PDA

Просмотр полной версии : Metal Gear Rising: Revengeance - обсуждение и проблемы


Страницы : [1] 2 3

Nebel
15.06.2010, 22:37
Metal Gear Rising: Revengeance confirmed for PC

joystiq (http://www.joystiq.com/2013/05/17/metal-gear-rising-revengeance-confirmed-for-pc/) eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-17-metal-gear-rising-revengeance-confirmed-for-pc)


https://i3.imageban.ru/out/2022/06/04/858c636c0fd4426815471a157c3f076b.jpeg (https://imageban.ru)


Жанр: Action/Stealth

Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions

Издатель: KONAMI

Платформы: PC, PS3, X360

Дата выхода: 09.01.2014




Metal Gear Rising: Revengeance – совместный проект легендарного создателя саги Metal Gear и знаменитой студии Platinum Games.

В недалеком будущем кибернетические технологии стали неотъемлемой частью мира.
Через три года после развала режима Патриотов, долгое время контролировавших весь мир, ситуация на планете накалилась до предела.
Власть сосредоточена в руках тех, кому принадлежат технологии, большинство частных военных компаний PMC, ранее контролируемых Патриотами, превратились в криминальные синдикаты.

Рейден – сотрудник одной из организаций, сохранивших верность делу мира.
Великолепно подготовленный, экипированный по последнему слову техники футуристический ниндзя жаждет мести и не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить Desperado Enterprises, одну из частных военных компаний.


Особенности игры:
• В Metal Gear Rising: Revengeance соединились знаменитая кинематографичность серии Metal Gear и фирменный высокоскоростной экшен Platinum Games.
• Особый боевой режим Blade Mode позволит в буквальном смысле слова кромсать врагов на кусочки.


Системные требования
> Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
> Процессор: Intel Core i5 2400
> Оперативная память: 2 гб
> Видеокарта: Nvidia Geforce GTS 450
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 10 Гб

Особенности ПК-версии:
- три DLC-миссии: Blade Wolf, Jetstream, и VR Missions;
- апгрейды для тела Райдена: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, тело Райдена из MGS4, и даже Cyborg Ninja;
- опция "Катсцены" в главном меню;
- опция "Переговоры по кодеку" в главном меню;
- опция "Главы" в главном меню, позволяющая переигрывать отдельные эпизоды и битвы с боссами;
- расширенные настройки графики.


http://imagehost3.online-image-editor.com/images/1415359m05fG5C/141533318Wq8MA2z.pngВозможны проблемы с достижением Tearing Away the Disguise!
"Уничтожьте всех человекоподобных Dwarf Gekkos в течение сюжетного режима."
Это достижение довольно глючное, но игроки нашли выход.
Чтобы получить данное достижение, вам нужно пройти с миссии R02 до R07 не выходя из игры или в главное меню.
Я думаю, что достижение должно открыться после завершения миссии.


Медиа:
http://i46.fastpic.ru/big/2013/0517/eb/938860dd7bd488200bcf7ce7ed17dbeb.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=Op8mjKZxccM)


http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0517/53/097868119d9db59725ca76f4b768f253.jpeg (http://i46.fastpic.ru/big/2013/0517/53/097868119d9db59725ca76f4b768f253.jpg) http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0517/13/1d09722b15ee310448ecba11ffc60e13.jpeg (http://i46.fastpic.ru/big/2013/0517/13/1d09722b15ee310448ecba11ffc60e13.jpg) http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0517/84/46a2dbfca8dde7337dd2d35d172cc984.jpeg (http://i48.fastpic.ru/big/2013/0517/84/46a2dbfca8dde7337dd2d35d172cc984.jpg)

http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0517/57/a026644299eb30edaee4b2198564b757.jpeg (http://i46.fastpic.ru/big/2013/0517/57/a026644299eb30edaee4b2198564b757.jpg) http://i47.fastpic.ru/thumb/2013/0517/7a/227fba05cac13898f1877f312dc88d7a.jpeg (http://i47.fastpic.ru/big/2013/0517/7a/227fba05cac13898f1877f312dc88d7a.jpg)


https://pbs.twimg.com/media/BVjwYyiCQAA1UN5.jpg https://pbs.twimg.com/media/BVjxWh5CYAA8ciM.jpg



Русификатор (текст) - от ZoG Forum Team (http://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/5120/)

Left_Click
15.06.2010, 22:43
А точно на PC выходит? На геймтрейлерс в списке платформ только консоли =/
Ну а игра, конечно, интригует, особенно реалистичная расчлененка)

Archer_nk
15.06.2010, 22:46
Новости почитай в шапке, все к этому и ведет.

Гурбаи Ёбой
15.06.2010, 22:49
В MGS не играл, но будет интересно увидеть игру. Возможно, пока нет официального анонса, тему лучше закрыть?

Каша
15.06.2010, 22:58
посмотрел ролик - разочаровался , сразу видно что его не кодзима продюссировал ...

Archer_nk
15.06.2010, 23:16
VL94,
Подождем модеров, что они скажут.

DelaNo
15.06.2010, 23:18
Да.

Archer_nk
18.06.2010, 18:42
Тема открыта.
Вот пруф (http://kotaku.com/5274844/metal-gear-solid-rising-destined-for-xbox-360-ps3-pc), где список платформ есть.
Так что можете пару страниц поделиться впечатлениями.

//Ок.

DisIllused
18.06.2010, 18:49
страниц поделиться впечатлениями.
а какими могут быть впечатление кроме как: "Крутота, у нас будет МГС." или :"У него же системки будут огого". Ну а выглядят ролики красиво и качественно. Буду ждать больше инфы
ПС: добил 6к постов наконец-то :3

Archer_nk
18.06.2010, 18:53
***DEH***,
Ну насчет системок ого-го ты погорячился, ничего сверхъестественного в картинке игры нет.
Ты наверно слишком часто сидишь в консольном разделе, где после выхода любого хита кричат, что мол графика зе бест, пк сосет, это не так, выше Crysis еще никто не прыгнул.

DisIllused
18.06.2010, 19:01
Ты наверно слишком часто сидишь в консольном разделе, где после выхода любого хита кричат, что мол графика зе бест, пк сосет, это не так, выше Crysis еще никто не прыгнул.
1) я не сижу в консольном
2) я знаю что там особо широко не плюнут по системкам.
Я всеголишь продемонстрировал какого рода комменты пока что стоит ждать.

So1idus
18.06.2010, 19:08
Крутота, у нас будет МГС

Уже был дважды. Это третий выход.

У него же системки будут огого

В связи с мультиплатформенной направленностью разрабы сами отказались от движка MGS4, поэтому стоит ждать вполне демократичных требований.

Lasair
18.06.2010, 19:14
Геймплей впечатлил, но я думал что будет стелс-экшен, а тут рубилово. Лучше бы 4 часть портировали.

DisIllused
18.06.2010, 19:15
Уже был дважды. Это третий выход.
я это знаю...
В связи с мультиплатформенной направленностью разрабы сами отказались от движка MGS4, поэтому стоит ждать вполне демократичных требований.
это конечно хорошо. Но вот ещё они бросаются заявлениями, что этот движок будет превосходить моторчик MGS4, что и настораживает и радует одновременно.

Archer_nk
18.06.2010, 19:20
Взял немножко из консольной темы.
Детали из Фамитсу:

- Сюжетно игра находится между MGS2 и MGS4. Райден существенно измется по ходу игры и к концу станет похож на самого себя из MGS4

- Райден - кибер-ниндзя, ему нужна энергия. Как её получать было показано в трейлере на конференции МС

- Разные враги - разные тактики. Резать каждого врага нужно по-своему, у каждого - уникальные уязвимые места.

- На уровнях будут разрушаемые объекты (типа арбуза, машины) но их количество будет сильно ограничено. Разрушить всё и вся не получится.

- Можно будет играть в стелс-стиле, как в играх серии MGS. А можно просто выйти и в открытую всех порубить.

- Стелс Райдена гораздо быстрее и агрессивнее, чем стелс в стиле Снейка.

- Разработчики подчеркивают, что смысл игры вовсе не в бесмысленном расчленении и убийстве.

- В случае противостояния живым людям, у Райдена будет выбор: пойти по трупам или же попытаться уйти от преследования, скрыться.

DisIllused
18.06.2010, 19:34
Взял немножко из консольной темы.
тоесть можно пройти игру стелсом и слешером: очень даже хорошо если так.

slinter
18.06.2010, 19:36
Новая часть великой консольной саги вновь посетит персоналки. Очень интригующе.
Трейлер очень порадовал своей кинематографичностью, (что для игр Кодзимы вовсе не редкость) так же понравился геймплей, возможность рубить противников под любым углом очень красиво выглядит. Догадываюсь, что присущий Снейку медленный, умеренный стелс будет заменен на более ускоренный, в стиле Райдена как раз.
С нетерпением жду игру, надеюсь Кодзима не обманет и выпустит игру на персоналках.

Archer_nk
18.06.2010, 19:36
***DEH***,
Наверно просто миссии будут, как и для слэш прохождения, так и для стелса, а может и как ты сказал.

slinter
18.06.2010, 19:39
Можно будет играть в стелс-стиле, как в играх серии MGS. А можно просто выйти и в открытую всех порубить.

Это уже наталкивает на то, что можно изменить тактику боя в любой момент.

Sooltan DJ
18.06.2010, 20:10
Это уже наталкивает на то, что можно изменить тактику боя в любой момент.
в mgs 4 тож можно было плюнуть на стелс и с автоматом валить направо и налево.

Archer_nk
18.06.2010, 22:50
E3: Подробности Metal Gear Solid: Rising (http://igromania.ru/news/121210/E3_Podrobnosti_Metal_Gear_Solid_Rising.htm)
На конференции Konami было рассказано много подробностей о Metal Gear Solid: Rising. Главный акцент делается на возможностях меча главного героя, Райдена, пришедшего на смену старине Снейку. Катана сможет резать абсолютно все. Враг? Напополам. За врагом стоит фонарный столб? Не беда, перерубим и его. Каменная колонна? Легко. Автомобиль? Нет проблем. Самое главное, что будет возможность точно указать, как провести разрез. При ударе можно замедлить время, и специальная плоскость покажет путь, по которому пройдет лезвие. И будьте уверены, если на его пути окажется только одна рука или полголовы противника — срез пройдет именно там, где нужно.

Аккуратная резьба по противникам будет востребована. Части их кибернетических тел можно забирать себе и, например, высосать из них энергию. Какая именно внутренность достанется довольному Райдену — зависит от места, направления и глубины разреза.

Минеш Кимура, глава команды разработчиков, заявил, что стелс-элементы никуда не исчезнут, хотя и будут существенно переработаны благодаря акробатическим способностям главного героя и его возможности нападать с высоты. Теперь это будет "охотничий стелс", подкрадываться сзади, как Снейку, придется гораздо реже. В том числе и потому, что скорость игры существенно возрастет.

Сюжет Rising развернется между событиями второй и четвертой части сериала и раскроет нам немало тайн о становлении Райдена, о том, как он из снейкоподобного шпиона превратился во всемогущего кибернетического ниндзя, останавливающего боевые корабли голыми руками. Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в 2011 году.

RealSkif
19.06.2010, 00:35
стелс-элементы будут существенно переработаны благодаря акробатическим способностям главного героя и его возможности нападать с высоты. Теперь это будет "охотничий стелс"
Немного похоже на Arkham asylum )))

EVIL JEDI
19.06.2010, 00:54
Мда, помоему какой-то трешачок клипают очередной, ролики пока не впечатляют, а Райден рубящий всё налево и направо не доставляет совсем как-то =\
ЗЫ: Кодзима особенно радостным чё-то не выглядел когда передавал "эстафету" новому продюсеру, думаю ему тоже идея ненравится эта ))

Lasair
19.06.2010, 00:59
Кодзима особенно радостным чё-то не выглядел когда передавал "эстафету" новому продюсеру, думаю ему тоже идея ненравится эта ))
Тоже заметил. Лучше бы неторопливый стелс экшен сделали. А это с мгс пока только сюжетом и персами связано.
стелс-элементы
Чет пока их не видно, только рубилово. Но впрочем пока рано о чем либо говорить

CrazyYura
19.06.2010, 14:56
Поскорей бы разрабы сказали,что и на ПК выходит. Ролик понравился. Разрезание-крутая фича. Все ролики-http://www.gametrailers.com/game/metal-gear-solid-rising/11392.

