Сайлент
03.07.2010, 14:50
http://s44.radikal.ru/i103/1007/7c/9b62613a143e.jpg (http://www.radikal.ru)
Основано на рассказе (http://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth,_and_I_Must_Scream) Харлана Эллисона (http://ru.wikipedia.org/wiki/Эллисон,_Харлан) "I have no mouth and I must scream"
Разработчик = The Dreamers Guild (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Dreamers_Guild)
Издатель = Cyberdreams (http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberdreams)
Дата выпуска = 31 октября 1995 года
I Have No Mouth and I Must Scream (http://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth,_and_I_Must_Scream_(video_game)) - квест, базированный на одноименном рассказе Харлана Эллисона. Сюжет повествует о компьютере под названием АМ, который уничтожила всё человечество за исключением пяти человек, что были оставлены в живых для пыток в течение 109 лет. Каждый выживший имеет свой особенный изьян в личности, и в стремлении испытать своих подопытных, АМ создал пять метафорических испытаний для каждого. Чтобы победить, игроку придется доказать, что люди способны освободить себя из оков всемогущей машины и иметь право на полноценное существование.
+
Также в игре задета некоторая часть человеческих проблем, как то: геноцид, сумасшествие, насилие, паранойя, эгоизм. Этого было достаточно и в формате рассказа, но игра рассасывает многие вопросы куда более старательно.
I have no mouth on Old-games.ru (http://www.old-games.ru/game/153.html)
Отзыв =
При всей геймплейной простоте, может даже упрощенности, может даже чуть скучной, особенно для голодного QTE-потребителя, неважно - атмосферная насыщенность и сюжетная вполне себе цельность с примесями довольно непривычной в игроиндустрии психологии, плюс относительная жестокость (чего стоит концлагерные будни дедушки Нимдока), плюс приятное звучание. Тот же рассказ, конечно, без стыда рассказывал о сексе между голодной извращенкой Эллен и обезьяноподобным (зато с каким членом!) Бенни, по своему повествованию был довольно психоделичен и по-обидному быстр. Игра же раскрывает, перебрасывает с одной съемочной площадки на другую, сурово, под острые монологи АМ'а, с возможностью умереть в любой момент, пусть и без излишней брутальности (да и кто бы позволил), но с настроением, сюр-действом и дошитой сюжетной канвой с разными посылами, которые не вызывают особого желания тут же обругать и выкинуть в мусорное ведро. Местами творческая импровизация кажется более чем уместной, если даже не желаемой.
Загадки, кстати, хоть и не сложные, но местами чуть выбиваются из привычного логического хода мыслей. Оно и не удивительно.
http://s49.radikal.ru/i126/0910/6e/b207c2242817.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=74504)
Основано на рассказе (http://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth,_and_I_Must_Scream) Харлана Эллисона (http://ru.wikipedia.org/wiki/Эллисон,_Харлан) "I have no mouth and I must scream"
Разработчик = The Dreamers Guild (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Dreamers_Guild)
Издатель = Cyberdreams (http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberdreams)
Дата выпуска = 31 октября 1995 года
I Have No Mouth and I Must Scream (http://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth,_and_I_Must_Scream_(video_game)) - квест, базированный на одноименном рассказе Харлана Эллисона. Сюжет повествует о компьютере под названием АМ, который уничтожила всё человечество за исключением пяти человек, что были оставлены в живых для пыток в течение 109 лет. Каждый выживший имеет свой особенный изьян в личности, и в стремлении испытать своих подопытных, АМ создал пять метафорических испытаний для каждого. Чтобы победить, игроку придется доказать, что люди способны освободить себя из оков всемогущей машины и иметь право на полноценное существование.
+
Также в игре задета некоторая часть человеческих проблем, как то: геноцид, сумасшествие, насилие, паранойя, эгоизм. Этого было достаточно и в формате рассказа, но игра рассасывает многие вопросы куда более старательно.
I have no mouth on Old-games.ru (http://www.old-games.ru/game/153.html)
Отзыв =
При всей геймплейной простоте, может даже упрощенности, может даже чуть скучной, особенно для голодного QTE-потребителя, неважно - атмосферная насыщенность и сюжетная вполне себе цельность с примесями довольно непривычной в игроиндустрии психологии, плюс относительная жестокость (чего стоит концлагерные будни дедушки Нимдока), плюс приятное звучание. Тот же рассказ, конечно, без стыда рассказывал о сексе между голодной извращенкой Эллен и обезьяноподобным (зато с каким членом!) Бенни, по своему повествованию был довольно психоделичен и по-обидному быстр. Игра же раскрывает, перебрасывает с одной съемочной площадки на другую, сурово, под острые монологи АМ'а, с возможностью умереть в любой момент, пусть и без излишней брутальности (да и кто бы позволил), но с настроением, сюр-действом и дошитой сюжетной канвой с разными посылами, которые не вызывают особого желания тут же обругать и выкинуть в мусорное ведро. Местами творческая импровизация кажется более чем уместной, если даже не желаемой.
Загадки, кстати, хоть и не сложные, но местами чуть выбиваются из привычного логического хода мыслей. Оно и не удивительно.
http://s49.radikal.ru/i126/0910/6e/b207c2242817.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=74504)