PDA

Просмотр полной версии : Silent Hill: Downpour - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5 6

SilentAs2
17.06.2010, 10:26
https://i2.imageban.ru/out/2024/10/10/f5f8473c5d1d0dfb3ce9a011bc18016c.jpg (https://imageban.ru)


Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________
Разработчик: Vatra Games
____________________
Дата выхода: March 13, 2012-Америка, March 29, - Европа,
____________
Платформы: PlayStation 3 хbox 360
______________________


Японский сайт (http://www.konami.jp/gs/game/sh/)


Примечание модератора: все вопросы по прохождению - в соседней теме (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=127676).

Мерфи Пендлтон (Merphy Pendleton), мотавший срок в государственной тюрьме Райалл (Ryall), в результате неприятного инцидента получил еще несколько лет, которые должен был отбывать уже в колонии строгого режима Уэйсайд (Wayside). Путешествие к новому месту заключения обещало быть недолгим, однако в пути произошла автокатастрофа. Очнувшись в глухом лесу возле разбитого автобуса, Пендлтон сообразил, что вот он — его шанс вырваться на свободу, и незамедлительно рванул куда глаза глядят. Вскоре беглец очутился в странном городишке Сайлент Хилл (Silent Hill), который и стал его персональным адом…



Скриншоты
_________________

http://img221.imageshack.us/img221/3/silenthilldownpourscreee.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/221/silenthilldownpourscreee.jpg/) http://img806.imageshack.us/img806/8919/silenthilldownpourscree.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/806/silenthilldownpourscree.jpg/) http://img543.imageshack.us/img543/8919/silenthilldownpourscree.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/543/silenthilldownpourscree.jpg/) http://img706.imageshack.us/img706/8919/silenthilldownpourscree.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/706/silenthilldownpourscree.jpg/)
__________________________________________________ _________

http://img94.imageshack.us/img94/8919/silenthilldownpourscree.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/94/silenthilldownpourscree.jpg/) http://img20.imageshack.us/img20/8919/silenthilldownpourscree.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/20/silenthilldownpourscree.jpg/)http://img269.imageshack.us/img269/8919/silenthilldownpourscree.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/269/silenthilldownpourscree.jpg/) http://img848.imageshack.us/img848/8919/silenthilldownpourscree.th.jpg
_____________________________________ ________




Пресс-релиз:
__________________
A chilling return for Silent Hill

Konami announces eighth title in its terrifying Silent Hill series

Konami Digital Entertainment GmbH has announced it is to return to the mist-shrouded streets of Silent Hill (working title), as the eighth title in the series heads to PlayStation®3 and the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft.

Scheduled for release in 2011, Silent Hill remains true to the franchise’s original roots, and again takes the form of a third-person horror experience. With an all-new thought-provoking storyline, players will once again find themselves face to face with their deepest sins and fears in the strange world of Silent Hill.

The new game begins after a prison transport vehicle careens off the road, leaving lone inmate Murphy Pendleton stranded in Silent Hill. As Pendleton takes in his new surroundings, users will encounter mind-bending puzzles and horrific creatures and otherworld terrors. Armed only with the everyday objects they can find - from wooden chairs to glass bottles - to fend off their enemies, fight or flight responses are left to the player as they unravel a dark, thought-provoking storyline which will appeal to fans of the early, classic Silent Hill series.

Silent Hill enjoys a wealth of new elements to create a deep, psychological horror experience. In addition to the main storyline, players will also be presented with variable side quests that will change depending on the user’s play style, revealing further unknown evils within the town.

”We are honoring the rich history and strong following of Silent Hill, and working hard to build another unforgettable horror game that the fans truly deserve,” commented Martin Schneider, European Marketing and PR Director for Konami Digital Entertainment GmbH. ”Silent Hill introduces an all-new storyline and unique evolutions in gameplay, building on innovations and successes from over a decade of true survival horror and terror.”

Silent Hill (working title) will be available for PlayStation®3 and Xbox 360 in 2011. For more information, please contact Steve Merrett at Voltage PR on 020 7903 5122 or email steve@voltagepr.com.

Концепт арты
__________________
http://i017.radikal.ru/1101/30/187b14124fb0.jpg (http://www.radikal.ru)http://s51.radikal.ru/i131/1101/97/c133fd101a1b.jpg (http://www.radikal.ru)

Конкурс скульптур
___________________________
Объявлены финалисты конкурса на лучшую надгробную скульптуру для Silent Hill: Downpour: Marcell B, Krum, и Mike H.
Их творения будут реализованы в игре, а имена указаны в титрах.
http://img208.imageshack.us/img208/5311/dcddcd.jpg

Отзывы форумчан
________________________



Негативная

PiligrimGrim
Не хотел делать каких-либо выводов пока лично не попробую игру. Ну вот и попробовал... ((( Буквально час назад поиграл. И что могу сказать?

Сайт IGN полностью оказался прав! Игра вообще никак меня не зацепила. Скучно, пресно, неинтересно! Я даже не буду говорить, (это и так понятно) что СХД вообще ни разу не СХ. Это подделка по мотивам. Тупая система боя, которая только раздражает. Графика уровня 2006 года, так еще и кроме Мерфи особо никто не проработан. Думал, что Энн окажется интересным персонажем, но никаких эмоций она вообще не вызвала. История Мерфи пропитана унылостью. В музыкальном плане - вроде пойдет, но если все-таки сравнивать с Акирой, то тут все меркнет абсолютно. Нет почти ни одной запоминающейся мелодии в принципе. Нет никакого желания слушать хоть какую-либо композицию отдельно от игры. Как это было раньше. При Акире. Это все мои первые впечатления от игры. Не знаю.. я пока разочарован полностью. Вообщем я согласен с оценкой IGN , ну.. может еле-еле 5 из 10 дам.. Как-то так! .___.

Ну вот.. сейчас когда я лично все прошел... я могу с уверенностью сказать, что игра СХД самая унылая из всех частей СХ. Все-таки правду говорят, что первое впечатление почти всегда самое важное и правильное. Мне эта унылость как сначала, так и после прохождения абсолютно не понравилась. Меня СХХ даже больше заинтересовал в свое время. Вообщем оценка IGN справедлива. Я как-будто играл в игру "по мотивам" СХ. Никакого послевкусия, и пищи для размышления нет. И даже что-то обсуждать не хочется. Я разочарован. "Ливень" слит.

Прошел полностью игру. Вообщем впечатления после завершения игры - стали немного получше. Но те моменты, которые меня раздражали - так и остались. А именно тупая боевая система, неприглядный музыкальный фон, визуальная сторона вообще уровня 2007-2009 года. Иногда картинка становится лучше, но чаще всего плохо. Для игры 2012 года - это фейл. Но мы все любим СХ не за графику ведь. Сюжет особо не впечатлил меня. Ничего такого, чтобы можно было открыть рот от удивления, или неожиданных поворотов. Все обычно. Не очень плохо, но и не хорошо. Монстры - это отдельная история. Они самые неинтересные и скучные за всю историю серии. Это факт. В том-же СХХ они на десять голов выше. Игра очень часто заставляет скучать. Унылых локаций море. Конечно под настроению - можно побродить по городу, но вкусить всю атмосферу не удается из-за постоянных назойливых монстров, которые лишь раздражают своим присутствием, но нисколько не пугают. И вот мы перешли к собственно к хоррор-составляющей игры. Которой, если честно нет в принципе. За всю игру было пару страшных моментов, не более. (хотите реальных страх? Амнезия вам в помощь)

В итоге получился середнячек. Не лучше СХХ. Но примерно на одном уровне. Даже СХХ местами превосходит "даун-пёр".


Положительные

12ALTruist94
Ну отвечу по очереди))

Цитата: понравилось хоть?

Да! Вот честно, понравилось!

Цитата: как сюжет?

Тут есть одна проблема... Сайд квесты порой интерестнее выполнять чем основной сюжет. )) Основной сюжетке не хватает персонажей и насыщенности! Я не говорю о том, что все плохо, я говорю о том что могли бы и получше. Я бы оценил сюжет на 7.5\10, а вот Сайд квесты на 9\10!

Цитата: атмосфера?

Тут немного другая атмосфера чем в предшествующих играх (хочу сразу обратить на это внимание. Лучше не сравнивать эту часть с 3-ей или с The Room.
Я вот играл на Харде и мне было давольно жутко (встреча с двумя монстрами уже челендж), я хочу сказать, что атмосфера страха еще как есть! Времена выползая из какого нибудь темного подвала, где источником света была только зажигалка(Первый фанарь я прошляпил и около 30% игры ходил с зажигалкой), на улицу испытываеш реальное облегчение! (Сама фишка с зажигалкой на мой взгляд очень атмосферная.)
Очень классно на мой взгляд поставлен звук. Временами из-за звукого сопровождения (даже если рядом никого нет и рация не фонит) становится не по себе. Эта часть СХ одна из редких игр, которые реально меня пугают время от времени! )) (Прямо такое ощущение из дества когда играл в первый РЕ.)
Еще был такой момент связаный с сайд квестом (спойлер, но не относящийся к основному сюжету):
Скрытый текст:

Это я к тому, что режессура в игре присутствует (не сколько самого сюжета, а просто жутких моментов).

Цитата: персонажи?

Вот с этим беда... Их просто мало! Да и потонциал того же Мерфи (ГГ) не раскрыт на мой взгляд... той же Надзирательницы(забыл как ее зовут).
В принципе, я бы оценил все что связано с персонажами на 6.5-7\10, вроде бы как не плохо, но чего вот не хватает!

Пару слов о графике:
Движок анриал вполне подходит для темных игры, и, в принципе, обеспечивает давольно реалистичное погружение в СХ! Даже физика давольно неплохая.
Минусы:
1) Стрельба! (кто играл в Хоумкоминг тот со мной согласится)
2) Фреймрейт давольно нестабилен.
3 )Персонажей могло бы быть и побольше.
Плюсы:
1) Ближний бой больше не вызывает желание оторвать руки разработчикам (в Хоумкоминге постоянно такое желание было)
2) Эксплорингом заниматся очень интерестно! По сути в каждом доме в каторый можно зайти находится либо сайд квест, либо посхалка! (Геймдизайнерам большой зачет!)
3) Для меня еще плюс в том, что монстры стали более обыкновенными (я вот не любитель Японского вырви глаз типо(медсестер без лица и наковальня-головых и всяческих "человеческих сороконоже"))
4) Графика как по мне удалась!
5) Звук на уровне.

Цитата: твоя оценка игре?

После всего я бы оценил игру на 8\10. Мне понравилось! Даже очень! Я вот игры редко переигрываю, но уже взялся за второе прохождение (Эксплорингом заниматься давольно интерестно, но не в купе со сложной сложностью).

Цитата: IGN правы?

Я видел от них только оценку (40\100) и тут сразу говорю что не правы. Я бы еще согласился с 65\100 (типо не те разрабы, потеряна атмосфера старый частей и.т.д), но 40\100 это вообще полный бред!

Кстати, насколько я знаю, композитор больше не Акира Ямаока (а кто вместо него я даже не в курсе), но музыкальное сопровождение в принципе давольно неплохое! С ним конечно было бы намного круче, и песня с титров ни разу не запомнилась... ну впринципи я могу смирится с этим.
RusKristall
Downpour на удивление очень порадовал. С уверенностью сразу могу сказать, что игра на две-три головы выше, чем СХХ... Атмосфера в игре на высоте, одно удовольствие только исследовать местность, находясь в постоянном напряжении, как это было давным давно в первых частях серии. Монстры не самые лучшие, но отлично вписываются в сюжет и концепцию игры. Музыка тоже на высоте. графика средняя, не режет глаз, сюжет же не дает выключить игру. Вот так вкратце я могу описать новую часть СХ... Подробнее выскажусь позже в видеообзоре.
DxPresso
Что касается свежего СХ, то он имеет свою, полностью отличную от сериала атмосферу, своё настроение. Чехи мудро поступили: вместо того, что бы брать старые идеи, (обязательно должна быть больница, медсёстры, проржавевший потусторонний мир) сделали свой меланхоличный мир. Вязкий туман, лужи, накрапывающий дождь, незнакомый одинокий город и атмосферный саундтрек. По сути это такое приключение беглого каторжника, который просто пересекает город с простой целью выбраться из него. Герой, как это водится, с не простой судьбой и т.д. По ходу решать задачки разной степени тяжести, которые здесь оформлены в виде квестов (встречайте впервые в серии). То есть задачки по сюжету не обязательные, но занятные (например вернуть на место украденные вещи, что бы духи успокоились). Здесь же внимательные поклонники серии заметят кучу фансервиса: картины со знакомыми пейзажами или вот, например, музыкальный автомат, играющий главную тему первой части.
Из минусов отмечу техническое исполнение. Дело даже не в средней графике, а многочисленных багах и общей не самой выдающейся оптимизации. Видно не большой бюджет сказался, сэкономили на тестерах. Плюс боевая система раздражает поведением камеры, особенно после удара монстра. Но вот эта атмосфера такого меланхоличного приключения всё искупает. В целом же игра неплохая. Как я ни раз говорил, для малоизвестной чешской студии вообще хорошая. И уж точно лучшая на больших консолях этого поколения, если не брать Wii в расчёт.
Rainer
Только что прошел игру, и вот, что я скажу. Вот оно, вот оно, настоящее продолжение Сайлент Хилл! Это не поделка по мотивам, как Хоумкоминг, который закопировал предыдущие игры и даже фильм до дыр, не привнеся ничего нового, да еще и был снабжен трэш сюжетом. Тут же можно сказать все свое, создатели не побоялись делать все по своему. Да это не СХ 1,2,3 единственное кого копирует Ливень это Shattered Memories (На мой взгляд самую удачную игру СХ из "новой" волны)
Да, эта игра не хоррор, а очень здоровский триллер, из-за английского языка я не понял всех нюансов сюжета, да и большинство текстовых файлов пока не стал читать, но общая картина вырисовывается очень бодрая, я полностью остался доволен сюжетом, и с радостью перепройду игру, когда появится русская версия, вникая в каждую строчку.

Идея с сайд квестами очень кстати, так как исследовать мир это первое, что хочется сделать в этой игре, и квесты очень этому способствуют. Что касается самого исследования, то есть много интересных головоломок, над которыми настоящее удовольствие посидеть и подумать, в отличии от каких-то пародий на головоломки в Хоумкоминге. Кстати, к чему я постоянно его упоминаю? Да потому что я в шоке от того, что некоторые издания и наши форумчане в частности, оценивают Ливень ниже, чем ту поделку!
Кстати, когда бежишь по дождливому городу, хочется бежать по нему вечно, так завораживает!

Боевка в игре без наворотов и заморочек, как это всегда и было, играется без проблем, разве, что камера иногда дичает и с наведением на врага могут быть проблемы, а так ок.

Графически игра далеко не на уровне 2012, но когда играешь не возникает чувства, что чего-то не хватает. Хотя я бы не отказался от более живописного ливня, эталон для меня в этом плане ужасная игра Arcania) Кстати раскаты грома сделаны плохо, это удручает, просто синяя вспышка да и только, в игре с акцентом на дождь, как я уже и сказал, хочется от этой главной фишки большего.
И между прочем ОГРОМНЫЙ минус, что эта средняя графика умудряется дичайше тормозить, вот это я простить не готов, тестить надо было товарищи!

Музыка - Лихт отлично справился со своей задачей, все звучит здорово и к месту. Да, да, к месту! Не понимаю хейтеров, которые брызжут слюной на главную тему от Korn, она отлично вписывается в этот триллер.

Монстры получились совсем печальные, кроме загудроненных теток никто эмоций не вызывает. Да и бестиарий очень мал. Так же мне не понравилось, что они рандомно сыплются на улицах города, хотелось бы просто зачистить местность и исследовать ее вдоволь. А вот финальный босс получился просто на отлично, лучший в серии, однозначно!

Отдельно хочу упомянуть альтернативный мир. Во-первых визуально он самый скучный в серии, просто фейл. Надо было больше вплетать в него водной тематики.
Во-вторых взяв погони из Shattered Memories их значительно испоганили, мало того, что бегаешь от какой-то хрени, дак еще и кроме раздражения это ничего не вызывает, особенно высаживают редкие чек поинты.
-------------------------
Небольшое лирическое отступление, почему же люди не могут смириться с тем, что на дворе не 2001, а 2012? Игры меняются, мода меняется. Вон недавно выпустили HD Collection и как я почитал с разных ресурсов пипл уже не так тепло воспринимает эти игры, потому что время уже не то. Вон резидент с 4 кардинально сменил направление с сурв. хоррора на TPS и как-то особых бурлений это не вызывает. Так и с СХ, время идет, сериал меняется. Все просят "сделайте как 2 часть", зачем? Сядьте да поиграйте во вторую, а сериал должен развиваться. Говорят атмосфера не та, да не та, но только в том, что по улочкам теперь бегать не страшно, а все очарование осталось.
Я кончил, Silent Hill Downpour лови 9точку!
Damienen
Игру еще немного не прошел, но вот, как говорится мое мнение.
Ну для начала скажу, что игра в общем очень понравилась. Давно не играл в игры, когда вроде и время спать, а выключать не хочется, подальше бы пройти, но глядя на статистику, то прошел еще только процентов 40, со вздохом выключаешь, но остаются хорошие мысли, что завтра можно дальше продолжить блуждать по мрачному городу. Графика убоговата, но опять же все спасает геймплей - я отношусь к той категории людей, когда игра затягивает, то и на картинку особо не стоит смотреть. Музыка тоже отличная. Удручает нытье фанов - "вот, Акира Ямаока музыку не пишет, дело дрянь, все это уже не то и т.д. и т.п.". Да и пес с ним. С муз. оформлением все в порядке.
Соглашусь с Rainer - хватит уже и правда сравнивать все с первой частью. Естественно это уже не то, да и ни одна игра "той" просто быть не может, потому что это другая часть. Но не согласен, что Homecoming такая уж подделка - мне тоже игрушка пришлась по душе.
Да, самая главная фича игры, что следует даже из названия игры - ливень не охти. Я первое время играл с почти выключенных звуком (дочке чтоб мульты смотреть не мешало) и не понимал, почему экран периодически то светлее становится, то опять темно - думал "сыровата" игра - артифакты графические, патчем поправят. Оказалось нет, это молния. Кривовато сделано. Но радует, как и говорили разрабы, что ливень в игре произвольное явление.
Разнообразия мобов действительно удручает, да и боссом можно было добавить. Рандомность в играх тоже не люблю - зачистил все и гуляй себе спокойно, собирай всякие интересности - фото, вырезки из газет ну и т.д. Но это явление всегда присутствовало во враншизе, поэтому претензий особых нет.
Но что больше всего не понравилось(опять же соглашусь с предыдущим постом) - это альтернативный мир: прошел что то, и давай выбеги теперь назад, от догоняющий тебя клоаки. Благо этого в игре мало. Ну не хватает так же, как и в предыдущих частях побродить по измененному миру игры. Видимо на это не хватило фантазии у автором.