Зверокрыс
19.06.2010, 14:59
Скажите, игра делается движке MGS4 ?

So1idus
19.06.2010, 15:00
Скажите, игра делается движке MGS4 ?

Нет и это написано в шапке.

За следующий подобный вопрос в этой теме буду давать предупреждения.

DisIllused
19.06.2010, 15:24
Поскорей бы разрабы сказали,что и на ПК выходит
было на предыдущей странице, иначе бы топик не открыли

CrazyYura
19.06.2010, 15:30
***DEH***, в интервью не говорили и в роликах.
Тем не менее очень жду.

slinter
19.06.2010, 15:40
CrazyYura, Пруф (http://kotaku.com/5274844/metal-gear-solid-rising-destined-for-xbox-360-ps3-pc).
А вообще, если уж модераторы одобрили, то можно и на слово поверить.

Archer_nk
19.06.2010, 15:41
CrazyYura,
Е3 2009 посмотри, лично Кодзима вышел и сказал об этом.
А на этой Е3 даже не говорили, что она на PS3 выйдет, потому что майки заказали ее для своей презентации на Е3

Добавлено через 12 минут
Новая информация:
Просуммируем данные, имеющиеся на данный момент об MGS Rising.
На пресс-конференции Konami Кодзима сообщил, что игра по-прежнему будет заточена на стелс, однако теперь он будет иного рода. Киборг-Райден быстр и ловок, и ему не нужно медленно ползать вокруг шевеля филейными частями. Судя по трейлеру выглядеть это будет примерно как в недавнем Бетмене - быстрые перемещения где-то под потолком и молниеносным наскоком на ничего не подозревающих врагов, чтобы из РАЗРУБАТЬ!
Кроме того сообщили, что вырывание позвонков будет восстанавливать здоровье Райдена (подпитывать наножижей?), а так же что меч будет не единственным орудием нашего уберниндзи.
Интересны еще некоторые детали, которые можно заметить из списка команды разработчиков в трейлере:
- исполнительным продюсером числится наш любимый Кодзима, так что no shit, все под тщательным присмотром.
- концепт-дизайнер наш не менее любимый Йоджи Синкава. Заметим, что эта должность отличается от его предыдущих (дизайнер персонажей, дизайнер механики) и, по существу, является более объемлющей.
- режиссером числится Минеши Кимура. Этот паренек работает в команде со времен MGS1, правда раньше он выполнял черную работу, хотя и непосредственно связанную с игровыми заставками. Будем надеяться парень не налажает.
- сценарист Ётцу Тамари. А вот это уже интересно, ведь он один из соавторов небезызвестного Metal Gear Solid 4: Database. Так что не беспокойтесь за сюжет и каноничность, парень знает что делает.
- технический артдиректор Хидеки Сасаки. Тоже не нуждается в представлении.

Lasair
19.06.2010, 23:59
- исполнительным продюсером числится наш любимый Кодзима, так что no shit, все под тщательным присмотром.
Лучшая новость за сегодня.

- сценарист Ётцу Тамари. А вот это уже интересно, ведь он один из соавторов небезызвестного Metal Gear Solid 4: Database. Так что не беспокойтесь за сюжет и каноничность, парень знает что делает.
Тоже гуд
- технический артдиректор Хидеки Сасаки. Тоже не нуждается в представлении.
Да состав впечатляет, шансы провала очень малы, а может даже их и нету. Что радует.

slinter
20.06.2010, 00:44
В Metal Gear Solid: Rising будет мультиплеер. (http://www.nowgamer.com/news/3512/e3-mgs-rising-will-have-multiplayer)

RealSkif
20.06.2010, 01:54
***DEH***,
Наверно просто миссии будут, как и для слэш прохождения, так и для стелса, а может и как ты сказал.

Лишь бы не как в Conviction. Пару миссий проходишь как хочешь, одну - как придумали разрабы...

0rca
20.06.2010, 02:28
Зашел на сайт, он обновился я так понял ссылка (http://www.konami.jp/mgsr/en/index.html) и что страшное, из списка платформ выпал РС, как было кстати и замечено в новом ролике с Е3 2010, тока 360\PS3. так что вполне вероятно проект отменили :/

Winter Chaos
20.06.2010, 03:01
0rca,


Не обнадеживает никак, но пока не было Официальных заявлений о том, что прекращена разработка PC-версии, то верить думаю смысла нету. Но если она и вправду прекращена, то я сильно разочарован, так как консоли нету, и поиграть в несколько игр серии MGS (MGS4, MGS на PSP, и еще какойто старый MGS на PS2) мне удалось совсем чутка, очень ждал Rising для PC =(

0rca
20.06.2010, 03:03
очень ждал Rising для PC =(

Ну это официальный сайт, куда еще надежней источник. Просто повторюсь, сайт обновили, Он был другой и там РС висел, сайт обновили сразу после Е3 2010, РС убрали, жаль конечно но видно очивидное...

Winter Chaos
20.06.2010, 03:06
0rca,

Ну официально то официально, только косвенно. Иконка еще ничего не значит! Ну оставь мне толику надежды, да. Пока Кодзима не скажет что NO-PC, GOT CONSOLED. То я не хочу верить.

Archer_nk
20.06.2010, 09:53
Ждем, может пора тему закрывать в таком случае, жалко конечно, хотел увидеть новый MGS на PC, с крутыми роликами, и отличным геймплеем, но не судьба наверно.

STEN.47
20.06.2010, 10:00
Бл@ZеR, Вот когда официально продинамят, тогда и закроешь. А пока что, надежда умирает последней.

nikospir
20.06.2010, 10:26
Зашел на сайт, он обновился я так понял ссылка и что страшное, из списка платформ выпал РС, как было кстати и замечено в новом ролике с Е3 2010, тока 360\PS3. так что вполне вероятно проект отменили :/

Не знаю,но вроде зашёл на сайт там в низу есть значок PC так что надежда есть....

slinter
20.06.2010, 10:59
Не знаю,но вроде зашёл на сайт там в низу есть значок PC так что надежда есть....
Кого ты обманываешь? Там значки PS3, PSN, Xbox360, XboxLive. Значка персоналок там нету. Очень жаль, если действительно персоналки обломали.

Atey
20.06.2010, 14:55
Где не ищу, везде только E3 трейлер.
Дайте кто нибуть ссылку на настоящий геймплей игры.

0rca
20.06.2010, 14:56
Где не ищу, везде только E3 трейлер.
Дайте кто нибуть ссылку на настоящий геймплей игры.

Его еще нету, и явно скоро не будет, массимум или на GC или TGS

Добавлено через 2 минуты
значок PC

Что? Где?

http://funkyimg.com/u2/765/436/nopc_JPG.jpg (http://funkyimg.com)

Хакер47
20.06.2010, 15:06
Еще в прошлом году официально объявили о ПС, что сейчас только появилась тема?

Atey
20.06.2010, 15:11
Вот единственный gameplay, что я нашел.

Канобувости 12:32(в самом конце выпуска) есть кусок геймплейного видео. Рейден шинкует врагов
Рубка арбузов: 12:48
http://www.youtube.com/watch?v=mKpNufCjXXI (http://www.youtube.com/watch?v=mKpNufCjXXI)

Winter Chaos
20.06.2010, 15:23
Ну даже если убрали значок, даже если пока не идет разработка, то может будет порт, если уже решились на разработку игры и под икс-бокс то я думаю портируют, ибо MGS уже не эксклюзив Sony....

EVIL JEDI
20.06.2010, 15:27
Много "если", советую тему прикрыть пока не будет анонса именно на PC, всё равно обсуждать уже почти нечего и непонятки с PC версии пошли, советую просто не париться особо, выйдет - хорошо, не выйдет - не конец света ))

Lasair
20.06.2010, 15:35
EVIL JEDI,
Поддержу, а то сейчас уже началось: "Не выйдет на ПК!","Еще рано говорить, разрабы ничего не сказали!"... и тп. Закройте пока тему, хотя бы до новой инфы.
Atey,
Все давно уже посмотрели

Winter Chaos
20.06.2010, 15:37
не знаю был ли этот трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=AtM3PGyiQUc)

Но в нем уже много геймплея...

0rca
20.06.2010, 15:54
Это все один и тот же трейлер, че вы его все под разным соусом приподносите?

Atey
20.06.2010, 16:04
0rca,
Похоже мне тогда достался урезаный вариант трейлера.

Впечитлен уровнем здешней разчлененки, в особенности резкой под углом.
Айзек Кларк со своим плазменным резаком нервно курит в сторонке.

Archer_nk
20.06.2010, 17:44
Недолго пк игроки радовались.
Закрыто, до чудесного возвращения.

So1idus
17.05.2013, 22:18
Тема открыта, продолжаем обсуждать радостную новость портирования этой замечательной игры на РС.

Tarikk
18.05.2013, 00:08
So1idus, как этот спинофф на уровне номерных частей или лучше?

Lermontka
18.05.2013, 00:17
Tarikk, MGR и MGS совершенно разные игры, и, по-хорошему, нельзя говорить что лучше, а что хуже. Как слешер игра отличнейшая, с интересной и необычной механикой. Стоит поиграть хотя бы ради боевой системы. Ну и эпичнейшиего саундтрека.
Но вот сюжет и постановка очень сильно проигрывают всем играм серии MGS (по крайней мере, номерным). Они не плохие, просто хуже, что, вообще-то, не удивительно.

Morius
18.05.2013, 07:44
Японский геймдизайнер и продюсер Хидэо Кодзима заявил, что игра Metal Gear Rising: Revengeance выйдет (http://www.joystiq.com/2013/05/17/metal-gear-rising-revengeance-confirmed-for-pc/) на персональных компьютерах. Креативный директор компании-разработчика PlatinumGames также подтвердил эти данные в своем Twitter. Пока никакой дополнительной информации о проекте нет.
Ждем-с.

LightFlower
18.05.2013, 08:51
Tarikk, MGR и MGS совершенно разные игры, и, по-хорошему, нельзя говорить что лучше, а что хуже. Как слешер игра отличнейшая, с интересной и необычной механикой. Стоит поиграть хотя бы ради боевой системы. Ну и эпичнейшиего саундтрека.
Но вот сюжет и постановка очень сильно проигрывают всем играм серии MGS (по крайней мере, номерным). Они не плохие, просто хуже, что, вообще-то, не удивительно.
Ну да, здесь нет 20 минутных роликов. Но есть отличнейший кодек с отсылками к другим играм серии. А постановка чего именно здесь хуже? Чего только беседа с губернатором стоит.

Lermontka
18.05.2013, 13:15
Ну да, здесь нет 20 минутных роликов. Но есть отличнейший кодек с отсылками к другим играм серии. А постановка чего именно здесь хуже? Чего только беседа с губернатором стоит.
Может постановка и неплохая, но спустя три месяца я уже не помню ни одного интересного эпизода, кроме битвы с Сэмом. В общем, в память не врезается, в отличии от MGS. Кодек хороший, но я про него ничего плохого и не говорил. С ним только одна беда. Слушать его интересно, но из-за темпа игры очень и очень не хочется. А без него львиная доля сюжета проходит мимо. Для меня кодек одновременно и большой плюс, и главный минус игры.

LightFlower
18.05.2013, 13:17
Lermontka, особенно темп сбивает во время битвы с боссом, хотя и послушать интересно и передохнуть.
По-прежнему помню игру от и до, хотя релиз еще в феврале был.

