Witch-Lord
08.03.2010, 18:02
Команда разработчиков Next-Generation рада вам представить новый проект, который связан по своей тематике с великолепным миром профессора Толкиена. Средиземье – уникальное место, в котором мечтает оказаться каждый из нас. Ведущие игровые кампании уже давно нас не радуют новыми играми, связанными с этим удивительным миром. Комьюнити Битвы за Средиземье умирает; Конквест не был тем проектом, который мог бы расшевелить людей. Именно поэтому в игру вступают ярые фанаты творчества Толкиена…
Состав команды
[NG]Sauron aka Witch-Lord – Ведущий гейм дизайнер, специалист по 3D графике, дизайнер игровых уровней, сценарист
[NG]Sergant – Специалист в игровом движке, соавтор проекта, сценарист
[NG]TolsTiy - Специалист по 3D графике, высокополигональное моделирование
[NG]Dee – Художник по концепт артам
[NG]Killbrum – Программирование, защита данных
[NG]Pavero – Специалист по визуальным эффектам
[NG]Gothmog – Сценарист
[NG]Skafandr - Художник по концепт артам
[NG]Melman - Художник по концепт артам
[NG]Glaudarien - Художник по концепт артам
[NG]Kamil - Художник по концепт артам
[NG]Kabu - Художник по концепт артам
[NG]Marcelloo - Художник по концепт артам
[NG]mkn665 - Художник по концепт артам
[NG]Erik - Художник по концепт артам
[NG]Fidzzy - Художник по концепт артам
[NG]Yellomice - Художник по концепт артам
[NG]Serg - Художник по концепт артам
[NG]Harlequin01 - Художник по концепт артам(Бывший разработчик БФМЕ и член стафа EA LA)
[NG]Aaron w - Художник по концепт артам
Команда [ADVENTURES] – помощь с игровым движком
Команда сайта Redsys.ru – помощь с игровым движком
О проекте
1.Задумка
Наша команда планирует сделать совершенно новую игру на базе готового движка. Уклон будет сделать на игры, которые в своё время выпустила ЕА (Битва за Средиземье, Битва за Средиземье 2). Повторений не будет. Мы хотим взять самое лучшее от старых игр, добавить много нового и презентовать это комьюнити.
2.Фракции, геймпелей, движок
Сделать много разнообразных, по-своему уникальных фракций – очень сложно. Поэтому на первых стадиях их будет только две: Гондор и Мордор. Каждая фракция будет иметь в своём арсенале по 6-8 героев, 10-12 типов юнитов, уникальные книги заклинаний и тактики. Геймплей будет настолько изменён от оригинала, что, надеюсь, мы сможем вас удивить. Что касается мультиплеера, то он конечно же будет поддерживаться.
Проект, скорее всего, будет основан на движке игры Command and Conquer 3. Как вы видите, сейчас «через день» анонсируют новые игры. По-этому, в дальнейшем, всё может кардинально поменяться. Следите за нашими обновлениями
3.Желающим вступить в команду
Все мы прекрасно понимаем, что для создание успешного и качественного проекта, надо большое количество людей, уровень мастерства которых очень высок. В связи с этим, открыто набор в нашу команду.
Нам очень требуются:
• 3D и 2D аниматоры
• Художники по концепт-артам
• 3D моделлеры
• Специалисты по визуальным эффектам (Обработка видео, звука и т.п.)