Но в общем, как уже говорил, все хорошо. Особо впечатлит момент после постановки "Гензеля и Греттель" от плача ребенка и грозового леса аж мурашки пошли по коже - могут ведь когда захотят.
И финал - моя оценка только 7. (ИМХО)

Etna
Ой, очень лениво, поэтому вкратце попробую.

Главное, что мне нравится в Downpour - то, что она удивляет. Меня ужастики всякие не пугают вообще, у меня иммунитет к этому, поэтому я расцениваю СХшечки с точки зрения того, насколько им удается меня удивить и впечатлить. Третьей части вот удалось, да. А после нее - только шеттерд мемориз. И вот, к счастью, Downpour.

То есть, я поначалу от нее тоже плевалась, пока не поиграла: ну, зек там, фу таким быть. Это изначально же настроило на антипатию к нему, а в итоге он оказался настоящим бро (ну, то есть, я выбрала, чтобы он таким стал). Это такой Джеймс наоборот: там он казался молодцом, а оказался хреном с гречкой.

Downpour сама по себе, ни к чему не привязана, и это клёво. Город можно заново для себя открывать, он здоровенный, и в нем куча непонятной фигни - очень интересно. Город таких размеров раньше только в первой части был, но там он был сделан из копипасты, и зайти можно было мало куда, а тут наоборот.

Помимо того, что можно свободно шаровариться по городу и открывать для себя всякие разные интеерсности, по сюжету есть еще и головоломки, до решения которых интересно докапываться самой, и otherworld-сиквенсы, которые ну прям аттракционы, мне очень они все понравились. Ну, кроме того, что в конце было, там уныние и ахинея.

От монстров я убежала от всех, они злые. Так и надо, по-моему. Раньше все враги на капусту шинкоовались на раз-два, а тут стрелять нечем, а простые удары они блочат и отвечают. А то и вообще на потолок вжик - и хрен что с ними сделаешь. В общем, классно, что они атмосферу не сильно портят, а то в сх2 избиение несчастных манекенов было унылым донельзя, а в сх3, когда монстры-медсестры начали в меня палить из огнестрела, это уже как-то совсем фарсом стало.

В общем, графика хорошая, музыка тоже, сюжет нормальный, город большой и интересный, враги прохождению не мешают, otherworld прекрасный и удивительный. Всё как надо.
__________________

HeatherMason
Прошла наконец. Теперь моё мнение, хотя я его часть уже писала по ходу прохождения игры.

Атмосфера: Каждый понимает атмосферу по своему и чувствует по разному. Но лично для меня игра определённо имеет её. Практически всю игру сопровождало дикое напряжение, безысходность, тоска, которую навивает дождь, ощущение страха, как писала выше, я пугалась всего, будь то собственное отражение в зеркале, или колыхающаяся от ветра шторка. Тут в десятку.

Альтернативный мир: Чтож сказать, он не подвёл тоже. Альтернативная реальность всегда в Сайлент Хилле была шикарной. Меня поражает воображение создателей, мир настолько психоделический, что сводит с ума. А эта "тёмная энергия", которая гонится за тобой, тоже как писала выше, просто нагоняет столько адреналина. Бежишь тупо, куда глаза глядят, лишь бы подальше и поскорее от этой фигни. Я просто сама себе поражалась, как мне удавалось так быстро найти нужный выход, ведь там столько различных коридоров и дверей!

Музыка: Это конечно не Акира Ямаока, и его работа значительно увеличила бы мой восторг от игры, но саунд таки довольно не плохой. Конечно тут нет, бьющей по мозгам музыки, когда на тебя нападают монстры, конечно всю игру сопровождают повторяющиеся композиции, как мне показалось.. Но отдельного внимания в игре заслуживают треки, играющие по радио. Все они замечательные. Я в эти моменты всегда останавливалась около радио, слушала песни до конца и просто расслаблялась, ведь знала, пока я слушаю, никто меня не тронет. В целом ОСТ слабоват, если сравнивать с Ямаокой, но вполне приемлем.

Монстры: Что-что, а вот они мне СОВЕРШЕННО не понравились. Какие-то убогие, не прорисованные и нифига не вызывающие ни страха, ни отвращения, как это бывало раньше. Просто минус! Единственное, это манекены и их тени, они да, красивые.

Боссы: Боссов пожалуй под спойлер помещу.
Скрытый текст:
Во-первых, пока я дошла до Бугимена, я уже подумала про то, что боссов просто напросто нет в игре, поскольку первый из, как оказалось, двух боссов появился после 50% игры. Сам Бугимен, эдакий ПирамидХэд. Кого-то он определённо напоминает. Смесь челов из фильма, да? + Этот молот чела из Resident Evil 5. Ну собственно ясно, судья и палач.
Последний босс шикарен визуально. Тут очень похоже на СХ, правда мне больше ассоциации идут с Аллесой из фильма. Это дыхание.. Эти аппараты, поддерживающие жизнь..


Персонажи: Мёрфи мне оказался очень симпатичным, я искренне сопереживала ему всю игру, его воспоминаниям, истории его жизни. Он хорошо проработан, чего не скажешь о других, встречающихся на пути героев, хотя тётка, которая полицейская, тоже не плохо проработанный перс, который жутко досаждает всю игру.

Оружие: Что-то как-то напряжёнка с огнестрельным, либо я не внимательная. Патронов насобирала кучу, а первый пистолет нашла чуть ли не к середине игры. Дробовиком вообще чуть ли не в конце пользовалась, хотя вроде он и раньше должен был встретится. Что касается подручных средств, то именно с ними я и пробегала всю игру, в принципе не жалуюсь, топор рулит.

Сюжет: Ну он да, определённо есть и довольно интересный, другое дело, что первую половину + чуть-чуть я проходила на англ., с которым всё-таки проблемы, а вторую половину на русском, субтитры для которой сделали порядком меньше, что приходилось прищуриваться и не разбирать половину слов (из-за вынужденных обстоятельств, играла не на 32-дюймовом, и далеко не на LCD телевизоре ) Тут наверное в инете буду пересматривать ролики, чтобы до понять.

Побочные задания: Довольно интересные, но я на них вообще не зацикливалась, поэтому за всю игру то выполнила только 2

Концовка и моя тактика игры: Занесу под спойлер:
Скрытый текст:
Изначально, да и практически до конца игры, моя философия была такова: раз Мёрфи сидит в тюрьме, значит за что-то, если за что-то, то вероятно за плохое, раз его занесло в Сайлент Хилл, то очевидно же, чтобы расплатится за содеянное, как-то говорится, покаяться и исправится. Так вот следуя этому, решила поступать по доброму. Тут тебе, и спасти эту тётку (что-то я даже имени её не помню), утешить чела, который собрался кончать жизнь самоубийством. И всё ради чего? Тётка упала, чел прыгнул. Не делай добра, не.. ну вы в общем поняли. В общем-то я никогда не любила убивать людей в играх, только монстров, а если людей, то только тех, которые меня пытаются убить. А тут начало игры, и надо завалить того парня в душе. Как же мне не хотелось этого делать, и как я была рада, что это был сон Мёрфи.
Монстров я добивала. Прочитала в обзоре Игромании, что на концовку влияет, добиваешь ты монстров или нет. Ну а как ты их не добьёшь, потом же не отвертишься. Раз монстры, а не люди, я их добивала.
А теперь что касается моей концовки. Нет, ну эта мадам меня ну просто достала!! И спасать в этот раз я уже её не хотела. Я долго колебалась между выбором, казнить или помиловать. Помните? "Нельзя казнить помиловать", куда запятую ставить? Но поскольку мне отвели роль палача, и она мне порядком надоела, я таки выбрала вариант "казнить".. За что и получила концовку "Executor".. Не знала как и реагировать на концовку то, потешили последние слова Мёрфи: "Встретимся в аду.. красавчик!"
Естественно я переиграла, чтобы увидеть, что же будет, если я выбрала бы "помиловать". Эта концовка была бы ближе для меня, я часто так поступаю в играх, что концовки получаю довольно положительные. И была бы рада, если бы изначально получила бы концовку "Truth and Justice", но как я и писала, баба меня реально достала.


Оценка: я ставлю 8 из 10 и извиняюсь за большой пост.

P.S. По статистике игру прошла за 12 часов 16 минут. Думала выйдет больше, но это вероятно потому что я прошла только 2 из 14 побочных задания.
P.P.S. Так и не встретила комнату Генри из СХ4... =(

Morfius
Не знаю, может потому что я готовился к худшему, но я был очень приятно удивлен Silent Hill: Downpour. Это действительно очень хорошее мистическое приключение. За что столько ненависти со стороны профильной критики и игроков - я понять не могу.

Мнение на много букв:
Самое обидное, что работники Vatra Games действительно старались угодить фанатам первых частей, но и не забыть про новичков. Жаль, что они капитально слились на технической стороне, потому что картинка, скажем мягко, не приблизилась к современным стандартам. И было бы мне плевать, ведь стиль и большое количество деталей скрашивают картину, но это все умудряется местами порядком подлагивать на пустом месте. Вот это обидно.

Но из грустного - пожалуй все. Хотя про сюжет я пока толком не знаю, ибо в сумме наиграл часа три. Но вот с атмосферой тут точно все в порядке. По-хорошему неадекватные герои, правильная мистика, гнетущая обстановка. Вернулись старые добрые иррациональные пазлы, пусть и в небольших количествах и упрощенном варианте. Очень круто представлено первое попадание в город. Не с точки зрения режиссуры (вот тут Downpour местами слабоват), но с точки зрения ощущений. Vatra Games сделали туманный Сайлент Хилл более открытым, и не ведут пользователя за ручку по нему. т.е. вы оказываетесь посреди туманного города-призрака, и вообще не имеете понятия что делать, а в журнале только запись "Какое жуткое место, надо скорее выбираться". разработчики сумели воссоздать ту атмосферу второй части, когда тебе просто жутко неуютно, и ты отчаянно пытаешься найти место, где бы укрыться от опасности.

Опасности этой предали более осязаемую форму - ливень: начинается мелкий дождик, затем следует раскат грома, небо заволакивают тучи, видимость становится еще хуже, спереди маячат силуэты, неестественно дергающиеся и застывающие в странных позах. Бежишь в к ближайшему источнику света - окну подвала дома. Забираешься туда, а там тоже разворачивается какая-то мистическая чертовщина. Самый клевый момент кстати пока был именно в этом подвальчике: абсолютная темнота, через которую приходится продираться с помощью фонарика и зажигалки. Где-то истошно рыдает женщина. Она за закрытой решеткой. Поднимаешься из подвала в дом, пытаешься включить свет... но электричество только искрит из переключателя. Спускаешься обратно, и замечаешь, что что-то изменилось - плача больше нет. Решетку можно открыть (причем разработчики реализовали фишку из Shattered Memories, когда можно аккуратно приоткрыть дверь и заглянуть внутрь, а не вламываться сразу в лапы монстров). Ничерта не видно. В свете фонарика видишь кресло, на нем пистолет. стоит его взять, как что-то бьет героя сзади. Я пытался понять что это пару минут и тупо палил во все стороны, откуда приходился удар по мне. Но видел только странную тень в свете фонаря. Наконец-то понял, что крик исходит от манекена и это тень манекена бегает в свете моего фонаря и бьет меня. Невероятно атмосферный момент.

Кстати, что касается боя. Я помню, как перед выходом Homecoming все тру-фанаты такие: "фууу говно, перекаты и увороты, кому нужно такое казуальное говнецо в Silent Hill?". Ок, в SH: Downpour - старая добрая система ближнего боя, когда персонаж может просто нанести удар... ну и все. И поставить блок на один удар, на крайний случай. Причем бои реально сложные, и три монстра - уже нереальная опасность, и стоит задуматься, чтобы сделать ноги. Логично - персонаж то драться не умеет, поэтому выживаем как можем. Читаю отзывы и рецензии: "Фууу, говно, топорная херня вместо боевой системы, все изговняли SH, игра говно и даже близко к старым частям не подбирается". что для меня особенно смешно, потому что как раз она максимально близка ко 2-3 частям, насколько это возможно, если делать поправки на современный геймдизайн. Тут отличная атмосфера, психологизм и психоделика. Особенно запоминается первая прогулка по другому миру: тут и реверансы в сторону SH2 (бесконечная лестница), и игры с пространством, и кровь-кишки, как и положено в другому мире.

В общем, если все продолжится в таком же духе, то это определенно крепкие 7,5-8 из 10 (очень слабая техническая сторона, и диалоги пока не дотягивают, хотя почтальон имеет все шансы стать новым культовым персонажем серии) и лучшее, что случалось с серией после третьей части (не считая Shattered Memories, но она как-то мимо современных платформ прошла).


http://img805.imageshack.us/img805/5958/shdownpourost.jpg http://img855.imageshack.us/img855/9218/0b6c829dbfb9b6orig.jpg
01. Silent Hill (feat. Jonathan Davis)
02. Intro Perp Walk
03. In The Ravine
04. Bus To Nowhere
05. Meet JP
06. Stalking For Dinner
07. Don’t Go in the Basement
08. Railcar Ride
09. Downpour Intro
10. Jump Monster
11. Monastic Tendencies
12. Clowning Around With Monsters
13. Welcome to Devil’s Pit
14. Basement Fight
15. Cablehouse Blues
16. Town Rain
17. The Caverns
18. Monastery Otherworld
19. The Downpour

Текст заглавной темы
I start to search all the dark places that I have found,
All the deep creases in my mind that are torn up somehow.

I want to keep the pace,
I want to figure it out,
I've got to do it this way,
If I don't, everything's lost.

Have you ever really noticed the blanket of shame, from the torment and pain?
That you realise that no one's ever been there.
Have you ever looked at the violence you hide, all the drowning inside,
You can't escape, it's always been there.

Consumed by hatred in my mind there is no letting go,
It eats me up, there's no way out, I've got to make it so.

I want to keep the pace,
I want to figure it out,
I've got to do it this way
If I don't, everything's lost.

Have you ever really noticed the blanket of shame, from the torment and pain?
That you realise that no one's ever been there.
Have you ever looked at the violence you hide, always running inside,
You can't escape, it's always been there.

Close my eyes, I go to sleep,
He's always there, I start to weep. [X8]

Have you ever really noticed the blanket of shame, from the torment and pain?
That you realise that no one's ever been there,
Have you ever looked at the violence you hide, always running inside,
You can't escape, it's always been there.


Оценки

Rely on Horror 9/10 (http://www.relyonhorror.com/reviews/review-silent-hill-downpour/)

Destructoid 8/10 (http://www.destructoid.com/review-silent-hill-downpour-222794.phtml)

Golden 4 Games 95/100 (http://golden4games.com/en/report/review/25400-silent-hill-downpour-6.html)

Official Xbox Magazine (http://www.oxmonline.com/silent-hill-downpour-review) - 75/100

GameSpot - 75/100 (http://www.gamespot.com/silent-hill-downpour/reviews/silent-hill-downpour-review-6365456/)

Game Informer - 70/100 (http://www.gameinformer.com/games/silent_hill_downpour/b/ps3/archive/2012/03/12/silent-hill-downpour-review-foggy-with-a-chance-of-mediocrity.aspx)

OPM Australia - 70/100

IGN - 45/100 (http://ps3.ign.com/articles/122/1220529p1.html)


Silent Hill Downpour E3 2010 trailer [1080p] (http://www.youtube.com/watch?v=BS7xj78t4dk)

Silent Hill Downpour E3 2011: Trailer HD (http://www.youtube.com/watch?v=OLruIB8fZpY)

Silent Hill: Downpour - TGS 2011 Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=k77tULoZggU&feature=player_embedded)



Анонса на ПК и как следствие выхода на нем игры, не было. За бессмысленные спекуляции на эту тему можно получить предупреждение.


http://funkyimg.com/u2/1665/521/893413silent_hill_downpour_banner_by_xxdeejay-d4siu81.png

ClearSkyMan
17.06.2010, 10:31
Это SH,который шутер?

SilentAs2
17.06.2010, 10:36
ClearSkyMan,
Вид будет от третьего лица и, судя по пресс-релизу, игра будет похожа на первые части серии.

ClearSkyMan
17.06.2010, 10:40
Ну Homecoming тоже на первые две части был похож,однако до идеала первой части ему далеко.
Надеюсь этот SH не угробят,его вроде новая студия делает.

LamaDrama
17.06.2010, 10:49
Трейлер фуфло, как визуально, так и в плане звука. Шрифт на большом экарне не понравился. А эти два чувака говорят с такими минами и интонациями, будто хоронят кого-то, траур там и все дела. Очень иронично.

ClearSkyMan
17.06.2010, 10:54
Мда...Я только что трейлер глянул.
Музыка ужасная,а Silent Hill теперь не город,а деревня какая-то.

MoorCATs
17.06.2010, 10:59
Ладно графика, но что с анимацией-то? Не могу смотреть на СХ с плохой анимацией =(

ClearSkyMan, Там же лес в основном показывают?

ClearSkyMan
17.06.2010, 11:02
Нет,он там через лес пробежал,сначала воообще какая-то деревня.А когда он забежал в закоулок,было похоже на какой-то китайский район.Честное слово.И всё это сопровождается убогой музыкой.

MoorCATs
17.06.2010, 11:12
ClearSkyMan, Ну вот, как раз судя по этому это какая-то загородная часть СХ. Музыка ужасна, да.

-=TBDT=-
17.06.2010, 12:25
Опять какая то хрень. После Homecoming в чудеса уже не верится.Ладно графика, но что с анимацией-то? Не могу смотреть на СХ с плохой анимацией =(
Согласен

Gorgats
17.06.2010, 12:29
Salent Hill wake up ))). Понравился Алан конами.
Ролик ужасен, музыка говно.

Сold
17.06.2010, 12:42
Трейлер чуть менее, чем полностью состоит из аллюзий к Homecoming'у, поэтому ничего хорошего не жду. Да и глупо ожидать чего-то светлого от каких то чехов у которых за спиной нет ни единого проекта.