Morfius
18.05.2013, 13:22
По-прежнему помню игру от и до
Аналогично. Момент с мальчиком, битва на поезде, подъем на башню, Монсун, Финальная битва, и это далеко не все яркие эпизоды, врезающиеся память.

Lermontka
18.05.2013, 13:26
По-прежнему помню игру от и до, хотя релиз еще в феврале был.
Значит, у меня просто плохая память)) А вообще, о вкусах не спорят, мне показаласть похуже, тебе на уровне (или даже лучше, я не понял), спорить бессмыленно.

Но, как я писал уже выше, игру нужно попробовать всем, потому что другой такой просто нет.

So1idus
18.05.2013, 13:30
Чего только беседа с губернатором стоит.

Может с сенатором?

но спустя три месяца я уже не помню ни одного интересного эпизода, кроме битвы с Сэмом. В общем, в память не врезается, в отличии от MGS.

Да одна битва с Реем чего стоит. Такого уровня безбашенности даже у Кодзимы никогда не было.

Для меня плюс еще в том, что тут нет жопно-сортирного юмора, характерного для Кодзимы (блевотня, сранина и ссанина).

Гурбаи Ёбой
18.05.2013, 14:07
Очень жду эту игру на ПК, т.к. хороший слэшер здесь - редкий гость. Надеюсь, игру хорошо портируют, и коллекционка с фигуркой будет.

Marcus. F
18.05.2013, 15:54
Значит Revengeance все же выйдет на ПК! Хорошая новость, надеюсь порт будет получше чем ДМС, хотя бы как Алан. Кстати очень похожие истории.

RealSkif
18.05.2013, 16:21
Аналогично. Момент с мальчиком.

Кавабанга)

FoxhaunD
18.05.2013, 16:46
HD Ролик
E3 2010: Debut Trailer
Не пашут.

serguntchik
18.05.2013, 17:59
Кодек хороший, но я про него ничего плохого и не говорил. С ним только одна беда. Слушать его интересно, но из-за темпа игры очень и очень не хочется. А без него львиная доля сюжета проходит мимо. Для меня кодек одновременно и большой плюс, и главный минус игры.
Кстати, соглашусь, кодек очень сильно сбивает ритм игры. Все-таки одно дело медленный MGS, который можно (и даже нужно) проходить долго, и совсем другое адский сверхскоростной слешер. А если кодек не слушать, то сюжета вообще не будет, а вся игра будет представлять собой последовательность слабо связанных друг с другом эпизодов. Самый яркий пример - начало третьей главы, когда ты после ярких и солнечных городов внезапно оказываешься в серой и унылой канализации. При этом с Райденом ходит непонятно откуда взявшийся пес, которого он вроде как убил во второй главе. Откуда он взялся, совершенно непонятно, а скажут об этом исключительно в кодеке. Это признак плохой работы с сюжетом. И в этом главное противоречие - весь сюжет игры содержится в кодеке, а он идет взарез с темпом игры.

Morfius
18.05.2013, 18:33
При этом с Райденом ходит непонятно откуда взявшийся пес, которого он вроде как убил во второй главе. Откуда он взялся, совершенно непонятно, а скажут об этом исключительно в кодеке.
Про пса говорят в сюжетном, обязательном разговоре по кодеку. А почему и зачем герой оказывается в канализации, рассказывается в ролике.

LightFlower
18.05.2013, 19:15
Откуда он взялся, совершенно непонятно, а скажут об этом исключительно в кодеке.
И в новом DLC, который наверно сразу вместе с Сэмом выпустят с игрой.
Может с сенатором?
Очепятка :(

serguntchik
18.05.2013, 21:11
Про пса говорят в сюжетном, обязательном разговоре по кодеку.
А что это за разговор? Что-то я не припомню сюжетных кодеков, в котором говорили о его происхождении.

@GOBLIN@
19.05.2013, 21:54
Что известно про локализацию ПС версии? Надеюсь оставят как есть...

MoorCATs
19.05.2013, 23:39
Для меня плюс еще в том, что тут нет жопно-сортирного юмора, характерного для Кодзимы (блевотня, сранина и ссанина).

Но одного мужичка таки можно раздеть))

Noxilar
20.05.2013, 00:01
О чем ты?

p.s: а новость - шикарная, правильно кодзима говорит что единственный серьезный минус игры - техническая составляющая, на пк она будет, понятно, намного лучше.

Vegeta
20.05.2013, 00:05
Что известно про локализацию ПС версии?
Должны быть сабы

serguntchik
20.05.2013, 08:04
правильно кодзима говорит что единственный серьезный минус игры - техническая составляющая, на пк она будет, понятно, намного лучше.
Ну, я не думаю, что будет намного лучше. Под слабой технической составляющей ведь понимаются бедные низкополигональные декорации да малое количество врагов, особенно в городах. Так это вряд-ли станут переделывать, это всего-лишь порт. Думаю, тут только повысят разрешение и, возможно, добавят какие-нибудь ПК-плюшки вроде DX11. Плюс, боюсь, пожмут ролики, как на боксе. А вообще я надеюсь на просто качественный порт с учетом того, что Platinum Games до этого вообще не работали с ПК. И что тут не будет, как с Dark Souls, где разрабы даже высокое разрешение сделать не смогли, не говоря уже обо всем остальном.

@GOBLIN@
20.05.2013, 09:10
пожмут ролики, как на боксе
В плане качества или длины?

serguntchik
20.05.2013, 12:52
В плане качества или длины?
Качества, конечно.

@GOBLIN@
20.05.2013, 15:21
Качества, конечно.
Ну мало ли, может какие-то мелочи вырезали :)

Noxilar
20.05.2013, 17:03
Ну, я не думаю, что будет намного лучше. Под слабой технической составляющей ведь понимаются бедные низкополигональные декорации да малое количество врагов, особенно в городах. Так это вряд-ли станут переделывать, это всего-лишь порт. Думаю, тут только повысят разрешение и, возможно, добавят какие-нибудь ПК-плюшки вроде DX11. Плюс, боюсь, пожмут ролики, как на боксе. А вообще я надеюсь на просто качественный порт с учетом того, что Platinum Games до этого вообще не работали с ПК. И что тут не будет, как с Dark Souls, где разрабы даже высокое разрешение сделать не смогли, не говоря уже обо всем остальном.

Понятно что намного лучше не будет, движок никто менять не собирается, но если добавят хотя бы анизотропку, сглаживание, фулл хд - уже будет отличное, а это страндартный набор, большего я и не прошу, хотя мало ли.

Vegeta
21.05.2013, 08:53
И что тут не будет, как с Dark Souls, где разрабы даже высокое разрешение сделать не смогли, не говоря уже обо всем остальном.
И снова ДС
Повторю ещё раз, через день после выхода игры всё уже было хорошо
А играть в такие игры нужно на геймпаде, что к Райдену тоже имеет отношение

Rayko
21.05.2013, 10:05
Что-то мне подказывает, что и Райденом вполне играбельно можно будет управлять и с клавомыши - была бы поддержка. (:

@GOBLIN@
21.05.2013, 16:13
Shikamax,
Ребят, играть в слешеры на клавомыше богохульство и мазахизм. Конечно можно, но, конечно, если других вариантов нет.

Волдест
21.05.2013, 17:23
Ребят, играть в слешеры на клавомыше богохульство и мазахизм.
Только в больном воображении оконсолившихся. Все зависит от прямоты рук тех, кто портирует. QLOC S.A. умеют портировать, например.

@GOBLIN@
21.05.2013, 17:34
Только в больном воображении оконсолившихся.
Ну давай не спорить, что геймпад удобнее, а? Любому человеку. Просто кто-то признаёт, а кто-то олдскульщик до самых пяток.

Амодеус
21.05.2013, 17:41
Ну давай не спорить, что геймпад удобнее, а? Любому человеку. Просто кто-то признаёт, а кто-то олдскульщик до самых пяток.
Зависит от целей. Играть в слешеры, вроде того же Shank, на геймпаде одно удовольствие. Управление в Assassins Creed тоже лучше на гемпаде. В Dark Souls. А вот в шутеры, вроде Макса Пейна или Far Cry, играть с клавомышью удобней в разы. Плюс, не забываем про существование таких вещей, как игровая мышь.
А вот бывают игры, в которые и так, и так играть неудобно (Resident Evil 6, о тебе говорим).

Клавомышь и геймпад - это инструменты. Их надо уметь грамотно подбирать, а кто не понимает этого, тот либо олдскульщик с протухшим мозгом, либо консольщик со скукожившимся межушным нервным узлом ^_^

Vegeta
21.05.2013, 18:44
то и Райденом вполне играбельно можно будет управлять и с клавомыши - была бы поддержка. (:
Если мышка будет реализована добротно, то бесспорно
Но такого не будет, так что геймпад

@GOBLIN@
21.05.2013, 19:33
Shank
Это игра не подходит под жанр "слешер" (это что-то вроде смеси того же платформера и, да, частично слешера). А вот в шутеры, вроде Макса Пейна или Far Cry, играть с клавомышью удобней в разы.
Про шутеры никто слова ни сказал. Если мышка будет реализована добротно
Но такого не будет
Ага

Tarikk
23.05.2013, 21:47
Ребят, играть в слешеры на клавомыше богохульство и мазахизмТьфу на тебя. Прошел Prototype (обе части) на КиМ. Какого то дискомфорта не ощущал в управлении. Все приемы выполнялись на ура.

Morfius
24.05.2013, 00:48
Прошел Prototype (обе части) на КиМ
Потому что заточено под ПК и камера свободная. А тут наверно люди имеют в виду фиксированную камеру. Вообще в MGR нужно делать выпад в сторону врага, чтобы блок поставить. Думается мне, что на стике это действительно удобнее. В остальном камера свободная, удары на две клавиши повешены, по клавомышь легко будет подогнать.

So1idus
24.05.2013, 20:18
в MGR нужно делать выпад в сторону врага, чтобы блок поставить. Думается мне, что на стике это действительно удобнее.

Если повесят на мышку (по-другому и нельзя, используются все 8 направлений), то не вижу никаких проблем.

Morfius
24.05.2013, 22:51
So1idus,
Так мышка управлять явно будет камерой, а не передвижением. Плохо я себе это представляю.

Fav0riT
08.06.2013, 14:43
PC-версия будет распространяться только в цифровом вариантеВчера компания Konami официально подтвердила игру для пользователей PC, и отметила в пресс-релизе, что появится она уже "скоро".

Как стало известно, распространяться PC-релиз будет исключительно в цифровом варианте, дискового издания не предусмотрено. Также Konami рассказала, что игра будет работать на 60 кадрах в секунду. Точную дату выхода обещают объявить немного позже.

RostHero
08.06.2013, 16:06
Fav0riT, жаль не сообщили в каком именно цифровом варианте - в стиме (дай бог) или ориджине (не дай бог)

Dima47
08.06.2013, 16:19
или ориджине (
на кой фиг им это? кроме еа оригин никому не сдался. Он даже хуже лайва...

Ger21
08.06.2013, 16:23
Dima47, многие издатели добавляют игры и туда, и туда. одно но - все равно Steamworks остается в 95% случаев

KAWS
07.07.2013, 15:31
Ну что, никакой информации больше нет?

Marcus. F
04.08.2013, 11:09
А дату выхода на РС так и не объявили?

Nebel
04.08.2013, 11:53
А дату выхода на РС так и не объявили?
пока еще даже нормального анонса игры на пк не было

Казума
08.08.2013, 16:13
Ребят, играть в слешеры на клавомыше богохульство и мазахизм. Конечно можно, но, конечно, если других вариантов нет.
Нуу почти согласен.
Однако в такие слешеры как darksiders и Кленки времени на клаве играть очень удобно. Это не DMC на клаве). Но для Райденна и впрямь лучше с пада играть. На консо ли то порой не просто)

Пonyraй
12.08.2013, 10:09
надеюсь порт будет получше чем ДМС, хотя бы как Алан.
эм чоа? Што не так с портом дмц?