• Программисты
• Дизайнеры карт (Работа с программой World Builder, умение грамотно рисовать чертежи)
• Сценаристы (Знание книг и дополнительный материалов по миру Толкиена)
• Звукорежиссеры
• Художники-стилисты (Графическое оформление сайта, форума и презентаций)
Нам не требуются:
• Профессиональные критики
• Профессиональные советчики
• Профессиональные командущие
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/_4.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/1c57e87d.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/8e87300f.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/_1.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_volk.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_mcap.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_marr.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_gr.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_sau.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/qfinal3hu4.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/cit_art.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/MorgulOrcSketch04.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/SoldierofGondor.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/GreatBeast-Side-Colour.jpg[/CENTER]
Контакты:
ICQ:579-676-480
Email:marannon@rambler.ru
Состав команды
[NG]Sauron aka Witch-Lord – Ведущий гейм дизайнер, специалист по 3D графике, дизайнер игровых уровней, сценарист
[NG]Sergant – Специалист в игровом движке, соавтор проекта, сценарист
[NG]TolsTiy - Специалист по 3D графике, высокополигональное моделирование
[NG]Dee – Художник по концепт артам
[NG]Killbrum – Программирование, защита данных
[NG]Pavero – Специалист по визуальным эффектам
[NG]Gothmog – Сценарист
[NG]Skafandr - Художник по концепт артам
[NG]Melman - Художник по концепт артам
[NG]Glaudarien - Художник по концепт артам
[NG]Kamil - Художник по концепт артам
[NG]Kabu - Художник по концепт артам
[NG]Marcelloo - Художник по концепт артам
[NG]mkn665 - Художник по концепт артам
[NG]Erik - Художник по концепт артам
[NG]Fidzzy - Художник по концепт артам
[NG]Yellomice - Художник по концепт артам
[NG]Serg - Художник по концепт артам
[NG]Harlequin01 - Художник по концепт артам(Бывший разработчик БФМЕ и член стафа EA LA)
[NG]Aaron w - Художник по концепт артам
Команда [ADVENTURES] – помощь с игровым движком
Команда сайта Redsys.ru – помощь с игровым движком
О проекте
1.Задумка
Наша команда планирует сделать совершенно новую игру на базе готового движка. Уклон будет сделать на игры, которые в своё время выпустила ЕА (Битва за Средиземье, Битва за Средиземье 2). Повторений не будет. Мы хотим взять самое лучшее от старых игр, добавить много нового и презентовать это комьюнити.
2.Фракции, геймпелей, движок
Сделать много разнообразных, по-своему уникальных фракций – очень сложно. Поэтому на первых стадиях их будет только две: Гондор и Мордор. Каждая фракция будет иметь в своём арсенале по 6-8 героев, 10-12 типов юнитов, уникальные книги заклинаний и тактики. Геймплей будет настолько изменён от оригинала, что, надеюсь, мы сможем вас удивить. Что касается мультиплеера, то он конечно же будет поддерживаться.
Проект, скорее всего, будет основан на движке игры Command and Conquer 3. Как вы видите, сейчас «через день» анонсируют новые игры. По-этому, в дальнейшем, всё может кардинально поменяться. Следите за нашими обновлениями
3.Желающим вступить в команду
Все мы прекрасно понимаем, что для создание успешного и качественного проекта, надо большое количество людей, уровень мастерства которых очень высок. В связи с этим, открыто набор в нашу команду.
Нам очень требуются:
• 3D и 2D аниматоры
• Художники по концепт-артам
• 3D моделлеры
• Специалисты по визуальным эффектам (Обработка видео, звука и т.п.)
• Программисты
• Дизайнеры карт (Работа с программой World Builder, умение грамотно рисовать чертежи)
• Сценаристы (Знание книг и дополнительный материалов по миру Толкиена)
• Звукорежиссеры
• Художники-стилисты (Графическое оформление сайта, форума и презентаций)
Нам не требуются:
• Профессиональные критики
• Профессиональные советчики
• Профессиональные командущие
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/_4.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/1c57e87d.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/8e87300f.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/_1.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_volk.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_mcap.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_marr.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_gr.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/bfme3_preset_sau.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/qfinal3hu4.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/cit_art.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/MorgulOrcSketch04.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/SoldierofGondor.jpg
http://i1006.photobucket.com/albums/af185/Marannon/GreatBeast-Side-Colour.jpg[/CENTER]
Контакты:
ICQ:579-676-480
Email:marannon@rambler.ru