FastFly
17.06.2010, 13:30
трейлер фуфло, графика вобще убивает уровень практически прошлого СХ, а там графа была не мягко сказать не фонтан, сюжет?будм играть за зэка, ой как нам его жалко... слетание "кожурки" реального мира на потусторонний в Homecoming лучше выглядело.

Avatar Roku
17.06.2010, 13:34
Блин да они вообще спятили ! Убивают такую серию... Они специально чтоли левые студии ищут для игры ?

UAFlash
17.06.2010, 13:41
А мне понравился трейлер. Ну анимация плоха, а музыка вполне хороша. Темболее еще не ясно ничего. Убьют ли они игру, или н убьют - посмотрим потом.

Bane
17.06.2010, 14:49
Я не буду ждать чего-то супер,у меня и так лежит на полочке первый СХ и мне его хватает ...)

Chertos
17.06.2010, 15:30
Нормальный ролик.

первый СХ
Должен второй лежать. Он на голову лучше первого.

-=TBDT=-
17.06.2010, 17:21
Вот тут качество получше
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-silent-hill/700166

Dianthrose
17.06.2010, 17:26
Улыбнуло)
А чего вы ждали от музыки?:D
Ямаока как-бэ ушел из конами,теперь не ждите шедеврального амбиента.
Должен второй лежать. Он на голову лучше первого.
Говорит человек,скорее всего,не игравший в первый)
Рад,что здесь столько любителей 1 части,которые не смотрят на графику и ловят кайф просто от атмосферности^^
Хоумкаминг,кстати,не так уж и плох,уже лучше ориджинса и шаттердов(имхо).
они специально чтоли левые студии ищут для игры ?
видимо;(

Chertos
17.06.2010, 17:59
Говорит человек,скорее всего,не игравший в первый)
Вот только не надо делать поспешных выводов. Первую часть я прошел лет этак с 10 назад.

MoorCATs
17.06.2010, 18:01
Chertos,
Пит, Ладно вам Любимый СХ (из первых четырёх, естественно) - личное дело каждого. У меня вот - третий. Просто так получилось, что я прошёл его первым, а потом все остальные. Ну не было у меня PS1 (и PS2), что тут поделать =)

Dianthrose
17.06.2010, 18:25
Вот только не надо делать поспешных выводов. Первую часть я прошел лет этак с 10 назад.
И ты хочешь сказать,что десять лет назад ты смог дать ему адекватную оценку?:)
moor
понял,прекращаю)

Chertos
17.06.2010, 18:28
Пит, ну так я не раз в него переигрывал. Просто вторая нравится больше.

PiligrimGrim
17.06.2010, 23:54
Особо ждать не буду наверное, но когда появится - поиграю! Типа того!

SilentAs2
18.06.2010, 17:06
Silent Hill E3 2010 trailer [1080p] (http://www.youtube.com/watch?v=JW4N--ShLGw&feature=related)

FaNToM1
19.06.2010, 12:06
Серию давно надо было отправить на покой, нежели из года в год тщетно пытаться её возродить, тем самым всё только усугубляя.

Новый трейлер хоть и держит атмосферу, ведь там всё тот же закоулок, часовня и проломы в земле поперёк улиц, но это уже не тот SH, пора бы Konami это понять.

Для меня, как были идеалом 1 и 2 часть, так наверное и останутся.

-=TBDT=-
19.06.2010, 14:31
Серию давно надо было отправить на покой, нежели из года в год тщетно пытаться её возродить, тем самым всё только усугубляя.
Разве Konami откажется заработать пору лишних миллионов на популярности серии ? Если бы их целью было создать шедевр, они бы наверняка отдали бы СХ более опытным разрабам а не "новичкам".

Chertos
19.06.2010, 14:51
а не "новичкам".
Эти "новички" работали над первой и второй мафией.

Сold
19.06.2010, 15:07
Эти "новички" работали над первой и второй мафией.То, что несколько человек из компании ранее работали в Illusion Softworks еще далеко не показатель того, что нас ждет хорошая игра. Во-первых, СХ это чисто японский бренд и делать его должны соответственно японцы. И не потому, что "америкосы/чехи/испанцы сделают хуже, а из-за того, что даже если у них выйдет что-то путное, то это будет уже совсем не Сайлент Хилл (как оно было с Shattered Memories). Во-вторых, история знает не мало примеров, когда выходцы из *вписать название любой известной студии* делали откровенный треш.

Dianthrose
19.06.2010, 19:48
Пока серию не начнет "возрождать" team silent-ничего нормального не получится. Увы. Факт.

FaNToM1
19.06.2010, 20:44
Разве Konami откажется заработать пору лишних миллионов на популярности серии ?
Именно из-за неугасающих толп доверительных фанатов бренд SH всё ещё держится на плаву, при этом из года в год теряя своё качество.

Прискорбная статистика на самом деле...

pamaunt
19.06.2010, 23:09
Ролик неплохой, но странный. Обычно все персонажы предидущих игр были связанны с городом, а этот получается забрел сюда случайно.

Witcher143
19.06.2010, 23:37
Обычно все персонажы предидущих игр были связанны с городом, а этот получается забрел сюда случайно.
Почему случайно? Ведь Silent Hill призывает тех у кого в сердце темнота, а у зека полюбому есть не мало грехов.

А теперь по теме. Мне ролик вообще не понравился, про графику я молчу, но музыка меня не вставила никак. Все эти слова о новой части Silent Hill, давно перестали меня хоть как то радовать после выхода Homecoming, поэтому эту часть я не жду и не питаю никаких надежд на возрождение некогда Великого сериала.

Evil Geniuz
20.06.2010, 00:07
Ведь Silent Hill призывает тех у кого в сердце темнота
Не суди тока по второй части.

Witcher143
20.06.2010, 00:12
Не суди тока по второй части.
Да я не сужу, просто предполагаю, так как подробности сюжета нам все равно практически не известны.

Evil Geniuz
20.06.2010, 00:21
Witcher143, ну ты гришь у всех в сх была чернота в сердце. Так вот. Грех на душе только у Сандерленда был и в город все попадали по разным причинам.

Witcher143
20.06.2010, 00:35
Evil Geniuz, Ты меня не так понял, как я говорил Silent Hill призывает тех у кого в сердце темнота
Согласен, из всех персонажей только у Джеймса был грех (Homecoming не сщитаем) поэтому он и попал туда. Так же можно предположить, что зек оказался не случайно в Silent Hill, так как полюбому он что нибудь натворил, из за чего его осудили и город его призвал к себе.
P.S. это всего лишь моё предположение.

Evil Geniuz
20.06.2010, 00:47
Witcher143, блин, ты так сказал, как будто ВСЕ туда попадали из-за греха.

Avatar Roku
20.06.2010, 02:59
Для меня Сайлент Хилл умер с 3-ей части, дальше пошли одна катастрофа за другой, не люблю быть писмистом но не верю что эта студия сможет конкурировать с талантом сайлент теам.

FastFly
20.06.2010, 16:02
лучше бы первые 3 СХ переделали на некст ген графу,норм камеру сделали т было бы норм, чем делать 3 неинтересные игры.

Witcher143
20.06.2010, 16:07
Да что вы так к камере цепляетесь? Она, наоборот, показывала самые удачные ракурсы в первых сайлентах.

June
20.06.2010, 16:09
Для меня Сайлент Хилл умер с 3-ей части, дальше пошли одна катастрофа за другой, не люблю быть писмистом но не верю что эта студия сможет конкурировать с талантом сайлент теам.

Шатерд мемориз дала призрачную надежду, которую растоптала вот эта вот...гхм, нехорощая игрулька.

Тим сайлент давно уже нет, ждать от сайлента что-то вменяемого, так-же безнадёжно, как от Кодзимы чего то удобоваримого.

Увы все старые Любимые тайтлы преврашаются в дойных коров, и окупаются они лишь из-за большой фан базы заделаной первыми частями.

Конечно, сейчас большенство Разработчиков наконец таки повернулась к казуалам 5й точкой своих тщедушных тел, а к хардкорным геймерам лицом, но на известные тайтлы как ни странно эта тэнденция не распространяется.

С другой стороны оно и понятно, зачем париться и делать что то вменяемое если, фанаты купят хоть тетрис, если в названии игрульки будет фигурировать заветный брэнд.

О геймерах никто не думает, думают лишь о том чтоб заделать побольше бабла. Оно понятно конечно, но не есть это хорошо.
И пока геймер будет голосовать денюжкой за такой подход - ничего не изменится.

FastFly
20.06.2010, 16:12
Да что вы так к камере цепляетесь?

убивать монстров было не особо удобно.Вобще можно сделать смену камеры,с плеча,и сверху.

SilentAs2
20.06.2010, 16:15
TEAM SILENCE PRODUCTION
http://s39.radikal.ru/i083/1006/58/aa3878bdb97b.jpg (http://www.radikal.ru)
Мож не все потеряно)

Witcher143
20.06.2010, 16:17
И пока геймер будет голосовать денюжкой за такой подход - ничего не изменится.
Врядли, даже если и не будут покупать и их игра провалится в продажах, то разработчики найдут сотни причин, из за чего это случилось, но не признают того что они сделали полное Г.

убивать монстров было не особо удобно.
Я только в четвертой части испытывал не удобства, но быстро привык и уже не обращал внимания.

June
20.06.2010, 16:18
убивать монстров было не особо удобно.Вобще можно сделать смену камеры,с плеча,и сверху.

И что это будет, гирс оф вор?
Такая камера в хороре не к месту.
От того что монстров не видно, заглянуть за угол нельзя, и прочее, атмосферы прибавляется.

FastFly
20.06.2010, 16:22
И что это будет, гирс оф вор?

причём тут гири?в пятой камера норм была, если есть атмосфера она не потяреятся с камерой со спины.Могут напасть сзади, так же за угол нельзя помотреть, потому что камера с плеча.

Witcher143
20.06.2010, 16:24
И что это будет, гирс оф вор?
Не столь гирсы, как Resident Evil.

June
20.06.2010, 16:25
причём тут гири?в пятой камера норм была, если есть атмосфера она не потяреятся с камерой со спины.Могут напасть сзади, так же за угол нельзя помотреть, потому что камера с плеча.

После 3й за исключением SM Не было не одного нормального сайлента.
Возможно даже не без участия " нормальной камеры" это произошло.

е столь гирсы, как Resident Evil.

И чем нас пугает резик, тупым АИ напарника?
да, в сайленте этого ну очень не хватает.

Witcher143
20.06.2010, 16:28
June, А чем The Room то плох? Он просто сильно отличается от других частей, но это был все еще тот самый Silent Hill.

И чем нас пугает резик, тупым АИ напарника?
RE уже давно перестал быть хоррором и превратился в экшен.

June
20.06.2010, 16:38
June, А чем The Room то плох? Он просто сильно отличается от других частей, но это был все еще тот самый Silent Hill.

Ну сейчас, конечно если взглянуть на последуюшие игрульки, то он не так уж и плох в принципе. И атмосфера какая никакая была, и сюжет, и саунд от ямаоки. Но вот если сравнивать с первыми тремя, то, всё слишком уныло. Скажем так ,серия начала свой распад с 4й части.

Все эти дурацкие летаюшие призраки, ломаюшееся оружие, повторение пройденных сцен к концу, сила удара и прочее, прочее.
Честно? я прошла ради галочки,через силу, просто раз уж начала, и раз уж это сайлент то надо было пройти Хоть и скрежетала зубами.В довесок ко всему, он не каноничен.

RE уже давно перестал быть хоррором и превратился в экшен.

В том-то и дело.
TEAM SILENCE PRODUCTION

Тим сайлент, если что (:

Witcher143
20.06.2010, 16:47
Все эти дурацкие летаюшие призраки, ломаюшееся оружие, повторение пройденных сцен к концу, сила удара и прочее, прочее.
Согласен, еще сюда можно добавить ограниченный инвентарь.

Честно? я прошла ради галочки,через силу
Когда в первый раз играл в него то тоже через силу проходил (в этом и была моя ошибка), его надо воспринимать подругому, в The Room много положительных моментов только сразу они не видны.

SilentAs2
20.06.2010, 16:51
Скрины из HD трейлера

http://s005.radikal.ru/i210/1006/57/4486595e4831.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s46.radikal.ru/i112/1006/8b/8af6eef20b76.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i066.radikal.ru/1006/84/d6f416c992bf.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s002.radikal.ru/i198/1006/61/21f0f6f7950d.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i080.radikal.ru/1006/ca/45b41419de42.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s41.radikal.ru/i093/1006/33/d68abb05b605.jpg (http://www.radikal.ru)


Тим сайлент, если что (:
Так что не так?

UAFlash
20.06.2010, 16:53
Так что не так?
Ну в трейлере ошибку допустили вроде как.

June
20.06.2010, 16:59
Ну в трейлере ошибку допустили вроде как.

Скорей, это просто паразитирование на названии тим сайлент, не думаю что это опечатка, скорей намеренно создали новую команду с похожим названием.

Witcher143
20.06.2010, 17:07
Кто в теме того не обманут, а кто не в теме тому как то пофиг кто разрабатывает.

Dianthrose
20.06.2010, 18:55
Предпоследний скрин убил(
Сх-шутер?(

UAFlash
20.06.2010, 19:03
Это скриншоты из ролика

Morfius
20.06.2010, 21:34
Да что вы так к камере цепляетесь? Она, наоборот, показывала самые удачные ракурсы в первых сайлентах.
О да я до сих пор припоминаю камеру самыми теплыми словами после СХ2, особенно во время боя с двуми пирамидхэдами, когда стрелял в слепую, и определял попал или нет только по звуку.
Предпоследний скрин убил(
Сх-шутер?(
скрин из ролика, а не геймплейный.
Блин, почитал тему и офигеваю с людей. Так вас послушать, любое добавление в геймплей - это убийство серии %) СХ4 плох ломающимся оружием и ограниченным инвентарем? Да боже упаси, с этим все ок, это реалистично, и это новшество и весьма неплохое. Убило его сто раз брождание по одним и тем же местам, убогий дизайн и унылая история.
Если вам нужен все тот же 1-2-3 СХ, играйте в них. Они очень круты, без пяти минут шедевры, второй так и вовсе шедевр, но нужно двигаться дальше. Делать одно и тоже - бред и тупость. Это и есть зарабатывание на фанатах. А когда люди пытаются сделать что-то новое, именно фанаты кричат "ну что за уныние?!??!" а новые люди как раз и пробуют.

UAFlash
20.06.2010, 21:40
Да только в четвертой части Сайлент Хилла небыло :) А Homecoming мне понравился. Я его правда не осилил. Страшный довольно, не то что Dead Space.

Witcher143
20.06.2010, 21:53
Да только в четвертой части Сайлент Хилла небыло
Он видать имел ввиду, что в четвертой части нас пускают два раза на одни и те же локации.

СХ4 плох ломающимся оружием и ограниченным инвентарем? Да боже упаси, с этим все ок, это реалистично, и это новшество и весьма неплохое.
Да реалистично, но это не удобно и никак не доставляет удовольствие все время возвращаться в квартиру, скидывать не нужные вещи и брать нужные. Если уж захотели ограничить инвентарь, то почему бы не объединить хотя бы патроны в одну стопку? Нет им надо разбить на кучки по десять штук.

Убило его сто раз брождание по одним и тем же местам, убогий дизайн и унылая история.
Как раз история там довольно интересная, а не унылая и задумка оригинальная.

А Homecoming мне понравился. Я его правда не осилил. Страшный довольно, не то что Dead Space.
Ну не знаю, я, наоборот, был в недоумении от этой части, особенно когда на меня стали нападать люди в противогазах.:Grin:

Сold
20.06.2010, 22:23
Кстати, кому интересно, новым композитором станет Дэн Лихт, на чьем счету работа над саундтреком сериала Декстер.

Ell
21.06.2010, 10:47
Заглавная тема к Декстеру зер гуд, частенько её слушаю. Музыка в трейлере тоже понравилась, но СХ она не очень подходит.

Witcher143
21.06.2010, 11:45
Ине как раз музыка в трейлере не понравилась, но судить пока не буду, так как надо послушать еще хотя бы несколько треков из игры. Кстати, кто нибудь знает, на вокале по прежнему Mellisa Williamson?

SilentAs2
21.06.2010, 14:25
Witcher143,
Это еще неизвестно. Но скорее всего, нет, чем да.
А вот музыка в трейлере мне понравилась.

MoorCATs
21.06.2010, 15:20
Да, жаль, что Меллиски не будет скорее всего... You're not Here из СХ 3 просто шикарна.

Witcher143
21.06.2010, 15:31
Но скорее всего, нет, чем да.
Тогда вообще печальная картина вырисовывается.:frown:

Сold
21.06.2010, 17:23
Сайд-квесты это тот еще бред. Ну зачем они Сайлент Хиллу?!

Morfius
21.06.2010, 17:31
Сайд-квесты это тот еще бред. Ну зачем они Сайлент Хиллу?!
Глубже раскрыть историю города мб? Очень даже можно.

Righteous
21.06.2010, 17:32
Ну зачем они Сайлент Хиллу?!
сх каким его все любили откинулся после 3й части. приличным был только шеттерд меморис с тех пор, и то сайлент хиллом его назвать можно только с натяжкой. так что все нормально, это просто от безысходности уже кувыркаются

Сold
21.06.2010, 17:34
Глубже раскрыть историю города мб? Очень даже можно.Раньше как-то без этого обходились -__-

FaNToM1
21.06.2010, 17:36
Очень даже можно.
Если люди хотели сделать игру с песочницей и сайдами, то зачем надо было трогать итак уже бьющийся в конвульсиях франчайз?
это просто от безысходности уже кувыркаются
Тем самым оскверняя классику уже в 4 раз, обидно D:

Witcher143
21.06.2010, 19:36
Тем самым оскверняя классику уже в 4 раз, обидно D:
К сожалению бренд Silent Hill несет очень хорошую прибыль, вот и издеваются над ним как хотят:frown:

FaNToM1
21.06.2010, 19:42
К сожалению бренд Silent Hill несет очень хорошую прибыль, вот и издеваются над ним как хотят
Фанаты тоже не дураки и постоянно не будут жевать халтуру, всё дело времени, но не будем об этом здесь.