[sir]koshara
17.08.2013, 03:08
лол, порт дмц в разы лучше порта алана

mr Gibson
02.10.2013, 14:28
Хидео Кодзима хвастается ПК-версии Metal Gear Rising: Revengeance (http://www.dualshockers.com/2013/10/02/hideo-kojima-shows-off-pc-version-of-metal-gear-rising-revengeance/) )

GeNoM
02.10.2013, 17:59
Хидео Кодзима хвастается ПК-версии Metal Gear Rising: Revengeance (http://www.dualshockers.com/2013/10/02/hideo-kojima-shows-off-pc-version-of-metal-gear-rising-revengeance/) )
Кодзима - садист. Одно радует, что на ПК версию игры не положили болт. Дату выхода еще бы объявили, эх...

LightFlower
02.10.2013, 23:37
Кодзима - садист. Одно радует, что на ПК версию игры не положили болт. Дату выхода еще бы объявили, эх...
А ведь летом обещали когда-то. Самая ожидаемая игра на ПК.

LightFlower
14.12.2013, 13:00
MGR почти готова. (http://pressxtowin.com/posts/metal-gear-rising-dlya-pc-pochti-gotova)

GeNoM
19.12.2013, 13:52
Рекомендуемые требования:
ОС: Windows XP / Vista / 7 или 8
Процессор: Intel Core i7 3770
Память: 4 Гб
Графика: Nvidia GeForce GTX 650
DirectX: Version 9.0c
Диск: 25 Гб
Судя по рекомендуемым системным требованиям, оптимизация у игры будет та еще. Но надеюсь на лучшее. Кстати, если кто не в курсе, игра выйдет 9 января.

So1idus
19.12.2013, 14:00
Судя по рекомендуемым системным требованиям, оптимизация у игры будет та еще. Но надеюсь на лучшее. Кстати, если кто не в курсе, игра выйдет 9 января.

В графическом плане игра недалеко ушла от Ванквиша - сверхдетализованные модели на фоне бедного окружения, тормозит там попросту нечему. Да и рекомендуемые требования очень часто сильно завышают, 25 гигов разве что ушло под HD-видеоролики.

LightFlower
19.12.2013, 20:30
Судя по рекомендуемым системным требованиям, оптимизация у игры будет та еще. Но надеюсь на лучшее. Кстати, если кто не в курсе, игра выйдет 9 января.
А чего здесь собственно такого в требованиях? Кроме того, что общая нагрузка на ЦПУ будет. Лично мне от порта надо лишь сглаживание, 60фпс в 1080р и всё. Можно еще пару раз перепройти почти спустя год.

Гурбаи Ёбой
19.12.2013, 21:01
MGR в Стиме со скидкой 33% в предложениях дня!

LightFlower
19.12.2013, 21:06
MGR в Стиме со скидкой 33% в предложениях дня!
Это очень круто) Еще 6-минутный трейлер добавили, ух.

Guts
19.12.2013, 21:06
Ну держись,Сенатор.Я тебе отомщу :Grin:

GeNoM
19.12.2013, 21:08
Товарищи, а на консолях был русский язык? Стоит ли ждать, что ZoG'oвцы портируют перевод с консолей, как это было в случае с Кастлеванией?

Гурбаи Ёбой
19.12.2013, 21:09
Но играть можно будет только 9 января, да.

LightFlower
19.12.2013, 21:12
Товарищи, а на консолях был русский язык? Стоит ли ждать, что ZoG'oвцы портируют перевод с консолей, как это было в случае с Кастлеванией?
Онли инглиш.
Сказали, когда игра выйдет, в файлах игры порыщут, там видно будет.

serguntchik
19.12.2013, 21:27
В графическом плане игра недалеко ушла от Ванквиша - сверхдетализованные модели на фоне бедного окружения, тормозит там попросту нечему.
Тем не менее на консолях есть тормоза, когда долго рубишь кого-нибудь большого. У меня несколько раз было так, что Райден кромсал Гекко в слоу-мо. На PC будут стабильные 60 кадров и 1080p, а большего и не нужно. Ну и 25 гигов внушают надежду, что ролики не будут резать, как на боксе.

Neocronic
20.12.2013, 14:54
В нее не с геймпада вообще можно будет играть или лучше не покупать даже?

So1idus
20.12.2013, 14:56
В нее не с геймпада вообще можно будет играть или лучше не покупать даже?

Игра изначально разрабатывалась под консоли, странный вопрос. Или ты имеешь ввиду, что РС-версия будет поддерживать только клавамышь?

Neocronic
20.12.2013, 15:02
Игра изначально разрабатывалась под консоли, странный вопрос. Или ты имеешь ввиду, что РС-версия будет поддерживать только клавамышь?

Я имею ввиду, там управление как в дмк будет (клава мышь) или только клава, плюс кнопки в разных углах клавы? Пока скидка думаю брать или нет, но геймпад дополнительно покупать точно не буду.

serguntchik
20.12.2013, 15:46
Я имею ввиду, там управление как в дмк будет (клава мышь) или только клава, плюс кнопки в разных углах клавы?
Честно говоря, не представляю, как можно клавой разрезать врагов в любой плоскости. А вот мышкой было бы весьма удобно, может даже удобнее, чем стиком. Очень интересно, как они это сделают, хотя играть, скорее всего, все равно буду на паде (как и в любой другой слешер).

Tarikk
20.12.2013, 16:38
РС-версия Metal Gear Rising: Revengeance будет включать три порции дополнительного контента (Blade Wolf, Jetstream и VR Missions), а также скины для главного героя: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, скин Райдена из MGS4 и Cyborg Ninja.

Другие особенности издания:


Возможность запуска всех кат-сцен из главного меню
Возможность прослушать все разговоры по кодеку из главного меню
Возможность проходить только битвы с боссами
Графические опции (разрешение, антиалиазинг и проч.)

LightFlower
20.12.2013, 16:58
РС-версия Metal Gear Rising: Revengeance будет включать три порции дополнительного контента (Blade Wolf, Jetstream и VR Missions), а также скины для главного героя: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, скин Райдена из MGS4 и Cyborg Ninja.

Другие особенности издания:


Возможность запуска всех кат-сцен из главного меню
Возможность прослушать все разговоры по кодеку из главного меню
Возможность проходить только битвы с боссами
Графические опции (разрешение, антиалиазинг и проч.)

Эм, это все в стиме написано.

Tarikk
23.12.2013, 17:35
Особенности РС-версии Metal Gear Rising: Revengeance

Творческий продюсер студии Platinum Games рассказал на своей twitter-страничке об особенностях компьютерной версии Metal Gear Rising: Revengeance, сообщив, что вы не сможете выставить разрешение выше 1080р.

«Разрешение до 1080р, сглаживание до 8x MSAA, анизатропная фильтрация до 16х, возможность включения и отключения размытия, три установки для теней (Low/Mid/High), а также количество разрезаемых предметов (Low/Mid/High)».

Напомним, Metal Gear Rising: Revengeance вышла на PS3 и Xbox 360 в феврале этого года, релиз РС-версии состоится 9 января следующего года.Лучшая версия инкаминг =)

LightFlower, упс, не заметил)

So1idus
23.12.2013, 19:31
Кароч, купил))

Давайте только без подобных постов, иначе ругать начну.

serguntchik
03.01.2014, 16:17
Никто не знает, будет ли предзагрузка?

MikMcWeb
03.01.2014, 22:14
"Users can pre-load the game starting January 3rd and launch of the game"

Official Konami blog.

http://uk.games.konami-europe.com/news.do?idNews=752

Труп
04.01.2014, 03:47
"Users can pre-load the game starting January 3rd and launch of the game"

Пользователи смогут предзагрузить игру с 3 января и запустить ее?
Не понял, релиз же 9 января. Или мой английский дал сбой? :)

LightFlower
04.01.2014, 04:02
Труп, в промежуток с 3 января и до запуска игры.

Vladart
04.01.2014, 07:43
Игра весит 23.7 Гб, нехило так.

LightFlower
04.01.2014, 12:05
Игра весит 23.7 Гб, нехило так.
Там видео выше крыши, вдобавок оно тут еще и в 1080 походу.

serguntchik
04.01.2014, 12:10
вдобавок оно тут еще и в 1080 походу.
Собственно, на это и надеюсь. На PS3 игра вроде занимала 18 гигов? Главное, чтобы ролики не остались в 720p. В тех же Касле и Enslaved, например, они были заметно пожаты.

GeNoM
04.01.2014, 12:42
Интересно, умельцы с ZoGa смогут в предзагруженных файлах покопаться на предмет перевода игры или нужно ждать анлок?

D-лемма
05.01.2014, 21:52
GeNoM, умельцы с зога говорят, что там море текста и русик(если он, конечно, будет) придется ждать пару месяцев.

GeNoM
05.01.2014, 23:03
D-лемма, я тоже зог читаю. Там море второстепенного текста. Основного сюжетного там меньше. Можно перевести сюжет сначала, а потом уже со временем весь текст перевести.

Neocronic
05.01.2014, 23:05
Я вроде где то в инете видел переведенный трейлер игры от 1С-софтклаб или что то типа этого. Они разве не собираются переводить? Или просто ролик перевели?
Нашел ролик (http://www.youtube.com/watch?v=pYK49Jw3ldY). В левом верхнем углу надпись.

GeNoM
05.01.2014, 23:16
Neocronic, этот трейлер был приурочен еще к консольному релизу игры. И русского языка в консольных версиях игры не было.

A.L.I.C.E
06.01.2014, 18:52
DEL

vladevstrat
06.01.2014, 20:16
A.L.I.C.E, скорее всего на джойстике удобней - это ведь слешер.

Ellodssa
06.01.2014, 21:16
A.L.I.C.E, скорее всего геймпад, но всякое случается. Новый DMC и клавамышь хорошо игрался

GeNoM
09.01.2014, 21:23
Русского в игре нет. Ждем умельцев с ЗОГа. Сам текст переведен уже давно. Нужно лишь его в игру всунуть. Переводили для плойки, но не смогли сам перевод в игру засунуть. Ждем, как оно будет с ПК версией.

Neocronic
09.01.2014, 21:27
С клаво мыши играбельно?
Игра в гифтах лежит, жду положительных отзывов по управлению с клавомыши, если все гуд, то добавлю себе, а если плохо, то продам)

Добавлено через 13 минут
P.S. Друг пишет что играбельно. Добавил щас сам проверять буду.

Труп
09.01.2014, 21:44
Игра весит 4 гб. Остальные 20 гигабайт - ролики.
Сильно :)

serguntchik
09.01.2014, 22:25
Прошел пролог и половину первой главы. Играл на паде. В целом впечатления положительные. Довольно четкая 1080p картинка, правда игра почему-то идет в 50, а не 60 кадрах. Но главное - зандатсу совершенно не тормозят, даже если рубить кого-нибудь крупного, вроде Гекко. На консолях как раз были серьезные тормоза (очень часто разрубание шло в слоу-мо), на PC стабильнейшие 50 кадров без малейшей просадки.

Главный недостаток - записанные ролики (30 кадров), причем ощутимо пожатые. Увы...

Волдест
09.01.2014, 22:30
Игра весит 4 гб. Остальные 20 гигабайт - ролики.
Главный недостаток - записанные ролики (30 кадров), причем ощутимо пожатые.
Ээээ.... в чем правда? В игре столько роликов, что они пожатые занимают 20 ГБ?

LightFlower
09.01.2014, 22:40
В игре столько роликов, что они пожатые занимают 20 ГБ?
Ну там буквально каждые 5-10 минут какой-нибудь ролик. Я бы не сказал, что уж прямо сильно пожаты, в глаза не бросается.
Какой же все таки саунд у игры шикарный. После почти годичного прослушивания в плеере, в игре по-прежнему доставляет безумное удовольствие.

UnfoRG1veN
09.01.2014, 22:43
Какой же все таки саунд у игры шикарный, уже привык его слушать вне игры.

