:23
Saneek/W, кажись, мне никогда не получить Чакромомет, официально естественно, а почему из стима убрали?
kiev1984
08.02.2012, 17:31
А как расширять инвентарь? А то у меня ограничение по вместимости до 70 предметов, и никак не могу разобраться что нужно купить или прокачать, чтобы расширить инвентарь.
Stormhell
09.02.2012, 00:57
Поиграл в нее пару часов и могу сказать что игра мне понравилась, эдакая смесь darksiders и kotora. Как раз чтобы скрасить дни ожидания масс еффекта :Grin:
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.