Dianthrose
21.06.2010, 20:53
сх каким его все любили откинулся после 3й части.
Омг?
4 часть тоже шедевральна,и "тот самый" сайлент хилл. Просто не всем способны ее понять...Глубже раскрыть историю города мб? Очень даже можно.
Возможно,но в сх1-4 раскрыто столько,что сложно представить,что еще осталось нераскрытым:)

MoorCATs
21.06.2010, 20:59
Омг?
4 часть тоже шедевральна,и "тот самый" сайлент хилл. Просто не всем способны ее понять...


+100500 ))

Хотя, если говорить на чистоту, графика и анимация в 4-ке хуже чем в третьей части (плюс дурацкий вид от первого лица), но это действительно "тру СХ". Только лучше не садиться за него сразу после прохождения 2-3 частей, проверено, будет казаться что это какая-то фигня. Самому пришлось сделать долгий перерыв и только потом сесть за "Рум".

Avatar Roku
22.06.2010, 02:25
Начиная с рума сайлент хилл начал свое безконечное падение в "ад"... Да уж обЫдно что две популярные серии хорор-игр как silent hill и resident evil, превратились в таких дойных коров и совсем потеряли былое величие... исскуство вовремя останавливаться дано не всем по всему видимому.

Lord dude
23.06.2010, 00:14
Начиная с рума сайлент хилл начал свое безконечное падение в "ад"... Да уж обЫдно что две популярные серии хорор-игр как silent hill и resident evil, превратились в таких дойных коров и совсем потеряли былое величие... исскуство вовремя останавливаться дано не всем по всему видимому.
Это всё из-за дурацкого вида с плеча и кучи патронов (ну и скудного количества новых идей)). Если бы выкинули из Хомкаминга всё это уже бы неплохо вышло (ну и идей новых добавили))

Morfius
23.06.2010, 10:00
Раньше как-то без этого обходились -__-
Раньше-раньше-раньше. Достало. Единственное, что примут за труЪ СХ наверно будет ремейк 1-3 частей, и все.

Сold
23.06.2010, 13:19
Достало.
Неужели? Ты был в восторге от Homecoming? Если "да", то продожать беседу нет смысла.

Maxwell416
23.06.2010, 14:05
Ты был в восторге от Homecoming?
ну я был в восторге например ;).в целом игра была просто отличная,тем более что в последнее время с атмосферным хоррором кризис.
если новая часть будит того же уровня,будит шикарно.

Angie
23.06.2010, 14:46
если новая часть будит того же уровня,будит шикарно.
Будит, там даже графика где-то на уровне консольных выкидышей шестого поколения и атмосферы ноль. Последняя надежда жанра, ни больше ни меньше, совсем как хомякаминг два года назад.

Maxwell416
23.06.2010, 16:12
Будит, там даже графика где-то на уровне консольных выкидышей шестого поколения и атмосферы ноль. Последняя надежда жанра, ни больше ни меньше, совсем как хомякаминг два года назад.
графически сейчас немало отстающих игр,а вот ''атмосферы ноль'' это ещё надо поиграть,ну или геймплей посмотреть наконец.
да и вообще за счёт того что сейчас вовсю штампуют тупой екшен и вдобавок всё это засерают онлайном... хотя объяснения ни к чему, сколько людей,столько и мнений.

P.S. подколки на тему орфографии прибереги для себя.

SilentAs2
23.06.2010, 19:53
Задай вопрос новому композитору Dan Licht. (http://helldescent.com/forums/showthread.php?t=8403)

Morfius
23.06.2010, 23:28
Неужели? Ты был в восторге от Homecoming? Если "да", то продожать беседу нет смысла.
Как я когда-то про него написал, "Это не лучшая игра в серии, но после отвратного СХ4, серия явно стала вылезать из могилы. Осталось вытащить вторую ногу."

Witcher143
24.06.2010, 08:00
Morfius, Скорее Homecoming окончательно похоронил серию нежели ее возрадил, да и вообще игра делалась по фильму и была расщитана на ту аудиторию, которой понравился фильм.

[sir]koshara
24.06.2010, 09:10
но после отвратного СХ4
ну да, конечно.В четвертом шикарная атмосфера и офигенный главзлодей,и необычный способ подачи истории, а в пятом перекаты и стрельба от плеча.Естественно пятый лучше.

PiligrimGrim
24.06.2010, 20:02
Мэри Элизабет МакГлинн не будет участвовать в Silent Hill 8. Как мы знаем, Дэн Лихт заменил Акиру Ямаоку на посту композитора серии, но что насчет Джо Ромерса, писавшего тексты для песен саундтреков, и в особенности постоянной вокалистки Мэри Элизабет МакГлинн? Что же, похоже они не участвуют в создании новой игры. Вот, что Мэри пишет на свой фан-страничке в Фейсбуке: "Привет всем. Нет, насколько мне известно, я не участвую в Silent Hill 8. Но... я записываю нечто новое с Акирой, что для меня даже лучше! Я буду держать вас в курсе событий, когда мы соберемся выпустить эти проекты. Новые записи наверно станут моими любимыми песнями. Особенно эта... Спасибо!"

Morfius
24.06.2010, 21:08
В четвертом шикарная атмосфера и офигенный главзлодей,и необычный способ подачи истории
Для кого как. Для меня в СХ4 была шикарной только атмосфера, и то вся она держалась исключительно на квартире с вылезающими из стены призраками. А простите от бабуинов и двухголовых детей переростков хотелось смеяться. Главзлодей - шибанутый идиот считающий комнату своей матерью. Для вас бред прямопропорционален офигенности?
И, о да, оригинальнейший способ подачи, и необходимость бегать по стопиццот раз по одним и тем же местам
да и вообще игра делалась по фильму
Эээ... ч0? Если там сделали пепел и такой же крутой переход в альтернативный мир, это не значит что игра по фильму.
а в пятом перекаты и стрельба от плеча
1. Да, удобство - это зло -____-
2. Ну да, военный, даже в воображении, должен быть лузером и сосунком, которого может запинать и собака из-за того, что камера не успела повернуться к монстру...

LamaDrama
24.06.2010, 21:49
Эээ... ч0? Если там сделали пепел и такой же крутой переход в альтернативный мир, это не значит что игра по фильму.Тот же переход, пепел, точь в точь такой же ПХ (так же прикрученный к луне в небе,) те же агрессивные людишки, на фоне общей топорности, кривости и отвратности проекта как раз таки и являются признаками поделки низкого качества, характерной для игр по фильмам.

Понятно, что лишь плагиатили, но получилось, что получилось.

[sir]koshara
24.06.2010, 21:58
И, о да, оригинальнейший способ подачи, и необходимость бегать по стопиццот раз по одним и тем же местам
суть не в том была же:) Нам через какого-то левого главгероя рассказывали историю настоящего главгероя сюжета 4ой части -Уолтера Салливана, который по совместительству являлся и главзлодеем.2. Ну да, военный, даже в воображении, должен быть лузером и сосунком, которого может запинать и собака из-за того, что камера не успела повернуться к монстру...
Кстати, откуда у него все эти военные прриемчики, если он просто шизик и в армии не был никогда?))
Главзлодей - шибанутый идиот считающий комнату своей матерью.
Нэ, у него просто поехала крыша.С детства, если чо.Да, удобство - это зло -____-
Было бы это доработано еще.А то боёвка в хомякаминге заключалась в грамотном затыкивании врага ножом.Про финал босса, убивающегося этим самым ножом за несколько минут, вообще молчу.это не значит что игра по фильму.
Ключевое это наличие гиганской орды культистов.

Если в сабже будут такие же колоритные боссы, как Скарлет из пятой, будет как минимум хорошо.

MoorCATs
25.06.2010, 15:00
СХ 5 - сам по себе не плохая игра. Просто это как бы уже не "Тру СХ".

http://i072.radikal.ru/1006/e4/f4585803fc3f.jpg

Извините, не удержался.
Да пора бы дать отдохнуть серии, а то угробят совсем... Хотя СХ5 (он же СХХ) и так уже увёл её куда-то в лес.

Morfius
25.06.2010, 18:51
Ключевое это наличие гиганской орды культистов.
Которые по сути были и в 1 и 3 частях, просто против игрока их не кидали.
Нэ, у него просто поехала крыша.С детства, если чо.
= шибанутый идиот
Нам через какого-то левого главгероя рассказывали историю настоящего главгероя сюжета 4ой части -Уолтера Салливана
Боже упаси т таких главгероев.
К новому СХ пока единственная претензия - графика действительно уже сильно не айс, хотя 2-3 в свое время задавали стандарты графики...

LamaDrama
25.06.2010, 20:04
Которые по сути были и в 1 и 3 частях, просто против игрока их не кидали.Какой знаток, 2 представителя "культа" на 2 части vs шныряющих везде дураков в противогазах, населением превосходящим монстров, наверное, совсем одно и тоже.

Kиpa
26.06.2010, 01:52
Насколько я знаю, композитором игры выбрали композитора из Декстера.
И что я могу сказать, судя по трейлеру - пусть он и дальше пишет музыку для Декстера, а Silent Hill совершенно ни к чему вся эта быстрая Голливудская экшн-музыка. Атмосфера совершенно не та.
И судя по тому же трейлера игра будет хоть и лучше Shattered Memories, но не лучше того же Homecoming. Видимо, классический геймплей никто так и не увидит.

decoy33
26.06.2010, 02:08
хоть и лучше Shattered Memories, но не лучше того же Homecoming
Эм... ты не перепутал ?
Просто ИМХО Shattered Memories лучше чем Homecoming .

Witcher143
26.06.2010, 02:12
пусть он и дальше пишет музыку для Декстера, а Silent Hill совершенно ни к чему вся эта быстрая Голливудская экшн-музыка.
Дак только походу из него и хотят сделать быстрый голивудский экшн.

Kиpa
26.06.2010, 02:35
Witcher143
что творится с миром!

Witcher143
26.06.2010, 02:37
Kиpa, Если вспомнить кому подрожал Silent Hill, то все то что происходит с ним закономерно.:frown:

LamaDrama
26.06.2010, 02:47
Kиpa, Если вспомнить кому подрожал Silent Hill, то все то что происходит с ним закономерно.:frown:
Если речь о RE, то SH выступил как конкурент, но никак не идейный наследник или приемник. Игры совершенно разные, просто новоявленные создатели, за неимение хоть каких-то креативных и здравых идей, пытаются у всех по кусочку урвать, но даже это не могут на должном уровне реализовать, ибо бюджет.

п.с. Самое смешное, что музыка в ролике моментально вызвала вспышки воспоминаний моментов из Декстера.

Avatar Roku
26.06.2010, 03:22
Похоронил я окончательно эту серию... Великие игры в конце концов все обречены закончить вот так ?

[UseR]
26.06.2010, 12:00
а в пятом перекаты и стрельба от плеча.

По моему, пихать всюду данную фразу стало модно после какого то обзора от игромании :D
Видимо, классический геймплейЭто какой? С приветом из 2000го? В стиле тоска - ясно.
P.S
Хотелось бы чтобы игра актеров в сх новом была более живой (чтобы реально их что то пугало, а не так как в СХ3 "Что это? Монстр... Ой как страшно..."). Чтобы жизни было больше в роликах и собственно в озвучке. А то их реакция на все что происходит одна и та же - всегда сонный голос "О боже... Монстр... надо бежать... или задубасить его дубинкой"
По скриншотам что то вообще ничего не понятно. Вроде как графика обновилась, главгерой чем то Генри напоминает. Вообще жду чего то на уровне хоумкоминга хотя бы.

графика действительно уже сильно не айс

Всегда интересовало, почему фанаты требуют игру следовать всем канонам первых частей, однако если графика хуже чем в КраЁзисе, то все - игра гавно? :)

FastFly
26.06.2010, 12:21
если графика хуже чем в КраЁзисе, то все - игра гавно?

какой уж там крайсиз, хуже чем в HL2.Да и анимация лиц в пятом СХ была как по мне хуже чем в СХ3.

Это какой? С приветом из 2000го? В стиле тоска - ясно.

нет, давайте сделам орду монстров и будем отстреливать супер.

(чтобы реально их что то пугало, а не так как в СХ3 "Что это? Монстр... Ой как страшно...")

тоесть должно быть так-выскакивает монстр, а актёр кричит ой б..... что за х....!!т... м...., я щас о.... от страха ?вот так чтоли?

[UseR]
26.06.2010, 12:31
тоесть должно быть так-выскакивает монстр, а актёр кричит ой б..... что за х....!!т... м...., я щас о.... от страха ?вот так чтоли? Конечно не так вульгарно, но чтобы можно было хоть немного представить что они люди а не киборги. Чтобы блин сердце у них сжималось при виде монстра. И когда решаешь дать деру, чтобы бегали более реально (это все требования к графической части также), там всяко оглядывались, реагировали на окружение и т.д.
нет, давайте сделам орду монстров и будем отстреливать супер.
А я разве написал про стрельбу? Я имею в виду что игре недостаточно иметь сюжет и однообразный геймплей. Нужны какие нибудь нововведения, чтобы игра казалась более реальной. Чтобы монстры реально ПЫТАЛИСЬ убить гг, а не представляли собой некий "столб", который можно обойти. Придумали бы более реалистичную игру "в прятки", чтобы от них реально было нужно прятаться (ибо пред. части спокойно преспокойно проходяться напролом.)

Witcher143
26.06.2010, 13:15
;8146596]Придумали бы более реалистичную игру "в прятки", чтобы от них реально было нужно прятаться
Так есть же Silent Hill Shattered Memories.

Evil Geniuz
26.06.2010, 13:57
[UseR], В Сирене прятки есть.

Witcher143, какие прятки в шаттерд месорис, где вся механика на побеге от противников? Все равно придется убегать, в сирене надо переждать как раз.

[UseR]
26.06.2010, 14:29
Так есть же Silent Hill Shattered Memories.
Впервые слышу :( наверное на компе не выходила...
В Сирене прятки есть.
Видел трейлер. Отпадно выглядит! Намного лучше СХ! Но не знал что там завязка на прятках серьезная.

Bane
26.06.2010, 14:44
;8147097]Но не знал что там завязка на прятках серьезная.
Серьезной завязки над этим нету,просто там можно это делать даволно часто...

;8147097]Видел трейлер. Отпадно выглядит!
;8147097]Намного лучше СХ!
Вывод толка после просмотра трейлера??? 0о

[UseR]
26.06.2010, 14:51
Серьезной завязки над этим нету,просто там можно это делать даволно часто...


Ну я имею в виду что проработали данный аспект :) Ведь проработали? :)
Вывод толка после просмотра трейлера??? Да, намного атмосфернее чем все СХ, вместе взятые. А трейлеры СХ - убогие, если честно.

Bane
26.06.2010, 14:58
;8147193]Да, намного атмосфернее чем все СХ, вместе взятые.
Ты сравниваешь толка трейлеры,или делаешь вывод об играх посмотрев толка трейлеры ???

[UseR]
26.06.2010, 15:02
Bane, посмотрев видео, можно сравнить общую проработку (и атмосферность, и графику и прочее). Конечно, поиграя в игру все может получиться с точностью да наоборот (как это было в случае с АС2).

Witcher143
26.06.2010, 15:02
;8147097]наверное на компе не выходила...
Ага, на компе ее не было. А ведь сирена сделанна теми же разработчиками что и первые четыре части Silent Hill?
;8147242]посмотрев видео, можно сравнить общую проработку (и атмосферность, и графику и прочее)
Ну вот не надо, трейлер никогда не заменит живой гемплей и не покажет атмосферу игры.

Bane
26.06.2010, 15:08
[UseR], Скажу ,что не поиграв во все СХ(1-4) ,то нельзя говорить об нем ничего плохого...
А ведь сирена сделанна теми же разработчиками что и первые четыре части Silent Hill?
Нет СХ (1-4) делали Silent Team,а Сирену делали Japan Studio ...

Witcher143
26.06.2010, 15:12
Bane, А мне почему то в голову въелось, что Silent Team делала Сирену.:sml:

[UseR]
26.06.2010, 15:15
Ну вот не надо, трейлер никогда не заменит живой гемплей и не покажет атмосферу игры.
Ну да. Так и было в случае с асасином вторым. В трейлере все круто, атмосферно... А на деле уродство.
Скажу ,что не поиграв во все СХ(1-4) ,то нельзя говорить об нем ничего плохого...
Можно. И нужно. Ибо, слепо закрывать глаза на все недостатки - глупо

Witcher143
26.06.2010, 15:18
;8147323]Можно. И нужно. Ибо, слепо закрывать глаза на все недостатки - глупо
Ну назови тогда по пунктам какие не достатки ты выявил, только не надо про камеру и унылость забивания монстров.

[UseR]
26.06.2010, 16:08
Ну назови тогда по пунктам какие не достатки ты выявил

1) Отсутствие нормальной камеры;
2) Однообразнейший геймплей;
3) Унылая постановка (постоянная музыка в диалогах это ужас);
4) Нет необходимости ни в радио, ни в фонаре (только пару моментов, когда карту в темноте открыть);
5) Нет веры в происходящее (ну все ведут себя так, словно засыпали и просыпались с монстрами всю жизнь);
6) Слабенькие ролики (грубо говоря, театр голов); P.S. нужно хоть немного бы владеть режиссурой;
7) Глупые боссы (не во второй, а в третьей части - особенно червь);
8) "Унылое забивание монстров" - да да, это недостаток;
9) Сюжеты про древние культы уже не привлекают. СХ бы больше имел успеха будь сюжеты совершенно не завязанные на пред. частях. Если бы было что каждая часть - отдельная история (как в сх2), а это "ты рожден чтобы возродить богиню" - спать охота
только не надо про камеру и унылость забивания монстров.
Человек сам указал на основные недостатки :D

Bane
26.06.2010, 16:40
;8147549]1) Отсутствие нормальной камеры;
Я не знаю ,что такое нормальная камера объясни??
;8147549]2) Однообразнейший геймплей;
0о в СХ(1-4) (лично у меня) геймплей это забавы с монстрами от одной головоломки до другой и это однообразие меня не пугает или тебе хочется QTE на каждом шагу...?
;8147549]3) Унылая постановка (постоянная музыка в диалогах это ужас)
Ужас,ты хочешь сказать ,что в СХ плохая музыка,или что ???,поподробнее...
;8147549]4) Нет необходимости ни в радио, ни в фонаре (только пару моментов, когда карту в темноте открыть);
Ну и что????
;8147549]5) Нет веры в происходящее (ну все ведут себя так, словно засыпали и просыпались с монстрами всю жизнь);
А все должны бегат и кричать от страха ???? Еще многие персонажи СХ сами еще не понимают ,что происходит...
;8147549]Слабенькие ролики
У меня нет режиссерского образования и мне нечего тебе ответить на это ,толка спрошу где там храмает режиссура.
;8147549]Глупые боссы
Насчет черва согласен ,но из-за одного босса перечеркнуть всех босов СХ ,согласись очень глупо...
;8147549]"Унылое забивание монстров"
Ну я не могу представить ГГ СХ с двумя мечами и прыгающего от одного монстра к другому через куворок и с броском..,или это тоже уныло?
;8147549]9) Сюжеты про древние культы уже не привлекают. СХ бы больше имел успеха будь сюжеты совершенно не завязанные на пред. частях. Если бы было что каждая часть - отдельная история (как в сх2), а это "ты рожден чтобы возродить богиню" - спать охота
Насчет ,что никого не привлекают такие сюжеты глубоко ошибаешься , хороший сюжет всегда будет хорошим сюжетом.