И не говори. Решил просто проверить, как порт.
А только появился Metal Gear Ray и музыка... Не сдержался и прошел пролог.

Как же жду боссов Mistral и Monsoon с шикарными музыкальными композициями.

serguntchik
09.01.2014, 22:50
А только появился Metal Gear Ray и музыка...
Это да :rolleyes: Особенно когда в момент добивания пошел вокал (Rules of Nature!!!). Все-таки однозначно лучший саунд года, с консольного релиза не покидавший плеер. А уж в бою с сенатором во многом благодаря музыке (имхо лучшей в игре) эпичность вообще овер 9000.

So1idus
09.01.2014, 23:56
Блейд-мод исполняется мышкой?

deus_irae
10.01.2014, 00:00
Так, парни, как мне заставить игру поставить разрешение 1600х900 на мониторе 16:9 с родным разрешением 1600х900?

serguntchik
10.01.2014, 00:11
Блейд-мод исполняется мышкой?
Да.

Frееze
10.01.2014, 00:23
Сабж играбелен если я не знаком с серией вообще никак?

Neocronic
10.01.2014, 00:25
Сабэ играбелен если я не знаком с серией вообще никак?

Серия насколько мне известно (могу ошибаться) вообще про стелс. А данная игра слэшер. Так что тут знание игры не обязательно вообще.

So1idus
10.01.2014, 00:26
Сабэ играбелен если я не знаком с серией вообще никак?

Считай это спиноффом с обособленным сюжетом, к оригинальной серии (конкретнее к MGS4) только отсылки.

deus_irae
10.01.2014, 00:28
Сабэ играбелен если я не знаком с серией вообще никак?
В принципе, да.
Но не удивляйся, что на 2 часа игры чистого геймплея будет минут 30.

Tarikk
10.01.2014, 02:47
Но не удивляйся, что на 2 часа игры чистого геймплея будет минут 30.Вот так кинцо. Тут надо русик ждать, когда ЗоГ обещают перенести перевод в ПК версию?

Slag
10.01.2014, 02:49
Так, парни, как мне заставить игру поставить разрешение 1600х900 на мониторе 16:9 с родным разрешением 1600х900?

Присоединяюсь к вопросу. Это у всех так не ставится или только у избранных?

GeNoM
10.01.2014, 02:54
У всех. Игра, судя по всему, просто не поддерживает такое разрешение. На разных форумах встречал подобные вопросы.

Добавлено через 49 секунд
Тут надо русик ждать, когда ЗоГ обещают перенести перевод в ПК версию?
Пока ничего конкретного. Только начали разбираться с распаковкой файлов.

Air23
10.01.2014, 03:48
1600x900 не включить из-за унылого порта скорее всего. Разрешения выше 1080 тоже не поддерживаются.

V!st@
10.01.2014, 07:19
Тут надо русик ждать
Для чего? Это слэшер...в котором читать кодек будут единицы.

$ith
10.01.2014, 07:54
Игра, судя по всему, просто не поддерживает такое разрешение.*
Конкретно это разрешение не поддерживает или вообще высокое не выставляется. У моего монитора родное 1920х1200. Надо будет в оконном режиме чтоли гонять или на мыло смотреть?

deus_irae
10.01.2014, 08:49
Надо будет в оконном режиме чтоли гонять или на мыло смотреть?
Тебе в любом случае придётся смотреть на мыльное кинцо х)
Собсна, мне там на реакторе кинули скрин - 1680х1050 игра поддерживает. БОЖЕСТВЕННО.

Ну, и краткая рецензия:
Порт - говно. При подключённом геймпаде то и дело на экране появляется курсор мыши.
Переходы между меню - прокатят для консоли, но совершенно убого и тормознуто смотрятся на ПК.
Игра не умеет выставлять разрешение 1600х900 на мониторе с таким родным разрешением.
Камера - говно. В буйстве спецэффектов порой совершенно непонятно, что происходит, и откуда сейчас прилетит.
Геймплей - говно. Каждые 40 секунд - анимации убийств. Каждые 3 минуты - ролик. Каждые 5 минут - босс/минибосс.
На 2 часа игры - 40 минут чистого геймплея. Который состоит из анимаций и роликов.
Итог: отвратительный слэшер с одной интересной фишкой.

Сергей Кубр
10.01.2014, 09:27
Черт, или я разучился в игры играть, или в MGR действительно слишком злые враги и слишком зубодробительная боевая система. Нет, ну правда, хочется ощущать себя крутым ниндзя-киборгом, отвешивая люли направо и налево, а вместо этого приходится по несколько раз переигрывать одни и те же битвы. Короче, японский хардкор во всей красе. И еще камера - говно, это правда.
Логвинов брызгал слюной во все стороны, описывая местный сюжет и разговоры по кодеку. Так вот, хочу сказать, это не уровень MGS. Просто ни разу. Видно, что Кодзима в проекте принимал лишь опосредованное участие.
В общем, некоторое разочарование присутствует. Пока рано делать выводы, но лично меня первое впечатление редко когда подводит.

deus_irae
10.01.2014, 09:33
Короче, японский хардкор во всей красе.
Да какой там хардкор. Просто атаки блокируются встречным ударом, а не нажатием кнопки. И перекатов нет. С геймпадом привыкаешь быстро, но камера всё равно поднасрёт.
Логвинов брызгал слюной во все стороны, описывая местный сюжет и разговоры по кодеку
Это же Логвинов.
Подавать сюжет в слэшере на манер MGS - это былинный отказ.

Neocronic
10.01.2014, 09:33
Не знаю как у вас там с разрешениями, но мое родное 1920х1080 там имеется. Мож и выше есть, но там странная система настроек, если я прокручиваю список, то с каждым нажатием у меня сразу применяется параметр. Нельзя сначала выставить, а потом применить.

Добавлено через 1 минуту
Вопрос что за Zantime и Zangeki в настройках игры? На что влияет качество этого пункта?

Сергей Кубр
10.01.2014, 09:38
атаки блокируются встречным ударом, а не нажатием кнопки

Это проблема, да. Не знаю, может у меня одного такое, но редко когда получается выждать нужный момент и вовремя контратаковать.

n1mro
10.01.2014, 09:49
Вопрос что за Zantime и Zangeki в настройках игры? На что влияет качество этого пункта?
Zangeki - количество кусочков которые ты можешь порезать. Zantime - как долго они будут находиться на земле до исчезновения.

KurkovichBFG
10.01.2014, 09:58
У меня вначале дикий тупняк был. Битый час бился и пытался понять по какому принципу вообще там идет парирование или блокировка. Оказалось, что надо стиком двигать в направлении атакующего противника и нажимать удар и смотря как попадешь в тайминг, то сработает, или обычный блок, или блок с последующей атакой. Лучше бы просто сделали кнопку блока -_-
И по ходу в игре вообще нет списка доступных комбинаций? Я умения покупал, да как их использовать надо додумывать или просто пробывать. И дико-люто раздражает, что во время нарезки противника, надо нажимать кнопки отвечающие за вертикальный и горизонтальный удар и управлять левым стиком, но если я хочу, например, свободно манипулировать углом удара, мне надо сначала потеребить правый стик, а потом уже убрать палец с него и нажимать кнопку, что очень неудобно. На мой взгляд, было бы лучше, если во время этого режима, за удар отвечали кнопка RB, имхо, конечно, может это тоже было бы неудобно.

Zangeki - количество кусочков которые ты можешь порезать. Zantime - как долго они будут находиться на земле до исчезновения.
При этом, если поставить на максимум, то кусочки исчезают так же быстро, как и на консольке. На минимум наверно исчезают сразу, как отрезаешь кусок)

deus_irae
10.01.2014, 10:06
мне надо сначала потеребить правый стик, а потом уже убрать палец с него и нажимать кнопку, что очень неудобно.
Достаточно просто теребить правый стик - он сам резать будет. Это ж Free Blade Mode.

So1idus
10.01.2014, 10:08
В буйстве спецэффектов порой совершенно непонятно, что происходит, и откуда сейчас прилетит

Этож Платинумы, они по-другому не умеют. Я недавно Ванквиш добил, там тоже самое - порой совершенно не понимаешь, что происходит, кто стреляет и почему так быстро убивают.

Геймплей - говно. Каждые 40 секунд - анимации убийств. Каждые 3 минуты - ролик. Каждые 5 минут - босс/минибосс.

Геймплей самое главное достоинство игры, только из-за необычной системы парирования ударов ему можно простить многое. В игре всего 9 боссов (никаких мини нет, всё остальное - рядовые враги, в том числе крупные, вроде Хаммерхедов, Фенриров, Мастифов и ГРАДов). Как все 9 успели через каждые 5 минут появиться - ума не приложу.

с одной интересной фишкой.

Как минимум с двумя - нарезка и парирование.

хочется ощущать себя крутым ниндзя-киборгом, отвешивая люли направо и налево, а вместо этого приходится по несколько раз переигрывать одни и те же битвы.

С наскока взять не надейся, боевая система хоть и простовата на вид, но имеет свою глубину, к каждому противнику нужен особый подход.

разговоры по кодеку. Так вот, хочу сказать, это не уровень MGS. Просто ни разу.

Они как раз на уровне MGS, особенно после 4 части, где кодека считай и не было.

И перекатов нет.

У Доктора можно купить уклонение (додж-дефенс), этоит приём дает i-фреймы.

Не знаю, может у меня одного такое, но редко когда получается выждать нужный момент и вовремя контратаковать.

Тренируйся, особенно если хочешь пройти на Ревенджансе и везде выбить S-ранг, как минимум 2 босса требуют идеального парирования (не просто блок, а блок с нанесением урона), или кранты, т.к. там убивают с 1 удара даже с полностью раскаченным здоровьем.

Лучше бы просто сделали кнопку блока -_-

Тогда грош цена была бы этой игре.

И по ходу в игре вообще нет списка доступных комбинаций?

В меню всё есть. Где конкретно к сожалению не помню.

KurkovichBFG
10.01.2014, 10:11
Достаточно просто теребить правый стик - он сам резать будет. Это ж Free Blade Mode.

Надо будет потестить. То есть от меня необходимо только крутить по кругу стик, а он сам бьет?

Отвык я от японского пафоса в роликах. Сэм прыгает на бтр, убивает стрелка, а потом сидит на корточках и чего то ждет, потом медленно встает, ухмыляется. И такое повсюду.
Последний мой пройденный мгс - вторая часть. Актер озвучки тот же, что и там? Голос не узнаю, да и не нравится актерская игра как то его.

So1idus
10.01.2014, 10:14
Актер озвучки тот же, что и там?

Да, Квинтон Флинн.

Голос не узнаю

Так 12 лет прошло.

То есть от меня необходимо только крутить по кругу стик, а он сам бьет?

Должен быть аналог рубки мечом - слева-направо, сверху-вниз и подобные.

Сергей Кубр
10.01.2014, 10:22
Они как раз на уровне MGS

Ну не знаю. По мне, так сухая информативная сводка. Душевность, свойственная моим любимым 1 и 3 частям, отсутствует напрочь.


Тренируйся, особенно если хочешь пройти на Ревенджансе и везде выбить S-ранг

Нет, спасибо. Я по таким вещам не угораю.

So1idus
10.01.2014, 10:27
так сухая информативная сводка

Которой и в МГС было полно, особенно в первой части и в очень приличном количестве.

Нет, спасибо. Я по таким вещам не угораю.

Тогда можно просто на изи пролететь, играя кое-как (баттон-машинг) и авось что получится. А если хочешь научиться парировать, то уж позадротить придётся.

serguntchik
10.01.2014, 10:31
Геймплей - говно. Каждые 40 секунд - анимации убийств. Каждые 3 минуты - ролик. Каждые 5 минут - босс/минибосс.