Witcher143
26.06.2010, 16:45
1 - Нормальная камера, она показывала самые удачные моменты, ах ну да стрелять не удобно, так только это не экшен.
2 - Я так же могу сказать про любую игру.
3 - Вообщето не все время и раздражения она не вызывает.
4 - Радио оповещает о приблежении монстров, а без фонаря иди побегай, конечно можно яркость врубить на полную и тогда он будет не нужен.
5 - А что потвоему герои должны бегать с криками "Мы все умрем"?
6 - В то время это были шикарные ролики и грамотно поставленные, да и сейчас смотрятся нормально.
7 - А что ты хотел от червя?
8 - Можешь их и не забивать, да и оружия там хватает.
9 - Про культ связаны только первая и третья часть, в четвертой как такового культа нет.
;8147549]Человек сам указал на основные недостатки
Я не считаю это недостатками.

Bane
26.06.2010, 20:00
Witcher143, От него мы ответов не услышим....

FaNToM1
27.06.2010, 14:04
Закрыто до появления новой информации, ибо что-то много ненужной полемики о других частях стало выливаться в топик.

SilentAs2
27.07.2010, 07:29
Новый Silent Hill выйдет не раньше следующего года.
(http://play.tm/news/31149/silent-hill-8-returns-to-core-spirit/)
http://s53.radikal.ru/i140/1007/cc/ea6c52565c37.jpg (http://www.radikal.ru)

Silent Hill 8 returns to 'core spirit
Konami's psychological-horror series Silent Hill has had a rough few years, but there's hope that the newest instalment will put things back on track.
Writer Tom Waltz tells FearNet that work on Silent Hill 8 is progressing well and that it looks to return to the quality achieved with the earliest instalments of the franchise.

"This is going to be a great game and it's going back to the core spirit, maybe people would point to Silent Hill 2. It's character driven, it's very dramatic and I think it's gonna rejuvenate the title."

There's plenty of time to polish it and make it right because Silent Hill 8 isn't expected until late 2011 at the earliest.


На русском (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=14338)

Silent Hill 8 - возвращение к истокам.
В последнем интервью FearNet сценарист игры Silent Hill 8 (рабочее название) Том Уолтц (Tom Waltz) заявил, что процесс разработки движется очень хорошо, а само продолжение порадует поклонников первых частей серии.

«Silent Hill 8 станет отличной игрой, которая вернется к истокам серии, возможно, многим она напомнит Silent Hill 2», - заявил он.

«В этой игре сделан очень сильный акцент на персонажах, на крепкой сюжетной составляющей. Я уверен, что данный проект вдохнет новую жизнь в серию».

Главным героем новой игры станет заключенный Мерфи Пендлтон (Murphy Pendleton), который совершает побег из тюремного автобуса, после того, как тот разбивается неподалеку от печального известного города Silent Hill. Разработчики обещают совершенно новую сюжетную линию и «уникальные изменения в игровом процессе».

Выход игры в версиях для PS3 и Xbox 360 ожидается в следующем году.

SilentAs2
03.08.2010, 08:52
О создании трейлера (http://www.youtube.com/watch?v=LOfpxnHh0zU)

Janitor
08.09.2010, 19:11
Новые подробности о Silent Hill 8



Игра выйдет в 2011 году, на платформах PS3 и Xbox 360. Рабочее название - Silent Hill 8. Давайте посмотрим что хотят сделать авторы.

Konami утверждает, что игра останется верна истокам и предложит новый опыт ужаса в играх от 3-го лица, и полностью новую призрачную сюжетную линию.

Завязка игры сосредотачивается на тюремном фургоне, свернувшем с дороги и оставившего одинокого Мерфи Пендлтона, в городке Сайлент Хилл.

Геймерам обещают сложные загадки, а так же ужасающих существ и потусторонние терроры. Игроки должны будут использовать бытовые предметы, от стульев до стеклянных бутылок, чтобы защититься от врагов.

Konami считает, что эта "темная, заставляющая думать, сюжетная линия" привлечет поклонников раннего, классического Silent Hill, а так же "любого, кто наслаждается глубоким, психологическим ужасом".

В дополнение к основной сюжетной линии, игрокам подарят второстепенные квесты, которые изменяются в зависимости от стиля игры - и которые "показывают неизвестное зло в городе".

"Мы упорно трудимся, чтобы построить игру ужаса следующего поколения, которую действительно заслуживают поклонники," - сказал Синдзи Ирано, президент Konami.
Тему по игре не нашел.

NA204
08.09.2010, 19:33
Новые подробности о Silent Hill 8



Игра выйдет в 2011 году, на платформах PS3 и Xbox 360. Рабочее название - Silent Hill 8. Давайте посмотрим что хотят сделать авторы.

Konami утверждает, что игра останется верна истокам и предложит новый опыт ужаса в играх от 3-го лица, и полностью новую призрачную сюжетную линию.

Завязка игры сосредотачивается на тюремном фургоне, свернувшем с дороги и оставившего одинокого Мерфи Пендлтона, в городке Сайлент Хилл.

Геймерам обещают сложные загадки, а так же ужасающих существ и потусторонние терроры. Игроки должны будут использовать бытовые предметы, от стульев до стеклянных бутылок, чтобы защититься от врагов.

Konami считает, что эта "темная, заставляющая думать, сюжетная линия" привлечет поклонников раннего, классического Silent Hill, а так же "любого, кто наслаждается глубоким, психологическим ужасом".

В дополнение к основной сюжетной линии, игрокам подарят второстепенные квесты, которые изменяются в зависимости от стиля игры - и которые "показывают неизвестное зло в городе".

"Мы упорно трудимся, чтобы построить игру ужаса следующего поколения, которую действительно заслуживают поклонники," - сказал Синдзи Ирано, президент Konami.
Тему по игре не нашел.

Всё равно не верю ни единому слову (о "возвращении к истокам")

Gorgats
09.09.2010, 13:04
Обсуждаем, только без фанабойства, флуда и флейма.

Сold
09.09.2010, 20:48
Новые подробности о Silent Hill 8
Пока что это лишь бла-бла-бла. Тоже самое говорили про Origins и Homecoming.

Хрен с сним, с геймплеем, не ради него в СХ играют. Пусть наймут хорошего сценариста (а лучше двух) и композитора (а лучше трех), а также в обязательном порядке должен присутствовать так называемый Dramatic director - может тогда что-нибудь дельное получится.

FaNToM1
09.09.2010, 21:28
Согласен, после ухода главного композитора и пустившись в свободный полёт от одного разработчика к другому игра рестеряла всю свою былую прелесть - для меня серия умерла после 4 части.

Key Taylor
10.09.2010, 00:57
FaNToM1,
Для меня так и 4ая не фонтан))

Однако, без Ямаоки все будет намного сложнее.
Вообщем поживем увидим, хотят истоки, с их стороны будет идиотский поступок, если они завялят окончательно серию, у которой фанатов почти столько же, сколько у Звездных Войн.

Evil Geniuz
10.09.2010, 18:24
FaNToM1, даже шаттерд меморис не исключение?

FaNToM1
10.09.2010, 19:20
даже шаттерд меморис не исключение?
У меня нету Wii, чтобы оценить тамошнюю реинкарнацию, поэтому воздержусь от ответа. Тем более тема не об этом.

Hellsing666
10.09.2010, 23:18
У меня нету Wii, чтобы оценить тамошнюю реинкарнацию, поэтому воздержусь от ответа. Тем более тема не об этом.

Я только что прошёл Shattered memories на псп. Игра- бомба. Даже в портативном варианте она производит гигантское впечатление- Climax постаралась на славу. :sml:

Key Taylor
11.09.2010, 21:14
FaNToM1,
Ну глянь геймплейные ролики с ютуб, с них ты вполне способен сделать заключение, ибо по видео уже видно, фонтан или нет))

LamaDrama
11.09.2010, 21:27
FaNToM1,
Ну глянь геймплейные ролики с ютуб, с них ты вполне способен сделать заключение, ибо по видео уже видно, фонтан или нет))Вот, чего не нужно делать, так заключения такие создавать.

rembo 360
11.09.2010, 22:07
FaNToM1,
Ну глянь геймплейные ролики с ютуб, с них ты вполне способен сделать заключение, ибо по видео уже видно, фонтан или нет))

Нам достаточно увидеть ролик на YouTube, чтобы оценить игру. Данный сайт объективен, строг и непредвзят. - мед фанбой

не советую оценивать игры на утабе

FaNToM1
11.09.2010, 22:38
Ну глянь геймплейные ролики с ютуб, с них ты вполне способен сделать заключение, ибо по видео уже видно, фонтан или нет))
Нет уж, спасибо! Я не привык проходить игры по Yotube - это всё равно что есть в ресторане руками не имея под рукой необходимых столовых приборов. Давайте всё же закончим на этом...

Satyr
11.09.2010, 23:44
Я конечно извиняюсь за идиотский вопрос, просто интерес к франчайзу давно угас, ну и вобщем ужасно лень искать смотреть инфу по сабжу. Собственно, почему восьмая часть? Homecoming вроде бы пятой была, если не путаю ничего.. Shattered Memories ещё была, т.е. она шестая часть, а что же за седьмая часть тогда?

Сold
11.09.2010, 23:51
Satyr, ты про Origins забыл.

Satyr
12.09.2010, 00:08
Мде.. точно, у самого ж американка на полке стоит. А я и не помню :) Зачем вот только покупал это... жалкое ничтожное подобие сх. Не знаю, как там Shattered Memories, не играл пока ещё да и желания нету никакого, хотя отзывы хорошие. Но лично для меня Сайлент Хилл умер, да здравствует Сайлент Хилл (а именно - 1-3 части, ну и четвёртая тоже ещё ничего)
Разве что если фильм второй всё-таки снимут, посмотрю с интересом. А вот то, что сделают Vatra Games, про которых я вообще впервые слышу, смотреть не буду принципиально.

Key Taylor
12.09.2010, 00:50
FaNToM1,
Но это всеже лучше чем ВИ покупать. Ок закончил)

Vasabi
12.09.2010, 08:28
с сюжетиком надеюсь паработают,да и желательно концовок побольше,помню как вторую перепроходил))

Satyr
12.09.2010, 22:58
Кстати, если не ошибаюсь Origin же позиционировался как приквел первой части, вроде бы даже в Японии название было не иначе как Silent Hill Zero. Ну, если их по порядку расставить, получается что Origins это пятый, он ведь раньше вышел чем Homecoming - шестой, и Shattered Memories соответственно седьмой СХ.
Я так понимаю, название новой части не Silent Hill 8 или просто Silent Hill, это ведь не римейк, не перезапуск франчайза, как сейчас модно делать, так ведь?

Janitor
12.09.2010, 23:10
На данный момент она как раз называется Silent Hill 8,будут переименовывать или нет не известно.

FaNToM1
13.09.2010, 13:07
На данный момент она как раз называется Silent Hill 8,будут переименовывать или нет не известно.
Нет, называется просто SH без цифр и приписок. Разработчики ещё сами не знают, что они хотят сделать с серией...

rembo 360
13.09.2010, 14:37
Разработчики ещё сами не знают, что они хотят сделать с серией...Судя по всему, уничтожить. Пусть лучше сделают шаттед мемориес 2 на пс3 и икс бокс 360. Эту игру ведь делают не отцы серии, да?

SilentAs2
13.09.2010, 14:40
rembo 360,
Шапка для чего?
Разработчик: Vatra Games

Slavik
13.09.2010, 15:40
Луче бы Конами сами делали игру

SilentAs2
13.09.2010, 15:44
Slavik,
Я бы сказал лучше Team Silent.

Angie
13.09.2010, 15:57
название новой части не Silent Hill 8 или просто Silent Hill
The second project is Silent Hill 8 (working title)
Пусть лучше сделают шаттед мемориес 2 на пс3 и икс бокс 360
Конами как раз не хватает глупеньких предложений с мотивированностью в минусе, напиши им.
Эту игру ведь делают не отцы серии, да?
Луче бы Конами сами делали игру
Team Silent давно разбежалась по всяким Siren.
В ватре, кстати, неплохой стафф – выходцы из 2K и Climax, плюс люди, работавшие над хоррорами. Забавно, что даже это, скорее всего, страшный серенький тайтл, коим сейчас восьмерка является, от провала не спасет.

xWESKERx
13.09.2010, 18:10
Как обычно, игру жду.
Однако после Homecoming уже не знаю, что и думать.
Хочется что-то типа первой части, но только без загадок (не люблю думать, когда страшно)))
Впрочем я что-то сомневаюсь, что выйдет что-то на уровне первых частей серии.
Трейлер понравился. Ну а дальше все расставит на свои места релиз.

John_Raiden
14.09.2010, 11:22
Я так расстроен что нету Акиры, о боже он же просто гений!! Как можно было додуматся не взять его в проект, да на нём всё и стояло. Не хотелось бы какой нибудь Саферинг получить.
Но, по себе знаю что после того как я прошёл все части со всеми концовками, 8ую часть буду с пеной у рта проходить. Я фанат до мозга костей, и плевать, что там чего то не дотягивает, это всё же Silent Hill (мой дом родной), и очень приятно что его ещё помнят, ценят, и хоть как то пытаются спасти. ИМХО.
Хотя, может и вправду надо было, на четвёртой остановится, семь раз отмерить, и создать очередной шедевр для своего круга людей.
Кстати к сведению, где то говорили, что можно голосовать и писать пожелания на фирму Sony PS, чтобы выпустили коллекционное издание в HD той или иной серии игр, как с GoF. Сейчас готовят трилогию Splinter Cell и Prince of Percia, а ещё поговаривают о Metal Gear Solid. Было бы не плохо так же поступить и с Silent Hill.

Witcher143
23.09.2010, 18:29
Как можно было додуматся не взять его в проект, да на нём всё и стояло.
Он как бы сам ушел, а не его не взяли.
плевать, что там чего то не дотягивает, это всё же Silent Hill (мой дом родной), и очень приятно что его ещё помнят, ценят, и хоть как то пытаются спасти.
Если б ценили, то не вышло бы такое убожество как Homecoming, а так это больше похоже на то, как срубить бабла с еле живой серии.

PiligrimGrim
24.09.2010, 01:23
Показав дебютный трейлер Silent Hill 8 на выставке Е3, разработчики игры надолго затихли. В новом промо ролике с сайта компании Kuju, в состав которой входит и Vatra Games, можно наконец увидеть нечто новое. В ролике представлен 5-секудный клип со свежей демонстрацией игры. По сравнению с первым трейлером можно заметить слегка похорошевшую графику, в частности это касается главного героя. Вот и все, так что остается ждать октября, когда должен быть представлен первый нормальный геймплейный ролик игры.

Скриншот:

http://rubuzz.net/images/images/murphypendleton.png

Промо видео: http://www.kuju.com/

Сold
24.09.2010, 01:25
5-секудный клип со свежей демонстрацией игры.
Да, они не скупятся на подробности. Целую спину показали.

Я правда не понял каким боком они относятся к Crysis 2, ну да ладно...

PiligrimGrim
24.09.2010, 01:29
Целую спину показали.

Немного личика тоже.)

http://rubuzz.net/images/images/9988.jpg

John_Raiden
24.09.2010, 11:19
Если б ценили, то не вышло бы такое убожество как Homecoming, а так это больше похоже на то, как срубить бабла с еле живой серии.

Ну ненадо прямо так распылятся, в Homecoming были свои плюсы.

Добавлено через 1 час 14 минут
хотя не поспорю что минусов было больше

RusKristall
25.09.2010, 11:44
PiligrimGrim, +1

Слава Богу, они реально поработали над Мёрфи...
Скорее бы октябрь. Что же, интересно, нам такого покажут?

xWESKERx
25.09.2010, 13:56
John_Raiden,
Для тех, кто не играл в прошлые Сайлент Хиллы, Homecoming может и был хорошей игрой.
А вот для тех, кто играл в прошлые серии, Homecoming являлся одним большим минусом

Maxwell416
25.09.2010, 15:58
Для тех, кто не играл в прошлые Сайлент Хиллы, Homecoming может и был хорошей игрой.
А вот для тех, кто играл в прошлые серии, Homecoming являлся одним большим минусом
я играл в прошлые части и для меня homecoming более чем хорошая игра :rolleyes:
что вам в игре так не понравилось?)

и зачем изображать нострадамуса и заранее орать что sh8 будет плохой?!

Key Taylor
25.09.2010, 16:31
xWESKERx,
Ну не так все на самом деле))) человек выразился вполне правильно, ниже))
Просто плюсы Хоумкоминга никак не относились к сюжету, персонажам или атмосфере...просто временами были приятные мелочи в плане движка и все))) А так то да, Хоум большой Минус)

По теме. Звуковое оформление в 5ти секундах только я слышал? Есть какая-то средней тяжести схожесть с Ямаокой...Надежда на Норм Звук?

xWESKERx
25.09.2010, 17:13
Key Taylor,
Объясню на другом примере. Наверняка ты знаешь серию Resident Evil. Первые 3 части являлись крепким ужастиком. А вот 4 и 5 части "поехали" совсем не в ту сторону. Их нельзя назвать плохими играми. Но игравшие в прошлые части люди, прекрасно знают, что Resident Evil 4,5 очень далеки от того, что мы видели ранее. И их вполне можно назвать большими минусами (не плохими играми).
Так вот с Silent Hill все то же самое.