Где ты там увидел ролики каждые 3 минуты? Их много только в прологе, дальше в основном принудительные разговоры по рации. Босс в каждой главе один, иногда с одним минибоссом (вроде Вольфа). А геймплей шикарный, особенно если вникнуть в механику. Раздражает разве что чисто японский маразм вроде постоянно респающихся Гекко в битве с Мистраль, хотя сейчас все-таки прошел ее более спокойно (когда играл на PS3, материл с ног до головы).

Так вот, хочу сказать, это не уровень MGS. Просто ни разу
Как раз таки уровень, особенно после MGS4, где кодека считай вообще не было. Тут же разговоров просто под завязку, причем никак не меньше и хуже, чем в Кодзимовских играх. В той же первой главе стоит пройти десяток метров до очередного чекпоинта, как тебе говорят что-то новое. Все в душой и юмором, как надо. Вопрос только в том, насколько все это было нужно в слэшере.

И по ходу в игре вообще нет списка доступных комбинаций?
Start -> Help (если на паде)

При этом, если поставить на максимум, то кусочки исчезают так же быстро, как и на консольке.
Ага, наверное, самая бесполезная настройка.

deus_irae
10.01.2014, 10:46
только из-за необычной системы парирования ударов ему можно простить многое
Я такую систему видел лет 8 назад в какой-то игрушке на ПК.
Как все 9 успели через каждые 5 минут появиться - ума не приложу.
Ну, ок, не боссы, а толстые мобы.
Воистину, отличный геймплей - 4-5 мобов + 1-2 толстых моба, которых ты рубишь, наблюдая одинаковую анимацию вырывания чего_то_там, после чего - ролик. ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ, ГОСПОДИ, ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ.
Как минимум с двумя - нарезка и парирование.
Про парирование я уже сказал.
Нарезка - о, да. Вместо рубки в одну точку (см. любой слэшер) - рубка в одну точку с отлетающими частями, которые почти мгновенно растворяются в воздухе. Прям Крайзис от мира слэшеров.
боевая система хоть и простовата на вид, но имеет свою глубину
Это не глубина, а всего лишь затягивание боёв с мобами, чтобы хоть как-то разбавить кинцо.

Хосспаде, Солидус, ты говоришь, что платинумы по-другому не умеют, но при этом говоришь, что главное достоинство игры - геймплей. С убогой камерой и буйством спецэффектов. В СЛЭШЕРЕ. Тебе не кажется, что тут что-то не так?

Neocronic
10.01.2014, 11:01
Как собаку убить во втором уровне? Та что с хвостом бензопилой. Я ей до 60% здоровье довожу и она делает какую то ультра атаку, перса валит на земь и начинает разрезать пилой, никак не вырваться и перс моментально помирает. Если биться в ctrl режиме, то камера чаще всего только вперед направлена, а враг например позади и вообще не видно че он там кастовать начинает.
И да походу миссии находил аптечки, как их вообще юзать? Какая клавиша на клаве или мыши за это отвечает?

deus_irae
10.01.2014, 11:02
Как собаку убить во втором уровне?
Блокировать её удары.

Neocronic
10.01.2014, 11:04
Блокировать её удары.

Как? Я ее вижу тока в момент как она пролетает на своем рывке передо мной. Уж не знаю, могли бы автонаводку что ли тогда сделать как в дарк соулс, если камеру настроить не могут по человечески.

deus_irae
10.01.2014, 11:07
Как?
Пройти тренировку. Там всё доступно рассказано.

So1idus
10.01.2014, 11:08
Я такую систему видел лет 8 назад в какой-то игрушке на ПК.

Напомни пожалуйста, что за игра?

Воистину, отличный геймплей - 4-5 мобов + 1-2 толстых моба, которых ты рубишь

А чего ты от слешера хотел?

наблюдая одинаковую анимацию вырывания чего_то_там

Это энергобатарея, она нужна, чтобы восстанавливать блейд-тайм. Ты не просто так вырываешь её, ты этим себе восстанавливаешь энергию, которая может пригодиться в борьбе с более крупным врагом, плюс во время анимации ты неуязвим и это даёт тебе время проанализировать ситуацию и решить, кого мочить следующим.

Нарезка - о, да. Вместо рубки в одну точку (см. любой слэшер) - рубка в одну точку с отлетающими частями

В этом и вся фишка - ты можешь отрубить любую часть тела, причем не рандомно, как в том же Ниндзя Гайден 2, а ту часть, которую захочешь. Ослабил врага, отрубил руку - он так и будет ходить за тобой с одной рукой, пока не добъёшь. Но вообще эта фишка сделана только для эффектного добивания врагов.

почти мгновенно растворяются в воздухе.

Если б эти части оставались валяться в воздухе, ни одна машина бы не справилась с их рассчетом. Охота играть с тормозами? За примерами далеко ходить не надо - в Пейнкиллере (оригинал 2004 года) есть консольная команда, которая может отключить изчезновение трупов/кусков тел. Вводим её, зачищаем локацию, в которой под сотню мобов (финал Фабрики подойдёт) и наблюдаем под конец слайд-шоу даже на современном РС.

Это не глубина, а всего лишь затягивание боёв с мобами, чтобы хоть как-то разбавить кинцо.

А как ты хотел? Подбежать к любому врагу, включить блейд-мод, разрезать его пополам и побежать дальше? А зачем вообще тогда играть?

никак не вырваться

Нужно быстро стиком дёргать.

Уж не знаю, могли бы автонаводку что ли тогда сделать

В игре есть автонаводка (фиксация цели), на консолях R2, на РС тоже должно быть.

Neocronic
10.01.2014, 11:10
Пройти тренировку. Там всё доступно рассказано.

Я не идиот, как мне навестись на врага, чтобы блочить его атаки, если он всегда позади перса и на экране появляется, только если я сам бегу на него? По сути при такой камере он должен стоять на одном месте всегда, а он вечно как я подбегаю запрыгивает за спину.

Добавлено через 2 минуты

Нужно быстро стиком дёргать.

В игре есть автонаводка (фиксация цели), на консолях R2, на РС тоже должно быть.
Хм если есть автонаводка, придется щас в управление лезть искать на какую клавишу.

So1idus
10.01.2014, 11:14
Хосспаде, Солидус, ты говоришь, что платинумы по-другому не умеют, но при этом говоришь, что главное достоинство игры - геймплей. С убогой камерой и буйством спецэффектов. В СЛЭШЕРЕ. Тебе не кажется, что тут что-то не так?

Ну некоторые люди Баянетту (за авторством тех же Платинумов) чуть ли не лучшим слешером в мире называют, а там те же проблемы - камера и буйство спецэффектов. К камере нужно привыкать - в лучшем на данный момент слешере Ниндзя Гайден 2 камера то еще говно.

Neocronic
10.01.2014, 11:17
Да кстати насчет стика, хз что есть стик на мыши и клаве, но ни лкм ни пкм в этот момент не пашет. А автонаводка (если это именно она) работает через одно место, надо постоянно держать клавишу, чтобы он наводился на врага. Мне и так тут ctrl отпускать нельзя, иначе перс как слоупок двигается, так и еще совмещать рубку с автонаводкой.

serguntchik
10.01.2014, 11:20
Если б эти части оставались валяться в воздухе, ни одна машина бы не справилась с их рассчетом.
Это консоли не справляются, хотя речь всего лишь о том, чтобы части тела оставались дольше. Непонятен смысл zangeki на PC, если в режиме high все исчезает также быстро, как на консолях.

в лучшем на данный момент слешере Ниндзя
Гайден 2 камера то еще говно.
В Райзинге гораздо хуже. Даже при фиксации на цели противники постоянно теряются из виду, а если ты оказался возле стены, то сразу сливай воду.

надо постоянно держать клавишу, чтобы он наводился на врага.
Ничего держать не нужно, камера наводится на врага по нажатии кнопки (RB на паде).

UnfoRG1veN
10.01.2014, 11:21
Я не идиот, как мне навестись на врага, чтобы блочить его атаки, если он всегда позади перса и на экране появляется, только если я сам бегу на него? По сути при такой камере он должен стоять на одном месте всегда, а он вечно как я подбегаю запрыгивает за спину.


Необязательно находится лицом к врагу. Когда он сзади и пытается прыгнуть, просто выбираешь направление движения в сторону врага и "легкий" удар.
На джое полегче с этим. Сначала непривычно мне было(когда на консоле проходил). После пары боссов стало хорошо получаться парирование.


Хм если есть автонаводка, придется щас в управление лезть искать на какую клавишу.

Если правильно помню, то кнопка E.
Но с мышкой неудобно, т.к. камера начинает прыгать, если много врагов рядом.

Добавлено через 1 минуту
Да кстати насчет стика, хз что есть стик на мыши и клаве

Стик это WASD


А автонаводка (если это именно она) работает через одно место, надо постоянно держать клавишу, чтобы он наводился на врага.


Нажал 1 раз кнопку и он навелся. Не надо ее держать.

deus_irae
10.01.2014, 11:23
Напомни пожалуйста, что за игра?
Найду - скину в лс. Сам название никак не вспомню :(
А чего ты от слешера хотел?
Ну, чего-то большего, чем то, что тут предлагают.
Это энергобатарея, она нужна, чтобы восстанавливать блейд-тайм. Ты не просто так вырываешь её, ты этим себе восстанавливаешь энергию
Спасибо, Кэп. Но я не хочу наблюдать одну и ту же анимацию каждые 20-60 секунд в бою.
Но вообще эта фишка сделана только для эффектного добивания врагов.
Именно, что для эффектного. В том же Binary Domain от подобной расчленёнки была прямая польза.
Если б эти части оставались валяться в воздухе, ни одна машина бы не справилась с их рассчетом.
Надо меньше на консолях играть, чувак. В MGR не так много объектов, чтобы машина не справилась с рассчётом.
А как ты хотел?
Как-нибудь так, чтобы ролики и анимации не занимали большую часть игрового времени. В слэшере.
Подбежать к любому врагу, включить блейд-мод, разрезать его пополам и побежать дальше? А зачем вообще тогда играть?
У тебя только 2 градации игрового процесса, что ли? Или задрачивание, или изи-мод?

Neocronic
10.01.2014, 11:23
Вообщем щас полезу скорее всего на ютуб за прохождением собаки, это феерическое нечто. Я даже дмк ни разу не играв прошел на одном дыхании, а тут буквально второй уровень мини босс и уже без шансов.

Neocronic
10.01.2014, 11:25
Нажал 1 раз кнопку и он навелся. Не надо ее держать.

Если ее не держать, то наводка слетает сразу же. Хз почему.

UnfoRG1veN
10.01.2014, 11:26
Вообщем щас полезу скорее всего на ютуб за прохождением собаки, это феерическое нечто. Я даже дмк ни разу не играв прошел на одном дыхании, а тут буквально второй уровень мини босс и уже без шансов.

Там ты увидишь парирование и все.
Если ты не поймешь как это делать правильно, дальше делать нечего.

У меня тоже были проблемы с LQ-84i когда первый раз запустил игру. Чуть разобравшись, без проблем его убил.

serguntchik
10.01.2014, 11:27
Спасибо, Кэп. Но я не хочу наблюдать одну и ту же анимацию каждые 20-60 секунд в бою.
Ну, не хочешь, не выдергивай батарею. Можно вообще никого не разрубать. В чем проблема-то?

Вообщем щас полезу скорее всего на ютуб за прохождением собаки, это феерическое нечто.
Вольфа нужно парировать. Просто блок ничего не даст, он отскочит и продолжит атаковать. И кстати, в DLC за Сэма он в несколько раз агрессивнее, чуть ли не спамит и ничего не дает сделать, так что крепись :sml:

Neocronic
10.01.2014, 11:32
Там ты увидишь парирование и все.
Если ты не поймешь как это делать правильно, дальше делать нечего.

У меня тоже были проблемы с LQ-84i когда первый раз запустил игру. Чуть разобравшись, без проблем его убил.