Bane
25.09.2010, 21:00
xWESKERx,мыслишь в верном направлении, но все таки это немного другое. Да, новые резиденты были уже другими играми, но несмотря на это хуже они не были. Там было много чего такого, чему бы могли позавидовать старые части серии. А вот новые СХ откровенно плохи почти всем - начиная от музыки и заканчивая сюжетом, который вобрал в себя клише всех более-менее известных киноужастиков.

Именно поэтому люди уже ничего не ждут от нового СХ и их можно понять, ведь после трех обманов кредит доверия окончательно иссяк.

Ghoul
25.09.2010, 23:50
Bane, почему трех? Ты и "shattered mamories" сюда причисляешь? По-моему, одна из лучших (если не лучшая) игр серии.

Maxwell416
26.09.2010, 00:59
Да, новые резиденты были уже другими играми, но несмотря на это хуже они не были. Там было много чего такого, чему бы могли позавидовать старые части серии. А вот новые СХ откровенно плохи почти всем - начиная от музыки и заканчивая сюжетом
поклонник сюжетов 4 и 5 резика что то обсирает?!о_О
непонятно зачем в теме сх8,о котором толком ничего неизвестно,обсуждать резики+упорно обсирать нынешнее состояние серии.не нравится не играй,не веришь не верь.раз уж коснулось,то у нового резика аудитория тоже перевернулась.кому то понравилось,кому то нет.когда серия хоть чуточку меняется,всегда так бывает.

FaNToM1
26.09.2010, 01:00
Вот опять началось, да? Ок, закрыто до новых подробностей.

SilentAs2
28.10.2010, 14:53
Silent Hill 8 - Facebook Developer Interview (http://www.youtube.com/watch?v=skuQC9UfpBI)

PiligrimGrim
07.01.2011, 16:27
Silent Hill: Downpour?

http://i001.radikal.ru/1101/ac/8165995b903e.jpg (http://www.radikal.ru)

Сайт Helldescent, после нескольких попыток взять себя в руки и дождаться 8 января, чтобы узнать подробности нового Silent Hill от Game Informer, все-же сорвался и провел свое небольшое расследование, чтобы узнать подробности по игре уже сейчас.

После долгих просмотров списков авторских прав, товарных знаков, а также возможных доменных имен, единственным более-менее подходящим оказался только один французский сайт GameKult.

На этом сайте находится категория под названием Silent Hill: Downpour, которая содержит все существующие на данный момент Silent Hill 8 медиа и новости.

Совершенно непонятно как GameKult могли раньше всех узнать название следующего Silent Hill. Так-что пока это только слух. Дождемся завтра, чтобы узнать подробности из свежего Game Informer.

8 января "Game Informer" поделятся с нами новой информацией касаемо СХ8!

NA204
07.01.2011, 16:29
Дождемся завтра, чтобы узнать подробности из свежего Game Informer.

Надеюсь там будет точная дата релиза игры, а то нормальных хорроров на карент-гене по пальцам одной руки сосчитать можно.

PiligrimGrim
07.01.2011, 16:33
Надеюсь там будет точная дата релиза игры

Это вряд-ли. Скорее всего нам расскажут немного о главном герое (Мерфи), либо (хоть бы-хоть бы) новое видео.

Dianthrose
07.01.2011, 18:45
Если он окажется таким же шикарным как SH:Homecoming то это будет вин.

Девиатор
07.01.2011, 18:49
Если он окажется таким же шикарным как SH:Homecoming то это будет вин.
боже упаси...уж пусть они в чистый хоррор ударятся, чем в экшн

Сold
07.01.2011, 18:51
Эм... Разве новый GI выходит не в середине января?

PiligrimGrim
07.01.2011, 18:58
Vatra Games сообщает: "Happy 2011 all! Yes, be on the lookout for the February issue of GameInformer. It hits the newsstands around January 24th. Lots of good news bits to be found there."

Вообщем нас ждет много вкусного в новом номере "GameInformer".

Dianthrose
07.01.2011, 19:00
Так новостей ток в феврале ждать?Оо(

Сold
07.01.2011, 19:01
Так новостей ток в феврале ждать?Оо(Я же говорю, не раньше середины января.

PiligrimGrim
07.01.2011, 19:07
Так новостей ток в феврале ждать?Оо(

В феврале выходит свежий номер, но "Game Informer" должны поделится кое-какой информацией уже завтра. 8-ого января. Скорее всего на своем сайте выложат что-нибудь касаемо СХ8!

Hassan
07.01.2011, 19:20
Аха ! gamekult - сайт который я часто посещаю, это один из ведущих сайтов по играм тут во Франции, но на первом месте как особняк стоит - jeuxvideo.com.

Очень жду игру, надеюсь из нее получится что-то толковое ибо начиная с сайлент хилл 3 ничего мне не понравилось !

PiligrimGrim
07.01.2011, 19:49
Мне не нравится (возможное) название нового СХ. Как-то не смотрится это название. Как-то банально. Надеюсь, что это всего лишь нелепый слух.

Hassan
07.01.2011, 21:42
gamekult серьезный сайт на котором слухам нет места или очень редко, так что думаю есть много шансов что это не слух.

PiligrimGrim
07.01.2011, 21:46
серьезный сайт на котором слухам нет места

Слухам есть место везде. В любом случае наверняка сказать, что они правду написали - нельзя!

Pswii360
07.01.2011, 23:09
веры в новый SH нет. Серия загнулась, и разрабы не известно из какого теста слеплены )

PiligrimGrim
08.01.2011, 00:16
веры в новый SH нет.

Не верь дальше. Я например уверен, что новый СХ реанимирует серию.

Saneek/W
08.01.2011, 07:11
А я нет:http://s012.radikal.ru/i319/1101/43/0e53fdecb91d.jpghttp://s016.radikal.ru/i335/1101/c7/8efa3f950ed5.jpghttp://s003.radikal.ru/i201/1101/ab/ffdbd432d6cb.jpghttp://s010.radikal.ru/i312/1101/0f/83492eee197d.jpghttp://s54.radikal.ru/i145/1101/43/f09f18928f23.jpg

Hassan
08.01.2011, 10:02
Скрины порадовали ! Атмосфера в них хорошая и внимание к деталям чувствуется, не уж то будет наконец-то толковый сайлент хилл ? :eek:

PiligrimGrim
08.01.2011, 11:37
Скрины просто дико порадовали. Это супер!!!!

не уж то будет наконец-то толковый сайлент хилл ?

Я верю в этот СХ!

rembo 360
08.01.2011, 11:40
Hassan, Silent hill shattered memories был очень даже толковой игрой!

Эту игру делают создатели шатед меморис?

Добавлено через 1 минуту
Эхх опять кофешка в стиле 50-х, девушка, которая в тебя целится, а потом помогает. Клише серии...

Добавлено через 1 минуту
А шаттед мемориз была отличной игрой

Добавлено через 5 минут
Я верю в этот СХ!

Зря, посмотрел я кто такие эти вальтра геймс. Трешоделы и ньюфаги. Это теперь традиция отдавать СХ в руки непонятно кого. Всё. В игромании постаят между 6.5 и 7.5, можно не верить и не ждать.

PiligrimGrim
08.01.2011, 12:23
Зря, посмотрел я кто такие эти вальтра геймс.

Нет, не зря! Мне все нравится пока. И мне плевать кто-что там думает.

rembo 360
08.01.2011, 13:03
Нет, не зря! Мне все нравится пока. И мне плевать кто-что там думает.

Что тебе нравиться? Фирма трешоделы. Это как беливить, что скоро на стс появятся хорошие не копипаст сериалы.

PiligrimGrim
08.01.2011, 13:18
Что тебе нравиться?

Я говорю про новые сканы. Мне они полностью понравились. Причем ВСЕ. Без исключения.

Фирма трешоделы.

А давай мы сперва (хотя бы) геймплей увидим, а уже потом будем кидаться такими громкими заявлениями, как ЦИТИРУЮ: В игромании постаят между 6.5 и 7.5, можно не верить и не ждать.

А то у нас тут каждый второй пользователь в экстрасенсы записался видимо. lol

Saneek/W
08.01.2011, 13:19
Я говорю про новые сканы.
На сканах всё плохо. Особенно последний скриншот с зомби x~x

PiligrimGrim
08.01.2011, 13:22
На сканах всё плохо. Особенно последний скриншот с зомби x~x

У каждого свое субъективное мнение. Для тебя плохо, для других может отлично.

rembo 360
08.01.2011, 13:30
У каждого свое субъективное мнение. Для тебя плохо, для других может отлично.

Для фанатов сайлент хилл плохо...

PiligrimGrim
08.01.2011, 13:43
Для фанатов сайлент хилл плохо...

Не смеши меня. Я фанат серии с самой первой части 1999 года. И что?? Причем тут это? Мне просто очень нравится как выглядит пока новый СХ. Хватит уже. И не говори за всех.

Witcher143
08.01.2011, 14:28
Silent hill shattered memories был очень даже толковой игрой!Ну так его Konami делала.Для фанатов сайлент хилл плохо...Согласен. Homecoming тоже выставляли все в лучшем свете, типа серия возродится, а когда вышел, то оказался редкостным отстоем.

rembo 360
08.01.2011, 14:30
В Сети появилась новая информация о новой части Silent Hill из игрового журнала Gameinformer.

Первоначально игра была названа Silent Hill 8, однако окончательное название игры - Silent Hill: Pour down (дешевое падение)

Разработчики из Vatra Games показали демо-версию журналу, действия которой происходили на окраине Silent Hill. По-видимому, город настолько велик, что разработчики реализовали метро для игроков, чтобы путешествовать между точками. Локации будут новые, каких не было в предыдущих частях серии. К примеру, школы и больницы в Silent Hill: Downpour мы уже не встретим.

Также в игре будут различные побочные квесты для игроков. Что касается борьбы, то игроки смогут избежать драки, когда это возможно, однако сражения с боссами избежать не удастся.

Saneek/W
08.01.2011, 15:04
Silent Hill: Pour down (дешевое падение)
Тыщача фейспалмов: это downpour - ливень.

PiligrimGrim
08.01.2011, 15:05
Ох как тролл-фейса не хватает этому форуму)))

Как раз отображает твою сущность. Говорите за себя, а не за всех.


Оказывается помимо метро, можно будет кататься на вагонетках по канатной дороге.

http://s3.postimage.org/faq45uyce/ttt.jpg (http://www.postimage.org/)

Добавлено через 3 минуты
однако окончательное название игры - Silent Hill: Pour down (дешевое падение)

Что за ГЛУПОСТИ там несут??? O_o

Игра называется "SILENT HILL: DOWNPOUR", что означает "ЛИВЕНЬ", а не какое-то там дешевое падение! Ей богу.. даже смешно!

Witcher143
08.01.2011, 15:09
реализовали метро для игроков, чтобы путешествовать между точками.
Также в игре будут различные побочные квесты для игроков.
Что то как то слабо представляю себе Survival horror, в котором можно перемещаться из одной точки в другую и выполнять побочные квесты других персонажей.

PiligrimGrim
08.01.2011, 15:29
Некоторые факты из статьи:

- Игра не имеет связи с предыдущими частями кроме места действия.

- Игроку предстоит совершать выборы в различных ситуациях, которые будут влиять на отношение к нему других персонажей, а также на концовки в игре.

- Вода играет особую роль в судьбе главного героя и будет являться триггером при переходе от нормального мира к альтернативному.

- Уровни в альтернативном мире теперь не являются кошмарными версиями уже посещенных локаций в нормальном мире, а представляют собой отдельный набор уровней.

- Мерфи не боец, и по возможности боев следует избегать.

- В игре будут бои с боссами с применением системы QTE.

- В игре нет инвентаря оружия. Мерфи может подбирать предметы вроде ломов или палок в окружении и использовать их в качестве оружия. Все оружие имеет ограниченную прочность и будет в конце концов ломаться.

- Место действие игры - юго-восточный район города. В игре есть система туннелей, по которой можно быстро достигать нужные локации.

- Время прохождения игры с посещением всех локаций и выполнением всех дополнительных квестов может превысить 10 часов.

т.к. игра выглядит дёшего.

Ну не играй тогда, когда она появится. И делов-то. Насильно никто не заставляет.

Key Taylor
08.01.2011, 15:30
Скрины не впечатлили. Монстры в сайлент хилле это психоделика, они никогда не должны были напоминать простых зомби...Нету этого...извращения...нет красных и ржавых тонов...нет безисходности...Вообщем для меня пока СЛИВ

PiligrimGrim
08.01.2011, 15:34
Я её любил.

Ну люби предыдущие части дальше. Этого ведь у тебя никто не отнимет. Если нынешний СХ превратился для тебя в "отстой", то зачем себя мучить? Просто проходи мимо. Не следи за серией. Она для тебя мертва уже. А я например буду и дальше наслаждаться этим миром.

Добавлено через 1 минуту
Нету этого...извращения...нет красных и ржавых тонов...нет безисходности..

Вы видели уже абсолютно всех тварей из нового СХ? Чтобы так уверенно это заявлять? Откуда вы знаете, что там есть, а что нет.

rembo 360
08.01.2011, 15:36
Ну люби предыдущие части дальше. Этого ведь у тебя никто не отнимет. Если нынешний СХ превратился для тебя в "отстой", то зачем себя мучить? Просто проходи мимо. Не следи за серией. Она для тебя мертва уже. А я например буду и дальше наслаждаться этим миром.

Серия не мертва. Каким миром? Две последние игры даже не происходят в сайлент хилле.

Добавлено через 58 секунд
Вы видели уже абсолютно всех тварей из нового СХ? Чтобы так уверенно это заявлять? Откуда вы знаете, что там есть, а что нет.

Один монстр из самого начала игры выглядит убого - нет особенной надежды на остальных.

PiligrimGrim
08.01.2011, 15:41
Один монстр из самого начала игры выглядит убого

По одному монстру - судить всех... эм.. как минимум странно.. Это нелепо. Тем более до выхода игры, ещё сто раз может поменяется (как обычно и бывает) их дизайн.

Добавлено через 1 минуту
Две последние игры даже не происходят в сайлент хилле.

Если на то пошло, то и 3 и 4 часть тоже почти не происходят в СХ!

rembo 360
08.01.2011, 15:45
Добавлено через 1 минуту
Если на то пошло, то и 3 и 4 часть тоже почти не происходят в СХ!

Супер фейспалм...я о них и говорил ибо последние номерные игры

Key Taylor
08.01.2011, 15:46
PiligrimGrim,
Я конечно понимаю, защищать любимый тайтл и возлагать на него надежды, это нормально, но позволь другим иметь свое мнение х) Не нравится. Точка х) Ни мне ни Рэмбе х) Не понимаю зачем так люто оборонять недостатки, которые прямо глаз колят. Тут от Сайлент Хилла осталось только название))) И о этом говорят даже выши "факты" из журнала.

З.Ы. Я когда-то также, как вы защищал до потери пульса AvP 2010, когда и по трейлерам и в итоге было видно, что это уже не тот АВП. ТАк что все через это прошли, релакс )

PiligrimGrim
08.01.2011, 15:57
- Игра не имеет связи с предыдущими частями кроме места действия.

Я этого и хотел. +1

- Мерфи не боец, и по возможности боев следует избегать.

Снова хорошо. Чем слабее персонаж, тем больше за него боишься.

- В игре будут бои с боссами с применением системы QTE.

Это странно для серии СХ. Но мода такая, черт возьми.. никуда не денешься.

- В игре нет инвентаря оружия. Мерфи может подбирать предметы вроде ломов или палок в окружении и использовать их в качестве оружия. Все оружие имеет ограниченную прочность и будет в конце концов ломаться.

О-да! Так лучше будет. Значит интерактивность должна быть неплохая. Плюс если будет ломаться оружие, то это только прибавит реализма, и добавит напряжение.

я о них и говорил

Ты не говорил о номерных частях, ты просто сказал, что две последние части. А две последние - это СХХ и СХШМ. Уточнять надо.

Не понимаю зачем так люто оборонять недостатки, которые прямо глаз колят.

Нет, это я не понимаю зачем так люто принижать игру, которая смотрится вполне себе неплохо. Я лично ощутимых недостатков не заметил.

Key Taylor
08.01.2011, 16:06
PiligrimGrim,
Я не принижаю, я что вижу, то говорю. Поверь, если игра будет крутой и я окажусь не прав, я только РАД этому буду))
А пока все выглядит на мой взгляд печальненько и кисло)

PiligrimGrim
08.01.2011, 16:19
Поверь, если игра будет крутой

Поверь, будет.

я окажусь не прав

Поверь, окажешься.

на мой взгляд печальненько и кисло)

Правильно, когда только за себя говорят, а не за всех.

Игра превосходно на мой взгляд смотрится. ^^

RusKristall
08.01.2011, 16:19
сканы понравились, атмосфера вроде бы присутствует. Надеюсь, что перерождение серии выйдет удачным. Хорошо, что появляются новые детали, а то уже давно прогресса в серии нет...
Но торопиться с выводами не буду. пока все нравится... ждем первый геймплей.

FaNToM1
08.01.2011, 17:09
Третью великую отечественную закончили...

Почему каждый раз надо воспроизводить столько соплей на основе первых SD сканов? Риторический вопрос...

PS: Первая информация обнадёживает, пока толком непонятно радоваться или нет, посмотрим...

PS2: Название темы пофиксил...

Dianthrose
08.01.2011, 17:15
К примеру, школы и больницы в Silent Hill: Downpour мы уже не встретим.
О_О
Действительно печалька)

0rca
08.01.2011, 17:17
Почему каждый раз надо воспроизводить столько соплей на основе первых SD сканов

Первая информация обнадёживает, пока толком непонятно радоваться или нет, посмотрим

XD

Без этого никак фантом, любой первый скан к играм о которых мы не знаем, будет бурление, это нормально, ибо кому то понравилось то что они увидили а кому то нет.

FaNToM1
08.01.2011, 17:24
Без этого никак фантом, любой первый скан к играм о которых мы не знаем, будет бурление, это нормально, ибо кому то понравилось то что они увидили а кому то нет.
Я не против нормальных споров по теме, но когда люди бросаются в крайности на 3 и более страницы - это перебор.

Rainer
08.01.2011, 19:52
Ломающееся оружие высаживло еще в Origins не хочу опять эту мороку ><
Графика как не спорь туфта, низкая детализация, нечеткие текстуры, конечно можно сказать, что поправят, но я это уже так часто слышал о многих играх, когда в итоге графика была той же самой, что на первых скринах, что тут не верю что будет лучше.
Бонус не верить что получится СХ это опять абсолютно левые разработчики, с японцами могут тягаться только японцы и все тут. Да они могут сделать нечто самобытное и хорошее как Shattered Memories но я думаю не более.
Дополнительные задания, выбор реплик ? А не РПГ ли они там делают) Я вообще не помню ни одного хоррора с доп. заданиями, кстати сразу на ум приходит ГТА, все эти переезды, задания, создать в такой обстановке хоррор тяжеловато, но смотрим что же будет дальше...
ЗЫ Кто-то знает об этой студии, если да скажите какие у них проекты за спиной, если такие есть :D

rembo 360
08.01.2011, 20:15
Rainer, Shattered Memories делали теже японцы

0rca
08.01.2011, 20:19
Графика как не спорь туфта, низкая детализация, нечеткие текстуры, конечно можно сказать, что поправят, но я это уже так часто слышал о многих играх, когда в итоге графика была той же самой, что на первых скринах, что тут не верю что будет лучше.

Мне странно одно, почему вы требуете из года в год какую то трушную графику хотя сами прекрасно понимаете что такого не будет и уже не возможно, или вы тешите надежды что будто консоль в один прекрасный день станет выдавать хай рез текстуры с разрешением 2048*2048 с разрешением экрана 1920*1200 и АА16 и AF16?

Графику хорошую выкручивают если игра эксклюзивна, в нее вкладывают время и деньги, ожидать от мультиплатформы Ахи и Вздохи смысла нету.

Этого не будет, а значит то что сейчас выходит, уже симпатично, мир тут иной, все в потемках, а значит все дожно быть не четкое отсюда и выходит что все как бы не блекло, но скриншот статичный а всетаки надо увидеть в динамике.

все сказаное имо

Rainer
08.01.2011, 20:43
Rainer, Shattered Memories делали теже японцыClimax UK (Великобритания)

Добавлено через 3 минуты
Мне странно одно, почему вы требуете из года в год какую то трушную графику хотя сами прекрасно понимаете что такого не будет и уже не возможно, или вы тешите надежды что будто консоль в один прекрасный день станет выдавать хай рез текстуры с разрешением 2048*2048 с разрешением экрана 1920*1200 и АА16 и AF16?
Ничего сверхъестественного и не надо, хочется, чтобы все было в ногу со временем, тем более у такого-то бренда ! СХ 3 со своей великолепной графикой и по сей день тоже был мультиплатформой, но это ему ничем не мешало прекрасно выглядеть
Этого не будет, а значит то что сейчас выходит, уже симпатично, мир тут иной, все в потемках, а значит все дожно быть не четкое отсюда и выходит что все как бы не блекло, но скриншот статичный а всетаки надо увидеть в динамике.Ну я бы не отнес плохие текстуры пальцев к атмосфере :)

PiligrimGrim
08.01.2011, 20:47
Ещё несколько фактов:

- игра имеет фиксированные ракурсы камеры, как в оригинальных СХ

- сцены преследования похожи на те, что были в СХШМ при побеге от монстров

- возможность смотреть через плечо и сбивать объекты, чтобы задержать
монстров

- изменение уровней в режиме Real time

- изменение одежды, повреждения делают одежду кровавой

- разное время суток


Shattered Memories делали теже японцы

Нет. СХШМ делала студия Climax из Европы.

Chertos
08.01.2011, 20:53
Ничего сверхъестественного и не надо, хочется, чтобы все было в ногу со временем, тем более у такого-то бренда ! СХ 3 со своей великолепной графикой и по сей день тоже был мультиплатформой, но это ему ничем не мешало прекрасно выглядеть

Причем тут это? Тебе говорят, что время идет, а начинка приставок остается такой же, какой была. Глупо ждать каких-то графических скачков до выхода следующего поколения приставок.

Добавлено через 1 минуту
Ну я бы не отнес плохие текстуры пальцев к атмосфере

И сколько раз за игру ты увидишь текстуры пальцев, так чтобы отнести их к разряду плохих?

rembo 360
08.01.2011, 21:01
PiligrimGrim, ну всё. Убедил. Теперь я тоже верю в игру. Пусть студия и нью фаги, но с другой стороны они еще не сделали ничего плохого)))

0rca
08.01.2011, 22:11
Ничего сверхъестественного и не надо, хочется, чтобы все было в ногу со временем, тем более у такого-то бренда ! СХ 3 со своей великолепной графикой и по сей день тоже был мультиплатформой, но это ему ничем не мешало прекрасно выглядеть
Тебе говорят, что время идет, а начинка приставок остается такой же, какой была. Глупо ждать каких-то графических скачков до выхода следующего поколения приставок.

Человек понял мысль, и я не о пальцах.

Hassan
08.01.2011, 22:12
Чего к графике пристают не понятно, по скринам очень даже приемлемая графика с хорошим освещением, посмотрим в ин-гейме как.

PiligrimGrim
08.01.2011, 22:15
Ревью "Silent Hill: Downpour"

http://rubuzz.net/images/images/74.jpg

Новая часть Silent Hill, появившаяся на наших радарах еще полгода назад, наконец-то обрела официальное имя. В февральском номере Game Informer было найдено шестистраничное превью, целиком и полностью посвященное Silent Hill: Downpour (PS3, Xbox 360) – все верно, так будет называться игра, разработкой которой занимаются чехи из студии Vatra Games.

Жми и читай:

Начнем сказ с самого начала. Главный герой – тюремный заключенный Мёрфи Пенделтон. Его и других преступников одной темной и очень туманной ночью перевозят в казенный дом на специальном автобусе. Все бы хорошо, но в один момент водитель не справляется с управлением, автобус переворачивается и Мёрфи отключается на несколько минут. После чего сознание к нему возвращается, и он, окликнув выживших и получив в ответ одну звенящую тишину, отправляется на поиски помощи.

В итоге он забредает в мрачный лес, где после нескольких минут блужданий, оказавшись около обрывы, встречает Анна Каннингхэм – одного из сотрудников полиции, находившихся в автобусе. Она тут же направляет на Мёрфи пистолет и требует остановиться. Однако в следующее мгновение Анна оступается и еле-еле успевает ухватиться за небольшой выступ. Вот тут перед игроком встает дилемма – помочь висящей над пропастью бедняжке или бросить ее. Таких вот «тяжелых и моральных» выборов в игре будет предостаточно. И именно от решений, принятых игроком, зависит то, как будут относиться к главному герою другие персонажи игры и какую концовку мы получим в конечном счете. А уж их будет много - благо размеры игры поистине исполинские.

Vatra Games храбро говорит, что ее «Тихий Холм» получился просто гигантским, если сравнивать новую игру с предыдущими частями. Масштаб города настолько велик, что тут даже появилось метро, с помощью которого можно путешествовать между основными частями «Тихого холма».

Плюс, разработчики не собираются использовать уже изученные части Silent Hill в новой игре. Вместо этого они предложат побродить по южной части города – туда вообще не ступала нога героев SH, так что фанаты смогут открыть для себя много нового. С другой стороны, если есть желание, то никто вам не помешает посмотреть и на старые места боевой славы, включая школу, госпиталь и прочие памятные здания. Однако знайте, что сюжетной привязки к предыдущим играм тут нет и в помине. А значит, вы не повстречаете ни Джеймса Сандерленда, ни Гарри Мейсона, ни других героев. Возможны лишь небольшие перемигивания с фанатами, но не больше. Silent Hill: Downpour посвящена абсолютно новому герою.

Вдобавок в городе кроме монстров есть и другие персонажи, с которыми можно поболтать и которые могут дать герою побочное задание. Выполнять его необязательно, но каждый подвернувшийся квест может как приоткрыть тайны «Тихого холма» и его обитателей, так и пролить свет на темное прошлое Мёрфи.

Дальше – больше. Silent Hill: Downpour верна традициям «ужастиков», в которых присутствует чувство животного страха, возникающее во время таинственных шагов где-то вдали. Поэтому разработчики упразднили инвентарь – складировать оружие и горы аптечек нам больше некуда, так как из-за этого исчезает чувство незащищенности. Логично. О каком страхе может идти речь, если у вас за пазухой находится дробовик, пистолет и куча патронов? Мёрфи сможет носить только одно оружие – трубу, бейсбольную биту и все, что только можно найти в округе. При этом оружие может сломаться в бою – о «бесконечном» запасе прочности даже не мечтайте.

А поэтому в Silent Hill: Downpour игроку настоятельно рекомендуется избегать прямой схватки с монстрами. Особенно с несколькими врагами одновременно, так как это может закончиться смертью Мёрфи. Разработчики из Vatra Games прекрасно понимают, что боевая система – это не самая сильная и не самая главная сторона SH. Посему в большинстве случаев лучше заставить игрока избегать сражений – это добавляет и атмосферы, и нагоняет страху на праведный люд, когда он вынужден уносить ноги от перебинтованных медсестер.

В свою очередь стоит приготовиться к тому, что «инфернальная» часть Тихого Холма отныне будет представлять из себя отдельные и самодостаточные уровни. Если раньше «другая» сторона города лишь обрастала трубами, ржавчиной и тотальной разрухой, но в целом локации не меняли свою структуру (та же школа из первого Silent Hill «до» и «после»), то теперь она станет выглядеть как кусочек какой-то пугающей и абстрактной параллельной вселенной, где даже вода может течь по потолку. К слову, вода станет одним из ключевых элементов в игре – с ней будут связаны как паззлы, так и определенный психологический подтекст да сюжетные перипетии. Все свои карты девелоперы не раскрывают, но говорят, что с водой мы будем встречаться очень часто.

Последняя хорошая новость связана с загадками, к которым вновь привязан уровень сложности. Любители почесать затылок могут выбрать «hard» и получить воистину зубодробительные задачки. Для обычных людей хватит и «normal», где загадки будут решаться куда как проще.

Напоследок. Время для не самых приятных новостей – в Silent Hill: Downpour будут сражения с боссами. Что в этом плохого? Ну, все они снабжены QTE-сценками. Зачем это в Silent Hill? А черт его знает, вроде как модно.

Hassan
08.01.2011, 22:22
Спасибо за перевод, интересно как это получится, по их словам так вообще концепт другой, тут вам и персонажи с побочными квестами и нечто вроде open-world ...?
Интересно это как же получится Сайлент Хилл с большим миром... А как же чувство одиночества ? Надеюсь оно здесь будет присутствовать.

PiligrimGrim
08.01.2011, 22:35
встречает Анна Каннингхэм – одного из сотрудников полиции

Наконец я узнал её имя. ^_^

Уверен, что вначале она будет против Мерфи, а потом (как обычно бывает) всячески помогать ему.

Chertos
08.01.2011, 22:46
Человек понял мысль, и я не о пальцах.

Ага, понял. Игра выглядит на уровне, но придераться к текстурам пальцев это нечто.

Dianthrose
08.01.2011, 23:21
...
Почитал превью,пилигримм спасибо огромное.
Белив. Серия должна развиваться-и она это делает.

RusKristall
09.01.2011, 00:30
Надежда все крепнет и крепнет)

Возможно, нас действительно ждет качественный СХ...

Hassan
09.01.2011, 00:43
Особенно радует что в нем будет часто присутствовать элемент вода и даже использоваться в геймплее ! Обожаю воду в играх ( когда она качественно сделана как в биошок ) и сайлент хилл думаю более чем подойдут эффекты с водой.

RusKristall
09.01.2011, 01:41
Особенно радует что в нем будет часто присутствовать элемент вода и даже использоваться в геймплее ! Обожаю воду в играх ( когда она качественно сделана как в биошок ) и сайлент хилл думаю более чем подойдут эффекты с водой.

Зависит от "кривизны рук" разработчиков...

MoorCATs
09.01.2011, 08:24
Прочитал на боксленде полную статью с информера. Теперь очень белив в игру, насторожило, разве что, проскочившее сравнение с "Пилой".
Кому интересно - копи-паст:
Сайлент хилл больше чем просто город.

Точно зеркало он является отражением - каждый видит в этом городе часть себя. Кто-то приезжает сюда отдыхать среди доброго окружения, а кто-то наоборот предстает на суд собственного Я. Этот город въедается в рассудок беспокойных посетителей, он размазывает их эмоциональную травму по своему мокрому от постоянного тумана асфальту. За прошедшее время с тех пор как вышла первая часть еще на Playstation One, этот город стал культовым олицетворением ужаса в медиасфере. Являющаяся флагманом для Konami, серия успела переродиться из настоящего ночного кошмара в дешевый аттракцион вроде дома с привидениями. Чешская студия Vatra Games похоже услышала недовольные крики от фанатского сообщества и намерена снова вернуть серию к жизни - настоящей, а не искуственно поддерживаемой за счет дешевых трюков.
Неожиданный визит.

Мёрфи успел натворить неприятных дел, судьба и прошлое привели его к тюремному заключению, и на момент начала игры он едет в автобусе для заключенных в направлении известном одному лишь Богу. Воспоминания прошлого вспыхивают в его голове и не дают расслабиться ни на секунду, они также плотно обволакивают его разум как и пары тумана, кружащиеся вокруг автобуса и среди верхушек деревьев. Это тревожное состояние пронизывает его грудь, сдавливает его со всех сторон и сковывает как тысячи страхов. Но не успевает он полностью погрузиться в самого себя, как автобус теряет управление и сойдя с дороги устремляется прямиком в густой лес.
Мёрфи приходит в себя среди дымящихся останков автобуса, и на его крики лес отзывается мертвенной тишиной. В надежде найти помощь, Мёрфи пересиливает страх и отправляется в таинственный лес. Плотные кроны деревьев и непроглядный туман почти полностью закрывают доступ солнечного света, но даже в полумраке Мёрфи замечает стаю воронов, раздирающих едва различимый труп животного. Как следует из классического штампа - они разлетаются в стороны когда он проходит мимо, и через несколько секунд сквозь стволы деревьев проявляется берег огромного озера с одинокой лодкой на водной глади. Кусок бумаги привлекает внимание нашего героя. "Невероятный шторм" - гласит заголовок газеты. На какой-то город похоже обвалилась мощь погодной стихии, и судя по всему именно в этот город мы попадем.
"Если мы взглянем на серию, то обнаружим что город является убежищем для психологического эго героя" - говорит Брайан Гомез, глава отдела по дизайну. "Сайлент Хилл это свой собственный образ, и он является центральным, таким же как персонаж Пилы для кино-сериала Пила. Это вокруг него разворачиваются события, вокруг него ходят тайны. Этот город точно аномалия для эксперимента - мы в итоге всегда узнаем кто поместил персонажа в эту среду, что с ним стало, как изменилась его психика, чувство вины, раскаяние."
Мёрфи типичный для серии персонаж - со своими грехами. Мало что известно о прошлой жизни главного героя, мы только точно знаем что у него были проблемы с законом. Вы точно не обнаружите что Мёрфи оказался прапраправнуком одного из основателей Ордена, или чего-то в этом роде. Вы конечно найдете некоторые зацепки, которые будут приятны фанатам, но история Мёрфи это его история и она никак не связана с Элис или Джеймсом.
Походив по лесу мы в итоге останавливаемся от того, что кто-то приставляет к нашему виску ствол пистолета. Офицер полиции в лице Энн Канингэм заставляет Мёрфи поднять руки и оповещает что это якобы он виновен в аварии автобуса. Пытаясь забраться на рядом стоящую скалу (не спуская прицела с Мёрфи) она подскальзывается и повисает на краю утеса. Выбрав жизнь она роняет пистолет, но так и не может выбраться сама, после чего просит помощи Мерфи, который в этот момент делает выбор между совестью и возможностью сбежать без проблем.
Действия игрока влияли на конец в любой части Silent Hill, и варьировались от монстров, которых вы убивали вплоть до предметов, которые вы осматривали. Подобный механизм заложен и в этой игре, однако игроки теперь будут больше влиять не только на концовку, но и на саму игру. Даже такая, казалось бы незначительная вещь как смена одежды может повлиять на дальнейшую игру. Это повлияет даже на образы некоторых персонажей, их дальнейшую судьбу, хотя конечно будут и стержневые сюжетные, которые не претерпят изменений.
Мёрфи в итоге все-таки решает спасти Энн, но оказывается слишком поздно - она буквально в последнюю секунду соскальзывает и с криком улетает в бездну, скрываясь в тумане. Во всяком случае он попытался... Надо бы поискать помощь.
В один момент мы добираемся до магазина с сувенирами, возле которого находим вагон фуникулера, пересекающего каньон. Внутри магазина мы видим небольшой автомат с рекламой, предлагающей выиграть бесплатный билет на фуникулер. Поискав монеты возле кассы, мы переходим в другую комнату, в этот момент камера перемещается на плечо игрока. В окне мы замечаем промелькнувшую тень.
"Мы хотим вернуться к старому стилю Silent Hill, где была фиксированная камера" - сказал продюссер Девин Шатски. "В хоррорах можно поставить огромное количество сцен, которые могут напугать игрока, но со свободной камерой половина таких моментов теряются и впечатления от них могут получиться не достаточно сочными".
В итоге не найдя монету, Мёрфи выходит на улицу, где на стоянке обнаруживает изрядно побитый пикап Flathead V8.
"Дряхловата чертовка, не правда ли?" произносит голос за спиной у Мерфи. Внезапно из тумана появился почтальон. "Нет, я не предвзято отношусь к тому что она ржавая, я просто намекаю о том что у каждой вещи дожен быть свой хозяин".
"Слушайте, я не хочу неприятностей" отвечает Мёрфи. "Просто подскажите мне дорогу из города и я пойду."
"А кто говорит о неприятностях? Я просто хочу помочь, сынок" говорит пожилой почтальон подозрительно мягким голосом. "Называй меня Говард, кстати". Говард предлагает ему рабочий комбинезон, после того как Мёрфи представляется.
"Не в тюрьму ли ты собрался?" спрашивает Говард, насторожившись.
"Просто ищу выход из города" отвечает Мёрфи, вспомнив что он ходит в робе заключенного.
"Ах, вот как. Боюсь что с дорогами тут проблемка. Они как бы это сказать... Нету тут в общем дорог. Странная вещь..."
"Что за...?" внимание Мёрфи привлекают странные фигуры в сувенирном магазине.
"Что-то не так, сынок?" спрашивает Говард.
"Вы тоже это видите?" Мёрфи указывает на окно, где тень уже растворилась, оставив главного героя в замешательстве.
"Я думаю если вам дейтсивтельно нужно в город, то воспользуйтесь канатной дорогой" советует Говард, ведя Мерфи на платформу, где на знаке написано "Devil's Pit Aerial Tram".
"Хорошо, я попробую" говорит Мёрфи.
"Вот так то лучше" довольно отвечает Говард. "Ну ладно, эта почта сама себя не доставит, удачи Мерфи, надеюсь ты найдешь то что ищешь."
Оглядев местность еще раз Мёрфи хочет спросить название этого места, но видит что Говарда и след простыл, и он снова оказался один посреди тумана.
Внезапные приступы гидрофобии.