Короче я хз как там момент подбирать, но я держу клавишу направления во врага, жму лкм и анимация что я заблочил мечом 1 атаку, следом собака делает круговой взмах хвостом, перса в стан кидает и пока я прожимаю кнопки, чтобы выйти из стана в меня она прыгает и сразу снимает 80% хп и потом анимация добивания. Когда я просто прыгал бегал вокруг и бил ее с пкм атаки, то я успевал до подмоги солдат дойти, а щас тока битва начинается комбо собаки и перс умер. Все.

So1idus
10.01.2014, 11:35
жму лкм и анимация что я заблочил мечом 1 атаку, следом собака делает круговой взмах хвостом

На каждую атаку должно быть отдельное парирование. Собака это еще фигня, а вот Монсус спамит до 8 ударов подрят и каждый нужно отбивать. Тут только практика.

Neocronic
10.01.2014, 11:36
Лол все разобрался, это просто немыслимо, надо чтобы парировать атаки, не поверите, стоять на одном месте и жать вперед + лкм, на бегу умишко не позволяет гг это сделать))

serguntchik
10.01.2014, 11:41
Собака это еще фигня, а вот Монсус спамит до 8 ударов подрят и каждый нужно отбивать.
По сравнению с круговым вращением водомерки Монсун отдыхает.

на бегу умишко не позволяет гг это сделать))
На бегу тоже можно, просто сложнее. И да, как сказал Сол, не забывай блокировать каждую атаку противника отдельно. Единожды поставленный блок блокирует только один удар.

So1idus
10.01.2014, 11:45
Именно, что для эффектного. В том же Binary Domain от подобной расчленёнки была прямая польза.

Ну так Райзинг не Бинари Домейн, тут изначально была концепция разрезания ради фана без какого-либо толка (помнишь ролики с арбузами?).

Надо меньше на консолях играть, чувак. В MGR не так много объектов, чтобы машина не справилась с рассчётом.

Да консоли не при чем. Был бы аналог физикса с той лишь разницей, что каждая из десятков/сотен раскромсанных частей генерируется случайным образом и каждую нужно успеть обсчитать (какую форму примет отрубленый кусок, как он упадёт, каким боком повернётся и как останется лежать и взаимодествовать с другими кусками) - справятся с этим современные компы, если этих деталей десятки? А если сотни? Сильно сомневаюсь.

Как-нибудь так, чтобы ролики и анимации не занимали большую часть игрового времени. В слэшере.

Даже если это слешер, он всё равно относится к вселенной МГС, т.е. без роликов никуда.

У тебя только 2 градации игрового процесса, что ли? Или задрачивание, или изи-мод?

Угу, третьего не дано.

serguntchik
10.01.2014, 11:47
справятся с этим современные компы, если этих деталей десятки?
Так в этом и должен быть смысл опции в меню - если комп не справляется, понижай настройку и будет как на консолях. А получилось не пойми что.

Neocronic
10.01.2014, 11:47
Хех убил собаку, сделал даже ачив провести 10 контратак за 1 минуту и в конце в счете даже какой то зандетсу из приемов был 2 раза. Я даже хз как сделал его)

So1idus
10.01.2014, 11:55
Так в этом и должен быть смысл опции в меню - если комп не справляется, понижай настройку и будет как на консолях. А получилось не пойми что.

Всё равно вечно куски лежать не будут, во благо оптимизации.

в конце в счете даже какой то зандетсу из приемов был 2 раза. Я даже хз как сделал его)

"Зандатсу" - это вырывание энергобатареи из роботов и киборгов.

deus_irae
10.01.2014, 12:01
тут изначально была концепция разрезания ради фана без какого-либо толка
MGR - симулятор разрезания арбузов на фоне ниппон-стайл роликов. Отлично.
Да консоли не при чем.
Они-то как раз при чём.
справятся с этим современные компы, если этих деталей десятки? А если сотни?
Лол, справятся. Никто ж не говорит, что фарш должен лежать на протяжении всей игры.
без роликов никуда.
Даже если это вселенная МГС, всего этого говна из роликов и анимаций должно быть в разы меньше. Это же слэшер, хосспаде. А так какое-то Наруто получается. 20 минут разговоров на 5 минут драк.
Угу, третьего не дано.
У меня для тебя плохие новости.

Neocronic
10.01.2014, 12:19
Когда бежишь по ракетам к вертолету, что надо жать в конце после прыжка? У меня он просто вертолет перепрыгивает и все.

So1idus
10.01.2014, 12:21
MGR - симулятор разрезания арбузов на фоне ниппон-стайл роликов. Отлично.

Вообще какие-то странные претензии у тебя. Игру нужно любить такой, какой её сделали. Разработчики всё таки старались и не их вина, что кому-то что-то там не понравилось.

Никто ж не говорит, что фарш должен лежать на протяжении всей игры.

Думаю, моддеры быстро это исправят. Но опять же это бессмысленно, т.к. на одной локации персонаж не задерживается, а посему игрок и не обращает внимания, что что-то там упало и тут же исчезло.

Даже если это вселенная МГС, всего этого говна из роликов и анимаций должно быть в разы меньше.

Ты уж пройди игру до конца, может изменишь еще своё мнение... Роликов действительно много в 1 главе, дальше будут тебе геймплей.

У меня для тебя плохие новости.

А что еще может быть в игровом процессе, кроме задроства и изи мода, если я получаю удовольствие и от того и от другого?

Добавлено через 1 минуту
Когда бежишь по ракетам к вертолету, что надо жать в конце после прыжка? У меня он просто вертолет перепрыгивает и все.

Нужно включить блейд-мод и нашинковать его. Зандатсу по желанию.

deus_irae
10.01.2014, 12:27
Вообще какие-то странные претензии у тебя.
Претензии вполне обычные: геймплей - говно, камера - говно. И я не обязан это любить.
Разработчики всё таки старались
Я вижу, как они старались. За такие старания - гнать из индустрии с волчьим билетом.
т.к. на одной локации персонаж не задерживается, а посему игрок и не обращает внимания, что что-то там упало и тут же исчезло.
То-то PhysX пихают во всё большее количество игр. А в Nvidia-то и не знают.
Алё, 2014-й год за окном. А у них в слэшере фарш от трёх мобов исчезает на глазах.
Ты уж пройди игру до конца
Что-то не хочется. Если ролики я могу скипнуть, то эти ВЫДРАЛ_БАТАРЕЙКУ - нет.
А что еще может быть в игровом процессе, кроме задроства и изи мода, если я получаю удовольствие и от того и от другого?
ОК.

So1idus
10.01.2014, 12:36
Я вижу, как они старались. За такие старания - гнать из индустрии с волчьим билетом.

Да за один только Ванквиш их боготворить надо.

То-то PhysX пихают во всё большее количество игр. А в Nvidia-то и не знают.
Алё, 2014-й год за окном. А у них в слэшере фарш от трёх мобов исчезает на глазах.

Если бы это было интересно Нвидии, то может мы бы и увидели тут Физикс. Но скорее всего тут банальная техническая невозможность реализовать правильную физику.

Что-то не хочется. Если ролики я могу скипнуть, то эти ВЫДРАЛ_БАТАРЕЙКУ - нет.

Так тебя никто не заставляет выдирать батарейку у всех подряд, можешь просто пополам рубануть врага и бежать к следующему. Если закончился блейд-тайм, то тут уж либо батарейка, либо баттон-машинг, если первое не устраивает.

-=Lost=-
10.01.2014, 12:45
Игру нужно любить такой, какой её сделали. Разработчики всё таки старались и не их вина, что кому-то что-то там не понравилось.
Пожалуй эту фразу стоит увековечить в золотую рамку)))))))) Ведь это можно к любой игре применить....

deus_irae
10.01.2014, 12:49
Да за один только Ванквиш их боготворить надо.
Былые заслуги не могут смягчить последующих фейлов.
Но скорее всего тут банальная техническая невозможность реализовать правильную физику.
Но ведь дело-то не в консолях!
Так тебя никто не заставляет
Это плохой аргумент для оправдания кривости игры.

Nebel
10.01.2014, 13:04
Это плохой аргумент для оправдания кривости игры.
то что геймплей не как в контре не значит что игра плохаяПожалуй эту фразу стоит увековечить в золотую рамку)))))))) Ведь это можно к любой игре применить....
неужели ? сейчас только в 1-2 играх из 100-200 разработчики создают что-то новое а не просто отрабатывают деньги по контракту

Neocronic
10.01.2014, 13:19
Бой с мистрой эпичен, даже лучше чем битвы с боссами в дмк. И причем в отличии от той же собаки, прошел вообще без потерь хп и с первого же раза, половину всей битвы разрубал ее конечности, а в остальное время рубил ее гномов. Музон классный.

So1idus
10.01.2014, 13:38
без потерь хп

В но-дамаг? Ну ты мастер, поздравляю!

Элисс
10.01.2014, 13:43
ребят не знаю туда-ли пишу или нет))но у меня ошибка при запуске игры-выдает вот такую вот ересь http://i023.radikal.ru/1401/cd/2538cfea2c2e.png я плохо разбираюсь в подобном,помогите ктони-буть =//что делать.

Neocronic
10.01.2014, 13:46
В но-дамаг? Ну ты мастер, поздравляю!

Да какой я мастер, собаку час наверное проходил. Особенно место где она призывает на подмогу робота быка и тот меня начинает на хлысте по всей карте кидать, пока я эти кнопки для выпутывания прожимаю.

А у мистры все атаки блочатся, от вертушки я вбок отбегал, потому что подстроиться под разные стороны сложновато. А петы ее не дамажат вообще, просто сковывают движения. Ах да когда она начинает кидаться роботами сверху, можно прям под нее вставать и она кидает просто куда то позади.

Азилус
10.01.2014, 13:49
Игра великолепна! Прошёл на Xbox 360 и купил в STEAM. Но есть одна проблема. Разрешение 1920x1080 не ставиться! Бреед. Когда ставишь 1080p тут же оно сбрасывается на 800x600 (но при этом показывается, "Эй бро! да у тебя же 1080 стоит всё норм, наслаждайся") Фигня блин долбаная. Что придётся проходить в 1680x 1050 или буду ждать когда они патчик выпустят.

Sunw1sh
10.01.2014, 13:57
Порт - говно. При подключённом геймпаде то и дело на экране появляется курсор мыши.
Шикарный порт. Хорошее управление на клаве, оптимизация отличная. Ничего нареканий не вызывает. Единственно что, и не связано с портом - игра вылетает если стим даже на 1 секунду выходит в оффлайн. даже лучше чем битвы с боссами в дмк.
учитывая что боссы там из себя ничего хорошего не представляют.. Да и Мистрал тоже, собственно.

deus_irae
10.01.2014, 13:57
собаку час наверное проходил
На нормале она проходится чуть ли не быстрее, чем ролик с ней.

GeNoM
10.01.2014, 13:57
Разрешение 1920x1080 не ставиться
У меня без проблем поставилось.

Neocronic
10.01.2014, 13:58
Игра великолепна! Прошёл на Xbox 360 и купил в STEAM. Но есть одна проблема. Разрешение 1920x1080 не ставиться! Бреед. Когда ставишь 1080p тут же оно сбрасывается на 800x600 (но при этом показывается, "Эй бро! да у тебя же 1080 стоит всё норм, наслаждайся") Фигня блин долбаная. Что придётся проходить в 1680x 1050 или буду ждать когда они патчик выпустят.

О чем ты (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=214820646)?))

deus_irae
10.01.2014, 13:59
Шикарный порт.
Ога, у меня этот шикарный порт прёт со всех щелей, когда то и дело на экране появляется курсор, а переходы между меню длятся дольше, чем я с нужным меню работаю.

Азилус
10.01.2014, 14:02
О чем ты (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=214820646)?))

ЛоооЛ если делаешь скриншот, то он в Full HD и всё такое. Но в игре показывается 800x600 :mad:

Neocronic
10.01.2014, 14:02
Ога, у меня этот шикарный порт прёт со всех щелей, когда то и дело на экране появляется курсор, а переходы между меню длятся дольше, чем я с нужным меню работаю.

Никаких проблем нет с этим у меня. Мож в компе дело?