Побродив еще немного, Мёрфи находит полузаброшенное кафе, кухня которого пропитана запахом серы.
"Это что - газ?" замечает Мёрфи, и буквально через пару секунд видит вспышку огня над плитой, от которой срабатывает спринклерная система пожаротушения. Струи воды начинают тушить огонь, но что-то не так. Реальность начинает искажаться - потолок и стены заведения точно растворяются и мы видим бесконечные просторы небытия. Интерьеры затем сменяются ржавыми трубами и узкими металлическими платформами, где-то с ритмичным скрипом вращается турбина. Дождь нещадно льет пока Мёрфи не оказывается в воде уже по пояс. Он ищет вентиль, способный перекрыть воду, но находит лестницу и поднимается по ее странным изгибам, похожим на Эшеровский лабиринт. Походив по комнатам он обнаруживает очередную тень, которая теперь движется к нему, и он понимает что от нее исходят разряды электричества. Забежав в другое помещение Мёрфи заваливает вход мебелью, и теперь вода льется на потолок снизу вверх.
"Вода ввязана в эту историю с различными подтекстами - сюжетным, психологическим, даже геймплейным" говорит Гомез. Vatra видимо желают сломать образ, сложившийся после пятой части серии и фильма. Здесь не столько должны быть погони, которые сплошняком встречались в Shattered Memories, едва игрок входил в параллельный мир. У нас сам мир живой. Кроме того мы хотим представить новые локации этой вселенной,это лучше чем сделать очередной ремикс уже знакомых мест.
Мерфи сам упирается в баррикады, но в конце концов падает и обнаруживает себя лежащим на красном ковре перед старым граммофоном и креслом-качалкой. То тут то там из стен комнаты выпирают ржавые трубы и арматурины. Нажав на какой-то рычаг появляется лестница, и покуда Мёрфи взбирается по ней, кажется что ей нет конца, но все таки добравшись до верха, мы натыкаемся на дверь. Открываем дверь и... Мёрфи снова стоит посреди полуразрушенной закусочной, в которой не было ни намека на пожар или потоп.
В играх серии Silent Hill одной из черт были различные головоломки. Встретятся они и здесь.
Тревожные жители.

Можно походить по закусочной, найти еще одну дверь, и зайти в нее. В небольшой пристройке к кафе на полу лежит красный ковер в точности такой какой мы видели 5 минут назад в кошмарном параллельном мире. Еще несколько минут поиска и мы находим записку, оставленную какой-то женщиной.
Записка, как и газета тут же добавляются в журнал. Вобще, характерная для серии деталь - тут всегда будут встречаться различные записи, заметки, обрывки бумаги с чьими-то письмами. Не исключение и Downpoor. Буквально половина атмосферы раскрывается посредством текстовых сообщений.
Вскоре Мерфи находит спальню, упомянутую в записке. На кровати лежит труп собаки в луже крови, с вывернутыми наружу внутренностями. Возле окна стоит кофеварка, которая испускает клубы пара если ее включить. Пар конденсируется на стекле и мы видим цифры, выведенные на оконной глади чьим то пальцем.
Мерфи слышит странные звуки, доносящиеся из подвала и когда спускается туда, обнаруживает что это всего лишь телевизор, но пройдя еще пару комнат мы натыкаемся на странную сцену. Заключенный с того же автобуса что и Мёрфи свирепо нападает на местного жильца, и когда мы откликаемся на просьбы о помощи, хватаем здоровяка за плечо. Когда он поворачивается, взору открывается страшная картина - это не человек. Это чудовище под оболочкой человека. Мы видим большую глотку и острые зубы. В испуге Мёрфи взбегает этажом выше, но тварь преследует его. В конце коридора виден лифт, и закрыв уши руками прорываемся к нему (отвратительная сущность издает громкие звуки), в последнюю секунду видим раскрывшуюся глотку, но потом двери лифта закрываются.
В соседних лачугах Мёрфи находит более свежую одежду, но спустя пару секунд за ним снова гонятся твари, тогда он хватает стул и бьет им по страшному существу. Предмет интерьера ненадолго задерживает врага, но разбивается в щепки, от чего Мерфи нужно снова найти себе оружие.
Боевая система тут привычная для серии. Мерфи не боец и дерется он не важно. Плюс ко всему теперь у игрока не будет большого инвентаря, позволяющего таскать с собой целый арсенал предметов. Можно пользоваться только одним предметом будь то труба, лом или огнетушитель. Более того как и раньше у оружия есть параметр износа, поэтому пройти всю игру с одним куском трубы не получится.
"Цель хоррора - заставить игрока почувствовать себя уязвимым. Вы не можете чувствовать себя уязвимым если вам дают пушку или огромный неломающийся топор".
Сражения должны избегаться в максимальной степени. Лучше нанести выводящий из строя удар и бежать. "Крикун", с которым мы встретились довольно живучая тварь и вы вероятно погибнете если попытаетесь убить его, а вот сбить с ног и удрать - это пожалуйста. Нанесенный игроку урон отображается как кровавое пятно на спине персонажа, и чтобы вылечиться достаточно нажать кнопку, чтобы Мёрфи принял лекарство - не нужно как раньше полчаса лазить по инвентарю. Будут и схватки с боссами, и QTE.
Обрушив тяжелый предмет на извивающуюся тварь, лежащую на полу, Мёрфи бежит к игровому автомату на станции, кидает монету (найденную во время исследования кафе) и ему нужно сыграть в мини-игру, где надо загнать мячик в лунку пока поднимается уровень воды (еще один намек на воду). Автомат все таки выдает билет и Мёрфи бежит к турникетам, а за ним гонятся и разрезают воздух криками уже три твари. Забежав в сувенирный магазин, он нажимает на рычаг и все вокруг начинает трястись. Запрыгнув в вагон можно слегка передохнуть. Крики стихают, станция отдаляется с каждой секундой пока полностью не скрывается в тумане, а где-то далеко внизу видны обрывки водопада. И без того скрытое солнце окончательно исчезает с небосвода, сев за горизонтом, а Мёрфи продолжает спускаться к городу на атракционе Адское Ущелье. Он все глубже и глубже погружается в мир Сайлент Хилла.

источник:Game Informer

NEYRONIX
09.01.2011, 08:30
Внушает доверие. Если уж не прорыв и не на уровне первых игр, то хотя бы игра должна "хорошей" получится.
Соскучился я уже по-хорошему хоррору.

Regenerator
09.01.2011, 08:57
NEYRONIX, да, но в то-же время
Тут. (http://www.vg247.com/2011/01/08/silent-hill-8-titled-downpour-first-details-revealed-from-game-informer/)
No schools or hospitals are located in this area, which to some may be a new plus, but there will still be various side-quests to take despite the exclusion of these buildings.
Судя по всему, больницы и школы не будет.
К тому-же, разработчики раньше не работали ни над одним крупным проектом, а также они, совместно с новым Silent Hill, занимаются разработкой игры с многообщающим названием "Rush'n Attack: Ex-Patriot" (http://en.wikipedia.org/wiki/Rush'n_Attack:_Ex-Patriot).

Sinet132
09.01.2011, 09:02
Если разработчики реализуют идеи на должном уровне,то должен получиться как минимум качественный хоррор.

NEYRONIX
09.01.2011, 09:11
К тому-же, разработчики раньше не работали ни над одним крупным проектом, а также они, совместно с новым Silent Hill
Увы это видно по топорной анимации.
Ну может припугнуть хоть. Не в Dead Space 2 же играть в этом году -_-

Сold
09.01.2011, 11:24
Vatra Games храбро говорит, что ее «Тихий Холм» получился просто гигантским, если сравнивать новую игру с предыдущими частями. Масштаб города настолько велик, что тут даже появилось метро, с помощью которого можно путешествовать между основными частями «Тихого холма».
Первое что не понравилось – метро. Чтобы его использовать, разрабы должны сделать очень большой город, ибо в маленьких городах метро не строят, а СХ, как мы знаем, небольшой курортный городок. Конечно, то, что мы имеем сейчас на карте является разве что поселком, но никак не городком. Но все же Ватра делает большую ошибку, расширяя территории так сильно. Хватило бы просто добавить пару районов внизу карты и все. Но никак не значительно расширять город и вводить в него метро. К тому же если раньше нужно было бегать по ограниченной территории в поисках нужной двери и это уже доставляло своеобразные хлопоты (SH2, например), то что же будет здесь, особенно, когда в ход пойдут задачки "вот двадцать закрытых дверей и одна открытая, за которой лежит ключ к самой дальней из закрытых дверей, за которой еще двадцать закрытых дверей и одна открытая".
Поэтому разработчики упразднили инвентарь – складировать оружие и горы аптечек нам больше некуда, так как из-за этого исчезает чувство незащищенности. Мёрфи сможет носить только одно оружие – трубу, бейсбольную биту и все, что только можно найти в округе. При этом оружие может сломаться в бою – о «бесконечном» запасе прочности даже не мечтайте.
Это, конечно, радует, но я надеюсь, что это будет реализовано лучше, чем в SH4 и SHO.
Логично. О каком страхе может идти речь, если у вас за пазухой находится дробовик, пистолет и куча патронов?
А вот вторая половина цитаты просто бред. В том же SH2 пусть у героя и дробовик и пистолет и еще хрен знает что, ощущение нервозности, прокравшееся в душу, не исчезает до самых титров. Да и в в 4-ке тоже, особенно, когда появляются призраки, которых нельзя убить простым оружием - начинается паника.
А поэтому в Silent Hill: Downpour игроку настоятельно рекомендуется избегать прямой схватки с монстрами. Особенно с несколькими врагами одновременно, так как это может закончиться смертью Мёрфи. Разработчики из Vatra Games прекрасно понимают, что боевая система – это не самая сильная и не самая главная сторона SH. Посему в большинстве случаев лучше заставить игрока избегать сражений – это добавляет и атмосферы, и нагоняет страху на праведный люд, когда он вынужден уносить ноги от перебинтованных медсестер.
Последняя хорошая новость связана с загадками, к которым вновь привязан уровень сложности. Любители почесать затылок могут выбрать «hard» и получить воистину зубодробительные задачки. Для обычных людей хватит и «normal», где загадки будут решаться куда как проще.
Отлично, как в "старые-добрые".
Напоследок. Время для не самых приятных новостей – в Silent Hill: Downpour будут сражения с боссами. Что в этом плохого? Ну, все они снабжены QTE-сценками. Зачем это в Silent Hill? А черт его знает, вроде как модно.
Последнее предложение цитаты демонстрирует мое отношение к этому.

В общем, что бы мне сейчас там нравилось/не нравилось в игре, все-равно в итоге выйдет говно (Ванга стайл, угу).
И будет говном до тех пор, пока серию не вернут обратно японцам. Ибо только они умеют делать "вырви мозг сюжеты" и интересных персонажей, в то время как у всяких разноплановых личностей выходят сплошные штампы и клише из разного рода киноужастиков, а так же идиотски прописанные характеры персонажей в духе "крутой нигга-коп, который подыхает первый". Я уже молчу, про то, что вместо Ямаоки будет какой-то Лихт, который ничего стоящего не сотворил, как впрочем и сами разработчики. Что неудивительно, ибо по моему это у Конами фишка такая - отдавать свой некогда самый крутой тайтл каким-то обезьянам из Чехии/Англии/Америки, которые толком-то игр не видели. У них наверное решение "Кому следующему мы отдадим разработку новой части СХ" происходит на "эники-бэники". Да, был вполне не плохой Shattered Memories, но проблема в том, что это было всё, что угодно, но не Сайлент Хилл. То же самое скорее всего будет и здесь.

Witcher143
09.01.2011, 11:54
встречает Анна Каннингхэм – одного из сотрудников полиции, находившихся в автобусе. Она тут же направляет на Мёрфи пистолет и требует остановиться. Однако в следующее мгновение Анна оступается и еле-еле успевает ухватиться за небольшой выступ. Вот тут перед игроком встает дилемма – помочь висящей над пропастью бедняжке или бросить ее. Таких вот «тяжелых и моральных» выборов в игре будет предостаточно.Вот мне интересно, где тут "тяжелый моральный" выбор? если мы про эту Анну ничего не знаем, да и вообще это обычный персонаж, который присутствовал только в заставке. Еще конечно интересно каким получиться саундтрек, так как Лихт не особо то внушает надежду на прекрасное музыкальное сопровождение.

Ну а в остальном я пожалуй соглашусь с Сoldом, так как тоже считаю, что Silent Hill разрабатывать должны японцы и никто другой.

Девиатор
09.01.2011, 12:20
загадки собираются вернуть? это радует. хотя и сомневаюсь, что это будут очень уж хитрые загадки. игры в последнее ( да и не в последнее ) время стараются упростить.

трудно вообще судить по каким то скринам ( по которым даже графику не оценить ) и словам разрабов про "всё будет круто".

хочется всё же верить...

Rainer
09.01.2011, 12:53
так как Лихт не особо то внушает надежду на прекрасное музыкальное сопровождение.
Музыка из трейлера очень даже

Вот мне интересно, где тут "тяжелый моральный" выбор? если мы про эту Анну ничего не знаем, да и вообще это обычный персонаж, который присутствовал только в заставкеЯ наверно ваще всех спасать буду, итак мало кого в СХ встретишь :D

Сатарус IV
09.01.2011, 14:17
Я наверно ваще всех спасать буду, итак мало кого в СХ встретишь
А кто сказал что спасти будет можно? Про "трудные выборы" был не совсем точный перевод статьи, ибо в итоге все-равно получается так как задуманно разработчиками:
Мёрфи в итоге все-таки решает спасти Энн, но оказывается слишком поздно - она буквально в последнюю секунду соскальзывает и с криком улетает в бездну, скрываясь в тумане. Во всяком случае он попытался... Надо бы поискать помощь.
Да и не нужно мудрить с этим всем, я бы не хотел очередного Suffering'a в этом плане.

Mad-21
09.01.2011, 14:22
Что-то мне подсказывает, что эта часть будит оценена по двум сценариям :
1) Очередной бред, копия Алана. Будет вызывать facepalm каждые 10 мин. игры.
2) Игра будит интересной, захватывающей, динамической ... но не старым добрым Silent Hill.

PiligrimGrim
09.01.2011, 14:31
какой-то Лихт, который ничего стоящего не сотворил

Омг... Вы сперва послушайте его работы, а уже потом делайте такие сомнительные заявления. Саундтрек к сериалу "DEXTER" просто отличный. Некоторые композиции из него 100% бы подошли для нового СХ!

Когда чего-то не знаешь, то лучше молчать.

все-равно в итоге выйдет говно (Ванга стайл, угу).

Вообщем начинается все по новой... Сейчас отовсюду по-вылезают хреновые предсказатели.. Ага..

Девиатор
09.01.2011, 14:42
но не старым добрым Silent Hill.
она в любом случае не будет "старым добрым..."Сейчас отовсюду по-вылезают хреновые предсказатели.. Ага..
ну, это как противовес хреновым оптимистам :)

NEYRONIX
09.01.2011, 14:43
Ну тут выше верно подметили, без японцев ничего толкового не выйдет. Японские хорроры потрясающие, до сих пор до мандража доводят.
У них мозги по-другому устроены, они знают где, когда, что и в каких количествах выплеснуть на зрителя/игрока.
Чехи конечно могут сделать полагаясь на оригинал, но это не будет "жестью"
Все видели первого монстра, которого показали в игре? Упырь какой-то. Той оригинальности и извращенности, с которой подходили к монстрам японцы, не будет.
Ну как я сказал, игра зацепить может и по своему, чего очень хочу.

PiligrimGrim
09.01.2011, 14:46
ну, это как противовес хреновым оптимистам

Их тут гораздо меньше. И по крайней мере не вижу выкриков типа: игра будет ХИТОМ на все времена. Игра 100% будет лидером продаж, у нее будет лучший в мире сюжет и т. д... Зато мы видим, что каждый второй пользователь считает своим долгом написать, что новый СХ непременно станет редкостным говном. Так вот именно это и раздражает.

MoorCATs
09.01.2011, 14:47
Ну как я сказал, игра зацепить может и по своему, чего очень хочу.
Только на это и надеемся... Хоррора-то, наконец, вменяемого очень хочется...

Rainer
09.01.2011, 14:52
Зато мы видим, что каждый второй пользователь считает своим долгом написать, что новый СХ непременно станет редкостным говном
А чему удивляться, если последние части СХ этим самым людям не понравились? Им на этой основе надо верить и надеяться? Да с ними уже такое было и в который раз они уже не могут

PiligrimGrim
09.01.2011, 15:04
Им на этой основе надо верить и надеяться?

Если я фанат, или просто поклонник чего-либо, то я в любом случае будут надеяться всегда на лучшее. А если надежда потеряна, то проходи мимо. Играй в старые части и радуйся. Ведь их у вас никто не отнимет. А видеть через каждый пост, что новая СХ будет говном (причем даже толком ничего о ней не зная) это нелепо и смешно.

Подождите больше информации, а ещё лучше полноценный геймплей, и уже потом можно будет что-то толковое говорить. А сейчас это выглядит как "конкурс" на то, кто лучше, остроумнее и смешнее обосрет сабж.

Девиатор
09.01.2011, 15:27
Если я фанат, или просто поклонник чего-либо, то я в любом случае будут надеяться всегда на лучшее
можно перефразировать:
если я фанат и поклонник чего либо, то мне плевать на качество игры, ибо я схаваю всё что угодно под лейблом моей любимой игры.

а если серьёзно, то хочется, чтобы игра стала хорошей.
Подождите больше информации, а ещё лучше полноценный геймплей,
золотые слова, будем ждать и надеяться

NEYRONIX
09.01.2011, 16:48
Если я фанат, или просто поклонник чего-либо, то я в любом случае будут надеяться всегда на лучшее
Ох кто бы знал, как я люблю эту серию, но Homecoming невыносимая хрень, выключил ее после 40 минут. Любовь любовью, но это не значит, что надо пересиливать себя каждый раз, говоря себе "ну это же Silent Hill, он мне обязан нравиться"