Air23
10.01.2014, 14:03
Шикарный порт.
С поддержкой трех разрешений, консольными текстурками и унылым качеством роликов.

Neocronic
10.01.2014, 14:05
ЛоооЛ если делаешь скриншот, то он в Full HD и всё такое. Но в игре показывается 800x600 :mad:

Как ты на глаз определяешь, что там 800х600? Вот к примеру скрин (http://steamcommunity.com/id/neocronic/screenshot/703986001631134495) из игры, где там квадратная графика и растянутое изображение?
Либо по крайней мере это исключительно твоя проблема, попробуй игру переустановить.

deus_irae
10.01.2014, 14:09
Мож в компе дело?
Да. Мой комп посмотрел на 4-ю батлу, 3-й крайзис, второго ведьмака и решил, что ради консольного порта напрягаться не будет :))

Азилус
10.01.2014, 14:10
Как ты на глаз определяешь, что там 800х600? Вот к примеру скрин (http://steamcommunity.com/id/neocronic/screenshot/703986001631134495) из игры, где там квадратная графика и растянутое изображение?
Либо по крайней мере это исключительно твоя проблема, попробуй игру переустановить.

Определяю тем что она выглядит как блевота, и по краям экрана чёрные полосы. Вот так вот. Может дело в карточке ATI. Фиг знает. попробую переустановить. Кстати у тебя в библиотеке показывается вверху слева у игры "Pre Purchase"?

LightFlower
10.01.2014, 14:11
Air23, вам еще перед выходом игры сказали какие там будут настройки и какое максимальное разрешение. Первый опыт портирования на ПК у ребят все-таки, а вы тут как чайки налетели, то не работает, это хреново, то говно. Будет время все с патчами допилят.

Sunw1sh
10.01.2014, 14:14
С поддержкой трех разрешений, консольными текстурками и унылым качеством роликов.
Ну да, точно, я забыл, что это самое важное в порте.

Азилус
10.01.2014, 14:20
Да. Мой комп посмотрел на 4-ю батлу, 3-й крайзис, второго ведьмака и решил, что ради консольного порта напрягаться не будет :))

Тебя так послушать, все виноваты кроме тебя. И вообще ты имба папка и всё в таком духе. :Grin:

deus_irae
10.01.2014, 14:21
Тебя так послушать, все виноваты кроме тебя.
Я же не виноват, что и игра - говно, и порт - говно.

Neocronic
10.01.2014, 14:24
Определяю тем что она выглядит как блевота, и по краям экрана чёрные полосы. Вот так вот. Может дело в карточке ATI. Фиг знает. попробую переустановить. Кстати у тебя в библиотеке показывается вверху слева у игры "Pre Purchase"?

Нет. У меня слева просто список игр в библиотеке стима, а там игра просто своим названием называется без всяких предзаказов на конце. Мож потому что я предзаказал сначала гифт, а в день игры его добавил в библиотеку?)

-=Lost=-
10.01.2014, 14:33
Sunw1sh,
Ну да, точно, я забыл, что это самое важное в порте.
Собственно да.

Neocronic
10.01.2014, 14:36
Хз, мож я и не играл на консолях в слэшеры, да и вообще на пк в 3-4 годных сыграл. Но эта игра поистине потрясающая. Пока все нравится, но раздражает, что половина роликов куча болтовни, а без сабов только основное в сюжете понимаю, а все остальные диалоги мимо проходят. Скорей бы перевод.

Sunw1sh
10.01.2014, 15:03
Илья Зверь, уж лучше нормальное управление с клавомыши и вменяемая оптимизация чем не нужные графодрочерские фишки.

-=Lost=-
10.01.2014, 17:18
Sunw1sh, управление да один из факторов, согласен. Но визуальную составляющую также при портировании нужно подтягивать, а учитывая, что это порт от каррент-гена, то подтягивать нужно сильно.

Neocronic
10.01.2014, 17:51
Sunw1sh, управление да один из факторов, согласен. Но визуальную составляющую также при портировании нужно подтягивать, а учитывая, что это порт от каррент-гена, то подтягивать нужно сильно.

Если геймплей норм, то на графику в самую последнюю очередь обращаешь внимание. Это не крайзис, где весь упор на графон, а все остальное и не важно, так как люди игру именно ради графона и купили.

vladevstrat
10.01.2014, 18:19
Можете сказать, игра поддерживает управление не иксбоксовским джойстиком?

Neocronic
10.01.2014, 18:21
Можете сказать, игра поддерживает управление не иксбоксовским джойстиком?

Да, но не официально.
Решение (взято с поста на гохе):
Косяк заключается в том, что игра на отрез отказывается видеть все джойстики\геймпады кроме X-box-овских, во всяком случае мой Firestorm Dual Power 3 не видится игрой вообще, хотя исправно функционирует во всех играх, что стоят у меня на компе.
После не долгих изысканий я выяснил, что это болезнь прется еще с консолей и называется поддержка XInput, что за хрень выяснять не стал, зато выяснил как вылечить.

Лечится достаточно просто с помощью замечательного эмулятора XInput под названием x360ce програмуленка маленькая и легенькая после настройки у меня задетектился мой гемпад и игра стала обалденной.

З.Ы. Если столкнулись с косяком когда не работает поддержка 64-бит при установке x360ce, то 64-бит это для игр которые поддерживают 64-тибные системы в данном случае Metal Gear Rising: Revengeance выползает с приставок, а там о 64-бит никто и не слышал походу, поэтому используйте 32-битную версию x360ce.

Air23
10.01.2014, 18:21
vladevstrat, да.

Neocronic
10.01.2014, 19:51
Как сделать этот (http://steamcommunity.com/id/neocronic/screenshot/703986001643318266) прием? Конкретно что за клавиша тут нарисована?

LightFlower
10.01.2014, 19:55
Neocronic, на геймпаде надо крутануть стик на 360 и нажать X. Тут видимо надо WASD.

Добавлено через 1 минуту
а без сабов только основное в сюжете понимаю
Есть же сабы в кодеках\роликах.

Добавлено через 2 минуты
игра - говно
Из-за того, что для тебя куча роликов и нет геймплея она говно? О да #критикгода

deus_irae
10.01.2014, 20:36
Из-за того, что для тебя куча роликов и нет геймплея она говно?
В слэшере роликов больше, чем самого игрового процесса => игра - говно.

Нашёл отличный баг (если вы ноулайфер, но не хотите задрачивать драки):

Находим ящик, из которого выпадают BP;
Забираем BP;
Идём на экран кастомизации;
Закрываем экран кастомизации;
Снова идём и забираем BP;
???????
PROFIT!


Кто там на консоли играл? Там аналогично?

Neocronic
10.01.2014, 20:38
Neocronic, на геймпаде надо крутануть стик на 360 и нажать X. Тут видимо надо WASD
Не пашет.
Есть же сабы в кодеках\роликах.


Русские сабы? Где? Только транслит бориса. И надписи на стенах.

Кстати когда враг берет гг в руку или на хлыст или в других ситуациях, когда на экране появляется wasd и ctrl че надо жать, чтобы уйти от захвата? Именно васд и контрл в любых комбинациях нажимал и бесполезно.

Nebel
10.01.2014, 21:25
В слэшере роликов больше, чем самого игрового процесса => игра - говно.
во всех годных слэшера много катсцен, где-то чуть больше где-то чуть меньше

Neocronic
10.01.2014, 21:29
Как вертеть камеру находясь под коробкой?

Gamelet
10.01.2014, 21:32
Как вертеть камеру находясь под коробкой?
че надо жать, чтобы уйти от захвата?
Как сделать этот прием?
Ты будешь спрашивать тут о каждом мало-мальски непонятном тебе действии? :D

Neocronic
10.01.2014, 22:23
Ты будешь спрашивать тут о каждом мало-мальски непонятном тебе действии? :D

Ну мне лично в этом никак не разобраться. Особенно в коробке во время стелс миссии камера прилипает к ближайшему врагу и фактически я ничего кроме этого врага больше не вижу. Потому как после поворота камера сама по себе возвращается на врага.

P.S. Прошел мунсона, эпичный босс, но либо я играю так, либо игра такая, почему то битва с рядовыми врагами мне порой доставляет столько трудностей, что по несколько раз переигрываю, а боссы все с первого же захода. Но мунсона этого 11 минут бил, интересный босс в плане атак, которые мне чуть клаву не сломали, когда я это все блочил)

KWS534
10.01.2014, 22:26
Ну мне лично в этом никак не разобраться. Особенно в коробке во время стелс миссии камера прилипает к ближайшему врагу и фактически я ничего кроме этого врага больше не вижу. Потому как после поворота камера сама по себе возвращается на врага.

P.S. Прошел мунсона, эпичный босс, но либо я играю так, либо игра такая, почему то битва с рядовыми врагами мне порой доставляет столько трудностей, что по несколько раз переигрываю, а боссы все с первого же захода. Но мунсона этого 11 минут бил, интересный босс в плане атак, которые мне чуть клаву не сломали, когда я это все блочил)
Бро, купи геймпад)) Ну нахрена тебе такие муки?)

Sunw1sh
10.01.2014, 22:36
Бро, купи геймпад)) Ну нахрена тебе такие муки?)
Какие муки? Мунсон на клаве, судя по всему, легче раз в 20. Знаю я одного человека, что его убить с геймпадом твоим не мог, и мучился, а с клавой убил с 1ого раза. Да и уже надоели эти кукарекания мол с клавы неиграбельно. Все играбельно, и притом, чаще всего как раз те кто кукарекали результаты показывали не лучше чем мои на клаве, все просто упирается в руки.
Кто там на консоли играл? Там аналогично?
там так же

Neocronic
10.01.2014, 22:42
Вы не поняли, клава ломается не из-за того что я криво блочу или криво играю. А из-за того что мне за отрезок в 3 секунды порой надо 5 атак подряд у мунсона заблочить не держа, а постоянно нажимая клавиши направления + лкм. Тоесть фактически идет долбежка по клавишам как в роликах с добиваниями.) И да прошел его с первого раза, правда концовку зафейлил и места где в меня транспортом кидаются и дали только B. Хотя предыдущий босс на S пройден.

rodios
10.01.2014, 23:07
А как блокировать удары?обучение пропустил,а в настройках отдельной кнопки вроде нет ...

Sunw1sh
10.01.2014, 23:10
rodios, клавиша WASD\стик в направлении удара + обычная атака (лкм)

UnfoRG1veN
10.01.2014, 23:44
Какие муки? Мунсон на клаве, судя по всему, легче раз в 20. Знаю я одного человека, что его убить с геймпадом твоим не мог, и мучился, а с клавой убил с 1ого раза. Да и уже надоели эти кукарекания мол с клавы неиграбельно.


С чего ты взял, что он легче в 20 раз на клаве? Он проходится абсолютно так же, как и на геймпаде. Как ты и сказал, все упирается в руки и сложность.

Мне лично непривычно играть на клаве из-за такой же проблемы, какая была и в Dark Souls. Это при захвате цели, когда много народу. Если я двигаю мышку, то захват может прыгнуть на другого врага. В остальном, абсолютно адекватное и нормально управление.


Прошел мунсона, эпичный босс, но либо я играю так, либо игра такая, почему то битва с рядовыми врагами мне порой доставляет столько трудностей, что по несколько раз переигрываю, а боссы все с первого же захода. Но мунсона этого 11 минут бил, интересный босс в плане атак, которые мне чуть клаву не сломали, когда я это все блочил)

А сложность какая?)
Интересно глянуть, как ты пройдешь последнего босса.
И я же говорил, главное разобраться в механике и проблем не будет.

LightFlower
11.01.2014, 00:16
Интересно глянуть, как ты пройдешь последнего босса.
Да на нормале там и проблем нигде возникнуть не должно.

Добавлено через 3 минуты
Русские сабы? Где? Только транслит бориса. И надписи на стенах.
Речь разве про русские шла? Будет вам со временем.